Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
I.1.1.2.Mercadotecnia y cambios en la sociedad. I.1.1.- Naturaleza de la mercadotecnia. Planteamiento histrico de la mercadotecnia I.2.1.- La era de la produccin I.2.2.- La era de las ventas I.2.3.- La era de la mercadotecnia Planteamiento de las definiciones sobre Mercadotecnia I.3.1.- El concepto de la calidad de vida I.3.2.- El concepto administrativo I.3.3.- El concepto societario. I.3.4.- Aplicacin del concepto de Mercadotecnia. Mercadotecnia y Organizacin. I.4.1.- Los negocios como un sistema de satisfaccin I.4.2.- Funciones bsicas de los negocios I.4.3.- Organizacin de Mercadotecnia orientado hacia el producto. I.4.4.- Organizacin de Mercadotecnia orientado hacia el mercado.
I.3.-
I.4.-
Antologa
Qu es un producto (Punto de vista tradicional y punto de vista amplio)? Clasificacin de los productos. Otros elementos en el conjunto de beneficios del producto.
IX.2.-
XI.2.XI.3.XI.4.-
S.N.E. 3
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 4
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD I
MERCADOTECNIA Y SOCIEDAD
S.N.E. 5
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 6
Mercadotecnia
Antologa
Tres etapas generales deben distinguirse en la evolucin mercantil de nuestro pas en dicha poca colonial, la primera fu de 1521 a 1810 (De la conquista hasta el momento en que el monopolio comercial de Espaa en Mxico queda destruido casi totalmente). Se caracteriz este periodo por la explotacin de metales, principalmente plata, la que se exportaba en Europa, pero los beneficios ms importantes no fueron para Espaa sino para Inglaterra, Holanda, Francia, Italia y Alemania, a travs de la piratera y el contrabando, desarrollado principalmente en el siglo XVIII. La segunda abarca de 1810 a 1880, durante este periodo los beneficios del comercio mexicano fueron para Inglaterra, la tercera etapa abarca de 1880 a la fecha, muchos de los beneficios que se crearon en esta poca fueron para Estados Unidos. A partir de la Conquista de Mxico, se difundieron costumbres y creencias de los espaoles, lo que acab con una serie de ritos y fiestas de los pueblos mexicanos, la manera de hacer el comercio por los indgenas fue substituida en vez de los tianguis, se constituyeron edificios especialmente para fingir como mercados, otra variacin que se dio fue el que las mercancas ya no se distribuan en el suelo sino que fueron especialmente construidas tablas, mesas y banquillos donde se pona dichas mercancas. La planificacin urbana de esta poca haba provocado un fenmeno en el comercio que hasta la fecha sigue vigente y consisti que el centro de la cuidad, se construyeron edificios que albergaban una gran afluencia de personas, lo cual resulto atractivo para los comerciantes, que aprovechaban las zonas vecinas para ubicar extensas zonas comerciales. En est poca se inicia la costumbre de la poblacin de acudir al centro de la cuidad para satisfacer sus necesidades de compra; por ello se concentraron en este sitio las casas comerciales de prestigio, auque en la actualidad se han creado, en otros puntos de la cuidad, plazas comerciales, que ofrecen otras opciones de compra pero se sigue utilizando el tianguis como una forma de comercio. Concepto de Mercadotecnia. Se puede decir que ninguna definicin presenta, en forma perfecta, el concepto de Mercadotecnia, esta al igual que la mayor parte de las actividades en desarrollo, ha sido y seguir siendo definida de muchas formas. A lo largo de los aos han aparecido diversas definiciones de Mercadotecnia como son: Mercadotecnia: Es el proceso de planeacin, ejecucin y conceptualizacin de precios, promocin y distribucin de ideas, mercancas y trminos para crear intercambios que satisfagan objetivos individuales y organizaciones. AMERICAN MARKETING ASSOCIATION Mercadotecnia: Consiste en el desarrollo de una eficiente distribucin de mercancas y servicios determinados sectores del pblico consumidor. LOUIS E. BOONE Y DAVID L. KURTZ Mercadotecnia: Es un sistema global de actividades de negocios proyectadas para planear, establecer el precio, promover y distribuir bienes y servicios que satisfacen deseos de clientes actuales y potenciales. WILLIAM STATION Mercadotecnia: es aquella actividad humana dirigida a satisfacer necesidades, deseos, carencias, a travs de procesos de intercambio. PHIILIP KOTLER Aunque estas definiciones pueden ser aceptados tanto por los tericos como por los prcticos, todas resultan limitadas por uno o varios de los siguientes aspectos: Primero la mayor parte de las definiciones sealan que la mercadotecnia representa operaciones mercantiles; sin embargo, tambin puede realizarse en operaciones no lucrativas. Segundo, una de las definiciones implica que la mercadotecnia empieza despus que los productos o servicios que se han producido, cuando en realidad sus operaciones empiezan antes de las actividades productivas. Tercero, la mercadotecnia no slo se refiere a productos y servicios, sino tambin a ideas, hechos, conceptos y aun a la propia gente. El concepto de mercadotecnia ha reemplazado el concepto de ventas, pero frecuentemente se confunden estos trminos.
S.N.E. 7
Mercadotecnia
Antologa
Concepto de Ventas Es una orientacin administrativa que supone que los consumidores no compraran normalmente lo suficiente de los productos de la compaa a menos que se llegue hasta ellos mediante un trabajo sustancial de promocin de ventas. Las premisas implcitas del concepto de ventas son: La tarea principal de la compaa; es obtener suficientes ventas para usar productos. Los consumidores normalmente no compran lo suficiente. Los consumidores pueden ser inducidos a comprar mediante diversos artificios que estimulen las ventas. Los clientes probablemente vulenvan a comprar y, an en el caso e que no lo hagan existen muchos otros consumidores. Las premisas sobre las que descansa el concepto de Mercadotecnia: La organizacin concibe que la organizacin es un conjunto definido de deseos de un grupo determinado de clientes. La organizacin reconoce que para satisfacer esos deseos se requiere un buen programa de investigacin de mercado para saber cuales son tales deseos. La organizacin reconoce que todas las actividades de la compaa que tiendan a afectar a los clientes deben ser colocadas bajo un control de mercadotecnia integrado. La organizacin cree que desempear una buena labor para satisfacer a los clientes, le ganara la lealtad de ellos, su preferencia y su buena opinin cosas que son indispensables para alcanzar las metas de la organizacin.
S.N.E. 8
Mercadotecnia
Antologa
Durante esta etapa los empresarios estimaron que las actividades de Marketing ms importantes eran la venta directa y la publicidad. Plan Mercadologico que se debe realizar: 1.- Si existe una demanda negativa, es decir, si la gente tiene opiniones en contra del producto y de sus beneficios, hay que utilizar una mercadotecnia de conversin que trate de cambiar la imagen negativa del producto para hacerla positiva. 2.- Cuando no existe ninguna demanda, cuando el consumidor no requiere algunos productos o sea que la mayora de los productos existentes en el mercado no tienen ninguna demanda, su tarea de la mercadotecnia es estimularla creando en el consumidor un deseo del producto. 3.- Si encontramos una demanda latente, cuando las personas desean o tienen la necesidad de algo pero no han encontrado el producto adecuado para satisfacerla, la Mercadotecnia a utilizar ser la Mercadotecnia de fomento que trata de buscar productos adecuados a esas necesidades y fomentar la demanda. 4.- Cuando tenemos decreciente es necesario revitalizarla, cuando los consumidores pierden el inters por el producto existen en el mercado, la empresa debe realizarle una remercadotecnia creando nuevamente la necesidad del producto. 5.- Si el problema son: la irregularidad y la demanda, que hace que la empresa no puede planear adecuadamente sus volmenes de produccin y/o ventas, hay necesidad de elaborar un programa de Mercadotecnia, sincronizar, logrando con l una regulacin en las compras del consumidor. 6.- Cuando tenemos una demanda plena es necesario mantenerla, por lo que la tarea de Mercadotecnia ser nicamente de mantenimiento. 7.- Si lo que tenemos es un exceso de demanda y no tenemos suficientes mercancas para satisfacer, la empresa limitar esa demanda o la reducir a travs de un programa de desmercadotecnia.
S.N.E. 9
Mercadotecnia
Antologa
Mezcla de Mercadotecnia El conjunto de beneficios de una organizacin recibe el nombre de mezcla o combinacin de mercadotecnia, que consiste en la combinacin de la variables controlables que un empresario en particular ofrece a los consumidores. El objetivo de un empresario es crear una mezcla de mercadotecnia que proporcione una mayor satisfaccin que la que ofrece un competidor y la mezcla tiene a su vez una submezcla. Por ultimo, diremos que la clave para desarrollar una mejor mezcla de mercadotecnia reside en conocer los deseos que tiene la gente de recibir un producto en particular.
I.3 PLANTEAMIENTO DE LAS DEFINICIONES SOBRE LA MERCADOTECNIA. I.3.1 EL CONCEPTO DE LA CALIDAD DE VIDA
El propsito de un sistema de mercado debe superar una limitada y hedonstica concepcin de la satisfaccin del consumidor. En una compleja sociedad tecnologa, cantidad de diferentes fuerzas afectan la felicidad de sus ciudadanos. El concepto de Calidad de vida parece ser una forma til para detener esas varias fuerzas. Las personas en todas partes tratan de mejorar la calidad de sus vidas. funcin de: 1.- Cantidad, calidad, duracin, accesibilidad y costo de los bienes. 2.- La calidad del medio ambiente fsico. 3.- La calidad del medio Ambiente cultural. En el futuro, el sistema de mercado ser juzgado no solamente por la cantidad de satisfaccin de deseos directos del consumidor que se crea sino tambin por el impacto de la actividad de mercado sobre la calidad del medio ambiente fsico y cultura. La calidad de vida est en
S.N.E. 10
Mercadotecnia
Antologa
La Administracin de la Mercadotecnia ser entonces: El proceso de planeacin, organizacin, direccin y control de los esfuerzos destinados a conseguir los intercambios deseados con los mercados que se tienen como objetivo por parte de la organizacin.
Enfoques de Estudio para la Mercadotecnia El enfoque cuantitativo, o de operaciones totales, representa la aplicacin de la mercadotecnia de los recursos administrativos ms recientes, tales como las tcnicas para la toma de decisiones. El enfoque por funciones hace hincapi en la administracin de la mercadotecnia de acuerdo con las actividades de las operaciones que ejecutan para lograr los objetivos de la mercanca. El enfoque de costos pone inters especial en los costos de mercadotecnia, sobre esta base se hacen comparaciones, influencias y decisiones. Se utilizan medidas cuantitativas, en especial los que corresponde a gastos monetarios. El enfoque histrico analiza las tendencias y el desarrollo de la mercadotecnia junto con las razones para los cambios. Si se emplea un enfoque institucional se consideran desde el punto de vista una institucin de mercadotecnia, esto es un fabricante, un mayorista o un minorista. La administracin de la mercadotecnia se estudiar mediante las siguientes etapas: Planeacin de la Mercadotecnia Organizacin de la Mercadotecnia Direccin de la Mercadotecnia Control de la Mercadotecnia
Organizaciones que manejan este tipo de mercadotecnia: Asociaciones de voluntarios Asociaciones de liberacin femenina Asociaciones de libre aborto Cruz Roja Campaas alcohlicas Campaas de prevencin de cncer Sindicatos Clubes de servicio
S.N.E. 11
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 12
Mercadotecnia
Antologa
KOTLER concibe la mercadotecnia como un avance vital hacia la satisfaccin de deseos y necesidades humanas: es el medio a travs del cual las organizaciones identifican necesidades insatisfechas y las convierten en oportunidades de negocios, creando as satisfactores para la sociedad y utilidades para ella. Los mercadlogos sostienen que la tarea clave es conocer las necesidades, deseos y valores de sus clientes, y as ofrecerles los satisfactores de un modo ms eficiente que la competencia; lo anterior para concebir al negocio como un sistema de satisfaccin. Adems de identificar las necesidades de su mercado objetivo, el empresario deber mantener actualizadas las necesidades insatisfechas en la comunidad, en el pas o en el mundo en su conjunto. Estas necesidades insatisfechas, son fuentes de negocios, y son siempre cambiantes. En el proceso por el que una necesidad se satisface, mucho antes de que ya est plenamente satisfecha, aparecen otras necesidades nuevas, ms complejas o complicadas. De las necesidades distinguidas por Maslow : fisiolgicas, de seguridad, de cario y afecto, de autoestima y de autorrealizacin; surgen necesidades diversas para las que se derivan cantidades infinitas de satisfactores alternativos. Lo anterior nos lleva a que el primer paso de cualquier emprendimiento, reside en identificar necesidades insatisfechas, el segundo paso es disear satisfactores, ya que es una condicin imprescindible, que para satisfacer esas necesidades, los empresarios puedan desarrollar y entregar, mejor que otros, bienes o servicios idneos, para que los clientes potenciales satisfagan sus necesidades. Y, al mismo tiempo, para que el negocio obtenga una utilidad suficiente para cubrir los costos y para acumular reservas. Dentro de esta concepcin se cree que las organizaciones al desempear una buena labor para satisfacer las necesidades de los clientes, ganar lealtad, preferencia y buena opinin de los mismos, satisfaciendo simultneamente las metas del negocio e incrementando las probabilidades de sobrevivir a largo plazo.
S.N.E. 13
Mercadotecnia
Antologa
Organizacin de la Mercadotecnia
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
Asistente de Marca
S.N.E. 14
Mercadotecnia
Antologa
LA ORGANIZACIN ES EL PROCESO DE DELIMITAR RESPONSABILIDADES Y ASIGNAR AUTORIDAD A AQUELLAS PERSONAS QUE PONDRN EN PRACTICA EL PLAN DE LA MERCADOTECNIA. ES NECESARIO QUE LAS DIFERENTES TAREAS SE DEFINAN, DIFERENCIEN Y SE BUSQUE A LA GENTE APROPIADA PARA CADA UNA DE ELLAS.
S.N.E. 15
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 16
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD II
TAREAS DE LA MERCADOTECNIA
S.N.E. 17
Mercadotecnia
Antologa
Objetivo de la Mercadotecnia: Es buscar la satisfaccin de las necesidades de los consumidores mediante un grupo de actividades coordinadas que, al mismo tiempo permita a la organizacin alcanzar sus metas. La administracin de la mercadotecnia se estudiar mediante las siguientes etapas: Planeacin de la Mercadotecnia Organizacin de la Mercadotecnia Direccin de la Mercadotecnia Control de la Mercadotecnia La planeacin de la mercadotecnia consiste en determinar que es lo que se va hacer, cuando y como se va a realizar y tambin quien lo llevar a cabo. El concepto de planeacin no es nada nuevo, pero la creciente importancia de la mercadotecnia en nuestros das ha dado por resultado un incremento en el reconocimiento del valor de una planeacin formal y organizada. La planeacin formal de la mercadotecnia es una de las herramientas administrativas ms eficaces que hay en la reduccin de riesgos, cualquier xito que la administracin tenga al aumentar la utilidad de las operaciones de la mercadotecnia depende, en gran parte, de la planeacin de la mercadotecnia. Cuando la administracin de la mercadotecnia formula sus objetivos por medio de una planeacin cuidadosa, es decir, la administracin puede estimar cuales elementos son importantes y necesarios en produccin, financiamiento, personal, distribucin y venta para llegar a ese objetivo, As la mercadotecnia acarrea un equilibrio de medio afines. La planeacin de la mercadotecnia viene a ser un proceso sistemtico que comprende el estudio de las posibilidades y recursos de una empresa as como la fijacin de objetivos y estrategias y la elaboracin de un plan para ponerlo en prctica y poder controlarlo. El plan de mercadotecnia es el documento o programa que incluye una estructura y una serie de actividades que debern de realizarse. Se puede considerar este plan como un proceso continuo debido a que deber de modificarse segn cambien las fuerzas de la empresa y el escenario en que se desenvuelve.
S.N.E. 18
Mercadotecnia
Antologa
Los planes de la mercadotecnia deben sealar los resultados esperados a fin de que la empresa conozca por anticipado cual ser su situacin al finalizar el periodo planeado, incluyen la identificacin de los recursos necesarios para poder realizar las actividades planeadas, a fin de que se proceda a elaborar un presupuesto. Muchas empresas argumentan que, sin llevar planeacin alguna en sus actividades, han logrado xito en sus negocios, por lo que no la consideramos muy importante. Otras empresas no aceptan la idea de dedicar tiempo a documentar los objetivos, polticas, estrategias y programas de accin ya que se lleva bastante tiempo y creen que son sus mercados y el medio en si cambian muy rpidamente, el plan ya no sera til y el medio en si cambian muy rpidamente, el plan, ya no sera til y relevante. Ahora bien, podemos examinar cmo una organizacin puede desarrollar planes y estrategias para servir a sus mercados, ninguna organizacin tratar simplemente de reaccionar a cada nuevo desarrollo que se va presentando. El tomar iniciativas a propsito originar solamente acciones inconscientes y gastos fuera de control, dejando la organizacin vulnerable ante competidores que estn ms orientados ante la planeacin. La planeacin de negocios es un proceso relativamente nuevo en el mundo corporativo, los negocios parecen pasar a travs de cuatro etapas en su vida, en su camino hacia la planeacin sofisticada. Varias compaas ahora pueden encontrarse en cada una de las etapas. Planeacin Etapa no Planeada: Cuando el negocio comienza, sus gerentes estn ocupados tratando de encontrar los fondos, clientes, equipos, y materiales, que no tienen tiempo para realizar una adecuada planeacin. La gerencia totalmente inmiscuida en las operaciones de planeacin y hay muy poco tiempo para planear. La Etapa del Sistema de Presupuestos: Con el tiempo la gerencia reconoce la necesidad de desarrollar e instalar un sistema de presupuestos que pueda facilitar el financiamiento ordenado del crecimiento de la compaa. La gerencia hace un estimado del total de ventas para el siguiente ao y de los costos y, adems, del flujo de cada caja asociado con este tipo de ventas. Cada Gerente departamental para un presupuesto para manejar el trabajo del departamento en el prximo ao. Esos presupuestos son esencialmente financieros y no requieren confundirse con los planes. La Etapa de la Planeacin Anual: La Gerencia, finalmente se enfoca hacia la planeacin, generalmente la planeacin anual para poder llevar a cabo este plan, adopta uno de los tres enfoque bsicos. Planeacin, Etapa no Planeada. Cuando el negocio comienza, la Gerencia esta totalmente inmiscuida en las operaciones diarias requeridas para sobrevivir. Por lo tanto, no hay un staff de planeacin y hay muy poco tiempo para planear. La Etapa del Sistema de Presupuestos. La Gerencia reconoce la necesidad de desarrollar e instalar un sistema de presupuestos que facilite el financiamiento ordenado del crecimiento de la compaa. La Gerencia hace un estimado total de ventas para el siguiente ao y de los costos y adems, del flujo de caja asociado con este tipo de ventas. Cada Gerente Departamental prepara un presupuesto para manejar el trabajo del departamento en el prximo ao. Los presupuestos no deben confundirse con los planes.
S.N.E. 19
ORIENTA A LA EMPRESA SOBRE LOS OBJETIVOS, PLATICAS Y ESTRATEGIAS QUE DEBERA LLEVAR A CABO
EVITA QUE EXISTAN SORPRESIVOS DESARROLLOS DENTRO DE LAS ACTIVIDADES DE TODA LA EMPRESA
CONTRIBUYE A QUE EXISTA UNA MAYOR PARTICIPACION DE LOS EJECUTIVOS, AL INTERRELACIONAR SUS RESPONSABILIDADES
Antologa
Mercadotecnia
S.N.E. 20
Mercadotecnia
La Etapa de la Planeacin Anual. En la planeacin anual existen tres enfoques bsicos:
Antologa
Planeacin de arriba hacia abajo. La alta Gerencia indica los objetivos y los planes para todos los niveles mas bajos. Este estilo se funda en la teora X, la cual sostiene que a los empleados les disgustan el trabajo y la responsabilidad, por lo tanto, prefieren ser dirigidos. Planeacin abajo hacia arriba. Las diversas reas de la organizacin preparan sus propios objetivos y planes y los envan a la alta Gerencia para su aprobacin. Este se funda en la teora Y acerca de la naturaleza humana. Segn esta teora, a los empleados les gusta el trabajo y las responsabilidades, por lo tanto, son ms creativos y aceptan los retos si participan en la planeacin y en el en el manejo de la empresa. Objetivos abajo, planes hacia arriba. La alta Gerencia adopta una mirada ante las oportunidades de la compaa y sus requerimiento y asigna los objetivos corporativos para el ao. En las diversas reas de la compaa, son responsables por desarrollar los planes diseados para ayudar a la compaa a alcanzar esos objetivos, estos planes, cuando son aprobados por la alta Gerencia, se convierte en el plan oficial anual. La Etapa de la Planeacin Estratgica. En esta etapa, el sistema de planeacin de la compaa pasa por varias elaboraciones en un esfuerzo por mejor parar su eficiencia en general. El cambio mas importante es la adicin de la planeacin a largo plazo. Los planes empiezan a tomar un carcter mas estratgico. Es muy importante que los planes para diferentes reas comparables, como divisiones, lneas de productos o marcas, sigan el mismo formato o uno similar que permita una comparacin inteligente por parte de la alta Gerencia.
Planeacin Total de la Empresa. Comprende el establecimiento de metas generales y estrategias a largo plazo para el esfuerzo de mercadotecnia de toda la empresa. Esta planeacin se dedica a determinar las necesidades financieras, de recursos humanos, las metas de produccin, los objetivos del mercado, los programas de la mercadotecnia y la investigacin y desarrollo de esfuerzos de la empresa. Planeacin de la Mercadotecnia. Incluye el desarrollo de programas a largo plazo para los principales factores de la mezcla de mercadotecnia: producto, precio, plaza y promocin. Esta planeacin deber hacerse en forma coherente y cuidadosamente coordinada para cada actividad de la mezcla, ya que cada elemento de la misma interacta con los dems. Plan Anual de Mercadotecnia. La planeacin consiste en elaborar un plan maestro que cubre las operaciones de mercadotecnia de un ao. Este plan refleja un segmento de tiempo del proceso de planeacin actual. Se podr dedicar ms atencin a los aspectos en el plan anual, que en un plazo a largo plazo. Esto es, en el plan a largo plazo se puede hablar del papel del personal de ventas en la mezcla promocional, y el plan anual sealar para el siguiente ao un incremento de reclutamiento de vendedores para la empresa.
S.N.E. 21
Mercadotecnia
Fases de la Planeacin de la Mercadotecnia
Antologa
Anlisis de la Situacin de la Empresa. A este anlisis tambin se le llama Diagnostico de la Empresa y consiste en estudiar cuidadosamente los factores internos y externos de una empresa. Los factores internos que se estudian son: El producto, el precio, los canales de distribucin y los programas promocinales; los externos son: La competencia y los mercados existentes, sistema econmico, etc.. Fijacin de Objetivos de la Mercadotecnia: El objetivo de la mercadotecnia es la determinacin de lo que se desea alcanzar mediante las actividades mercadolgicas. La determinacin de los objetivos debe hacerse por escrito a fin de que se pueda comprobar con exactitud el grado de cumplimiento de estos. Los objetivos deben expresarse en forma clara y sencilla para que todo el personal de mercadotecnia lo pueda comprender fcilmente. Es importante sealar que los objetivos de la mercadotecnia tienen que ser congruentes con las metas generales de la empresa, porque de lo contrario, no solo es poco probable que se alcancen los objetivos de la mercadotecnia, sino que adems puede entorpecerse el logro de las metas generales de la empresa. Seleccin de Estrategias y Tcticas. La estrategia de Mercadoctenia es el punto clave de un plan de accin para utilizar los recursos de una empresa con el fin de alcanzar sus metas. Estas pueden obtenerse por diferentes caminos y las estrategias sealan como pueden lograrse. Las estrategias son las decisiones importantes que se requieren para lograr un objetivo. De hecho, la estrategia comprende la seleccin y anlisis del mercado escogido, es decir, la eleccin y el estudio del grupo de personas a las que se desea llegar y la creacin y permanencia de la mezcla de mercadotecnia que las satisfaga. Evaluacin de Resultados o Control. En esta ultima fase se lleva a cabo una evaluacin en forma peridica de los resultados de cada operacin. Se estudia como lo esta haciendo la empresa y si se logran los resultados conforme a las metas que se fijaron en un principio, al realizar el plan.
Direccin de la Mercadotecnia Los encargados en la Direccin de la Mercadotecnia se dedican esencialmente a tomar decisiones y resolver problemas y necesidades de la sociedad. Bsicamente se enfrentan a dos cuestiones: Determinar las metas y desarrollar planes para alcanzarlas. Debido a que la empresa tiene recursos limitados, para la resolucin de problemas se deben establecer prioridades, es decir, identificar los problemas mas importantes y que los encargados encuentren las soluciones ms factibles. La resolucin de problemas es, casi siempre, el resultado de la investigacin y la clasificacin de la informacin obtenida de primera fuente. La toma de decisiones se asocia ntimamente con la resolucin del problema; pero la distincin bsica entre ambos aspectos es que la resolucin trata de la bsqueda de una respuesta, mientras que la toma de decisiones se encamina a una sola alternativa en particular. En el proceso de toma de decisiones, es necesario establecer una diferencia entre dos tipos de decisiones: Las decisiones programadas que son rutinarias y repetitivas y se utilizan en situaciones en las que el problema no es nuevo, y las decisiones no programadas, que son resoluciones no estructuradas y se usan en situaciones que implican problemas nuevos y complejos. En el desempeo de la funcin de la mercadotecnia se considera como una actividad que se ocupa bsicamente de resolver problemas y tomar decisiones. Para llevar a cabo esto se presentan tres etapas secuenciales que son:
S.N.E. 22
Mercadotecnia
Antologa
La planeacin de la mercadotecnia, que prev los cambios en su ambiente y luego desarrolla planes o estrategias para resolver los problemas que se presenten. La ejecucin de la mercadotecnia que consiste en la realizacin de las decisiones tomadas para resolver los problemas. El control de la mercadotecnia en que los resultados se comparan con los objetivos deseados, previamente desviaciones entre los resultados esperados y los obtenidos.
Otro aspecto importante dentro de la direccin, es la coordinacin de las actividades de la mercadotecnia, los gerentes no slo deben sincronizar y armonizar las acciones individuales para alcanzar los objetivos de la mercadotecnia, sino que deben coordinar tambin las actividades del grupo, con los esfuerzos de organizaciones externas como pueden ser agencias de publicidad, mayoristas, minoristas, investigadores, etc.. Un ultimo aspecto a tratar dentro de la direccin es la comunicacin. sta permite que los gerentes de mercadotecnia estn consistentes de los objetivos generales y de los logros de la organizacin. Para dirigir las actividades de la Mercadotecnia los encargados deben comunicarse con su personal y encauzarlos hacia los distintos niveles operativos, como serian los de ventas y publicidad, investigacin, diseo estructural, etc.. cuando no existe buena comunicacin, los gerentes no pueden motivar al personal y mucho menos coordinar los esfuerzos encaminados al logro de objetivos.
Control de la Mercadotecnia. La mercadotecnia es una de las reas principales en que constantemente existe la posibilidad de que resulten obsoletos los objetivos, las polticas y los programas. Debido a que el medio de la mercadotecnia y los programa tienden a experimentar cambios continuos y rpidos, es necesario llevar a cabo un control de la mercadotecnia que es una consecuencia natural de la planeacin de la mercadotecnia. El proceso del control de la mercadotecnia consiste en establecer normas de operacin, evaluar los resultados actuales contra los estndares ya establecidos y disminuir las diferencias entre el funcionamiento deseado y lo real. Si los encargados de mercadotecnia descubren que hay diferencias notables entre lo esperado y los resultados que las diferencias son insignificantes, pueden optar por no aplicar ninguna accin de esa ndole. El control de la mercadotecnia se ha convertido en los ltimos aos en una de las preocupaciones principales de la Direccin de Mercadotecnia, debido a: 1.- El ritmo acelerado del cambio econmico. La economa moderna ha pasado de la abundancia a la escasez en la produccin, despus de una inflacin considerable, y mas tarde a la recesin. 2.- La inflacin considerable ha hecho a la gerencia mucho mas consciente de los costos. Establecimiento de Normas de Actuacin. Con fines de control, los objetivos deben ser medibles en la Mercadotecnia; se tienen dos clases de medicin: Medidas de Eficacia y Medidas de Eficiencia. Las Medidas de Eficiencia reflejan el grado en que se alcanzan las metas, en tanto que las Medidas de Eficiencia reflejan el costo de llegar a las mismas. Puesto que las cifras de ventas reflejan la Eficacia para satisfacer las necesidades y deseos del mercado, los criterios de venta son las Medidas de Actuacin ms frecuentes utilizadas. La eficiencia mide el enfoque de los costos de las actividades de la mercadotecnia. Anlisis de Ventas. Constituye un estudio detallado de las ventas netas del estado de prdidas y ganancias de una empresa. La administracin debe analizar el volumen total de ventas y tambin el volumen por lneas de productos y segmentos del mercado. Las ventas deben ser comparadas con las metas de la empresa.
S.N.E. 23
Mercadotecnia
Anlisis de la Participacin en el Mercado.
Antologa
La participacin de mercado indica si los cambios en las ventas se debieron a factores externos incontrolables o a deficiencias en el programa de la empresa con el rendimiento de las dems empresas, no nicamente con el de las mejores compaas. El anlisis de participacin de mercado requiere de informacin peridica sobre el total de ventas de la empresa y, si es posible, sobre las ventas individuales de los competidores. Esta informacin la proporciona la agencia Nielsen y otras agencias de investigacin de mercados.
NIVELES DE CONTROL
3. CONTROL DE PRODUCTIVIDAD
CONTROLES DE MERCADOTECNIA
ANLISIS DE VENTAS, ANLISIS DE PARTICIPACIN EN EL MERCADO, PROPORCIN ENTRE VENTAS Y GASTOS, SONDEO DE ACTIVIDADES. ESTUDIAR SI LA FIRMA ESTA PRODUCTIVIDAD POR GANANDO O PERDIENDO PRODUCTOS, DINERO TERRITORIOS , SECTORES DE MERCADO, CANALES, MAGNITUD DE PEDIDOS.
OBJETIVO EXAMINAR SI LA FIRMA ESTA APROVECHANDO SUS MEJORES MERCADOS, PRODUCTOS Y CANALES. EXAMINAR SI LOS RESULTADOS PLANEADOS SE ESTN LOGRANDO
S.N.E. 24
Antologa CONTROLABLES DE LA
Variables No Controlables Las variables no controlables son fuerzas que limitan las decisiones a las que pueden llegar los empresarios. Estas variables existen fuera de la empresa, pero influyen directamente en las decisiones del hombre de negocios. Variables Controlables Si bien los empresarios tienen poca o ninguna influencia en las variables no controlables que se han mencionado, deben ejercer control sobre otras variables. Las variables controlables encajan perfectamente en el marco de las funciones de la mercadotecnia. Las Variable Marketing. La definicin de marketing seala que para facilitar y estimular los intercambios se llevan a cabo varias actividades. Las actividades de marketing son afectadas por dos clases generales de variables: las relacionadas con mixtura de marketing, y las relacionadas con el medio ambiente del marketing. Las variables de la mixtura de Marketing (factores que pueden ser controlados por la organizacin) son afectados en distintas formas y grados por las variables de medio ambiente de marketing (aspectos del medio ambiente general del negocio sobre los que la empresa tiene poco o ningn control). Variables de la Mixtura de Marketing La mixtura de marketing est integrada por cuatro componentes principales: producto, precio, distincin y promocin. A estos componentes se les conoce como Variables de las decisiones de marketing, debido a que el director de marketing puede modificar el tipo y las cantidades de estos componentes.
II.3 LAS 4 P El trmino mezcla de mercadotecnia describe el resultado de los esfuerzos de la gerencia para combinar creativamente actividades de mercadotecnia interrelacionadas e interdependientes.
Si bien la mezcla puede tener muchas facetas , las categoras bsicas de elementos de la mezcla de mercadotecnia son: producto, plaza (distincin), precio y promocin. A estos elementos, comnmente nos referimos como las 4 ps de mercadotecnia y, en virtud de que toda posible actividad de mercadotecnia puede colocarse dentro de una de estas categoras, las 4 ps constituyen un marco que puede utilizarse para formular un plan simple de mercadotecnia. Primer Elemento: Producto. El trmino producto se refiere a lo que la empresa o lo que la organizacin no lucrativa ofrece a sus consumidores o clientes en perspectiva, sin importar que se trate de un artculo tangible, como un auto, o un servicio, como un viaje en avin o un beneficio como sentirse segura una persona de que su aspecto es excelente. El producto de una lnea de autobuses urbanos pueden ser viajes o transportes; pero su oferta de producto total debe incluir un servicio corts, trabajo a tiempo y asistencia para identificar rutas de autobuses apropiadas. El producto que el consumidor recibe en el proceso de intercambio es resultado de un gran numero de decisiones de estrategias de producto. El desarrollo y la planificacin de producto implican cerciorarse de que los artculos y servicios que se ofrecen poseen los artculos que los clientes desean.
S.N.E. 25
Mercadotecnia
Antologa
La estrategia de producto incluye actividades tales como seleccionar los nombres de marca, disear los empaques y formular garantas apropiadas y planes de servicio. Segundo Elemento: Plaza. La determinacin de cmo los artculos llegan a la clientela con qu rapidez y en que condicin involucra estrategia de plaza o distribucin. La transportacin, el almacenaje, el manejo de los materiales y dems cosas semejantes son actividades de distribucin fsica. La seleccin de mayoristas, detallistas u otros tipos de distribuidores es tambin un problema de plaza, puesto que estos intermediarios comprenden canales de distribucin. Los mayoristas, vendedores al menudeo y otros especialistas, como es el caso de las aerolneas, se han desarrollado para permitir la especializacin y hacer que el proceso de distribucin sea ms eficiente. Por ejemplo, la Pepsi-Cola Corporation, que se especializa en la produccin y promocin de refrescos, encuentra eficiente utilizar embotelladores independientes y detallistas para distribuir sus productos entre el consumidor final. Un canal de distribucin es la secuencia de organizacin de mercadotecnia involucradas en hacer llegar un producto desde el fabricante hasta el consumidor final. Su propsito es hacer posible la transferencia de propiedad y/o posesin del producto. Un canal bsico de distribucin que consiste en el fabricante, el mayorista, el detallista y el consumidor final. Cada una de estas cuatro partes en el canal de distribucin se halla comprometida en efectuar una transaccin que implica el movimiento del producto fsico y/o una transmisin de ttulo (propiedad, de este producto). Fabricante: Es la organizacin que reconoce una necesidad del consumidor y produce un servicio o articulo con materias primas, partes componentes o mano de obra para satisfacer tal necesidad. Mayorista: Es la organizacin que acta como intercambio entre fabricante y detallista, a fin de facilitar la transmisin de los productos mismos o el intercambio de ttulo sobre tales artculos; o la organizacin que vende a fabricantes o instituciones que usan el producto para reventa final (quizs en otra forma de artculo). Detallista: Es la organizacin que expande los productos que obtuvo del fabricante o del mayorista, al consumidor final. Los detallistas no producen ni consumen el artculo. Consumidor Final: El individuo que compra y/o utiliza el producto para consumo personal es el consumidor final. El trmino comprador industrial se refiere a una organizacin, como un fabricante de automviles, que adquiere un producto, como el acero, que se usar para fabricar otro artculo, o que compra un artculo o servicio, o que compra un artculo, como una computadora, para que le ayude a operar su negocio. Tercer Elemento: Precio La cantidad de dinero o, en artculos servicios que se entrega a cambio de alguna cosa, es su precio. En otras palabras, el precio es lo que se intercambia por el producto. As como el cliente compra un artculo con dinero en efectivo, tambin el fabricante compra el dinero del cliente con el producto. De acuerdo con los economistas, los precios son siempre a prueba. Las estrategias y las decisiones de precio requieren fijar precios adecuados y vigilar con todo cuidado la competencia en el mercado. Los precios estn a cambios rpidos, en parte debido a que, a diferencia de los otros tres elementos de la mezcla de mercadotecnia, el precio es relativamente fcil de modificar. Por supuesto, los cambios que estn mal pensados pueden conducir al desastre Cuarto Elemento: Promocin: Significa comunicar con individuos, grupos u organizaciones para facilitar directa o indirectamente intercambios al informar y persuadir a una ms audiencias para que aceptan los productos de una organizacin. Los comercializadores indirectamente facilitan los intercambios al centrar informacin acerca de actividades y productos de la empresa en grupos de inters (como grupos ambientales o de consumo), inversionistas actuales y potenciales, entidades regulatorias y sociedad en general.
S.N.E. 26
Mercadotecnia
Antologa
A partir de esta perspectiva mas amplia, la promocin desempea un papel de comunicacin muy amplio. Algunas actividades promocinales como propaganda y relaciones publicas, ayudan a una empresa a justificar su existencia y mantener relaciones positivas y saludables entre si y diversos grupos en el entorno de Marketing.
II.4.
EL PROGRAMA DE MERCADOTECNIA.
Para lograr sus objetivos de Marketing una organizacin debe desarrollar una estrategia de Marketing o un conjunto de estrategias de Marketing. El conjunto de estrategias de Marketing que se implementan y utilizan al mismo tiempo se conoce como programa de Marketing de la organizacin. Por medio del proceso de la planeacin estratgica de mercado, una organizacin puede desarrollar estrategias de Marketing que, cuando se implementan y controlan de manera apropiada, contribuyen al logro de sus objetivos de Marketing y sus metas generales. La estrategia de Marketing se concibe mejor cuando refleja la direccin general de la organizacin y se coordina con todas las reas funcionales de la empresa. Una gran mayora de los consumidores estadounidenses disfrutan de un alto nivel y una forma agradable de vida. Las fuerzas sociales ejercen presin sobre los empresarios para que proporcionen estos niveles y condiciones de vida mediante decisiones y actividades que respondan a esos intereses sociales. Por ejemplo, los 5000 miembros de la Nacional Federacin for Decency (Liga Nacional de la Decencia) boicotearon las Tiendas Sears de 15 ciudades como protesta porque los programas de televisin patrocinados por esa compaa haca mucho hincapi en sexo, obscenidades o violencia. La Liga reclama que Sears es el quinto mayor patrocinador de obscenidades en televisin, que llevaban a los hogares estadounidenses violencia, sexo ilcito y un lenguaje inaceptable (La mayor parte del cual consiste en diablos, maldiciones e imprecaciones. Este es slo un ejemplo de las distintas formas que tienen las personas en nuestra sociedad para decir a los empresarios que desean un alto nivel de vida, pero que no quieren vivir en un medio ambiente obsceno, contaminado, sucio o deformado. Los empresarios que prestan atencin a estos asuntos sociales. Pronsticos de Ventas: Es la cantidad de un producto que la compaa realmente espera vender durante un periodo especifico aun determinado nivel de actividades de Marketing. El pronostico de ventas difiere del potencial de ventas de la empresa. Este se centra en lo que sern las ventas reales a un determinado esfuerzo de Marketing de la compaa, en tanto que el potencial de ventas de la empresa evala que ventas son posibles en los diversos niveles de actividades de Marketing, suponiendo que existen ciertas condiciones del entorno. Las empresas utilizan el pronostico de ventas para planear, organizar, implementar, y controlar sus actividades.
S.N.E. 27
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD III
S.N.E. 28
Mercadotecnia
Antologa
La investigacin de mercados: es un proceso sistemtico de recopilacin e interpretacin de hechos y datos que sirven a la direccin de una empresa para la adecuada toma de decisiones y para establecer una correcta poltica de mercado.
Objetivos de la Investigacin Los objetivos bsicos de la investigacin de mercados se dividen en tres: Objetivo Social: Satisfacer las necesidades del consumidor final, ya sea mediante un buen o un servicio requerido, y que estos, estn en condiciones de satisfacer las necesidades y expectativas del consumidor, Objetivo Econmico: Determinar el grado econmico de xito o fracaso que pueda tener una empresa dentro del mercado real o potencial, y disear el sistema adecuado a seguir.
Objetivo Administrativo:
S.N.E. 29
Mercadotecnia
Antologa
Ayudar a la empresa en su desarrollo mediante la adecuada planeacin, organizacin, direccin y control de los recursos y elementos de la empresa, para que esta lleve el producto correcto y en el tiempo oportuno al consumidor final. Importancia de la Investigacin de Mercados La investigacin de mercados surge como una herramienta importante para los directores y responsables de Mercadotecnia. Con base en los beneficios de la investigacin de mercados, se llevar a cabo una adecuada toma de decisiones. En la empresa pblica, la investigacin de mercados tiene por objetivo proporcionar a la administracin, hechos y sistemas analizados e interpretados cuidadosamente para programar una informacin real y tomar las posibilidades alternativas de accin. Dentro de una empresa privada la investigacin de mercados juega un papel fundamental, ya que es un instrumento bsico de desarrollo que proporciona informacin en la fase de planeacin, ya sea a corto o mediano plazo. Sobre consumidores, distribuidores, precios, productos promocin, competencia, etc..
Limitaciones de la Investigacin de Mercados. Es necesario determinar qu es lo que permite la eficiencia de la investigacin de mercados dentro de una organizacin; a continuacin se describen las limitantes ms frecuentes y que afectan la eficiencia para obtener resultados positivos, concretos y veraces de la investigacin de mercados. a) El desconocimiento y el no comprender bien lo que es la investigacin de mercados. b) Su alto costo de aplicacin. c) La diferencia existente entre la concepcin del estudio y su ejecucin. d) La falta de personal especializado para su aplicacin. e) El tiempo que se lleva una investigacin. f) La dificultad de valuar los resultados en el aspecto econmico.
g) La dificultad para obtener resultados confiables 100% debido a la falta de cooperacin tanto de factores internos como externos. La investigacin de mercados se puede hacer de dos maneras: 1.- Dentro de la empresa, con un departamento especializado en investigacin de mercados. 2.- Mediante las agencias que se dedican especficamente a realizar estos estudios.
Necesidades que Satisface la Investigacin de Mercados. Cuando las empresas industriales, comerciales o de servicios parecen tener excesiva produccin y no saben qu hacer con ella y cuando se mejoran los sistemas de produccin y no saben cmo canalizarla surge la necesidad de una investigacin de mercados, que permita conocer un sistema adecuado de distribucin. Cuando una empresa quiere lanzar un producto nuevo al mercado, cuando desea conocer su mercado actual o en general cuando detecta alguna anomala en sus actividades mercadolgicas, es necesaria una investigacin de mercados que considere la demanda del consumidor.
S.N.E. 30
Mercadotecnia
Razones que hacen necesaria la investigacin de mercados.
Antologa
1.- Conocer al consumidor: Uno de los principales objetivos de la mercadotecnia es el consumidor, y la finalidad de esta actividad es la adaptacin del plan de mercadotecnia a las necesidades, costumbres, deseos y motivaciones del consumidor. Para adaptar el plan de mercadotecnia a los consumidores, es necesario conocerlos y para ello se necesita hacer un buen estudio de mercados. 2.- Disminuir los riesgos: La tarea especifica del estudio de mercados consiste en ser el vnculo entre la sociedad y el mercado; su objetivo final es dar la informacin necesaria para definir la mejor poltica de mercadotecnia. 3.- Informar y analizar la informacin: La investigacin no es para la creacin de ideas, no sustituye a la imaginacin de ideas, pero s proporciona a sta una base real, la controla, la dirige, la disciplina y trata de mantenerla en el camino correcto. Beneficios de la Investigacin de Mercados a) La toma de decisiones adecuadas de la mercadotecnia lleva consigo un alto grado de incertidumbre; con la investigacin de mercados se reduce notablemente esta incertidumbre. b) Proporciona la informacin necesaria y real expresada en tmanos ms precisos para resolver los problemas suscitados. c) Ayuda a conocer el mercado potencial en el caso del lanzamiento de un nuevo producto. d) Ayuda a determinar el tipo de producto que debe fabricarse. e) Determina el sistema de ventas ms adecuado. f) Determina las caractersticas del consumidor.
S.N.E. 31
Mercadotecnia
Antologa
FALTA IMAGEN
S.N.E. 32
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 33
Mercadotecnia
Antologa
Es probable que todos apreciamos las caractersticas de algunos productos como stos: Automviles ms pequeos en su parte externa, ms cmodos en el interior, ms econmicos en su operacin, menos contaminantes, ms seguros y de mantenimiento menos costoso. Productos ampliadores de la carne que incrementan el poder adquisitivo del dinero. Una variedad de comidas congeladas ya preparadas y nutritivas, a precios razonables. Equipos de televisin y artculos elctricos cada vez ms duraderos para satisfacer el deseo de los consumidores de tener artculos que necesiten menos mantenimiento. Paales desechables para conservar ms secos a los bebs, reducir la posibilidad de irritaciones y rebajar los gastos de lavandera. Caf congelado en seco que brinda el gusto satisfactorio del caf normal y la comodidad del instantneo. Productos de bajas caloras de buen sabor y que no dejan sabor amargo. Cosmticos y artculos de tocador confeccionados con ingredientes naturales.
Pasos de la Determinacin Formal. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Determinacin del Objetivo Investigacin Preliminar Determinacin de la Hiptesis Mtodo Bsico de Recoleccin de Informacin Determinacin de la Muestra y el Universo Diseo del Cuestionario Prueba Piloto (Cuestionario Definido) Trabajo de Campo Tabulacin Anlisis e Interpretacin Conclusiones Presentacin del Informe Final
S.N.E. 34
Mercadotecnia
Antologa
SISTEMA DE INFORMACIN DE MARKETING DE UNA EMPRESA ENTRADAS PROCEDIMIENTO Clasificacin Almacenamiento Preparar un ndice Recuperacin SALIDAS
S.N.E. 35
Mercadotecnia
Antologa
Mientras que el SIM mantiene una corriente continua de entrada de informacin para la empresa, la investigacin de mercados es un proceso, cuyo fin es recopilar informacin para situaciones especificas. Por lo general, la investigacin de marketing se caracteriza por anlisis profundos de problemas o situaciones importantes. La informacin que recibe la empresa a travs de las investigaciones de marketing, pasan a formar parte de un banco da datos, un archivo de datos reunidos, tanto a travs del SIM como de los proyectos de investigacin de mercados. Necesidades de Informacin y Toma de Decisiones. En las grandes empresas, los departamentos de investigacin de marketing estn adquiriendo cada vez mayor importancia, reflejando, una tendencia de incremento en el empleo de la investigacin, asimismo, denota una gran importancia y aceptacin del papel de marketing en la planeacin general. Los directores de investigacin informan a los ms altos niveles de direccin que antes. En los ltimos aos se ha duplicado el nmero de vicepresidentes de corporaciones que reciben las investigaciones de marketing como una ayuda en la toma de decisiones. Son ms las compaas que utilizan informacin de marketing para desarrollar sus estrategias globales.
S.N.E. 36
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD IV
S.N.E. 37
Mercadotecnia
Antologa
La definicin del comportamiento del consumidor conduce a tres grupos de fenmenos relacionados: 1.- Actividades: Actos, Procesos y Relaciones Sociales. 2.- Personas: Individuos, Grupos y Organizaciones. 3.- Experiencias: Obtencin, Uso y Consecuencia. Motivacin Definicin Se refiere al comportamiento suscitado por necesidades y dirigido hacia la obtencin de un fin de lo anterior se deduce que la motivacin es un comportamiento o actitud del consumidor para conseguir ya sea un bien o servicio. Esta latente y dirige la conducta hacia un fin especifico. Las motivaciones son los impulsos que mueven al consumidor a desear algo para satisfacer una necesidad real o imaginaria.
Los tericos distinguen entre varios motivos humanos: 1.- Biolgicos: Necesidades fisiolgicas (Hambre, Sexo, Sed). 2.- Psicolgicas-sociales: Aceptacin Social y Estatus. 3.- Aprendidos: Comportamiento o gustos basados en normas o deseos de un grupo social; estos son aprendidos. 4.- Instintivos: Comunes a todos los seres humanos: Son motivos biolgicos, motivos sociales y deseos de estar con otros.
Estos son
4.- Compra: El consumidor elige el producto o marca que va a adquirir. La seleccin se basa en el resultados de la evaluacin anterior. 5.- Evaluacin Postcompra: Despus de la compra, los compradores comienzan la evaluacin del producto para determinar si su desempeo real cumple con los niveles esperados.
S.N.E. 38
Mercadotecnia
Antologa
PROCESO DE COMPRA
BSQUEDA DE INFORMACIN
EVALUACIN DE ALTERNATIVAS
COMPRA
EVALUACIN POSTCOMPRA
Participantes en el Proceso de Decisin de Compra. En la decisin de compra intervienen diferentes personas o elementos que participan activamente en el proceso: Influyentes: Son las personas que explican o implcitamente ejercen alguna decisin. Decisor: Es quien determina, parte de la decisin de compra o su totalidad. Comprador: Es la persona que realiza la compra. Usuario: Es la persona o personas que consumen utilizan el producto o servicio.
Categora de Adoptantes Primeros Usuarios: Son los primeros en aceptar la innovacin Usuarios Medios: Aquellos que aceptan la innovacin despus de consultar varias opciones de esta. ltimos Usuarios: Es el grupo que acepta la innovacin despus de que el producto ya esta bien establecido en el mercado. Usuarios Adaptados: Es el grupo que acepta la innovacin por la presin social o bien en respuesta a una necesidad econmica. Usuarios Rezagados: Este grupo es el ultimo en aceptar la innovacin.
S.N.E. 39
Mercadotecnia
Antologa
IV.2 CULTURA
Por cultura debe entenderse: el modo de ser de una comunidad nacional, y en este sentido se habla de la cultura mexicana, venezolana, brasilea o Argentina. Linton sostienen que una cultura es configuracin de conducta aprendida y resultados de la conducta cuyos elementos componentes son compartidos y trasmitidos por los miembros de una sociedad. Esta configuracin resulta de la necesidad la sociedad de contar con pautas tradicionales de interaccin entre seres humanos para ayudar a resolver los problemas de sus miembros y es moldeada por necesidades biolgicas, la geografa y el contraste entre los diferentes pueblos. RUTH BENEDICT conceptualiza la cultura como una influencia social permanente sobre una persona determinada; as, desde el momento mismo del nacimiento de un sujeto, las costumbres existentes en la comunidad donde nace empiezan a moldear su conducta y sus experiencias de lo que resulta que su historia vital, desde ese momento es ms que una historia de acomodacin a las pautas de conducta y costumbres de su comunidad. KRECH explica la generacin de la cultura de las siguientes manera Al enfrentar sus problemas comunes, los miembros de una sociedad ensayan varias soluciones, de las cuales algunas llegan a estar firmemente establecidas y son trasmitidas a las generaciones sucesivas con la cultura de esa sociedad. Como puede observarse, las tres definiciones provenientes de decados cientficos sociales estadounidenses hacen hincapi en el hecho de que la cultura influye muy tempranamente en la vida de las personas; esta influencia moldea su comportamiento, y los valores, creencias y actitudes sociales se transmiten de generacin en generacin. La cultura tiene una serie de caractersticas que la distinguen de las influencias de otros tipos de agregados sociales. Antes de describir estas caractersticas es necesario recalcar el hecho de que el trmino cultura es una generacin, un concepto formulado a partir del estudio y de la comparacin de muchas culturas particulares. Una cultura particular es el tipo de influencia ms general sobre el consumidor, pero tambin existen otras influencias, un poco menos generales, de las cuales hay que diferenciarla.
Instituciones diversificadas
S.N.E. 40
Mercadotecnia
Antologa
Clases altas Clase media superior Clase media inferior Clase baja superior Clase baja inferior
La clase alta superior La clase alta inferior La clase media alta La clase media inferior La clase baja superior La clase baja inferior
S.N.E. 41
Antologa
Es la indicacin o seal ms simple de la pertenencia de una persona a una clase social, debido a que el trabajo que ejecuta tiene una influencia decisiva en la manera en que esta persona vive. En segundo termino, las diversas ocupaciones o actividades profesionales pueden ser jerarquizadas en una escala de prestigio que tiende a ser paralela a la estratificacin social. Esta escala de prestigio refleja tambin el grado de honor y respeto que una ocupacin otorga a una persona. El ranking de las ocupaciones en esta escala tiende a prevalecer durante muchos aos, por ejemplo, en Estados Unidos la ocupacin de Juez de la Corte Suprema de Justicia ocupa el primer lugar de la escala en varias oportunidades en que las diferentes profesiones y actividades han sido sujetas a evaluacin por la opinin pblica.
IV.5 FAMILIA
Las amistades y relaciones personales con que se cuenta son elementos importantes para determinar la posicin social de una individuo. La clase social a la que pertenece una persona es inferida partir de los sujetos con los que aquella se relaciona, la manera como la tratan y la manera como la persona selectivamente a travs de diversas barreras que asumen diferentes formas. Por ejemplo, el acceso a clubes, asociaciones y otras organizaciones est filtrado va la presentacin de otro socio ms antiguo, el pago de una cuota de incorporacin bastante honesta, etc..
S.N.E. 42
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD V
S.N.E. 43
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 44
Mercadotecnia
Antologa
Debido al estado de privacin de alimentos que en los seres humanos corresponde a un intenso estado motivacional - la conducta del animal est realizando intiles y repetitivos movimientos.
V.2. PERCEPCIN
El comportamiento de consumo, como proceso de decisin, implica asumir riesgos. Los consumidores tambin se diferencian en relacin con sus estilos para asumir riesgos. De acuerdo con este estilo se pueden distinguir dos grupos: Los clasificadores y los simplificadores. Los clasificadores; cuando se enfrentan a una situacin de incertidumbre, buscan informacin adicional para comprender mejor el contexto en el que se debe asumir una decisin que implique riesgos. Los simplificadores; enfrentados a la misma situacin descrita en el prrafo anterior, seleccionan la informacin y excluyen aquella que es inconsistente con sus actitudes, hecho que contribuye a simplificar el contexto en que se debe adoptar una decisin.
A. Fase de adquisicin de la respuesta de escape Estimulo Incondicionado (Schock) Respuesta Incondicionada (Dolor y miedo)
Respuesta operante De escape (Presionar la palanca)
En nuestra vida de consumidores existe un proceso semejante. Una duea de casa hace instalar una puerta Mul - T Lock en su apartamento, lo cual psicolgicamente es expresin de una genuina respuesta de evitacin. La compra de esa puerta evita que sea asesinada, violada o robada por los delincuentes (cero consecuencias aversivas). El miedo a las acciones de los delincuentes lo pudo adquirir por cualquiera o varios de los siguientes tipos de aprendizaje:
S.N.E. 45
Mercadotecnia
Antologa
1.- Informacin de hechos delictivos a travs de la prensa. 2.- Observacin de hechos delictivos a travs de la televisin y de las reacciones de las vctimas, lo cual constituye un aprendizaje observativo del miedo. 3.- Experiencia directa con los delincuentes, lo que corresponde a un condicionamiento respondiente aversivo directo, 4.- La publicidad orientada a producir el miedo en los consumidores potenciales y los medios para evitar el dao provocado por los ladrones adquirir el producto publicitado.
V.5. ACTITUDES
A travs del aprendizaje por observacin las personas experimentan cualquiera de los siguientes cambios conductuales: adquieren nuevos comportamientos; exhiben comportamientos que estaban inhibidos; inhiben comportamientos que eran intensos, frecuentes o duraderos; y manifiestan por primera vez en la realidad comportamientos que ya haban aprendido. Por ejemplo, es muy poco probable que antes de que aparecieran los modelos respectivos, las mujeres latinas utilizaran calentadores (warmers) para sus prcticas de jazz, gimnasia y yoga. El consumo de esta prenda de vestir se logr, indudablemente, por imitacin de modelos cinematogrficos y es un tpico ejemplo de un nuevo comportamiento. Un Experimento de Bandura Un famoso experimento realizado por ALBERT BANDURA hace ms de 20 aos, proporciona una idea bastante aproximada de lo que es este tipo de aprendizaje, an cuando en ese experimento se aprendi una forma de agresin. BANDURA y sus colaboradores, hicieron precisar a grupos de nios en edad preescolar diferentes tipos de modelos al exhibir pautas de comportamiento agresivo. Las Variables Involuntarias En este tipo de aprendizaje existen cuatro variables relevantes: un modelo, un observador, la conducta modelada y la conducta imitativa, las cuales se analizan a continuacin.
S.N.E. 46
Antologa
La personalidad es un conjunto de rasgos internos y tendencias de comportamiento marcadas que dan por resultado patrones consistentes de comportamiento en ciertas situaciones. La personalidad de un individuo surge de las caractersticas hereditarias y de las experiencias personales que lo hacen nico. Por lo general, las personalidades se describen como algo que tiene una o ms caractersticas, como: ambicin, carcter sociable, dogmatismo, autoritarismo, introvertido, extroversin y competitividad, Los investigadores de marketing buscan relaciones entre tales caractersticas y el comportamiento de compra. Aunque se han determinado unas cuantas conexiones entre rasgos de personalidad y comportamiento del comprador, los resultados de varios estudios no han sido concluyentes, Segn algunos investigadores, la asociacin aparentemente dbil de personalidad y comportamiento de compra se debe a las medidas no confiables, y a una falta de relacin. Varios comercializadores estn convencidos de que las personalidades de los consumidores si influyen sobre los tipos y marcas de productos que compra. Por ejemplo, el tipo de ropa, joyas o automviles que una persona compra puede reflejar una o ms caractersticas de personalidad.
S.N.E. 47
Mercadotecnia
Antologa
Refuerzo Directo y Facilitacin de la Imitacin Una ltima operacin correspondiente a reforzar directamente al observador por imitar la conducta del modelo. Como resultado, el observador emite ms frecuente, intensa y duramente un comportamiento de imitacin. En el fondo, este proceso es muy parecido al de la facilitacin operante. La conducta del modelo desempea el rol de un estmulo discriminativo y el observador se autorefuerza positivamente al percibir una similitud entre su conducta y la del modelo, o es reforzando por una tercera persona. Aplicaciones del Aprendizaje al Consumo Ya que el aprendizaje es un proceso que subyace a todo comportamiento humano, y simultneamente un cuerpo terico y la extensin que se le ha dedicado a este tema.
S.N.E. 48
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD VI
S.N.E. 49
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 50
Mercadotecnia
Antologa
1. Duraderos y no duraderos: Los duraderos son artculos tangibles y de uso cotidiano, ejemplo: televisores, autos, refrigeradores, etc.. Los no duraderos son los que tienen poca vida, ejemplo: Alimentos. 2. De conveniencia o habituales: Son los que el consumidor compra con cierta regularidad, sin planificacin, ejemplo; cigarros, dulces, pastas dentales, etc.. 3. De eleccin: Son aquellos cuyos atributos se comparan en el proceso de seleccin y de compra, ejemplo; prendas, perfumes, relojes, etc.. 4. Especiales: Son artculos con caractersticas nicas o de identificacin, el consumidor est dispuesto a sacrificar su economa o esfuerzo para adquirirlos, ejemplo; automviles, seguros de vida, etc.. 5. No buscados: Son artculos que el consumidor no identifica aunque los necesite o desee, ejemplo; los servicios de un hospital panten, etc. Productos Industriales: Son bienes o servicios utilizados en la produccin de otros artculos, es decir, se venden a los consumidores finales, abarcan suministros, accesorios, servicios e incluso fabricas o equipo y se clasifica en: 1. Instalaciones (plantas industriales, terrenos) 2. Equipos (herramientas) 3. Materiales de operacin (aceites, papelera, focos) 4. Materiales de fabricacin. - Productos semifacturados. - Productos terminados. - Productos finales - Materiales de empaque. Productos de Gancho: Estos productos no reditan una ganancia considerable a la empresa, pero sirven para dar una imagen al consumidor de que la empresa cuenta con todo lo necesario. Productos de Impulso: Sirven de base para dar a conocer otros productos de reciente creacin, con caractersticas similares. Producto de Alta Rotacin: Son los que se producen en gran cantidad, rpidamente y para una temporada corta. Ejemplo: esfera de navidad, trajes de bao, tiendas de campaa, impermeables. Produccin de Media y Baja Rotacin: Son aquellos que no tienen una produccin masiva, ejemplo; mosaicos, materiales elctricos, estambres, etc.. Productos Importantes: Planeacin y Decisiones del Producto La planeacin del producto corresponde a todas las actividades que permiten a los productores e intermediarios determinar qu lneas de productos debe adoptar la compaa. Las actividades o decisiones de una empresa en relacin con el producto son: a) Elaborar sus propios productos totalmente. b) Elaborar un producto parcialmente, es decir, hacer o comprar algn elemento intermedio. Marca: Es un signo de propiedad personal. Actualmente esta caracterstica no a cambiado; por tanto, el concepto de marca protege la propiedad del fabricante y se penaliza el uso indebido o la usurpacin. Hoy da se vive en una sociedad de consumo en donde los trminos de bienestar y desarrollo se vinculan con la idea de adquirir un bien o servicio que se comercialice a travs de signos denominados marcas. Objetivos de la Marca: Ser un signo de garanta y de calidad para el producto. Dar prestigio y seriedad a la empresa fabricante. Ayudar a que se venda el producto mediante la produccin
S.N.E. 51
Mercadotecnia
Ventaja de la Marca: La marca bien diseada se identifica con facilidad, lo que favorece la compra.
Antologa
La marca protege a los consumidores asegurndoles una calidad consistente Una marca establecida asegura tambin que los consumidores puedan comparar la calidad de los productos que adquieren. Existe la tendencia a mejorar los productos de marca a travs del tiempo La marca ayuda a los fabricantes a diferenciar los productos confirindoles algo distinto para darlos a conocer y promoverlos. El desarrollo eficaz de una marca conocida es costos porque implica comprobaciones y una gran promocin. La promocin de una marca en particular permite que los especialistas controlen el mercado o aumenten su participacin en el mismo. Ayuda al fabricante a estimular reiteradas y desarrolla una lealtad a la marca. La lealtad a la marca genera una diferencia entre dos productos. Empaque: Se define como cualquier material que encierra un articulo con o sin envase, con el fin de preservarlo y facilitar su entrega al consumidor. Para disear el empaque apropiado para el producto, es necesario seguir el proceso del producto desde que este se envasa hasta que llega a ser consumido por tanto, se debe buscar el empaque que mas se acomoda a su funcionalidad . Objetivo del Empaque: Proteger el producto, el envase o ambos y ser promotor del articulo dentro del canal de distribucin. Etiqueta: Es la parte del producto que contiene la informacin escrita sobre el articulo, un etiqueta puede ser parte del embalaje (impresin) o puede ser simplemente una hoja adherida directamente al producto. Objetivos de la Etiqueta: Identificar el producto con el propsito de distinguirlo de los dems. Proporcionar informacin sobre el producto para que tanto el vendedor como el consumidor conozcan la calidad y el servicio del mismo. Elementos de la Etiqueta: En la amplia diversidad de los productos, las inscripciones (etiquetas) deben cumplir (con letras claras y fcilmente legibles) con una serie de requisitos: Marca registrada. Nombre y direccin del fabricante. Denominacin del producto. Naturaleza del mismo. Contenido neto, y en sus caso, el peso drenado. Nmero de registro en la Secretara de Salud. Composicin del producto (lista de ingredientes ordenados segn su proporcin). Cdigo de barras. Aditivos. Y la cantidad necesaria (colorantes, experimentacin que se hace con los saborizantes artificiales, etc., por ejemplo,. Los refrescos). Fecha de fabricacin actual de conciencia ecolgica y proteccin al ambiente.
S.N.E. 52
Mercadotecnia
Antologa
Envase: Es el material que contiene o guarda un producto y que forma parte integral del mismo, sirve para proteger la mercanca y distinguirla de otros artculos. En forma ms estricta, envase es cualquier recipiente, lata, caja o envoltura propia para contener alguna materia o articulo. Objetivo del Envase: El objetivo ms importante del envase es dar proteccin al producto para su transportacin. Funciones del Envase: Proteccin. el envase debe ser diseado de tal modo que proteja al producto contra el calor, el fri, el aire, la humedad, dependiendo la naturaleza del mismo. Economa del envase: El envase debe cumplir sus objetivos a un nivel eficiente del costo, de manera Tal que asegure una continuidad de ventas con un buen margen de utilidad, es decir, si existe una necesidad de envase dentro de una gama de tamaos o marcas, que satisfaga dicha necesidad sin afectar el margen de utilidad. Utilizacin: El envase debe facilitar la distribucin del producto y contribuir a un uso mas eficaz del contenido, debe facilitar su dosificacin y segn sea el caso poder abrirlo y cerrarlo y almacenarlo. Embalaje: Agrupa un conjunto de objetos o envases iguales o diferentes entre si con el propsito de facilitar. Embalaje en su expresin ms breve es la caja o envoltura con que se protege las mercancas para su transporte o almacenamiento. Objetivo del Embalaje: Es llevar un producto y proteger su contenido durante el traslado de la fabrica a los centros de consumo. Clasificacin del embalaje: Cajas de madera o materiales aglutinados, barrotes, empaque, tambores y flejados. Cajas de cartn corrugado, casos de fibras textiles, tales como, yute, algodn, lino, papel, plstico y alpacn.
Servicio: El servicio se define generalmente, como el conjunto de actividades, beneficios o satisfactores que se ofrecen para su venta o que se suministran con relacin a las ventas. Caractersticas del Servicio: Entre la principales caractersticas que deben reunir los servicios, sobresalen las siguientes: Eficacia Funcionalidad Rapidez Oportunidad Atencin al usuario Honradez Confiabilidad
S.N.E. 53
Mercadotecnia
Antologa
Actividades que Realizan Empresas de Servicios: Contar con una persona capacitada segn el servicio que el usuario adquiera Limpieza de las instalaciones, as como el mejoramiento continuo de los servicios que brinda dentro de cada uno de los siguientes servicios. Dar una informacin detallada de los beneficios que la empresa proporciona al usuario como lo es la puntualidad, seguridad, una mejor atencin personal en funcin al servicio que se le este proporcionando al usuario, calidad, comodidad, garantas, ampliacin de rutas y eficiencia para poder llegar a su destino. Llevar acabo encuestas, atendiendo a las observaciones que el propio usuario le marca para lograr un mejoramiento de seriados. Todo esto, en una u otra forma, lo lleva acabo cualquier empresa de servicios. Adems, al prestar el servicio, existen condiciones generales y garantas de las que debern sujetar tanto el consumidor como la empresa para que halla conformidad entre ambas partes.
S.N.E. 54
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD VII
S.N.E. 55
Mercadotecnia
Antologa
Actualmente por la situacin que esta pasando el pas y la movilidad de los segmento del mercado, hemos encontrado nuevos grupos con necesidades por satisfacer pero con un poder adquisitivo reducido. Por ello la mayora de las empresas estn lanzando nuevos productos, tratando de colocarlos por parte de los consumidores de productos sustitutos que renen la calidad que esperan y que sean de menor precio. Es decir, se nota cada vez ms una gran actividad por parte de las empresas en la bsqueda de productos para esos mercados.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Creacin de Ideas: Cada producto nuevo es resultado de una idea y, cuanto ms numerosas sean las ideas generadas, habr ms probabilidades de seleccionar lo mejor. Muchas empresas no hacen nada en serio para crear ideas relativas a sus productos; estn slo en espera de que surjan puntos de vista nuevos entre los clientes, distribuidores, agentes de venta altas direcciones y otros individuos.
S.N.E. 56
Mercadotecnia
Antologa
Es importante que las empresas adopten procedimientos sistemticos para recolectar ideas del medio y de la misma empresa; esto lo pueden hacer con un responsable que realiza lo siguiente: a) Tendr que emprender una bsqueda activa en el medio para descubrir ideas tiles sobre el producto o lneas del producto. b) Deber animar al personal de la empresa para que desarrolle ideas y las transmita a su superior. c) Mandar las ideas recolectadas a miembros competentes de otros departamentos de la empresa para informarles y recibir de ello confirmacin y ms ideas. Procedimientos para Crear Ideas. Las ideas verdaderamente buenas se deben a la combinacin de inspiraciones, trabajo y mtodo de quienes generan ya sea personal de ventas, de mercadotecnia, etc.. Existen Tcnicas que hacen Surgir Nuevas Ideas: a) Enumeracin de atributos. Consiste en hacer un listado de los atributos del producto y luego modificar alguno de ellos hasta lograr la perfeccin en el mismo. b) Relaciones forzadas. Al relacionar las ideas se hacen todas las combinaciones posibles con lo cual pueden surgir ideas innovadoras y novedades. c) Anlisis morfolgico. Consiste en un anlisis estructural del producto, se separan las dimensiones mas importantes de un problema y despus se estudian todas las relaciones existentes entre ellas tomando en cuenta como se va a transportar el producto para llegar a su destino. d) Lluvia de ideas. La gente debe dar a conocer sus propias experiencias para que los adems al escucharlos tambin expresen sus ideas. Seleccin de Ideas o Tamizado Se deber realizar la clasificacin de las diversas propuestas por orden de categoras y eligiendo el conjunto ms atractivo posible de los recursos de la empresa. La confrontacin de las listas, es el procedimiento mas adecuado para sistematizar las evoluciones del producto durante esta etapa, ya que permite producir puntuaciones numricas o calificaciones de la diversas proposiciones de un producto. Anlisis del Negocio (rendimiento) Las ideas a realizar durante esta etapa son: Calcular costos, ventas, utilidades e ndices de rendimientos futuros del nuevo producto, y conocer si esto es compatible con los objetivos de la empresa. Si lo es, seguir desarrollndose el producto; en caso contrario ser eliminado. Desarrollo del Producto En esta etapa se vislumbra la factibilidad de comercializar y especficamente convenir el proyecto en un producto tangible (fsico); para tal efecto se desarrolla un prototipo o modelo que pueda elaborarse a un bajo costo y que atraiga a los clientes es de gran importancia elegir una marca adecuada, as como disear un envase que permita elegir una marca adecuada, as como disear un envase que permita distinguir el estilo del producto de otras empresas competidoras. Tambin se realiza un sondeo de mercado para saber cmo disear mejor el producto. mercado de prueba En esta etapa se ensaya por primera vez el programa de producto de su mercadotecnia y en ambientes reducidos, pero bien seleccionados cuya informacin representa las reacciones del consumidor. Es necesario tambin realizar una investigacin formal del producto, ya que es importante que antes de iniciar la prueba de mercado los responsables de sta, tomen en cuenta los siguientes puntos:
S.N.E. 57
Mercadotecnia
a) b) c) d) Cuantas ciudades o zonas se deben usar en la prueba? Qu ciudades deben utilizarse? Qu duracin debe tener la prueba? Qu se har con la Informacin recopilada?
Antologa
Comercializacin En esta etapa el producto ya esta en situacin ptica para ser introducido en el mercado. El artculo est en plena produccin y la eleccin de la marca y presentacin estn ya terminadas. Esta etapa de comercializacin representa una inversin importante tanto en dinero como en personal especializado. Un factor importante que se debe considerar durante este ltimo perodo es la competencia, factor determinante para el xito y el futuro del producto.
S.N.E. 58
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD VIII
S.N.E. 59
Mercadotecnia
Antologa
Toda organizacin debe tener presente lo siguiente cuando lanza un producto nuevo al mercado: 1. No todos los productos pasan por cada una de las etapas. 2. El tiempo en que un producto permanece en cualquier etapa es variable. 3. Existen productos que por ser una novedad pasajera para el consumidor pasan en poco tiempo por todas las etapas del ciclo. 4. Otros productos permanecen por tiempo indefinido en la etapa de madurez. 5. Existen otros productos que estando en la etapa de madurez pueden tener un nuevo crecimiento en las ventas y por consecuencia en las utilidades. Para la mayora de productos su ciclo de vida se representa con una curva en S dividida en cuatro etapas (introduccin, crecimiento, madurez y declinacin) que describen la historia de sus ventas. Etapa de Introduccin Es la etapa del ciclo de vida del producto y tiene lugar cuando se pone a la venta por primera vez un producto en el mercado. La mayora de los autores concuerda en las caractersticas que se presentan durante esta etapa del ciclo de vida del productos y que son las siguientes: 1.- El crecimiento de las ventas suele ser lento, principalmente por: a) Demoras en la expansin de la capacidad de produccin b) Problemas tcnicos (correccin de fallas).
S.N.E. 60
Mercadotecnia
Antologa
c) Retrasos para obtener la distribucin adecuada a travs de los canales de salida detallista del cliente que se deriva principalmente de una resistencia al cambio en sus modelos de comportamiento establecidos. 2.- Existen slo unos cuantos competidores. 3.- Utilidades reducidas debido a las pocas ventas y los fuertes gastos de promocin para: a) Informar a los clientes potenciales del nuevo y desconocido producto. b) Asegurar su distribucin en los centros de ventas al detalle. 4.- Por lo regular los precios son elevados ya que: a) Los costos de produccin son elevados por que los ndices de produccin son bajos. b) Los problemas tecnolgicos pueden no haberse dominado todava en su totalidad. Crecimiento Si un producto sobrevive a la etapa de introduccin, avanzan a la etapa de crecimiento en su ciclo de vida; y aqu, donde los primeros ajustes importantes del producto tienden a realizarse, como por ejemplo: variaciones en el precio o en los aspectos funcionales del mismo. Esta etapa del ciclo de vida de un producto la podemos dividir en crecimiento rpido y crecimiento lento. Crecimiento rpido Durante esta etapa, las ventas aumentan rpidamente conforme los consumidores aceptan y solicitan el artculo del que se trate, as mismo, es cuando los esfuerzos empiezan a cambiar de la promocin de una categora de producto a una agresiva publicidad de marca. Los consumidores iniciales continuarn comprando mientras que los consumidores convencionales aseguran su ejemplo, especialmente, si los comentarios acerca del producto son favorables. La distribucin se convierte en la clave del xito durante esta etapa, donde los fabricantes luchan por obtener distribuidores y subdistribuidores. Las compaas utilizan diferentes estrategias para sostener ese crecimiento rpido tanto como sea posible; mejoran la calidad de los productos y agregan nuevas caractersticas y modelos; penetran nuevos segmentos de mercado; abren nuevos canales de distribucin y vigilan cualquier otra actividad competitiva. La empresa se enfrenta a una disyuntiva entre una gran participacin en el mercado y los altos ingresos del momento. Si gasta mucho dinero en mejorar, promover y distribuir su producto, puede colocarse en una posicin, pero deja de recibir el mximo posible de utilidades con la esperanza de recuperarse en la etapa de madurez. Al final de este ciclo, es normal que bajen los precios y las utilidades empiecen a llegar a sus mximos niveles, esto debido al resultado de las crecientes economas de escala y del aumento a la competencia directa. Crecimiento lento. En esta etapa las ventas siguen aumentando, con la diferencia de que ahora lo hacen a un ritmo menor; se alcanzan los mercados masivos al punto en que todo el que quiere puede adquirir el producto. Las ganancias son ms difciles de obtener tanto para los intermediarios como para los fabricantes, ya que los precios continan descendiendo. Tambin se da la eliminacin substancial de los competidores menos capaces. Ahora, el objetivo es conservar y reforzar la posicin alcanzada y generar la lealtad a la marca entre los clientes y los intermediarios. Durante esta etapa, el hincapi promocional se desva de los consumidores y la publicidad se enfoca en los distribuidores. Ejemplo de Crecimiento Para mantener el crecimiento de su producto, Sony sigue incrementando los modelos de su lnea Walkman.
S.N.E. 61
Mercadotecnia
Antologa
GRAFICA DE CRECIMIENTO Ventas y utilidades durante la vida de una producto, desde la presentacin hasta su desaparicin.
S.N.E. 62
Mercadotecnia
Antologa
Etapa de Madurez La mayora de los productos del mercado se encuentran en la fase de madurez del ciclo de vida. durante esta etapa es probable que la competencia sea intensa. Despus de todo, una de las metas de mercadotecnia efectiva es alcanzar la opcin de madurez de marca y mantenerla tanto tiempo como el mercado al producto. Adems debido a que un producto en la etapa de madurez ha logrado amplia aceptacin de mercado, la nica manera para que cualquier compaa incremente su participacin de mercado es arrebatar tal participacin a los competidores. Durante la etapa de madurez se puede lograr diseos de moda y mejoras en modelos que se tornan importantes durante la madurez del producto, mientras que al iniciarse el ciclo de vida del producto se pone nfasis en la seguridad de que los productos funcionen. Los gerentes exitosos de mercadotecnia, tras reconocer el patrn de madurez, llevan a cabo investigaciones sobre las causas de tal madurez una vez que las ventas han llegado al mximo, empieza a aparecer la posibilidad de declinacin. El vendedor tal descubra que un producto est en la etapa de madurez debido a que se esta usando ampliamente y continua as. Por otro lado las ventas tal vez llegaron a un pico debido a que un producto alternativo o marca se ha vuelto popular, gracias a un cambio ambiental. El vendedor efectivo necesita saber que un producto se encuentra en la etapa de madurez y no nada ms que esta all. Caractersticas de la Etapa de Madurez. 1. A travs de las ventas la inversin inicial se alcanza el punto de equilibrio. 2. Se alcanza a recuperar la inversin inicial del producto. 3. Se acenta la competencia debido la introduccin de otras marcas al mercado. 4. Se logra consolidacin en los canales de distribucin cuando, los productos ya son conocidos y el consumidor los exige. 5. Se da comienzo a una saturacin en el mercado. Abarca el 100% satisfaciendo al consumidor. 6. Surgen versiones del producto. Cuando alcanza algn reconocimiento puede cambiarse etiqueta o diversas presentaciones. 7. Los competidores dbiles quedan fuera del mercado. Ventajas de la Etapa de Madurez 1) Recuperacin de la inversin 2) Se logra un posicionamiento en el mercado cuando se coloca el producto en la mente de los consumidores tanto potenciales; lograrse con una serie de estrategias en precio y calidad. 3) Se crea la lealtad y fidelidad de la marca y se crea con el posicionamiento. Desventajas de la Etapa de Madurez 1) Creacin de saturacin de mercados en productos no perecederos. 2) Falta de espacios en anaqueles por la gran competencia. 3) Existe un ataque agresivo de la competencia y como empresa se tiene que hacer un mayor esfuerzo promocional. Estrategias 1) 2) 3) 4) Realizar esfuerzos promocionales y publicitarios. Campaas publicitarias dirigidas a distribuidores. Intensificar esfuerzos de distribucin que existan en todos los canales. Reforzar con nuevas versiones al producto.
S.N.E. 63
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 64
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD IX
S.N.E. 65
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 66
Mercadotecnia
Antologa
Cuando se aplica este mtodo, el precio se incrementa a un punto en el que se observa una reduccin en el nmero de artculos y las ganancias comienzan a disminuir. Tambin se pueden fijar precios ms bajos que unos cuantos competidores en lugar de reducir por debajo de todos ellos. Con frecuencia los productos se venden a travs de mayoristas y/o detallistas, las compaas deben incorporar las utilidades del intermediario a los precios que fija. Si una empresa vendiera sus productos directamente al consumidor, tendra que emplear su propio equipo de ventas para realizar este trabajo.
S.N.E. 67
Antologa
Despus de seleccionar una poltica de precios, el responsable de marketing tiene que escoger un mtodo de fijacin de precios, o sea, un procedimiento mecnico para establecer precios en forma regular. Estos mtodos determinan el clculo y la determinacin del precio real, la naturaleza del producto, su volumen de ventas o la cantidad del producto manejando por la organizacin, etc.. Los mtodos de fijacin de precios brindan tcnicas para la asignacin real de precios a productos especficos los cuales deben tomar en cuenta los objetivos de precios, lo mismo que el conocimiento de los compradores. la demanda, los costos y la competencia. Existe un factor importante que influye en la fijacin de precios, estos son los precios de la competencia y sus posibles reacciones ante las medidas respectivas de la propia empresa. Para ejemplificar esto podramos citar el siguiente caso. Un consumidor que piense adquirir una cmara Cannon evaluar el precio en esta, y lo comparar con los precios, caractersticas de productos similares fabricados por Nikon, Minolta, Pentax y otros. Por otra parte, la estrategia de fijacin de precios de la empresa podra influir en la naturaleza de la competencia que enfrenta. Sin embargo, una estrategia de bajos precios y margen pequeo podra detenerla o sacarla del mercado.
S.N.E. 68
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD X
S.N.E. 69
Mercadotecnia
Antologa
Precio libre a bordo (LAB.). Es un sistema donde el vendedor cotiza su precio de venta en la fabricacin u otro punto de produccin y el comprador paga todo el precio de transporte. El comprador paga los costos de embarque de los productos en el transporte; de aqu el termino de abordo. Precio uniforme de entrega: El mismo precio de entrega se cotiza a todos los compradores sin importar su ubicacin. El vendedor esta determinado un precio neto variables en cada venta, segn la cantidad de sus costos de embarque. Precio de entrega por zona: El mercado de un vendedor esta dividido en un nmero limitado de amplias zonas geogrficas y se establece un precio uniforme de entrega para cada una.
2.- Polticas de un Solo Precio: La empresa carga el mismo precio a todos los tipos similares de clientes que comprenden cantidades parecidas del producto en las mismas circunstancias. Esta poltica hace que el cliente confe en el vendedor. 3.- Polticas de Precio Variable: En esta poltica, la empresa ofrece los mismos productos y cantidades a diferentes clientes con precios distintos, segn su poder de compra o regateo, la amistad, la buena apariencia y otros factores. 4.- Polticas de Sobre Evaluacin de Precios. Cuando los especialistas en mercadotecnia introducen un producto nuevo al mercado, siguen por lo comn una poltica de sobre evaluacin del precio, para comprar el nivel elegido. El precio se establece a un nivel alto y el objetivo es vender inicialmente el producto al mercado principal. 5.- Polticas de Penetracin: Esta poltica requiere precios bajos y grandes volmenes. Los encargados de fijar el precio piensan que la atraccin del precio reducido promover ventas tan grandes que el ingreso total ser mayor del que obtendran con un precio ms alto. 6.- Poltica de Precio de Lnea: Esta poltica es ms comn entre los minoristas que entre los mayoristas o productores y consiste en seleccionar un nmero limitado de precios a los cuales una tienda puede vender su mercanca. Los precios de lnea se utilizan ampliamente en menudeo de todo tipo de aparatos. 7.-Polticas de Fijacin de Precios Prestigio: El precio suele ser un elemento importante para comunicar la imagen del producto y, de hecho, algunos gerentes se esfuerzan por presentar una imagen de calidad recurriendo a la etiqueta del producto. 8.- Polticas de Liderazgo de Precio: En algunas industrias existen empresas claramente identificadas que son las que fijan los precios para todos los competidores. Estas empresas tienden a ser ms dominantes y poderosas de sus respectivas industrias y sus precios fijan la estructura para los dems. 9.- Polticas de Fijacin de Precios por Costumbres: Aqu la base para determinar el precio es la tradicional, los especialistas tratan de evitar una alteracin en el precio de un producto en su nivel aceptado y prefieren adaptar el producto en lo que respecta a tamao y contenido. 10.- Polticas de Precio de supervivencia. Algunas empresas son los suficientemente fuertes como para tratar de sacar a la competencia del negocio por medio de los precios; otras utilizan la poltica que se enfoca sencillamente a permanecer en el negocio.
S.N.E. 70
Mercadotecnia
Antologa
11.- Precio Relacionado con la Demanda. Fijacin psicolgica de precios: Algunos precios tienen un mayor atractivo que otros, debido a que son tradicionales o a que satisfacen alguna lgica interna de los consumidores. Fijacin de precios promocinales: Los productos de precios reducidos se denominan promocionales de trafico, lder perdedor o lder de precio. Este tipo de productos se valora por debajo del aumento de precio total acostumbrado y se eligen por su atractivo promocional.
Considerar los precios actuales del mercado y comparar las estimaciones. Atender a la oferta, a la demanda y a la competencia. Establecer mximos y mnimos en los precios de venta, si lo permiten la oferta y demanda. Decidir entre producir o comprar en los precios que se esta elaborando.
Clasificacin de los costos para la determinacin del precio: 1.Los que se racionan bsicamente con lo evaluado: a) Costo de los materiales directos: Son todos los costos de materiales incluidos en la produccin de un articulo, que son rpidamente identificables en el producto. b) Costo de la mano de obra directa: Son los costos de los trabajos, especializados o no, de los trabajadores que estn relacionados directamente con los materiales que comprenden el producto terminado. c) Costos indirectos de produccin: Son los famosos por aquellos gastos que no pueden ser rpidamente asociados con el producto (herramientas, depreciaciones, combustible, energa, supervisores, tcnicos, papelera, renta, lubricantes. etc.)
S.N.E. 71
Mercadotecnia
Antologa
2.- Los relacionados con el momento de las operaciones: a) Costo fijo: Son los costos necesarios al inicio de las operaciones de una empresa y que se mantienen constantes en los diferentes niveles de produccin a corto y mediano plazo, como los salarios ejecutivos, los alquileres de locales, los intereses, etc. b) Costo variable: Son los que dependen del volumen de produccin: por ejemplo, inventarios. 3.- Los costos de punto de vista econmicos. a) Costos de promedio total: Son los costos que resultan de producir una unidad del producto para cada nivel de produccin. b) Costos marginales: Son los gastos adicionales ocasionados por la produccin de una unidad del producto para cada nivel de produccin. c) Costos de oportunidad: Son los costos que se derivan de hacer una cosa en lugar de otra. 4.- Los costos desde el punto de vista contable: a) Costos incurridos o histricos: Son aquello que ya se efectuaron al momento de hacer el registro de ellos, es decir. primero se realiza el gasto y despus se toma nota de l. b) Costos estimados: Son clculos anticipados de los gastos predominarn en el futuro (mano de obra, material, etc..) dentro de un periodo dado, con la intencin de proporcionar un costo total. c) Costo estndar: Son los que resultan de la suma de precios obtenida sobre las especificaciones de un producto, atendiendo a las unidades bsicas anticipadas para el material, trabajo y gastos que estn en su exproduccin. Punto de equilibrio Es aquel en que los costos totales son exactamente iguales a los ingresos totales. La Demanda: Se refiere a las cantidades de un producto que los consumidores estn dispuestos a comprar a los posibles precios del mercado. Ley de Demanda: Las cantidades de una mercanca que los consumidores estn dispuestos a comprar tiende a variar en relacin inversa al movimiento de los precios: esto es, si los precios aumentan, la demanda baja y si los precios reducen, la demanda aumenta. Factores de la Demanda: a) Los grupos y preferencias de los consumidores, los cuales estarn condicionados por la costumbre, el hbito y la cultura. b) El numero de consumidores c) El precio de los sustitutos, que ser ms notable cuando ms perfectos sean los productos sustitutos. d) Los ingresos de los consumidores. e) El nivel general de los precios. Fluctuaciones de la Demanda: Es el desplazamiento de toda curva de la demanda en una u otra direccin, provocado por los cambios en los determinantes de la demanda. Elasticidad de la demanda: La demanda de un producto es sensible a los cambios de precios. Tenemos tres tipos de demanda. 1. Demanda inestable o menor: Si el precio de un articulo aumenta, la demanda baja en menor proporcin y se puede decir que se trata de un articulo de primera necesidad. Si el precio baja, la demanda aumenta en menor proporcin. 2. Demanda elstica o mayor: Si el precio de un articulo sube, la demanda baja en mayor proporcin a la baja de precios. Esto sucede cuando se trata de artculos de consumo directo o que son de primera necesidad. 3. Demanda unitaria: Si el precio de un articulo aumenta, la demanda est en igual proporcin al alza de precios. Si el precio baja, la demanda sube en igual proporcin a la baja de precios.
S.N.E. 72
Mercadotecnia
Antologa
Oferta Se refiere a las cantidades de un producto que los productores estn dispuestos a proporcionar a los posible precios del mercado. Ley de la Oferta: Las cantidades de una mercanca que los productores estn dispuestos a poner en el mercado tienden a variar en relacin directa al movimiento del precio, esto es, si el precio baja la oferta baja y esta aumenta si el precio aumenta. Factores de la Oferta: a) l nmero de firmas en el sector industrial. b) La capacidad productiva de las firmas existentes. c) El costo de los factores de produccin. d) Las tcnicas de produccin. Fluctuacin de la Oferta a Largo Plazo. Para que en los determinados productos se produzcan alteraciones lo suficiente intensas, como para provocar cambios visibles, a veces es necesario que transcurran periodos largos. Elasticidad de la demanda. Se refiere a los cambios en la cantidades del producto que los vendedores estn dispuestos a poner en el mercado como reaccin a los cambios en el precio; los cambios en las cantidades se movern en las mismas direccin que los cambios de precio. 1. Oferta Elstica: Es cuando un cambio en el precio provoca un cambio proporcionalmente mayor en la cantidades ofrecidas. 2. Oferta Inelstica: Es cuando el cambio provocado en las cantidades ofrecidas es proporcionalmente menor al cambio en el precio. 3. Oferta Unitaria: Es cuando un cambio en el precio es proporcionalmente igual en las cantidades ofrecidas. Competencia La fijacin de precios en relacin a los competidores hace que el empresario s de cuenta con exactitud del nivel de precios de la competencia. Precios Oficiales: Los precios oficiales se originan en el Art. 28 constitucional, el cual no solo se limita a la prohibicin de monopolios, sino que establece como estrategia gubernamental el control de precios mximos en artculos, materias primas o productos considerados bsicos para la economa nacional y para el consumo popular. El impacto del fenmeno inflacionario en la fijacin de precios. La inflacin, en trminos generales, se refleja en el proceso de aumento en el nivel de precios, expresado en la prdida del poder adquisitivo del dinero y ms especficamente del salario. Causas de la Inflacin: a) Inflacin por exceso de demanda: Originada cuando los medios de pago de la sociedad sobrepasan la oferta total de bienes y servicios. Es decir, cuando la cantidad de dinero liquido en circulacin, se eleva a tal grado que la demanda generada no puede ser cubierta por la oferta en los precios corrientes (cuando la capacidad productiva se encuentra saturada). b) Inflacin por elevacin en los costos de produccin. Provocada como conciencia del alza de los precios de los factores productivos. En este sentido, la fuente mas corriente de elevacin de costos se encuentra en los salarios, sobre todo cuando son negocios por fuertes sindicatos obreros.
S.N.E. 73
Mercadotecnia
Expresin de la Inflacin en los Precios.
Antologa
Inflacin significa: que los precios promedio se elevan. Estanflacin corresponde a una economa estancada, que se reconoce principalmente por los altos niveles de desempleo. Una depresin es una disminucin grande de la produccin y el empleo, en tanto que una recesin es el fenmeno, pero de una magnitud mas pequea.
S.N.E. 74
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD XI
S.N.E. 75
Antologa
El canal de distribucin lo constituye un grupo de intermediarios relacionados entre s, que hacen llegar los productos y servicios de los fabricantes a los consumidores y usuarios finales. Funciones de los Canales de Distribucin Las decisiones sobre los canales de distribucin dan a los productos los beneficios de tiempo al consumidor.
S.N.E. 76
Mercadotecnia
Antologa
4.-Productores-intermediarios-mayoristas-consumidores; este es el canal mas largo, se utiliza para distribuir los productos y proporciona una amplia red de contactos. 5.-Productores-usuarios industriales; este es el canal mas usual para los productos de uso industrial ya que es el mas corto y el mas directo, utiliza representantes de ventas de su propia fabrica. b)Productores-distribuciones industriales-consumidores industriales; es este caso los distribuidores industriales realizan las mismas funciones de los mayoristas y en algunas ocasiones desempean las funciones de fuerza de venta de los fabricantes. 1. Productores-agentes-distribuidores industriales-usuarios-industriales; es este canal la funcin del distribuidor es almacenar los productos hasta que son requeridos por el usuario industrial. 2. Productores-agentes-usuarios industriales; en este caso los distribuidores industriales no son necesarios y, por lo tanto, se eliminan. Criterios para la seleccin de los canales de distribucin 1. La cobertura del mercado: En la seleccin del canal, es importante considerar el tamao y el valor del mercado potencial que se desea abastecer. 2. Control: Se utiliza para seleccionar el canal de distribucin adecuado, es decir, es el control del producto. 3. Costos: La mayora de los consumidores piensa, que cuanto ms corto sea el canal, menor ser el costo de distribucin, y por lo tanto, menor el precio que el canal, menor ser el costo de distribucin, y por lo tanto, menor el precio que deben pagar. De lo anterior se puede deducir que el utilizar un canal de distribucin mas corto, d por resultado, generalmente, una cobertura de mercado muy limitado. El rea de mercadotecnia debe decidir cual de estas alternativas es la mas idnea para cumplir con las necesidades de la empresa y satisfacer al consumidor.
XI.1.4. INTERMEDIARIOS
Los intermediarios son grupos independientes que se encargan de transferir el producto del fabricante al consumidor, obteniendo por ello una utilidad y proporcionando al comprador diversos servicios. Estos servicios tienen gran importancia porque contribuyen a aumentar la eficacia de la distribucin. Importancia de los intermediarios:
Muy pocos productores cuentan con la capacidad econmica para realizar un programa de comercializacin directa para su producto. De lograrse lo anterior, sera necesario que muchos productores de bienes completamente se constituyen en intermediarios de otros productores. Los productores que cuentan con los recursos necesarios para crear sus propios canales de distribucin prefieren destinarles hacia otros aspectos de la produccin, en donde su utilidad se vara incrementndose en mayor grado.
Servicios que Proporcionan los Intermediarios. Compras: Para realizar las compras adecuadas, el intermediario debe conocer perfectamente su mercado, tanto de proveedores como de consumidores. Ventas: Cuando se trata de pequeos productores, los intermediarios son la fuerza de ventas de los mismo ya que conocen bien su mercado. Transportes: Favorece mucho a las ventas, en el proporcionar este servicio. Almacenamiento: Hace posible disponer de los productos en el momento que el consumidor lo requiera. Financiamiento: Para el productor, es difcil dar crdito, pero los intermediarios frecuentemente tienen sta capacidad, con lo cual pueden distribuir los productos con mayor eficacia. Asumir riesgos: Una vez adquirido el producto, los riesgos corren por cuenta del intermediario. Servicio administrativo: Asesoran a sus clientes en diferentes aspectos, por ejemplo; la exhibicin de los productos, la publicidad, las tcnicas de contabilidad, etc.
S.N.E. 77
Mercadotecnia
Funciones de los Intermediarios
Antologa
Comercializacin: Adaptan al producto, a las necesidades del mercado. Fijacin de precios: A los productos les asignan precios lo suficientemente altos para hacer posible la produccin y lo suficientemente bajos para favorecer la venta. Promocin: Provocan en los consumidores una actividad favorable hacia el producto o hacia la firma que lo patrocina. Legista: Transportan y almacenan las mercancas.
Tipos de Intermediarios 1.- Intermediarios comerciantes: Son los que reciben el titulo de propiedad del producto y los revenden. a) Minoristas b) Mayorista 2.- Agentes: Son los que se encargan de acelerar las transacciones manejando el producto dentro del canal de distribucin, sin recibir el titulo de propiedad del producto, solo reciben una comisin por su actividad. Numero de intermediarios. El numero de intermediarios que fija la firma estar relacionado con el grado de distribucin que quiera dar a su producto. En general, se distinguen tres grados de distribucin en el mercado. 1. Distribucin intensiva: Consiste en hacer llegar el producto al mayor numero de tiendas posible. 2. Distribucin exclusiva: Consiste en otorgar derechos de exclusividad a los distribuidores en determinados territorios. 3. Distribucin selectiva: Consiste en el uso limitado de las tiendas de determinado territorio.
S.N.E. 78
Mercadotecnia
Antologa
Comercializar al menudeo Mercados pblicos Mercados sobre ruedas: Estos mercados estn organizados por la Secretara de Comercio, son diversas rutas que cambian diariamente de ubicacin, se localizan casi en todas las delegaciones polticas del D.F, y en los municipios circunvecinos a ste. Tianguis. Los tianguis son agrupaciones de vendedores individuales que se asientan peridicamente en un rea determinada, diferencindose de los anteriores, en su forma de organizacin. Tiendas de Barrio: En cuanto a stas, se observa que han proliferado como medio de subsistencia para una vasta parte de la poblacin marginal, operan pequeas unidades dispersas, adosadas a las unidades habitacionales. Supermercados y Cadenas de Autoservicio: Son los que representan el llamado comercio moderno, en la Cd. de Mxico estn dirigidos a atender ncleos de poblacin de ingresos medios y altos. Tiendas del Sector Pblico: En la infraestructura comercial existente en el D.F., se advierte la presencia de unidades departamentales de diversas dependencias (Hacienda, UNAM, Seguro Social, DDF, ISSSTE, IMSS y otras).
S.N.E. 79
Mercadotecnia
Antologa
Razones de la segmentacin de mercados. Dada la amplitud de los mercados no es posible que una sola organizacin cuente con los recursos necesarios para poder proporcionar todos los bienes y servicios que satisfagan las necesidades de los consumidores, para ello es necesario delimitar el mercado.
Otra de las razones de esta limitacin es la heterogeneidad de los mercados formados por compradores que buscan una cierta calidad y cantidad en los productos y que tienen distintos intereses y necesidades de compra; por otro lado, tambin existen mercados constituidos por compradores con deseos, requerimientos y necesidades similares.
Existen tres opciones que el vendedor tiene en un mercado heterogneo: vender un producto nico con la esperanza de que lo adquiera un nmero grande de personas; vender un producto ideal a un sector especfico del mercado; vender diferentes versiones de un producto que estarn designadas a un grupo distinto de la sociedad. Algunos mercadlogos prefieren subdividir el mercado total en segmentos pequeos y homogneos o no podrn llegar a todos los consumidores, esto es la segmentacin del mercado. La segmentacin ser efectiva siempre y cuando se logren los objetivos que se fij la empresa, se segmente el mercado adecuadamente y se obtenga la informacin que se desee. Nicho de mercado es una pequea parte del mercado o un micro mercado en donde las grandes empresas no estn dispuestas a invertir.
La distribucin fsica puede ser un medidor entre el xito y el fracaso en los negocios. En esta etapa pueden realizan ahorros mas importantes debido a que el intercambio se facilita por medio de las actividades que ayuden a almacenar, transportar, manipular y procesar pedidos de productos. El concepto de distribucin fsica incluye la integracin de todas estas actividades que se consideran necesarias para ofrecer un nivel se servicio que satisfagan las necesidades del consumidor.
S.N.E. 80
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD XII
S.N.E. 81
Antologa
Vender Una de las principales funciones es la de vender los productos tanto a los consumidores masivos como a los comerciantes industriales. Almacenar Esta va a ser una responsabilidad compartida, tanto para el fabricante como para el intermediario. Comprar El intermediario comprar los productos, es por ello que requiere de productos lderes evitndose ellos el riesgo de mermas de dichas mercancas. Aqu en cierto punto hay que presionar al canal para que acepte los productos fabricados por la compaa. Crear Surtidos La idea es la de crear surtidos de productos con la finalidad de que salgan todo tipo de productos; es decir, productos lderes y no lideres, con la finalidad de evitar rechazos por parte de el canal de X producto aprovechando las cualidades de los otros. Hacer Promociones El intermediario hace propias promociones, aunque a veces la promocin y publicidad corre por parte del fabricante, o bien es compartida. Servicio al Cliente Es el estar siempre al tanto de l, pues es la parte ms importante y donde van enfocados todos los esfuerzos integrados. Dar Seguridad y Calidad al Producto Por medio de un empaque y envase adecuado, se puede llevar el producto a las manos de los consumidores finales en la mejor manera posible, tomando en cuenta el tiempo de entrega oportuno. Funcin de la Distribucin La funcin de la distribucin es la forma de hacer llegar el producto, desde la produccin hasta la bodega del intermediario. Es la forma en que se van a trasladar los productos o servicios desde su estado final de produccin basado en la adquisicin.
Funciones de los Canales Funcin de Investigacin Esta se encarga de adaptar el producto al mercado, de acuerdo a una investigacin de mercados previa a su colocacin. Funcin de Promocin Va enfocada a persuadir al cliente de nuestros mensajes, es decir, se encarga de realizar la publicacin y las actividades promocinales para que un determinado producto est canalizado de la manera ms conveniente. Funcin de Contacto La intencin en este punto es la de persuadir que por medio del canal a utilizar, se realice un contacto con los consumidores reales como con los potenciales, con la finalidad de abarcar ms mercado.
S.N.E. 82
Mercadotecnia
Antologa
Funcin de Adaptacin Sirve para modelar o ajustar el producto de acuerdo a las necesidades, gustos, exigencias de los consumidores, con la finalidad de cumplir con las expectativas del producto (satisfacer al 100% de las necesidades de nuestros clientes). Funcin de Negociacin Uno de los aspectos fundamentales es de la negociacin que se pueda obtener tanto para los fabricantes como para el canal, siendo sta la ms satisfactoria para ambas partes. Funcin de Distribucin Fsica. El producto debe de llegar siempre de la mejor forma; es decir, el producto debe llegar a manos del consumidor final, con la calidad adecuada y en el tiempo oportuno. Funcin de Financiamiento Tiene como objetivo cubrir tanto los gastos del canal como los de la distribucin. Funcin de Aceptacin de Riesgos Aqu, tanto los canales, como los fabricantes deben asumir la misma responsabilidad; es decir una responsabilidad compartida.
S.N.E. 83
Mercadotecnia
Antologa
CANALES
PRODUCTOR
PRODUCTOR
PRODUCTOR
PRODUCTOR
DISTRIBUIDOR
MAYORISTA
MAYORISTA
MAYORISTA
MINORISTA
MINORISTA
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
S.N.E. 84
Mercadotecnia
Antologa
PRODUCTOR
PRODUCTOR
PRODUCTOR
PRODUCTOR
AGENTES
AGENTES
DESTINO
DESTINO
COMPAIA
COMPAIA
COMPAIA
COMPAIA
S.N.E. 85
Mercadotecnia
Antologa
CANAL VERTICAL
FABRICANTE
MAYORISTA
MINORISTAS
CONSUMIDOR
S.N.E. 86
Mercadotecnia
Antologa
FABRICANTE
MAYO R ISTA
MINORISTA
CONSUMIDOR
S.N.E. 87
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 88
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 89
Mercadotecnia
Antologa
emplea la distribucin exclusiva por lo general espera que los distribuidores mantengan un inventario completo, enven personal para entrenamiento en ventas y servicio, participen en programas promocinales y ofrezcan un servicio excelente al cliente. Algunos productos son apropiados para la distribucin exclusivas cuando se introducen por primera vez, pero a medida que los competidores entran al mercado y el producto se desplaza por su ciclo de vida, a menudo se hacen necesarios otros tipos de cobertura de mercado y de canales de distribucin. Por ejemplo: NEXT, Inc. Un fabricante de computadoras, estableci un acuerdo de distribucin exclusiva con un punto de venta minorista de computadores que se esperaba que generase ventas de us$100 millones en menos de dos aos. Sin embargo la estacin de trabajo de NEXT pronto tuvo que hacer frente a una competencia intensa y muchas funciones y caractersticas que una vez diferenciaron la estacin de trabajo, estaban disponibles a un costo ms bajo que otros minoristas Un problema que puede surgir con la distribucin exclusiva, consiste en que intermediarios autorizados adquieran y vendan productos, violando sta prctica, llamada marketing no autorizada . no
S.N.E. 90
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD XIII
S.N.E. 91
Antologa
La comunicacin puede considerarse como la transmisin de informacin para que la comunicacin tenga lugar, tanto el emisor como el receptor de informacin deben compartir smbolos, palabras y cuadros que se utilizan para trasmitir informacin Un individuo que transmite el siguiente mensaje puede creer que est comunicndose con usted.
Para transmitir un significado una fuente debe convertir el significado en una serie de signos que representan ideas o conceptos. Esto se denomina proceso de codificacin o poner en cdigo. Cuando se codifica un significado en un mensaje, una fuente debe tener en cuenta ciertas caractersticas del receptor o la audiencia. Para compartir un significado, la fuente debe utilizar signos que sean familiares para el receptor o la audiencia. Los comercializadores que comprenden esto se dan cuenta de que la importancia es conocer su mercado objetivo y asegurarse de un anuncio. Para compartir un significado codificado con el receptor o la audiencia, una fuente selecciona y utiliza un medio de transporte, el cual lleva el mensaje codificado desde la fuente al receptor o la audiencia. Los medios de transmisin incluyen tinta sobre papel, vibraciones de ondas areas producidas por cuerdas vocales, marcas de tiza en una pizarra y vibraciones de ondas areas producidas electrnicamente, por ejemplo, en seales de radio y televisin. En el proceso de descifrado, los signos se convierten en conceptos e ideas. Rara vez un receptor descifra con exactitud el mismo significado que una fuente codificada. Cuando el resultado del descifrado es diferente del que fue codificado, se dice que existe ruido el cual es cualquier cosa que reduce la claridad y la precisin de la comunicacin; tiene muchas fuentes y puede afectar cualquiera o las partes del proceso de comunicacin. Algunas veces surge ruido en el medio de transmisin mismo. La respuesta del receptor a una mensaje es retroalimentacin para la fuente, la cual a menudo espera retroalimentacin y por lo general recibe, aunque quiz no de manera inmediata. Durante la retroalimentacin el receptor o la audiencia son la fuente de un mensaje dirigido hacia la fuente original que posteriormente se convierte en un receptor. La retroalimentacin se codifica, se enva por un medio de transmisin y el receptor, la fuente de la comunicacin original, la descifra de este modo la comunicacin es un proceso circular. Cuando se utiliza la comunicacin masiva, como la publicidad, con frecuencia la retroalimentacin es lenta y difcil reconocer, Si Disney World, incrementa la publicidad para atraer ms visitantes, pasaran entre 6 y 18 meses antes de que la empresa pudiera notar los efectos de la publicidad ampliada. Aunque es ms difcil de diferenciar, la retroalimentacin s existe para la comunicacin masiva. Los anunciadores la obtienen en la forma de cambios en el volumen de ventas o en las actitudes y los niveles de conocimiento de los consumidores.
S.N.E. 92
Mercadotecnia
Antologa
La promocin de ventas constituye una actividad o un material que acta como un estmulo directo y ofrece valor agregado o incentivo del producto a intermediarios, vendedores o consumidores.
S.N.E. 93
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD XIV
PUBLICIDAD
S.N.E. 94
Antologa
Es aquella actividad que utiliza una serie de tcnicas creativas para disear comunicaciones persuasivas e identificables, transmitidas a travs de los diferentes medios de comunicacin; pagada por un patrocinador y dirigida a una persona o grupo con el fin de desarrollar la demanda de un producto, servicio o idea.
XIV.2.1. OBJETIVOS.
El fin real de la publicidad es el efecto ltimo creado, o sea, modificar las actividades y/o comportamiento del receptor del mensaje, procurando informar a los consumidores, modificar sus gustos y motivarlos para que prefieran los productos o servicios de la empresa. Metas Publicitarias: 1. Exposicin: Comunicar un anuncio por cualquier medio, sin que esto signifique que todo el pblico necesariamente lo haya visto. 2. Conocimiento: Lograr que la gente recuerde o reconozca el anuncio. 3. Actitudes: Medir el impacto de la campaa anunciadora en las actitudes de la gente. 4. Ventas: El fin concreto de la campaa publicitaria.
Aspecto Social y Econmico de la Publicidad La publicidad contribuye a crear la utilidad o el servicio de la posesin, del lugar y del tiempo, puesto que informa a los consumidores que existen los productos que necesita y que puede adquirirlos en un lugar y un tiempo determinado. Socialmente, la publicidad puede contribuir a la educacin del pblico en general, a elevar nivel de vida, a facilitar el ejercicio de la libre eleccin; representa un factor esencial en la economa de la abundancia, aade nuevas experiencias interesantes a la vida y estimula la comunicacin masiva al proporcionar servicios esenciales a los consumidores. La publicidad puede ser para la sociedad un espejo de s misma y, en cierta medida, un instrumento de cultura de masas; contribuye a expresar y formar gustos por un ambiente o por una poca.
S.N.E. 95
Antologa
Produccin del Anuncio: El mensaje de un anuncio consta de dos partes: el texto y la labor artstica. El texto es la parte verbal del anuncio e incluye titulo, subttulos, textos del cuerpo y la firma. Para prepararlo se debe tomar en cuenta lo que se conoce como AIDDA: A tencin I nters D eseo D ecisin A ccin Adems de conocer lo que es: Titulo: Componente bsico que debe atraer la atencin y el inters del lector de tal manera que le haga leer el resto del anuncio. Subtitulo: Es el enlace entre el titulo y el cuerpo del texto. Cuerpo del texto: Consta de una afirmacin introductoria en un prrafo, varios prrafos aclaratorios y un parrafo de cierre. Labor artstica: Es la labor de ilustrar un anuncio, que puede ser en fotografas, dibujos, graficas, cuadros y tablas. Las Ilustraciones se utilizan para: - Atraer la atencin. - Estimular a la audiencia a leer o a escuchar el texto - Comunicar una idea, que resulte difcil poner por escrito en forma rpida Propaganda: Es publicidad que se realiza en medios masivos de comunicacin para difundir ideas polticas y religiosas. Publicidad de acuerdo a quien la patrocina Publicidad por fabricantes. Publicidad por intermediarios Publicidad por organizaciones no comerciales o no lucrativas; por ejemplo hospitales, agencias gubernamentales. Publicidad de Acuerdo a la Forma de Paga Publicidad individual; patrocinada por un individuo o una organizacin que acta en lo individual. Publicidad cooperativa: - Publicidad en cooperativa horizontal: El costo es compartido por los empresarios a diferentes niveles dentro del canal de distribucin. - Publicidad en cooperativa vertical: Un grupo de empresarios comparte el gasto al mismo nivel, dentro del canal de distribucin. Por lo tanto, los fabricantes y mayoristas comparten los costos de publicidad con minoristas o fabricantes y los minoristas con los consumidores. Publicidad de Acuerdo al Tipo y Propsito del Mensaje: Publicidad para estimular la demanda: - Publicidad para la demanda primara: Se utiliza principalmente en la introduccin de productos al mercado. - Publicidad para la demanda selectiva: Se promueve la demanda de una marca. Publicidad del Propsito del Mensaje: - Publicidad de accin directa: Genera una conducta inmediata o una accin en el mercado. - Publicidad de accin indirecta: Est encaminada a obtener el reconocimiento de un producto a desarrollar actitudes favorables como prerrequisitos para la accin de compra.
S.N.E. 96
Mercadotecnia
Antologa
Publicidad de enfoque del mensaje: Publicidad en el producto: Informa acerca del producto. Publicidad institucional: Crea una imagen favorable del anunciante. Publicidad de patronazgo: Trata de atraer al cliente apelando a motivos de compra de tipo patronal ms que a motivos de compra de un producto. - Publicidad de relaciones pblicas: Se usan para crear una imagen favorable de la empresa empleados, accionistas o pblico en general. Publicidad de servicio pblico: sta es, como la contra a la publicidad. Publicidad de Acuerdo al Receptor. Publicidad a consumidores Publicidad nacional: Respaldada por los fabricantes. - Publicidad local: Es patrocinada por los minorista y dirigida a los consumidores. Publicidad a fabricantes Publicidad a organizaciones comerciales Publicidad profesional Publicidad de boca en boca Publicidad Social Tiene como objetivo primordial tratar de contrarrestar un poco los efectos de la publicidad comercia; para esto, orienta al consumidor para que no haga gastos superfluos y compre slo lo que le hace falta, le d recomendaciones, de las cules son las caractersticas de los productos o servicios para que se gue y haga mejores compras.
Publicidad Subliminal Su alcance es insospechado, es invisible a todas las cosas y su gran recurso est en la venta del sexo, son mensajes que se captan pero no se descubren, no son distinguidas por los ojos, pero s percibidas por el subconsciente. El objetivo de los anuncios de este tipo de publicidad es vender a travs de un llamado de atencin subliminal con tendencias morbosas o exhibicionistas existentes en un nivel inconsciente de la mente del individuo que est percibiendo dicho mensaje.
Televisin Es un medio masivo de gran alcance y penetracin, presenta los productos en uso, con movimiento, msica y grandes efectos.
S.N.E. 97
Mercadotecnia
Antologa
Entre las cadenas de televisin contamos con: 1.- Televisa 2.- Televisin Azteca 3.- Canal 11 4.- Canal 22 5.- Cablevisin 6.- Multivisin Costos de Publicidad Depende de lo siguiente: 1.- Tipo de anuncio 2.- Duracin de spots 3.- La colocacin 4.- Clase de horario Cine El cine y la televisin son medios muy similares, slo difieren en el tamao de la pantalla. Tienen las mismas Tcnicas para atraer la atencin del espectador(imagen, accin, color, sonido, etc..) Radio La seal de la radio llega a casi todos los lugares y adems a la mayora de los automviles. El pblico escucha la radio hasta en los lugares de trabajo. En Mxico, el radio tiene una penetracin aproximada de un 80%. El costo de la publicidad en la radio vara de acuerdo a la estacin, esto es de acuerdo a su potencia ya que las radiodifusoras pueden ser: locales, regionales y nacionales.
Prensa La prensa est compuesta por dos grandes ramas: peridicos y revistas. Peridicos Casi todos informan datos, similares, pero no todos la hacen de la misma manera ya que el pblico lector al que se dirigen no es el mismo.
Clasificacin de los Peridicos: 1.- Su contenido. 2.- Su tamao. 3.- Su sistema de impresin. Revistas De acuerdo con la clasificacin realizada por el directorio de MPM, las revistas se dividen en dos grandes grupos. 1.- Revistas al consumidor 2.- Revistas especializadas
Publicidad Directa Se enva un objeto o un anuncio impreso al posible cliente o consumidor potencial, stos pueden ser en tarjetas postales, cartas, muestrarios, folletos, etc. Pasos generales en la produccin de un volante o folleto: 1.- Diseo 2.- Elaboracin de originales mecnicos 3.- Tomas fotogrficas
S.N.E. 98
Mercadotecnia
4.- Preparacin para la impresin 5.- Ejecucin de impresin 6.- Terminado.
Antologa
Publicidad Exterior Son anuncios colocados en la va pblica. Su caracterstica principal es que estn fijos y el lector los ve al contraste en la calle viajando hacia algn destino, y pueden ser grficos o impactantes. Tipos de publicidad exterior: Carteras estndar: de 3.35m de ancho por 7.32 de alto. Cartelera espectacular: de 4.27 de alto por 12.80 de alto. Anuncios luminosos. Pantallas de celdas fotoelctricas. Carteles en el exterior Pared Refuglatones
Publicidad Interior Es el conjunto de anuncios colocados en lugares cerrados en donde el pblico pasa o se detienen brevemente como estadios deportivos, plaza de toros, en el metro, etc.. Produccin del Anuncio El mensaje de un anuncio consta de dos partes; el texto y la labor artstica, adems de tomar en cuenta el ttulo y subttulo.
MEDICIN DEL RATING O AUDIENCIA DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIN EN MXICO Televisin Un aspecto importante de la televisin es saber qu canal y qu programa especfico es visto por un mayor nmero de personas. La forma de hacerlo es llevar a cabo encuestas diarias, casa por casa, en el momento en que el programa se est transmitiendo.
Radio Al igual que la televisin, el rating de una estacin de radio se determina por estudio diarios efectuados casa por casa. A estos estudios se les llama: radimetros. Para determinar la audiencia es necesario considerar dos sitios: hogares y autos, auque en la actualidad tambin se deberan considerar los negocios y oficinas ya que el radio est muy comercializado.
Peridicos Se mide por la circulacin de los peridicos que es el nmero de ejemplares vendidos en un lapso determinado.
S.N.E. 99
Mercadotecnia
Antologa
La circulacin en revistas es el nmero potencial de compradores que se pueden atraer de las revistas; pero en este caso no slo se toma en cuenta el nmero de personas que compran la revista, sino tambin el nmero de individuos que la recibe y nmero de personas que la leen. Por esto, no se puede precisar la cantidad exacta de circulacin o rating de las revistas y peridicos.
Desarrollo de una campaa publicitaria Es el conjunto de mensajes publicitarios, expresados en las formas adecuadas con una unidad de objetos que se desarrollan dentro de un tiempo preferido. Tipos de campaa publicitaria 1.2.3.4.5.6.Identificar y analizar el grupo meta de la publicidad. Determinar los objetivos de la campaa. Fijar el presupuesto. Especificar el enfoque o tema Elegir los medios Elaborar la programacin
S.N.E. 100
Mercadotecnia
Antologa
Presupuestos publicitarios El presupuesto publicitario de una empresa contiene la afectacin de los fondos a ella destinados, generalmente para todo un ejercicio. Porcentajes de ventas: Se calcula aplicando un porcentaje de ventas del ao anterior, o las ventas anticipadas que se calculan mediante un pronostico de ventas o por combinacin de ambos. Paridad competitiva: Es el promedio entre los costos de publicidad y las ventas. Asignacin total o totalidad de fondos disponibles: Se asignan todos los fondos disponibles para la publicidad, en relacin con las ganancias. Mtodo por tareas: Se precisan las metas que se desean alcanzar para poder determinar el presupuesto.
S.N.E. 101
Mercadotecnia
Antologa
UNIDAD XV
S.N.E. 102
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 103
Mercadotecnia
GERENTE
GERENTE DE FINANZAS
GERENTE DE PUBLICIDAD
JEFE DE VENTAS
SUPERVISOR
Antologa
VENDEDORES
S.N.E. 104
Mercadotecnia
GERENTE
GERENTE DE PRODUCCION
GERENTE DE VENTAS
GERENTE DE FINANZAS
PUBLICIDAD
INVESTIGACION DE MERCADOS
FUERZA DE VENTAS
Antologa
S.N.E. 105
Mercadotecnia
GERENTE GENERAL
GTE. DE FINANZAS
GTE. DE PERSONAL
PUBLICIDAD
VENTAS
INVESTIGACION DE MERCADOS
REL. PUBLICAS
FZA. DE VENTAS
Antologa
S.N.E. 106
Antologa
Para desarrollar una fuerza de ventas, el gerente de marketing decidir que tipo de vendedores requiere para que la venta de los productos de la empresa sea eficaz. La mayora de las empresas utilizan diferentes tipos de personal de ventas.
Obtenedores de pedidos Tipos de Vendedores Tomadores de pedidos Personal de apoyo Vendedores misioneros Vendedores comerciales Vendedores tcnicos
Obtenedores de Pedido Para obtener pedidos, un vendedor suministra informacin a clientes potenciales y los persuade para que compren el producto. La tarea del obtenedor de pedidos, consiste en incrementar las ventas vendiendo a nuevos clientes y tambin mediante ventas adicionales a clientes actuales. Ventas a Clientes Actuales: El personal de ventas que se centra en clientes actuales visita personas y organizaciones que han adquirido antes productos de la empresa. Estos vendedores buscan mas ventas a clientes existentes, realizando un seguimiento a ventas anteriores. Los clientes actuales tambin pueden ser contactos para la bsqueda de clientes potenciales. Ventas a nuevos negocios: Las organizaciones empresariales dependen, hasta cierto punto de las ventas a nuevos clientes. En muchas industrias los vendedores ayudan a generar nuevos negocios. Las empresas que dependen en gran parte de la venta a nuevos clientes son las de bienes races, de seguros, de electrodomsticos, de maquinaria industrial pesada y de automviles. Tomadores de pedidos: Son aquellos que principalmente buscan ventas de repeticin, tomar pedidos es una tarea repetitiva que los vendedores realizan, para mantener relaciones satisfactorias y a largo plazo con los clientes. Uno de los objetivos importantes de los tomadores de pedidos es estar seguros de que los clientes tienen cantidades suficientes de productos donde y cuando los necesitan. La mayora de los tomadores de pedidos manejan para productos estandarizados que se adquieren de manera habitual y no requieren esfuerzos para lograr la venta. Sin embargo esta situacin esta cambiando, ya que actualmente deben actuar como identificar y solucionadores de problemas para satisfacer mejor las necesidades del cliente,
Existen dos grupos de tomadores de pedidos: los internos y los de campo. Tomadores internos de pedidos: Son los que trabajan en las oficinas de ventas, reciben pedidos por correo, por telfono y actualmente por medio de telemarketing y por Internet. Esto nos indica que los tomadores internos de pedidos se comuniquen personalmente con los clientes. A los vendedores minoristas se clasifican como tomadores de pedidos.
Tomadores de pedidos de campo: Son los que se desplazan hasta donde se encuentran los clientes.
S.N.E. 107
Mercadotecnia
Antologa
Con frecuencia, existe una relacin de interdependencia entre ambos personajes. El tomador de pedido de campo debe peridicamente estar en comunicacin con su cliente, para esto, el uso de computadoras, ha mejorado el seguimiento y control de los tomadores de pedido de campo.
Personal de apoyo: Son miembros del staff de ventas que faciliten la funcin de venta, pero por lo general no se concentran nicamente a la generacin de ventas. Ellos participan tan bien en la comercializacin de productos industriales, en la localizacin de clientes potenciales, la educacin de clientes, la construccin del Goodwil y el suministro de servicio post venta. Son tres los tipos comunes de personal de apoyo: vendedores misionarios, comerciales y tcnicos. Vendedores misionarios: Son personal de apoyo a los clientes del productor en la venta a sus propios clientes. Cuando tienen xito, los minoristas compran los productos de mayoristas, quienes son los clientes del productor. Ejemplo; Los fabricantes de suministros mdicos y productores farmacuticos, utilizan vendedores misionarios, llamados visitadores mdicos, para promover sus productos a medios, hospitales y farmacias. Vendedores comerciales: No son estrictamente personal de apoyo, ya que tambin toman pedidos, ellos utilizan gran parte de su tiempo en ayudar a los clientes, especialmente a minoristas para que promuevan el producto, ellos apoyan en sugerir el mejor Layout de la empresa, organizan exhibiciones y demostraciones de productos dentro del almacn, distribuyendo muestras del producto a los clientes. Vendedores tcnicos: Es tos suministran asesora a los clientes actuales de la organizacin en relacin a las caractersticas y aplicaciones del producto, diseo de sistemas y procedimientos de instalacin. EL vendedor debe contar con capacitacin formal en alguna de las ciencias fsicas o en ingeniera. Este personal tcnico es el idneo para vender productos industriales como computadoras, maquinaria pesada y acero. Cuando las empresas contratan personal de ventas, no se limitaba una sola categora, ya que normalmente requieren vendedores de diferentes tipos. El uso, las caractersticas, la complejidad y el precio del producto influyen en el tipo de personal de ventas que se emplea. Que Los tipos de canales de marketing y la intensidad y el tipo de publicidad, tambin son factores que influyen en la seleccin del personal de ventas.
Superacin de Objeciones Un vendedor eficaz selecciona y analiza las objeciones de un cliente potencial con el fin de abordarlas. Una de las mejores maneras de superar las objeciones, es anticiparse a ellas y contestarlas antes de que el cliente las plantee.
Mercadotecnia
Antologa
Preacercamiento Antes de contactar a los clientes potenciales aceptables, un vendedor localiza y analiza informacin acerca de las necesidades especificas de producto de cada uno de los clientes potenciales. Los vendedores con mayor xito son cuidadosos en su preacercamiento, que comprende identificar las personas claves en la toma de decisiones, revisar las historias y los problemas de crdito, preparar las presentaciones de ventas, obtener literatura pertinente. Un vendedor, con una gran informacin que se comunique de manera precisa con el cliente. Acercamiento Es la manera como un vendedor contacta a un cliente potencial, en mas de 80% de las visitas iniciales de ventas, el propsito es reunir informacin acerca de la necesidades y expectativas de los clientes potenciales la creacin de una opinin favorable y la armona en el trato con los clientes potenciales son tareas importantes en el acercamiento porque las primeras impresiones que se formen los clientes potenciales acerca del vendedor, son por lo general duraderas. Durante la visita inicial, el vendedor trata de establecer una buena relacin, no solo promover el producto. Si el acercamiento de ventas inapropiado, es posible que la fuerza de ventas esta destinada al fracaso. Cierre de la venta Etapa del proceso de venta, en la que el vendedor pide al cliente potencial que compre el producto. Un vendedor debera de tratar de cerrar la venta, en varios momentos durante la presentacin, porque es posible que el cliente potencial este preparado para comprar. Seguimiento Despus de un cierre de xito, el vendedor debe hacer un seguimiento de la venta. En esta etapa el vendedor determina si el pedido se entrego a tiempo o si se instal de manera apropiada. El vendedor debe contactar al cliente para conocer, qu problemas o preguntas han surgido con respecto al producto,. En esta etapa tambin pueden surgir necesidades futuras de productos de los clientes.
Determinar el tamao de la fuerza de ventas Contratacin de seleccin de vendedores Entrenamiento del personal de ventas Remuneracin de los vendedores Motivacin de los vendedores Administracin de los territorios de ventas Control y evaluacin del desempeo de la fuerza de Ventas
S.N.E. 109
Mercadotecnia
Antologa
La decisin de cuantos vendedores utilizar, es importante porque influye en la capacidad de la empresa para generar ventas y utilidades El tamao de la fuerza de ventas debe ajustarse peridicamente, de acuerdo a los planes de marketing de la empresa. Es un riesgo el tamao de la fuerza de ventas para incrementar las utilidades. Contratacin de seleccin de vendedores La contratacin es un proceso mediante el cual el gerente de ventas elabora una lista de aspiraciones que cumplan con el perfil de un excelente vendedor. Los costos de contratacin y capacitacin de vendedores es elevado, por lo cual, se debe evitar la rotacin de la fuerza de ventas, es mejor que los que tienen se especialicen en las diferentes reas de ventas. Por lo general, un gerente de ventas contrasta aspirantes procedentes de varias fuentes departamentales dentro de la empresa, de otras empresas, de agencias de empleos, instituciones educativas, personas recomendadas por empleados actuales, etc. Entrenamiento del personal de ventas Muchas organizaciones tienen programas de entretenimiento formales, otras dependen de la capacitacin informal dentro del centro de trabajo. El nuevo personal de ventas requiere de un amplio entrenamiento, en tanto que el personal experimentado necesita cursos de repaso as como informacin y amplio conocimiento de nuevos productos o innovaciones a los ya existentes. El entrenamiento de ventas puede realizarse en el campo de trabajo, en instituciones educativas o en las instalaciones de la empresa. A menudo, los gerentes de ventas, as como otros vendedores, participan en el entrenamiento de ventas, ya sea en cursos establecidos para tal efecto en reuniones de ventas. Remuneracin de los vendedores Para mantener una fuerza de ventas muy productiva, las empresas deben establecer y administrar un plan de remuneracin que atraiga, motive y conserve a los individuos mas eficientes. El plan debe brindar a la empresa un nivel de control aceptable, y a los vendedores niveles aceptables de libertad, ingresos e incentivos debe ser equitativo, flexible y fcil de administrar. Motivacin de los Vendedores Un gerente de ventas debe establecer un plan de incentivos o premios para los mejores vendedores del mes. As como publicar estos logros para motivar al resto de la fuerza de ventas.Existen muy variadas formas de otorgar incentivos, como remuneracin financiera, creando ambientes de trabajo agradables, otorgando poder y autoridad, la seguridad del empleo y la oportunidad de sobresalir, son motivadores eficaces. Estos esfuerzos de la empresa motivan a los vendedores a realizar su trabajo de manera mas productiva y eficiente. Administracin de los territorios de ventas La efectividad de una fuerza de ventas debe viajar hasta donde se encuentren sus clientes, est influda por las decisiones de la administracin, con respecto a remarcar adecuadamente el territorio de ventas. Los gerentes de ventas que deciden sobre los territorios, deben considerar el tamao, la forma, la fijacin de rutas, la accesibilidad y la programacin, as como cualquier otro aspecto importante. La creacin de territorios de ventas, los gerentes de ventas deben establecer territorios de ventas de manera que puedan medirse los potenciales de ventas. Estos territorios estn compuestos por varias unidades geogrficas, para las cuales son necesarios los censos de zonas, localidades o estados. El tamao y la forma de una territorio varia de acuerdo a la zona geogrfica. Los vendedores con grandes territorios deben trabajar mucho mas para generar un cierto volumen de ventas, por el contrario, existen zonas densamente pobladas y mas pequeas, en este caso los vendedores recorren menos territorio para cubrir y lograr el volumen de ventas deseado.
S.N.E. 110
Mercadotecnia
Antologa
El tamao y la forma de un territorio tambin debern ayudar a la fuerza de ventas, para darle la mejor cobertura de clientes y minimizar los costos de venta, as como los gastos de transporte y hospedaje de los vendedores. Control y Evaluacin del Desempeo de la fuerza de ventas Para controlar y evaluar de manera apropiada las actividades de la fuerza de ventas, la administracin de ventas requiere de informacin relevante. El personal de ventas debe presentar un programa de trabajo, calendarizando sus actividades, de manera que cualquier da pueden ser localizables fcilmente. Los gerentes de ventas evalan a sus vendedores mediante varios indicadores del desempeo que incluyen; nmero promedio de visitas por da, ventas reales en relacin con el potencial de ventas, cantidad de pedidos de nuevos clientes, costo promedio por visita y utilidad bruta promedio por cliente, y lo mas importante, el monto de sus ventas por cada recorrido de su zona geogrfica. Despus de evaluar a los vendedores, los gerentes emprenden las acciones correctivas necearas para mejorar el desempeo de la fuerza de ventas.
XV.2.1 CUPONES
Mtodos de promocin de ventas al consumidor estimulan a los consumidores para que hagan sus compras en almacenes especficos o ensayen un determinado producto para usos frecuentes. Se usan las tcnicas de promocin de ventas comerciales estimulas a los intermediarios para que manejen los productos de un fabricante y comercialicen dichos productos de manera agresiva. Entre estas tcnicas se incluyen las bonificaciones sobre compras adicionales, , el conteo y el reconteo, la mercanca gratis, las bonificaciones sobre mercancas, la publicidad cooperativa, las relaciones de distribuidores, el dinero como premio o gratificacin, las competencias de ventas y los obsequios a distribuidores.
S.N.E. 111
Antologa
Se usan las tcnicas de promocin de ventas comerciales que estimulan a los intermediarios para que manejen los productos de un fabricante y comercialicen dichos productos de manera agresiva. Estos son artculos que se ofrecen gratis o a un costo mnimo como una bonificacin por la compra de un producto. Se utilizan para atraer a los clientes de los competidores, introducir diferentes tamaos de productos establecidos, agregar variedad a otros esfuerzos promocinales y estimular la lealtad del consumidor. Sin embargo, se necesita inventiva, si una oferta se propone destacar y lograr una cantidad significativa de redenciones, el premio debe ajustarse tanto a la audiencia objetivo como a la imagen de la marca.
S.N.E. 112
Antologa
La fuerza de las estampillas reside principalmente en la frecuencia con que las amas de casa acuden a la tienda a adquirir sus productos para llenar ms rpidamente la libreta y obtener as el artculo deseado. Mediante este tipo de estrategias se logra convencer al cliente de que a travs de sus estampillas ahorra dinero para comprar artculos que le hacen falta y que en esta forma no est sujetando su presupuesto ya que dentro de su presupuesto estar realizando el ahorro que le permite adquirir ese articulo; adems, se logra que el cliente no vaya a la tienda de la competencia, pues si lo hace no lograr adquirir el articulo deseado.
S.N.E. 113
Mercadotecnia
Antologa
Bonificaciones sobre mercancas: Son un acuerdo que hace un fabricante de pagar a los intermediarios ciertas cantidades de dinero por el suministro de esfuerzos promocinales., como publicidad o exhibiciones. Publicidad cooperativa: sta es un arreglo en el cual un fabricante acuerda pagar cierta parte de los costos de los medios de un publicista para anunciar los productos del fabricante. Relaciones de distribuidores: Son anuncios que promueven un producto y que identifican a los minoristas participantes que venden el producto. Dinero como premio o gratificacin: Es una remuneracin adicional que el fabricante da a los vendedores con el fin de impulsar una lnea de bienes. Competencias de ventas: stas se disean para motivar a distribuidores, minoristas y personal de ventas mediante el reconocimiento de logros notables. Obsequios a distribuidores: Son regalos que se dan a un minorista que compra una cantidad especifica de mercancas. Con frecuencia, los obsequios a distribuidores se utilizan para obtener esfuerzos especiales de exhibicin por parte de los minoristas al ofrecerles partes esenciales de exhibicin como premios.
S.N.E. 114
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 115
Mercadotecnia GLOSARIO
Antologa
Anaquel: Tabla horizontalmente en los muros armados. Apogeo: Grado superior, que puede alcanzar una cosa, como el poder, la gloria, etc.,. Aseverando: afirmar o asegurar lo que se dice. Agente: Persona que obra por otro, y que tiene por oficio gestionar sobre negocios ajenos, funcionario que interviene en las negociaciones de valores pblicos. Adquisicin: Toma de datos en el lugar, donde se producen para ser tratados posteriormente. Consumidor: Persona o conjunto de personas que satisfacen sus necesidades, mediante el uso de los bienes y servicios generados, en el proceso productivo. Comercio: Conjunto de comerciantes de una poblacin los cuales ofrecen productos a los consumidores. Control: Es la comprobacin, direccin, mando y regulacin de una organizacin. Competencia: Relacin entre dos organizaciones que usan un mismo recurso, de modo que la ventaja de uno de ellos, determina la disminucin de la del otro. Demanda: Pedido de alguna mercanca dentro de algn mercado. Disyuntiva: Alternativa entre dos cosas por una de las cuales hay que optar. Estrategia: Arte de proyectar, dirigr las operaciones de una organizacin. Eficacia: Virtud para obrar. Eficiencia: Virtud y facultad para obtener un efecto determinado. Entorno: Conjunto de las cosas que se relacionan con un ser, sin formar parte de el. nfasis: Fuerza de expresin, con que se quiere realzar la importancia de lo que se dice o se lee. Fabricante: Persona que elabora, disea y proyecta un producto. Fluctuacin de la Demanda: Desplazamiento de la curva de la demanda en una u otra direccin. Heterogeneidad: Calidad de lo heterogneo. Incremento: Aumento de algn valor o cosa. Inflacin: Subida permanente de los precios a lo largo del tiempo, que puede ser debida a causas muy diversas. Inversin: Accin de emplear capital en negocios productivos. Intermediarios: Personas entre uno o mas comerciantes, con el fin de vender articulos que han de producirse. Idneo: Persona que tiene aptitud para alguna cosa conveniente. Incertiumbre: Falta de certidumbre, o duda. Legista: Persona que por profesin o estudio se dedica a la juriprudencia. Mercado: Sitio publico destinado para comerciar. Mayorista: Es cuando se vende algo y se compra algo al por mayor. Motivacin: Ensayo mental preparatorio de una accin y que va a desempear un papel. Minorista: Comerciante al por menor. Monopolio: Privilegio exclusivo concedido a un individuo o sociedad, de vender o explotar alguna cosa en territorio determinado. Organizacin: Manera de estar organizado en una disposicin, arreglo, orden. Precio: Valor pecuniario en que se estima una cosa. Pronostico: Accin de pronosticar algo que suceder posteriormente. Perecedero: Puede deteriorarse, echarse a perder o estropearse en un breve transcurso del tiempo. Promocin: Actividad que tiene como fin el dar a conocer o hacer la necesidad de un producto. Universidad de la Sierra A.C. S.N.E. 116
Mercadotecnia
Antologa
S.N.E. 117