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El comercio mundial del intercambio de tomos est cambiando por los bits por ser rpido y de bajo costo. La computadora cada vez esta mas desarrollada y comercializada para el uso del hogar y del trabajo. La divisin cultural ser de tipo generacional pero todava no hay muchas medios digitales en mano de ejecutivo, poltico, padre, para aumentar la demanda de la revista Wired y los multimedios interactivos (son la mezcla de audio, video y datos) no permiten imaginacin.
8 El personaje grfico
En 1963 se lanz al mundo la idea de los grficos por computacin interactivos que permita interactuar con la computadora mediante un lpiz ptico. Se lleg a la conclusin de que el futuro estaba en los sistemas exploradores de trama la lnea sustituida por el pixel que es el nivel molecular de los grficos. En el color existen 3 nmeros de pixel, rojo, verde y azul, que son los tres primarios aditivos y los tres primarios sustractivos son magenta, cian (azul) y amarillo. El SDMS (Spatial Data Management System), ofreca al usuario una interfaz estilo sof, que ilustraba la funcin de los datos que haba en ella pero fue tan avanzado que se crearon computadoras personales pero no lo encontraban atractivo. IBM en 1977 anunci a sus accionistas que ingresaran al mercado electrnico de consumo masivo y se decidi por la computadora domstica, los juegos electrnicos comenzaron a cambiar la naturaleza y los grficos
10 Mirar y sentir
Es hora de que las computadoras aprendan a ver y or. Ej: el robot tiene que tomar su propia decisin en base a lo que est viendo en el momento. Computacin tctil de alta sensibilidad para usar los dedos en lugar del mouse para acceder a programas. Mirando de frente a su computadora: Esta forma de sealar con un gesto de cabeza es un canal de comunicacin. Si la computadora sabe sobre su posicin, su postura y los ojos puede ver hacia donde uno mira. Este sistema funciona mejor si se lo usa con otro canal de entrada de forma hablada
Expresiones paraverbales
No todos los sonidos que se emiten tienen que tener un significado para ser importantes en la comunicacin, algunos sonidos solo tienen un carcter protocolar dentro de la conversacin. El uso de canales paralelos (el gesto, la mirada y el habla) es la esencia de la comunicacin humana.
12 Menos es ms
La computadora personal tendra que ser capaz de ampliar y resumir seales, en funcin de su conocimiento intimo de mi persona y mi entorno, y que yo mismo. La gente quiere delegar ms funciones y manipular cada vez menos a sus Computadoras, esta debera tener una capacidad dual para hacer cosas cuando desea hacerlas y porque tiene ganas de hacerlas, y no porque sean su obligacin. La digitalizacin cambiar el modelo econmico de la seleccin de las noticias, har que el inters personal de cada individuo desempee un rol ms importante y utilizar informacin que hoy es descartada por considerarsla de escaso inters popular. En el futuro cercano, el proceso de filtrado se realizar utilizando encabezamientos, esos bits que informan sobre bits. La inteligencia artificial podra ser necesaria para resolver problemas intuitivos y exhibir una conducta inteligente. Los cientficos optaron por las aplicaciones realizables y vendibles, como robtica y sistemas expertos y dejaron de lado la inteligencia y el aprendizaje. Una estructura descentralizada intercomunicada, tiene mas flexibilidad, es ms sostenible y pasible de evolucin a travs del tiempo. Los agentes de interfaz se irn descentralizando en la misma forma que la informacin y las organizaciones. Los fanticos de la internet pueden explorar inmensos conocimientos y entretenerse con nuevas formas de socializacin. Este fenmeno difundido, no disminuir ni desaparecer, pero es un comportamiento manipulador
13 La era de la Postinformacin
La era de la informacin, nos mostr la misma economa de escala, pero con menor nfasis en el espacio y en el tiempo: y en el futuro la fabricacin de bits podra realizarse en cualquier lugar y momento. La individualizacin son los sectores: se va de un grupo grande a uno ms pequeo hasta que sea un solo individuo. Si conozco mi direccin, mi edad, mi estado civil, mis ingresos, la marca de automvil, el tipo y volumen de mis compras, mis hbitos gastronmicos y mis impuestos me transformo en una unidad demogrfica constituida por una sola persona.
La era de la postinformacin tiene que ver con la relacin a travs del tiempo En la era de la postinformacin ser posible vivir y trabajar en una o varias locaciones geogrficas distintas. La vida digitalizada incluir muy pocas emisiones, no har falta que sean recibidos en el mismo orden o en la misma proporcin en que sern consumidos. Lo primero es bombardear con bits a la computadora y lo segundo es cargarla con cuentagotas. La tecnologa sugiere que la televisin y la radio del futuro sern emitidas en diferido, asincrnicamente. Esto se har a pedido o utilizando broadcatching, es la radiacin de una corriente de bits, con grandes cantidades de informacin lanzada al ter o enviado a travs de la fibra ptica. En el extremo receptor, una computadora capta los bits, los analiza, almacena lo que usted consumir en algn momento y descarta el resto. La informacin a pedido dominar la vida digitalizada. Esto requerir reformular el concepto de todas las programaciones financiadas por publicidad. En 1983, cuando comenzamos las actividades en la Media Lab. Los medios significaban medios masivos. Una gran audiencia produca ingresos por publicidad lo que permita grandes presupuestos para produccin. La publicidad se justificaba, en los medios masivos de difusin por aire, xq la informacin y la diversin eran gratuitos debido x propiedad pblica. Las revistas utilizan una red de distribucin privada y comparten el costo entre anunciador y lector. Ofrecen una gama ms amplia de esquemas econmicos y demogrficos. En los futuros medios digitales se utilizar ms el criterio de pagar por lo que se recibe, con un mtodo ms similar al de diarios y revistas. La publicidad estar tan personalizada que ser difcil diferenciarla de las noticias. Los modelos econmicos de los medios de hoy se basan en imponer la informacin y los entretenimientos al pblico. Los modelos del maana tendrn mucho ms que ver con la posibilidad de bajar la informacin.
15 Buenas Conexiones
Las imgenes no estn constitudas por letras y palabras sino por pixeles, para que la mquina las interprete tiene que convertir pequeas reas de pixeles en letras y luego en palabras. Un CD es un audio fax que nos permite comprimir, corregir y controlar la seal acstica, pero no brinda la estructura musical. Para almacenar ms msica en un CD se vio el cambio del lser rojo por el azul, con la que se acorta la longitud de la onda o utilizar ms tcnicas de codificacin.
Estas son las noticias o Estas queremos que sean las noticias?
McLuhan escribe este libro en 1967, nos habla de los efectos de los nuevos medios de comunicacin en la sociedad, opuestos al mtodo de la imprenta. En el libro lo observamos al pasar las pginas, el autor juega con los aspectos grficos de la escritura, aumentando y disminuyendo las tipografas a su antojo. Los medios de comunicacin no son sino una prolongacin de los sentidos humanos, con cada adelanto tecnolgico que se produce puede hablarse de una nueva forma de ver la realidad. Cuando abundaba la escritura el hombre era individualista y escogia los temas que le interesaban pero hoy en dia los medios de comunicacin comunican todas las noticias, nosotros damos valor a lo que antes desconciamos no tenia inters y que ahora nos ofrece en telediarios o en peridicos.
Por qu lo que diga un poltico en un desayuno informativo con periodistas tiene ms valor, mediticamente hablando, que lo que vive cada da una tribu de frica que no tiene un pozo para extraer agua? Por qu el deporte ocupa tanto espacio en los medios de comunicacin? Es lo que el ciudadano quiere ver y or o lo que los medios quieren que se vea? Esto es por Los lderes de opinin, aca se relaciona con Kotler, porque las personas consumen segn su
lder de opinion ya que marca una tendencia o una moda