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REDES DE COMUNICAO LABORATRIO 01

1 - Introduo

A famlia de protocolo IP pode ser apresentada em cinco camadas, ou ainda, em algumas literaturas encontramos essa pilha sendo apresentada em quatro camadas, alguns autores preferem assim, unindo as camadas de enlace e fsica. O protocolo ICMP (internet control message protocol), definido pela RFC (Request for Comments) 792 podendo ser acessado pelo endereo http://www.ietf.org, ou ainda, no contedo disponvel para o aluno no site da Facens um protocolo da famlia IP, podendo ser considerado da camada de rede, mas ele trafega sobre o protocolo IP. Protocolo de envio de mensagens, sendo uma das aplicaes que utilizam o ICMP o PING (Packet Internet Groper). O PING faz testes de conectividade entre equipamentos de rede, seu funcionamento consiste em envio de pacotes e recebimentos desse pacotes de volta, se o equipamento de destino estiver ativo, e no tiver filtros, podemos verificar o nmero de sequencia dos pacotes, o tempo de vida e a latncia entre os dois equipamentos, essa latncia medida em milissegundos. Outra aplicao que utiliza ICMP o TRACEROUTE.

CAMADA

PROTOCOLO HTTP, SMTP, FTP, SSH,Telnet, SIP, RDP, IRC,SNMP, NNTP, POP3, I MAP, DNS, Ping ... TCP, UDP, RTP IP (IPv4, IPv6) , ARP, RARP, ICMP, IPsec ... Ethernet, 802.11 WiFi, IEEE 802.1Q, 802.11g, HDLC, Token ring, FDDI, PPP,Switch , Frame relay Modem, RDIS, RS-232,EIA-422, RS-449,Bluetooth, USB, ...

5 - APLICAO 4 - TRANSPORTE 3 - REDES 2 - ENLACE 1 - FSICA

Figura 01 - Pilha Protocolo IP

2 - Objetivo

Aprender a usar o comando TCP/IP Packet Internet Groper (ping) a partir de uma estao de trabalho Observar as ocorrncias de resoluo de nomes usando servidores DNS Aprender o comando TRACEROUTE

3 - Etapas de Desenvolvimento

Este laboratrio pode ser realizado em qualquer sistema operacional, no um laboratrio destrutivo, sem alterao do sistema. deve ser feito em um ambiente de rede local com acesso a Internet. O que deve ser observado so os endereos das mquinas locais.

3.1 - Verificando a conectividade e endereos IPs

Verifique a conectividade com a Internet, isso garante que a rede est funcionando e o seu computador tem um endereo IP. No Windows Seven clique em digite cmd, voc estar na tela do DOS,

digite IPCONFIG e dever aparecer a seguinte tela:

Figura 02 - Comando IPCONFIG

Anote as seguintes informaes: Endereo IPv4: _____________________________________________ Mscara de sub-rede: ________________________________________ Gateway padro: ____________________________________________ Servidor DHCP: _____________________________________________ Servidores DNS: ____________________________________________

3.2 - Faa o ping no endereo IP de outro host

Comando bsico: ping endereo_de_destino Utilize o endereo de IP do servidor DHCP e depois troque informaes com outros alunos e faa um ping para pelo menos um computador da sala.

Figura 03 - Comando PING - utilizado em uma rede sem fio com pacotes de 32 bytes

O ping utiliza o recurso de eco do ICMP para testar a conectividade fsica, verifique os resultados que obteve com a tela acima, observando se o ping foi bem sucedido. Se caso o ping no foi bem sucedido , realize o processo para resolver o problema. Anote os resultados que o ping te forneceu: bytes= tempo= TTL=

Sendo bytes igual a quantidade de bytes que o seu pacote enviou e recebeu do host destino, tempo igual ao tempo de ida e volta do pacote em milissegundos, TTL (time to live) tempo de vida do byte. Digitando ping no DOS voc ter todas as opes que o aplicativo possui. C:>\ping endereo_destino -t, este comando mantm o ping at que seja teclado CRTL+C do usurio

3.3 - Faa o ping no endereo IP de Internet

Faa um ping para o endereo www.uol.com.br.

Figura 04 - Comando PING - utilizado em um host localizado na Internet

Anote os seguintes valores:

Endereo IP: _____________________________________________ Tempo de resposta: _________ TTL: __________

Observe o que ocorreu, veja que na primeira linha aparece o nome do host seguido pelo endereo IP. Isto quer dizer que o computador foi capaz de resolver o nome do host a um endereo IP. Se no houvesse resoluo de

nomes, o ping teria falhado pois o TCP/IP entende apenas endereos IPs e no nomes. Agora aumenta a quantidade de bytes enviados e recebidos durante o teste. C:>\ping endereo_destino -l 1024

Figura 05 - Comando PING - utilizado em uma rede sem fio com pacotes de 1024 bytes Observe os dados acima e compare com o ocorrido na figura 03, veja que o tempo so diferentes. Explique. Compare tambm a figura 05 com a figura 04 e veja o TTL. Cada passagem por um roteador esse campo decrementado de um. Pesquise e explique por que isso ocorre. Dica: quando o TTL chega em zero o que ocorre com o pacote?

3.4 - Utilize a aplicao TRACERT

TRACERT a abreviao de trace route (traar rotas). Esse comando vai traar uma rota entre a origem e o destino, mostrando por quais roteadores o pacote est atravessando, sendo possvel fazer a descoberta de um possvel quebra de enlace entre a origem e o destino, se isso ocorrer possvel ser verificado onde h possveis problemas em roteadores ou em enlaces.

Figura 06 - Comando TRACERT - traando rota entre o computador e o gateway da rede em teste

Observe na figura 06 que o equipamento no qual traamos a rota est na mesma rede que o computador utilizado para esse teste. Trace agora uma rota para um host fora da sua rede, no exemplo abaixo utilizamos o endereo da Facens, pois os testes foram efetuados fora do ambiente Facens.

Figura 07 - Comando TRACERT - traando rota entre o computador e um host fora da rede local, em um ambiente de Internet 6

Veja que o pacote atravessou por diversos ambiente e roteadores, mostrando os endereos IPs de cada roteador por onde o pacote atravessou. Pesquise e responda para que servem os gateways padro em uma rede local?