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Captulo 4- Comandos de edio de objetos e propriedades As transformaes explanadas a seguir sempre pedem inicialmente a seleo dos objetos a serem

modificados. Feita a seleo, obrigatoriamente pressione a tecla ENTER. Para selecionar os objetos voc pode: Digitar all seguido de ENTER. Todos os objetos ser o selecionados. Clicar com o boto da esquerda em cima deles. Um a um. Abrir uma janela de seleo por dois pontos lembrando que da esquerda para a direita somente os objetos completamente internos janela so selecionados. J a janela definida da direita para esquerda seleciona tambm os objetos parcialmente cercados.

A seleo acima esquerda selecionou apenas o retngulo enquanto que a outra selecionou os trs objetos. Importante: para retirar objetos da seleo basta manter a tecla shift pressi onada e definir os objetos a serem retirados (por janela ou um a um). 4.1 - Translao de objetos Menu: modify / move Definidos os objetos, o software pede um ponto de referncia. Em seguida um segundo ponto que define o quanto o objeto ser movido. Por exemplo, para mover um objeto 100 em x, podemos dar um ponto qualquer e no segundo ponto digitar @100,0. 4.2 Cpia de objetos Menu: Modify/copy Comando: copy Comando: move ou m

pedido um ponto de refe0rncia. Em seguida um segundo ponto que define a distncia entre a cpia e o original. Outros pontos definem as posies de novas cpias. 4.3- Rotao de objetos Menu: Modify / rotate Selecionados os objetos, defina um ponto base para ser o piv da rotao e digite um ngulo Comando: rotate

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4.5- Esticando linhas Menu: Modify/stretch O comando stretch tem 2 etapas. A primeira consiste na definio (atravs de um retngulo dinmico, aberto da direita para a esquerda ) dos elementos a serem modificados. A segunda definio de um vetor que determinar se os objetos sero encolhidos ou esticados. O vetor pode ser criado numa posio fora da figura. O importante a ordem e a distncia entre os pontos Comando: stretch

4.6 Exploso de objetos Menu: Modify/explode Comando: explode

O comando explode separa objetos. Transforma, por exemplo: Retngulo em 4 segmentos de reta. para serem utilizados em separado com extend ou trim. Separa os lados de um polgono regular Descaracteriza blocos transformando um conjunto de objetos que antes era operado de forma nica em vrias entidades. Descaracteriza textos transformando-os em linhas, etc. 4.7- Escalando objetos Menu: modify / scale Este comando permite aumentar ou diminuir proporcionalmente o tamanho dos objetos. Escolhidos os objetos, o software pede um ponto de referncia. Normalmente um vrtice na prpria pea. Em seguida um segundo ponto define o quanto o objeto ser escalado. Outra opo mais simples voc digitar o fator de escala. Valore maiores que 1 aumentam. Menores que 1 diminuem. Fator 0.2, por exemplo, reduz a 1/5. Comando: scale

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4.8 Chanfrar cantos Menu: Modify/chamfer Comando: chamfer

O comando chamfer tem operao bastante similar ao fillet. Voc dever indicar 2 segmentos para que o software execute o chanfro. A diferena que o chanfro tem duas formas de ser indicado: distncia e ngulo. Na forma distncia voc dever indicar distncias em relao ao primeiro e segundo segmentos, nesta ordem. Na opo ngulo, voc indica ngulo e uma distncia apenas. O primeiro segmento que serve de referncia. Assim como na opo fillet, voc digita d (distance) ou a (angle), e define valores. 4.9 Edio das propriedades dos objetos Menu: modify / properties Comando: _entprop

Acessada a opo, o software pede a indicao de objeto(s). Conforme os tipos de objetos aparecem formas diferentes de alterao. Por exemplo, no caso de uma reta voc altera seus atributos grficos, layer, incio e fim. J com um circulo a edio permitida nos atributos grficos, layer, centro e raio.

Outra maneira de alterar propriedades a seleo de objetos, boto da direita do mouse e properties na janela recm exibida. O conjunto de propriedades aparece esquerda. (ativada tambm atravs do menu tools / properties)

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4.10 Cpia de propriedades entre objetos Menu: modify / match properties Comando: _matchprop

Este comando bastante til j que copia todo o conjunto de propriedades e parmetros de um objeto para outro. Hachuras e cotas so as principais aplicaes. O software pede objeto origem e objeto(s) destino(s)

4.11 Seleo de um conjunto de entidades atravs das propriedades Comando qselect O comando qselect permite selecionar entidades atravs da especificao de determinadas propriedades. No exemplo ao lado a seleo se dar: Considerando o desenho inteiro (whole drawing) Permitindo diversos tipos de entidades (crculos, retas, textos, etc) Atravs de um layer No caso o layer 0. Todas as entidades criadas no layer 0 ficaro selecionadas.

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Captulo 5- Tcnica de criao de projees e perspectivas Nas aulas anteriores voc utilizou um conjunto de funes muito poderosas que, devidamente combinadas, construam contornos complexos. Nos exemplos que seguem, voc utilizar os comandos vistos na aula anterior complementados pela funo de linhas de construo. A aplicao depender muito do tipo de trabalho que est sendo executado e do gosto do operador. 5.1 Criao de linhas de construo Menu: Draw/construction line Comando: xline

As linhas de construo so teis para verificar alinhamentos e para rebater pontos nas vistas do desenho. So criadas de vrias maneiras : - Horizontal : indicado um ponto de passagem. O importante o valor de Y. - Vertical : Idntica a anterior, s que precisa de um valor de X. - ngulo : Linha de construo inclinada, com ngulo fornecido e ponto de passagem. - Offset : paralela a uma linha existente - Bisect : Cria uma bissetriz a partir de um ngulo fornecido por 3 pontos. 5.2 - Criao de elipses Menu: draw / elipse Comando: elipse

A figura ao lado ilustra as formas de criao da elipse. A opo padro elipse por eixos. Voc cria o eixo maior e em seguida um terceiro ponto que define metade do segundo eixo. Para acessar a opo centro necessrio digitar c . O software pede o centro, metade do eixo maior e em seguida metade do eixo menor. A opo arc permite criar um arco de elipse. bem menos utilizada. A questo que para criar a elipse na perspectiva isomtrica voc no tem o comprimento dos eixos. Porm, medindo distncias e fazendo um clculo rpido chega-se a concluso que: Quando a elipse representar um furo de 10 os eixos medem: 11.547 e 7.32 Para um furo de 20 os eixos medem : 23.094 e 14.64 ou seja: Para achar o eixo maior basta multiplicar por 1.1547. Para achar o eixo menor, basta multiplicar por 0.732 Por exemplo, uma elipse para furo de 15 tem os seguintes eixos: 15 x 1.1547 = 17.3205 e 15 x .732 = 10.98 Utilizando a opo center digite os eixos pela metade portanto: 8.66 e 5.49
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retngulo, chanfro explode

offsets, trim transferncia p/ layer tracejada

offsets

trim, extend, fillet c/ raio 0 transferncia p/ layer tracejada

linha horizontal base

linhas de construo verticais

linha vertical base

offset linhas de construo horizontais rebatimento com linhas de construo

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Exerccios de completar projees a)Utilizando principalmente linhas de construo, complete as projees nos desenhos enviados junto com a apostila. Organize tambm uma tabela de layers, cotas e insira margem (A4 ou A3)

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Exerccios extra-classe a)Utilizando principalmente linhas de construo, complete as projees nos desenhos enviados junto com a apostila. Organize tambm uma tabela de layers, cotas e insira margem (A4 ou A3) Nas 2 ltimas questes voc vai criar as projees ortogonais a partir da perspectiva.

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Captulo 6- Arquivos, utilitrios e medies 6.1 Arquivos As opes relacionadas aos arquivos esto dentro do menu File. New cria um novo arquivo em branco, sem nenhuma pr-configurao. Aparece a janela abaixo. Voc dever optar por unidades mtricas e clicar em OK.

Se a janela no aparecer porque a varivel startup no est configurada corretamente. Para corrigir o problema digite na rea de comando: startup seguido de ENTER e on seguido de ENTER.

Vrios arquivos podem ser abertos simultaneamente. So acessados atravs do menu window ou pela seleo nas abas.

A opo open permite abrir um arquivo. Voc precisa selecionar o diretrio e eventualmente definir o tipo de arquivo a ser carregado conforme sua extenso: DWG a extenso padro. DXF (data exchange file) um formato neutro de arquivos bidimensionais. Permite que o desenho seja carregado em outros softwares. DWF est relacionado com a Internet DWT arquivo template . Trata-se de um desenho com vrios padres pr-configurados. Por exemplo, voc pode salvar um arquivo em branco com extenso dwt tendo apenas a tabela de layers criada. Close fecha o arquivo corrente. O software pergunta se voc deseja salvar as ltimas modificaes se houver necessidade. A opo Save salva o arquivo com nome e extenso padro no diretrio corrente do sistema. Importante: O menu tools / options ou o comando config permitem regular a extenso padro do sistema. Observe a figura ao lado. Voc deve prestar ateno nas diversas verses dos Programas! Se voc possuir o ProgeCAD 2009 e o cliente que receber o desenho possuir o AutoCAD 2000, necessrio salvar na verso adequada.

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Save as utilizado para salvar seu desenho


fornecendo um novo nome alm de estabelecer outro diretrio e eventualmente outra verso. Observe na figura ao lado as opes!

ACIS IN e ACIS OUT permitem respectivamente


importar e exportar elementos tridimensionais (modelos) para outros softwares. Assim como dxf, ACIS um formato neutro 3D. Tem extenso SAT. A opo Export permite gerar arquivos com extenses de imagem e formatos vetoriais para serem lidos por outros softwares. Basta selecionar os elementos. A exportao considera a visualizao corrente para gerar a imagem. Com o surgimento do PDF esta opo caiu em desuso. 6.2 Converter PDF para DXF O formato PDF largamente utilizado atualmente. O arquivo PDF tem tamanho proporcional aos arquivos combinados utilizados em sua criao. Muitos mapas que voc acessa ou baixa da Internet esto nesse formato. Para facilitar seu trabalho o software possui um conversor. Basta escolher o pdf fonte e o dxf destino.

No arquivo convertido pode haver excesso / duplicidade de elementos. Os textos e cotas ficam descaracterizados. A forma de criar um PDF a partir do desenho ser abordada no captulo de impresso de arquivos. 6.3 Utilitrios do sistema Os utilitrios do ProgeCAD so acessados via comando ou pelo menu file / utility: Recover utilizado para tentar recuperar um arquivo corrompido. Se o comando open falhou, provavelmente o recover contornar o problema. necessrio aguardar a reestruturao do desenho. O software vai emitindo mensagens conforme o andamento da tarefa. Audit faz uma busca no desenho e informa se existe algum erro ou defeito. Purge comprime o arquivo eliminando objetos destrudos, layers no utilizados, estilos de linha no utilizados, etc. Voc utiliza purge quando desconfia que o arquivo tem tamanho (em bytes) desproporcional quantidade de elementos.

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6.4 Medies A toolbar de medies pode ser adicionada ao leiaute do software atravs do menu view / toolbars / inquiry Da esquerda para a direita: - Distance ( comando dist ) : calcula a distncia entre 2 pontos. Os resultados so exibidos na rea de comando.

Area: exibe a rea ou permetro de uma polyline ou contorno fechado Massprop : calcula a massa e volume de slidos List (comando list) exibe caractersticas de um elemento selecionado Locate point ( comando id ) : mostra as coordenadas de um ponto selecionado

As ilustraes abaixo se referem a list e massprop

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