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INTRODUCCION AL UML

Nombre: Jos Luis Nuez Alvarez Grupo: 504 Modulo: Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin Profesor: Marco Antonio Martnez

1. Qu es el UML? R: Es una de las herramientas ms emocionantes en el mundo actual del desarrollo de sistemas, permite a los creadores generar diseos que capturen sus ideas en una forma convencional y fcil de comprender para comunicarlas a otras personas. 2. Indica el nombre, la descripcin y el dibujo de cada diagrama que se menciona en el documento R: Diagrama de Clases: Es una categora o grupo de cosas que tienen atributos y acciones similares. El ejemplo marca lo que son las lavadoras, cuyos atributos son la marca, el modelo, el nmero de serie y la capacidad; y sus acciones serian: agregar ropa, agregar detergente, activarse y sacar ropa.

Diagrama de Objetos: Es una instancia de clase (Una entidad tiene valores especficos de los atributos y acciones) Como el ejemplo anterior, la lavadora, puede tener la marca Laundatorium, modelo Washmeister, el nmero de seria GL57774 y su capacidad de 4Kg. El smbolo es un rectngulo, el nombre de la instancia se encuentra a la izquierda de los dos puntos y el nombre de la clase a la derecha

Diagrama de Caso de Uso:

Es una descripcin de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario. Un ejemplo, usted utiliza una lavadora, para lavar su ropa, aqu se muestra como se representara esto en un diagrama

Diagrama de Estados Se muestra un diagrama en donde se muestra las fases en las que a pasado un objeto, ejemplo el de la lavadora.

Diagrama de Secuencias El diagrama de secuencias muestra la mecnica de la interaccin con base en tiempos El ejemplo de la lavadora, su proceso en diagrama seria as

Diagrama de Actividades Son las actividades dentro de un caso de uso o dentro del comportamiento de un objeto, normalmente en secuencia; como ejemplo uno de los procesos de la lavadora

Diagrama de Colaboraciones Son los elementos de un sistema que trabajan en conjunto para cumplir con los objetivos del sistema. El ejemplo, es un cronometro interno al conjunto de clases

Diagrama de componentes Representa componentes, en este caso se representara un componente de software.

Diagrama de Distribucin

Muestra la arquitectura fsica de un sistema informtico. Puede representar equipos y dispositivos, mostrar sus conexiones y su software.

3. Por qu es necesario contar con diversos diagramas en el modelo de un sistema? R: Para que puedas tener la posibilidad de no tener problemas en el sistema por esos tienes que hacer varios tipos y tambin comentarlos con los analistas, diseadores, moderadores, programadores ingenieros de sistema para que no tengan dificultades en ese aspecto porque si tienen problemas al momento de analizarlo o correrlo pueda fallar y eso les tomara mucho tiempo para buscar el problema. 4. Cules diagramas dan una perspectiva esttica de un sistema? R: Los diagramas de clases y de objetos son los que representan la informacin esttica. 5. Cules diagramas dan una perspectiva dinmica de un sistema (muestra el cambio progresivo)? R: Los diagramas de estereotipos o clises por que permiten tomar elementos del UML y convertirlos en otros o modificarlos. Y tambin los diagramas de actividades por que muestran el comportamiento del objeto.

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