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COMUNICAO E MULTIMDIA 1 Ano MEDIA LAB 1 2012/2013

Pgina de Apresentao Pessoal Introduo Produza uma pagina web para a sua apresentao pessoal que demostre as suas capacidades como designer de aplicao multimdia, ao mesmo tempo em que apresenta as suas qualificaes e os seus trabalhos, como se fosse um curriculum vitae multimdia interativo. Todos os contedos devem ser inteiramente originais e a aplicao deve poder ser consultada utilizando qualquer tipo de browser. Para, alm disso, deve tirar partido de ligao internet com grande largura de banda, no menosprezando as ligaes baixa largura de banda. Objectivos Compreender e maximizar as competncias de design para web aliadas a preocupao com a qualidade dos contedos. Aspetos prticos A realizao deste projecto permite exercitar as seguintes capacidades: Escolher e organizar contedos para criar uma apresentao coerente e atrativa Maximizar a utilizao de tecnologias associadas ao desenvolvimento de aplicaes web para efeitos de demonstrao de capacidades de design web, incluindo a utilizao de HTML e CSS.

1.

Estrutura do guio a desenvolver

O Guio da Pagina pessoal interactiva deve ser escrito em MS Word ou outro Processador de texto que gere o formato RTF (Rich Text Format), e deve obedecer Seguinte estrutura genrica: 1. Introduo: contextualizao e descrio do tema e do projecto. Identificao do contedo das restantes seces do guio. 2. Planeamento: anlise crtica dos vrios elementos que constituem a ideia inicial atravs de processos de brainstorming. Deve incluir esquemas de ideias e mencionar inequivocamente o tipo de informao a utilizar e o tipo de aplicao Que se desenvolve no captulo do design.

Deve tambm incluir um esquema ou diagrama detalhando a calendarizao das tarefas planeadas para o desenvolvimento do projecto. Este captulo corresponde ao plano do projecto da aplicao multimdia interactiva que produzido durante a primeira fase do projecto. 3. Design: concepo da aplicao multimdia interactiva. Deve identificar claramente cada ecr, isto , os contedos do projecto atravs de storyboard detalhados, e ainda a estrutura da aplicao atravs de um ou mais mapas de navegao. Deve ainda mencionar os aspectos envolvidos na concepo da Interface do utilizador.

2.

Materializao do guio

4. Produo: este captulo e destina-se a implementao do guio concebido. Deve sempre mencionar os problemas encontrados, a ferramentas de autoria, Adobe Dreamweaver, Devero conter autoria de contedos multimdia que devem ser trabalhados (as imagens e outros elementos visuais) em ferramentas apropriadas maximizar a utilizao de tecnologias associadas ao desenvolvimento de aplicaes web para efeitos de demonstrao de capacidades de design web, incluindo a utilizao de HTML e CSS. 5. Efectuar os Testes e Validao de forma o produto esteje pronto para ser utilizado para o utilizador final de forma simples e claro.

6. Bibliografia: este captulo deve conter as referncias bibliogrficas utilizadas Para a elaborao do projecto. Estas referncias devem estar numeradas e Consistentes com um estilo de referncias. Finalmente, as referncias devem ser mencionadas no corpo do texto do guio, no preciso local em que foram Utilizadas. Critrios de avaliao: 1. Estrutura do Guio Produzido 2. Capacidade criativa; 3. Aplicao dos conhecimentos tcnicos adquiridos; 4. Aplicao de princpios de design coerente e original; 5. Apresentao visual do projecto. 6. Projecto concluido Elementos a entregar: O trabalho dever constar de um documento em PDF com a estrutura do Guio do projecto. Uma pasta compactada (ZIP/RAR) contendo os ficheiros da pagina pessoal.

Entrega 21 de Janeiro Domingos Andrade Janeiro 2013