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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq.

Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica

Pablo del Fresno Bernal Jos Manuel Martnez Torrecilla


Enero 2009

Equipo de Investigacin Arqueolgica Graccurris:


Jos Manuel Martnez Torrecilla (arquelogo, coordinador) Pablo del Fresno Bernal (arquelogo, especialista en sistemas, coordinador) Jos Miguel Sobern Rodrguez (arquelogo, estudios cermicos)

Laboratori d'Informaci Geogrfica i de Teledetecci:


Joan Nunes i Alonso (director) Ignacio Ferrero (coordinador proyectos) Miguel ngel Vargas (tutor proyecto master) Laura Sala (programadora y tcnica SIG)

Resumen El Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico (SigArq), pretende ser una herramienta que permita integrar, gestionar y analizar todos aquellos datos procedentes de cualquier tipo de intervencin arqueolgica independientemente de la naturaleza del elemento patrimonial a estudiar y de la tcnica de trabajo empleada en la intervencin. Al mismo tiempo ha de permitir contextualizar cada una de las intervenciones y sus resultados en un marco geogrfico ms extenso. De esta manera, la versin actual, el SigArq v 1.1, tambin supone un avance de las potencialidades del sistema de cara a la gestin patrimonial del territorio y los estudios de carcter paisajstico. En definitiva se trata de superar la concepcin de yacimiento como entidad de registro arqueolgico mximo, impedir que sus lmites fsicos acten como barreras a la investigacin histrica. Ser el tratamiento integral de la informacin proveniente de varios yacimientos junto con el paisaje que los contiene y rodea, lo que nos permite transformar los fros datos arqueolgicos en conocimiento histrico. El SigArq v 1.0 se situ en la fase que hemos denominado Gestin de la Informacin, nuestra prioridad se centr en la presentacin los datos tanto para su consulta como para su publicacin. La ltima versin 1.1, permite al usuario la Edicin de los datos estrictamente estratigrficos tanto en su componente espacial como alfanumrico. La estructuracin del sistema propuesto tiene implicaciones que obligan a replantearse el proceso de registro desde su inicio, desde el primer momento de la recogida de los datos en el campo. De esta manera se ha procedido a una revisin de los conceptos y metodologa arqueolgica para su adecuacin al sistema de informacin propuesto lo que ha acabado generando en un nuevo protocolo de registro arqueolgico. En algunas ocasiones, este esfuerzo sintetizador ha llevado consigo un desarrollo conceptual considerable. Una vez superado, al menos aparentemente, el debate referente al diferente campo de actuacin de la arqueologa y la historia documental. Esta herramienta permitir la introduccin y el tratamiento integral de datos histricos independiente del tipo de la fuente de informacin consultada (escrita, arqueolgica, oral, territorial,...). As, supone un nexo de unin entre estas dos disciplinas, que nunca debieron estar separadas, ofreciendo una herramienta til a un perfil de historiador total cada vez ms extendido. Para acabar, podemos decir que el sistema cuenta en la actualidad con una estructura lo suficientemente slida como para resistir futuras ampliaciones. Estas mejoras, se pueden dirigir hacia la gestin patrimonial en el marco territorial o bien profundizar en el desarrollo de herramientas especficas para la investigacin arqueolgica.

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

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Introduccin. 1.1. Presentacin del proyecto SigArq. 1.2. Por qu una aplicacin SIG? De un primer contacto a la definicin de una necesidad. 2. Qu son los Sistemas de Informacin Geogrficos?. 2.1. Definicin de los SIG. 2.2. Problemas comunes con los SIG. 2.3. SIG y Arqueologa. 3. Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (SIGIP). 3.1. Finalidad. 3.2. Introduccin al mtodo arqueolgico. 3.2.1. Arqueologa de intervencin. 3.2.2. Arqueologa del Paisaje. 3.2.2.1. Aproximacin a los estudios territoriales. 3.2.2.2. Formacin del registro arqueolgico del Paisaje. 3.3. Contextualizacin del SigArq. 3.3.1. Gestor de la informacin de carcter territorial. 3.3.1.1. Entornos de trabajo. (E.T.). 3.3.1.2. reas de estudio. (A.E.). 3.3.2. Gestor de la informacin de carcter estratigrfico. 3.4 Propuesta de protocolo de registro estratigrfico. Construccin del SigArq v.1.0. 4.1. Fases en la construccin de un SIG. 4.2. Desarrollo del sistema de informacin. 4.2.1. Definicin. 4.2.1.1.Objetivos. 4.2.1.2.Contenidos. 4.2.1.3.Funcionalidad. 4.2.2. Diseo conceptual y lgico de las bases de datos. 4.2.2.1.Diseo conceptual. 4.2.2.2.Contenido y Definiciones Tablas Informacin estratigrfica. 4.2.2.3.Diseo lgico de la Base de Datos alfanumrica. 4.2.2.4.Diseo Bases de Datos cartogrficas. 4.2.3.Construccin de las Bases de Datos. 4.2.3.1.Bases de Datos alfanumricas (BDs). 4.2.3.2.Bases de Datos cartogrficas (BCs). 4.2.4. Implementacin del sistema de informacin. 4.3. Implementacin de la aplicacin SigArq. 4.3.1. Diseo de la aplicacin. 4.3.1.1. Diseo de interfaces. 4.3.1.2. Diseo de la funcionalidad. 4.3.2.Tecnologa empleada. Conclusiones. Glosario de trminos. Bibliografa.

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1. Introduccin 1.1. Presentacin del proyecto SigArq Este artculo, que lleva por ttulo Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica es un resumen del trabajo que se present para la Diplomatura de Estudios Avanzados (DEA) dentro del programa: 00155071: Medio ambiente, territorio y cultura: perspectivas desde la Geografa, la Prehistoria y la Arqueologa organizado por el Departamento de Geografa, Prehistoria y Arqueologa de la Facultad de Letras del campus de lava de la Universidad del Pas Vasco. La realizacin del SigArq se enmarca dentro de un proyecto de carcter ms general desarrollado por el Equipo de Investigacin Arqueolgico Graccurris (EIA Graccurris)1, que tiene como objetivos principales la investigacin, difusin y puesta en valor del yacimiento de las Eras de San Martn, Alfaro, La Rioja. El SIG se ha realizado entre junio de 2007 y noviembre de 2008, a este periodo habra que aadir el tiempo destinado a la formacin especfica que ha permitido plantearse el diseo de la aplicacin: Master en Tecnologas de la Informacin Geogrfica (Mtig), 9 edicin, organizado por el Departamento de Geografa de la Universidad Autnoma de Barcelona. (noviembre 2006junio 2007). Este master es impartido por el Laboratori d'Informaci Geogrfica i de Teledetecci (LIGIT)2, laboratorio con el que, con ocasin de este proyecto, hemos iniciado un periodo de colaboracin. De esta manera, el proyecto SigArq v 1.0. esta realizado conjuntamente entre el EIA Graccurris y el LIGIT. A nosotros nos corresponde la idea original, estructuracin y diseo de la aplicacin mientras que el LIGIT se ha encargado de la implementacin (programacin) del SIG. En la actualidad nos encontramos en fase de desarrollo de la versin 1.1.3. Este proyecto, a diferencia del anterior, ya esta siendo realizado ntegramente por el EIA desempeando el LIGIT labores de asesoramiento y de control de calidad. La financiacin de ambas versiones es mixta: - Publica: Ayuntamiento de Alfaro y Consejera de Educacin, Cultura y Deporte del Gobierno de La Rioja a travs de un convenio de colaboracin firmado entre ambas instituciones (2005-2007) para la puesta en valor del yacimiento de las Eras de San Martn. - Personal: Financiacin a travs del Instituto de Crdito Oficial (ICO). Plan avanza. Por lo tanto, este SIG es fruto de la participacin de varias personas y equipos. En primer lugar de los arquelogos que formamos parte del EIA y en segundo lugar de los miembros del LIGIT.

El EIA Graccurris esta formado fundamentalmente por Jos Manuel Martnez Torrecilla y Pablo del Fresno Bernal. Este equipo coordina a especialistas en las distintas parcelas del trabajo arqueolgico y ahora tambin a profesionales en tecnologas de la informacin geogrfica. 2 Laboratorio dirigido por Joan Nunes i Alonso, los miembros del LIGIT que han participado en el proyecto son: Miguel ngel Vargas (tutor master), Ignacio Ferrero (coordinador proyectos) y Laura Sala (programadora y tcnica SIG) 3 Esta versin se corresponde con el proyecto final del master10mtig de David Espinosa, programador y tcnico SIG.

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La realizacin de este proyecto ha cristalizado en la formacin de un grupo de trabajo multidisciplinar, grupo que esperamos se consolide con el paso del tiempo y sobre todo con el desarrollo de nuevos proyectos. As, estas primeras versiones del SigArq no solo han supuesto la construccin de unos pilares slidos que permitan el crecimiento del SIG, sino tambin la puesta en contacto de profesionales que se complementan y que permiten llegar a un objetivo compartido. Finalmente, la aplicacin SigArq v 1.1. no es un producto acabado, en realidad es el comienzo de lo que esperamos sea una herramienta lo suficientemente autnoma y transversal como para ser usado sin problemas por arquelogos e historiadores en general. En este sentido, esta ltima versin, complementa las prestaciones ofrecidas por la versin anterior de cara a la gestin de la informacin producida por una o varias intervenciones arqueolgicas. Con la finalizacin de esta fase hemos dado el primer paso pero an queda mucho trabajo por delante. 1.2 Por qu una aplicacin SIG? De un primer contacto a la definicin de una necesidad. Este trabajo, es el resultado de recorrer un largo camino en el que progresivamente nos hemos ido familiarizando con el uso de una tecnologa cada vez ms especfica, en un intento de dar respuesta a las problemticas que nos surgan en el desempeo del trabajo arqueolgico. El primer acercamiento a los SIG, como instrumento til para la gestin de la informacin arqueolgica, se produjo gracias a la participacin en la excavacin de Santa Margarida del Priorat de Sant Gens de Rocafort (Martorell, Baix Llobregat, Barcelona)4. Este proyecto tiene entre sus objetivos principales la formacin de arquelogos y el desarrollo y aplicacin de herramientas basadas en las nuevas tecnologas. Nuestra colaboracin con este equipo (19982007) nos ha permitido aplicar en otras intervenciones5 las experiencias acumuladas. A partir de ese momento y de forma gradual, hemos tenido la oportunidad de desarrollar labores de control del registro estratigrfico, tanto de los datos alfanumricos como de aquellos que hacen referencia al componente espacial de la informacin arqueolgica. De esta manera, nos hemos familiarizado con determinados programas informticos (SIG, bases de datos, programas de diseo,...) que ofrecen algunos procesos muy tiles para la labor arqueolgica aunque no estn diseados especficamente para este uso. En el ao 2000, el E.I.A. Graccurris, comenz un nuevo proyecto de excavaciones que pretende continuar y concluir las labores comenzadas en el ao 1993. Este proyecto acabar en torno al ao 2011 con la finalizacin de la excavacin del sector actual y la publicacin de los resultados obtenidos. Este es el punto de partida del proyecto SigArq, a medida que avanzaban las intervenciones arqueolgicas nos veamos en la necesidad de gestionar una cada vez mayor cantidad de registro arqueolgico de cara al estudio final. Adems nos encontrbamos con la dificultad
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Excavacin organizada por el Centre destudis Martorellencs (CEM) y dirigida por Alfred Mauri, Rosario Navarro y Montserrat Farreny. 5 A destacar el control del registr espacial desarrollado en el proyecto Mariturri dirigido por Julio Nez Marcen (Vitoria, lava).

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aadida de tener que integrar la documentacin proveniente de campaas anteriores que no responda a la sistematizacin actual. Ante esta situacin, dimos un primer paso para la integracin de estos datos en un SIG comenzando la digitalizacin de las planimetras de campo como complemento a la base de datos con la que ya contbamos. A lo largo de este primer periodo, nos fuimos familiarizando ms intensamente con la tecnologa SIG y los gestores de bases de datos. Fue en este momento cuando comenzamos a plantearnos la necesidad de desarrollar herramientas informticas especficas para el trabajo arqueolgico. Por lo tanto, el desarrollo del SIG no surge desde un planteamiento estrictamente terico sino ms bien como respuesta a unas necesidades surgidas del trabajo prctico. Es un intento de facilitar el uso y aumentar las prestaciones de la tecnologa usada hasta ese momento. En este sentido, encontrbamos necesario aglutinar en un lugar comn los procesos propios de nuestra disciplina. Se trata entonces de una herramienta que se va desarrollando a medida que se avanza en la investigacin, respondiendo a necesidades creadas a travs de nuestra propia experiencia y de otras transmitidas. Como veremos ms adelante, nuestra intencin es integrar la informacin de la excavacin dentro un SIG como un primer paso para abordar estudios territoriales (Arqueologa del Paisaje). Este planteamiento de futuro nos termin de convencer de la necesidad de desarrollar un SIG, lo ms genrico posible, que permitiese gestionar los datos originales propios de una intervencin arqueolgica junto con informacin de carcter territorial. En esta direccin se enmarca la realizacin del Master en Tecnologas de la Informacin Geogrfica, es un intento de buscar formacin especfica ajena al perfil formativo de un arquelogo. La eleccin de este master no fue casual, responde a la importante carga lectiva destinada al diseo de herramientas SIG, este DEA es la prolongacin de la memoria final del master6.

Memoria final de master disponible en http://www.recercat.net/handle/2072/10108.

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2. Qu son los Sistemas de Informacin Geogrficos? 2.1. Definicin de los SIG: Podramos definir los Sistemas de Informacin Geogrficos (SIG) como una coleccin de hardware, software (en modo producto o de aplicaciones especficas), y datos geogrficos vinculados con informacin alfanumrica. Estn diseados para recoger, almacenar, actualizar, manipular, analizar y reproducir datos con referencias geogrficas. De manera ms simple podemos decir que se trata de aplicaciones informticas que nos permiten o bien acceder a los atributos de objetos espaciales a partir de su representacin cartogrfica informatizada, o bien cartografiar automticamente objetos espaciales en funcin de sus atributos. (MAURI, 1997, pag 13) En definitiva consiste en dejar de tratar el mapa como una imagen o como un grfico, y almacenar la informacin necesaria para dibujarlo en una base de datos. Para ello, se trabaja con geometra, la cual lleva asociada la informacin temtica correspondiente al fenmeno que ella representa. De esta manera, a nivel visual podemos generar muchos mapas diferentes con la misma informacin. A nivel analtico, en el momento que se almacenan los datos geomtricos, podemos operar con ellos, proceder al anlisis. Esto ha abierto una posibilidad de trabajo que antes era impensable mediante procedimientos manuales. As, un SIG incluye, por un lado, las prestaciones y las funciones propias de un base de datos relacional; mientras que por otro lado incorpora una serie de funciones propias de la cartografa asistida y, en mayor o menor medida, de anlisis espacial. Bsicamente un SIG nos ofrece: - Funciones para la entrada de informacin en forma grfica, textual y numrica. - Funciones para la representacin grfica y cartogrfica de la informacin. - Funciones de gestin de la informacin. - Funciones analticas Los SIG nos permiten modelizar la realidad a travs de la identificacin de los objetos que forman parte de la misma y de las relaciones que entre ellos se establecen. Aspecto este, muy til para nuestra disciplina en la que la representacin espacial de la informacin y la interactuacin con los otros elementos del territorio se antoja, cada vez ms, como un paso ineludible para la transformacin de informacin en conocimiento cientfico. En este punto debemos introducir un matiz. En arqueologa no nos encontraremos nunca ante una realidad absoluta sino ms bien ante una interpretacin de realidades pasadas a partir de algunos de sus restos conservados. Por lo tanto, y siendo honestos, lo que intentaremos es modelizar la realidad subjetiva que percibe el arquelogo cuando interviene sobre un sitio arqueolgico. Al proponer un modelo compartido de registro, permitimos al menos la posibilidad de revisar esta construccin del pasado poniendo sobre la mesa las fuentes de informacin que permiten llegar a esas conclusiones. 2.2. Problemas comunes con los SIG: De forma general, el principal problema con los SIG es el de atribuirles unas prestaciones que no tienen. Nunca hay que perder la perspectiva de que lo que estamos usando es una

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herramienta de trabajo, no un fin en si mismo. Un SIG da respuestas, a las que sera difcil llegar de forma tradicional, pero siempre ante las preguntas correctas. En ocasiones, algunos intentos de implantar el uso de aplicaciones SIG fracasan al no tener en cuenta el perfil de los usuarios a los que esta dirigido. Su alto nivel de complejidad, la alta curva de aprendizaje que presentan, junto con el largo tiempo transcurrido entre la introduccin de la informacin y la obtencin de los primeros resultados, hace que progresivamente se acabe abandonando su uso. Para evitar estos errores, es fundamental dedicar al menos entre un 5-10 % del coste total del proyecto al anlisis, evaluacin y planificacin del proyecto. Ms concretamente, los factores de riesgo en el desarrollo de un proyecto de implementacin de un SIG son: Definicin errnea del sistema debido a supuestos poco elaborados. Dificultad de anticipar necesidades cambiantes de la organizacin. Anlisis poco realista de costes y beneficios. Conflictos de intereses entre los diferentes participantes en el proyecto. Incapacidad de conseguir el soporte de las instituciones implicadas. Experiencias anteriores no aprovechadas. Dificultades de financiacin continua para los proyectos a largo termino. Insuficiente comprensin de las dificultades y complejidad tcnica del proyecto. Expectativas no cumplidas del sistema seleccionado. Plantearse objetivos no realistas que no tengan en cuenta los recursos materiales y humanos del equipo que los desarrolla. No tener en cuenta desde un primer momento, las futuras ampliaciones del SIG, de tal manera que se acaban diseando estructuras cerradas y difcilmente ampliables.

2.3. SIG y Arqueologa En los ltimos aos ha sido considerable el incremento en la utilizacin de las nuevas tecnologas y ms concretamente de los SIG, en muchas disciplinas tanto cientficas como de gestin de la informacin. La arqueologa no se he quedado atrs y son numerosos los estudios, congresos y publicaciones que recogen el empleo de los SIG. No pretendemos hacer una compilacin de los mismos, ni exponer el estado de la cuestin, existen ya algunas publicaciones que recogen y reflexionan sobre las experiencias producidas en estos ltimos aos, BERMDEZ, 2000; y BAENA, 2003 y a ellos nos remitimos. Sin embargo, si que podemos diferenciar en dos grandes bloques la aplicacin de los SIG a los estudios histricos en funcin del objeto de estudio: Estudios de carcter espacial7 que partiendo de una estructura de datos territoriales, frecuentemente el medio fsico, implementan los datos originales patrimoniales para que interacten con el territorio. De esta manera, vinculan los dos estadios de informacin: el territorio y sus variables con las manifestaciones

Algunos ejemplos: SENZ, 2000; PALET, 1994.

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fsicas del sistema antrpico. Habitualmente la tecnologa empleada en estas investigaciones se limita a un SIG en modo producto8, es decir, programas comerciales SIG en los que se usan las funcionalidades requeridas para el anlisis a desarrollar. Estudios o gestin de carcter estratigrfico. En este caso los SIG permiten gestionar la informacin producida en una intervencin arqueolgica, en algunos casos se supera el uso de un SIG en modo producto y se desarrollan aplicaciones especficas9 bien para la gestin de los datos bien para la presentacin de los resultados. En esta direccin es interesante el debate abierto10 en torno al uso de software libre11 y del cdigo abierto.

Software no libre comercial: ArcGIS (ArcView, ArcInfo), Mapinfo, Maptitude, Geomedia, Geoconcept, GenaMap, Autodesk Map, MicroStation Geographics, GeoWeb Publisher, SmallWorld, Manifold, Idrisi, MapPoint, TatukGIS, TNT mips, MiraMon. 9 Proyecto Life Tiermes. http://mapas.topografia.upm.es/tiermes/arqueologia/ ; SIA+, GONZLEZ PREZ, 1997. 10 DUQUE, 2000; STALLMAN, 2004. 11 Software libre: GRASS GIS, JUMP, MapServer, Quantum GIS, gvSIG, SAGA GIS, MapWindow GIS, Kosmo.

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3. Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (SIGIP) 3.1 Finalidad La construccin del SigArq se enmarca dentro de un proyecto ms amplio y ambicioso, la creacin de un Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (diagrama 1.). Para ello, pretendemos desarrollar un SIG especifico orientado al tratamiento de la informacin de carcter arqueolgico y patrimonial. Estos recursos son susceptibles de ser empleados por: - Administraciones pblicas en el marco de la gestin patrimonial. - Marco cientfico: La utilizacin del SigArq y la aplicacin del protocolo de registro que de l se deriva, supone una propuesta, un intento de estandarizacin del registro de la informacin arqueolgica-patrimonial. Las distintas administraciones pblicas encargadas de almacenar y gestionar los datos que se derivan de las intervenciones sobre el patrimonio han de poder contar con recursos suficientes y sobre todo efectivos que permitan la consulta de esta informacin. Para ello, no solo es necesario contar con las herramientas tecnolgicas necesarias, sino tambin compartir unos mismos criterios a la hora de registrar la informacin. Criterios que por una parte, permitan la implementacin en el sistema y tambin, y esto lo consideramos fundamental, aseguren la integridad y la fiabilidad de los datos. - Marco divulgativo: En un momento en que Internet comienza a estar presente de forma casi masiva, nuestra disciplina ha de poder ofrecer los resultados obtenidos, no solo a la comunidad cientfica sino al pblico en general, a travs de las diferentes posibilidades que nos ofrece la red. De esta manera, no sera obligatorio pasar por el largo y costoso proceso que en ocasiones supone la realizacin de publicaciones. No pretendemos sustituir una cosa por la otra, sino ms bien, abrir la posibilidad de presentar los resultados de la investigacin mientras llegan suficientes recursos como para abordar la realizacin de publicaciones. Tambin lo podemos entender como un paso estratgico desde el punto de vista de la gestin de un yacimiento, como es nuestro caso. Acercamos la informacin, llamamos a la puerta del pblico potencialmente interesado y por otra parte, justificamos con resultados, de una forma relativamente rpida, la inversin que las distintas administraciones pblicas han realizado en nuestro proyecto de investigacin. Grupos cuya finalidad sea la investigacin histrico-arqueolgica. Supone un estadio diferente de aplicacin de los estndares y protocolos que apuntbamos ms arriba. Nuestro propsito es que este SIG permita que varios grupos de intervencin sobre un mismo yacimiento, o un grupo que gestiona informacin proveniente de varios yacimientos, compartan los mismos criterios de registro y que en un futuro el sistema pueda soportar consultas contra informacin generada por equipos distintos. Una tercera finalidad es el uso de la informacin introducida en el SIG por parte de la empresa privada a la hora de disear aquellas actuaciones que de una u otra manera afecten a elementos patrimoniales.

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No es una cuestin novedosa, son muchos los intentos que, con mayor o menor fortuna, han conseguido gestionar de manera homognea los datos patrimoniales12. Qu novedades aportamos nosotros? Pensamos que el SigArq presenta una serie de prestaciones que lo diferencian de algunos de los intentos anteriores: Potencial uso de la aplicacin por parte de proyectos de investigacin con escasos recursos financieros para adquirir tecnologa pero con posibilidades de inversin en desarrollo tecnolgico. Fcil manejo. Esta dirigido a unos usuarios no especializados en el manejo de los Sistemas de Informacin Geogrfica. El tratamiento integral tanto de la informacin de carcter territorial como de la estrictamente estratigrfica.

Por ltimo, buscando precisamente conseguir un uso lo ms universal posible, y nunca perdiendo de referencia que el SigArq esta destinado a proyectos ms bien modestos, hemos optado por un tratamiento bidimensional de la informacin cartogrfica. Pensamos que la gran mayora de proyectos susceptibles de emplear nuestro aplicativo cubren sobradamente sus necesidades de gestin y representacin espacial con un tratamiento en planta. No obstante, no descartamos incorporar en un futuro un tratamiento 3D de la cartografa, el modelo de datos propuesto no se vera en cuestin, la problemtica vendra dada por la correcta eleccin de la tecnologa a emplear.

Ejemplos de SIG aplicados al mbito del Patrimonio Histrico Artstico: SIG Histrico Artstico de la ciudad de Mrida. SIG de los Jardines de la Real de Valencia. http://www.mappinginteractivo.com/ Camino Jacobeo: http://jacobeo.tracasa.es/ Sistema d'Informaci Territorial Municipal (SITMUN): http://www.diba.es/cartosig/sitmun.asp

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3.2 Introduccin al mtodo arqueolgico. Antes de entrar en la construccin de la aplicacin, vemos necesario apuntar, aunque sea de manera somera, los criterios metodolgicos propios de la arqueologa que han posibilitado plantearse la creacin del SigArq. No en vano, la generacin del aplicativo se fundamenta en el desarrollo conceptual experimentado por nuestra disciplina en las ltimas dcadas que ha permitido la elaboracin de un discurso cientfico homogenizador del registro arqueolgico. 3.2.1. Arqueologa de intervencin. Por Arqueologa de intervencin entendemos toda actuacin que se realiza sobre un yacimiento, en su sentido ms genrico, y que da como resultado la obtencin de un registro estratigrfico. Ms adelante, enumeramos las diferentes actuaciones que incluimos dentro de esta categora. La Unidad Estratigrfica (UE)13 articula todo el registro y se convierte en la pieza central de la arquitectura del modelo de datos estratigrfico. La definicin de UE sera aquella que considera cada una de ellas como una accin en el espacio y en el tiempo y que se identifica en una intervencin a partir de sus evidencias fsicas. En funcin de su tipologa puede ser: Depsito (DEP): Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como resultado un estrato. Elemento constructivo (EC): Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como resultado una estructura. Solucin de continuidad (SC): Unidades estratigrficas negativas o de sustraccin de materiales dando lugar a un corte, pozo o superficie.

Las UUEE que estn en contacto fsico se relacionan estableciendo adems una secuencia temporal de anteroposterioridad o coetaneidad entre ellas, estas relaciones14 pueden ser: Cubre: Relacin en la que el elemento posterior es un depsito que se sita verticalmente sobre otra unidad estratigrfica. Rellena: Relacin en la que un depsito o elemento constructivo ocupa total o parcialmente el espacio definido por una solucin de continuidad, hacindolo vertical y lateralmente. Corta: Relacin en la que el elemento posterior es una solucin de continuidad que ha destruido parte de las unidades estratigrficas anteriores. Apoya en: Relacin en el que el elemento posterior es obligatoriamente un elemento constructivo que se sita verticalmente sobre otra unidad estratigrfica. Adosa a: Relacin en la que el elemento posterior puede ser un depsito o un elemento constructivo que se sita lateralmente sobre otra unidad estratigrfica.

Las UUEE se representan espacialmente por medio de diferentes capas de informacin:

Para ms informacin sobre la formacin del registro estratigrfico: CARANDINI, 1997 ; HARRIS, 1991. Como se puede observar nicamente hemos contemplado aquellas relaciones fsicas posibles en una relacin de posterioridad, ms adelante en el apartado destinado al control de la secuencia dentro del protocolo de registro estratigrfico justificaremos el porque de esta decisin.
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Sigarq_UE: En ella se digitalizan las distintas UUEE como polgonos cerrados. En el caso de las estructuras, su polgono viene dado por el permetro formado por la suma de los permetros externos de sus elementos integrantes. Sigarq_Cota: Cada una de las cotas introducidas est vinculada con la UE a la que pertenece y refleja el valor topogrfico definitivo de la cota. Sigarq_Detalle de EC: Los elementos constructivos quedan totalmente digitalizados con esta capa, en la que se representan los distintos elementos que los forman. Lgicamente cada una de las piedras que forman parte del mismo muro estn combinados por el mismo numero y forman parte de un nico conjunto. Sigarq_Detalle de UE: En esta capa se caracteriza la UE documentada introduciendo, en el caso de que existan, las lneas que indican su topografa. Como en el caso anterior todas las lneas que forman parte de la misma UE estn identificadas por el mismo nmero y forman un nico conjunto.

3.2.2. Arqueologa del Paisaje. En los ltimos aos se ha desarrollado una corriente metodolgica-conceptual que tiene como objetivo el estudio de sociedades pasadas contemplando el territorio desde una perspectiva arqueolgica. En este sentido, son varias las escuelas o corrientes de investigacin que abordan este tipo de estudios15. No pretendemos recopilar ahora todas y cada una de ellas, nicamente presentaremos la opcin por la que nos hemos decantado. La eleccin se fundamenta, primero en una cierta familiaridad con el mtodo escogido, consecuencia de la colaboracin desde ya hace una dcada con su diseador y segundo, en la sistematizacin que supone del registro arqueolgico. Responde a la misma concepcin del mtodo estrictamente estratigrfico aplicado a la excavacin arqueolgica. Se trata de una estructuracin del registro de la informacin territorial desarrollado por Alfred Mauri Mart en el marco de su estudio de la configuracin del paisaje medieval en el condado de Barcelona hasta el siglo XI.(MAURI, 2006). Se trata pues de un sistema ya contrastado, que ha permitido llegar a conclusiones muy interesantes a partir del tratamiento integral de datos provenientes de muy diversas y diferentes fuentes de informacin y de la representacin espacial de los hechos o evidencias documentadas. De esta manera, ha podido incluir en su anlisis informacin relevante que hasta ese momento haba quedado descartada en estudios anteriores al no contar con una sistematizacin adecuada del registro o la ms mnima plasmacin espacial de los mismos. 3.2.2.1. Aproximacin a los estudios territoriales Como veremos ms adelante, la estructuracin actual del SigArq no contempla la implementacin de este tipo de datos, ahora nos hemos limitado a dotar al sistema de una estructura que acta como contenedor para la distribucin geogrfica de los elementos patrimoniales. Se integrarn en futuras ampliaciones del aplicativo, aquellas que permitirn abordar estudios territoriales. Sin embargo, vemos necesario adelantar ahora la estructuracin de datos propuesta, ya que uno de los objetivos de esta fase es comprobar la flexibilidad del sistema de cara a posibles ampliaciones.

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Una recopilacin del debate generado en torno a la metodologa ms adecuada para abordar estudios de este tipo en BOLS, 1992a ; OREJAS, 1991; VIL VALENT,1984.

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El Equipo de Investigacin Arqueolgica de Graccurris tiene como uno de sus objetivos, a medio largo plazo, la realizacin de un estudio de carcter microterritorial sobre el espacio que rodea el yacimiento de Las Eras de San Martn. Partimos del hecho de que las configuraciones espaciales identificadas por medio de la arqueologa del paisaje permiten estudiar la estructura de los sistemas que las han generado. El estudio del territorio que rodea a Alfaro nos ayudar abordar el estudio de las sucesivas ocupaciones detectadas en la excavacin de nuestro yacimiento desde una perspectiva mucha ms amplia. Los restos materiales, edificaciones, contextos,...estudiados hasta ahora, dejan de ser un fenmeno local en la medida en que se relacionan, pertenecen e interactan con las diferentes configuraciones espaciales objeto de estudio. En este sentido el estudio de aspectos estructurales de la sociedad de este perodo, como la vivienda o las tcnicas constructivas, slo puede ser valorado adecuadamente en un marco de longue dure en el que es posible analizar, desde una perspectiva adecuada, las transformaciones de carcter estructural que han tenido lugar en las diversas formas de ocupacin del territorio. (AZKARATE, 2001, pag. 27) Entendemos que en el momento en que el territorio se convierte en fuente de informacin debemos hablar ms de paisaje que de territorio, entendido el primero como el resultado de una humanizacin del segundo. La actividad que a lo largo del tiempo tiene lugar en un espacio deja trazas que constituyen un registro con valor arqueolgico perfectamente equivalente al que identificamos en una excavacin arqueolgica, el resultado de la accin sobre el espacio toma en cada momento una determinada forma que es la que identificamos como un paisaje.
Una definicin ms completa sera la que tiene al paisaje como la expresin resultante de la relacin entre los elementos biticos, abiticos y antrpicos en cada momento dado, de manera que las relaciones que se establecen entre los diferentes elementos y los sistemas que estos constituyen configuran paisajes diferentes. Los diferentes elementos que identificamos en el paisaje se vuelven equivalentes al concepto de Unidad Estratigrfica (UE) que utilizamos en los yacimientos arqueolgicos. Su identificacin y registro permite ponerlos en relacin en el espacio y el tiempo, de manera que nos ser posible identificar el sistema que los genera y del cual formaban parte y estudiar su funcionamiento y evolucin. Los restos arqueolgicos no son solamente restos de edificaciones o acumulaciones estratigrficas o de materiales, hemos de incluir, tambin, los vestigios de configuraciones espaciales obsoletas, que se han superpuesto en el tiempo, que han condicionado configuraciones posteriores o que han sido alteradas por estas, y que son indicativos no ya de comportamientos espaciales sino de la propia estructura de los sistemas que las han generado y de las relaciones entre ellas. (MAURI, 1997, pag 10 y ss.)

Abordar un estudio de estas caractersticas sobre un mbito territorial definido a priori resulta un error de planteamiento desde el punto de vista metodolgico. En nuestro caso este hecho esta condicionado por aspectos administrativos, la subvencin para la prospeccin se limita al trmino municipal de Alfaro. Este condicionante puede llevar a interpretaciones errneas en lo referente al anlisis de fenmenos histricos, sociales, polticos y econmicos. Nuestro problema, bastante generalizado en estudios del paisaje, es que no conocemos a priori la territorialidad de cada uno de los sistemas que vamos a estudiar. Para superar este inconveniente debemos huir de delimitaciones fijas y artificiales y desarrollar un sistema de investigacin lo suficientemente flexible para que a medida que avanza la investigacin, sean los propios sistemas, que se superponen en el tiempo y no necesariamente en el espacio, los que vayan definiendo su propia territorialidad. En este sentido, abordaremos esta prospeccin

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como un primer paso en el estudio del territorio susceptible de ser ampliado, reducido o descartado en funcin de la direccin de la propia investigacin. El territorio, entendido como un elemento en transformacin, requiere una aproximacin diacrnica a partir de la cual sea posible comprender su dinmica de cambio. De la misma manera que existen estudios previos para la centuriacin territorial romana en la zona que nos ocupa (ARIO, 1986), un estudio del paisaje, adems de aportar mas informacin sobre esta poca en concreto, nos permitir abordar problemticas del momento de ocupacin postromana, pocas, hasta hace no mucho, enormemente desconocidas y maltratadas por la historiografa tradicional. En esta lnea, la aplicacin de estrategias de estudios microterritoriales y la importancia dada a la evolucin del poblamiento entre el mundo romano y medieval como forma de anlisis de la feudalizacin de la sociedad, han precisado de un registro informativo que solamente la arqueologa poda ofrecer (AZKARATE, 2001, pag. 26) 3.2.2.2. Formacin del registro arqueolgico del Paisaje Las acciones que tienen lugar en el espacio y en el tiempo son muy diversas. La definicin que ms se acerca a la identificacin de las trazas en el territorio, es la de solucin de continuidad (SC), entendidas como trazas de uso y erosin16 (lmites de parcelas, caminos,...). Por tanto, las acciones que han dejado su impronta en el paisaje, las consideramos representadas por SC y su identificacin se produce por medios que no implican la excavacin y, en consecuencia, la destruccin para poder abordar su estudio. Paralelamente a la localizacin de estas acciones mediante el recurso al trabajo de campo, la utilizacin de otras fuentes (documentales, grficas, etc.), permite conocer acciones sobre el territorio de las cuales puede no quedar evidencia fsica, pero que, por el contrario, son de gran importancia para la definicin de la secuencia estratigrfica del paisaje. Estas acciones, tanto las que dejan una traza fsica como las identificadas por otro tipo de documentacin, son lo que denominamos Unidad Topogrfica (UT)17, entendida como una referencia espacial de conjuntos informativos. Se trata de un indicador de una accin o situacin que se puede ubicar en el espacio y en el tiempo, independientemente del tipo de fuente del que proceda y de su origen bitico, abitico o antrpico. (MAURI, 1997, pag 19.) En funcin de su morfologa, diferenciamos tres tipos de UT: -Lneas: Se corresponden con las trazas que identifican delimitaciones de un espacio, por lo tanto son unidimensionales. -Franjas: Se corresponden con trazas lineales: un camino, un ro,...es decir son bidimensionales. -Polgonos: Se corresponden con espacios delimitados18, son por lo tanto espacios extensos: una parcela, una zona urbana, un rea definida por un topnimo,... Dentro de
Por debajo de estas trazas, que despus denominaremos como Unidad Topogrfica, pueden estar contenidas distintas UE explotables por medio de una intervencin arqueolgica. Por ejemplo, un va romana constituye como tal una traza de uso, una UT, pero las distintas capas de preparacin y los arreglos o abandonos que sufre a lo largo del tiempo y que nos indican su evolucin, son UUEE, algunas de las cuales supondrn a su vez diferentes UUTT. 17 Trmino acuado por Andreina RICCI que la define como unit minima utile ad una ricostruzione del territorio articolata per periodi cronologici (RICCI, 1983 pag 495-506). Mauri coge prestada la denominacin aunque va algo ms lejos en la definicin del concepto complementando y ampliando la UT. 18 No siempre es posible la identificacin de los lmites, por este motivo, hemos considerado la posibilidad de identificar polgonos con lmites indefinidos. Este registro parece contradictorio con la metodologa empleada, pero de esta
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los polgonos podemos incluir lo que Harris considera como interficie de periodo (HARRIS, 1991, pag. 100), que sera el equivalente a la suma de total de las superficies de suelo en niveles de uso coetneos. Supondra por lo tanto el nexo de unin entre el yacimiento y el entorno. El concepto de UT es el que nos permite desarrollar la utilizacin del soporte informtico de manera que el tratamiento de los datos sea homogneo. La informacin que nos aporta las fuentes se refieren a las UT en el sentido en el que los hechos tienen lugar en un marco espacial y temporal, de manera que todos ellos son representables en el espacio. Sern UT entonces las variables que componen un sistema y las oscilaciones de sus valores a lo largo del tiempo. No se trata de registrar solamente evidencias fsicas en el espacio, sino hechos en el espacio y en el tiempo. Si nos limitramos al registro de las UT es evidente que estaramos dejando de lado el sistema antrpico que, a la sazn, es el protagonista de lo que podramos estudiar. Por tanto el sistema que hemos elaborado copila los datos correspondientes a las UT y a los que hemos denominado actores (AC), siendo estos identificables como los protagonistas individuales o corporativos de una accin. De esta manera, actores y UUTT establecen entre ellos un vnculo, unos como realizadores de una accin y los otros como objetos pasivos que las reciben. Entendemos esta relacin como el vnculo que se establece entre un actor y uno o diversos actores y/o una o diversas UT. En consecuencia cada relacin que es documentada crea un registro. Este conjunto informativo es susceptible de ser utilizado posteriormente tanto para la reconstruccin biogrfica, como para la identificacin de las relaciones entre los actores y el espacio. Como elemento de soporte adicional, planteamos la creacin de una registro de lugares. Su finalidad es, adems de documentarlos de forma general, permitir poner en relacin la informacin de UT y de AC con cada una de ellos, de manera que sea fcilmente recuperable. En este sentido, se abre una puerta muy interesante de cara a la gestin patrimonial de cada uno de estos lugares. La seleccin de un lugar responde a una valoracin subjetiva, pero til para la gestin de la informacin. Entendemos entonces por lugar, cada uno de los puntos en los cuales se conservan conjuntos informativos de tipo arqueolgico. En un yacimiento, un lugar, podemos encontrarnos, por ejemplo, con diferentes vas de comunicacin, una calzada romana, un camino altomedieval,...etc. Toda esta informacin se ha de representar en el espacio y ponerla en relacin con los distintos elementos que condicionan y caracterizan el territorio. De esta manera, adquirirn por si mismos una carga de informacin an mayor permitiendo un anlisis de los sistemas que los configuraron mucho ms ligado a la realidad que los vio nacer. Aqu es cuando entran en juego los SIG y las prestaciones que ofrecen.

manera tenemos la posibilidad de introducir la informacin disponible dentro del sistema de gestin de la informacin. La existencia del polgono evita la prdida de informacin ante el desconocimiento de los lmites y de esta manera es susceptible de ampliacin y de modificacin a posteriori.

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Una vez identificadas las UUTT, podemos iniciar la fase de anlisis que nos permitir, al igual que con el registro de una intervencin, proceder a la sntesis histrica. Un mtodo interesante es el que propone, Josep Maria Palet i Martinez, el anlisis arqueomorfolgico:
Por arqueomorfologa entendemos la restitucin, definicin y la lectura arqueolgica de las diferentes trazas que configuran la morfologa histrica del territorio, en la medida en que estas trazas son huellas de la actividad humana en el paisaje. Este anlisis permite establecer secuencias cronolgicas relativas entre algunas de las trazas restituidas, indicadores de los cambios ocurridos en la estructuracin del territorio. La arqueomorfologa es, por tanto, un mtodo para profundizar en los diversos orgenes de los elementos que integran el paisaje actual a partir de criterios arqueolgicos, es decir, de la lectura estratigrfica de la morfologa histrica del territorio. La finalidad es obtener una secuencia que permita contextualizar las diferentes fases estructuradoras del territorio en una dinmica de cambio. Esta contextualizacin permitir definir adecuadamente la morfologa caracterstica de cada fase evolutiva y, como que esta morfologa es consecuencia de determinados procesos histricos se obtendr informacin indita para estudiarlos. Entre los diversos elementos arqueolgicos del paisaje nos interesan especialmente aquellos que presentan una incidencia mas grande en la medida en que se tratan de elementos estructuradotes del espacio: La red viaria, los parcelarios y la morfologa de otras alineaciones (sistemas de riego, lmites administrativos, etc.) Su poder ordenador y estructurador del territorio nos permite el estudio como un todo y analizar la dinmica de cambio, cosa que proporciona un contexto espacial y temporal a otros elementos arqueolgicos (poblamiento y estructuras varias) (PALET, 1994 pag 28)

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3.3 Contextualizacin del SigArq. Como ya hemos visto, una investigacin de carcter territorial supone la implementacin y el tratamiento integral de numerosos datos procedentes de muy distintas fuentes de informacin. Por donde hemos decidido comenzar? Hemos aplicado la mxima de lo particular a lo general. Es decir, y de forma muy sinttica, uno de los elementos articuladores de la configuracin del paisaje son los distintos asentamientos humanos que sobre l se producen. Estos asentamientos humanos son susceptibles de ser estudiados con metodologa arqueolgica, son los yacimientos (lugares). Los yacimientos ponen en relacin los dos niveles de informacin contemplados en la arquitectura de datos del SigArq v1.0., pues no solo actan como contenedores de la informacin estratigrfica sino que adems interactan con el resto de la informacin de carcter territorial. La aplicacin la podemos dividir entonces en dos bloques bien diferenciados: - Gestor de la informacin de carcter territorial. - Gestor de la informacin de carcter estratigrfico. La diferencia se fundamenta en la distinta naturaleza de los datos y en la intensidad del ndice de contenido cartogrfico con la que se presentan en la realidad. En el primer grupo, los objetos de las diferentes tablas, salvo los yacimientos, no presentan entre ellos una superposicin fsica, mientras que los datos estratigrficos presentan tanto una superposicin fsica como temporal, con las implicaciones que eso supone a la hora de manejar este tipo de datos tanto desde el punto de vista espacial como alfanumrico. De esta manera, el SigArq pretende convertirse en un gestor tanto de la informacin territorial como de la estratigrfica. Este ser el objetivo del SigArq en su versin 1. Posibilitar la introduccin de la informacin de carcter estratigrfico (v.1.1) y gestionar la informacin patrimonial en sus dos estadios, el territorial y el estratigrfico (v.1.0). 3.3.1. Gestor de la informacin de carcter territorial. Con el propsito de darle a la aplicacin una estructura lo suficientemente slida, hemos abordado en esta fase el inicio de la construccin de las funcionalidades correspondientes a la gestin territorial. As, no nos hemos limitado a incluir en el modelo los datos correspondientes a este estadio de informacin, sino que hemos dotado a la aplicacin de una estructura de trabajo que permitir en un futuro, una profundizacin en la gestin y el anlisis de los yacimientos ya implementados y la introduccin de nuevos registros. 3.3.1.1. Entornos de trabajo. (E.T.) Partimos de un momento en el que ya existen yacimientos introducidos en el sistema. Ser a partir de su seleccin cuando podremos definir el E.T. Entendemos el Entorno de Trabajo (E.T.) como una entidad que acta como contenedor de datos, tanto de su representacin espacial, como de contenido alfanumrico, y que adems permite recuperar los filtros o consultas sobre ellos realizados. De esta manera el usuario nicamente tendr que definir en una primera sesin en qu mbito geogrfico y con qu volumen de datos quiere trabajar para poder recuperarlo siempre que quiera.

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Los E.E.T.T. se dividen en dos tipos en funcin del contenido de la informacin que nosotros hayamos decidido tras seleccionar el o los yacimientos: - E.T. a nivel territorial (E.T.T.): los datos harn referencia a aquellas entidades relacionadas con la gestin del territorio: Provincias, Municipios, Polgonos, Parcelas y Yacimientos. - E.T. Estratigrfico (E.T.E) sern los sectores y la informacin asociada a la U.E. la que entrar en juego. Al recuperar una u otra modalidad de E.T. los datos que se muestran estarn condicionados por el tipo, por ejemplo, si hemos definido un E.T. a nivel territorial a partir del trabajo con cuatro yacimientos, aparecern cargadas las mismas tablas con la misma informacin del momento de creacin del E.T. Esta diferencia tiene una serie de implicaciones en lo que al diseo de las interfaces de usuario se refiere. La definicin de un Entorno de Trabajo supone un paso ineludible si nuestra intencin es trabajar con registro estratigrfico. Si por el contrario, el usuario desea trabajar con informacin de carcter territorial no est obligado a crear un E.T. de este tipo. La definicin del E.T.T. solo le permitir recuperar, en futuras sesiones, el trabajo en el mismo punto donde lo ha dejado. Aqu radica la principal diferencia entre uno y otro tipo de E.T. Mientras que el trabajo con un E.T. a nivel territorial no supone un cambio en el funcionamiento inicial del visualizador del SigArq, la definicin de entorno a nivel estratigrfico tiene como consecuencia la salida del modo visualizacin y el inicio del modo de consulta del E.T. estratigrfico. Lo veremos con ms detalle en el captulo dedicado al diseo de la aplicacin. 3.3.1.2. rea de estudio (A.E.) Hemos definido el rea de Estudio (A.E.), como una entidad subjetiva de carcter espacial delimitada por unos lmites fsicos definidos que se pueden corresponder con lmites de entidades administrativas (Provincias y Municipios) o de gestin arqueolgica (Yacimientos y Sectores) o bien tratarse de espacios geogrficos de nueva creacin. Se trata de una herramienta til para el trabajo de un grupo de investigacin ya que de esta manera se evita confusiones a la hora de abordar el trabajo diario tanto de campo como de gabinete. Para poder definir E.E.T.T. hemos visto que era necesario la existencia previa de yacimientos, en cambio para las A.A.E.E., siendo esto posible, no es un requisito indispensable, todo lo contrario. Precisamente la figura de estas reas se ha creado para poder facilitar en un futuro la tarea de introduccin de nuevos yacimientos. No en vano, al reducir la extensin geogrfica de la vista de mapa a la zona objeto de estudio reducimos considerablemente las posibilidades de errores en su ubicacin. Las reas de Estudio permiten a un grupo de usuarios posicionarse rpidamente en un mbito geogrfico determinado. Este mbito, como ya se ha dicho, puede corresponderse con objetos ya existentes, provincia, municipio o con parte de ellos, por ejemplo: la superficie a prospectar en la campaa anual del trmino municipal de Alfaro. Pero quizs su utilidad ms interesente es la posibilidad de crear reas que intersecten con objetos de las tablas ya existentes. Es decir, un grupo de investigacin puede tener como espacio de estudio el valle de un ro que esta situado en varias provincias y afecte a diferentes municipios de ambas.

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La delimitacin de estas reas responde pues a criterios cientficos y adems, al tratarse de investigaciones de carcter colectivo, ha de permitir a diferentes usuarios trabajar de forma simultanea con los datos de esa rea. Por ejemplo, un miembro de este equipo puede estar investigando las tipologas constructivas del hbitat rural mientras que otro le interesa abordar temas de parcelario. 3.3.2. Gestor de la informacin de carcter estratigrfico De forma ms completa, podemos decir que el Sistema de Informacin Geogrfica Arqueolgico (SigArq), pretende ser una herramienta que permita integrar, gestionar, analizar y representar todos aquellos datos procedentes de cualquier tipo de intervencin arqueolgica independientemente de la naturaleza del elemento patrimonial a estudiar y de la tcnica de trabajo empleada en la intervencin. Volviendo a la idea mencionada anteriormente, de abordar las fases de crecimiento de nuestro sistema desde lo particular a lo general. La primera fuente de informacin de datos a controlar no es otra que la intervencin en el propio yacimiento arqueolgico. En el Diagrama 1 mostramos las distintas Fuentes Informativas. Por qu comenzar por la intervencin arqueolgica? Por un lado, el estado actual de nuestra investigacin nos obliga a gestionar un volumen considerable de datos procedentes de nuestra excavacin, si a esto aadimos que en torno al ao 2010 finalizaremos la excavacin del sector actual, comenzado en 1993, nos encontramos ante la necesidad de desarrollar una herramienta que nos permita gestionar todos estos datos de cara a la publicacin definitiva de los trabajos ya realizados para esa fecha. Por otra parte, el avance en las tareas de prospeccin del territorio, y por tanto de identificacin de ms yacimientos, puede poner de manifiesto la necesidad de intervenir arqueolgicamente en algn punto, bien por inters cientfico o por necesidades preventivas ante la realizacin de obras que afecten a elementos patrimoniales. En primer lugar debemos definir que entendemos por intervencin arqueolgica. La intervencin arqueolgica es una entidad de tipo organizativo; esto es, no se refiere directamente a ningn objeto del registro arqueolgico, del mundo real, sino a un proceso de trabajo delimitado temporalmente (con un inicio y un final en el tiempo) y desarrollado sobre un elemento del registro arqueolgico (usualmente un yacimiento o una parte de l) (PARCERO OUBIA, 1999, pag 8) En lo referente al establecimiento de una tipologa de intervenciones, hemos tenido en cuenta un hecho estructural que comparten todas ellas: una intervencin arqueolgica consiste siempre en la obtencin de un registro, de unas evidencias. De esta manera los tipos de intervencin pueden ser: Excavacin en extensin Excavacin por sondeos Excavacin por zanjas de evaluacin Lectura de cortes Seguimiento arqueolgico de obras Anlisis estratigrfico de alzados

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En cualquier intervencin, el registro arqueolgico pasa por varios estadios, ver Diagrama 2. La herramienta que proponemos pretende abarcar todas y cada una de las fases, es decir, en definitiva se trata de establecer un nuevo protocolo para la documentacin y registro de una intervencin arqueolgica. El proyecto finalizado, SigArq v1.0., se sita en la fase que hemos denominado Gestin de la Informacin, se trata de desarrollar una herramienta que permita visualizar, consultar y representar los datos estratigrficos proporcionados por una intervencin. El proyecto en fase de desarrollo, SigArq v1.1., tiene como objetivos fundamentales, permitir introducir en el sistema los datos estratigrficos provenientes del registro de campo tanto espaciales como alfanumricos (edicin) as como ofrecer aquellos procedimientos necesarios para definir la sntesis estratigrfica. Llegados a este punto, merece la pena detenernos un momento en explicar el porque de comenzar el desarrollo de nuestro SIG por una fase que prcticamente nos sita en un momento final, previo a la publicacin de los resultados de una investigacin. A lo largo de los ltimos tres aos, gracias a la financiacin pblica, se ha procedido a la informatizacin de gran parte del registro acumulado desde el inicio del proyecto actual de excavaciones. Por lo tanto, nuestra prioridad se centra en la presentacin de todos estos datos tanto para su consulta como para su publicacin. Sin embargo la estructuracin del sistema propuesto tiene implicaciones que obligan a replantearse el proceso de registro desde su inicio, desde el primer momento de la recogida de los datos en el campo. La experiencia acumulada durante la informatizacin del registro junto a las necesidades, ms que definidas, de la documentacin sobre el terreno, nos lleva establecer una futura fase de desarrollo del SigArq hacia varias direcciones, algunas de ellas se incluirn en la siguiente versin (v.1.1.): -Registro de campo: La generacin de plantillas de recogida de datos en el campo teniendo en cuenta las nuevas prestaciones ofrecidas por el sistema actual. -Implementacin: La agilizacin de la labores de informatizacin e implementacin de los datos. -Sntesis: Permitir la agrupacin estratigrfica a partir del anlisis de los datos una vez implementados en las bases de datos. -Anlisis: Integrar y relacionar la informacin procedente de las analticas y del estudio del material arqueolgico que permiten llegar a la periodizacin a travs de cronologas absolutas. -Comunicacin: Permitir la publicacin de planimetras, informes, inventarios,... En la actualidad hemos procedido a realizar de forma tradicional la sntesis estratigrfica y la implementacin de los registros que entran a formar parte del SigArq v1.0. A continuacin, en

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el capitulo dedicado al protocolo desarrollado para el registro de los datos arqueolgicos, expondremos en que momento y a travs de que herramientas se proceder a su implementacin. De esta manera, y a modo de recapitulacin, el objetivo de este proyecto es la definicin y la implementacin de un SIG de gestin de carcter personal, se trata de un SIG arqueolgico de gestin de la informacin producida en una intervencin arqueolgica. Por lo tanto, desde un punto de vista funcional, nos encontramos ante un SIG en modo consulta explotado por un usuario no experto. De esta manera, el usuario interactuar con un aplicativo desarrollado para este uso con las funciones necesarias que le permitan realizar la funcionalidad requerida. Como sistema de carcter personal est orientado a satisfacer las necesidades particulares de un proyecto. Por tanto la organizacin y la estructura de los datos es responsabilidad exclusiva del usuario y responde a la facilidad de uso y de la obtencin del resultado previsto. Si bien es cierto que la aplicacin de este SIG esta ligado al proyecto de investigacin Graccurris, en todo momento se ha intentado dotar a la arquitectura del sistema de un carcter lo ms genrico posible, evitando generar una estructura rgida que no permitiese su aplicacin a otros proyectos. Pensamos que el sistema propuesto responde a las necesidades comunes de cualquier investigacin de este tipo y adems cuenta con la suficiente flexibilidad como para dar cabida a las particularidades de cada uno de ellos.

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3.4 Propuesta de protocolo de registro estratigrfico. El sistema de informacin arqueolgico propuesto tiene como finalidad general servir de instrumento til para la gestin de la informacin generada en una o varias excavaciones arqueolgicas independientemente de su extensin y cronologa, siempre y cuando el sistema de registro se fundamente en los conceptos de la estratigrafa arqueolgica moderna19. Para aquellas excavaciones que, por su antigedad, no hayan empleado esta metodologa ser necesario un tratamiento previo y especfico de los datos. El objetivo es, ante todo, aportar un conjunto de criterios, procedimientos y herramientas que permitan un registro gil, sencillo y compatible de la informacin en intervenciones arqueolgicas. La finalidad es no solo facilitar en un futuro (v. 1.1.), el trabajo de recogida de los datos en el campo, sino tambin garantizar la fiabilidad de la misma y dotarla de criterios de unicidad que permitan contrastar entre s la informacin procedente de actuaciones diferentes; en otras palabras, postular una serie de estndares de registro, esenciales para el funcionamiento de cualquier disciplina de trabajo que se pretenda cientfica. (CARANDINI, 1997, pag 3) El desarrollo de este protocolo, est fuertemente relacionado con la realizacin del SigArq v1.120. Como ya hemos dicho, esta versin del aplicativo pretende llegar desde el primer momento de apertura de un nuevo registro de UE hasta su integracin en entidades de agrupacin estratigrfica. Se trata de guiar al usuario a travs de este camino, proponindole una serie de procedimientos que de forma gradual le permitan realizar esta labor. Con el fin de asegurar la concordancia de los datos introducidos con la arquitectura del sistema y con los requerimientos propios de la metodologa arqueolgica, all donde sea necesario, el usuario se encontrar con una serie de restricciones, obligaciones o posibilidades de registro acotadas. El propsito es intentar reducir a la mnima expresin, el riesgo de introducir datos errneos o incoherentes. Por ejemplo, si el usuario esta registrando las relaciones estratigrficas de una UE de tipo depsito, nicamente se le presentaran aquellas que sean posibles teniendo en cuenta el tipo de UE. A da de hoy, nos encontramos en fase de desarrollo de esta versin, por este motivo presentamos de forma esquemtica las potencialidades del SIG y obviamos las implicaciones que tiene en relacin con los cambios a realizar en el modelo de datos (cambios que por otra parte, no afectan a la estructura ni a las relaciones fundamentales). Para evitar confusiones en este punto, vemos necesario indicar que este protocolo esta concebido para permitir introducir informacin de una o de varias intervenciones sin registro anterior acumulado, digamos que nos situamos en el inicio de una intervencin sobre un yacimiento. En futuras fases abordaremos la elaboracin de protocolos que permitan migrar datos desde otras plataformas de registro, ms adelante volveremos sobre este tema. Hasta ese momento, las particularidades de cada proyecto interesado en usar nuestro aplicativo obligarn a plantear el protocolo de transferencia ms idneo. De hecho, para demostrar la fiabilidad del sistema, hemos introducido la informacin mnima necesaria en las bases de

19 20

CARANDINI, 1997 ; HARRIS, 1991. A partir de ahora, destacamos con diferente color los procesos ajenos a SigArq v 1.1.y los procesos propios de

SigArq v 1.1

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datos. Lgicamente estos datos provienen de campaas anteriores por lo que la primera tarea ha consistido en adaptar el registro acumulado a los nuevos requerimientos del sistema pero sin que esto suponga una perdida de sistematizacin del volumen de datos ya documentado. Desde el punto de vista de la informacin espacial, presuponemos que la estructura de datos espaciales, la documentacin de la intervencin, es decir la tabla de provincias, municipios, yacimientos y sectores, junto con la cuadrcula de referencia dentro de cada sector, ya estn generados. Para el establecimiento de esta cuadrcula virtual de referencia es conveniente disponer de la tecnologa adecuada, en nuestro caso la colaboracin con el Laboratorio de Documentacin Geomtrica del Patrimonio perteneciente al Grupo de Investigacin en Arqueologa de la Arquitectura (UPV-EHU) nos ha permitido disponer de esta cuadrcula usando para su realizacin una estacin total.

Superposicin de la cuadrcula. (Laboratorio de Documentacin Geomtrica del Patrimonio)

Por documentacin de la intervencin entendemos la contextualizacin de cada una de las intervenciones tanto desde un punto de vista espacial como temporal. Los elementos objeto de estas intervenciones no se pueden entender como elementos aislados sino que su comprensin histrica y su gestin como elemento patrimonial obligan a referenciarlos respecto a entidades de carcter ms general.
Entidades arqueolgicas Entidad Yacimiento Definicin Lugar o paraje natural donde existen bienes muebles e inmuebles susceptibles de ser estudiados con metodologa arqueolgica, hayan sido o no extrados y tanto si se encuentran en la superficie, en el subsuelo, construidos sobre cota 0 o bajo las aguas. Cada una de las zonas independientes de un yacimiento en que, por razones prcticas se divide el trabajo desarrollado en una intervencin. El sector es una entidad organizativa de carcter espacial desde el momento en que se relaciona nicamente con el desarrollo del trabajo y es independiente de la conformacin del registro arqueolgico con el que se trabaja. Entendemos por intervencin toda actuacin arqueolgica desarrollada sobre un elemento singular del registro. Carcter temporal.

Sector

Intervencin

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El yacimiento se configura a partir de la acumulacin de los sectores, entidades organizativas y espaciales, y a ellos hace referencia la sigla de UE junto con la referencia al yacimiento y al numero secuencial de UE: Para reflejar el nmero de intervenciones realizadas sobre un sector en concreto, proponemos la siguiente codificacin: IT.08.01.16. 08 n de intervencin

IT Intervencin

01 Yacimiento

16 Sector

La intervencin aparece pues, como una entidad de carcter organizativo que nos va a permitir implementar y gestionar la informacin administrativa de cada intervencin, asunto muy til a la hora de realizar informes y memorias para la administracin. La investigacin arqueolgica se fundamenta en la identificacin e interpretacin de las distintas acciones que se producen sobre el espacio y en un determinado momento. Conceptualmente estas acciones suponen el elemento articulador bsico de cualquier intervencin, la Unidad Estratigrfica (U.E.) y su equivalente la Unidad Topogrfica (U.T.) para el estudio territorial. Por lo tanto ser la UE la que dote de criterios de unicidad al registro estratigrfico permitiendo contrastar entre s la informacin procedente de actuaciones diferentes. Este contraste de la informacin puede producirse a distintos niveles. No ser lo mismo integrar la informacin de dos UUEE pertenecientes a un mismo sector que trabajar con UUEE pertenecientes a yacimientos situados en municipios diferentes. De alguna manera se ha de garantizar la individualidad y la vinculacin espacial de la sigla que identifica cada UE independientemente de la escala de observacin con la que abordemos el estudio. De esta manera, a continuacin desarrollamos la formacin de esta sigla de UE para la gestin de la informacin arqueolgica a escala de sector, yacimiento, municipio y provincia.
Formacin sigla Unidad Estratigrfica Entidad Sector Yacimiento Municipio Provincia SupraProvincial Sigla UE 16000 01.16000 002.01.16000 XXX.002.01.16000 03.XXX.002.01.16000 Informacin contenida Numero secuencial de cinco cifras, cdigo de UE Sector + UE Yacimiento + Sector + UE Municipio +Yacimiento + Sector + UE Provincia + Municipio +Yacimiento + Sector + UE

Hasta la realizacin y diseo del SigArq v1.0., el cdigo identificador de la UE heredaba el yacimiento y el sector al que pertenece junto con el numero secuencial de tres cifras correspondiente. Debido a las nuevas especificidades generadas para la gestin de los datos, nos encontramos con la necesidad de modificar este sistema de identificacin. Si numeramos por encima de la UE 999 en un sector determinado nos quedamos sin nmeros, teniendo que saltar al millar siguiente dando a entender un cambio de sector. Por esta razn, hemos decidido

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ampliar el numero secuencial de UE a cinco cifras de tal manera que las UUEE 16999 y la 17001 puedan pertenecer a un mismo sector. Con esta numeracin aseguramos poder comparar UUEE de sectores diferentes dentro del mismo yacimiento as como UUEE pertenecientes a yacimientos distintos. Al mantener de alguna manera la numeracin anterior, conservamos la intencin inicial de relacionar la UE con el yacimiento y el sector al que pertenecen siempre y cuando no ocurra la circunstancia anteriormente mencionada respecto al salto de millar. De esta manera, la sigla actual (ALF.1.06.16999) utilizada en el siglado del material arqueolgico no queda desfasada. Esta codificacin puede servir para gestionar y poder comparar UUEE pertenecientes a yacimientos de un mismo municipio. Por lo tanto, si el objetivo final fuese proporcionar una herramienta de investigacin a nivel municipal, ya sera suficiente. Sin embargo, la investigacin que nos ocupa requiere la integracin de los datos proporcionados por varios yacimientos en el marco de una investigacin del paisaje. A priori desconocemos el mbito territorial de nuestra investigacin, sin embargo no es aventurado adelantar que nos encontraremos con la necesidad de gestionar datos pertenecientes a varios municipios e incluso a diferentes provincias. Hasta ahora, la sigla empleada hacia referencia al municipio sin especificar la provincia, proponemos continuar con este formato incorporando la informacin de la provincia. As, la sigla completa de UE de cara al exterior ser, poniendo como ejemplo Alfaro: 26.ALF.01.16.17001 ALF 01 Municipio Yacimiento

26 Provincia

16 Sector

17001 UE

De esta manera, el primer paso, al que nosotros hemos denominado temporalmente como Geo-Referenciacin, permite al usuario situarse en el sector del yacimiento objeto de estudio. En este momento y a lo largo de toda la sesin, salvo que se indique lo contrario, se produce una vinculacin con esta referencia espacial de tal manera que la informacin estratigrfica introducida quedar referenciada al sector, yacimiento, municipio y provincia correspondiente. Una vez situados en el espacio, el siguiente paso es acotar la dimensin temporal de la intervencin protagonista. No entraremos ahora en la estructura de esta entidad, nicamente adelantamos que en este momento asignamos un inicio y si es posible, una fecha final a la intervencin y el sistema asignar el numero de identificacin secuencial correspondiente. A partir de este momento, como en el proceso anterior, la informacin estratigrfica introducida en esta sesin, quedar vinculada a esta intervencin.

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Ya nos encontramos en disposicin de generar las diferentes plantillas de registro usadas en el trabajo de campo. Estas plantillas, ya reflejarn los datos procedentes de la geo-referenciacin y de la intervencin correspondiente. Antes de entrar en el contenido de estas plantillas, es interesante sealar que la generacin de esta documentacin no implica la apertura en el sistema de los registros correspondientes. No pretendemos presentar ahora el diseo definitivo de los diferentes formularios de recogida de datos, nicamente nos limitaremos a adelantar su contenido y a indicar en que momento se introducirn en el sistema los diferentes atributos de los objetos que forman parte del registro estratigrfico. Plantillas de registro alfanumrico Ficha de UE En este momento inicial, generamos las plantillas de registro de UE, cada ficha queda asociada a un numero secuencial de identificacin de UE personal e intransferible, recordamos que esto no supone la apertura de estos registros en el sistema. Se trata de que el arquelogo pueda disponer en el campo de nmeros disponibles de cara a la identificacin de las UUEE documentadas.

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Lo ideal sera disponer de equipamientos informticos en el campo que permitiesen introducir directamente los datos. Esto dara mucha ms flexibilidad al proceso, ya que en funcin del tipo de UE podramos implementar la informacin a travs de plantillas predefinidas Nos situaramos entonces, directamente en el momento de apertura del registro estratigrfico en el sistema. Sin embargo, y respondiendo al criterio fundamental que rige nuestro trabajo, no se ha contemplado esta posibilidad pensando en no condicionar el uso del SigArq a la existencia de ms o menos infraestructura. El contenido de la ficha no varia en exceso del diseo clsico si exceptuamos, la ausencia de aquellos campos que hacen referencia a sus valores geomtricos y que nicamente documentamos las relaciones posteriores a la UE protagonista. Como veremos, las UUEE del tipo Elemento Constructivo (EC) estn ms desarrolladas que el resto. En la actualidad estamos estudiando la posibilidad de disear formularios especficos para este tipo de UE, ms adelante se contemplar la posibilidad de hacerlo para los otros dos tipos (Depsito y Solucin de Continuidad), de tal manera que sirvan de complemento y liberen de contenido especfico a la ficha general de UE. Listado de cotas Desde hace unos aos venimos usando un sistema de registro de las cotas (valor Z), que nos ha dado muy buenos resultados. Pensamos que facilita enormemente las labores de registro de campo y la posterior introduccin en el sistema. Se trata de generar un listado numrico secuencial, de tal manera que cada cota tomada en el campo queda vinculada con este nmero (n cota). Este mismo nmero es el que se refleja en el dibujo de campo y en su posterior digitalizacin, indicando la posicin exacta del punto a acotar. Establecemos ahora, el vinculo entre la base alfanumrica y la espacial. En la segunda columna introducimos el nmero de la UE objeto de registro y el valor de la cota en ese punto junto con el valor del ndice de transformacin (IDT). En el caso de disponer de varios puntos 0 se podra indicar el empleado en cada momento. Estos valores se introducen en la base de datos en la que automticamente se calcula el valor relativo (cota_def) y absoluto (respecto al nivel del mar) de la cota.

Las ventajas son evidentes respecto al mtodo clsico de toma de cotas. Desde la cuestin aparentemente ms balad, como evitar tener que gritar el valor de la cota, ahora la misma persona que mira por el visor del nivel es la que apunta el valor evitando errores por una mala comprensin. Hasta la ms relevante, como asegurar la integridad e individualizacin de los datos. Reducir a un nico calculo la transformacin de la Z o permitir recuperar en todo

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momento las cotas de una UE al vincular el punto con la unidad que modeliza, son algunas de las medidas en esta direccin. Plantillas de registro espacial Dibujos de planta simple y compuesta Al iniciar una intervencin nicamente disponemos, como cartografa de soporte, de la cuadricula de referencia del sector, es decir una malla de puntos identificados con dos coordenadas X,Y y las lneas que las unen y que generan la cuadrcula. En este primer momento el usuario podr imprimir, a la escala que crea conveniente y en funcin de lo que quiera documentar, tantas plantillas de dibujo como desee. Estas plantillas estarn compuestas entonces de: -Informacin sobre la escala de impresin. -Como mnimo se visualizarn cuatro puntos de la cuadrcula con la etiqueta correspondiente, cantidad necesaria para poder ubicar despus el dibujo de campo. A lo largo de este protocolo, nos iremos encontrando con momentos en los que el usuario se topar con algn tipo de restriccin. No desarrollaremos todas, pero apuntaremos las ms representativas. Esta es una de ellas, en ningn momento se podrn generar plantillas de dibujo en los que no se represente la cuadrcula y en los que, como mnimo, no aparezcan cuatro puntos. -Estarn orientadas al Norte geogrfico o en su defecto al norte relativo empleado en cada intervencin que permita una disposicin ortogonal de la cuadrcula. (cuestin no del todo necesaria pero que facilita el dibujo de campo). Segn avance el proceso de digitalizacin de las planimetras de campo y el usuario disponga de ms objetos implementados, podr generar plantillas de dibujo compuestas. stas incorporarn la representacin de aquellas UUEE que crea conveniente y que le faciliten las labores de dibujo, pero siempre con la cuadrcula. Caso prctico: nos disponemos a dibujar un suelo de una estancia de la que previamente hemos documentado los muros que la delimitan y definen, el usuario incorporar a la plantilla estos muros y ya tendr el nuevo dibujo situado y listo para caracterizarlo a partir de la referencia de las estructuras prximas. Croquis Para la administracin de la informacin, hemos realizado una serie de croquis de campo. La funcin de los croquis es doble, por un lado permite el control de la numeracin de las distintas unidades estratigrficas y por otro, sirve como material de apoyo a la hora de establecer y revisar las relaciones fsicas entre cada una de ellas.

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Una vez generada la documentacin necesaria para el registro estratigrfico y habindose procedido a la excavacin de la UE y a su registro (ficha, dibujo, cotas y registro fotogrfico), nos encontramos en disposicin de iniciar el proceso de introduccin del registro en el sistema. En el siguiente diagrama, representamos a grandes rasgos el proceso a seguir en la introduccin de los datos. El usuario gradualmente ir pasando por cada uno de los estadios, de tal manera que si no ha cumplido con las obligaciones propias de un paso no podr pasar al siguiente. Puede parecer un planteamiento de partida demasiado estricto teniendo en cuenta la cantidad de imprevistos que pueden surgir en el trabajo diario de una excavacin y que pueden afectar al registro. Un diseo ms reflexionado del la v 1.1 nos permitir definir aquellos momentos en los que relajar estas restricciones para evitar problemas en su uso, pero sin perder de vista el objetivo fundamental de este protocolo, que no es otro que asegurar la correcta introduccin de los datos.

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1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Apertura del registro e inicio sesin implementacin Implementacin de la informacin proveniente de la ficha de campo Escaneado y codificacin de la ficha de UE de campo Escaneado y registro de la planimetra de campo Descarga y codificacin del registro fotogrfico Digitalizacin de la planta de UE y de todos sus componentes Digitalizacin y registro alfanumrico de las cotas Implementacin registro alfanumrico de la UE a partir anlisis espacial sobre la representacin de UE 9. Control de la sntesis estratigrfica.

1. Apertura del registro e inicio sesin implementacin El usuario introduce el nmero de la UE objeto de estudio y en este momento crea el registro en las bases de datos. Inmediatamente despus discrimina el tipo de UE, este filtro va a condicionar las posibilidades de implementacin que se le van a ofrecer. Puede ocurrir que en la introduccin de una anterior UE, a la hora de registrar sus relaciones, se haya creado automticamente el registro de la UE relacionada, en este caso el usuario seleccionar en el listado de UUEE ya abiertas, el nmero correspondiente. 2. Implementacin de la informacin proveniente de la ficha de campo El siguiente paso es introducir los datos provenientes del campo. De esta manera, de cara a que el usuario pueda identificar en un futuro de que UE se trata, ya dispondr de algn dato ms que la mera identificacin. Debemos pensar que el tiempo que puede transcurrir entre la introduccin de estos datos y el resto del registro de UE puede ser considerable. En las tablas que siguen, podemos apreciar los datos que provienen del registro de campo, lgicamente en funcin del tipo de UE las posibilidades de introduccin quedan limitadas. De esta manera no solo aseguramos la correcta introduccin en el sistema sino que tambin obligamos a una primera revisin de la ficha detectando aquellos posibles errores o incoherencias del registro. En el caso de tratarse de un EC, el formulario de entrada permitir recoger su informacin descriptiva.
Ficha de entrada en funcin Tipo de UE Campos UE_CD PLANT_CD ORIENT_CD IGUAL_A UE_NM AUTOR FECHA_EXCV ORG INTER COMP TP_UE TP_DEP_CD TP_EC_CD TP_SC_CD OBSR DEP SC EC

En cursiva campos que se pueden modificar o implementar a lo largo del proceso de registro y que se pueden desconocer de campo.

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2.1. Control de la secuencia estratigrfica. Llegados a este punto merece la pena detenernos un momento en explicar con ms detalle el apartado dedicado a la introduccin de las relaciones estratigrficas entre las UUEE. Uno de los objetivos principales del SigArq. es precisamente, controlar la secuencia estratigrfica, permitiendo generar la matrix Harris otorgndole adems funciones de administracin de esta secuencia. Este diagrama en rbol representa la secuencia temporal existente entre el conjunto de las UUEE as como entre sus distintas agrupaciones.

Por lo tanto, en la estructura de los datos del sistema propuesto debemos introducir la dimensin tiempo junto a la espacial. En la versin que ahora presentamos, hemos dado el primer paso en la generacin de este diagrama. En este sentido existen varios ejemplos de software21 que ofrecen este procedimiento. Nosotros no hemos optado por una excesiva automatizacin del proceso, nos hemos decantado por una creacin del diagrama en diferentes pasos en los que el usuario interactuar, sobre todo grficamente, con las sucesivas representaciones. La intencin es huir de diagramas excesivamente rgidos y sobre todo intentar que la misma elaboracin del diagrama permita realizar las labores de sntesis estratigrfica. Ell usuario, partiendo de una primera ubicacin de las UUEE a partir de sus relaciones de anteroposterioridad, podr comenzar a establecer las relaciones de coetanidad, que a su vez se registrarn en el sistema y que servirn de primer paso para la agrupacin estratigrfica.

Harris Matrix Composer: http://www.harrismatrixcomposer.com/ Stratify 1.5: http://www.stratify.org/ ArchEd :http://www.ads.tuwien.ac.at/arched/ Stratigrap :hhttp://intarch.ac.uk/journal/issue8/reviews/rains.html

21

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Teniendo en cuenta que cada UE tiene relacin con todas aquellas UUEE con las que est en contacto fsico. De las dos posible relaciones, anterior a , posterior a, hemos optado por mantener nicamente esta ltima, para evitar introducir redundancias dentro del sistema. Por qu hemos optado por posterior a? Si tenemos en cuenta el proceso de formacin de una estratificacin, la accin posterior a siempre se realiza sobre las superficies anteriores, es decir de alguna manera se respeta el orden del proceso de excavacin que no es otro que el inverso a la formacin del yacimiento. Lgicamente las relaciones fsicas quedan reducidas a aquellas que hacen referencia a la posterioridad:
Relaciones estratigrficas especficas Tipo de UE SC DEP EC Corta Rellena Cubre Apoya en Adosa a

Existe un tercer tipo de relacin entre las UUEE, que no se ajusta exactamente a los dos tipos anteriores. Se puede dar el caso de que dos UUEE diferenciadas en un primer momento en las labores de campo acaben igualndose, es decir adquieren el mismo comportamiento, ambas han de responder de idntica manera. La solucin no es igualarlas por medio de un nico cdigo identificador, ya que todo el registro que se realiza sobre una unidad tiene en cuenta el nmero dado en el momento de la excavacin. En consecuencia toda la informacin grfica, siglado de material, informacin alfanumrica,...queda vinculada por medio de este nico numero. Si eliminsemos uno de estos nmeros, perderamos la vinculacin con los datos de una de las unidades igualadas. Por lo tanto la solucin propuesta es, efectivamente, igualar , mediante una vinculacin, ambas unidades, pero sin perder en ningn momento la referencia propia y nica. Cuando, mediante el aplicativo, se solicite los datos de una determinada UE el primer paso es recorrer este campo y en el caso de existir igualdad devolver los datos de ambas unidades. 3 y 4. Escaneado y codificacin del registro de campo. En ocasiones, se realizan anotaciones en las fichas que son obviadas en el momento de informatizacin y sobre las que siempre es interesante poder volver. Se trata en definitiva, de evitar consultar informacin en papel y adems, asegurar una copia de seguridad de las mismas. 5. Descarga y codificacin del registro fotogrfico. En las intervenciones arqueolgicas, habitualmente se trabaja con cmaras digitales aunque en ocasiones algn equipo complementa el registro fotogrfico con fotografa en diapositivas, en algn caso por las prestaciones especficas que ofrece este formato y en otras por disponer de una copia de seguridad diferente a la digital. En este caso, siempre y cuando el equipo investigador as lo considere, faltara el paso previo de digitalizacin (escner) de estas fotos. Lo ms habitual y conveniente, es realizar la descarga de la cmara al finalizar el da. Cabe la posibilidad de numerar las fotografas en este momento de la descarga. Sin embargo, la experiencia nos dice que no es aconsejable ya que en el momento de la visualizacin de las

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fotos, algunas se descartan por su mala calidad y otras no responden al registro estratigrfico sino a la documentacin del trabajo arqueolgico, visitas, paisajes,...Por lo tanto, optaremos por descargar las fotos en una ruta predeterminada y a continuacin seleccionaremos las que queramos introducir en el registro. Una vez realizada esta tarea, con el aplicativo vincularemos la fotografa con la UE o UUEE que creamos conveniente. Ms adelante tendremos que volver sobre las fotografas para vincularlas con las agrupaciones estratigrficas. Es interesante vincular las fotos con las UUEE en este momento, porque de cara a la digitalizacin de la planta de UE y sus componentes, el usuario ha de disponer de toda las representaciones de la UE posibles. Es decir, dibujo de planta sencilla (campo) y fotografa, que le ayudarn a realizar un correcto dibujo de la UE. Una misma fotografa, puede servir para documentar diferentes UUEE e incluso puede representar una UE, una actividad, grupo o fase a la vez. Por esta razn y para evitar duplicar la fotografa tantas veces como a unidades de informacin haga referencia, hemos optado por la solucin que mostramos en el modelo de datos. Cada fotografa ira asociada a un cdigo identificador y a su ubicacin (ruta), que permitir poder recuperar la imagen. Estas imgenes se visualizaran en calidad de pantalla para evitar que pesen demasiado.
Tablas de imgenes Contenido Planimetras de campo Fichas de campo Croquis de campo Fotografa de campo Sigla D.01.16.001 D (Dibujo) + Yac + Sector + n secuencial FCH.01.16.0001 FCH (Ficha) + Yac + Sector + n secuencial CRQ.01.16.001 CRQ (Croquis) + Yac + Sector + n secuencial F.06.0001 F (Fotografa) + Ao + n secuencial

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6. Digitalizacin de la planta de UE y de todos sus componentes. Llegamos a una de las fases que justifican la realizacin del SigArq y que lo diferencian de otros sistemas de tratamiento de la informacin arqueolgica. No en vano, una de las principales aportaciones de nuestra aplicacin respecto a las ya existentes, pero correctas, herramientas de gestin de la informacin, es que estas ultimas estn basados en gestores de bases de datos relacionables mientras que el SigArq, manteniendo este sistema relacional, introduce un importante componente espacial. Ms adelante veremos como tambin controlamos la dimensin tiempo junto con la espacial. Protocolo de introduccin de la informacin espacial del registro estratigrfico

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Destacaremos el apartado dedicado al registro de la imagen. La prctica totalidad de los programas SIG permite la utilizacin de dos formatos de base cartogrfica: el formato raster y el vectorial. La cartografa en formato raster, proviene del tratamiento directo de imgenes fotogrficas o de satlite, o bien de la captacin mediante escner de la imagen de hojas cartogrficas convencionales, en nuestro caso de las planimetras de campo. La imagen que nos proporciona este formato corresponde a la de una cuadrcula que viene dada por la resolucin de obtencin de la imagen y por el valor del color para cada uno de los cuadros (pxeles). Contrariamente, la cartografa en formato vectorial se basa en una representacin geomtrica de los objetos espaciales, de manera que forman puntos, lneas o polgonos, a los cuales es posible vincularles registros de informacin. La informacin en formatos raster y vectorial es susceptible de ser utilizada conjuntamente situndolos en capas de mapa diferentes que se superponen. En soporte convencional, la cualidad y cantidad de informacin contenida en un plano esta habitualmente en relacin directa con su escala. Una vez pasamos del soporte convencional (planimetra de campo) al soporte informtico, el concepto de escala cartogrfica pasa a un segundo plano. Propiamente tendramos que hablar de ndice de contenido cartogrfico. La utilizacin de la informtica nos permite combinar diversos planos independientemente de la escala en la que estn generadas; un posicionamiento correcto del plano en el momento de la digitalizacin nos permite combinar perfectamente una buena informacin procedente de un mapa a escala 1:100, con otro plano con informacin de detalle a 1:50, por poner un ejemplo. Es por esta razn, que hablamos de ndice de informacin, ms que de escala. Esta volver a tomar relevancia en el momento de presentacin o de observacin de los datos para su explotacin y para la generacin de cartografa especfica. En futuras versiones del aplicativo, y hasta solucionar definitivamente la sistematizacin en la migracin de datos tanto espaciales como alfanumricos, se incorporar la posibilidad de importar y exportar representaciones espaciales en diferentes formatos, avanzamos algunos de ellos: - Archivo de AutoCAD (dxf, dwg). No solo interesante desde el punto de vista de la gestin estratigrfica. Se trata de uno de los software ms extendidos en el mundo empresarial. Facilitar la incorporacin de informacin espacial en este formato permitir evaluar el impacto de actuaciones sobre el patrimonio sin necesidad de realizar ninguna conversin previa. - Fichero ASCII: Cdigo Estadounidense Estndar para el Intercambio de Informacin (American Standard Code for Information Interchange). - Fichero txt con coordenadas x,y,z. - Fotografa planimtrica. Hasta la incorporacin de estas funcionalidades, y pensando en asegurar la independencia de los datos respecto a las distintas plataformas informticas, tenemos la posibilidad de usar una herramienta que ofrece MapInfo Professional 8.0 SCP. Se trata del conversor universal que permite la transformacin entre formatos. Poder transformar diferentes formatos a TAB (layer

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MapInfo) que actualmente es el que soporta el SigArq v1.0. nos permite recuperar informacin espacial realizada con otro software. Las posibilidades que nos ofrece son:
Posibilidad de conversin con MapInfo Origen Formatos de intercambio AutoCAD DWG/DXF De MapInfo TAB hacia ESRI Archivo Export (E00) ESRI Shape MicroStation Design Spatial Data Transfer Standard (SDTS) Vector Product Format (VPF) Hacia MapInfo TAB Destino

Cuando llegamos al momento de digitalizar (dibujar) la planta de UE, el aplicativo automticamente carga las opciones de la barra de herramientas que se corresponde con el tipo de UE escogido, aplicando adems una simbolizacin predeterminada.
Representacin objetos espaciales Entidad UE DET_UE DET_EC COTA Tipo de UE SC DEP EC Polilnea Polilnea Punto Polgono Forma espacial Simbolizacin contorno RGB (255,0,0) RGB (128,96,0) RGB (0,0,128) RGB (0,128,0) RGB (112,0,112) RGB (128,0,0)

Antes hemos apuntado que el SigArq v 1.1. desarrollar parcialmente la potencialidades de la herramienta de cara a la fase que hemos llamado comunicacin de los resultados (diagrama 2). Principalmente nos proponemos avanzar en el apartado de la representacin espacial. Hasta ahora, hemos visto como todo el registro quedaba vinculado por medio de la entidad UE, cada una de estas entidades tiene una nica representacin espacial. Sin embargo en los Elementos Construidos el polgono que los representa contiene los diferentes elementos que lo definen y delimitan. Cada uno de estos elementos estn combinados por el nmero de UE al que pertenecen. Desde el punto de vista del control de los datos, con esta estructura bastara. Sin embargo, los requerimientos de la representacin espacial de una entidad de este tipo nos obliga a introducir una serie de novedades respecto al modelo utilizado hasta la fecha de hoy. Los diferentes detalles de EC cuentan con un cdigo identificador propio formado por el nmero de la UE al que pertenece seguido de un nmero de dos cifras secuencial (16000.01) , de tal manera que nos permite desmontar el EC en tantas individuos como se crea conveniente. A qu responde esto? Pondremos varios ejemplos prcticos que nos permitirn explicar con ms detalle toda esta cuestin. Un EC puede ser del tipo muro, ahora bien este muro puede estar formado por varios elementos, cimentacin, zcalo y alzado. Si estamos ante un muro presente a lo largo de varias reformas de una estancia, nos encontramos con que los

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diferentes suelos de esta estancia se adosan a distintas alturas con este muro, por lo que de cara a la representacin de la actividad estancia debemos tener en cuenta este hecho a la hora de llamar a las distintas partes de este muro. No ser lo mismo un suelo que se adose contra el zcalo que otro que se relacione nicamente con el recrecido de tapial. Seguimos con el caso de un muro, en la seccin que sigue, podemos ver como el espacio entre los muros 1 y 3 funciona como un vano, que ms adelante con la construccin del muro 2 queda cegado. A nosotros nos puede interesar reflejar el hecho de que la construccin de 2 amortice esta puerta, de esta manera de cara a la generacin de la planimetra en planta que refleje este momento, llamaremos a la UE 1 y 3 junto a elemento 02 de la UE 2.

Desde el punto de vista metodolgico entendemos que la construccin de 2 supone una nica accin con varias consecuencias, recrecido de 1 y 3 y cierre de la puerta, por lo tanto no tendra sentido dar dos nmeros distintos de UE a cada elemento destacado. La individualizacin de los distintos elementos que conforman un EC puede llevarse hasta su ltimo extremo. Nos podemos encontrar que, ante el anlisis de las tcnicas constructivas cobre especial relevancia la presencia o no de algn elemento que presente una determinada, talla, material o con unas medidas que acten como fsil director de la secuencia temporal y constructiva. La estructura actual del sistema nos permite, en funcin del anlisis a realizar, destacar los elementos necesarios para su representacin espacial. Precisamente al responder a cuestiones de anlisis especficas de cada proyecto, cuestiones que no tienen por que haber surgido en el momento de la intervencin, se antoja muy complicado, por no decir imposible, definir una tipologa cerrada de Tipos de Elemento Construido. Su individualizacin surge tras un primer anlisis de los datos por lo que su implementacin se ha de realizar en las posteriores labores de gabinete a partir de los datos de detalle del Elemento Construido. No todos los EECC tienen porque verse afectados por esta individualizacin, aquellos en los que todos sus elementos se mantienen indivisibles, quedarn reflejados a partir de un nico cdigo identificador que los combina e identifica. Los datos geomtricos presentes en la tabla de detalle de EC hacen referencia a los elementos que forman parte del EC. La intencin es poder identificar el modulo constructivo empleado en cada construccin a travs de sus medidas estndar. Las entidades relacionadas responden a la necesidad de caracterizar los EECC en funcin de variables que permitan la realizacin de filtros en funcin de la tipologa constructiva que presentan.

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7. Digitalizacin y registro alfanumrico de las cotas En el modelo actual, proponemos la siguiente codificacin: Identificador de la cota C.01.16.00001 01 16 Yacimiento Sector

C Cota

00001 N cota

Entendemos que el nmero de cotas necesarias para la documentacin de las UUEE identificadas en un sector puede variar enormemente de una intervencin a otra o de un equipo a otro en funcin de la intensidad del registro topogrfico. El propsito de este aplicativo, como ya se ha dicho, es permitir gestionar la informacin estratigrfica producida por una excavacin. Pero no solo nos ha de permitir gestionar el volumen de informacin de un yacimiento, sino de varios. Es decir, qu queremos hacer con las cotas? Siempre nos interesara recuperar las cotas asociadas a una UE o identificar determinadas cotas por medio de operaciones espaciales (cotas cubiertas por una UE). Pero nunca recuperar todas las cotas de un yacimiento o un sector, por lo tanto la entidad COTA no esta en relacin con estas ltimas entidades. Sin embargo, a la hora de la implementacin, si nicamente mantenemos un numero secuencial, nos encontraremos con que una cota 00001 del yacimiento 01 y la cota 00001 del yacimiento 02 usan el mismo identificador con los problemas que eso conlleva. Por todas estas razones, dentro del identificador de la cota proponemos introducir una referencia al yacimiento y al sector al que pertenecen, de esta manera evitamos posibles redundancias y aseguramos la integridad del sistema sin perder la asociacin con el yacimiento y el sector sin necesidad de complicar el modelo. Ahora bien, a la hora de disear el aplicativo hemos de tener en cuenta esta cuestin, es decir, hemos de permitir hacer bsquedas de las cotas de una UE del yacimiento 01 sin tener que introducir la sigla completa de cota. Se tratara de discriminar en un primer momento en que yacimiento se quiere trabajar y hacer una bsqueda ya acotada. En la representacin clsica de las planimetras arqueolgicas los puntos de las cotas se reflejan junto su valor numrico. Nosotros pretendemos ir un poco ms all. Mas adelante veremos como uno de los atributos de la UE a implementar es el de volumen. Nuestra intencin, no es otra que emplear el valor de las cotas en el proceso de implementacin de la geometra de los datos. Las cotas nos permitirn calcular el volumen de los depsitos realizando un calculo entre las cotas superiores del relleno protagonista y las cotas superiores de los rellenos cubiertos por ste. Para el calculo de la capacidad de las SC, el proceso se antoja ms complicado ya que sera necesario la realizacin de un mallado topogrfico que registrase con ms detalle las irregularidades del corte resultante. Otra funcionalidad interesante, que se incorporar ms adelante, es la generacin de secciones estratigrficas sobre determinadas planimetras. Una de las problemticas existentes

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a la hora de reflejar determinada informacin topogrfica referente a agrupaciones estratigrficas, es la perdida de informacin que supone las representaciones por medio de plantas. Nuestra intencin no es permitir realizar secciones sobre cualquier tipo de planta sino de aquellas que por singularidad ayuden a comprender el conjunto a representar. En este sentido habitualmente se abusa de la representacin por medio de secciones que no aportan informacin sustancial. El ejemplo propuesto refleja una problemtica muy comn en las fases altomedievales del yacimiento de las Eras de San Martn. Se trata de una estancia semirupestre cuyos muros se apoyan en un corte realizado en las arcillas de tal manera que se crea un zcalo que en la representacin por medio de una planta no se aprecia. La automatizacin de la generacin de una seccin, all donde el usuario desee, permite apreciar la tcnica constructiva empleada.

Planta

Seccin

8. Implementacin registro alfanumrico de la UE a partir anlisis espacial sobre la representacin de UE. La creacin del modelo de datos del SigArq. no supone grandes modificaciones respecto al contenido del modelo clsico del registro arqueolgico. Donde si introduce variaciones es en la secuencia de registro de los datos. Fundamentalmente esto se pone de manifiesto en los datos de carcter geomtrico de la UE en todas sus variantes, DEP, EC y SC. Ms adelante, cuando integramos el dominio del material arqueolgico estaremos en disposicin de abordar el anlisis de estos datos, a travs de una primera contextualizacin del material en funcin del tipo de depsito en el que se encuentra. Hasta ahora todos estos datos geomtricos se tomaban en el campo lo que supona una inversin de tiempo considerable y el empleo de personal especializado en tareas repetitivas pero no por ello de menor importancia. Nosotros proponemos la introduccin de estos datos en el momento de digitalizacin de las planimetras a travs de una funcionalidad en la aplicacin desarrollada a tal efecto. Partimos del hecho de que los dibujos de campo, reflejan la realidad con suficiente fiabilidad como para poder extraer, a partir de ellos, este conjunto de datos. Habitualmente, los diferentes programas S.I.G incorporan por defecto la funcionalidad de obtener el rea de un polgono, pero a la hora de calcular medidas lineales de este mismo polgono (longitud, anchura) presentan severas carencias sobre todo si se pretende hacer de una forma automtica. El desarrollo de esta funcionalidad se abordara en futuras ampliaciones del SigArq. junto con el calculo del volumen.

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Por el momento se ha construido la estructura de los datos vaca, en lo que respecta a este tipo de datos, salvo en el caso del valor de la superficie. Esto no quiere decir que a partir de ahora no se tomarn medidas de campo. Al fin y al cabo el dibujo arqueolgico es la primera toma de medidas de la UE, sino que se limitarn a aquellos elementos que por su singularidad requieran una precisin muy alta para la comprensin e interpretacin de los mismos. Una vez ya hemos digitalizado la planta de la UE y la hemos guardado, sigue estando visible y sobre ella realizamos las operaciones necesarias para la introduccin de los datos geomtricos: - Medidas lineales: Regla - Z: Una de las implicaciones del protocolo que presentamos, ser la sistematizacin de la toma de cotas en el campo. Si se trata de un EC o una SC bastarn con sus mismas cotas para calcular su profundidad (SC, en el caso de que la tenga) o altura (EC). Se complica para los DEP ya que se ha de seleccionar las cotas superiores de la UE cubierta por la UE protagonista. Lamentablemente esa informacin no se podr recuperar hasta controlar totalmente la representacin de la secuencia estratigrfica. - VOLUMEN: Se desarrollar en futuras versiones del aplicativo.
Herramientas de implementacin SUP VOL ANCH_MIN ANCH_MAX LONG_MIN LONG_MAX Z_MIN Z_MAX Operacin con cotas tras SQL Operacin con Regla, seleccin de la lnea a criterio del usuario Herramienta SigArq v 1.0 Operacin con cotas tras SQL

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Detalle de EC Las piedras que forman parte del dibujo de un muro o de cualquier EC no tienen porque estar necesariamente dibujadas en su totalidad, con su perfil completo. Por esta razn, el usuario selecciona, a partir del dibujo y de la foto, aquellos objetos (piedras) que crea conveniente entren a formar parte del proceso de introduccin de los datos geomtricos del DET_EC. Una vez seleccionado espacialmente los objetos, se pide el rea devolviendo tanto espacial como alfanumricamente el objeto ms grande, ms pequeo y el medio, y sobre ellos manualmente se toman las medidas lineales.
Herramientas de implementacin SUP_MAX SUP_MIN SUP_MED ANCH_MIN ANCH_MAX ANCH_MED LONG_MIN LONG_MAX LONG_MED Operacin con Regla, seleccin de la lnea a criterio del usuario A partir herramientas SigArq v 1.0

9. Control de la sntesis estratigrfica. Como podemos observar en el diagrama 2, el proceso de sntesis estratigrfica se realiza una vez introducidos los datos de UE en el sistema. Es en este momento, cuando la generacin de la matrix de Harris se convierte en una herramienta fundamental para la agrupacin, no en vano, es a partir de la representacin de la secuencia temporal establecida entre las UUEE cuando podemos abordar este paso. Se trata de realizar el proceso inverso al realizado en el campo. Durante la intervencin hemos individualizado cada una de las acciones identificadas mientras que ahora las reagrupamos buscando una mejor comprensin de los hechos documentados. Entre estas agrupaciones tambin se establece una relacin temporal representada por otro diagrama en rbol. (CARANDINI, 1997, pag 139 y ss) Por lo tanto, contamos con varios tipos de diagramas: - Estratigrfico o de unidades estratigrficas - Interpretativo o de actividades y grupos de actividades. Por un lado, contamos con la informacin de carcter descriptivo que se recoge en el campo, que es despus introducida en el sistema y que muchas veces nicamente consiste en una simple informatizacin-digitalizacin de los diferentes ficheros y planimetras. En segundo lugar, nos encontramos con un segundo bloque en el que a travs de una interpretacin, consecuencia de un primer anlisis de estos datos, se llegan a establecer agrupaciones estratigrficas totalmente subjetivas segn el criterio del investigador, es decir se realiza una labor de sntesis.

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De la misma manera que en futuras ampliaciones del SigArq, desarrollaremos la funcionalidades necesarias para la implementacin de todos estos datos, tambin introduciremos aquellas requeridas para realizar este proceso de agrupacin estratigrfica. Para el control de la secuencia, lo primero que debemos plantearnos es la siguiente cuestin: Cuantos grupos estratigrficos podemos documentar en una intervencin arqueolgica?. Al suponer un intento de sntesis de la informacin estratigrfica la respuesta no es fcil, es decir, no existe una relacin directa entre el numero de UUEE y el de los diferentes grupos estratigrficos. La experiencia previa en el trabajo arqueolgico nos ha llevado a optar por un modelo de registro de la UE que nos permitiese tener suficiente cobertura a la hora de identificar cada una de las acciones. La relacin en este caso es directa, tantas UE identificadas en el campo equivalen a las mismas entradas en el registro. En el caso que nos ocupa ahora, hemos de tener en cuenta la subjetividad inherente a todo proceso de sntesis. Es cierto que no es el nico momento en el que la subjetividad interfiere en la labor de registro, la identificacin de las UUEE responde al criterio del arquelogo responsable, como dice Carandini la estratificacin es objetiva, la estratigrafa no. Identificador de las agrupaciones estratigrficas:
Identificador de las agrupaciones estratigrficas Tipo de agrupacin Actividad Grupo de actividades Fase Periodo Codificacin A.YAC.SEC.0001 G.YAC.SEC.0001 F.YAC.001 P.01 Caso Graccurris A.001.16.0001 G.001.16.0001 F.001.001 P.01

En cualquier momento durante el vaciado de las relaciones entre UUEE de un mismo sector, podemos solicitar la creacin del diagrama estratigrfico a nivel de UE independientemente de no contar con sus representaciones espaciales. El aplicativo detectar las posibles incoherencias y elimina las redundancias. A partir de este primer diagrama, el usuario, por medio de herramientas de seleccin y agrupacin, determina la pertenencia de una UE a una u otra actividad, informacin que se incorpora al sistema, pudiendo solicitar el diagrama a nivel de actividad...y as sucesivamente hasta llegar al periodo.

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A continuacin y a modo de recapitulacin, presentamos a travs de las tablas que siguen, el momento de introduccin en el sistema de cada uno de los atributos de la informacin estratigrfica en funcin del orden establecido por nuestro protocolo.

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Protocolo de introduccin de la informacin alfanumrica del registro estratigrfico.


Registro Datos informacin estratigrfica Atributo UE_CD ACTV_CD PLANT_CD ORIENT_CD IGUAL_A UE_NM AUTOR FECHA_IMPL FECHA_EXCV ORG INTER COMP SUP VOL ANCH_MIN ANCH_MAX LONG_MIN LONG_MAX Z_MIN Z_MAX OBSR TP_UE TP_DEP_CD TP_EC_CD TP_SC_CD DEP EC SC Entidad Unidad Estratigrfica Informatizacin alfanumrica

Campo

Digitalizacin

Anlisis

Sntesis

Anlisis

Periodizacin

UE

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Registro Datos informacin estratigrfica Atributo DET_EC_CD TP_DET_EC_CD NUM_HILADAS NUM_HOJAS SUP_MAX SUP_MIN SUP_MED ANCH_MIN ANCH_MAX ANCH_MED LONG_MIN LONG_MAX LONG_MED OBSR TALLA_CD TEC_CD JUNT_CD MORT_CD MAT_CD APRJ_CD TALLA TEC_CONS JUNTA MORT MAT APRJ DET_EC Entidad

Detalle Elemento Construido Digitalizacin Informatizacin alfanumrica Anlisis Sntesis Anlisis Periodizacin

Campo

Registro Datos informacin estratigrfica Atributo COTA_CD COTA_DEF Entidad COTA

Cotas Digitalizacin Informatizacin alfanumrica Anlisis Sntesis Anlisis Periodizacin

Campo

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Registro Datos informacin estratigrfica Atributo UE_0 UE_1 TP_RELFISC_CD Registro Datos informacin estratigrfica Atributo ACTV_CD ACTV_NOM DESCR GRP_CD GRP_NOM GRP_CRON DESCR FASE_CD FASE_NOM FASE_CRON DESCR PER_CD PER_NOM PER_CRON PERIODO FASE GRP_ACTV ACTV Entidad Campo Digitalizacin Informatizacin alfanumrica Anlisis Sntesis Anlisis UE Entidad

Relacin posterior a Digitalizacin Informatizacin alfanumrica Anlisis Sntesis Anlisis Periodizacin

Campo

Sntesis Estratigrfica Periodizacin

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4. Construccin del SigArq v 1.0. Hemos dividido la construccin del SigArq v 1.0. en dos bloques bien diferenciados: - El primero, desarrollo del sistema de informacin, comprende desde el periodo de estudio y anlisis previo de la realidad a modelizar y de sus problemticas, hasta la introduccin de los datos dentro del sistema propuesto. - El segundo, implementacin de la aplicacin SigArq, se encarga de describir las fases de construccin de la aplicacin en si misma. 4.1. Fases en la construccin de un SIG

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4.2. Desarrollo del sistema de informacin. 4.2.1. Definicin Se trata de realizar una definicin orientadora de los objetivos concretos, contenidos, fuentes de los datos y funcionalidad, para establecer los requerimientos del sistema de informacin arqueolgico a disear y construir. 4.2.1.1. Objetivos Nos encontramos ante un sistema de informacin desarrollado para ser aplicado y contrastado en el yacimiento de Las Eras de San Martn, Alfaro, La Rioja. Por un lado ha de permitir como ya hemos dicho, la gestin de la informacin generada en una excavacin arqueolgica pero tambin permitir situar y referenciar los yacimientos existentes y ya detectados en el trmino municipal. Dentro de la disciplina arqueolgica podemos distinguir cuatro dominios bsicos, entendidos como tipos de elementos susceptibles de ser recuperados en una intervencin arqueolgica: materiales, analticas y fundamentalmente informacin estratigrfica a los que habra que sumar la documentacin propia de la intervencin generadora de los datos. En el presente proyecto desarrollaremos los dos ltimos casos, la documentacin de la intervencin y la informacin estratigrfica. Entendemos necesario comenzar por estos dominios ya que ambos configuran por si mismos una estructura de datos bsica para el registro arqueolgico. La estratigrafa es el objeto fundamental de estudio de nuestra disciplina, adems en la secuencia de recuperacin de los datos constituye el primer y necesario escaln a superar para despus poder integrar tanto los datos provenientes del estudio del material como de las analticas sobre muestras recogidas en el campo. Por otro lado, para poder comparar los resultados obtenidos en yacimientos de una misma comarca o incluso entre sectores diferentes dentro de una misma excavacin la documentacin de la intervencin se antoja como algo ineludible. Los objetivos especficos son: Constituir la infraestructura bsica de informacin territorial para la gestin arqueolgica. Es decir, el conjunto estructurado de elementos territoriales que permitan situar y referenciar los objetos y hechos (elementos fsicos, personas, actividades,...) de inters para la gestin arqueolgica sobre el territorio y representar su dimensin espacial. En particular: - Las divisiones de carcter administrativo. - La divisin catastral rural. Soportar el inventario y actualizacin de la informacin completa (cartogrfica y alfanumrica) de los elementos necesarios para la gestin arqueolgica. Soportar operaciones bsicas de consulta (espacial y temtica), de explotacin (selecciones, recuentos, agregaciones, clculo de informacin derivada) y de interrelacin (espacial y alfanumrica) con resultados cartogrficos y alfanumricos. Permitir la generacin de un grafo que represente la matrix Harris que, por un lado reflejar la secuencia temporal tanto de las unidades estratigrficas como de las

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actividades, grupos y fases y por otro, actuara como gestor del acceso a la informacin. Permitir generar cartografa general (de referencia), sectorial y temtica de tipo genrico o resultante de explotaciones particulares. El formato de presentacin de la cartografa variar en funcin del destino de la misma, a saber, publicaciones cientficas, de divulgacin, difusin22,... Permitir generar la presentacin en ficheros tipo de la informacin completa (cartogrfica y alfanumrica). Permitir a un grupo de usuarios dispersos geogrficamente el acceso remoto a las bases de datos con opcin de implementar y modificar los datos. 4.2.1.2.Contenidos Para cumplir los objetivos indicados, el sistema de informacin ha de contemplar las siguientes informaciones, cartogrficas o alfanumricas: Informacin Divisiones administrativas
[representacin espacial y/o alfanumrica de unidades territoriales de carcter administrativo]

cartogrfica
X

alfanumrica
X

Catastro rural
[representacin espacial y/o alfanumrica de polgonos y parcelas]

Inventario de Yacimientos
[representacin espacial y/o alfanumrica de yacimientos arqueolgicos incluidos en la carta arqueolgica de La Rioja]

Registro arqueolgico
[representacin espacial y/o alfanumrica de los elementos que forman el registro de la excavacin]

Padrn de habitantes
[informacin alfanumrica de propietarios]

Personal tcnico excavaciones


[informacin alfanumrica de plantilla]

A continuacin especificamos con mas detalle el contenido espacial de cada uno de estos grupos. Hemos considerado oportuno acotar el contenido a un volumen de datos considerado adecuado para comprobar la fiabilidad del sistema.

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En cursiva, pendiente de incorporar en ampliaciones del SigArq v1.0

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Contenido tablas espaciales Entidad Provincias Municipios Polgonos Yacimientos Parcelas Sectores Contenido cartogrfico Provincias limtrofes con La Rioja Trminos municipales de La Rioja, Navarra y lava Polgonos catastrales del trmino municipal de Alfaro Yacimientos documentados en la actualidad dentro del trmino municipal de Alfaro Parcelas dentro del yacimiento de las Eras de San Martn Sectores excavados del yacimiento de las Eras de San Martn y del conjunto monumental del Burgo Unidades estratigrficas correspondientes a los sectores 06, 07, 19 y a un tercio del sector 16 del yacimiento de las Eras de San Martn, y los EC del C.M. del Burgo

Unidad estratigrfica

4.2.1.3. Funcionalidad La funcionalidad del sistema de informacin arqueolgico propuesto se establece a efectos de precisar la definicin del sistema de informacin. En particular, ayuda a decidir detalles de las informaciones a incluir y la estructuracin adecuada de los datos para obtener determinados tipos de resultados, y a la vez detalla los objetivos especficos de consulta, explotacin y generacin de cartografa a travs de la enumeracin de los posibles productos a obtener del sistema y las operaciones que se podrn realizar. Por tanto, esta definicin funcional no tiene por finalidad la especificacin de aplicativos de usuario que implementen la funcionalidad del sistema, aunque, de hecho, seria la primera etapa en este sentido. Tampoco se pretende desarrollar aplicativos o rutinas programadas en este momento. Catastro rural Consulta: - Dada una parcela obtener los titulares asociados - Id pinchando la parcela en la pantalla. - Dada una parcela obtener los sectores y yacimientos asociados. - Id pinchando la parcela. - Dado un polgono obtener los yacimientos asociados. - Id pinchando el polgono. Inventario de yacimientos Consulta: - Dado un yacimiento obtener la informacin catastral (polgono, parcela). - Id pinchando el yacimiento en la pantalla. Anlisis: - Dado una lnea o un polgono obtener un informe de interseccin. Registro de la excavacin arqueolgica Consulta: - Dada una unidad estratigrfica obtener su representacin grfica, el tipo de unidad estratigrfica, la actividad, el grupo de actividades, fase, datos geomtricos,

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unidades estratigrficas relacionadas, cronologa, registro fotogrfico, cotas asociadas, croquis, dibujo de campo. Id pinchando la unidad estratigrfica en la pantalla. Id pinchando la unidad estratigrfica cuando se muestra la informacin de actividad y grupo de actividades. Una vez obtenidas las unidades estratigrficas relacionadas realizar el mismo tratamiento que sobre la unidad estratigrfica madre. Dada una actividad obtener su representacin grfica, el tipo de actividad, el grupo de actividades, fase, cronologa, registro fotogrfico, unidades estratigrficas asociadas. Id pinchando la actividad. en la pantalla. Dado un grupo de actividades obtener su representacin grfica, el tipo de grupo, fase, cronologa, registro fotogrfico, unidades estratigrficas asociadas. Id pinchando el grupo de actividades en la pantalla.

Explotacin: - Calcular la superficie total habitable (suelos) en una fase determinada. - Calcular la superficie total publica (espacios abiertos) en una fase determinada. Gestin: Anlisis: Realizacin de mapas temticos a partir de filtros tipolgicos.

Generar ficheros de unidad estratigrfica Generar ficheros de actividad. Generar ficheros de grupo de actividad. Generar ficheros de fase.

Cartografa: - Mapa temtico de presentacin sobre la tabla de unidad estratigrfica en funcin de su tipologa. - Plano de agrupaciones estratigrficas.

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4.2.2. Diseo conceptual y lgico de las bases de datos 4.2.2.1.Diseo conceptual. Consiste en disear un modelo de Entidad/Relacin (E/R), se trata de una visin de alto nivel sobre la informacin a gestionar, describe el mundo real independientemente de la maquina y del Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD). Explica los conceptos significativos del dominio de un problema identificando atributos y asociaciones entre las entidades. Los atributos que identifican unvocamente cada ocurrencia de la entidad constituyen los atributos identificadores de la misma, dentro de estos debe existir un atributo identificador principal. El mundo real lo podemos dividir en dominios cuya individualizacin puede responder a diferentes criterios funcionales, temticos,... En nuestro caso, son cuatro: la documentacin de la intervencin, la informacin estratigrfica, el catastro rural y las personas. Es en este momento cuando decimos las entidades que tendrn representacin espacial, ms adelante disearemos la estructura de las bases de datos cartogrficas.

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4.2.2.2.Contenido y Definiciones Tablas Informacin Estratigrfica. De forma paralela al desarrollo del protocolo de registro propuesto y a la definicin de los objetos y sus relaciones, se ha procedido a una revisin de los conceptos y metodologa arqueolgica para su adecuacin al sistema de informacin propuesto. No se trata de proponer una nueva metodologa arqueolgica, nada ms lejos de nuestra intencin. El propsito ha sido concretar la definicin de los objetos que entran a formar parte de la realidad arqueolgica en un intento de contar con un marco conceptual homogneo y lo ms universal posible. En algunas ocasiones, este esfuerzo sistematizador ha llevado consigo un desarrollo conceptual considerable.

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Informacin estratigrfica Entidad Unidad estratigrfica Relaciones fsicas Relaciones temporales Depsito Elemento constructivo Solucin de continuidad Detalle elemento constructivo Talla Tcnica constructiva Junta Mortero Material Aparejo Cota Definicin Accin en el espacio y en el tiempo que se identifica a partir de evidencias fsicas. Relaciones entre UUEE con contacto fsico Relaciones de anteroposterioridad o coetaneidad entre UUEE con contacto fsico Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como resultado un estrato. Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como resultado una estructura. Unidades estratigrficas negativas o de sustraccin de materiales dando lugar a un corte, pozo o superficie. Elementos que forman parte de un elemento construido. Corte o manipulacin que presentan las piezas que forman parte del EC. Forma o modo con la que esta construido el EC. Espacio que queda entre las superficies de las piedras o ladrillos contiguos de una pared. Conglomerado o masa constituida por arena, conglomerante y agua, que puede contener adems algn aditivo. Distintos tipos de material presentes en la obra del EC. Forma o modo en que quedan colocados los materiales en una construccin. Punto con valor topogrfico. Tipo Relaciones Fsicas

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 Tipo Cubre Definicin

Relacin en la que el elemento posterior es un depsito que se sita verticalmente sobre otra unidad estratigrfica. Relacin en la que un depsito o elemento constructivo ocupa total o parcialmente el espacio definido por una solucin de continuidad, hacindolo vertical y lateralmente. Relacin en la que el elemento posterior es una solucin de continuidad que ha destruido parte de la unidades estratigrficas anteriores. Relacin en el que el elemento posterior es obligatoriamente un elemento constructivo que se sita verticalmente sobre otra unidad estratigrfica. Relacin en la que el elemento posterior puede ser un depsito o un elemento constructivo que se sita lateralmente sobre otra unidad estratigrfica. Orientacin

Rellena

3 4 5

Corta Apoya en Adosa a

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 Tipo norte-sur noroeste-sudeste este-oeste nordeste-sudoeste Definicin

Elemento situado en la alineacin 0-180 grados sexagesimales Elemento situado en la alineacin 315-135 grados sexagesimales Elemento situado en la alineacin 90-270 grados sexagesimales Elemento situado en la alineacin 45-225 grados sexagesimales

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Tabla diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 5 6 7 Tipo Rectangular Cuadrangular Circular Ovalada Triangular Trapezoidal Indeterminada

Planta

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 Tipo Constructivo Definicin

Tipo Depsito

Depsito aportado con funciones constructivas dentro de un edificio o conjunto de edificios, como un elemento ms de ellos. Depsito formado por la acumulacin de materiales producto de la degradacin de los elementos circundantes durante un periodo en el que no estn en uso Depsito formado por la acumulacin de materiales fruto de una destruccin rpida o derrumbe de los elementos circundantes Depsito formado por la combustin violenta de los elementos circundantes Depsito formado por los restos de actividades constructivas Depsito de formacin natural formado por la acumulacin de los materiales erosionados de los elementos circundantes Depsito antrpico formado por la acumulacin de materiales durante el uso de una superficie Depsito antrpico formado por la deposicin de materiales de desecho en un lugar diferente al de uso Depsito asociado a la inhumacin de un cadver Tipo Elemento Constructivo

Abandono

3 4 5 6 7 8 9

Destruccin Incendio Obra Sedimentacin Uso Vertedero Enterramiento

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 Tipo Banco corrido Cimentacin Definicin

Estructura adyacente a un muro, de poca altura con funcin de asiento Parte de una estructura situada bajo la cota de los suelos que se le asocian en el momento de su construccin Parte baja de un muro situada sobre la cimentacin y sobre la cota de los suelos asociados en el momento de la construccin, diferenciada del resto del alzado del muro Estructura longitudinal en la que estn presentes cimentacin, zcalo y alzado o que en caso de no tener los tres elementos sea porque originalmente no lo tuviese Estructura construida ex profeso para realizar fuego intencionado y funcional sobre ella Estructura para facilitar la sujecin de un poste de madera en el interior de un agujero Estructura construida para facilitar el asiento de un pie derecho sobre ella, independientemente del material en el que estuviera realizado el pie derecho

Zcalo

Muro

5 6

Hogar Poste

Apoyo

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Umbral Estructura funeraria Jambas Contrafuerte Pavimento Canalizaciones Escalera Revestimiento

Estructura sin desarrollo en altura sobre la cota del suelo situada en la parte baja del vano de una puerta, que en algunos casos puede alojar uno o dos quicios. Estructura construida para realizar una inhumacin en su interior y/o para sealizar su posicin Parte de un muro que flanquean los vanos Saliente de un muro con funcin de contrarresto de una fuerza ejercida sobre el paramento opuesto de dicho muro Estructura horizontal con funcin de mejorar un suelo de uso Estructura realizada para conducir lquidos Estructura para facilitar el acceso entre suelos de uso situados a cotas diferentes Mortero aportado y enrasado sobre el paramento de un muro Tipo Solucin de Continuidad

9 10 11 12 13 14 15

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 Tipo Nivelacin Vertedero Definicin

Arrasamiento antrpico realizado para regularizar un terreno, habitualmente asociado a obras Cuenca de formacin antrpica realizada para contener depsitos de tipo vertedero Corte, zanja o agujero antrpico realizado para la obtencin de materiales de construccin de un elemento constructivo, pudiendo afectar o no a los depsitos que rodean a dicho elemento Corte realizado sobre la estratificacin anterior para la inclusin de una estructura compleja formada por varios elementos y/o depsitos diferentes Corte antrpico realizado para la cimentacin de un elemento constructivo Corte de origen natural fruto de los procesos erosivos que afecta a la estratificacin anterior Corte de origen antrpico realizado sobre el alzado de un elemento constructivo para apoyar otro elemento constructivo Corte de origen antrpico realizado para el almacenamiento de productos Corte de origen antrpico realizado para la inhumacin de un cadver o la construccin de una estructura funeraria Corte de origen antrpico realizado para la extraccin de materias primas o para su transformacin Corte de origen antrpico o natural producido por el derribo o derrumbe de un elemento constructivo

Saqueo

Construccin sobre superficie Zanja de construccin Arrasamiento natural Construccin sobre alzado Almacenamiento Enterramiento Productivo Destruccin de estructura

5 6 7 8 9 10 11

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Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 5 6 Tipo Caja enterramiento Cubierta Cama Cegado puerta Recrecido tapial Cimentacin Definicin

Tipo Detalle Elemento Constructivo

Parte de la estructura funeraria que se adosa a los cortes de la fosa Parte de la estructura funeraria que cubre al depsito de enterramiento Parte de la estructura funeraria que esta cubierta por el depsito de enterramiento Parte de la estructura de un muro que ciega una puerta anterior. Parte de la estructura de un muro realizado con tapial Parte de la estructura de un muro que se aloja en la zanja de fundacin Tipo Talla

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 Tipo Tallante Definicin

Instrumento de talla directa que deja una huella lineal que puede presentar diferentes orientaciones respecto a la cara del sillar Instrumento de talla directa que deja una huella dentada que puede presentar diferentes orientaciones respecto a la cara del sillar. Escoda dentada. Bocarte Instrumento de talla directa que deja huellas lineales profundas o puntos profundos Instrumento de talla indirecta que deja huellas lineales profundas o puntos Instrumento de talla directa que deja huellas cncavas de mayor anchura que longitud Instrumento de talla indirecta con huella plana. Puede presentar diferente longitud. Instrumento de talla indirecta de huella cncava con mayor longitud que anchura Instrumento de talla indirecta con huella cncava. Instrumento de talla indirecta con huella dentada, continua o punteada. Instrumento de talla directa con huella punteada Labra bsica para careado de la piedra. Puede ser ms o menos fina y presentar marca punteada del picn. Los elementos que forman parte de la obra no presentan talla. La obra no contiene elementos susceptibles de recibir talla.

Trinchante

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Picn Puntero Azuela Cincel plano Cincel cncavo Cincel convexo Gradina Bujarda Desbastado Sin talla No existe

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Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 Tipo Mampostera Definicin

Tipo Tcnica constructiva

Obra de albailera realizada con piezas de piedra sin talla o ladrillo trabadas con argamasa Obra de piedra realizada con piezas talladas y en las que aunque puede utilizarse argamasa esta no es visible en las juntas de los paramentos o solamente lo es como una lechada, aunque en el interior puede presentar un ncleo de argamasa Obra de piedra realizada con piezas escuadradas y talladas de pequeo tamao con junta estrecha en los paramentos Obra realizada en el interior de una estructura de tableros, independientemente del material utilizado para su construccin

Sillera

3 4 5 6 7 8

Sillarejo Encofrado Materias vegetales Lajas Losas Monoltico

Obra realizada con piezas de piedra de escaso grosor colocadas en posicin vertical Obra realizada con piezas de piedra de escaso grosor colocadas en posicin horizontal Obra realizada con una nica pieza Tipo Junta

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 5 6 7 8 Tipo A hueso Rehundida Saliente Enrasada Matada superior Matada inferior Irregular Sin junta Definicin Junta en la que no existe o no puede observarse argamasa

Situada en un plano ms retrasado que la cara externa de la piezas Situada en un plano ms adelantado que la cara externa de la piezas Situada en el mismo plano que la cara externa de la piezas La parte inferior se sita en el mismo plano que la cara de las piezas y la superior rehundida La parte superior se sita en el mismo plano que la cara de las piezas y la inferior rehundida

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 5 6 Tipo Yeso Cal Arcilla Cemento Tierra Sin mortero Definicin Mortero con yeso amasado con o sin arena Mortero con cal y arena Mortero terroso formado por arcilla prcticamente pura Mortero con cemento y arena

Tipo Mortero

Mortero con una composicin variada de tierras, aunque predomine el material arcilloso

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Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tipo Ladrillo Arenisca Caliza Canto rodado Yeso natural Tierra Arcilla Adobe Argamasa Fragmentos de argamasa reutilizados para mampostera Definicin

Tipo Material

Se aplica a una masa no compactada de tierras de naturaleza diversa.

Tablas diccionario informacin estratigrfica Cdigo 1 2 3 4 Tipo Regular Irregular Soga Tizn Definicin

Tipo Aparejo

Obra en la que los mampuestos forman hiladas reconocibles que se pueden seguir en la longitud de la estructura Obra en la que los mampuestos no forman hiladas Obra de sillera rectangular en la que las piezas muestran en el paramento su cara mayor Obra de sillera rectangular en la que las piezas muestran en el paramento su cara menor Obra de sillera rectangular en la que son visibles en el paramento las caras mayores y menores de las piezas, bien en la misma hilada, bien hiladas en las que se utiliza slo uno de los aparejos Obra de sillera con piezas no rectangulares, con ngulos entre las caras diferentes a 90 Obra encofrada en la que las caras exteriores presentan mampuestos de cualquier material dispuestos previamente al vertido del relleno interno Obra encofrada en la que las caras exteriores estn formadas por el propio relleno interno Obra de mampostera, independiente de la naturaleza de los mampuestos, en las que estos se disponen sobre la cara menor, bien completamente verticales, bien con cierto ngulo.

Soga y tizn

Poligonal Con revestimiento Sin revestimiento

9 10

Vertical No definido

Sntesis estratigrfica Entidad Actividad Grupo actividades Fase Periodo Definicin Agrupacin de UUEE coetneas y que responden a un mismo proceso formativo. Agrupacin de Actividades coetneas y que responden a un mismo proceso formativo. Agrupacin de Grupos de actividades coetneas y que responden a un mismo proceso formativo. Fases de la secuencia histrica.

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4.2.2.3.Diseo lgico de la Base de Datos alfanumrica. A partir del diseo conceptual definimos la estructura relacional definitiva de los datos alfanumricos. Es decir, las entidades abstractas del modelo conceptual se convierten en las tablas de nuestro SGBD. En este momento decimos que atributos funcionaran como claves primarias y cuales como claves forneas para de esta manera, permitir las relaciones entre las diferentes tablas. Desestimamos las tablas que no tienen valor por si mismas o agrupamos otras formando una nica tabla, de la misma manera la relacin N a N (muchos a muchos) entre entidades da lugar a nuevas tablas intermedias.

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Este diseo lgico lo podemos representar a travs del diagrama que sigue. Para una mejor comprensin del mismo, lo desglosamos en los distintos dominios que entran ahora en el sistema de datos. De la misma manera y mediante unos ejemplos prcticos explicaremos brevemente como se han de interpretar este tipo de diagramas, entrar ms en profundidad nos llevara mucho tiempo y nos alejara del propsito de este capitulo. Relacin 1 1: Entre aquellas entidades en las que un objeto y solo uno de una de ellas se relaciona nicamente con otro objeto de la otra.

Una UE solo puede tener una ficha de campo y una ficha de campo solo puede hacer referencia a una UE.

Relacin 1-N: Relacin uno a muchos, cuando un objeto de una tabla tiene relacin con varios de la otra y varios de esta nicamente se relacionan con un objeto de la primera.

Una provincia contiene varios municipios y los municipios pertenecen a una nica provincia.

Relacin N-N: Relacin muchos a muchos, cuando varios objetos de una tabla se relacionan con varios de la segunda y viceversa. En este caso se genera automticamente una tabla intermedia con los atributos identificadores de ambas.

Sobre un sector se puede actuar en diferentes intervenciones y a su vez, a lo largo de una intervencin se puede actuar sobre diferentes sectores.

Relacin de herencia: Se trata de un subtipo de relacin, mantiene una relacin jerrquica que se puede leer como es un respecto a una tabla de un nivel ms general o abstracto.

Dentro de la tabla general de personas nos encontramos con algunas que pueden ser propietarios de parcelas o formar parte de la plantilla de una intervencin.

Los objetos de las tablas se pueden relacionar adems con un carcter de obligatoriedad, esta obligacin se refleja a travs de la lnea vertical, en cambio la no obligatoriedad se representa con un circulo sobre la lnea de relacin.

La planta de una UE puede responder o no a una orientacin (plantas circulares) pero una orientacin siempre tiene que estar emparejada con un registro de UE.

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Leyenda del modelo lgico CASE23:

Estructura de la tablas:

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CASE (Computer Aided Assisted Automated Software Systems Engineering). Se puede definir a las Herramientas CASE como un conjunto de programas y ayudas que dan asistencia a los analistas, ingenieros de software y desarrolladores, durante todos los pasos del Ciclo de Vida de desarrollo de un Software ( Investigacin Preliminar, Anlisis, Diseo, Implementacin e Instalacin.). CASE es tambin definido como el Conjunto de mtodos, utilidades y tcnicas que facilitan el mejoramiento del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de informacin, completamente o en alguna de sus fases.

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Diagrama modelo lgico CASE

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Documentacin de la intervencin

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Gestin personas:

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Gestin catastral

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Gestin estratigrfica

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Gestin elemento constructivo

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Gestin sntesis estratigrfica

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Control de imgenes:

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Sobre el diseo de la arquitectura de los datos podramos explayarnos ampliamente, sin embargo pensamos que las claves para su lectura que presentamos al principio de este apartado, permiten una comprensin, si no completa, bastante aproximada del mismo. As, nicamente nos detendremos en aquellos puntos que creemos merece la pena sealar. El propsito final de este tipo de estructuras relacionales es permitir acceder a todos los niveles de informacin, de tal manera que si el usuario solicita las UUEE del tipo EC pertenecientes a un determinado sector, la aplicacin recorre el modelo, desde el punto donde se ha situado el usuario, llamando a aquellos objetos que cumplen esa condicin. Antes de entrar en cada uno de los dominios, destacamos el papel que ocupa la tabla de UE que articula gran parte del desarrollo del modelo de datos. Otra consideracin previa: el papel desempeado por las tablas diccionario, responden al propsito de darle al sistema la mayor flexibilidad posible. Estas tablas diccionario caracterizan y definen los objetos de las tablas con las que estn relacionadas. En lugar de integrar listas cerradas dentro de cada una de ellas, hemos optado por generar estos diccionarios externos que permiten la introduccin de nuevas variantes sin afectar en modo alguno a la estructura del sistema. Documentacin de la intervencin. Seguramente sea la que tiene un desarrollo ms lineal, desde provincia hasta UE se puede leer como una relacin de contiene a: un municipio contiene varios yacimientos, y estos se ajustan siempre a los lmites de una municipio (en el caso de estar dividido entre dos o varios municipios, desde el punto de vista administrativo configuran registros diferentes) Para asegurar la integridad de cada registro de UE ante la posibilidad de que existan UUEE con el mismo nmero (UE_CD) pertenecientes a diferentes sectores o yacimientos, la tabla de UE tiene una restriccin formada por la suma de los identificadores de provincia, municipio, yacimiento, sector y el nmero de UE, de esta manera permitimos la existencia de dos UUEE con el mismo nmero (0001) pero que lgicamente no pertenecen al mismo sector.
CONSTRAINT PK_UE PRIMARY KEY (UE_ID), CONSTRAINT TUC_UE_1 UNIQUE (UE_CD, YAC_CD, MUN_CD, SEC_CD, PROV_CD)

En lo que a las intervenciones se refiere, tanto un sector como una UE pueden verse intervenidas a lo largo de diferentes campaas. Por ejemplo, una UE se puede documentar en la intervencin 1 y ser excavada dos campaas ms tarde, ambas intervenciones registraran el trabajo con esta UE. Gestin personas: Poco podemos decir que no hallamos apuntado antes. Ms que aspectos relacionados con la estructura de este dominio merece la pena detenernos en las cuestiones de implementacin y explotacin de este tipo de datos. La introduccin de los propietarios de las parcelas en las B.D. ha sido muy limitado y nicamente con el propsito de asegurar el correcto funcionamiento del modelo (la aplicacin

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no maneja esta informacin).Cuando la aplicacin se vincule con las bases de datos municipales del padrn de habitantes ser cuando cobre relevancia. Gestin catastral Con este conjunto intentamos dar al sistema una estructura catastral de datos espaciales que permitan la gestin patrimonial por parte de las administraciones pblicas. Quizs sea la tabla de parcelas la que ms desarrollo presenta al estar relacionada con los propietarios de las mismas, con los sectores que puede contener y con los polgonos catastrales a los que pertenece. Gestin estratigrfica Destacaremos dos cuestiones: el control de las relaciones estratigrficas entre las UUEE, y la relacin de herencia entre la tabla madre UE y sus tres hijas, SC, DEP y EC. La tabla UE_UE_REL es consecuencia de una relacin N-N que establece la tabla de UE consigo misma. La tabla que se genera cuenta en este momento con dos columnas, cada una de ellas con una UE, y cada fila define un par, que es en si mismo una relacin de posterioridad entre ambas. Ahora ya sabemos que entre ese par de UUEE existe una relacin, pero cmo se relacionan fsicamente? Al relacionar esta tabla con la diccionario TP_REL_FISC introducimos este dato, crendose automticamente una tercera columna que recoge esta informacin. Es decir, y usando la tabla que sigue como ejemplo, la podemos leer de la siguiente manera, la UE con ID 58 es posterior a la 56 y adems se apoya en ella (caso 04).

SigArq_UE_UE_REL UE_ID UE_ID1 TP_RELFISC_CD 58 56 04 1 3 03 3 27 04 4 137 03 5 4 04 7 77 03 8 7 01 9 15 01 10 16 01 10 22 01 10 9 01 10 65 01 10 48 03 18 17 01 10 38 01 12 40 01

Este ser el punto de partida de la aplicacin a la hora de comenzar a generar el diagrama que refleja la secuencia temporal entre las UUEE. Respecto a la relacin de herencia, esta estructuracin pretende asegurar el correcto desarrollo de las futuras fases de ampliacin del SigArq. En lugar de relacionar directamente con la tabla UE todas las variables posibles en funcin del tipo de UE, hemos optado por darle un carcter poliformista a esta tabla. Esto nos va a permitir tratar especficamente el comportamiento de cada tipo, de hecho ya adelantamos un desarrollo particular de los EECC. Pensamos sobre todo en el momento de integrar la informacin proveniente del estudio de material y analticas, en los que las cuestiones de cuantificacin

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(SOLAUN, 2005) en funcin del tipo de depsito supondrn un avance considerable de las prestaciones del SIG. Gestin elemento constructivo Cada EC se puede dividir en uno o varios detalles del EC, de tal manera que todas la variables que caracterizan su obra han de poder hacer referencia no solo a la UE en su sentido ms genrico, sino tambin a cada uno de los individuos diferenciados. As, ser el identificador de la tabla DET_EC el que se vincule con las diferentes tablas tipolgicas. Por lo tanto, nos podemos encontrar con una UE de tipo EC que presente diferentes tcnicas constructivas, morteros o material constructivo predominante,...siempre y cuando hayamos optado por una individualizacin de diferentes detalles. Estos diferentes individuos o subtipos de EC se recogen en la tabla diccionario TP_DET_EC, como todas las diccionario es una lista abierta que se ir engrosando a medida que las necesidades surgidas en el momento de anlisis lleven consigo la definicin de nuevos subtipos. Gestin sntesis estratigrfica Su lectura es sencilla, todas las relaciones son de agrupacin, varias UE constituyen una actividad, varias actividades un grupo,...y as sucesivamente. Teniendo en cuenta que el propsito de la arquitectura del sistema es soportar la implementacin de informacin proveniente de mltiples intervenciones, la cuestin a superar era como garantizar la integridad y la individualizacin de las agrupaciones estratigrficas. En lugar de arrastrar los cdigos de identificacin como en el caso de la UE, aqu hemos optado por una solucin con menor impacto sobre el modelo de datos24. Como ya hemos visto dentro del cdigo identificador de cada agrupacin encontramos, a diferente nivel, referencias a los sectores y yacimientos a los que pertenecen. Otra aspecto a tener en cuenta es, en que momento permitimos integrar en el proceso de sntesis, agrupaciones pertenecientes a diferentes sectores o yacimientos. Aqu debemos tener en cuenta el factor tiempo, no el de la secuencia estratigrfica, sino el perodo de tiempo que puede transcurrir entre la excavacin y la implementacin de dos sectores de una misma excavacin intervenidos uno a continuacin del otro. Es decir, lo ideal sera disponer del volumen total de datos de un yacimiento antes de realizar el proceso de sntesis estratigrfica.

Ambas soluciones son igualmente vlidas, de momento hemos optado por esta, aunque no descartamos algn cambio en esta cuestin.

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Ante la difcil situacin de que esto se produzca, hemos definido el contenido de las distintas agrupaciones tal y como se refleja en la tabla y el grfico que sigue.

Formacin agrupaciones estratigrficas Tabla ACTV GRP FASE PER Contenido Agrupacin de UUEE de un mismo sector Agrupacin de ACTVs de un mismo sector Agrupacin de GRPs de un mismo yacimiento Agrupacin de FASES

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Control de imgenes. Este grupo de entidades podran formar parte de un dominio aparte ya que por su naturaleza, fotografas o imgenes escaneadas, difieren del resto de los datos recuperados en una intervencin. Sin embargo, los mantenemos dentro del dominio de la informacin estratigrfica porque aportan informacin sobre la UE, elemento articulador del dominio que estamos desarrollando. En futuras fases de crecimiento de este sistema25 nos encontraremos con la necesidad de gestionar imgenes asociadas a algn otro elemento de registro (UT) e incluso a dominios nuevos como el material arqueolgico. La mayor dificultad ha consistido en permitir que una misma foto estuviese vinculada con diferentes objetos a la vez. Una foto puede representar a varias UUEE pero tambin a una o varias actividades, grupos y fases. Hemos relacionado la tabla de fotos con el resto de tablas a representar a travs de una relacin N-N. De esta manera, los dos cdigos de identificacin que vienen de las tablas protagonistas se convierten en la clave primaria y la suma de ambas en la restriccin:
CREATE TABLE SIGARQ_UE_FOTO ( FOTO_CD VARCHAR2(9) CONSTRAINT NN_FOTO_CD NOT NULL, UE_ID LONG CONSTRAINT NN_UE_ID NOT NULL, CONSTRAINT PK_UE_FOTO PRIMARY KEY (FOTO_CD, UE_ID)

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En una inmediata ampliacin del SigArq v 1.0. permitiremos la vinculacin de la tabla foto con la de detalle de EC para poder llamar a las fotos en funcin de los subtipos que hayamos establecido.

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4.2.2.4.Diseo Bases de Datos cartogrficas. A partir del diseo conceptual abordamos el diseo de las bases de datos cartogrficas. Las decisiones que hemos tomado a lo largo de este proceso son: Decidir la forma de representacin espacial bsica (vectorial, raster). Decidir qu entidades necesitan o pueden tener representacin espacial. Decidir la geometra bsica de cada entidad con representacin espacial (puntual, lineal, zonal) Identificar las principales relaciones espaciales entre entidades que necesitan ser representadas y soportadas por las estructuras de datos espaciales. Decidir la forma de representacin espacial bsica (vectorial, raster). Para la informacin espacial introducida en el SigArq nos hemos decantado, primero por un formato vectorial y segundo, por el formato de tabla espacial (layer) usado por el SIG MapInfo Professional. Las razones son varias, por un lado la familiaridad en su uso, gran parte de los datos espaciales ya los tenemos en este formato y por otro, creemos que existe una adecuada relacin entre el precio del SIG y las prestaciones ofrecidas. Una tabla de MapInfo se compone de al menos dos archivos. El primer archivo contiene la estructura de los datos. El segundo contiene los datos en bruto. Todas las tablas de MapInfo Professional poseen los dos archivos siguientes: <ARCHIVO>.TAB: este archivo describe la estructura de la tabla. Se trata de un archivo pequeo de texto que describe el formato del archivo que contiene los datos. <ARCHIVO>.DAT o <ARCHIVO>.WKS, .DBF, .XLS: estos archivos contienen los datos tabulares. En el caso de tablas raster, la extensin equivalente puede ser BMP, TIF o GIF. Los datos tambin pueden contener objetos grficos. En este caso existirn dos archivos ms asociados a ella. <ARCHIVO>.MAP: este archivo describe los objetos grficos. <ARCHIVO>.ID: este archivo es una referencia cruzada que vincula los datos a los objetos. <ARCHIVO>.IND: La tabla tambin puede incluir un archivo de ndice. El archivo de ndice permite buscar objetos de mapa. Decidir qu entidades necesitan o pueden tener representacin espacial:
Entidades con representacin espacial Documentacin de la intervencin. Provincias Municipios Yacimientos Sectores Gestin catastral Polgonos Parcelas Gestin estratigrfica Unidad Estratigrfica Detalle elemento construido Detalle de UE Cota

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Decidir la geometra bsica de cada entidad con representacin espacial (puntual, lineal, zonal):
Tipo de representacin espacial Tabla Forma espacial Provincias Municipios Yacimientos Sectores Polgonos Parcelas Unidad Estratigrfica Detalle elemento construido Detalle de UE Cota Polilnea Punto Grosor 7 pt. Polgono Contorno 1 pix.

Tamao

Simbolizacin (R.G.B) Contorno Relleno 48,80,0 255,0,0 240,180,0 0,128,0 128,0,0 0,0,255 ver pag 38 112,0,112 0,128,128 0,80,80 80,60,0 -

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Identificar las principales relaciones espaciales entre entidades que necesitan ser representadas y soportadas por las estructuras de datos espaciales:
Diseo Base de datos SIG (layers) Entidad Relacin Espacial Entidad Forma Espacial Estructura Clase de elemento Base Identificador Atributos ID ue_cd sector_cd yac_cd mun_cd prov_cd provmunyacsec_cd tp_ue igual_a actv_cd ue_nm tp_ue sup vol anch_min anch_max long_min long_max z_min z_max ID ue_id ue_cd tp_det_ec num_hiladas num_hojas sup_media sup_min sup_max long_max long_min anch_min anch_max long_med anch_med ID ue_cd ID cota_def Tablas relacionadas Campos de relacin

Unidad estratigrfica

Coincide con

Depsito Elemento construido Solucin de continuidad

polgono

layer

polgono

ue_id

UE

ue_id / UE_ID

UNIDAD ESTRATIGRAFICA

Detalle de elemento construido

Delimitado por

Unidad estratigrfica

polilinea

layer

polilinea

det_ec_cd

DET_EC

det_ec_cd / DET_EC_CD

Detalle de unidad estratigrfica Cota

Contenido en Contenida en

Unidad estratigrfica Unidad estratigrfica

polilinea puntos

layer layer

polilinea puntos

det_ue_cd cota_cd

UE COTA

det_ue_cd / DET_UE_CD cota_cd / COTA_CD

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Diseo Base de datos SIG (layers) Entidad Provincia Relacin Espacial agrupacin de Entidad Municipio Forma Espacial polgono layer Estructura Clase de elemento regin.provincia Base Identificador prov-cd Atributos ID prov_nm ID mun-nm provmun_cd mun_area ID prov-cd mun-cd yac-nm yac-area USO X_UTM Y_UTM ID yac_cd sec_area Tablas relacionadas PROV Campos de relacin prov_cd / PROV_CD

Municipio

contiene

Yacimiento

polgono

layer

regin.municipio

mun-cd

MUN

mun-cd / MUN_CD

DOCUMENTACIN DE LA INTERVENCIN Yacimiento agrupacin de Sector polgono layer regin.yacimiento yac-cd

YAC

yac-cd / YAC_CD

Sector

contiene

Unidad Estratigrfica

polgono

layer

polgono

sec-cd

SEC

sec-cd / SEC-CD

Diseo Base de datos SIG (layers) Entidad Parcela Relacin Espacial Entidad Forma Espacial Estructura Clase de elemento Base Identificador Atributos ID poli_cd prov-cd mun-cd prov-cd mun-cd Tablas relacionadas Campos de relacin parce_cd / PARCE_CD poli_cd / POLI_CD

polgono

layer

polgono CATASTRO RURAL

parce_cd

PARCE

Polgono

agrupacin de

parcela

polgono

layer

regin.polgono

poli_cd

POLI

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Antes de implementar las datos espaciales dentro de las bases de datos, hemos tenido que validar y digitalizar algunos de los objetos en funcin de su procedencia y formato.
Origen y manipulacin fuentes cartogrficas Tabla Sigarq_Provincias Base cartogrfica Mapas referidos a los lmites geogrficos de los municipios a 1-12004 (Revisin del Padrn). Mapas referidos a los lmites geogrficos de los municipios a 1-12004 (Revisin del Padrn). Ortofotos Brigada Rioja Baja 1:10.000 Noviembre 2001 Sigarq_Sectores Sigarq_Parcelas 1:1.000 Cartografa catastral 1:5.000 Delimitando UUEE excavadas nicamente parcela Polgono 021 Polgono 021 ajustado a limite parcelas contenidas. Polgonos limtrofes ajustados a 021 Sigarq_UE 1:50 Raster Vectorial Raster Oficina Virtual del Catastro Direccin General de Catastro Raster Oficina Virtual del Catastro Propia Propia Direccin General de Catastro Raster Escala 1:2.000.000 Ajustes Lmites coincidentes con lmites TM. Alfaro, ajustados al lmite municipal. Limite TM.: Alfaro, a partir agrupacin polgonos. 1:2.000.000 Lmites TM. limtrofes con Alfaro se ajustan a este. Vectorial Coleccin de mapas 2004 Gobierno de La Rioja Formato Vectorial Coleccin de mapas 2004 Instituto Nacional de Estadstica (INE) Fuente Instituto Nacional de Estadstica (INE)

Sigarq_Municipios

Sigarq_Yacimientos

Sigarq_Polgonos

Cartografa catastral

1:50.000

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4.2.3.Construccin de las Bases de Datos. En esta fase abordamos la construccin de las bases de datos a partir del diseo que hemos desarrollado arriba. Se trata de configurar la estructura vaca, sin datos, tanto de las bases alfanumricas como espaciales. 4.2.3.1.Bases de Datos alfanumricas (BDs) Una vez realizado el diseo lgico de las bases de datos alfanumricas (DeZign for Databases V4), se ha creado un usuario en el Gestor de bases de datos (Oracle Database 10g, edicin express para Microsoft Windows) y se ha establecido una conexin con la consola Oracle SQL Developer. En ella se ha lanzado el script (sentencia SQL) resultante del modelo lgico, creando en Oracle la estructura vaca de la base alfanumrica del SigArq. Para futuras ampliaciones del SigArq, se esta contemplando la posibilidad de cambiar el gestor Oracle, de altas prestaciones pero tambin con un coste muy elevado, por MySQL (u otro gestor libre y gratuito), un sistema de gestin de bases de datos relacional, multihilo y multiusuario, desarrollado como software libre en un esquema de licenciamiento dual. De esta manera, y de forma gradual, intentaremos dar ms autonoma a nuestro SIG, liberndolo de compromisos con software comprometido. 4.2.3.2.Bases de Datos cartogrficas (BCs) A partir del diseo espacial hemos creado manualmente las diferentes tablas (layers) en MapInfo.

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4.2.4. Implementacin del sistema de informacin. Se ha procedido a la implementacin de la base de datos alfanumrica siguiendo el orden secuencial establecido para no incumplir las restricciones de la claves forneas.

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Como ya hemos comentado, los datos alfanumricos originariamente se encuentran en Filemaker Pro y los espaciales en MapInfo. A travs de una conexin ODBC de Oracle utilizamos tanto FileMaker como MapInfo como aplicacin cliente (programa con el que interacta el usuario) de tal manera que podemos trabajar con tablas con la misma estructura que las ya creadas en SigArq, a continuacin procedemos a su implementacin.

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4.3. Implementacin de la aplicacin SigArq Entramos en la ltima fase de construccin de nuestro SIG. En este captulo presentamos las lneas maestras del desarrollo de la aplicacin SigArq v 1.0., no entraremos pues en analizar las problemticas relacionadas con la programacin. En futuras publicaciones de carcter ms tcnico, y siempre en colaboracin con el LIGIT, expondremos cual ha sido la dinmica de trabajo y las soluciones adoptadas. El desarrollo del aplicativo se fundamenta en las dos ideas generales que han acompaado todo el proceso de creacin del SigArq. Por un lado, convertirse en una herramienta til, por su contenido y funcionalidad para el trabajo arqueolgico, orientado a un usuario no especializado pero con conocimientos bsicos de informtica. Por otro, un aplicativo que puede usarse en equipos informticos de gama media y por proyectos sin amplios recursos informticos. El diseo actual del aplicativo esta concebido para que funcione desde un equipo local con posibilidades de poder ser usado a travs de un servidor por un conjunto de usuarios. En futuras ampliaciones, se contempla la integracin en un sistema web que permita el trabajo simultneo de grupos o personas dispersas geogrficamente. 4.3.1. Diseo de la aplicacin A partir de un primer anlisis de los objetivos a cumplir por el programa (aptdo 4.2.1.1.) procedimos a disear tanto las interfaces de usuario, es decir los diferentes contenidos y presentaciones que aparecen en el monitor, como las funcionalidades a soportar por el SIG. Recordamos que el propsito final es posibilitar el trabajo simultneo con informacin estratigrfica contenida en diferentes sectores o yacimientos situados en cualquier municipio de cualquier provincia del Estado. Esto nos ha llevado a optar por un diseo donde el usuario discrimina desde un primer momento los datos con los que quiere trabajar, evitando a la aplicacin tener que recorrer una cantidad ingente de datos. 4.3.1.1. Diseo de interfaces Como en cualquier otra aplicacin o programa informtico, el usuario tendr que familiarizarse con l, pero se ha intentado que la curva de aprendizaje sea lo ms corta posible. De esta manera hemos optado por una distribucin clsica de los distintos elementos con la intencin de que el usuario algo habituado, identifique con la menor dificultad posible la localizacin de los procedimientos a seguir. A partir de un primer diseo y a medida que avanzaba la programacin del SIG, se ha ido definiendo el aspecto definitivo de las interfaces de usuario. Aunque ahora lo presentemos en dos apartados diferenciados, el diseo de las interfaces y el de la funcionalidad son dos procesos paralelos que se van complementando. As, a medida que se van completando las funcionalidades requeridas se terminan de definir las necesidades de presentacin de la aplicacin.

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Para ilustrar este proceso presentamos algunos ejemplos. Podemos observar en ellos como a partir del diseo propuesto se ha llegado a la versin definitiva recogida en la aplicacin. Modo visualizacin ETT:

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Modo consulta:

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Modo visualizacin ETE:

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4.3.1.2. Diseo de la funcionalidad. En un futuro no muy lejano esperamos publicar digitalmente el manual de usuario del SigArq v1.0 redactado conjuntamente con el LIGIT que describe con sumo detalle las funcionalidades que soporta la aplicacin. De momento, adelantamos algunas de las presentaciones del SIG a travs del esquema que sigue.

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4.3.3.Tecnologa empleada SIG en modo producto: MapInfo Professional 8.0 Gestor de Base de Datos: Oracle Database 10g, edicin express para Microsoft Windows Lenguaje de desarrollo: Librera de MapInfo MapXtreme 2005 6.7 Plataforma de desarrollo: Visual Basic.NET (VB.NET). Lenguaje de programacin orientado a objetos que se puede considerar una evolucin de visual Basic. Versin empleada: Microsoft Visual Estudio 2005.

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5. Conclusiones Estado actual del SigArq Tras la finalizacin de la versin 1.1., abriremos un periodo de reflexin y evaluacin de la dinmica de trabajo y de los objetivos cumplidos. La intencin es definir, en primer lugar, aquellos objetivos planteados al inicio del proyecto pero que no se han podido cumplir o han quedado desdibujados, y adems terminar de consolidar la estructura de colaboracin entre el EIA Graccurris y el LIGIT. No obstante, ya podemos adelantar alguno de estos objetivos no alcanzados. La aplicacin 1.0 naci con dos propsitos fundamentales, controlar la secuencia estratigrfica de una intervencin y generar una arquitectura de datos lo suficientemente slida que permitiese desarrollar el SIG tanto hacia la gestin territorial como hacia la estrictamente estratigrfica. A da de hoy, podemos decir que el segundo objetivo creemos que ha quedado cubierto. Sin embargo la amplitud de frentes abiertos ha hecho que el control de la secuencia, bsicamente la generacin de la matrix Harris, no se desarrollase lo suficiente. Esta matrix estaba concebida no nicamente como una representacin esttica de la estratigrafa, si no que adems, como diagrama dinmico, nos iba a permitir administrar la secuencia temporal de cara a la comunicacin de los resultados. En consecuencia, los procesos, ya diseados, que permitiran la publicacin de la informacin cartogrfica tampoco se han desarrollado. Estos sern pues, los siguientes pasos a dar, terminar de dotar al SigArq de las funcionalidades bsicas ya diseadas. Fases de desarrollo del SigArq. A partir de la finalizacin de la v 1.1., la aplicacin puede crecer en varas direcciones. Un desarrollo lgico supondra dirigirse hacia la gestin de la informacin procedente del estudio del material arqueolgico y de las analticas sobre muestras recogidas de campo hasta completar la versin 1. Esto nos permitira disponer de una herramienta, siempre susceptible de ser mejorada, que contase con suficiente fiabilidad y autonoma como para su aplicacin en intervenciones arqueolgicas. Sin embargo, este proceso est condicionado por las necesidades e intereses de las personas, equipos o instituciones que financien las futuras fases de desarrollo. De esta manera, en lugar de proponer un orden rgido y secuencial, planteamos un crecimiento modular del mismo. Apuntamos las posibles ampliaciones del SIG a travs de mdulos ms o menos estructurados. Los mdulos propuestos, sobre todo aquellos pertenecientes a la gestin de una intervencin, son los que consideramos fundamentales, antes de aventurarnos en otras direcciones, sin duda muy interesantes, como por ejemplo el tratamiento y representacin tridimensional de la informacin. De cara a la ampliacin de nuestro SIG, y siempre pendiente del necesario periodo de reflexin que antes apuntbamos, estableceremos una lnea de desarrollo que se fundamenta en la cesin libre de la aplicacin buscando un uso cuanto ms extendido mejor. Pensamos que la utilizacin del SigArq por parte de diferentes grupos de investigacin o por parte de las administraciones pblicas en el marco de la gestin o estudio de los elementos patrimoniales permitir la validacin de las herramientas ofrecidas y la definicin de las mejoras a realizar y de las nuevas necesidades a cubrir.

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La intencin es ir dotando al SigArq de nuevos mdulos o funcionalidades en funcin de los intereses de estos grupos. La necesaria financiacin que necesita este tipo de proyectos quedara pues repartida entre los grupos que ya han participado y los nuevos inversores. De esta manera, estos ltimos recibiran de forma gratuita la aplicacin en el estadio de desarrollo en el que se encuentre, y a cambio financiaran las nuevas ampliaciones. Se trata de establecer una dinmica de desarrollo en el que progresivamente se vaya dotando al SIG de aquellas herramientas comunes a cualquier intervencin o estudio territorial.

En consecuencia, actualmente nos encontramos en estudio de las diferentes licencias de cesin del SigArq que respondan a este espritu de desarrollo. Finalmente una serie de consideraciones de carcter ms general. La realizacin de este proyecto, creemos que pone de manifiesto la necesidad o las ventajas que presenta que sean los propios arquelogos los que diseen las herramientas que van a ser utilizadas por ellos mismos. En este sentido, se antoja como algo ineludible y fundamental, la generacin de dinmicas de trabajo que permitan la formacin de equipos integrados por profesionales con distinto perfil que complementen la formacin clsica de los arquelogos.

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Mdulos de desarrollo del SigArq:

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6. Glosario de trminos.
Glosario de trminos Concepto Definicin Programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. En general, una aplicacin es un programa compilado, escrito en cualquier lenguaje de programacin. Pueden tener distintas licencias de distribucin como ser freeware, shareware, trialware, etc. Tienen algn tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o una interfaz grfica (o ambas). Entidad subjetiva de carcter espacial delimitada por unos lmites fsicos definidos que se pueden corresponder con lmites de entidades administrativas (Provincias y Municipios) o de gestin arqueolgica (Yacimientos y Sectores) o bien tratarse de espacios geogrficos de nueva creacin. rea geogrfica que se extiende en torno a un objeto. El ODBC (Open Database Connectivity) es un estndar de acceso a bases de datos, que permite mantener independencia entre los lenguajes de programacin, los sistemas de bases de datos (las bases de datos y su software gestor), y los sistemas operativos. ODBC inserta una "capa" entre la aplicacin y el SGBD (sistema gestor de base de datos). Esta capa es llamada "manejador de base de datos". El objetivo de la capa es traducir las consultas a la base de datos (u otras acciones) por parte de la aplicacin a una consulta que el SGBD comprenda. Para que esto sea posible, tanto la aplicacin como el SGBD deben ser compatibles con ODBC. Es desarrollado por Microsoft Corporation. Una consulta SQL es tipo de consulta a una base de datos empleando lenguaje SQL. Conjunto de mtodos, utilidades y tcnicas que facilitan el mejoramiento del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de informacin, completamente o en alguna de sus fases. Entidad que acta como contenedor de datos, tanto de su representacin espacial, como de contenido alfanumrico, y que adems permite recuperar los filtros o consultas sobre ellos realizados. Proceso mediante el cual llamamos a los objetos de una tabla inferior a partir de la seleccin de un objeto de una tabla superior. Trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la computadora. No slo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos. Contrasta con el software, que es intangible y le da lgica al hardware (adems de ejecutarse dentro de ste).

Aplicacin

rea de Estudio rea de influencia

Conexin ODBC

Consultas SQL. Diagrama CASE Entorno de Trabajo Filtros

Hardware

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Interfaz de usuario

Parte de un programa que permite el flujo de informacin entre un usuario y la aplicacin, o entre la aplicacin y otros programas o perifricos. Esa parte de un programa est constituida por un conjunto de comandos y mtodos que permiten estas intercomunicaciones. Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una mquina, especialmente una computadora. Estos se componen de un conjunto de reglas sintcticas y semnticas que permiten expresar instrucciones que luego sern interpretadas. Debe distinguirse de lenguaje informtico, que es una definicin ms amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes como son el HTML o PDF que dan formato a un texto y no es programacin en s misma. Los lenguajes de programacin pueden clasificarse segn el paradigma que usan en: procedimentales, orientados a objetos, funcionales, lgicos, hbridos, etc. Son ejemplos de lenguajes de programacin: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, python, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, etc La licencia de software es el conjunto de permisos que un desarrollador da para la distribucin, uso y/o modificacin de la aplicacin que desarroll. Puede indicar en esta licencia tambin los plazos de duracin, el territorio donde se aplica, etc. Herramienta grfica en la interfaz de pginas web y aplicaciones que consiste de una lista de opciones que puede desplegarse para mostrar ms opciones o funciones y acceder as a las distintas herramientas de la aplicacin. En informtica, un script es un guin o conjunto de instrucciones. Permiten la automatizacin de tareas creando pequeas utilidades Una sesin es la duracin de una conexin empleando una capa de sesin de un protocolo de red, o la duracin de una conexin entre un usuario (el agente) y un servidor. Todo programa o aplicacin, programado para realizar tareas especficas. Consiste en un cdigo, en un lenguaje mquina especfico para un procesador individual. El cdigo es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora. En informtica, un usuario es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informtico. Interfaz grfica de usuario (GUI) que utiliza ventanas como mtodo principal de manejo.

Lenguaje de programacin

Licencia Mens Script Sesin

Software Usuario Ventana

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