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SECRETARIA DE EDUCACIN PBLICA Y CULTURA CENTRO DE ACTUALIZACIN DEL MAGISTERIO Unidades Los Mochis, Culiacn y Mazatln
Curso:
Autor:
Hctor Eduardo Padilla Flores Armando Fidel Rivera Gonzlez PLAN Y PROGRAMA DE ESTUDIO
Mayo de 2013
CAM
I N D I C E I. PRESENTACIN II. JUSTIFICACIN III. PROPSITOS... IV. PERFIL DE INGRESO.. V. REQUISITOS DE INGRESO Y PERMANENCIA VI. PERFIL DE EGRESO VII. PLAN DE ESTUDIOS.. VIII. FUNDAMENTOS DE LOS ENFOQUES Y CONTENIDOS. XIII. PROGRAMAS SINTTICOS . REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS... Pg. 4 5 6 6 6 7 7 9 10
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I. PRESENTACIN
El Centro de Actualizacin del Magisterio pone en sus manos el Curso Elaboracin de recursos educativos: actividades interactivas con el propsito de impulsar el desarrollo de competencias docentes. Quienes tomen este curso tendern a desarrollar habilidades y conocimientos para desenvolverse en el mbito laboral como profesional. Las Tecnologas de la informacin y la Comunicacin son un instrumento facilitador de los procesos de aprendizaje (fuente de informacin, canal de comunicacin entre formadores y estudiantes, recurso didctico) como herramienta que apoya la adquisicin de diversos aprendizajes y como contenido implcito de aprender.
II. JUSTIFICACIN
Hoy en da, cuando se habla del uso de la tecnologa como recurso dentro del aula, es necesario hacer una reflexin acerca del papel que el docente juega en este proceso. Uno de los problemas que se palpan visiblemente, es la actitud que ste adquiere ante el uso de este recursos tecnolgicos debido a que las nuevas tecnologas se han convertido en un problema educativo, un desafo, una oportunidad, un riesgo, una necesidad... todo eso, por razones que poco tienen que ver con las decisiones intencionales de los propios educadores. No es necesario el forzar la entrada de estos medios a la actividad educativa, la educacin no gira en torno a las herramientas, el punto medular est en detectar las necesidades del profesor para llevar al alumno a obtener aprendizajes significativos, en este punto es inevitable el discutir sobre las ventajas, inconvenientes y usos inapropiados que de ellos se trate, incluso se pudiera considerar como parte del proceso, el elemento emocional que imprimen los profesores al realizar su labor docente apoyndose de estos recursos tecnolgicos.
III. PROPSITOS:
Mediante las actividades del curso, los participantes lograrn: La incorporacin de los recursos tecnolgicos a la enseanza y su dominio.
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El autoaprendizaje paulatino, gradual, permanente durante la vida profesional del docente en el uso de las TICs,
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Unidad 2. EDILIM
Conocer las posibilidades educativas de Lim: libros interactivos multimedia. Aprender a descargar libros realizados por otros profesionales de la educacin. Familiarizarse con el entorno de diseo de libros interactivos. Realizar un libro interactivo propio.
Unidad 3. JCLIC y eXeLearning Aprender a descargar actividades JClic ya realizadas. Aprender a disear proyectos JClic. Aprender el manejo de la herramienta eXe Learning, una herramienta de autor que
permite la creacin de recursos didcticos en formato estndar. Integrar los materiales elaborados con eXe Learning en un LMS (Learning Management System) como Moodle. Conocer los distintos modos en que podemos hacer llegar los recursos a nuestros alumnos.
Unidad 4. WEBQUEST Y CAZAS DEL TESORO Definir adecuadamente webquest. Diferenciar las webquest de calidad de otro tipo de tareas de bsqueda de informacin
en Internet. Definir adecuadamente caza del tesoro. Diferenciar una webquest de una caza del tesoro. Localizar en la red webquest elaboradas por otros docentes. Disear tus propias webquest y cazas del tesoro.
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Programa sinttico
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Elaboracin de recursos educativos; actividades interactivas Unidad I. NOTEBOOK OBJETIVO GENERAL. CONTENIDOS TEMTICOS Aprender a descargar el software Notebook en Windows. Conocer las posibilidades de diseo de materiales educativos de Notebook. Familiarizarse con el entorno de trabajo Notebook. Disear un material de elaboracin propia con Notebook.
CRITERIOS DE EVALUACIN Asistencia y participacin en clase Reportes de lectura Trabajos escritos elaborados en el aula o extra aula Practicas escolares Actividades encaminadas a la capacidad para expresar, representar e interpretar informacin matemtica. Aplicacin de prototipos de examen.
BIBLIOGRAFA
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Aprender a descargar el software Notebook en Windows. Conocer las posibilidades de diseo de materiales educativos de Notebook. Familiarizarse con el entorno de trabajo Notebook. Disear un material de elaboracin propia con Notebook.
CRITERIOS DE EVALUACIN Asistencia y participacin en clase Reportes de lectura Trabajos escritos elaborados en el aula o extra aula Practicas escolares Actividades encaminadas a la capacidad para expresar, representar e interpretar informacin matemtica. Aplicacin de prototipos de examen.
BIBLIOGRAFA GENERAL
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