Durante parte da minha vida, para eu conseguir uma estrutura melhor de como fazer um esboo de uma cabea humana. Tudo que eu aprendo foi sozinho e isso me tornou um autodidata, porm nem todos tem a mesma habilidade que eu tive em traduzir um esboo realista. A estrutura do rosto humano muito importante quando vocs forem fazer. O Desenho da cabea inicia com a introduo de um mtodo simples para a construo da cabea, para aprovao que todas as solues estejam colocadas impecavelmente.
1 - Instrues
Hoje a muitas formas de desenhar um rosto, assim como muitos ngulos. Para iniciar, voc precisa aprender a desenhar o rosto frontal e lateralmente. As variaes e perspectivas vm com o treino e aprimoramento. Vamos comear pelo rosto frontal.
Procure fazer todos esses desenhos a mo livre, j que de incio voc ir exercitar. Para arte final ou para detalhes mais precisos, voc pode usar rguas e outras ferramentas, mas exercitando a mo livre inicialmente, voc no cria vcios com elas e ainda aprimora sua coordenao motora. Desenhe um Circulo com o compasso. Divida-o ao meio e depois em quatro partes horizontalmente. Essa a marcao do rosto. Os olhos ficam no meio do rosto e segue uma mtrica particular, a distncia entre eles a mesma medida de um olho, e ser do tamanho do nariz. Para o nariz, faa um crculo ladeado por dois crculos menores, isso serve para te guiar na hora de fazer o arredondado do nariz e as narinas. A boca vem logo abaixo, lembrando que devemos definir menos a boca masculina, com poucos traos. J a boca feminina deve ser feita com mais detalhes sempre, mas no de forma exagerada. As orelhas comeam na mesma altura que a sobrancelha e terminam na altura do nariz. A raiz do cabelo comea no primeiro trao horizontal que divide a cabea.
2 Rosto Lateral
Para um rosto lateral, desenhe um circulo com o compasso, e com a linha vertical passando em uma das laterais, essa linha demarca a face do personagem. Depois faa um circulo mais circunferncia, ou seja, menos alongado, para definir a cabea. Ele deve fazer uma interseco com o circulo inicial. Nesse caso, voc deve tomar cuidado com a posio dos olhos, pois totalmente
de lado ns s vemos um olho da personagem e podemos desenh-lo como um tringulo deitado bem prximo da linha vertical. A orelha segue a mesma mtrica, mas agora ligeiramente inclinada para trs, enquanto o nariz quase um tringulo.
A inclinao para cima e para baixo estabelecido pelos ngulos das linhas horizontais e verticais em forma oval, alm de inclinar para cima e para baixo, os teros (que so aquelas linhas que representam o incio do cabelo, a base do nariz e a base do queixo) sero encurtados por causa da perspectiva. Depois de estabelecer o ngulo da bola, dividir a face em teros, a distncia entre a linha da testa e couro cabeludo deve ser a mesma entre a linha da testa e a parte inferior do nariz e entre a parte inferior do nariz e a linha do queixo. Conseguiu entender?
Agora, como seu exerccio, voc deve esboar muitas bolas e fazer varias cruzes em diversas posies dando ideia a movimento da cabea, como pra cima, pra baixo, para o lado esquerdo e direito. Em seguida siga os exemplos citados acima, formando a mandbula, pra dar forma a uma cabea.
5 Proporo da Face
A face dividida em 4 partes iguais a partir da topo da cabea. A partir dessa medida, podemos obter a posio dos elementos do rosto.
Ou em 3 partes iguais, deixando o volume do cabelo ser acrescentado apenas 1/3 a mais da medida da
testa. Depois faa a diviso igual para desenhar olhos, nariz e boca. Observe que: Existe uma distncia de um olho entre os olhos e da mesma largura que as narinas. As linhas verticais a partir da borda das ris so a largura da boca. (Quando os diafragmas esto na posio normal com o olhar para frente)
Evite desenhar formas totalmente ovais ou quadradas, a forma mais aconselhvel uma mistura das duas coisas; No deixe ris (parte colorida do olho) totalmente aparente, ou seja, formar um crculo completo. Se vocs comearem a observar mais olhos em fotos ou at mesmo os seus pelo espelho, ver que a plpebra cobre uma parte dela, deixando um pouco mais da metade amostra. O esboo como um desenho simples que qualquer pessoa sem a prtica ser capaz de faz-lo. A diferena est em dar efeitos se sombreamento, os quais daro forma e volume aos olhos, tornando-os realistas. Esses sombreamentos seriam os dutos lacrimais ( o "canto" do olho), prximo ao nariz; fazer a linha prxima dos clios inferiores para dar a espessura da pele, os prprios clios de uma forma irregular, ou seja, no igual em todo o olho. Uma dica bem legal deixar uma parte sem desenhar do olho na parte de baixo. Quanto a ris, importante e fundamental que voc sempre deixe um espao branco, nada muito grande e nem exagerado, (para no ficar como olhos de desenhos mang) e deixar a parte superior da plpebra, mais escuro
Voc tem que ser paciente quando iniciar sombreamento nos olhos e prefira usar lpis com grafites moles como 3B, 4B e 6B.
Dependendo do lpis e papel que voc usar, o seu desenho apresentar efeitos de textura diferentes. Esse desenho, por exemplo, foram usado para esboo HB, 2B e como acabamento e promovendo mais volume eu usei o lpis 4B E 6B na parte superior da iris, pupila e clios.
Para desenhar o nariz deve-se fazer como base uma estrutura bem simples, o tringulo, ou pirmide
com trs faces, desse modo fica mais fcil desenhar e criar volume e caractersticas anatmicas. O nariz tem incio na linha dos olhos at a linha do final das orelhas, ou seja, todo nariz tem o mesmo tamanha da orelha. Os traos no desenho de nariz feminino, so mais suaves e retos, nos narizes do rosto masculino devese ressaltar o osso nasal.
Quanto mais detalhes de sombreamento voc adicionar em seu desenho, mas realista ele pode ficar, mas lembre-se, os primeiros rabisco sero
suaves, d volume nos seus desenhos apertando o tom do seu grafite cuidadosamente, para que no estrague o papel e nem d um aspecto sujo no seu trabalho.
Comece o desenho uma linha base interlabiais (horizontal) e outra vertical bem centralizada na boca, formando uma cruz, essas linhas j devem ser traadas no espao onde a boca deve ficar dentro das propores das linhas do rosto. Em seguida pode traar as bordas superiores e inferiores da boca, no precisa fazer outras linhas, pois o volume da boca ser feito com efeitos de luz e sombra.
Boca e olhos so fundamentais para dar realismo no desenho de retratos, ento pacincia, com muita pratica em luz e sombra, deixaro seu desenho cada vez mais realista.
Efeitos de luz e sombra nos dentes, as linhas que antes separavam os dentes tornaram-se sombreamento, promovendo mais realismo no desenho.
Com domnio da luz e sombra e usando a tcnica do esfumado, os desenhos sero mais realistas. Desenhar orelha no to difcil quando parece. Alguns artistas no gostam de desenh-las, escondendo com os cabelos. Tudo vai depender da sua observao. Preste ateno nas curvas da orelha e em suas caractersticas: orelhas pontudas, redondas,
fechadas, abertas, juntas a cabea, separadas e muito separadas (conhecidas como orelha de abano). Dicas: Nunca use desenhos de orelhas para treinar, use fotos, desenhe a orelha de fotografias, s voc procurar na internet que voc poder encontrar muitas fotografias de orelhas. A proporo da orelha a mesma do nariz ( nariz pequeno, orelha pequena e assim por diante), ou seja, entre a sobrancelha e a ponta do nariz. Bom amigos, espero que tenham gostado desse meu tutorial. Se voc gostou ou tem dvidas s deixar seu comentrio ou pergunta ok?