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Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura

Ejercicio 4 Tcnicas de Comunicacin Visual

Diseo Visual 1

Segundo Semestre de 2012 Jornada matutina Seccin A - 4

Objetivos: . Estimular el desarrollo de habilidades y destrezas psicomotrces. . Estimular la generacin de propuestas de diseo con requerimientos especficos. . Evaluar el nivel de comprensin de las tcnicas de comunicacin visual. Indicadores de logro: Realiza dos diseos bidimensionales cromticos, (uno en cada formato) utilizando los conceptos de tcnicas visuales que se le asignan segn el ltimo dgito de su nmero de carnet y el listado adjunto. 1 Actividad Pasividad. 2 Economa Profusin. 3 Equilibrio Inestabilidad. 4 Predictibilidad Espontaneidad. 5 Regularidad Irregularidad. 6 Reticencia Exageracin. 7 Simetra Asimetra. 8 Simplicidad Complejidad. 9 Sutileza Audacia. 0 Unidad Fragmentacin. No existe limitacin para el uso de color. Formato: Cada composicin se realizar en una hoja de papel

tamao 29.7 por 42 centmetros (Formato DIN A -3). Medio de expresin: Libre. Identificacin: En el extremo superior derecho del reverso de la hoja el estudiante colocar: .Ejercicio n 4 .Seccin A - 4. .Nmero de carnet. .Cajetn para evaluacin. .Fecha de entrega. Forma de evaluacin: Cada formato se evaluar usando la siguiente matriz de evaluacin: Tema (escriba el nombre asignado) /2 Limpieza: /1 Total /3 Valor neto del ejercicio 6 puntos. Fecha de entrega: Martes 21 de agosto de 2012. Guatemala, 14 de agosto de 2012

Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura Escuela de Diseo Grfico

Segundo Semestre de 2012 Jornada matutina

Por la experiencia adquirida hasta ahora, usted ha descubierto que, el desarrollo de un concepto de diseo no es una tarea fcil. El concepto de diseo es como un hilo invisible tejido intrincadamente en la composicin a la vez que crea una cohesin jerarquizada de todos los elementos visuales que intervienen. Se ha considerado importante revisar el proceso de diseo en detalle: 1. Escuche atentamente (o lea cuidadosamente) el problema en la forma en que est planteado, Cada problema contiene un grupo de condiciones y restricciones que le son propias. 2. Recuerde que cada problema est representado en trminos de imgenes visuales y stas deben ser apropiadas al tema que se est tratando. 3. Explore la gama de imgenes visuales que vienen a su mente anotando cada una en la forma de un pequeo boceto. Resista la tentacin de quedarse con una idea en particular al inicio de su proceso de diseo, esto puede evitar que fluyan otras ideas.

4. Si es necesario, revise fuentes de material visual obtenidos en bibliotecas, fotografas, revistas de diseo, etc. 5. Antes de hacer la seleccin final de sus ideas en bocetos, espere unas cuantas horas o una noche. A menudo sus bocetos se vern en una nueva forma cuando tos revisa con "nuevos ojos". No todas las ideas parecern exitosas en una segunda o tercera vista. 6. Perctese de las limitaciones de un boceto en pequeo, especialmente cuando se traslada a escala, de las proporciones del boceto al tamao requerido. La fuerza del concepto y/o espacio compositivo puede sufrir en la ampliacin. 7. Finalmente, seleccione y presente una solucin. Recuerde que debe intentar resolver el problema planteado, no crear nuevos. Tome en cuenta que el diseo es un proceso de toma de decisiones, un diseo exitoso nace de muchas decisiones cuidadosamente tomadas en cada fase.

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