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Unidad Educativa Instituto Experimental Simn Bolvar Apucito

Presentado por: Daz, Maria Auxiliadora Tellechea, Csar

Valencia,Junio de 2011

*Historia del ftbol sala: La Historia de ftbol Sala, Ftsal, o Ftbol de Saln (como se llamo primariamente) naci a consecuencia de la unin de varios deportes, estos fueron, el ftbol, baln mano, wter polo y el bsquetbol. El ftbol sala se destaca por ser un deporte que necesita de jugadores que posean gran habilidad y mucha tcnica. Hoy en da es uno de los tres deportes que nacieron en Sudamrica y que se practica en todo el mundo. *Cancha de juego y Porteras: El terreno de juego tendr que ser de forma rectangular. Largo: Entre 38 y 42 metros Ancho: Entre 18 y 25 metros rea Penal Estar delimitada por tres lneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la lnea de fondo, las otras dos sern curvas. Punto Penal Estar a una distancia de seis metros del medio de cada arco. Punto de doble penal Este punto estar a diez metros del centro de los arcos, ser marcado por una lnea de diez centmetros de largo que se llamarn lnea de doble penal. Superficies de los campos de juego Tendr que ser uniforme, lisa y sin ningn tipo de obstculos. Podr ser de madera, parquet, asfalto, cemento, caucho o material plstico compacto. No esta permitido las superficies de csped tanto sea natural o sinttico.

Los partidos se debern jugar bajo techo, teniendo que estar ste a no menos de 4 metros de altura.

*Porteras: Los arcos sern formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal. Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del poste horizontal al suelo.

*Saque de la mxima penalizacin y saque del tiro libre sin barrera. Ubicacin, distancio gol Penalizacin Mxima: Es el fundamento tcnico que consiste en patear la pelota directo a la portera. Esta se cobra con una falta grave cometida por el equipo contrario. Recomendaciones:

Ejecutar un tiro perfecto desde el punto de vista tcnico. Busque a qu lugar dirigir el tiro. Con cambiar la direccin al momento de patear. Relajarse al ejecutar el tiro, con la mayor tranquilidad. No mire al portero. Concentrarse al ejecutar el tiro.

Tiro libre sin barrera:

*El baln: Las pelotas con las que se juegue debern estar homologadas por las federaciones correspondientes. De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y 64 centmetros. El peso tendr que oscilar entre los 400 y 440 gramos. Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podr rebotar menos de 50 centmetros, ni ms de 65 centmetros *Jugadores: Cada jugador tiene sus funciones especficas segn la posicin que ocupe dentro del equipo. Estas estn sujetas a las diferentes acciones que se desarrollan en un partido, teniendo en cuenta los principios bsicos de competencia en la defensa y ofensiva. Cuando se est en posesin del baln, todos tienen funciones de ofensiva o de ataque. Cuando no se tiene el baln todos los jugadores tienen funciones de defensiva. Por lo tanto, el campo de juego se divide en zona defensiva y zona ofensiva. Sustituciones.: Para la sustitucin de jugadores, el tiempo mximo es de quince (15) segundos, excedido el mismo ser considerado como tiempo muerto al equipo infractor.

1) En el transcurso de un partido, cada equipo puede efectuar cambios y sustituciones de jugadores en nmero ilimitado, estando el juego interrumpido, mediante previo aviso al anotador, sin mediar ninguna otra accin o dilacin por este hecho2) El jugador sustituido podr volver nuevamente a la cancha mediante una posterior sustitucin. 3) El jugador expulsado durante el encuentro no podr ser sustituido y no podr permanecer en el banquillo. 4) El jugador descalificado podr ser sustituido.

5) El cambio de posicin entre el arquero y otro jugador de campo, no se debe considerar como sustitucin, debe ser comunicado y autorizado por

Arbitro y anotado por el planillero. Este cambio de posicin debe realizarse cuando el baln no est en juego

6) No se permitir el cambio posicional o sustitucin del arquero en caso de incurrir en tiro penal, salvo en caso de lesin grave verificada por el Arbitro y comprobada por un mdico.

7) El jugador sustituto deber informar previamente al anotador y aguardar la detencin del juego para efectuar la sustitucin, no entrando al a cancha antes de que el jugador sustituido haya salido completamente de sta.

8) Se proceder a realizar sustituciones de jugadores nicamente cuando el juego esta detenido, debiendo salir y entrar por la zona de cambio sealado. 9) Si el jugador sustituido es el Capitn, corresponde a este designar un nuevo capitn, informando al Arbitro y al planillero, cediendo el brazalete identificatorio al nuevo responsable de esta funcin en la cancha. 10) En el banco de cada equipo destinados a los suplentes y cuerpo tcnico, conforme a la REGLA 3, slo puede permanecer un mximo de siete jugadores en condiciones de participar en el juego, y nunca mas de cinco integrantes del cuerpo tcnico. Acreditados e identificados debidamente. 11) Las funciones de los rbitros comienzan en el momento de su entrada al recinto deportivo, de donde se deducen sus facultades y autoridad correspondiente para advertir a cualquier jugador o tcnico que adopten actitudes inconvenientes, o incluso de descalificar segn la naturaleza de la infraccin cometida. Un jugador o tcnico descalificado o expulsado antes del inicio del encuentro puede ser sustituido, no as si es expulsado durante el partido, una vez que haya dado comienzo. La infraccin de la Regla 3 (jugadores en la cancha) ser sancionada como falta disciplinaria (tarjeta amarilla) del jugador que entre irregularmente.

*Equipo de arbitraje: Se tendr que designar un rbitro para cada uno de los partidos. Las decisiones de los mismos son definitivas. Se contar a su vez con un segundo rbitro, que ayudara al primer rbitro para dirigir el juego conforme a las reglas del ftbol sala. Junto con el cronometrador habr un tercer rbitro que lo asistir, como a su vez todo lo referente a los detalles en el transcurrir de los partidos *Duracin del partido: Se jugarn 40 minutos cronometrados por partidos, separados en dos tiempos de 20 minutos cada uno. Con una pausa de 10 minutos entre los tiempos. Cada equipo podr contar con un tiempo muerto de 1 minuto por cada perodo. El partido finalizar cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez. *Faltas: Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionar de la siguiente manera: Tiro libre directo Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete faltas irregulares y que el juez lo juzgue como tal. El tiro libre directo se ejecutar en el lugar donde se realiz la falta todas las infracciones sern acumuladas. Tiro penal Se conceder un tiro de penal si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas dentro de su rea de penal, esto puede ser independiente de donde se encuentre el la pelota, y siempre que sta se encuentre en juego. Tiro libre indirecto Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si el arquero comete una de las siguientes faltas: Tras despejar el baln, vuelve a recibirlo de un compaero sin que el baln haya atravesado primero la lnea de media cancha, o haya sido jugado o tocado por un adversario. Cuando el arquero toca o controla con las manos el baln que un compaero le ha pasado con el pie. Cuando el arquero toca o controla la pelota con las manos que un compaero le ha pasado de saque de banda. Cuando el arquero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la superficie de juego, durante ms de cuatro segundos.

Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, si el rbitro considera que el jugador: Juega de forma peligrosa Obstaculiza el avance de un adversario Impide que el portero lance el baln con las manos. Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla XII, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador. El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, excepto si el baln se encontraba en el interior del rea de penalti, en cuyo caso se colocar el baln en la lnea del rea de penalti, en el punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se detuvo el juego. *Penalizaciones:

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