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Modelamento Cimatron E 6

Treinamento Cimatron E 6 Modelamento MD1


Nome do Instrutor: Nome do aluno: Endereo: CEP: Telefone: Data: de / / a / / Cidade: e-mail: . Estado:

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Modelamento Cimatron E 6
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Modelamento Cimatron E 6

ndice Analtico
Treinamento Cimatron E 6.0 .................................................................8
Objetivo .................................................................................................................................... 8 Apresentao do Material ........................................................................................................... 8

1 Curvas...............................................................................................10 1.1 Curva Composta ............................................................................11


Exerccio1.1 ........................................................................................................... 11

1.2 Pontos ...........................................................................................15


Exerccio 1.2 .......................................................................................................... 15

1.3 Linha..............................................................................................17
Exerccio 1.3 .......................................................................................................... 17

1.4 Crculo ...........................................................................................19


Exerccio1.4 ........................................................................................................... 19

1.5 Spline.............................................................................................21
Exerccio 1.5 .......................................................................................................... 21

1.6 Hlice.............................................................................................23
Exerccio 1.6 .......................................................................................................... 23

1.7 Interseco....................................................................................25
Exerccio 1.7 .......................................................................................................... 25

1.8 Silhueta .........................................................................................27


Exerccio 1.8 .......................................................................................................... 27

1.9 Da Face ..........................................................................................28


Exerccio 1.9 .......................................................................................................... 28

1.10 Extender ......................................................................................30


Exerccio 1.10 ........................................................................................................ 30

1.11 Projetar .......................................................................................32

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Exerccio 1.11 ......................................................................................................... 32

1.12 Offset .......................................................................................... 34


Exerccio 1.12 ......................................................................................................... 34

1.13 Canto .......................................................................................... 36


Exerccio 1.13 ......................................................................................................... 36

1.14 Texto........................................................................................... 37
Exerccio 1.14 ......................................................................................................... 38

1.15 Dividir ......................................................................................... 39


Exerccio 1.15 ......................................................................................................... 39

1.16 Aparar ......................................................................................... 41


Exerccio 1.16 ......................................................................................................... 41

2 Faces ................................................................................................ 45 2.1 Sweep ........................................................................................... 47


Exerccio 2.1 .......................................................................................................... 47

2.2 Revoluo ..................................................................................... 49


Exerccio 2.2 .......................................................................................................... 49

2.3 Drive ............................................................................................. 51


Exerccio 2.3 .......................................................................................................... 51

2.4 Blend............................................................................................. 54
Exerccio 2.4 .......................................................................................................... 54

2.5 Limitada ........................................................................................ 56


Exerccio 2.5 .......................................................................................................... 56

2.6 Canto ............................................................................................ 58


Exerccio 2.6 .......................................................................................................... 58

2.7 Malha ............................................................................................ 60


Exerccio 2.7 .......................................................................................................... 60

2.8 Skin ............................................................................................... 62


Exerccio 2.8 .......................................................................................................... 62

2.9 Fillet.............................................................................................. 64
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Exerccio 2.9 .......................................................................................................... 64

2.10 Offset...........................................................................................67
Exerccio 2.10 ........................................................................................................ 67

2.11 Extender ......................................................................................69


Exerccio 2.11 ........................................................................................................ 69

2.12 Costurar.......................................................................................71
Exerccio 2.12 ........................................................................................................ 71

2.13 Descosturar .................................................................................73


Exerccio 2.13 ........................................................................................................ 73

2.14Dividir ...........................................................................................75
Exerccio 2.14 ........................................................................................................ 75

2.15 Dividir Silhueta ............................................................................78


Exerccio 2.15 ........................................................................................................ 78

2.16 Aparar..........................................................................................80
Exerccio 2.16 ........................................................................................................ 80

2.17 Modificar......................................................................................82
2.17.1 Modificar Contorno ........................................................................................................ 82 Exerccios 2.17 ....................................................................................................... 82 2.17.2 Modificar Sketcher ......................................................................................................... 84 Exerccios 2.17.2 .................................................................................................... 84 2.17.3 Modificar Reparar .......................................................................................................... 86 Exerccios 2.17.3 .................................................................................................... 86 17.2.4 Modificar Tangncia....................................................................................................... 88 Exerccios 2.17.4 .................................................................................................... 88

3 Slidos ..............................................................................................92 3.1 Extruso - Novo/Adicionar ............................................................94


Exerccio 3.1 .......................................................................................................... 94

3.2 Remover Extruso .........................................................................97


Exerccio 3.2 .......................................................................................................... 97

3.3 Adicionar Revoluo ................................................................... 101


Exerccio 3.3 ........................................................................................................ 101

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3.4 Remover Revoluo .................................................................... 104
Exerccio 3.4 ........................................................................................................ 104

3.5 Adicionar Drive ........................................................................... 108


Exerccio 3.5 ........................................................................................................ 108

3.6 Remover Drive ............................................................................ 114


Exerccio 3.6 ........................................................................................................ 114

3.7 Novo Loft .................................................................................... 116


Exerccio 3.7 ........................................................................................................ 116

3.8 Novo Skin.................................................................................... 118


Exerccio 3.8 ........................................................................................................ 118

3.9 Arredondar.................................................................................. 121


Exerccio 3.9 ........................................................................................................ 121

3.10 Arredondar Face-Face............................................................... 124


Exerccio 3.10 ....................................................................................................... 124

3.11 Arredondar Face-Aresta............................................................ 126


Exerccio 3.11 ....................................................................................................... 126

3.12 Remover e Extender ................................................................. 128


Exerccio 3.12 ....................................................................................................... 128

3.13 Chanfro ..................................................................................... 130


Exerccio 3.13 ....................................................................................................... 130

3.14 Angular ..................................................................................... 132


Exerccio 3.14 ....................................................................................................... 132

3.14 Furo .......................................................................................... 134


Exerccio 3.14 ....................................................................................................... 135

3.15 Escala........................................................................................ 138


Exerccio 3.15 ....................................................................................................... 138

3.16 Shell .......................................................................................... 140


Exerccio 3.16 ....................................................................................................... 140

3.17 Dividir por Objeto ..................................................................... 142


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Exerccio 3.17 ...................................................................................................... 142

3.18 Dividir por Contorno ................................................................. 144


Exerccio 3.18 ...................................................................................................... 144

3.19 Unir........................................................................................... 146


Exerccio 3.19 ...................................................................................................... 146

3.20 Cortar ....................................................................................... 148


Exerccio 3.20 ...................................................................................................... 148 Exerccio 3.21 ...................................................................................................... 150 Exerccio 3.22 ...................................................................................................... 161 Exerccio 3.23 ...................................................................................................... 168

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Treinamento Cimatron E 6.0


Objetivo
Este Treinamento tem por Objetivo fornecer aos alunos, no somente noo especfica sobre os comandos do Cimatron E, mas principalmente as difuses dos conceitos que norteiam o programa bem como a metodologia de trabalho CAD/CAM (Computer Aided Design and Computer Aided Manufacturing). Este material utilizado em treinamentos bsicos em nvel de aprendizado e familiarizao com o software e suas aplicaes. No final deste, o Aluno estar apto a desenvolver trabalhos profissionais em 2D/3D/CAM.

Apresentao do Material
Este material compromete-se a dar apoio aos treinamentos do Cimatron E com a metodologia SYCAD, no sendo, portanto uma simples traduo, mas um material eficaz que possa trazer conhecimentos e base ao aluno. Esta didtica foi desenvolvida com intuito de tornar o treinamento mais prazeroso e facilitar o aprendizado do aluno.

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1 Curvas
As funes de curvas esto organizadas abaixo do menu principal Curvas, Estas funes so usadas para criar linhas e curvas entidades que no possuem rea e nem volume.

Sketcher Composta Ponto Linha Crculo Spline Hlice Interseco Silhueta Da Face Extender Projetar Offset Canto Texto Dividir Aparar Modificar

Cria parmetros de geometria 2D. Cria uma curva simples em 2D ou 3D por juno de duas ou mais. Cria um ponto fora do ambiente do sketcher. Cria uma linha. Cria crculos/arcos fora do sketcher. Criar uma NURBS spline em 2D ou 3D. Cria uma Hlice fixa ou em 3D linear. Cria uma ou mais curvas na interseco entre faces e / ou planos. Cria silhueta sobre uma ou mais faces, de acordo direo definida. Cria curvas junto com arestas ou sesses / curvas na face(s). Estende uma curva(s) linearmente ou naturalmente. Projeta curvas, arestas, e/ou ponto em cima de uma ou mais faces ou plano. Cria uma ou mais curvas por offset em uma curva 2D existente. Cria canto entre duas curvas 2D ou 3D, formando raio ou canto vivo. Cria um texto wireframe (somente arcos & linhas). Divide uma ou mais curvas por um ponto, curva, face, ou um plano datum. Apara uma ou mais curvas por ponto, curva, face, ou plano datum. Muda a forma de curva por suavizao. Modifica uma spline ou outro tipo de curva por definio de constries.

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1.1 Curva Composta


Criar uma curva simples em 2D ou 3D com duas junes ou mais curvas (linhas, arestas, splines, etc.). As curvas compostas podem estar abertas ou fechadas, podendo ter, cantos vivos ou cantos arredondados, e podem estar aproximadamente em Nurbs splines.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comando para Curva Composta.

Exerccio1.1
Objetivo: Criar curvas compostas usando as opes disponveis.
Receba o Arquivo Geral.elt.

1 Passo: Abra o arquivo


Curva_Composta.elt

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Clique na rvore de grupos e


oculte o grupo Faces Internas.

3 Passo: Clique na primeira e na


ltima curva conforme indicado. Clique OK para confirmar o comando.

4 Passo: Rotacione a pea e com a


opo de Encadear selecione as curvas indicadas. Nota: Para alterar o caminho da curva composta, basta clicar na curva anterior a mudana de caminho e clicar onde ser o final da composta. Clique OK para confirmar o comando.

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Modelamento Cimatron E 6 5 Passo: Selecione a opo de Um por


Um e clique nas curvas que formaro a composta. Como o prprio nome diz deve-se clicar na seqncia que ser feita a composta.

6 Passo: Selecione a opo Faces fora


do limite e selecione uma face, a curva composta ser criada em volta da face.

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Modelamento Cimatron E 6 7 Passo: Opcional


Este opcional permite que voc adicione ou remova raios em cantos nas curves compostas. Na guia de comando, selecione o opcional.

Ajuste o raio para 5.

Remova os raios superiores a 15.

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1.2 Pontos
Criar um ponto ou uma srie de pontos enquanto estiver fora do ambiente do Sketcher. Todos os pontos (ambos no Sketcher e no ambiente de Modelamento) podem ser escolhidos no ambiente de Modelamento.

Interao Geral
Abaixo esto as Guias de Comando para Pontos:

Exerccio 1.2
Objetivo: Criar pontos indicando intervalos ou aleatrios.
Pontos Simples (Por Seleo)

1 Passo: Selecione os pontos e


confirme.

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Os pontos sero exibidos.

Multi Pontos (Na Curva)

2 Passo: Selecione uma curva e


confirme.

3 Passo: Selecione o ponto inicial e


ajuste os parmetros.

Os pontos sero exibidos.

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1.3 Linha
Criar uma linha. Voc pode usar esta funo para criar uma linha sobre uma pea em 3D, ou para quando existir dificuldade em definir um plano no Sketcher.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Linhas. Neste caso, a funo completada em uma nica vez por um passo, a mensagem est na Guia de Simples Passo. Obs: Ao Criar a Linha no esquea de confirmar com o boto da direita do mouse

Exerccio 1.3
Objetivo: Estudar a funo de linha e suas caractersticas.

1 Passo: Dois Pontos


Cria linhas e encadeamentos entre pontos selecionados.

2 Passo: Ponto da Curva/Face


Cria uma linha comeando de um ponto ou uma curva, aresta ou face com um comprimento determinado, normal ou tangente curva, aresta ou face.

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Modelamento Cimatron E 6 3 Passo: Por Direo


Cria uma linha a partir de um ponto dado, uma direo e um comprimento definidos.

4 Passo: Por Duas Curvas


Cria uma linha entre duas curvas/arestas (normal ou tangente entre elas).

5 Passo: Ponto Para Curva/Face


Cria uma linha, comeando pelo ponto selecionado sendo tangente ou normal curva ou aresta.

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1.4 Crculo
Permite usar como base geometrias 3 D e no necessita de um sketcher.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Crculo.

Exerccio1.4
Objetivo: Criar curvas do tipo circulo usando as opes disponveis.
Selecione a vista de topo.

3 Pontos

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Centro e Raio

2 Pontos e Raio

ou

Tangente a Curva e Ponto ou

2 Curvas e Raio ou

2 Curvas e Ponto ou

3 Curvas ou

Nota: A UCS tambm pode ser selecionada.

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1.5 Spline
Cria uma NURBS spline em 2D ou 3D. A spline ir passar por pontos de acordo com a ordem escolhida, e voc poder ajustar a inclinao para ambos os finais da spline. Nota: Spline uma funo Imediata, quer dizer que pode ser acessada independentemente ou por dentro de outra pea / funo montagem.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Spline.

Exerccio 1.5
Objetivo: Criar curvas splines.
Receba o arquivo Spline.elt

1 Passo: Seleciones os pontos


indicados.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Utilize o opcional


.

3 Passo: Mude a opo Livre para


Constante.

4 Passo: Confirme.

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1.6 Hlice
Criar uma Hlice fixa ou linear em 3D.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comando para Hlice.

Exerccio 1.6
Objetivo: Criar uma curva hlice.
Receba o arquivo Hlice.elt.

1 Passo: Posicione o modelo na vista


de topo e selecione o centro da circunferncia indicada.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ajuste os parmetros como


na figura e aplique o comando.

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1.7 Interseco
Cria uma ou mais curvas na face de interseco abaixo e / ou planos. Cada curva criada tem sua entidade separada. Se voc precisar combinar vrias curvas em uma curva, voc pode usar a funo Curva Composta.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Curvas de Interseco.

Exerccio 1.7
Objetivo: Criar uma entidade de linha na interseco de duas ou mais entidades.
Receba o arquivo Interseco.elt

1 Passo: Selecione as faces indicadas,


confirme e selecione o plano.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Aplique o comando.

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1.8 Silhueta
Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Silhueta.

Exerccio 1.8
Objetivo: Criar uma curva baseada na silhueta de um objeto.
Receba o arquivo Silhueta.elt

1 Passo: Selecione as faces indicadas


e utilize o opcional abaixo. com o parmetro

2 Passo: Aplique a funo.

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1.9 Da Face
A funo Da Face cria curves ao longo de arestas ou sees/seo transversal ou curvas na face(s).

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Silhueta.

Exerccio 1.9
Objetivo: Criar curvas ao longo de faces na posio indicada.
Receba o arquivo Da_Face.elt Face a ser selecionada

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1.10 Extender
Toda curva pode ser estendidas como uma linha, arco, spline 2 D, spline 3 D, hlice, aparada, offset, projetada, etc., mas crculos, elipses e curvas compostas no pode ser estendidas.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Extender.

Exerccio 1.10
Objetivo: Entender curvas usando as opes disponveis.
Receba o arquivo Extender.elt

1 Passo: Selecione o Arco abaixo.

2 Passo: Ajuste os parmetros


conforme abaixo.

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Modelamento Cimatron E 6 3 Passo: Altere e ajuste os parmetros


conforme abaixo.

4 Passo: Mude da opo Delta para


Por referncia e selecione o ponto.

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1.11 Projetar
Projetar curvas, arestas, e/ou ponto sobre uma ou mais faces ou planos.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Projeto.

Exerccio 1.11
Objetivo: Projetar linhas ao longo de um plano ou uma face.
Receba o arquivo Projetar.elt

1 Passo: Selecione o crculo indicado


e defina a direo da seta.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Altere a direo da seta e


selecione as faces mostradas abaixo.

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1.12 Offset
Cria uma ou mais curvas por offset em uma curva 2D existente.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Projeto.

Exerccio 1.12
Objetivo: Criar offset 2D e 3D da pea indicada.
Receba o arquivo Offset.elt

1 Passo: Selecione o contorno com a


curva composta.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo:Ajuste os parmetros


conforme indicado.

Abra o arquivo Offset_3D.elt.

1 Passo:Clique na opo de curvas


offset e selecione a composta

2 Passo:Ajuste as opes.

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1.13 Canto
Cria cantos arredondados, ou cantos vivos entre curvas, linhas, arcos, crculos, elipses, splines 2D e 3D, curvas simples e peridicas podem ser selecionados. Curvas compostas e sketchers no podem ser selecionadas, mas seus componentes (curvas) podem. As curvas podem unir-se no mesmo, ou diferentes planos ou formar um encadeamento (pontos finais coincidentes). Cruzamento de curvas, ou curvas que no formam uma cadeia (pontos finais no coincidentes) tambm pode ser selecionadas.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comandos para Canto.

Exerccio 1.13
Objetivo: Criar um canto entre linhas, formando raio ou canto vivo.
Receba o arquivo Canto.elt

1 Passo: Selecione as duas curvas e


ajuste os parmetros.

2 Passo: As opes de aparar podem


ser ajustadas tambm.

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1.14 Texto
Criar um texto em wireframe (arcos & somente linhas) No texto ser definido algum idioma, fonte ou conforme algum parmetro especfico.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Texto.

Neste campo, digita-se o texto desejado e sua formatao.

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Exerccio 1.14
Objetivo: Criar um texto na face do objeto indicado.
Receba o arquivo Texto.elt

1 Passo: Depois de digitado o texto,


selecione a face indicada.

2 Passo: Ajuste o texto na face atravs


dos pontos e confirme.

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1.15 Dividir
Divide uma ou mais curvas por um ponto, curva, face, ou plano datum.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Dividir.

Exerccio 1.15
Objetivo: Dividir curvas pelas entidades no modelo.
Receba o arquivo Dividir.elt

1 Passo: Selecione as curvas


indicadas.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Confirme.

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1.16 Aparar
Corte uma ou mais curvas por ponto, curva, face, ou plano datum.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Aparar.

Exerccio 1.16
Objetivo: Usar a opo de aparar.
Receba o arquivo Curva_Aparar.elt

1 Passo: Selecione as curvas indicadas


abaixo e confirme.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione ento a curva que


as cruza e decida o lado a ser aparado.

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2 Faces
Estas funes so usadas para criar superfcies entidades em 2D ou 3D que possuem rea mas no densidade. Nota: Novamente as faces criadas so automaticamente costuradas no ativar faces adjacentes se elas completamente fizerem parte de uma aresta em comum. Se voc no precisar do auto costura, claramente os abjetos que conterem faces adjacentes so desativados. Cria uma face pela curva, aresta, contorno ou sketchers arrastado em uma direo definida pelo usurio. Cria uma face de revoluo pela rotao de curvas / contorno / sketchers por um determinado ngulo sobre um eixo de rotao. Cria uma face blend entre arestas, sketchers, contornos, curvas e pontos. Cria uma ou mais faces pela seco de drive em cima de uma grade / ou espinha. Cria uma face com limites reconhecidos. Cria um conjunto de superfcies baseadas numa curva composta e as superfcies adjacentes ao espao onde ser criado o canto. Cria uma face malha pela definio de sesses e curvas com corte transversal. Cria uma face Malha pela definio das sees e curvas transversais. Cria faces arredondadas ou superfcies entre dois grupos de faces. Cria uma face em offset a partir de outra face. Estende uma face ou cria uma nova face sobre uma face de arestas abertas. Costura faces que so separadas por objetos dentro de um objeto.

Sweep Revoluo Blend Drive Limitada Canto Malha Skin Fillet Offset Estender Costurar

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Descosturar Dividir Dividir Silhueta Aparar Modificar
Separa faces de objetos dentro de um objeto individual. Dividir (divide) uma ou mais faces por um ponto, curva, aresta, contorno, face ou plano. Criar uma curva(s) silhueta sobre uma face(s) de acordo com uma direo definida e dividir estas face(s) para criar a curva(s) silhueta. Corta uma face por ponto, curva, aresta, contorno, face ou plano. Modificar contorno; Modificar sketcher; Reparar; Modificar tangncia; Alterar Faces; Suavizar.

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2.1 Sweep
Criar uma face por extruso de uma curva aberta ou fechada 2D / 3D, aresta, contorno ou sketchers em uma direo especfica.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Sweep.

Exerccio 2.1
Objetivo: Criar faces sweep, e estudar as suas opes.
Receba o arquivo Faces_Inicio.elt Opo por Delta.

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Opo Plano Intermedirio.

Aproximar Ativa com ngulo de sada.

Opo Por Referncia.

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2.2 Revoluo
Criar uma face de revoluo com rotao de curvas/contornos/sketch com um determinado ngulo sobre um eixo de rotao.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Revoluo.

Exerccio 2.2
Objetivo: Criar superfcies por revoluo.

1 Passo: Selecione o contorno e


confirme, aps, selecione o eixo e confirme.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Defina o ngulo e aplique a


funo.

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2.3 Drive
Criar uma ou mais faces pelas sees 2D/3D, ao longo de uma curva geratriz formada por uma curva/contorno drive, e com uma certa orientao. Nota: Os contornos devem ser suaves e suavemente conectados sem falhas. As sees devem ser curvas suaves.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Comandos para Drive.

Exerccio 2.3
Objetivo: Criar faces do tipo Drive usando as suas opes.

1 Passo: Selecione uma Seo e Uma


Espinha

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione a segunda Espinha

3 Passo: Selecione por duas sesses e


uma espinha.

Ou

Note que alternando a seqncia de seleo das seces e espinhas, tem-se uma grande diferena no resultado final da Spline.

52

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Modelamento Cimatron E 6 4 Passo: Use a opo com 2 espinhas e


2 seces

Este o resultado final.

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53

Modelamento Cimatron E 6

2.4 Blend
Criar uma face blend entre arestas, curvas, sketchers ou um ponto. A Face blend permite criar uma face com mltiplas sees e com duas bordas no mximo, desde que estas estejam conectadas com todas as sees. Alm disso, esta funo permite o usurio controlar as tangncias.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Blend:

Exerccio 2.4
Objetivo: Estudar o comando de faces Blend e suas caractersticas.

1 Passo: Amplie a rea indicada.

54

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: No comando de Blend, clique


nas seces:

Resultado padro da Blend:

3 Passo: Clique no Opcional de


tangencia:

4 Passo: Limpe a seleo de tangencia


e selecione a borda

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55

Modelamento Cimatron E 6

2.5 Limitada
Criar uma face(s) com especificaes limitadas. A limitada pode ser definida pelo sketchers, aresta, curva ou curva composta.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de comandos para Limitada:

Exerccio 2.5
Objetivo: Criar uma superfcie usando o comando Faces Limitada.

1 Passo: Selecione a curva composta

56

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: A face Limitada ser


executada.

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57

Modelamento Cimatron E 6

2.6 Canto
Cria uma face ou um grupo de faces para preencher espaos vazios formados por 3 ou mais faces adjacentes.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Canto:

Exerccio 2.6
Objetivo: Criar uma Face Canto.
Abra o arquivo Canto. elt, e faa a face canto.

1 Passo: Pode-se selecionar uma curva


composta.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ou bordas abertas.

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59

Modelamento Cimatron E 6

2.7 Malha
Cria uma face Malha pela definio das sees e curvas transversais. A face Malha passa suavemente atravs de uma srie de curvas (spline), chamadas curvas seccionadas (sees). Estas sees so conectadas por uma srie de curvas transversalmente (sees Transversais).

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Malha.

Exerccio 2.7
Objetivo: Criar uma face malha.
Abra o arquivo Malha.elt

1 Passo: Selecione as curvas indicadas


e confirme.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione ento as curvas


restantes e aplique.

Notas: - Pelo menos duas curvas seccionadas e duas curvas transversais devem ser usadas para definir cada superfcie. - Curvas com pontos de quebra no so aplicveis.

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61

Modelamento Cimatron E 6

2.8 Skin
Criar uma face que interpole uma srie de sees com uma curva guia. A face ajustada entre as sees escolhidas. Quando usar o skin com uma curva guia, uma ou mais 3-curvas de espao pode ser especificada entre as seces, e a superfcie prxima as curvas guias. A superfcie ser C1 continua em cada ponto, mesmo se acima da guia.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Skin.

Exerccio 2.8
Objetivo: Criar uma face Skin.
Receba o arquivo Faces_Skin.elt

1 Passo: Selecione as Sees as 4


Seces

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione as Guias

Nota: - As sees podem ser abertas ou fechadas, 2D ou 3D. - As curvas guia devem tocar em cada seo. - Escolha as curvas guia que devem ser feitas sucessivamente.

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63

Modelamento Cimatron E 6

2.9 Fillet
Criar uma superfcie fillet entre dois grupos de face.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de feature para Fillet.

Exerccio 2.9
Objetivo: Estudar o comando de Fillet e suas funcionalidades.
Abra o arquivo Faces_Inicio.elt

1 Passo: Selecione a face indicada e


confirme com o boto do meio.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione a segunda face


indicada.

3 Passo: Ajuste os parmetros e as


direes das setas.

4 Passo: Aplique o comando.

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Modelamento Cimatron E 6 5 Passo: Altere a opo para Valores


Variveis e ajuste conforme a figura.

66

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Modelamento Cimatron E 6

2.10 Offset
Criar uma ou mais faces que so offset de faces existentes.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Offset:

Exerccio 2.10
Objetivo: Estudar a funo offset e seus comandos.

1 Passo: Selecione as faces

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ajuste os parmetros.

3 Passo: Altere a opo para Remover


Original.

68

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Modelamento Cimatron E 6

2.11 Extender
Estende uma face ou cria uma nova face sobre uma face de arestas abertas.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Extender:

Exerccio 2.11
Objetivo: Criar uma face Extender.

1 Passo: Amplie a rea indicada.

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69

Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione a curva indicada e


confirme.

3 Passo: Ajuste as opes e aplique.

70

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Modelamento Cimatron E 6

2.12 Costurar
Costurar faces que so objetos separados dentro de um objeto. As faces devem dividir limites. Uma opo englobar para tratar as falhas entre as faces.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para a funo Costurar.

Exerccio 2.12
Objetivo: Costurar Faces.

1 Passo: Amplie a rea indicada.

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71

Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione o filtro por


objeto e verifique que so faces separadas.

3 Passo: Selecione as faces indicadas


e aplique o comando.

4 Passo: Com o filtro por objeto


verifique que as faces se tornaram um objeto.

Notas: - Se voc precisa unir vrios objetos dentro de um objeto, sem ligao com os limites, use a funo Unir. - Se voc precisa separar faces de um objeto, desta forma criando objetos separados, use a funo Descosturar.

72

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Modelamento Cimatron E 6

2.13 Descosturar
Separa faces de objetos entre objetos individuais.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Descosturar.

Exerccio 2.13
Objetivo: Descosturar faces.

1 Passo :Com o filtro por objeto


verifique que o modelo um objeto.

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73

Modelamento Cimatron E 6 2 Passo :Selecione o objeto e aplique


o comando.

3 Passo :Com o filtro por objeto


verifique as faces separadas.

74

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Modelamento Cimatron E 6

2.14Dividir
Divide uma ou mais faces por um ponto, curva, aresta, contorno, face ou plano. Se voc precisa dividir faces de um slido de a preferncia para a funo Cortar.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Dividir.

Exerccio 2.14
Objetivo: Dividir faces.

1 Passo : Amplie a rea indicada.

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75

Modelamento Cimatron E 6 2 Passo : Selecione as faces.

3 Passo: Aplique o comando.

4 Passo : Dividir por Ponto


Na rvore, v em Grupos e exiba o grupo Pontos.

5 Passo : Em Grupos execute a


funo exibir com o grupo Sketcher. Selecione as faces indicadas e confirme, selecione o crculo.

76

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Modelamento Cimatron E 6 6 Passo : Altere a opo para direo


de projeo e ajuste a direo da seta.

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77

Modelamento Cimatron E 6

2.15 Dividir Silhueta


Interao Geral
Abaixo est a Guia de Feature para Dividir.

Exerccio 2.15
Objetivo: Utilizar o comando Dividir Silhueta.
Receba o arquivo Dividir_Silhueta.elt

1 Passo : Selecione a face.

78

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo : Indique a direo como ao


lado.

3 Passo : Selecione o opcional


determine um ngulo de sada de 25.

4 Passo : Confirme o comando e


verifique a diviso da face.

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79

Modelamento Cimatron E 6

2.16 Aparar
Aparar uma ou mais faces por um ponto, curva, contorno, aresta, face ou plano. Se voc precisa dividir faces de preferncia que as cortam, use a funo Split.

Interao Geral
Abaixo est a Guia de Features para Aparar.

Exerccio 2.16
Objetivo: Aparar faces.
Receba o arquivo Aparar_Faces.elt

1 Passo: Selecione as faces como


mostrado e confirme com o boto do meio.

80

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione ento a curva.

3 Passo: Escolha o lado a ser aparado.

Ou

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81

Modelamento Cimatron E 6

2.17 Modificar
O comando modificar, altera a superfcie na forma que o usurio desejar. Este comando est dividido em quatro opes que veremos a seguir:

2.17.1 Modificar Contorno


Altera os limites da face ou remove as ilhas existentes.

Interao Geral
Abaixo esta a Guia de Features de modificar contorno.

Exerccios 2.17
Objetivo: Utilizar a Funo Modificar.
Receba o arquivo face_Modificar Contorno.elt faa os seguintes exerccios:

1 Passo: Selecione a superfcie a


modificada.

82

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ajuste os parmetros...

3 Passo: Contorno...

Ou ilha.

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83

Modelamento Cimatron E 6

2.17.2 Modificar Sketcher


Modificar os limites de uma face por mudanas em um plano paramtrico (U-V). O usurio pode manipular os limites movendo ou excluindo-os, ou tambm por mudana de suas dimenses. A face selecionada e seus limites so apresentados como um sketcher com a origem da UCS posicionada no canto U=0, V=0 ou canto fechado (para o qual as direes X e Y seguem)

Interao Geral
O comando Modificar por Sketcher no usa Guia de Features, ao acion-lo abrem-se as opes de sketcher.

Utilize estas ferramentas para modificar a superfcie como desejado.

Exerccios 2.17.2
Objetivo: Aplicar a funo Modificar.
Abra o documento face_Modificar_por_Sketcher.elt e faa os seguintes exerccios:

1 Passo: Selecione a superfcie a ser


modificada.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: As ferramentas de sketcher


so abertas

3 Passo: Altere o contorno (neste caso


o circulo)...

...ou volte para a original.

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85

Modelamento Cimatron E 6

2.17.3 Modificar Reparar


Simplifica as faces aproximando, sempre que possvel em superfcies analticas, o que resulta em uma reduo de tamanho e melhoria na velocidade operacional.

Interao Geral
Abaixo esta a Guia de Features de modificar Reparar.
Lembre-se: Para confirma a seleo clique com o boto do meio do Mouse.

Selecione a face.

Exerccios 2.17.3
Objetivo: Empregar a funo Modificar.
Abra o documento face_Modificar_Suavizar.elt faa os seguintes exerccios:

1 Passo: Selecione a superfcie a ser


modificada.

86

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ajuste os parmetros...

3 Passo: Aumente a tolerncia...

...ainda mais.

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87

Modelamento Cimatron E 6

17.2.4 Modificar Tangncia


Modifica a tangncia de uma face baseada em uma aresta e / ou face adjacente.

Interao Geral
Abaixo esta a Guia de Features de modificar tangncia.
Lembre-se: Para confirma a seleo clique com o boto do meio do Mouse.

Selecione a face. Ajuste os parmetros. Selecione a aresta.

Exerccios 2.17.4
Objetivo: Aplicar o comando Modificar.
Abra o documento face_Modificar_Tangencia.elt faa os seguintes exerccios:

1 Passo: Selecione a superfcie e a


aresta.

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ajuste os parmetros


(constante ou C1)...

3 Passo: Constante...

...tangente C1.

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89

Modelamento Cimatron E 6

90

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Modelamento Cimatron E 6

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91

Modelamento Cimatron E 6

3 Slidos
Estas funes so divididas dentro de duas categorias: Funes Bsicas (Extruso, Revoluo, e Drive) usadas para criar, adicionar ou remover material slido. Funes Detalhadas (incluem Chanfro, Arredondar, Casca, etc) usadas para adicionar detalhes objetos slidos que foram criados atravs de funes bsicas.

Funes Bsicas
Novo / Adicionar Extruso Remover Extruso Novo / Adicionar Revoluo Remover Revoluo Novo / Adicionar Drive Remover Drive Novo Loft Novo Skin
Cria um novo ou adicional slido a um existente slido por extruso de um 2D sketch em uma dada direo. Remover material de um existente slido por extruso de um 2D sketch em uma dada direo. Cria um novo ou adicional slido a um existente slido por revoluo de um 2D sketch ao redor de um eixo. Remover material de um existente slido por revoluo de um 2D sketch em uma dada direo. Criar uma novo ou adicional drive a um existente slido por drive de um 2D sketch ao longo de uma espinha. Remover material de um existente slido por drive de um 2D sketch ao longo de uma espinha. Cria um objeto slido utilizando faces e contornos. Ele utiliza as seces selecionadas para dar forma ao objeto. Criar uma superfcie (slida) que interpole uma srie de sesses com uma curva guia.

Notas de funes bsicas de slidos: Objetos criados por Novo sero considerados como objetos independentes. Aqueles criados por Adicionar sero adicionados ao atual objeto ativo. (Se somente um objeto existir no documento ele ser automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente.).

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Modelamento Cimatron E 6 Funes Detalhadas


Arredondar Arredondar Face / Face - Face Arredondar Face / Aresta- Face Chanfro Angular Furo Escala Shell Ativar objeto Todos os Objetos Desativados Diviso por Objeto Diviso por Contorno Unir Cortar
Criar um arredondamento de arestas em cantos vivos. O raio do arredondamento pode ser constante ou varivel. Criar um arredondamento das faces ou superfcies entre dois grgrupos de faces. Criar um arredondamento sobre as faces que inicial de uma dada curva ou aresta. Criar um chanfro (90 graus) ao longo de uma aresta slida ou arestas. Criar uma nova face de uma silhueta de uma curva e substituir as faces existentes para facilitar a extrao de uma pea do molde. Criar furos em objetos slidos. Aplicar escalas em um ou mais objetos aberto ou fechado. Escavar para fora um slido ou objeto aberto. Ativa objetos para que se possa realizar funes neste. Desativa todos os objetos.

Dividir um ou mais objetos aberto ou fechado (tambm faces) utilizando face(s), um plano, ou objeto(s) como uma ferramenta de diviso. Dividir um ou mais objeto slido aberto ou fechado (tambm faces) utilizando um contorno como ferramenta de diviso. Unir objetos separados dentro de um objeto. Cortar (aparar) um ou mais objeto aberto ou fechado (tambm faces) utilizando face(s), um plano, ou objeto(s) como ferramenta de corte.

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Modelamento Cimatron E 6

3.1 Extruso - Novo/Adicionar


Cria um slido Novo ou Adicionar para um slido existente por extruso de um 2D sketch na direo dada.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Extruso Novo / Adicionar / Remover.

Lembre-se: Para confirma a seleo clique com o boto do meio do Mouse.

Nota: Extruses criadas por Novo / Extruso sero considerados objetos independentes. Aqueles criados por Adicionar / Extruso sero adicionados ao objeto ativado. (Se somente um objeto existir no documento ele automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente ou o objeto ativado for excludo).

Exerccio 3.1
Objetivo: Utilizar a funo Extruso e suas opes.
Receba o arquivo Incio.elt

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Modelamento Cimatron E 6
Extruso Por Delta.

Extruso Por Plano Intermedirio.

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Modelamento Cimatron E 6
Extruso Por Referncia.

Extruso Aproximar Ativa.

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Modelamento Cimatron E 6

3.2 Remover Extruso


Remover material de um objeto existente pela extruso de um sketch em 2D em uma dada direo. Nota: Quando utilizamos esta funo, o material ser removido somente do atual objeto ativo. (Se somente um objeto existir no documento ele ser automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente).

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Extruso Novo / Adicionar / Remover.

Exerccio 3.2
Objetivo: Aplicar a funo Remover Extruso e suas opes.

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Modelamento Cimatron E 6

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Modelamento Cimatron E 6

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99

Modelamento Cimatron E 6

100

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Modelamento Cimatron E 6

3.3 Adicionar Revoluo


Criar um novo slido ou adicionar para um existente slido pela revoluo de um sketch em 2D ao redor de um eixo. Nota: Objetos criados por Novo / Revoluo sero considerados objetos independentes. Aqueles criados por Adicionar / Revoluo sero adicionados ao objeto ativo. (Se somente um objeto existir no documento ele ser automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente).

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Revoluo Novo / Adicionar.

Exerccio 3.3
Objetivo: Utilizar a funo Revoluo.

1 Passo:

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101

Modelamento Cimatron E 6 2 Passo:

3 Passo:

102

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Modelamento Cimatron E 6

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103

Modelamento Cimatron E 6

3.4 Remover Revoluo


Remover material de um existente slido pela revoluo de um 2D sketch em uma dada direo. Nota: Quando utilizamos esta funo, o material ser removido somente no atual objeto ativo. (Se somente um objeto existir no documento ele automaticamente ativado a no ser que desativado manualmente).

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Revoluo Remover.

Exerccio 3.4
Objetivo: Utilizar o comando Remover Revoluo.

104

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Modelamento Cimatron E 6

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105

Modelamento Cimatron E 6

106

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Modelamento Cimatron E 6

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107

Modelamento Cimatron E 6

3.5 Adicionar Drive


Criar um novo ou adicionar slido um existente slido por meio de uma drive em um sketch 2D ao longo da espinha. Nota: Drives criadas por Novo / Drive sero considerados como objetos independentes. Aquelas criadas por Adicionar / Drive sero adicionadas ao objeto ativo. (Se somente um objeto existir no documento ele automaticamente ativado a menos que seja desativado manualmente).

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Drive Adicionar.

Exerccio 3.5
Objetivo: Criar uma drive em slido utilizando conhecimentos de sketcher, curvas e comandos
Slidos.

1 Passo: Desenhe o seguinte sketcher


no plano X-Y. Saia do Sketcher.

108

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Aplique uma extruso com


um delta de 100 mm. Confirme o comando.

3 Passo: Altere para o modo


Wireframe. Utilize o comando Curvas/Canto e selecione as arestas mostradas. Aplique o comando.

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109

Modelamento Cimatron E 6

110

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Modelamento Cimatron E 6

4 Passo: em Curvas/Crculo, desenhe


um crculo onde indicado.

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111

Modelamento Cimatron E 6 5 Passo: Utilize o comando Remover


Geometria e o Filtro de Faces, selecione tudo e confirme.

6 Passo: Faa uma curva composta


como mostrado.

7 Passo: Em Slido/Adicionar Drive,


selecione a seo, confirme e selecione a espinha.

112

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Modelamento Cimatron E 6

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113

Modelamento Cimatron E 6

3.6 Remover Drive


Remover material de um slido existente por drive em um sketch 2D ao longo da espinha.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Drive Remover.

Exerccio 3.6
Objetivo: Utilizar o comando remover drive utilizando sketcher e curvas.

1 Passo: Desenhe um sketcher com


uma circunferncia de 7 mm de dimetro na vista superior onde mostrado.

114

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Faa uma Curva Composta.

3 Passo: E com o comando Remover


Drive, selecione o sketcher como seo e a composta como espinha.

Aceite o comando.

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115

Modelamento Cimatron E 6

3.7 Novo Loft


O comando Loft cria um objeto slido utilizando faces e contornos. Ele utiliza as sees selecionadas para dar forma ao objeto. Existe tambm a possibilidade de ajustar a tangncia com que o objeto passa pelas sees.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Loft Novo.

Exerccio 3.7
1 Passo: No comando Loft, selecione
as sees e aplique o comando.

116

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione as sees


mostradas e aplique novamente. o comando

3 Passo: Selecione ento as ltimas


sees indicada e aceite o comando.

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117

Modelamento Cimatron E 6

3.8 Novo Skin


Criar uma superfcie (slida) que interpole uma srie de sesses com uma curva guia. A superfcie adaptada entre as sesses escolhidas. Quando feito um skin com uma curva guia, uma ou mais (3 curvas no espao) podem ser especificadas entre as sesses da skin, e a superfcie seguira as curvas guias. Notas: Para a Superfcie Skin, as sesses pode ser abertas ou fechadas, 2D ou 3D. As sesses no possuiro C1 continuas. A guia de curvas deve toca r cada contorno na skin listada. Escolha as curvas guia sucessivamente. Pode ser adicionado qualquer nmero de curvas guias.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Skin Novo.

Exerccio 3.8
Objetivo: Aplicar a funo Skin.
Receba o arquivo Slido_Skin.elt.

118

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Modelamento Cimatron E 6 1 Passo: No comando Skin selecione


as curvas como mostradas

2 Passo: Selecione as guias.

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119

Modelamento Cimatron E 6 3 Passo: Aceite o comando.

120

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Modelamento Cimatron E 6

3.9 Arredondar
Criar arestas arredondadas a partir de cantos vivos. O raio de arredondamento pode ser constante ou varivel.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Arredondar.

Exerccio 3.9
Objetivo: Utilizar a funo Arredondar.
Receba o arquivo Bucha.elt.

1 Passo: Utilize o comando


Arredondar e selecione a aresta indicada e confirme.

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121

Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Utilize a opo Valores


Variveis e visualize.

3 Passo: Altere para Valores


Constantes com um raio de 3 mm.

122

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Modelamento Cimatron E 6

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123

Modelamento Cimatron E 6

3.10 Arredondar Face-Face


Criar uma face ou superfcie arredondada entre dois grupos de faces. Nota: Esta funo pode dar o mesmo resultado como o da funo Arredondar quando utilizada sobre faces adjacentes, e pode tambm criar arredondamento entre faces no adjacentes. Arredondar pode somente ser usado sobre arestas existentes.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Arredondar Face-Face.

Exerccio 3.10
Objetivo: Utilizar a funo Arredondar Face-Face.

1 Passo: Selecione o primeiro grupo


de faces como mostrado e confirme com o boto do meio.

124

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione o segundo grupo


de faces e confirme.

3 Passo: Ajuste os parmetros e aceite


o comando.

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125

Modelamento Cimatron E 6

3.11 Arredondar Face-Aresta


Criar arredondamento sobre faces que iniciam de uma dada aresta ou curva.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Arredondar Face-Aresta.

Exerccio 3.11
Objetivo: Aplicar a funo Arredondar Face-Aresta.
Receba o arquivo Face_Aresta.elt.

1 Passo: Selecione a aresta indicada e


confirme com o boto do meio do mouse.

126

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione ento a face


mostrada e confirme.

3 Passo: Ajuste os parmetros e as


direes.

4 Passo: Aceite o comando.

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127

Modelamento Cimatron E 6

3.12 Remover e Extender


Remove faces por extenso de faces adjacentes para preencher a folga.

Interao Geral
A seguir est a Guia de Feature para Remover e Extender.

Exerccio 3.12
Objetivo: Utilizar a funo Remover e Extender.

1 Passo: Com o comando Remover e


Extender, selecione a face mostrada.

128

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Confirme o comando.

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129

Modelamento Cimatron E 6

3.13 Chanfro
Criar um chanfro de ngulo simtrico (90 graus) ou um chanfro assimtrico ao longo de uma aresta slida ou aresta.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Chanfro.

Exerccio 3.13
Objetivo: Utilizar o comando Chanfro.

1 Passo: Utilize o comando Chanfro


e selecione a curva.

130

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Confirme e ajuste os


parmetros. Confirme o comando.

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131

Modelamento Cimatron E 6

3.14 Angular
Rotacionar faces sobre curvas ou arestas existentes.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Angular.

Exerccio 3.14
Objetivo: Utilizar a funo Angular.

1 Passo: Selecione a aresta indicada,


acerte a direo e confirme.

132

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione a face mostrada ao


lado e ajuste o ngulo de sada e a direo.

3 Passo: Confirme o comando.

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133

Modelamento Cimatron E 6

3.14 Furo
Criar furos em slidos ou objetos aberto.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Furo.

Rebaixo Escareado

134

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Modelamento Cimatron E 6
Rebaixado

Escareado

Exerccio 3.14
Objetivo: Utilizar a funo Furos e suas opes.
Receba o arquivo Furos.elt.

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135

Modelamento Cimatron E 6 1 Passo: Selecione o ponto e ajuste os


parmetros conforme ao lado.

2 Passo: Selecione o ponto e ajuste os


parmetros conforme ao lado.

136

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Modelamento Cimatron E 6 3 Passo: Selecione o ponto e ajuste os


parmetros conforme ao lado.

4 Passo: Selecione o ponto e ajuste os


parmetros conforme ao lado.

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137

Modelamento Cimatron E 6

3.15 Escala
Aumentar / diminuir o volume de um objeto(s) ou o tamanho de uma face ou sketcher. Esta funo esta tambm acessvel na barra de ferramentas lateral Guia de Partio abaixo do nome Contrao. Isto permite o usurio proceder a contrao do molde. O usurio pode tambm aplicar os parmetros de contrao para um ou mais objetos, aberto ou fechado.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Escala.

Exerccio 3.15
Objetivo: Empregar a funo Escala.

1 Passo: Selecione o modelo.

138

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Confirme e selecione o ponto


indicado. O seguinte aviso aparecer, clique ok.

3 Passo: Ajuste os parmetros.

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139

Modelamento Cimatron E 6

3.16 Shell
Fazer uma casca em um objeto aberto ou fechado.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Shell.

Exerccio 3.16
Objetivo: Aplicar o comando Shell.

1 Passo: Selecione o ojeto mostrado.

140

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Selecione as faces indicadas para


serem as faces abertas.

3 Passo: Aceite a funo.

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141

Modelamento Cimatron E 6

3.17 Dividir por Objeto


Dividir um ou mais objetos (tambm faces) usando face(s), um plano, ou objeto(s) como uma ferramenta de diviso. Notas: Se o usurio deseja dividir um slido ou face utilizando um contorno como ferramenta de corte, use a funo Diviso por Contorno. Para dividir faces de objetos aberto ou fechado, use a funo Faces / Split. Para dividir contornos, use a funo Curvas / Split. Se o resultado dos objeto(s) contiver mais do que um pedao, o objeto ser separado dentro de um nmero de pedaos.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Dividir por Objeto.

Exerccio 3.17
Objetivo:Utilizar a funo Dividir por Objeto.
Receba o arquivo Dividir.elt.

1 Passo: Selecione o objeto e o plano


inclinado.

142

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Confirme o comando e note


que h dois objetos.

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143

Modelamento Cimatron E 6

3.18 Dividir por Contorno


Dividir um ou mais objetos aberto ou fechado (tambm faces) utilizando um contorno como uma ferramenta de diviso. Notas: Se o usurio desejar dividir um objeto ou face utilizando uma face, plano, ou objeto como ferramenta de diviso, use a funo Dividir por Objeto. Para dividir faces de objetos aberto ou fechado, use a funo Faces / Split. Para dividir contornos, use a funo Curvas / Split.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Dividir por Contorno.

Exerccio 3.18
Objetivo: Utilizar o comando Dividir por Contorno.

1 Passo: Selecione o modelo,


confirme e selecione o contorno mostrado.

144

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Acerte os parmetros e a


direo.

3 Passo: Aceite o comando e


veriqfique que possui agora dois objetos.

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145

Modelamento Cimatron E 6

3.19 Unir
Unir objetos separados dentro de um objeto.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Unir.

Exerccio 3.19
Objetivo: Utilizar a funo Unir.

1 Passo: Selecione os dois osbjetos.

146

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Aceite a funo.

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147

Modelamento Cimatron E 6

3.20 Cortar
Cortar (aparar) um ou mais objetos fechados ou abertos (tambm faces) utilizando face(s), um plano, ou objeto(s) como uma ferramenta de corte. Notas: Para cortar faces de um objeto aberto ou fechado, use a funo Faces / Cortar. Se o resultado da operao de Corte um objeto com vrios pedaos, o objeto ser separado dentro de um nmero de pedaos.

Interao Geral
A seguir esta a Guia de Feature para Cortar.

Exerccio 3.20
Objetivo: Empregar a funo Cortar.

1 Passo: Selecione o modelo, cofirme


e selecione o plano inclinado.

148

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Modelamento Cimatron E 6 2 Passo: Ajuste a direo.

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149

Modelamento Cimatron E 6

Exerccio 3.21
Objetivo:
- Utilizar as Funes de Slido: - Extruso; - Shell; - Drive; - Angular; - Aprimorar o domnio da funo Sketcher; - Aperfeioar a utilizao de comandos j estudados como Cpia Linear, Planos, Eixos e alguns comandos de Faces e Curvas.

1 Passo: Em Ambiente/Plano/Planos
Principais, faa um plano utilizando como referncia a UCS.

2 Passo: Crie um Sketcher no plano


X-Y, e desenhe o crculo mostrado na figura. Alm de selecionar o cone Sketcher , voc pode acess-lo pelo menu Curvas/Sketcher ou pelo menu atalho clicando com o boto direito do mouse na tela e escolhendo a opo Sketcher.

Saia do Sketcher

150

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Modelamento Cimatron E 6 3 Passo: Em Slido/Novo/Extruso


, selecione o sketcher e ajuste os parmetros como mostrado. Este comando tambm pode ser acessado quando o sketcher ainda estiver selecionado, clicando com o boto direito na tela.

Selecione OK

na guia de Comando.

4 Passo: Selecione o plano X-Z e faa o seguinte Sketcher:

Saia do Sketcher

5 Passo: Em no menu
Slido/Adicionar/Extruso , selecione o sketcher e ajuste os parmetros conforme a figura. A funo tambm pode ser acessada quando o sketcher estiver selecionado, clicando com o boto direito na tela.

Selecione OK

na guia de Comando.

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Modelamento Cimatron E 6 6 Passo: Atravs da funo


Slido/Angular , selecione a curva mostrada e confirme com o boto do meio. Depois, selecione a face cilndrica, confirme e ajuste os parmetros. Selecione OK na guia de Comando.

7 Passo: Utilize a funo


Slido/Arredondar , e selecione as arestas indicadas aplicando um arredondamento de 20 mm.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

Ainda na funo Arredondar, selecione as arestas mostradas e aplique um arredondamento de 12 mm.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

152

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Modelamento Cimatron E 6
Aplique um arredondar de 13 mm onde indicado.

Selecione OK

na guia de Comando

8 Passo: Selecione o topo no modelo e


desenhe o sketcher mostrado.

Saia do Sketcher

9 Passo: Selecione Adicionar Extruso


no sketcher desenhado e ajuste os parmetros como ao lado. Selecione OK na guia de Comando.

10 Passo: Em Slido/Shell , selecione o topo e a base do modelo para serem as faces abertas. Faa um Shell de 3 mm e interno.
Selecione OK na guia de Comando.

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153

Modelamento Cimatron E 6

11 Passo : Com a funo Arredondar,


aplique um raio de 3 mm nas arestas indicadas.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

Aplique um raio de 3mm na aresta indicada.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

Adicione um raio de 3mm na aresta indicada.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

154

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Modelamento Cimatron E 6
Adicione um raio de 1.5mm na aresta indicada.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

Aplique um arredondamento varivel na aresta indicada.

Selecione Aplicar Comando.

na guia de

Aplique mais um arredondar de 2,5mm nas arestas mostradas.

Selecione OK

na guia de Comando.

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155

Modelamento Cimatron E 6 12 Passo: Em Ambiente/Plano/


Paralelo, selecione o plano X-Y e com um delta de 105 mm faa um plano paralelo.

Selecione OK

na guia de Comando.

13 Passo: Em
Ambiente/Eixo/Definido Por, selecione a face interna.

Selecione OK

na guia de Comando.

14 Passo: Selecione o ltimo plano


para criar um Sketcher. Atravs da funo do Sketcher e faa um ponto no Ponto local indicado.

Saia do Sketcher

156

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Modelamento Cimatron E 6 15 Passo: No menu Curvas/Hlice,


selecione o ponto do sketcher, ajuste os parmetros e a direo da seta para baixo.

Selecione OK

na guia de Comando.

16 Passo: Selecione o plano Z-Y e


adicione referncia no incio na hlice. Desenhe o seguinte crculo neste mesmo Sketcher. Saia do Sketcher .

17 Passo: Em
Slido/Adicionar/Drive , selecione primeiro o crculo e confirme, depois selecione a hlice.

Selecione OK

na guia de Comando.

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157

Modelamento Cimatron E 6 18 Passo: Selecione a funo Curva


Composta, que pode ser acessada pelo cone , pelo menu, Curvas/ Curva Composta ou quando nenhum contorno estiver selecionado, clicando com o boto direito do mouse na tela. Selecione as curvas conforme ao lado.

Selecione OK

na guia de Comando.

19 Passo: Selecione o Plano Z-Y


(Vista Esquerda ) e crie o seguinte sketcher com 2mm de altura e 3mm de comprimento. Sendo que a UCS e o ponto indicado do sketcher, devem conter a restrio de que esto no mesmo X .

Saia do Sketcher

20 Passo: Selecione a funo slido/Remover/Drive . Selecione o


sketcher e confirme, depois selecione a curva composta.

Selecione OK

na guia de Comando.

158

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Modelamento Cimatron E 6 21 Passo: Use a face como plano e


crie um sketcher com as seguintes dimenses. Adicione referncia nos pontos indicados para poder dimensionar o sketcher. Saia do Sketcher .

Selecione a funo Slido/Remover/Extruso, e aplique um delta de 0.3 mm para baixo. Selecione OK na guia de Comando.

22 Passo: Com a funo Angular,


selecione a face em verde escuto na figura e confirme, selecione ento a outra face mostrada e aplique um ngulo de sada de 30. Selecione OK na guia de Comando.

23 Passo: Abra um sketcher no plano


X-Y e desenhe o sketcher ao lado. Saia do Sketcher .

Entre no comando Remover Extruso e escolha opo passante. Selecione OK na guia de Comando.

24 Passo: Em Editar/Copiar
Geometria/Arranjo Linear ,e selecione somente as faces indicadas e confirme.

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159

Modelamento Cimatron E 6
Selecione os pontos em ordem, origem, X e Y para indicar a direo, confirme e ajuste os parmetros como mostrado. Selecione OK na guia de Comando.

Assim ficar o liquidificador pronto.

160

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Modelamento Cimatron E 6

Exerccio 3.22
Objetivo: Utilizar funes do menu slido e aplicar os conhecimentos em sketcher, planos e outros.

1 Passo: Para comear crie os planos


principais, e na seqncia crie quatro planos paralelos ao plano XY, na direo de Z positivo. O primeiro com a distancia de 110, e os demais com 140 e 45, como exibido na figura a baixo.

2 Passo: Para isso crie uma linha de


simetria na vertical e faa um crculo:

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161

Modelamento Cimatron E 6 3 Passo: Em seguida trace uma linha


horizontal de simetria e trace um outro crculo de forma que este fique tangente ao primeiro crculo desenhado.

4 Passo: Use a ferramenta de aparar


para cortar as partes que no fazem parte do desenho.

5 Passo: Dimensione da forma ao lado


para que o desenho esteja totalmente dimensionado.

162

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Modelamento Cimatron E 6 6 Passo: No plano paralelo com


100mm de distancia crie o seguinte desenho:

7 Passo: Agora no plano paralelo com


145mm crie este sketcher:

8 Passo: Para finalizar crie um crculo


com 60mm no plano paralelo de 45mm. Saia do sketcher o modelamento dever ter a seguinte forma:

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Modelamento Cimatron E 6 9 Passo: Use o comando Slido >


Novo > Loft e crie um slido selecionando os sketchers como mostrado ao lado:

10 Passo: No plano ZY crie um


sketcher como exibido ao lado. Para isso crie uma elipse na posio desejada, na seqncia trace duas linhas uma para cada direo da elipse, transforme-as em linhas de construo e em seguida dimensione o desenho.

164

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Modelamento Cimatron E 6 11 Passo : Saia do Sketcher e utilize o


comando Slido > Remover > Extruso, selecione a elipse e ajuste os parmetros conforme a figura ao lado.

12 Passo: Depois de feita a remoo


faa um arredondamento com 12mm nas arestas do rasgo conforme a imagem.

13 Passo: Use o comando de curva


composta para criar uma curva na parte inferior da garrafa. E depois faa um offset de 12mm para dentro da garrafa.

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Modelamento Cimatron E 6 14 Passo: Faa um plano paralelo ao


da base da garrafa com 5mm na direo de Z positivo. Neste plano crie um sketcher e adicione a geometria da curva que foi feito o offset.

15 Passo: Saia do sketcher e remova


uma extruso at a referncia indicada e com ngulo de sada de 30.

16 Passo: Faa um arredondamento


de 8mm na aresta externa da face inferior da garrafa. E arredonde as outras duas arestas com 2mm.

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Modelamento Cimatron E 6 17 Passo: Adicione uma extruso


no topo da garrafa com um 50mm por 20mm de altura.

18 Passo: Faa um Shell com 2mm e


sua pea estar finalizada.

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Modelamento Cimatron E 6

Exerccio 3.23
Objetivo: Aplicar as funes estudadas nesta apostila.

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Modelamento Cimatron E 6

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Modelamento Cimatron E 6

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Modelamento Cimatron E 6

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