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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

UNIVERSIDADE FEDERAL DO MARANHÃO - UFMA


PROGRAMA DE FORMAÇÃO CONTINUADA EM “MÍDIAS NA EDUCAÇÃO”
CICLO AVANÇADO - MÓDULO 2
LINGUAGEM DA MÍDIA IMPRESSA: ESCRITA E VISUAL
TUTORA: CONCEIÇÃO MOURA RAMOS
CURSISTA: MARIA APARECIDA CONCEIÇÃO MARCONCINE

ETAPA 2 - ATIVIDADE 3 – PESQUISA


Ferramentas para o planejamento visual

Milhares de estímulos, a todo o momento, modificam a nossa


linguagem, comportamento e cultura. Isso porque o ser humano é submetido
em seu cotidiano por um turbilhão de informações, principalmente visuais,
como revistas, jornais, televisão, outdoors, faixas, cartazes e muitos outros. A
programação visual é um conjunto de técnicas que permite ordenar toda essa
comunicação visual. O ensino sistemático de programação visual começou em
1919, na Escola de Bauhaus, uma das mais influentes escolas de design do
mundo. Sua inspiração modernista tentou unir a arte com a indústria.

1. ALGUMAS FERRAMENTAS DE DESIGN

1.1 3ds Max

O 3ds Max é um aplicativo que permite criar “modelos” e


“animações” tridimensionais vetoriais a partir de várias vistas, o que permite
fácil representação dos modelos, com ótima qualidade profissional e uma das
melhores vantagens, é software de fácil aprendizado. Existem inúmeras
funções para empregar textos tridimensionais, como páginas na web, vinhetas
e comerciais, que mescladas a alguns programas podem obter efeitos muito
interessantes.

Figura 1 – Área de trabalho do 3ds Max


1.2 Adobe Photoshop

Adobe Photoshop é um software caracterizado como editor de


imagens bidimensionais,desenvolvido pela Adobe Systems. É considerado o
líder no mercado dos editores profissionais de imagens digitais e trabalhos de
pré-impressão. Apesar de ter sido concebido para edição de imagens para
impressão em papel, o Photoshop está a ser cada vez mais usado para
produzir imagens destinadas à internet. Enquanto o Photoshop é utilizado por
profissionais, monopolizando este mercado, com seu preço elevado, surgem
outros programas concorrentes, para outras faixas de usuários, como por
exemplo, o GIMP, um programa gratuito.

Figura 2 – Área de trabalho do Adobe Photoshop

1.3 CorelDRAW

O CorelDRAW é um programa de desenho bidimensional para


design gráfico, que foi desenvolvido pela Corel Corporation, Canadá. É um
aplicativo de ilustração vetorial e layout de página, que possibilita a criação e a
manipulação de vários objetos, como desenhos artísticos, publicitários,
logotipos, capas de revistas, livros, CDs, imagens para aplicação na Internet
(botões, ícones, animações gráficas) confecção de cartazes e outros. Tem
como concorrentes principais os programas Adobe Illustrator, Macromedia
Freehand, em ambiente software proprietário. Em software livre, o concorrente
é o Inkscape.

Figura 3 - Ilustração de uma locomotiva produzida no CorelDRAW


1.4 Adobe Fireworks

O Fireworks é um editor de imagens, desenvolvido pela Macromedia


e adquirido pela Adobe. Suas funcionalidades são direcionadas a publicação
gráfica na Internet, por isso inclui suporte a GIF animado, PNG e imagens
fatiadas, além de ótima compressão de imagens.

Figura 4 – GIF produzido no Fireworks

1.5 Adobe InDesign

O software Adobe InDesign rompe as barreiras entre a publicação


on-line e off-line. Cria materiais de impressão atrativos, layouts profissionais
para impressão e publicação digital, conteúdo imersivo para reprodução no
tempo de execução do Adobe Flash Player e documentos PDF interativos.

Figura 5 – Área de trabalho do InDesign

2. ANÁLISE

As principais ferramentas ou softwares que auxiliam a criação e o


planejamento gráfico de um cartaz, são o InDesign, Photoshop, Freehand,
Ilustrator e 3D, além de outras on line como Glogster, que permite que se crie
cartazes com fotos digitais, música e vídeo para compartilhar on-line. Lá pode-
se colocar qualquer tipo de conteúdos multimídia (filmes, imagens, clipart,
áudio, escrita), estes são recursos muito indicados para produção de materiais,
como cartazes ou outros, que podem ser utilizados na educação.
Considerando o risco de fracasso de um projeto, adotar uma
ferramenta que facilite o planejamento e o acompanhamento é imprescindível.
A comunicação visual desenvolvida profissionalmente é um diferencial para o
sucesso de qualquer projeto na educação e em qualquer outra área. Um
exemplo é metodologia de Educação a Distância, uma área em expansão que
necessita de material impresso disponível na Internet, que é enviado a todos os
participantes. Para atingir de melhor forma a aprendizagem, esse material
precisa ser desenvolvido com excelente qualidade de informação e disposição
de conteúdo. Também na produção de livros e outros textos impressos é muito
importante o planejamento do projeto gráfico, são muitos os detalhes que vão
além dos textos e imagens utilizadas. É necessário um pouco de conhecimento
em editoração e uso das ferramentas para toda a produção editorial.
Segundo o professor da USP, Plínio Martins Filho, Segundo Martins
Filho, “o trabalho do editor inclui revisão de texto, composição, paginação e
confecção da capa, sendo importantes também noções de marketing, para
fazer a divulgação e conhecimentos jurídicos para lidar com a questão de
direitos autorais".
Com as novas mídias, o mercado abre outros espaços que permitem
grande diversificação no trabalho do produtor editorial. A coordenadora do
bacharelado em Produção Editorial da Universidade Anhembi Morumbi, em
São Paulo, diz que “as possibilidades são muitas, pois além do mercado
tradicional, há hoje o audiolivro, o livro-clipe, o CD-Rom, CD de músicas,
documentários, sites, portais e animações 3D”

REFERÊNCIAS

ADOBE INDESIGN CS4. Crie layouts profissionais para impressão e


publicação digital. Disponível em:
<http://www.adobe.com/br/products/indesign/> Acesso em 27 de abr. 2009.
ALMANAQUE. Escola de Bauhaus. Disponível em:
<http://www.designbrasil.org.br/portal/almanaque/enciclopedia_exibir.jhtml?idLa
yout=10&id=144> Acesso em 27 abr. 2009.
D-SIGN. O que é programação visual. Disponível em:
<http://www.revistadsign.kit.net/paginas/programacao.htm> Acesso em 27 abr.
2009.
EPTV.COM. Editoração: novas mídias ampliam opções na área. Disponível
em: <http://eptv.globo.com/educacao/educacao_interna.aspx?236275> Acesso
em 27 de abr. 2009.
PLUGMASTERS. Introdução ao 3D Studio, parte 2. Disponível em:
<http://www.plugmasters.com.br/sys/materias/152/1/Introdu%E7%E3o-ao-3D-
Studio%2C-parte-2> Acesso em 27 de abr. 2009.
WIKIPEDIA. Adobe Photoshop. Disponível em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop> Acesso em 27 de abr. 2009.
______. CorelDRAW. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW>
Acesso em 27 de abr. 2009.
______. Adobe Fireworks. Disponível em :
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Fireworks> Acesso em 27 de abr. 2009.

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