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VECTORES

Un vector, tambin llamado array(arreglo) unidimensional, es una estructura de datos que permite agrupar elementos del mismo tipo y almacenarlos en un solo bloque de memoria juntos, uno despues de otro. A este grupo de elementos se les identifica por un mismo nombre y la posicin en la que se encuentran. La primera posicin del array es la posicin 0. Podramos agrupar en un array una serie de elementos de tipo enteros, flotantes, caracteres, objetos, etc. Crear un vector en C++ es sencillo, seguimos la siguiente sintaxix: Tipo nombre[tamanyo]; Ejm:

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int a[5]; // Vector de 5 enteros float b[5]; // vector de 5 flotantes Producto product[5]; // vector de 5 objetos de tipo Producto Podramos tambin inicializar el vector en la declaracin: int a[] = {5, 15, 20, 25, 30}; float b[] = {10.5, 20.5, 30.5, 12.5, 50.5} Producto product[] = {celular, calculadora, camara, ipod, usb} Como hay 5 elementos en cada array, automticamente se le asignar 5 espacios de memoria a cada vector, pero si trato de crear el vector de la forma int a[] , el compilador mostrar un error, porque no indiqu el tamao del vector ni tampoco inicializ sus elementos. Asigno valores a los elementos de un vector indicando su posicin:

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int a[4] = 30; // le asigno el valor 30 a la posicin 4 del vector. product[2].setPrecio(300) // le asigno un precio de 300 al producto en la posicin 2. Obviamente el mtodo setPrecio() debe de estar implementado. Para llenar, recorrer e imprimir un vector podemos utilizar un bucle for:

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#include <iostream> using namespace std; int main() { int dim; cout << "Ingresa la dimension del vector" << endl; cin >> dim; // Supongamos que ingrese 10 int vector[dim]; // mi vector es de tamanyo 10 for(int i = 0; i < dim; i++){ vector[i] = i * 10; cout << vector[i] << endl; }

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return 0; }

La salida del programa mostrar: 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 Fcil verdad? Bien ahora creen 2 o ms vectores y empiecen a hacer funciones bsicas como sumar, restar, buscar, ordenar, moda, etc que ayudan mucho a ir desarrollando la lgica. No vale copiar y pegar, mejor es practicar, practicar y practicar. Aqu una funcin simple para sumar 2 vectores a y b y poner el resultado en un tercer vector c:

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#include <iostream> using namespace std; void sumar(int a[], int b[], int c[],int dim) { for (int i = 0; i < dim; i++) { c[i] = a[i] + b[i]; } } void imprimir(int v[], int dim) { for(int i = 0; i < dim; i++) { cout << v[i] << endl; } cout << endl << endl; } int main() { int dim; cout << "Ingresa la dimensin" << endl; cin >> dim; int a[dim]; int b[dim]; int c[dim]; for(int i = 0; i < dim; i++) { a[i] = i * 10; b[i] = i * 5; } cout << "Vector A " << endl; imprimir(a, dim); cout << "Vector B " << endl; imprimir(b, dim); sumar(a, b, c, dim); cout << "Vector C " << endl; imprimir(c, dim); return 0; }

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Si ingreso una dimensin de 10, este programa me dara: Vector A 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 VECTOR B 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 VECTOR C 0 15 30 45 60 75 90 105 120 135 Entonces para tomar en cuenta: Todo vector debe tener definido un tipo de dato. Todo vector necesita de una dimensin o tamanyo.

El cdigo de arriba se puede mejorar muchsimo con objetos y clases, este es solo un pequeo ejemplo.

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