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2013

1 Bachillerato Aarn Gonzlez de Haro

INFORMTICA Y SOCIEDAD

NDCE
Tabla de contenido
1.- Introduccin: los inicios de la informtica. .......................................................................2 2.- La informtica moderna. .................................................................................................2 2.1 Grandes empresas de software y sistemas operativos .................................................3 2.2. Aplicaciones de internet mas utilizadas en la actualidad .............................................3 2.3. Otos ..........................................................................................................................3 3.- Informtica y Sociedad....................................................................................................5

1.- Introduccin: los inicios de la informtica.


Aunque tal y como hoy conocemos la informtica se puede considerar una ciencia relativamente moderna, esto no es as. Tenemos que tener muy claro que los computadores no han nacido en los ltimos aos, sino que sus orgenes se remontan a tiempos pretritos. El ser humano siempre ha necesitado encontrar mtodos rpidos y efectivos para resolver sus clculos, y con ayuda de su gran inventiva ha conseguido a travs de los siglos desarrollar las computadoras. Hoy en da ya estamos acostumbrados a vivir con ellas, o casi, y no nos percatamos de que su aparicin ha tenido una gran influencia en diversos aspectos de nuestra vida diaria, mejorndola y abriendo puertas que antes eran desconocidas para la humanidad. El objetivo es mentalizar a los individuos de dos cosas: La informtica tiene una historia y unos orgenes, como todo; los ordenadores no aparecieron en el siglo XX de la noche a la maana, sino que tienen siglos y siglos de trabajo. Los computadores no son el virus del siglo XX como muchos dicen, ya que nos ayudan tanto en la ciencia (acelerando su desarrollo) como en la sociedad (educacin, comunicacin, etc.).

2.- La informtica moderna.


2.1 Grandes empresas de software y sistemas operativos
Microsoft.- Dentro de esta gran empresa esta Windows. Unix Linux Apple.- Dentro de la empresa de Apple entran grandes productos como los ordenadores Macintosh Google

2.2. Aplicaciones de internet ms utilizadas en la actualidad

WhatsApp es una aplicacin de mensajera multiplataforma que permite enviar y recibir mensajes mediante internet de forma gratuita.

Es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vdeo sobre Internet

Tuenti es una red social espaola con operaciones a nivel global, propiedad de la empresa

Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abri a cualquier persona con una cuenta de correo electrnico.

Instagram es un programa o aplicacin para compartir fotos con la que los usuarios pueden aplicar efectos fotogrficos como filtros, choclos, colores retro.

YouTube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vdeos

Twitter es un lugar parecido a una red social en la que t puedes colgar videos para que lo vean los dems, frases, mencionar a gente y mucho ms.

2.3. Otros

Viber es una aplicacin para Windows, Mac OS X, iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, Nokia y Bada que permite a los usuarios realizar llamadas gratuitas de telfono y enviar mensajes de texto gratis a cualquier persona que tenga la aplicacin instalada.

Yahoo es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrnico Yahoo!. Su misin es "ser el servicio global de Internet ms esencial para consumidores y negocios".

3.- Informtica y Sociedad.


Brecha digital es una expresin que hace referencia a la diferencia socioeconmica entre aquellas comunidades que tienen acceso a los beneficios de la Sociedad de la Informacin y aquellas que no, aunque tales desigualdades tambin se pueden referir a todas las tecnologas de la informacin y la comunicacin, como el ordenador personal, la telefona mvil, la banda ancha y otros dispositivos. Como tal, la Brecha Digital se basa en diferencias previas al acceso a las tecnologas. Causas: La analfabetizacin La diferencia econmica La falta de recursos La calidad educativa que reciben los alumnos La importancia que le da la gente

Consecuencias: La poblacin no tiene desenvoltura en reas sociales y laborales Tienen menos calidad de enseanza No se enteran de las nuevas tecnologas Una buena consecuencia, es para la gente rica que tiene ventajas en la vida laboral y social

4.- Bibliografa
http://www.chaval.es/chavales/enterate/software/las-10-aplicaciones-mas-utilizadas-delmundo http://www.cicbata.org/?q=node/105 http://123bienvenido.galeon.com/preg_y_resp.html http://www.rinconsolidario.org/linux/introduccion/historiaInformatica/historiaInformatica3.ht ml http://historiacomputadores.galeon.com/

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