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Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Los lenguajes de
programacin como: (BASIC, COBOL Y FORTRAN) no tenan facilidad para reutilizar el cdigo existente de programas. De hecho se duplicaban segmentos de software cada vez ms en muchos programas. Los programas se ejecutaban en secuencias lgicas, haciendo la lgica difcil de comprender. El control de programas era difcil y se producan continuos saltos a lo largo del referido programa. Seleccione una respuesta. a. Programacin Estructurada b. Programacin Orientada a Objetos c. Programacin lineal d. Programacin Modular

Question2
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Tanto los datos que
componen los objetos, como los procedimientos que los manipulan, estn agrupados en clases, que se corresponden con las estructuras de informacin que el programa trata. Seleccione una respuesta. a. Flexibilidad b. Estabilidad c. Uniformidad d. Comprensin

Question3
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Si un objeto hereda sus atributos de un nico padre, esto recibe el nombre de Seleccione una respuesta.

a. Herencia Simple b. Herencia Compuesta c. Herencia un valorada d. Herencia Mltiple

Question4
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Dado que permite un
tratamiento diferenciado de aquellos objetos que permanecen constantes en el tiempo sobre aquellos que cambian con frecuencia permite aislar las partes del programa que permanecen inalterables en el tiempo. Seleccione una respuesta. a. Uniformidad b. Flexibilidad c. Estabilidad d. Comprensin.

Question5
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: El soporte ms elemental
de la programaci lleg con la aparicin de la subrutina. Una subrutina ha creado una secuencia de instrucciones a las que se les da un nombre independiente; una vez que se ha definido, la subrutina se puede ejecutar simplemente incluyendo el nombre del programa siempre que se requiera. Las subrutinas proporcionan una divisin natural de las tareas; diferentes programas utilizan ". Seleccione una respuesta. a. Programacin Modular b. Programacin lineal c. Programacin Orientada a Objetos d. Programacin Estructurada

Question6
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: La nocin de objeto
permite que programas que traten las mismas estructuras de informacin reutilicen las definiciones de objetos empleadas en otros programas e incluso los procedimientos que los manipulan. De esta forma, el desarrollo de un programa puede llegar a ser una simple combinacin de objetos ya definidos donde estos estn relacionados de un a manera particular. Seleccione una respuesta. a. Uniformidad b. Flexibilidad c. Comprensin d. Reusabilidad

Question7
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: En la Programacin Orientada a Objetos a que se refiere el trmino de Reutilizacin? Seleccione una respuesta. a. El de tomar las clase existentes, y sin modificarlas poder aadir caractersticas adicionales a la misma creando de esta manera mas versatilidad a los sistemas b. El de poder comprar software que se puede actualizar sin necesidad de gastar ms dinero c. Cdigo que va cambiando y no puede ser reutilizado d. El de poder tener cdigo que no requiere ningn tipo de cambio ni actualizacin a

Question8
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Sentencia utilizada en Java para mostrar el mensaje Texto Mostrado. Seleccione una respuesta. a. Prompt Texto Mostrado;

b. Msgbox(Texto Mostrado); c. System.out.println(Texto Mostrado); d. Wait wind Texto Mostrado;

Question9
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: En la Programacin Orienta a Objetos existen cuatro tipos de abstracciones, cul de las siguientes NO es una de ellas? Seleccione una respuesta. a. Abstraccin de mquinas virtuales b. Abstraccin de entidades c. Abstraccin de acciones d. Abstraccin de mtodos

Question10
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado:De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: La Programacin fija su
atencin en el conjunto de acciones que manipulan el flujo de datos, mientras que la POO se fija en la interrelacin que existe entre los datos y las acciones a realizar con ellos Seleccione una respuesta. a. Paradigma Modular b. Paradigma Orientado a Objetos c. Paradigma Lineal d. Paradigma Estructurado

Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Ya que la representacin de los objetos lleva implica tanto el anlisis como el diseo y la codificacin de los mismos. . Seleccione una respuesta.

a. Flexibilidad b. Estabilidad c. Uniformidad d. Comprensin

Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Si un objeto hereda sus atributos de un nico padre, esto recibe el nombre de Seleccione una respuesta. a. Herencia Mltiple b. Herencia Simple c. Herencia un valorada d. Herencia Compuesta

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: La Programacin Orientacin a Objetos est basada en tres mtodos de organizacin que utilizamos desde la infancia. Determine cual no es mtodo de organizacin Seleccione una respuesta.

a. Entre sus atributos y un Objeto b. Entre un objeto y su relacin con otros objetos c. Entre un objeto y sus atributos d. Entre un objeto y sus componentes donde incluso otros objetos pueden formar parte de otros objetos

Su calificacin final en este cuestionario es 7.2 / 8

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