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Redes de Informacin -Trabajo Prctico N10

Ignacio Rigoni Adrn Botta

1. Explicar el funcionamiento del Sistema de Nombres de Dominio El DNS se utiliza para distintos propsitos. Los ms comunes son: Resolucin de nombres: Dado el nombre completo de un host , obtener su direccin IP. Resolucin inversa de direcciones: Es el mecanismo inverso al anterior. Consiste en, dada una direccin IP, obtener el nombre asociado a la misma. Resolucin de servidores de correo: Dado un nombre de dominio (por ejemplo gmail.com) obtener el servidor a travs del cual debe realizarse la entrega del correo electrnico (en este caso, gmail-smtp-in.l.google.com).

Por tratarse de un sistema muy flexible, es utilizado tambin para muchas otras funciones, tales como la obtencin de claves pblicas de cifrado asimtrico y la validacin de envo de emails.

2. Explicar los pasos que ejecuta un resolver para buscar un nombre remoto Cuando una aplicacin (cliente) necesita resolver un FQHN enva un requerimiento al servidor de nombres configurado en el sistema (normalmente, el provisto por el ISP). A partir de entonces se desencadena el proceso de resolucin del nombre: 1. El servidor de nombres inicial consulta a uno de los servidores raz (cuya direccin IP debe conocer previamente). 2. Este devuelve el nombre del servidor a quien se le ha delegado la sub-zona. 3. El servidor inicial interroga al nuevo servidor. 4. El proceso se repite nuevamente a partir del punto 2 si es que se trata de una sub-zona delegada. 5. Al obtener el nombre del servidor con autoridad sobre la zona en cuestin, el servidor inicial lo interroga. 6. El servidor resuelve el nombre correspondiente, si este existe. 7. El servidor inicial informa al cliente el nombre resuelto.

3. Explicar la organizacin de los sistemas de correo electrnico Los sistemas de correo electrnico consisten en cinco funciones bsicas: Redaccin: Consiste en la creacin de los mensajes o las respuestas, Transferencia: Se refiere a mover mensajes del remitente al destinatario. Se debe hacer automticamente sin intervencin del usuario. Generacin del informe: Tiene que ver con indicar al remitente lo que ocurri con el mensaje; si se entreg, se perdi, etc. Pgina 1 de 4

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Visualizacin: Se requiere para que los usuarios puedan leer un mensaje de correo electrnico. Puede implicar conversiones y formateo sencillo. Disposicin: es el paso final y tiene que ver con lo que el destinatario hace con el mensaje una vez que lo recibe.

4. Explicar las Extensiones Multipropsito de Correo Internet (MIME) Son una serie de convenciones o especificaciones dirigidas a que se puedan intercambiar a travs de Internet todo tipo de archivos (texto, audio, vdeo, etc.) de forma transparente para el usuario. Una parte importante del MIME est dedicada a mejorar las posibilidades de transferencia de texto en distintos idiomas y alfabetos. En sentido general las extensiones de MIME van encaminadas a soportar:

texto en conjuntos de caracteres distintos de US-ASCII; adjuntos que no son de tipo texto; cuerpos de mensajes con mltiples partes (multi-part); informacin de encabezados con conjuntos de caracteres distintos de ASCII.

Prcticamente todos los mensajes de correo electrnico escritos por personas en Internet y una proporcin considerable de estos mensajes generados automticamente son transmitidos en formato MIME a travs de SMTP. Los mensajes de correo electrnico en Internet estn tan cercanamente asociados con el SMTP y MIME que usualmente se les llama mensaje SMTP/MIME.

5. Explicar el funcionamiento del Protocolo Simple de Transporte de Correo (SMTP) SMTP es un protocolo de la capa de aplicacin basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos. Es un estndar oficial de Internet. SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente enva un mensaje a uno o varios receptores. La comunicacin entre el cliente y el servidor consiste enteramente en lneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamao mximo permitido para estas lneas es de 1000 caracteres. Las respuestas del servidor constan de un cdigo numrico de tres dgitos, seguido de un texto explicativo. El nmero va dirigido a un procesado automtico de la respuesta por autmata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas las rdenes, rplicas o datos son lneas de texto, delimitadas por el carcter <CRLF>. Todas las rplicas tienen un cdigo numrico al comienzo de la lnea. En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP, usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexin.

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6. Explicar las caractersticas y diferencias de POP3 e IMAP. POP3 La ventaja principal que tiene este protocolo es que carpetas, mensajes, etc. se guardan en nuestra PC, lo que nos permite leer el correo recibido sin estar conectado a la red. Adems, al leer los mensajes y bajarlos a nuestro ordenador, liberamos espacio en nuestro buzn del Host, con lo cual tenemos menos probabilidades de que por descuido se llene el buzn y no podamos recibir ms mensajes. Es el ms extendido (prcticamente todos los programas de correo lo soportan) y es el ideal para conectarse siempre desde un mismo ordenador. IMAP La principal diferencia que encontramos respecto al anterior protocolo es que tanto los mensajes como las carpetas se guardan en el Host. Esto, que puede parecer un inconveniente, es muy til para conectarse desde ordenadores compartidos, ya que los mensajes no pueden ser ledos por terceras personas, al no quedarse en el PC, adems, si no tenemos la posibilidad de conectarnos siempre del mismo ordenador, conseguimos siempre acceder a la totalidad de nuestros mensajes. Hay que tener la precaucin de ir borrndolos de vez en cuando para no sobrepasar el lmite de capacidad del buzn.

7. Explicar y graficar las partes que componen el modelo Web.

Cliente: Esencialmente es un navegador, que es un programa que puede desplegar una pagina web y atrapar los clics que se hacen en los elementos de la pagina desplegada. Servidor: Es un programa que se encarga de aceptar una conexin TCP de un cliente, obtener el nombre del archivo solicitado as como el archivo, enva el archivo al cliente y libera la conexin.

8. Qu son las URLs? Explicar. La URL (Localizador Uniforme de Recurso - Uniform Resource Locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estndar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imgenes en Internet, por su localizacin. Pgina 3 de 4

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Las URL fueron una innovacin fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Un URL se clasifica por su esquema, que generalmente indica el protocolo de red que se usa para recuperar, a travs de la red, la informacin del recurso identificado. Un URL comienza con el nombre de su esquema, seguida por dos puntos, seguido por una parte especfica del esquema. Algunos ejemplos de esquemas URL:

http - recursos HTTP https - HTTP sobre SSL ftp - File Transfer Protocol mailto - direcciones E-mail

Todas las URL, independientemente del esquema, deben seguir una sintaxis general. Cada esquema puede determinar sus propios requisitos de sintaxis para su parte especfica, pero el URL completo debe seguir la sintaxis general: esquema://autoridad/ruta?consulta#fragment

9. Qu son las cookies? Explicar. Una cookie es un fragmento de informacin que se almacena en el disco duro del visitante de una pgina web a travs de su navegador, a peticin del servidor de la pgina. Esta informacin puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. En ocasiones tambin se le llama "huella". Las invent Lou Montulli, un antiguo empleado de Netscape Communications. Al ser el protocolo HTTP incapaz de mantener informacin por s mismo, para que se pueda conservar informacin entre una pgina vista y otra (como login de usuario, preferencias de colores, etc), sta debe ser almacenada, ya sea en la URL de la pgina, en el propio servidor, o en una cookie en el ordenador del visitante. De esta forma, los usos ms frecuentes de las cookies son:

Llevar el control de usuarios: cuando un usuario introduce su nombre de usuario y contrasea, se almacena una cookie para que no tenga que estar introducindolas para cada pgina del servidor. Sin embargo una cookie no identifica a una persona, sino a una combinacin de computador y navegador. Conseguir informacin sobre los hbitos de navegacin del usuario, e intentos de spyware, por parte de agencias de publicidad y otros. Esto puede causar problemas de privacidad y es una de las razones por la que las cookies tienen sus detractores.

Las cookies pueden ser borradas, aceptadas o bloqueadas segn desee, para esto slo debe configurar convenientemente el navegador web. Pgina 4 de 4

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