Você está na página 1de 55


"Digital
is
not
a
media.
It
is
a
technological
and
cultural
revolution
that
is
changing
all

aspects
of
life."

Pietel
via
Twitter,
13
mei
2009



 2

Woord
vooraf


Het
zou
de
school
weinig
eer
aandoen
mocht
ik
hier
schrijven
dat
dit
eindwerk
mij
meer

heeft
bijgebracht
dan
de
afgelopen
drie
jaar
aan
onderwijs.
Wat
ik
wel
kan
zeggen
is
dat
het

mij
een
volledig
andere
kijk
op
reclame
heeft
gegeven
en
me
meer
dan
ooit
heeft

geïnspireerd
over
waar
ik
heen
wil
met
mijn
leven.


Niet
in
het
minst
waren
het
de
personen
die
de
tijd
namen
om
mijn
vragen
te
beantwoorden

die
mij
geïnspireerd
hebben.
Personen
met
visie
en
kennis
van
hun
vak
waarvan
het

enthousiasme
waarmee
ze
over
hun
vak
vertellen
licht
gezegd
aanstekelijk
is.
Ik
zou
dan
ook

graag
een
expliciet
dankwoord
willen
richten
aan
deze
personen.


Daarnaast
bedank
ik
ook
naar
mijn
stagecollega’s
bij
Saatchi
&
Saatchi
door
wiens
flexibiliteit

ik
de
kans
kreeg
om
het
gros
van
mijn
interviews
face‐to‐face
te
voeren.
Verder
vormden
ze

ook
altijd
een
interessant
klankbord
om
mijn
vragen
en
bevindingen
op
los
te
laten.



En
in
dit
geval
geldt
de
spreuk
“last
but
not
least”
meer
dan
ooit
want
ik
zou
ook
graag
een

grondig
dankwoord
richten
aan
mijn
STEP‐begeleidster,
Anne‐Marie
Cotton,
met
wie
ik
op

elk
mogelijk
of
onmogelijk
moment
van
gedachten
kon
wisselen
over
mijn
eindproject.
Ik

kan
met
zekerheid
zeggen
dat
zonder
de
inbreng
van
mevrouw
Cotton
dit
eindproject
zelfs

niet
bij
benadering
had
kunnen
worden
wat
u
hier
vandaag
te
lezen
krijgt.


Ik
hoop
dat
dit
eindproject
u
als
lezer
kan
boeien
en,
als
ik
er
in
slaag
slechts
een
fractie
van

mijn
passie
over
te
brengen,
eventueel
zelfs
inspireren.
Daarom
wens
ik
u
alvast
veel

leesplezier.


Mattijs
Devroedt



 3

Inhoudstafel

Inleiding............................................................................................................................. 6

Het
belang
van
interactive................................................................................................6

Wat
is
interactive? ............................................................................................................7

Werkwijze .........................................................................................................................8

1.
Algemene
inzichten
uit
verkennend
deskresearch........................................................ 10

2.
De
keuze
van
variabelen .............................................................................................. 11

2.1
Belangrijkste
inzichten
uit
deskresearch................................................................. 11

2.2
Belangrijkste
inzichten
uit
de
interviews ................................................................ 11

2.3
Keuze
variabelen.................................................................................................... 13

3.
Bureaukeuze ................................................................................................................ 18

3.1
Het
bureau
met
een
klassieke
achtergrond ............................................................ 18

3.2
Het
bureau
met
een
digital
achtergrond................................................................. 18

3.3
Het
full
service
bureau
met
een
geïntegreerde
interactive
afdeling........................ 18

3.4
Visuele
voorstelling................................................................................................ 19

4.
Mijn
ideale
bureau ....................................................................................................... 20

4.1:
Mijn
ideale
bureau................................................................................................ 20

4.1.1:
Schets....................................................................................................................20

4.1.2:
Analyse .................................................................................................................20

5.
De
bureauanalyse ........................................................................................................ 22

5.1:
Klassieke
achtergrond
–
JWT ................................................................................. 22

5.1.1:
Schets....................................................................................................................22

5.1.2:
Analyse .................................................................................................................22

5.1.3:
Conclusie...............................................................................................................23

5.2:
Digitale
achtergrond
–
Boondoggle ....................................................................... 24

5.2.1:
Schets....................................................................................................................24

5.2.2:
Analyse .................................................................................................................24

5.2.3:
Conclusie...............................................................................................................25

5.3:
Het
geïntegreerde
bureau:
VVL
BBDO ................................................................... 26

5.3.1:
Schets....................................................................................................................26

5.3.2:
Analyse .................................................................................................................27

5.3.3:
Conclusies .............................................................................................................28

5.4:
Saatchi
&
Saatchi
Brussel ...................................................................................... 29

5.4.1:
Schets....................................................................................................................29

5.4.2:
Analyse .................................................................................................................29

5.4.3:
Conclusies .............................................................................................................30

Besluit ............................................................................................................................. 32

1.
De
grijze
zone
elimineren ...........................................................................................32

2.
Campagnes
zwaarder
laten
doorwegen .....................................................................32

Bijlagen............................................................................................................................ 33

Bijlage
I:
Screenshot
interactief
vs.
Interactie ................................................................33

Bijlage
II:
Vragenlijst
CEO................................................................................................34

Bijlage
III:
Vragenlijst
Head
of
Interactive.......................................................................35

Bijlage
IV:
Illustraties
campagne
TBWA ..........................................................................36

Bijlage
V:
Scorekaart .......................................................................................................39

Bijlage
VI:
Analyse
JWT ...................................................................................................41

Bijlage
VII:
Analyse
Boondoggle......................................................................................43



 4

Bijlage
VIII:
Analyse
VVL
BBDO .......................................................................................45

Bijlage
IX:
Analyse
Saatchi
&
Saatchi
Brussel..................................................................47

Bijlage
X:
Volledig
ingevulde
scorekaart .........................................................................49

Bijlage
XI:
Screenshots
voorlopig
ontwerp
onderzoekstool ...........................................50

Begrippenlijst .................................................................................................................. 51

Bronnenlijst ..................................................................................................................... 52

Boeken ............................................................................................................................52

Elektronische
communicatie ..........................................................................................52

Internetbronnen .............................................................................................................52

Interviews .......................................................................................................................54

Kranten ...........................................................................................................................54

Studiedagen....................................................................................................................55

Tijdschriften ....................................................................................................................55



 5

Inleiding


Wat
u
in
de
volgende
twintigtal
pagina’s
te
lezen
krijgt
is
het
resultaat
van
mijn
eindproject.

Oorspronkelijk
was
het
de
bedoeling
de
integratie
van
de
interactive
afdeling
in
België
te

onderzoeken.
Een
ambitie
die
echter
onmogelijk
was
binnen
de
beperkte
grenzen
en

tijdsbeperkingen
van
het
eindproject.
Ik
besloot
dat
het
nuttiger
was
een
grondig
kwalitatief

exploratief
onderzoek
te
voeren
dat
als
stevige
basis
kan
en
zal
dienen
voor
een
uitgebreide

kwantitatieve
studie
die
volgt
in
de
maanden
juli
en
augustus.
Hierover
zijn
nog
weinig

details
bekend
maar
ik
kan
u
al
meegeven
dat
mijn
begeleidster,
mevrouw
Anne‐Marie

Cotton
en
ik
dit
onderzoek
zullen
voeren.



In
deze
exploratieve
studie
tracht
ik
de
variabelen
te
achterhalen
die
onderzocht
dienen
te

worden
als
men
de
integratie
van
de
interactive
afdeling
binnen
reclamebureaus
wil

onderzoeken.
Hiervoor
steun
ik
op
deskresearch
en
interviews
met
vooraanstaande

interactive‐minded
reclameprofessionals.



In
het
tweede
deel
van
mijn
eindproject
toets
ik
de
gevonden
variabelen
een
eerste
maal

aan
de
werkelijkheid
door
drie
reclamebureaus
te
onderzoeken
die
volgens
mij
drie

sleutelposities
innemen
binnen
het
spectrum
van
reclamebureaus
in
België.
(Temmerman,

Media
Marketing,
04/09,
pp.
49)


Enerzijds
onderzoek
ik
een
bureau
met
een
klassieke
achtergrond
die
voor
de
opgave
staat

interactive
te
integreren
in
zijn
structuur
om
klaar
te
zijn
voor
de
toekomst.



Daarnaast
analyseer
ik
een
tweede
bureau
dat
vertrekt
vanuit
het
omgekeerde
standpunt:

een
bureau
met
een
digitale
achtergrond
die,
om
een
full
service
bureau
te
worden,
ook

klassieke
media
moet
integreren
in
zijn
structuur.


Ten
derde
onderzoek
ik
ook
een
bureau
dat
de
integratieronde
reeds
achter
de
rug
heeft
en

volgens
mij
een
integratiebeleid
voert
dat
dicht
bij
het
optimum
ligt,
dat
ik
zelf
ook
bepaal
in

dit
eindproject.



Ten
slotte
situeer
ik
ook
mijn
stagebedrijf,
Saatchi
&
Saatchi
Brussel
op
de
as
die
ontstaat
uit

de
analyse
van
bovenstaande
bureaus.



Het
belang
van
interactive

Ik
heb
dit
onderwerp
gekozen
omdat
ik
overtuigd
ben
van
het
groeiend
belang
van

interactive.
Per
dag
krijgen
we
gemiddeld
zo’n
3000
commerciële
impulsen
te
verwerken

wat
ervoor
zorgt
dat
de
impact
van
klassieke
media
merkelijk
daalt.
Daarbij
komt
nog
dat

Generation
Y
en
zeker
de
komende
Generation
Z
steeds
vaker
het
tv‐scherm
inruilen
voor

het
computerscherm
(Stock,
Internet,
2008)
waar
onder
andere
sociale
media
als
Facebook

en
Netlog
momenteel
een
exponentiële
groei
kennen.
We
evolueren
zo
naar
een
model

waar
de
klemtoon
steeds
meer
gaat
liggen
op
“active
social
influence”.
Wat
we
goed
of

slecht
vinden
willen
we
delen
en
social
media
geven
ons
hiervoor
een
platform.
(Adnerds,

Zellik,
7/5/2009)
Het
is
overigens
een
misvatting
dat
enkel
jongeren
de
weg
vinden
naar

sociale
media
want
de
sterkst
groeiende
sociodemografische
groep
van
Facebook‐gebruikers

is
die
van
de
zogenaamde
“cougars”,
vrouwen
die
net
de
vijfenvijftig
voorbij
zijn.
(Willaerts,

Zellik,
7/5/2009
&
CheckFacebook,
Internet,
2009)


Het
wordt
zaak
de
consument
te
engageren,
een
sterke
relatie
op
te
bouwen
en
de

conversatie
met
hem
op
te
zoeken.
We
moeten
evolueren
richting
one‐to‐one

communicatie
waarin
we
de
consument
door
en
door
leren
kennen
en
zo
de



 6

communicatieboodschappen
kunnen
brengen
die
relevant
zijn
voor
hen.
Digital
en

interactive
zijn
hierbij
de
voornaamste
facilitators
omdat
ze
enerzijds
de
mogelijkheid

bieden
om
in
direct
contact
te
treden
met
de
consument,
en
anderzijds
uitermate
geschikt

zijn
om
data
over
de
consument
te
verzamelen
gezien
het
consumentengedrag
via
digital

uitermate
meetbaar
is.
(Caudron,
telefonisch,
18/5/2009
&
Van
Hoof,
Brussel,
25/5/2009)


Deze
overtuiging
had
ik
al
voor
ik
op
stage
vertrok
maar
is
sindsdien
nog
sterk
aangezweld.

Op
de
interactive
afdeling
van
Saatchi
&
Saatchi
voelde
ik
me
dan
ook
volledig
in
mijn

element.
Ik
leerde
er
wel
dat
naast
een
sterk
idee
ook
een
flinke
brok
technische
kennis

nodig
is
om
een
campagne
te
doen
werken.
Toch
bracht
dit
me
vooral
tot
het
inzicht
dat
met

de
komst
van
digital
werkelijk
alles
mogelijk
is.
Of
zoals
de
slogan
van
Saatchi
&
Saatchi
het

zo
mooi
zegt:
“Nothing
is
impossible”.
(Meylemans,
Brussel,
13/5/2009)


Zowel
reclamebureaus
als
adverteerders
beginnen
het
belang
en
de
kracht
van
interactive
in

te
zien
waardoor
heel
wat
bureaus
nu
voor
de
moeilijke
opdracht
staan
zichzelf
te

herstructureren
om
klaar
te
zijn
voor
de
interactive
toekomst
die
zich
aftekent.
Gert

Pauwels,
Managing
Director
van
Proximity
BBDO
deed
hierover
volgende
treffende
uitspraak

in
Media
Marketing:



“Langs
adverteerders
zijde
groeien
de
digital
natives
stilaan
door
naar
hogere

functies.
Reclamebureaus
die
nu
nog
stilzitten,
zullen
weldra
worden
geconfronteerd

met
adverteerders
met
meer
kennis
dan
ze
zelf
hebben.”
(Temmerman,
Media

Marketing,
04/09,
pp.49)


Wat
is
interactive?

Het
is
belangrijk
op
te
merken
dat
we
het
in
ons
onderzoek
niet
zullen
hebben
over
de

integratie
van
interactive
als
medium
in
campagnes,
maar
het
probleem
bekijken
vanuit
een

structureel
standpunt.
Dat
belet
ons
echter
niet
om
de
geproduceerde
campagnes
niet
te

gebruiken
als
indicator
voor
de
integratie
van
de
interactive‐afdeling.



Over
de
interactive
afdeling
van
reclamebureaus
dient
ook
nog
het
volgende
gezegd
te

worden.
Aangezien
het
internet
tot
nu
toe
het
medium
was
dat
het
vaakst
met
interactive

gelinkt
wordt
staat
de
interactive
afdeling
vaak
gelijk
aan
de
online
afdeling
of
de
digital

afdeling.
Deze
begrippen
worden
gemakkelijk
door
elkaar
gebruikt.



Op
deze
verwarring
stuiten
we
ook
als
we
het
begrip
“interactive”
willen
definiëren.



Zo
definieert
het
Interactive
Advertising
Bureau
(IAB)
interactive
als
volgt:



“Interactive
advertising:
All
forms
of
online,
wireless
and
interactive
television

advertising,
including
banners,
sponsorships,
e‐mail,
keyword
searches,
referrals,

slotting
fees
and
interactive
television
commercials.” (IAB
Belgium,
Internet,
2009)


Hierbij
dient
al
meteen
opgemerkt
te
worden
dat
het
IAB
spreekt
over
interactive

advertising,
waardoor
ze
het
begrip
verengen
tot
een
vorm
van
reclame.
Ook
linkt
het
IAB

interactive
duidelijk
aan
digital
en
internet.


Jo
Caudron,
CEO
van
One
Agency,
ziet
het
begrip
ruimer
en
onderscheidt
zelfs
twee

dimensies
binnen
de
term
interactive.
(Caudron,
telefonisch,
18/5/2009)
Enerzijds
heeft
hij

het
over
campagnes
of
campagneonderdelen
die
interactief
zijn.
Deze
term
duidt
op
het

machinale
en
het
procesmatige
van
campagnes
die
mogelijkheid
geven
aan
de
consument

om
te
interageren
met
de
campagne.
Een
voorbeeld
hiervan
is
een
“car
configurator”
op
de



 7

website
van
een
automerk.
Zie
bijlage
I
op
pagina
33
voor
een
screenshot
van
een
dergelijke

car
configurator.


Anderzijds
is
er
ook
de
veel
rijkere
term
interactie
en
dat
is
waar
interactive
campagnes
echt

naar
moeten
streven
volgens
Jo
Caudron.
Interactie
duidt
op
engagement.
Het
is
de
chemie

en
permanente
dialoog
die
ontstaat
tussen
het
merk
en
de
consument,
of
veel
beter
nog,

tussen
de
consumenten
onderling
over
het
merk.
Hierbij
is
een
belangrijke
rol
weggelegd

voor
het
internet
als
facilitator.
(Caudron,
telefonisch,
18/5/2009)
In
deze
context
zou
ik

graag
ook
nog
het
volgende
citaat
van
Jeff
Jarvis,
media‐analist
en
auteur
van
het
boek

“What
would
Google
do”
aanhalen:


“Everyone
intends
to
look
at
the
internet
in
their
own
image.
Media
think
the

internet
is
a
medium,
commerce
thinks
it’s
a
store.
It’s
not.
The
internet
is
a

connection
machine.”
(Jarvis,
Internet,
2009
)


Zelf
kan
ik
mij
het
meest
vinden
in
de
definitie
van
Jo
Caudron
en
de
aanvulling
van
Jeff

Jarvis.
Interactive
is
veel
meer
dan
een
medium.
Interactive
is
een
culturele
verandering
die

het
hele
proces
van
communicatie
heeft
veranderd.
Het
is
de
ambitie
om
je
doelgroep
te

engageren,
om
in
een
constante
conversatie
te
treden
en
er
een
relatie
mee
op
te
bouwen.

Hierbij
speelt
digital
een
belangrijke
rol
als
facilitator,
zonder
daarom
het
enige
instrument

te
zijn
voor
interactive.



Werkwijze

Rest
ons
enkel
nog
de
werkwijze
toe
te
lichten
via
welke
het
onderzoek
is
verlopen.

Hieronder
vindt
u
het
de
verschillende
stappen
van
het
onderzoek
chronologisch
uitgelegd.


Fase
1:
Algemeen
inzicht

Om
algemeen
inzicht
te
krijgen
in
de
materie
en
volledig
vertrouwd
te
raken
met
de

begrippen
en
hun
geschiedenis,
voerde
ik
een
eerste
ronde
deskresearch.
Ik
deed
een

literatuurstudie
waarin
ik
verschillende
boeken,
blogs
en
artikels
las
over
de
structuur
van

reclamebureaus,
de
trends
die
op
te
merken
zijn
omtrent
interactive
en
de
discussies
die

gevoerd
worden
over
de
integratie
van
de
interactive‐afdeling
binnen
reclamebureaus.



Fase
2:
Variabelen
bepalen

Eens
ik
voldoende
vertrouwd
was
met
het
onderwerp
ging
ik
over
tot
de
keuze
van

variabelen
waarop
ik
de
verschillende
bureaus
zou
testen
om
een
methodologisch
correct

onderzoek
te
voeren.
Hiervoor
steunde
ik
op
de
verrichte
deskresearch
en
voerde
ik

verkennende
interviews
met

zes
vooraanstaande
interactive‐minded
reclameprofessionals.

Het
resultaat
van
deze
fase
was
een
lijst
met
variabelen
en
bijhorende
waardecategorieën

plus
een
wegingcoëfficiënt
die
het
relatieve
belang
van
de
variabele
weerspiegelde.
Voor

bepaalde
variabelen
moest
ik
mijn
eigen
optimum
definiëren.
Ook
daarvoor
baseerde
ik
mij

op
deskresearch
en
interviews.



Fase
3:
Bureaus
kiezen

Om
de
drie
reclamebureaus
te
kiezen
die
onderwerp
van
mijn
eindproject
werden,

verrichtte
ik
een
doorlichting
van
verschillende
bureaus,
met
de
bekomen
variabelen
uit
de

vorige
stap
in
het
achterhoofd.
Ook
in
deze
fase
verrichtte
ik
deskresearch:
ik
doorliep
wat

er
in
de
algemene‐
en
vakpers
over
de
verschillende
bureaus
verschenen
is.
Voor
de
drie

sleutelposities
van
mijn
model
maakte
ik
dus
een
keuze
van
drie
bureaus
die
hypothetisch

deze
drie
sleutelplaatsen
zouden
innemen.



 8

Fase
4:
Het
onderzoek

In
deze
fase
verzamelde
ik
alle
informatie
die
nodig
was
voor
de
analyse
van
de
vier
bureaus

(de
drie
sleutelposities
plus
Saatchi
&
Saatchi
Brussel).
Dit
gebeurde
hoofdzakelijk
aan
de

hand
van
interviews.
Om
zeker
te
zijn
dat
de
antwoorden
betrouwbaar
waren
stelde
ik
twee

vragenlijsten
op.
Enerzijds
een
vragenlijst
met
vragen
die
gesteld
werden
aan
de
CEO
van

het
reclamebureau.
Anderzijds
een
lijst
met
vragen
die
aan
de
Head
of
Interactive
gesteld

werden
om
de
antwoorden
van
de
CEO
op
waarheid
te
controleren
en
de
dagelijkse

implementatie
van
de
visie
en
filosofie
na
te
gaan.
In
twee
gevallen
voerde
ik
nog
een
derde,

aanvullend
interview.
Dit
was
het
geval
bij
bureaus
waarvan
de
structuur
zo
ingewikkeld
was

dat
een
extra
interview
nodig
was
om
de
juiste
informatie
op
een
betrouwbare
manier
te

verkrijgen.
Concreet
betrof
het
de
bureaus
die
voor
het
interactive
luik
van
hun
campagnes

met
een
interne
partner
samenwerkten
die
toch
nog
een
zekere
vorm
van
autonomie

behield.


In
bijlage
(zie
bijlage
II
p.
34)
vindt
u
de
vragen
die
aan
de
CEO
gesteld
werden.
In
bijlage
(zie

bijlage
III
p.
35)
vindt
u
ook
de
vragen
die
we
aan
de
Head
of
Interactive
stelden.



Na
de
interviews
volgde
een
laatste
ronde
van
deskresearch
en
inhoudsanalyse
om
de

gegeven
antwoorden
een
derde
maal
op
correctheid
te
controleren.



Fase
5:
Conclusie

Bovenstaande
fase
mondde
uit
in
een
conclusie
waarin
ik
de
integratie
van
de
interactive‐
afdeling
besprak
voor
elk
onderzocht
bureau.
Deze
conclusie
gebeurde
aan
de
hand
van
een

reeks
vooropgetelde
variabelen
en
waarden
waar
een
weging
op
toegepast
werd
(zie
fase
2,

pp.8).
Op
die
manier
bekwam
ik
een
cijfermatig
resultaat
waardoor
ik
de
bureaus
op
een
as

kon
situeren
en
waarop
hun
relatieve
locatie
ten
opzichte
van
het
gekozen
optimum

afgelezen
kon
worden.


Op
de
volgende
pagina
gaan
we
van
start
met
hoofdstuk
1.
In
dat
hoofdstuk
bespreken
we

de
algemene
inzichten
die
we
verkregen
hebben
uit
de
eerste
verkenningsfase.




 9

1.
Algemene
inzichten
uit
verkennend
deskresearch



In
de
eerste
fase
voerde
ik
een
ronde
verkennend
dekresearch
om
volledig
vertrouwd
te

raken
met
de
materie.
De
inzichten
uit
deze
fase
vormden
de
basis
voor
het

onderzoeksontwerp.



Een
eerste
belangrijk
inzicht
dat
ik
verkregen
heb
is
dat
de
reclamesector
gekenmerkt
wordt

door
een
groot
verloop
van
personeel.
Werknemers
kiezen
er
vlug
voor
om
naar
een
andere

bureau
te
trekken
of
zelfs
een
eigen
bureau
op
te
starten.
Zo
zagen
we
in
het
afgelopen
jaar

onder
andere
1MD,
GeorgeWashington
en
Wondergarden
als
succesvolle
beginnende

reclamebureaus
uit
de
grond
schieten.
Deze
carrièrewijzigingen
vormen
voor
een
groot
stuk

het
reclamelandschap
doordat
de
aanwezige
expertise
constant
in
beweging
is.
Het
zorgt

voor
een
interessant
fenomeen
waarin
de
evolutie
van
een
bureau
in
sterke
mate

afhankelijk
is
van
de
werknemers
die
het
aantrekt
of
verliest.
(Janssens,
Brussel,

24/4/2009

&
LinkedIn,
Internet,
2009)


Een
tweede
inzicht
was
dat
in
het
Belgische
reclamelandschap
drie
soorten

communicatiebureaus
te
onderscheiden
zijn
die
vanuit
een
tegengestelde
achtergrond
naar

eenzelfde
punt
toe
evolueren.
Concreet
heb
ik
het
enerzijds
over
klassieke
bureaus
die

interactive
proberen
te
integreren
om
klaar
te
zijn
voor
de
toekomst
en
anderzijds
de

bureaus
die
vertrekken
vanuit
een
digitale
achtergrond
en
beseffen
dat
ze
om
aan
de

wensen
van
de
klant
te
voldoen
een
full
service
en
medianeutrale
aanpak,
inclusief
klassieke

media,
moeten
kunnen
aanbieden.
Daarom
is
het
voor
deze
bureaus
zaak
ook
klassieke

media
in
hun
structuur
te
integreren.


In
het
midden
tussen
deze
bureaus
in
vinden
we
de
reclamebureaus
die
reeds
een

volwaardige
integratieronde
achter
de
rug
hebben
en
dus
een
geïntegreerde
interactive

afdeling
in
eigen
rangen
hebben.
Vaak
gaat
het
om
internationale
netwerkbureaus
die
een

interactive
bureau
hebben
“opgenomen”
in
hun
structuur
of
een
aparte
interactive
cel
die

binnen
een
bureau
is
gegroeid.
Zij
het
via
overname,
zij
het
via
natuurlijke
evolutie.

Voorbeelden
hiervan
zijn
Ogilvy
met
zijn
OgilvyOne,
Duval
Guillaume
met
DGE
en
BBDO

Belgium
met
VVL
BBDO
en
Proximity
BBDO.
(Temmerman,
Media
Marketing,
04/09,
pp.
49)


Op
onderstaande
grafiek
worden
deze
sleutelposities
visueel
weergegeven.



 10

2.
De
keuze
van
variabelen

2.1
Belangrijkste
inzichten
uit
deskresearch

Deze
fase
van
deskresearch
borduurde
voor
een
groot
stuk
voort
op
de
bevindingen
uit
fase

1.
In
fase
twee
doorliepen
we
de
bronnen
echter
meer
met
het
doel
om
er
mogelijke

variabelen
uit
te
puren.


Zo
bleek
de
bevinding
dat
reclameprofessionals
gemakkelijk
van
bureau
veranderen

duidelijk
te
impliceren
dat
deze
veranderingen
een
nadrukkelijke
impact
hebben
op
de

organisatie
die
ze
verlaten
of
vervoegen
en
de
aanwerving
van
bepaalde
profielen
als
een

statement
kunnen
gezien
worden
van
de
organisatie.
Als
we
dit
even
verder
uitdiepen
dan

kunnen
we
dit
gemakkelijk
illustreren
door
het
carrièreverloop
van
Stef
Selfslagh
onder
de

loupe
te
nemen.
Stef
Selfslagh
werkte
een
tijd
als
creatief
bij
Duval
Guillaume,
waar
hij
een

uitdrukkelijke
kennis
opbouwde
van
klassieke
media.
Na
een
eigen
bureau
gestart
te
hebben

(Openhere)
kwam
Stef
Selfslagh
uiteindelijk
bij
Boondoggle
terecht,
een
bureau
met
een

duidelijke
digitale
achtergrond.
Boondoggle
probeert
zich
sinds
zijn
naamwijziging
(het

heette
vroeger
I‐Merge)
te
profileren
als
full
service
bureau
en
bewijst
dit
door
Stef
Selfslagh

aan
te
nemen,
deels
als
publiek
statement.
(Lemaire,
Internet,
2008)
Verder
in
dit

eindproject
bekijken
we
Boondoggle
van
dichterbij.



Daarnaast
lijkt
er
ook
een
duidelijke
trend
te
zijn
richting
een
stijgend
belang
van

medianeutraliteit
en
strategische
onderbouw.
Reeds
in
2007
stond
in
Media
Marketing
te

lezen
dat
bureaus
als
Boondoggle
en
Proximity
BBDO,
in
se
bureaus
met
een
digitale

achtergrond,
evolueren
richting
medianeutraliteit.
(s.n.,
Internet,
2007)
Een
stelling
die

bevestigd
en
zelfs
versterkt
werd
in
2009
waar
gesteld
wordt
dat
reclamebureaus
eerder

evolueren
richting
adviesbureaus
als
McKinsey
en
PriceWaterhouseCoopers.
(Temmerman,

Media
Marketing,
40/09,
pp.
49)


2.2
Belangrijkste
inzichten
uit
de
interviews

Het
werden
uiteindelijk
zes
interviews
met
zes
volledig
verschillende
profielen:
accounts,

creatieven
en
strategen,
jonge
en
oudere
mensen,
grote
bureaus
en
kleine
bureaus,

klassieke
bureaus
en
digitale
bureaus
en
een
vakorganisatie.


Voor
mijn
eerste
interview
klopte
ik
aan
bij
Alain
Heureux,
voorzitter
van
het
Interactive

Advertising
Bureau
(IAB)
in
België
en
tevens
voorzitter
van
het
IAB
Europa.
Het
IAB
neemt
al

jaren
het
voortouw
op
het
vlak
van
alles
wat
interactive
is
in
België.
Zo
organiseert
het

regelmatig
Netcafé’s
en
workshops
en
zorgt
het
voor
de
nodige
standaardisatie
van

bijvoorbeeld
bannerformaten
en
–specificaties.
(IAB
Belgium,
Internet,
2009
&
LinkedIn,

Internet,
2009)


Het
gesprek
met
mijnheer
Heureux
was
de
perfecte
inleiding
op
mijn
eindwerk.
Op
een
half

uur
tijd
kreeg
ik
een
snelcursus
over
wat
interactive
inhoudt,
waarom
het
zo
belangrijk
is
en

wat
bureaus
tegenwoordig
nog
al
te
vaak
verkeerd
doen.



Als
belangrijke
indicator
voor
het
onderzoeken
van
de
mate
van
integratie
benadrukte

mijnheer
Heureux
het
belang
van
het
denkproces.
Er
moet
nagegaan
worden
of
de
volledige

organisatie
zijn
denkproces
veranderd
heeft.
De
overname
van
een
online
bureau
kan

bijvoorbeeld
lijken
op
integratie
maar
werkt
slechts
als
de
volledige
onderneming
interactive

in
zijn
denkproces
toelaat.
(Heureux,
telefonisch,
20/4/2009)


Ik
vervolgde
mijn
verkenningsronde
met
een
interview
met
Lander
Janssens,
Online
Art

Director
bij
reclamebureau
Proximity
BBDO.
Proximity
BBDO
maakt
sinds
2007
volledig
deel



 11

uit
van
BBDO
Belgium.
Samen
met
VVL
BBDO
produceert
Proximity
BBDO
campagnes
die
dit

jaar
al
heel
wat
awards
binnenhaalden.
Proximity
BBDO
is
in
dit
verhaal
verantwoordelijk

voor
het
interactieve
luik
van
de
campagnes.
(Proximity
BBDO,
Internet,
2009
&
Pub,

Internet,
2007)
Verder
in
dit
eindproject
leest
u
meer
over
BBDO
Belgium.



Mijnheer
Janssens
is
gepassioneerd
door
interactive
en
digital.
Op
vijftien
februari
schreef

hij
nog
een
blogpost
over
hoe
hij
de
integratie
van
interactive
binnen
reclamebureaus
ziet.

Een
blogpost
die
overigens
een
van
de
grootste
inspiratiebronnen
was
bij
de
keuze
van
mijn

eindprojectonderwerp.
(Janssens,
Internet,
2009)
Een
interview
met
Lander
Janssens
was

dan
ook
onontbeerlijk.



Tijdens
het
interview
wees
hij
me
vooral
op
het
belang
van
geschiedenis.
De
geschiedenis

van
het
bureau
maar
ook
de
geschiedenis
van
zijn
werknemers.
Hoe
is
de
huidige
stand
van

zaken
tot
stand
gekomen?
Waar
werkten
de
huidige
werknemers
vroeger?
Hoe
is
het

bureau
geëvolueerd
tot
wat
het
nu
is?
(Janssens,
Brussel,
24/4/2009).


Ondertussen
was
Saatchi
&
Saatchi
een
interactive
werknemer
rijker:
Pieter
Berwaerts

vervoegde
in
april
het
Saatchi
&
Saatchi
team.
Mijnheer
Berwaerts
werkte
voordien
onder

andere
bij
online
agency
These
Days,
klassiek
reclamebureau
LDV
United
en
vult
nu
de

functie
van
Online
Account
Director
in
bij
Saatchi
&
Saatchi.
Hij
is
dus
gepokt
en
gemazeld,

zowel
op
het
vlak
van
klassieke
als
digitale
media.
(LinkedIn,
Internet,
2009)


Mijnheer
Berwaerts
wees
me
vooral
op
het
belang
van
de
plaats
van
interactive
binnen
het

creatieve
proces.
Reclamebureaus
moeten
medianeutrale
campagnes
kunnen
produceren

en
dus
is
het
primordiaal
om
zo
vroeg
mogelijk
na
te
denken
over
de
mogelijkheden
van

interactive.
(Berwaerts,
Brussel,
8/5/2009)


Ook
belangrijk
is
de
mate
van
digitale
kennis
bij
de
personen
in
het
bestuur.
De
filosofie
en

visie
van
bestuurders
straalt
automatisch
af
op
de
structuur
en
werkwijze
van
het
bureau,

wat
zijn
weerslag
heeft
op
de
uiteindelijke
campagnes
die
geproduceerd
worden.

(Berwaerts,
Brussel,
8/5/2009)


Een
gelukkig
toeval
bracht
me
bij
mijn
vierde
interview.
Op
mijn
blog
had
ik
een
post

geschreven
over
de
interactive
campagne
van
TBWA
voor
Eurostar
die
op
dat
moment

overal
te
zien
was.
Barbara
De
Schouwer,
Account
Executive
bij
het
Brusselse

reclamebureau
Cherry
and
Cake
wees
me
er
echter
in
een
reactie
vriendelijk
op
dat
niet

TBWA
maar
Cherry
and
Cake
het
interactive
luik
van
de
campagne
verzorgd
had
en
nodigde

me
uit
haar
te
contacteren
mocht
ik
nog
vragen
hebben.
Een
uitnodiging
waar
in
meteen
op

inging
om
na
te
gaan
hoe
die
samenwerking
tussen
een
groot
reclamebureau
en
een

bescheidener
online
bureau
precies
in
zijn
werk
ging.
(Devroedt,
Internet,
2009)


Uit
het
interview
met
mevrouw
De
Schouwer,
dat
wegens
een
drukke
agenda
via
e‐mail

verliep,
onthield
ik
vooral
dat
de
duidelijke
scheiding
tussen
klassieke
en
digitale
media
nog

steeds
bestaat.
Zo
nam
Cherry
and
Cake
het
interactive
luik
van
de
campagne
pas
onder

handen
eens
het
above
deel
van
de
campagne
afgewerkt
werd.
Bijgevolg
werden
ze
pas
laat

in
het
creatieve
proces
betrokken
wat
zijn
weerslag
had
op
de
integratie
van
de
campagne.

Vooral
de
call‐to‐action
elementen
in
de
klassieke
media
waren
onvoldoende
duidelijk

waardoor
de
mogelijke
synergie
tussen
on‐en
offline
media
niet
volledig
benut
werd.
(e‐mail

van
Barbara
De
Schouwer,
14/5/2009)
In
bijlage
vindt
u
ter
illustratie
de
posters
voor

abribus
en
het
ontwerp
van
de
printadvertentie.
(zie
bijlage
IV
p.
36)
Het
belang
van
de

plaats
van
interactive
binnen
het
creatieve
proces
is
dus
een
factor
die
in
rekening
genomen

moet
worden
bij
de
bepaling
van
de
variabelen.




 12

Tijd
dan
om
eens
te
horen
wat
de
visie
is
van
een
online
reclamebureau
pur
sang.
Ik
nam

contact
op
met
Jo
Caudron,
CEO
van
het
Drongense
One
Agency.


One
Agency
heeft
zich
gespecialiseerd
in
interactive,
en
dan
vooral
social
media
campagnes.

In
dat
licht
organiseren
ze
ook
regelmatig
gratis
social
media
workshops,
de
Social
Media

Sessions
gedoopt.
(One
Agency,
Internet,
2009)


Het
was
mijnheer
Caudron
die
me
het
onderscheid
tussen
interactive
en
interactie
duidelijk

maakte
(zie
inleiding
pagina
7).
Verder
is
99%
van
de
Belgische
reclamebureaus
volgens
Jo

Caudron
gefaald
in
de
integratie
van
interactive.
Het
probleem
is
dat
ze
internet
nog
steeds

zien
als
een
medium
en
niet
als
een
culturele
ommezwaai
die
doorheen
de
hele
organisatie

snijdt.



Men
kan
interactive
volgens
mijnheer
Caudron
nog
het
best
vergelijken
met
de
telefoon.
De

telefoon
wordt
ook
niet
als
een
medium
gezien,
terwijl
ze
in
feite
ook
zo
gebruikt
kan

worden.
Wie
dat
wil
zou
iedereen
kunnen
gaan
opbellen.
De
telefoon
is
echter
zo

ingeburgerd
in
ons
leven
dat
het
de
term
“medium”
ver
overschrijdt
en
ondertussen
al

gewoon
een
begrip
is
in
ons
leven.
Datzelfde
geldt
ook
voor
het
internet.
(Caudron,

telefonisch,
18/5/2009)


Hetzelfde
verhaal
kreeg
ik
te
horen
in
mijn
laatste
interview.
Al
geldt
dit
laatste
interview

niet
echt
als
verkennend
interview
maar
was
het
in
feite
een
uitloper
van
een
effectief

interview.
De
inzichten
die
ik
eruit
gehaald
heb
zijn
echter
te
belangrijk
om
links
te
laten

liggen.
De
schuldige:
Pieter
Baert,
nieuwbakken
Digital
Planner
bij
reclamebureau
VVL

BBDO.


VVL
BBDO
is
het
de
klassieke
tegenhanger
van
Proximity
BBDO
waarmee
het
samen
–
als
we

de
andere
zusterbedrijfjes
even
buiten
beschouwing
laten
‐
BBDO
Belgium
vormt.
Verder
in

dit
eindproject
gaan
we
dieper
in
op
BBDO
Belgium.
Mijnheer
Baert
is
recent
aangenomen

bij
VVL
BBDO
door
zijn
uitgesproken
digitale
profiel.
Voorheen
werkte
hij
enige
tijd
als

Strategic
Planner
bij
Duval
Guillaume.
(Baert,
Internet,
2009
&
LinkedIn,
Internet,
2009)


Ondanks
zijn
jonge
leeftijd
is
Pieter
Baert
een
meer
dan
volwassen
raadgever
op
het
vlak
van

digital
en
interactive.
Net
als
Jo
Caudron
predikt
hij
het
belang
van
interactive
als
gegeven

die
de
term
“medium”
ver
overschrijdt.
Interactive
moet
de
kern
van
het
denkproces
zijn
en

daardoor
op
elk
moment
van
het
creatieve
proces
strategisch
aanwezig
zijn.
In
deze
context

twitterde
hij
op
13
mei
volgend
citaat:


"Digital
is
not
a
media.
It
is
a
technological
and
cultural
revolution
that
is
changing

all
aspects
of
life."
(Baert,
Internet,
2009)


Om
na
te
gaan
in
welke
mate
reclamebureaus
de
integratie
van
interactive
correct

doorvoeren
moet
volgens
Pieter
Baert
vooral
onderzocht
worden
welke
personen
er
werken

en
waar
ze
vandaan
komen.
Ongeveer
dezelfde
stelling
als
die
van
zijn
collega
Lander

Janssens
dus.
Ook
de
klanten
zijn
belangrijk:
welke
nieuwe
klanten
worden
aangetrokken
en

op
welke
manier
evolueren
bestaande
klanten?
(Baert,
Brussel,
15/5/2009)



2.3
Keuze
variabelen


Uit
het
verrichte
deskresearch
en
de
interviews
zijn
vier
kernelementen
(indicatoren)
te

distilleren
waaraan
onderzocht
kan
worden
in
welke
mate
de
interactive
afdeling

geïntegreerd
is
binnen
het
reclamebureau.
Elk
kernelement
kan
op
zijn
beurt
onderverdeeld



 13

worden
in
verschillende
variabelen
om
concreet
onderzoek
mogelijk
te
maken.
Het
relatieve

belang
van
de
variabelen
verschilt
onderling
waardoor
de
analyse
het
resultaat
van
een

weging
is.
Ook
voor
de
bepaling
van
de
wegingcoëfficiënt
baseer
ik
mij
op
interviews
en

deskresearch.



Een
overzichtelijk
schema
van
de
kernelementen,
variabelen,
wegingcoëfficiënten
en

waarden
is
terug
te
vinden
bij
de
bijlagen.
(zie
bijlage
V
p.
39)


2.3.1.
Het
denkproces

De
kernfactor
die
het
meest
zegt
over
de
integratie
van
interactive
binnen
het

reclamebureau
is
het
denkproces.
Als
het
denkproces
niet
veranderd
is,
is
de
integratie

gedoemd
te
mislukken.
Daarom
ken
ik
in
mijn
onderzoek
ook
een
hoog
wegingcoëfficiënt

toe
aan
de
analyse
van
het
denkproces.




Tot
deze
conclusie
kwam
ik
hoofdzakelijk
door
de
interviews
met
Alain
Heureux,
Pieter

Berwaerts
en
Pieter
Baert
die
elk
een
grote
nadruk
legden
op
factoren
die
in
se
onder
het

denkproces
kunnen
ondergebracht
worden.



We
onderzoeken
het
denkproces
aan
de
hand
van
volgende
variabelen:


• Filosofie
en
visie:
Welke
filosofie
hanteert
het
bureau
en
hoe
past
ze
deze
toe
op
de

integratie
van
interactive?
De
filosofie
en
visie
bepalen
hoe
het
bureau
wil

evolueren
richting
de
toekomst.
Deze
moet
dus
compatibel
zijn
met
de
vereisten
om

een
optimale
integratie
van
de
interactive
afdeling
te
voeren.



Deze
variabele
weegt
binnen
het
denkproces
voor
20%
door.


• Plaats
van
interactive
binnen
het
creatieve
proces:
Een
belangrijke
variabele
waarin

we
nagaan
op
welk
moment
in
het
creatieve
proces
over
de
mogelijkheden
van

interactive
wordt
nagedacht.
Deze
variabele
duidt
zowel
op
de
kijk
van
het
bureau

op
interactive
en
de
waarde
die
het
eraan
hecht,
als
op
de
dagelijkse
implementatie

van
die
visie.



Gezien
het
grote
belang
van
deze
variabele
weegt
ze
voor
25%
door
bij
de
analyse

van
het
denkproces.


• De
fysieke
plaats
van
de
interactive
afdeling
binnen
het
reclamebureau:
Ook
dit
is

een
erg
belangrijke
variabele
die
vooral
een
weerslag
heeft
op
de
dagelijkse

samenwerking
tussen
de
interactive
afdeling
en
de
rest
van
het
bureau.
Een

optimale
fysieke
integratie
van
de
afdeling
binnen
het
bureau
vergemakkelijkt
de

samenwerking
tussen
de
verschillende
afdelingen
en
bevordert
de
inbreng
van
de

interactive
afdeling
bij
de
creatie
van
campagnes.
Het
stimuleert
ook
“peer

teaching”
waardoor
de
werknemer
van
elkaar
bijleren.


Ook
hier
kennen
we
een
wegingcoëfficiënt
van
25%
toe.



• Internet‐awarenes
sinds:
Bij
deze
variabele
gaan
we
na
wanneer
het
bureau
de

“klik”
heeft
gemaakt
om
werk
te
maken
van
de
integratie
van
interactive.
Dit
gaat

meestal
gepaard
met
een
duidelijke
interne
herstructurering.
Hoe
vroeger
het

bureau
zich
bewust
was
van
de
nood
aan
integratie
van
interactive,
hoe
meer
tijd

het
bureau
had
om
deze
integratie
te
optimaliseren
en
hoe
verder
het
bureau

vandaag
staat
bij
deze
integratie.



De
internet‐awareness
telt
voor
20%
mee
binnen
de
analyse
van
het
denkproces.



 14

• Het
remuneratiesysteem:
Dit
is
een
erg
interessante
maar
nog
niet
echt
relevante

variabele
in
België.
Omdat
de
markt
behoorlijk
beperkt
is
hanteren
de
meeste

adverteerders
nog
het
gewone
remuneratiesysteem
van
vaste
maandelijkse
fees.

(Berwaerts,
Brussel,
8/5/2009
&
UBA
&
ACC,
Brussel,
2009)


Toch
willen
we
deze
variabele
al
opnemen
in
de
weging,
zij
het
met
een
beperkt

wegingcoëfficiënt
(10%).
Op
die
manier
worden
bureaus
die
reeds
werk
maakten

van
een
afwijkend
remuneratiesysteem
toch
beloond.



2.3.2.
Het
personeel


Een
andere
steeds
terugkerende
factor
was
het
personeel.
Wie
werkt
er,
op
welke
functies,

hoe
ziet
hun
loopbaan
eruit
en
zijn
ze
“mee”.
Het
is
dan
ook
een
gegeven
dat
een
bedrijf
uit

de
dienstensector
voor
de
kwaliteit
van
zijn
product
voor
een
groot
stuk
afhankelijk
is
van
de

kwaliteit
van
zijn
werknemers.
(Eeckhout,
2004,
pp.
92)


We
onderzoeken
het
personeel
aan
de
hand
van
volgende
variabelen:


• Recente
aanwervingen:
Wat
zijn
de
profielen
die
recent
werden
aangeworven
door

het
bureau?
Het
type
personeel
dat
aangeworven
wordt
verduidelijkt
de
koers
die

het
bureau
wil
varen
in
te
toekomst.
(Janssens,
Brussel,
24/4/2009)


Aanwervingen
worden
voor
30%
doorgerekend
in
de
analyse
van
het
personeel.


• De
gemiddelde
leeftijd
vergeleken
met
investeringen
in
opleiding:
Dit
is
een

belangrijke
factor
omdat
de
evolutie
richting
interactive
een
erg
recent
gegeven
is.

Als
de
gemiddelde
leeftijd
hoog
ligt
en
er
slechts
weinig
in
opleiding
geïnvesteerd

wordt
dan
kan
gerust
verondersteld
worden
dat
de
aanwezige
kennis
van
interactive

onvoldoende
is.
Alain
Heureux
hamerde
in
zijn
interview
tot
twee
maal
toe
op
het

belang
van
deze
factor
en
ook
Pieter
Baert
haalde
het
belang
van
leeftijd
aan.

(Heureux,
telefonisch,
20/4/2009
&
Baert,
Brussel,
15/5/2009)


De
vergelijking
tussen
de
gemiddelde
leeftijd
en
het
systeem
van
permanente

vorming
worden
voor
30%
doorgerekend
in
de
analyse
van
het
personeel.


• Interactive‐minded
personen
in
het
bestuur:
De
belangrijkste
factor
binnen
de

analyse
van
het
personeel
is
de
aanwezigheid
van
interactive‐minded
personen
in

het
bestuur.
Als
deze
aanwezigheid
ontbreekt
is
het
onmogelijk
om
een
gedegen

integratiebeleid
te
voeren
waarbij
de
volledige
onderneming
met
de
neus
in

dezelfde
richting
kijkt.



Aan
deze
variabele
hechten
we
dan
ook
een
wegingcoëfficiënt
van
40%
vast.




2.3.3.
De
klanten

In
zijn
boek
“Adland”
uitte
Mark
Tungate
al
op
de
tweede
pagina
zijn
verwondering
over
de

macht
die
adverteerders
hebben
in
de
reclamewereld.
CEO’s
zijn
er
zich
erg
goed
van

bewust
dat
ze
te
allen
tijde
“slechts
drie
telefoontjes
verwijderd
zijn
van
de
complete

ondergang”.
(Tungate,
2007,
pp.
2)


We
haalden
eerder
al
aan
dat
ook
Gert
Pauwels
in
Media
Marketing
het
klantenaspect

aankaartte.
Heel
wat
adverteerders
begrijpen
het
interactive
verhaal
nog
niet
helemaal

maar
een
nieuwe
generatie
marketeers,
stuk
voor
stuk
digital
natives,
dient
zich
aan
om

binnen
de
marketingafdeling
van
deze
adverteerders
topfuncties
in
te
nemen.
Het
is
daarom



 15

interessant
na
te
gaan
welke
reclamebureaus
deze
marketeers
kiezen
als
partner
voor
het

communicatiebeleid.
(Temmerman,
Media
Marketing,
40/09,
pp.
49)



Dat
adverteerders
het
groeiend
belang
van
interactive
inzien
zien
we
overigens
duidelijk
in

de
AdBarometer‐studie,
gevoerd
door
de
European
Interactive
Advertising
Association

(EIAA)
in
april
2009.
Hierin
vinden
we
terug
dat
adverteerders
een
groei
van
18%

verwachten
in
de
uitgaven
voor
online
advertising
in
2009.
(EIAA,
Internet,
2009)


Ook
Pieter
Baert
hamerde
op
het
belang
van
de
klant.
Hij
stelde
dat
het
een
tweeledige

factor
is.
Enerzijds
zijn
er
de
bestaande
klanten
die
opgevoed
moeten
worden
over

interactive.
Anderzijds
zijn
er
de
nieuwe
klanten
die
het
interactive
verhaal
moeten

snappen.
Als
de
afweging
van
deze
twee
aspecten
positief
is
duidt
dat
er
volgens
Pieter
op

dat
ook
het
betreffende
reclamebureau
goed
bezig
is
op
het
vlak
van
interactive.
(Baert,

Brussel,
15/5/2009)


Uit
een
artikel
dat
in
2008
in
Media
Marketing
verscheen
bleek
dat
de
adverteerders
het

erover
eens
zijn
dat
via
internet
nog
te
klassiek
gecommuniceerd
wordt.
Er
is
een
algemene

oproep
naar
meer
expertise
in
online
communicatie.
We
kunnen
hieruit
opmaken
dat

adverteerders
die
het
belang
van
online
inzien
in
hun
bureaukeuze
ook
zeer
bewust
op
zoek

gaan
naar
deze
online
expertise.
Als
zij
voor
een
bepaald
bureau
kiezen
is
dit
een
duidelijke

indicatie
van
de
interactive
kennis
van
dat
bureau.
(s.n.,
Internet,
2008)


We
volgen
Pieter
Baert
in
zijn
redenering
en
onderzoeken
de
klanten
van
het
bureau
aan
de

hand
van
volgende
variabelen:
(Baert,
Brussel,
15/5/2009)


• De
invloed
van
het
bureau
op
bestaande
klanten:
Met
deze
variabele
gaan
we
na
of

er
een
duidelijke
invloed
te
bekennen
is
van
het
reclamebureau
op
zijn
bestaande

klanten.
Wijken
de
recente
campagnes
af
van
vorige
campagnes
voor
dezelfde

klant?


• Het
profiel
van
nieuwe
klanten:
Hierbij
bekijken
we
welke
nieuwe
klanten
het

bureau
weet
te
werven.
We
gaan
ervan
uit
dat
klanten
zeer
bewust
zijn
van
de

keuze
die
ze
maken.
Daarom
gebeurt
de
beoordeling
van
het
bureau
in
dit
geval

door
de
klant.


Beide
variabelen
wegen
even
zwaar
door
(elk
50%)
bij
de
analyse
van
de
klanten.



2.3.4.
De
campagnes

En
dan
is
er
uiteraard
het
product
van
al
dat
denkwerk:
de
campagne.
In
welke
mate
zijn
de

campagnes
die
het
bureau
aflevert
interactive
geïntegreerd?



Aan
de
inhoudelijke
analyse
van
de
campagnes
die
het
betreffende
bureau
in
het
afgelopen

jaar
geproduceerd
heeft,
kennen
we
een
laag
wegingcoëfficiënt
toe
omdat
we
ervan
uitgaan

dat
dit
een
“lagging
indicator”
is.
We
hechten
meer
belang
aan
de
wijziging
in
het

denkproces
en
andere
factoren
omdat
deze
op
lange
termijn
vanzelf
tot
geïntegreerde

campagnes
zullen
leiden.
De
evolutie
richting
interactive
is
echter
nog
zo
jong
dat
het
voor

veel
bureaus
moeilijk
is
al
volledig
in
staat
te
zijn
interactive
geïntegreerde
campagnes
te

produceren.
Veel
bureaus
zitten
nog
in
wat
Pieter
Baert
de
“experimentele
fase”
noemt.

(Baert,
Brussel,
15/5/2009)
Concreet
weegt
de
analyse
van
de
campagnes
voor
10%
van
het

totaal
door.




 16

De
campagnes
onderzoeken
we
aan
de
hand
van
de
volgende
variabelen:


• Awards:
Nagaan
welke
awards
het
bureau
gewonnen
heeft
het
afgelopen
jaar
heeft

twee
redenen.
Enerzijds
is
de
campagneanalyse
in
dit
geval
al
door
een
vakjury

gebeurd
waardoor
ze
een
goed
overzicht
geven
van
het
soort
campagnes
dat
het

bureau
doet.
Daarnaast
betekent
het
deelnemen
aan
een
award
voor
een
bureau

ook
een
investering
waardoor
het
blijk
geeft
van
engagement
om
in
die
bepaalde

categorie
mee
te
dingen
met
de
besten.


Om
deze
twee
redenen
laten
we
het
onderdeel
awards
voor
75%
doorwegen
binnen

de
categorie
van
de
campagneanalyse.


• Inhoudelijke
analyse
van
de
vijf
recentste
campagnes
die
het
bureau
geproduceerd

heeft:
Recente
campagnes
worden
op
twee
punten
onderzocht.
Elke
campagne

moet
vertrekken
van
een
medianeutrale
opvatting
en
daarbij
de
media
selecteren

die
het
best
passen
bij
de
doelgroep.
Daarnaast
moeten
de
mogelijkheden
van

interactive
correct
gebruikt
worden,
waarmee
we
bedoelen
dat
verder
moet

gedacht
worden
dan
het
simpele
gebruik
van
een
banner
of
minisite.
Er
moet
een

echt
idee
aanwezig
zijn
dat
online
werkt.
(Baert,
Brussel,
15/5/2009)


Deze
variabele
kreeg
een
wegingcoëfficiënt
mee
van
25%
binnen
de
het
onderdeel

“campagnes”.


Hieronder
vindt
u
een
overzichtelijke
visuele
weergave
van
deze
categorieën
en
hun

bijhorende
variabelen.



In
bijlage
(zie
bijlage
V
p.
39)
vindt
u
de
scorekaart
die
we
gebruiken
bij
de
effectieve

analyse.
Daar
vindt
u
ook
de
verschillende
waarden
terug
met
bijhorende
scores.
In
de

analyse
van
mijn
ideale
bureau
(zie
p.
20)
licht
ik
de
keuze
van
deze
waarden
toe.





 17

3.
Bureaukeuze



In
mijn
onderzoek
analyseer
ik
drie
bureaus
die
drie
sleutelposities
innemen
(plus
mijn

stagebedrijf
Saatchi
&
Saatchi
Brussel).
Alvorens
deze
te
onderzoeken
was
het
uiteraard
zaak

grondig
na
te
gaan
welke
bureaus
in
aanmerking
kwamen
voor
welke
positie.
Hiervoor

baseerde
ik
mij
op
deskresearch
en
inhoudsanalyse.


3.1
Het
bureau
met
een
klassieke
achtergrond

Om
op
zoek
te
gaan
naar
dit
bureau
was
het
vooral
zoeken
naar
welk
klassiek
bureau
niét

aanwezig
is
op
het
interactive
toneel.
Wie
wint
geen
interactive
awards,
over
wie
wordt
niet

geschreven
en
wie
wordt
niet
vermeld
in
de
context
van
interactive
integratie.



Na
de
lijst
van
dergelijke
bureaus
overlopen
te
hebben
lijkt
JWT
dit
keurslijf
perfect
te

passen.
Het
gros
van
de
klassieke
bureaus
hebben
een
vaste
partner
voor
interactive.
Zo

werkt
TBWA
samen
met
Agency.com,
heeft
EuroRSCG
zijn
EuroRSCG
4D
en
Ogilvy
zijn

OgilvyOne.
Voor
JWT
was
dit
echter
minder
duidelijk
en
pas
na
gericht
onderzoek
bleek
dat

JWT
voor
het
interactive
luik
van
zijn
campagnes
samenwerkt
met
Tagora.



Een
snelle
blik
op
de
website
van
Tagora
leert
ons
echter
meteen
dat
de
samenwerking
met

JWT
op
zijn
minst
gemakkelijker
kan.
Zo
liggen
de
kantoren
van
Tagora
op
7
kilometer

(Google
Maps,
Internet,
2009)
van
die
van
JWT
en
wordt
JWT
amper
vernoemd
op
de

website.
(Tagora,
Internet,
2009)
Op
de
website
van
JWT
is
zelfs
helemaal
niets
terug
te

vinden
over
de
samenwerking
met
Tagora.
(JWT
Brussel,
Internet,
2009)


3.2
Het
bureau
met
een
digital
achtergrond

Voor
dit
bureau
heb
ik
voor
Boondoggle
gekozen.
In
de
Pub
van
6
november
2008
werd

Boondoggle
omschreven
als
“Agency
with
digital
roots”
maar
nog
tevens
“Full
service

communicatiebureau”.
(s.n.,
Pub,
6/11/2008)
Het
exacte
profiel
waar
ik
naar
op
zoek
ben

voor
deze
sleutelpositie.
Verder
wijst
ook
de
recente
geschiedenis
van
het
bureau
op
een

beweging
van
digital
naar
full
service,
of
in
ieder
geval
een
poging
om
zich
zo
te
profileren.

Boondoggle
was
voordien
namelijk
I‐Merge
maar
gooide
met
de
naamsverandering
naar

Boondoggle
het
juk
van
“digital
bureau”
van
zich
af.
Een
keuze
die
des
te
meer
duidelijk

werd
bij
de
aanwerving
van
Stef
Selfslagh
in
juli
2007
als
Co‐Creatief
Directeur
(Petitjean,

Internet,
2007)
een
duidelijk
klassiek
profiel.
(Bresseel,
Internet,
2008
&
Lemaire,
Internet,

2008)


3.3
Het
full
service
bureau
met
een
geïntegreerde
interactive
afdeling

Voor
dit
bureau
ging
de
keuze
tussen
Duval
Guillaume
en
VVL
BBDO.
Beide
bureaus
werden

in
de
Pub
geciteerd
als
full
service
bureaus
met
een
geïntegreerde
online
afdeling.
Bij
deze

bureaus
was
er
een
“afzonderlijke
afdeling
die
naderhand
is
geïntegreerd”.
(s.n.,
Pub,

6/11/2008)


Duval
Guillaume
werkte
begin
mei
zijn
integratiebeleid
af
met
de
finale
integratie
van
de

afdeling
DGE
in
de
structuur
van
Duval
Guillaume.
(Brecht
Decaestecker,
Internet,
2009)

Daarnaast
namen
ze
in
januari
2009
ook
het
bureau
Atomik
over
welke
ze
in
hun
Antwerpse

afdeling
onderbrachten.
(Pub,
Internet,
2009)


VVL
BBDO
kan
sinds
enkele
maanden
dan
weer
rekenen
op
heel
wat
media‐aandacht
door

de
vele
awards
die
ze
winnen,
onder
andere
op
interactief
vlak.
Verder
wierven
ze
begin

februari
2009
Pieter
Baert
aan,
de
“bekendste
blogger
van
België”
en
referentie
op
het
vlak



 18

van
nieuwe
media,
(De
Aguirre,
VRT‐Canvas,
2009)
wat
onmiskenbaar
duidt
op
ambitie

richting
integratie
van
interactive.
Een
ambitie
die
overigens
bevestigd
wordt
in
Pub
waar

men
het
heeft
over
de
overstap
van
Pieter
Baert
en
Niko
Caignie
naar
VVL
BBDO.
Ik
citeer:


“Hun
taak
bestaat
erin
de
digitale
capaciteiten
van
de
strategische,
creatieve
en

commerciële
teams
bij
VVL
BBDO
aan
te
scherpen
en
de
efficiëntie
van
het
digitale

productieproces
in
samenwerking
met
Proximity
BBDO
te
optimaliseren.”
(s.n.,
Pub,
2009,

pp.
31)


Midden
mei
heeft
Proximity
Worldwide
zelfs
beslist
zijn
huisstijl
aan
te
passen
om
beter
bij

het
moederbedrijf
BBDO
te
gaan
passen.
Voortaan
gebruiken
beiden
de
kleur
rood
als

hoofdkleur.

(Proximity
Worldwide,
Internet,
2009)


De
uiteindelijke
keuze
viel
op
VVL
BBDO
om
verschillende
redenen
waarbij
de
aanwerving

van
Pieter
Baert
geen
van
de
minste
is.
Pieter
gaf
op
zijn
blog
aan
dat
het
een
erg
gegronde

keuze
is
geweest
waardoor
we
er
kunnen
van
uitgaan
dat
het
management
van
BBDO
de

switch
heeft
gemaakt
en
in
ieder
geval
bereid
is
de
integratie
van
interactive
op
een

gedegen
manier
aan
te
pakken.
(Baert,
Internet,
2009)


3.4
Visuele
voorstelling

De
volgende
grafiek
geeft
overzichtelijk
weer
welke
bureaus
zich
volgens
mijn
hypothese
op

welke
sleutelposities
bevinden.




 19

4.
Mijn
ideale
bureau


4.1:
Mijn
ideale
bureau


4.1.1:
Schets

Wat
volgt
is
een
voorstelling
van
de
integratie
van
de
interactive
afdeling
zoals
ik
die
zie
en

waartegen
de
andere
bureaus
dus
afgezet
worden
bij
de
effectieve
analyse.



4.1.2:
Analyse

A.
Denkproces

Het
ideale
bureau
moet
in
zijn
filosofie
vier
kernelementen
hebben
waar
het
ten
alle
tijde

van
vertrekt:
het
streven
naar
medianeutraliteit,
een
gedegen
strategische
onderbouw

verzekeren,
inzien
dat
internet
geen
medium
is
en
de
conversatie
met
de
consument

proberen
aan
te
gaan.
Deze
internet‐awareness
is
bij
voorkeur
vier
jaar
aanwezig.
Gezien
de

jonge
leeftijd
van
het
interactieve
denken
is
het
niet
nodig
deze
langer
te
hebben.



Interactive
moet
binnen
ieder
onderdeel
van
het
creatieve
proces
aanwezig
zijn
en
dat
dus

zeker
van
bij
het
begin.
(Heureux,
telefonisch,
20/4/2009)
Dat
vertaalt
zich
eveneens
in
een

interactive
afdeling
die
diffuus
verdeeld
is
over
het
hele
bureau
en
onder
alle
afdelingen.



Mijn
ideale
bureau
hanteert
ten
slotte
een
remuneratiesysteem
dat
tweeledig
is.
Enerzijds

dient
er
een
vaste
maandfee
afgesproken
te
worden
waardoor
het
bureau
aangezet
wordt

de
klant,
zijn
concurrenten
en
de
markt
voortdurend
te
monitoren.
Daarbij
komt
een
fee
op

projectbasis
waarmee
op
geregelde
tijdstippen
campagnes
gemaakt
worden
en
mogelijkheid

is
om
ad
hoc
in
te
spelen
op
mogelijke
kansen,
bedreigingen
of
andere
insights
die
geleverd

worden
uit
de
voortdurende
monitorring.



B.
Personeel

Bij
nieuwe
aanwervingen
moet
bij
elk
profiel
een
basiskennis
van
interactive
aanwezig
zijn

zodat
de
hele
organisatie,
inclusief
de
nieuwe
werknemers,
het
interactive
verhaal

begrijpen.
Ook
moet
er
actief
op
zoek
gegaan
worden
naar
expliciet
digitale
profielen.
Deze

moeten
minimum
drie
van
de
vijf
laatste
vacatures
omvatten.
Daarnaast
moeten
ook

minstens
drie
van
de
laatste
vijf
aangenomen
werknemers
een
expliciet
digitale

geschiedenis
hebben.
Dat
kan
een
vorige
functie
zijn
in
een
interactive
bureau
of
een
online

functie
in
een
klassiek
bureau.
(Janssens,
Brussel,
24/4/2009)


“Geloof
niemand
van
boven
de
30
als
hij
het
over
interactive
heeft”
gaf
Pieter
Baert
me
als

advies
mee
en
er
zit
een
zekere
grond
van
waarheid
in,
dat
bevestigde
mijnheer
Heureux.
Al

is
de
stelling
van
mijnheer
Baert
natuurlijk
behoorlijk
zwart‐wit.
De
trend
richting
interactive

is
echter
zo’n
recent
gegeven
dat
de
“savvy”
dertigers
en
veertigers
zeer
gering
zijn.
Een

gemiddelde
leeftijd
van
27
jaar
lijkt
me
dan
ook
ideaal
voor
een
hedendaags

reclamebureau.
Gekoppeld
aan
deze
gemiddelde
leeftijd
dient
een
passend

opleidingssysteem
aanwezig
te
zijn.
Op
die
manier
kunnen
oudere
werknemers
toch
nog

bijbenen.
Ideaal
is
er
een
combinatie
van
interne
opleiding
waarbij
deskundige
werknemers

hun
kennis
op
geregelde
ogenblikken
overdragen
aan
zij
die
achter
blijven.
Daarnaast
dient

er
ook
voldoende
ruimte
te
zijn
voor
externe
opleiding,
zodat
ook
de
deskundigen
up‐to‐
date
blijven
en
niet
het
risico
lopen
zelf
achterhaald
te
worden.
(Baert,
Brussel,
15/5/2009
&

Heureux,
telefonisch,
20/4/2009)



 20

Om
te
garanderen
dat
het
integratiebeleid
optimaal
gevoerd
wordt
is
het
uiteraard
nodig

dat
ook
het
bestuur
de
denkbeeldige
switch
gemaakt
heeft.
Dit
betekent
dat
de
CEO,
de

Creative
Director,
de
Strategic
Director
en
de
Client
Service
Director
het
belang
van

interactive
moeten
inzien.
(Berwaerts,
Brussel,
8/5/2009)


C.
Klanten

Nieuwe
klanten
moeten
het
strategisch
belang
van
interactive
inzien.
Hierbij
moeten
ze

verder
denken
dan
banners
en
minisites
maar
inhoudelijk
durven
de
grens
verleggen
en

inzien
dat
internet
geen
“broadcasting
medium”
is.
(Smiciklas,
Internet,
2009)


Op
bestaande
klanten
moet
dan
weer
een
duidelijke
invloed
te
zien
zijn
van
het
bureau
op

het
communicatiebeleid.
Concreet
moet
een
evolutie
merkbaar
zijn
waarin
de
campagnes

die
geproduceerd
worden
voor
deze
klant
steeds
vertrekken
van
een
medianeutrale

strategie
en
in
hun
gebruik
van
interactive
streven
naar
interactie.
(Caudron,
telefonisch,

18/5/2009)


D.
Campagnes

De
afgelopen
twee
jaar
moet
het
bureau
op
zijn
minst
één
award
gewonnen
hebben
in
elk

van
de
volgende
drie
categorieën:
integrated,
interactive
en
result
based.


Integrated
omdat
dit
wijst
op
het
vermogen
van
het
bureau
om
campagnes
te
maken
die

vertrekken
vanuit
een
medianeutrale
achtergrond.


Interactive
omdat
we
het
vermogen
van
het
bureau
onderzoeken
om
interactive
te

integreren
in
zijn
structuur.


Result
based
omdat
dit
wijst
op
de
focus
van
het
bureau
op
ROI
en
vaak
ook
op
lange

termijn
doelstellingen.



Daarnaast
moet
uit
de
inhoudelijke
analyse
van
de
campagnes
blijken
dat
het
bureau

duidelijk
in
staat
is
campagnes
te
produceren
die
vertrekken
vanuit
medianeutraliteit
en
de

kracht
van
interactive
benutten.
Hierbij
moet
de
campagne
blijk
geven
van
inzicht
in
het

begrip
“interactive”,
waarmee
we
bedoelen
dat
het
hier
niet
louter
om
het
toevoegen
van

banners
of
het
produceren
van
een
minisite
gaat.
Er
moet
een
ware
vorm
van
“interactie”

geïmplementeerd
worden.
(Caudron,
telefonisch,
18/5/2009)



 21

5.
De
bureauanalyse


Hieronder
vindt
u
de
voornaamste
bevindingen
uit
mijn
bureauanalyses.
Onderstaande

teksten
dienen
vooral
als
duiding
bij
de
quoteringen
die
ik
heb
gemaakt
in
mijn
analyses.

Uitgebreide
scorekaarten
per
bureau
zijn
terug
te
vinden
in
de
bijlagen
(zie
bijlage
VI
pp.
41,

VII
pp.
43,
bijlage
VIII
pp.
45
&
bijlage
IX
pp.
47)


Mijn
ideale
bureau
en
bijgevolg
ook
het
optimum
waartegen
de
andere
bureaus
worden

afgewogen
besprak
ik
reeds
in
vorig
hoofdstuk.


5.1:
Klassieke
achtergrond
–
JWT


5.1.1:
Schets

JWT
maakt
deel
uit
van
een
het
internationale
netwerk
genoemd
naar
oprichter
en

reclamelegende
James
Walter
Thompson.
In
België
is
JWT
al
sinds
de
jaren
twintig
actief
en

voor
het
interactive
luik
van
zijn
campagnes
werkt
het
sinds
begin
2008
samen
met
Tagora.



Bij
JWT
sprak
ik
met
CEO
Jean‐Jaques
Luycx
en
Head
of
Client
Services
Xavier
Caytan.
Ook

met
Tom
Van
Hoof,
Client
Service
Director
van
Tagora
had
ik
een
interview.



De
volledige
analyse
vindt
u
in
bijlage
(zie
bijlage
VI
p.
41)


5.1.2:
Analyse

A.
Denkproces


JWT
vertrekt
vanuit
de
gedachte
om
business
results
voor
zijn
klant
te
verwezenlijken.
Het

identificeert
zich
hierbij
aan
de
hand
van
drie
kerngedachten:
respect,
result
driven
en

inquisitive
en
stelt
bij
aanvang
van
elke
campagne
duidelijke
objectieven
voorop.
De

consument
is
het
hart
van
elk
strategisch
uitgangspunt
waardoor
een
medianeutrale
aanzet

verzekerd
is.
De
media
bepaalt
niet
welke
consument
bereikt
wordt,
de
consument
bepaalt

welke
media
gebruikt
wordt.
(Luycx,
telefonisch,
2/6/2009
&
Caytan,
telefonisch,
29/5/2009)


Zoals
gezegd
maakt
Tagora
sinds,
januari
2008
,
na
een
jaar
op
proef
gedraaid
te
hebben,

integraal
deel
uit
van
JWT.
Tom
Van
Hoof,
Client
Service
Director
van
Tagora
gelooft
echter

sterk
in
specialisatie
en
is
geen
voorstander
van
“cohabitatie”.
Tagora
ligt
dan
ook
op
7

kilometer
afstand
van
JWT.
“Niet
alle
interactive
functies
hebben
er
baat
bij
om
dicht
bij
het

moederbedrijf
te
zijn
en
omgekeerd.
De
processen
zijn
zo
verschillend
dat
fysieke
scheiding

geen
nadeel
is.
Zolang
de
functies
die
er
wel
baat
bij
hebben
elkaar
weten
te
vinden

uiteraard”
ging
Tom
Van
Hoof
verder.
Hij
denkt
dan
vooral
aan
accounts
en
strategen.
Bij

Tagora
en
JWT
verloopt
dit
volgens
Tom
Van
Hoof
overigens
vlot.
(Van
Hoof,
Brussel,

25/5/2009)
Een
situatie
die
er
uiteraard
voor
zorgt
dat
JWT
behoorlijk
veel
punten
verliest

op
een
belangrijke
variabele.
Punten
die
het
denk
ik
terecht
verliest
want
ik
ben
nog
niet

overtuigd
van
het
verhaal
van
Tom
Van
Hoof.
Uit
het
oog
is
niet
enkel
uit
het
hart,
het
is

volgens
mij
ook
nodig
om
te
leren
van
elkaar
en
inzicht
te
krijgen
in
elkaars
processen.
Iets

wat
erg
moeilijk
is
als
men
in
de
professionele
omgang
niet
met
elkaar
in
contact
komt.

Opmerkelijk
is
dat
Tom
Van
Hoof
ook
zelf
veel
belang
hecht
aan
dit
wederzijds
begrip,
wat

toch
wel
voor
een
tegenstrijdigheid
zorgt.
(Van
Hoof,
Brussel,
25/5/2009)



 22

B.
Personeel


De
gemiddelde
leeftijd
ligt
tussen
de
zevenentwintig
en
dertig
jaar
maar
wordt
aangevuld

met
een
goed
opleidingssysteem.
Externe
opleiding
op
maat
van
het
individu
en
interne

sessies
tussen
Tagora
en
JWT
om
het
wederzijds
begrip
waar
we
het
eerder
over
hadden
op

te
vijzelen.
(Van
Hoof,
Brussel,
25/5/2009)


Ook
het
bestuur
van
JWT
heeft
de
tram
niet
gemist.
In
het
gesprek
dat
ik
met
Jean‐Jacques

Luycx,
CEO
van
JWT
had,
drukte
hij
me
zelf
op
de
borst
dat
ik
internet
niet
als
een
medium

mocht
beschouwen
maar
als
een
culturele
omwenteling.
Ook
Xavier
Caytan,
Head
of
Client

Services
kwam
met
hetzelfde
verhaal.
(Luycx,
telefonisch,
2/6/2009
&
Caytan,
telefonisch,

29/5/2009)


C.
Klanten


Als
we
de
campagnes
bekijken
van
de
bestaande
klanten
dan
zien
we
toch
een
opmerkelijke

stijging
in
belang
wat
het
interactive
luik
betreft.
Philadelphia
en
Special
K,
beiden
FMCG‐
merken
nota
bene,
hebben
momenteel
een
campagne
lopen
waar
interactive
een

belangrijke
rol
in
speelt.
(Luycx,
telefonisch,
2/6/2009)
Ook
nieuwe
klanten
zoals
Securex

hebben
een
nadrukkelijke
wens
richting
interactive.
Al
dient
opgemerkt
te
worden
dat
deze

vooral
via
Tagora
de
weg
naar
JWT
vonden.
(Van
Hoof,
Brussel,
25/5/2009
&
Tagora,

Internet,
2009)


D.
Campagnes


Met
een
filosofie
die
sterk
op
resultaat
gericht
is
ontbreekt
het
JWT
toch
aan
een
echte

result
based
award.
Ook
interactive
en
integrated
awards
zijn
helaas
niet
te
noteren.
In
de

analyse
van
de
huidige
campagnes
is
de
balans
eveneens
behoorlijk
zwak.
Met
anderhalf

punt
op
tien
voor
de
categorie
“campagnes”
eindigt
de
analyse
van
JWT
dan
ook
in
mineur.


5.1.3:
Conclusie

JWT
heeft
de
boodschap
wel
begrepen,
dat
blijkt
vooral
uit
de
interviews
die
ik
had,
maar

het
ontbreekt
hen
nog
aan
dagelijkse
implementatie
van
dit
besef.
De
overname
van
Tagora

was
een
goede
eerste
stap
maar
wat
de
integratie
van
interactive
tot
een
succes
maakt
zijn

uiteraard
de
stappen
die
daarop
volgen.


Eens
de
verdere
integratie
van
Tagora
een
feit
is
kan
verder
doorgezet
worden
op
het

gebruik
van
de
verworven
competenties
om
deze
ook
effectief
in
campagnes
en
eventueel

awards
om
te
zetten.



Een
totaalscore
van
53,7
punten
is
dan
ook
een
correcte
weergave
van
de
situatie.




 23

5.2:
Digitale
achtergrond
–
Boondoggle


5.2.1:
Schets

Boondoggle
wordt
in
Pub
omschreven
als
een
full
service
bureau
met
een
digitale

achtergrond.
(s.n.,
Pub,
6/11/2009)
Dit
duidt
meteen
op
de
twee
dimensies
die
Boondoggle

een
erg
interessante
case
maken.
Enerzijds
heeft
het
Leuvense
bureau
een
duidelijk
digitale

geschiedenis
achter
de
rug
waarin
het
gegroeid
is
uit
het
digitale
bureau
I‐Merge
maar

anderzijds
probeert
Boondoggle
zicht
ook
duidelijk
te
profileren
als
een
full
service
bureau

waarmee
ze
het
juk
van
digital
bureau
wil
afwerpen.
Ook
belangrijk
op
te
merken
is
dat
I‐
Merge
op
zijn
beurt
een
afsplitsing
was
van
de
interactive
cel
van
het
vroegere
Quattro,

later
Saatchi
&
Saatchi
Brussel.
Bij
de
fusie
van
Quattro
met
Saatchi
&
Saatchi
besliste
Jan

Van
den
Bergh,
oprichter
van
Saatchi’s
interactive
cel
I‐Merge,
om
samen
met
zijn
collega’s

een
andere
weg
in
te
slaan
en
als
I‐Merge
onafhankelijk
verder
te
gaan.
(Michils,
Brussel,

19/5/2009)


Bij
Boondoggle
sprak
ik
met
Senior
Strategic
Planner
Dominique
Poncin.
Omdat
Boondoggle

vanuit
een
digitale
achtergrond
vertrekt
moest
ik
op
zoek
naar
de
tegenhanger
van
de
Head

of
Interactive.
In
Dominique
Poncin
heb
ik
deze
persoon
gevonden
gezien
hij
vanuit
zijn

positie
als
strateeg
ook
nauw
betrokken
is,
of
zou
moeten
zijn,
bij
de
klassieke
media.

(LinkedIn,
Internet,
2009)


Oorspronkelijk
was
het
ook
de
bedoeling
om
met
CEO
Pieter
Goiris
te
praten
maar
helaas

liet
zijn
agenda
dat
niet
toe.
Dit
heeft
echter
geen
gevolgen
voor
het
onderzoek
aangezien

Dominique
Poncin
goed
op
de
hoogte
was
van
de
visie
en
filosofie
van
Boondoggle
en
er

heel
wat
interviews
met
Pieter
Goiris
te
vinden
zijn
om
dit
na
te
trekken.


Voor
alle
duidelijkheid
herhaal
ik
nog
even
dat
ik
bij
Boondoggle
de
omgekeerde

denkoefening
maak.
Ik
ga
na
op
welke
manier
Boondoggle
de
klassieke
media
weet
te

integreren
in
zijn
structuur
om
zo
in
staat
te
zijn
geïntegreerde
campagnes
te
maken.


De
volledige
analyse
vindt
u
in
bijlage.
(zie
bijlage
VII
p.
43)


5.2.2:
Analyse

A.
Denkproces


Boondoggle
vertrekt
vanuit
de
ambitie
om
het
probleem
waarmee
de
klant
komt
op
te

lossen
met
meer
dan
enkel
reclame.
Het
wil
verder
gaan
“beyond
the
promise”.
Deze

promise
moet
ook
bewezen
worden.
Hiervoor
start
Boondoggle
vanuit
een
medianeutraal

idee
waarmee
getracht
wordt
met
de
consument
in
conversatie
te
treden
en
de
consument

onderling
te
doen
praten.
Primaire
facilitator
hiervoor
is
het
internet,
maar
alle
media
die

nodig
zijn
om
de
doelstellingen
te
verwezenlijken
kunnen
worden
aangewend.
In
deze

filosofie
komt
duidelijk
de
medianeutraliteit
en
drang
naar
conversatie
naar
boven.
Verder
is

er
een
deftige
strategische
onderbouw
door
het
probleem
van
op
een
hoger
liggend
niveau

dan
enkel
reclame
te
bekijken.
Als
rode
draad
doorheen
deze
filosofie
loopt
overigens
het

besef
dat
internet
geen
medium
is.
(Poncin,
telefonisch,
3/6/2009
&
Temmerman,
Media

Marketing,
04/09,
pp.
49)


Boondoggle
maakt
het
onderscheid
tussen
on‐
en
offline
niet
meer
waardoor
er
geen
aparte

afdelingen
te
onderscheiden
zijn
en
ook
alle
media
op
elk
moment
van
het
creatieve
proces

aanwezig
zijn.
De
perfecte
basis
voor
de
integratie
van
interactive,
of
in
het
geval
van

Boondoggle,
de
integratie
van
klassieke
media.
(Poncin,
telefonisch,
3/6/2009)



 24

B.
Personeel


Een
van
de
kenmerkendste
aanwervingen
die
de
integratie
van
klassieke
media

onderstreept
is
die
van
Co‐Creative
Director
Stef
Selfslagh.
Stef
Selfslagh
heeft
een
duidelijk

klassieke
achtergrond
na
een
geschiedenis
bij
onder
andere
Duval
Guillaume
en
Openhere,

het
bureau
dat
hij
zelf
oprichtte.
(Bresseel,
Internet,
2008
&
Lemaire,
Internet,
2008)

Hiermee
vervolledigt
hij
het
bestuur
dat
de
boodschap
overigens
volledig
begrepen
heeft.

Ook
als
we
de
nieuwe
aanwervingen
bekijken
zien
we
dat
drie
van
de
vijf
aanwinsten
een

offline
achtergrond
hebben.



C.
Klanten


Op
het
gebied
van
klanten
laat
Boondoggle
geen
enkel
punt
liggen.
Uiteraard
zijn
alle

klanten
die
bij
Boondoggle
komen
aankloppen
daar
met
een
reden
beland
en
we
zien

duidelijk
dat
de
nieuwe
klanten
niet
meer
puur
online
klanten
zijn
maar
ook
de

geïntegreerde
aanpak
zoeken.
Een
van
die
nieuwe
klanten
is
Gröhe
dat
zijn
B2B‐budget
in

handen
van
Boondoggle
legt.
(Poncin,
telefonisch,
3/6/2009)


D.
Campagnes


Toch
ontbreekt
het
de
campagnes
nog
wat
aan
above‐ondersteuning.
Zo
is
de
case
van

Sensoa
er
één
waar
een
goede
website
gecombineerd
wordt
met
goed
viraal
werk,
maar

ontbreekt
het
aan
klassieke
media
om
het
onderste
uit
de
kan
te
halen.
Ook
op
award
vlak

blijft
een
integrated
award
voorlopig
uit.



5.2.3:
Conclusie

Niet
verwonderlijk
scoort
Boondoggle
met
zijn
totaalscore
van
85
punten
erg
goed.
De

denkoefening
die
klassieke
bureaus
soms
nog
moeten
vervolledigen
heeft
Boondoggle
al

achter
de
rug
en
de
implementatie
van
de
hieraan
gekoppelde
filosofie
is
reeds
ver

gevorderd.



Boondoggle
laat
het
onderscheid
tussen
on‐
en
offline
media
achter
zich
wat
de
puurste

vorm
van
integratie
genoemd
kan
worden.
Het
probleem
oplossen
vanuit
medianeutraal

oogpunt
om
zo
het
optimale
resultaat
te
behalen.


De
enige
categorie
waar
Boondoggle
wat
punten
laat
liggen
is
“campagnes”.
Het
interactive

luik
van
de
campagne
staat
steevast
centraal,
en
dat
is
zeker
niet
erg.
Toch
ontbreekt
de

ondersteuning

van
klassieke
media
in
sommige
gevallen
een
beetje
waardoor
een
sterk
idee

dat
online
erg
kan
leven
soms
niet
volledig
benut
wordt.



 25

5.3:
Het
geïntegreerde
bureau:
VVL
BBDO


5.3.1:
Schets

VVL
BBDO
behoort
tot
het
internationale
BBDO‐netwerk,
het
grootste
netwerk
van

reclamebureaus
ter
wereld
en
de
grootste
reclamegroep
in
België.
(W.T.,
De
Morgen,

29/5/2009)
Naast
VVL
behoren
ook
Proximity
BBDO,
thinkBBDO,
Change
BBDO,
Navajo,

Pleon,
N’lil
en
darwin
BBDO
tot
BBDO
Belgium.
Elk
van
deze
bureaus
had
tot
voor
kort
een

duidelijke
specialisatie
maar
door
de
beweging
richting
full‐service
bureaus
is
de
grens

tussen
de
verschillende
onderdelen
aan
het
vervagen.
Gevolg
hiervan
is
dat
de
afzonderlijke

bureaus
360°
campagnes
beginnen
te
produceren
voor
eigen
klanten
en
“voor
eigen

portefeuille”
beginnen
te
werken
waardoor
er
zich
een
divergerende
beweging
voordoet

tussen
deze
bureaus.
Uitzondering
hierop
zijn
N’lil,
Pleon,
Navajo
en
thinkBBDO
die
zich

blijven
specialiseren.
(Muskala,
Brussel,
20/5/2009
&
Vandepoel,
telefonisch,
26/5/2009)


Deze
divergerende
beweging
is
het
sterkst
merkbaar
tussen
VVL
BBDO
en
Proximity
BBDO.

Waar
in
het
verkennend
onderzoek
alles
wees
op
een
geslaagde
integratie
tussen
deze
twee

partijen,
met
Pieter
Baert
als
sluitsteen,
bleek
tijdens
het
effectieve
onderzoek
duidelijk
dat

net
het
tegenovergestelde
waar
is.
VVL
BBDO
en
Proximity
BBDO
groeien
alsmaar
verder
uit

elkaar
en
zijn
ondertussen
slechts
door
naam
en
netwerk
met
elkaar
verbonden.
Een
nodige

nuance
hierbij
is
dat
Proximity
BBDO
wel
nog
de
vaste
productiepartner
voor
online
is
van

VVL
BBDO.
(Baert,
Brussel,
15/5/2009
&
Muskala,
Brussel,
20/5/2009)


Toch
betekent
dit
niet
perse
dat
de
integratie
bij
VVL
BBDO
volledig
verkeerd
loopt.
De

bevindingen
van
mijn
analyse
vindt
u
hieronder.


Bij
VVL
BBDO
sprak
ik
Digital
Planner
Pieter
Baert.
Ik
ging
ook
langs
bij
Proximity
BBDO
en

had
er
een
gesprek
met
Online
Strategic
Expert
Bart
Muskala.


Ik
sprak
ter
verduidelijking
ook
telefonisch
met
Johan
Vandepoel,
Managing
Director
van

VVL
BBDO
en
hoofd
van
BBDO
Belgium.
Hij
maakte
me
de
redenen
duidelijk
van
de
huidige

evolutie.
Waar
3
jaar
geleden
de
trend
nog
bestond
om
specialisatie
binnen
één
organisatie

te
houden
is
het
nu
veel
meer
nodig
voor
elk
bureau
om
full
service
te
worden.
Concreet

betekent
dit
dat
zowel
VVL
BBDO
als
Proximity
BBDO
in
staat
moeten
zijn
een
holistische

campagne
af
te
leveren
en
daar
intern
de
nodige
kennis
voor
in
huis
moet
hebben.
Het

verschil
zit
hem
in
de
achtergrond
en
bijhorende
insteek
en
nadruk.
Zo
zal
Proximity
BBDO

veel
meer
de
nadruk
leggen
op
one‐to‐one
communicatie
en
CRM
en
daarbij
actiever

gebruik
maken
van
aangelegde
databases,
terwijl
VVL
BBDO
in
zijn
gebruik
van
interactive

minder
CRM‐gericht
is
maar
interactive
meer
gebruikt
binnen
het
grotere
kader
van
de

above‐campagnes.
(Vandepoel,
telefonisch,
26/5/2009)


De
volledige
analyse
van
VVL
BBDO
vindt
u
in
bijlage.
(zie
bijlage
VIII
p.
45)



 26

5.3.2:
Analyse

A.
Denkproces


VVL
BBDO
vertrekt
vanuit
de
gedachte
om
het
probleem
waarmee
de
klant
geconfronteerd

wordt
zo
goed
mogelijk
op
te
lossen.
Dit
staat
los
van
de
media
die
gekozen
wordt,
en
zelfs

gedeeltelijk
los
van
een
mogelijke
oplossing
via
reclame.
De
eerste
stap
is
telkens
om
het

probleem
grondig
te
analyseren
en
er
dan
met
een
goed
gestaafde
strategische
insteek
een

oplossing
voor
te
formuleren.
(Baert,
Brussel,
15/5/2009)
Hiervoor
heeft
VVL
BBDO
de

interne
cel
thinkBBDO
ter
beschikking
die
gespecialiseerd
is
in
strategisch
onderzoek
en
een

geschiedenis
heeft
die
sterk
onderzoeksgericht
is.
In
deze
filosofie
zit
dus
duidelijk
de

medianeutraliteit
en
strategische
onderbouw
ingebakken.



Uit
mijn
interview
met
Pieter
Baert
leerde
ik
ook
dat
er
sterk
werk
wordt
gemaakt
van
de

integratie
van
interactive
in
alle
facetten
van
het
creatieve
proces.
Zo
wordt
interactive

ondertussen
steevast
mee
uitgenodigd
bij
de
klantenbriefings
en
statusmeetings.
Interactive

heeft
binnen
de
fysieke
structuur
van
het
bureau
overigens
geen
aangewezen
werkplek

maar
bevindt
zich
verspreid
over
het
bureau.
(Baert,
Brussel,
15/5/2009)


Een
aspect
waar
VVL
BBDO
veel
punten
op
verliest
is
de
internet‐awareness.
Omdat
pas
in

februari
2009
de
echte
beslissing
werd
genomen
om
Digital
Planner
Pieter
Baert
en
Digital

Producer
Niko
Caignie
aan
te
werven
en
niet
langer
het
interactive
luik
aan
Proximity
BBDO

over
te
laten.
(Baert,
Internet,
2009)


Dit
alles
zorgt
ervoor
dat
VVL
BBDO
met
29
op
40
meer
dan
behoorlijk
scoort
bij
de
analyse

van
het
denkproces.
Een
score
die
vooral
de
ambitie
weerspiegelt
van
VVL
BBDO
om
de

integratie
van
interactive
volledig
door
te
voeren.


B.
Personeel


Met
de
komst
van
Pieter
Baert
en
Niko
Caignie
heeft
VVL
BBDO
erg
expliciete
digitale

profielen
aangetrokken.
(LinkedIn,
Internet,
2009)
Naast
deze
twee
personen
is
ook
het

bestuur
voldoende
interactive‐minded.
Dat
bleek
onder
andere
uit
mijn
gesprek
met

Managing
Director
Johan
Vandepoel
waarin
deze
blijk
gaf
van
inzicht
in
wat
interactive
juist

inhoudt
en
hoe
het
te
integreren.
(Vandepoel,
telefonisch,
26/5/2009)


De
gemiddelde
leeftijd
ligt
behoorlijk
hoog
maar
wordt
gecompenseerd
door
een
goed

systeem
van
opleiding
waarin
externe
vorming
gecombineerd
wordt
met
interne
sessies.
Zo

vond
in
mei
in
Parijs
de
BBDO
University
plaats
waar
de
Digital
Planners
van
alle
BBDO

vestigingen
uit
Europa
samengebracht
werden
om
te
praten
over
de
integratie
van

interactive.
Hierop
volgde
bij
VVL
BBDO
een
interne
sessie
waarin
de
kernpunten
werden

uitgelegd
en
werd
nagegaan
hoe
deze
in
België
toegepast
kunnen
worden.
(Baert,
Internet,

2009)


C.
Klanten


VVL
BBDO
slaagt
erin
een
grote
invloed
uit
te
oefenen
op
zijn
klanten
wat
betreft

interactive.
Als
voorbeeld
kan
Pepsi
aangehaald
worden
waarvoor
het
interactive
luik
van
de

campagne
jaar
na
jaar
aan
belang
wint.
(Adnerds,
Zellik,
7/5/2009)
VVL
BBDO
slaagt
hierin

door
de
lange
termijnrelatie
die
het
met
zijn
klanten
heeft
opgebouwd
en
door
zijn
streven

om
zo
dicht
mogelijk
bij
het
probleem
van
de
klant
betrokken
te
zijn.
(Baert,
Brussel,

15/5/2009)
Ongeveer
de
helft
van
de
nieuwe
klanten
is
overigens
overtuigd
van
het
belang

van
interactive.
Concreet
zien
we
dat
Walibi
en
Makro
het
goed
doen,
terwijl
Elia
en

Europalia
voorlopig
bij
klassieke
campagnes
blijven.


 27

D.
Campagnes


Als
we
de
vijf
recentste
campagnes
van
VVL
BBDO
bekijken
dan
zien
we
dat
drie
ervan
een

belangrijk
interactive
luik
hebben.
Concreet
hebben
we
het
over
KBC
jongeren,
Pepsi
en

Dodge.
Bij
de
campagnes
voor
Belgacom
en
de
NMBS
ontbreekt
dit
dan
weer.
(VVL
BBDO,

Internet,
2009)


Ook
een
interactive
award
ontbreekt
nog
op
de
palmares
van
VVL
BBDO.
Op
integrated
vlak

werd
een
Best
Of
Activation
Award
gewonnen
voor
Dodge
en
in
2008
haalde
VVL
BBDO
een

Gouden
Effie
met
de
KBC
campagnes.
(VVL
BBDO,
Internet,
2009)


5.3.3:
Conclusies

De
basisgedachte
om
elk
probleem
vanuit
een
sterk
strategische
basis
te
benaderen
met

daaraan
gekoppeld
de
reflex
van
medianeutraliteit
is
een
combinatie
die
een
sterk

beginpunt
vormt
voor
de
optimale
integratie
van
de
interactive
afdeling.
Een
totaalscore
van

77,5
punten
is
dan
ook
een
puike
prestatie
die
momenteel
vooral
omlaag
gehaald
wordt

door
de
late
internet‐awareness
en
het
ontbreken
van
een
interactive
award.



Pieter
Baert
beseft
dat
VVL
BBDO
in
vergelijking
met
andere
reclamebureaus
wat
achterop

ligt
maar
klopt
zich
op
de
borst
dat
ze
er
wel
het
beste
voor
staan.
(Baert,
Brussel,

15/5/2009)
Een
stelling
die,
mits
de
nodige
nuances,
niet
volledig
uit
de
lucht
gegrepen
is
als

we
de
resultaten
van
de
analyse
bekijken.
VVL
BBDO
bevindt
zich
nog
niet
op
de
positie

waar
we
hen
dachten
te
situeren
maar
is
wel
op
de
goede
weg
en
heeft
de
nodige
switch
in

zijn
denkproces
gemaakt.




 28

5.4:
Saatchi
&
Saatchi
Brussel


5.4.1:
Schets

Saatchi
&
Saatchi
Brussels
behoort
tot
de
internationale
reclamegroep
Saatchi
&
Saatchi
die

in
1970
opgericht
werd
in
Londen
door
de
gebroeders
Charles
en
Maurice
Saatchi.
(Fendley,

1995,
pp.
26)
De
volledigheid
gebied
ons
echter
te
zeggen
dat
deze
sinds
1995
niet
meer
tot

Saatchi
&
Saatchi
behoren
en
het
nieuwe
bureau
MC
Saatchi
hebben
opgericht.
(Fendley,

1995,
pp.
1)


Saatchi
&
Saatchi
is
in
België
actief
sinds
eind
de
jaren
tachtig
maar
kreeg
pas
de
vorm
die

we
nu
kennen
na
een
fusie
met
Quattro
in
het
jaar
2003.
Van
de
vier
personen
die
in
1991

Quattro
oprichtten
vinden
we
nog
Marc
Michils
als
CEO
en
Jan
Cordemans
als
Creative

Partner
en
Co‐CEO
in
het
huidige
bestuur
van
Saatchi
&
Saatchi
Brussels
terug.



Op
interactive
vlak
heeft
Saatchi
&
Saatchi
een
opmerkelijke
geschiedenis
achter
de
rug.
Vrij

vroeg
zag
men
het
belang
van
online
en
digital
in
waarop
in
1996
de
interactive
cel
I‐Merge

werd
opgericht
binnen
Quattro.
Deze
splitste
zich
echter
af
bij
de
fusie
met
Saatchi
&
Saatchi

en
ging
een
autonoom
bestaan
leiden
als
online
bureau.
Ondertussen
veranderde
I‐Merge

van
naam
en
strategie
tot
het
full
service
bureau
Boondoggle,
eerder
al
besproken
in
dit

eindproject.



In
2009
vervoegde
Erik
Meylemans
het
Saatchi
&
Saatchi
Brussels
team
waarop
de
afdeling

Saatchi
&
Saatchi
Interactive
werd
opgericht.
De
opdeling
tussen
Saatchi
&
Saatchi

Interactive
en
Saatchi
&
Saatchi
vervaagde
echter
al
vlug,
als
er
al
ooit
van
een
echte

scheiding
kon
gesproken
worden,
waardoor
Saatchi
&
Saatchi
Brussels
in
2008
weer
gewoon

Saatchi
&
Saatchi
Brussels
werd.



Bij
Saatchi
&
Saatchi
Brussels
sprak
ik
met
CEO
Marc
Michils
en
Client
Service
Director
Erik

Meylemans,
die
tot
voor
kort
ook
Head
of
Interactive
was.


De
volledige
analyse
van
Saatchi
&
Saatchi
Brussel
vindt
u
in
bijlage.
(zie
bijlage
IX
p.
47)


5.4.2:
Analyse

A.
Denkproces


Met
een
score
van
33,6
op
40
scoort
Saatchi
&
Saatchi
opmerkelijk
goed
binnen
de

belangrijke
categorie
“denkproces”.
Dit
betekent
dat
al
zeker
de
juiste
basis
aanwezig
is
voor

een
optimale
integratie
van
de
interactive
afdeling.
De
neuzen
wijzen
in
dezelfde,
juiste

richting
en
de
ambitie
om
interactive
te
integreren
is
aanwezig.



Een
sterk
punt
dat
als
rode
draad
door
deze
categorie
loopt
is
de
filosofie
van
Saatchi
&

Saatchi
om
ten
alle
tijde
te
vertrekken
van
een
sterk
“organising
idea”
dat
zowel

medianeutraal
als
sterk
strategisch
onderbouwd
is.
Ook
het
besef
dat
we
van
een,
wat
ze

zelf
“attention
economy”
naar
een
“attraction
economy”
evolueren
legt
een
gezonde
basis

voor
de
integratie
van
interactive.


Saatchi
&
Saatchi
Brussel
is
overigens
al
een
tijdje
bezig
met
deze
integratie.
Reeds
in
2006

werd
hier
werk
van
gemaakt
waardoor
de
interactive
afdeling
zich
ondertussen
verspreid

heeft
over
het
bureau.



 29

B.
Personeel


Ook
binnen
de
categorie
“personeel”
laat
Saatchi
&
Saatchi
weinig
punten
liggen.
Zo
werden

recent
heel
wat
expliciet
interactive
profielen
aangetrokken
die
ook
stuk
voor
stuk
een

geschiedenis
hadden
die
interactive
gekleurd
is.
Denk
maar
aan
Pieter
Berwaerts
die

voorheen
onder
andere
bij
online
agency
These
Days
werkte.
(LinkedIn,
Internet,
2009)


Ook
het
bestuur
heeft
de
evolutie
richting
interactive
omhelsd
en
begrijpt
de
kracht
en

noodzaak
van
de
integratie
van
de
interactive
afdeling.
Zo
blogt
de
Strategic
Director
Yves

Van
Landeghem
geregeld
over
interactive
campagnes
(Van
Landeghem,
Internet,
2009),

heeft
Erik
Meylemans,
Client
Service
Director
een
duidelijke
interactive
achtergrond
en

bewees
CEO
Marc
Michils
in
het
interview
dat
ik
met
hem
had
zijn
interactive
maturiteit.


(Michils,
Brussel,
19/5/2009
&
Meylemans,
Brussel,
13/5/2009)
De
gemiddelde
leeftijd
ligt

tussen
de
27
en
30
maar
wordt
gecompenseerd
door
een
goed
opleidingssysteem
waarin

een
combinatie
gemaakt
wordt
door
interne
infodagen,
opleidingen
binnen
het

internationale
netwerk
en
externe
opleidingsdagen.
(Michils,
Brussel,
19/5/2009)
Enig
punt

van
opmerking
kan
zijn
dat
de
frequentie
van
de
interne
opleidingsdagen
gerust
hoger
mag

liggen
en
deze
ook
verplicht
zouden
moeten
zijn.


C.
Klanten


Een
categorie
waarin
Saatchi
&
Saatchi
momenteel
slechts
gemiddeld
scoort.
Dit
omdat
de

balans
hier
telkens
in
het
midden
blijft.
Ongeveer
de
helft
van
de
nieuwe
klanten
zoeken

expliciet
naar
een
online
luik
in
de
campagne,
terwijl
de
andere
helft
de
huidige
gang
van

zaken
verkiest.
Hetzelfde
geldt
voor
de
bestaande
klanten.


D.
Campagnes


In
de
trofeeënkast
ontbreekt
het
Saatchi
&
Saatchi
Brussel
nog
aan
een
echte
interactive

award.
Een
result
based
award
wonnen
ze
vorig
jaar
met
hun
Silver
Effie
voor
Ugent
en
voor

FostPlus
haalden
ze
dit
jaar
een
Gouden
AMMA
award
binnen.
Bij
recente
campagnes
blijft

ook
hier
de
balans
in
evenwicht.
We
zagen
goede
campagnes
zoals
die
voor
het
Nucleair

Forum
en
FostPlus,
maar
ook
klassieke
campagnes
zoals
de
recente
campagne
voor

Landbouwkrediet.



5.4.3:
Conclusies

Saatchi
&
Saatchi
scoort
opmerkelijk
goed
(78,1%)
in
onze
analyse.
Reden
hiervoor
lijkt
dat,

Saatchi
op
heel
wat
“onzichtbare”
variabelen
erg
goed
scoort.
Zo
is
er
bij
Saatchi
niet
echt

sprake
van
een
aparte
interactive
afdeling,
maar
zitten
de
interactive‐minded
personen

verspreid
over
de
hele
structuur.
Ook
de
filosofie
om
te
vertrekken
vanuit
een
sterk

strategisch
organising
idea,
het
streven
naar
een
medianeutrale
aanpak
en
het
besef
dat
we

van
wat
ze
zelf
een
attention
economy
naar
een
attraction
economy
evolueren
is
een

basisgedachte
die
gezond
is
om
op
interactive
manier
op
te
bouwen.
Ook
wat
betreft

recente
aanwervingen
en
internet
awareness
scoort
Saatchi
goed.


Punten
die
Saatchi
tegengehouden
hebben
is
de
lage
werknemersratio.
Hoewel
interactive‐
minded
personen
verspreid
zijn
over
de
volledige
structuur,
zijn
ze
nog
niet
zo
talrijk.
Ook
op

campagneniveau
wringt
het
schoentje
nog
een
beetje,
zowel
in
de
campagneanalyse
als
wat

betreft
awards.
Al
moet
duidelijk
gezegd
worden
dat
Saatchi
op
de
goede
weg
is,
dat

illustreerde
onder
andere
het
Twitter
board
voor
Ugent.
De
campagne‐indicator
is
zoals
ik

eerder
al
vermeldde
een
lagging
indicator,
en
het
is
dan
ook
om
diezelfde
reden
dat
ik
er

een
lager
wegingcoëfficiënt
aan
toegekend.


 30

6.
Situering
op
de
as

Aan
de
hand
van
bovengenoemde
analyse
is
het
mogelijk
om
de
bureaus
op
onze
as
te

situeren.




We
zien
duidelijk
dat
bij
elk
bureau
een
zekere
basis
aanwezig
is
die
ongeveer
50%
van
de

punten
omvat.
Als
we
de
grijze
zone
even
wegnemen
dan
krijgen
we
een
gedetailleerder

beeld
van
de
situering
van
de
bureaus.



Boondoggle
haalt
de
hoogste
score
en
benadert
zo
het
optimum
het
meest.
We
vinden

Boondoggle
aan
de
rechter
kant
van
het
optimum
terug
omdat
Boondoggle
een
digitale

achtergrond
heeft
en
dus
de
beweging
naar
links
maakt.


Aan
de
rechter
kant
zien
we
dat
Saatchi
&
Saatchi
Brussel
een
nek‐aan‐nekrace
voert
met

VVL
BBDO.
Dit
is
opmerkelijk
want
we
hadden
bij
de
start
van
het
onderzoek
VVL
BBDO
dicht

bij
het
optimum
gesitueerd.
In
de
situatie
waarin
VVL
BBDO
zich
nu
bevindt
is
het
echter

normaal
dat
ze
wat
meer
naar
beneden
gezakt
zijn.
De
ambitie
die
echter
uitstraalt
van
de

goede
score
in
het
denkproces
belooft
veel
goeds
voor
de
toekomst.
Volledig
hetzelfde
geldt

voor
Saatchi
&
Saatchi
Brussel.
Beide
reclamebureaus
halen
hoge
scores
in
de
categorieën

“denkproces”
en
“personeel”.



Hoewel
JWT
hoger
gesitueerd
is
dan
de
positie
die
we
het
oorspronkelijk
hadden

toegewezen,
is
het
verschil
met
de
andere
bureaus
behoorlijk
groot.
Bij
JWT
is
de
wil
voor

integratie
er
wel
en
de
basis
is
in
de
filosofie
in
feite
al
aanwezig.
Het
ontbreekt
hen
echter

aan
daadwerkelijke
implementatie
van
die
ambitie.




 31

Besluit

We
kunnen
besluiten
dat
aan
de
hand
van
de
gedefinieerde
variabelen
en
bijhorende

waarden,
de
onderzochte
bureaus
het
in
dit
exploratief
onderzoek
behoorlijk
goed
doen.
Er

lijkt
een
grijze
zone
te
bestaan
die
de
basisgedachte
en
het
besef
omvat
dat
interactive
aan

belang
inwint
en
dat
de
tijd
gekomen
is
om
werk
te
maken
van
de
integratie
van
de

interactive
afdeling.


Als
we
deze
bevinding
terugkoppelen
naar
de
gekozen
variabelen
dan
kunnen
we
twee

opmerkingen
formuleren
die
in
rekening
dienen
gebracht
te
worden
bij
toekomstig

onderzoek.


1.
De
grijze
zone
elimineren

Om
een
gedetailleerdere
analyse
te
maken
van
wat
zich
afspeelt
boven
de
grijze
zone
kan

het
nuttig
zijn
om
meer
nuances
te
voorzien
in
de
waardecategorieën
en
strenger
te
zijn
bij

de
bepaling
van
een
bepaald
minimum.



2.
Campagnes
zwaarder
laten
doorwegen

Bij
het
onderzoeken
van
de
integratie
van
de
interactive
afdeling
kan
mogelijk
meer

rekening
gehouden
worden
met
de
daadwerkelijke
implementatie
van
het
denkproces.

Hierbij
kan
het
nodig
zijn
om
de
categorie
“campagnes”
zwaarder
te
laten
doorwegen
in
het

eindtotaal.



Deze
bevindingen
dienen
dus
zeker
in
acht
genomen
te
worden
bij
het
kwantitatieve

onderzoek
dat
deze
zomer
volgt.
In
deze
kwantitatieve
studie
zal
het
de
bedoeling
zijn
om

de
integratie
van
de
interactive
afdeling
van
het
volledige
Belgische
reclamelandschap
in

kaart
te
brengen.



Om
u
al
een
idee
te
geven
over
hoe
we
het
onderzoek
deze
zomer
waarschijnlijk
aanpakken

vindt
u
in
bijlage
(zie
bijlage
XI
p.
50)
een
ruw
ontwerp
van
de
tool
die
ontwikkeld
wordt
om

de
gegevens
te
verzamelen.
Het
is
een
kleine
website
waarop
reclamebureaus
enkele
vragen

moeten
beantwoorden
door
een
keuze
te
maken
uit
vooraf
bepaalde
waarden.
Als
de

enquête
ingevuld
is
krijgt
het
bureau
meteen
te
zien
waar
ze
gesitueerd
zijn
ten
opzichte

van
ons
optimum.
Eens
het
onderzoek
afgerond
is
krijgt
elk
bureau
ook
een
rapport
waarop

hun
situatie
te
zien
is
binnen
het
volledige
Belgische
reclamelandschap.


Afsluiten
zou
ik
graag
doen
met
een
laatste
suggestie
voor
toekomstig
onderzoek.
Er
is

volgens
mij
nood
aan
een
beschrijvende
studie
die
de
volledige
reclamegeschiedenis
van

België
in
kaart
brengt.
Enerzijds
de
algemene
geschiedenis
maar
anderzijds
ook
vooral
de

geschiedenis
op
interactive
vlak.
Een
duidelijk
overzicht
van
welk
bureau
in
welke
richting

geëvolueerd
is
en
welk
bureau
aan
de
basis
lag
van
welk
ander
bureau.




 32

Bijlagen


Bijlage
I:
Screenshot
interactief
vs.
Interactie


Voorbeeld
van
“interactief”
(car
configurator)



(Volvo,
Internet,
2009)


Voorbeeld
van
“interactie”
(Volvo
Twitter
Ad)



(Volvo,
Internet,
2009)



 33

Bijlage
II:
Vragenlijst
CEO


Ter
inleiding:
welke
filosofie
&
visie
hanteert
uw
bureau?
(+uitleg)


Hoe
past
u
deze
bureaufilosofie
toe
op
de
integratie
van
interactive?


Hoe
zou
u
de
term
“interactive”
definiëren?


Wanneer
vond
de
eerste
en
laatste
interne
herstructurering
plaats
die
invloed
had
op
de

werking
van
de
interactive‐afdeling?


Op
welk
moment
in
het
creatieve
proces
wordt
bij
jullie
nagedacht
over
de
mogelijkheden

van
interactive?


Welk
remuneratiesysteem
gebruikt
u
doorgaans?


Bij
hoeveel
(%)
van
uw
klanten
is
internet...
(var.
Invullen)


internet
noodzakelijk:


internet
“securiserend”
(gemiddeld):


internet
nice
to
have:


internet
niet
ter
sprake:




Heeft
u
specifieke
doelstellingen
met
betrekking
tot
inkomsten
uit
interactive?


Hoeveel
personen
binnen
uw
bureau
werken
voor
0/50/100%
van
hun
tijd
aan
interactive

projecten?


Welk
opleidingssysteem
hanteert
u?
+
Wat
is
de
gemiddelde
leeftijd
van
de
werknemers

binnen
uw
bureau?


Opmerkingen



 34

Bijlage
III:
Vragenlijst
Head
of
Interactive


Wanneer
vond
de
eerste
en
laatste
interne
herstructurering
plaats
die
invloed
had
op
de

werking
van
de
interactive‐afdeling?


Op
welk
moment
in
het
creatieve
proces
wordt
bij
jullie
nagedacht
over
de
mogelijkheden

van
interactive?


Welk
remuneratiesysteem
gebruikt
u
doorgaans?


Heeft
u
specifieke
doelstellingen
met
betrekking
tot
inkomsten
uit
interactive?


Hoe
loopt
de
evolutie
van
het
%omzet
dat
uit
interactieve
reclame
komt?


Hoeveel
personen
binnen
uw
bureau
werken
voor
meer
dan
0/50/100%
van
hun
tijd
aan

interactieve
projecten?


Bij
hoeveel
(%)
van
uw
klanten
is
internet...
(var.
Invullen)


internet
noodzakelijk:


internet
“securiserend”
(gemiddeld):


internet
nice
to
have:


internet
niet
ter
sprake:


Wie
zijn
de
4
recentste
aanwervingen?


Wat
zijn
de
5
nieuwste
klanten?
(+
volledige
klantenlijst
als
niet
beschikbaar
op
website)


Wat
zijn
de
5
recentste
campagnes
die
uw
bureau
geproduceerd
heeft?


Opmerkingen



 35

Bijlage
IV:
Illustraties
campagne
TBWA


Abribus
1



(Media
Marketing,
Internet,
2009)



 36

Abribus
2



(Media
Marketing,
Internet,
2009)



 37

Print



(Media
Marketing,
Internet,
2009)



 38

Bijlage
V:
Scorekaart



 39



 40

Bijlage
VI:
Analyse
JWT


Totaal:
53,7/100

1. Denkproces 19,6/40

Filosofie/visie Strat.: ja; business results +


consument = hart strat.
6/8
Medianeutraal: ja;
consument = hart strat.

Internet = medium?: halen


zelf aan dat internet geen
medium is.

Converstatie: Niet expliciet


bij JWT (wel bij Tagora maar in
de kern onderzoeken we JWT)

Plaats in het creatieve proces Bij de strategie; touchpoints


met consument bepalen,
6,6/10 vertrekken van
medianeutraliteit.

Fysieke plaats binnen bureau Tagora op 7 km van JWT.

0/10

Awareness sinds Januari 2007 (begin


proefperiode Tagora)
5/8

Remuneratiesysteem Scope Of Work; vaste fee


(liefst op jaarbasis)
2/4


 41


2. Personeel 21/30

Aanwervingen Recente aanwervingen waren


relatief digitale profielen,
3/9 vooral dan bij Tagora.

Leeftijd vs. Opleiding Gemiddelde leeftijd met goede


opleiding; extern op maat van
9/9 individu + interne opleiding
tussen Tagora & JWT.

Bestuur CEO & Head of Client Services


OK, CD en SD Ok
9/12

3.
Klanten 11,6/20

Invloed op bestaande klanten Duidelijke invloed op onder


andere Philadelphia en
6,6/10 Kellogg’s.

Nieuwe klanten Securex: interactive belangrijk


(vooral via Tagora)
5/10
Staatsbon: niet belangrijk

4. Campagnes 1,5/10

Awards Integrated: geen

0/7,5 Interactive: geen

Result based: geen

Analyse Special K, Securex &


Philadelphia OK
1,5/2,5
Staatsbon & Mazda niet.






 42

Bijlage
VII:
Analyse
Boondoggle


Totaal:

85/100

1. Denkproces 35/40

Filosofie/visie Medianeutraal: ja

8/8 Strat.: ja; vertrekt vanuit


probleem van klant en wil
verder zoeken dan puur
reclame om het op te lossen;
beyond the promise.

Internet = medium?: beseft


dat internet geen medium is én
dat klassieke media nodig zijn
ter ondersteuning.

Conversatie: gaat uit van de


natuurlijke wil van de
mens/consument om te praten
en delen. Door de doorbraak
van internet kan de mens dat
eindelijk ook écht.

Plaats in het creatieve proces Overal. Maakt geen


onderscheid tussen
10/10 offline/online,
klassiek/interactive/digital/...

Fysieke plaats binnen bureau Idem hierboven dus overal


verspreid.
10/10

Awareness sinds I-Merge werd Boondoggle in


eerste helft 2007.
5/8

Remuneratiesysteem Projectbasis meestal

2/4


 43


2. Personeel 24/30

Aanwervingen 3 offline (waaronder Co-CD


Stef Selfslagh) en 2 online
6/9

Leeftijd vs. Opleiding 28 jaar gemiddeld (dus gem.)


+ opleiding ad hoc en vooral
6/9 extern.

Bestuur CEO Ok; CD Ok; Cl. Serv. Ok;


Strat. D. Ok
12/12

3.
Klanten 20/20

Invloed op bestaande klanten Bestaande klanten kiezen


duidelijk en expliciet voor
10/10 Boondoggle. Echter: Volvo
voor above nog bij VVL BBDO.
Toch zeker 75% ok.

Nieuwe klanten Dreamland, Gröhe, Sensoa en


de Zoo; allen Ok voor on- en
10/10 offline.

4. Campagnes 6/10

Awards Integrated: geen

5/7,5 Interactive: Cyber Lions Be.


‘09

Result based: Cuckoo ‘09

Analyse Soms te weinig above


ondersteuning (Axion Banner
1/2,5 Conc., Sensoa, Testament, ...)


 44

Bijlage
VIII:
Analyse
VVL
BBDO


Totaal:

77,5/100

1. Denkproces 29/40

Filosofie/visie Strategie: duidelijk

6/8 Medianeutraal: ja

Internet = medium?: OK

Conversatie: niet specifiek

Plaats in het creatieve proces Hard streven om in elk aspect


aanwezig te zijn + lukt.
10/10

Fysieke plaats binnen bureau Verdeeld

10/10

Awareness sinds Februari 2009 (aanwerving


Pieter Baert & Niko Caignie)
1/8

Remuneratiesysteem Vooral vaste fee

2/4


 45


2. Personeel 27/30

Aanwervingen Pieter Baert en Niko Caignie


duidelijk digitale profielen.
6/9
+ creatieven van DG & DDB

Leeftijd vs. Opleiding Gemiddelde leeftijd + zeer


goede opleiding. (extern +
9/9 interne sessies)

Bestuur CEO, Client Service Director,


CD, Stat.D. OK
12/12

3.
Klanten 15/20

Invloed op bestaande klanten Duidelijke invloed op klanten


als Pepsi, Belgacom, KBC, ...
10/10

Nieuwe klanten Europalia, Elia: nee

5/10 Makro, Walibi: ja

4. Campagnes 6,5/10

Awards Integrated: Best of Activation

5/7,5 Interactive: geen

Result based: Effie ’08 (KBC)


Analyse KBC jongeren, Dodge, Pepsi
OK
1,5/2,5
Belgacom & NMBS niet OK


 46

Bijlage
IX:
Analyse
Saatchi
&
Saatchi
Brussel


Totaal:
78,1/100

1. Denkproces 33,6/40

Filosofie/visie Medianeutraal: Ja want eerst


organising idea en dan pas
6/8 connection plan.

Strategische onderbouw: Ja
want organising idea als
strategisch beginpunt +
“Insights” belangrijk deel van
de briefing (OIIC)

Conversatie: Ja want
uitdrukkelijke besef dat we van
“attention economy” naar
“attraction economy” gaan.

Internet = medium?: Ziet


internet nog steeds als een
medium, zij het een heel sterk
medium.

Plaats in het creatieve proces Bij de connection planning. (=


strategie)
6,66/9

Fysieke plaats binnen bureau Verdeeld

10/10

Awareness sinds Komst Erik Meylemans begin


2006.
7/8

Remuneratiesysteem In 70% van de gevallen


maandelijkse fee + fee op
4/4 projectbasis.


 47


2. Personeel 27/30

Aanwervingen Alle recente vacatures waren


er voor expliciete digitale
9/9 profielen. Alle recente
aanwervingen hebben een
duidelijke digitale achtergrond.

Leeftijd vs. Opleiding Gemiddelde leeftijd gem. +


goed opleidingssysteem.
6/9

Bestuur Alle bestuursleden zien het


belang van interactive in en
12/12 begrijpen het.

3.
Klanten 11/20

Invloed op bestaande klanten Bestaande klanten die nieuwe


weg insloegen: BIVV (ingame
6/10 ads), FostPlus (sticky banner),
Ugent (Twitterboard)

Nieuwe klanten Nieuwe interactive klanten:


TME, NMBS e-comm. Niet
5/10 interactive: Wagner,
deredactie.be

4. Campagnes 6,5/10

Awards Interactive: geen

5/7,5 Integrated: AMMA ‘09

Result: Silver Effie ‘08

Analyse LBK: niet OK


Wagner: niet OK
1,5/2,5 Nucleair Forum: wel OK
TME Verso: wel OK
UGent: wel OK


 48

Bijlage
X:
Volledig
ingevulde
scorekaart




 49

Bijlage
XI:
Screenshots
voorlopig
ontwerp
onderzoekstool


Vragen



Resultaat




 50

Begrippenlijst


Banner:
“Een
grafisch
element
dat
wordt
getoond
op
een
HTML‐pagina
en
daar
als

advertentie
wordt
gebruikt.”
(IAB,
2004,
p.3)


Blog:
“Een
frequente,
chronologische
publicatie
van
persoonlijke
gedachten
of
weblinks.

Blogs
worden
ook
wel
web
logs
of
weblogs
genoemd.”
(IAB,
2004,
p.3)


CRM:
“Customer
relationship
marketing
of
management.
Marketing
die
specifiek
gericht
is

op
het
verhogen
van
de
merkentrouw.”
(IAB,
2004,
p.6)

Digital:
De
term
digital
omvat
alle
elektronische
en
digitale
media
zoals
internet,
mobile,
...

(Baert,
Brussel,
15/5/2009)


Digital
natives:
Ook
wel
de
internet
generatie
genoemd.
De
generatie
jongeren
die
met
het

internet
is
opgegroeid.
(Adnerds,
Internet,
2008)


Facebook:
Social
network
website
die
oorspronkelijk
in
de
Verenigde
Staten
is
ontstaan
en

erg
populair
is
onder
jongeren.
(Facebook,
Internet,
2009)


Generation
Y:
De
generatie
die
geboren
is
tussen
1981
en
2001.
(Stock,
Internet,
2009)


Generation
Z:
De
generatie
die
geboren
is
na
2001
en
al
bij
de
opvoeding
kennis
reeds

maakt
met
de
het
internet.
Hierdoor
wordt
deze
generatie,
net
als
de
digital
natives,
ook
wel

de
internet
generatie
genoemd.
(Stock,
Internet,
2009)



IAB:
“Het
Interactive
Advertising
Bureau
Belgium
(IAB
Belgium)
brengt
als
beroepsvereniging

alle
actoren
binnen
de
digitale
en
interactieve
communicatiemarkt
(Internet,
interactieve

digitale
televisie,
mobile
marketing,
...)
in
België
samen.
Het
IAB
vertegenwoordigt
de

belangen
van
adverteerders,
uitgevers,
aankoopcentrales
van
mediaruimte,
agentschappen

en
andere
dienstverleners
van
de
informatiemaatschappij.”
(IAB,
Internet,
2009)


Netlog:
“Netlog
is
een
online
platform
waar
iedereen
zijn
sociale
netwerk
kan
onderhouden

of
uitbreiden.
Een
online
sociaal
portaal
dus,
gericht
op
Europese
jongeren”
(Netlog,

Internet,
2009)


Social
media:
“Social
media
is
een
verzamelnaam
voor
alle
internet‐toepassingen
waarmee

het
mogelijk
is
om
informatie
met
elkaar
te
delen.”

(Brand,
Internet,
2009)
Populaire
social

media
websites
zijn
Youtube,
Twitter,
Facebook
en
Netlog.


Twitter:
“Micoblogging
service”.
Twitter
is
een
social
network
website
die
personen
toelaat

korte
berichten
de
wereld
in
de
sturen
van
maximum
140
karakters.
De
basisvraag
hierbij
is

“What
are
you
doing?”.
(Twitter,
Internet,
2009)



 51

Bronnenlijst

Boeken

FENDLEY
(A.),
Commercial
break,
the
inside
story
of
Saatchi
&
Saatchi.
1e
druk,
London,

Pinguin
Group,
1995,
215
p.


JAFFE
(J.),
Join
the
conversation,
how
to
engage
marketing‐weary
consumers
with
the
power

of
community,
dialogue,
and
partnership.
1e
druk,
Hoboken,
John
Wiley
&
Sons,
2007,
300
p.


ROBERTS
(K.),
Lovemarks,
the
future
beyond
brands.
1e
druk,
New
York,
powerHouse
Books,

2004,
221
p.


TUNGATE
(M.),
Adland:
a
global
history
of
advertising.
1e
druk,
London,
Kogan
Page,
2007,

278
p.


Elektronische
communicatie

Alain
Heureux,
president@iabeurope.eu,
13/5/2009,
e‐mail
naar
Mattijs
Devroedt,

mattijs.devroedt@student.arteveldehs.be



Barbara
De
Schouwer,
barbara.deschouwer@cherryandcake.eu,
14/5/2009,
e‐mail
naar

Matijs
Devroedt,
mattijs.devroedt@student.arteveldehs.be



Internetbronnen

BAERT
(P.),
Nieuw.
In:
Pietel.be
Blog,
12/2/2009,
on
line
op:
http://www.pietel.be/nieuws‐3

(3/3/2009).



Boondoggle,
on
line
op:
http://www.boondoggle.eu,
(20/5/2009).


DECAESTECKER
(B.),
Wim
Walraevens
en
Kurt
Tuypens
verlaten
Duval
Guillaume.
In:

Brechtdc’s
Blog,
5/5/2009,
online
op:
http://brechtdc.wordpress.com/2009/05/05/wim‐
walraevens‐en‐kurt‐tuypens‐verlaten‐duval‐guillaume/
(5/5/2009).


Effie
2009
–
De
winnaars,
een
overzicht,
on
line
op:

http://www.effiebelgium.org/nl/page_1800_winnaars_overzicht.html
(2/6/2009).


EIAA,
on
line
op:
http://www.eiaa.net/research/adbarometer.asp
(1/6/2009).



Facebook,
on
line
op:
http://www.facebook.com,
(3/6/2009).


IAB
Belgium,
on
line
op:
http://www.iab‐belgium.be,
(23/3/2009).


JANSSENS
(L.),
Creative
Asset
Proposition,
In:
Grapplica
Blog,
15/02/2009,
on
line
op:

http://grapplica.blogspot.com/2009/02/creative‐asset‐proposition.html
(3/3/2009).


Jeff
Jarvis:
Advertising
is
a
failure,
on
line
op:

http://www.buzzmachine.com/2009/05/30/advertising‐as‐failure/
(31/5/2009).


JWT
Belgium,
on
line
op:
http://www.jwt.be,
(20/5/2009).



 52

LEMAIRE
(D.),
2.0
bureaus
vs
2.0
adverteerders.
In:
Media
Marketing,
2008,
on
line
op:

http://www.mm.be/nl/archief.php?id=421
(31/3/2009).


LEMAIRE
(D.),
Boondoggle
naar
het
front.
In:
Media
Marketing,
2008,
on
line
op:

http://www.mm.be/nl/archief.php?id=448
(3/6/2009).


LinkedIn,
on
line
op:
http://www.linkedin.com,
(3/6/2009).


LOMBAERTS
(B.),
Digitaal
opent
deuren.
In:
Media
Marketing,
2007,
on
line
op:

http://www.mm.be/nl/archief.php?id=396
(31/3/2009).


LOMBAERTS
(B.),
Interactieve
bureaus:
the
next
step.
In:
Media
Marketing,
2007,
on
line
op:

http://www.mm.be/nl/archief.php?id=343
(31/3/2009).


OVEREEM
(J.),
Monsieur
BBDO.
In:
Media
Marketing,
2007,
on
line
op:

http://www.mm.be/nl/archief.php?id=389
(9/4/2009).


Proximity
BBDO,
on
line
op:
http://www.proximitybbdo.be,
(4/5/2009).


R.M.G.,
Quattro
fuseert
met
Belgische
afdeling
Saatchi
&
Saatchi.
In:
De
Standaard,

14/2/2003,
online
op:

http://www.standaard.be/Artikel/Detail.aspx?artikelId=dst14022003_082
(25/4/2009).


S.N.,
Bureauranking
2009
blijft
positief.
In:

Pub,
20/4/2009,
on
line
op:

http://www.pub.be/pub/content_news.aspx?id=72636&LangType=2067
(21/4/2009).



S.N.,
Cyber
Lions
Belgium.
In:
Digimedia,
6/4/2009,
on
line
op:

http://www.digimedia.be/nl/article.php?type=2&id_act=5379
(6/4/2009).



S.N.,
Duval
Guillaume
schuift
DGE
in
DGB.
In:
Pub,
5/5/2009,
on
line
op:

http://www.pub.be/pub/content_news.aspx?id=73906
(6/5/2009).


S.N.,
Investeringen
online
reclame
voor
2009.
In:
Digimedia,
14/4/2009,
on
line
op:

http://www.digimedia.be/nl/article.php?id_act=5396
(15/4/2009).



S.N.,
Overname
voor
Duval
Guillaume.
In:
Pub,
5/1/2009,
on
line
op:

http://www.pub.be/pub/content_news.aspx?id=65080
(31/4/2009).


S.N.,
Stef
Selfslagh
naar
Boondoggle.
In:
Media
Marketing,
7/6/2007,
online
op:

http://www.mm.be/nl/news.php?id=747
(23/5/2009).


Saatchi
&
Saatchi
Brussels,
on
line
op:
http://www.saatchi.be,
(3/4/2009).


Slideshare,
on
line
op:
http://www.slideshare.com,
(20/4/2009).


Tagora,
on
line
op:
http://www.tagora.com/about‐us.htm,
(20/5/2009).


Twitter,
on
line
op:
http://www.twitter.com,
(19/5/2009).


Volvo
Twitter
Ad,
on
line
op:
http://www.thevolvotwitterad.com/,
(29/5/2009).


Volvo
car
configurator,
on
line
op:
http://www.volvocars.com/nl‐
be/tools/Pages/VBS3.aspx?gclid=CIL3t8ju8JoCFZF_3godPwspJw
(15/5/2009).


VVL
BBDO,
on
line
op:
http://www.vvlbbdo.be,
(4/5/2009).



 53

Youtube
‐
Phara
in
5
minuten:
26/5/2009,
on
line
op:
http://www.youtube.com/watch?v=‐
EPMSx0qsMI,
(28/5/2009).


Youtube
‐
Webvertising
Forum:
Erik
Meylemans
–
Saatchi&Saatchi,
on
line:

http://www.youtube.com/watch?v=eTtDB7_4waU&eurl=http://www.digimedia.be/nl/articl
e_video.php?id_act=5175
(5/3/2009).


Interviews

BAERT
(P.),
Digital
Planner
VVL
BBDO,
geïnterviewd
te
Brussel,
15/5/2009.


BERWAERTS
(P.),
Account
Director
Online
Saatchi
&
Saatchi
Brussel,
geïnterviewd
te
Brussel,

8/5/2009.


CAUDRON
(J.),
CEO
One
Agency,
geïnterviewd
telefonisch,
18/5/2009.


CAYTAN
(X.),
Head
of
Client
Services
JWT
Brussel,
geïnterviewd
telefonisch,
29/5/2009.


HEUREUX
(A.),
voorzitter
IAB
Belgium
en
IAB
Europe,
geïnterviewd
telefonisch,
20/4/2009.


JANSSENS
(L.),
Online
Art
Director
Proximity
BBDO,
geïnterviewd
te
Brussel,
24/4/2009.


LUYCX
(J.‐J.),
CEO
JWT
Brussel,
geïnterviewd
telefonisch,
2/6/2009.


MEYLEMANS
(E.),
Client
Services
Director
Saatchi
&
Saatchi
Brussel,
geïnterviewd
te
Brussel,

13/5/2009.


MICHILS
(M.),
CEO
Saatchi
&
Saatchi
Brussel,
geïnterviewd
te
Brussel,
19/5/2009.


MUSKALA
(B.),
Digital
Strategic
Expert
Proximity
BBDO,
geïnterviewd
te
Brussel,
20/5/2009.


PONCIN
(D.),
Senior
Strategic
Planner,
Boondoggle,
geïnterviewd
telefonisch,
3/6/2009.



VANDEPOEL
(J.),
Managing
Director
VVL
BBDO
&
BBDO
Belgium,
geïnterviewd
telefonisch,

26/5/2009.


VAN
HOOF
(T.),
Client
Service
Director
Tagora,
geïnterviewd
te
Brussel,
25/5/2009.


Kranten

DUMON
P.,
Jeff
Jarvis
over
de
media
in
het
Googletijdperk,
In:
De
Morgen,
24/4/2009,
1,

p.40.


TEMMERMAN
W.,
Recessie
in
reclameland.
In:
De
Morgen,
29/5/2009,
2,
p.37.


TEMMERMAN
W.,
Sociale
media
zetten
de
hele
communicatiesector
op
zijn
kop.
In:
De

Morgen,
24/4/2009,
1,
p.41.




 54

Studiedagen

ADNERDS,
Relationship
Marketing
Congres,
Zellik,
Stiching
Marketing,
7/5/2009.


WILLAERTS
(C.),
Relationship
Marketing
Congres,
Zellik,
Stiching
Marketing,
7/5/2009.


Tijdschriften

SHIJ
(T.D.),
PIRON
(F.),
Advertising
agencies
and
advertisers’
perceptions
of
internet

advertising.
In:
International
Journal
of
Advertising
Research,
21
(3/2002)
1,
pp.
381‐397.


TEMMERMAN
(W.),
Interactieve
bureaus,
versie
3.0,
In:
Media
Marketing,
14
(4/5/2009)

137,
pp.
49‐54.


S.N.,
Online
bureaus
van
A
tot
Z,
In:
Pub,
32
(6/11/2009)
14,
pp.48‐51.


S.N.,
Overzicht
gewonnen
en
verloren
accounts,
In:
Media
Marketing,
14
(10/2008)
132,

pp.9.


WERBROUCK
(S.),
Google
=
God,
een
interview
met
Jeff
Jarvis
over
Google,
In:
Knack,
39

(22/4/2009)
17,
pp.
42‐45.



 55


Você também pode gostar