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FICHA DE ACECHO LEVANTAMIENTO DE HUELLA EN YESO

TOMASITO, EL PlTlERNO. No. 8 TOMASITO ESTA ACECHANDO Toms no se da cuenta de que es peligro verdadero, cuando se est en acecho, mostrar el trasero. IMPRESIN DE HUELLAS: Cuando puedes salir al campo, aun lugar apartado en el bosque, generalmente no ves a los animales que habitan ah, pues ellos huyen del hombre, sin embargo algunos dejan rastros en el suelo a su paso y t puedes conservarlos si haces un vaciado en su huella para imprimirla sobre papel. Para practicar, t puedes realizar esto primero, con las huellas de algn animal domstico (tu perro, gato, etc.). MATERIALES: Yeso Sal fina (de mesa) Talco Clips Tiras de cartn (aproximadamente de 4 0 5 cm. de ancho) (Idealmente de material plstico (hoja de radiografa o similar)) Una esptula pequea Una cuchara Un cepillo de dientes Agua Aceite Un recipiente para mezclar PROCEDIMIENTO: 1.- Buscar y Encontrar una huella lo mas definida posible, e idealmente en terreno lo mas seco posible, sino podras terminar demasiado en esperar que el yeso se seque o podra hasta ser imposible de obtener por la misma razn. 2.- Coloca la banda de cartn alrededor de ella, y fjala con los clips; si deseas, para reforzarla, alrededor, por fuera de la banda, clava unos pequeos maderos. 3.- Roca la huella con un poco de talco antes de verter la mezcla. 4.- Aparte prepara la mezcla: Yeso, ms agua, ms sal (para que apresure el secado del yeso). 5.- Vaca la mezcla sobre la huella y djala secar, hasta que endurezca bien. 6.- Por ltimo levntala y colcala sobre una superficie plana para que seque bien, con esto haz obtenido lo que se conoce como El Negativo de la huella(Huella 1). 7.- Para crear la imprenta (o Huella Positiva o Real o como algunos le llaman Sello)(Huella 2). 8.- Una vez seco el yeso, cepilla la huella. 9.- Haz otro crculo con una banda de cartn, como el anterior y ponla y asegrala sobre alguna base(Suelo seco u otra, tal vez liza(Madera, cartn grueso, etc)), esta ser el rea del la Huella 2. 10.- Prepara otra porcin de mezcla y vacala dentro del rea que acabas de proteger con la banda de cartn(Huella 2). 11.- Espera a que seque un poco y a tu huella esprcele un poco de aceite. 12.- Coloca la Huella 1 sobre la mezcla(Huella 2) y presiona un poco. 13.- Despus de unos 3 minutos sepralas y as quedar el hueco(Marca de la Huella), como una huella natural. 14.- No olvides ponerle una etiqueta con el nombre del animal y Fecha o lugar donde la obtuviste. Pgina 1

VAMOS A LEVANTAR HUELLAS !!!


Bsquese entre las huella o rastros el mas claro y en lo posible profundo, Retira de ella (la huella) las hojas , ramas o palitos que pueda haber soplando, ya que si tratas de tocar la huella, lo mas probable es que la desmorones arruinndola.

Rodea el rastro con un cartn semigrueso, rodeando el rastro a levantar, y sostenlo con palitos y tierra. Espolvorea el rastro con talco, no mucho, solo lo suficiente como para recubrirlo con una capa fina. (img 2.2 - opcional)

2.2 En un recipiente mezclar el yeso con el agua, haciendo que quede ni muy espeso ni muy aguachento, recordar que hay algunos yesos que endurecen mas rpido que otros, pero por lo general, tenis tiempo de sobra para trabajar. 4

Vierte la masa dentro del cartn con cuidado y despacio, no encima de la huella sino desde un costado, llenando el molde de cartn hasta 4 cm por encima de la lnea de la tierra. 5

Espera 20 o 30 minutos para que el yeso endurezca bien. No olvides limpiar el recipiente, especialmente si usaste una olla de la patrulla, sino ese da no comen. Saca el cartn y con la ayuda de una esptula o un cuchillo, levanta el molde con una capa de tierra. 6

Dejas secar bien y luego limpias el rastro en yeso con un cepillito y agua. En este momento tienes la huella en " NEGATIVO ", es decir, falta que hagas la imprenta real. 7 Pgina 2

Para esto buscas un recipiente de plstico, o sobre la tierra, luego de limpiar bien la zona, de yuyos, palitos etc,armas otro molde de cartn y palitos, como el primero, pero sobre un pedazo de tierra u otro material plano. 8

Una vez listo el recipiente donde hars la huella "REAL", preparars el yeso, de la misma manera que antes. 9 Vuelcas la masa y esperas unos minutos que " frage ", (es decir que se endurezca) un poquito el yeso del nuevo molde. Si es para colgar se le debe agregar un gancho apenas colocado el yeso. 10

Recubres el "NEGATIVO" con vaselina liquida o aceite, con un pincel, para evitar que se peguen entre si y apoyas y presionas el "NEGATIVO" sobre el yeso del nuevo molde, hasta el borde inferior, del "NEGATIVO". 11

Esperas 20 o 30 minutos, retiras el molde " NEGATIVO " y LISTO. Ya tienes la huella lista para tu "MUSEO" de patrulla o grupal!!! 12 EN EL MOLDE SE DEBE PONER: Lugar, fecha, animal al cual pertenece la huella, (si lo reconociste), y quienes levantaron la misma. Si consegus levantar el rastro de las patas delanteras y traseras se denomina "Rastro Completo". NOTA: No intentes hacer pisar a tu perro en el jardn de tu casa, para levantar una huella y luego mostrrsela a tu Dirigente diciendo :-. !! Mire , mire la huella de LOBO que levant en el campamento del fin de semana !! Por lo general el Dirigente se da cuenta, y adems tu perro no creo que coopere.

COMO TIPS PUEDES REALIZAR RECUERDOS DE YESO DE MUCHAS COSAS


En los lugares donde vayas de campamento o excursin tal vez te topes con alguna planta o arbusto que te llame mucho la atencin de sus hojas, o alguna pluma de algn ave que encontraste botada y deseas preservarlos .. pues bueno, puedes tambin inmortalizar estos recuerdos en yeso, ya sea para ti como para entregarlo como regalo.

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ALGUNOS TIPOS DE HUELLAS DE ANIMALES QUE PODIS ENCONTRAR

1) Caballo 10 cm 2) Garzas 7 a 10 cm 3) Cuis (trasera 2,5cm y delantera 1cm) 4) Guazuncho o Corzuela 6 a 7cm 5) Jabal 4 a 7cm 6) Osito lavador (parecido al mapache) 5 a 6cm 7) Zorros 3 a 4 cm 8) Felinos (gato monts, moro ) de 2 a 7cm 9) Carpinchos 6 a 9cm 10) Vizcacha 5 cm

Un Scout practica siempre el rastro al caminar en la ciudad o en el campo(BP)

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