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Guia de Treinamento TopSolidDesign

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2010 Missler Software Brasil. Todos os direitos reservados. Rua Dr. Diogo de Faria, 1087, Vila Mariana So Paulo. Nenhuma parte deste documento poder ser copiada, armazenada em um sistema capaz de produzir uma cpia, transmitida ou revelada, de qualquer maneira, ou por qualquer processo manual, eltricos, eletrnicos, eletromagnticos, qumicos, visuais ou por qualquer outro processo, sem a autorizao formal por escrito da Missler Software Brasil. Missler Software, TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidWood, TopSolidCAM, TopSolidMold, TopSolidCastor, TopSolidEletrode, TopSolidPunchCut, TopSolidWire, TopSolidControl, TopSolidPDM so marcas registradas da Missler Software. TopSolid uma marca registrada da Missler Software. TopSolid o nome do produto da Missler Software. O software discutido neste documento fornecido sob uma licena e pode ser usado ou copiado somente de acordo com os termos desta licena. Rev. 05.1.0110

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Crditos

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Training Center

Apostila de TopSolidDesign
Software TopSolid 2010 verso Portugus Autoria Josiane Barros Betoven Gregrio Ricardo Dick Projeto Didtico Josiane Barros Betoven Gregrio Ricardo Dick Projeto Grfico Josiane Barros Editorao e Coordenao Josiane Barros Betoven Gregrio Ricardo Dick Reviso Josiane Barros Luciano dos Santos Peterson Nunes da Silva Reviso Tcnica Glauber Longo

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Crditos

NDICE
Sobre o TopSolid ............................................................................................................................. 11 Pr-requisitos .................................................................................................................................. 12 Sobre o curso e manual................................................................................................................... 12 O que o software TopSolid? ......................................................................................................... 13 Paramtrico ..................................................................................................................................... 14 Modelamento em slidos e superfcies ........................................................................................... 14 Totalmente associativo .................................................................................................................... 14 Restries........................................................................................................................................ 14 Conceito do projeto ......................................................................................................................... 14 Relaes Automticas (esboo) ...................................................................................................... 15 Parmetros ...................................................................................................................................... 15 Dimenses ...................................................................................................................................... 15 Exemplos de conceitos de projetos ................................................................................................. 15 A Interface do TopSolid ................................................................................................................... 16 Barra de status ................................................................................................................................ 16 Funes do mouse .......................................................................................................................... 17 Mais trs usos importantes .......................................................................................................... 17 Funes Gerais ............................................................................................................................... 18 Os cones .................................................................................................................................... 18 Barra de cones Contextual ......................................................................................................... 18 Os botes .................................................................................................................................... 18 Teclado ........................................................................................................................................ 19 Coordenadas ............................................................................................................................... 19 O compasso ................................................................................................................................ 20 Principais funes ........................................................................................................................... 21 Contornos ........................................................................................................................................ 24 Contorno simples ......................................................................................................................... 24 Criao a partir das linhas de construo .................................................................................... 24 O que significa paramtrico? ........................................................................................................... 25 Sistema de Coordenada .................................................................................................................. 26 Observao ................................................................................................................................. 26 Pontos ............................................................................................................................................. 28 Usando pontos ............................................................................................................................ 29 Transformao e associatividade .................................................................................................... 30 Funes mover e rotacionar ........................................................................................................ 30 Repetir ou duplicar? ..................................................................................................................... 30 Repetir (ou no) qualquer modificao do original? ..................................................................... 30 Selecionando elementos ................................................................................................................. 31 O comando contorno ....................................................................................................................... 33 Funes Curvas .............................................................................................................................. 34 Contorno ...................................................................................................................................... 34 Linha de Contorno ....................................................................................................................... 34 Linha............................................................................................................................................ 34 Retngulo .................................................................................................................................... 35 Crculo ......................................................................................................................................... 35 Eixos ............................................................................................................................................ 36 Offset de Curva............................................................................................................................ 36 Polgono Regular ......................................................................................................................... 36 Espessura.................................................................................................................................... 37 Curva Padro .............................................................................................................................. 37 Combinao de arcos .................................................................................................................. 38 Curva mdia ................................................................................................................................ 38 Elipse ........................................................................................................................................... 38
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Espiral/Hlice ............................................................................................................................... 39 Splines ......................................................................................................................................... 39 C-Spline ....................................................................................................................................... 39 Restries ....................................................................................................................................... 40 Ligao e Juno ............................................................................................................................ 41 Modos de traos .......................................................................................................................... 42 Prolongador ................................................................................................................................. 43 Dimenses ...................................................................................................................................... 44 Modificando dimenses ............................................................................................................... 45 Dependncias entre dimenses................................................................................................... 45 Parmetros ...................................................................................................................................... 46 Tipos de contorno ............................................................................................................................ 46 Contorno ponto a ponto ............................................................................................................... 46 Contornos por repassagem ......................................................................................................... 46 Contornos mistos (combinao dos mtodos acima) ................................................................... 46 Pontos ............................................................................................................................................. 47 Funes Slidos .............................................................................................................................. 50 Extruso ...................................................................................................................................... 50 Revoluo.................................................................................................................................... 51 Tubo ............................................................................................................................................ 51 Bloco ........................................................................................................................................... 52 Cilindro ........................................................................................................................................ 52 Cone ............................................................................................................................................ 52 Esfera .......................................................................................................................................... 52 Formas Complexas ......................................................................................................................... 53 Ruled ........................................................................................................................................... 53 Swept .......................................................................................................................................... 53 Controle de elementos, visualizao e nveis .................................................................................. 54 Seleo Multi-critrio ................................................................................................................... 54 Controle de elementos ................................................................................................................. 54 Visualizao ................................................................................................................................ 56 Nveis .......................................................................................................................................... 57 Barra de Nveis rpido ................................................................................................................. 58 Gerenciador de nvel ................................................................................................................... 58 Operaes ....................................................................................................................................... 59 Furao ....................................................................................................................................... 59 Cavidade ..................................................................................................................................... 60 Elevao ...................................................................................................................................... 60 Limitar.......................................................................................................................................... 60 Subtrao .................................................................................................................................... 61 Unir .............................................................................................................................................. 61 Interseco .................................................................................................................................. 61 Arredondamento .......................................................................................................................... 62 Chanfro ........................................................................................................................................ 62 Desenho (ngulo da Sada) ......................................................................................................... 62 Casca .......................................................................................................................................... 62 Rosca .......................................................................................................................................... 63 Canal ........................................................................................................................................... 63 Propagao de operaes ........................................................................................................... 64 Criando contornos ........................................................................................................................... 66 Onde esto as funes de contorno? ....................................................................................... 66 O que um contorno? .............................................................................................................. 66 Trabalhando com contornos ........................................................................................................ 67 Inserindo sobre um contorno ....................................................................................................... 68 Dimensionando contornos ............................................................................................................... 69
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Dimensionamento automtico...................................................................................................... 69 Tipo de dimenso ........................................................................................................................ 70 Dimenso de controle .................................................................................................................. 70 Dimenses controladas ............................................................................................................... 70 Dimenso invlida ....................................................................................................................... 70 Tipo de extremidade .................................................................................................................... 70 Dimenses especiais ................................................................................................................... 70 Modificando a dimenso .............................................................................................................. 71 Quando eu devo usar diferentes tcnicas de contorno? .............................................................. 71 Exerccio n1: Eixo........................................................................................................................... 75 Exerccio n2: Calo de madeira ...................................................................................................... 79 Exerccio n3: Chapa ....................................................................................................................... 85 Exerccio n4: Galet ......................................................................................................................... 90 Exerccio n5: Placa de Fixao ...................................................................................................... 94 Exerccio n6: Manpulo ................................................................................................................... 97 Exerccio n7: Aplicao 1 ............................................................................................................. 102 Exerccio n8: Eixo 2...................................................................................................................... 103 Exerccio n9: Bride ....................................................................................................................... 105 Exerccio n10: Aplicao 2 ........................................................................................................... 110 Exerccio n11: Chave ................................................................................................................... 111 Exerccio n12: Aplicao 3 ........................................................................................................... 115 Exerccio n13: Placas ................................................................................................................... 116 Exerccio n14: Perfil de chapa ...................................................................................................... 118 Exerccio n15: Forma ................................................................................................................... 120 Exerccio n16: Tria ..................................................................................................................... 122 Exerccio n17: Montagem do motor pneumtico........................................................................... 124 In place (top down) .................................................................................................................... 125 Montagem (Bottom up) .............................................................................................................. 125 Hbrido, mistura entre in place design e montagem ................................................................... 125 Sub montagem do Eixo do piv ................................................................................................. 126 Montagem principal ................................................................................................................... 129 Modificao da sub montagem eixo do piv .............................................................................. 138 Modificao da montagem principal ........................................................................................... 139 Finalizando a montagem............................................................................................................ 141 Criando a carcaa do motor pneumtico.................................................................................... 142 Criando o detalhamento............................................................................................................. 148 Exerccio n18: Montagem Perfurador ........................................................................................... 150 I - Montagem in place ................................................................................................................ 150 II Montagem por remontagem ................................................................................................. 154 III Procedimentos da montagem ............................................................................................. 157 IV Detalhamento e lista de materiais ....................................................................................... 158 Exerccio n19: Componente 3D Pino Guia ................................................................................... 160 Criando a geometria do componente ......................................................................................... 160 Planejando Permutabilidade ...................................................................................................... 161 Definindo Controles ................................................................................................................... 161 Salvando o componente modelo ................................................................................................ 161 Criando o catlogo..................................................................................................................... 162 Modelando a ferramenta ............................................................................................................ 162 Definindo a ferramenta .............................................................................................................. 162 Parmetros Auxiliares ................................................................................................................ 162 Elemento Auxiliar ....................................................................................................................... 162 Definir pontos-chave .................................................................................................................. 163 Exerccio n20: Componente 3D Anel............................................................................................ 164 Definir a geometria. ................................................................................................................... 164 Definir a pea. ........................................................................................................................... 165
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Definir controles. ........................................................................................................................ 165 Definir os pontos-chave ............................................................................................................. 165 Modelando a ferramenta ............................................................................................................ 166 Definindo a ferramenta .............................................................................................................. 166 Salvando o componente modelo ................................................................................................ 167 Criando o catlogo..................................................................................................................... 167 Verificar o catlogo .................................................................................................................... 167 Criar uma imagem do componente ............................................................................................ 168 Inserir o componente ................................................................................................................. 168 Formas Complexas ....................................................................................................................... 169 Plano ......................................................................................................................................... 169 Ruled ......................................................................................................................................... 170 Ruled Circular ............................................................................................................................ 170 Loft ............................................................................................................................................ 171 Swept ........................................................................................................................................ 171 Cpula ....................................................................................................................................... 177 3 - 4 Curvas ............................................................................................................................... 178 Patchwork .................................................................................................................................. 179 Combinao .............................................................................................................................. 179 Tangente ................................................................................................................................... 181 Perpendicular ............................................................................................................................ 181 Copiar Face ............................................................................................................................... 182 Limitao ................................................................................................................................... 182 Espessura.................................................................................................................................. 185 Estender .................................................................................................................................... 185 Imprimir ..................................................................................................................................... 186 Remover .................................................................................................................................... 186 Exerccio n21 : A Garrafa ............................................................................................................. 188

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Introduo

Sobre o Topsolid
O TopSolid um produto CAD/CAM moderno que trabalha no ambiente Windows. O TopSolid o produto do centro de uma famlia de solues de software integradas desenvolvidas pela Missler Software que oferece uma soluo mecnica geral global e integrada para ambos projetos e manufatura.

A famlia de solues inclui: Mdulos verticais: TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidElectrode, TopSolidWood, TopSolidMold TopSolidCastor. Mdulos de manufatura: TopSolidCam, TopSolidPunchCut, TopSolidWire, TopSolidControl, TopSolidWoodCam. Mdulos de ERP: TopSolidManufacturing. TopSolidPDM. Esses produtos dividem a mesma interface do usurio e banco de dados associativos. Para cada mdulo, a Missler Software oferece um produto com associatividade CAD/CAM real, deste modo evitando a duplicao de informaes transferidas entre os departamentos de engenharia e manufatura. um impressionante ganho na produtividade. Para que tudo isso seja possvel, o TopSolid executa um mtodo de projeo usando funes e componentes que j contm a informao necessria para a montagem e a manufatura.

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Sobre este curso


O objetivo deste curso ensin-lo a utilizar o software de CAD/CAM TopSolid, na construo de modelos paramtricos de peas e montagens e como fazer os desenhos de detalhamento destas peas e montagens. TopSolid um aplicativo to robusto e rico em funcionalidades que seria impraticvel tentar cobrir todos os seus aspectos e ainda assim termos um perodo de curso. Entretanto, o foco deste curso est centralizado nas capacidades e conceitos fundamentais para a utilizao com sucesso do TopSolid. Voc deve encarar o manual do curso de treinamento como um suplemento, e no um substituto a, documentao do sistema e a ajuda on-line. Uma vez desenvolvida uma boa capacidade nos fundamentos bsicos, voc pode recorrer a Ajuda On-line para compreender melhor as opes do comando que so menos utilizadas.

Pr-requisitos
Os participantes devem estar familiarizados com o sistema operacional Microsoft Windows. Deve estar tambm familiarizados com os princpios e prticas associadas com projeto mecnico.

Filosofia da estrutura do curso


Este curso estruturado para desenvolver o treinamento atravs de processos e procedimentos, sempre baseado na realizao de uma tarefa. Melhor do que focar um recurso especfico ou as funes disponveis, o intuito do curso enfatizar os processos e procedimentos que voc deve seguir para completar uma tarefa em particular. Com a utilizao de casos de estudo para ilustrar estes processos e procedimentos, voc aprender os comandos necessrios, as opes e menus que esto no contexto da tarefa de maneira a completar o seu desenvolvimento.

Sobre o curso e manual


Este guia de treinamento foi criado para ser utilizado em sala de aula com a orientao de um instrutor experiente em TopSolid. Ele no foi projetado para ser usado de forma individualizada. Os exemplos e estudos dos casos foram desenvolvidos para serem apresentados ao vivo pelo instrutor. Os exerccios em laboratrio do a oportunidade de aplicar e praticar o material que foi abrangido durante a leitura/apresentao ao longo do curso. Os exerccios de laboratrio so elaborados para representar tipicamente situaes de projeto e modelagem que so modestos o bastante para serem completados em classe. Voc deve notar que vrios estudantes se desenvolvem em diferentes velocidades, conseqentemente, ns inclumos mais exerccios de laboratrio do que voc pode esperar resolver durante o curso. Isso assegura que nem o mais rpido dos estudantes ir concluir todos os exerccios

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O que o software TopSolid?


TopSolid uma ferramenta para desenvolvimento de projetos, baseada em operaes paramtricas de modelamento com slidos e superfcies. Voc pode criar modelos totalmente associativos em 3D, com ou sem restries, utilizando recursos automticos ou definidos pelo usurio a fim de gerar o conceito do projeto. Baseado em operaes Assim como uma montagem constituda de inmeras peas individuais, um modelo do TopSolid tambm constitudo de inmeros elementos individuais. Estes elementos so chamados operaes. Quando voc cria um modelo usando o software TopSolid, voc trabalha com operaes geomtricas inteligentes, fceis de entender como por exemplo elevaes, rebaixos, furaes, raios, chanfros, etc. Conforme as operaes so criadas elas so aplicadas na pea em que estamos trabalhando As operaes podem ser classificadas como desenhadas ou aplicadas. Operaes desenhadas: so aquelas operaes baseadas em um perfil em 2D. Geralmente este contorno transformado em uma extruso, revoluo. Operaes aplicadas: Criada diretamente no modelo slido. Raios e chanfros so exemplos deste tipo de funo. O TopSolid mostra graficamente a estrutura da operao utilizada em seu modelo em uma janela especial chamada de rvore de criao. A rvore de criao no somente mostra a seqncia em que cada operao foi criada, ela oferece um fcil acesso a todas as informaes fundamentais associadas. Voc ir aprender mais sobre a rvore de criao no decorrer deste curso. Para ilustrar o conceito de modelamento baseado em operaes considere a pea ilustrada a seguir:

Esta pea pode ser visualizada como se fosse uma coleo de diferentes operaes, sendo algumas executadas como de adio de material, elevao retangular, e outras executadas como remoo de material, furo cilndrico.

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Paramtrico
As dimenses e as relaes usadas para criar uma operao so capturadas e armazenadas no modelo. Isto no somente permite que voc atinja o seu conceito de projeto, mas tambm permite que voc modifique o modelo de forma mais rpida e fcil. Dimenses guias: Estas so as dimenses usadas quando se cria uma operao. Elas incluem as dimenses associadas com a geometria do esboo, assim como aquelas associadas operao propriamente dita. Um simples exemplo disto poderia ser uma operao de elevao cilndrica. O dimetro da elevao controlado pela profundidade com cada crculo que foi extrudado quando a operao foi efetuada.

Modelamento em slidos e superfcies


Um modelo em slido o tipo mais completo de modelo geomtrico usado em sistemas de CAD. Ele possui todas as linhas estruturais e superfcie geomtricas necessrias para descrever completamente as bordas e face do modelo. Alm das informaes geomtricas, ele contm uma informao chamada topologia que relaciona a forma como so unidas as diversas geometrias. Um exemplo de topologia poderia ser em que faces (superfcies) se encontram as bordas (curva). Esta inteligncia faz com que operaes tais como arredondamento sejam to simples quanto selecionar uma borda e especificar um raio.

Totalmente associativo
Um modelo do TopSolid totalmente associativo aos documentos e aos desenhos que a ele foram relacionados. Mudanas no modelo so refletidas automaticamente nos desenhos e nas montagens associadas

Restries
Relacionamentos geomtricos tais como, paralelo, perpendicular, horizontal, vertical, concntrico so apenas algumas das restries suportadas pelo TopSolid. Alm do mais, parmetros como equaes podem ser usados para estabelecer relacionamentos matemticos. Pelo uso de restries e equaes, voc pode garantir que o conceito do projeto tais como furos passantes ou raios iguais sero capturados e mantidos;

Conceito do projeto
O conceito do projeto o plano de como o modelo dever se comportar quando for alterado. Por exemplo, se voc desenhar uma elevao com um furo cego nele, o furo deve mover quando a elevao se mover. Da mesma forma, se voc aplicar um furo em uma forma retangular e propaglo seis vezes de forma eqidistante, o espaamento entre os furos deve mudar automaticamente se voc mudar o nmero de furos para quatro. As tcnicas que voc utiliza para criar o modelo determinaro o tipo de conceito de projeto que voc obteve. Para utilizar um modelador paramtrico como o TopSolid de maneira eficiente, voc deve considerar o conceito do projeto antes de iniciar o modelamento. Como vimos anteriormente, o conceito do projeto est diretamente ligado a maneira como quer que o seu modelo deva se comportar quando for alterado. A maneira como o projeto criado define como ele poder ser modificado. Alguns fatores contribuem para voc alcanar os conceitos do projeto;

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Relaes Automticas (esboo)


Dependendo da maneira como as geometrias so esboadas, podemos criar um relacionamento geomtrico comum entre os objetos (paralelo, horizontal, vertical e perpendicular).

Parmetros
Usado para algebricamente relatar dimenses, eles fornecem um meio externo para forar o acontecimento de determinadas mudanas.

Dimenses
O modo como um esboo dimensionado trar um impacto sobre o conceito do projeto. Adicione dimenses de modo que reflitam a maneira que gostaria que as mudanas ocorressem.

Exemplos de conceitos de projetos


Alguns exemplos de diferentes conceitos em um esboo so mostrados a seguir.

Um contorno dimensionado desta forma ir manter os furos a uma distncia de 10mm de cada uma das extremidades no importando a alterao que os 30mm de comprimento total da placa sofra. As dimenses dadas a partir da linha de base garantem a manuteno dos posicionamentos dos furos relativos a borda esquerda da placa, no importando as alteraes dimensionais aplicadas ao comprimento total da placa O dimensionamento em funo da borda e de centro a centro, ir manter a distncia entre os centros do furo e permitiro a mudana do modo.

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A Interface do TopSolid

Barra de status
Fornece a regenerao e permite que o usurio ajuste rapidamente os nveis, cores, tolerncias grficas e etc.

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Funes do mouse
As diferentes funes so associadas com os trs botes do mouse. Boto Esquerdo (BE): Seleo de qualquer funo dos menus Seleo de um elemento (seleo dinmica) ou criao de um ponto Boto do Meio - Scroll (BM): Criao de pontos no plano atual quando clicado (avanado) Zoom dinmico utilizando o Scroll Pan dinmico enquanto pressionado Boto Direito (BD): A primeira opo do comando atual aceito quando o boto direito utilizado. Ou o menu contextual do comando atual exibido enquanto manter pressionado.

Mais trs usos importantes


1. Interseco de 2 itens: Para obter a interseco de dois itens mantenha BE pressionado na rea grfica longe da rea da interseco e ento mova sobre a interseco e solte BE; - O tamanho do quadrado pode ser mudado usando as teclas + e do teclado. 2. Seleo rotativa de itens: Quando o mouse movido sobre um item, o item mais prximo destacado automaticamente se este no for o item desejado, mantenha BE pressionado e utilize BD permitindo a seleo rotativa atravs dos itens na posio atual. Quando o item correto for destacado solte o BE do mouse. 3. O BM tem uma propriedade mais distinta na qual enquanto desenhar linhas pela instncia ele criar sempre um NOVO ponto mesmo se voc clicar sobre um existente 1 Aqui ns desenhamos 2 linhas separadas que se juntam em um ponto. Todas feitas com o BE 2 Aqui ns desenhamos 2 linhas separadas que se juntam em um ponto, porm a segunda linha foi desenhada com BM. Se ns movermos um ponto comum, ento ns veremos ambas as linhas alteradas permanecerem juntas.

Se ns movermos o ponto comum ns veremos que duas linhas so de fato separadas e podem ser movidas independentemente.

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Funes Gerais
Os cones
Existem dois tipos de cones no Topsolid, cones simples e cones com opes. Os cones simples executam a funo com um clique simples com BE. O cone com opes usando BE no cone seleciona o comando como mostra acima.

Se voc usar BE a opo selecionada se torna a opo padro para a prxima vez que voc usar esta funo Se voc usar BD a opo padro no muda

Barra de cones Contextual


A maioria das funes so agrupadas juntas no contexto usando a barra de contexto (a barra vertical de cones localizados esquerda da tela) Selecionando um cone ir modificar as funes exibidas na barra de funes (barra horizontal de cones localizada abaixo da barra do menu de edio), e em alguns casos os menus so mudados tambm quando voc modifica o contexto atual.

Os botes
Caixa de entrada de valores, quando o TopSolid precisa entrar com os valores do usurio, ser exibida uma caixa vazia. Neste caso, a entrada de dados feita diretamente via teclado Os botes sem menus Este permite trocar entre vrias opes. Por exemplo, para desenhar vrios crculos padronizados Dimetro selecionado. Um clique no boto para trocar o comando para Raio. Alguns permitem a seleo das opes de um menu. Por exemplo, a Transformao possui uma caixa mostrando as outras opes disponveis como mostra aqui:

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Teclado
O BE pressionado junto ao Control permite a rotao dinmica, ao Shift permite o pan dinmico e ambas as teclas permitem o zoom dinmico. As teclas de funo no TopSolid tem as seguintes utilidades: assim como as funes normais do windows. Atalho Funo

F1
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Tab ENTER Esc

Ajuda on line Informao do elemento indicado pelo cursor do mouse Zoom dinmico Translao dinmica Rotao dinmica /X Rotao dinmica /Y Rotao dinmica /Z Perfil dinmico Rotao esfrica Reorganizao das janelas flutuantes Abre / fecha janelas flutuantes Comuta de um campo para outro Atalho para o ponto de origem 0,0,0 Aborta a funo atual

Atalhos definidos pelo usurio podem ser criados utilizando o menu Ferramentas, Opes.

Coordenadas
Coordenada cartesiana: define coordenadas de que os valores so absolutos do sistema de coordenada de origem ativo (X, Y, Z). Vrgulas separam os valores, o valor de Z opcional. Ex: 12,45,21 Coordenada polar: define comprimento de coordenadas polares no plano XY, ngulo e uma altura em Z (comprimento; ngulo, z). A altura Z opcional. Ex: 20;45,5 Coordenada esfrica: define o comprimento de coordenadas esfricas no plano XY, ngulo em XY e ento o ngulo em YZ vista da direo atual (Comprimento; ngulo1; ngulo2). Ex: 5;45;30 Coordenada relativa: define coordenadas relativas do ponto anterior especificando as coordenadas antecipadas com o smbolo &. Ex: &10,10,10

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O compasso
Um compasso que permite a mudana na vista de orientao est disponvel em cada vista. Em sua posio padro, ele representa o sistema de coordenada atual de orientao. Cada parte do compasso permite que voc faa aes dinmicas das vistas ao longo da direo, rotao centralizada, rotao em torno dos eixos, translaes. Em sua posio padro, o compasso mostra a orientao da grade atual. Ele utilizado para manipular a vista. Ele possui partes sensveis, cada parte que permita aes a serem executadas: i.e. orientao ao longo de uma direo, rotaes centralizadas, rotaes ao longo dos eixos, translaes.

Transformao

rea(s) para clicar

Deslocamento da vista (Panormica)

Rotao esfrica

Rotao ao longo de um eixo

Rotao em torno de X Modificao de uma Orientao da vista

Rotao em torno de Y

Rotao em torno de Z

Vista ao longo de X (Lateral)

Vista ao longo de Y (Frontal)

Vista ao longo de Z (Topo)

Eixos Negativos Clicar com o boto esquerdo do mouse sobre um eixo; mantenha-o selecionado e com o boto direito do mouse clique uma vez, observe que aparecer uma seta em vermelho indicando o eixo negativo, solte o boto direto do mouse e depois o boto esquerdo, ento voc ter a vista no eixo negativo:

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O compasso pode ser posicionado onde quiser na vista ou preso a um elemento do documento movimentando seu ponto de centro. Prendendo o compasso a um elemento permite que o usurio: manipule a vista de acordo com a nova orientao do compasso: rotaes ao longo dos eixos ligados crie uma grade na ligao (acessado via menu do contexto sensvel, BD) crie uma grade atual na ligao (acessado via menu do contexto sensvel, BD) Uma grade simblica representando a grade atual mantida na posio padro do compasso se ele for movido (se enganchando ou ficar livre na vista). Quando o compasso tiver sido movido, ele deve ser movido de volta para sua posio inferior esquerda da tela e vice versa, por duplo clique. O compasso pode ser temporariamente ocultado atravs do seu menu contextual sensvel. Use o menu contextual sensvel da grade padro para faz-lo reaparecer. Quando o compasso no aparece na vista (se ele tiver sido preso a um elemento que tiver passado for a da vista), ele deve ser recuperado clicando na grade padro.

Principais funes
Novo Documento: Existem no TopSolid, duas grandes famlias de documentos; os .TOP para a concepo 3D e os .DFT para a 2D. Para cada uma dessas famlias, o TopSolid props um conjunto de modelos padro. (Sem modelo, 1 Sistema de coordenada, 3 Sistemas de coordenadas, A4, A3). possvel criar seus prprios modelos, basta salvar o modelo em .TOP ou .DFT dentro do diretrio CONFIG\TEMPLATE\.

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Abrir um documento existente: O TopSolid abre arquivos .top e .dft que so os padres mas tambm os arquivos de interface: STEP, IGES, DXF, DWG, Parasolid, ACIS, VDA, Solid Works, Solid Edge as interfaces nativas: CATIA e ProEngeneer so igualmente disponveis na opo abrir. Nota: Novo cria um novo documento. O boto Configurar ativado dependendo do tipo da interface do diretrio do arquivo utilizado. Salvar ou Salvar como (se o arquivo ainda no possui nome). Os arquivos modelados so registrados em .top e os arquivos 2D em .dft. Dentro da barra de ttulos, se o nome do arquivo estiver com um * possvel modificar o desenho mas ele no ser salvo at o momento.Possibilidade de salvar em VRML (para importaes pela WEB), STEP, IGES, DWG, DXF Imprimir: Esta funo permite fazer a impresso do seu modelo tanto em 2D ou 3D renderizado ou no. Impresso da rea grfica da tela. Impresso da janela selecionada com BE. Impresso com as dimenses do papel com uma escala escolhida. Desfazer global: Desfaz todas as aes realizadas com a funo atual mas no sai, para sair da funo utilize a tecla ESC. Desfazer: Desfaz a ao anterior com a funo atual. Excluir elemento: Exclui os elementos selecionados. A opo TODOS OS ELEMENTOS permite, aps a confirmao, excluir o documento atual.

Extrair elemento: Esta funo permite extrair um elemento (ponto, linha) ou uma operao (furao, unio). O elemento ou a operao ser excludo, mas os elementos concebidos para sua criao so conservados. Exemplo:
Ponto a extrair

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Inserir elemento: Esta funo permite inserir um elemento (ponto, linha, crculo...).

Ponto a inserir

Modificar elemento: Esta funo permite modificar um elemento ou uma operao (contorno, raio, ponto, transformao). Mover pais: Movimenta um elemento e seus elementos de construo se os elementos no forem completamente restringidos, o TopSolid mostrar dinamicamente as possveis posies. Contorno: Cria contornos sobre linhas de esboo existentes, ou na grade do sistema de coordenada ativo, contornos fechados so automaticamente criados quando o ponto inicial selecionado novamente. Criar contorno por esboo: As linhas de esboo so criadas com relao aos pontos ou elementos, as caixas de opes permitem a mudana dos ngulos etc. Criar formas por extruso: Esta funo permite gerar s elementos em superfcie ou slido por extruso de um perfil. Um perfil aberto gera uma superfcie e um perfil fechado gera um slido.

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Criao de peas revolucionadas: Esta funo permite gerar de elementos em superfcie ou slidos atravs de uma rotao em torno de um eixo.

Contornos
Existem dois modos de desenhar contornos, uma clicando ponto a ponto ou alternativamente traando sobre uma construo geomtrica.

Contorno simples
Para definir o contorno usando pontos, linhas so esboadas definindo os pontos relevantes da pea. As dimenses / ngulos atuais da forma so definidos pelo dimensionamento. Uma vez que a forma tiver sido desenhada voc pode usar Modificar para mudar as condies de um vrtice (chanfro, arredondamento ou nenhum) ou entre dois pontos voc pode mudar o tipo de ligao (linha, arco, tangente) Dependendo se voc selecionou prximo a uma extremidade ou no meio de um lado.

Criao a partir das linhas de construo


Para definir o contorno, o usurio utiliza elementos bsicos de esboo (linhas, crculos, etc.). As dimenses do contorno dependem das dimenses e posies das linhas de esboo.

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O que significa paramtrico?


O modelamento paramtrico permite ligar a parte automaticamente geometria bsica da qual ele foi criado, ento as mudanas podem ser atualizadas automaticamente atravs do processo de design. Um exemplo simples como segue. Em um sistema tradicional de CAD, quando o operador cria um ponto na interseco de duas linhas, o ponto criado, mas se uma das linhas for movidas depois, o ponto no mover automaticamente com ele. Em um sistema paramtrico, quando o operador cria um ponto na interseco de duas linhas ele armazena esta operao, ento se uma das linhas moverem depois, o ponto atualizado automaticamente para assumir o novo ponto de interseco.

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Sistema de Coordenada
Um sistema de coordenada permite a criao de um plano de trabalho para a construo dos elementos. Quando ns iniciamos um novo documento (associativo 3 SisCoord mm) existem trs sistemas de coordenada, o absoluto XY e os sistemas de coordenada XZ e YZ. Para mudar ou criar um sistema de coordenada, selecione na barra de edio a funo Sistema de coordenada atual ento selecione uma face ou um sistema de coordenada. No exemplo, necessrio selecionar a face amarela.

Vrias formas de sistema de coordenada so disponveis e essas podem ser acessadas da barra de ferramentas do sistema de coordenada.

Observao
Este cone permitir que voc ajuste qualquer sistema de coordenada como atual ou ativar um.

Este cone exibe a barra de ferramentas do sistema de coordenada e permite que o usurio crie um novo sistema de coordenada. Se usado sozinho, o sistema de coordenada criado NO se tornar automaticamente atual, entretanto se voc utilizar primeiramente , o sistema de coordenada resultante IR automaticamente se tornar atual. O sistema de coordenada atual (ou ativo) desenhado em uma linha mais grossa.

Os sistemas de coordenada mais usados so:

Sistema de coordenada no ponto Sistema de coordenada em 3 pontos Sistema de coordenada na curva Sistema de coordenada na curva e ponto Sistema de coordenada na face e ponto Sistema de coordenada na face restringido Duplicar sistema de coordenada

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Exemplos de seu uso:


Sistema de coordenada no ponto: Constri um sistema de coordenada posicionado em um ponto, pegando a orientao do sistema de coordenada atual.

Sistema de coordenada na curva e ponto: Permite que voc crie um sistema de coordenada baseada em uma curva e ponto. A curva define a orientao do sistema de coordenada (XY normal em relao curva), o ponto define sua posio.

Sistema de coordenada na face restringido: Cria um sistema de coordenada posicionado em uma face com relao s arestas ou faces prximas. O boto DINMICO permite procurar por estas ou laterais prximas usadas. Nota: Muito simples como as duas dimenses permitem facilmente que o sistema de coordenada seja movido depois.

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Sistema de coordenada duplicado: Cria uma cpia de um sistema de coordenada aplicando uma transformao, translao, rotao, etc.

Pontos
Pontos so elementos que incluem uma posio distinta. Eles so mantidos durante o modo de design associativo. Os pontos so utilizados para juntar dimenses, impor restries dimensionais e posicionais. Diferente do modo design livre e modo curvas no associativas, os pontos so excludos imediatamente assim que a funo for alterada, j que eles no podem restringir um elemento. A criao de pontos no TopSolid realizada de vrios modos: Primeiro de todos, durante a construo de curvas b-splines, o usurio realmente vai traando os pontos sem cri-las. Esses pontos compreendem, por exemplo, o centro de um crculo que est posicionado na grade, uma linha que ligada no final de uma curva existente, etc. O outro mtodo usar uma funo especfica para a criao do ponto, escolhendo o menu Ferramentas, Pontos ou a barra de ferramentas de pontos.

Os sistemas de pontos mais usados so: Ponto de interseco: ponto na interseco de 2 curvas. Ponto mdio: um ponto criado entre outros 2 pontos. Ponto chave central: um ponto no meio de um elemento. (linhas ou crculos). Ponto na curva: cria um ponto unido a uma curva. Ponto de baricentro: um ponto no centro da gravidade. Duplicar ponto: um ponto duplicado que transladado do original. Eixo-curva/plano-face ponto de interseco: O ponto de interseco entre um eixo/curva e um plano/face permite que voc crie um ponto de interseco entre uma curva ou um eixo em uma face ou plano.
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Usando pontos
Ponto de interseco: cria um ponto de interseco entre curvas.

Ponto mdio e ponto chave central: cria um ponto de centro dos arcos e ento o ponto mdio entre os dois pontos centrais.

Ponto na curva: cria um ponto na aresta superior do cilindro.

possvel combinar as estruturas com pontos nas estruturas com cones mostrando um ponto vermelho. Por exemplo, no seguinte caso, uma estrutura na face e um ponto sero criados, e o ponto ir corresponder a um ponto mdio entre outros 2 pontos (que so atualmente os pontos de centro dos 2 crculos).

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Transformao e associatividade
Uma pea ou elemento pode ser transformado ou movido de um lugar para outro. Ou ele pode ser duplicado (uma vez ou vrias). A maioria das propagaes comuns so translao e rotao, mas pode ser simtrico, simetria dupla, retangular, etc... A questo importante com relao associatividade do mecanismo : o que acontece com os pais quando uma propagao aplicada? Existem vrias opes para o usurio escolher dela e a escolha correta depender do efeito desejado.

Funes mover e rotacionar


Essas 2 funes aplicam a translao e a rotao dos pais do elemento selecionado. O elemento inteiro ser afetado. Para elementos como linhas ou crculos e formas simples tero um pequeno impacto. Mas se uma parte que voc est aplicando uma funo mover ou rotacionar tiver outras partes baseadas dele, o resultado tambm ser aplicado para essas partes, podendo no dar o efeito desejado.

Repetir ou duplicar?
Quando aplicamos uma propagao, pode ser til se o nmero de elementos resultantes era para ser um parmetro, e ento ser mudado depois. A funo Editar, Repetir permite isso, entretanto, a funo Editar, Duplicar no o faz (mas ele menos complexo em termos de associatividade). O principal efeito da funo Repetir criar um elemento do nvel superior a outras cpias, e as cpias em si so de fato consideradas completamente novos elementos. Por exemplo, voc pode ter detectado um elemento dentro da repetio para acess-lo.

Repetir (ou no) qualquer modificao do original?


Os elementos duplicados ou repetidos podem ser permitidos para seguir qualquer nova operao (chanfro, furos,...) aplicados no original. Ele deve ser ajustado pelo usurio. Pelo padro, as operaes subseqentes para a original sero aplicadas nos elementos duplicados ou repetidos tambm.

Ligado ou cpias independentes?


Se voc quiser simplesmente copiar um elemento sem qualquer ligao, volte ao original, utilize Copiar sem opo de referncia. Este tem o efeito de quebrar a associatividade entre a original e suas cpias.

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Selecionando elementos
A maioria das funes requer que voc selecione elementos. Por exemplo, para criar um chanfro, voc precisa selecionar arestas ou faces para quebrar.

Selecionando um elemento
Simplesmente clique no elemento que voc quer selecionar. Observe que os itens mudam de cor para vermelho quando o cursor passa sobre eles. Voc pode ajustar as opes de seleo clicando com BE sobre XYZ na barra de status.

Selecionando por janela


Na rea de trabalho, arraste um retngulo de seleo pressionando BE e arrastando o cursor atravs da rea retangular. Os elementos que esto completamente dentro do retngulo so selecionados.

Selecionando elementos ocultos


s vezes o item que voc queira est atrs ou oculto por outro elemento. 1- Mantenha BE quando voc quiser fazer a seleo. 2- Clique com BD para destacar em vermelho os elementos ocultos que voc queira selecionar. Solte BE para confirmar sua seleo.

Mudando a seleo
Clique novamente sobre um item para cancel-lo antes da validao.

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Selecionando mltiplos elementos


Para selecionar mais de 1 elemento, clique sobre o cone de seleo e selecione elemento por elemento com BE, arraste uma janela de seleo com BM. Em outros casos, use cones de critrio para selecionar pelo tipo do elemento, todos, por tipo, por cor, por nvel... Para usurios avanados, use as operaes Booleanas para combinar selees, ex: selecionar todas as linhas vermelhas, todos os elementos exceto as do nvel 1.

Selecionando pela rvore de construo


Voc pode selecionar peas, operaes, contornos, sistemas de coordenada no modelo clicando sobre seus nomes na rvore de construo.

Detectando um elemento
Pode ser muito til selecionar um elemento que esteja includo em um grupo ou em um componente. Use o cone de deteco para selecionar um elemento dentro de um grupo de elementos.

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O comando contorno
A funo do contorno usada para desenhar peas compostas principalmente de linhas e crculos. Esta linha uma nica entidade dos segmentos que so conectados a um outro e no so uma justaposio das entidades 2D (linhas, crculos, etc.). O conceito de criao de contornos (a geometria da pea a ser criada) uma etapa essencial para modelar a pea em 3D. Esta funo verstil pode ser usada para desenhar a maioria de peas. Conseqentemente, importante ter um comando forte desta ferramenta geomtrica. Esta funo pode ser suplementada com as funes tcnicas afim simplificar substancialmente o desenho. H diversas maneiras de modelar as peas: Primeiro mtodo: Uma vez o contorno simplificado da geometria do produto desenhado, as ferramentas do CAD (furao, canais, chaparia, deformao, etc.) podem ser usadas para trabalhar a pea como ferramenta de remoo ou adio dos materiais para obter o resultado esperado. Canal com 55 offset, 25x9

Desenho de um contorno que abrange a pea a ser criada

chanfro 10x45
Segundo mtodo: A pea modelada por um contorno preciso da geometria da pea e ento usando o comando Extrudar.

Desenho do contorno final da pea

Ambas as solues so eficazes, oferecendo algumas vantagens e desvantagens. A finalidade das operaes simplificar significativamente o desenho inicial e otimizar o modelamento em especial para as operaes de usinagem que esto integradas ao TopSolidCam e TopSolid' WoodCAM. Por exemplo, fazer uma dobra requer um caminho e uma ferramenta, quando furar requisitar um dimetro, uma profundidade e o centro da broca. Criar as linhas da geometria significa que as peas complexas podem ser modeladas mais rapidamente e que as restries podem ser aplicadas s dimenses de acordo com as exigncias de usurio.

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Funes Curvas
Contorno
cone: Menu: Curva | Contorno

O contorno, ou esboo, uma das funes mais importantes na aplicao de modelamento. Pode ser usado para criar diferentes tipos de linha: Contornos por pontos: O caminho dos pontos definem a forma do contorno Contornos por esboo: O contorno composto de elementos 2D (linhas, arcos, combinao de arcos, etc.) Contornos mistos: combinao dos dois elementos acima

Linha de Contorno
cone: Menu: Curva | Linha de contorno

Linha
cone: Menu: Curva | Linha

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Retngulo
cone: Menu: Curva | Retngulo

Crculo
cone: Menu: Curva | Crculo

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Eixos
cone: Menu: Curva | Eixos

Offset de Curva
cone: Menu: Curva | Offset de curva

Polgono Regular
cone: Menu: Curva | Outras curvas/Polgono regular

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Espessura
cone: Menu: Curva | Espessura

Curva Padro
cone: Menu: Curva | Outras curvas/ Curvas Padro

Criao de perfis atravs de curvas padro. Nota: voc pode criar seus prprios perfis de curvas padro

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Combinao de arcos
cone: Menu: Curva | Outras curvas/Combinao de arcos

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Curva mdia
cone: Menu: Curva | Outras curvas | Curva mdia Cria a curva media entre duas curvas (feita por linhas e arcos).

Elipse
cone: Menu: Curva | Outras curvas | Elipse

Ponto central e Passando pelo ponto

2 Focos e passando pelo ponto

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Espiral/Hlice
cone: Menu: Curva | Outras curvas | Espiral | hlice Cria a espiral gerenciada por dimetro/raio, dois passos e ngulo com direo esquerda e direita. Veja ao lado dois exemplos:

Vista de topo

Vista de topo

Splines
cone: Menu: Curva | Splines

Cria splines por diferentes tipos de pontos de criao.

C-Spline
cone: Menu: Curva | Outras curvas | C-spline

Cria uma C-spline atravs dos pontos que voc define. Esta curva feita somente de linhas e arcos. Voc pode escolher o tipo de vrtice de cada curva.

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Restries
O contorno uma funo usada para desenhar um contorno ponto por ponto. O TopSolid'Design automaticamente aplica as restries geomtricas a fim de congelar a geometria do desenho. Existem vrios tipos de restries. O software cria somente o alinhamento (horizontal ou vertical) e automaticamente a restrio de perpendicularidade. Entretanto, as restries podem ser apagadas ou adicionadas manualmente usando o menu Ferramentas\Restries.

Nota: As restries podem ser identificadas pelos seguintes smbolos.


A restrio de simetria aplicada usando a funo modificar elemento na dimenso.

Ao criar um contorno, os valores numricos nas extremidades determinam: As coordenadas relativas em relao ao ponto precedente. O ngulo com o eixo horizontal. O comprimento do segmento. Quando o cursor alinhado horizontalmente ou verticalmente com um ponto, a curva e modificada e propondo aplicar uma restrio. (fig. 1) Se o contorno for alinhado verticalmente ou horizontalmente com outro ponto no mesmo contorno, a restrio automtica, simbolizada por uma linha cinza. (fig2)

fig 1

fig 2

Movendo o ponto superior direito Apagando as duas restries de alinhamento

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Ligao e Juno
Ao criar o contorno, a ligao e juno so opes que podem ser usadas se a pea a ser modelada for composta de diferentes entidades (linhas e arcos). Conexes entre dois pontos de um desenho so chamadas ligaes.

A distino feita entre linhas e intersees quando um contorno desenhado usando uma entidade 2D.

Conexes entre duas ligaes so chamadas junes.

Este tipo de conexo pode ser adicionado subseqentemente usando o menu Curva | Chanfro ou Curva | arredondamento. Uma vez que o desenho terminado, estas opes so modificadas usando a funo Modificar elemento. Voc pode escolher editar a ligao ou junt-la ao contorno dependendo do local selecionado.

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Modos de traos
Ao criar um contorno usando entidades 2D, h diferentes modos podem ser usadas para diminuir o nmero de cliques no mouse. NO SEGMENTO Este o modo padro. Click sobre cada elemento que voc quer usar no esboo. Todos os segmentos intermedirios devem ser selecionados, mesmo para as linhas compostas feita de diversos segmentos, arcos ou curvas.

COMPOSTO Se o modo curva composto for selecionado, o segmento designado usado como o ponto de partida da curva composto. Selecione o segmento que corresponde ao esboo e o sistema pergunta o fim do segmento. Voc pode ento continuar desenhando o contorno em outros esboos ou pontos

LIGAO AUTOMTICA As curvas compostos no so necessrias para este modo. Se voc utilizar uma srie de entidades 2D, este modo pode ser usado para criar um contorno que passa atravs das diferentes entidades apenas com alguns cliques, garantindo que a ligao entre as entidades esteja correta.

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Prolongador
As opes avanadas incluem a opo do PROLONGADOR, que usada para criar automaticamente as dimenses angulares quando criado o contorno

Sem prolongador: a prxima linha no contorno no usar o prolongador e talvez em todo o ngulo para a linha anterior. Prolongador incremental: a prxima linha no contorno ser construda com um passo angular relativo linha anterior. Prolongador absoluto: a prxima linha no contorno ser construda com um passo angular relativo aos eixos da coordenada atual.

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Dimenses
A etapa final na construo de um contorno consiste em definir as dimenses usando os comandos de dimenso e de restrio. Os pontos que no esto dimensionados ou restringidos esto livres e podem ser movidos na coordenada em que foram criados. Um contorno mal dimensionado pode facilmente ser deformado se o usurio no o verificar e definir as dimenses necessrias. O problema compreender como os contornos esto corretamente dimensionados. Tambm muitas dimenses aplicaro muitas restries ao desenho, quando as dimenses so insuficientes resultaro em desenhos incorretos. Dimenses podem ser aplicadas aos contornos abaixo em diferentes maneiras. A cor das dimenses muda dependendo da ordem em que elas so criadas. Dimenses ativas: (verde) podem ser modificadas e alteram o contorno. Dimenses passivas: (amarelo) no podem ser modificadas e so o resultado de restries adicionais. So desativados automaticamente pelo software para impedir conflitos.

Em casos simples, o software cria automaticamente dimenses passivas. Em casos mais complexos muitos contm um excesso de dimenses ativas e aplicam conseqentemente muitas restries ao contorno. O papel desta funo impor dimenses. Conseqentemente, no devem ser apagados, uma vez que as dimenses do contorno estiverem corretas.

Para aplicar uma dimenso, selecione simplesmente os pontos ou as linhas correspondentes. As extremidades das setas mudam, dependendo se as dimenses esto aplicadas s linhas ou aos pontos.

No modo LIVRE, um dos trs modos acima pode ser selecionado, dependendo da posio do cursor. Para aplicar dimenses a um ngulo, selecione duas linhas. Um dos quatro casos abaixo obtido, dependendo da posio do cursor ao validar.

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Modificando dimenses
O software possui dois comandos para modificaes: Modificao de elementos Modificao dos parmetros Editar | Modificar elemento. Parmetro | Modificar.

A funo deve ser selecionada de acordo com o elemento a ser modificado, lembrando que as funes no podem ser usadas para modificar os mesmos elementos. Use o comando para modificar parmetros. Este comando modifica valores numricos, tais como o valor de um dimetro de furo. Use o comando para modificar uma opo ou uma caracterstica fsica de um elemento. Esta funo pode ser usada para mudar o tipo de furo, para alternar entre uma linha e um arco ou editar uma operao.

Dependncias entre dimenses


Cada dimenso independente. Somente os valores da dimenso selecionada modificada.

A dimenso a ser mudado indicada por uma seleo em vermelho. No existe nenhuma ligao entre as dimenses e todas podem ser modificadas independentemente. As dependncias podem ser criadas entre as dimenses, neste caso modificando uma dimenso sero alteradas tambm as demais dimenses ligadas. O comando Parmetro | Fundir usado para fazer duas dimenses idnticas. Selecione a dimenso de referncia a ser aplicada e a dimenso a ser modificado. Uma seleo em vermelho usada para verificar as dimenses para ser alterada.

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Parmetros
As noes das dependncias descritas acima no so o bastante para o projeto eficaz. Por exemplo, como pode a espessura de uma base ser feita a metade de um painel? Os parmetros so usados e responde a esta pergunta. Se o termo th for a espessura do painel, ento o termo th/2 a espessura da base. Os parmetros so criados usando o comando Parmetro | Criar. Selecione a unidade, o valor e o nome. A unidade por padro comprimento em milmetros. Os parmetros podem tambm ser criados para ngulos, nmeros, volumes, etc. Use o comando para aplicar um parmetro a uma dimenso. Ento informe o nome do parmetro em SUBSTITUIR PARMETRO na clula usando a opo SUBSTITUIR.

Tipos de contorno
As noes explicadas acima so as opes do comando contorno. Os seguintes mtodos de esboo podem ser usados, dependendo da pea a ser modelada. O mesmo mtodo no usado para desenhar um armrio ou o p de uma mesa.

Contorno ponto a ponto


O desenho do contorno definido pelos diferentes caminhos do ponto e as dimenses so usadas para o tamanho da pea.

Contornos por repassagem


Os contornos por repassagem so construdos usando uma geometria existente (linhas, arcos, esboos, etc.) e criando a forma correspondente.

Contornos mistos (combinao dos mtodos acima)


Os dois mtodos precedentes podem ser combinados em um nico contorno.

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Pontos
Alguns comandos utilizam pontos (ponto central do crculo, ponto de inicio), e voc precisa cri-los se no existirem. O menu Ferramentas | Pontos inclui uma lista dos pontos geomtricos que podem ser usados para criar os pontos. Voc pode criar pontos de duas maneiras: Crie o ponto antes de usar uma funo. Abra o menu Ferramentas | Pontos, ento selecione um ponto da lista. Voc tambm pode clicar sobre o cone e seleciona um ponto da lista de pontos especiais.

Esta barra de cone combina a lista dos pontos em Ferramentas | Pontos do menu abaixo. Quando o comando pede um ponto, voc pode usar uso da funo. Tipos de pontos: atalho para criar o ponto e ento recomear o

Voc pode combinar diversas criaes de pontos. Por exemplo, criar o ponto mdio de dois pontos centrais.

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Exemplos de utilizao dos pontos Obs: Ponto original Ponto criado Ponto Cartesiano: so usados para criar pontos usando as trs coordenadas de X Y Z da referncia atual. Somente as dimenses X e Y aparecem na tela.

Ponto Equivalente: usado para criar os pontos que so deslocados de um ponto de referncia. Os pontos podem ser deslocados em um sentido diferente dos eixos da referncia.

Ponto mdio: usado para criar um ponto no meio de dois pontos.

Ponto chave central: usado para criar um ponto no centro de um elemento (curva, aresta, etc.). Selecionando uma linha quando criar um ponto central selecionado o meio da linha.

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Ponto de interseco entre curva-curva: usado para criar um ponto da interseo entre duas curvas ou arestas. Este tipo de ponto pode ser recuperado pressionando e prendendo a tecla do mouse do boto esquerdo.

Ponto na curva: usado para criar um ponto em uma curva. (5 tipos de posio - selecionando, inicio, meio, fim, restringido). Os diferentes tipos de comprimento podem ser processados no modo restringido.

Todos os pontos acima permanecem associados com seu ponto de origem quando criados.

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Funes Slidos
Extruso
cone: Menu: Forma | Extruso Este comando usado para criar superfcie ou elemento com volume pela extruso de um contorno ou uma face. O contorno pode ser aberto ou fechado. Os contornos abertos produzem superfcies, quando os contornos esto fechados criam slidos.

Formas extrudadas podem ser feitas usando as opes avanadas : Impondo um sentido da extruso. (selecione um eixo) Com um offset da curva de extruso (para cima ou para baixo). Automaticamente dando um ngulo de sada para todas as faces do slido.

H dois modos de extruso: O modo ALTURA, descrito acima, em que o usurio informa um valor, O modo PARA e PLANO, em que a forma limitada por um plano ou por uma face que define a altura da extruso.

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Revoluo
cone: Menu: Forma | Revoluo Este comando usado para criar uma superfcie ou slido pela revoluo de um contorno em torno de um eixo.

Tubo
cone: Menu: Forma | Tubo usado para criar uma forma atravs de uma seo ao longo de uma curva da guia. Existem diferentes modos disponveis:

O modo NAS CURVAS usa a curva desenhada pelo usurio,

Os modos da FORMA DE LINHA e FORMA DE TUBO para formas circulares.

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Bloco
cone: Menu: Forma | Bloco usado para criar blocos usando um ponto do alinhamento e os trs comprimentos. Os blocos podem ser criados para abranger uma forma complexa, com ou sem margens, a fim de criar um modelo conservando o bruto.

Diferentes margens podem ser aplicadas em cada face.

Cilindro
cone: Menu: Forma | Cilindro usado para criar formas cilndricas, voc pode criar usando dois pontos ou um comprimento e direo.

Cone
cone: Menu: Forma | Outras formas | Cone Usado para criar dois tipos de cone: APONTADO ou TRUNCADO

Esfera
cone: Menu: Forma | Outras formas | Esfera Usado para criar esferas. O raio ou o dimetro podem ser ajustados.

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Formas Complexas
Ruled
cone: Menu: Forma | Outras formas | Ruled Usado para criar uma superfcie ou um slido entre duas curvas ou uma curva e um ponto.

Forma ruled em dois contornos Swept


cone: Menu: Forma | Outras formas | Swept

Forma ruled no contorno e ponto

Similar ao comando de tubo, o comando Swept oferece mais opes, especialmente no que diz respeito escolha das sees e das curvas da guia (seleo de diversas sees e curvas guia, o swept verifica a seo com relao a curva guia). Todos os tipos de superfcies complexas podem ser criados usando estes trs modos.

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Controle de elementos, visualizao e nveis


Seleo Multi-critrio
Por padro, o cone Seleo inativo. Torna-se ativo em determinadas funes do CAD e voc pode selecionar uma ou mais entidades. Manualmente, selecionando os elementos no documento 3D De acordo com os critrios fsicos (cor, nveis, pela caixa, etc.). Esta funo pode ser til para mudar a cor ou tipo de linha de diversas entidades 2D e repetir diversas peas. Clicando no cone de Seleo abre-se uma nova barra da ferramenta que inclui uma escala das opes que podem ser usadas para selecionar os elementos que voc precisa. A barra dividida em duas zonas. O primeiro a zona de seleo de 3 modos: Adicionar, Filtrar, Remover.

A segunda zona para os critrios de seleo.

Exemplos de critrios de seleo: Por tipo de pea: (Forma, Contornos, peas, pontos, referncias, etc.). Por nvel (seleciona todos os elementos em um nvel designado). Por critrios fsicos, superior ou inferior.

Um relatrio na barra alfanumrica indica o nmero de elementos selecionados.

Controle de elementos
Esta funo usada esconder ou mostrar os controles do elemento. Por padro, determinadas funes escondem os controles do elemento durante uma operao. Isto impedir que o documento se torne tambm muito desordenado durante a construo. Por exemplo, a funo Extrudar esconde automaticamente a seo do contorno, quando os comandos Unir e Cavidade esconderem as ferramentas durante o uso.

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MODO LOCAL Esta opo usada para selecionar a operao onde os elementos devem ser mostrados ou escondidos. Exemplo: vendo os elementos de controle da cavidade.

Seleo da operao

Visualizao dos controles do elemento

Clique sobre a operao outra vez para esconder os controles do elemento

MODO GLOBAL Esta funo usada para esconder ou indicar todos os controles de um elemento. Neste modo, use a opo da Vista ver ou esconder os controles do elemento. Exemplo: vendo os elementos de controle da pea

Selecione a pea

Veja os elementos de controle que compem a pea

Clique sobre a pea outra vez para esconder os elementos de controle

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Visualizao
A exposio pode ser configurada e ajustadA para ambas as aparncia de renderizao 3D (modo arame, solidificado, realstica), o zoom e as janelas de trabalho. Clique sobre o cone Renderizao para abrir a lista das vistas. As categorias principais de visualizao so mostradas abaixo

Modo arame

Solidificado

Realistico

Renderizado

Clique sobre o cone Renderizao para abrir a lista dos tipos de renderizao. Ao longo das linhas similares, h tambm pletes para cores e tipos de linhas e de pontos. As selees mltiplas podem ser usadas para editar ao mesmo tempo diversas entidades.

H dois pletes para zoom e vistas.

Zoom mais Zoom menos Zoom no elemento Zoom 100% Zoom no sistema de coord. corrente Retornar zoom

Vista de topo Perspectiva Configurar vista Orientar vista Dividir vista Excluir vista Dividir Vertical Dividir Horizontal

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Nveis
Os nveis rpidos podem ser usados para desenhar na tela como se voc estivesse usando diversas folhas. Por padro, h 15 nveis. O nmero de nveis pode ser aumentado at 1.000, numerado de 0 a 999, usando Ferramentas/Opes/Barra de cone. Voc pode usar um ou mais nvel ativo ou inativo a qualquer momento. Esta ao faz os elementos fiquem associados com o nvel correspondente, visveis (ativo) ou invisveis (inativo). Esta ao similar a adicionar uma folha no ambiente de draft. Ao criar um novo documento, por padro o TopSolid atribui um nvel atual (0). Este nvel verde visvel na barra de nveis rpido e na barra de status.

OBS: Todos os elementos criados so armazenados no nvel ativo

Exemplo:

Bloco criado no nvel atual (1)

Esfera inserida no nvel atual (2). O nvel 1 inativo

Quando o nvel 1 ativado, o bloco reaparece e o nvel 2 permanece como nvel atual

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Barra de Nveis rpido


A barra de nveis rpido usada para a gerenciamento de nvel rpido e fcil.

Clicando o boto esquerdo do mouse ativa o nvel selecionado (vermelho). Clicando o boto do meio do mouse faz o nvel selecionado ser o nvel atual (verde). Clicando o boto direito do mouse abre a caixa de dilogo mostrada abaixo.

Gerenciador de nvel
O gerenciador de nvel usado para ver todos os nveis e executar outras operaes: Grupo, Congelar, Ativar, etc.

Abra o gerenciador clicando na aba de nveis na barra de status

Consulte o help on-line para mais detalhes.

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Operaes
Furao
cone: Menu: Forma | Furao usado para criar furos nas formas.

H trs maneiras de posicionar um furo: DINMICO: o software coloca automaticamente a linha central do furo da broca com relao s arestas NO-DINAMICO: o usurio informa a posio do furo com relao s arestas. Em determinados casos, um dimenso aparece em amarelo para indicar que o furo est centrado na face de suporte da pea. REFERNCIA: em alguns casos, quando a face a ser furada no plana, uma coordenada de referncia deve ser usada para posicionar a linha central do furo.

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Cavidade
cone: Menu: Forma | Cavidade usado para remover o material das formas slidas usando um contorno fechado.

Elevao
cone: Menu: Forma | Elevao usado para adicionar o material s formas slidas usando um contorno fechado.

Para os dois comandos, o contorno deve estar em um plano que esteja paralelo superfcie a ser modificada. A profundidade medida a partir da superfcie. A opo CURVA NO LOCAL significa que o contorno define a altura da operao. Esta opo usada para executar estas operaes em superfcies desiguais.

Limitar
cone: Menu: Forma | Limitar usado para remover o material das formas slidas usando diferentes entidades.

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Subtrao
cone: Menu: Forma | Subtrao usado para remover uma forma de outra.

Unir
cone: Menu: Forma | Unir usado para adicionar uma forma a outra.

Interseco
cone: Menu: Forma | Outras Operaes | Interseco usado obter a interseco de diversas formas.

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Arredondamento
cone: Menu: Forma | Arredondamento Criao de arredondamentos constantes ou variveis. possvel criar cantos arredondados.

Chanfro
cone: Menu: Forma | Chanfro usado para criar chanfros nas arestas de peas em slido. Os chanfros podem ser criados com um comprimento e um ngulo ou com os dois comprimentos.

Desenho (ngulo da Sada)


cone: Menu: Forma | Desenho usado para aplicar ngulos de sada a uma ou mais faces de uma forma slida. As faces devem ser planas, cilndricas ou cnicas. possvel criar ngulos de sada em superfcies planas.

Casca
cone: Menu: Forma | Outras Operaes | Casca usado para transformar um slido em uma casca removendo as faces.

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Rosca
cone: Menu: Forma | Outras Operaes | Rosca usado para criar roscas externas em peas cilndricas de diferentes padres. Uma rosca cnica pode ser criada em uma forma cnica ou cilndrica selecionando o padro rosca a gs.

Canal
cone: Menu: Forma | Outras Operaes | Canal usado para criar canais em faces cilndricas.

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Propagao de operaes
Exemplos usando furao:

Propagao linear

Propagao Circular

Propagao Retangular

Propagao Matricial

Espelhamento Simples

Espelhamento Duplo

No Sistema de Coordenada

Na Curva

Propagao por Translao Circular

Propagao Helicoidal

Soma das propagaes

Multiplicao das propagaes

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As propagaes podem ser aplicadas s seguintes operaes:

As propagaes podem ser modificadas removendo determinadas ocorrncias.

Excluindo pela seleo manual

Por Contorno fechado

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Criando contornos
A maioria das operaes no TopSolid comeam com um contorno. Tornando fundamentais as ferramentas de curvas.

Onde esto as funes de contorno?


Elas esto localizadas no menu CURVAS e algumas delas esto acessveis na barra de ferramentas de servio (comandos). A primeira parte do menu dedicada criao das curvas (contorno, linha de esboo...), a segunda parte para operaes nas curvas (limitar, unir, arredondamento...).

O que um contorno?
um elemento em arame geralmente necessrio para criar peas. Eles so diferentes tipos de contorno, como bsico (crculo, linha...), ou pontos e / ou contorno de esboo. Outro modo para criar um contorno usar operaes (unir, limitar,...) para obter um contorno construtivo.

Contorno bsico
Algumas vezes para uma simples forma, um contorno bsico ser necessrio para definir uma geometria como crculo, linha, elipse e retngulo... Voc pode modific-los com seus prprios elementos de controle, como pontos e parmetros.

Um contorno pode ser definido usando 3 mtodos:

Por Pontos Cria diretamente o contorno selecionando pontos definindo um polgono.

Por mistura de pontos e esboos (hbrido) um contorno combinando ambos os mtodos anteriores, chamado de contorno hbrido. Usando pontos com curvas bsicas usualmente vantajoso para evitar a criao de outros elementos.

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Por esboo Primeiramente crie contornos bsicos (crculos, linhas de esboo). Ento defina um trajeto passando sobre os elementos bsicos.

Contorno construtivo um contorno resultante da curva base com operaes. exatamente como criar uma pea: voc comea da base, e ento voc adiciona operaes como limitar, unir, arredondamento, chanfro... Operaes como fundir permitem que voc defina um perfil combinando 2 peas de 2 contornos diferentes.

Trabalhando com contornos


Usando a funo contorno voc pode criar contornos por pontos e / ou por esboo. Para criar um ponto passando pelo contorno, voc deve fornecer suas coordenadas ou selecion-las na grade Para usar um elemento existente para criar seu contorno, selecione sobre o elemento o lugar que voc quer que o contorno passe. A forma do contorno depende do tipo do(s) elemento(s) usado(s) e onde no elemento selecionado.O ponto selecionado no elemento importante para definir a restrio certa (tangente ou perpendicular)

Modificando as propriedades do contorno


Voc pode modificar as seguintes ligaes entre elementos: Interseco (ligao pelo padro) Estendendo elementos vizinhos at suas interseces.

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Linha Criando uma linha entre elementos consecutivos, a linha construda em relao tangencial ou perpendicular para a seleo de pontos.

Arco Cria um arco circular entre elementos adjacentes. A direo de uma ligao arco escolhida como uma funo de seleo de pontos. Entretanto, voc pode mudar as direes a qualquer momento durante a criao do contorno. Para inverter uma ligao arco, selecione-a.

Junes
Voc pode tambm modificar o tipo de juno que voc queira em cada vrtice: 1- nenhum: o vrtice a interseco de 2 elementos, 2- arredondamento: cria um arredondamento no vrtice, 3- chanfro: cria um chanfro no vrtice.

Inserindo sobre um contorno

Uma vez que voc tenha criado seu contorno, voc pode inserir os elementos entre 2 pontos do contorno. Este elemento pode ser um ou mais pontos, ou uma entidade de esboo.

Use Editar | Inserir para realiz-la. Quando inserir um ponto, use BM para fazer a criao de um ponto.

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Dimensionando contornos
Existem 2 mtodos complementares para dimensionar contornos. Uma vez que voc tiver definido um contorno, voc pode dimension-lo automaticamente ou manualmente.

Dimensionamento automtico

O Dimensionamento automtico dimensiona todas as dimenses de controle. Entretanto, o modo dimensionamento automtico pode resultar em muitas dimenses. Voc pode excluir as dimenses que voc no precisar. Se seu contorno est corretamente restringido, voc pode modificar usando as dimenses restantes. O resultado depende do mtodo usado pelo contorno: pontos (1), esboo (2), hbrido (3) ou construtivo (4).

Dimensionamento manual
Quando voc dimensionar manualmente um contorno, usando Ferramenta| Dimenso, cuidado para no ter sobre dimenso de modo que voc possa modificar seu contorno usando as dimenses.

Variamtrico
O termo variamtrico significa que voc pode modificar as dimenses do contorno por pontos. Uma vez que voc definiu seu contorno por dimenses por pontos, voc pode modificar essas dimenses. Para dar um resultado mais exato, o programa interpreta a forma da sua curva e adiciona as restries implcitas que so dependentes das dimenses j criadas e o contorno em si.

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Quando voc modificar uma das dimenses de 6 no contorno direita, somente esta dimenso modificada. Se, entretanto, voc criar mesma modificao no contorno esquerda, ambas as dimenses so modificadas. No segundo caso, o programa adiciona uma restrio de alinhamento implcito entre as 2 dimenses opostas. Cada vez que este contorno modificado, a restrio respeitada.

Tipo de dimenso
O TopSolid suporta diferentes tipos de dimensionamento, de modo que voc possa distinguir rapidamente entre elas. Cada tipo de dimenso tem uma cor associada a ela. Uma dimenso pode ser uma dimenso de controle, apenas um controle ou uma dimenso invlida.

Dimenso de controle
As dimenses de controle so exibidas em verde. Elas permitem que voc modifique o elemento que ela dimensiona, assim a origem de seu nome dimenso de controle Para modificar um elemento usando suas dimenses de controle, use Parmetro | Modificar sobre a dimenso, ou Editar | Modificar sobre a dimenso com a opo parmetros.

Dimenses controladas
Um detalhe da dimenso exibido em amarelo. Essas dimenses so somente para referncia, voc no pode us-la para modificar seus elementos de referncia. Voc pode obter rapidamente uma dimenso detalhada dimensionando uma linha por 2 pontos. Dimenses controladas tm somente valores de referncia. Conseqentemente, voc no pode modific-las usando Parmetro | Modificar. Entretanto, voc pode exibir essas dimenses para todo o valor que voc desejar.

Dimenso invlida
As dimenses de controle que so invlidas so exibidas em vermelho. Quando isso ocorre, a dimenso exibida em um valor que incompatvel com suas outras dimenses. Uma dimenso invlida exibe 2 valores, a dimenso invlida entre parnteses e o valor medido. Em geral, quando isto ocorre, as dimenses aplicadas a seu elemento que impe tambm vrias restries. Voc pode modificar seu valor usando Parmetro | Modificar.

Tipo de extremidade
Crculo: lateral controlando um ponto Seta: lateral controlando uma linha ou uma face (2 setas criam uma restrio perpendicular implcita)

Dimenses especiais
=valor=: restrio de simetria axial. valor: usada para exibir um dimetro, metade do dimetro ou metade da vista

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Modificando a dimenso
Use Editar | Modificar para mudar sua propriedade. O resultado depende da parte da dimenso que selecionada Se voc selecionar a dimenso, voc pode: Modificar o valor clicando sobre o parmetro Reposicionar diretamente a dimenso se voc selecionar a linha da dimenso Mudar um elemento de referncia se voc selecionar uma linha de chamada Modificar as propriedades clicando sobre a aparncia Mover o texto da dimenso clicando em exportar Deslocar o texto clicando em deslocar Ativar, desativar dimenses restringidas simetricamente clicando em restrio.

Quando eu devo usar diferentes tcnicas de contorno?


O mtodo ponto particularmente adaptado para desenhar formas baseadas em polgonos como formas revolucionadas, peas em chapas de metal... Entretanto o mtodo esboo parece ser uma aproximao mais extensa para projetar vrios contornos e visualizar como outros esboos usuais. Criar um contorno hbrido pode ser de muita ajuda quando inserindo ou modificando contornos complexos. Finalmente o mtodo construtivo adaptado quando voc pensa em termos de projetos 3D design, usando a base da curva geomtrica e operaes.

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Exerccios

Exerccio n1: Eixo


Neste exerccio iremos abordar: A construo de um contorno por pontos As restries de alinhamento As dimenses de controle A unio de um perfil O chanfro no perfil Os elementos de controle Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros

Voc pode utilizar a funo Modificar Elemento para modificar as caractersticas do sistema de coordenada.

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Criar um contorno por pontos. Utilizar os pontos da grade para construir o contorno. Ateno evite passar sobre a origem do sistema de coordenada, a fim de manter a liberdade de posicionamento com relao a este.
No menu Ferramentas a opo Auto restrio est ativada por padro. Sucessivamente, a construo do contorno no TopSolidDesign posiciona as restries de alinhamento com os eixos horizontais e verticais do sistema de coordenada atual.

Para fechar o contorno, clique sobre o segmento inicial, entre o segmento [1;2]. Excluir a restrio de alinhamento seguindo o eixo X entre o ponto 3 e o ponto 4. Para selecionar a restrio de alinhamento aconselhvel utilizar a designao rotativa. Mover o ponto 3 com relao altura.

Restringido o comprimento do segmento [1;2]. As extremidades da Dimenso de controle so setas. Restringindo a distncia entre os pontos 3 e 4. As extremidades da Dimenso de controle so crculos.
Dentro da barra de dilogo, a opo orientao LIVRE por padro, mas possvel forar a orientao para HORIZONTAL, VERTICAL ou PARALELA.

Restrio de ngulo entre o segmento [3;4] e o segmento [4;5].

Para alinhar uma dimenso utilize a funo Modificar Elemento, clique na dimenso e em seguida clique sobre a dimenso de referncia para o alinhamento.

Como se trata de um contorno para uma pea revolucionada, utilizar o Dimensionamento da metade da pea para os dimetros.

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Restringir a posio do contorno com relao origem do sistema de coordenada absoluto, aplique uma dimenso cartesiana em relao ao sistema de coordenada atual sobre o ponto 6.

Coloque uma dimenso resultante para o comprimento do segmento [5;6]. Ateno antes de posicionar a dimenso, troque dentro da barra de dilogo a opo Restrio = NO.
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Ateno, esta opo estar ativa para as outras dimenses, no se esquea de trocar para SIM. Ajustar a dimenso para obter o resultado abaixo com a funo Modificar parmetro.

Para aumentar a grade do sistema de coordenada, utilizar a funo Modificar elemento sobre um canto da grade, em seguida posicionar o mouse onde desejar e clicar com B1.

Antes de construir um outro contorno, torne invisveis os elementos de controle do contorno utilizando a funo Controlando elementos e clique sobre o contorno. Desativar a grade magntica do sistema de coordenada atual: clique dentro da barra de parmetro na opo Na para Desabilitado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

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Criao de um novo Contorno por pontos utilizando o mtodo anterior.

Restringir o contorno como indicado no desenho abaixo.

Fundir o contorno em preto com o contorno laranja. Clique respectivamente sobre as partes do contorno a manter. O contorno laranja que considerado como ferramenta se torna invisvel.

Faa dois Chanfros de 1mm x 45 nas extremidades do contorno.

Salvar o arquivo com o nome: Eixo.TOP

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Exerccio n2: Calo de madeira


Neste exerccio ser abordado: A construo de um contorno por ponto A dimenso de controle A funo fundir O arredondamento no perfil A forma extrudada A dimenso projetada A renderizao realstica em um Detalhamento Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros Faa o contorno por pontos como mostra ao lado, respeitando as restries de alinhamento.

Restringir as dimenses do contorno com a funo Dimenso. Ajustar a dimenso do contorno com a funo Modificar parmetro. Restringir a dimenso de 80mm para que ele seja simtrico com relao ao eixo Y, e a dimenso de 50mm com relao ao eixo X. Utilizar a funo Modificar Elemento, selecionar a opo RESTRIO, em seguida clicar no eixo de simetria. Para retirar uma restrio de simetria, selecione a opo SEM EIXO DE SIMETRIA. A opo DESATIVAR permite transformar uma dimenso de controle em uma dimenso resultante.

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Faa dois Arredondamentos de 5mm no perfil.

O modo GLOBAL permite fazer um arredondamento idntico em cada canto do contorno selecionado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

Faa um novo Contorno, validar a opo RETANGULAR. Definir o retngulo por uma diagonal. Selecionar DIMENSIONAMENTO AUTOMTICO, em seguida RESTRIO DE SIMETRIA. Para o eixo X selecione a linha do contorno e para o eixo Y selecione no sistema de coordenada.

Fundir o perfil em preto com o perfil laranja. Clique respectivamente sobre as partes do contorno a manter.

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Modificar a dimenso do arredondamento do calo, passar de 5mm para 15mm.

Arredondamento de 5mm Arredondamento de 15mm

Extrudar o contorno com relao a Z+ com uma altura de 20mm Definir a pea, sua designao Calo de madeira , e o material sequia .

Para visualizar a textura da pea, passe para renderizao realstica.


Renderizao em arame Renderizao solidificada

Renderizao realstica

Corte dinmico (associado com F8 )

Salvar o arquivo com o nome: Calo.TOP .

Abra um novo documento do TopSolidDraft. Escolha entre os MODELOS PADRONIZADOS o modelo Associativo A4 Horizontal mm

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A rea de trabalho altera para modo vertical automaticamente se apenas um documento 3D estiver aberto.
Caso contrrio troque no modo vertical com a funo Dividir verticalmente.

Para projetar as vistas utilize a barra VISTAS

A primeira vista a ser projetada dever ser a vista principal, para cri-la utilize a funo Vista Principal.

Pea a ser projetada, selecione a pea no documento 3D ou clique em explorar para encontrar o arquivo da pea. A janela criao da vista ser aberta, nela voc configura as vistas.

Crie a vista principal, conforme a figura abaixo:

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Para a criao das demais vistas voc pode usar o atalho pela barra de dilogo.

As vistas auxiliares tambm podem ser criadas com a funo Vistas Auxiliares

Faa as vistas auxiliares conforme a figura ao lado.

Com a funo Modificar elemento clique na vista em perspectiva e modifique as suas configuraes na janela de modificao de vistas.

Mude a visualizao para perspectiva, ative a vista slida e altere as linhas internas para o modo ocultar

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Selecione a funo propriedades do documento, e ative a opo Parmetro de projeo .Habilitar a opo atualizao automtica das vistas e utilizar renderizao realstica. A atualizao automtica regenera todas as vistas quando o desenho for alterado. Utilizando a renderizao realista sua vista slida fica com a textura do material com o qual a pea foi definida.

Para dimensionar utilize a funo dimenses projetadas, esta funo se encontra na barra Dimenses

Selecione a vista que voc deseja dimensionar e clique em automtico

Se necessrio mover as dimenses utilize a funo Mover pais. Um clique no valor movimenta o valor sobre a linha da dimenso, um clique na linha da dimenso, movimenta a dimenso, um clique sobre a linha de ligao, desprende a dimenso. Salvar o arquivo na pasta de formao com o nome: Calo de madeira.DFT .

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Exerccio n3: Chapa


Neste exerccio ser abordado: As linhas de esboo passando por um ponto As linhas de esboo tangentes a um elemento As linhas de esboo por dois pontos A busca do ponto de interseco com o mouse A construo do contorno sobre as linhas de esboo A furao restringida no modo no-dinmico As vistas principais e auxiliares em um detalhamento Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros

Antes de desenhar o contorno, necessrio traar os elementos de construo (linhas, crculos, pontos,...) Coloque em vista de topo. Posicionar uma linha de esboo vertical e uma horizontal na origem do sistema de coordenada. Utilizar a opo MODIFICAR PARA VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para orientar rapidamente as linhas de esboo. Criar um crculo de raio 34 mm, no qual o centro passa pelo ponto das coordenadas (-43, -50). Restringir a posio com relao ao sistema de coordenada absoluto pela Dimenso Cartesiana do seu ponto de centro. O comprimento das linhas de esboo so automaticamente ajustadas sobre o estendido da grade do sistema de coordenada atual. Para aumentar o estendido, utilize a funo Modificar elemento e clique na borda. Para trocar a opo de contruo de um crculo de Raio para Dimetro, utilize Modificar Elemento e clique no circulo desenhado.

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Construir a montagem das paralelas com relao aos esboos horizontais e verticais.

A paralela construda com relao posio do cursor do mouse. Contudo, possvel inverter a construo clicando sobre a seta vermelha aps ter posicionado a dimenso.

O boto Modo=UM LADO permite, logo que trocado para o Modo=AMBOS OS LADOS, criar duas paralelas simtricas curva de referncia. A distncia indicada dentro deste campo, a distncia total entre as duas paralelas.

Ponto de interseco

Construir as trs linhas de esboo seguintes.

Direo de referncia para os -30

Construir a Linha de esboo inclinada -30. Utilizar a opo DIREO DE REFERNCIA para indicar que a origem do ngulo a direo vertical.
Pelo padro, a direo de referncia de um ngulo segue X+ e o sentido positivo o sentido trigonomtrico.

A linha de esboo passa no ponto de interseco indicado ao lado.


Para indicar uma interseco entre dois perfis, aproxime o cursor do mouse sobre a interseco mantendo B1 pressionado. Assim que a interseco detectada, ela envolvida por um retngulo vermelho, solte B1 para validar.

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Construir a linha de esboo tangente, utilizar o boto MODIFICAR PARA VERTICAL ou fornea um ngulo de 90, em seguida clique sobre o crculo para indicar a tangncia. Construir a linha de esboo passando por um ponto de interseco e um ponto de tangncia do crculo, utilizar a opo 2 PONTOS.

Restrio de tangncia

Ponto de interseco

Faa o Contorno repassando como indicado ao lado, clicando sucessivamente e a medida das linhas sobre as quais o contorno ir passar.

Restrio de tangncia

Extrudar o contorno em Z+ com uma altura de 10mm.


Como para a funo paralela a esta, a posio do cursor do mouse define o sentido da extruso. A seta vermelha permite inverter o sentido da extruso.

Z
+

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Criar um furo utilizando a funo Furar. Escolha o sistema de coordenada restringido. Ser um furo com 32mm, concntrico face cilndrica no modo = NO DINMICO.

Faa a definio da pea. Utilizando a funo Montagem/Definir pea, Selecione a pea que ser definida. E preencha a janela Definio de pea, conforme a figura ao lado

A caixa de definio de uma pea permite informar automaticamente a nomenclatura e o revestimento no detalhamento.

Salvar o arquivo com o nome : Chapa.TOP . Mantenha o arquivo aberto.

Resultado:

88

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Abra um novo documento do TopSolidDraft. Escolha entre os MODELOS PADRONIZADOS o modelo Associativo A4 Horizontal mm Crie as vistas para detalhamento.

Verifique que as vistas ficaram grandes para o formato A4.

Voc pode mudar a escala do desenho ou o formato da folha com a funo Modificar Elemento Clique na folha a janela Modificao surgir neste caso iremos mudar o fator de escalonamento para .

Para mover as vistas utilize a funo Mover pais.

Para completar manualmente os campos, utilize a funo Propriedades do documento

Escolha a categoria Informaes gerais, Informaes principais e preencha aas informaes desejadas:

Resultado:

Salve o arquivo com o nome Chapa.DFT .

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Exerccio n4 : Galet
Neste exerccio ser abordado: A construo do contorno por passagem no esboo A dimenso de controle A noo de ligao no contorno A forma extrudada As operaes de elevao, cavidade e furao A propagao da operao

Abra um novo documento do TopSolidDesign.

Faa os trs crculos em pontilhado. Utilizando-os como elementos de construo do contorno.

Dimensionar seu ponto de centro com relao aos eixos do sistema de coordenada absoluto.

Construir o Contorno passando pelos trs crculos. Modificar a espessura da linha para conseguir diferenciar o contorno das linhas de construo.
Ateno s tangncias aplicadas na funo da passagem designada nos crculos; ele pode tambm ter ortogonais.

Como no h interseco entre os crculos,o contorno ser construdo automaticamente com uma ligao em linha.

Modificar a ligao entre os elementos de construo. Coloque uma ligao ARCO. Utilizar a funo Modificar elemento em seguida clicar no contorno.

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Inverter a orientao dos arcos de 47mm com Modificar Elemento em seguida selecionar INVERTER.

Extrudar o contorno em 20mm utilizando um alinhamento = CENTRALIZADO. Fazer os furos lisos passantes de 10 mm.
Aps a extruso do contorno, os elementos de construo se tornam invisveis.

Face a furar

Face de alinhamento

Visualizar os elementos de controle.

Criar um crculo Offset interior de 3 mm do crculo central de R=20mm.

Criao de uma Elevao do crculo paralelo utilizando os valores abaixo.


Face de referncia

Curva de referncia

Propagar a elevao por plano de simetria com relao ao sistema de coordenada absoluto.
Se a extruso da curva no for realizada com alinhamento CENTRALIZADO, possvel trocar de um alinhamento NORMAL para um alinhamento CENTRALIZADO com a funo Modificar elemento designando a forma extrudada.

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Ajustar os Arredondamentos de 3mm nas arestas na extremidade do slido. Faa um Furo de 25mm passante no centro da elevao.
A seguir as arestas tangentes =SIM permite clicar somente em uma aresta por face.

Definir a pea, fornea Galet como designao da pea, utilizando a funo Montagem Definir pea. Salvar o arquivo na pasta de formao com o nome: Galet.TOP . Abra um novo documento do TopSolidDraft. Escolha entre os MODELOS PADRES o modelo Associativo A4 Horizontal mm . Ajustar a escala ou o formato da folha. Projetar a pea para criar a Vista principal. Em seguida selecione VISTA AUXILIAR para obter o resultado abaixo. Coloque os eixos na vista principal, validar a opo EIXO PROJETADO. Dimensionar as diferentes vistas. Dimensionamento rpido Dimensionamento do furo para todas as dimenses clssicas (comprimento, raio, ngulo). nos trs furos lisos. para o ngulo de sada da elevao.

Dimensionamento do ngulo de sada

Coloque uma Nota para o Arredondamento da perspectiva.

Salvar o arquivo com o nome: Galet.DFT .

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Para abrir novamente o desenho 3D utilize a funo Vista Editar Modelo. Crie um Retngulo com os seguintes parmetros

Restringir sua posio com relao ao sistema de coordenada.

Faa uma Cavidade passante para fazer a ranhura da chaveta. Salvar o arquivo. Abrir o arquivo de detalhamento para constatar o detalhamento do plano. Faa as Vistas detalhadas com escala 2:1 na ranhura da chaveta e da elevao. Colocar as dimenses necessrias. Salvar o arquivo.

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Exerccio n5: Placa de Fixao


Neste exerccio ser abordado: Ajuste da restrio no contorno A duplicao do perfil A propagao da operao

Abra um novo documento do TopSolidDesign. Construir o Contorno por pontos com posicionamento automtico das restries implcitas de alinhamento. Dimensionar e em seguida ajustar as dimenses, posicionar o contorno com relao ao Sistema de coordenada.

Para ajustar as restries de perpendicularidade e de alinhamento que esto faltando, utilize a funo Ferramentas|Restrio

Criar os arredondamentos. Construir uma linha por dois pontos. Dimensionar e posicionar como mostra ao lado.

Criar a curva do oblongo com espessura na linha com a funo Curvas/Outras Operaes/Espessura. Escolha a opo simetria= SIM com uma espessura de 4.5mm, o tipo de extremidade arco externo. Escolha o melhor tipo de extremidade:
Linha Arco Interno Arco Externo

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Utilizar a funo Editar, Duplicar para criar um segundo contorno oblongo por simetria axial com relao ao eixo Y.

O terceiro oblongo obtido em seguida por translao entre dois pontos. O primeiro ponto do vetor de translao a extremidade superior da linha, o segundo ponto est definido pelo ponto de centro do arredondamento do topo.

Extrudar em 10mm seguindo o eixo Z+. Utilizar o comando cavidade nos oblongos, para selecionar as curvas ao mesmo tempo utilize o comando seleo . Criar um furo liso de 29 mm. Trocar para o modo NO DINMICO e selecionar as faces de referncia para posicionar a Furao. Aps selecionar a 1a face de alinhamento, fornecer uma distncia de 30mm. O sentido da seta vermelha indica a direo do furo com relao face de alinhamento.
Para inverter o sentido da seta, clique sobre ela.

Aps selecionar, clique na 2a face de alinhamento, no necessrio fornecer uma distncia, basta clicar na face oposta. Assim o furo estar restringido no meio das duas faces.

Resultado:

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Selecionar a funo Furao

Ser criado automaticamente um sistema de coordenada, de acordo com este novo sistema preencher os valores distncia e ngulo.

Criar um furo liso passante de 7mm no modo NO DINMICO passando pelo ponto polar. Faa uma Propagao circular da furao de 7mm em torno do eixo da furao de 29mm (ngulo total= 360, nmero total = 6). Torne visveis os Elementos de controle da pea. Faa um Offset de 2 mm voltadas para fora da curva superior duplicada. Realizar uma Cavidade de profundidade 2 mm no perfil paralelo tendo como face de referncia a face superior.

Definir a pea como designao da pea Placa de fixao , utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Salvar o arquivo com o nome: Placa de fixao.TOP.

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Exerccio n6: Manpulo


Neste exerccio ser abordado: Formas torneadas Limitao curva sweeping O corte no detalhamento Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros. Faa um crculo de 50mm com o centro na origem do sistema de coordenada absoluto. Construir os eixos do crculo. Faa um crculo de 13mm passando na interseco do crculo de 50 e o eixo vertical.

Voc pode fazer um circulo em cada interseco, ou repetir o circulo utilizando o comando editar | repetir.

Restrio de Tangncia

Faa um crculo Centralizado na origem do sistema de coordenada absoluto e tangente a um dos quatro crculos de 13mm.
Para indicar uma tangncia, selecione a entidade sobre a qual o TOPSOLID ir definir a tangncia.

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Na funo Crculo, troque a opo para PASSANDO PELO PONTO. Em seguida clique nas trs entidades em que o arco ser tangente.
CENTRO

Faa o contorno por repassagem como mostra o desenho ao lado. Orientar a vista em perspectiva clicando com B3 no compasso. Escolha no menu contextual a opo perspectiva.

Criar um Sistema de Coordenada perpendicular ao absoluto.

Menu Ferramentas / Sistema de Coordenada / XZ

Na barra de dilogo selecione XZ

Faa um Crculo passante por dois pontos com um raio de 50 mm.


Ateno ordem de seleo dos pontos, pois ele ir influenciar no sentido de construo do arco do crculo. possvel inverter o sentido de construo clicando sobre INVERTER no final da funo crculo.

Faa um dimensionamento cartesiano dos dois pontos de construo do crculo.

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Construir os Eixos deste arco do crculo.

Cortar o arco do crculo em dois com o eixo vertical.

Extrudar o perfil criado anteriormente em 20mm.

Limitar a forma extrudada, utilizando a opo POR CURVA SWEEPING, modo= REVOLUO

Faa os arredondamentos de 3mm sobre as arestas superiores e de 1mm nas arestas inferiores.

Torne atual o sistema de coordenada absoluto. Construir um Crculo de 15mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada absoluto.

Arredondamentos de 3 mm

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Faa uma Elevao com uma altura de 15 mm com relao face inferior, com um ngulo de sada de 8, um raio de concordncia de 2 mm e um raio de topo de 0.5mm.
Arredondamento de 1 mm

Face de referencia

Faa um furo M8 concntrico na elevao, com uma profundidade do rosqueamento de 10 mm.

Face de referncia

Definir Pea Informe Manpulo como designao da pea; Salvar o arquivo: Manpulo.TOP .

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Abra um novo documento do TopSolidDraft. Escolha entre os MODELOS DO USURIO Associativo A3 Horizontal mm .

Criar as vistas conforme a figura ao lado. Modificar o formato da folha, para o formato A4H.

Dentro desta caixa tambm possvel modificar a escala do formato. Esta a escala que aparece na legenda da folha. Na criao do arquivo modelo, ser possvel aplicar parmetros para o formato: margem, graduao, orientao

Reposicionar eventualmente as vistas com a funo Mover Pais.


Depois do posicionamento da vista principal, o restante das vistas auxiliares mantm o alinhamento com a vista principal.

Faa o corte Seo Total A-A passando pelo eixo. Projetar outra Vista principal orientada como a vista 3D no modo solidificado como mostra abaixo.

Salvar o arquivo com o nome: Manpulo.DFT .

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Exerccio n7: Aplicao 1


Noes abordadas: Como escolher seu contorno? Furao sobre a face plana no modo DINMICO e NO DINMICO Extruso do perfil Arredondamentos e chanfros na forma.

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Exerccio n8: Eixo 2


Neste exerccio ser abordado: A forma torneada As operaes de canal e rosca A limitao por um perfil extrudado A propagao circular Abrir o arquivo Eixo.TOP . (exerccio n 1) Faa uma Forma revolucionada em torno do eixo X+ em 360. Faa um Canal Circular sobre a face cilndrica , uma distncia de 13mm da face .

13

Faa um Rosqueamento completo na face cilndrica .

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Criar uma Linha horizontal por dois pontos, a restrio em 12.5mm acima do eixo de rotao. Faa uma limitao utilizando a funo Forma, Limitar. Escolha na lista a opo CURVA SWEEPING.

Por padro, a limitao est em EXTRUSO, normal ao plano atual. A seta indica o ponto a excluir

Criar o Contorno abaixo para fazer a ranhura

Faa uma limitao utilizando a funo Forma, Limitar.Escolha na lista a opo POR CURVA
SWEEPING.

Selecione a forma para modificar e a curva de limite Ao invs de clicar na seta para mudar o sentido, clique na opo >>

Preencha com o valor de 2mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:

Confirme com OK

Propagar a operao da limitao circular em torno do eixo X+ em 360, num total de 8 limitaes.

Defina a pea designao da pea Eixo , utilizar a funo Montagem|Definir pea. Salvar o arquivo com o nome: Eixo2.TOP

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Exerccio n9: Bride


Neste exerccio ser abordado: A construo do contorno por pontos A dimenso de controle A forma torneada As operaes de furao Abra um novo documento do TopSolidDesign. Construir um contorno por pontos utilizando a opo partida a origem do sistema de coordenada absoluto. . Selecione como ponto de

-Faa um cilindro de 63 mm com comprimento de 20 mm -Faa um cone com ngulo de -45 com 44 mm -Faa um cilindro de 44 mm com comprimento de 45 mm -Faa um cilindro 63 mm com comprimento de 16 mm Clique em e validar o fechamento clicando no perfil pontilhado. O dimensionamento do contorno feito automaticamente. Criar uma forma Revolucionada em torno do eixo X+ com a funo Forma, Revoluo. Faa dois Chanfros na face .

Faa um canal na face com a funo Forma, Outras Operaes/Mecnicas,Canal Circular.

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Faa um furo calibrado de 38mm H8 seguindo o eixo de rotao da pea. Utilizar a furao polar

Modo = NO DINMICO Face a furar, utilize a face plana frontal.

Utilize como eixo circular a aresta do furo

Distncia de 25 mm, o valor do ngulo depende do sistema de coordenada, neste caso ser 0

Utilize furo com rosca M5 com profundidade de 12mm Crie uma propagao circular de modo a obter 4 furos idnticos em 360. Para fazer a ferramenta inclinada, duplicar o sistema de coordenada absoluto. Utilize a opo Selecione Duplicar sistema de coordenada

Selecione o sistema de coordenada absoluto,

, em torno do eixo da pea , 45.

neste sistema de coordenada que a ferramenta de limitao ser construda. Torne atual o sistema de coordenada criado

45

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Colocar em Vista de topo.

Construir um Crculo de 100mm passando pelo ponto das coordenadas (90,50). Faa uma limitao utilizando a funo Forma, Limitar. Escolha na lista a opo POR CURVA SWEEPING

Selecione a forma para modificar e a curva de limite Ao invs de clicar na seta para mudar o sentido, clique na opo >>

Preencha com o valor de 0.8mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:

Confirme com OK

Utilizar a furao RADIAL

Face a furar , selecione o 44mm

Face de referncia selecione onde foram criados os furos Ser criado um sistema de coordenada auxiliar Distncia de 40 mm e o valor do ngulo OBS: depende do posicionamento do sistema de coordenada auxiliar

Faa um furo liso com 3mm passante parcial.

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Criar um canal helicoidal Formas | Outras operaes/Mecnicas | Canal Helicoidal ,sobre a face 2 com as caractersticas abaixo.

Propagar o canal helicoidal de modo CIRCULAR em torno do eixo da pea em 360. No total de 3 ranhuras helicoidais.

Defina Bride como designao da pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Salvar o arquivo

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Abra um Novo Documento do TopSolidDraft. Escolha entre os Modelos padres o modelo Associativo TopSolid A3H. Projetar as vistas. Fazer um Corte Seo Local na vista principal. Faa um Corte Alinhar Seo Total.

Faa o Dimensionamento completo do detalhamento: Dimensionamento do furo para os furos e roscas

Dimensionar as coordenadas

para o centro do raio da ferramenta

Dimensionamento do chanfro

Salvar o arquivo Bride.DFT .

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Exerccio n10: Aplicao 2


Noes abordadas: O contorno por repassagem Furaes Cavidade e elevao

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Exerccio n11: Chave


Neste exerccio ser abordado: A construo de sistemas de coordenada Unio de perfil Os nveis A extruso da face com deslocamento Abra um novo documento do TopSolidDesign. Escolha entre os Modelos padres o modelo Sem modelo .
A fim de entender a criao do sistema de coordenada, criar o conjunto necessrio do sistema de coordenada para a construo da chave

Criar um sistema de coordenada utilizando a funo Sistema de coordenada no ponto. Selecione a funo Sistema de coordenada na barra do sistema

Na Barra de sistemas de coordenada selecione a funo Sistema de coordenada no ponto

As coordenadas de acordo com a origem do sistema de coordenada so X=75, Y=0, Z=21.75.


A orientao dos eixos do sistema de coordenada idntica s do sistema de coordenada atual. Para orientar diferentemente, utilize Modificar elemento ou clique na seta vermelha para rotacionar em torno de 90 com relao a Z.

Criar um sistema de coordenada perpendicular com relao ao sistema de coordenada absoluto. Utilizar o menu Ferramentas, Sistema de Coordenada em seguida escolher a opo XZ.

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Criar um crculo com raio de 19 mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada absoluto. Criar um polgono regular com 6 lados com dimetro interno de 25.5mm.

Duplicar o polgono regular por ROTAO de 30 com relao ao eixo Z+.

Criar um Contorno RETANGULAR selecione DIMENSIONAMENTO AUTOMTICO, e em seguida a opo RESTRIO DE SIMETRIA com relao ao eixo X , conforme a figura acima..

Fundir o contorno retangular com os dois polgonos. Em seguida, Fundir o resultado junto ao segundo polgono regular, afim de obter o resultado ao lado. Torne atual o sistema de coordenada no ponto. Faa um crculo com raio de 12.5mm centralizado. Faa um retngulo de 12.7mm, igualmente centralizado.
Sistema de Coordenada no ponto

Extrudar o crculo com raio de 19mm com alinhamento centralizado a 12.5mm, em seguida Extrudar o crculo com raio de 12.5 com alinhamento centralizado de 15mm.

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Utilizar a face plana no cilindro com raio de 19 mm para fazer uma operao de extruso com altura de 4 mm com deslocamento de 2mm. Utilizar a funo Forma, Outras operaes, Extrudar. O deslocamento calculado com relao aresta externa da face selecionada para a extruso.

Faa um ngulo de 5 na face cilndrica da extruso. O plano de referncia a face plana do cilindro. Torne atual o sistema de coordenada XZ. Faa o contorno por ponto ao lado. Para o ponto de partida, selecione respectivamente a origem do sistema de coordenada absoluto e para o ponto final sistema de coordenada no ponto.

Ajustar as restries necessrias para obter a geometria exata.

Fazer os arredondamentos de 10 mm. Criar o sistema de coordenada na curva e ponto.

Para rotacionar o sistema de coordenada com relao ao eixo Z, clique sobre a seta vermelha, ou utilize o comando modificar elemento. Torne atual o Sistema de coordenada na curva e ponto.

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Criar um retngulo com um comprimento em X de16mm e em Y de 8mm. Centralizar o retngulo na origem do sistema de coordenada na curva e ponto.

Faa os arredondamentos de 1mm sobre todos os cantos do retngulo. Validar a opo Modo = GLOBAL na funo Arredondamento.

Crie um tubo utilizando a funo Tubo na barra Formas

Para fazer a forma de tubo neste caso de um perfil direto, o sistema de coordenada no perfil deve ser criado sobre a origem da curva aberta e de preferncia normal a ela.

Organize as peas em diferentes nveis, utilize a funo Atributos | nveis Na barra de dilogo digite o nmero do nvel e em seguida selecione as peas que deseja armazenar, caso seja necessrio abra uma caixa de seleo.

Unir o cabo com os dois cilindros adicione arredondamento de 1 mm na unio das peas

Utilizar a funo seleo a fim de escolher vrias peas ferramentas ao mesmo tempo. Criar cavidades (no modo passante total) para fazer as duas aberturas.

Defina a pea Chave como designao da pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea. Salvar o arquivo com o nome: Chave.TOP

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Exerccio n12: Aplicao 3


Noes abordadas: Manipulao dos sistemas de coordenada (Duplicar, orientao) Elevao das superfcies no planas (opo Curva no local ) Funo Pattern.

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Exerccio n13: Placas


Noes abordadas: Criao de Sistemas de Coordenadas Subtrao Cavidade por seleo

Construir o contorno ao lado por pontos na referncia absoluta. Respeitar as restries.

Desenhar uma linha (Curvas-Linha) por dois pontos e fazer o dimensionamento.

Para fazer o perfil Oblongo, utilizar a operao de curva com espessura. Escolher a opo simetria = SIM com espessura de 2 mm, a extremidade do tipo crculos internos. Duplicar (Editar/Duplicar) o perfil oblongo utilizando translao direo Y+ distncia de 25 mm.

Extrudar o contorno com 4 mm na direo de Z+. Ative a funo cavidade, Selecione a face superior da pea como face de referncia. Para selecionar os dois oblongos utilize a funo seleo. As cavidades sero passantes.

Criar um sistema de Coordenada na face inferior como mostra a figura ao lado.

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Criar o contorno ao lado utilizando a funo Criar contorno / retangular Extrudar o contorno com 4 mm .

Criar um sistema de Coordenada na face inclinada como mostra a figura ao lado.

Criar o contorno ao lado utilizando a funo Criar contorno / retangular .

Extrudar o contorno com 8 mm. Crie 2 raios com 5mm.

Subtrair o slido da placa. Fazer 2 furos com 3mm concntricos aos raios de 5mm.

Furar a base com furo + rosca M4 passante, o furo usando o modo RETANGULAR, utilize as arestas da placa para indicar as direes da propagao.

Unir as duas placas. Definir a pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Salvar o arquivo com o nome: Placas.TOP

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Exerccio n14: Perfil de chapa


Noes abordadas: Esboo Ponto Polar Duplicao

Criar o contorno ao lado, utilizando as funes Criar linha de contorno, crculo e off set.

Criar um ponto polar

Ponto de origem 0,0 raio de 80 mm, direo X+, ngulo de 120.

Criar um crculo com raio de 11 mm no ponto polar criado anteriormente.

Editar/Duplicar, selecione em com ngulo de 40. Em seguida clique sobre a figura a ser duplicada (crculo com raio de 11 mm).

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Criar outros crculos com os raios indicados no desenho ao lado.

Criar uma linha ligando o centro do circulo com o ponto 0,0 . Criar offset da linha com 10mm.

Criar o contorno, tangenciando os crculos externos. Para fazer os raios, em ligao escolha a opo CRCULO e em seguida d o valor do raio desejado.

Fundir os valores (Parmetros | Fundir ) dos dois raios de 22.5 mm, modificar para 25mm. Denominar o comprimento de 80 mm a e os raios b . Modificao dos raios do contorno: o maior: a+b e o menor a-b . Alterar os valores e os nomes utilizando o comando modificar parmetros . Selecione as dimenses que sero modificadas, no campo nome entre com os parmetros a seguir! a = 80; b = 25; a b = 55; a + b = 105

Extrude a pea com 3 mm. Utilize a funo seleo para selecionar perfil externo e depois os internos.

Definir a pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Salvar o arquivo com o nome: Perfil de chapa.TOP

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Exerccio n15: Forma


Noes abordadas: Elevao curva no local Modificaes na pea Cavidade

Criar um ponto no lado esquerdo do sistema de coordenada, em seguida, duplicar este ponto, use a funo Editar/Duplicar, escolha EIXO DE SIMETRIA, e o ponto a ser duplicado. No comando crculo, selecione (clicar

em ). Clique no 1 ponto, no eixo de simetria e no 2 ponto.

Selecione a funo curva com espessura d o valor da espessura 2mm e defina o tipo de fim = LINHAS. Escolha a curva a ser aplicada.

Extrudar o contorno centralizado com 40 mm. Criar raios nas arestas lineares de 18 mm e nas arestas circulares com 1,5 mm

Criar um sistema de Coordenada Ferramentas / Sistema de Coordenada / XZ. Torne atual, Vista de Topo.

Criar uma linha e dimensionar com 35 mm. Criar restrio de simetria no eixo Y Conforme figura ao lado.

Selecione a funo curva com espessura d o valor da espessura 10 mm e defina o tipo de fim = CRCULOS EXTERNOS. Escolha a curva a ser aplicada.

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Duplicar o contorno em Editar/Duplicar, selecione , , com distncia de 20mm.

Criar uma elevao usando , selecionar a face de referncia, em seguida selecionar a curva e preencher a tabela :

Torne visvel a curva utilizada para fazer a elevao Criar offset desta curva com 4 mm Criar uma cavidade selecionar a face superior da elevao, a curva criada com offset e escolher a opo passante total.

Criar arredondamento de 3 mm na aresta Interior.

Modificar as principais cotas: 1 Dimensionar o ponto de criao do arco (-50,20). 2- Alterar o comprimento da linha de construo da elevao para 25 mm. 3- Alterar o valor do offset da curva da cavidade para 6mm. 4- Alterar o raio de topo para 2 mm 5- Criar um raio sob a aresta interna de 1mm

Salvar o arquivo com o nome: Forma.TOP

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Exerccio n16: Tria


Noes abordadas: Limitao Unio operao local ngulo de sada Remover faces

Criar uma esfera utilize o comando Formas / Esfera raio de 50 mm posicionamento 0,0,0. Limitar a esfera POR PLANO, utilize o plano absoluto como limite, direo para excluir Z-. Criar linhas de contorno.

Fazer offsets das linhas, de acordo com a figura ao lado.

Limitar a esfera utilizando a opo POR CURVA SWEEPING.

Criar contorno em T. Para facilitar a criao do contorno altere o modo para 2D na barra de status.

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Extrudar o contorno em T com 80 mm.

Criar ngulos de sada no T. ngulo 10 nas faces 1 e 2. ngulo 37 na face 3. Plano de referncia a face superior da forma T.

Unir as peas, utilize a opo , forma a modificar a esfera, forma ferramenta o T, face ou extremidade para excluir selecione a aresta do T. Confirme com OK.

Criar raios nas arestas de 5 mm e de 2 mm. Conforme figura ao lado.

Remover as faces inferiores do slido.

Salvar o arquivo com o nome: Tria.TOP

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Exerccio n17: Montagem do motor pneumtico


Noes abordadas: Sub montagem e Montagem Montagem In-Place Montagem Bottom - up

As peas

As sub montagens

MONTAGEM
A montagem completa

CONCEPO
Criao in place em um contexto de sub montagem

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In place (top down)


o mtodo mais simples para definir uma montagem. 1- Iniciando seu trabalho na montagem, projete todos os componentes in place no mesmo documento, e este representar a montagem. 2- Opcionalmente explode a montagem armazenando componentes em arquivos nicos (1 componente por arquivo). Este mtodo adaptado para um pequeno nmero de peas (menor que 50) quando voc trabalha sozinho. Dividir elementos de parmetros e geometrias em seu projeto muito mais fcil (um parmetro pode dirigir vrios componentes). Usar os nveis recomendado para organizar a visibilidade de cada componente, os elementos da montagem podem ser criados em nveis separados.

Montagem (Bottom up)


o mtodo tradicional. 1- Projete as peas em documentos diferentes. 2- Inclua as peas em uma montagem, e junte as peas como definido em seu projeto. Projeto Bottom up a tcnica preferida quando voc trabalha em engenharia concorrente em um projeto grande, ou quando estiver usando peas previamente construdas. adaptada para montagens com mais de 50 componentes, porque so projetados independentemente. Seu relacionamento e regenerao so mais simples do quem em uma montagem in place design.

Hbrido, mistura entre in place design e montagem


Montagens criadas in place podem ser usadas como submontagens em um projeto bottom up. 1- Projete suas peas in place em um documento, por exemplo, uma pea com parafuso. 2- Inclua estes elementos como um sub-montagem em outra montagem. recomendado para definir pequenas sub-montagens com este mtodo.

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Sub montagem do Eixo do piv


1.1 Abra um novo documento do TopSolidDesign para criar a sub montagem. 1.2 Utilize a funo Incluir sub montagem/pea (Montagem | Incluir sub montagem/pea) para inserir um elemento j criado para este novo arquivo. Uma caixa de dilogo aparece:

O boto

permite que voc busque pelos seus arquivos caso eles estejam fechados.

O boto permite que voc insira no arquivo atual uma pea de outra montagem feita pelo mtodo Design in place (as peas so projetadas no arquivo de montagem). A opo permite que voc traga os elementos auxiliares do elemento selecionado.

A opo exibe uma lista com todos os arquivos abertos de componentes definidos para inserir na montagem 1.3 Clique em , em seguida selecione o arquivo desejado e clique em Selecione o arquivo Piv do motor. .

1.4 Selecione o boto para selecionar outro ponto, sistema de coordenada ou face de referncia para posicionar a pea. A janela do arquivo original aberta permitindo que voc selecione o elemento desejado. Clique no Sistema de coordenada absoluto para posicion-lo no Sistema de coordenada absoluto do arquivo atual.

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1.5 Duplicar

o Sistema de coordenada absoluto para posicionar o com distncia de

componente. Utilize a opo , na direo 3mm e clique no Sistema de coordenada absoluto.

1.6 Incluir

o componente Anel elstico para eixo, norma AFNOR, e clique no sistema de selecione a opo

cdigo 6 x 0.7 . Utilize coordenada duplicado anteriormente. Clique em e clique na forma a modificar.

Ao utilizar o processo do componente, a seguinte janela aparece:

- Modificar a ocorrncia na montagem: Permite que voc altere a pea somente na montagem. O documento original no alterado. - Modificar o componente modelo: Permite que voc altere o componente original atravs do processo.

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1.7 Criar um outro sistema de coordenada por face e ponto coordenada.| Sistema de coordenada na face e ponto)

(Ferramentas | Sistema de

1.8 Incluir a mola. Selecione . Utilize o Sistema de coordenada absoluto da mola e posicione-o sobre o Sistema de coordenada criado anteriormente.

1.9 Para inserir a sub montagem em uma montagem principal, necessrio definir essa sub montagem. Utilize a funo Definir montagem e clique no boto

. A seguinte janela abrir permitindo que voc fornea algumas informaes para a lista de material. Clique em para finalizar.

1.10 Salve

o arquivo e feche.

1.11 Definir a sub montagem Eixo do Piv. Salve

como Sub montagem

o documento.

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Montagem principal
2.1 Abra um Novo Documento . para posicion-lo atravs do Sistema

2.2 Inserir a pea Base e selecione de coordenada.

2.3 Selecione , e . Selecione a bucha da motor. Clique em um ponto qualquer da tela para fazer o posicionamento atravs de restries.

2.4 -Clique em

para inverter.

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2.5 - Clique em

Distncia = 0mm. Clique em 2.6 - Clique em .

2.7 Selecione , e . Selecione o eixo do motor. Clique em um ponto qualquer da tela para fazer o posicionamento atravs de restries.

Distncia = 0mm. Clique em

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2.8 - Utilize a funo Incluir padro normalizado.

(Montagem | Incluir padro) para inserir um componente

2.9 Clique em para posicionar o componente atravs de restries. A janela do arquivo original do componente abrir, permitindo que voc selecione qualquer outro elemento auxiliar.

3.0 Agora selecione a face de posicionamento do componente, neste caso, selecione a face para alinhar o componente. Em alguns casos, voc tem a opo de inverter o componente. Clique em para confirmar a sua escolha.

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3.1 Para fixar o componente na pea, clique em uma outra face do componente que ficar em contato com o eixo. O tipo , em alguns casos, o software reconhece automaticamente o tipo de posicionamento a ser feito, caso contrrio, clique neste boto para obter mais opes.

Ao selecionar a geometria de destino, o software permite que voc fornea uma distncia entre as peas. Clique em para confirmar o seu valor (Distncia = 0mm)

3.2 - Para facilitar na montagem aplique uma transparncia na Base. 3.3 Criar um Sistema de coordenada na face restringido (Ferramentas | Sistema de .

Coordenada | Sistema de coordenada na face restringido). No modo

Resultado:

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3.4 Abra o arquivo da sub montagem Eixo do piv. Crie um Sistema de coordenada na face e ponto para posicionar a sub montagem na montagem principal.

3.5 Salve o arquivo e feche. Volte para o arquivo da Montagem principal e insira a sub montagem eixo do piv utilizando o sistema de coordenada criado anteriormente. Utilize o boto para selecionar o sistema de coordenada criado.

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3.6 Modificar a orientao do Sistema de coordenada para alterar a orientao da sub montagem. Utilize a funo Modificar elemento a sub montagem e no boto e clique sobre o Sistema de coordenada criado para posicionar . Modifique a orientao em 180 em X.

3.7 Inserir

as 3 peas (volante, cilindro e pisto) neste arquivo e posicion-las em um ponto (Montagem | Criar sistemas de .

qualquer da tela. necessrio criar um Sistema de restries

restries) para criar a montagem. Ative a funo, selecione as 3 peas e clique em

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3.8 Para posicionar as peas na montagem, basta utilizar a funo Modificar elemento selecionar a pea. Posicione primeiro o volante. Selecione a opo .

3.9 - Clique em

para finalizar.

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3.10 Posicionar o cilindro.

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3.11 Posicione o pisto.

3.12 Salvar

o arquivo.

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Modificao da sub montagem eixo do piv


4.1 Ative a funo Modificar elemento selecione uma das peas que compem a sub montagem Eixo do piv e clique na opo montagem abrir. . O arquivo da sub

Inclua o componente Arruela plana srie plana, da norma AFNOR, cdigo 6. Utilize o para posicion-lo no sistema de coordenada indicado na imagem ao lado.

4.2 Utilize a funo Checar colises , abra uma janela e selecione a sub montagem inteira. A rvore indica os elementos que esto colidindo e os que no possuem coliso.

4.3 Fazer a alterao do posicionamento da mola. necessrio trazer um elemento auxiliar da arruela. Utilize a funo Modificar arruela elemento e utilize , selecione a o boto

e selecione o sistema de coordenada superior indicado na figura a seguir:

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4.4 Utilizando a funo Modificar elemento

clique na mola, selecione

(Clique em SIM), selecione novamente o sistema de coordenada absoluto da mola e posicione-a no elemento auxiliar da arruela.

4.5 Salve

o arquivo e feche.

Modificao da montagem principal


5.1 Abra o arquivo do Cilindro para fazer as modificaes. 5.2 Criar uma furao no modo com os seguintes valores:

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5.3 Criar uma linha (utilizar Linha de esboo ) para definir o caminho da ferramenta para o slot. Clique na opo e posicione a linha no ponto do Sistema de coordenada atual. zero

5.4 Criar o Slot (em U) com largura de 25mm e profundidade de 2mm. Utilize a linha criada anteriormente como referncia.

5.5 Salve

o arquivo.

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Finalizando a montagem
6.1 Abra o arquivo da Montagem principal para inserir o pino. 6.2 Na funo Incluir padro escolha a norma AFNOR, o componente Pino paralelo .

unhardened (pino de encaixe) tipo B, com o cdigo 4x20. Posicione utilizando

Fornea uma distncia de -1 mm.

6.3 - Na rvore de construo insira o pino no Conjunto de Sistema de Restries.

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Criando a carcaa do motor pneumtico


7.1 Ative o sistema de coordenada absoluto como atual. 7.2 Ative o nvel 1 clicando com o boto do meio sobre o nvel desejado. 7.3 Crie um Bloco Envolvente usando a funo Forma|Outras Formas|Forma Envolvente, e com a funo , clique na base, no volante e no cilindro. E aplique uma transparncia nele.

7.4 Crie um Chanfro de 30mmx40mm, em seguida desabilite o nvel 0.

7.5 Remova

as seguintes faces:

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7.6 - Com o boto esquerdo ative novamente o nvel 0. Crie um outro Bloco envolvente base.

sobre a

7.7 Subtraia

o bloco da superfcie, para fazer a abertura na chapa.

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7.8 - Criar uma chapa (Chapa de metal | Criar chapa de metal) de metal com 0.8mm de espessura, clique em CRIAO AUTOMTICA DOS RAIOS DAS DOBRAS informe o valor de 0.8mm, confirme com OK.

7.9 Utilize a funo Extrudar uma flange

Ajuste a opo

selecione a

aresta e clique no boto ajuste os parmetros conforme a janela ao lado e confirme com OK.

Para altura utilize o boto

e selecione o ponto na base.

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8.0 - Repita o procedimento para a aresta oposta modificando os seguintes parmetros

8.1 Criar uma flange de 8mm.

na aresta da flange inferior criada anteriormente com raio interno 0 e altura

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8.2 Criar uma outra na face inclinada utilizando a opo com altura de 20mm.

e selecione o boto X

8.3 Para facilitar a insero de um componente, aplique uma transparncia sobre a chapa.

8.4 Insira o componente M3x10.

da Norma AFNOR, Parafuso allen com sextavado interno, cdigo

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8.5 Utilize o boto

e escolha ESPELHAMENTO DUPLO e clique sobre

nos planos e .Utilize o processo a face da chapa a furar.

8.6 Criar uma furao com 8mm, utilizando os componentes e a propagao como referncia. (Clique em em seguida em um dos parafusos). Defina a chapa. e

8.7 Repare que o cilindro colide com a chapa. Utilize a funo Modificar elemento e clique no cilindro, em seguida no boto O arquivo original abrir, permitindo que voc faa alteraes. Crie Chanfros de 6mmx45. .

8.8 Salve o documento

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Criando o detalhamento
9.1 Abra um novo documento para criar a exploso da montagem selecione a montagem. . Clique em e

9.2 Selecione uma pea como referncia para criar a exploso. Selecione a base do motor. Siga a orientao as setas abaixo:

Para movimentar a sub montagem inteira, utilize a opo nica pea .

, no caso de uma

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9.3 Abra um novo documento do Draft para gerar o detalhamento da vista explodida.

9.4 Gerar a lista de materiais. Utilize a funo Lista de materiais . Selecione o tipo de lista que voc deseja criar de acordo com os dados que voc deseja. Um exemplo: IdxNbDesMatDim Idx - ndice Nb - Quantidade Des - Designao Mat - Material Dim Dimenses Selecione a vista 2D e o tipo de lista que voc deseja criar. Para gerar o ndice, utilize a funo ndice automtico da lista de materiais e selecione a vista.

8.8 Salve o documento

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Exerccio n18: Montagem Perfurador


Noes abordadas: Ns iremos abordar neste exerccio a montagem hbrida que permite a mistura da montagem in place com a montagem bottom up. Os pontos complementares que sero abordados neste exerccio so, os sistemas de coordenada, a gesto de nveis, o detalhamento e a legenda. Voc pode trabalhar com os nveis.
Cdigo de cores na barra de nveis: O nvel 1 est inativo B1 O nvel est ativo O nvel 1 est corrente B2

I - Montagem in place
A montagem in place utilizada para a realizao dos pequenos sistemas compostas de vrias peas que no ter a necessidade de utilizar separadamente em seguida. A Construo das peas Ns iremos comear o exerccio abrindo um novo documento de DESIGN (sem modelo).

Torne atual o nvel 1. Para isso, clique sobre 1 na barra de nveis rpidos com o boto do meio do mouse. Clique com o boto direito do mouse sobre 1 permitindo assim manipulaes como nomear o nvel com o nome CORPO . O nvel 1 se torna verde na barra de nveis rpidos.

Criar um sistema de coordenada no plano XZ e tornar-lo atual. Colocar o sistema de coordenada em vista de topo. Nomear o sistema de coordenada com o nome CORPO com a funo Editar, Nomear. Desenhar o contorno ao lado. Respeitar a dimenso e, sobretudo as restries de alinhamento.

Extrudar o contorno com altura de 38mm. No se esquecendo de centralizar a forma com relao a altura do contorno.

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Criao da cavidade Criar um sistema de coordenada na face inclinada passando diretamente pela funo Sistema de coordenada atual e selecionando a face desejada. Desenhar um contorno retangular e dimensionar conforme a imagem. Fundir os valores das margens com a funo Parmetro, Fundir. Ajustar o valor das margens em 5 mm.

Faa uma cavidade com profundidade de 4 mm com os raios verticais de 8mm. Faa um arredondamento de 1 mm no fundo da cavidade. Abrir a rvore de construo, posicionar o cursor de insero sobre a linha forma extrudada na curva . Faa dois arredondamentos de R=4 mm nas arestas superiores e inferiores da face inclinada. Posicionar o cursor de insero no topo da rvore de construo.

Criar um furo calibrado de 12 H7 na face superior posicionada por dimenses centralizadas com relao s arestas. Para isso, no se esquea de trocar o modo para NO DINMICO.

Faa os 4 arredondamentos de R=10mm na parte da frente da pea e um raio de 1mm sobre toda a parte superior da pea.

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B Construo da base Torne atual o SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO. Torne atual o nvel 2.
possvel realizar esta ao clicando sobre o boto Niv=1 na barra de status e fornecer o nmero do nvel desejado para a dimenso da linha Nvel atual:

Nomear o nvel 2 como BASE . Desenhar o contorno retangular e dimensionar conforme o desenho ao lado. Extrudar o contorno em 10 mm.

Criar um furo calibrado de 6 H7 na face inferior da base, centralizada na furao do corpo. Por padro, a operao est no modo NO DINMICO, selecione a face a furar e fornea em seguida o centro do sistema de coordenada de furao 12mm. Faa em seguida um furo liso de 15mm, profundidade de = 5 mm o mesmo centro.

Definir as peas (corpo e base) e a montagem como Perfurador

Salvar o arquivo com o nome Perfurador.

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C Construo do puno Torne atual o Sistema de coordenada gerado pelo furo de 12 na face superior do corpo.

Torne atual o nvel 3 e nomeie como PUNO . Se necessrio oculte os nveis 0, 1 e 2 para trabalhar.

Construir um cilindro seguindo a direo Z+, com um alinhamento centralizado e posicionado na origem do sistema de coordenada atual para valores com 12 e uma altura de 74mm.

Faa um canal no topo do cilindro com os seguintes parmetros: 8 por um comprimento de 10mm e na base com os parmetros: 6 por um comprimento de 7mm.

Criar uma furao com 4 utilizando um posicionamento por sistema de coordenada radial no modo no dinmico e seguindo as indicaes do desenho (distncia=22 mm, ngulo=90).

No esquecer de fazer o rosqueamento na parte superior.

Utilizar a funo Definir, Pea para inserir as caractersticas do puno.

Salvar o arquivo.

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II Montagem por remontagem


Para importar e posicionar in place vrias peas dentro de um documento, ns podemos utilizar dois mtodos presentes nas seguintes manipulaes; o posicionamento por sistemas de coordenada ou por restries. A Posicionamento por restries O posicionamento por restries consiste em utilizar as faces das peas para posicionar em referncia uma com relao a outra. O manpulo Ns temos que recuperar o manpulo feito no exerccio anterior e posicion-lo na montagem. Comece tornando o nvel 4 atual e nomeie MANPULO .

Em seguida ative a funo Montagem, Incluir sub montagem/pea, clique no boto EXPLORAR e selecione o arquivo MANPULO.TOP.

Posicione no documento clicando em um ponto qualquer.

Posicione fornecendo como geometria de origem a face de apoio do manpulo,

e a face superior do puno como geometria de destino. Validar a distncia em 0mm.

Em seguida selecione a face cilndrica do furo Depois selecionar a face cilndrica da furao do manpulo para posicionar sobre a face rosqueada do puno. Clicar em PARAR, SEM PROPAGAO para finalizar a funo.

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B Posicionamento por sistemas de coordenadas O posicionamento por sistemas de coordenadas consiste em utilizar um sistema de coordenada construdo dentro do arquivo de origem para fazer a correspondncia com outro sistema de coordenada situado dentro do documento de montagem. Este tipo de posicionamento est particularmente adaptado aos componentes padres sobre as quais fcil prever e declarar as referenciais. O pino A fim de inserir o pino, ns temos que comear a preparar sua implantao. Primeiro, torne atual o nvel 5, nomear PINO e desativar os nveis 1, 2 e 4.

Colocar um eixo no furo com a funo curva/eixo. Criar um sistema de coordenada na curva , escolher a opo meio e fornecer o eixo. Pegar o pino com a funo Montagem, Incluir padro. Recuperar o modelo Pino paralelo unhardened (pino de encaixe tipo B encontrado dentro da Norma AFNOR , famlia Fixao , em seguida Pino . Escolher o cdigo 4x24 que corresponde s dimenses do pino.

Pegue como sistema de coordenada de posicionamento o ponto chave nomeado SISTEMA DE COORDENADA DO MEIO e mostre o sistema de coordenada construdo anteriormente no meio do furo. Validar o ngulo de rotao clicando em PARAR ou REPETIR. Do mesmo modo, faa os procedimentos de usinagem (furao) clicando em PARAR ou REPETIR.
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A mola Para posicionar a mola, ns temos que utilizar novamente um posicionamento por sistema de coordenada. Torne atual o nvel 6 e nomeie MOLA . Ativar a funo Montagem, Incluir padro para inserir uma mola. Localizar dentro da norma MOLAS VANEL . Selecione Mola de compresso cilndrica e Extremidades prximas e facetadas . Escolher o cdigo 15.0 x1.60x32.0A .

Na pergunta seguinte, responda: comprimento da mola (comprimida entre o comprimento livre e o comprimento no bloco) = 27mm
Para recuperar o valor a alterar o comprimento da mola, utilize a funo analisar distncia entre o topo do corpo e a base do cabo ou a face inferior do puno.

Selecione o ponto-chave SISTEMA DE COORDENADA DA BASE e clique no sistema de coordenada atual (localizado na face superior do Corps) para posicionar a mola. Responda PARAR ou REPETIR pergunta referente a orientao do sistema de coordenada. Ativar todos os nveis e salvar o arquivo.
Para modificar o aspecto da mola e ver todas as espirais, necessrio modificar e passar para a funo Intercmbio. Escolha em seguida a representao Detalhada. ATENO: Esta representao afeta gravemente os tempos de regenerao do arquivo.

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III Procedimentos da montagem


Ns veremos agora como parafusar diretamente o bloco sobre a base. Ou seja, ns temos que utilizar um procedimento de montagem que ir permitir determinar o parafuso a utilizar para fixar as duas peas e realizar ao mesmo tempo os processos correspondentes. Para comear, reative o sistema de coordenada absoluto (torne-o atual). Torne atual o nvel 7 e nomeie PARAFUSO . Aplique uma transparncia (3 ou 5) sobre o calo e o corpo. Ativar a funo Parafuso no menu Montagem.

Fornea os diferentes valores permitindo a escolha do parafuso desejado, ou seja, o mnimo, o dimetro do parafuso (neste caso 4mm), o comprimento mnimo (aqui 12mm) e eventualmente um valor para a profundidade da cabea (5mm).

Para o posicionamento do parafuso, passe para o modo NO DINMICO, em seguida indique como face de referncia a face inferior do calo.

Para a primeira face ou aresta de alinhamento, fornea a face lateral do corpo e d uma distncia de 10mm. Para a segunda aresta ou face, fornea a base do plano inclinado e d uma distncia de 12,5mm. Selecionar como peas a fixar o calo e o corpo, em seguida, valide.

Um parafuso aparece; aplique uma propagao RETANGULAR utilizando as arestas do corpo para indicar as direes das propagaes. Na direo X-, fornea uma distncia total de 30 mm e 2 exemplares, na direo Y+, fornea uma distncia de 20mm e 2 exemplares tambm. Salvar o documento.
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IV Detalhamento e lista de materiais


Neste captulo, ns iremos abordar o detalhamento de um documento de montagem como sua aplicao e a criao de uma lista de materiais. A Plano da montagem Abrir um novo documento do DRAFT. Escolha o formato A3H, por exemplo.

Selecione a funo Vista, vista principal e clique no boto MONTAGEM para selecionar todas as peas do arquivo TOP de uma s vez. Escolha o documento contendo a montagem ou pelo menu contendo seu nome, ou clique no documento 3D ou ento com o boto EXPLORAR para abrir o arquivo.

Criar as vistas auxiliares e posicionar como desejar.

No se esquea de ajustar o fator de escala modificando o plano se necessrio ou modificar o formato antes de fazer o dimensionamento.

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B Lista de material Ativar a lista de material pela funo Lista de material, lista de material. Escolha um modelo da tabela entre a lista proposta. Neste caso, utilizar o primeiro da lista. Clique em seguida no boto MONTAGEM para extrair a lista de material de todas as peas do projeto 3D. Escolha o arquivo na lista, selecione Profundidade = PLANIFICADA e clique na legenda para posicionar a lista de materiais sobre ela.

Posicionar em seguida os ndices em uma vista para numerar as peas. Para isso, utilize a funo ndice automtico.

Caso as peas no forem referenciadas, necessrio indic-las com a funo Lista de materiais, ndice da lista de materiais.

Para terminar regenerar a tabela da lista de materiais.

Salvar o arquivo DRAFT. Ele prope automaticamente como nome, o mesmo que o arquivo 3D, mas modificando a extenso para .DFT.

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Exerccio n19: Componente 3D Pino Guia


Noes abordadas: Criao de um componente Usar o processo de um componente O objetivo deste exerccio mostrar a habilidade para criar um catlogo fornecedor, e orientar um ou vrios parmetros em uma insero do componente.

Criando a geometria do componente


Abra um novo documento do TopSolidDesign. Escolha entre os Modelos padres o modelo Sem modelo . Criar um novo sistema de Coordenada Ferramenta, Sistema de Coordenada, XZ, selecione como atual vista de topo. Desenhe um Contorno representando meia pea
Inserir as duas dimenses de altura usando a funo Dimenso. Us e a funo Ferramentas | Dimensionamento da metade da pea para inserir dimenso dos dois .

Selecione a funo modificar parmetro nomear todos os parmetros, entrando com: dc, dg, lc e lf.
Para nomear os parmetros voc pode usar a funo Parmetro/ Nome

Parmetros, Editar lista, mude os valores dos parmetros.

Crie uma Forma revolucionada com 360 no eixo Y. Adicione chanfros com valor de 1 mm x 45.

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Crie uma rosca com um comprimento lf-3 usando as funes Forma, Outras operaes, Rosca. Fornecer a face rosquear e em seguida, uma face perpendicular (plano de referncia) incio da rosca.

Definir a pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Torne atual o sistema de coordenada absoluto.

Duplicar o sistema de coordenada absoluto por TRANSLAO, no eixo Z+, para distncia use o parmetro dc.

Planejando Permutabilidade
Quando criar um padro, a funo Nome ( Editar/Nome) permitir que o sistema pesquise quando for substitu um componente A com um componente B na montagem.

Nomear o sistema de coordenada como fr1.

Definindo Controles
A funo Definir Controle - Montagem/Definir Componente/Definir Controles, permite guiar os parmetros quando inserir um componente. Neste exerccio, voc vai dirigir a altura da coluna quando inseri-la, os outros parmetros sero especificados ao longo de um catlogo padro. Criar elemento de controle. Montagem/Definir Componente/Definir Controle, controlando elemento a inserir selecione o parmetro lc. Digitar em designao de elemento de controle: informar a altura da coluna.

Salvando o componente modelo


Aps clicar na funo Montagem/Definir componente/Editar/salvar modelo, selecione Salvar elemento padro Escolha: Norma: Meus 3D Padro. Nova famlia: Missler Novo Tipo: Fixao. Nova Variante: Pino de fixao. Nova verso: 00 Representao: NORMAL

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Criando o catlogo
Aps escolher a funo Editar cabealho do catlogo, (em Montagem/Definir componente) abrir a lista proposta e click: todos os parmetros e textos exceto drivers. E uma janela do Excel ou o bloco de notas abrir, entre com os valores do catlogo, e salve o arquivo.

Modelando a ferramenta
Criar um Cilindro com o dimetro de = dc em direo a Z+ com alinhamento CENTRALIZADO e altura = dc*2 passando pelo ponto de alinhamento no topo do sistema de coordenada. Criar outro Cilindro com o dimetro = dg+.5 na direo de Z- com alinhamento = NORMAL e altura = lf*4 passando pelo ponto de alinhamento no sistema de coordenada absoluto. Unir os 2 cilindros..

Definindo a ferramenta
A funo Definir ferramentas prope vrios tipos de operaes na relao proposta use: Subtrair forma, ento click na forma. Nome da ferramenta de elemento: ferramenta1. Designe a ferramenta de elemento: alojamento da coluna. Click OK Oculte a ferramenta usando a funo Atributo, Visibilidade de Elementos.

Parmetros Auxiliares
Criar um parmetro auxiliar, use a funo Montagem, Definir componente, Definir parmetros auxiliares. Parmetros a serem inseridos: dg. Descrio de o parmetro auxiliar: da rosca.

Elemento Auxiliar
Duplicar o sistema de coordenada absoluto por TRANSLAO, no eixo Z-, para distncia use o parmetro dg.

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Use as funes Montagem, Definir componente, Definir elementos auxiliares Elementos auxiliares para inserir: selecione apenas no sistema de coordenada criado. Nome do elemento auxiliar: fr2. Designao do elemento auxiliar: inferior

Definir pontos-chave
Os pontos-chave so os pontos de posicionamento do componente. Em Montagem/Definir Componente/Definir Ponto-chave. Insira os sistemas de coordenada criados fr1, fr2,Sistema de coordenada absoluto. OK.

Salvar este novo trabalho usando a funo Salvar. Este componente padro est pronto para ser usado. Apenas incluir este padro em um novo documento.

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Exerccio n20: Componente 3D Anel


Noes abordadas: Definir os controles. Definir as ferramentas associadas ao componente. Definir os pontos-chave. Editar o catlogo do componente. Salvar um modelo padro.

Definir a geometria.
Abra um novo documento do TopSolidDesign. Escolha entre os Modelos padres o modelo Sem modelo . Criar um novo sistema de Coordenada Ferramenta, Sistema de Coordenada, XZ, selecione como atual vista de topo. Desenhe um Contorno representando metade da pea.
Inserir as duas dimenses de altura usando a funo Dimenso. Use a funo Ferramentas | Dimensionamento da metade da pea para inserir dimenso dos dois .

Ajustar e nomear as dimenses.

Ativar Forma/ Revoluo e revolucionar o contorno

Criar os chanfros de 1 x 45.

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Definir a pea.
Definir Pea Informe Anel como designao da pea; Salvar o arquivo com o nome: Anel.TOP

Definir controles.
Montagem / Definir componente / Definir controles. Clique na dimenso di . Digite a designao do controle = DIMETRO INTERNO e confirme com OK. Repetir a operao para os outros controles: ht = altura da cabea hc= altura do corpo
Um conjunto de controles est criado. Clique com o boto direito na parte em branco da rvore de construo, Editar Conjuntos / Conjunto de Controles

Definir os pontos-chave
Torne atual o Sistema de coordenada absoluto.

Duplique o sistema de coordenada absoluto por TRANSLAO, no eixo Z+, para distncia use o parmetro ht (altura da cabea).

Montagem / Definir componente / Definir ponto-chave.

Definir o sistema de coordenada criado como ponto -chave Informe o nome SUPERIOR. Informe a designao SUPERIOR.

Um conjunto de pontos-chave est criado. Clique com o boto direito na parte em branco da rvore de construo, Editar Conjuntos , Pontos-chave / Conj. Sistema de Coordenada Chave

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Modelando a ferramenta
Torne atual o sistema de coordenada superior

Criar um Cilindro = b*2 Direo= ZAlinhamento= NORMAL Altura =(ht+hc)*2 Posicione no sistema de coordenada superior. Criar um furo com alojamento no centro da face superior.

Definindo a ferramenta
A funo Definir ferramentas prope vrios tipos de operaes Selecione a opo OPERAO LOCAL EM FORMAS

Nome da ferramenta de elemento: processo Designao da ferramenta de elemento: furo com alojamento Operao local a inserir: selecione o furo com alojamento e clique em PARAR. Surgir janela Operaes como definio no selecione nenhuma das opes. Confirme com OK.

Oculte a ferramenta usando a funo Atributo, Visibilidade de Elementos.

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Salvando o componente modelo


Aps clicar na funo Montagem/Definir componente/Editar/salvar modelo, selecione Salvar elemento padro Escolha: Norma: Meus 3D Padro. Nova famlia: Missler Novo Tipo: Anel Nova Variante: Anel alojado Nova verso: 00 Representao: NORMAL E confirme com OK

Criando o catlogo
Escolher a funo Editar cabealho do catlogo (em Montagem/Definir componente), abrir a lista proposta e selecionar a opo TODOS PARMETROS E TEXTOS

Uma janela do Excel ou o bloco de notas abrir, mantenha nesta tabela somente os parmetros ht, hc e di. Preencha a tabela conforme a figura abaixo salve e feche o arquivo.

Verificar o catlogo
Selecione a funo Montagem/ Catlogo de cdigos O catlogo aparece no lado esquerdo superior da tela

Testar os diferentes cdigos

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Criar uma imagem do componente


No menu Arquivo / Salvar como, selecione o formato imagem Bitmap e confirme com OK.

Preencha a janela Opes de bitmap

NOTA : A opo CAIXA permite enquadrar sobre uma parte da vista. Fechar o arquivo.

Inserir o componente

Abrir um novo documento. Ativar o contexto Montagem/Incluir Padro. Selecionar a norma MEUS 3D PADRO/Missler/Anel/Anel alojado, escolha o cdigo e confirme com OK.

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Formas Complexas

Uma forma complexa uma forma slida ou de superfcie gerada por uma varredura de curvas isoparamtrica (ISO u ou ISO v). Quando essa varredura interrompida por um campo de limites, ns falamos ento de superfcie restrita. As curvas em frente de uma forma de so chamadas de arestas limites (uma forma volumtrica no possui arestas limitantes). Uma forma complexa slida ser realizvel se as curvas so planas e fechadas.

Plano
cone: Menu: Forma \ Outras formas \ Plano A funo Plano permite criar uma superfcie a partir de um perfil plano fechado. Esta funo normalmente muito til para fechar um furo para auxiliar a costura de superfcies. Ponto(s) Particular (es): O perfil deve ser plano e fechado Voc pode desenhar um texto como perfil gerador possvel de utilizar vrios perfis, seja incluso a uns nos outros. Exemplos Clique sobre o contorno... Topsolid cria uma superfcie plana.

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Ruled
cone : Menu: Forma \ Outras formas \ Ruled A funo RULED permite criar uma superfcie ou um slido por varredura de uma linha entre 2 perfis abertos ou fechados.

Sobre 2 curvas Clique nas duas curvas. Na caixa de dilogo, clique nas opes padres e clicar OK. O Topsolid cria uma superfcie.

Sobre 2 perfis fechados Clique nas 2 curvas. Na caixa de dialogo, escolha o tipo de forma desejada (SLIDO ou SUPERFCIE) e o ruled correspondente a varredura, por exemplo, SEGMENTO a SEGMENTO. Esse modo de varredura possvel, quando os dois perfis tm os mesmos nmeros de segmentos, e diminui o nmero de faces.

Ponto a Ponto: Clique nas duas curvas. Na caixa de dialogo, escolha o tipo do formato desejado (SLIDO ou SUPERFCIE) e opo correspondente da varredura PONTO A PONTO. Selecionar ento os pontos de uma curva a outra (veja ao lado). Neste modo, permite a varredura das curvas no tendo o mesmo nmero de segmentos.

Ruled Circular
cone: MENU : Forma \ Outras Formas \ Ruled Circular) A funo Ruled Circular permite criar uma superfcie por varredura de um arco do circulo entre dois ou trs perfis abertos. Ruled tem funo Circular em 2 perfis: Clique em 2 perfis tendo a ateno em seu sentido de percurso. Clique em seguida em PARAR, dado o plano de referncia (plano comum as duas curvas) e dar o valor do raio inicial e final (Topsolid deixa por padro os valores mnimos).

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Ruled na superfcie circular sobre trs perfis: Clique nas trs perfis tendo a ateno no sentido de seu percurso. O Topsolid cria ento uma superfcie. Quando a seleo dos perfis, aps informar a orientao ser criada a superfcie.

Loft

cone : Menu : Forma \ Outras Formas \ Loft A funo Loft permite criar uma superfcie ou um slido por varredura de uma curva entre vrios perfis abertos ou fechados.

Clique em todas as curvas tendo ateno ao sentido de seu percurso. Clique em seguida no boto PARAR COM CURVATURA NULA. Confirmar as opes padres e clique em OK. Topsolid cria a superfcie.

Podemos construir uma superfcie a partir de sua tangncia, ns damos um comprimento para posicionar o perfil definindo a tangente.

Swept

cone : Menu : Forma\ Outros Formas \ Swept A funo SWEPT permite criar uma superfcie ou um slido tendo a varredura de uma ou varias geratrizes de comprimento com uma ou duas diretrizes. A diretriz corresponde ao caminho a percorrer, ento a geratriz corresponde sesso curva.

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Clique sobre UMA GUIA E UMA SEO CURVA Escolha um dos modos de varredura:

NORMAL

VERTICAL

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TRANSLADADO

NAS FACES

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Clicar na curva guia indicar a direo vertical ( a direo que no ser jamais uma tangente da curva guia). Clicar na seo curva se ela est desenhada no plano, ou clicar em POSICIONAR SEO CURVA, a fim utilizar seu ponto de preciso. A caixa de dilogo aparece: Clique em OK para obter o clculo. Neste caso onde o tubo se recusa a realizar, utilizar o boto FAZER SEES a fim de cercar a zona critica. possvel pedir um modo VARIVEL. Para isso basta clicar em CONSTANTE.

Exemplo: modo = CONSTANTE

Modo: VARIVEL

Ponto(s) particular(es): A curva guia pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, mas ela deve ser continua em tangncia (pontos angulares). A seo curva pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, e ele pode comportar os pontos angulares. A superfcie varredura resultante no deve comportar da zona de auto-interseco.

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Clicar em UMA GUIA E DIVERSAS SEES CURVAS.

Os diferentes modos de varredura:

Escolher o modo de varredura adequada. Clicar na diretriz. Clicar nas geratrizes devendo sua direo e seu ponto de preciso na diretriz. Clique no boto STOP aps ter todas selecionadas. possvel regrar o tipo de varredura e de sincronizao, para isso clique no boto OK depois selecione o tipo de elemento e o tipo de mistura das diferentes geratrizes (LINEAR ou NO LINEAR ).

Exemplo: Varredura = NORMAL

Ponto(s) particular (es): A diretriz pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, mas ela deve ser continua na tangente (no pontos angulares). As geratrizes podem ser abertas ou fechadas, no necessariamente planas, elas podem comportar pontos angulares.

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Clicar em DUAS CURVAS GUIAS

Definir as duas diretrizes tendo ateno a sua direo Clique OK. possvel escolher a correspondncia assim como a sincronizao das diretrizes. Clique na primeira geratriz (se ela colocada no plano), Se a geratriz no plana utilizar o boto POSICIONAR A GERATRIZ, selecionar precisamente os dois pontos de preciso. Clique no mesmo campo para as outras geratrizes (se houver ) depois clique em STOP... Clique em OK. possvel escolher o correspondente assim como o sincronismo das geratrizes. Clique em OK. possvel pedir para visualizar as seces e de escolher a evoluo das geratrizes. Exemplo:

Ponto(s) Particular (es) As curvas guias podem ser abertas ou fechadas no necessariamente planas e podem comportar pontos angulares. As sees curvas podem ser abertas ou fechadas no necessariamente planas, e elas podem comportar pontos angulares. A superfcie com a varredura resultante no deve comportar zona de auto interseco.

As formas tubulares multi-geratrizes (uma e duas diretrizes) dispem de novos modos misto <<plano>>, que so teis quando h mais de duas geratrizes. Nesses modos, h mistura do produto global entre todas as geratrizes, e no somente entre as geratrizes extremas de cada pedao, que deixa um aspecto mais regular a forma.

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Cpula

cone: Menu: Forma \ Outras Formas \ Cpula A funo Cpula permite criar uma superfcie ou um slido por varredura de uma ou vrios perfis de comprimento de um perfil e de um ponto. Selecionar a curva guia que representa a base da cpula. Selecionar as sees curvas Clique em OK.

Ponto(s) particular (es): O eixo da cpula utilizado como referncia para calcular as seces da cpula. Ele pode ser comparado a um eixo de revoluo. As sees curvas podem ser dadas em uma ordem qualquer. As sees curvas devem se reunir em um mesmo ponto, a soma da cpula.

Se a diretriz est aberta: Se o nmero de sees curvas superior a 2, a cpula ser construda entre a primeira e a ultima seo curva. Portanto, no forar, sobretudo comprimento da curva guia.

Se no houver nenhuma seo curva, a cpula ser construda, sobretudo na curva guia.

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3 - 4 Curvas

cone : Menu: Forma \ Outras Formas \ 3 4 Curvas A funo 3 - 4 Curvas permite criar uma superfcie entre trs ou quatro perfis juntos, com a possibilidade de impor uma tangncia nas superfcies adjacentes.

4 Perfis : Selecionar os quatro perfis escolhendo o tipo de superfcie a gerar (plana ou estendida). Com opes do tipo de varredura dos isoparamtricos em U e V.

Sobre trs perfis: Selecionar os perfis de modo a obter um ponto de interao no nvel do primeiro e do terceiro perfil.

Estabelecer Tangncia: Clique sobre o boto ESTABELECER TANGNCIA de maneira a selecionar as superfcies prximas dos perfis que definem a superfcie Costurada.

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Patchwork

cone : Menu : Forma \ Outras Formas \ Patchwork A funo Patchwork permite criar uma superfcie ou um slido apoiando sobre vrias diretrizes e geratrizes. Esta funo muito utilizada nas realizaes do formatos de Frasco. Exemplo 1 Selecionar todas as curvas em uma ordem qualquer. Escolher entre a criao de um slido ou de uma superfcie depois clique no boto PARAR para realizar o clculo.

Exemplo 2 Neste caso o Patchwork pode fechar a superfcie usando as duas diretrizes.

Combinao

cone : Menu : Forma \ Outras Formas \ Combinao A funo Combinao permite criar um raio entre duas superfcies. Filosofia seo curva: Selecionar uma face do primeiro conjunto das faces e validar o sentido da seta para criao do raio. Selecionar as outras faces do primeiro conjunto (se houver) depois validar OK. Selecionar uma face do segundo conjunto das faces e validar o sentido da seta para criao do raio. Selecionar as outras faces do segundo conjunto (se houver) depois validar OK.

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Na caixa de dialogo, definir os diferentes parmetros para criao do raio. Validar esses parmetros para construir o raio na superfcie.

Exemplo : Clicar a primeira superfcie e INVERTER a direo se houver necessidade depois clicar em OK.

Clique na segunda superfcie, inverter a direo se houver necessidade depois clicar em OK. Na caixa de dialogo colocar um raio constante de 10 mm depois clicar no boto OK.

Resultado:

As opes de combinao:

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Tangente

cone : Menu: Forma \ Outras Formas \ Tangente A funo Tangente permite criar uma superfcie tangente a uma outra utilizando um perfil de construo ou em um dos isoparamtricos da superfcie de referncia. Clique na superfcie, indicar se a superfcie tangente ser em um perfil ( boto CURVA) ou em isoparamtrico ( Boto ISO ). Se a opo curva for escolhida, fornea o comprimento da superfcie tangente e clique no perfil adequado. Uma vez a superfcie criada, possvel INVERT-LA.

Se a opo ISO escolhida, temos o comprimento da superfcie isoparamtrica, para utilizar o valor desta isoparamtrica (entre 0 e 1). Uma vez a superfcie criada, possvel INVERTER.

Perpendicular

cone : Menu : Forma \ Outras Formas \ Perpendicular A funo Perpendicular permite criar uma superfcie perpendicular a outra utilizando um perfil de construo ou em um isoparamtrico da superfcie de referncia. Clique na superfcie de referncia, indicar em seguida se a superfcie perpendicular ser apoiada em um perfil (Boto PERFIL) ou em um (Boto ISO).

Se a opo perfil escolhida, informe o comprimento da superfcie e clicar o perfil adequado. Uma vez a superfcie criada, possvel INVERT-LA.

Se a opo ISO escolhida, informar o comprimento da superfcie, isoparamtrica e a utilize e o valor desta isoparamtrica (entre 0 e 1). Uma vez a superfcie criada, possvel inverte-la.

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Copiar Face

cone: Menu : Forma \ Outra Forma \ Copiar face A funo Copiar face permite criar uma superfcie para copia da face de um slido ou de uma superfcie. Esta copia pode ser calculada com as restries da face. Escolher se a cpia deve ter o clculo das restries da face, depois clique na face a copiar.

Limitao
cone: Menu: Forma \ Limitar Uma forma complexa da superfcie pode servir de limite (Perfil) uma forma volumtrica ou da superfcie. Opes disponveis

POR FORMAS

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CORTE ESTENDIDO

possvel inserir um valor de deslocamento O CORTE ESTENDIDO no funciona em cilindros, somente para perfis de biblioteca. POR FACES

(As faces so vistas em vermelho).

Confirmar ou inverter a face a suprimir. (a flecha vermelha mostra a parte para excluir). possvel conservar as partes.

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POR PLANO

POR CURVA SWEEPING

Escolher o modo de varredura. (Extruso, Revoluo).

Confirme ou inverta a direo da seta para suprimir e depois confirme com OK. POR CURVAS IMPRESSAS

Selecionar os outros perfis de restrio (se houver) ou clique em OK. Escolha a opo ocultar as ferramentas = NO depois clique em OK. possvel representar sua tolerncia

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Espessura
cone: Menu : Forma \ Outras Operaes \ Espessura Permite transformar uma forma de superfcie em forma volumtrica indicando uma espessura da matria. Selecionar uma face da superfcie Escolha a(s) espessura(s) e valide.

Esta espessura pode ser um valor de cada face da superfcie de referncia.

Estender

cone: Menu : Forma \ Outras Operaes \ Estender A funo forma, Outras Operaes, Estender permite prolongar uma superfcie contnua de curvatura ou tangncia.

Informar o valor do comprimento de prolongao. Selecionar a aresta da superfcie a prolongar .

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Imprimir

cone: Menu: Forma \ Outras Operaes \ Imprimir A funo Imprimir permite projetar e integrar uma curva em uma ou varias faces de uma forma slida ou de superfcie.

Selecione a face a modificar , a curva para imprimir , a direo para projetar a curva. Escolher as faces para projetar (clique em OK para imprimir em todas as faces). Se a curva est fechada, parte da face for transversal, uma nova face ser criada.

Remover

cone: Menu : Formato \ Outras Operaes \ Remover A funo remover permite remover uma ou vrias faces de uma forma slida ou de superfcie. A remoo de uma face em uma forma slida transforma em forma de superfcie. Ela permite tambm remover as curvas das arestas assim como as restries de uma superfcie. As diferentes possibilidades de remoo:

FACE

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CORPO

LOOP

LIMITE

Quando removemos uma face, voc pode escolher um modo de healing:

Nenhum: cria a abertura ( no healing). Tampa (topo): estudo para criar uma superfcie para fechar a abertura. Estender: estudo para ampliar as faces vizinhas quando est no possui mas a abertura. Combinao: mesmo principio que AMPLIAO, mas esse modo est adaptado supresso dos raios ou chanfros.

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Exerccio n21 : A Garrafa


Noes abordadas: Forma, Outras Formas, Loft Forma, Outras operaes, Forma equivalente Forma, Outras formas, Plano Forma, Outras formas, Ruled Forma, Outras formas, Cpula Forma, Outras formas, Combinao Forma, Outras formas, Swept Forma, Limitar Forma, Outras operaes, Imprimir Curvas, Outras curvas, Interseco Forma, Outras operaes, Costurar Forma, Outras operaes, Remover Forma, Outras operaes, Espessura

Crie um novo documento Design . Selecione Ferramentas Sistema de coordenada. Selecione XZ.

Selecione como ATUAL.

Selecione VISTA DE TOPO.

Selecione Editar / Nome. Clique sobre o sistema de coordenada.

Digite FACE, ento OK.

Ative o nvel 1.

"Contexto curvas" "Contexto curvas"

Crie uma linha

de 0,0 para 0,150. , e ento dimensione-as.

Crie 2 pontos sobre a linha

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Selecione , ento SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO. Mude para vista de perspectiva. Crie sistemas de coordenadas para criar as sees curvas. Ferramentas, Sistema de coordenada. Clique sobre os pontos criados previamente.

Crie sees curvas. Crie um crculo , dimetro = 60mm, centralizado no sistema de coordenada absoluto. SELECIONE COMO ATUAL o Segundo sistema de coordenada. Crie uma elipse , centralizado, Raio X = 30, Raio Y =25 SELECIONE COMO ATUAL o terceiro sistema de coordenada. Crie um crculo , dimetro = 50mm, centralizado no sistema de coordenada atual. SELECIONE COMO ATUAL o quarto sistema de coordenada. Crie um crculo , dimetro = 25mm, centralizado no sistema de coordenada atual.

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Oculte a linha. Superfcie Loft. Selecione Loft Selecione as curvas.

Todas as curvas so na mesma direo. Selecione PARAR COM CURVATURA NULA.

Selecione SUPERFCIE, ento OK.

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Torne o sistema de coordenada FACE atual

Crie uma linha de contorno em 45 Crie uma linha equivalente em Y+ a 5mm. Forma, Limitar

, passando pelo ponto 0,50.

Selecione POR UMA CURVA SWEEPING, ento clique sobre a superfcie.

Clique na linha de esboo a 45.

Selecione MANTER AMBAS AS PARTES. Mude a cor da superfcie do topo.

Deslocar a superfcie do topo. Forma, Outras operaes, Deslocar. Clique no topo da superfcie.
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Distncia global = -2mm.

Selecione MESMO DESLOCAMENTO PARA TODAS AS FACES.

Limite a superfcie pela curva equivalente da linha de esboo. Superfcie Ruled. Ruled SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada absoluto. Mude para vista em perspectiva. Clique sobre as 2 superfcies, inverta as direes se precisar.

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Crie o topo da garrafa. SELECIONE COMO CORRENTE o sistema de coordenada do topo. Crie um sistema de coordenada duplicado em Z+ = 2mm.

SELECIONE COMO ATUAL o novo sistema de coordenada. Crie um crculo Extrude , dimetro = 25mm, centralizado no sistema de coordenada.

o crculo, como superfcie em 15 mm.

Ruled Clique em ambas as arestas exibidas no bitmap.

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Resultado.

Crie a garrafa. Ative o nvel 2 SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada absoluto. Crie uma Ellipse Crie eixos em 0,0, Raio X = 25 e Raio Y = 20.

na elipse.

Superfcie plana. Copie a aresta da superfcie loft. Copiar aresta

Clique no limite da superfcie loft.


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Desative o nvel 1.

Plano

Selecione as duas curvas com

, ento clique em OK.

Superfcie Cpula. Controlando elementos. Clique sobre a superfcie plana. Crie um ponto de interseco entre a elipse e seu eixo. SELECIONE COMO ATUAL a coordenada nomeada FACE. Crie um crculo Crie dois arcos passando por trs pontos como mostra abaixo.

Limite ambos os arcos em seus pontos de interseco.

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Crie uma cpula Clique sobre a elipse.

Clique no primeiro arco.

Clique no Segundo arco, ento OK. Um eixo ser automaticamente criado.

Selecione OK.

Selecione OK.

Combinar superfcie, 3 faces. Selecione Transparncia = 6 ento clique sobre o corpo da garrafa. Crie uma combinao

Selecione CONCORDNCIA 3 FACES.

Clique sobre o corpo da garrafa.

Se precisar, inverta a direo, ento selecione OK.

Clique sobre a superfcie plana.

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Se precisar, inverta a direo, ento selecione OK.

Clique sobre a cpula.

Se precisar, inverta a direo, ento selecione OK.

Clique sobre a aresta circular.

Resultado.

Guarde a superfcie plana no nvel 5.

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Limitar as superfcies. Selecione Limitar Selecione POR CURVAS IMPRESSAS, ento clique sobre o corpo da garrafa.

Clique na aresta da superfcie das 3 faces combinadas.

A seta mostra o lado que voc deseja remover, ento, clique em OK.

Clique em OK.

Selecione NO ento OK.

Repita a operao com a cpula.

Crie a rosca. SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada do topo. Ative o nvel 3. Crie um sistema de coordenada duplicado em Z+ = 5mm.
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Selecione Curvas, Outras curvas, Espiral / Hlice. Clique no ponto 0,0. Digite os valores de acordo com o bitmap, ento OK.

Crie um retngulo

, centralizado, X = 2mm e Y = 2mm.

Swept Selecione a primeira opo: Uma guia e uma seo curva.

Clique na hlice.
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Clique em Z+ Selecione POSIO DA SEO CURVA.

Clique no retngulo.

Selecione USAR ORIGEM SISTEMA DE COORDENADA ATUAL.

Clique na SUPERFCIE para mudar para o modo SLIDO, ento OK.

Crie arredondamentos = 5mm.

Crie chanfros = 0.75mm x 0.75mm, utilize o chanfro Deslocamento/Deslocamento

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Remover a face. Remover a face interna da rosca. Remover Clique na face interna como mostrado.

Selecione OK. Duplique a rosca com uma rotao de 180 ao redor de Z+. Interseco das faces. Interseco Clique no topo da garrafa.

Selecione TODAS AS FACES.

Clique na rosca. Faa o mesmo com a segunda rosca.

Imprimir.
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Imprimir Clique no topo da garrafa.

Selecione todas as curvas que voc criou anteriormente.

Selecione NORMAL.

Selecione OK. Remova a face impressa no topo da garrafa.

Crie um crculo, com dimetro = 25mm, no ponto 0,0.

Limite as duas roscas pelo crculo.

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Costurar superfcies. Costurar

Selecione todas as superfcies. NOTA : Veja a mensagem na barra alfa: "Resultado uma superfcie".

Selecione NO COPIAR ARESTAS LIMITES. Espessura. Forma, Outras operaes, Espessura. Digite 0.5 ao longo da seta de direo, ento OK.

Resultado.

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