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Wikipedia en el aula: Por la Re-Evolucin de la Educacin

Vahid Masrour, Wikimedia Ecuador, Campus Party 2013

www.wikimediaecuador.org

Vahid Masrour
www.tinyurl.com/vahidm

@vahidm
www.slideshare.com/vahidm

Ideas locas acerca del futuro de la educacin


afinamiento de los modelos 2014 educativos mixtos (presencial+en lnea)

juegos educativos y apps 2015 complementan los procesos educativos


apps para el aprendizaje 2018 de la lectura
http://www.teachthought.com/trends/30-incredibleways-technology-will-change-education-by-2028/

Ideas locas acerca del futuro de la educacin(2)


la principal fuente de 2020 educacin es la nube las escuelas se van transformando 2020 en comunidades de prctica
aprendizaje ubicuo: contenidos 2024 educativos pertinentes al contexto siempre disponibles
http://www.teachthought.com/trends/30-incredibleways-technology-will-change-education-by-2028/

Ideas locas acerca del futuro de la educacin(3)


personalizacin de la 2028 currcula en tiempo real las escuelas se convierten 2028 en mundos virtuales
Los diplomas han cedido su lugar 2028 a certificados de desempeo
http://www.teachthought.com/trends/30-incredibleways-technology-will-change-education-by-2028/

Cul es la meta de la educacin?


Ayudar a los estudiantes a ser personas que pueden aprender para s-mismas, por s-mismas
Aaron Sams

http://www.youtube.com/watch?v=HLLciZdUpDc

Transitar de la educacin 1.0 a la 3.0


http://usergeneratededucation.wordpress.com/2013/03 /22/schools-are-doing-education-1-0-talking-aboutdoing-education-2-0-when-they-should-be-planningeducation-3-0/

Educacin 1.0: los sistemas masivos de educacin


Restriccin: la industrializacin de la educacin

Aporte #1: la capacidad de leer para la humanidad

Educacin 2.0

Nota: todava no est formalizada

Educacin 3.0

Cul es la meta de la educacin?


Ayudar a los estudiantes a ser personas que pueden aprender para s-mismas, por s-mismas
Aaron Sams

http://www.youtube.com/watch?v=HLLciZdUpDc

recursos educativos de libre acceso y que permitir a las comunidades que los utilizan, incluidos los docentes, los estudiantes y los profesionales de la educacin, copiar, adaptar e intercambiar libremente sus recursos. UNESCO

Los Contenidos Educativos Abiertos (OER)


De dnde vendrn esos Contenidos educativos dizque gratis?

de

consumidor

generador
de conocimientos

De consumidor a generador de conocimientos en 3 pasos

en

3 pasos!

Paso 1:

Consumir

Paso 2:

Interactuar

Paso 3:

Crear+Compartir

Dnde voy a publicar mis conocimientos?

Paso 1: Consumir

Paso 2: Interactuar

Paso 3: Generar contenidos y compartir

Beneficios propios de Wikipedia

Vahid Masrour
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