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Gimnasio Santa Mara del Alczar La Comunicacin un puente hacia el futuro

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS NATURALES PROPUESTA METODOLOGICA DA DE LA CIENCIA 2011 GSMA CIENCIA Y LUDICA- COMPRENDER, APRENDER Y DIVERTIRSE HARRY GUEVARA HERRERA Coordinador Ciencias Naturales INTRODUCCIN El Da de la ciencia es un evento anual cuyo objetivo es invitar a la innovacin, la curiosidad, el intercambio de experiencias y el fortalecimiento del inters cientfico, as como del ambiente y la tecnologa. Esto lo realizamos a travs de proyectos de investigacin cientfica o tecnolgica en marcados en los diferentes contextos escolares. En esta ocasin esperamos contar con la participacin de proyectos que buscan demostrar un principio, construir un modelo o modelacin de un concepto y la presentacin de proyectos de investigacin que buscan resolver preguntas o plantear soluciones a situaciones o a un fenmeno en particular. La finalidad de esta propuesta pedaggica en generar los parmetros y las dinmicas escolares bsicas que permitan estructurar la lgica necesaria para el desarrollo del pensamiento cientfico, propiciando un espacio integrador que posibilite la innovacin, el intercambio de saberes y que fortalezca el apoyo a los proyectos escolares de ciencia, tecnologa y medio ambiente formulados por docentes y estudiantes, de acuerdo a las necesidad e interese de la institucin. El da de la ciencia esta estructurado de la siguiente forma: Divulgacin: en la cual se realizaran exposiciones y presentaciones de los diferentes proyectos, modelos y trabajos realizados por los estudiantes y docentes. Ejecucin: donde se abrirn espacios que buscan poner en prctica algunos principios y conceptos. En esta instancia se realizaran los concursos y demostraciones. Cierre: en el cual se sacaran conclusiones y se discutir sobre lo aprendido, los saberes expuestos y los aspectos a mejorar. PARAMETROS PARA LOS CONCURSOS CONCURSO COHETES Y COCHES PROPULSADOS POR AGUA Es un evento en el cual se evala la creatividad el conocimiento y adems el querer experimentar. El concurso de cohetes se realiza por segundo ao consecutivo, buscando incentivar en el estudiante la curiosidad as como el espritu cientfico y la creatividad, todo con el fin de aplicar los conceptos adquiridos en los diferentes grados de escolaridad y/o permitir al estudiante una exploracin y experimentacin a travs del ensayo y error, que lo llevara a construir su propio conocimiento.

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La demostracin se realizara en el parque Villa Luz con la presencia de todos los cursos del gimnasio, los cohetes deben contar con los estndares de presentacin consignados en las bases del concurso. BASES DEL CONCURSO 1. El nmero de participantes est limitado a 40 competidores que se reservara por riguroso orden de inscripcin. 2. Solo se podr utilizar UNA botella de plstico de hasta 2.5 litros para la construccin del cohete. No se aceptaran botellas de ningn otro material. 3. La nica forma de energa aplicada al cohete o coche debe proceder de la combinacin de agua y aire comprimido. No se acepta el uso de ninguna otra fuente de energa cintica o potencial como catapultas, dispositivos elctricos, explosivos o impulso manual. Esta estrictamente prohibido el uso de cualquier tipo de sustancia inflamable para la propulsin del cohete o coche. 4. El cohete o coche no puede contener partes metlicas. 5. El cohete debe tener una base o soporte que permita un lanzamiento del mismo con un ngulo de 45 grados respecto al suelo y que permita un lanzamiento parablico. 6. Los coches no necesitan una plataforma de lanzamiento pero si se sugiere un sistema de direccionamiento o de gua para el inicio del lanzamiento. 7. Cada equipo es responsable de traer su propio sistema de alimentacin de aire comprimido (compresor o bomba manual) 8. Todos los lanzamientos se llevaran a cabo en el rea de despegue comn situado 9. Cada competidor tendr derecho a dos lanzamientos. Se podrn utilizar cohetes o coches distintos en cada uno. Se computara el que mayor distancia realice de los dos. El lanzamiento ser medido por un juez. El lanzador debe estar situado en el crculo de lanzamiento. El cohete puede ser lanzado en cualquier direccin de forma que cada participante elija la direccin en funcin de viento del momento exacto de su lanzamiento. 10. No est permitido a los participantes pasar a la zona de aterrizaje tras su lanzamiento. As como, estar acompaados de personas diferentes a las inscritas durante el evento, revisin o adecuacin del cohete. Los padres de familia podrn acompaarlos pero no participar de la demostracin o adecuacin de los mismos. 11. El juez medir la distancia de cada cohete o coche y devolver el mismo a cada competidor. 12. Se establecen dos tandas de lanzamientos: a. Todos los participantes b. Se seleccionaran las 5 mejores marcas y entre ellas se establecer una nueva tanda con un lanzamiento nico que determinara el campen, subcampen y tercer clasificado de la prueba. 13. Tanto los cohetes o coches como las plataformas de lanzamiento sern revisados por el juez antes de cada lanzamiento para comprobar que cumplen las especificaciones aqu contempladas; en caso contrario el participante no podr realizar la prueba.
El concurso consta de 4 instancias:

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-Inscripcin: el Comit Organizador del da de la ciencia evaluar las propuestas presentadas para seleccionar a los equipos participantes. Una vez realizada la seleccin, se publican los seleccionados, se recuerda que solamente se aprueban 40 trabajos teniendo en cuenta el orden de entrega y el proyecto escrito. La fecha limita para la recepcin de trabajos es el da viernes 5 de agosto de 2011 hasta las 4:00 pm. Despus de est fecha no se reciben trabajos. Desarrollo de los trabajos: en este perodo, el comit organizador aclarara y atender las inquietudes que puedan surgir durante el avance del proyecto. Presentacin del trabajo final y exposicin del mismo ante Gimnasio. En esta instancia se evaluar los trabajos desarrollados (diseo de plataforma y cohete, as como la presentacin general del proyecto). Esto permitir acceder a un puntaje previo a la instancia final de lanzamiento. La presentacin comprende la exposicin en el colegio a los diferentes grupos. Competencia de Lanzamientos. Esta competencia a distancia asignar puntaje por longitud alcanzada, la que, sumado al puntaje de la instancia anterior determinar al ganador del concurso. Propsitos generales del concurso: Promover un aprendizaje basado en la experimentacin a partir de dispositivos construidos por los propios estudiantes, que permitan formular hiptesis y cotejar los resultados esperados y obtenidos. Promover situaciones de aprendizaje en las cuales se ponga en juego el conocimiento cientfico para resolver diversas situaciones problemticas. Promover el uso de las ciencias como una herramienta que hace ms potente la descripcin, la explicacin y la prediccin terica, y da lugar a la discusin sobre la adecuacin entre las teoras propuestas y los datos obtenidos en las experiencias. Fomentar el espritu cientfico y la responsabilidad individual como parte de un equipo. Premios: En evaluacin.

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BALINERAS RACER GSMA

DESCRIPCIN El concurso est basado en 2do Red Bull Balineras Race 2011pero presenta algunas modificaciones, adaptadas a el GSMA, Se busca incentivar el espritu colaborativo y competitivo de los estudiantes, evaluando su creatividad, velocidad y trabajo de equipo. Los carros cuyos proyectos sean seleccionados realizaran un recorrido alrededor del colegio buscando realizar el mismo en el menos tiempo posible. BASES DEL CONCURSO 1. El nmero de participantes est limitado a un equipo por saln. 2. El equipo podr estar compuesto por mnimo 3 (tres) mximo 4 (cuatro) participantes, responsables por la creacin del nombre, diseo/proyecto, desarrollo, construccin, preparacin, alistamiento y conduccin del carro. 3. Despus de inscrito el equipo no podr alterar sus participantes. Ni pondrn ser inscritos nuevos integrantes despus de la seleccin. 4. La carrera es de relevos por lo cual el equipo presenta dos pilotos y dos co-pilotos. El relevo se realiza en la vuelta tres cambiando piloto y co-piloto, de cada equipo. 5. El carro de carrera deber estar equipado con frenos que funcionen y que acten por lo menos en dos ruedas. Es prohibido frenar con las manos o con los pies. 6. Cada carro tiene que tener un pito como forma preventiva. 7. La Comisin Organizadora excluir al equipo cuyo carro considere que tiene una construccin peligrosa que ponga en riesgo la seguridad de los participantes y espectadores. 8. Es obligatoria la existencia de un espacio en el carro para el piloto y el co-piloto, donde no deber existir decoracin. 9. Todos los integrantes de equipo tendrn que usar obligatoriamente casco como norma de seguridad. As mismo, debern contemplar un espacio visible en el blido para fijar su nmero de identificacin. Que sern proporcionado por la Comisin Organizadora. Con fines de garantizar su seguridad, todos los participantes del equipo debern vestir un pantaln largo, una camiseta manga larga y un par de guantes, las cuales pueden estar personalizadas, as como rodilleras y coderas. 10. En caso de que el blido no cumpla con alguna de las reglas impuestas por la Comisin Organizadora, el equipo podr ser descalificado. De esta misma forma, si el da de la inspeccin tcnica el carro infringe estas normas, el equipo tendr un tiempo prudente para adecuar su blido y ceirse a los requerimientos. 11. Para la fabricacin de los blidos est prohibido utilizar materiales cortopunzantes, maderas astillables (maderas prefabricadas), y laminas plsticas. Todas las uniones metlicas (soldaduras) deben ser pulidas as como todas las uniones de madera. Los

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tornillos, tuercas y puntillas deben estar debidamente cubiertos por caucho o espuma para la proteccin de los participantes. NO SE EXIGE UN MODELO O ESTRUCTURA BASE, se puede realizar cualquier tipo de diseo. Las medidas de la balinera no pueden exceder los 1,2 metros de ancho x 1,5 metros de largo y 1,5 metros de alto. El peso mximo permitido es de 100kg (sin el piloto). Las balineras deben estar a no menos de 10 cm por encima del suelo. Todas las mquinas que se presenten, deben ser movidas por el hombre. No se permiten fuentes externas de energa para impulsar los vehculos. Cada equipo es responsable de transportar su blido No est permitido a los participantes estar acompaados de personas diferentes a las inscritas en su equipo durante el evento, revisin o adecuacin del carro. Los padres de familia podrn acompaarlos pero no participar de la demostracin o adecuacin de los mismos. Cabe resaltar que el carro y los equipos deben llegar al evento, obligatoriamente, en los horarios preestablecidos por la comisin organizadora so pena de descalificacin. Todos los gastos para la construccin de los carros seleccionados para la competicin y su almacenamiento hasta el da del evento son responsabilidad total del equipo, pero pueden estar apoyados por cada saln.

El concurso consta de 4 instancias: -Inscripcin: el Comit Organizador del da de la ciencia evaluar las propuestas presentadas para seleccionar a los equipos participantes. Una vez realizada la seleccin, se publican los seleccionados, se recuerda que solamente se aprueban 10 trabajos teniendo en cuenta el orden de entrega y el proyecto escrito. La fecha limita para la recepcin de trabajos es el da viernes 5 de agosto de 2011 hasta las 4:00 pm. Despus de est fecha no se reciben trabajos. Desarrollo de los trabajos: en este perodo, el comit organizador aclarara y atender las inquietudes que puedan surgir durante el avance del proyecto. Presentacin del trabajo final y exposicin del mismo ante Gimnasio. En esta instancia se evaluar los trabajos desarrollados (diseo y caractersticas del blido, as como la presentacin general del proyecto). Esto permitir acceder a un puntaje previo a la instancia final de lanzamiento. La presentacin comprende la exposicin en el colegio a los diferentes grupos. Durante esta instancia los jueces valoraran y revisaran cada balinera de forma que se compruebe su valides para participar en el evento. Competencia de relevos. Esta competencia se trabaja por tiempos, asignar puntaje por el menor tiempo conseguido en el recorrido total, la que, sumado al puntaje de la instancia anterior determinar al ganador del concurso. Durante el relevo al finalizar la trecera vuelta los participantes deben realizar una parada obligatoria para revisar el estado general de su blido. Antes de cada largada, piloto y vehculo deben someterse a una revisin tcnica, para verificar que el vehculo cumpla con las normas establecidas.

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Propsitos generales del concurso: Promover un aprendizaje basado en la experimentacin a partir de dispositivos construidos por los propios estudiantes, que permitan formular hiptesis y cotejar los resultados esperados y obtenidos. Promover situaciones de aprendizaje en las cuales se ponga en juego el conocimiento cientfico para resolver diversas situaciones problemticas. Promover el uso de las ciencias como una herramienta que hace ms potente la descripcin, la explicacin y la prediccin terica, y da lugar a la discusin sobre la adecuacin entre las teoras propuestas y los datos obtenidos en las experiencias. Fomentar el espritu cientfico y la responsabilidad individual como parte de un equipo.

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RETO SCOOTER RACER GSMA

DESCRIPCIN El concurso presenta algunos retos a superar esperando que a partir del diseo y la creatividad se desborden para crear un modelo efectivo a a la hora de competir, se trata de construir una patineta o scooter adaptada y con la modificaciones necesarias (dentro de los parmetros definidos por el siguiente reglamento) para competir en una carrera por tiempos desarrollada en el parque del barrio Villa Luz con la participacin de cualquier grado del GSMA, Se busca incentivar el espritu colaborativo y competitivo de los estudiantes, evaluando su creatividad, velocidad y trabajo de equipo. Los scootes cuyos proyectos sean seleccionados realizaran un recorrido alrededor de una pista delimitada en el parque del barrio Villa Luz buscando realizar el mismo en el menos tiempo posible. BASES DEL CONCURSO 1. El nmero de participantes est limitado a 45 participantes divididos en tres categoras. 2. Los participantes podrn tener un equipo que puede estar compuesto por maximo 3 (tres) estudiantes, responsables por la creacin del nombre, diseo/proyecto, desarrollo, construccin, preparacin, alistamiento y conduccin del scooter. 3. Despus de inscrito el equipo no podr alterar sus participantes. Ni pondrn ser inscritos nuevos integrantes despus de la seleccin. 4. La carrera es de velocidad por lo cual el equipo podr presentar hasta dos pilotos para la prueba. El relevo de piloto solo se dar en el caso de ser necesario. Previa autorizacin de los jueces de la carrera, o en el caso en que el piloto del scooter no asistiera el da de la carrera. 5. La Comisin Organizadora excluir al equipo cuyo scooter considere tiene una construccin peligrosa que ponga en riesgo la seguridad de los participantes y espectadores. 6. El piloto del equipo tendrn que usar obligatoriamente casco como norma de seguridad. As mismo, se deber contemplar un espacio visible en el scooter para fijar su nmero de identificacin. Que sern proporcionado por la Comisin Organizadora. Con fines de garantizar su seguridad, todos los participantes del equipo debern vestir un pantaln largo, una camiseta manga larga y un par de guantes, las cuales pueden estar personalizadas, as como rodilleras y coderas. 7. En caso de que el blido no cumpla con alguna de las reglas impuestas por la Comisin Organizadora, el equipo podr ser descalificado. De esta misma forma, si el da de la inspeccin tcnica el scooter infringe estas normas, el equipo tendr un tiempo prudente para adecuarlo y ceirse a los requerimientos. 8. Para la fabricacin de los scooter est prohibido utilizar materiales cortopunzantes, maderas astillables (maderas prefabricadas), y laminas plsticas. Todas las uniones

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metlicas (soldaduras) deben ser pulidas as como todas las uniones de madera. Los tornillos, tuercas y puntillas deben estar debidamente cubiertos por caucho o espuma para la proteccin de los participantes. NO SE EXIGE UN MODELO O ESTRUCTURA BASE, se puede realizar cualquier tipo de diseo, siempre y cuando se asemeje a un scooter (revisar imagen). Las medidas de los scooter no pueden exceder los 20 centmetros de ancho x 1,0 metro de largo y 1,0 metro de alto. No existe peso mximo permitido. Las balineras o llantas a utilizar no pueden exceder los 15 centmetros de diametro. Todas las mquinas que se presenten, deben ser movidas por el hombre. No se permiten fuentes externas de energa para impulsar los vehculos. Cada equipo es responsable de transportar su scooter. No est permitido a los participantes estar acompaados de personas diferentes a las inscritas en su equipo durante el evento, revisin o adecuacin del carro. Los padres de familia podrn acompaarlos pero no participar de la demostracin o adecuacin de los mismos. Cabe resaltar que el scooter y los equipos deben llegar al evento, obligatoriamente, en los horarios preestablecidos por la comisin organizadora so pena de descalificacin. Todos los gastos para la construccin de los scooter seleccionados para la competicin y su almacenamiento hasta el da del evento son responsabilidad total del equipo, pero pueden estar apoyados por cada saln.

El concurso consta de 4 instancias: -Inscripcin: el Comit Organizador del da de la ciencia evaluar las propuestas presentadas para seleccionar a los equipos participantes. Una vez realizada la seleccin, se publican los seleccionados, se recuerda que solamente se aprueban 45 trabajos teniendo en cuenta el orden de entrega y el proyecto escrito. La fecha limita para la recepcin de trabajos es el da viernes 5 de agosto de 2011 hasta las 4:00 pm. Despus de est fecha no se reciben trabajos. Desarrollo de los trabajos: en este perodo, el comit organizador aclarara y atender las inquietudes que puedan surgir durante el avance del proyecto. Presentacin del trabajo final y exposicin del mismo ante Gimnasio. En esta instancia se evaluar los trabajos desarrollados (diseo y caractersticas del scooter, as como la presentacin general del proyecto). Esto permitir acceder a un puntaje previo a la instancia final de la carrera. La presentacin comprende la exposicin en el colegio a los diferentes grupos. Durante esta instancia los jueces valoraran y revisaran cada scooter de forma que se compruebe su valides para participar en el evento. Competencia de relevos. Esta competencia se trabaja por tiempos, asignar puntaje por el menor tiempo conseguido en el recorrido total, la que, sumado al puntaje de la instancia anterior determinar al ganador del concurso. Durante la carrera el piloto podr parar a revisar su estado general as como a reparar o reacondicionar su scooter. Antes de cada largada, piloto y vehculo deben someterse a una revisin tcnica, para verificar que el

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vehculo cumpla con las normas establecidas.

Propsitos generales del concurso: Promover un aprendizaje basado en la experimentacin a partir de dispositivos construidos por los propios estudiantes, que permitan formular hiptesis y cotejar los resultados esperados y obtenidos. Promover situaciones de aprendizaje en las cuales se ponga en juego el conocimiento cientfico para resolver diversas situaciones problemticas. Promover el uso de las ciencias como una herramienta que hace ms potente la descripcin, la explicacin y la prediccin terica, y da lugar a la discusin sobre la adecuacin entre las teoras propuestas y los datos obtenidos en las experiencias. Fomentar el espritu cientfico y la responsabilidad individual como parte de un equipo.

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PROTEGE EL OBJETO

DESCRIPCIN El concurso se basa en el diseo y construccin de empaque que pueden proteger un objeto de una cada, evitando que este sufra rompimiento, agrietamiento o fragmentacin. Se seleccionaron tres objetos que sern lanzados desde el cuarto piso del colegio buscando el empaque que mejor proteja estos. Se busca incentivar el espritu competitivo de los estudiantes, evaluando su creatividad, versatilidad, as como su capacidad de resolver problemas, analizar situaciones y proponer soluciones prcticas en un contexto especfico. Los estudiantes cuyos proyectos sean seleccionados tendrn la tarea de poner a prueba su capacidad de resolver un problema en tres diferentes contextos. El problema es proteger un objeto de una cada desde un cuarto piso evitando cualquier tipo de dao. Los contextos se plantean como los objetos a proteger (un huevo de gallina , una copa aguardientera de vidrio y una copa de vino tinto de vidrio), los estudiantes presentaran su trabajo el da de la ciencia en una demostracin real frente a los diferentes grupos. BASES DEL CONCURSO 1. El nmero de participantes est limitado a 30 estudiantes. Seleccionados por orden de inscripcin. La inscripcin es individual. 2. El participante presentara sus empaque en la medida que clasifique para cada una de las rondas clasificatorias, cada estudiantes es responsables por la creacin del empaque, diseo/proyecto, desarrollo, construccin, preparacin, presentacin del empaque, as como del objeto que ser contenido dentro del mismo. 3. Despus de inscrito el participante no podr faltar a la presentacin y entrega de su trabajo. 4. La presentacin de sus empaques se realiza anterior al lanzamiento del mismo. 5. El empaque solo puede ser realizado con mximo tres materiales, lo cual incluye la cinta o el pegamento que utilice. El tamao del empaque no puede superar los diez cm en cualquier dimensin, en el caso de la copa de vino el empaque no puede superar los 15 cm en cualquier dimensin. No existe restriccin de peso para ningn empaque. 6. La presentacin de cada empaque est dada por cada participante, as como el contenido (copas y huevo) el cual es suministrado por cada uno de los participantes. 7. La Comisin Organizadora excluir al participante cuyo empaque considere que tiene una construccin peligrosa que ponga en riesgo la seguridad de los participantes y espectadores. 8. Es obligatoria la revisin del contenido del empaque por lo cual se destaparn y verificarn las condiciones del contenido asegurando as que el mismo cumpla con los parametros

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9. Para la fabricacin de los empaques est prohibido utilizar materiales cortopunzantes, maderas astillables (maderas prefabricadas), y laminas plsticas. Todas las uniones deben ser pulidas. NO SE EXIGE UN MODELO O ESTRUCTURA BASE, se puede realizar cualquier tipo de diseo. 10. No est permitido a los participantes estar acompaados de personas diferentes a las inscritas en su equipo durante el evento, revisin o adecuacin del empaque. 11. Cabe resaltar que los empaques deben llegar al evento, obligatoriamente, en los horarios preestablecidos por la comisin organizadora so pena de descalificacin. Todos los gastos para la construccin de los empaques seleccionados para la competicin y su almacenamiento hasta el da del evento son responsabilidad total del equipo, pero pueden estar apoyados por cada saln.
El concurso consta de 4 instancias: -Inscripcin: el Comit Organizador del da de la ciencia evaluar las propuestas presentadas para seleccionar a los equipos participantes. Una vez realizada la seleccin, se publican los seleccionados, se recuerda que solamente se aprueban 10 trabajos teniendo en cuenta el orden de entrega y el proyecto escrito. La fecha limita para la recepcin de trabajos es el da viernes 5 de agosto de 2011 hasta las 4:00 pm. Despus de est fecha no se reciben trabajos. Desarrollo de los trabajos: en este perodo, el comit organizador aclarara y atender las inquietudes que puedan surgir durante el avance del proyecto. Presentacin del trabajo final y exposicin del mismo ante Gimnasio. En esta instancia se evaluar los trabajos desarrollados (diseo y caractersticas del empaque, as como la presentacin general del proyecto). Esto permitir acceder a un puntaje previo a la instancia final de lanzamiento. La presentacin comprende la exposicin en el colegio a los diferentes grupos. Durante esta instancia los jueces valoraran y revisaran cada balinera de forma que se compruebe su valides para participar en el evento. Competencia de resistencia. Esta competencia se trabaja lanzando cada uno de los empaques, desde el cuarto piso, clasifican los participantes cuyos elementos no se rompan posterior al lanzamiento. el ganador del concurso se determinara cuando un participante al finalizar los tres lanzamientos permanezca con sus tres objetos. Propsitos generales del concurso: Promover un aprendizaje basado en la experimentacin a partir de dispositivos construidos por los propios estudiantes, que permitan formular hiptesis y cotejar los resultados esperados y obtenidos.