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Introduo
BEM VINDO AO LEGO MINDSTORMS EDUCATION
LEGO MINDSTORMS Education a prxima gerao em robtica educacional, habilitando os estudantes a descobrirem a Cincia, Tecnologia, Engenharia e Matemtica de uma forma divertida, engajada e prtica. Ao combinar a fora do sistema de construo LEGO com a tecnologia do LEGO MINDSTORMS Education, as equipes de estudantes podem desenhar, construir, programar e testar robs. Ao trabalharem juntos em projetos de engenharia guiados e sem limite de tempo, os membros da equipe desenvolvem habilidades de criatividade e resoluo de problemas, juntamente com outros conhecimentos importantes de matemtica e cincias. Os estudantes tambm tornam-se mais habilidosos na comunicao, organizao e pesquisa, o que os ajuda a prepar-los para seu sucesso futuro em nveis maiores de escolaridade e no local de trabalho.
Comee aqui.
Este Guia do Usurio fornece uma viso geral dos componentes e funes dos materiais da LEGO MINDSTORMS Education NXT. Aproveite!
Introduo
ndice
Introduo Construa. Programe. Teste.......................... 4 Tecnologia Viso Geral........................................................ 5 Instalando as Baterias no NXT. .................. 7 Conectando a Tecnologia NXT. .................. 9 Sobre o Bloco NXT. ......................................... 11 Menu Principal NXT........................................ 14 Sensor de Toque............................................. 26 Sensor de Som................................................ 28 Sensor de Luz.................................................. 30 Sensor Ultrassnico....................................... 32 Servo-Motor Interativo. .................................. 34 Lmpadas. ......................................................... 36 Usando o Bluetooth. ....................................... 37 Software Instalando o Software................................... 47 Seu Primeiro Programa................................ 49 Interface do Usurio do Software. ............ 51 O Rob Educador. ........................................... 53 Paleta de programao. ............................... 56 Painel de Configurao................................ 60 Controlador. ....................................................... 60 Log de Dados Introduo. ......................................................... 61 Como Comear. ............................................... 62 Interface de Usurio do Software. ............ 63 Ferramentas. ..................................................... 65 Configurao do Experimento................... 66 Quatro Formas de Realizar o Log de Dados............................................... 67 Seu Primeiro Experimento de Log de Dados. ............................................ 68 Gerenciar Arquivos de Log......................... 71 Lista de Partes para Ajuste da Base n 9797. .... 72 Informaes teis Fazer o download em NXTs Mltiplos........ 75 Resoluo de Problemas. ............................ 77
Introduo
Construa. Programe. Teste.
Construa
Construa seu rob. Instrues especficas de construo para o rob so fornecidas com este Guia do Usurio. Existem tambm instrues de construo para o mesmo rob no Guia de Construo NXT, encontradas no Ajuste de Base n 9797 e no Rob Educador, que fazem parte do Software LEGO MINDSTORMS Education NXT.
Programe
Programe o seu rob usando o Software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Muitos exemplos esto includos na parte do Rob Educador, do software. Faa o download do seu programa para o bloco NXT com a conexo wireless Bluetooth ou cabo USB.
Teste
Execute o seu programa. O que aconteceu? Seu rob teve o desempenho que voc esperava? Se no, ajuste seu rob ou seu programa e tente novamente!
Inicie aqui.
Se voc prefere iniciar a construo e programao, usando o monitor de bloco NXT sem um computador, v para o Guia de Construo NXT.
Tecnologia
Viso Geral Bloco NXT
Um bloco LEGO inteligente e controlado por computador, o NXT o crebro do rob LEGO MINDSTORMS Education.
Sensores de Toque
Habilitam o rob a responder aos obstculos no ambiente.
Sensor de Som
Habilita o rob a responder aos nveis de som.
Sensor de Luz
Habilita o rob a responder s variaes dos nveis de luz e cor.
Sensor Ultrassnico
Habilita o rob a medir distncias at um objeto e a responder a movimentos.
Tecnologia
Viso Geral Lmpadas e Cabos Conversores
Adicione lmpadas e depois programe as luzes intermitentes ou use-as para ativar o Sensor de Luz ou apenas para se divertir! Esto includas trs lmpadas e trs cabos conversores no Ajuste da Base.
Servo-Motores Interativos
Certifique-se se os robs se movem suave e precisamente.
Bateria recarregvel
Fornece energia ao NXT, para que o rob possa se mover e responder.
Tecnologia
Como instalar as baterias no NXT
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Bateria recarregvel
A bateria recarregvel est instalada na parte inferior do NXT. Para instalar a bateria recarregvel, remova a tampa plstica na lateral com o seu polegar e puxe, abrindo-a. O NXT vem com uma cobertura extra, que usada quando as 6 baterias AA so utilizadas. (Veja os detalhes na prxima pgina.) Segurando as baterias recarregveis, pressione a tampa plstica e coloque a bateria no lugar.
Para recarregar a bateria, coloque uma extremidade do cabo do adaptador de fora (vendido separadamente) na tomada de carregamento, logo abaixo das portas de entrada NXT. Coloque a outra extremidade do cabo do adaptador de fora na tomada de parede. A bateria pode tambm ser carregada, quando no estiver inserida no NXT. A luz indicadora verde liga quando o adaptador de fora est conectado ao NXT. A luz vermelha acende, quando a bateria est recarregando. A luz vermelha desliga, quando a bateria estiver completamente carregada. A recarga completa da bateria necessita de, aproximadamente, quatro horas. O NXT pode ser usado quando a bateria estiver recarregando; entretanto, a recarga desta forma ir necessitar de mais tempo. Esta bateria Li-Ion Polymer pode ser recarregada at 500 vezes. Quando voc for usar pela primeira vez a bateria recarregvel no prprio NXT, insira o transformador e deixe a bateria e o NXT carregarem juntos por, aproximadamente, 20 minutos antes de iniciar a operar. Voc tambm pode precisar fazer isto, se a bateria recarregvel estiver completamente vazia antes da recarga.
Obs.: Voc precisar carregar a bateria primeiro, antes de us-la. O funcionamento normal do produto pode ser atrapalhado por uma Interferncia Eletromagntica Intensa. Se isso ocorrer, reinicie o produto para retomar a operao normal seguindo o manual de instrues. Caso no seja possvel retomar o funcionamento, use o produto em outro local.
Tecnologia
Como instalar as baterias no NXT
Baterias baixas
Quando a fora da bateria estiver baixa, este cone ir piscar e ser apagado no monitor do NXT.
Importante!
Nunca use tipos diferentes de baterias juntas ou uma combinao de baterias velhas e novas. Sempre remova as baterias, se o produto no estiver sendo usado por longo tempo ou se as baterias tiverem se esgotado. Nunca use baterias danificadas. Use baterias apenas do tipo recomendado ou um tipo correspondente. Insira as baterias, de forma que os plos estejam corretamente posicionados. Baterias recarregveis devem ser recarregadas, usando o carregador de bateria correto sob a superviso de um adulto. Voc no pode recarregar as baterias enquanto elas ainda estiverem no produto e voc nunca deve tentar fazer isto. Nunca tente recarregar baterias no recarregveis. Nunca ligue em curto-circuito o suporte da bateria.
Para mudar a hora ou ajustar o modo Baixo Consumo em Nunca, v para Ajustes/Modo de Baixo Consumo/Nunca [Settings/Sleep/Never]. Voc tambm pode mudar os Ajustes para esperar antes de ir para o modo Baixo Consumo de 1, 5, 10, 30 ou 60 minutos.
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Conectando a Tecnologia NXT
C B A
Conectando os Motores
Para conectar um Motor ao NXT, ligue uma extremidade do fio preto ao Motor. Ligue a outra extremidade em uma das portas de sada (A, B, C).
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Conectando os sensores
Para conectar um Sensor ao NXT, ligue uma extremidade do fio preto ao Sensor. Ligue a outra extremidade em uma das portas de entrada (1, 2, 3, 4).
Observe que TODOS os cabos com 6 fios pretos podem ser usados, tanto nas portas de entrada quanto de sada, sensores e motores. Os sensores de trabalho DEVEM ser inseridos nas portas de entrada (1-4) e os motores DEVEM ser inseridos nas portas de sada (A-C).
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Conectando a Tecnologia NXT
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Ligue o NXT.
Certifique-se que o Software LEGO MINDSTORMS Education NXT est instalado no seu computador, antes de conectar o NXT ao computador. Veja a pgina 47 para instrues de instalao.
Conecte o PC e o NXT com o cabo USB. A conexo USB deve ser feita por um adulto ou sob a superviso de um adulto
Quando o PC identifica o NXT, ir finalizar automaticamente a instalao do Software LEGO MINDSTORMS Education NXT.
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Tecnologia
Sobre o Bloco NXT
Porta USB
Conecte o cabo USB porta USB e faa o download de programas do seu computador para o NXT (ou faa o upload de dados do rob para seu computador). Voc tambm pode usar a conexo wireless Bluetooth para fazer upload e download.
Interface NXT
O bloco NXT o crebro do rob LEGO MINDSTORMS Education. um bloco LEGO controlado por computador que fornece um comportamento programvel, inteligente e que toma decises.
Portas de sada
O NXT possui trs portas de sada etiquetadas A, B e C para Motores ou Lmpadas.
cone Bluetooth
O cone bluetooth mostra o estado atual de qualquer conexo Bluetooth wireless. Se no houver cones Bluetooth, o Bluetooth est desligado. O Bluetooth est ligado, mas o seu NXT no est visvel para outros dispositivos Bluetooth. O bluetooth est ligado e seu NXT est visvel para outros dispositivos Bluetooth. O bluetooth est ligado e o seu NXT est conectado a um dispositivo Bluetooth.
cone USB
Quando voc conecta seu NXT a um computador com o cabo USB, um cone USB ser mostrado. Se voc desconecta o cabo USB, o cone ir desaparecer.
Tomada de Fora
Se voc est usando baterias recarregveis e precisa recarreglas ou se voc no est usando 6 baterias AA, voc pode conectar um adaptador de fora ao NXT, usando uma tomada de fora. (Os adaptadores de fora so vendidos separadamente.)
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Sobre o Bloco NXT
cone de execuo
Quando o NXT est ligado, o cone de execuo roda. Se o cone de execuo para de rodar, o NXT congelou e voc dever fazer o seu reset. (Veja a pgina 77 para as etapas de Resoluo de Problemas).
Nvel da bateria
O cone da bateria mostra o nvel de fora do NXT. Quando a fora da bateria est baixa (abaixo aproximadamente 10% da capacidade), o cone da bateria pisca ligado e desligado.
Alto falante
Quando o som includo no programa, voc pode ouv-lo atravs de um alto falante.
Botes do NXT
Laranja: Ligado/Inserir. Setas cinza-claro: Navegao, esquerda e direita Cinza-escuro: Limpar/Voltar.
Portas de entrada
O NXT possui quatro portas de entrada para a insero de sensores. Os sensores devem ser inseridos nas portas 1, 2, 3 ou 4.
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Sobre o Bloco NXT
Nomeando o NXT
Voc pode mudar o nome do seu NXT indo para a janela NXT no software. Esta janela acessvel pelo Controlador. Os nomes NXT podem ter no mximo oito caracteres.
Especificaes tcnicas
Microprocessador 32-bit ARM7 256 Kbytes FLASH, 64 Kbytes RAM Microprocessador 8-bit 4 Kbytes FLASH, 512 Byte RAM Comunicao bluetooth wireless, conforme o Bluetooth classe II V2.0 Porta USB 2.0 Quatro portas de entrada, plataforma digital com seis fios Trs portas de sada, plataforma digital com seis fios Monitor com matriz de pontos, 60 x 100 pixels Alto falante, qualidade de som 8 KHz Fonte de fora: Bateria de ltium recarregvel ou seis baterias AA Tomada para adaptador de fora: US: 120VAC 60Hz RU, CE, AUS: 230~ 50Hz
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Tecnologia
Menu Principal NXT Meus Arquivos
Os arquivos so automaticamente colocados nas pastas apropriadas. Quando voc faz o download de um programa usando um arquivo de Som para o NXT, o programa ir ser colocado nos arquivos de Software, enquanto os dados de som sero colocados nos arquivos de Som. Quando voc seleciona um arquivo, voc pode mand-lo para outras unidades NXT. Leia mais sobre isso na seo Conectando Seu NXT a Outro NXT, na pgina 45.
No submenu My Files [Meus Arquivos], voc pode armazenar todos os programas que voc preparou no NXT ou que tenha feito o download de seu computador.
Arquivos de software [Software files] - programas que voc fez o download do seu computador.
Arquivos de som [Sound files] - sons que fazem parte de um programa que voc fez o download.
Arquivos de log de dados [Datalog files] - arquivos de log que so criados durante o log de dados.
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Menu Principal NXT Programa NXT
Voc no precisa de um computador para programar o rob. Usando o submenu [NXT Program] (Programa NXT), voc pode fazer qualquer programa sem o seu computador.
Experimente este programa, para ver como fcil. Faa o rob ir e voltar, quando o Sensor de Toque estiver pressionado. Primeiro, o rob ir se mover para frente enquanto o Sensor de Toque estiver pressionado e depois ir mover-se para trs. Quando o Sensor de Toque pressionado de novo, o rob ir se mover para frente mais uma vez. Isto ir continuar indefinidamente, at que voc pare o programa. Certifique-se que o sensor e motor esto conectados nas portas corretas. O Sensor de Toque est conectado na porta 1. Os Motores esto conectados nas portas B e C.
Selecione [Forward] (para frente). Use os botes Seta Cinza-claro para se mover atravs das escolhas e depois pressione o boto Laranja [Enter] (Inserir) para fazer sua seleo.
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Tecnologia
Menu Principal NXT
Agora, selecione [Loop] (Giro) para fazer executar o programa inmeras vezes, at desligar o NXT.
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Tecnologia
Menu Principal NXT Experimente-me Importante
Use os ajustes de porta padro para Motores, Lmpadas e Sensores, como explicado nas pginas 5-6. Veja as pginas 26-36 para exemplos especficos, usando cada um dos Sensores e o Motor.
A funo [Try Me] (Experimente-me) permite que voc experimente os Sensores e Motores, usando programas que esto prontos para ser executados.
Para iniciar, pressione a Seta Cinza-claro na esquerda para ir para Experimente-me. Depois, pressione o boto Laranja para selecionar Experimente-me.
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Pressione o boto Laranja para selecionar Try-Touch. Pressione o boto Laranja novamente para Executar o programa Try-Touch.
Certifique-se que o Sensor de Toque est na porta 1. Pressione o boto Sensor de Toque.
O programa Gira continuamente, ento pressione o boto Cinza-escuro para parar o programa.
Selecione algum outro programa Experimente-me para provar com outros Sensores e Motores. Os arquivos Experimente-me podem ser apagados no submenu [Settings] (Ajustes) (veja pgina 21). Entretanto, para obt-los de volta em NXT, voc ir precisar fazer o download do microprograma novamente (veja pgina 77).
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Menu Principal NXT Log de Dados do NXT
No submenu do Log de Dados do NXT [NXT Datalog], voc pode coletar dados criando um log de dados sem estar conectado ao computador. A execuo de um programa de Log de Dados do NXT gera um arquivo de log que salvo no bloco NXT e pode ser importado para o seu computador.
Selecionar Luz Refletida [Reflected light]. Use os botes de Seta nas cores cinza claro para mover-se pelas opes e pressione o boto Enter [Enter] na cor Laranja para fazer a seleo.
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Menu Principal NXT Log de Dados do NXT
O programa de log de dados se repete continuamente. Pressione o boto Limpar [Clear] na cor cinza escuro quando voc quiser interromper o programa.
Para salvar o programa de Log de Dados do NXT em seu bloco NXT, selecione Salvar [Save].
O programa de Log de Dados NXT mostra para voc o nome do arquivo de log que foi salvo. Os arquivos de log salvos esto localizados em arquivos de Log de Dados [Datalog files].
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Menu Principal NXT Visualizao
No submenu View [Visualizar], voc pode fazer um teste rpido de seus Sensores e Motores e ver os dados atuais de cada um.
Conecte os Sensores ou Motores para a(s) porta(s) NXT. [View] (Visualizar) ir ajudar voc a selecionar a porta correta ou verificar os ajustes padro. Selecionar [View] (Visualizao) no monitor NXT.
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Selecione o cone do Sensor ou Motor que voc deseja testar. Voc s pode obter leituras de um sensor ou motor por vez.
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Tecnologia
Menu Principal NXT Ajustes
No submenu [Settings] (Ajustes), voc pode definir os diferentes ajustes do NXT, como o volume do alto falante ou modo [Sleep] (Baixo Consumo). Neste submenu, voc tambm pode apagar programas que armazenou na memria NXT.
Mudar Volume:
Aqui voc pode ajustar o volume no alto falante NXT em um nvel de 0 (Desligado) a 4 (Alto).
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Menu Principal NXT Bluetooth - Menu principal NXT
No submenu Bluetooth [Bluetooth], voc pode ajustar uma conexo wireless entre seu NXT e outros dispositivos Bluetooth, assim como outras unidades NXT, telefones celulares e computadores. Voc pode usar uma conexo wireless para fazer o download de programas, sem usar um cabo USB. Voc pode at programar um telefone celelular para controlar o NXT! Leia mais sobre a comunicao wireless Bluetooth nas pginas 37-46.
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Menu Principal NXT
My Files [Meus Arquivos] Programa NXT [NXT Program]
Porta 1: Touch Sensor [Sensor de Toque] Porta 2: Sound Sensor [Sensor de Som] Porta 3: Light Sensor [Sensor de Luz] Porta 4: Ultrasonic Sensor [Sensor Ultrassnico] Porta B/C: L/R motors [Motores Esquerdo/Direito]
Vazio [Empty]
Tom 2 [Tone 2]
Tom 1 [Tone 1]
Som [Sound]
Luz [Light]
Escuro [Dark]
Toque [Touch]
Vazio [Empty]
Objeto [Object]
Espera 5 [Wait 5]
Espera 2 [Wait 2]
cones Gerais:
Executar [Run] Salvar [Save] Arquivo existe. Sobrescrever? [Arquivo existe. Sobrescrever?] Nome do arquivo: Sem ttulo [File name: Untitled]
Giro [Loop]
Parar [Stop]
Enviar [Send]
Apagar [Delete]
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Menu Principal NXT
Log de Dados do NXT [NXT Datalog]
Toque [Touch]
Concludo [Done]
Concludo [Done]
Porta 4 [Port 4]
Porta 3 [Port 3]
Porta 2 [Port 2]
Porta 1 [Port 1]
0100 % [0-100 %]
Pressione Limpar para interromper o Log de Dados [Press Clear to stop Datalogging]
Salvar [Save]
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Menu Principal NXT
Visualizao [View] Bluetooth [Bluetooth] Ajustes [Settings] Experimente-me [Try Me]
Volume [Volume] Som dB [Sound dB] Som dBA [Sound dBA] Luz refletida [Reflected light] Luz ambiente [Ambient light]
Apagando todos os arquivos! SFlbVoc tem certeza? [Apagando todos os arquivos! Voc tem certeza?]
Rotao* [Rotation*]
Touch [Toque]
Porta 1 2, 3, 4, A, B, C [Port 1 2, 3, 4, A, B, C] Visibilidade [Visibility] Ligado/Desligado [On/Off] Search [Pesquisar] Meus contatos [My contacts] Conexes [Connections]
Visvel [Visible]
Ligado [On]
Pesquisando [Searching]
Conectando [Connecting]
Invisvel [Invisible]
Desligado [Off]
Conexo? [Conexo?]
Falha! [Falha!]
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Sensor de Toque
O Sensor de toque um interruptor: pode ser pressionado ou liberado.
Pressionado
Liberado
Tocado
Visualizao
Veja a resposta do Sensor de Toque atual do monitor usando View [Visualizar]. Um zero [0] significa que o boto de Sensor de Toque no est pressionado. O um [1] no monitor significa que o boto de Sensor de Toque est pressionado. Conecte o Sensor de Toque na porta 1 do NXT. Selecionar [View] (Visualizao) no monitor NXT. Selecione o cone Toque. Selecione a porta 1. Pressione e segure o boto de Sensor de Toque enquanto olha o monitor NXT. Voc deve ver o um (1) no monitor.
Agora, libere o boto Sensor de Toque. Voc deve ver um zero (0) no monitor.
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Tecnologia
Sensor de Toque Experimente-me
Use o programa apropriado no submenu Experimente-me (veja pgina 17), para ver rapidamente como ele trabalha.
NXT Programe
Voc tambm pode usar a funo [Program] (Programe) para criar os programas corretos no NXT, sem usar o computador. Veja a seo Programe na pginas 15 e 16.
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Tecnologia
Sensor de Som
O Sensor de Som detecta o nvel de decibis: o mais baixo ou o mais alto de um som. O Sensor de Som detecta tanto dB quanto dBA. dBA: os sons que a audio humana est habilitada a ouvir. dB: todo som atual, incluindo sons muito altos ou baixos, audveis pela audio humana. O Sensor de Som pode medir o nvel de presso do som at 90 dB aproximadamente o nvel de um cortador de grama. As leituras do sensor de som no LEGO MINDSTORMS NXT so mostradas em porcentagem [%] de som que o sensor capaz de ler. Por comparao, 4-5% como uma sala de estar silenciosa e 5-10% o nvel de algum falando a alguma distncia. De 10-30% uma conversao normal prxima ao sensor ou uma msica tocada a nvel normal e 30-100% representa um grupo de pessoas gritando com msica tocando em alto volume. Estes nveis presumem uma distncia de, aproximadamente, 1 metro entre a fonte de som e o Sensor de Som.
Visualizao
Teste a habilidade do Sensor de Som para medir o volume de som usando [View] (Visualizar). Conecte o Sensor de Som na porta 2 do NXT.
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Selecionar [View] (Visualizao) no monitor NXT. Selecione o cone Som dB. Selecione a porta 2.
Faa sons no microfone (Sensor de Som) e veja as leituras no NXT. Tente tambm ler os sons ao seu redor: Quo altas esto as vozes mais prximas?
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Tecnologia
Sensor de Som Experimente-me
Use o programa apropriado no submenu Experimente-me (veja pgina 17), para ver rapidamente como ele trabalha.
NXT Programe
Voc tambm pode usar a funo [Program] (Programe) para criar os programas corretos no NXT, sem usar o computador. Veja a seo Programe na pginas 15 e 16.
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Tecnologia
Sensor de Luz
O Sensor de Luz habilita o rob a distinguir entre claro e escuro, ler a intensidade da luz em uma sala e medir a intensidade da luz em superfcie coloridas.
Isto o que seu olho v. Isto o que seu rob v, usando o sensor de luz.
Visualizao
Voc pode testar o Sensor de luz de diferentes formas, usando [View] (Visualizar). Vendo a luz refletida, a lmpada ligada no sensor.
Mantenha o Sensor de Luz prximo a cores diferentes ao seu redor e veja as diferentes leituras. Voc pode usar a cartela de cores na pgina 80 deste guia ou na pgina 69 do Guia de Construo NXT.
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Tecnologia
Sensor de Luz
Visualizando a luz ambiente
'Visualizando a luz ambiente' desliga a lmpada para que o sensor leia apenas a luz ao seu redor. Conecte o Sensor de Luz ao NXT. Selecione 'Visualizar no monitor NXT'.
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Selecione o cone de luz ambiente. Selecione a porta na qual voc colocou o sensor.
Teste a habilidade de Sensor de Luz para ler a luz ao redor, medindo o nvel de luz em partes diferentes da sala. Por exemplo, primeiro mantenha o sensor contra a janela, depois mantenha-o sob a mesa. Verifique a diferena nas leituras. Nmeros altos indicam mais luz (como a porcentagem de luz que o sensor pode ler). Nmeros baixo indicam pouca quantidade de luz.
Experimente-me
Use o programa apropriado no submenu Experimente-me (veja pgina 17), para ver rapidamente como ele trabalha.
NXT Programe
Voc tambm pode usar a funo [Program] (Programe) para criar os programas corretos no NXT, sem usar o computador. Veja a seo Programe na pginas 15 e 16.
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Tecnologia
Sensor Ultrassnico
O Sensor Ultrassnico habilita o rob para ver e reconhecer objetos, evitar obstculos, medir distncias e detectar movimentos. O Sensor Ultrassnico usa o mesmo princpio cientfico dos morcgos: mede a distncia, calculando o tempo que leva para uma onda de som atingir um objeto e voltar - igual a um eco. O Sensor Ultrassnico mede a distncia em centmetros e polegadas. Est habilitado a medir distncias de 0 a 2.5 metros, com uma preciso de +/-3 cm. Objetos de grande tamanho com superfcies slidas fornecem as melhores leituras. Objetos feitos de tecidos leves, de objetos curvos (ex. uma bola) ou de objetos muito finos e pequenos podem dificultar a leitura do sensor.