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Republica Bolivariana De Venezuela Universidad Nacional Experimental Politcnica Antonio Jos de Sucre Vice-Rectorado: Luis Caballero Mejas Ncleo:

Charallave

Rampa de ngulo variable con medidores de velocidad y aceleracin

Prof.: Herrera Andrs

Autor:
Meaury, Luis Angel Exp.: 2009147152

Charallave, abril de 2013

EL PROBLEMA

Planteamiento del problema Se observa que los profesores en la universidad Nacional Experimental Politcnica Luis Caballero mejas (U.N.E.X.P.O)

regularmente a la hora de brindar el conocimiento de cualquiera de sus materias en general muchas veces son muy tericos por lo que generalmente las clases se vuelven algo tedioso y no quedan los objetivos planteados de una manera bien clara, es decir ya que esta universidad es experimental se deberan implementar experimentos, formas practicas de explicar, e implementar de forma dinmica estas asignaturas tomando en cuenta cualquier metodologa practica para que todos los estudiantes en general comprendan y pongan en prctica los conocimientos bien obtenidos de los profesores. De esto se toma la decisin de implementar una forma, estrategia de poder dar explicacin ms clara referente a las aplicaciones de que se pueden emplear con diversos temas como lo son cinemtica de la

partcula principios fundamentales de la mecnica clsica, sistemas de coordenadas ortogonales, movimiento rectilneo uniformemente acelerado (M.R.U.A) la explicacin de los vectores posicin, velocidad y aceleracin entre otros. Si tenemos la forma de implementar en todas las asignaturas practicas de la universidad nacional experimental politcnica

(U.N.E.X.P.O), se podr visualizar el contenido de las materias de una forma ms clara y dinmica esto induce a un mejor entendimiento por parte de los estudiantes en cuanto a los planteamientos de todo tipos de problemas de acuerdo a el mbito en el cual se desenvuelva el tema en cuestin.

Objetivo General Realizar la construccin de una rampla de ngulo variable y con medidores de velocidad y aceleracin con pantalla LCD de 16x2 y una placa arduino de programacin construida, para el estudio del comportamiento de una partcula en un movimiento rectilneo

uniformemente acelerado (M.R.U.A) donde se observara la variacin de los vectores velocidad y aceleracin en funcin del tiempo adems el estudio de los principios y postulados de la mecnica clsica, aplicaciones de la 1 y 2da ley de newton en un sistema de coordenadas variable en cuanto al ngulo de inclinacin se refiere, el estudio de la variacin de posicin y velocidad en funcin del tiempo. Objetivos especficos Estudiar el comportamiento de una partcula durante un movimiento rectilneo uniforme acelerado (M.R.U.A) donde su desplazamiento ser en un eje de coordenadas cartesianas el cual variar el ngulo de inclinacin del eje de movimiento o eje de las abscisas. Estudiar los vectores velocidad y aceleracin en funcin del tiempo en un movimiento rectilneo uniforme tomando en cuenta el ngulo con el cual se deja caer o se impulsa con cierta velocidad en la rampla de estudio. Resolver ciertos tipos de problemas de la mecnica clsica y principio de las leyes de newton para el conocimiento pleno, de los objetivos de la asignatura. Incentivar a los profesores que dictan asignaturas de ndole experimental para que al momento de dictarlas sea tanto terico como prcticos ya que esto brindar mayor entendimiento de los temas a fines que se desea dar a conocer a los estudiantes de estas materias para dar mayor conocimiento de la ciencia estudiada.

MARCO TEORICO

Bases Tericas Historia Hacia 1605,Galileo Galilei hizo sus famosos estudios del movimiento de cada libre y de esfras en planos inclinados a fin de comprender aspectos del movimiento relevantes en su tiempo, como el movimiento de los planetas y de las balas de can.1Posteriormente, el estudio de la cicloide realizado por Evangelista Torricelli (1608-1647) fue

configurando lo que se conocera comogeometra del movimiento. El nacimiento de la cinemtica moderna tiene lugar con la alocucin de Pierre Varignon el 20 de enero de 1700 ante la Academia Real de las Ciencias de Pars.2 Fue all cuando defini la nocin de aceleracin y mostr cmo es posible deducirla de la velocidad instantnea con la ayuda de un simple procedimiento de clculo diferencial. En la segunda mitad del siglo XVIII se produjeron ms contribuciones por Jean Le Rond d'Alembert, Leonhard Euler y Andr-Marie Ampre y continuaron con el enunciado de la ley fundamental del centro instantneo de rotacin en el movimiento plano, de Daniel Bernoulli (1700-1782). El vocablo cinemtica fue creado por Andr-Marie Ampre (1775-1836), quien delimit el contenido de esta disciplina y aclar su posicin dentro del campo de la mecnica. Desde entonces y hasta nuestros das la cinemtica ha continuado su desarrollo hasta adquirir una estructura propia.

Con la teora de la relatividad especial de Albert Einstein en 1905 se inici una nueva etapa, la cinemtica relativista, donde el tiempo y el espacio no son absolutos, y s lo es la velocidad de la luz.

Elementos bsicos de la cinemtica En la mecnica clsica se admite la existencia de un espacio absoluto, es decir, un espacio anterior a todos los objetos materiales e independientes de la existencia de estos. Este espacio es el escenario donde ocurren todos los fenmenos fsicos, y se supone que todas las leyes de la fsica se cumplen rigurosamente en todas las regiones del mismo. El espacio fsico se representa en la mecnica clsica mediante un espacio puntual eucldeo. Anlogamente, la mecnica clsica admite la existencia de un tiempo absoluto que transcurre del mismo modo en todas las regiones del Universo y que es independiente de la existencia de los objetos materiales y de la ocurrencia de los fenmenos fsicos. El mvil ms simple que se puede considerar es el punto

material o partcula; cuando en la cinemtica se estudia este caso particular de mvil, se denomina cinemtica de la partcula, y cuando el mvil bajo estudio es un cuerpo rgido se lo puede considerar un sistema de partculas y hacer extensivos anlogos conceptos; en este caso se le denomina cinemtica del slido rgido o del cuerpo rgido. Fundamentos de la cinemtica clsica La cinemtica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general y, en particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material mas no estudia el porqu se mueven los cuerpos. Para sistemas de muchas partculas, tales como los fluidos, las leyes de movimiento se estudian en la mecnica de fluidos.

El movimiento trazado por una partcula lo mide un observador respecto a un sistema de referencia. Desde el punto de vista matemtico, la cinemtica expresa cmo varan las coordenadas de posicin de la partcula (o partculas) en funcin del tiempo. La funcin matemtica que describe la trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo). El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se puede describir segn los valores de velocidad y aceleracin, que son magnitudes vectoriales.

Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento rectilneo uniforme y la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante con igual direccin que la velocidad, da lugar al movimiento rectilneo uniformemente acelerado y la velocidad variar a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante con direccin perpendicular a la velocidad, da lugar al movimiento circular uniforme, donde el mdulo de la velocidad es constante, cambiando su direccin con el tiempo.

Cuando la aceleracin es constante y est en el mismo plano que la velocidad y la trayectoria, tiene lugar el movimiento parablico, donde la componente de la velocidad en la direccin de la aceleracin se comporta como un movimiento rectilneo

uniformemente acelerado, y la componente perpendicular se comporta como un movimiento rectilneo uniforme, y se genera una trayectoria parablica al componer ambas.

Cuando la aceleracin es constante pero no est en el mismo plano que la velocidad y la trayectoria, se observa el efecto de Coriolis.

En el movimiento armnico simple se tiene un movimiento peridico de vaivn, como el del pndulo, en el cual un cuerpo oscila a un lado y a otro desde la posicin de equilibrio en una direccin determinada y en intervalos iguales de tiempo. La aceleracin y la velocidad son funciones, en este sinusoidales del tiempo. caso,

Posicin La posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas. En mecnica clsica, la posicin de una partcula en el espacio se representa como una magnitud vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia. En relatividad general, la posicin no es representable mediante un vector euclidiano, ya que en el espacio-tiempo es curvo en esa teora, por lo que la posicin necesariamente debe representarse mediante un conjunto de coordenadas curvilneas

arbitrarias, que en general no pueden ser interpretadas como las componentes de un vector fsico genuino. En mecnica cuntica, la representacin de la posicin de una partcula es an ms compleja, debido a los efectos de no localidad relacionados con el problema de la medida de la mecnica cuntica. Movimiento rectilneo uniforme Un movimiento es rectilneo cuando el cuerpo describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU. El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por:

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta. Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.

La magnitud de la velocidad recibe el nombre de aceleracin o rapidez.

Aceleracin nula.

La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad media velocidad o rapidez por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si la trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad sea constante llamado movimiento de un cuerpo. Al representar grficamente la velocidad en funcin del tiempo se obtiene una recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Adems, el rea bajo la recta producida representa la distancia recorrida. Velocidad La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida por un objeto por unidad de tiempo. Se representa por o . Sus dimensiones son [L]/ [T]. Su unidad en el Sistema

Internacional es el m/s. Donde [L]: longitud ; [T]: tiempo En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la direccin del desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.1 De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de la posicin por unidad de tiempo, la aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo. Aceleracin La aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica

vectorial

newtoniana

se

representa

normalmente

por

su mdulo por . Sus dimensiones son Internacional es el m/s2.

. Su unidad en el Sistema

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin

conocido como movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la aceleracin interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad. Tambin puede definirse el movimiento como el que realiza una partcula que partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante. El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular del movimiento uniformemente acelerado (MUA). En mecnica clsica el movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) presenta tres caractersticas fundamentales: 1. La aceleracin y constantes. 2. La velocidad vara linealmente respecto del tiempo. 3. La posicin vara segn una relacin cuadrtica respecto del tiempo. La figura muestra las relaciones, respecto del tiempo, del desplazamiento (parbola), velocidad (recta con pendiente) y aceleracin (constante, recta la fuerza resultante sobre la partcula son

horizontal) en el caso concreto de la cada libre (con velocidad inicial nula).

El MRUA, como su propio nombre indica, tiene una aceleracin constante, cuyas relaciones dinmicas y cinemticas, respectivamente, son:

La velocidad v para un instante t dado es:

Siendo

la velocidad inicial. la posicin x en funcin del tiempo se expresa por:

Finalmente

ANEXOS

Cronograma de Actividades CRONOGRAMA

Entrega de anteproyecto al profesor Respuesta del proyecto por el profesor (si es aceptado o no) Compra de componentes Realizacin de proyecto Entrega de proyecto

Semana 1 Semana 2

Semana 3 Semana 4,5,6,7 ----

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