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R 2007
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Sommaire
1. 2. 3. Prface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2.1. Assistant dinstallation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Activation du programme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 3.1. Enregistrement pendant linstallation du programme . . . . . . . . . . . . . 11 3.2. Enregistrement aprs installation du programme . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Dsinstallation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1. Quest-ce quune bande dessine ? . . . . . . . . . . . . . . . 5.2. Conception de votre bande dessine . . . . . . . . . . . . . 5.3. Slection de vos lments multimdia . . . . . . . . . . . . 5.4. Supports multimdia protges par les droits dauteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 14 15 15 16 16 19 20 21
4. 5.
6.
Premiers pas avec lassistant de cration dune bande dessine 6.1. Ouverture dune bande dessine . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2. Enregistrement dune bande dessine . . . . . . . . . . . . . 6.3. Modication des proprits de votre bande dessine . . .
7.
Cration du contenu de votre bande dessine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 7.1. Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 7.1.1 7.1.2 7.1.3 7.1.4 7.1.5 7.2. Utilisation dimages dans votre bande dessine . . . . . . . . . . . . 22 Insertion dimages dans votre bande dessine . . . . . . . . . . . . . 23 Redimensionnement dune image laide de loutil Zoom . . . . . 24 Repositionnement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Utilisation de vos images personnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
7.1.6 Suppression dune image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Bordures et arrire-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 7.2.1 7.2.2 7.2.3 Modication de la couleur dune bordure . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Modication de la largeur dune bordure . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Modication de la couleur darrire-plan dune planche ou dune page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
8.
Bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 8.1. Insertion dune bulle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8.1.4 8.1.5 8.1.6 8.1.7 Redimensionnement dune bulle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Renversement des bulles images (miroir) . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Insertion dun texte dans une bulle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Insertion dune bulle secondaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Redimensionnement de la queue dune bulle . . . . . . . . . . . . . . 40 Redimensionnement dune jointure de bulles . . . . . . . . . . . . . 40 Suppression dune bulle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
8.2.
Cartouches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 8.2.1 8.2.2 8.2.3 Insertion dun cartouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Rotation et renversement des cartouches (miroir) . . . . . . . . . . . 42 Suppression dun cartouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
9.
Cliparts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 9.0.1 Insertion dun clipart dans votre bande dessine . . . . . . . . . . . 43 9.0.2 9.0.3 9.0.4 9.1. Utilisation de vos cliparts personnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Rotation et renversement de cliparts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Suppression dun clipart de votre bande dessine . . . . . . . . . . 46
9.0.5 Superposition dun texte sur un clipart . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Termes daction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 9.1.1 9.1.2 9.1.3 9.1.4 9.1.5 Insertion de termes daction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Suppression dun terme daction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Dplacement dun terme daction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Suppression de lombre porte dun terme daction . . . . . . . . . 50 Repositionnement de lombre porte dun terme daction . . . . . 51
9.2.
9.1.6 Suppression du dtourage dun terme daction . . . . . . . . . . . . 51 Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 9.2.1 9.2.2 9.2.3 9.2.4 9.2.5 9.2.6 9.2.7 Modication des proprits dun texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Alignement du texte dun cartouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Mise en forme dun texte en gras ou en italique . . . . . . . . . . . . 54 Insertion de caractres spciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Modication de la couleur dun terme daction . . . . . . . . . . . . . 54 Modication de la couleur du texte dune bulle ou dun cartouche . 55 Modication de la police dun texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
9.3. 9.4.
9.2.8 Modication de la taille dun texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Sons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 9.4.1 Ajout dun son par glisser-dplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 9.4.2 Suppression dun son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 9.5.1 Ajout danimations dans votre bande dessine . . . . . . . . . . . . 57 Vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 9.6.1 9.6.2 9.6.3 9.6.4 9.6.5 9.6.6 9.6.7 Insertion dune vido dans votre bande dessine . . . . . . . . . . . 59 Lecture dune vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Barre de commandes vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Redimensionnement dune vido laide du zoom . . . . . . . . . . 61 Repositionnement dune vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Cration dun clip partir dun chier vido . . . . . . . . . . . . . . . 63 Lecture dun clip vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
9.5. 9.6.
9.6.8 9.6.9
9.6.10 Suppression dune vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 10. Navigation et gestion de votre bande dessine . . . . . . . . . . . . . . 10.1. Navigation dans les dossiers de contenus . . . . . . . . . . . . . 10.2. Utilisation des outils de mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . 10.3. Dplacement dune page dans votre bande dessine . . . . . 10.4. Ajout dune page dans votre bande dessine . . . . . . . . . . . 10.5. Suppression dune page dans votre bande dessine . . . . . 10.6. Fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10.7. Insertion dune bande dessine dans votre bande dessine Publication de votre Bande dessine . . . . . . 11.1. Options de publication . . . . . . . . . . 11.2. Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.3. Publication au format PDF . . . . . . . . 11.4. Publication au format JPEG . . . . . . . 11.5. Publication sous forme dimage . . . . 11.6. Publication au format HTML . . . . . . 11.7. Publication sous forme de folioscope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 66 68 68 69 71 71 72 72 72 72 75 79 81 85 88
11.
12.
Options et paramtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 12.1. Enregistrement automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 12.2. Gnral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 12.2.1 Explorateur dimages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 12.2.2 Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 12.3. 12.2.3 Rapports derreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 12.3.1 Ajout de polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 12.4. 12.5. 12.3.2 Suppression de polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Programmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Dmarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
13.
1.
Prface
Bienvenue dans Comic Book Crateur 2, le logiciel de cration qui vous permet de convertir vos images numriques, vos clips audio ou vido et vos animations en bandes dessines originales. Comic Book Crateur 2 inclut un large choix de modles de mise en page et dimages qui vous aideront crer votre bande dessine. Vous pouvez galement utiliser vos propres images dans votre bande dessine. Utilisez les outils de mise en forme du texte et des images disponibles dans Comic Book Crateur 2 fournis, pour apporter une petite touche de finition et doriginalit dans votre bande dessine.
2.
Installation
Sortez le CD de Comic Book Crateur 2 de sa bote et insrez-le dans le lecteur CD-ROM de votre ordinateur. La procdure dinstallation se lance automatiquement. Si linstallation ne se lance pas automatiquement : 1. Rendez-vous dans le menu Dmarrer de Windows puis dans Poste de travail (sous Windows XP) ou Ordinateur (sous Windows Vista). 2. Reprez le lecteur de CD-ROM dans lequel est insr le disque du produit. 3. Effectuez un clic droit dessus, puis slectionnez Explorer pour visualiser son contenu. 4. Enfin, double-cliquez sur licne du fichier NAVIGMA.exe. Cliquez sur le bouton Installer Comic Book Crateur 2 pour dmarrer lassistant dinstallation Comic Book Crateur 2.
Installer le programme Comic Book Crateur 2 sur votre ordinateur. Installer la bibliothque supplmentaire Fun Pack contenant lensemble des lments graphiques ncessaires llaboration de vos bandes dessines. Rendez-vous sur le site Internet de Micro Application pour disposer de bibliothques supplmentaires si disponibles. PD Particle est un logiciel ddition graphique, vous permettant de retoucher vos images et de leur appliquer des effets spciaux. ATTENTION : ce logiciel est en version Anglaise intgrale.
Bibliothques supplmentaires
Installer PD Particles
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Installer Audacity
Audacity est un programme de retouche audio, vous permettant de retouchez vos chiers sonores intgrer dans votre bande dessine. Logiciel permettant deffectuer des captures depuis nimporte quel type de mdia : lm, jeux vido, etc. ATTENTION : la version de FRAPS fournie est une version dvaluation uniquement. Fichier contenant des informations sur la version actuelle de Comic Book Crateur 2. Quitter lassistant dinstallation
Installer FRAPS
Quitter
3.
Activation du programme
Comic Book Crateur 2 doit tre enregistrer pour activer le programme. Une fois lenregistrement effectu vous pourrez utiliser pleinement lensemble des options et des fonctionnalits du programme.
11
1. Dans le champ prvu cet effet, saisissez votre cl dactivation (cette dernire doit commencer par les lettres pwg). 2. Cliquez sur le bouton Activer. Une nouvelle fentre affiche ltat davancement de votre enregistrement. Une fois termin, cliquez sur Suivant. 3. Une fois cette tape termine une fentre vous indique la russite ou lchec de votre enregistrement. En cas dchec, cliquez sur le bouton Ressayer et ritrez lopration denregistrement.
Remarque : La cl dactivation fonctionne un nombre de fois restreint, gardez donc prcieusement cette dernire, et utilisez-la bon escient.
12
Remarque : Lenregistrement de Comic Book Crateur 2 est optionnel ce stade de linstallation (vous pourrez lenregistrer ultrieurement). Nous vous recommandons nanmoins de lenregistrer maintenant pour plus de facilit par la suite. Pour annuler lenregistrement, il vous suffit de cliquer sur le bouton Annuler dans la fentre denregistrement du programme.
Pour enregistrer le programme, procdez comme suit : 1. Cliquez sur le bouton Activer maintenant ! 2. Dans le champ XXXX, saisissez votre cl dactivation 3. Cliquez sur OK. Flicitation, votre programme est install !
13
4.
Dsinstallation
Pour supprimer Comic Book Crateur 2 de votre PC, utilisez loutil de suppression de programmes de Windows ou le raccourci de dsinstallation de Comic Book Crateur 2 partir du menu Dmarrer. Pour utiliser loutil de suppression de programmes de Windows : 1. Fermez lensemble des applications et fichiers. 2. Cliquez sur le menu Dmarrer, puis choisissez Panneau de configuration. Le Panneau de configuration apparat. 3. Double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes. La fentre dajout/suppression des programmes apparat. 4. Cliquez sur Comic Book Crateur 2. Un bouton Modifier/ Supprimer apparat pour lapplication slectionne 5. Cliquez sur Supprimer. Une bote de dialogue vous invite confirmer la suppression de Comic Book Crateur 2 de votre PC. 6. Cliquez sur Oui afin de poursuivre la dsinstallation. Pendant que Windows supprime Comic Book Crateur 2, la bote de dialogue de configuration Windows affiche une barre de progression de la dsinstallation. 7. Rptez cette procdure pour dsinstaller chaque bibliothque. Pour utiliser le raccourci de dsinstallation de Comic Book Crateur 2 depuis le menu Dmarrer : 1. Cliquez sur Dmarrer, puis sur Tous les programmes, 2. Slectionnez Comic Book Crateur 2, puis cliquez sur Dsinstaller Comic Book Crateur 2. 3. Rptez cette procdure pour dsinstaller chaque bibliothque.
5.
Avant de commencer
Comic Book Crateur intrigue, un dcor, des personnages, une narration et une certaine dose de symbolisme.
Lartiste dont vous souhaitez utiliser une image dispose de diffrentes options en termes dautorisations : autorisation pour nimporte quelle utilisation, autorisation pour un usage non commercial uniquement, autorisation pour une utilisation avec crdit ou autorisation spcifique En rgle gnrale, les images protges par les droits dauteur peuvent tre utilises des fins personnelles mais pas diffuses (revente ou dtail).
6.
Lassistant de cration dune bande dessine vous guide tout au long du processus de cration de votre bande dessine. vous permet deffectuer les oprations suivantes : Saisir le titre et lauteur de votre bande dessine Slectionner le rpertoire de stockage pour vos images Slectionner un format de page pour votre bande dessine Slectionner une mise en page pour votre premire page partir des modles disponibles
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Comic Book Crateur Une fois votre fichier de bande dessine cr, vous pouvez ensuite en crer le contenu en y insrant des images, des bulles, des cartouches, des termes daction et des clips audio, comme dcrit dans la section Cration du contenu de votre manga. Pour accder lassistant de cration dune bande dessine, lancez lapplication ou ouvrez-le depuis lapplication elle-mme : 1. Double-cliquez sur licne de Comic Book Crateur 2 sur votre bureau ou slectionnez Comic Book Crateur 2 dans le menu Dmarrer pour lancer lapplication (si Comic Book Crateur 2 est dj ouvert sur votre bureau, ignorez cette tape). La bote de dialogue de bienvenue de lassistant de cration dune bande dessine apparat.
2. Choisissez lune des options suivantes : partir de la bote de dialogue de bienvenue de lassistant de cration dune bande dessine, cliquez sur le bouton Nouvelle bande dessine. partir de la fentre ddition de lapplication, cliquez sur Nouveau dans le menu Fichier. La bote de dialogue didentification de la bande dessine de lassistant de cration dune bande dessine apparat. 3. Saisissez un titre pour votre nouvelle bande dessine dans le champ Titre ou acceptez le titre par dfaut. Saisissez votre nom dans le champ Auteur et cliquez sur Suivant. La bote de dialogue de
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Comic Book Crateur slection de la bibliothque de lassistant de cration dune bande dessine apparat.
le champ Tourner la page permet de crer une bande dessine dans le sens de lecture occidentale ou japonais (par exemple)
4. Slectionnez la bibliothque contenant les images que vous souhaitez utiliser pour votre bande dessine. Celle-ci se compose de captures, de cliparts, de bulles et de cartouches. Une fois votre bibliothque slectionne dans la liste, cliquez sur Suivant. La bote de dialogue de slection de la mise en page de lassistant de cration dune bande dessine apparat et affiche les mises en page disponibles pour la premire page de votre bande dessine.
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Comic Book Crateur 5. Cliquez sur le modle que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur Suivant.
Remarque : Lors du choix des modles, rappelez-vous que la taille de la planche rete la conception du temps. Les petites planches laissent penser que le temps passe vite, tandis que les planches plus grandes indiquent que le temps passe lentement.
6. Lorsque la bote de dialogue suivante apparat, cliquez sur Terminer. 7. La fentre ddition affiche la premire page, ou lcran principal de Comic Book Crateur 2, de votre nouvelle bande dessine. Vous pouvez maintenant crer le contenu de votre bande dessine en y insrant des images, des bulles, des cartouches, etc., comme dcrit dans la rubrique Cration du contenu de votre manga.
Remarque : Le titre de votre bande dessine apparat dans la barre de titre de la fentre ddition.
1. Double-cliquez sur licne de Comic Book Crateur 2 sur votre bureau ou choisissez Comic Book Crateur 2 dans le menu
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Comic Book Crateur Dmarrer pour lancer lapplication. La bote de dialogue de bienvenue de lassistant de cration dune bande dessine apparat. 2. Cliquez sur le bouton Ouvrir une bande dessine. La bote de dialogue Ouvrir une bande dessine apparat (si votre bande dessine apparat dans la liste des dossiers, vous pouvez ignorer ltape 3 de cette procdure).
3. Cliquez sur la liste droulante Regarder dans et localisez le dossier contenant votre bande dessine. Slectionnez votre bande dessine et cliquez sur Ouvrir. Les images de votre bande dessine sont ensuite charges dans Comic Book Crateur 2.
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Comic Book Crateur 1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer. La bote de dialogue Enregistrer la bande dessine sous apparat. Le titre de votre bande dessine apparat dans le champ Nom du fichier. 2. Conservez le titre actuel de votre bande dessine ou modifiez-le dans le champ Nom du fichier. Pour enregistrer votre bande dessine dans un rpertoire diffrent, cliquez sur la flche du menu droulant Enregistrer dans et slectionnez le rpertoire de votre choix. 3. Cliquez sur Enregistrer. Comic Book Crateur 2 enregistre votre bande dessine dans le fichier spcifi et la bote de dialogue Enregistrer le bande dessine sous se ferme. Vous pouvez continuer modifier votre bande dessine partir de la fentre ddition. Rptez cette procdure pour enregistrer vos nouvelles modifications ventuelles.
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7.
Vous pouvez utiliser les outils de mise en forme dimages, de textes et de vidos inclus dans Comic Book Crateur 2 pour personnaliser le contenu et lapparence de votre bande dessine.
7.1. Images
7.1.1 Utilisation dimages dans votre bande dessine
La bande dessine est une succession dexpressions artistiques visuelles. Les images dune bande dessine participent de linterprtation du rcit par le lecteur. Comic Book Crateur 2 vous permet dinsrer aisment des images dans la mise en page et les modles de votre bande dessine par simple glisser-dposer. La section suivante explique comment utiliser les outils graphiques de Comic Book Crateur 2 pour insrer et modifier des captures ou des cliparts dans votre bande dessine.
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2. Dterminez limage ou la capture dcran insrer dans une planche de votre bande dessine. Utilisez les flches gauche ou droite ct des numros de page afin de passer dune page une autre et afficher les images disponibles.
3. Cliquez sur la vignette de limage souhaite et faites-la glisser de lexplorateur de ressources vers une planche vide de votre page. Rptez cette tape pour ajouter des captures ou des images darrire-plan sur chaque planche de votre page. Pour insrer une image larrire-plan de votre page, savoir dans la zone situe autour des planches, cliquez simplement sur limage et faites-la glisser vers une zone de la page autour des planches.
Remarque : Si vous modiez le rpertoire dans lequel les images sont stockes, Comic Book Crateur 2 naffiche pas les images insres dans votre bande dessine. En cas de modication du rpertoire dans lequel vous conservez vos images darrire-plan et vos cliparts, indiquez Comic Book Crateur 2 lemplacement du nouveau rpertoire en
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Outil Zoom
Loutil Zoom apparat automatiquement sous la dernire image insre dans votre bande dessine. Toutefois, vous pouvez afficher et utiliser loutil Zoom avec nimporte quelle image prsente sur la page. Pour utiliser la flche afin de mettre en avant une certaine section de limage, faites glisser limage jusqu ce que la zone souhaite soit encadre par la planche. Si loutil Zoom nest pas visible, cliquez sur limage dans la planche pour le faire apparatre. Ensuite, utilisez la flche droite de laffichage numrique sur loutil Zoom pour dfinir le niveau de zoom, de Ajust 500 %.
Remarque : Lorsque les images sont insres sur une planche, elles sont rduites au maximum. Quand vous utilisez loutil Zoom pour la premire fois, celui-ci ne permet pas deffectuer un zoom arrire mais seulement un zoom avant pour afficher limage en gros plan.
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Utiliser la loupe sur loutil Zoom afin deffectuer un zoom avant ou arrire : Cliquez sur la loupe avec le bouton gauche de la souris pour effectuer un zoom avant sur une image. Chaque clic de souris augmente la taille de limage de 10 %, jusqu un maximum de 100 %. Cliquez sur la loupe avec le bouton droit de la souris pour effectuer un zoom arrire sur une image. Chaque clic de souris rduit la taille de limage de 10 %. Pour fermer loutil Zoom, cliquez nimporte o sur la planche en dehors des images prsentent sur la planche. Pour effectuer un zoom plus prcis sur une image, utilisez le volet de loutil Zoom droite de la fentre ddition. Celui-ci vous permet de dfinir le niveau de zoom par incrments de 1 %, alors que loutil Zoom permet des incrments de 10 % seulement. Voici le volet de loutil Zoom :
La case cocher Afficher permet de faire apparatre ou de masquer le volet de loutil Zoom. Le champ Zoom situ sous la case affiche le pourcentage de zoom. Vous pouvez y saisir le chiffre de votre choix : limage sera redimensionne en consquence. Vous pouvez y saisir nimporte quelle valeur comprise entre 10 et 1000 %.
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Remarque : Lorsque vous redimensionnez une image, Comic Book Crateur 2 conserve les proportions de limage et garde limage centre lendroit o elle a t insre.
3. Cliquez sur le dossier contenant les images que vous souhaitez insrer dans votre bande dessine.
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Comic Book Crateur 4. Cliquez sur OK. Lexplorateur de ressources affiche rapidement, sous forme de vignettes, les images prsentes dans le dossier slectionn.
Remarque : Si lexplorateur de ressources apparat vide, rptez cette procdure et slectionnez le dossier contenant rellement les images utiliser dans votre bande dessine.
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Comic Book Crateur 1. Pour modifier la couleur dune bordure, cliquez avec le bouton droit de la souris sur larrire-plan dune planche ou dune page dont vous souhaitez modifier la bordure. Lorsque le menu doptions apparat, cliquez sur Couleur de la bordure. La bote de dialogue Couleur apparat :
2. Pour slectionnez une couleur, choisissez lune des options suivantes : Pour appliquer une couleur de base la bordure, cliquez sur la couleur souhaite dans la palette Couleurs de base et cliquez sur OK. Pour appliquer une couleur personnalise la bordure, cliquez sur la couleur souhaite dans la palette Couleurs personnalises et cliquez sur OK.
Pour crer et appliquer une couleur personnalise la bordure, cliquez sur Dfinir les couleurs personnalises. Lorsque la bote de dialogue Couleur apparat, cliquez sur le spectre de couleurs pour slectionner la couleur souhaite. Vous pouvez galement dplacer la flche le long du Slecteur de luminosit situ droite du spectre afin daugmenter ou de diminuer la luminosit de la couleur (quantit de blanc ou de noir prsente dans la teinte).
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Comic Book Crateur 3. Si vous avez slectionn une couleur personnalise, le volet Couleur/Uni affiche la couleur personnalise choisie. Cliquez sur Ajouter aux couleurs personnalises si vous prvoyez de rutiliser cette couleur. Votre couleur personnalise est ajoute la palette Couleurs personnalises. Cliquez sur OK.
4. Une dernire bote de dialogue vous demande si vous souhaitez modifier la couleur de la bordure dans Cette case uniquement, Toutes les cases de la page ou Toutes les cases de toutes les planches de la bande dessine. Faites votre choix, puis cliquez sur OK. La couleur slectionne est applique la bordure de la planche ou de la page slectionne.
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2. Une liste droulante apparat avec les paisseurs disponibles, de 0 9 points. Cliquez sur une paisseur pour la slectionner (si vous slectionnez 0, Comic Book Crateur 2 masque la bordure).
Remarque : Par dfaut, les bordures des planches et des pages de Comic Book Crateur 2 apparaissent en noir avec une largeur de 2 points.
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Remarque : Limage ou le clipart insr dans la planche doit tre dune taille infrieure celle de la planche an de faire apparatre la couleur darrire-plan. En effet, des images trop grandes remplissent compltement la planche et masquent larrire-plan.
2. Pour slectionnez une couleur, choisissez lune des options suivantes : Pour appliquer une couleur de base larrire-plan, cliquez sur la couleur souhaite dans la palette Couleurs de base et cliquez sur OK. Pour appliquer une couleur personnalise larrire-plan, cliquez sur la couleur souhaite dans la palette Couleurs personnalises et cliquez sur OK.
Pour crer et appliquer une couleur personnalise la bordure, cliquez sur Dfinir des couleurs personnalises. Lorsque la bote de dialogue Couleur apparat, cliquez sur le spectre de couleurs pour slectionner la couleur souhaite. Vous pouvez galement dplacer la flche le long du Slecteur de luminosit
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Comic Book Crateur situ droite du spectre afin daugmenter ou de diminuer la luminosit de la couleur (quantit de blanc ou de noir prsente dans la teinte). 3. Cliquez sur Ajouter aux couleurs personnalises si vous prvoyez de rutiliser cette couleur. Votre couleur personnalise est ajoute la palette Couleurs personnalises. Cliquez sur OK.
Si vous avez slectionn une couleur personnalise, le volet Couleur/Uni affiche la couleur personnalise choisie.
4. Une dernire bote de dialogue vous demande si vous souhaitez modifier la couleur de larrire-plan pour Cette case uniquement, Toutes les cases de la page ou Toutes les cases de toutes les planches de la bande dessine. Faites votre choix, puis cliquez sur OK. La couleur slectionne est applique larrire-plan de la planche ou de la page slectionne.
Remarque : Par dfaut, larrire-plan des planches de Comic Book Crateur 2 apparat en blanc avec une bordure noire.
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8.
Bulles
Les bulles paramtrables sont dessines par lordinateur, elles simpriment et apparaissent dans une haute rsolution. Vous pouvez galement dplacer la queue de la bulle dans la position de votre choix, indpendamment du corps de la bulle. Les poignes de couleur orange vous permettent de modifier la forme du corps de la bulle. Celles de couleur verte permettent den dplacer la queue.
Bulle paramtrable
Les bulles images ou bitmaps ne sont pas dessines lcran mais colles comme un clipart est insr sur une page. Etant
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Comic Book Crateur donn que la bulle est une image, elle peut revtir davantage de dessins : givre, flammes, etc.
Bulle image
Remarque : Vous pouvez distinguer les types de bulles dans lexplorateur de ressources daprs leur icne dans le coin infrieur gauche de la vignette de la bulle. Licne de forme multicolore dsigne les bulles paramtrables ou vectorises. Licne en forme dappareil photo bleu dsigne les bulles images ou bitmaps.
Icne multicolore dsignant les bulles paramtrables, icne en forme dappareil photo pour dsigner les bulles images
2. Bulles paramtrables : Ils existe trois formes de bulles paramtrables : ovale, rectangle arrondi et rectangle (pour plus dinformations sur la cration dune bulle secondaire, reportez-vous la rubrique Insertion dune bulle secondaire). Nous vous conseillons dutiliser le mme style ou plusieurs styles de bulles tout au long de votre bande dessine. Vous pouvez, par exemple, utiliser
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Comic Book Crateur une bulle ronde pour un personnage spcifique et une bulle carre pour un autre. 3. Faites glisser une bulle de lexplorateur de ressources vers une planche afin de placer la queue mi-chemin vers la bouche du personnage en train de parler. Rptez cette tape afin dajouter dautres bulles sur une planche ou une page. Evitez de placer plus de trois bulles par planche. En effet, les conversations les plus courtes sont souvent plus intressantes.
Remarque : Pour dplacer une bulle, cliquez sur la bordure extrieure de la bulle et utilisez loutil Dplacer (ci-dessous) pour faire glisser la bulle vers la position souhaite). Pour insrer un texte dans une bulle, reportez-vous la section Insertion dun texte dans une bulle.
Outil Dplacer.
4. Bulles images : Il existe de nombreux styles de bulles images disponibles. Pour insrer une bulle image sur une planche ou une page, cliquez dessus et faites-la glisser de lexplorateur de ressources vers une planche. Rptez cette tape afin dajouter dautres bulles sur une planche.
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Comic Book Crateur 2. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser lune des poignes afin de rduire ou dagrandir la bulle comme suit : Pour ajuster la largeur de la bulle, faites glisser une poigne vers la droite ou vers la gauche horizontalement, en lloignant du centre de la bulle. Pour ajuster la hauteur de la bulle, faites glisser la poigne suprieure ou infrieure verticalement, en lloignant du centre de la bulle. Pour ajuster simultanment la largeur et la hauteur de la bulle, faites glisser une poigne dangle en diagonale, en lloignant du centre de la bulle.
Remarque : Ces poignes vous permettent galement de modier la forme dune bulle.
Volet Image
Lorsque vous slectionnez une bulle image puis cliquez sur ces boutons de miroir, la bulle est renverse ou pivote chaque clic. Ces mmes oprations de rotation et de renversement peuvent tre appliques aux cliparts.
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Redimensionner la bulle. Insrer une bulle secondaire, comme dcrit dans la rubrique Insertion dune bulle secondaire. Modifier la taille du texte ou sa police. Pour savoir comment modifier la taille du texte, reportez-vous la rubrique Modification de la taille dun texte. Pour savoir comment modifier la police, reportez-vous la rubrique Modification de la police dun texte.
Vous pouvez galement insrer des cartouches pour appuyer le scnario. Reportez-vous la rubrique Insertion dun cartouche.
Pour insrer une bulle secondaire : 1. Cliquez sur Affichage, Bulles ou cliquez sur le bouton Bulles (ci-dessous) dans lexplorateur de ressources. Lexplorateur de ressources affiche les bulles que vous pouvez utiliser dans votre bande dessine. La bulle secondaire est la quatrime vignette de la liste de lexplorateur de ressources.
Bouton Bulles.
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2. Cliquez sur la bulle laquelle vous souhaitez associer une bulle secondaire. Des poignes apparaissent autour de la bulle slectionne. 3. Avec le bouton droit de la souris, cliquez sur la bulle secondaire dans lexplorateur de ressources. Une bulle secondaire est insre en bas droite de la bulle slectionne. La bulle secondaire reprend le mme style que la bulle laquelle elle est associe.
Remarque : Vous ne pouvez ajouter quune seule bulle secondaire par bulle. Si vous tentez dajouter plusieurs bulles, un message derreur apparat. Vous pouvez modier la taille de la bulle ou de la bulle secondaire laide des poignes.
Remarque : Vous pouvez galement cliquer sur la bulle secondaire dans le volet du bande dessine, puis utiliser loutil Dplacer pour faire glisser la bulle secondaire vers une autre zone du volet. Une jointure relie la 39
bulle secondaire sa bulle principale. Pour savoir comment redimensionner la jointure, reportez-vous la section Redimensionnement dune jointure de bulles.
2. Pour largir la jointure, dans le volet Bulle situ droite de la fentre ddition, cliquez sur la flche Taille haut jusqu obtenir la taille de jointure souhaite. Vous pouvez augmenter la taille jusqu 15 points maximum. Pour affiner la jointure, dans le volet Bulle situ droite de la fentre ddition, cliquez sur la flche Taille bas jusqu obtenir la taille de jointure souhaite. Vous pouvez rduire la largeur de la jointure jusqu une taille d1 point.
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Remarque : Si vous supprimez la bulle secondaire, la jointure de bulle qui y est attache est galement supprime.
1. Cliquez sur la bordure de la bulle supprimer. Des poignes apparaissent autour de la bulle slectionne. 2. Appuyez sur la touche [Suppr] de votre clavier. La bulle slectionne est supprime.
8.2. Cartouches
8.2.1 Insertion dun cartouche
Les cartouches servent gnralement la narration de la bande dessine. Le texte des cartouches contribue au rcit en prcisant le
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Comic Book Crateur moment, les changements de lieux ou lambiance. En rgle gnrale, limitez votre texte 25 mots par case. Si vous dcidez de crer une bande dessine sans aucun dialogue, vous pouvez utiliser des cartouches en lieu et place des bulles afin de drouler le rcit. 1. Cliquez sur Affichage, puis sur Cartouches ou cliquez sur le bouton Cartouche (ci-dessous) dans lexplorateur de ressources. Lexplorateur de ressources affiche une slection de cartouches que vous pouvez utiliser dans votre bande dessine.
Bouton Cartouche.
2. Faites glisser la cartouche depuis lexplorateur de ressources vers la zone de la planche o vous souhaitez linsrer. 3. Cliquez lintrieur de la cartouche et saisissez votre texte.
Lorsque vous slectionnez un cartouche puis cliquez sur lun de ces boutons, le cartouche se renverse ou pivote chaque clic. Il sagit de la mme opration de miroir que pour les cliparts.
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1. Cliquez sur la bordure du cartouche supprimer. Des poignes apparaissent autour du cartouche slectionn. 2. Appuyez sur la touche [Suppr] de votre clavier. Le cartouche slectionn est supprim.
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Cliparts
2. Choisissez le clipart insrer dans la planche de votre bande dessine. Pour afficher la page suivante de cliparts disponibles, cliquez sur la flche de dfilement vers la droite. Pour afficher la page prcdente de cliparts, cliquez sur la flche de dfilement vers la gauche. Les flches de dfilement sont disponibles uniquement si le rpertoire slectionn comporte plusieurs pages de cliparts. Pour afficher un autre rpertoire de cliparts slectionner, reportez-vous la section Utilisation de vos cliparts personnels.
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3. Faites glisser la vignette dun clipart depuis lexplorateur de ressources vers une planche de votre bande dessine. Rptez cette tape pour ajouter dautres cliparts sur les planches de votre bande dessine. 4. Cliquez sur le clipart puis, laide de loutil Dplacer (ci-dessous), faites glisser limage vers lemplacement souhait.
Outil Dplacer
5. laide des poignes, rduisez ou agrandissez le clipart, comme suit : Pour ajuster la largeur du clipart, faites glisser une poigne vers la droite ou vers la gauche horizontalement, en lloignant du centre de limage. Pour ajuster la hauteur du clipart, faites glisser la poigne suprieure ou infrieure verticalement, en lloignant du centre de limage. Pour ajuster simultanment la largeur et la hauteur du clipart, faites glisser une poigne dangle en diagonale, en lloignant du centre de limage.
Remarque : Ces poignes vous permettent galement de modier la forme et les proportions du clipart.
Remarque : Si vous dplacez vos cliparts dans un autre rpertoire ou si vous modiez le nom du rpertoire o ils sont stocks, Comic Book Crateur 2 naffichera pas les cliparts dans votre bande dessine. Dans ce cas, indiquez Comic Book Crateur 2 lemplacement du
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nouveau dossier contenant les cliparts utiliser, comme dcrit dans la rubrique Utilisation de vos cliparts personnels.
3. Slectionnez le dossier contenant les cliparts utiliser dans votre bande dessine. 4. Cliquez sur OK. Lexplorateur de ressources affiche, sous forme de vignettes, les cliparts prsents dans le dossier slectionn.
Remarque : Si lexplorateur de ressources est vide, cela signie que le dossier slectionn ne contient aucun clipart. Rptez cette procdure et slectionnez le dossier contenant rellement les cliparts utiliser dans votre bande dessine.
Le premier bouton gauche sert au renversement horizontal. Lorsque vous slectionnez un clipart puis cliquez sur ce bouton, celui-ci se renverse horizontalement sur 180. Chaque clic sur ce bouton permet de renverser nouveau lobjet. Le deuxime bouton sert au renversement vertical. Lorsque vous slectionnez un clipart puis cliquez sur ce bouton, celui-ci se renverse verticalement sur 180. Chaque clic sur ce bouton permet de renverser nouveau lobjet. Les troisime et quatrime boutons permettent deffectuer une rotation 90. Lorsque vous slectionnez un clipart, puis cliquez sur lun de ces boutons, lobjet pivote de 90 dans la direction de licne. Chaque clic sur le bouton permet de renverser limage de 90.
Si vous souhaitez faire pivoter librement le clipart, cliquez sur la poigne de rotation (poigne circulaire verte situe sous le clipart sur la page). Faites ensuite glisser celle-ci pour faire pivoter librement le clipart sur 360.
Remarque : Ces mmes oprations de rotation et de renversement peuvent tre appliques aux bulles images. Reportez-vous la rubrique Renversement des bulles images.
Remarque : Les textes superposs aux cliparts ne sont pas supprims et sont conservs sur la page, sauf si vous les supprimez sparment.
1. Cliquez sur Affichage, puis sur Cartouches ou cliquez sur le bouton Cartouche (ci-dessous) dans lexplorateur de ressources. Lexplorateur de ressources affiche une zone de texte que vous pouvez superposer sur votre clipart. Vous pouvez galement insrer un terme daction dans votre clipart.
Bouton Cartouche
2. Effectuez lune des oprations suivantes : Pour superposer un texte sur votre clipart, faites glisser la zone de texte depuis lexplorateur de ressources vers la section du clipart o vous souhaitez insrer le texte. Ensuite, saisissez votre texte. Enfin, dplacez ou redimensionnez la zone de texte laide des poignes. Pour superposer un terme daction sur votre clipart, faites glisser le terme daction (ci-dessous) depuis lexplorateur de ressources vers la section du clipart o vous souhaitez insrer le texte. Ensuite, saisissez votre ou vos terme(s) daction. Redimensionnez le terme daction laide des poignes.
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Remarque : Par dfaut, le texte daction apparat en rouge, entirement en majuscules avec une largeur de 48 points. Vous pouvez modier ces paramtres mais noubliez pas que les termes daction doivent ressortir. Pour plus dinformations sur la modication du texte, reportez-vous la rubrique Modication de la taille dun texte.
Remarque : Le texte superpos et le clipart sont des entits distinctes. Par consquent, si vous dplacez ou supprimez le clipart, le texte est conserv, sauf si vous le supprimez sparment.
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Bouton Texte.
2. Faites glisser le style de terme daction depuis lexplorateur de ressources vers la section de la planche souhaite. Un grand curseur apparat lendroit o vous avez fait glisser le style de terme daction. 3. Saisissez votre/vos terme(s) daction. Vous pouvez rpartir votre texte sur plusieurs planches. 4. Pour dslectionner le terme daction, cliquez en dehors de celui-ci ou appuyez sur la touche [Echap]. De votre clavier.
Remarque : Les termes daction sont toujours aligns gauche.
Pour supprimer une partie dun terme daction, double-cliquez sur celui-ci puis, laide des flches, placez le curseur gauche des caractres supprimer. Appuyez sur la touche [Suppr] de votre clavier pour supprimer un caractre la fois.
Remarque : Vous pouvez uniquement supprimer apparaissent droite du curseur. les caractres qui
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2. laide de loutil Dplacer, faites glisser le terme daction vers la section de la planche souhaite. 3. Pour dslectionner le terme daction, cliquez en dehors de celui-ci.
3. Pour dslectionner le terme daction, cliquez gauche, au-dessus ou au-dessous du terme daction.
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Remarque : Pour appliquer de nouveau lombre porte, cliquez sur le terme daction et cochez la case Afficher.
Dans cet exemple, lombre porte est dcale de 10 points, lespace maximal autoris entre le terme daction et son ombre porte.
3. Pour dslectionner le terme daction, cliquez avec le bouton gauche en dehors de celui-ci.
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Comic Book Crateur 2. Dans le volet Ombre porte/Contours du texte situ droite de la fentre ddition, dcochez la case Afficher.
Avec dtourage.
Sans dtourage.
Remarque : Pour appliquer de nouveau le dtourage, cliquez sur le terme daction et cochez la case Afficher du volet Ombre porte/Contours du texte.
3. Pour dslectionner le terme daction, cliquez gauche, au-dessus ou au-dessous du terme daction.
9.2. Texte
9.2.1 Modication des proprits dun texte
Comic Book Crateur 2 propose, pour la plupart, les mme outils de mise en forme que les autres logiciels les plus utiliss pour la cration.
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Comic Book Crateur Ces outils vous permettent de modifier la couleur, le style et la taille de tout texte de votre bande dessine, savoir le texte prsent lintrieur des termes daction, le texte superpos aux cliparts, ainsi que le texte dans les bulles et les cartouches.
Remarque : Pour modier le texte lintrieur dune bulle ou dune cartouche, cliquez sur lobjet puis slectionnez le texte modier. En revanche, pour modier un terme daction, cliquez simplement sur le texte.
Pour aligner le texte sur la droite de la cartouche, cliquez sur Aligner droite.
Aligner droite.
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Pour appliquer de litalique au texte slectionn, dans le volet Police, cliquez sur Italique.
Mettre un texte en italique.
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Comic Book Crateur Pour modifier la couleur de lombre porte, cliquez sur le menu droulant Couleur dans le volet Ombre porte situ droite de la fentre ddition (ci-dessous), et slectionnez la couleur de votre choix.
Menu droulant Couleur du volet Ombre porte.
3. Pour dslectionner le terme daction, cliquez avec le bouton gauche de la souris en dehors de ce dernier.
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Remarque : Comic Book Crateur 2 propose un large choix de tailles de polices que vous pouvez appliquer votre texte. Par dfaut, le texte des bulles et des cartouches est dni sur une taille de 7 points. Le texte des termes daction est dni sur 48 points par dfaut. Vous pouvez uniquement utiliser les tailles fournies pour le texte de votre bande dessine. Si vous saisissez une autre taille dans la liste droulante Taille, la taille du texte slectionn nest pas modie.
9.3. Masques
Les masques sont des graphismes qui disposent de zones transparentes que vous pouvez associer aux modles de planches. Dans Comic Book Crateur 2, vous pouvez convertir un clipart en masque en cliquant avec le bouton droit sur le clipart. Lorsque le menu apparat, slectionnez Dfinir comme masque de page. Le clipart apparat sous forme de masque de page.
9.4. Sons
9.4.1 Ajout dun son par glisser-dplacer
Les sons ajoutent un effet ludique votre bande dessine. Dans Comic Book Crateur 2, les sons sont des vnements dynamiques que vous pouvez dclencher par un clic de souris aprs avoir ouvert un fichier
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Comic Book Crateur Comic Book Crateur 2. Si vous avez import vos propres fichiers audio, vous pouvez les insrer dans votre bande dessine en les faisant glisser depuis lexplorateur de ressources vers une planche. Les sons peuvent tre publis en mme temps que votre bande dessine sous la forme de fichiers HTML, de tourneurs de page Flash, de pages ou de sites Web. Pour insrer des sons dans votre page : 1. Cliquez sur Affichage, puis sur Sons ou cliquez sur le bouton Sons (ci-dessous), dans lexplorateur de ressources. Lexplorateur de ressources affiche les lments audio que vous pouvez insrer dans votre bande dessine.
Bouton Sons.
2. Slectionnez un fichier audio dans les vignettes descriptives des fichiers audio de lexplorateur de ressources et faites-le glisser sur un objet. Lorsque vous cliquez sur cet objet, le son est lu.
9.5. Animations
9.5.1 Ajout danimations dans votre bande dessine
Les fichiers GIF anims contiennent plusieurs images rassembles dans un seul fichier. Comic Book Crateur 2 peut les lire de faon squentielle, comme un folioscope, leur donnant laspect dune animation lcran. Ils peuvent tre lus une fois votre bande dessine publie sous forme de folioscope Flash, en ligne ou sur votre PC. Vous pouvez galement choisir une image statique utiliser lors de limpression ou de la publication de votre bande dessine dans un format qui ne prend pas en charge lanimation.
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Comic Book Crateur La procdure ci-dessous dcrit comment ajouter des animations votre bande dessine : 1. Cliquez sur Affichage, puis sur Animations ou cliquez sur le bouton Animations (ci-dessous) dans lexplorateur de ressources. Lexplorateur de ressources affiche, sous forme de vignettes, les GIF anims que vous pouvez insrer dans votre bande dessine. Par dfaut, lexplorateur de ressources affiche les GIF anims disponibles dans Comic Book Crateur 2. Vous pouvez galement enregistrer vos propres GIF anims sur votre PC et les utiliser dans votre bande dessine.
Bouton Animations.
2. Dterminez le GIF anim que vous souhaitez insrer dans la planche de votre bande dessine. 3. Faites glisser la vignette dune animation depuis lexplorateur de ressources vers une planche de votre page de bande dessine. 4. laide de loutil Dplacer (ci-dessous), faites glisser limage vers lemplacement souhait.
Outil Dplacer.
5. Si vous souhaitez interrompre la lecture de lanimation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur lanimation, puis slectionnez Arrter. Si vous souhaitez reprendre la lecture, cliquez avec le bouton droit de la souris sur lanimation et cliquez sur Lire. Vous pouvez galement cliquer sur le nom de lanimation dans le menu Animation afin den interrompre la lecture. 6. Lorsque lanimation est interrompue, vous pouvez utiliser les flches du clavier (HAUT et BAS) pour naviguer entre les diffrentes images de lanimation. 7. Pour dfinir limage dimpression, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la case ou la planche contenant lanimation, puis slectionnez Dfinir comme image. Limage active devient limage dimpression. Si vous oubliez quelle image est dfinie comme image
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Comic Book Crateur dimpression, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la planche contenant lanimation, puis slectionnez Afficher limage. 8. Pour supprimer une animation, cliquez sur le bord de lanimation et appuyez sur la touche [Suppr].
9.6. Vido
9.6.1 Insertion dune vido dans votre bande dessine
Les clips vido ajoutent une touche de piquant et dinteractivit votre bande dessine. Une vido dun moment drle ou dun vnement marquant peut en renforcer lattrait ! Pour insrer une vido dans une planche : 1. Cliquez sur Affichage, puis sur Vidos ou cliquez sur le bouton Vidos (ci-dessous) dans lexplorateur de ressources. Lexplorateur de ressources affiche les vidos que vous pouvez insrer dans votre bande dessine.
Bouton Vido
2. Pour indiquer Comic Book Crateur 2 lemplacement de vos fichiers vido personnels, cliquez sur le bouton Slectionner un dossier (ci-dessous) situ en bas de lexplorateur de ressources.
3. Lorsque la bote de dialogue Rechercher un dossier apparat, slectionnez le dossier ou dossier contenant vos fichiers vido. 4. Cliquez sur OK. Lexplorateur de ressources affiche rapidement, sous forme de vignettes, les vidos prsentes dans le dossier slectionn.
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Remarque : Si lexplorateur de ressources apparat vide, rptez cette procdure et slectionnez le dossier contenant rellement les vidos utiliser dans votre bande dessine.
5. Faites glisser une vignette de la vido souhaite sur une planche. la barre des commandes vido et zoom apparat sous la dernire vido insre.
barre des commandes vido Arrter. Cliquez ici pour interrompre la lecture de la vido. Image prcdente. Cliquez ici pour reculer dune image. Lire. Cliquez ici pour lire la vido. Pause. Cliquez ici pour effectuer une pause dans la lecture de la vido. Image suivante. Cliquez ici pour avancer dune image. Dbut. Cliquez ici pour revenir au dbut du clip vido (point dentre).
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Marqueur Dbut/Fin. Cliquez ici pour insrer le marqueur de n du clip vido. Fin. Cliquez ici pour accder au marqueur de n du clip vido. Capturer limage. Cliquez ici pour enregistrer une image xe issue du clip vido en vue dune impression Lire en boucle. Cliquez ici pour lire le clip vido en continu, du marqueur de dbut au marqueur de n. Temps coul/Images. Affiche le temps coul en minutes et secondes, ou les images. Cliquez ici pour basculer entre le temps coul et les images coules. Temps total/Images. Affiche le temps total de la vido en minutes et secondes, ou le nombre total dimages. Cliquez ici pour basculer entre le temps total et le nombre total dimages.
La barre des commandes vido et zoom apparat automatiquement sous la dernire vido insre dans votre bande dessine. Cette mme barre des commandes vido et zoom apparat galement lorsque vous cliquez sur une vido, sauf si vous lavez masque en dcochant loption Afficher dans le volet de loutil Zoom.
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Pour effectuer un zoom prcis sur une image, saisissez le pourcentage souhait dans la case Zoom du volet de loutil Zoom. Vous pouvez y saisir nimporte quelle valeur comprise entre 10 et 999%. Pour utiliser la flche afin deffectuer un zoom avant, cliquez sur la vido et faites-la glisser jusqu ce que la section souhaite soit encadre par la planche. Si le bouton Zoom nest pas visible, cliquez sur la vido situe sur la planche afin de lafficher. Utilisez la flche bas droite de laffichage numrique sur le bouton Zoom afin de slectionner le pourcentage souhait pour le zoom.
Utiliser la loupe sur loutil Zoom afin deffectuer un zoom avant ou arrire : Cliquez sur la loupe avec le bouton gauche de la souris pour effectuer un zoom avant sur une image. Chaque clic de souris augmente la taille de limage de 10 %, jusqu un maximum de 100 %. Cliquez sur la loupe avec le bouton droit de la souris pour effectuer un zoom arrire sur une image. Chaque clic de souris rduit la taille de limage de 10 %. Pour fermer la barre des commandes vido et zoom, cliquez sur la planche en dehors de la vido.
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Remarque : lorsque vous redimensionnez une vido, Comic Book Crateur 2 conserve les proportions de limage et garde la vido centre lendroit o elle a t insre.
Volet Image
2. Cliquez sur Marqueur Dbut/Fin (ci-dessous) et slectionnez Dfinir un marqueur de dbut dans le menu qui apparat.
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3. Localisez le point darriv souhait dans votre clip vido laide des fonctions Lire et Image suivante ou de la glissire. 4. Cliquez sur Marqueur Dbut/Fin et slectionnez Dfinir un marqueur de fin dans le menu qui apparat.
Pour accder au point de dpart de votre clip vido, cliquez sur Dbut ou cliquez sur la glissire et dplacez-la vers le point de dpart souhait. Pour accder au point de n de votre clip vido, cliquez sur Fin ou cliquez sur la glissire et dplacez-la vers le point de n. Pour supprimer votre point de dpart, cliquez sur Marqueur Dbut/Fin et slectionnez Supprimer le marqueur de dbut. Pour supprimer votre point darriv, cliquez sur Marqueur Dbut/Fin et slectionnez Supprimer le marqueur de n.
Pour redfinir votre point de dpart et/ou votre point darriv, appliquez de nouveau la procdure ci-dessus.
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2. Cliquez sur Capturer limage (ci-dessous) ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vido et slectionnez Capturer limage.
Capturer limage. Cliquez ici pour enregistrer une image xe issue du clip vido en vue dune impression
Limage slectionne apparatra lorsque vous imprimerez votre bande dessine. Pour afficher limage dimpression slectionne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vido, puis slectionnez Afficher limage.
Comic Book Crateur diffrentes parties de votre rcit (par exemple, si votre script compte 48 pages, vous devriez arriver mi-chemin de votre rcit autour de la page 24. Dans le cas contraire, vous devrez acclrer ou ralentir le rythme de votre rcit afin de parvenir la page 48).
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Comic Book Crateur Quatre dossiers (numrots de 1 4) apparaissent galement dans la partie infrieure de lexplorateur de ressources (voir ci-dessous). Chacun de ces dossiers reprsente un dossier ou un sous-dossier de contenus : captures, bulles, cliparts, vidos, etc.
Dossiers/Sous-dossiers de contenu
Remarque : Lorsque vous cliquez sur un de ces dossiers, le nom du type de contenu prsent dans ce dossier apparat dans la zone de texte, deux lignes sous les dossiers. Dans cet exemple, cest le dossier Mes images qui a t slectionn.
Dans la ligne juste au-dessous des dossiers, les icnes correspondent, de gauche droite, aux options Actualiser, Slectionner un dossier, Se rendre une page de lexplorateur et Rtablir le chemin daccs du dossier par dfaut.
Si vous cliquez sur Actualiser, votre explorateur est immdiatement recharg et actualis. Si vous cliquez sur Slectionner un dossier, la bote de dialogue Rechercher un dossier apparat. Si vous cliquez sur Se rendre une page de lexplorateur, la fentre Numro de page apparat. Si vous cliquez sur Rtablir le chemin daccs du dossier par dfaut, la bote de dialogue Rtablir le chemin daccs de la page par dfaut apparat.
Sous la zone de texte, vous trouverez un compteur de pages. Les flches situes de part et dautre de celui-ci vous permettent de passer dun dossier lautre.
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La case Informations sur la page vous indique le numro de la page active, ainsi que le nombre total de pages de votre bande dessine. Lorsque vous cliquez sur Informations sur la page, une fentre vous permet daccder directement nimporte quelle page de votre bande dessine.
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Comic Book Crateur Pour dplacer la page en cours vers un numro de page spcifique dans votre bande dessine, acceptez loption par dfaut, Numro de page, puis saisissez le numro de page de votre choix. Pour dplacer la page en cours vers la premire page de votre bande dessine, slectionnez Premire page. Pour dplacer la page en cours vers la dernire page de votre bande dessine, slectionnez Dernire page. 4. Cliquez sur OK. La page en cours est dplace vers lemplacement spcifi au sein de votre bande dessine. La case Numro de page affiche le nouveau numro de la page dplace ainsi que le nombre total de pages de votre bande dessine. Assurez-vous que la page est prsent insre lendroit souhait.
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2. Choisissez lune des options suivantes : Si vous souhaitez que la nouvelle page corresponde la dernire page de votre bande dessine, dans les options Position, acceptez la slection par dfaut : Dernire page. Si vous souhaitez insrer votre nouvelle page comme premire page de votre bande dessine, slectionnez Premire page. Si vous souhaitez insrer votre nouvelle page comme page suivante de votre bande dessine, slectionnez Page courante. 3. Cliquez sur le modle que vous souhaitez utiliser.
Remarque : Lors de linsertion dune page, les seuls modles disponibles sont les modles de mme format que la premire page de votre bande dessine. Par exemple, si vous avez commenc votre bande dessine au format 4" X 6", les seuls modles disponibles lors de linsertion dune page seront au format 4" X 6". La mme rgle
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sapplique aux bande dessine 4 planches, aux pages 5" X 7" et aux pages standard 8 1/2" X 11".
4. Cliquez sur OK. La fentre ddition affiche la nouvelle page que vous venez dajouter votre bande dessine.
2. Dans le menu Fichier, cliquez sur Supprimer la page ou cliquez sur le bouton Supprimer la page (ci-dessous).
10.6. Fermeture
Pour fermer une bande dessine, cliquez sur Fichier, puis cliquez sur Fermer.
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4. Cliquez sur OK. La bande dessine slectionne est insre dans la bande dessine dj ouverte.
11.2. Impression
Comic Book Crateur 2 a t conu pour offrir une qualit dimpression optimale. Une bande dessine se compose la fois dobjets dessins et
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Comic Book Crateur rastriss (images). Les objets dessins sont redessins dans une rsolution dtermine par limprimante. Ceci garantit un texte, des bulles et des traits nets. Les lments rastriss (images) sont mis lchelle et adapts la rsolution de limprimante. Cette mise lchelle peut provoquer certains problmes, par exemple lapparition de blocs ou de crnelages. limpression, la bande dessine est convertie au format PDF, puis envoy sur limprimante. Cette procdure garantit une qualit dimpression accrue. 1. Pour imprimer une bande dessine, ouvrez le menu Fichier puis cliquez sur Imprimer ou cliquez sur le bouton Imprimer (ci-dessous) dans la barre doutils.
Bouton Imprimer
2. La bote de dialogue dimpression apparat. Celle-ci vous permet de slectionner limprimante, les pages et le nombre dexemplaires imprimer.
3. Lorsque vous cliquez sur OK, les pages de votre bande dessine sont envoyes vers limprimante. Le numro des pages apparat au fur et mesure de leur envoi vers limprimante. Publication vers un dossier 1. Pour publier une bande dessine vers un dossier, ouvrez le menu Fichier puis cliquez sur Publier. 2. Si vous avez modifi votre bande dessine et ne lavez pas sauvegarde rcemment, Comic Book Crateur 2 vous invite lenregistrer avant dutiliser la fonction Publier. Si vous cliquez sur
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Comic Book Crateur Enregistrer, votre travail est enregistr et la bote de dialogue Publier la bande dessine vers apparat. Si vous cliquez sur Annuler, vous revenez lcran principal de Comic Book Crateur 2. 3. La bote de dialogue Publier la bande dessine vers comporte diffrentes options dans son volet gauche :
Site Web Publier la bande dessine vers un site Web. (Remarque : cette fonctionnalit nest pas disponible dans certaines versions du logiciel sous licence.) Publier les images et la bande dessine vers un dossier. Publier les images au format PDF (Portable Document Format). Publier chaque page de la bande dessine sous forme dune image JPEG. Publier une image par page dans un large choix de formats numriques, parmi lesquels JPEG, BMP, TIFF, PNG ou EPS. Gnrer chaque page sous forme dune image JPEG, puis toutes les associer au sein dun document HTML que vous pouvez publier sur un site Web.
HTML
Remarque : Le bouton Publier permet de lancer la publication. Le bouton Fermer permet de quitter la bote de dialogue et de revenir lcran principal de Comic Book Crateur 2.
4. Pour publier vers un dossier, cliquez sur Publier dans le menu Fichier. Lorsque la bote de dialogue Publier la bande dessine vers apparat, saisissez ou localisez un dossier comme destination pour votre bande dessine. Si vous avez dj enregistr votre bande dessine prcdemment, cochez la case craser les fichiers existants. Si vous cliquez sur le bouton Parcourir (...), la bote de dialogue de recherche apparat.
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Comic Book Crateur 5. La bote de dialogue Rechercher un dossier vous permet de slectionner/crer un dossier o enregistrer vos bandes dessines. Une fois votre dossier de destination slectionn, cliquez sur OK. 6. Aprs avoir slectionn le dossier de destination, vous revenez la bote de dialogue Publier la bande dessine vers qui reprend le dossier choisi. Cliquez sur le bouton Publier pour lancer la publication. 7. Votre bande dessine et tous ses composants sont enregistrs dans le dossier spcifi. Une fois lopration acheve, une bote de dialogue vous signale que la publication vers le dossier est termine. Cliquez sur OK pour revenir lcran principal de Comic Book Crateur 2. Si vous ouvrez le dossier slectionn, vous y trouvez un fichier principal pour la bande dessine (avec lextension .cbcx), un fichier DTD (utilis par le fichier .cbcx), ainsi quune srie de sous-dossiers contenant les images et les ressources artistiques. Ce dossier peut tre compress ou grav sur un CD-ROM. Cette procdure vous permet de transfrer ou de sauvegarder votre bande dessine.
Comic Book Crateur Rechercher un dossier apparat. Vous pouvez y spcifier le dossier et le fichier crer. 4. Plusieurs cases cocher, situes dans le coin suprieur droit de la bote de dialogue Publier la bande dessine vers, offrent dautres fonctions de publication au format PDF : Ouvrir le fichier PDF aprs sa publication. Si vous cochez cette option, le document PDF souvre dans Adobe Acrobat Reader afin de vous permettre de visualiser votre bande dessine sur votre cran. Envoyer le fichier PDF par mail aprs publication. Cette fonction permet dattacher le PDF de votre bande dessine un e-mail. craser le fichier PDF existant. Si vous cochez cette case, tout fichier PDF cr prcdemment et portant le mme nom sera cras. 5. Dans la section infrieure de la bote de dialogue Publier la bande dessine vers, lorsque loption PDF est slectionne, dautres options apparaissent pour le format PDF. Vous pouvez activer la scurit des documents PDF ou crer une archive ZIP compresse, ce qui savre utile si vous prvoyez de publier votre contenu ou de lenvoyer par e-mail. 6. Activer la scurit du document PDF. Cochez cette case pour activer les fonctions de scurit spcifiques aux documents PDF. Cliquez sur le bouton Options pour ouvrir la bote de dialogue Options de scurit des documents PDF avec les fonctionnalits PDF disponibles.
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Non imprimable
Lorsque cette option est slectionne, le chier PDF est marqu. Il ne peut alors tre imprim partir du logiciel qui permet de le visualiser (Adobe Reader). Une fois coche, cette option dsactive la fonction Copier dans le logiciel de visualisation. Lorsque cette option est coche, le document est marqu en lecture seule. Lorsque cette option est coche, le document est marqu en lecture seule et naccepte aucune annotation. Si vous cochez cette option, le document peut tre ouvert uniquement si lutilisateur saisit le mot de passe dni. Ceci permet une protection par mot de passe utilisateur et auteur. Le mot de passe utilisateur permet de lire le document, tandis que le mot de passe auteur permet de "dverrouiller".
Copie du contenu impossible Modication du contenu impossible Modication des annotations impossible Protection du document par mot de passe
7. Crer une archive ZIP. Cochez cette case pour compresser le document PDF dans une archive ZIP. Ensuite, vous pouvez cliquer sur le bouton Options pour faire apparatre les diffrentes fonctionnalits. Si vous cochez la case Envoyer le fichier ZIP par mail, le fichier ZIP est envoy sous forme de pice jointe un e-mail. Cette opration est identique la fonction Envoyer le fichier PDF par mail aprs sa publication. En fait, si vous cochez la fois Envoyer le fichier ZIP par mail et Envoyer le fichier PDF par mail aprs sa publication, le logiciel envoie deux e-mails.
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Ce champ vous permet de crer un chier ZIP dans un dossier distinct. Ainsi, vous pouvez placer votre PDF dans le dossier principal de votre bande dessine et le chier ZIP dans un dossier de sauvegarde. Le contenu de ce champ sera ajout au chier ZIP sous forme de commentaire. Il apparat dans la plupart des utilitaires de dcompression, une fois larchive dcompresse. Une fois coche, cette option permet de crypter le chier ZIP laide dune norme de cryptage compatible avec la plupart des logiciels de compression. Ce champ est accessible lorsque loption Crypter le chier ZIP est coche. Le mot de passe est utilis comme cl de cryptage et de dcryptage du chier ZIP. Supprime les chiers ZIP prcdemment enregistrs. crase les chiers ZIP prcdemment enregistrs. Cette liste droulante propose les diffrents niveaux disponibles pour la compression du chier. Plus le niveau est lev, plus la cration du chier ZIP est longue. Cliquez sur OK pour commencer la cration dune archive ZIP. Cliquez sur Annuler pour revenir lcran prcdent.
Mot de passe
OK/Annuler
8. Depuis la bote de dialogue Publier la bande dessine vers, cliquez sur le bouton Publier pour lancer la gnration du PDF. Une bote de dialogue indique le statut de limpression et affiche la page en cours dimpression. La gnration du PDF est similaire limpression dun document.
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Remarque : Si vous cliquez sur Fermer, vous revenez lcran principal de Comic Book Crateur 2.
9. Une fois les pages gnres dans un fichier PDF, une petite bote de dialogue vous indique que le processus est termin. Cliquez sur OK pour revenir lcran principal de Comic Book Crateur 2.
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Comic Book Crateur leve (proche de 100). Plus la compression est leve, plus la qualit est basse (proche de 0) et plus le fichier image est de petite taille. 5. Crer une archive ZIP. Cochez cette case afin de compresser les images JPEG au sein dune archive ZIP. Ensuite, cliquez sur le bouton Options pour faire apparatre la bote de dialogue Options de larchive ZIP. Si vous cochez la case Envoyer le fichier ZIP par mail, le fichier ZIP gnr est envoy sous forme de pice jointe un e-mail.
Ce champ vous permet de crer un chier ZIP dans un dossier distinct. Ainsi, vous pouvez placer votre PDF dans le dossier principal de votre bande dessine et le chier ZIP dans un dossier de sauvegarde. Le contenu de ce champ sera ajout au chier ZIP sous forme de commentaire. Il apparat dans la plupart des utilitaires de dcompression, une fois larchive dcompresse. Une fois coche, cette option permet de crypter le chier ZIP laide dune norme de cryptage compatible avec la plupart des logiciels de compression.
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Mot de passe
Ce champ est accessible lorsque loption Crypter le chier ZIP est coche. Le mot de passe est utilis comme cl de cryptage et de dcryptage du chier ZIP. Supprime les chiers ZIP prcdemment enregistrs. crase les chiers ZIP prcdemment enregistrs. Cette liste droulante propose les diffrents niveaux disponibles pour la compression du chier. Plus le niveau est lev, plus la cration du chier ZIP est longue. Cliquez sur OK pour commencer la cration dune archive ZIP. Cliquez sur Annuler pour revenir lcran prcdent.
OK/Annuler
6. Dans la bote de dialogue Publier la bande dessine vers, cliquez sur le bouton Publier pour lancer la gnration des images JPEG. Une bote de dialogue indique le statut de limpression. La gnration de JPEG fonctionne globalement comme lors de limpression dun document.
Remarque : Le titre de la bote de dialogue indique le format dimage en cours de publication : PDF, JPEG, etc.
7. Une fois les pages gnres en fichiers images individuels, une bote de dialogue vous indique que le processus est termin. Cliquez sur OK pour revenir lcran principal de Comic Book Crateur 2.
Comic Book Crateur Enregistrer, votre travail est enregistr et la bote de dialogue Publier la bande dessine vers apparat. Si vous cliquez sur Annuler, vous revenez lcran principal de Comic Book Crateur 2. 2. Dans le menu Fichier, cliquez sur Publier. La bote de dialogue Publier la bande dessine vers apparat. Cliquez sur le bouton Image dans le volet gauche. La publication au format JPEG gnre une srie dimages JPEG partir de votre bande dessine. 3. Pour publier au format Image, dans le champ Enregistrer les pages dans le dossier, dfinissez ou ouvrez le dossier dans lequel vous souhaitez placer vos fichiers images. Si vous avez dj enregistr votre bande dessine sous forme dimages prcdemment, cochez la case craser les images existantes. Si vous cliquez sur le bouton Parcourir (), la bote de dialogue Rechercher un dossier apparat. Vous pouvez y spcifier le dossier et le fichier crer. 4. Une liste droulante, situe sous le champ Enregistrer les pages dans le dossier et intitule Type dimage, vous permet de slectionner le format dimage dans lequel enregistrer votre bande dessine. Pour les fichiers JPEG, vous pouvez galement dfinir la rsolution (ppp) et la qualit des JPEG. Pour les autres formats, vous pouvez uniquement dfinir la rsolution (ppp). Les formats disponibles sont les suivants :
BMP (par dfaut) BMP est un format dimage standard utilis dans Windows. Comic Book Crateur 2 utilise une version couleur 24 bits de ce format. Vous pouvez galement dnir la rsolution (ppp). Ce nom est lacronyme de Portable Network Graphics, un format dimage similaire au format GIF. Le format PNG est libre de droits de licence et de brevets. Comic Book Crateur 2 utilise la version couleur 24 bits de ce format. Vous pouvez galement dnir la rsolution (ppp).
PNG
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TIFF
Ce nom est lacronyme de Tagged Image File Format, un format de chier largement pris en charge pour le stockage des images Bitmap. Ce format offre de nombreuses options et variantes, ce qui le rend extrmement polyvalent ou, parfois, incompatible. Comic Book Crateur 2 utilise la version couleur 24 bits standard de ce format. Vous pouvez galement dnir la rsolution (ppp). Ce nom de format Bitmap est lacronyme de Encapsulated PostScript. LEPS, format dimage utilis par le langage PostScript, peut tre en binaire ou en ASCII. Comic Book Crateur 2 utilise la version standard dEPS intitule Niveau 2. Vous pouvez galement dnir la rsolution (ppp). Le format dimage JPEG est la mise en uvre de la norme Joint Photographic Experts Group, une technique de compression de donnes pour les images en couleur. Le niveau de compression de limage est dni laide du paramtre de qualit JPEG. Plus la compression est basse, plus la qualit est leve (proche de 100) et plus le chier image est volumineux. Plus la compression est leve, plus la qualit est basse (proche de 0) et plus le chier image est de petite taille. Vous pouvez galement dnir la rsolution (ppp).
EPS
JPEG
5. droite du Type dimage, se trouve la commande Rsolution (ppp). Plus la rsolution est leve, plus le fichier image est volumineux. Lorsque vous slectionnez le format dimage JPEG, la glissire Qualit des JPEG apparat.
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Remarque : elle napparat pas pour les formats de chiers autres que JPEG.
6. Crer une archive ZIP. Cochez cette case afin de compresser les images au sein dune archive ZIP. Ensuite, cliquez sur le bouton Options pour faire apparatre la bote de dialogue Options de larchive ZIP. Si vous cochez la case Envoyer le fichier ZIP par mail, le fichier ZIP gnr est envoy sous forme de pice jointe un e-mail.
Ce champ vous permet de crer un chier ZIP dans un dossier distinct. Ainsi, vous pouvez placer votre PDF dans le dossier principal de votre bande dessine et le chier ZIP dans un dossier de sauvegarde. Le contenu de ce champ sera ajout au chier ZIP sous forme de commentaire. Il apparat dans la plupart des utilitaires de dcompression, une fois larchive dcompresse. Une fois coche, cette option permet de crypter le chier ZIP laide dune norme de cryptage compatible avec la plupart des logiciels de compression.
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Mot de passe
Ce champ est accessible lorsque loption Crypter le chier ZIP est coche. Le mot de passe est utilis comme cl de cryptage et de dcryptage du chier ZIP. Supprime les chiers ZIP prcdemment enregistrs. crase les chiers ZIP prcdemment enregistrs. Cette liste droulante propose les diffrents niveaux disponibles pour la compression du chier. Plus le niveau est lev, plus la cration du chier ZIP est longue. Cliquez sur OK pour commencer la cration dune archive ZIP. Cliquez sur Annuler pour revenir lcran prcdent.
OK/Annuler
7. Lorsque vous cliquez sur le bouton Publier, la gnration des fichiers images commence. Une bote de dialogue indique le statut de limpression. La gnration de fichiers images fonctionne globalement comme lors de limpression dun document.
Remarque : Le titre de la bote de dialogue indique le format dimage en cours de gnration : JPEG, BMP, TIFF, etc.
8. Une fois les pages gnres en fichiers images individuels, une petite bote de dialogue vous indique que le processus est termin. Cliquez sur OK pour revenir lcran principal de Comic Book Crateur 2.
Comic Book Crateur Enregistrer, votre travail est enregistr et la bote de dialogue Publier la bande dessine vers apparat. Si vous cliquez sur Annuler, vous revenez lcran principal de Comic Book Crateur 2. 2. Dans le menu Fichier, cliquez sur Publier. Cliquez sur le bouton HTML dans le volet gauche. La bote de dialogue Publier la bande dessine vers apparat. Cette fonction permet de traiter un fichier (texte) HTML afin dy insrer les liens adquats vers les images JPEG correspondant aux diffrentes pages de votre bande dessine. 3. Dans la bote de dialogue Enregistrer les pages HTML dans le dossier, dfinissez ou ouvrez le dossier dans lequel vous souhaitez placer vos images JPEG et votre fichier HTML. Si vous avez dj enregistr votre bande dessine sous forme de fichier HTML et dimages prcdemment, cochez la case craser les fichiers HTML existants. Si vous cliquez sur le bouton Parcourir (), la bote de dialogue Rechercher un dossier apparat. Vous pouvez y spcifier le dossier et le fichier crer. 4. La case Modle HTML sous Enregistrer les pages HTML dans le dossier permet de slectionner le modle HTML utiliser. Le dossier des modles HTML contient au moins une entre intitule Modle par dfaut. Ce modle gnre les images, lune aprs lautre, horizontalement dans un navigateur Web. 5. La glissire Qualit des JPEG permet de dterminer la qualit des images. Pour cela, vous dfinissez leur niveau de compression. Plus la compression est basse, plus la qualit est leve (proche de 100). Plus la compression est leve, plus la qualit est basse (proche de 0) et plus le fichier image est de petite taille. 6. Publier avec Flash Page Flipper. Si vous cochez loption Publier avec Flash Page Flipper, Comic Book Crateur 2 publie un dossier de pages HTML plus complexe. Une page HTML rfrence un objet SWF Flash inclus dans le dossier HTML de base. Lobjet Flash rcupre alors les images de la page (JPEG) et les publie sous forme de folioscope Flash. Le dossier complet doit tre dplac vers un serveur Web pour que le tout fonctionne. 7. Crer une archive ZIP. Cette option permet de rcuprer le fichier HTML et les images JPEG et de les compresser au sein dune archive ZIP. Ensuite, vous pouvez cliquer sur le bouton Options
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Comic Book Crateur pour faire apparatre les diffrentes fonctions. Si vous cochez la case Envoyer le fichier ZIP par mail, le fichier ZIP gnr est envoy sous forme de pice jointe un e-mail.
Ce champ vous permet de crer un chier ZIP dans un dossier distinct. Ainsi, vous pouvez placer votre PDF dans le dossier principal de votre bande dessine et le chier ZIP dans un dossier de sauvegarde. Le contenu de ce champ sera ajout au chier ZIP sous forme de commentaire. Il apparat dans la plupart des utilitaires de dcompression, une fois larchive dcompresse. Une fois coche, cette option permet de crypter le chier ZIP laide dune norme de cryptage compatible avec la plupart des logiciels de compression. Ce champ est accessible lorsque loption Crypter le chier ZIP est coche. Le mot de passe est utilis comme cl de cryptage et de dcryptage du chier ZIP. Supprime les chiers ZIP prcdemment enregistrs. crase les chiers ZIP prcdemment enregistrs.
Mot de passe
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Niveau de compression
Cette liste droulante propose les diffrents niveaux disponibles pour la compression du chier. Plus le niveau est lev, plus la cration du chier ZIP est longue. Cliquez sur OK pour commencer la cration dune archive ZIP. Cliquez sur Annuler pour revenir lcran prcdent.
OK/Annuler
8. Lorsque vous cliquez sur le bouton Publier, la gnration au format HTML commence. Une bote de dialogue indique le statut de limpression. 9. Les pages sont gnres en fichiers images individuels contenus dans leur dossier spcifique. Ensuite, le fichier HTML est gnr. Il fait rfrence aux fichiers images du dossier. Une petite bote de dialogue vous indique alors que le processus est termin. Cliquez sur OK pour revenir lcran principal de Comic Book Crateur 2.
Des fichiers temporaires incrmentiels. Cette option fonctionne comme le fichier temporaire unique, sauf quun nouveau fichier temporaire est cr chaque sauvegarde automatique. Ainsi, si la sauvegarde se dclenche quatre fois, vous trouverez quatre fichiers temporaires. Ceci vous permet de conserver un historique de votre travail. Ces fichiers sont normalement supprims lorsque vous quittez le logiciel de manire adquate.
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Remarque : Les chiers temporaires sont nomms de la mme faon que le chier unique (comme dcrit ci-dessus), sauf quun numro dhorodatage y est ajout. Par exemple : [{MaBD.613817375}.cbcx] [{MaBD.613877468}.cbcx] [{MaBD.613937561}.cbcx] [{MaBD.613997654}.cbcx]
Un fichier de sauvegarde de manga. Cette option permet denregistrer votre travail dans votre fichier de bande dessine actuel, nomm lors de son premier enregistrement. Aucun fichier temporaire nest donc cr.
Remarque : Lopration denregistrement automatique se dclenche uniquement si la bande dessine contient des modications qui nont pas t sauvegardes manuellement par lutilisateur. Lorsque celui-ci a sauvegard sa bande dessine, lopration denregistrement automatique est suspendue jusqu la prochaine modication de la bande dessine.
12.2. Gnral
12.2.1 Explorateur dimages
Les paramtres de lexplorateur dimages prcisent le nombre de vignettes apparaissant dans lexplorateur de ressources. Vous pouvez y slectionner le nombre maximum de captures, de cliparts et dimages qui safficheront simultanment dans lexplorateur de ressources. La valeur par dfaut est 25. Nombre maximum de captures par page. Ce paramtre dtermine le nombre de captures/images affichs, sous forme de vignettes, sur chaque page de lexplorateur de ressources.
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Nombre maximum de cliparts par page. Ce paramtre dtermine le nombre de cliparts affichs, sous forme de vignettes, sur chaque page de lexplorateur de ressources. Nombre maximum dimages par page. Ce paramtre dtermine le nombre dimages affiches, sous forme de vignettes, sur chaque page de lexplorateur de ressources.
12.2.2 Impression
Impression. Cochez loption Imprimer la lgende au bas de la page pour activer ou dsactiver limpression de lidentifiant de pied de page. Celui-ci indique : "Cr avec Comic Book Crateur 2".
Remarque : lorsque le logiciel est en mode de dmonstration, cette fonction ne peut pas tre dsactive.
12.3. Polices
12.3.1 Ajout de polices
Comic Book Crateur 2 inclut des polices couramment utilises dans les bandes dessines commercialiss. Vous pouvez galement ajouter des polices Microsoft Windows dans le menu de polices de Comic Book Crateur 2.
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Remarque : Si vous avez slectionn loption Personnaliser lors de linstallation de Comic Book Crateur 2, vous pouvez rcuprer certaines polices supplmentaires charges dans votre systme Windows.
1. Slectionnez Options dans le menu Affichage. 2. Cliquez sur Polices. Le volet Polices apparat. 3. Dans le volet Polices Windows installes, cliquez sur les polices que vous souhaitez ajouter au volet Polices de Comic Book Crateur. Pour slectionner plusieurs polices successives, cliquez sur une police puis slectionnez les autres tout en maintenant la touche [Maj] enfonce. Pour slectionner plusieurs polices non adjacentes, cliquez sur une police puis slectionnez les autres tout en maintenant la touche [Ctrl] enfonce. Vous pouvez galement afficher un aperu de la police dans la zone Polices en haut de la bote de dialogue de slection des polices. 4. Cliquez sur Ajouter. Les polices slectionnes sont dplaces du volet Polices Windows installes vers le volet Polices de Comic Book Crateur. 5. Cliquez sur OK. Le volet Polices de Comic Book Crateur se ferme et la fentre ddition apparat lavant-plan. Les polices Windows slectionnes sont ajoutes dans la liste des Styles de police de Comic Book Crateur 2.
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Remarque : Si vous supprimez une police, vous pouvez la restaurer aisment lorsque vous le souhaitez.
1. Slectionnez Options dans le menu Affichage. 2. Cliquez sur Polices. Le volet Polices apparat. 3. Dans le volet Polices de Comic Book Crateur, cliquez sur les polices que vous souhaitez supprimer du menu de polices. Pour slectionner une plage de polices, cliquez sur une police, puis slectionnez les autres polices tout en maintenant la touche [MAJ] enfonce. Pour slectionner plusieurs polices non successives, cliquez sur une police, puis slectionnez les autres polices tout en maintenant la touche [CTRL] enfonce. 4. Cliquez sur Supprimer. Les polices slectionnes sont supprimes du volet Polices de Comic Book Crateur et ajoutes dans le volet Polices Windows installes. Si vous avez supprim une police de Comic Book Crateur 2 et que vous souhaitez la restaurer, reportez-vous la rubrique Ajout de polices.
12.4. Programmes
Il vous est possible dassocier des logiciels pour diter dune part vos fichiers sonores, et dautre part vos fichiers image. Pour chacun des deux programmes, cliquez sur le bouton Parcourir puis slectionnez les programmes de votre choix parmi ceux disponibles sur votre ordinateur.
Remarque : Il nest pas obligatoire de renseigner ces deux champs.
12.5. Dmarrage
Les paramtres de la section de dmarrage dfinissent le comportement de Comic Book Crateur au moment de son lancement.
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La section Afficher au dmarrage dtermine si lassistant de cration dune bande dessine ou si la dernire bande dessine utilise souvre. Vrifier les mises jour au dmarrage du programme dtermine si le logiciel doit vrifier les mises jour disponibles chaque dmarrage.