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6ROLG:RUNV® 3OXV
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Número de documento:
SWXTUESP-100098
7DEODGHFRQWHQLGR
$SUHQGHUORVWpUPLQRVEiVLFRV
,QLFLR
,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
&UHDUXQHQVDPEODMH
&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
7UDEDMDUFRQSLH]DV
2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
7UDEDMDUFRQHQVDPEODMHV
5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
7HPDVHVSHFLDOHV
&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
&UHDUXQPROGH
$SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV LLL
,QLFLR
Este tutorial presenta algunas de las operaciones más utilizadas del sistema de
automatización de diseño mecánico de SolidWorks ® 98Plus.
SolidWorks 98Plus funciona bajo el soporte de la interfaz gráfica de usuario de
Microsoft® Windows™. En este tutorial se sobreentiende que el usuario ya ha
utilizado Windows con anterioridad y que sabe hacer uso de sus funciones
básicas, tales como ejecutar programas, cambiar el tamaño de las ventanas, etc.
Antes de empezar este tutorial, debe leer el Capítulo 1 de la *XtDGHOXVXDULRGH
6ROLG:RUNV3OXVpara conocer algunos aspectos básicos del producto, como
son:
q La terminología
q Las funciones de ventanas, como son las barras de herramientas, los menús y
las vistas
q Las operaciones gráficas básicas, como seleccionar y mover objetos
q El gestor de diseño del FeatureManager™
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLR
'LVHxDUFRQ6ROLG:RUNV3OXV
A medida que haga los ejercicios de este tutorial, se dará cuenta de que los
métodos que se utilizan para diseñar piezas y ensamblajes, así como para crear
dibujos, constituyen un enfoque singular del proceso de diseño.
q &RQ6ROLG:RUNV3OXVSXHGHFUHDUSLH]DVHQ'\QRVyORGLEXMRVHQ
'Puede utilizar estas piezas en 3D para crear dibujos en 2D y
ensamblajes en 3D
CAD: dibujos en 2D, formados por líneas individuales SolidWorks 98Plus: piezas en 3D
q 8QPRGHORHQ'GH6ROLG:RUNVFRQVWDGHSLH]DVHQVDPEODMHV\GLEXMRV
Las piezas, ensamblajes y dibujos son vistas distintas del mismo modelo. Los
cambios que se realizan en una vista se actualizan automáticamente en las otras
vistas.
Piezas
Ensamblajes Dibujos
Operación base
q /DPD\RUtDGHODVSLH]DVVHFUHDQDSDUWLUGHXQFURTXLV Un croquis es un
perfil o sección transversal en 2D. Los croquis se pueden extruir, recubrir, o se
les puede aplicar una revolución, o barrer a lo largo de un trayecto para crear
operaciones.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLR
,QLFLDU6ROLG:RUNV3OXV
Barra de menús
Barra de herramientas Ver
Barra de herramientas Estándar
Barra de estado
q Hacer clic en el icono 0D[LPL]DU situado en la esquina superior
derecha de la ventana para expandirla a su tamaño máximo.
1RWD Si aparece un cuadro de diálogo para recordarle que debe
registrar su copia de SolidWorks 98Plus, haga clic en $FHSWDU.
2EWHQHUD\XGD
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9HULILFDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHRSFLRQHV
&UHDUXQQXHYRGRFXPHQWRGHSLH]D
Para crear una nueva pieza, haga clic en el botón 1XHYR de la barra de
herramientas Estándar o en $UFKLYR1XHYR de la barra de menús.
Aparecerá el cuadro de diálogo 1XHYR.
3LH]D es la selección predeterminada, por
lo que puede hacer clic en $FHSWDU.
Aparecerá una nueva ventana de pieza.
9LVXDOL]DUODVEDUUDVGHKHUUDPLHQWDV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$EULUXQFURTXLV
Barra de
herramientas
Gestor de diseño Croquis
del FeatureManager Barra de
herramientas
Relaciones
Origen de croquis de croquis
Barra de
Herramientas
Rejilla de croquis de croquizar
Barra de estado
&URTXL]DUHOUHFWiQJXOR
La primera operación de la
pieza es un bloque extruido
de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por
croquizar el rectángulo.
Operación de
Croquis extrusión
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$JUHJDUFRWDV
&DPELDUORVYDORUHVGHFRWDV
Las cotas del bloque son 120mm x 120mm. Para cambiar estas cotas, utilice la
herramienta 6HOHFFLRQDU.
Utilice uno de los siguientes métodos para acceder a la herramienta
6HOHFFLRQDU:
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
([WUXLUODRSHUDFLyQEDVH
&URTXL]DUXQVDOLHQWH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
$FRWDU\H[WUXLUHOVDOLHQWH
Para seleccionar la posición y el tamaño del círculo, agregue las cotas necesarias.
Haga clic en &RWD en la barra de herramientas Relaciones de croquiso
seleccione &RWD en el menú del botón derecho del ratón.
Haga clic en la arista superior de la cara, a continuación
haga clic en el círculo y, finalmente, haga clic en una
determinada posición para la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que hace
clic en una entidad. La vista preliminar visualiza dónde
están asociadas las líneas de cotas y ayuda a verificar
que se hayan seleccionado las entidades correctas para
la cota. De forma predeterminada, cuando se agrega una
cota de posición en un círculo, la línea de cota se asocia al punto central.
Establezca el valor de cota a 60mm. Si activa la casilla de verificación
,QWURGXFLUYDORUGHFRWD, podrá escribir el valor o hacer clic en las flechas de
incremento y disminución y, a continuación, presionar (QWUDU.
Repita el proceso para acotar el círculo a la arista lateral
de la cara. Establezca este valor también a 60mm.
Observe que el punto central del círculo cambia de azul
a negro. Su posición está definida completamente.
Utilizando igualmente la herramienta &RWD , haga clic
en el círculo para acotar su diámetro. Mueva el cursor
para ver la vista preliminar de la cota. Cuando la cota
está alineada de forma horizontal o vertical, aparece
como una cota lineal; si está en un ángulo, aparece
como una cota de diámetro.
Haga clic en una posición para la cota del diámetro.
Establezca el diámetro a 70mm.
Ahora el círculo se volverá negro y la barra de estado
indicará que el croquis está definido completamente.
Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH en la barra
de herramientas Operaciones o haga clic en ,QVHUWDU,
6DOLHQWH, ([WUXLU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
8WLOL]DUODVKHUUDPLHQWDVGH]RRP
6HOHFFLRQDUORVPRGRVGHKHUUDPLHQWDV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9LVXDOL]DUJLUDU\PRYHUODSLH]D
3DUDYLVXDOL]DUODSLH]DHQGLVWLQWRVPRGRV
q Haga clic en los botones de modos de la barra de herramientas Ver para
visualizar la pieza como (VWUXFWXUDDOiPEULFD, 2FXOWRHQJULV, 6LQOtQHDVRFXOWDV
o 6RPEUHDGR. También puede cambiar el modo de vista utilizando el menú9HU
9LVXDOL]DU.
3DUDJLUDUXQDSLH]D
q Para girar una pieza por pasos, utilice las teclas de flechas. El incremento de
los pasos se define según el valor de 5RWDFLyQGHYLVWD7HFODVGHIOHFKDVen la
pestaña *HQHUDO del cuadro de diálogo +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV.
q Para girar la pieza en incrementos de 90 grados, mantenga presionada la tecla
0D\~Vy presione las teclas de flechas.
q Para girar la pieza en cualquier ángulo, haga clic en *LUDUYLVWD en la barra
de herramientas Ver o en 9HU0RGLILFDU*LUDU y, a continuación, haga clic y
arrastre el ratón.
q Para girar la pieza en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido inverso,
utilizando el incremento del cuadro de diálogo 2SFLRQHV, mantenga presionada
la tecla $OW y presione las teclas de flechas izquierda y derecha.
q Para girar la pieza alrededor de una arista o de un vértice, haga clic en *LUDU
YLVWD , a continuación haga clic en en la arista o el vértice y, finalmente,
arrastre el ratón.
3DUDPRYHUODYLVWDGHXQDSLH]D
q Haga clic en 7UDVODGDU en la barra de herramientas Ver o en 9HU0RGLILFDU
7UDVODGDU y, a continuación, haga clic en la pieza y arrástrela para moverla por
la ventana.
q Para mover la vista hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, mantenga
presionada la tecla &WUO y presione las teclas de flechas.
q Utilice las barras de desplazamiento para trasladarse a otra área de la ventana.
(OFXDGURGHGLiORJR2ULHQWDFLyQ
Utilice otra vista haciendo doble clic en uno de los nombres de vista del cuadro
de diálogo 2ULHQWDFLyQ. El nombre de la vista actual aparece resaltado en el
cuadro de diálogo 2ULHQWDFLyQ.
Hay diez nombres de vista estándar para escoger. Los planos predeterminados de
la pieza se corresponden con las vistas estándares de la siguiente forma:
• 3ODQR
)URQWDO
• 3ODQR
6XSHULRU
• 3ODQR
'HUHFKD
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9LVXDOL]DUP~OWLSOHVYLVWDV
SolidWorks permite visualizar hasta cuatro vistas distintas de una pieza en una
sola ventana. Esto es útil para seleccionar operaciones en lados opuestos de la
pieza o si desea ver simultáneamente el efecto de una operación desde los
distintos lados del modelo.
Al seleccionar una operación en una vista, ésta queda seleccionada en todas las
vistas.
Arrastre uno o ambos
controles de partición de
las esquinas de la ventana
para dividir la ventana en
más paneles.
Arrastre los divisores
según sea necesario para
ajustar el tamaño de los
paneles. Observe cómo
cambia la forma del
Controles de partición
cursor cuando se
encuentra encima de un
divisor.
Haga clic en un panel y Superior Isométrica
cambie el modo de vista, el
zoom o la orientación de la
vista de dicho panel.
Repita la acción para cada
panel.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&UHDUHOFRUWH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
*XDUGDUODSLH]D
5HGRQGHDUODVHVTXLQDVGHODSLH]D
En esta sección se redondearán las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos
los redondeos tendrán un mismo radio (10mm), podrá crearlos todos mediante una
sola operación.
Haga clic en 2FXOWRHQJULV . Esto facilitará
la selección de las aristas ocultas.
Haga clic en la arista de la primera esquina
para seleccionarla.
Observe cómo se resaltan las caras y las
aristas cuando el cursor pasa por encima de
ellas, identificando los objetos seleccionables.
Asimismo, observe la forma cambiante del
cursor:
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
Mantenga presionada la tecla &WUO y haga clic Seleccione estas cuatro aristas
en las aristas de la segunda, la tercera y la
cuarta esquina.
$JUHJDUUHGRQGHRV
Ahora agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras
y aristas tanto antes como después de abrir el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGH
UHGRQGHDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9DFLDUODSLH]D
&DPELDUXQDFRWD
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR,QLFLDFLyQSUiFWLFDHQPLQXWRV
9LVXDOL]DUXQDYLVWDGHVHFFLyQ
&UHDUXQHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
&UHDUODRSHUDFLyQEDVH
Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos métodos que
aprendió en el Capítulo 2.
Haga clic en 1XHYR o en $UFKLYR1XHYR y cree un nuevo documento de
pieza.
Abra un &URTXLV y croquice un rectángulo
comenzando por el origen.
Haga clic en &RWD y acote el rectángulo en 120mm x
120mm.
Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH y estruya el
rectángulo como una 2SHUDFLyQVyOLGD. Seleccione +DVWD
SURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD de la lista desplegable 7LSRy
establezca la 3URIXQGLGDG a 90mm.
Haga clic en 5HGRQGHDU y redondee las cuatro aristas
visualizadas con un radio de 10mm.
8WLOL]DUHO)LOWURGHVHOHFFLyQ
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
&UHDUXQUHERUGHHQODSLH]D
En esta sección se utilizarán las herramientas &RQYHUWLUHQWLGDGHV y (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV para crear la geometría del croquis. Luego se creará un reborde
mediante un corte para permitir la unión con la pieza del Capítulo 2.
68*(5(1&,$ Utilice el )LOWURGHVHOHFFLyQ para que la selección de caras que
se describe en esta sección resulte más fácil.
Acérquese a una esquina de la pieza, seleccione la
pared delgada de la cara frontal de la pieza y haga clic
en &URTXLV para abrir un croquis.
Las aristas de la cara de la pieza quedarán resaltadas.
Haga clic en &RQYHUWLUHQWLGDGHV en la barra de
Herramientas de croquizar o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU&RQYHUWLUHQWLGDGHV.
Las aristas externas de la cara seleccionada se
proyectarán (copiarán) en el plano del croquis como
líneas y arcos.
Haga clic de nuevo en la cara frontal.
Haga clic en (TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV en la barra
Herramientas de croquizar o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU(TXLGLVWDQFLDUHQWLGDGHV
Aparecerá el cuadro de diálogo (TXLGLVWDQFLDU
HQWLGDGHV.
Establezca la (TXLGLVWDQFLD a 2mm.
La vista preliminar visualiza los elementos de la
equidistancia hacia fuera de la pieza.
Haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQpara cambiar la dirección
de la equidistancia.
Haga clic en $FHSWDU.
Se agregará un conjunto de líneas al croquis, a una
distancia de 2mm de la arista externa de la cara
seleccionada. Esta relación se mantendrá aunque las
aristas originales cambien.
Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU, &RUWDU([WUXLU.
En el cuadro de diálogo 2SHUDFLyQGHFRUWDUH[WUXLU, establezca la 3URIXQGLGDG a
30mm y haga clic en $FHSWDU
El material entre las dos líneas se cortará, con lo cual se creará el reborde.
&DPELDUHOFRORUGHXQDSLH]D
&UHDUHOHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
0DQLSXODUORVFRPSRQHQWHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
5HODFLRQDUODVSRVLFLRQHVGHORVFRPSRQHQWHV
Las posiciones de los componentes del ensamblaje aún no están completamente
definidas, tal y como lo indica el prefijo en el gestor de diseño del
FeatureManager. Aún disponen de cierto grado de libertad para moverse en
direcciones que todavía no están restringidas por las relaciones de posición.
Haga clic en 0RYHUFRPSRQHQWH
y, seguidamente, haga clic en el
componente WXWRULDO. Observe la
forma del cursor . Arrastre el
componente desde un lado hacia el
otro.
Seleccione WXWRULDO, mantenga
presionada la tecla &WUO, seleccione la
arista relacionada y haga clic en *LUDUFRPSRQHQWHDOUHGHGRUGHOHMH .
Arrastre el componente alrededor de la arista relacionada.
$JUHJDUPiVUHODFLRQHVGHSRVLFLyQ
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQHQVDPEODMH
&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
6HOHFFLRQDUODVRSFLRQHVGHGRFXPHQWDFLyQ
Empiece por seleccionar elementos tales como la fuente predeterminada para las
cotas, el estilo de las cotas y las flechas. Para este tutorial, utilice las
configuraciones que se describen a continuación. Más adelante podrá seleccionar
las opciones de documentación para que satisfagan las necesidades de su
compañía.
Haga clic en +HUUDPLHQWDV,
2SFLRQHV.
Ceros
Haga clic en la pestaña decimales
'RFXPHQWDFLyQ.
En la sección (VWiQGDUGH
DFRWDFLyQ, bajo &HURV Fuente de
la cota
GHFLPDOHV, seleccione
9LVXDOL]DU.
Flechas
$EULUXQDSODQWLOODGHGLEXMR
Ahora puede preparar los dibujos de las piezas y los ensamblajes que ha creado.
Haga clic en 1XHYR en la barra de
herramientas Estándar.
Seleccione 'LEXMR y haga clic en
$FHSWDU.
Aparecerá el cuadro de diálogo 3ODQWLOOD
DXWLOL]DU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
Para guardar estos cambios como la plantilla $+RUL]RQWDO estándar, haga clic
en $UFKLYR*XDUGDUSODQWLOOD y haga clic en $FHSWDU La extensión
predeterminada de una plantilla de dibujo es 6/''57.
1RWD Si desea guardar la plantilla con un nuevo nombre (con el propósito de
QR sobreescribir la plantilla estándar), haga clic en 3ODQWLOOD
SHUVRQDOL]DGD y utilice ([DPLQDU para localizar el directorio en el que
desea guardar la plantilla. Especifique un nombre para su plantilla y
haga clic en *XDUGDU.
Haga clic en 6t para confirmar que desea sobreescribir la plantilla existente. La
próxima vez que seleccione esta plantilla, no será necesario realizar de nuevo
estas operaciones de edición.
&UHDUXQGLEXMRGHXQDSLH]D
Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar del dibujo y
seleccione (GLWDUKRMD.
Haga clic en YLVWDVHVWiQGDU en la barra de herramientas Dibujo o en
,QVHUWDU, 9LVWDGHGLEXMRYLVWDVHVWiQGDU.
Observe la forma del cursor y el mensaje de la barra de estado, “Seleccione
el modelo a visualizar en el dibujo.”
Seleccione WXWRULDO6/'357 en el menú 9HQWDQD.
La ventana WXWRULDO6/'357 aparecerá en primer plano.
Haga clic en la zona de Vista de dibujo2 Vista de dibujo3
gráficos de la ventana de la
pieza.
La ventana de dibujo regresará
al primer plano con las tres
vistas de la pieza seleccionada.
Vista de
dibujo1
Mueva las vistas en la hoja de dibujo.
Para mover una vista, haga clic sobre el
marco y, a continuación, arrástrela
utilizando el borde verde. Al colocar el
cursor sobre el borde de una vista
seleccionada, éste pasa a tener la forma
de .
La 9LVWDGHGLEXMR y la 9LVWDGHGLEXMR
están alineadas con la 9LVWDGHGLEXMR y
sólo pueden moverse en una dirección
con el fin de mantener la alineación.
• Para mover la 9LVWDGHGLEXMR verticalmente, arrastre el ratón en sentido
ascendente y descendente.
• Para mover la 9LVWDGHGLEXMR horizontalmente, arrastre el ratón hacia la
derecha y hacia la izquierda.
• Para mover todas las vistas a la vez, haga clic en la 9LVWDGHGLEXMR y arrastre
el ratón en cualquier dirección.
$JUHJDUFRWDVDXQGLEXMR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
6XJHUHQFLDVUHIHUHQWHVDODVFRWDV
q Para HOLPLQDU una cota no deseada, selecciónela y presione la tecla (OLPLQDU.
q Para RFXOWDU una cota, haga clic en 9HU, 2FXOWDUYLVXDOL]DUFRWDV en la barra de
menús y, a continuación, haga clic en las cotas que desee ocultar. Para alternar
entre las posibilidades de ocultar y visualizar, haga clic de nuevo en la opción
con el cursor .
q Para PRYHU una cota hasta otra vista, haga clic en la cota, mantenga presionada
la tecla 0D\~V, y arrastre la cota hasta la posición deseada dentro de los límites
de la vista de destino. (No utilice las asas para arrastrar la cota con esta
finalidad).
q Para FRSLDU una cota en otra vista, haga clic en la cota, mantenga presionada la
tecla &WUO y arrastre la cota hasta la posición deseada dentro de los límites de la
vista de destino. (No utilice las asas para arrastrar la cota con esta finalidad).
q Para FHQWUDU el texto de la cota entre las líneas de cota, haga clic con el botón
derecho del ratón en la cota y seleccione &HQWUDUWH[WR.
q Las opciones de cota disponibles para las operaciones circulares son las
siguientes:
• Para cambiar una cota de UDGLR por una cota de GLiPHWUR, haga clic en la cota
con el botón derecho del ratón y seleccione 9LVXDOL]DUFRPRFRWDGHGLiPHWUR.
• Para visualizar una cota de GLiPHWUR como una cota OLQHDO, haga clic en la
cota con el botón derecho del ratón y seleccione 9LVXDOL]DUFRPRFRWDOLQHDO.
• Si la cota lineal no presenta el ángulo deseado, seleccione la cota y arrastre
el asa verde desde el punto de asociación.
q Para modificar el aspecto de las líneas indicativas, el texto, las flechas, etc.,
haga clic con el botón derecho del ratón en la cota y seleccione 3URSLHGDGHV.
Edite las opciones disponibles y haga clic en $FHSWDU.
q Para agregar cotas de referencia en el dibujo:
• Haga clic en +HUUDPLHQWDV&RWDV y, a continuación, seleccione un tipo de
cota
–o–
• Haga clic en &RWD y escoja un tipo de cota del menú del botón derecho
del ratón.
q Para agregar anotaciones al dibujo:
• Haga clic en ,QVHUWDU$QRWDFLRQHV y, a continuación, escoja el tipo de
anotación que desea agregar
–o–
• Escoja una herramienta de la barra de herramientas Anotaciones.
Para obtener más información sobre cómo agregar y alinear cotas y anotaciones
en dibujos, consulte el Capítulo 9, “Documentación,” de la *XtDGHOXVXDULRGH
6ROLG:RUNV3OXV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
0RGLILFDUODVFRWDV
$JUHJDURWUDKRMDGHGLEXMR
Ahora procederá a crear una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje que
incluirá las tres vistas estándares y una vista isométrica.
Haga clic en ,QVHUWDU+RMD, o haga clic con el botón derecho del ratón en la
pestaña de la hoja situada en la parte inferior de la ventana y seleccione
$JUHJDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
,QVHUWDUXQDYLVWDHWLTXHWDGD
,QVHUWDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
Aparecerá una lista de materiales que enumera las piezas del ensamblaje.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&RQFHSWRVEiVLFRVGHGLEXMR
0RYHUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
Puede mover la lista de materiales a una nueva posición en el dibujo para que
satisfaga las necesidades de su compañía.
Haga clic en la lista de materiales.
El cursor adopta la forma de movimiento .
Arrastre la hoja de cálculo a una nueva posición y, a continuación, suelte el
botón del ratón.
(GLWDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
*XDUGDUXQDOLVWDGHPDWHULDOHV
Puede guardar la lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarla con
otras aplicaciones.
Haga clic en la lista de materiales.
Haga clic en $UFKLYR*XDUGDUFRPR. Aparecerá el cuadro de diálogo *XDUGDUOD
WDEODGHOLVWDGHPDWHULDOHV. Observe que el formato de *XDUGDUFRPRes ([FHO
)LOHV
[OV de manera predeterminada.
,PSULPLUHOGLEXMR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
En este capítulo utilizará una tabla para crear diversas variaciones de la pieza que
diseñó en el Capítulo 2, “Iniciación práctica en 40 minutos.” Para poder utilizar
una tabla de diseño, es necesario tener Microsoft® Excel 97 instalado en su
sistema.
En este ejercicio se explica cómo realizar lo siguiente:
q &DPELDUHOQRPEUHde las operaciones y las cotas
q 9LVXDOL]DU las cotas de las operaciones
q 9LQFXODUORV YDORUHV de las cotas de los modelos
q 9HULILFDU las relaciones geométricas
q Crear una WDEODGHGLVHxR
q Visualizar las FRQILJXUDFLRQHV de las piezas
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
&DPELDUHOQRPEUHGHODVRSHUDFLRQHV
9LVXDOL]DUODVFRWDV
Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualización de las cotas, ya sea de cada
cota de forma individual o de operación por operación.
Para visualizar todas las cotas de la pieza, haga clic con el botón derecho del
ratón en el icono $QRWDFLRQHV que aparece en el gestor de diseño del
FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DUDQRWDFLRQHV y 9LVXDOL]DUFRWDVGH
RSHUDFLyQ. Observe que las cotas que forman parte de la definición de una
operación (como, por ejemplo, la profundidad de una operación extruida)
aparecen en color azul.
Para ocultar todas las cotas de las operaciones 5HGRQGHDU, 5HGRQGHDU y
9DFLDGR, haga clic con el botón derecho del ratón en cada una de las
operaciones en el gestor de diseño del FeatureManager o en el modelo y
seleccione 2FXOWDUWRGDVODVFRWDV.
Para ocultar una única cota, haga clic con el botón derecho del ratón en la cota
y seleccione 2FXOWDU.
Para restaurar las cotas ocultas, haga clic con el botón derecho del ratón en la
operación del gestor de diseño del FeatureManager cuyas cotas están parcial o
totalmente ocultas y seleccione 9LVXDOL]DUWRGDVODVFRWDV.
Para visualizar los nombres de las cotas junto con los valores del modelo, haga
clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHVy seleccione la pestaña *HQHUDO.En la sección
0RGHOR, haga clic en 9LVXDOL]DUQRPEUHVGHFRWDV.
9LQFXODUORVYDORUHVGHODVFRWDV
Existen distintas formas de definir la igualdad entre las cotas de un modelo como
las relaciones, las ecuaciones o los valores vinculados.
q 8QDUHODFLyQJHRPpWULFD. Puede agregar una relación geométrica de ,JXDOGDG
entre las entidades del croquis o entre una entidad de croquis y una arista de
modelo.
q 8QDHFXDFLyQ. Una ecuación controla dos cotas cualesquiera al mismo tiempo.
En una ecuación, los factores de la derecha conducen a los de la izquierda
(FRQGXFLGR FRQGXFWRU); sólo se puede modificar la cota conductora.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la cota de la profundidad
extruida (50mm) del %ORTXH y seleccione 9DORUHVGHYtQFXOR. En el cuadro de
diálogo 9DORUHVFRPSDUWLGRV, escriba un 1RPEUH para los valores vinculados
como, por ejemplo, SURIXQGLGDG y haga clic en $FHSWDU.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la cota de la profundidad (40mm)
del &XHOOR y seleccione 9DORUHVGHYtQFXOR. Haga clic en la flecha que aparece
junto a la casilla 1RPEUH, seleccione SURIXQGLGDG de la lista y haga clic en
$FHSWDU. (Cada vez que defina una nueva variable de 1RPEUH, ésta se agregará a
la lista.)
Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, SURIXQGLGDG.
5HFRQVWUX\D la pieza.
&DPELDUHOQRPEUHGHODVFRWDV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
9HULILFDUODVUHODFLRQHV
,QVHUWDUXQDWDEODGHGLVHxR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
9LVXDOL]DUODVFRQILJXUDFLRQHV
68*(5(1&,$6
q La tabla de diseño está LQFUXVWDGD y guardada en el documento de pieza. 1R
está YLQFXODGD al archivo Excel original.
q La primera columna de la hoja de cálculo de Excel debe incluir letras y
números. Cuando sólo se utilizan números en dicha columna, Excel los
considera como números reales en lugar de considerarlos como etiquetas.
q Al determinar los nombres de las cotas, elija nombres con significado para que
sirvan de encabezados de columna en la tabla de diseño.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR8WLOL]DUXQDWDEODGHGLVHxR
(GLWDUODWDEODGHGLVHxR
2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&URTXL]DUXQSHUILOGHUHYROXFLyQ
Croquice una /tQHDYHUWLFDO comenzando por el
extremo del arco, tal como se indica.
No acote la línea aún.
Croquice un $UFRSXQWRV según las
siguientes medidas: 4mm de longitud, ángulo de
180° y radio de 20mm.
El punto de la línea por el que tiene que empezar a
croquizar el arco es indiferente. Sin embargo,
verifique que los extremos del arco sean
coincidentes con la línea.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&UHDUODRSHUDFLyQGHUHYROXFLyQ
&URTXL]DUXQDVHFFLyQ\XQWUD\HFWRGHOEDUULGR
Un barrido es una base, un saliente o un corte que se crea al mover una VHFFLyQ a
lo largo de un WUD\HFWR. Ahora creará el asa del candelabro mediante un barrido.
En primer lugar, croquice el trayecto del barrido. Este trayecto puede ser una
curva abierta o una curva cerrada que no contenga una intersección consigo
misma. El trayecto y el barrido resultantes no deben pasar sobre sí mismos en
ningún punto.
Haga clic en el 3ODQR y, a continuación, en &URTXLV para abrir un nuevo
croquis.
68*(5(1&,$ Para
observar mejor el croquis,
haga doble clic en
)URQWDO en
la lista del cuadro de diálogo
2ULHQWDFLyQ. También, haga
clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV
en la barra de menúsVer.
Croquice una /tQHD
horizontal en el lado derecho
de la operación de revolución.
Haga clic en &RWD y acote
la línea en 60mm.
Croquice un $UFRWDQJHQWH y acótelo en un radio de 150mm.
68*(5(1&,$Si el punto central de un radio se encuentra fuera de la vista,
haga clic con el botón derecho del ratón en la cota y seleccione 3URSLHGDGHV.
Haga clic en 5DGLRHVFRU]DGRy, a continuación, en $FHSWDU.
Haga clic en &RWD y seleccione los extremos del arco tangente. Establezca
la cota vertical a 65mm.
68*(5(1&,$Al ir moviendo el cursor, la cota se engancha a la orientación
más cercana. Cuando la vista preliminar indique el tipo de cota y la ubicación
que desee, haga clic con el botón derecho del ratón para bloquear el tipo de
cota. Haga clic para situar la cota.
Croquice otro $UFRWDQJHQWH y acote su radio a 20mm.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
A continuación, croquice la sección del barrido en el 3ODQR.
Seleccione 3ODQR del gestor de diseño del FeatureManager y, a continuación,
haga clic en &URTXLV paraabrir un nuevo croquis.
Cierre el croquis.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
&UHDUHOEDUULGR
&UHDUHOFRUWH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR2SHUDFLRQHVGHEDUUHU\GHUHYROXFLyQ
$JUHJDUORVUHGRQGHRV
&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&RQILJXUDUORVSODQRV
Para crear un recubrir, en primer lugar debe croquizar los perfiles en las caras o en
los planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos. En este
ejercicio, utilizará un plano existente y creará varios planos nuevos.
Abra un nuevo documento de pieza.
Según los parámetros predeterminados de SolidWorks, los planos de un
modelo no son visibles. Sin embargo, es posible visualizarlos, si lo desea. Para
este ejercicio se recomienda visualizar el 3ODQR.
Haga clic en 9HU, verifique que la opción 3ODQRV esté seleccionada, haga clic
con el botón derecho del ratón en 3ODQR en el gestor de diseño del
FeatureManager y seleccione 9LVXDOL]DU en el menú del botón derecho del
ratón. Cambie la orientación de la vista por
7ULPpWULFD para que resulte más
fácil ver los planos a medida que vaya agregándolos.
Con el 3ODQR seleccionado, haga clic en 3ODQR en la barra de herramientas
Operaciones o en ,QVHUWDU*HRPHWUtDGHUHIHUHQFLD3ODQR.
Seleccione (TXLGLVWDQWHy haga clic en
6LJXLHQWH.
&URTXL]DUORVSHUILOHV
El mango del cincel se crea al recubrir un croquis de perfil.
Haga clic en el 3ODQR en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona
de gráficos y haga clic en &URTXLV . Cambie la orientación de la vista por
)URQWDO
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&RSLDUXQFURTXLV
Si lo desea, puede copiar un croquis de un plano a otro para crear otro perfil.
Cambie la orientación de la vista a
,VRPpWULFD para ver la alineación de los
croquis.
68*(5(1&,$Cuando un croquis se
encuentra en un plano que no es el correcto,
puede cambiar dicho plano. Haga clic con el
botón derecho del ratón en el croquis,
seleccione (GLWDUSODQRGHFURTXLV y, a
continuación, escoja el nuevo plano para el
croquis en el gestor de diseño del
FeatureManager.
Haga clic en &URTXLV (el círculo más grande)
del gestor de diseño del FeatureManager o en
la zona de gráficos.
Haga clic en &RSLDU en la barra de
herramientas Estándar o en(GLFLyQ&RSLDU
Haga clic en 3ODQR en el gestor de diseño del
FeatureManager o en la zona de gráficos.
Haga clic en 3HJDU de la barra de
herramientas Estándar o en (GLFLyQ3HJDU.
Al pegar un croquis en un plano,
automáticamente se crea un nuevo croquis en
dicho plano.
&UHDUODRSHUDFLyQGHUHFXEULU
Utilice el comando 5HFXEULU para crear una operación sólida basada en los perfiles.
Haga clic en ,QVHUWDU%DVH5HFXEULU.
Seleccione cada uno de los croquis de la
zona de gráficos. Haga clic junto a la
misma pieza de cada uno de los perfiles
(por ejemplo, en el lado inferior
derecho) y, a continuación, seleccione
los croquis en el orden en que desee
conectarlos.
En la vista preliminar podrá ver cómo se
conectan los perfiles; el sistema
conectará los puntos o vértices de cada
perfil más cercanos al sitio en el que se
ha hecho clic en cada caso.
Examine la vista preliminar.
La vista previa visualiza cómo se
• Si los croquis no están conectados conectarán los perfiles
correctamente, utilice los botones
$UULED o $EDMR del cuadro de diálogo
5HFXEULU para reordenarlos.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDRSHUDFLyQGHUHFXEULU
&UHDUXQVDOLHQWHGHUHFXEULU
Es necesario crear otro recubrir para el extremo vivo del bisel, esta vez aplicado a
un saliente. Uno de los perfiles es el cuadrado de la operación base. Sin embargo,
no se puede utilizar un mismo croquis en dos operaciones; necesitará crear otro
croquis para utilizarlo en la operación saliente.
Haga clic en la cara cuadrada de la base y
Cara convertida
abra un nuevo croquis.
Haga clic de nuevo en la cara y, a
continuación, en &RQYHUWLUHQWLGDGHV .
De este modo, si el perfil cuadrado de la
base se modifica, este perfil también
cambiará.
Salga del croquis.
Mantenga presionada la tecla &WUO y
arrastre el 3ODQR para crear un plano
equidistante GHWUiV del 3ODQR.
Haga clic con el botón derecho del ratón
en el nuevo plano, 3ODQR, y seleccione
(GLWDUGHILQLFLyQ. En el cuadro de diálogo
3ODQRHTXLGLVWDQWH, establezca la 'LVWDQFLD
a 200mm, asegúrese de que ,QYHUWLU
GLUHFFLyQ esté seleccionado y haga clic en
)LQDOL]DU.
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
&UHDUODEDVH
En primer lugar, debe crear una operación base, con un panel elevado para el
altavoz y el teclado de botones.
Abra una nueva pieza.
Haga clic en 5HMLOOD en la barra de herramientas Croquis.
• Bajo )XQFLRQDPLHQWRGHHQJDQFKH, desactive
(QJDQFKHDSXQWRV.
• Seleccione +DVWDSURIXQGLGDGHVSHFLILFDGD de la
lista desplegable 7LSRy especifique una 3URIXQGLGDG de 0,40pulgadas.
• Haga clic en ÈQJXORGHVDOLGDDOH[WUXLU, establezca el ÈQJXOR en 15° y
GHVDFWLYH la casilla de verificación ÈQJXORKDFLDIXHUD, si es necesario.
• Asegúrese de que 2SHUDFLyQVyOLGDesté seleccionada en ([WUXLUFRPR.
Haga clic en $FHSWDU.
Haga clic en la cara frontal de la base y abra un
croquis.
Croquice un rectángulo largo y acótelo como se
indica.
68*(5(1&,$ Si acota la distancia entre el rectángulo y las aristas de la
base (en lugar de acotar el tamaño del rectángulo propiamente dicho), el
tamaño de la operación cambiará si se modifica el tamaño de la base.
&UHDUXQDPDWUL]OLQHDOGHUDQXUDV
Cree una ranura y proceda a crear una matriz lineal vertical de ranuras para el
altavoz.
Haga clic en la cara del panel elevado y abra un nuevo croquis.
Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV y, a
continuación, croquice y acote un rectángulo
según se indica.
Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en ,QVHUWDU
&RUWDU([WUXLU. Seleccione 3RUWRGRde la lista
desplegable 7LSR y haga clic en $FHSWDU.
Ésta es la operación que deberá repetir para crear la matriz.
También puede cambiar el nombre genérico de las operaciones por un nombre
más significativo.
1RWD Los nombres de operación no pueden contener el carácter #.
D Haga clic GRVYHFHV en &RUWDU([WUXLU en el gestor de diseño del
FeatureManager (no haga doble clic; debe haber una pequeña pausa entre
ambos clics).
E Cuando &RUWDU([WUXLU aparezca resaltada en una casilla, escriba el nuevo
nombre UDQXUDBDOWDYR] y presione (QWUDU.
Haga clic en ,QVHUWDU, 0DWUL]VLPHWUtD, 0DWUL]OLQHDO.
Aparecerá el cuadro de diálogo 0DWUL]OLQHDO.
Haga clic en la operación UDQXUDBDOWDYR] en el
gestor de diseño del FeatureManager o haga clic
en una de sus caras en la zona de gráficos.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
$JUHJDUXQDRSHUDFLyQGHFRUWH
Agregue las cotas según se indica.
Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU.
&UHDUHODSR\RGHODXULFXODU
Croquice un rectángulo. Al
soltar el botón del ratón, se
croquiza una copia simétrica al
otro lado de la línea
constructiva.
Acote como se indica.
Realice un corte a una
profundidad de 0,3pulgadas
(7,6mm).
Es necesario determinar un
ángulo de salida para tres de los lados de cada hendidura.
Haga clic en ÈQJXORGHVDOLGD o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHVÈQJXORGHVDOLGD.
• Verifique que 7LSRGHiQJXORGHVDOLGD esté en 3ODQRQHXWUR.
• Establezca el ÈQJXORGHVDOLGD a 25°.
• Haga clic en la cara frontal de la pieza. Su nombre aparecerá en la lista de la
casilla 3ODQRQHXWUR.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
)LQDOL]DUHODSR\RGHODXULFXODU
Agregue un redondeo de 0,10pulgadas (2,5mm)
alrededor de las aristas inferiores de DPEDV hendiduras.
Sólo debe seleccionar un segmento de arista de cada
hendidura; todas las aristas tangentes se redondearán de
manera predeterminada.
Redondear2
Redondear3
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
$JUHJDUWDODGURVSDUDORVERWRQHV
&UHDUXQDPDWUL]GHXQDPDWUL]
Es posible crear filas de taladros insertando una matriz de la matriz que acaba de
crear.
Haga clic en ,QVHUWDU, 0DWUL]VLPHWUtD, 0DWUL]OLQHDO.
Haga clic en la matriz horizontal (EWQBILOD) en el gestor de diseño del
FeatureManager. Este nombre aparecerá en la casilla (OHPHQWRVDFRSLDU.
Establezca una 6HSDUDFLyQ de 0,40pulgadas (10,1mm)
y un 1WRWDOGHLQVWDQFLDV igual a 4.
Haga clic en una arista vertical o en una cota vertical
para determinar la 3ULPHUDGLUHFFLyQ. Si la flecha no
indica hacia arriba, haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ.
Haga clic en $FHSWDU. SolidWorks copiará toda la
matriz. Si modifica la operación de corte original,
todas las copias se actualizarán debidamente.
Dé el nombre EWQBILOD a la operación de matriz.
Si es necesario, puede ajustar la separación, el número total de instancias y la
dirección de las matrices. Haga clic con el botón derecho del ratón en la
operación de matriz en el gestor de diseño del FeatureManager y seleccione
(GLWDUGHILQLFLyQ. Efectúe los ajustes necesarios, verifique la vista preliminar y
haga clic en $FHSWDU cuando el resultado le resulte satisfactorio.
'RVERWRQHVPiV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]OLQHDO
9DFLDUODSLH]D
&DPELDUHORUGHQGHODVRSHUDFLRQHV
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
&UHDUODEDVH\ODRSHUDFLyQSDUDODPDWUL]
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODUXWLOL]DQGRXQDFRWDDQJXODU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODUXWLOL]DQGRXQHMHWHPSRUDO
8WLOL]DUXQDHFXDFLyQHQODPDWUL]
Puede utilizar una ecuación para conducir la matriz de taladros. En este ejemplo,
la ecuación calcula el ángulo de separación dividiendo 360° por el número de
taladros deseado. Así se crea un círculo completo de taladros separados de una
manera equitativa.
En el gestor de diseño del FeatureManager, haga doble clic en 0DWUL]&LU
Aparecerán dos valores en la pieza: el número total de las instancias (8) y el
ángulo de separación (45°)
Haga clic en +HUUDPLHQWDV(FXDFLRQHV y haga clic en $JUHJDU en el cuadro de
diálogo (FXDFLRQHV.
Haga clic en la cota angular de separación de la pieza. (Es posible que deba
mover los cuadros de diálogo para visualizarla).
Su nombre ('#0DWUL]&LU, la segunda cota de la matriz circular) se especifica
en la casilla del cuadro de diálogo 1XHYDHFXDFLyQ.
Mediante los botones de la calculadora situados en el cuadro 1XHYDHFXDFLyQ,
especifique (o escriba con el teclado).
Haga clic en el valor del número total de instancias. '#0DWUL]&LU quedará
agregado a la ecuación.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDPDWUL]FLUFXODU
5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUODSLH]DEDVH
La forma básica de esta pieza es como una pila de rectángulos, con muchas
características simétricas en sus detalles. Se puede empezar el modelo en
cualquier sitio pero en este caso es lógico utilizar el origen como centro.
De este modo podrá aprovechar al máximo las relaciones simétricas creadas por la
función de simetría. Podrá relacionar operaciones con el origen y con los planos
para que no sea necesario especificar tantas cotas y definir tantos elementos de
construcción. Por otra parte, cuando se crean piezas de esta manera es más fácil
modificarlas.
Abra una nueva pieza y abra un croquis en el 3ODQR.
Croquice una /tQHDFRQVWUXFWLYD verticala través
del origen.
Con la línea constructiva seleccionada, haga clic en
6LPHWUtD
Observe las marcas en los extremos de la línea
constructiva que indican el modo de 6LPHWUtD.
Croquice un perfil más o menos como se visualiza,
empezando y terminando en la línea constructiva.
Seleccione la línea inferior, haga clic con la tecla &WUO
presionada en el 3ODQR, y agregue una relación
&ROLQHDO.
Acote como se indica.
&UHDUUHGRQGHRV
Utilice ahora una serie de operaciones de redondeo para redondear las aristas de la
pieza.
Haga clic en 5HGRQGHDU o en ,QVHUWDU2SHUDFLRQHV5HGRQGHDU5HGRQGR.
Seleccione las aristas interiores según se indica en
la ilustración.
Establezca el 5DGLR a 30mm y asegúrese de que se
indiquen 2 aristas en la lista (OHPHQWRVSDUD
UHGRQGHDUDULVWD.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUUHGRQGHRVFRQUDGLRYDULDEOH
Gire la vista de la pieza y repita este procedimiento en el lado opuesto del
conector.
Agregue un redondeo de 1mm en la cara superior del cuello del conector.
&UHDUHOFRQHFWRUGHFRQWDFWRV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
([WUXLUHOFRQHFWRU
Haga clic en la línea constructiva vertical y,
a continuación, en 6LPHWUtD o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU
6LPHWUtD.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
$JUHJDUWDODGURVDOFRQHFWRU
El croquis que acaba de extruir necesita seis taladros de la misma profundidad que
el corte rectangular. Puede editar el último croquis para agregarlos. En la sección
anterior, se aprovechó la función de simetría a medida que se croquizaban
elementos. También es posible realizar simetrías de elementos seleccionados
después de croquizarlos y acotarlos.
De forma predeterminada, SolidWorks infiere la geometría del modelo a medida
que se croquiza. Para continuar con este ejemplo, desactive el funcionamiento de
inferencia. Ello le permite croquizar y acotar las operaciones sin agregar
relaciones no deseadas. Para obtener más información sobre relaciones
automáticas e inferencias, consulte el Capítulo 2 “Croquizar con SolidWorks,” de
la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV
Haga clic en +HUUDPLHQWDV2SFLRQHV y seleccione la pestaña *HQHUDO. En la
sección &URTXLV, desactive ,QIHULUGHOPRGHOR.
Haga clic en situado junto a &RUWDU([WUXLU en
el gestor de diseño del FeatureManager (o haga
doble clic en 6DOLHQWH([WUXLU) y, a continuación,
haga clic con el botón derecho del ratón en el
croquis y seleccione (GLWDUFURTXLV.
Croquice un círculo de 4mm en cualquier sitio.
Haga clic en el círculo, haga clic en &RSLDU y,
finalmente, haga clic en 3HJDU dos veces para
obtener dos copias del círculo.
Asegúrese de que los círculos conserven el mismo
tamaño y de no modificar por error ninguna de las
copias.
Haga clic en +HUUDPLHQWDV5HODFLRQHV%XVFDU
LJXDOHV
En el cuadro de diálogo %XVFDUUDGLRV\ORQJLWXGHV
GHOtQHDVLJXDOHV,haga clic en 5DGLRV. Observe el
contenido de las casillas 9DORU y 1~PHURGHDUFRV.
Haga clic en 3RQHULJXDO y a continuación en
&HUUDU.
Mantenga presionada la tecla &WUO y seleccione los tres círculos pequeños y la
línea constructiva vertical.
Haga clic en 6LPHWUtD o en+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU6LPHWUtD
Los tres círculos se copian y se colocan simétricamente al otro lado de la línea
constructiva.
Salga del croquis. La pieza se reconstruirá mediante el croquis editado.
$JUHJDUHQFDMHVJXtD
Abra un nuevo croquis en la parte superior del cuello (en la misma cara donde
croquizó los taladros).
Haga clic en la cara superior y haga clic en
&RQYHUWLUHQWLGDGHV .
Croquice una línea constructiva vertical a
través del origen. A continuación, croquice
tres encajes según se ilustra aquí, utilizando
la función de simetría a medida que vaya
croquizando. Haga que los extremos de las
líneas se extiendan más allá del círculo
externo.
Haga clic en 5HFRUWDU o en
+HUUDPLHQWDV+HUUDPLHQWDVGH
FURTXL]DU5HFRUWDU. Haga clic en los
segmentos del círculo entre los
encajes.
Recorte los extremos colgantes hasta
conseguir tres perfiles cerrados.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUFLOLQGURVODWHUDOHVSDUDORVWRUQLOORVGHOFRQHFWRU
Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU.
Establezca la 3URIXQGLGDG a 36mm y a continuación haga clic en $FHSWDU.
Para que una cabeza de tornillo quede plana en la última extrusión, es necesario
eliminar material en el lado redondeado situado encima de él.
Abra un nuevo croquis encima del cilindro y croquice un círculo pequeño en
un sitio cualquiera.
Haga clic en el círculo, haga clic en la
arista circular de la parte superior del
cilindro con la tecla &WUO presionada y
agregue una relación &RUDGLDO.
Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWH([WUXLU.
Establezca el 7LSRen+DVWDHOVLJXLHQWH y
haga clic en ,QYHUWLUGLUHFFLyQ para que el
corte se extienda hasta la superficie
siguiente (el lado redondeado).
Haga clic en $FHSWDU.
&UHDUXQWDODGURSDUDHOWRUQLOOR\DSOLFDUVLPHWUtDDODV
RSHUDFLRQHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
&UHDUHOFRQHFWRU0LQL',1GHFRQWDFWRV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HGRQGHRVFRQUDGLRVYDULDEOHV
$JUHJDUORVWDODGURVGHORVFRQWDFWRV
Puede croquizar las dos filas de taladros del conector de 9 contactos en la zona de
gráficos al lado del modelo y, a continuación, trasladarlas a su sitio
conjuntamente.
Abra un croquis en la cara inferior del conector de 9 contactos.
Croquice cinco círculos pequeños en un
sitio cualquiera. Acote el diámetro de un
círculo en 6mm.
Utilizando la herramienta 6HOHFFLRQDU ,
arrastre un rectángulo alrededor de los
círculos. Haga clic en $JUHJDUUHODFLRQHV
, seleccione ,JXDO y haga clic en
$SOLFDU.
Los cuatro círculos sin cotas pasarán a tener 6mm de diámetro (al igual que el
círculo con el diámetro especificado).
Para alinear los círculos horizontalmente,
haga clic en los SXQWRVFHQWUDOHV de los
cinco círculos y agregue una relación
+RUL]RQWDO.
Para colocar el croquis en el sitio correcto,
agregue una relación 9HUWLFDO entre el
origen y el círculo medio de la fila
superior. Acote la distancia de la fila
superior al origen en 4mm.
Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU y extruya los
taladros hasta una 3URIXQGLGDG de 30mm.
Para volver a activar el funcionamiento de
inferencia, haga clic en +HUUDPLHQWDV
2SFLRQHV y seleccione la pestaña *HQHUDO.
Seleccione ,QIHULUGHOPRGHOR en la sección
&URTXLV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
,QWURGXFFLyQ
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a
continuación y que se hallan en el directorio
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\universal_joint.
yoke_male.SLDPRT
crank-assy.SLDASM
u_joint_pin1.SLDPRT
spider.SLDPRT
bracket.SLDPRT
u_joint_pin2.SLDPRT yoke_female.SLDPRT
,QVHUWDUODSULPHUDSLH]DHQHOHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
$JUHJDUPiVSLH]DVDOHQVDPEODMH
0DQLSXODUORVFRPSRQHQWHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWHEUDFNHWFRQHO
FRPSRQHQWH\RNHBPDOH
En las páginas que siguen se explica cómo agregar varios tipos de relaciones de
posición de ensamblaje. Utilice el modo 6LQOtQHDVRFXOWDV para que la selección de
las caras sea más fácil.
También puede seleccionar en la barra de herramientas Filtro de selección, de
modo que se pueden seleccionar VyORFDUDV. (Si la barra de herramientas Filtro de
selección no se visualiza, haga clic en o presione ). Una vez utilizado el
)LOWURGHVHOHFFLyQ, haga clic en para borrar el filtro seleccionado, de modo que
la próxima vez que desee seleccionar elementos su selección no se limite al filtro
. A continuación, haga clic en para desactivar el )LOWURGHVHOHFFLyQ.)
Primero, seleccione la relación de posición entre el componente bracket y el
componente yoke_male.
Haga clic en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ o
en ,QVHUWDU, 5HODFLyQGHSRVLFLyQ.
Haga clic en la superficie cilíndrica del
saliente del componente yoke_male y en
la superficie cilíndrica interior del taladro
superior del componente bracket.
1RWD Si lo prefiere, también puede
SUHVHOHFFLRQDU los elementos para
los que debe seleccionar la relación
de posición antes de abrir el cuadro
de diálogo 5HODFLyQGHSRVLFLyQHQ
HQVDPEODMH. Mantenga presionada
Seleccione estas caras
la tecla &WUO cuando seleccione los
elementos.
Seleccione &RQFpQWULFD y haga clic en $SOLFDU.
El saliente del componente yoke_male y del taladro del componente bracket
ahora comparten una relación de posición concéntrica.
Verifique la relación de posición.
D Haga clic en 0RYHUFRPSRQHQWH
E Haga clic en el componente yoke_male.
F Arrastre el componente yoke_male. Sólo será
posible arrastrarlo en dirección vertical, siguiendo
el eje de la relación de posición concéntrica. (El
componente yoke_male también puede girar a la
vez que se desplaza verticalmente.)
Haga clic de nuevo en 5HODFLyQGHSRVLFLyQ o en
,QVHUWDU, 5HODFLyQGHSRVLFLyQ.
Haga clic en la chincheta en el cuadro de diálogo
5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH y llévelo a una
posición adecuada.
Al ir agregando relaciones de posición, el cuadro
de diálog 5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH
permanecerá abierto y por encima de las otras
ventanas. Cuando regrese al modo de selección
(haciendo clic en 6HOHFFLRQDU o en
+HUUDPLHQWDV6HOHFFLRQDU), el cuadro 5HODFLyQGH
SRVLFLyQHQHQVDPEODMH se cerrará.
Haga clic en la cara interior de la parte superior del
componente bracket y en la cara superior del
componente yoke_male.
Seleccione
estas caras
68*(5(1&,$ Para seleccionar la cara inferior
de la parte superior del componente bracket sin
girarlo, haga clic con el botón derecho del ratón en
la parte superior del componente bracket y, a
continuación, en 6HOHFFLRQDU RWUD. Haga clic en 1
hasta que la cara correcta quede resaltada y, a
continuación, haga clic en <.
Seleccione &RLQFLGHQWH en el cuadro de diálogo
5HODFLyQGHSRVLFLyQHQHQVDPEODMH y haga clic
en $SOLFDU.
La parte superior del componente yoke_male se
insertará ahora en el taladro del componente
bracket.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBPDOHFRQHO
FRPSRQHQWHVSLGHU
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBIHPDOH\HO
FRPSRQHQWHVSLGHU
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHOFRPSRQHQWH\RNHBIHPDOHFRQOD
SDUWHLQIHULRUGHOFRPSRQHQWHEUDFNHW
68*(5(1&,$ Si el componente
yoke_female está al revés, cambie la
&RQGLFLyQGHDOLQHDFLyQ y haga clic en 9LVWD
SUHOLPLQDU de nuevo.
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHORVSDVDGRUHVFRQHOFRPSRQHQWH
\RNHBPDOH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
5HODFLyQGHSRVLFLyQGHODPDQLYHODFRQHOHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
*LUDUODPDQLYHODGHOHMHGHDUUDVWUH
([SORVLRQDUHOHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
$JUHJDUSDVRVGHH[SORVLyQ
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR5HODFLRQHVGHSRVLFLyQHQWUHSLH]DVGHXQHQVDPEODMH
(GLWDUXQDYLVWDH[SORVLRQDGD
Si es necesario, puede editar los pasos de explosión o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista de explosión desde el gestor de configuraciones.
Haga clic en la pestaña del gestor de configuraciones
situada en la esquina inferior izquierda del gestor de
diseño del FeatureManager para cambiar a la vista de
configuraciones.
Haga doble clic en 3UHGHWHUPLQDGD o haga clic en el
signo que aparece junto al nombre de la vista para ampliarla.
Haga doble clic en 9LVWD([SO para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga
clic con el botón derecho del ratón en 9LVWD([SOy seleccione ([SORVLRQDU).
Haga clic con el botón derecho del ratón en 9LVWD([SO y seleccione (GLWDU
GHILQLFLyQ.
Utilizando los botones 3DVRDQWHULRU y 3DVR
VLJXLHQWH o la lista desplegable, revise
cada uno de los pasos de la vista
explosionada. Edite los pasos que desee y
haga clic en $SOLFDU antes de editar o agregar
otro paso.
Haga clic en 1XHYR para crear un nuevo
paso de explosión y practique
explosionando el ensamblaje. No olvide que
debe hacer clic en $SOLFDU cada vez que
finalice un paso.
Cuando la vista explosionada le parezca
satisfactoria, haga clic en $FHSWDU.
Para colapsar el ensamblaje, haga clic con el
botón derecho del ratón en el nombre del
ensamblaje de la parte superior del gestor de
diseño del FeatureManager y seleccione
&RODSVDU.
7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
Supongamos que desee diseñar un ensamblaje de una bisagra básica que se pueda
modificar fácilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello será necesario
un método eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un
pasador para varios tamaños de ensamblajes de bisagras.
Un análisis y una planificación le ayudará a desarrollar un diseño que sea flexible,
eficiente y bien definido. A continuación, podrá ajustar el tamaño según sea
necesario, manteniendo la intención del diseño.
Los temas que se tratan en este capítulo son
los siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar
el método de trabajo más eficaz y
adecuado.
q Utilizar un FURTXLVGHUHIHUHQFLDLQLFLDO
q Suprimir operaciones para crear
FRQILJXUDFLRQHVGHSLH]DV
q Crear una nueva pieza HQHOFRQWH[WR del
ensamblaje
En este capítulo se presupone que el usuario sabe cómo llevar a cabo operaciones
básicas de ensamblaje, tales como mover y girar componentes y agregar
relaciones de posición. (Estos temas se tratan en los Capítulos 3 y 11 de este
tutorial).
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
$QDOL]DUHOHQVDPEODMH
'HSHQGHQFLDVGHOHQVDPEODMH
/DVSLH]DVGHXQDELVDJUD
Las dos piezas de una bisagra se parecen entre sí: el tamaño y espesor del cuerpo,
el alojamiento del pasador y la posición de los taladros de los tornillos. Las únicas
diferencias entre las dos piezas están en los cortes y lengüetas del alojamiento del
pasador, donde se acoplan unas con otras.
Este problema puede abordarse de distintas formas:
q &RSLDU. Puede crear una pieza, crear una FRSLD de la misma y, a continuación,
modificar la copia según sea necesario para crear la segunda pieza. Sin
embargo, si desea crear otro ensamblaje con un tamaño distinto, deberá editar
ambas piezas. Ésta no es la mejor manera de abordar el problema, ya que
existen más probabilidades de que se produzcan errores debido a que las piezas
son independientes entre sí.
q 'HULYDU. Puede crear una pieza base que esté formada únicamente por los
elementos comunes y, a continuación, GHULYDU las dos piezas a partir de la pieza
base (utilizando ,QVHUWDU3LH]DEDVH o ,QVHUWDU3LH]DVLPpWULFD). Después, para
realizar cambios en las cotas comunes, solo será necesario editar la pieza
original; las piezas derivadas se actualizarán automáticamente. Este
funcionamiento es conveniente en algunas circunstancias, pero presenta
algunos inconvenientes para esta aplicación. Al editar la pieza derivada, no es
posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de modo que no es
posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que difieren
en una y otra ala de la bisagra.
q &RQILJXUDU. El método que utilizará para este ejemplo es de crear dos
FRQILJXUDFLRQHV distintas de una misma pieza. Esta es la mejor manera de
garantizar que ambas piezas siempre serán iguales, ya que se utiliza un solo
documento de pieza para crearlas. El documento de pieza contiene todas las
operaciones posibles que se utilizarán. Las configuraciones se crean
VXSULPLHQGR las operaciones seleccionadas, eliminándolas de la configuración
activa.
(OSDVDGRU
Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un
pasador cuyo tamaño sea exacto. Al crear el pasador HQHOFRQWH[WRGHO
HQVDPEODMH esta condición se cumplirá para cualquier tamaño de bisagra.
&RQFOXVLyQ
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
$QiOLVLVGHFDGDXQDGHODVSLH]DV
Ahora que ya sabe cuáles son las dependencias entre los distintos componentes,
analice las piezas por separado.
2SHUDFLRQHVFRPXQHVGHODVSLH]DVGHODELVDJUD
2SHUDFLRQHVGLVWLQWDVGHODVSLH]DVGHODELVDJUD
Los cortes (y las lengüetas correspondientes) del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres
cortes y la otra dos. La posición es simétrica respecto al punto medio de la arista
mayor. Cada corte deberá ser ligeramente mayor que la lengüeta correspondiente
para que no se unan al montar el ensamblaje.
(OSDVDGRU
2UGHQGHODVRSHUDFLRQHV
Determine las operaciones que va a utilizar y decida el orden en que las realizará.
2SHUDFLyQEDVH – extruir como operación lámina. Dado que la pieza dispone
de operaciones simétricas, utilice una extrusión de plano medio. Después,
puede utilizar el plano medio como un plano de simetría para efectuar simetrías
de otras operaciones.
$ORMDPLHQWRGHOSDVDGRU – barra un perfil circular alrededor de la arista mayor
del modelo. A continuación, extruya un corte que sea concéntrico con el
saliente.
7DODGURVDYHOODQDGRV – utilice el $VLVWHQWHGHWDODGURpara crear un perfil de
taladro complejo y, a continuación, utilice ecuaciones y simetrías para ubicar
varias copias.
&RUWHVSDUDODVOHQJHWDV – cree un croquis de referencia inicial tomando como
referencia las cotas de la base. Utilice el croquis para extruir dos operaciones
de corte distintas, una con tres lengüetas y la otra con dos.
&RQILJXUDFLRQHV – defina las dos configuraciones utilizadas en el ensamblaje
VXSULPLHQGR una operación de corte en cada configuración.
(QVDPEODMH – inserte y establezca la relación de posición de las piezas de la
bisagra (una de cada configuración).
3DVDGRU – inserte una nueva pieza en el ensamblaje. Haga referencia a la
geometría de la pieza de la bisagra para croquizar un perfil y un trayecto. A
continuación, utilice un barrido para crear la operación base.
&DEH]DOGHOSDVDGRU– convierta el perfil del alojamiento del pasador para
realizar un croquis y, a continuación, extrúyalo. Por último, agregue una
cúpula a la superficie plana del cabezal.
&RPHQWDULRILQDO
Quizás le parezca que toda esta planificación no es necesaria para crear un
ensamblaje tan sencillo. Sin embargo, es una práctica realmente útil para aprender
la manera más eficaz de construir las piezas DQWHV de empezar a diseñarlas. Un
análisis minucioso de los distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a
diseñarlo, puede permitirle crear un modelo flexible y totalmente paramétrico. Si
modifica algún parámetro, los restantes se actualizarán de acuerdo con el cambio
realizado.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUODSLH]DGHELVDJUDEiVLFD
Abra una nueva pieza y un croquis en el 3ODQR. Croquice una línea vertical de
60mm de longitud.
Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU%DVH([WUXLUpara
extruir el croquis:
• En la pestaña &RQGLFLyQILQDO, establezca el 7LSR en 3ODQRPHGLR y el valor de
3URIXQGLGDG a 120mm.
• En la pestaña 2SHUDFLyQOiPLQD, seleccione 8QDGLUHFFLyQ de la lista
desplegable 7LSR, establezca el (VSHVRU a 5mm y haga clic en ,QYHUWLU
GLUHFFLyQ.
$JUHJDUORVWDODGURVSDUDORVWRUQLOORV
En esta sección, agregará taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los
taladros, una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuación.
Haga clic en la cara mayor del modelo y, a continuación, en ,QVHUWDU
2SHUDFLRQHV7DODGUR$VLVWHQWH.
Para especificar las cotas de los taladros, haga doble clic en un número de la
columna 9DORU y escriba un nuevo valor. Establezca el 'LiPHWUR a 8mm,
'LiPHWURGHDYHOODQDGR en 15mm y ÈQJXORGHDYHOODQDGR en 82°.
Haga clic en 6LJXLHQWH. Arrastre el punto del centro del Taladro1 Taladro2
taladro aproximadamente hasta la posición de la cara
que se indica aquí. Haga clic en )LQDOL]DU.
Amplíe la operación 7DODGUR. Un taladro creado con el
Asistente de taladro contiene dos croquis, uno con un
único punto en el centro del taladro y otro para el
contorno del taladro.
Para realizar una copia, presione la tecla &WUO y, a
continuación, arrastre y coloque la operación 7DODGUR
desde el modelo o el gestor de diseño del FeatureManager hasta otra posición
en la misma cara.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el croquis
del SXQWR del 7DODGUR y seleccione (GLWDUFURTXLV. Acote
el punto respecto a ambas aristas de la bisagra.
Establezca un valor de 15mm para la arista ODWHUDO.
Agregue una ecuación para controlar la otra cota:
D Haga clic en +HUUDPLHQWDV(FXDFLyQ$JUHJDU.
E Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas.
F Haga clic en las cotas adecuadas para crear una
ecuación:³'#&URTXLV´ ³'#&URTXLV´.
De este modo, la distancia entre el punto y la arista
LQIHULRU será igual a la mitad de la altura (60mm) de
la bisagra.
Salga del croquis.
Edite el croquis del punto de la operación 7DODGUR.
Establezca la cota respecto a la arista LQIHULRU a 15mm.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUXQFURTXLVGHUHIHUHQFLDLQLFLDOSDUDORVFRUWHV
Haga clic en los extremos de la operación de
barrer y, a continuación, haga clic en &RQYHUWLU
HQWLGDGHV .
Haga clic en ([WHQGHU o en +HUUDPLHQWDV
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU([WHQGHU y, a
continuación, haga clic en las aristas convertidas.
Cada línea vertical se extenderá hasta la entidad
de croquis más cercana, en este caso, la línea horizontal.
Una las líneas verticales por la parte de arriba.
Croquice dos líneas verticales según se indica y
acótelas. Las cotas serán conducidas mediante una
ecuación, por lo que los valores no son importantes en
este momento.
Agregue las ecuaciones:
D Haga clic con el botón derecho del ratón en la
carpeta (FXDFLRQHV y seleccione $JUHJDUHFXDFLyQ.
E Agregue ecuaciones que pongan cada cota a 1/5 de la cota de la longitud
total.
³'#GLVHxRSDUDORVFRUWHV´ ³'#%DVH([WUXLU/iPLQD´
³'#GLVHxRSDUDORVFRUWHV´ ³'#%DVH([WUXLU/iPLQD´
Croquice una línea constructiva vertical
por el punto medio de la pieza. Haga
clic en la línea constructiva, haga clic
manteniendo la tecla &WUO presionada en
las dos líneas verticales y, finalmente,
haga clic en 6LPHWUtD . Ahora el
croquis estará completo y totalmente
definido.
Salga del croquis.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&RUWDUODELVDJUD&RUWHV
Haga clic en ([WUXVLyQGHFRUWH en la
barra de herramientas Operaciones o en
,QVHUWDU&RUWDU([WUXLU. Haga clic en
$PEDVGLUHFFLRQHV y seleccione 3RUWRGR
como 7LSR tanto SDUD la 3ULPHUDGLUHFFLyQ
como para la 6HJXQGDGLUHFFLyQ.
Haga clic en $FHSWDU.
Cambie el nombre de la operación de
corte por el de &RUWHV.
&RUWDUODELVDJUD&RUWHV
Utilice los mismos métodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
Retroceda el diseño hasta la operación Barra de retroceder
&RUWHV arrastrando la barra de retroceder
hasta llegar justamente debajo del croquis
GLVHxRSDUDORVFRUWHV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHODSLH]D
/DFRQILJXUDFLyQGHFRUWHVLQWHULRUHV
Repita los pasos 1 y 2 anteriores.
Escriba un 1RPEUHGHODFRQILJXUDFLyQ, como, por ejemplo, &RUWHVLQWHULRUHV en
la casilla.
Diríjase nuevamente a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la
configuración: ELVDJUD&RUWHVLQWHULRUHV.
Haga clic en la operación &RUWHV y, a continuación, en (GLFLyQ6XSULPLU. (No
quedará corte alguno.)
Haga clic en la operación &RUWHV y, a continuación, en (GLFLyQ'HVDFWLYDU
VXSULPLU.
La operación &RUWHV aparecerá desactivada en el gestor de diseño del
FeatureManager y la operación &RUWHV estará activa en la configuración
actual.
Guarde la pieza.
,QVHUWDU\UHODFLRQDUODVSLH]DVHQXQHQVDPEODMH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
Cree una relación de posición &RLQFLGHQWH entre las caras frontales estrechas de
los componentes. Cree también una relación de posición &RQFpQWULFD entre las
caras interiores de los alojamientos del pasador.
&UHDUXQDQXHYDSLH]DHQHOHQVDPEODMH
Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el diámetro
interior del alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra.
Haga clic en ,QVHUWDU&RPSRQHQWH1XHYR. Escriba un nombre para el nuevo
componente como, por ejemplo, SDVDGRU6/'357, y haga clic en *XDUGDU.
Haga clic en la cara estrecha del modelo en la
parte frontal del ensamblaje. La nueva pieza se
posicionará en esta cara de manera totalmente
definida mediante una relación de posición
(Q3RVLFLyQ.
Ahora se halla en modo (GLWDUSLH]D. Se abrirá
un croquis automáticamente en la cara
seleccionada. Observe que el botón (GLWDUSLH]D
está presionado y que el componente
pasador aparece de color rosa en el gestor de
diseño del FeatureManager.
Haga clic en la arista interior del alojamiento
del pasador y, a continuación, equidistánciela
hacia el interior en 0,25mm.
Salga del croquis.
En el gestor de diseño del FeatureManager,
amplíe el componente SDVDGRU, haga clic en
3ODQR y abra un croquis. Haga clic en una de
las aristas largas del modelo y, a continuación,
haga clic en &RQYHUWLUHQWLGDGHV.
Salga del croquis.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
$JUHJDUXQFDEH]DODOSDVDGRU
Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento
del pasador de la bisagra.
Abra un croquis en el extremo plano del pasador y croquice un círculo en
cualquier posición.
Seleccione el círculo y la arista circular del alojamiento del pasador y agregue
una relación &RUDGLDO.
Haga clic en ,QVHUWDU6DOLHQWH([WUXLU y cree una extrusión hasta profundidad
especificada con una 3URIXQGLGDG de 3mm.
Para agregar una superficie en cúpula en el cabezal del pasador, haga clic en
&~SXOD en la barra de herramientas Operaciones o en,QVHUWDU2SHUDFLRQHV
&~SXOD.
Haga clic en la cara plana del pasador y especifique una $OWXUD de 3mm.
Observe la vista preliminar de la forma de la cúpula. Haga clic en $FHSWDU. De
esta manera completará la creación del pasador.
Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar de la zona de
gráficos y seleccione (GLWDUHQVDPEODMH. Otra opción es hacer clic en (GLWDU
SLH]D en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar al modo (GLWDU
HQVDPEODMH.
&DPELDUHOFRORUGHXQFRPSRQHQWH
(GLWDUORVFRPSRQHQWHVGHODELVDJUD
Haga doble clic en una de las cotas. Aparecerá el cuadro de diálogo 0RGLILFDU.
Cambie el valor de la cota.
Haga clic en 7RGDVODVFRQILJXUDFLRQHV.
Haga clic en para cerrar el cuadro de diálogo 0RGLILFDU.
Si lo desea, repita los pasos 2 a 5 para cambiar otro valor.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR7pFQLFDVDYDQ]DGDVGHGLVHxR
&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
En este capítulo, creará la pieza de chapa metálica que se ilustra aquí. Dentro del
mismo se explica cómo realizar lo siguiente:
q Extruir RSHUDFLRQHVOiPLQD
q Insertar y editar SOLHJXHV
q 5HWURFHGHUGHQWURGHun diseño
q Hacer un FRUWHSRUXQSOLHJXHGHDULVWDYLYD
q Crear ODELRV en chapa (doblados a 180°)
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
([WUXLUXQDRSHUDFLyQOiPLQD
$JUHJDUSDUHGHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
$JUHJDUXQFRUWH
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
,QVHUWDUSOLHJXHVGHFKDSDPHWiOLFD
Ahora puede convertir la base extruida en una pieza de chapa metálica. Para crear
los pliegues, especifique los siguientes elementos:
q Cara fija – la cara que queda fija cuando el software despliega (aplana) la pieza
de chapa metálica. Debe preseleccionarla antes de insertar los pliegues.
q Radio de pliegue predeterminado – el radio de pliegue interior predeterminado
que se utiliza cuando se crea un pliegue o se agrega una pared.
q Holgura de pliegue – cualquiera de los métodos siguientes:
• 7DEODGHSOLHJXH. Tabla de materiales que se puede crear y que contiene
cálculos de pliegue basados en el espesor y los radios de pliegue.
• )DFWRU..Coeficiente que representa la ubicación de la fibra neutra respecto
al espesor de la pieza de chapa metálica.
• Valor de KROJXUDGHSOLHJXH. Valor explícito que usted puede especificar
basándose en su propia experiencia y sus prácticas comerciales.
Para obtener más información acerca de la holgura de pliegue, consulte el
Capítulo 11, “Chapa metálica,” de la *XtDGHOXVXDULRGH6ROLG:RUNV3OXV.
Especifique un 5DGLRGHSOLHJXH
SUHGHWHUPLQDGR de 3mm.
Bajo +ROJXUDGHSOLHJXH, asegúrese de que 8WLOL]DUIDFWRU. esté seleccionado.
En este ejemplo, utilice el valor predeterminado de 0,5.
Asegúrese de que 8WLOL]DUGHVDKRJRDXWRPiWLFR esté seleccionado. Esto
permitirá al software agregar cortes de desahogo donde sea necesario para
crear pliegues.
En este ejemplo, utilice el valor predeterminado de 5HODFLyQGHVHSDUDFLyQ de
0,5. La relación de separación es la anchura del corte de desahogo a ambos
lados de la arista plegada.
Haga clic en $FHSWDU.
5HWURFHGHUHOGLVHxR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
Una operación como, por ejemplo, un corte oblongo por un pliegue debe
agregarse después de insertar los pliegues de chapa metálica. Esta operación debe
encontrarse en el lugar adecuado en el gestor de diseño del FeatureManager para
que sea visible cuando la pieza esté plana. Con este fin, UHWURFHGD al estado
aplanado e inserte la operación justamente antes de la operación 3URFHVDU
SOLHJXHV.
Líneas de pliegue
68*(5(1&,$ Para ver las líneas de pliegue, haga clic en la operación &URTXLV
GHDULVWDYLYD bajo $SODQDUSOLHJXHV con el botón derecho del ratón y seleccione
9LVXDOL]DU. Haga clic en 6LQOtQHDVRFXOWDV para ver mejor las líneas de pliegue
y las aristas tangentes de las regiones de pliegue.
La longitud global de la hoja plana se calculará compensando el radio y la holgura
de pliegue.
+DFHUXQFRUWHSRUXQSOLHJXHGHDULVWDYLYD
Ahora que la forma de la pieza es plana, puede crear un corte por el pliegue de
arista viva.
Abra un croquis en la cara
plana de la pieza y croquice
y acote el corte según se
indica.
68*(5(1&,$ Utilice la
herramienta $UFRSXQWRV
para crear las esquinas
redondeadas del corte.
Ajuste cada arco de modo
que su ángulo mida 180°.
Haga clic en ([WUXVLyQGH
FRUWH o en ,QVHUWDU
&RUWDU([WUXLU. Establezca
el 7LSR en 3RUWRGR.
Haga clic en $FHSWDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQDSLH]DGHFKDSDPHWiOLFD
$JUHJDUSOLHJXHVGHVGHHOHVWDGRDSODQDGR
Cierre el croquis.
La pieza se reconstruirá y
recuperará el estado de
plegado con los pliegues
adicionales. Los nuevos
pliegues utilizan la misma
holgura y el mismo radio
que los pliegues originales.
&UHDUODELRV
Puede crear labios modificando el radio y el ángulo de los dos pliegues que acaba
de crear.
Para editar los pliegues que acaba de crear desde el croquis plano, amplíe la
operación 3URFHVDUSOLHJXHV.
Haga clic con el botón derecho del ratón en 3OLHJXHDSODQDGR y seleccione
(GLWDUGHILQLFLyQ.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&UHDUXQPROGH
En este capítulo, creará una pieza de diseño y desarrollará un molde a partir del
cual será posible formar la pieza. En él se tratan los siguientes temas:
q 9LQFXODUvalores de acotar
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseño y una pieza
base de molde
q (GLWDUHQFRQWH[WR insertando una FDYLGDG
q 'HULYDUpiezas
q Entender las UHIHUHQFLDVH[WHUQDV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
&UHDUODSLH]DGHGLVHxR
El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir el molde.
Cree la pieza como un modelo sólido, tal y como hace con las demás piezas.
Abra un nuevo documento de pieza y un croquis.
Croquice una línea constructiva horizontal a través del origen y, a
continuación, haga clic en ella para seleccionarla.
Haga clic en 6LPHWUtD o en +HUUDPLHQWDV,
+HUUDPLHQWDVGHFURTXL]DU, 6LPHWUtD.
En el cuadro de diálogo2SHUDFLyQGHH[WUXLU:
• Establezca el 7LSR en 3ODQRPHGLR, y la
3URIXQGLGDG a 60mm.
• Seleccione ÈQJXORGHVDOLGDDOH[WUXLU, con un
ÈQJXORGHVDOLGD de 10°.
• Desactive la opción ÈQJXORKDFLDIXHUD, si lo cree conveniente.
Haga clic en$FHSWDU
$JUHJDUVDOLHQWHV
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
9LQFXODUYDORUHVGHFRWD
Puede hacer que los ángulos de salida del saliente y la base sean iguales
vinculando sus valores de cota. Después, si cambia el valor de uno de ellos, el otro
se actualizará del mismo modo.
En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic
con el botón derecho del ratón en la carpeta
$QRWDFLRQHV y seleccione 9LVXDOL]DUFRWDVGH
RSHUDFLyQ.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la cota del
ángulo de salida de la base (10°) y seleccione 9DORUHV
GHYtQFXOR.
5HGRQGHDUODVDULVWDV
&UHDUODEDVHGHOPROGH
El siguiente paso consiste en crear la pieza de la base del molde, un bloque sólido
suficientemente grande como para albergar la pieza de diseño (la pieza que se
debe moldear).
Abra un nuevo documento de pieza y un croquis. Croquice un rectángulo que
empiece en el origen y acótelo a 300mm por 200mm.
Haga clic en ([WUXVLyQGHVDOLHQWHEDVH o en ,QVHUWDU, %DVH, ([WUXLU y
extrúyalo 200mm.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
&UHDUXQHQVDPEODMHLQWHUPHGLR
&HQWUDUODSLH]DGHGLVHxRHQODEDVHGHOPROGH
Ahora debe situar la pieza de diseño en el centro de la base del molde. Puede
situar el componente widget más o menos donde desee simplemente arrastrándolo
y, a continuación, determinar su posición de forma más precisa utilizando
UHODFLRQHVGHSRVLFLyQGHGLVWDQFLDentre los planos de los componentes.
Para ver el componente ZLGJHW dentro del componente EORTXH, puede utilizar los
modos de visualización 2FXOWRHQJULV o (VWUXFWXUDDOiPEULFD. También puede
hacer que el componente EORTXH sea transparente para poder ver el componente
ZLGJHWdentro, incluso en modo de 6RPEUHDGR.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el componente EORTXH en el gestor
de diseño del FeatureManager y seleccione 3URSLHGDGHVGHOFRPSRQHQWH. Haga
clic en el botón &RORU y, a continuación, haga clic en $YDQ]DGR.
En el cuadro de diálogo3URSLHGDGHVGHOPDWHULDO, arrastre el controlador
deslizante de 7UDQVSDUHQFLD hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad.
Haga clic en $FHSWDU para cerrar cada uno de los cuadros de diálogo.
Haga clic en el componente ZLGJHW y, a
continuación, en 0RYHUFRPSRQHQWH .
Arrastre el componente ZLGJHW hacia el
componente EORTXH. Observe cómo es
posible ver a través del componente
bloque. Cambie la orientación de la vista y
mueva el ZLGJHW hasta que se encuentre
más o menos en el centro del componente
EORTXH.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
&UHDUODFDYLGDG
(QXPHUDUUHIHUHQFLDVH[WHUQDV
&RUWDUHOPROGH
El último paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del
molde. Las piezas del molde VHGHULYDQ del componente EORTXHeditado.
Seleccione el componente EORTXH en el modelo o en el gestor de diseño del
FeatureManager y haga clic en $UFKLYR, 'HULYDUSLH]D.
Aparecerá una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operación
de una pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operación presenta una
flecha ! después del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de
la cual deriva. Puede enumerar las referencias externas tal y como se describe
en la sección anterior.
Cambie la orientación de vista a
,VRPpWULFD y el modo de visualización a
/tQHDVRFXOWDVHQJULV o (VWUXFWXUDDOiPEULFD para ver la cavidad dentro del
bloque.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR&UHDUXQPROGH
$SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
Este capítulo constituye una guía paso a paso para su primera sesión de renderizar
con PhotoWorks para SolidWorks® 98Plus. Con PhotoWorks® podrá crear
imágenes de gran realismo a partir de un modelo SolidWorks.
A partir de esta pieza...
...utilice PhotoWorks para agregar efectos de renderizar como son los materiales,
las luces, las sombras y los fondos, para crear imágenes como estas:
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
&RQFHSWRVEiVLFRVGH3KRWR:RUNV
Antes de empezar, sería conveniente que conociera una serie de datos acerca de
PhotoWorks.
q 3KRWR:RUNVFUHDLPiJHQHVUHDOLVWDVGLUHFWDPHQWHDSDUWLUGHPRGHORVGH
6ROLG:RUNV PhotoWorks interactúa con la geometría en 3D que se crea en
SolidWorks. En las imágenes de PhotoWorks se reflejan con precisión todos
los cambios realizados en los modelos de SolidWorks.
q 3KRWR:RUNVGHEHXWLOL]DUVHFRQSLH]DV\HQVDPEODMHVGH6ROLG:RUNVHQ
' No puede emplearse con dibujos de SolidWorks.
q 3KRWR:RUNVHVWiWRWDOPHQWHLQWHJUDGRFRQ6ROLG:RUNV PhotoWorks se
entrega como una adición a SolidWorks del tipo biblioteca de vínculo
dinámico - (.DLL = dynamic link library). Para acceder a los controles de la
interfaz de renderizar de PhotoWorks, diríjase al elemento 3KRWR:RUNV de la
barra de menús principal de SolidWorks o a la barra de herramientas de
PhotoWorks. Esta barra de menús se visualiza siempre que haya un documento
abierto de ensamblaje o pieza de SolidWorks.
q /RVPDWHULDOHVGH3KRWR:RUNVSHUPLWHQFRQWURODUHODVSHFWRGHORV
PRGHORVGH6ROLG:RUNV En PhotoWorks se utilizan PDWHULDOHV para
especificar las propiedades de la superficie del modelo, como son el color, la
textura, el reflejo y la transparencia. PhotoWorks se entrega con un archivo
ampliable de materiales predefinidos (metal, plástico, madera, piedra, etc.) que
se pueden asociar y almacenar con caras y piezas individuales de SolidWorks.
También se da soporte al SRVLFLRQDPLHQWRGHODWH[WXUD, lo que permite asociar
texturas en 2D (como logotipos e imágenes escaneadas) a las superficies de sus
modelos. Los DUFKLYRVGHPDWHULDOHV le ayudarán a organizar y gestionar sus
propias recopilaciones de materiales y texturas.
q /DVHVFHQDVGH3KRWR:RUNVGDQUHDOLVPRIRWRJUiILFRDVXVGLVHxRV Cada
modelo de SolidWorks se asocia a una HVFHQD de PhotoWorks, para la cual se
pueden especificar propiedades como la iluminación, las sombras y los fondos.
Una vez que el aspecto de la escena sea de su agrado, guárdela en un archivo de
imagen. A continuación, podrá incorporarla en propuestas de diseño,
documentación técnica, presentaciones de productos, etc. Los DUFKLYRVGH
HVFHQDV le ayudarán a organizar y gestionar sus propias plantillas de escena.
,QLFLR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
9HULILFDUODVFRQILJXUDFLRQHVGHRSFLRQHV
5HQGHUL]DGRVRPEUHDGRFRQ3KRWR:RUNV
6HOHFFLRQDUXQPDWHULDOGHSURFHGLPLHQWR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
• En el modo 0DQXDO, puede cambiar tantas propiedades como desee y, a
continuación, renderizar la vista preliminar una sóla vez para incorporar
todos los cambios.
• En modo &RPSOHWR, PhotoWorks utiliza renderizado fotorrealista en la vista
preliminar.
• En modo 'LQiPLFR , PhotoWorks utiliza renderizado OpenGL en la vista
preliminar.
1RWD También puede utilizar el renderizado OpenGL de PhotoWorks en la
ventana principal de SolidWorks seleccionando 5HQGHUL]DGR GLQiPLFR del
menú principal 3KRWR:RUNV o haciendo clic en 5HQGHUL]DGR GLQiPLFR .
• Bajo 9LVXDOL]DUFRPSRQHQWHV, puede visualizar el 0RGHOR o una forma
geométrica más sencilla. El renderizado de la vista preliminar resulta más
rápido con una forma más sencilla que se aproxime a la del modelo, como
por ejemplo un &LOLQGUR. Para determinados tipos de cambios, es necesario
ver los detalles en el mismo modelo.
• Haga clic en =RRPDMXVWDU para visualizar el tamaño
completo de la pieza en la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU.
• Haga clic en =RRPHQFXDGUH para acercarse a un
área determinada de la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU situando
el cursor encima de ella y luego haciendo clic y
arrastrando el ratón para crear un cuadro que determine
los límites del área que desea seleccionar.
• Haga clic en *LUDUYLVWD para girar la pieza haciendo clic y arrastrando el
ratón en la ventana 9LVWDSUHOLPLQDU.
• También puede optar por inhabilitar temporalmente diversas propiedades
del material, tales como la reflectancia y la transparencia, con el propósito
de acelerar el renderizado de la vista preliminar.
1RWD El cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV(GLWRUGH PDWHULDO QRHVPRGDO. Puede
mantenerlo abierto mientras selecciona distintos objetos de referencia y
geometría de SolidWorks.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$JUHJDUFRORU
6HOHFFLRQDUXQPDWHULDOGHSRVLFLRQDPLHQWRWH[WXUDGR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
&DPELDUODWH[WXUD\ODUHIOHFWDQFLD
$JUHJDUXQGHVSOD]DPLHQWR
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$SOLFDUWH[WXUDDGHWHUPLQDGDVFDUDV
Establezca 2ULHQWDFLyQ, (TXLGLVWDQFLDDORODUJRGHOHMH a 3,75mm.
De este modo, cambiará la textura a
lo largo del eje del saliente de
manera que las dos filas de
moleteados estén correctamente
colocadas.
Haga clic en $SOLFDU y, a
continuación, haga clic en &HUUDU.
Haga clic en 5HQGHUL]DU o en
3KRWR:RUNV, 5HQGHUL]DU.
PhotoWorks agregará un acabado de metal estriado al saliente.
$JUHJDUXQ%XPS0DS
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
$JUHJDUXQDFDOFRPDQtDDXQDFDUD
Haga clic en 6LJXLHQWH para crear una 0iVFDUD de calcomanía.
Haga clic en 'HVGHDUFKLYR y, a continuación, haga clic en 6LJXLHQWH.
Haga clic en ([DPLQDU y, a continuación, localice y abra este archivo:
\LQVWDOOBGLU\samples\tutorial\photowks\decals\pw_mask.bmp.
Haga clic en 6LJXLHQWH para visualizar la calcomanía completa que combina la
imagen y la máscara.
Haga clic en 6LJXLHQWH hasta llegar a la página £)LQDOL]DGR y, a continuación,
haga clic en )LQDOL]DU.
PhotoWorks agrega la nueva calcomanía al Gestor de calcomanías y le da el
nombre &DOFRPDQtD. PhotoWorks visualiza los componentes de la calcomanía
en el área de visualización de la pestaña *HVWRU. También se agregan las
pestañas ,PDJHQ, 0iVFDUD y 3RVLFLRQDPLHQWRal cuadro de diálogo 3KRWR:RUNV
(GLWRUGHFDOFRPDQtD .
$MXVWDUODFDOFRPDQtD
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
(GLWDUODVFDOFRPDQtDV
&RPSRQHUXQDHVFHQD
Con PhotoWorks puede agregar efectos avanzados de renderizar, tales como las
sombras y los reflejos, y también manipular las fuentes de luz de SolidWorks y
componer fondos sobre los cuales visualizar las piezas y los ensamblajes de
SolidWorks.
La composición de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el
modelo adquiere un aspecto más sólido en 3D. En lugar de dejar que el modelo
flote en el espacio, las sombras ayudan a posicionarlo sobre un telón de fondo
geométrico. Se pueden aplicar materiales de PhotoWorks a este telón de fondo
para aumentar el realismo. Un modelo completo puede producir una VRPEUD
SURSLD, donde un elemento del modelo bloquea parte de la luz dirigida a otro
elemento del mismo modelo.
La composición de la escena se efectúa mediante el editor de escena de
PhotoWorks.
Haga clic en 9HU, 2ULHQWDFLyQ y
seleccione
6XSHULRU y gire la pieza
aproximadamente en la orientación
que se indica aquí.
Haga clic en (VFHQD o en
3KRWR:RUNV(VFHQD.
El cuadro de diálogo3KRWRZRUNV
(GLWRUGHHVFHQD incluye la pestaña
*HVWRU, desde la que se puede
acceder a los archivos de escenas,
además de otras pestañas para
propiedades de escena específicas, tales como la luz, las sombras y los fondos.
La pestaña *HVWRU tiene dos paneles de visualización:
• Un gestor de archivos de escenas, que lista todos los DUFKLYRV GHHVFHQDV
disponibles
• Un área de selección de escenas, en la que pueden visualizarse y
seleccionarse SODQWLOODVGHHVFHQDV
Haga clic en la pestaña 6RPEUDV.
Haga clic en 9LVXDOL]DU VRPEUDV.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
&UHDUHOHVFHQDULRGHIRQGR
Bajo /DGRV:
D Haga clic en 9LVXDOL]DU.
E Bajo 0DWHULDO, haga clic en (GLWDU.Seleccione el material &DRED (en la clase
7H[WXUDVGH PDGHUD, 0DGHUD).
F Haga clic en la pestaña (VSDFLDGRGHWH[WXUD. Bajo (VFDODGR, establezca la
$QFKXUD y la $OWXUD a 50mm.
G Haga clic en $FHSWDU.
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
*XDUGDUXQDUFKLYRGHLPDJHQ
$SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
&DStWXOR$ SUHQGHUDXWLOL]DU3KRWR:RUNV
9LVXDOL]DUXQDUFKLYRGHLPDJHQ
,QGLFH
,QGLFH $SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH
$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH
,QGLFH
,QGLFH $SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH
$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH
,QGLFH
rejilla simetría
opciones 2-2 al croquizar 14-2
visualizar 2-2 mientras se croquiza 10-7
relación objetos croquizados 10-8
agregar 2-18 operaciones 10-12, 12-8
agregar relación de posición 14-3 sin líneas ocultas 2-14
buscar iguales 10-8 sistema conducido por cotas 1-2
coradial 14-3 SolidWorks
definir 5-6 ejecutar 1-4
geométrica 2-18 iniciar 1-4
relación de posición 3-8 ventana inicial 1-4
EnPosición 12-15 sombreado 2-14
relación de posición coradial 14-3 subensamblaje 11-4
relación de posición distancia 14-7 sugerencias 1-5
relaciones de posición 11-6, 11-7, 11-10, 11-11 suprimir operación 12-12
verificar 5-6
visualizar/eliminar 5-6, 6-9 7
relación automática 2-5 tabla de diseño
relación de posición configuraciones 5-8
coincidente 11-7 crear 5-7
concéntrica 11-6, 11-7 editar 5-10
coradial 14-3 insertar 5-7
distancia 14-7 utilizar para conducir parámetros 5-7
EnPosición 12-15 taladro avellanado 12-7
paralela 11-10 teclas de flechas 2-15
tangente 11-11 transparencia 14-7
verificar relaciones 11-7 trayecto del barrido 6-5
relación de posición entre componentes 3-8–
3-10 8
relación geométrica un solo comando por cada selección 2-13
horizontal 10-14 unidades, configuración 2-2
igual 10-14
vertical 10-15 9
relaciones de posición vaciar una pieza 2-22, 8-10
agregar 3-8 valores compartidos 5-4
reordenar operaciones 8-10 verificar relaciones 5-6
retroceder 12-11, 13-7 vincular valores de cota 5-3, 14-4
revolución vista de sección de una pieza 2-24
crear 6-2 vista etiquetada en el dibujo 4-10
definición 6-2 vista preliminar 2-10
vistas de dibujo
6 mover 4-5
salida de imagen a archivo, PhotoWorks 15-21 vistas de partición 2-16
saliente visualizar 2-24
agregar 2-9 barra de herramientas Ver 2-14
recubrir 7-6 barras de herramientas 2-3
seleccionar aristas ocultas 8-6 cotas 14-4
seleccionar otras aristas 8-6 modos 2-14
,QGLFH $SUHQGHUDXWLOL]DU6ROLG:RUNV3OXV
,QGLFH
:
Windows NT, Windows 95 y Windows 98 1-4
=
zoom
a selección 2-12
acercar/alejar 2-12
ajustar 2-12
encuadre 2-12
herramientas 2-12
$SUHQGHUDXWLOL]DU3OXV6ROLG:RUNV3OXV ,QGLFH