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E.E.

Godofredo Rangel

Pronatec - 2013

CONCEITOS BSICOS
Informtica A palavra "Informtica" vem da juno das palavras Informao + Automtica. Podemos dizer ento que Informtica o processamento automtico da informao, por meio de mtodos e tcnicas de tratamento.

Processamento de Dados Conceitos bsicos do processamento de dados: Dados: Algum tipo desorganizado de informao que no significa nada isoladamente. Informao: o resultado da transformao dos dados em algo til e organizado para o usurio. Processar dados significa transformar informaes iniciais (chamados de dados iniciais ou de entrada) em resultados (chamados de dados finais ou de sada), atravs de procedimentos prdefinidos. Processar dados significa muito mais do que apenas calcular. Pode ser considerado um clculo, uma ordenao de informaes, uma classificao de forma conveniente, uma comparao, uma listagem (relatrio) etc.

O processamento dos dados feito na UCP, ou CPU (unidade central de processamento). A entrada de dados feita por intermdio de dispositivos especiais que coletam informaes externas (ex: teclado, mouse etc.) e os enviam para a unidade central de processamento. Aps processado o dado, a informao pode ser armazenada em um dispositivo de armazenamento ou enviada para o usurio atravs de dispositivos de sada de dados ou informao (ex: monitor, impressora etc.).

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Computador O computador uma mquina que processa dados, orientada por um conjunto de instrues e destinada a produzir resultados completos, com um mnimo de interveno humana. Entre vrios benefcios, podemos citar: grande velocidade no processamento e disponibilizao de informaes; preciso no fornecimento das informaes; prprio para execuo de tarefas repetitivas; propicia a reduo de custos em vrias atividades.

Mas para fazer o computador funcionar da maneira que necessitamos, ou seja, para que esta mquina transforme dados em informaes, ns precisamos escrever "programas" ou "softwares" que digam a ele com quais tipos de dados vamos trabalhar e quais tipos de informaes ns queremos receber.

Software O software um agrupamento de comandos escritos em uma linguagem de programao. Estes comandos, ou instrues, criam as aes e permitem seu funcionamento. Cada ao determinada por uma sequncia, e cada sequncia se agrupa para formar o programa em si. Estes comandos se unem, criando um programa complexo. Um software, ou programa, consiste em informaes que podem ser lidas pelo computador, assim como seu contedo udio-visual, dados e componentes em geral. Para proteger os direitos do criador do programa, foi criada a licena de uso. Todos estes componentes do programa fazem parte da licena. A licena o que garante o direito autoral do criador ou distribuidor do programa. A licena um grupo de regras
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estipuladas pelo criador/distribuidor do programa, definindo tudo que ou no permitido no uso do software em questo. Um software pode ter vrias funes: Jogos, clculos, Criao de texto, edio de imagem, edio de vdeo, converso de vdeo, reprodutor de multimdia, acesso internet, etc. Resumindo, tudo que pode ser executado no computador. Existem vrios tipos de Softwares, entre os principais: Sistema Operacional: Os Sistemas Operacionais auxiliam o usurio, para passar os comandos para o computador. Ele interpreta nossas aes e transforma os dados em cdigos binrios, que podem ser processados. Software Aplicativo: Este tipo de software , basicamente, os programas utilizados para aplicaes dentro do S.O, que no estejam ligados com o funcionamento do mesmo. Exemplos: Word, Excel, Paint, Bloco de notas, calculadora. Software Utilitrio: So programas destinados a facilitar e agilizar a execuo de certas tarefas. Exemplos: Anti-vrus (Avast), compactadores de arquivos (7zip), programas para efetuar backups (Cobian), ou programas para gravar DVDs (Nero Burning Rom). Compiladores: So programas utilizados para construir outros programas, e se caracterizam pelo tipo de linguagem utilizada para realizar essa tarefa. Exemplos de linguagens: Assembly, Basic, Pascal, Delphi, Visual Basic, C, C++. Exemplo de cdigo fonte de um pequeno programa criado apenas para mostrar no monitor a frase "Ol, Mundo!" :
# include <iostream> // Necessrio para std::cout e std::endl int main() { std::cout << "Ol, Mundo!" << std::endl; }

Hardware Hardware toda a parte fsica de um computador. So as peas que formam o computador e seus perifricos, como por exemplo a placa me, o processador, os pentes de memria, a fonte de alimentao, os discos rgidos, drives de dvd, teclado, mouse, monitor e etc. Tudo o que no software, hardware!

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Peopleware o elemento que faz as mquinas funcionarem, segundo as suas necessidades e vontades. Este , sem dvida, o elemento mais importante do sistema. Sem ele, no adianta ter o hardware e o software, podem ser desde usurios mais sofisticados como os programadores at usurios comuns como clientes de um banco que operam caixas eletrnicos. Resumindo, peopleware so os usurios do computador.

Perifricos ou Dispositivos So equipamentos conectados ao computador que permitem a entrada e/ou sada de informaes. Segue abaixo alguns exemplos de perifricos: - Perifricos de entrada: teclado, mouse, leitor de DVD e scanner. - Perifricos de sada: Monitor, impressora, Caixas de som e fones de ouvido. - Perifricos de entrada e sada: Monitor touchscreen, leitor/gravador de DVD, pendrive, carto de memria, impressora multi-funcional e headset.

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CONCEITOS IMPORTANTES
Driver de dispositivo Num sistema operacional um driver de dispositivo um programa que possibilita a comunicao do sistema operacional com um dispositivo de entrada/sada. Um driver como um manual de instrues do perifrico que informa ao sistema operacional como ele funciona. Todo perifrico precisa de um driver para funcionar, por isso que quando compramos uma impressora, por exemplo, ela vem com um CD de instalao. Neste CD est o driver da impressora que passado ao Sistema Operacional. Alguns dispositivos no precisam deste driver e so chamados de plug and play. Plug and Play Um dispositivo plug and play um dispositivo que o sistema operacional o reconhece e instala automaticamente o driver para seu funcionamento, sem necessitar de CDs ou programas de instalao. So exemplos de dispositivos plug and play os pendrives, o mouse, o teclado, etc. Em uma traduo livre, plug and play poderia ser traduzido como ligar e usar ou plugar e usar. Dispositivos USB USB a sigla para Universal Serial Bus ou Barramento Serial Universal. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples, fcil e rpida a conexo de diversos tipos de aparelhos (cmeras digitais, HDs externos, pendrives, mouses, teclados, MP3-players, impressoras, scanners, leitor de cartes, etc) ao computador, evitando assim o uso de um tipo especfico de conector para cada dispositivo.

Vamos aprender um pouco mais sobre computadores pessoais, ou PC (Personal Computer) acessando o link abaixo. http://informatica.hsw.uol.com.br/pc.htm

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REPRESENTAO DA INFORMAO

Os computadores atuais utilizam o sistema digital/binrio, com esse sistema os computadores podem representar qualquer informao na forma de uma sequncia de valores positivos e negativos, ou seja, na forma de zeros e uns. justamente o uso do sistema binrio que torna os computadores confiveis, pois a possibilidade de um valor 1 ser alterado para um valor 0, ou o oposto, muito pequena. Uma vez que o computador s sabe lidar com nmeros , sendo necessrio que ele lide tambm com letras e outros smbolos, no existe nada mais bvio do que associar letras e os outros smbolos a nmeros. assim que funciona: o micro possui uma tabela interna que associa cada letra ou smbolo a um determinado cdigo. Nessa tabela (Tabela ASCII), existem cdigos para todas as letras (AZ), todos os algarismos (0-9) e uma srie de smbolos, totalizando 256 elementos (0 255). Cada valor binrio chamado de bit (b), contrao de binary digit ou dgito binrio, e pode ser 1 ou 0, ou seja, est ou no passando corrente eltrica. A codificao de computadores nada mais do que um conjunto de sinais binrios (ligados ou desligados) aos quais possvel associar um determinado caractere.

Um conjunto de 8 bits forma um byte (B), e cada byte representa um caractere (letra, algarismo ou smbolo).

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UNIDADES DE MEDIDA DA INFORMAO Bit Menor unidade de dado Apresenta os valores 0 ou 1 Representao: b Byte Conjunto de 8 bits Representa um caractere Representao: B Kilobyte 1 kilobyte equivale a 1024 bytes Representao: KB 1.024 caracteres Megabyte 1 megabyte equivale a 1024 kilobytes Representao: MB 1.048.576 caracteres Gigabyte 1 gigabyte equivale a 1024 megabytes Representao: GB 1.073.741.824 caracteres Terabyte 1 terabyte equivale a 1024 gigabytes Representao: TB 1.099.511.627.776 caracteres

Capacidade de alguns dispositivos: Carto de Memria: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 GB CD-ROM: 700 MB DVD-ROM: 4,7 GB Pen Drive: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 GB

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