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PROTECCIN DE DATOS Definicin.

- Entendemos por proteccin de datos el amparo debido a los ciudadanos contra posible utilizacin por terceros, en forma no autorizada de sus datos personales, susceptibles de tratamiento automatizado, para de esta forma, confeccionar una informacin que identificable con l, afecte a su entorno personal, social o profesional, en los lmites de su intimidad. Son tres las caractersticas bsicas con las que delimitamos la llamada proteccin de datos: a) Que los datos sean susceptibles (aptas) de tratamiento automatizado, o se encuentren en un soporte susceptible de este tipo de tratamiento. b) Posibilidad de identificar el resultado del tratamiento de los datos con el titular de los mismos. c) Manejo o acceso a o datos sin permiso o sin conocimiento del titular independientemente si esto se hace de manera malintencionada o no. Clasificacin de los datos personales.- Los datos personales pueden clasificarse en categoras de acuerdo con el mayor o menor grado de secreto que tengan asociados por su propia naturaleza, es decir, atendiendo a su confidencialidad. (Entendemos por confidencialidad el mayor o menor grado de secreto con el se van a guardar y tratar los datos personales).

Pblicos.- Aquellos datos personales que son conocidos por un nmero cuantioso de personas sin que el titular pueda saber, en todos los casos, la forma de difusin del dato ni puede impedir que, una vez conocido, sea libremente difundido, siendo frecuente su difusin como si no se tratara de datos personales (nombre, apellidos, edad). Privados.- Aquellos datos que tienen reguladas las situaciones en las que la persona se ve obligada a darlos siendo la conciencia social favorable a impedir su difusin y respetar la voluntad de secreto de su titular. Ahora bien, los datos privados pueden ser ntimo y secretos, dependiendo tambin de la mayor o menor confidencialidad a los que se les somete: ntimos.- Aquellos datos que el individuo pueda proteger de su difusin frente a cualquiera, pero que de acuerdo a un fin determinado est obligado por mandato legal- a dar peridica o regularmente de sus obligaciones cvicas. (p.ej: Datos bancarios). Secretos.- Aquellos datos que el individuo no est obligado a dar a nadie, salvo casos excepcionales, expresamente tasados y regulados en las leyes (p.ej: slo en presencia de mi abogado).

QU ES LA INFORMTICA JURDICA? Se define a la informtica jurdica como la tcnica que tiene por finalidad almacenar, ordenar, procesar y entregar segn criterio lgico y cientfico, todos los datos jurdicos necesarios para documentar o proponer la solucin al problema de que se trate, mediante el estudio del tratamiento

automatizado de las fuentes de conocimiento jurdico y de los medios instrumentales con que se gestiona el Derecho. Es una ciencia que estudia la utilizacin de aparatos o elementos fsicos electrnicos, como la computadora, en el derecho; es decir, la ayuda que este uso presta al desarrollo y aplicacin del derecho. En otras palabras, es ver el aspecto instrumental dado a raz de la informtica en el derecho. QU ES EL DERECHO INFORMTICO O DERECHO DE LA INFORMTICA? El derecho informtico es la otra cara de la moneda. que ya no se dedica al estudio del uso de los aparatos informticos como ayuda al derecho, sino que constituye el conjunto de normas, aplicaciones, procesos, relaciones jurdicas que surgen como consecuencia de la aplicacin y desarrollo de la informtica. Es decir, que la informtica en general desde este punto de vista es objeto regulado por el derecho La Informtica Jurdica y el Derecho informtico tienen sus propios principios. CLASIFICACION de la informtica jurdica En atencin de considerarla como una forma de anlisis u ordenacin de la informacin jurdica: 1.- Informtica Jurdica Documental. 2.- Informtica Jurdica de control y/o gestin y/o administracin. 3.- Informtica Jurdica de ayuda a la decisin y/o neta decional. INFORMTICA JURDICA DECISIONAL La Informtica Jurdica Decisional, por ltimo, es la utilizacin de la Informtica como un instrumento para ayudar a la toma de decisiones. Tal es el caso de los jueces ante las sentencias. Est basada, principalmente, en tcnicas de la denominada inteligencia artificial con el empleo de sistemas expertos y herramientas similares. Se basa en el principio de que el computador facilite la informacin adecuada al jurista para ayudarle a tomar una correcta decisin. El cmulo de informacin existente, constituye una explosin documental y es la que ha dado origen a esta nueva necesidad, la cual es la de contar con procedimientos expeditos que nos permitan recuperar la informacin necesaria en el momento adecuado.- De esta necesidad han nacido los sistemas expertos legales que son programas capaces de efectuar anlisis jurdico; vale decir, es aquel sistema mecanizado capaz de organizar procesos y analizar automticamente un cmulo de informacin y conocimientos produciendo para el usuario una caracterizacin deontolgica de la accin que debe ejecutar. En otras palabras un consejo o una gua sobre la accin que debera realizar en forma pertinente y funcional Esta rama se caracteriza por conformarse por ceses del conocimiento jurdico. Abarca una gran variedad de esfuerzos y proyectos que intentan obtener de las aplicaciones de la informtica al derecho, resultados que vayan ms all de la recuperacin de informacin, con la pretensin de que la mquina resuelva por s misma problemas jurdicos, o al menos auxilie a hacerlo y constituya al avance de la tcnica jurdica. Clasificacin: 1.- Sistemas Expertos Legales: son la estructuracin de conocimientos especializados que, acoplados al mecanismo de referencia, saca conclusiones a partir de la informacin que se le suministra en forma de pregunta o respuesta. Estos sistemas expertos pueden realizar operaciones lgicas sobre los elementos que lo integran, adems de razonamiento, en virtud de contar con una base de datos estructurada. Se trata en definitiva de sistemas aptos para tomar dos o ms informaciones para la base de conocimiento, y producir a partir de ellos, una conclusin lgica, cuyo resultado no previo al experto, sino que es adoptado por el propio sistema (inteligencia artificial).

Inteligencia Artificial: es el estudio de facultades mentales, a travs del uso de modelos computacionales. Conformacin del Sistema Experto: a) b) Los Hechos La Heurstica

Los Hechos, constituyen un bloque de informaciones compartidas disponibles, y generalmente adquiridos de los expertos del campo del conocimiento. La Heurstica, (encuentro o bsqueda, antes de la bsqueda), mediante su mtodo procede paso a paso decidiendo tras cada uno de ellos la estrategia que conviene aplicar para dar el cese, y as sucesivamente. Tambin se ha conceptualizado la Heunstica como el mtodo que se aplica en el mbito de la inteligencia artificial. Ej. Cuando un ordenador juega ajedrez, y decide cada jugada, no ya de acuerdo a una lista, sino en funcin de una nueva situacin creada por la ltima jugada del adversario, que toma una decisin razonada. Normalmente un sistema experto se describe egocntricamente como un sistema informtico que concierte: Una base de conocimiento en forma de banco de datos bien estructurado. Un sistema cognoscitivo o motor de inferencias lgicas que comprenden la mayor parte de los esquemas de razonamiento validos al interior del dominio considerado. Una interfase encargada de proveer comunicacin al usuario con la mquina.

Caractersticas de los Sistemas Expertos Es conveniente que un desarrollo se d en campos o reas muy especficas del derecho. La mayora se apoyan en la Heunstica, que por medio de este mtodo van introduciendo a los usuarios (que casi siempre desconocen las reglas jurdicas), al campo de la normatividad jurdica, relacionndola con los hechos que se dan en un caso especfico. La mayora de los sistemas expertos jurdicos pueden procesar informacin incierta o incompleta. Casi todos los sistemas expertos tienen que estar desarrollados en un vocabulario comn, que trate en el conocimiento de los usuarios, las normas del derecho sustantivo y los procedimientos legales. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la Computacin dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos. Para explicar la definicin anterior, entindase a un agente como cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas), y entindase a la racionalidad como una capacidad humana que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimidad y consistencia, para satisfacer algn objetivo o finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es ms general y por ello ms adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina. Por lo tanto, y de manera ms especfica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura fsica producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basndose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura. Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representacin del conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando tcnicas de aprendizaje.

Tambin se distinguen varios tipos de procesos vlidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De ms simples a ms complejos, los cinco principales tipos de procesos son: Ejecucin de una respuesta predeterminada por cada entrada (anlogas a actos reflejos en seres vivos). Bsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles. Algoritmos genticos (anlogo al proceso de evolucin de las cadenas de ADN). Redes neuronales artificiales (anlogo al funcionamiento fsico del cerebro de animales y humanos). Razonamiento mediante una lgica formal (anlogo al pensamiento abstracto humano). Tambin existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores fsicos y sensores mecnicos en mquinas, pulsos elctricos u pticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software. Varios ejemplos se encuentran en el rea de control de sistemas, planificacin automtica, la habilidad de responder a diagnsticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economa, medicina, ingeniera y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.

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