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PROGRAMA
Componente de Formao Tcnica Disciplina
Produo Tcnica
Cursos Profissionais
Parte I
Orgnica Geral
ndice:
Pgina
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Caracterizao da Disciplina . . Viso Geral do Programa . ...... Competncias a Desenvolver. . . Orientaes Metodolgicas / Avaliao . Elenco Modular ............. Bibliografia Geral. . .
2 2 2 3 4 5
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1. Caracterizao da Disciplina
A disciplina de Produo Tcnica tem uma carga horria total de 350 horas, que sero distribudas ao longo dos trs anos do curso. uma disciplina que privilegia a aquisio de conhecimentos tericos sobre as diversas tcnicas e prticas. Para reforo das aprendizagens, integra sesses de carcter terico-prtico complementando-se com a disciplina de Marketing e Comunicao, Gesto e Produo de Eventos e Criatividade e Metodologias. A leccionao ser ministrada em paralelo com as disciplinas acima referidas, a fim de facultar uma formao mais interactiva e dinmica dotando os alunos de uma viso mais completa e abrangente.
3. Competncias a Desenvolver
Dominar as ferramentas de planeamento tendo em conta os objectivos de cada evento; Dominar as ferramentas de oramentao na gesto de eventos; Conhecer e aplicar as leis que regem a actividade de organizao de eventos e as actividades que lhe so paralelas; Identificar e usar os recursos tcnicos e humanos de forma eficiente; Saber gerir e lidar com os pblicos que frequentam os vrios tipos de eventos; Identificar e aplicar as normas de segurana inerentes gesto de pblicos; Explorar informao; Exercer esprito crtico; Praticar mtodos de trabalho eficazes; Trabalhar em cooperao e equipa; Manifestar sentido tico; Comunicar oralmente e por escrito, de forma clara e adequada; Realizar tarefas de forma autnoma e responsvel. Revelar hbitos de trabalho individual e em grupo; Apresentar e fundamentar os seus pontos de vista, respeitando as ideias dos outros.
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5. Elenco Modular
Durao de referncia (horas)
Nmero
Designao
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Ferramentas de Planeamento Legislao Recursos Tcnicos Logstica Recursos Humanos Contratao de Recursos Gesto Pblicos Ferramentas de Oramentao Iluminao Som Projeco Direco de Cena, Estruturas Catering e Animao
25 25 25 25 25 25 25 50 25 25 25 25 25
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6. Bibliografia Geral
Livros de natureza tcnica Caetano, Antnio (?), Avaliao de Desempenho. Metforas, Conceitos e Prticas. ? : RH Editora Chiavenato , Idalberto (?), Administrao de Recursos Humanos, 5 Ed. ? : Atlas Pereira de Almeida, Paulo & Glria Rebelo (?), A Era da Competncia. ? : RH Editora Tyllczak , Lynn (?), Procura de si Prprio. ? : Monitor B. Maddux , Robert (?), Avaliao de Desempenho. ? : Monitor Duarte Dias, Jos (?), Criar Valor atravs das Pessoas. ? : Slabo G. Patterson , James (?), Comportamento Organizacional e Gesto - Casos Portugueses e exerccios. ? : Monitor Bancaleiro , Jos (?), Estrias Vividas - 12 Casos de Gesto de Recursos Humanos. ? :RH Editora Ceitil, Mrio (?), O Carro de Jagren. ? : Slabo
PINTO, L. M. V., VASCONCELOS, J. F.(1990). A Utilizao da Electricidade com toda a Segurana, Porto: Edies ASA. REID, F. (1996). The Stage Lighting Handbook. Nova Iorque: Routledge. SILVA, L. (2004). Conceitos Bsicos de Iluminao. Lisboa: Edies Universitrias Lusfonas. MOURA, E. (1999). Luz, Cmera e Ao. S. Paulo: Senac. LYVER, D. ; SWAINSON, G. (1999). Basics of Video Lighting. Boston: Focal Press. LOWELL, R. (2002). Matters of Light and Depth. Nova Iorque: Loweel-Light Manufacturing. ESSIG, L. (1996). Lighting and the Design Idea. Londres: Thomson Learning. CABRAL, C. (2003). Manual de Iluminao. Lisboa: Inatel.
JORGE, Eduardo (2001). Som ao Vivo. Lisboa: Pltano Edies. MacDONALD, Ronan (2004). Home Recording Handbook. London: Flame Tree publishing. NISBETT, Alec. (1995). The Sound Studio. London: Focal Press. RUMSEY, F. (1996). The Audio Workstation Handbook. London: Focal Press. GRILO, Joo M. (1997). A Ordem no Cinema: Vozes e Palavras de Ordem no Estabelecimento do Cinema de Hollywood. Lisboa: Relgio dgua. HENRIQUES, L. (2002). Acstica Musical. Lisboa: Fundao Calouste Gulbenkian. CHION, Michel (1997). Msicas, Media e Tecnologias. Lisboa: Edies Piaget. BELL, D. (1994). Getting the Best Score for your Films. Los Angeles: Silman-James Press.
ARIJON, Daniel (1982). Grammar of the film language. Los Angeles: Silman-James Press. BROWN, Blain (2002). Cinematography, theory and practice: image making for cinematographers, directors and videographers. Boston: Focal Press. CHANDLER, Gael (2004). Cut by Cut: Editing Your Film or Vdeo. Studio City: Michael Wise 5
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Productions. COOK, Pam (ed) (1994). The Cinema Book. Londres: BFI. DANCYGER, Ken (2002). The Technique of Film and Video Editing, History, theory and practice (3 Edition ). Boston: Focal Press. GEUENS, Jean-Pierre (2000). Film Production Theory. Albany: SUNY Press. GRILO, Joo Mrio (2007). As Lies do Cinema. Lisboa: Colibri. MOURA, Edgar (1999). Luz, Cmera e Ao. S. Paulo: Senac. MAZZOLENI, Arcangelo (2005). O ABC da Linguagem Cinematogrfica. Avanca: Cineclube de Avanca.
CABRAL, Carlos, Manual de Tcnicas de Palco, Lisboa: Inatel, 2004. BOND, Daniel, The Stage Management, a gentle art, London: A&C Black, 1991. COPLEY, Soozie, KILLNER, Philippa, Stage Management, Wiltshire: Crowood Press, 2001. IONAZZI, Daniel, The Stage Management Handbook, Cincinnati: Betterway Books, 1992. IONAZZI, Daniel, The Stagecraft Handbook, Cincinnati: Betterway Books, 1996. MIELZINER, Jo, Theatre Check List, Middletown: Wesleyan University Press, 1969. REID, Francis, The Staging Handbook, London: A&C Black, 1995. SOLMER, Antonino, Manual de Teatro, Lisboa: IPAE, 1999. SOUTHERN, Richard, Manual sobre a montagem teatral para amadores e profissionais, Trad. Mrio Jacques e Berta Jacques, Lisboa: Moraes Editores. THOMAS, Terry, Create your own Stage Sets, London: A&C Black, 1985. WILLART Bellman, Scene design, stage lighting, sound, costume and makeup, a scenographie approach, Harpper&Row Publichers, s.d.. WINSLOW, Colin, The Oberon Glossary of Theatrical Terms, London: Oberon Books, 1991. ... Jornais e Revistas Executive Digest Exame Dirio econmico Pessoal ... Stios Associao Portuguesa dos Gestores e Tcnicos dos Recursos Humanos www.apg.pt
Film-Philosophy (site) - www.film-philosophy.com Bibliotheque du Film (site) - www.bifi.fr Lart du cinma (revista) - www.imaginet.fr/secav/adc/ Film Comment (revista) - www.filmlinc.com/fcm/fcm.htm 6
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Coagula (revista) - www.coagula.com Postmodern Culture (revista) - http://jefferson.village.virginia.edu/pmc/contents.all.html Ctheory (revista) - www.ctheory.com The Resource Center for Cyberculture Studies (site) - http://otal.umd.edu/~rccs/ Critical Inquiry (revista) - http://www.uchicago.edu/research/jnl-crit-inq/main.html Wired (revista) - www.wired.com
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Parte II
Mdulos
ndice:
Mdulo Designao Pgina
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Ferramentas de Planeamento Legislao Recursos Tcnicos Logstica Recursos Humanos Contratao de Recursos Gesto Pblicos Ferramentas de Oramentao Iluminao Som Projeco Direco de Cena, Estruturas Catering e Animao
9 10 12 14 15 18 20 22 25 27 29 31 33
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MDULO 1
Ferramentas de Planeamento
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter prtico apresenta-se ao aluno as principais ferramentas de planeamento, dotando-o de capacidades de utilizao das mesmas na ptica da organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Compreender a importncia da utilizao de ferramentas de planeamento na actividade de organizao de eventos; Perceber os princpios bsicos de funcionamento das ferramentas informticas de planeamento; Utilizar aplicaes informticas de planeamento na organizao de eventos.
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MDULO 2
Legislao
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico pretende-se que o aluno reconhea a importncia das boas prticas de organizao de eventos e das actividades que lhe so transversais, por um lado, e por outro, que saiba utilizar, em beneficio da concepo, desenvolvimento e implementao de eventos, as normas associadas s politicas culturais nacionais e europeias. Ser tambm fundamental dotar o aluno de conhecimentos relativos legislao em vigor no que respeita organizao de empresas, acordos comerciais e contrataes, transporte, segurana, ambiente e comunicao publicitria para que este esteja apto a gerir, operacionalizar e organizar eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Reconhecer as responsabilidades inerentes liberdade pessoal em democracia; Assumir direitos e deveres laborais enquanto cidado activo; Identificar os direitos fundamentais de um cidado num estado democrtico contemporneo; Participar conscientemente e sustentadamente na comunidade global; Identificar os standards internacionais que podem afectar os projectos de organizao de eventos; Identificar os diferentes tipos de cdigos de conduta, leis e standards nacionais e locais que podem afectar projectos de organizao de eventos na Unio Europeia; Conhecer a lei do mecenato e as implicaes da mesma na organizao de eventos; Conhecer as normas associadas s polticas culturais nacionais e europeias; Conhecer e saber aplicar a legislao em vigor no mbito dos contratos comerciais, contratao de recursos humanos, transporte, segurana, ambiente e comunicao publicitria.
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MDULO 3
Recursos Tcnicos
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se que o aluno adquira os conhecimentos bsicos que lhe permitam identificar os recursos tcnicos disponveis para todas as actividades inerentes organizao de eventos e os saiba utilizar de forma adequada.
2. Objectivos de Aprendizagem
Analisar e identificar os recursos tcnicos necessrios para a organizao de eventos. Operar com equipamentos e sistemas tcnicos em contextos profissionais, identificando e compreendendo as suas normas de boa utilizao e os seus impactos nas organizaes. Interagir com instituies, em situaes diversificadas, discutindo e solucionando questes de teor tcnico para a reparao ou melhor utilizao de equipamentos e sistemas tcnicos. Compreender e apropria-se das transformaes nos equipamentos e sistemas tcnicos. Produzir especificaes detalhadas para os recursos necessrios.
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Como especificar os requisitos Conseguir o melhor negcio Maximizar a utilizao dos recursos Elaborar as especificaes dos recursos
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MDULO 4
Logstica
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Este mdulo de carcter terico-prtico incidir no desenvolvimento de conhecimentos tcnicos e operacionais sobre as etapas de desenvolvimento e implementao de eventos, promovendo a aplicao de solues de optimizao logstica, tendo em vista a melhoria do desempenho e aumento da produtividade do tcnico de organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Entender o conceito de logstica Compreender a importncia da logstica como factor de competitividade Identificar ferramentas para a gesto logstica eficiente Ser capaz de definir e optimizar estratgicas logsticas na rea da organizao de eventos
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MDULO 5
Recursos Humanos
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se que o aluno entenda a importncia da gesto de recursos humanos na prtica da organizao de eventos, como factor de competitividade e excelncia. Para tal ser necessrio que o aluno adquira os conceitos e as tcnicas que lhe permitam gerir de forma eficiente os recursos humanos envolvidos na concepo, desenvolvimento e implementao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Detectar necessidades de recrutamento; Definir processos de recrutamento e seleco; Coordenar equipas e comits de projecto; Gerir de forma eficiente famlias de competncias alinhadas com os objectivos estratgicos do evento; Afectar competncias a funes, pessoas ou projectos; Definir e avaliar competncias orientadas gesto por objectivos; Criar e implementar tcnicas de motivao; Estruturar as vrias reas da organizao por nveis de responsabilizao; Identificar gaps de competncias e gerar planos de desenvolvimento individual; Avaliar planos de desempenho individuais e de grupo, utilizando o conceito 360 Utilizar diferentes mtodos de avaliao; Decidir caminhos a seguir dada a automatizao em todo o processo de avaliao de desempenho.
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Requisitos das relaes de trabalho produtivas na organizao de projectos/liderana de equipas Funes e responsabilidade de cada um no trabalho da equipa Funes e responsabilidades dos colegas/contactos externos mbito e limites da autoridade no relacionamento com contactos externos Como desenvolver relaes construtivas com colegas internos e externos Como fornecer, procurar e trocar informao com colegas/contactos externos Como lidar com os desacordos e conflitos Como motivar os outros As consequncias de uma consulta e interaco deficiente Estrutura de equipas de projecto Comits Coordenar o trabalho dos diferentes comits Trabalhar de forma eficaz com contactos externos Como trabalhar de forma eficaz com pessoas exteriores organizao Liderana de reunies Objectivo das reunies Preparao de reunies Liderana de reunies Avaliao de reunies Recrutamento Necessidades Seleco
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exerccios. ? : Monitor Bancaleiro , Jos (?), Estrias Vividas - 12 Casos de Gesto de Recursos Humanos. ? :RH Editora Ceitil, Mrio (?), O Carro de Jagren. ? : Slabo Jornais e Revistas Executive Digest Exame Dirio econmico Pessoal Stios Associao Portuguesa dos Gestores e Tcnicos dos Recursos Humanos www.apg.pt
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MDULO 6
Contratao de Recursos
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico o aluno dever perceber a importncia dos contratos na gesto comercial. A noo de contrato em geral e do contrato de transporte em particular, bem como a identificao dos seus intervenientes. Dado que cada vez mais se utiliza o comrcio electrnico, ser tambm de analisar os contratos das relaes comerciais da resultantes.
2. Objectivos de Aprendizagem
Elaborar propostas para o fornecimento de bens, servios e licenas necessrias para projectos de eventos; Escolher fornecedores que proporcionem um equilbrio adequado entre qualidade e custos; Efectuar a contratao do fornecimento de bens e servios; Elaborar informaes para os fornecedores, de modo a garantir o fornecimento de bens e servios com qualidade.
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Visitas ao local Recepo das propostas Pr-seleco e obteno de referncias Entrevistas Seleco Adjudicao do contrato Contratos de fornecimento Resumo do fornecimento, quando deve ser usado e por que importante Acordo de fornecimento O que Qual o seu contedo Quando so ou no apropriados contratos de fornecimento por escrito Obteno de licenas Diferentes tipos de licenas e quando podem ser necessrias Bebidas alcolicas Espectculos pblicos Segurana contra incndios Angariao de fundos Onde e como obter as licenas necessrias Monitorizao dos fornecimentos Monitorizao do fornecimento Como e quando efectuada a monitorizao, e quem efectua a mesma Que fazer quando os bens e servios fornecidos no esto em conformidade com o acordo de fornecimento Necessidade de manter registos e a forma de o fazer
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MDULO 7
Gesto Pblicos
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se sensibilizar o aluno para a importncia da rea de gesto de pblicos, no contexto global da produo de eventos, como factor primordial para a eficcia dos mesmos. No essencial, devero ser abordados aspectos como a segurana, o bem estar e a prestao de servios e produtos assim como mtodos de reserva e inscrio. Dever ser incutida no aluno a capacidade de gerir, inovar, criar e desenvolver ideias e novas formas de organizao e gesto de pblicos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Fazer o levantamento de requisitos; Planear e implementar medidas de segurana; Identificar os diferentes tipos de procedimentos no que respeita a questes de segurana; Elaborar planos para monitorizao da implementao das medidas de segurana; Identificar as funes e competncias de um gestor de venue; Conhecer as variveis que influenciam o comportamento do pblico; Identificar os diferentes mtodos de fazer reservas e inscries; Elaborar procedimentos e documentos de inscrio; Criar procedimentos para o pagamento e processamento das inscries.
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Como preparar o pblico para a aplicao destas medidas correctivas Segurana Segurana de recintos. Segurana de pessoas Tcnicas de socorro e preveno de acidentes em eventos. Segurana de bens mveis e imveis Mecanismos de monitorizao Mecanismos de interveno Mtodos de reserva e inscrio Delegados Internet/correio electrnico Telefone/fax Correio normal Visitantes Convites pessoais (VIP, altas individualidades e rgos de comunicao social) Convite aberto (pblico em geral, rgos de comunicao social) Documentao Delegados Antes do evento Durante o evento Aps o evento Visitantes Antes do evento Durante o evento Aps o evento
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MDULO 8
Ferramentas de Oramentao
Durao de Referncia: 50 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter prtico apresenta-se ao aluno as principais ferramentas de oramentao, dotando-o de capacidades de utilizao das mesmas na ptica da organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Compreender a importncia da utilizao de ferramentas de oramentao na actividade de organizao de eventos; Perceber os princpios bsicos de funcionamento das ferramentas informticas de oramentao; Utilizar aplicaes informticas de oramentao na organizao de eventos.
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Comando anular Formatao do texto das clulas Formatao de linhas e colunas Seleco, insero e eliminao de linhas e colunas Largura de coluna e da altura de linha Omisso e visualizao de colunas Frmulas Referncias absolutas e relativas Frmulas associadas a clculos Impresso de folhas de clculo Definio da rea a imprimir Pre-visualizao da impresso Cabealho e rodap Margens Funes Funes financeiras Funes estatsticas Edio de funes Grficos Tipos de grficos Insero de dados para grficos Edio de grficos Desenho Criao de desenhos e caixas de texto Movimentao e reunio de objectos Anlise de dados em tabelas e listas Criao, ordenao e filtragem de dados em listas Formulrios Macro Macro pr-definida Macros de personalizao das barras de ferramentas Atribuio de uma macro a um boto Gravao e execuo de macros Eliminao de macros
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MDULO 9
Iluminao
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se dotar o aluno de capacidades para entender os conceitos e tcnicas de iluminao e a sua aplicao no contexto de organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Compreender as estruturas, as linguagens especficas e as diversas tecnologias de iluminao; Compreender os principais conceitos envolvidos na criao de ambientes com iluminao natural e artificial; Distinguir as diferentes tecnologias e equipamentos de iluminao e os modos operacionais e de segurana; Reconhecer as funes profissionais e criativas, no domnio da iluminao, na produo de espectculos e eventos; Participar colaborativamente no trabalho em equipa, assumindo o seu papel no contexto do projecto de iluminao compreendendo a dimenso colectiva da criao de ambientes atravs da iluminao.
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MDULO 10
Som
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se dotar o aluno de capacidades para entender os conceitos e tcnicas associados ao som e a sua aplicao no contexto de organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Assimilar um conhecimento terico dos actuais procedimentos de trabalho em torno da questo do som; Dominar a terminologia tcnica usada na rea do som; Conhecer e operar qualificadamente os principais equipamentos existentes para o trabalho na rea do som; Utilizar os conhecimentos adquiridos de modo a solucionar problemas que surjam no decorrer da implementao de eventos; Desenvolver capacidades criativas em estreita relao com o trabalho a realizar. Assimilar a importncia do som, nas suas vrias vertentes, enquanto meio extremamente profcuo num processo de comunicao.
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MDULO 11
Projeco
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se dotar o aluno de capacidades para entender os conceitos e tcnicas associados projeco e sua aplicao no contexto de organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Entender os principais conceitos tericos e tcnicos envolvidos nas obras audiovisuais. Distinguir as especificidades das diferentes tecnologias e suportes particularmente, os que respeitam tecnologia digital - e compreender as lgicas de transferncia e migrao das imagens e dos sons entre eles. Compreender a especificidade dos sistemas de interaco humana no campo da criao cinematogrfica e videogrfica. Reconhecer as funes profissionais e criativas no processo de produo cinematogrfico e videogrfico.
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MDULO 12
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se dotar o aluno de capacidades para entender os conceitos e tcnicas associados direco de cena e a sua aplicao no contexto de organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Conhecer as tipologias e caractersticas tcnicas dos espaos de espectculos e eventos; Conhecer as tipologias e caractersticas tcnicas das estruturas e equipamentos de espectculos e eventos; Identificar as funes de um director de cena e da sua equipa; Saber elaborar um roteiro de direco de cena de espectculos e eventos.
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MDULO 13
Catering e Animao
Durao de Referncia: 25 horas
1. Apresentao
Neste mdulo de carcter terico-prtico pretende-se dotar o aluno de capacidades para entender os conceitos e tcnicas associados ao catering e animao e a sua aplicao no contexto de organizao de eventos.
2. Objectivos de Aprendizagem
Catering Identificar os tipo de evento em que se utiliza o catering; Elaborar menus de acordo com os objectivos do evento; Conhecer vrios tipos de mise-en-place consoante o menu e o tipo de evento; Saber elaborar fichas tcnicas e inventrios; Conhecer e respeitar as regras de segurana alimentar. Animao Identificar as fontes e as reas de interveno da Animao, no contexto da organizao de eventos; Reconhecer tendncias e especificidades interventivas em Animao, em funo do seu contexto societrio. Saber elaborar um plano de animao em funo dos objectivos do evento e do pblico a que se destina.
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