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NDICE
COMPETENCIA .................................................................................................................................................. 6 INGENIERA Y TECNOLOGA ......................................................................................................................... 8 AGUA CONTROL ........................................................................................................................................................9 AHORRO DE ENERGA EN LA ESCUELA................................................................................................................ 10 CALEFN SOLAR CON PLSTICOS RECICLABLES................................................................................................ 11 EL ARROYO MALDONADO Y SU RELACIN CON EL MEDIO AMBIENTE EN LA CABA ..................................12 ELECTROGENERADOR DE NEODIMIO ................................................................................................................. 13 FABRICACIN DE UNA PILA DE COMBUSTIBLE DE HIDRGENO .................................................................... 14 GRA CON ARNS MVIL ..................................................................................................................................... 15 H2O COMO COMBUSTIBLE .................................................................................................................................... 16 MACH (Micro granja de Cultivo Hidropnico) ................................................................................................... 17 MOLINO RECUPERADOR DE POLIPROPILENO ................................................................................................... 18 SEMFORO VIGA II ................................................................................................................................................ 19 SEMBRANDO PECES ............................................................................................................................................... 20 UNIDAD SANITARIA BROWN ............................................................................................................................. 21 CINE EL PLATA 100% CENTRO CULTURAL .......................................................................................................... 23 BUZOS REMERAS Y ACCESORIOS DEL MAGNASCO .......................................................................................... 24 COSECHANDO BIOGS DE LAS BACTERIAS II ..................................................................................................... 25 EL AGUA VIRTUAL. RESERVAS DE AGUA, LOS GLACIARES Y EL CALENTAMIENTO GLOBAL.......................26 DEMOLIENDO PLSTICOS...................................................................................................................................... 29 TECHOS VERDES ...................................................................................................................................................... 30 POR QU ESTUDIAR CIENCIAS DURAS? ............................................................................................................ 33 LA DIVINA PROPORCIN ....................................................................................................................................... 34 LA METAMORFOSIS ENERGTICA ........................................................................................................................ 35 ACTIVAR UNA PC POR ENERGA SOLAR .............................................................................................................. 36
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EXPOSICIN .................................................................................................................................................... 38 ADOLESCENCIA Y SEXUALIDAD ............................................................................................................................ 39 APRENDER DISEANDO......................................................................................................................................... 40 ASCENSOR ................................................................................................................................................................ 41 CINTA TRANSPORTADORA SELECTORA DE PIEZAS AUTOMTICA ................................................................. 42 CISTERNA AUTOMATIZADA .................................................................................................................................. 43 CONTROL AUTOMTICO DE ABERTURAS ........................................................................................................... 44 CONTROL DE UN MONTACARGAS ....................................................................................................................... 45 EL MEDIO AMBIENTE Y LAS TIC S ......................................................................................................................... 46
ENERGAS RENOVABLES: RACIONALIZACIN DE SERVICIOS DEL CONSUMO DE RED EN LA ET 32 DE 14 .....................47
ENSAYO DE HORMIGN Y SU APLICACIN EN LA CONSTRUCCIN .............................................................. 48 EXPOSICIN ET 27 .................................................................................................................................................. 49 GRA MULTICARGA C.E.M.E. ............................................................................................................................... 50 HORNOS SOLARES .................................................................................................................................................. 51 ILUMINACIN Y SEALIZACIN CON LEDS ........................................................................................................ 52 JUEGOS EN RED ....................................................................................................................................................... 53 LA GAZETA ............................................................................................................................................................... 54 LLUVIA CIDA .......................................................................................................................................................... 55 LO QUE HACEMOS EN EL AO ............................................................................................................................. 56 LOS PIBES DEL ECORIVA ........................................................................................................................................ 57 MAQUETAS DE DETALLES CONSTRUCTIVOS ...................................................................................................... 58 MQUINA DE JUGO................................................................................................................................................ 59 MECATRNICA ........................................................................................................................................................ 60 MONITOREO Y CONTROL SOBRE TELEFONA IP ................................................................................................ 61 MUESTRA FOTOGRFICA DE LOS ESTUDIANTES............................................................................................... 62 NANOTECNOLOGA ................................................................................................................................................ 63 PARASITOSIS EN LOS ANIMALES Y EL HOMBRE ................................................................................................ 64 PORTN AUTOMTICO LEVADIZO CONTRAPESADO ....................................................................................... 65 PROYECTO CRITER - ENERGIAS RENOVABLES.................................................................................................... 66 PROYECTO CRITER - ENERGIAS RENOVABLES.................................................................................................... 67 PROYECTO CRITER - GENERADOR ELICO ......................................................................................................... 68
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PUNTA LGICA Y ELEMENTOS DEL AUTOMOTOR ............................................................................................ 69 RECICLADO DE MATERIALES Y CONTAMINACIN ............................................................................................ 70 ROBOTOK - GRUPO DE RESCATE AUTOMATIZADO .......................................................................................... 71 TALLER DE PRCTICA PROFESIONAL ................................................................................................................... 72 TALLER DE RECICLADO Y EDUCACION AMBIENTAL .......................................................................................... 73 TP C# / ARMADO Y REPARACIN......................................................................................................................... 74 TUTORES EN RED .................................................................................................................................................... 75 UNA APROXIMACIN A LA FOTOGRAFA ESTENOPEICA ................................................................................. 76 USO DE LA ENERGA ELICA EN UNA VIVIENDA NO URBANA ....................................................................... 77 VELOCIDAD DE SALIDA, APLICACIN FSICO-MATEMTICA - HPV - DEL TEXTO EXPRESIVO AL INFORMATIVO. ........................................................................................................................................................ 78 VOLCN DE CENIZAS O CENIZAS DEL VOLCN? .............................................................................................. 79 WEB ROBOT ............................................................................................................................................................. 80
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COMPETENCIA
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INGENIERA Y TECNOLOGA
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AGUA CONTROL
Alumnos: Cutipa Huerta, Edson Emanuel; Melani, Nicols Docente: Puig, Santiago Martn Miguel
Ante varias observaciones en los baos del establecimiento se detect una gran cantidad de prdida de agua, la misma es ocasionada por el descuido de las personas al utilizar las canillas, inodoros y mingitorios, a su vez se divis el mal estado y la falta de mantenimiento de los baos. Por lo mencionado se decidi realizar varias actividades para tratar de calcular la cantidad de agua derrochada: Mediciones en los inodoros, mingitorios y canillas con prdidas. Conteo de activaciones del motor bombeador de agua. Encuestas a las personas del establecimiento. Los resultados obtenidos fueron alarmantes, ya que se pierde por da un porcentaje importante de agua. Para solucionar este problema, se gener un torbellino de ideas, las mismas apuntaron a realizar una automatizacin, (con precios moderados), en los baos del establecimiento y con este controlar dichas prdidas. La automatizacin consistir en colocar una electrovlvula en el cao principal de agua del bao para obstruir el paso de la misma, la mencionada electrovlvula estar controlada electrnicamente por un circuito impreso que generar tiempos de activacin prefijados en sucesivos intervalos diarios y tendr de apoyo externo un sensor para poder censar cualquier evento y poder mandar la seal necesaria para ser procesada y activar la electrovlvula. Con este proyecto se lograr que las prdidas de agua en el colegio sean menores y de esta manera no derrochar un recurso tan valioso para los seres vivos.
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ELECTROGENERADOR DE NEODIMIO
Alumnos: Ponce, Leonardo Fernando; Navarro, Alan Ivn Docente: Balparda, Silvana Gloria
Como toda actividad humana, la produccin y transporte de energa elctrica produce efectos sobre nuestro medio ambiente. Una manera sencilla de evaluarlos es examinar cmo afectan a cinco grandes compartimentos de nuestro entorno: la atmsfera, las aguas, el suelo, el paisaje y la biodiversidad. El presente proyecto de investigacin surge a partir de la necesidad de encontrar diferentes alternativas de solucin a problemticas referidas al consumo de recursos naturales para la produccin de energa elctrica. Este trabajo aborda el proceso de diseo de un generador elctrico apto para funcionar eficientemente a alta velocidad. En el diseo mecnico del prototipo se consider la forma de montaje particular de conjunto, buscando la simplicidad de sus partes; entre sus componentes se utilizaron imanes permanentes de Neodimio-Boro-Hierro, como fuente magntica. Para el diseo y ejecucin del presente proyecto se plantearon hiptesis de trabajo relacionadas con las siguientes cuestiones: Ambientales: Todas las formas de producir electricidad generan un impacto sobre el medio ambiente, debido a la quema de carbn, petrleo o gas, al uso del agua y a los residuos generados por la combustin de las centrales elctricas y nucleares. El electrogenerador de neodimio, es un productor de energa limpia, ya que no necesita de combustin alguna, ni otro tipo de recurso ms que su poder magntico para generar electricidad. Econmicas: El electrogenerador de neodimio es un economizador de energa elctrica, ya que es una solucin para estructuras familiares de bajos recursos y aquellas que se encuentran alejadas de las redes elctricas.
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SEMFORO VIGA II
Alumnos: Bravo, German Ezequiel; Gordillo, Javier Nelson Docente: Torrea, Mario Ernesto
El presente proyecto consiste en la incorporacin de tecnologa bluetooth al trabajo presentado en la 44 Feria de Ciencia y Tecnologa. Dicho trabajo posee un transmisor que, dentro del semforo y mediante tecnologa bluetooth, avisa a personas no videntes el estado en que se encuentra dicho semforo. Para realizar esto se ha utilizado el lenguaje de programacin JAVA, el cual es de bastante facilidad para aplicarlo en celulares. Los resultados obtenidos han sido ptimos, ya que se utiliza un elemento (telfono celular) que hoy en da es abarcar la mayor parte de las personas que transitan por las calles de las distintas ciudades. Costo del proyecto: $4000
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INGENIERA Y TECNOLOGA
SEMBRANDO PECES
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CIENCIAS SOCIALES
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Alumnos: Rodrguez, Juan Manuel; Lalli, Pablo Agustn Docente: Leto, Ana Victoria
En los ltimos 200 aos las sociedades aumentaron su capacidad para transformar la naturaleza. El uso de combustibles fsiles y la deforestacin estn provocando un cambio en el clima global que desencadena graves consecuencias para todos los seres vivos. Los objetivos que nos propusimos son: Informar y conocer las consecuencias directas del Calentamiento Global sobre los Glaciares de la Repblica Argentina. Promover la concientizacin de la importancia del cuidado del ambiente. Conocer el "Agua Virtual" y su impacto en el Planeta. Realizando Actividades de la Experiencia Directa: Exposicin de la Maqueta de los Glaciares Argentinos y su "retroceso" como consecuencia del calentamiento Global. Presentacin de un PowerPoint sobre la historia de los Glaciares, su localizacin, descripcin de sus caractersticas. Afiche sobre el Agua Virtual, reservas de agua dulce, su importancia y cuidado como Recurso Natural Renovable y Vulnerable.
CIENCIAS SOCIALES
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CIENCIAS NATURALES
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DEMOLIENDO PLSTICOS
Alumnos: Gagliardi, Florencia Milagros; Zetlenok, Maximiliano Docente: Policaro, Mirta Graciela
INTRODUCCIN Creado para sobrevivir y perpetuarse, el plstico, desde que reemplazo al vidrio, se convirti en uno de los materiales ms abundantes que acompaan nuestra vida cotidiana. Problema Podemos considerar la reutilizacin y el reciclado de plstico como un procedimiento apto para atenuar la contaminacin del ambiente y el uso indiscriminado de recursos? Se puede reducir el porcentaje de residuos slidos urbanos? Se pueden reciclar todos los objetos constituidos por plstico? Existe conciencia sobre la gravedad de la contaminacin ambiental? Arrojar residuos plsticos provoca riesgos ambientales? HIPTESIS Tratando de responder a estos interrogantes, se plantean las siguientes Hiptesis: El reciclado de materiales constituidos por plstico contribuye a preservar el ambiente y prevenir el agotamiento de recursos naturales no renovables como el Petrleo y el Gas Natural La reduccin del uso de envases descartables de plstico contribuye a reducir el porcentaje de residuos slidos urbanos Todos los objetos plsticos se pueden reciclar. La mayora de los alumnos y personal (docente o no) de la Escuela no tiene conciencia de la gravedad de la contaminacin ambiental. El uso sin control de combustibles fsiles no renovables contribuye al agotamiento de los mismos CONCLUSIN REDUCIR la cantidad de plstico utilizada, REUTILIZAR antes de arrojar a la basura, realizar la separacin de los materiales facilitando la tarea del recuperador, que es el que se encarga de trasladar el material para RECICLAR, y Reemplazar el plstico por materiales MENOS CONTAMINANTES Y BIODEGRADABLES (vidrio y papel) contribuyendo as a disminuir: el uso indiscriminado de los recursos naturales, la cantidad de los residuos desechados y atenuar la contaminacin del ambiente.
CIENCIAS NATURALES
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TECHOS VERDES
Alumnos: Croce, Marina Llanca; Umansky, Carla Docente: Caso, Cesar Eduardo
El proyecto se origin intentando hallar una respuesta a las inundaciones que se sucedieron en distintos barrios de la Ciudad de Buenos Aires. As fue como se arrib a los techos verdes, que se definen como la adaptacin de un techo para que pueda albergar distintas especies vegetales. Sin embargo, los techos verdes que actualmente se construyen son caros y su emplazamiento depende de la estructura del edificio ya que su peso es considerable. En vista a esto, se trat de buscar que fuesen ms econmicos y fciles de realizar. Tras la investigacin, se logr construir un techo verde liviano, apto para numerosas estructuras debido a su peso y ms econmico que un techo verde convencional. Se desarrollaron investigaciones de filtro y de distintos sustratos que podran ser utilizados en el proyecto. Se realizaron las anotaciones de los distintos experimentos con los distintos materiales y se volvi a consultar la bibliografa para los problemas que surgieron en el proceso. Finalmente se determinaron cules eran los materiales ms econmicos y livianos para realizar un nuevo modelo de techo verde adaptado para un mayor nmero de estructuras. El costo total de la investigacin del proyecto fue de aproximadamente 95 pesos, ya que las plantas y algunos materiales fueron proporcionados por los distintos alumnos del club de ciencias y por la Escuela de Jardinera "Cristobal Mara Hicken".
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CIENCIAS EXACTAS
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LA DIVINA PROPORCIN
CIENCIAS EXACTAS Alumnos: Almanza, Katherine; Melo, Gabriela Docente: Horton, Mara Federica
Es un proyecto que enlaza ambas materias haciendo ms comprensible lo abstracto y entusiasmando al alumnado en la investigacin. Es de bajo costo. Tuvimos grandes resultados y pensamos continuarlo el ao entrante. La problemtica principal fue la comprensin del mundo abstracto.
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LA METAMORFOSIS ENERGTICA
CIENCIAS EXACTAS Alumnos: Borca, Ezequiel Leandro; Bilevich, Muoz Manuel Docente: Bibian, Diego
Conocimientos de la energa, sus transformaciones, aplicaciones (especialmente en la energa elctrica), sus tipos y la realizacin de un generador elctrico en base a los conocimientos adquiridos.
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EXPOSICIN
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ADOLESCENCIA Y SEXUALIDAD
Los alumnos/as de 4tos aos prepararon este proyecto sobre sexualidad y adolescencia para los alumnos/as de 1eros ao, con los contenidos del ESI. El objetivo es educar sobre el tema a alumnos que comienzan su adolescencia desde una mirada tambin adolescente.
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APRENDER DISEANDO
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ASCENSOR
Bsicamente la razn fundamental por la que se realiz este proyecto es para demostrar que teniendo algunos conocimientos sobre programacin, mecnica, y/o electrnica, uno puede realizar la automatizacin de cualquier aparato, en este caso decidimos realizarlo con un ascensor. Tambin hay otra razn que es que si uno se lo propone y se dispone a realizar un proyecto puede realizarlo ms all de cualquier adversidad que el proyecto tenga. Tuvimos algunos inconvenientes con la programacin de nuestro proyecto porque nuestro colegio no se concentra en la programacin. Se hace ms hincapi en la electromecnica, y otras especializaciones. Otros de los problemas que tuvimos fueron los tiempos de trabajo para terminar nuestro proyecto. Ms all de eso nos hemos organizado muy bien para llegar a terminar nuestro proyecto.
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CISTERNA AUTOMATIZADA
El presente proyecto consiste en la automatizacin de una cisterna, la cual puede ser utilizada tanto en mbitos hogareos y educativos, como as tambin en el mbito industrial. El trabajo se realiza teniendo en cuenta la deteccin de niveles mnimos y mximos en el llenado de un tanque de agua. Dicha deteccin es censada y transferida a un autmata programable, el cual se encarga de dar la orden para el llenado cuando el caudal llega al nivel mnimo, y la orden para el vaciamiento cuando dicho caudal de agua llega al nivel mximo. Costo del proyecto: $2000.
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CONTROL DE UN MONTACARGAS
El objetivo por el cual realizamos este proyecto, fue debido a que el montacargas de la escuela no se encuentra en funcionamiento. De esta manera, se nos ocurri realizar un montacargas en miniatura con materiales obtenidos de viejas impresoras y un puado de componentes electrnicos. Con lo aprendido en este proyecto, en el futuro podremos mantener y controlar el montacargas de nuestro establecimiento
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EXPOSICIN ET 27
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HORNOS SOLARES
Utilizacin de la energa solar y su transformacin.
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JUEGOS EN RED
Juegos didcticos de ingenio para 1 0 2 jugadores, creados a partir de Visual Basic, para todo el pblico. Adaptados para jugar en red.
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LA GAZETA
Es primordial conocer y comprender, que la formacin tanto artstica como acadmica es el principio bsico para el desarrollo de soluciones. Hoy en da, se viven tiempos de cambios constantes para el trabajo periodstico. La irrupcin de las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin han establecido escenarios con posibilidades sin precedentes para el desarrollo informativo. Ante esto, Internet se ha constituido como la arena de experimentacin para nuevos lenguajes informticos, un sitio para ejercitar diferentes dinmicas de trabajo y sobre todo explorar la posibilidad de distintas herramientas digitales. La GaZeta es un proyecto que busca fomentar la lectura y escritura, por medio de la produccin de textos literarios y periodsticos, utilizando como principal recurso el manejo de los instrumentos que ofrece la Red. El peridico es un puente que interrelaciona a la comunidad escolar con la escuela, ofrece la posibilidad de hallar un espacio de libre expresin, donde se fusionan diferentes disciplinas que se conectan y retroalimentan entre s, y contribuye a la mejora de diversas capacidades para actuar en esta sociedad globalizada. Luego de la favorable repercusin y positiva respuesta obtenida por parte de los estudiantes y el plantel docente, con respecto a la publicacin del peridico en formato papel, y hoy ante la expansin de nuevos horizontes, como es la creacin del peridico digital, no quedan dudas, proyectos como La GaZeta son el recurso y el complemento por excelencia, que las escuelas tcnicas requieren para estar completas.
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LLUVIA CIDA
El trabajo enumera las causas y efectos de la lluvia cida, al mismo tiempo que menciona algunas pautas de remediacin. A travs de experimentos sencillos, enfocados cualitativamente, se simulan los efectos de la lluvia cida sobre diversos materiales.
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LO QUE HACEMOS EN EL AO
Estando la escuela en un periodo de reformas edilicias totales, durante este ciclo lectivo 2011, es que nos presentamos con una serie de trabajos que se realizan en la escuela en los distintos mbitos de la misma.
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MQUINA DE JUGO
La mquina de jugo se realiz para utilizarla en la poca de temperaturas elevadas, ya que un grupo de alumnos, en invierno, realiza mate cocido para entregar durante los recreos a todos sus compaeros. Pero en verano no se tena que hacer. Surgi la idea de realizar jugo fresco para todos, pero a la falta de heladera para dejar al jugo preparado, se empez a investigar alguna manera de realizar jugo sin necesidad de ella. Con la colaboracin que realizaron los mismos alumnos y profesores, se compr un bebedero elctrico, y con la ayuda de un profesor, se empez a disear lo que es la mquina de jugo para dar jugo en verano y brindrselos a los alumnos en los recreos.
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MECATRNICA
El trabajo en conjunto de la especialidad mecnica y electrnica genera un robot apto para representar a la escuela en competencias de robtica a nivel nacional en la categora sumo, mini sumo y velocista. Las mltiples ramas que abarca este proyecto son innumerables, pasa por el diseo mecnico y electrnico, tecnologas de control, programacin de microprocesadores, diseo de sensores y aplicacin de tcnicas adecuadas para resolver situaciones problemticas. Desde el 2007 se ha participado de distintas competencias realizadas por prestigiosas instituciones educativas reconocidas en todo el pas.
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NANOTECNOLOGA
Se trata de una visin de la nanotecnologa, enmarcado dentro de un proyecto auspiciado por la fundacin argentina de nanotecnologa, donde participaron tres escuelas tcnicas de la capital federal.
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TP C# / ARMADO Y REPARACIN
Los alumnos expondrn sobre los trabajos prcticos finales que abarcan todos lo contenidos curriculares correspondientes a la asignatura Laboratorio III que tiene entre otros objetivos la programacin orientada a objetos. La programacin con lenguaje C# utiliza libreras graficas llamadas XNA. Los alumnos explicaran como programaron los juegos que presentan en esta oportunidad. Los alumnos explicaran el uso de algunas herramientas, instrumentos de medicin y otros elementos que utilizan en los talleres de armado y reparacin de PC en nuestra escuela.
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TUTORES EN RED
El proyecto est orientado a ofrecer a los alumnos de 6to ao un espacio para simular una prctica laboral como entrenamiento en una de las variadas formas de salida laboral, que tiene la especialidad, y al mismo tiempo, busca optimizar la tarea de los tutores del Ciclo Bsico, facilitando la comunicacin y articulacin de acciones con otras reas de la institucin, como Rectora, Departamento de Orientacin y Preceptora. Los tutores podrn volcar, actualizar y compartir con las figuras institucionales mencionadas informacin sobre los estudiantes, tal como: calificaciones, presentismo, cuestiones disciplinares, etc. En esta didctica los alumnos interactan, suponiendo un entorno laboral en el que, adems de desarrollar el software, debern resolver cuestiones relacionadas con sus responsabilidades frente a la tarea y con la situacin de trabajo en equipo. Asimismo, dedicarn tiempo a investigar las tecnologas y a desarrollar dicho software.
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WEB ROBOT
El siguiente proyecto se encuentra dirigido al estudio de automatismos que se encargan de realizar actividades humanas repetitivas y de un bajo grado de complejidad. Estos dispositivos reportan sus estados a un sistema supervisor que es observado y evaluado por algn humano con las competencias requeridas para tal labor.