Você está na página 1de 5

Paradigmas del comercio electronico

Carrera: Ing. Tecnologas de la Informacin

Materia: Desarrollo de aplicaciones WEB

Catedrtico: Ing. Florencio Hernndez Lara

Alumno: Tomas Olivares Gmez

Matricula: 2010024

Cuatrimestre: 10

Grupo: A

Introduccin
El comercio electrnico esta cambiando la forma de hacer negocios con nuevas ideas y formando nuevos paradigmas. El comercio electrnico constituye una nueva forma de estrategia empresarial que se basa en la utilizacin de las redes de comunicaciones para desarrollar actividades comerciales. En este nuevo modelo de transacciones de negocios, las partes involucradas interactan y hacen negocios exclusivamente a travs de medios electrnicos. Este efecto de Internet se reconocer como agregado, mas no como elemento exclusivo.

Comercio electrnico: El trmino de Comercio Electrnico (o e-commerce, por sus siglas en ingls) se ha desarrollado a travs de la realizacin de distintas actividades que se han vuelto un hbito en nuestra vida cotidiana; si bien ste ha existido desde la conjuncin de las TI al quehacer econmico actual; como lo menciona Black refirindose a l como el intercambio comercial por medios electrnicos buscando hacer ms eficiente y efectivo el proceso comercial. "Es la aplicacin de la avanzada tecnologa de informacin para incrementar la eficacia de las relaciones empresariales entre socios comerciales." "La disponibilidad de una visin empresarial apoyada por la avanzada tecnologa de informacin para mejorar la eficiencia y la eficacia dentro del proceso comercial." "Es el uso de las tecnologas computacional y de telecomunicaciones que se realiza entre empresas o bien entre vendedores y compradores, para apoyar el comercio de bienes y servicios." Tiendas virtuales: Las tiendas virtuales son pginas webs, utilizadas para publicar productos y vender a travs de la misma. De esta manera, los clientes pueden consultar, comparar y adquirir los productos de una manera mucho mas rpida, y lo ms importante es que pueden hacerlo desde cualquier parte del mundo, utilizando una computadora. Consumidor: Un consumidor es aquella persona que utiliza un producto o servicio; se le suele llamar tambin "usuario final", porque es la ltima parada del proceso y, por lo general, no vende ni transfiere el artculo a otras manos. Un comprador puede ser un consumidor, como ocurre en el ejemplo del adolescente que compra y utiliza un videojuego. Pero un consumidor no tiene por qu ser necesariamente un comprador; por ejemplo, si una madre compra cereales para ella y su familia, cada miembro de la familia ser un consumidor del producto.

Comprador: Un comprador es un cliente, es decir, un individuo o negocio que hace una compra a un vendedor. Independientemente de cul sea la situacin, el comprador es la parte que da o transfiere dinero al vendedor para obtener un producto. Un adolescente que adquiere un videojuego en una tienda del centro comercial es un comprador, como tambin lo es una compaa de distribucin que adquiere materias primas de un fabricante a crdito.

Negocio electrnico: Negocio electrnico o e-business, (acrnimo del idioma ingls electronic y business), se refiere al conjunto de actividades y prcticas de gestin empresariales resultantes de la incorporacin a los negocios de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) generales y particularmente de Internet, as como a la nueva configuracin descentralizada de las organizaciones y su adaptacin a las caractersticas de la nueva economa. Paradigmas del Comercio Electrnico: Dentro de las caractersticas del comercio electrnico se puede hablar de la importancia de dar un valor agregado a ste, teniendo una ventaja competitiva que busca ser una estrategia de factibilidad econmica en el desarrollo y quehacer industrial/empresarial, as tambin como una herramienta tecnolgica que proveer servicios sencillos y seguros que deber contar con la calidad, el prestigio y confort tanto fsica como virtualmente para el aseguramiento de su xito y existencia. Esta existencia y xito se desarrolla en un ambiente comercial que presenta los siguientes paradigmas: Negocio a Negocio (b2b) Se refiere a un negocio que hace uso de una red para hacer rdenes de compra a sus proveedores, recibir facturas y realizar los pagos correspondientes. Esta categora ha sido utilizada por muchos aos, particularmente haciendo uso de EDI sobre redes privadas o redes de valor agregado ("Value added Networks - VAN"). Negocio a Cliente (b2c) El cliente puede comparar con la venta al detalle de manera electrnica. Esta categora ha tenido gran aceptacin y se ha ampliado sobre manera gracias al WWW, ya que existen diversos centros comerciales (del ingls malls) por todo Internet ofreciendo toda clase de bienes de consumo, que van desde pasteles y vinos hasta computadoras. Gobierno a Negocio (g2b) Se refiere a todas las transacciones llevadas a cabo entre las compaas y las diferentes organizaciones de gobierno. Por ejemplo en Estados Unidos cuando se dan a conocer los detalles de los requerimientos de la nueva administracin a travs de Internet, las compaas pueden responder de manera electrnica. Se puede decir que por el momento esta categora esta en sus inicios pero que conforme el gobierno empiece a hacer uso de sus propias operaciones, para dar auge al Comercio Electrnico, est alcanzar su mayor potencial. Cabe hacer mencin que tambin se ofrecern servicios de intercambio electrnico para realizar transacciones como el regreso del IVA y el pago de impuestos corporativos. Gobierno a Ciudadano (g2c) An no ha nacido, sin embargo despus del nacimiento de los paradigmas b2b y g2b, el gobierno har una extensin para efectuar interacciones electrnicas como seran pagos de asistencia social y regreso de pago de impuestos.

Conclusin:
A travs de este captulo ha sido posible ver las definiciones de Comercio Electrnico, Tienda Virtual. Con este conocimiento se trata indicar que el comercio electrnico no es slo una nueva tcnica para el proceso comercial, sino que es toda una estrategia de comercio, un nuevo esquema de servicio, visin de expansin y crecimiento. El reconocimiento de la actividad del comercio electrnico, sus modelos de negocios, funcionalidades, ventajas y desventajas dan las perspectivas correctas y adecuadas para el diseo no slo estructural sino operativo de ste tipo de herramientas y sus servicios, de tal manera que se logre implementar una solucin lo bastante acertada para los paradigmas existentes y en caso particular el de Negocio a Cliente.

Tu folio de confirmacin es: xofuxayo

Você também pode gostar