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Act.

11 : Reconocimiento Unidad 3
Question 1 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: Los objetos de distintas clases pertenecientes a una misma jerarqua o que implementan una misma interface. Estos pueden tratarse de una forma general e individualizada, al mismo tiempo con esto nos referimos a la propiedad de: Seleccione una respuesta.

a. Herencia b. Independencia c. Encapsulacion d. Polimorfismo Question 2 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: Cuando decimos que Las clases pueden ser declaradas como pblicas (public) y como package (accesibles slo para otras clases del paquete). Las variables miembro y los mtodos pueden ser public, private, protected y package. De esta forma se puede controlar el acceso y evitar un uso inadecuado. Seleccione una respuesta.

a. Todas de las Anteriores b. Polimorfismo c. Herencia d. Encapsulacin Question 3 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: Cuando decimos que Los objetos de distintas clases pertenecientes a una misma jerarqua o que implementan una misma interface pueden tratarse de una forma general e individualizada, al mismo tiempo. Seleccione una respuesta.

a. Encapsulacin b. Todas de las Anteriores c. Polimorfismo

d. Herencia Question 4 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: El modificador de acceso que indica que una variable miembro no forma parte de la capacidad de los objetos de mantener su valor cuando termina la ejecucin de un programa y por tanto no debe ser convertida en flujo de caracteres para poder ser almacenada con el resto del objeto se denomina: Seleccione una respuesta.

a. Transient b. Package c. Public d. Volatile Question 5 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: La clase es la implantacin de un tipo de objeto. Especifica la estructura de datos y los mtodos operativos permitidos que se aplican a cada uno de sus objetos. Lo anterior significa que: Seleccione una respuesta. a. Una instancia de una clase, almacena sus datos dentro de l b. La palabra reservada class introduce una declaracin de clase c. Los objetos se pueden utilizar exclusivamente con mtodos especficos d. La clase define la estructura y las operaciones que se utilizan para tener acceso a los objetos Question 6 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: La nocin de objeto permite que programas que tienen la misma estructura puedan llegar a usar objetos ya definidos de manera particular en otra parte del programa, esta es una caractersticas de POO, a esta caracterstica se le identifica con: Seleccione una respuesta.

a. Uniformidad b. Reusabilidad c. Flexibilidad d. Estabilidad Question 7 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: La herencia es el mecanismo fundamental de relacin entre clases en la orientacin a objetos. Relaciona las clases de manera jerrquica; una clase padre o superclase sobre otras clases hijas o subclases. Los descendientes de una clase heredan todas las variables y mtodos que sus ascendientes hayan especificado como heredables, adems de crear los suyos propios. La caracterstica de herencia, nos permite definir nuevas clases derivadas de otra ya existente, que la especializan de alguna manera. As logramos definir una jerarqua de clases, que se puede mostrar mediante un rbol de herencia. En todo lenguaje orientado a objetos existe una jerarqua, mediante la que las clases se relacionan en trminos de herencia. En Java, el punto ms alto de la jerarqua es la clase Object de la cual derivan todas las dems clases. De Acuerdo a esta definicin podemos afirmar. Seleccione una respuesta.

a. Herencia mltiple b. Ninguna de las Anteriores c. Jerarqua d. Herencia Question 8 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Supngase que existe un tipo de objeto cuenta, que tiene como subtipos a los tipos de objetos cuenta de cliente y cuenta vencida. A su vez, cuenta de cliente tiene como subtipo a cuenta de cliente vencida y cuenta vencida tambin tiene como subtipo a cuenta de cliente vencida. Lo anterior corresponde a: Seleccione una respuesta. a. Herencia de clase b. Polimorfismo c. Mtodo d. Herencia mltiple Question 9

Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: Una clase es agrupacin de datos (variables o campos) y de funciones (mtodos) que operan sobre esos datos. La definicin de una clase se realiza en la siguiente forma: Donde la palabra public es opcional: si no se pone, la clase tiene la visibilidad por defecto, esto es, slo es visible para las dems clases del paquete. Todos los mtodos y variables deben ser definidos dentro del bloque {?????} de la clase. Un objeto (en ingls, instance) es un ejemplar concreto de una clase. Las clases son como tipos de variables, mientras que los objetos son como variables concretas de un tipo determinado.una Seleccione una respuesta.

a. Concepto de Jerarquia b. Concepto de Clase c. Concepto Herencia d. Concepto de Interface Question 10 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.
Enunciado: Cuando decimos que Una clase puede derivar de otra (extends), y en ese caso hereda todas sus variables y mtodos. Una clase derivada puede aadir nuevas variables y mtodos y/o redefinir las variables y mtodos heredados. Seleccione una respuesta.

a. Polimorfismo b. Encapsulacin c. Herencia d. Todas de las Anteriores

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