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9. Decisiones
Administracin Pastoral presenta cmo proveer cuidado pastoral a una congregacin local, usando las habilidades de liderazgo y administracin para manejar la organizacin y las finanzas organizacionales sin reproche y desarrollar una mayordoma fiel. Demuestra el hacer decisiones en grupo, el desarrollo de equipos, reclutamiento de voluntarios e intervencin de problemas para que el conflicto sea un paso positivo en el crecimiento de la iglesia. Ms ensea cmo ofrecer cuidado pastoral apropiado para individuos y familias en tiempos de conflicto, crisis, celebracin y duelo de una forma profesional y tica.
Si Juan y Sandra desean irse a una iglesia mas grande, que se vayan. Cada vez que enviamos maestros a una conferencia, regresan pidiendo cosas nuevas. Estoy contento que Dios nos esta moviendo a hacer algo grande para El.
Declaraciones Claves de la Manera en que Funcionan los Grupos que Toman Decisiones
1. Se necesita posesinNingn grupo logra mucho sin poseer las estrategias y las metas. 2. Sinergismo de grupoUn grupo siempre puede lograr ms que un individuo, pero generalmente trabaja mas lento. 3. Enfatiza logrosCada reunin debe lograr algo; resalta el logro para que todos lo vean. 4. El pastor es un especialistaNo se debe esperar que ningn lder laico sepa mucho del asunto en consideracin como el pastorel pastor es el representante denominacional en residencia, el profesional entrenado, y el que revisa los datos antes de la reunin.
5. La agenda es un mapaAgendas preparadas sirven como un mapa par a las reuniones. Ellas no eliminan los desvos; solamente reducen el nmero. 6. La duplicidad daa la credibilidad el doble animo o la duplicidad termina avergonzando al lder y a menudo destruye su liderazgo espiritual. Anticpalo de otros y rechzalo tu mismo. 7. Dale seguimientoPoca gente da seguimiento sin que alguien le recuerde. 8. SolucionesLa mayora de problemas tienen ms de una solucin. 9. Cambio de personalidadCasi cada persona tiene una personalidad nica cuando esta en un grupo que toma decisiones que puede ser diferente a cualquier otro ambiente. 10. Ejecuta las actasAnima a que se implementen los acuerdos; decisiones por las que se vota no son decisiones implementadas. 11. Descubre la mentalidad de la reuninFormar consenso es tan importante como un voto oficial en la mayora de los asuntos. Le har bien al lder saber cual va a ser el voto antes que el o ella lo tomen. 12. Cuestiona el problema o la oportunidad Hay seis preguntas que clarificarn la mayora de las cosas en un grupo que toma decisiones: A. Cual es el problema? B. Cual es su trasfondo? C. Que deseas lograr? D. Cuales son las posibles respuestas? E. Cual es la mejor respuesta? F. Por que no tratar la mejor solucin? 13. Tres componentesCada decisin tiene tres componentes racional, emocional, y prctico. Como lder, recuerda siempre que lo emocional y lo prctico estn continuamente presentes aun cuando el grupo cree que sus decisiones son totalmente racionales. 14. La iglesia en miniaturaEl pastor debe ver la junta de la iglesia como una iglesia dentro de la iglesia; si la iglesia dentro de la iglesia no es espiritualmente saludable, la congregacin tampoco lo ser. 15. Programa reuniones regulares con la juntaLas reuniones regulares determina el valor que t y otros dan a la importancia de la junta. No canceles reuniones programadas excepto en casos de emergencia.
1. Iniciador
Comienza la reunin Ofrece ideas y posibles soluciones. Le ser el primero que se va. Pueda que tenga un gran ego y desea reconocimiento. Lento para ejecutar. Piense de si como el contribuyente creativo e intuitivo.
2. Orientador
Puede reenfocar la atencin del grupo. No es tan fcil que le atraigan nuevas ideas. La debilidad es fallar en explorar nuevas ideas. Puede ser un gua si se habla con el antes de la reunin. Tiene que ver todo en relacin con lo que es.
3. Facilitador
Clarifica sin ofender. Hace preguntas y trata de evitar argumentos. Puede tener dificultad tomando decisiones. Tiene capacidad de repetir e interpretar la posicin del grupo. No lo busques tan pronto para que te ayude. Funciona mejor despus de alguna discusin. Bscalo o bscala cuando las cosas parezcan estar atoradas.
4. Reconciliador
A menudo de ms edad y ms sabio que otros miembros de la junta. Puede reducir la tensin con un chiste o una historia. Asegrate que el o ella se involucre y aprcialo.
Lo vas a necesitar para resolver situaciones o comentarios difciles. Si las cosas se ponen tensas, puedes decir, Josque piensas de esto?
5. Aliado
Una personalidad amable que a menudo entra en la discusin para respaldar al pastor. Algunas veces estar en ambos lados del asunto. No le forces a moverse de esa posicin. No necesariamente un lder fuerte. Puede tener dificultad tomando decisiones difciles. Trata de encontrar algo positivo en cada situacin.
6. Agresor
Lo cuestiona todo, critica las ideas, y algunas veces hace ataques personales. Ve los problemas pero muy pocas veces ve las soluciones. Valora su habilidad de cuestionar. La mayora de iglesias lo necesitan. Algunas veces tienes que protegerlo del grupo.
7. Distrado
Tiende a demostrar lo que parece ser desinters en las reuniones. Se entretiene con conversaciones secundarias y a menudo bromea ante los asuntos ms serios. A menudo tiene inters en la iglesia. Cuando esos asuntos surgen el o ella puede asemejars e a uno de los caracteres anteriores. Pueda que tome el papel del payaso del grupouna cualidad que a menudo se necesita.
8. El sbelo-todo
Piensa que el o ella lo saben todo. El o ella sabe bastante. Manipula la conversacin y busca el control. Si es confrontado en una reunin, generalmente se hace mas agresivo. Es mejor controlado cuando es involucrado. Busca su consejo antes de la reunin. Puedes redirigirlo haciendo una encuesta de las opiniones del grupo.
Asignacin
Reflexiona en las siguientes declaraciones: Cada decisin tiene su precio, recompensa, y consecuencia. Los lderes que rehsan tomar decisiones eventualmente incapacitan sus organizaciones. Tomar decisin es el tiempo cuando conocimiento, sentimiento, pensamiento, energa, y opiniones son puestas en accinun tiempo cuando se escogen las mejores alternativas. Los lderes han sido escogidos para guiar. Reflexiona en la Idea Principal. Dios espera que a esos que se les ha confiado el liderazgo en la iglesia, en el proceso de guiar y servir crecern espiritualmente hasta llegar a ser grandes cristianos. De eso trata esta leccin convertirse en un gran siervo lder. Autoridad, poder, y eleccin a las juntas de la iglesia es algo extrao para algunos creyentes. Las personalidades y perspectivas parecen cambiar en un dado momento. La eleccin a una junta de la iglesia puede ser algo peligroso. Es peligroso al alma de un lder porque l o ella sabe demasiado y hace muy poco. Es peligroso para el presente de una congregacin y limitante para su futuro. Es peligroso para un pastor porque o se encallece o renuncia. Es peligroso porque muchos miembros de la junta piensan que deben mandar en vez de servir.
1. Que principios de liderazgo de los que haz ledo pueden ayudar en esta situacin? 2. Cuales son los asuntos principales que necesitan la atencin de Phillips? 3. Como puede navegar a travs de la colisin de la fe y asuntos familiares? 4. Cuales son los riesgos en esta situacin? Cules son las posibilidades? 5. Que recursos bblicos puede usar Phillips que le ayuden a resolver estos problemas en su mente antes de tratar con tratar con estas dificultades en la congregacin?