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I - DFINITIONS :
La mcanique est une branche de la physique qui s'intresse aux mouvements et aux changements des positions des objets physiques.
A - La cinmatique : Elle permet d'tudier les mouvements d'un mobile, par rapport un
repre de rfrence, en fonction du temps indpendamment des causes qui les produisent. Elle a pour but de prciser les trajectoires et les lois horaires.
C - La statique : Elle permet d'tudier les conditions pour lesquelles il n'existe pas de
mouvement. En mcanique classique, et au cours de nos tudes, on considre que tout systme physique est rduit un point matriel concidant avec son centre de gravit et contenant sa masse m. Nous admettons que sa vitesse v est ngligeable devant la clrit de la lumire C.
dformable au cours du temps ) form d'un repre orthonorm (dfini par son origine, sa base et ses axes ) menu d'une horloge qui indique le temps. On peut aussi reprer ce vecteur en utilisant les diffrents systmes de coordonnes
l'origine du repre ), la position du point M au cours du temps est dfinie par le vecteur position
IV- VECTEURS VITESSES ET ACCLRATIONS : A- LA VITESSE : Le vecteur vitesse du point M est le vecteur li d'origine M gal au
vecteur driv par rapport au temps du vecteur position :
, on a :
B- L'ACCLRATION :
L'acclration un instant donn d'un mobile M, considr comme un point matriel, est le vecteur drive du vecteur vitesse par rapport au temps.
C - HODOGRAPHE :
Si on tudie le vecteur vitesse en imposant une origine fixe O et en reprsentant le vecteur quivalent au cours du temps, la courbe obtenue en considrant l'ensemble des positions de H constitue l'hodographe du mouvement
COORDONNES CYLINDRIQUES
) le vecteur position
Pour un lment de volume en coordonnes cylindriques on a: d = d d dz En utilisant les rsultats obtenus en coordonnes polaires et en les compltant, on obtient pour :
le vecteur vitesse
COORDONNES SPHRIQUES
3- COORDONNES SPHRIQUES :
on a :
le vecteur vitesse
COORDONNES POLAIRES
( t ) et par l'angle polaire ( t ) qui peuvent varier en fonction du temps : x = cos y = sin
Pour un dplacement lmentaire, on doit avoir deux accroissements d et d L'lment de surface est gal d d. On dfinit les vecteurs unitaires ( , ) et dans la base ( , ):
A chaque point M d'une courbe C, il est possible d'associer le tridre d'origine M qui est un rfrentiel tangent la courbe dont les axes sont dfinis par les vecteurs unitaires avec: , et
Remarque importante:
L'origine du tridre est le point M et non pas le point O.
Le vecteur vitesse s'crit :
port par la
Remarque :
Si on connat l'acclration du mouvement, on peut intgrer pour dterminer son quation ; et en connaissant son quation, on drive pour dterminer son acclration.
Exercices d'assimilation:
1. Un automobiliste jette un coup dil sur un accident venant de se produire au bord de la route. Pendant ce temps sa voiture file 88 km/h. Quelle distance parcourt-elle pendant une seconde ? Rponse : 24 m. 2. Un jumbo jet doit atteindre une vitesse de 360 km/h avant de prendre son envol. En supposant une acclration constante et une piste denvol de 1,8 km, calculez lacclration minimum requise. 3. Une flche, propulse par un arc, est acclre sur une distance de 60 cm. Si larc imprime la flche une vitesse de 60 m/s, calculez lacclration subie par la flche. Justifiez toutes les hypothses que vous devez faire. 4. Des gouttes deau tombent dune pomme de douche sur le plancher situ 2
m plus bas. Les gouttes tombent intervalles rguliers. La premire goutte frappe le sol au moment o la quatrime goutte commence tomber. Trouvez la position de chacune des gouttes cet instant. 5. Un jongleur russit garder 5 balles en mouvement en les laant successivement une hauteur de 3,0 m (a) Dterminez lintervalle de temps qui spare chaque lancer. (b) Dterminez les positions des autres balles au moment o des balles lui tombe dans la main. (Ngligez le temps pris pour transfrer les balles dune main lautre) 6. Calculez les vitesses de deux objets sils se rapprochent de 4,0 m chaque seconde lorsquils se dirigent lun vers lautre et sils se rapprochent de 4 m chaque 10 secondes lorsquils voyagent dans le mme sens. Rponses : 2,2 m/s ; 1,8 m/s.
CHANGEMENT DE REPRE
et l'acclration
et l'acclration
par rapport
et l'acclration
Si on drive
.
point M dans le repre mobile
.
la vitesse du repre mobile
est appele vitesse d'entranement et reprsente par rapport au repre fixe ( mthode du point concidant
mobile
l'acclration de Coriolis.
(130) Remarque : Attention !!! sur le schma ci-dessus, nous avons reprsent le vecteur unitaire dans une direction oppose celle qu'il devrait avoir relativement aux calculs ci-dessous, ceci afin qu'il soit visible sur le schma (sinon les flches se superposent et le schma devient illisible). Nous voyons trs bien si nous connaissons bien les relations trigonomtriques lmentaires (voir le chapitre du mme nom dans la section de gomtrie) que nous avons les transformations:
(131) et inversement:
(132) Maintenant il nous faut trouver les expressions qui relient les vecteurs de la base sphrique que nous choisissons de noter avec les vecteurs de la base cartsienne Nous avons, comme nous pouvons le voir sur le schma ci-dessus: .
(133) Explications pour la seconde ligne : en divisant par proprits de la norme du produit vectoriel que l'unit. , nous nous assurons de par les sera bien normalis
Remarque : Il est important de remarquer que le produit vectoriel de deux vecteurs de base donne toujours le troisime vecteur de base perpendiculaire (comme pour les coordonnes cartsiennes donc!) Pour des besoins ultrieurs, dterminons les diffrentielles partielles de chacune des ces coordonnes:
(134) Nous allons galement utiliser plus tard (pour l'tude des oprateurs vectoriels) la variation exprime en coordonnes sphriques:
(135) Pour exprimer la vitesse et l'acclration en coordonnes sphriques, nous aurons galement besoin des drives par rapport au temps:
(136) Donc si nous faisons maintenant un peu de physique, nous avons: (137) ce qui nous amne (nous aurons besoin de cette relation en astrophysique) : (138) Pour l'acclration nous obtenons (exactement dans la mme dmarche que pour dterminer l'expression de la vitesse):
(139)
(140) il vient sans peine qu'en coordonnes polaires ( un changement de notation prs pour l'angle par rapport au schma ci-dessus):
et et inversement: (142)
(141)
Maintenant il nous faut trouver les expressions qui relient les vecteurs de la base polaire que nous choisissons de noter (au lieu de comme cela ce fait traditionnellement) . Nous avons, identiquement ce que nous
avec les vecteurs de la base cartsienne avons fait pour les coordonnes sphriques:
(143) Explications pour la seconde ligne : en divisant par , nous nous assurons de par les
proprits de la norme du produit vectoriel que sera bien normalis l'unit. Dans le cas des coordonnes cylindriques l'angle tant de toute faon droit, nous ne serions pas oblig d'indiquer cette division, mais nous avons fait ce choix par souci d'homognit avec les dveloppements prcdents. Remarque : Il est important de remarquer que le produit vectoriel de deux vecteurs de base donne toujours le troisime vecteur de base perpendiculaire (comme pour les coordonnes cartsiennes et sphriques donc!) Pour des besoins ultrieurs, dterminons les diffrentielles partielles de chacune des ces coordonnes:
(144) Nous allons galement utiliser plus tard (pour l'tude des oprateurs vectoriels) la variation exprime en coordonnes cylindriques:
(145) Pour exprimer la vitesse et l'acclration en coordonnes sphriques, nous aurons galement besoin des drives par rapport au temps:
(146)
Donc si nous faisons maintenant un peu de physique, nous avons (rappellons que la composante z est indpendante des autres composantes cylindriques): (147) ce qui nous amne : (148) Pour l'acclration nous obtenons (exactement dans la mme dmarche que pour dterminer l'expression de la vitesse): (149)
et et inversement: (152)
(151)
Maintenant il nous faut trouver les expressions qui relient les vecteurs de la base polaire que je choisis de noter (au lieu de comme cela ce fait traditionnellement) avec les . Nous avons identiquement ce que nous avions fait
(153) Explications pour la seconde ligne : en divisant par , nous nous assurons de par les
proprits de la norme du produit vectoriel que sera bien normalis l'unit. Dans le cas des coordonnes polaires l'angle tant de toute faon droit, nous ne serions pas oblig d'indiquer cette division, mais nous avons fait ce choix par souci d'homognit avec les dveloppements prcdents. Pour des besoins ultrieurs, dterminons les diffrentielles partielles de chacune des ces coordonnes:
(154) Nous allons galement utiliser plus tard (pour l'tude des oprateurs vectoriels) la variation exprime en coordonnes cylindriques:
(155) Pour exprimer la vitesse et l'acclration en coordonnes sphriques, nous aurons galement besoin des drives par rapport au temps:
(156) Donc si nous faisons maintenant un peu de physique, nous avons: (157) ce qui nous amne : (158)
o le premier terme est la composante radiale de la vitesse et le second la composante tangentielle de la vitesse (angulaire). Pour l'acclration nous obtenons (exactement dans la mme dmarche que pour dterminer l'expression de la vitesse): (159) o le premier terme est l'acclration radiale, le second l'acclration centripte, le troisime l'acclration tangentielle et le quatrime l'acclration de Coriolis.