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LABORATORIO No. 1
1 INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
INTRODUCCIN
Con el fin de aprender la programacin se hace indispensable iniciar con programas sencillos para poder entender de manera ptima los diferentes procedimientos del lenguaje c y los grandes resultados que estos ofrecen. Por eso este tipo de laboratorios nos ayudan para el mejoramiento y apropiamiento del mismo.
2 INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
1. Crear un programa llamado EJERCICIO1, que muestre el siguiente men: Calcular rea de crculo. Calcular rea de tringulo. Dibujo de cuadrado Dibujo de rectngulo Salir.
Para la primera y segunda opcin se debe solicitar a los usuarios los datos requeridos; para la tercera y cuarta opcin se deben utilizar ciclos. 2. Disear el mismo programa anterior y llamarlo EJERCICIO2, pero esta vez con funciones, e incluir una nueva opcin sugerida por usted. El programa debe incluir selectivas if else, swich, ciclos repetitivos y funciones.
3 INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
//Laboratorio 1 melchisedek prez //Programa para saber el area de un circulo # include <stdio.h> # include <conio.h>
main () { float radio, area; printf ("Ingresa el valor del radio "); scanf ("%f",&radio); area=3.1416*(radio*radio); printf ("La area del circulo es:=%f", area); getch (); }
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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
rea de un tringulo:
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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
//laboratorio 1 Melchisedek prez //Programa para saber el rea de un Triangulo # include <stdio.h> # include <conio.h> main () { float base, altura, area; printf ("\n\n Calcular el area de un triaungulo \n\n"); printf ("\n\n Inserta la Base \n\n"); scanf ("%f",&base); printf ("\n\n Inserta la Altura \n\n"); scanf ("%f",&altura); area=(base*altura)/2; printf ("\n\n El area del triangulo es: %.2f" , area); getch (); }
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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
Dibuja un Cuadrado.
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> main() { int x,i,j; printf("Inserta el lado del cuadrado:\n "); scanf("%d",&x); for(i=1;i<=x;i++) {
if (i==1 || i==x) for(j=1;j<=x;j++) { printf("*"); } else { { printf("*"); } for(j=1;j<=x-2;j++) printf(" "); printf("*"); } printf("\n");
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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
} system("PAUSE"); return 0; }
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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
CONCLUSIONES
De acuerdo al contenido del mdulo y los diferentes enlaces proporcionados para consulta bibliogrfica nos permite comprender con mayor claridad cmo est compuesto la Programacin, aprendiendo as los diferentes procesos y mecanismos que se requieren para llegar a obtener un programa optimo que brinde los resultados esperados y seguros para de quienes lo requieran.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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