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O Grupo

O Grupo Impacta Tecnologia composto por trs grandes pilares: Impacta Certicao e Treinamento, o maior e melhor centro de treinamentos em TI da Amrica Latina com mais de 500 mil alunos formados e 25 mil empresas treinadas; Faculdade Impacta Tecnologia, instituio de ensino superior que oferece cursos de Graduao, Ps-Graduao e Cursos de Extenso, sendo uma das mais respeitadas na rea de Tecnologia e Design; Colgio Impacta de Tecnologia da Informao, que especializado e atua h 17 anos no ensino tcnico, sendo responsvel por formar diversos prossionais. Compe tambm o Grupo Impacta o Impacta Business Consulting, Impacta Editora e o Instituto Tecnolgico Impacta.

Certicao Impacta
Criada para atender as exigncias do mercado de trabalho, a certicao ICS (Impacta Certied Specialist) assegura o conhecimento necessrio aos prossionais. Dividida em mdulos progressivos de aprendizado, combina interesse prossional e disponibilidade nanceira. Conhea os nveis de certicao: ICS Essentials: garante o conhecimento fundamental para iniciar o profissional no mercado de trabalho, dentro da rea escolhida. ICS Advanced: conhecimentos que os profissionais j inseridos no mercado de trabalho possuem. ICS Professional: ajuda o especialista a criar seu diferencial, aprimorando os conhecimentos j adquiridos.

Editorial
O Catlogo de Treinamentos em TI, Gesto e Design produzido pela Innity Comunicao e Editora Ltda. Avenida Paulista, 1009 - 9 andar - So Paulo - SP | Fone (11) 3284-7366 Jornalista responsvel: Pedro Cadina MTB - 16675 Horrio de atendimento: 2 a 6 feira: das 8h s 22h Sbado: das 8h s 16h Impacta e-commerce: Garanta a sua vaga em nossos treinamentos sem precisar sair de casa: http://www.impacta.com.br/catalogo/ Horrio dos treinamentos: Diurno: das 9h s 18h Noturno: das 19h s 23h Sbado e Domingo: das 9h s 18h Meio-perodo: das 8h s 12h e 14h s 18h Mais informaes: (11) 3254-2200 Ref. Maio/2011

Centro Autorizado:

Parceiros:

Art & Design


3ds Max 2010 - Mdulos I, II, III e IV ................................................................................................................ After Effects CS5 - Mdulos I e II ....................................................................................................................... AJAX .................................................................................................................................................................. Ambiente MAC OS X ......................................................................................................................................... AutoCAD - Mdulos I, II e III ............................................................................................................................. Autorao de DVD com Encore CS5 ................................................................................................................. Corel X5 - Mdulos I e II ................................................................................................................................... Desenho - Fundamentos ................................................................................................................................... Direo de Arte - Conceitos .............................................................................................................................. Dreamweaver CS5 - Mdulos I e II .................................................................................................................... Flash CS5 ......................................................................................................................................................... Flash CS5 - Acesso a Dados ............................................................................................................................. Flash CS5 - Aplicaes em ActionScript ........................................................................................................... Flash CS5 - Introduo ActionScript ............................................................................................................... Histria da Arte ................................................................................................................................................. Illustrator CS5 - Mdulos I e II .......................................................................................................................... InDesign CS5 - Mdulos I e II ........................................................................................................................... Laboratrio de Direo de Arte .......................................................................................................................... Laboratrio de Projetos Editoriais ..................................................................................................................... Laboratrio de Projetos Grficos ....................................................................................................................... Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico ....................................................................................................... Maquete Eletrnica - Mdulos I e II ................................................................................................................... Maya - Mdulos I e II ........................................................................................................................................ Photoshop CS5 - Mdulos I e II ........................................................................................................................ Pr-Edio de Vdeo .......................................................................................................................................... Premiere Pro CS5 ............................................................................................................................................. 10 16 18 19 20 24 25 28 29 30 32 34 35 36 38 38 41 44 45 46 47 48 50 53 57 58 Tecnologia e Projetos Web .................................................................................................................. 59

Desenvolvimento de Aplicaes
Android ............................................................................................................................................................. ASP.NET 2008 com C# - Mdulos I e II ............................................................................................................. ASP.NET 2008 com VB.NET - Mdulos I e II ..................................................................................................... C# 2008 - Mdulos I e II ................................................................................................................................... Flex Builder 3 - Mdulos I, II e III ...................................................................................................................... Introduo Lgica de Programao ................................................................................................................ Introduo Programao Orientada a Objeto ................................................................................................... J2EE .................................................................................................................................................................. Java - Design Patterns ....................................................................................................................................... Java - Hibernate ................................................................................................................................................ Java - Spring Framework .................................................................................................................................. Java Programmer - Mdulos I e II ..................................................................................................................... JavaScript ......................................................................................................................................................... JEE - Apache Struts .......................................................................................................................................... JEE - Enterprise Javabeans ............................................................................................................................... JEE - Java Web Services ................................................................................................................................... JME - Aplicaes para Dispositivos Mveis ..................................................................................................... JSF - JavaServer Faces ..................................................................................................................................... MySQL - Mdulos I e II ..................................................................................................................................... Oracle 10g - Introduo Linguagem SQL ....................................................................................................... 62 63 65 68 71 76 77 77 79 80 81 82 85 86 87 88 89 90 91 93

Oracle 10g - Workshop de Administrao I ....................................................................................................... Oracle 10g - Workshop de Administrao II ...................................................................................................... PHP - Mdulos I e II .......................................................................................................................................... SQL 2008 - Mdulos I, II e III ............................................................................................................................ UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos............................................................................................. VB.NET 2008 - Mdulos I e II ............................................................................................................................ XHTML - Tableless ............................................................................................................................................

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Hardware
Hardware - Arquitetura e Suporte ....................................................................................................................... Hardware - Fundamentos ................................................................................................................................... Hardware - Manuteno em Impressoras .......................................................................................................... Hardware - Manuteno em Notebooks ............................................................................................................. Hardware - Suporte Avanado ........................................................................................................................... 116 117 119 120 121

Ofce
Access 2010 - Mdulos I e II ............................................................................................................................. Ambiente Windows ............................................................................................................................................ Construindo Dashboards com Excel - Hands On ............................................................................................... Estatstica com Excel e HP12C .......................................................................................................................... Excel 2010 - Fundamentos................................................................................................................................. Excel 2010 - Mdulos I e II ................................................................................................................................ Excel 2010 - Solucionando Problemas com Solver ........................................................................................... Excel 2010 VBA - Mdulos I e II ........................................................................................................................ Introduo Matemtica Financeira com Excel ................................................................................................. Matemtica Financeira com Excel e HP12C ....................................................................................................... Outlook 2010 ..................................................................................................................................................... PowerPoint 2010 ............................................................................................................................................... Project 2010 - Mdulos I e II ............................................................................................................................. Visio 2010 ......................................................................................................................................................... Windows 7 ......................................................................................................................................................... Word 2010 ......................................................................................................................................................... 124 126 127 128 128 129 132 132 134 135 136 137 138 140 141 143

Planejamento e Gesto
Gesto Empresarial com ERP - TOTVS .............................................................................................................. COBIT Foundation 4.1 ....................................................................................................................................... ITIL V3 ............................................................................................................................................................... Planejamento e Gerncia de Projetos com nfase no PMI ................................................................................. Preparatrio para Certicao PMP ................................................................................................................... Programao AdvPL - TOTVS ............................................................................................................................ SAP - ABAP ....................................................................................................................................................... SAP Controlling - CO ........................................................................................................................................ SAP Finanas - FI .............................................................................................................................................. SAP Gesto de Materiais - MM ......................................................................................................................... SAP Vendas e Distribuio - SD ........................................................................................................................ 146 146 148 149 155 157 158 159 159 160 160

Redes e Segurana
Cabeamento Estruturado .................................................................................................................................... Cabeamento Estruturado - Projetos ................................................................................................................... Cisco ICND1 - Interconnecting Cisco Network Devices Part 1 ........................................................................... Cisco ICND2 - Interconnecting Cisco Network Devices Part 2 ........................................................................... Conceitos e Infraestrutura de Redes ................................................................................................................... Congurando e Administrando o Forefront TMG 2010 - Hands On ................................................................... Exchange Server 2010 - Hands On .................................................................................................................... IMPACTA 202261 - Suporte a Usurios com o Microsoft Windows XP ............................................................. IMPACTA 202262 - Resoluo de Problemas em Aplicativos com Windows XP ............................................... IMPACTA 206292 - Implementao e Gerenciamento do Windows 7................................................................. IMPACTA 206418 - Implementao do Windows Server 2008 .......................................................................... IMPACTA 206420 - Princpios de Infraestrutura de Rede no Windows Server 2008 .......................................... IMPACTA 206421 - Implementao e Gerenciamento de uma infraestrutura de Rede Windows Server 2008 .... IMPACTA 206424 - Princpios do Active Directory no Windows Server 2008 ................................................... IMPACTA 206425 - Implantao e Gerenciamento do Active Directory do Windows Server 2008 ..................... IMPACTA 206426 - Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008 ......... IMPACTA 206427 - Implementao e Gerenciamento do ISS no Windows Server 2008 ................................... IMPACTA 206428 - Implementao e Gerenciamento do Terminal Services no Windows Server 2008 ............. IMPACTA 206430 - Planejamento e Gerenciamento de Servidores Windows Server 2008 ................................ Implementao e Gerenciamento do Windows 7 - Hands On ............................................................................. Introduo a Sistemas de Virtualizao .............................................................................................................. Linux - Congurando e Administrando Servidores Linux .................................................................................. Linux - Implementando Segurana em Servidores Linux ................................................................................... Linux - Implementando Servidores de Autenticao LDAP no Linux ................................................................. Linux - Implementando Solues Samba no Linux ............................................................................................ Linux - Implementando uma Infraestrutura de Redes Linux ............................................................................... Linux - Princpios Linux .................................................................................................................................... Monitorando Redes e Ambientes atravs do System Center Operations Manager R2 - Hands On ..................... Planejamento de uma Infraestrutura Windows Server 2008 ............................................................................... Preparatrio para o Exame 70-640 .................................................................................................................... Preparatrio para o Exame 70-642 .................................................................................................................... Preparatrio para o Exame 70-643 .................................................................................................................... Preparatrio para o Exame 70-646 .................................................................................................................... Preparatrio para o Exame 70-647 .................................................................................................................... Preparatrio para o Exame 70-680 .................................................................................................................... SUSE Linux Administration - 3072 .................................................................................................................... SUSE Linux Advanced Administration - 3073 .................................................................................................... SUSE Linux Fundamentals - 3071 ..................................................................................................................... 162 163 163 164 164 165 166 167 168 169 171 174 176 179 181 183 185 187 188 190 191 192 194 194 196 197 198 200 201 201 202 202 202 203 203 203 204 206

Certicaes Impacta - ICS


Centro de Certicaes Impacta ........................................................................................................................ ICS - Impacta Certied Specialist ...................................................................................................................... 208 210 211 212 212 213 214 214 215 216 216 217

Certicaes em Art & Design

ICS 3D Animator Tools ...................................................................................................................................... ICS Cad Engineer .............................................................................................................................................. ICS Designer Grco e Editorial ........................................................................................................................ ICS Direo de Arte ........................................................................................................................................... ICS Games ......................................................................................................................................................... ICS Ilustrador Digital ......................................................................................................................................... ICS Maquete Eletrnica ..................................................................................................................................... ICS Maya Animator Tools .................................................................................................................................. ICS Vdeo Digital ............................................................................................................................................... ICS Web Designer .............................................................................................................................................

Certicaes em Desenvolvimento

ICS .NET Web Developer ................................................................................................................................... ICS Flex Builder Developer ................................................................................................................................ ICS Java Enterprise Developer ........................................................................................................................... ICS Java Mobile Developer com tecnologia JME .............................................................................................. ICS Java Programmer ........................................................................................................................................ ICS Java Web Developer .................................................................................................................................... ICS PHP Developer ............................................................................................................................................ ICS Preparatrio para Certicao Technology Specialist SQL Server 2008 - MCTS ........................................

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Certicaes em Ofce

ICS Microsoft Excel Professional ...................................................................................................................... ICS Microsoft Ofce Professional ......................................................................................................................

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Certicaes em Planejamento e Gesto

ICS Governance Corporate ................................................................................................................................ ICS Project Manager ..........................................................................................................................................

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Certicaes em Redes e Segurana

ICS Cabling Engineer ........................................................................................................................................ ICS Hardware and Cabling Engineer .................................................................................................................. ICS Hardware Engineer ...................................................................................................................................... ICS Help Desk Microsoft Professional ............................................................................................................... ICS MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008 ........................................................................ ICS MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008 ............................................................................. ICS Linux LPI Network Engineer ........................................................................................................................ ICS Preparatrio para Certicao Desktop Support Technician - MCDST .......................................................

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Outras Certicaes

Formao Cisco ................................................................................................................................................. Formao Microsoft ........................................................................................................................................... Formao Novell ................................................................................................................................................ Formao Oracle ................................................................................................................................................ Formao SAP ................................................................................................................................................... Formao Totvs .................................................................................................................................................

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Treinamentos oferecidos

ART & DESIGN

Art & Design

3ds Max 2010


Mdulo I - Fundamentos
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento insere os alunos no universo de criaes virtuais por meio do 3ds Max, apresentado-lhes os fundamentos e as tcnicas bsicas de utilizao do programa. Para se ter uma melhor noo dos assuntos que sero abordados em aula, vale considerar informaes relacionadas aos modicadores, materiais e luzes, alm de outros recursos e efeitos empregados durante a criao. Tambm sero apresentadas informaes referentes interface grca do 3ds Max, para que os alunos possam utiliz-la adequadamente.

CONTEDO PROGRAMTICO Fundamentos da animao 3D: Contedo digital; Comparando as


imagens em 2D e 3D; Software de efeitos; Trabalhando com todos os componentes; Criando composies; Edio no-linear; Fluxo de trabalho; Pr-produo; Produo; Ps-produo; O que o 3ds Max faz; Tipos de animao; Representao tcnica; Fantasia ou co cientca; Animao de personagem; Aplicaes do 3ds Max; Desenvolvimento de jogos; Filmes; Vdeo e televiso a cabo; Visualizao; Internet, Termos comuns do 3ds Max.

Interface do usurio: Interface do software; A barra Caption; Barra de menu; A barra Graphite Modeling Tools; A ferramenta Topology; A ferramenta Freeform; As opes de Selection; A ferramenta Quadify; A ferramenta Transform Toolbox; A ferramenta xView; O Shading; Viewports; Informaes sobre a cena e o comando ativo; Controles para especicar quadros-chave da animao; Controladores de linha do tempo; Controles especiais de interface de usurio; Botes youts; Rollouts; Controles spinner; Menus de contexto; Ajustando a visualizao de painis e barras de ferramentas; Preferncias; Preferncias gerais; Especicando o sistema de unidades; Especicando a escala do sistema de unidades; Mesclando sistemas de unidades de arquivos distintos; Customizao por meio do arquivo 3dsmaxini; Sistema de ajuda e pesquisa.
Viewports; Tipos de vistas; Vista de perspectiva; Vista de cmera; Vista de luz; Mudana de vistas; Controles de zoom, pan e rotao de vistas; Denindo o zoom de uma vista; Denindo o pan de uma vista; Denindo a rotao de uma vista; Navegando pelas vistas de cmera e de luz; ViewCube; SteeringWheels; Controlando a visualizao de objetos; Ocultando objetos; Hide by Category; Hide; Freeze.

Visualizao e navegao:

Manipulao de objetos: Comandos de seleo; Select Object; Select By Name; Selection Floater; Selection Region; Selection Filter; Filter Combinations; Named Selection Sets; Edit Named Selections; Select All; Select None; Select Invert; Select By; Region; Transformadores; Utilitrio Reset Transform; Comandos de transformao; Transform Type-In; Sistema de coordenadas e centro ativo para transformaes; Reference Coordinate System; Use Center; Use Pivot Point Center; Use Selection Center; Use Transform Coordinate Center; Clonagem de objetos; Tcnicas de clonagem; Clone e SHIFT + Clone; Snapshot; Array; Mirror; Spacing Tool; Clone and Align Tool.

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PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Ambiente Windows e Desenho - Fundamentos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Objetos 2D: Trabalhando com Shapes; Utilizando Splines; Line; Rectangle; Circle; Ellipse; Arc; Donut; Ngon; Star; Text; Helix; WRectangle; Channel; Angle; Tee; Wide Flange; Editable Spline; Rollout Selection; Vertex; Segment; Spline; Janela Viewport Background; Select Background Image; Update Background Image; Reset Background Transform; Importao de arquivos 3DS; Importao de arquivos do Illustrator; Importao de arquivos do AutoCAD (DWG/DXF); Guia Geometry; Guia Layers; Guia Spline Rendering. Converso de objetos 2D para 3D: Modicadores; Utilizando
modicadores; Painel Modify; Modier Stack; Modicador Extrude; Modicador Bevel; Modificador Bevel Profile; Modificador Lathe; Objetos compostos; Loft; Rollout Creation Method; Rollout Surface Parameters; Rollout Path Parameters; Rollout Skin Parameters; Rollout Deformations; Boolean; ProBoolean; ProCutter.

Objetos 3D: Introduo geometria; Tipos de geometria; Criao de objetos;

Primitivos geomtricos; Primitivos padro (Standard Primitives); Box; Cone; Sphere; GeoSphere; Cylinder; Tube; Torus; Pyramid; Teapot; Plane; Primitivos estendidos (Extended Primitives); Hedra; Torus Knot; Ferramentas de transformao; Align; Quick Align; Normal Align; Modicador Bend; Modicador Taper; Modicador Twist; Modicador Noise.

Edio poligonal: Manipulando subobjetos; Vertex; Edge; Border; Polygon e Element; Rollout Edit Geometry. Luzes e cmeras: Luzes e seus tipos; Importncia e utilizao; Luzes padro (Standard); Feixes de luz (Spotlights); Luzes diretas (Direct lights); Luzes Omni; Parmetros gerais das luzes; Janela Exclude/Include; Parmetros gerais de sombras; Parmetros de spotlight; Efeitos avanados de iluminao; Outros rollouts para luzes padro; Rollout Atmospheres & Effects; Rollout Intensity/ Color/Attenuation; Rollout Directional Parameters; Rollouts para sombras especcas; Rollout Ray Traced Shadow Params; Rollout Adv Ray Traced Params; Rollout Area Shadows; Rollout Optimizations; Rollout Shadow Map Params; Cmeras e seus tipos; Procedimentos para utilizao; Cmeras Free; Cmeras Target; Caractersticas das cmeras; Parmetros das cmeras; Correo do ponto de fuga.
materiais; Tipos de sombreamento (Shading); Componentes; Intensidade da luz em materiais; Cores de materiais; Mapas de materiais; Aplicao de materiais; Coordenadas de mapeamento; Real-World Mapping; Utilizando o Material Editor; Material/Map Browser; Menus pop-up no Material Editor; Aplicando materiais a uma seleo de subobjetos; Ferramentas do Material Editor; Materiais padro (Standard); Tipos de shader para materiais padro; Compreendendo os tipos de shader; Anisotropic; Blinn; Metal; Multi-Layer; Oren-Nayar-Blinn; Phong; Strauss; Translucent; Parmetros bsicos para materiais padro; Controles de cor; Iluminao prpria (Self-Illumination); Opacidade (Opacity); Nvel de difuso (Diffuse Lev); Aspereza (Roughness); Translucidez (Translucency); Specular Highlight (Realce especular); Parmetros estendidos para materiais padro; Mapas para materiais padro; Mapeando a cor ambiente; Mapeando a cor difusa; Mapeando o nvel de difuso; Mapeando os parmetros de aspereza; Mapeando

Materiais: Introduo aos materiais; Tipos de

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a cor especular; Mapeando o nvel especular; Mapeando o brilho; Mapeando a iluminao prpria; Mapeando a opacidade; Mapeando a cor de ltro; Mapeando a anisotropia; Mapeando a orientao; Mapeando o nvel metlico; Mapeando salincias; Mapeando o reflexo; Mapeando a refrao; Mapeando o deslocamento; Ajustando os parmetros de sada; Mapeando materiais nos objetos; Utilidades do modificador UVW Map; Canais de mapa; Gizmos UVW Map. tradicional de animao; O mtodo de animao usando o 3ds Max; Comparao entre frames e o tempo; A trilha de animao (Track bar); Os controles bsicos para animao; Animao com Auto Key; Animao sem o uso do Auto Key; Set Key; Controle de tempo; Formato de exibio de tempo; Segmento de tempo; Mobilidade no tempo; Taxa de frames; Velocidade de reproduo; Velocidade de reproduo da viewport; O painel Track View Curve Editor; Barra de ferramentas Key Tools; Barra de ferramentas Key Tangency; Barra de ferramentas Curve; Move Keys; Scale Keys; Scale Values; Add Keys; Draw Curves; Show Tangents; Lock Tangents; Apply Ease Curve e Apply Multiplier Curve; On/Off; Param Curve Out-of-Range Types; Multiplier Curve Out-of-Range Types; Freeze Non-Selected Curves.

Animao: Introduo animao; Conceitos de animao; Usando o mtodo

Renderizao: Comando e caixa de dilogo Render Setup; Rollout Common Parameters; Janela Rendered Frame; Caixa de dilogo Render Output File; Rollout Default Scanline Renderer; Tipos de ltro anti-aliasing; Painel Environment; Rollout Common Parameter.

3ds Max 2010


Mdulo II - Modelagem
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de inseridos no contexto de utilizao do 3ds Max, pretendem aprimorar suas habilidades, desta vez aprendendo diferentes tcnicas de modelagem. O treinamento totalmente prtico e dividido em etapas gradativas de modelagem, contextualizando criaes que vo de uma simples cadeira a um arrojado carro esportivo, passando por tcnicas de modelagem de poltrona e at mesmo faces humanas.

CONTEDO PROGRAMTICO
Preferncias das viewports; Escolhendo o driver grco; Congurando o driver; Congurando o driver de exibio; Congurando o driver OpenGL; Congurando o Direct3D; Congurando as opes avanadas do Direct3D. Reforando a cadeira; O acabamento; Atividade complementar.

A modelagem 3D: Iniciando a congurao; Preferncias de arquivos;

Modelando uma cadeira: Iniciando a modelagem de uma cadeira; Modelagem de uma poltrona: Modelando o assento da poltrona;

Acabamento do assento; Modelando o encosto da poltrona; Modelando a base da poltrona; A criao dos ps da poltrona; Atividade complementar.

Ferramentas de modelagem poligonal: A barra Graphite Modeling


Tools; Descrio dos cones da barra Graphite Modeling Tools; Utilizando algumas ferramentas da barra Graphite Modeling Tools; A ferramenta Topology; A ferramenta Freeform; Utilizando algumas ferramentas da barra Freeform; O modicador Quad Mesh; Utilizando o modicador Quad Mesh; A ferramenta xView; Utilizando a opo xView.

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PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de 3ds Max 2010 Mdulo I - Fundamentos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Modelagem automotiva: Imagens para referncia; Imagens de fundo nas

viewports; Congurando o driver OpenGL; Escolhendo e congurando o driver OpenGL; A modelagem Face to Face; Criando a lateral e o teto do carro; Detalhes nais; Modelando a roda e o pneu.

Modelagem anatmica: Introduo modelagem anatmica; Topologia


(Planejamento); O desenho da cabea humana; Modelando com Box Modeling.

3ds Max 2010


Mdulo III - Iluminao e Texturas
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento direciona-se a todos aqueles que desejam aperfeioar suas habilidades de criao no 3ds Max, centrando-se especialmente nas tcnicas e nos conceitos de iluminao e criao/ aplicao de texturas no programa. No decorrer do treinamento sero apresentados gradativamente assuntos que incluem a utilizao de materiais e mapas avanados - por exemplo, material Raytraced -, bem como a denio de luzes fotomtricas e aplicao de radiosidade, nalizando com renderizao avanada.

CONTEDO PROGRAMTICO Manipulao de cores no computador: Calibragem do monitor;


Um pouco sobre a teoria das cores; Um pouco sobre a psicologia das cores.

Tipos de materiais: Material Standard; Material Raytrace; Raytrace Basic

Parameters; Extended Parameters; Raytracer Controls; Maps; Dynamics Properties; Raytracing Acceleration Parameters; Exclude/Include; Material Architectural; Templates; Physical Qualities; Special Effects; Advanced Lighting Override; Material Matte/Shadow; Matte/Shadow Basic Parameters; Material Compound; Material Blend; Material Composite; Material Double-Sided; Material Morpher; Material Multi/Sub-Object; Material Shellac; Material Top/Bottom; Material Shell; Material Advanced Lighting Override; Material Inkn Paint; Basic Material Extensions; Paint Controls; Ink Controls; Material XRef.

Tipos de mapas: Mapas 2D; Mapa Bitmap 2D; Caixa de dilogo Select Bitmap Image File; Rollout Bitmap Parameters; Rollout Time; Mapa Checker; Mapa Gradient; Mapa Gradient Ramp; Caixa de dilogo Flag Properties; Mapa Swirl; Mapa Tiles; Rollout Standard Controls; Rollout Advanced Controls; Mapas 3D; Mapa Cellular; Mapa Dent; Mapa Falloff; Rollout Falloff Parameters; Rollout Mix Curve; Mapa Marble; Mapa Noise; Mapa Particle Age; Mapa Particle MBlur; Mapa Perlin Marble; Mapa Smoke; Mapa Speckle; Mapa Splat; Mapa Stucco; Mapa Waves; Mapa Wood; Mapas de composio; Mapa Composite; Mapa Mask; Mapa Mix; Mapa RGB Multiply; Mapas de reexo e refrao; Mapa Flat Mirror; Mapa Reect/Refract; Mapa Raytrace; Rollout Attenuation; Rollout Basic Material Extensions; Rollout Raytracer Parameters; Rollout Refractive Material Extensions; Mapa Thin Wall Refraction. Mapeamento: Modificador UVW Map; Utilidades do UVW Map; Canais de mapa; Gizmos UVW Map; Modificador Unwrap UVW; Acessando o Unwrap UVW; Pilha do Unwrap UVW; Rollout Selection Parameters; Rollout Parameters; Rollout Map Parameters; Controles Pelt; Caixa de dilogo Edit UVWs; Barra de menus; Barra de ferramentas superior; Janela principal; Barra de ferramentas inferior; Painel Options; Outras caixas de dilogo do Edit UVWs; Flatten Mapping; Normal Mapping; Pack; Pelt Map; Relax Tool; Render UVs; Sketch Tool; Stitch Tool; Unfold Mapping. Iluminao: Conceitos de iluminao; Diretrizes importantes; Janela Light Lister;

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PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de 3ds Max 2010 Mdulo II - Modelagem, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Sistemas Sunlight e Daylight; Rollout Daylight Parameters; Rollout Control Parameters; Parmetros comuns de iluminao; Rollout General Parameters; Caixa de dilogo Exclude/ Include; Rollout Shadow Parameters; Rollout Spotlight Parameters; Rollout Advanced Effects; Parmetros adicionais para luzes padro; Rollout Intensity/Color/Attenuation; Rollout Directional Parameters; Rollout Atmospheres and Effects; Caixa de dilogo Add Atmosphere or Effect; Parmetros especcos para sombras; Rollout Advanced Ray Traced Parameters; Rollout Area Shadows; Rollout mental Ray Shadow Map; Rollout Optimizations; Rollout Ray Traced Shadow Params; Rollout Shadow Map Parameters. Iluminao local; Iluminao global; Ray-tracing; Radiosity (Radiosidade); Diretrizes; Painel Advanced Lighting; Light Tracer; Luzes fotomtricas; Presets de luzes; Luz Target Light; Luz Free Light; Luz IES Sun; Luz IES Sky; Outras consideraes; Distribuio da luz; Uniform Spherical; Uniform Diffuse; Spotlight; Web; Controles de radiosidade; Rollout Radiosity Processing Parameters; Rollout Radiosity Meshing Parameters; Rollout Light Painting; Rollout Rendering Parameters; Rollout Statistics.

Iluminao avanada: Conceitos bsicos; Algoritmos de iluminao;

Renderizao: Environment; Controles de exposio; Automatic Exposure; Linear Exposure; Logarithmic Exposure; Photographic Exposure; Pseudo Color Exposure; Renderizao; Tipos de renderizao; Rendered Frame Window; Caixa de dilogo Render Output File; Comandos de renderizao; Render Setup; Lista drop-down; Render Type; Flyout Render Production; Preset Rendering Options; Render Last; Print Size Assistant; Parmetros gerais de renderizao; Guia Common (Caixa de dilogo Render Setup); Rollout Common Parameters (Caixa de dilogo Render Setup); Caixa de dilogo Congure Presets; Rollout Email Notications; Rollout Scripts (Caixa de dilogo Render Setup); Rollout Assign Renderer; Parmetros de renderizao individual de elementos; Rollout Render Elements; Caixa de dilogo Render Elements; Rollout Blend Element Parameters; Rollout Lighting Texture Element; Rollout Matte Texture Element; Rollout Velocity Element Parameters; Rollout Z Depth Element Parameters; Renderizao para texturas (Texture Baking); Caixa de dilogo Render to Texture; Rollout General Settings; Rollout Objects to Bake; Rollout Output; Rollout Baked Material; Rollout Automatic Mapping; Caixa de dilogo Projection Options; Panorama Exporter Utility; Traced Parameters; Rollout Area Shadows; Rollout Mental Ray Shadow Map; Rollout Optimizations; Rollout Ray Traced Shadow Params; Rollout Shadow Map Parameters. Iluminao avanada: Conceitos bsicos; Algoritmos de iluminao; Iluminao local; Iluminao global; Ray-tracing; Radiosity (Radiosidade); Diretrizes; Painel Advanced Lighting; Light Tracer; Luzes fotomtricas; Presets de luzes; Luz Target Light; Luz Free Light; Luz IES Sun; Luz IES Sky; Outras consideraes; Distribuio da luz; Uniform Spherical; Uniform Diffuse; Spotlight; Web; Controles de radiosidade; Rollout Radiosity Processing Parameters; Rollout Radiosity Meshing Parameters; Rollout Light Painting; Rollout Rendering Parameters; Rollout Statistics. Renderizao: Environment; Controles de exposio; Automatic Exposure; Linear Exposure; Logarithmic Exposure; Photographic Exposure; Pseudo Color Exposure; Renderizao; Tipos de renderizao; Rendered Frame Window; Caixa de dilogo Render Output File; Comandos de renderizao; Render Setup; Lista drop-down Render Type; Flyout Render Production; Preset Rendering Options; Render Last; Print Size Assistant; Parmetros gerais de renderizao; Guia Common (Caixa de dilogo Render Setup); Rollout Common Parameters (Caixa de dilogo Render Setup); Caixa de dilogo Congure Presets; Rollout Email Notications; Rollout Scripts (Caixa de dilogo Render Setup); Rollout Assign Renderer; Parmetros de renderizao individual de elementos; Rollout Render Elements; Caixa de dilogo Render Elements; Rollout Blend Element Parameters; Rollout Lighting Texture Element; Rollout Matte Texture Element; Rollout Velocity Element

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Art & Design

Parameters; Rollout Z Depth Element Parameters; Renderizao para texturas (Texture Baking); Caixa de dilogo Render to Texture; Rollout General Settings; Rollout Objects to Bake; Rollout Output; Rollout Baked Material; Rollout Automatic Mapping; Caixa de dilogo Projection Options; Panorama Exporter Utilit.

3ds Max 2010


Mdulo IV - Efeitos Visuais e Animao
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento, quarto mdulo de aprendizado do 3ds Max, destina-se a todos aqueles que pretendem compreender tcnicas voltadas criao de efeitos visuais e animao no programa. No decorrer do treinamento, os alunos criaro cenrios com diferentes objetos, aplicando, ento, os efeitos visuais e de animao caractersticos - por exemplo, contextualizando partidas de sinuca, efeitos de esguicho de gua, fogueira, entre outros. Para o embasamento necessrio sero apresentados conceitos que vo da utilizao da ferramenta Reactor criao de efeitos com Video Post e partculas.

CONTEDO PROGRAMTICO Teoria e tcnicas de VFX: Tcnicas de Efeitos Visuais - VFX;


Escaneamento 3D; Escaneamento a laser; Composio com o Alpha Channel (Canal Alfa); Composio com a tcnica Chroma Key; Renderizando em camadas; Usando o 3ds Max para renderizar em camadas; Captura de movimentos ou MoCap (Motion Capture); O sistema tico para captura de movimentos (MoCap); A tcnica Matte Painting.

Conceitos de animao e efeitos com Video Post:

Conceitos de animao; Trilha de animao; Controles bsicos para a animao; Criando uma animao bsica; Criando efeitos com Video Post (VP); O painel Video Post Queue; Manipulao de eventos e sequncias; Criando efeitos com Material Editor; Criando uma cena espacial; A animao do texto; Usando os ltros do Video Post; Renderizando animaes para vdeo; Compressores de vdeo (CODECs).

Reactor: Animao com reactor; Leis de Newton; Havok; Acessando o reactor; A

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de 3ds Max 2010 Mdulo III - Iluminao e Texturas, ou possuam conhecimentos equivalentes.

janela Preview in Window; O Havok World rollout; O rollout Preview & Animation; O rollout Properties; Simulaes com corpos rgidos (Rigid Body); Simulaes com tecido (Cloth); Reactor Wind (Vento); Fixando corpos suaves em corpos rgidos; Fixando corpos suaves em corpos rgidos deformveis; Reactor Water (gua); Reactor Toy Car. Blizzard; Rollout Basic Parameters; Rollout Particle Generation; Rollout Particle Type; Animao de partculas e cmeras; Congurao dos materiais; Criando os efeitos Fog e Motion Blur; O sistema Super Spray; Super Spray (efeito gua); O sistema PArray (Particle Array); Particle Array (efeito fogo). Display (Visor de Eventos); Depot (Depsito); Description Panel (Painel de Descrio); Parameter Panel (Painel de Parmetros); Particle Flow - Asteride; Criando a onda luminosa; Criando a exploso; Simulando o impacto na cmera; Finalizando o projeto; Particle Flow - Exploso.

Efeitos com partculas: Sistemas de partculas; Space Warps; O sistema

Efeitos avanados com Particle Flow: A janela Particle View; Event

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Art & Design

After Effects CS5


Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que atuam ou pretendem atuar na rea de animaes, bem como aos que necessitam criar composies e efeitos especiais para seus trabalhos, isso tudo por meio do After Effects CS5. Com a abordagem das aulas, os alunos podero compreender a composio e a criao de efeitos especiais e visuais, seja para vdeos, lmes, multimdia ou mesmo Web. Dentre os assuntos abordados no decorrer das aulas, esto os passos que demonstram como criar uma animao, o trabalho com footages, a importao e a exportao de arquivos, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO
com produtos Adobe; Controles de movimentao; Desenhando; Efeitos diversos em vdeo e udio; Tratamentos flexveis em mdia; Trabalhando com formas; Formatos Web; Suporte ao Flash (SWF); Sada embutida para URLs na Web; Compresso de udio; QuickTime; Pr-requisitos para a instalao do After Effects. Interface: Barra de ferramentas; Paletas; Workspace.

Introduo: Vdeo digital; Padres de vdeo; Aplicaes do After Effects; Integrao

Organizando e congurando projetos: Criando e abrindo um projeto; Desfazendo alteraes no projeto; Salvando um projeto; Configurando o estilo de exibio do projeto; Configurando as cores do projeto; Gerenciando a paleta Project; Criando e movendo pastas na paleta Project; Gerenciando os itens do projeto; Excluindo itens do projeto; Plug-ins; Adobe Bridge; Barra de ferramentas; Guias. Composies: Criando uma nova composio e alterando suas conguraes;
Criando uma composio a partir de uma footage da paleta Project; Definindo as conguraes da composio; Paleta Composition; Grids e safe-zone; Alterando grids e margens safe-zone; Rguas; Criando ou alterando uma linha-guia; Frame rate; Tamanho dos quadros; ncora; Resolues; Congurando a aparncia das composies; Desfazendo conguraes aplicadas a uma composio.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Photoshop CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Timeline e camadas: Timeline; Grfico Timeline; Camadas; Ajustando camadas; Criando camadas ajustadas; Converso de uma camada em uma camada ajustada; Criando uma camada Photoshop; Movimentando as camadas; Trabalhando com camadas em espao 2D; Alterando a durao da camada; Copiando e colando camadas; Duplicando camadas; Dividindo camadas; Renomeando camadas; Exibindo ou ocultando camadas na paleta Composition; Exibindo ou ocultando camadas na paleta Timeline; Pesquisando na paleta Timeline; Bloqueando e desbloqueando uma camada; Marcadores; Adicionando um marcador de tempo composio; Movendo o marcador de tempo da composio; Removendo o marcador de tempo da composio; Adicionando um marcador de tempo camada; Movendo o marcador de tempo da camada; Removendo o marcador de tempo da camada; Modos de Switch; Switches das Colunas Audio/Video e Layer; Camadas de udio; Incluindo ou excluindo udio. Criando uma animao: Iniciando um projeto; Importando arquivos;
Gerenciando o projeto; Criando uma composio; Inserindo imagens na paleta Composition; Quadros-chave; Aplicando quadros-chave; Trabalhando com quadros-chave; Selecionando quadros-chave; Movendo quadros-chave; Copiando e colando quadroschave; Excluindo quadros-chave; Transformando as animaes; Scale (S); Position (P); Rotate (R); Opacity (T); Visualizando a animao; Preview; Alterando os pontos In; Pr-compondo as camadas; Renderizao; Renderizando o quebra-cabeas; Visualizando a renderizao; Fluxograma personalizado (paleta Flowchart); Trabalhando com Flowchart; Alterando elementos do Flowchart; Predenindo animaes; Aplicando animaes predenidas; Salvando animaes predenidas.

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Art & Design

paleta Effects & Presets; Paleta Effect Controls; Propriedades da paleta Effect Controls; Removendo efeitos; Trabalhando com composies; Abrindo uma composio; Indicando a aplicao dos efeitos; Aplicando o efeito Bulge; Aplicando o efeito Advanced Lightning; Aplicando Path Text; Adicionando novos efeitos.

Efeitos: Aplicando efeitos; Paleta Effects & Presets; Localizando um efeito na

Trabalhando com textos: Inserindo e editando textos; Inserindo texto;

Inserindo um pargrafo; Alterando o tamanho do texto; Importando textos do Photoshop; Editando textos; Usando a paleta Character; Determinando fonte e estilo; Determinando o tamanho da fonte; Determinando kerning e tracking; Determinando a escala e a baseline; Formatando pargrafos; Alinhando e justificando texto; Alterando a direo do texto; Animando texto; Propriedades da animao; Adicionando grupos de animao; Ajustando ponto de ancoragem nos textos; Seletores de texto; Adicionando um seletor; Range; Wiggly; Expression. objetos na camada 3D; Rotao 3D; Exibindo/ocultando eixos; Visualizaes 3D; Congurando visualizaes 3D; Pr-visualizaes 3D; Opo Auto-Orientation; Renderizando 3D.

Camadas 3D: Exibindo a camada 3D; Eixos da camada 3D; Movimentando

Trabalhando com footages: Inserindo e visualizando uma footage; Adicionando footages a uma composio; Exibindo footage por meio das paletas Timeline ou Project; Paleta Footage; Abrindo e editando filmes na paleta Footage; Visualizando a footage; Determinando o tempo de durao de uma footage; Placeholder e Proxy; Copiando footages entre After Effects e Premiere Pro; Convertendo uma footage de PAL para NTSC; Visualizando e editando lmes em sua aplicao original. Formatos, importao e exportao de arquivos: Menu
File/Import; Formatos de arquivos compatveis; Formatos de udio compatveis; Formatos de imagens compatveis; Formatos de vdeos e animaes compatveis; Formatos de projetos de vdeo compatveis; Trabalhando com arquivos Photoshop, Illustrator, EPS e PDF; Trabalhando com imagens de alta resoluo; Importando um projeto do After Effects; Arquivos Cineon; Importando uma sequncia Cineon; Arquivos AAF e OMF; Importando arquivos do Maya; Exportando um arquivo; Arquivos em formato Flash; Escolhendo o formato adequado para exportao.

After Effects CS5


Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem expandir suas habilidades no que se refere utilizao do After Effects, incluindo suas ferramentas, animaes e criao de efeitos especiais.

CONTEDO PROGRAMTICO
Padres de vdeo; Cinema; Integrao com produtos Adobe; Mtodos de trabalho; Plugins; QuickTime; Pr-requisitos de instalao; Recursos do software; Informaes gerais sobre este material.

Introduo ao After Effects com Motion Graphics: Vdeo;

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Art & Design

No decorrer das aulas, sero apresentados assuntos que vo da combinao de layers combinao de efeitos especiais e plugins, passando por novos movimentos e aplicaes de cmeras, luz e layer 3D.

Motion Graphics: Conceitos; Visual realista; Visual futurista; Visual limpo ou


clean; Visual sujo; Criao.

Laboratrio 1: Criando um Floral.


de metal utilizando imagens e 3D layers; Criando uma cmera; Criando textos para animao; Iniciando o processo de animao; Animando as layers de texto; Aplicando efeitos na animao.

Laboratrio 2: Criando placas de metal; Simulando nvoa; Montando as placas

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de After Effects CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Laboratrio 3: Criando o universo 3D; Criando uma cmera e outras composies para uso no projeto; Unindo as composies e ajustando a posio das layers com as imagens; Criando a animao da cmera.
e nas fotos; Criando as animaes de texto; Trabalhando com as composies e criando o ambiente 3D; Utilizando as funes 3D para ajustar as posies das layers criadas; Alterando a posio das trilhas; Criando e animando uma cmera; Ajustando as trilhas da animao; Adicionando peas para incrementar o cenrio 3D.

Laboratrio 4: Montando composies secundrias, com os efeitos nos textos

Laboratrio 5: Exploso de texto. Laboratrio 6: Criando uma composio; Congurando o efeito CC Particle Laboratrio 7: Criando uma composio com a foto esquina.jpg.
World; Criando um redemoinho; Criando partculas de papel; Criando reflexo no solo.

AJAX
Aplicaes com JavaScript e XML
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem empregar os recursos bsicos do Ajax na criao de apresentaes que utilizem textos, imagens e animaes de contedos para Web. Neste treinamento sero fornecidos recursos que permitiro ao aluno adquirir a capacitao necessria para desenvolver aplicaes dinmicas de contedo rico para a internet, utilizando as linguagens JavaScript e XML. Sero abordados

CONTEDO PROGRAMTICO Assuntos abordados no treinamento: Introduo sobre o Ajax;


Informaes relevantes para orientao e conceito sobre projetos em Ajax - Asynchronous JavaScript and XML; Estrutura do objeto XMLHttpRequest; Caractersticas, mtodos e propriedades; DOM - Document Object Model; Sobre o objeto DOM e sua integrao com a linguagem JavaScript; Criao de Scripts; Utilizando a linguagem JavaScript para criar funes reutilizveis; Exibindo dados XML; Recuperando e exibindo dados do navegador de Internet a partir de um arquivo XML; Validao; Criando uma validao com Ajax do tipo Client-Side; Itens dinmicos e atualizao automtica; Carregando caixas de listagens dinamicamente e criando uma pgina de atualizao automtica; Dicas de ferramenta; Criando uma caixa de sugesto do tipo autocompletar; Atualizando uma regio de pgina Web; Atualizando uma regio de pgina sem a necessidade de abrir uma nova janela

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Art & Design

assuntos como o desenvolvimento de sites dinmicos e o trabalho com o protocolo XMLHttpRequest. Tambm sero apresentadas informaes referentes ao DOM, JavaScript Cross-Browser, XLS e XLST.

do Navegador; Busca; Criando um sistema de busca; Efeitos de transio com DHTML; Adicionando efeitos para um aplicativo AJAX; Exibindo dados do Servidor com ASP e PHP; Preparando a aplicao AJAX para trafegar informaes do lado servidor.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de JavaScript, ou tenham conhecimentos equivalentes.

Ambiente Mac OS X
8 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem conhecer e utilizar com eccia os recursos oferecidos pelo sistema operacional Mac OS X, da Apple. No decorrer do treinamento sero abordados assuntos que vo da inicializao do sistema e personalizao de sua aparncia utilizao de aplicativos.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Mac OS X: Inicializando o Mac OS X; Interface; Mesa; Barra


de menus; Menu Apple; Menu Aplicativo; Menus padro do aplicativo ativo; Menulets; Dock; Utilizando o mouse; Manipulando janelas; Manipulando menus e submenus; Utilizao de smbolos; Manipulando caixas de dilogo; Desativando o Mac OS X.

Personalizando o Mac OS X: Preferncias do Sistema; Pessoal;

PR-REQUISITO
No h pr-requisitos para este treinamento.

Hardware; Internet e redes sem o; Sistema; Personalizando a aparncia; Trocando a imagem de fundo da Mesa; Personalizando a barra de menus; Personalizando o Dock; Alterando a posio do Dock e seus cones; Ocultando o Dock; Alterando o tamanho do Dock; Controlando o efeito de lente de aumento; Alterando o efeito de minimizao/ restaurao; Inserindo aplicativos, documentos e pastas ao Dock; Aplicando um protetor de tela; Alterando o visual de textos e janelas; Alterando a profundidade de cor e a resoluo do monitor; Personalizando o mouse; Personalizando o teclado; Alterando o layout; Congurando as teclas modicadoras; Personalizando avisos e efeitos sonoros; Personalizando o idioma; Personalizando conguraes regionais; Ampliando o espao da Mesa; Congurando o Spaces; Alternando entre Spaces.

O Finder; Manipulando arquivos e pastas; Abrindo arquivos e pastas; Selecionando mltiplos arquivos e pastas; Criando pastas; Criando arquivos; Salvando arquivos; Movendo arquivos e pastas; Renomeando arquivos e pastas; Criando atalhos (aliases); Deletando/recuperando arquivos e pastas; Lixo; Pesquisando arquivos e pastas; Visualizao Rpida; Obtendo informaes de arquivos e pastas; Copiando arquivos e pastas para CD ou DVD; Compactando arquivos.

Trabalhando com arquivos e pastas: Unidades de armazenamento;

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Art & Design

Trabalhando com aplicativos: Aplicativos nativos; Inicializando

aplicativos no Mac OS X; Inicializando aplicativos automaticamente; Alternando entre aplicativos; Alternando por meio do mouse; Alternando por meio de atalhos; O Expos; Congurando o Expos; Encerrando aplicativos; Forando a nalizao de um aplicativo; Atualizando aplicativos; Controlando a frequncia de vericao de atualizaes; Instalando aplicativos; Desinstalando aplicativos.

AutoCAD 2010
Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento, o primeiro de uma srie dividida em 3 mdulos, destina-se a todos aqueles que pretendem no apenas compreender as caractersticas e os recursos bsicos oferecidos pelo AutoCAD, mas tambm utiliz-los com eccia no desenvolvimento de desenhos tcnicos e/ou projetos arquitetnicos digitais.

CONTEDO PROGRAMTICO
Compatibilidade de arquivos; Iniciando o programa; Open a Drawing (Abrindo um documento existente); Start From Scratch (Iniciando um novo documento); Use a Template (Utilizando um modelo); Use a Wizard (Utilizando o assistente de criao); Utilizando o mouse; Manipulando painis, barras de ferramentas e menus de comandos; Linha de comandos; Unidades do sistema; Limites do desenho; Grid (Grade).

Conhecendo o AutoCAD: Histrico do AutoCAD; Conguraes iniciais;

Traando as primeiras linhas: Line (linha); Desenhando com preciso;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Ambiente Windows e Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Coordenadas Retangulares Absolutas; Coordenadas Retangulares Relativas; Coordenadas Polares; Polar Tracking (Rastreamento polar); Plano Ortogonal (Ortho); OSNAP - Object Snap; Endpoint (Ponto nal); Midpoint (Ponto mdio); Center (Centro); Node (Ponto); Quadrant (Quadrante); Intersection (Interseco); Extension (Extenso); Insertion (Ponto de insero); Perpendicular (Perpendicular); Tangent (Tangente); Nearest (Proximidade); Apparent Intersection (Interseco aparente); Parallel (Paralelas). (retngulo); Criando um retngulo aleatoriamente; Criando um retngulo por meio das coordenadas Absolutas; Criando um retngulo por meio das coordenadas Relativas; Opes da ferramenta Rectangle; Circle (crculo); Criando circunferncias por meio do raio ou dimetro; Crculos por 2 e 3 pontos; Crculo por tangncias; Arc (arco); Ellipse (elipse); Polygon (polgonos regulares); Polgonos Inscritos; Polgonos Circunscritos; Polylines (polilinhas); Hatch (hachuras); Aplicando hachuras em uma seo fechada; Aplicando hachuras em uma seo aberta; Criando gradientes e hachuras slidas; Construction Line e Ray; Points (pontos); Dando nfase aos pontos; Dividindo segmentos em partes iguais e obtendo medidas; Splines (linhas sinuosas); Boundary e Region (criao de regies e polilinhas); Criando regies; Utilizando o comando Boundary para criar polilinhas e regies; Revision Cloud; Wipeout (mscaras de imagem); Donut (anel); Selecionando objetos; Seleo cumulativa (Single); Selees Crossing e Window. Control; Linetype Control; Line Weight Control; Quick Properties (Propriedades rpidas); Modicadores; Move (Mover); Copy (Copiar); Rotate (Rotacionar); Erase (Apagar); Explode (Explodir); Trim (Aparar); Fence; Extend (Estender); Stretch (Esticar); Scale (Escala); Offset (Cpias paralelas); Multiple; Through; Erase; Layer; Fillet (Concordncias); Polyline; Trim;

Ferramentas de desenho do painel Draw: Rectangle

Propriedades e modicadores: Propriedades dos objetos; Color

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Art & Design

Multiple; Chamfer (Chanfro); Distance; Angle; Trim; Mirror (Espelhamento); Draw Order (Ordem de desenho); Break (Quebra de linhas); Break at point (Quebra de um ponto); Array (Matriz); Rectangular Array (Matriz retangular); Polar Array (Matriz por ngulos); Edit polyline (Edio de polilinha); Join (Unir); Lengthen (Comprimento); Edit spline (Edio de linhas sinuosas); Edit Hatch (Edio de hachuras); ALIGN (Alinhamentos).

Block (bloco): Criando um bloco; Inserindo um bloco; Criando uma galeria de blocos; DesignCenter; Inserindo blocos de uma galeria; Blocos dinmicos. Layers (Camadas): Conhecendo as layers; Manipulando layers existentes;
Gerenciando as layers; Filtro de layers; Criao de uma nova layer; Transferncia de objetos para uma layer; Isolamento de layers; Copiando propriedades de uma layer; Desfazendo tarefas; Copiando objetos para uma layer especfica; Visualizando layers Laywalk; Migrando layers; Apagando uma layer; Controlando a transparncia das layers bloqueadas. linha); Formatando um texto de mltiplas linhas; Style; Formatting; Paragraph; Insert; Spell Check (corretor ortogrco); Tools; Options; Criando estilos de texto.

Ferramentas de texto: Single line text (linha nica); Multiline Text (mltipla

Utilities, Clipboard, Zoom e visualizaes: Measure (Medidas); Distance; Multiple Points; Radius; Angle; Area; Volume; Quick Select (Seleo rpida); Select All (Seleo total); Quick Calculator (Calculadora rpida); ID Point - Identicao de pontos; Point Style (Estilo do ponto); Copy (Copiar); Paste (Colar); Cut (Recortar); Zoom e visualizaes; Zoom (ampliao e reduo); Visualizando documentos; Visibilidade de painis e linhas de comando; Omitindo barras de ferramentas e painis; Omitindo a linha de comandos. Dimensions (Dimensionamento/Cotas): Estrutura das cotas;
Linear dimension (Cota linear); Aligned (Cota alinhada); Angular (Cota angular); Arc lenght (Comprimento do arco); Radius (Raio - cotas radiais); Diameter (Dimetro); Jog Line (Linha de quebra); Ordinate (Cotas ordenadas); Break (Quebra); Adjust Space (Ajuste de espaamento); Quick Dimension (Cotas rpidas); Baseline; Continue (Cotas contnuas); Inspect; Tolerance; Center Mark (Marcas de centro); Oblique (Cotas inclinadas); Dimension Text Edit; Text Angle (Texto em ngulo); Left, Center e Right Justify; Override; Dimension Style (Estilos de cota); Lines; Symbols and Arrows; Text; Fit; Primary Units; Alternate Units; Tolerances; Update. Leader; Align (alinhamento); Collect (agrupamento); Multileader Style; Leader Format; Leader Structure; Content (contedo); Tables (tabelas); Tables; Table Style (estilos de tabela). (Gerenciador de congurao de pginas); Gerenciando layouts e desenhos; Quick view layouts; Quick view drawings; Viewports; Margens; Escalas de impresso; Annotative Objects / Scale; Plotters/ Extenses especiais; Instalando uma plotadora; Arquivos DWF; Arquivos PDF; Arquivos PLT; Arquivos DWFx; Export DWF/PD.

Multileaders e Tables: Multileaders; Multileader; Add Leader; Remove

Plotagem: Layouts; Criando um layout por meio do assistente; Page Setup Manager

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Art & Design

AutoCAD 2010
Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j compreendendo as tcnicas bsicas de utilizao do AutoCAD, pretendem expandir ainda mais suas habilidades, de maneira que possam converter os trabalhos em elementos tridimensionais, direcionando-os a segmentos especcos de trabalho. Os conceitos e tcnicas abordados no decorrer deste treinamento podem ser aplicados em diferentes segmentos, a saber: Arquitetura (maquetes eletrnicas), Desenho Industrial (Prottipos de objetos e Design volumtrico de Embalagens), Mecnica (traado de ferramentaria, estamparia, elementos de mquina, moldes para fundio e matrizes 3D para prototipagem rpida), Design de Interiores (criao de ambientes 3D), Topograa (obteno de volumes de terreno, relevo 3D).

CONTEDO PROGRAMTICO Plataforma 3D: Evoluindo para a 3 dimenso; O plano cartesiano / UCS;
Orientando-se no plano 3D; Coordenadas esfricas; Coordenadas esfricas absolutas; Coordenadas esfricas relativas; Coordenadas cilndricas; Iniciando um trabalho em 3D; Painis e barras de ferramentas; Barras de ferramentas; Painis. Controles de visualizao; Steering Wheels; PAN; ORBIT; Zoom - Ampliaes e redues; Previous View; Named Views; View Cube.

Visualizaes no plano 3D: Estilos visuais; Previous View; Cmera;

Comando Boundary; Pedit (Edit Polyline); Regies; Criando regies; Convertendo elementos 2D em slidos 3D; Extrude; Slidos primitivos; Cylinder; Cone; Sphere; Box; Pyramid; Wedge; Torus Revolve; Loft; Cross Section Only; Path; Guides; Sweep; Polysolid; PressPull; Helix.

Criando um elemento 3D: Polylines; Convertendo lines em polylines;

Superfcies: Elementos de superfcie; Mesh Box; Mesh Cone; Mesh Cylinder; Mesh
Pyramid; Mesh Sphere; Mesh Wedge; Mesh Torus; 3D Faces (faces 3D); 3D Mesh (malha 3D); Revolved Mesh (malha revolvida); Tabulated Mesh - Superfcie tabulada; Ruled Surface - Superfcie regrada; Edge Surface - Superfcie de arestas; Mesh - Modelagem de superfcies; Smooth Object; Smooth More e Smooth Less; Refine Mesh; Add Crease e Remove Crease; Mesh Edit - Edio de superfcies; Split Mesh Face - Diviso de faces; Extrude Face - Extruso de faces; Convert Mesh - Convertendo superfcies; Convert to Solid e Convert to Surface; Smooth and Optimized - Suavizao e otimizao de arestas; Section plane; Live Section; Add Jog; Generate Section - Gerando sees; Flatshot; Subobjetos; Filtros; Gizmos - Modificadores; Gizmo de deslocamento; Gizmo de rotao; Gizmo de escala.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do nosso treinamento de AutoCAD 2009 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Edio de slidos: Painel Solid Editing; Modelando slidos; Union; Subtract; Intersect; Trabalhando com faces; Extrude faces; Taper faces; Move faces; Copy faces; Offset faces; Delete faces; Rotate faces; Color faces; Trabalhando com arestas; Extract Edges; Imprint; Color edges; Copy edges; Modicando a estrutura; Separate; Clean; Shell; Check; Interference checking; Thicken; Convert to solid; Convert to surface; Slice; 3 Points; Planar Object; Surface; Z Axis; XY, YZ e ZX. Sistema de coordenadas: UCS; Comandos do UCS; UCS 3Point; Axis X, Axis Y e Axis Z; Z Axis Vector; Named Views; UCS World; View; Origin; Previous; UCS Object; UCS Face; Display UCS Icon. Operaes 3D: 3D Move; 3D Rotate; 3D Align; 3D Array; 3D Scale.
um material da galeria; Materiais disponveis no projeto; Paleta Materials e propriedades dos materiais; Material Editor; Realistic; Realistic Metal; Advanced; Advanced Metal; Painel Maps e mapeamento de superfcies; Seo Advanced Lighting Override; Seo Material

Acabamento: Aplicando materiais; Galeria de materiais do AutoCAD; Aplicando

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Art & Design

Scaling & Tiling; Seo Material Offset & Preview; Obtendo materiais a partir de imagens externas; Mapeamentos; Mapas de rugosidade; Mapas de opacidade; Luzes; Point Light; Atenuao de luzes; Spot Light; Distant Light; Luz do Sol; Quadro Geographic Location; Propriedades da luz do Sol; Luzes especiais; Render; Salvando o acabamento obtido; Render no Model Space; Denio de imagem; Imagens de fundo (background).

Cmeras e animaes: Painel Animations; Animation Motion Path; 3D Walk; 3D Fly; Quadro Walk and Fly Settings; Quadro Animations Settings.

AutoCAD 2010
Mdulo III
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento, ltimo mdulo de aprendizado do AutoCAD, destina-se a todos aqueles que pretendem conhecer tcnicas prossionais de aplicao de projetos 2D e 3D. No decorrer do treinamento so abordados temas como: congurao avanada do sistema, criao de rotinas, gerao de barras de ferramentas, botes especiais e desenvolvimento de sistemas de suporte Engenharia. Os conhecimentos adquiridos neste mdulo podero ser aplicados somente a projetos de execuo (Engenharia) ou gerenciamento de dados de projetos, como emisso de relatrios e conexo com banco de dados.

CONTEDO PROGRAMTICO
a um bloco; Editando um atributo; Controlando a visibilidade dos atributos; Extrao de atributos de blocos. XREF - Referncias Externas; Ferramentas da Web; Hyperlinks; Criando uma pgina da Web.

Blocos e atributos: Atributos; Criando um atributo; Vinculando um atributo

Vnculos e Referncias Externas: Vinculando tabelas e planilhas;

Blocos dinmicos: Inserindo blocos dinmicos; Criando blocos dinmicos;


Tutoriais - Blocos dinmicos; Criando galerias personalizadas de blocos dinmicos.

Programao: Programando linhas; Carregando arquivos LIN; Inserindo linhas


no ACADLIN/ACADISOLIN; Linhas simples; Linhas com texto; Linhas com shapes; Criando um shape (Shp); Criando uma pasta de suporte do AutoCAD; Programando hachuras; Criando scripts de execuo; Modelos de scripts; Introduo ao AutoLISP; Visual LISP Editor; Carregando uma rotina; Exemplos de programas; Apresentao de slides; Criando slides; Carregando rotinas VBA.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de AutoCAD 2010 - Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

uma base de dados externa; Congurando o sistema operacional; Estabelecendo uma conexo entre o projeto e o banco de dados; Relacionando itens do projeto com itens da tabela do banco de dados; Elaborando pesquisas e ltros; Pesquisas por links; Pesquisas estruturadas - Query; Atualizando o banco de dados.

Banco de dados: Criando e identicando uma base de dados externa; Gerando

Seleo e ltros: Filtros; Ferramenta Quick Select.


grca.

Calculadora: Calculadora de Prompt (linha de comandos); Calculadora de Interface Integrao entre objetos 3D e 2D: O comando VIEW; O comando Customize User Interface: Criando um perl de usurio; O quadro de

DRAW; O comando PROFILE.

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Art & Design

conguraes CUI; Criando uma barra de ferramentas; Criando um menu de comandos; Criando um painel e uma guia de comandos; Criando botes; Criando um recipiente; Criando um cone ilustrativo; Atribuio de rotina de execuo (macro); Botes de execuo de rotinas em AutoLISP.

Recursos complementares: Seleo Rpida / Fast Select; Criando um

backup; Salvando um arquivo com senha; Criando macros; Execuo e gerenciamento de macros; Imprimindo projetos em 3D.

dimensionais; Manage - Gerenciamento.

Recursos paramtricos: Parmetros geomtricos; Parmetros Express Tools: Painel Blocks; Explode Attributes; Replace Block; List Properties;

Import / Export Attributes; Convert block to xref; Copy Nested Objects; Extend /Trim to Nested Objects; Painel Text; Arc Aligned; Modify Text; Explode; Change Case; Rotate; Fit; Justify; Convert to Mtext; Auto Number; Enclose in Object; Remote Text; Text Mask; Unmask Text; Painel Modify; Move/Copy/Rotate; Stretch Multiple; Delete Duplicates; Flatten objects; Extended Clip; Extended Offset; Convert Shape to Block; Painel Layout; Align Space; Synchronize Viewports; Merge Layout; List Viewport Scale; Painel Draw; Break-line Symbol; SuperHatch; Painel Dimension; Annotation Attachment; Reset Text; Import Style; Export Style; Painel Tools; Command Aliases; Attach Xdata; List Object Xdata; System Variable Editor; Extended Plan; Make Linetype; Make Shape; Painel Web.

Autorao de DVD com Encore CS5


20 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender as tcnicas essenciais destinadas autorao de DVDs e Blu-rays por meio do Encore CS5. O aprendizado engloba assuntos que vo da compresso estrutura de edio para DVD e Blu-ray, incluindo a criao de menus, edio de captulos, ttulos, colocao de fotos e sons, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos: DVD gravvel; Tipos e formatos de DVD; DVD-RAM; DVD-R; DVD-RW;
DVD+R; DVD+RW; Definies sobre o DVD; Os sucessores do DVD; Blu-ray; Recursos e benefcios do DVD; Proteo contra cpia.

Planejamento tcnico: Player; Gravador; Software de autorao; Codec;


Mdia; Concluso.

Incio da autorao: Itens que compem um DVD ou Blu-ray; Vdeo; Som;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Photoshop CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Foto; Menu; Legendas; Caractersticas principais; Esquema de navegao; Programa de autorao; Planejamento para autorao no Encore CS5.

Preparao dos menus: Estrutura do menu; Criando um menu no Photoshop; Criando o fundo (ou background); Criando os botes. Explorando o Encore CS5: Abrindo o Encore CS5; Janelas; Project;
Timeline; Monitor; Library; Properties; Layers.

Construo do DVD ou Blu-ray: Importando arquivos; Timeline; First


Play; Congurando as propriedades; Propriedades da Timeline; Propriedades do menu; Propriedades do Button (boto); Propriedades do Asset.

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Art & Design

Gravao do DVD ou Blu-ray: Check Project; Preview; Renderizao;


Build.

Tcnicas avanadas: udio alternativo; Legendas.

Corel X5
Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem conhecer as ferramentas bsicas oferecidas pelo Corel X5 e explorar os principais recursos desse aplicativo, usufruindo, assim, de sua funcionalidade em ilustrao digital. No decorrer do treinamento, sero abordados assuntos que vo do trabalho com objetos bsicos construo de objetos novos a partir de dois ou mais objetos, passando por utilizao de preenchimentos e efeitos, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Corel X5: Apresentao do programa; Necessidades de


hardware e software; Carregando o programa; Exibindo e omitindo itens da tela; Rguas; Guias; Grade.

Manipulando documentos: Criando um novo documento; Caractersticas

do documento; Modicando as caractersticas do documento; Salvando um arquivo; Abrindo um arquivo; Inserindo pginas; Alterando caractersticas do documento pelo Layout; Visualizando o arquivo; Importando arquivos; Finalizando o arquivo e o aplicativo. Retngulo de 3 pontos; Alterando modelos de cantos; Ferramenta Elipse; Elipse de 3 pontos; Elipse, torta e arco; Ferramenta Polgono; Alterando a quantidade de faces de um polgono; Ferramenta Estrela; Alterando a quantidade e a largura das pontas de uma estrela; Ferramenta Estrela complexa; Alterando a quantidade e a largura das pontas de uma Estrela complexa; A ferramenta Papel grco; Alterando o Papel grco; Ferramenta Espiral; Alterando uma espiral; Ferramenta Formas bsicas; Ferramenta Formas de seta; Ferramenta Formas de uxograma; Ferramenta Formas de banner; Ferramenta Formas de legenda.

Ferramentas de construo: Objetos bsicos; Ferramenta Retngulo;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Ambiente Windows e Direo de Arte - Conceitos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Seleo e transformao de objetos: A ferramenta Seleo;

Selecionando um objeto que est atrs; Transformando objetos; Dimensionando um objeto; Movendo um objeto; Girando um objeto; Inclinando um objeto; Espelhando um objeto; Transformaes exatas pela barra de propriedades; Movendo um objeto; Dimensionando um objeto; Girando um objeto com valores exatos; Espelhando um objeto com valores exatos; Limpar transformaes; Copiando e duplicando um objeto; Clonar; Desfazendo e refazendo nveis.

Distribuindo objetos; Ordenando objetos; Grupos; Agrupando objetos; Trabalhando dentro do grupo; Desagrupando objetos; Bloqueando e desbloqueando objetos.

Gerenciamento e organizao de objetos: Alinhando objetos;

Exibindo arquivos: Modos de exibio; Ferramenta Zoom; Zoom do menu Exibir; Ferramenta Enquadramento.

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Art & Design

Formato dos objetos: Alterando o formato dos objetos; Combinando


objetos; Separando objetos.

Edio e tipos de ns: Editando ns; Ferramenta Forma; Convertendo em curvas; Adicionando ns; Excluindo ns; Movendo ns; Alinhando ns; Convertendo uma linha em curva; Convertendo uma curva em linha; Tipos de ns; N cspide; Suavizar n; N simtrico. Outros recursos: Ferramenta Cortar; Ferramenta Faca; Ferramenta Borracha;
Pincel borrar; Pincel spero; Ferramenta Transformao livre.

Ferramenta Bzier; Ferramenta Caneta; Ferramenta B-Spline; Ferramenta Polilinhas; Ferramenta Curva de 3 pontos; Ferramenta Desenho Inteligente; Fechar curva; Unir curvas; Ferramentas de conexo; Caneta de contorno; Convertendo um contorno em objeto. Preenchimento gradiente; Ferramenta Preenchimento interativo em gradiente; Preenchimentos de padro; Preenchimento de padro 2 cores; Criao de um novo preenchimento; Preenchimento de padro Totalmente colorido; Preenchimento de padro Bitmap; Preenchimento de textura; Campo Opes; Campo Colocao em ladrilho; Preenchimento Postscript; Nenhum preenchimento; Ferramenta Preenchimento Inteligente; Ferramenta Conta-gotas de cor; Atributos do conta-gotas; Paleta de documentos.

Traos e contornos: Ferramenta Mo livre; Ferramenta Linha de 2 pontos;

Preenchimentos: Sistemas de cores e mdias; Preenchimento uniforme;

A ferramenta Texto: Texto pargrafo; Texto artstico; Ajustar texto ao


caminho; Tabela.

cores personalizadas; Olho de peixe; Mapa trmico; Inverter; Aumentar; Densidade neutra; Transparncia; Aramado; Opes de utilizao de lentes.

Efeitos: PowerClip; Lentes; Aumentar brilho; Adio de cor; Limite de cor; Mapa de

Exportando arquivos: Direcionamento de arquivos; JPG; PSD (Photoshop


Document); EPS (Encapsulated PostScript).

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Corel X5
Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que, depois de conhecerem os recursos bsicos do Corel X5, pretendem dar continuidade ao seu aprendizado, desta vez com tcnicas de utilizao de ferramentas avanadas oferecidas por esse aplicativo. Os assuntos abordados no decorrer do treinamento vo do gerenciamento de objetos utilizao de contornos interativos e aplicao de extruso, passando por tcnicas de criao de malhas e aplicao de mdia artstica, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Camadas: Gerenciador de objetos; Rotoscopia.


ferramenta Mistura; Girando o objeto-destino; Inserindo um terceiro objeto; Barra de propriedades da mistura; Quantidade de etapas; Direo da mistura; Loop da mistura; Direcionar mistura; Mistura no sentido horrio; Mistura no sentido anti-horrio; Acelerao de objetos e cores; Opes de mistura diversas; Dividir; Propriedades do caminho; Propriedades dos objetos iniciais e finais; Copiar propriedades de mistura; Limpar mistura.

Mistura interativa: Entendendo a ferramenta Mistura; Formas de edio da

Ferramenta Contorno: Entendendo a ferramenta Contorno; Salvando as conguraes de contorno; Simulando volumes. Distoro: Entendendo a ferramenta Distoro; Tipos de distoro; Opes de
distoro; Opes da Distoro Empurrar e puxar; Opes da Distoro Zper; Opes da Distoro Torcer. sombreamento.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo essencial que eles tenham participado do treinamento Corel X5 - Mdulo I, da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Sombreamento: Entendendo a ferramenta Sombreamento; Opes de Envelope: Entendendo a ferramenta Envelope; Opes de envelope. Extruso: Entendendo a ferramenta Extruso; Opes de extruso. Transparncia interativa: Entendendo a ferramenta Transparncia
interativa; Opes de transparncia; Editar transparncia; Tipo de transparncia - Uniforme; Tipo de transparncia - Gradiente Linear; Tipo de transparncia - Gradiente Radial; Tipo de transparncia - Gradiente Cnico; Tipo de transparncia - Gradiente Quadrado; Tipo de transparncia - Padro de Duas Cores; Tipo de transparncia - Padro Totalmente Colorido; Tipo de transparncia - Padro de Bitmap; Tipo de transparncia - Padro Texturas; Operao de transparncia; Ponto mdio de transparncia; ngulo e transio da transparncia gradiente; Destino da transparncia; Congelar; Copiar propriedades de transparncia; Limpar transparncia. Preenchimento de malha interativo; Preenchendo a malha; Opes de malha; Informaes adicionais.

Preenchimento de malha interativo: Entendendo a ferramenta

Mdia artstica: Tipos de Mdia artstica; Predenies; Pincel; Caligrco; Bitmaps: Convertendo uma arte em bitmap; Convertendo objetos em bitmap;

Presso; Espalhador; Opes do Espalhador; Criando um novo grupo; Editando a Lista. Importando um bitmap; Arquivos vinculados; A janela Links e Favoritos; Editando a imagem original; Associando o arquivo; Efeitos e ajustes bitmap; Recortando um bitmap; Recorte linear; Recorte irregular.

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Art & Design

Desenho - Fundamentos
40 horas

OBJETIVO
O objetivo deste treinamento fornecer ao aluno as principais noes e tcnicas representacionais do desenho bidimensional, preparando-o para a elaborao de projetos a partir do entendimento de seus conceitos bsicos. O desenho delineia tudo que convencionamos chamar de construo de imagem, logo, necessrio para todo incio de projeto. Alm disso, este treinamento tambm iniciar o aluno nas tcnicas elementares do desenho analgico, para depois transferir este conhecimento para o meio digital. Bem orientados, todos os alunos sero capazes de desenhar e compreender como acontece a transformao de algo real em uma representao grca extremamente criativa, convincente e artstica, com acabamento em processo digital. O aluno executar, alm de exerccios prticos, desenhos criativos que permitiro demonstrar o seu talento com a construo de um portflio prprio, o que o preparar para o mercado.

CONTEDO PROGRAMTICO Princpios bsicos do desenho: Ponto; Linha; Plano; Introduo s


formas geomtricas; Composio; Proporo; Pontos interligados; Busca de propores iguais; Medindo com lpis ou rgua; Ampliao proporcional; Desenho com quadriculado; Mtodo de Lorrain; Utilizao do lpis nas diferentes fases do desenho.

Desenho de observao: O que desenho de observao?


claro e escuro (utilizao de luz articial).

Desenho de observao (parte 2): Trabalho com linhas; Estudo de Desenho de observao (parte 3): Altos e baixos contrastes Tcnicas de desenho (monocromticas e bicromticas): Aquarela; Materiais; Lpis aquarelvel; Carvo; Acrlica; Guache. Tcnicas de desenho (parte 2): Lpis de cor; Crayon; Nanquins. Tcnicas de desenho (parte 3): Pastel seco e pastel oleoso; Tcnicas Texturas: Como representar texturas?

(composio de objetos com pouco contraste/muito contraste).

mistas.

Perspectiva: Conceitos bsicos; Formas arredondadas dentro de um bloco; Como construir o bloco corretamente; Blocos de dimenses especcas. Paisagem: Desenhando paisagens.

PR-REQUISITO
No h pr-requisitos para este treinamento.

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Art & Design

Direo de Arte - Conceitos


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento tem por objetivo apresentar os conceitos da direo de arte para trabalhos grcos e on-line, desenvolvendo as tcnicas de criao do aluno e aplicando a teoria na prtica com o projeto nal, que a criao e edio de um stop motion.

CONTEDO PROGRAMTICO Criatividade e direo de arte: Criatividade; Criatividade: uma


qualidade democrtica; A direo de arte; Algumas denies; Antes de comear.

Brieng: Roteiro essencial do brieng; Diferencial; Brieng criativo; Conceito criativo. Redao: Tipos de redao; Narrao; Descrio; Dissertao; Slogan; Outros usos
da redao; Transformando o brieng criativo em pea.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo essencial que eles tenham participado do nosso treinamento Corel X5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Temperatura de cor; Sistemas de cor; RGB (aditivo): as cores da luz; O modelo HSB; Lab; CMYK (subtrativo): pigmentos; Pantone Matching System (PMS); Cores Web; Harmonia de cores e crculo cromtico; Como extrair esquemas de cor usando o crculo cromtico; Psicodinmica das cores.

Cor: A compreenso da cor atravs dos tempos; O processo de formao da cor;

Imagem: Aquisio e criao de imagens; Produo; Bancos de imagem; Imagens

gratuitas; Crditos; Imagem digital: vetor e bitmap; Bitmap (imagens rasterizadas); Vetorial; Tcnicas; Ilustrao; Fotograa; Filtros; Filtro fotogrco; Filtros artsticos; Imagens coloridas; Composio; Organizao do espao visual: regra dos teros; A edio de imagens; A fotomontagem. da tipograa; O papel; Livros aos milhes.

A histria da escrita: Das cavernas aos hierglifos; O alfabeto; O surgimento Tipograa: A histria da tipograa; Anatomia tipogrca; Nomenclatura;

Classicao tipogrca; Aplicao dos tipos; Com serifa; Sem serifa; Manuscritas; Decorativas; Smbolos; Legibilidade; Monte seu repertrio de fontes; Como criar fontes; Como comprar fontes; Fontes free; Como organizar suas fontes.

Identidade visual: A necessidade de posse; O que uma identidade visual?;

Ponto de partida; Brieng e pesquisa; Algumas dicas; Criao da identidade visual; Tipograa; Cor: mensageira de ideias; Imagens / smbolos; Defesa da identidade visual; Anatomia de um Manual de Identidade Visual.

Layout: Brieng: parmetros da criao; Entenda os elementos do layout; Formato;

Limitaes em funo do formato; A criatividade surge em diferentes formatos; Tipograa; Mais sobre o texto; Cores; Imagem; Identidade visual; Diviso do layout; Grid; Retngulo e seo ureos; Criando sem barreiras; Consideraes nais.

estticos; Para comear: Laboratrio.

Laboratrio de Stop Motion: Stop motion: movimento com frames

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Art & Design

Dreamweaver CS5
Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que desejam conhecer as ferramentas fundamentais oferecidas pelo Dreamweaver CS5 para a criao e edio de sites, sem utilizao de base de dados. Disponibilizando um dos melhores conjuntos de ferramentas do mercado, bem como suporte a diferentes linguagens, o Dreamweaver permite aos prossionais e interessados na rea o desenvolvimento e a editorao de sites com sosticados efeitos visuais e ampla funcionalidade.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Dreamweaver CS5:


Requisitos mnimos para instalao; Pgina inicial; rea de trabalho; Janela do documento; Barra de ferramentas; Barra de ttulo; Barra de status; Ajuda do programa; Caractersticas de acessibilidade.

Web Standards:

W3C; HTML; XML; XHTML 10 e 11; CSS; DOM; Benefcios do uso de padres da Web; Acessibilidade para softwares e hardwares; Acessibilidade para pessoas; Estabilidade.

Denio do site:

Estrutura de pastas locais e remotas; Denindo o site.

Inserindo contedo:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de XHTML Tableless, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Edio e organizao do contedo; Rguas; Page Properties; Inspetor de Propriedades; Texto; Formatao de texto; Inspetor de Propriedades do texto; Imagens; Inserindo imagens; Integrao com o Photoshop CS5; Recortando uma imagem; Placeholder; Propriedades de um placeholder; Flash; Inserindo arquivos Flash; Inspetor de Propriedades de arquivos Flash; Inserindo vdeos em Flash; Links; Tipos de caminhos; Caminhos absolutos; Caminhos relativos a documentos; Caminhos relativos raiz; Link para e-mails; ncoras; Mapa de imagens; Listas; Criando uma nova lista; Criando uma lista usando um texto existente; Criando listas aninhadas; Denindo propriedades para uma lista; Definindo propriedades para um item de lista; Importando arquivos do Word e Excel; Limpando arquivos em HTML do Word; Importando dados tabulares.

Trabalhando com CSS:

Criando uma regra CSS; Denindo as propriedades; Type; Background; Block; Box; Border; List; Positioning; Extensions; Editando uma regra CSS; Vinculando uma folha de estilo CSS; Congurando as preferncias de CSS.

Tabelas:

Inserindo tabelas; Selecionando elementos de uma tabela; Seleo de uma nica clula; Seleo de um grupo de clulas adjacentes; Seleo de clulas no adjacentes; Seleo de uma ou mais linhas ou colunas; Seleo de tabela inteira; Propriedades de uma tabela; Propriedades de uma clula, linha ou coluna.

Templates:

Criando um template; Tipos de regio de template; Inserindo regies editveis; Editando e apagando templates; Editar um arquivo template que no est aberto no momento; Editar um template anexado ao documento atual; Excluir um template; Links em templates; Biblioteca; Criando e excluindo itens; Adicionando um item da biblioteca ao documento; Editando e renomeando itens.

Gerando formulrios:

Criando formulrios; Configurao; Objetos de formulrio; Text Field; Hidden Field; Check Box; Radio Button e Radio Group; List/Menu; Jump Menu; Image Field; File Field; Button;

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Art & Design

Label; FieldSet. Painel Behaviors; Eventos; Tipos de eventos; Adicionando behaviors; Alterando e excluindo behaviors; Aes disponveis; Aes de elementos; Show-Hide Elements; Aes de imagens; Preload Images; Swap Image; Aes de mensagens; Popup Message; Set Text of Status Bar; Set Text of Text Field; Set Text of Container; Aes de navegao; Open Browser Window; Go To URL; Jump Menu e Jump Menu Go; Check Plugin.

Behaviors:

Publicao do site:

Testando o site; Testes Comuns; Relatrios; Utilizando e salvando o relatrio; Pasta remota; Congurando o acesso FTP; Sincronizao; Obtendo arquivos do servidor remoto; Painel Files; Janela do documento.

Framework Spry; Spry widgets; Spry effects.

Introduo ao Spry:

Dreamweaver CS5
Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem adquirir as qualicaes necessrias para trabalhar com os recursos do Dreamweaver CS5 no desenvolvimento e na manuteno de pginas dinmicas para a Web, incluindo o acesso a banco de dados. No decorrer do treinamento, sero abordados assuntos como a criao de sites dinmicos e o trabalho com bancos de dados. Tambm sero apresentadas informaes referentes paginao, administrao e autenticao dos sites, entre outras.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Dreamweaver:


Sites dinmicos; HTML + CSS; Banco de dados; Cliente-Servidor; Escolhendo programas do servidor; PHP/APACHE/MySQL; EasyPHP; Utilizando os programas cliente/servidor.

Denio de site:

Pastas htdocs e www; Denindo o site dinmico; Criando uma pgina PHP com Tableless; Testando a funcionalidade do PHP.

Conceitos:

Mtodos POST e GET; URI e URL; Campo hidden do formulrio; Databases, Bindings e Server Behaviors.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos Dreamweaver CS5 - Mdulo I e Introduo Lgica de Programao, ou possuam conhecimentos equivalentes.

MySQL:

MySQL Query Browser; Criando o banco de dados MySQL; Criando tabelas no banco de dados MySQL; PHPMyAdmin; Conexo utilizando o painel Databases.

Criao e utilizao de recordsets:

Recordsets; Importando um banco de dados MySQL preexistente; Alterando informaes de uma coluna da tabela; Criando um recordset; Texto dinmico; Imagem dinmica; Link dinmico; Live View.

Inserindo registros e paginando resultados:


Formulrios; Insert Record; reas de repetio.

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Art & Design

Atualizao de registros:

Links com strings URL; Formulrio para atualizar registros; Formulrio dinmico; Update Record; Executando o comando Update Record; Delete Record; Executando o comando Delete Record.

Paginao de registros; Criando um sistema de paginao; Exibindo detalhes da paginao; Total de registros; Botes de navegao; Menu dinmico (Select).

Paginao:

Filtro de busca:

Recordset de busca; Filtrando a busca por nome; Recordset; Formulrio; rea de repetio; Exibio de reas condicionais. Cadastrando novos usurios; Checando usurios existentes; Formulrio de login e senha; Sistema de autenticao; Reconhecendo um usurio logado (Session); Desconectando um usurio autenticado; Restringindo o acesso a uma pgina.

Autenticao:

Flash CS5
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento centra-se no aprendizado inicial do Flash, destinando-se a todos aqueles que pretendem compreend-lo para, ento, empregar seus recursos bsicos na criao de interfaces que utilizam textos, grcos, animaes, vdeos e som. No decorrer do treinamento, sero apresentados assuntos incluindo a criao e congurao de um documento Flash, bem como a utilizao das ferramentas de desenho. Tambm sero abordadas informaes referentes produo de animaes de movimento e forma, entre outras.

CONTEDO PROGRAMTICO Interface do Flash CS5: Requisitos do sistema; rea de trabalho;


Escolhendo uma rea de trabalho personalizada; Janelas e arquivos; Gerenciamento dos painis; Painel Ferramentas (TOOLS); Painel Propriedades (PROPERTIES); Painel Timeline (Linha do tempo); Palco (Stage); Rguas, Guias e Grades; Rguas; Guias; Grades; Painel Histrico (History); Preferncias; Alterando preferncias; Atalhos personalizados.

Gerenciando documentos: Formatos; Arquivo FLA; SWF; XFL; Salvando e editando arquivos XFL; Flash Player 10; AS (ActionScript File); Tipos de documento; Propriedades do lme; Painel Properties; Document Settings; Metadados. Importando Grcos, Imagens e Arte Final: Biblioteca;
Importao de arquivos; Illustrator; Photoshop; Fireworks; Formatos de importao; Trabalhando com bitmaps; Preenchimento Bitmap; Bitmap como desenho vetorial.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Ambiente Windows e Direo de Arte - Conceitos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Grcos vetoriais: Grcos vetoriais e de bitmap; Grcos vetoriais; Grcos de


bitmap; Modos de desenho; Shape; Drawing Object; Acessando o ambiente Drawing Object; Grupos; Formas comuns; Retngulo; Oval; PolyStar (Polgono - Estrela); Formas primitivas; Retngulo primitivo; Oval primitivo; Caminhos do vetor (Paths); Criando um caminho com segmentos retos; Criando um caminho com segmentos retos e curvos; Ferramenta Sub Seleo; Lpis; Linha; Preenchimento e edio; Ferramentas de preenchimento e contorno; Conta-gotas (EyeDropper); Pincel; Modicadores do pincel; Pincel Borrifar; Deco; Manipulando formas; Redesenhando com o mouse; Ajustando as formas; Otimizando curvas; Borracha; Convert lines to Fills; Free Transform; Combinando objetos; Copiando e colando objetos; Lao; Alinhar; Snapping - Encaixar objetos.

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Art & Design

Cores e Gradientes: Painel Color; Cores slidas; Cores gradientes; Cores

bitmap; Editando um preenchimento bitmap; Bloqueio de gradiente ou de bitmap; Painel Amostras; Salvando uma paleta de cores; Painel Kuler; Grcos em 3D; Ponto de fuga; ngulo de perspectiva; Criando um efeito de translao 3D; Criando um efeito de rotao 3D.

Smbolos e Instncias: Smbolos; Convertendo objetos em smbolos;

Criando um novo smbolo; Visualizando um smbolo na biblioteca; Tipos de smbolos; Instncias; Editando um smbolo; Propriedades de uma instncia; Substituindo instncias no stage; Alternando o tipo de instncia; Separando uma instncia; Biblioteca (Library); Dimensionamento de 9 fatias; Cache de bitmap. de animao; Recursos da camada; Propriedade da camada; Distribuindo contedo entre camadas; Linha do Tempo; Criando um quadro chave; Criando um quadro vazio; Criando um quadro comum; Edio de linha de tempo; Animao; Interpolao de movimento; Criando uma interpolao de movimento; Editando uma interpolao de movimento; Editando os quadros de propriedade; Copiando e colando uma interpolao de movimento; Convertendo uma interpolao de movimento; Editor de movimento; Interpolao clssica; Criando uma interpolao clssica; Editando a interpolao clssica; Camadas como guias de movimento; Mscaras; Animaes predenidas (Motion Presets); Interpolao de formas; Convertendo GIFs animados; Animao quadro a quadro; Poses cinemticas inversas; Cenas; Criando e organizando cenas.

Linha do Tempo - Animao: Taxa de quadros (Frame Rate); Camadas

Filtros e modos de mesclagem: Filtros; Sombra; Desfoque; Brilho; Chanfro e entalhe; Brilho Gradiente; Chanfro e Entalhe Gradiente; Ajuste de cor; Manipulando ltros; Modos de mesclagem (Blend Modes). Texto: O texto em Flash; Texto esttico (Static Text); Texto dinmico (Dynamic Text);
Texto de entrada (Input Text); Criando uma caixa de texto esttico, dinmico ou de entrada; Anti-alias (suavizao das bordas); Aplicando o recurso de suavizao; Fontes do dispositivo; TLF (Text Layout Framework); CHARACTER; ADVANCED CHARACTER; Estilos de pargrafo (Align); Propriedades do texto TLF; Converso entre texto clssico e TLF; Ortograa; Adicionando ou removendo um dicionrio para vericao ortogrca; Propriedades da fonte; Incorporar fontes; Separar texto; Vinculando uma URL ao texto; Criando ou modicando o texto; Ativando a seleo de texto; Substituio de fontes ausentes.

editando sons; Adicionando efeitos para o som; Adicionando som a um boto; Editando um som no Flash.

Som: Som no ambiente Flash; Importando sons; Formatos de importao; Adicionando e

Vdeo: Flash Video; Incorporando vdeo; Adobe Media Encoder; Codecs de vdeo; H264; On2 VP6; Sorenson Spark; Video Stream; Componente FLVPlayback; Flash Media Server. ActionScript: Sobre a ActionScript; Modos de trabalhar com a ActionScript; Modo Assistente; Behaviors; Componentes; Botes; Painel Aes; Acionando ActionScript; Labels; Eventos de mouse e teclado; Behaviors; Carregando um arquivo SWF externo; Carregando uma imagem externa; Manipulando a linha de tempo de um MovieClip; Instance Name. Publicao e exportao: Otimizao de arquivos; Publicando HTML e SWF; Configurao do arquivo SWF; Verses; Images and Sounds; SWF Settings; Advanced; Configurao do arquivo HTML; Animaes autoexecutveis; Exportando arquivos de vdeo.

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Art & Design

Flash CS5
Acesso a Dados
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de se prepararem para utilizar a linguagem ActionScript na criao de aplicaes, desejam seguir adiante e aprimorar suas habilidades, desta vez por meio de tcnicas de acesso a dados. No decorrer do treinamento, os alunos criaro, gradativamente, um projeto em Flash utilizando a linguagem ActionScript para recuperar, inserir e tratar as informaes provenientes de um banco de dados.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos e objetivos: A linguagem ActionScript; Objetivos do treinamento. Programao Orientada a Objetos: OOP - Programao Orientada
a Objetos; Classes; Herana; Composio; Encapsulamento; Polimorfismo; Class e classpaths; Class; Classpaths; Criando classes, pacotes e classpaths; Criando os diretrios das classes; Criando a classe principal; Criando o arquivo FLA para acondicionar o projeto; Adicionando uma classe ao subdiretrio Loja.

wireframe.

Montando o wireframe da pgina Index: Wireframes; Criando um Criando um menu a partir de um arquivo XML: Criando um
arquivo XML; Criando o MovieClip em forma de boto; Exibindo a barra de navegao a partir da ActionScript.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Flash CS5 Aplicaes em ActionScript, ou possuam conhecimentos equivalentes.

classe para o cdigo da animao; Copiando o logotipo animado para o projeto; Criando o cdigo para produzir a animao.

Gerando um banner com code animation: Criando uma nova

Criando o banco de dados do projeto: Criando um novo esquema


de banco de dados; Gerando a tabela Notcias do banco de dados Projeto; Inserindo e recuperando dados do banco por meio do MySQL Query Browser; Criando novas tabelas para o banco de dados Projeto.

Recuperando dados a partir de um XML dinmico:

Localhost; Criando um arquivo PHP que gera o XML dinamicamente; Criando um arquivo Flash para consumir a estrutura XML.

Iniciando um sistema de notcias: Criando a interface para exibir uma notcia na pgina HOME; Criando uma nova coluna na tabela Notcias do banco de dados; Modicando o arquivo notciaphp para recuperar a nova coluna do banco de dados; Exibindo informaes em forma de texto e imagem; Exibindo a pgina HOME a partir do arquivo indexhtml; Criando a interface do sistema de notcias; Interface e formulrios. Inserindo dados com a ActionScript: O documento PHP e a clusula INSERT; Utilizando a ActionScript para inserir dados; Preparando o formulrio Flash para inserir informaes; O MovieClip formNotcias; Criando o MovieClip okLogin; Criando os botes que exibem o formulrio e o relatrio; Frame Labels; Congurando os botes para a navegao; Adicionando novos registros; Expressando mltiplos dados com PHP no formato XML; Recuperando mltiplos dados com a ActionScript; A classe ListaNotcia.
Calculando o total de registros da tabela produtos; Criando a interface do arquivo produtos; Criando o MovieClip produto; Criando o MovieClip seta; Copiando a imagem tela Produtos;

Gerando uma galeria de produtos e um paginador:

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Art & Design

Criando a classe produtos para o esquema de paginao; Criando o arquivo galeriaa; Criando o MovieClip marcador; Criando a classe galeria; Alterando a classe produtos para detectar o arquivo alvo da navegao.

O uxograma do sistema administrativo: Documentao do projeto; Demonstrando o fluxo de informaes; A linguagem UML; Inserindo as pginas ilustrativas. Atualizao e excluso de dados: Exibindo a listagem de produtos; Criao da classe produtosAdm; Exibindo os detalhes de um produto; Atualizando as informaes de um produto; Exibindo o detalhe de produto por meio de um clique; Criando uma caixa de conrmao; Modicando a classe produtosAdm; Excluindo um determinado produto.
os resultados da busca em MovieClips; Criando uma caixa de pesquisa. upload de imagens; A classe FileReference.

Sistema de busca: Criando o arquivo PHP para o sistema de busca; Exibindo Permitindo o upload de arquivos: Criando um arquivo PHP para o

Flash CS5
Aplicaes em ActionScript
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de se prepararem para utilizar o ambiente de programao do ActionScript, desejam seguir adiante e aprimorar suas habilidades para desenvolver aplicaes por meio do ActionScript em conjunto com XML. No decorrer do treinamento, entre outros assuntos, sero abordados aqueles referentes arquitetura de um aplicativo Flash, ao trabalho com grcos/textos e ao carregamento de grcos avanados. Tambm sero apresentadas informaes acerca do uso de componentes e das classes em ActionScript.

CONTEDO PROGRAMTICO Aplicaes em ActionScript:


Conceitos de objetos e classes; Criando classes; Relacionando uma classe a um arquivo a; Indicando uma classe; Indicando uma classe que est contida em outro diretrio; Importando classes para o arquivo a; Pacotes e namespaces; Pacotes; Namespaces (espaos para nomes).

OOP - Programao orientada a objetos:

Classes; Declarando classes; Denies de classes; Corpo da classe; Membros da classe; Variveis (propriedades); Mtodos; Mtodos de construtor; Mtodos estticos; Variveis estticas; Variveis de ocorrncia (instncias); Mtodos de ocorrncia; This; Mtodos vinculados; get e set; Herana; Polimorsmo.

Expresses regulares:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Flash CS5 Introduo ActionScript, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Conceito das expresses regulares; Termos; Testando uma expresso regular; Denindo padres; Padres simples; Ocorrncias de expresso regular; Incluindo uma barra (/) em uma expresso regular; Incluindo aspas (\) em uma expresso regular; Metacaracteres; Lista de metacaracteres; Metassequncias; Classes de caracteres; Metassequncias contidas em classes de caracteres; Quanticadores; Alternao; Grupos; Sinalizadores e propriedades; g (global); i (ignoreCase); m (multiline). Estrutura XML; Classes XML; Termos XML; Objetos XMLList; Acessando atributos; for in e

XML:

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for each; Carregando dados XML a partir de URLs externas. UI (User Interface); Componentes baseados em SWC; Adicionando um componente ao painel Library; Redimensionando componentes; Eventos de componente UI; Componente Button; Componente CheckBox; Componente ColorPicker; Componente ComboBox; Componente DataGrid; Componente ScrollPane; Componente TextArea; Componente TileList; Componente UIScrollBar.

Componentes User Interface:

Filtros:

Criando e aplicando ltros; Criando ltros; Aplicando ltros; Excluindo ltros; Aplicando ltros em um BitmapData; Tipos de ltro; Filtro de chanfro; Filtro de desfoque; Filtro de sombra projetada; Filtro de brilho; Filtro de chanfro gradiente; Filtro de brilho gradiente. Controle do som; Caractersticas do som; Executando um arquivo de som externo; Classe Sound; Classes ashmedia; Carregamento de arquivos de som; Sons incorporados; Utilizando um arquivo de som incorporado no Flash; Fluxo de som; Propriedades do som; Pausando e reiniciando a produo de um som; Monitorando a reproduo; Interrompendo uxos de som; Controlando o volume e o panorama do som; Metadados de som; Espectro de som; Exibindo o espectro de som.

Som:

Menu contextual:
Menu contextual; Controlando o foco.

Impresso:

Conceitos de impresso; Classe PrintJob; Excees e retornos; Propriedades da pgina; Congurao orientada a vetores ou bitmaps; Tamanho, escala e orientao; Utilizando boxes retangulares; Comparando pontos e pixels; Escala; Orientao paisagem ou retrato; Altura e largura da pgina; Escala, corte e resposta; Imprimindo mais de uma pgina.

Flash CS5
Introduo ActionScript
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de compreenderem os conceitos e as tcnicas essenciais de utilizao do Flash, desejam aprimorar suas habilidades preparando-se para o ambiente de programao ActionScript. Trata-se de uma linguagem de programao bastante funcional que pode ser utilizada junto ao Flash com o objetivo de permitir a interao entre as aplicaes e os usurios.

CONTEDO PROGRAMTICO
Diferenas entre o ActionScript 20 e 30; Iniciando o ActionScript; Barra de Ferramentas do painel Actions; Code Snippets; Preferncias no ActionScript; Caractersticas da linguagem; Compatibilidade de verses; O mtodo de depurao trace; Comentando o cdigo ActionScript; Orientao a objetos no ActionScript 3.0.

Introduo ActionScript: O ActionScript; Verses do ActionScript;

Variveis, constantes, tipos de dados, operadores e arrays: Variveis; Constantes; Tipos de dados; Valores padro de uma varivel;

Operadores; Operadores primrios; Operadores multiplicativos; Operadores aditivos; Operadores de substituio bit a bit; Operadores relacionais; Operadores de igualdade; Operadores lgicos bit a bit; Operadores lgicos; Operador condicional; Operadores de

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PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Flash CS5 e Introduo Programao Orientada a Objeto, ou possuam conhecimentos equivalentes.

atribuio; Ordem e associao das operaes; Arrays; Criando arrays com o construtor Array; Criando arrays com literais de array; Referenciando elementos de uma array; Congurando o tamanho de uma array.

Controle de uxo: Condicionais; If; Switch; Loops; for; while. Funes: Trabalhando com funes; Criando funes; Instrues de funo;
Expresses de funo; Retornando valores; Aninhamento de funes.

Elementos visuais do ActionScript 3.0: Display List; Classes dos elementos visuais; Adio de objetos Display List; Criao de formas vetoriais; Definindo estilos para preenchimento e linhas; Criando linhas e preenchimentos gradientes; Indicando o ponto de incio do desenho; Criando linhas, curvas e geometrias; Linhas retas; Curvas; Retngulos; Elipses; Finalizando o preenchimento; Configurando as cores dos objetos; Criao de bitmaps; Copiando imagens; Copiando bitmaps de objetos da Display List; Modificando a cor dos bitmaps; Aplicando preenchimento a objetos BitmapData; Copiando bitmaps de objetos BitmapData; Trabalho com o MovieClip; Mtodos de MovieClip; Propriedades de MovieClip; Sobreposio de objetos. Manipulao de eventos: Mtodos; Manipulando eventos; Comportamento padro; Fluxo de evento; Classe Event; Propriedades da classe Event; Mtodos da classe Event; Subclasses da classe Event; Event listeners; Acrescentando manipuladores; Eliminando manipuladores; Despachando eventos; Checando os manipuladores existentes. Eventos de mouse e de teclado: Classe InteractiveObject;
MouseEvent; Propriedades do MouseEvent; Tipos de MouseEvent; MouseEventCLICK; MouseEventDOUBLE_CLICK; MouseEventMOUSE_DOWN; MouseEventMOUSE_UP; MouseEventMOUSE_MOVE; MouseEventMOUSE_OUT; MouseEventMOUSE_OVER; MouseEventMOUSE_WHEEL; MouseEventROLL_OUT; MouseEventROLL_OVER; KeyboardEvent; Propriedades do KeyboardEvent; Tipos de KeyboardEvent.

Trabalhando com texto: Classe TLFTextField; Classe TextField; Exibindo textos; Exibindo a quantidade e recuperando caracteres; Texto HTML; Formatando o campo de texto; Formatando o texto. Manipulando datas e horas: Classe Date; Gerando objetos Date; Obtendo
valores de tempo; Classe Timer.

Trabalho com arquivos externos: Classe URLRequest; Mtodo navigateToURL(); GET; POST; URLLoader; Criando um preloader; Carregando imagens ou arquivos SWF para um filme. Animando com o ActionScript: Evento ENTER_FRAME; Utilizando o evento ENTER_FRAME; Classe Tween; Utilizando a classe Tween; Classe Transition; Classe TransitionManager; Mtodos; Tipos de transio; Criando transies com a classe TransitionManager.

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Histria da Arte
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que tm interesse em aumentar seu repertrio cultural e visual, estudantes e prossionais de comunicao. Ser oferecida uma base conceitual sobre a evoluo das artes visuais por meio do estudo sistemtico de sua histria, para que o aluno aumente seu repertrio visual e adquira um olhar crtico sobre as diferentes inuncias artsticas em seu espao. Durante o treinamento, sero realizadas atividades investigativas e crticas para que o aluno assimile os conceitos na prtica.

CONTEDO PROGRAMTICO
Fontes de referncia e pesquisa; a apreciao da obra de arte: os termos arte e artista; a anlise de uma obra de arte; a anlise formal; funo da obra; contedo e estilo. Pr-histria; Egito Antigo; Antigo Oriente; Creta e Micenas; Grcia; Roma; Arte paleocrist e Bizantina; Isl; Idade Mdia; Romntico e Gtico; Renascena; Barroco e rococ; O sculo XIX; Do sculo XX at a atualidade.

PR-REQUISITO
No h pr-requisitos para este Treinamento.

Illustrator CS5
Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam compreender os recursos bsicos oferecidos pelo Illustrator, para assim utiliz-los adequadamente na criao de desenhos, peas grcas, entre outros materiais do gnero, sempre adequados s necessidades vigentes. A criao visual, seja em trabalhos prossionais ou em obras pessoais, est cada vez mais integrada ao universo digital. De simples confeces de desenhos e logotipos, criao de sites e pequenas peas grcas, o design digital ganha forma e exuberncia por meio do Illustrator. Este se torna uma poderosa

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Illustrator CS5:


A importncia da ilustrao; O Illustrator CS5; Apresentando o Illustrator CS5; Congurao de mquina; Windows; Macintosh; Tipos de imagem; Imagem vetorial; Imagem bitmap; Resoluo; Modos de cor; Modo de cor RGB; Modo de cor CMYK; Modos de cor sob o olhar da Fsica; Cor Indexada (Indexed Color); Modo de cor Grayscale (escala de cinza); Modo de cor preto e branco; Modo de cor Lab Color; Pantone; Tipos de extenso; Extenses apropriadas para mdia eletrnica; JPG ou JPEG; GIF; PNG; PDF; BMP; SVG; Extenses apropriadas para mdia impressa; TIFF; EPS; DCS; PDF.

Interface:

rea de trabalho (interface); Multiple Artboard - Mltiplas pginas; Documentos; Criando um novo documento; Congurando o documento; Congurando a rea til

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Art & Design

ferramenta quando explorado de forma apropriada. Da a importncia de seu aprendizado, que se inicia neste treinamento.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos treinamentos de Ambiente Windows ou Ambiente Mac OS X e de Direo de Arte - Conceitos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

do documento; Documentos maiores que a sada (recurso para bonecos); Abrindo um arquivo; Aproveitando itens de outro arquivo; Magnicao e navegao (formas de zoom e rolagem); Opes da paleta Navigator; Visualizao; Ferramenta Hand (mo); Salvando no formato Illustrator.

Formas bsicas:

Ferramentas de traado de formas (Shape Tools); Ferramentas de traado geomtrico; Ferramentas e modos de seleo; Ferramenta Selection; Ferramenta Direct Selection; Ferramenta Group Selection; Ferramenta Lasso; Ferramenta Magic Wand; Atributos da paleta Magic Wand; Comandos de seleo do menu Select; Submenu Select/Same; Submenu Select/Object; Save Selection; Edit Selection.

Operaes bsicas:

Movendo objetos; Comando Move; Paleta Transform; Paleta Stroke; Comando Transform Each; Rotao; Ferramenta Rotate; Comando Rotate; Ferramenta Shear (inclinao); Comando Shear (inclinao); Distoro; Recursos auxiliares; Desfazendo operaes (CTRL + Z); Rguas e unidades; Guias e grades; Guias; Grades; A ferramenta Measure e a paleta Info.

Ordenao de objetos:

Cpia e clonagem; Drag & Drop; Alinhamento e distribuio; Distribuio por objeto; Distribuio por espaamento; Empilhando formas; Agrupando formas; Travamento de formas; Duplicando formas.

Arranjos de objetos:

A paleta Pathnder; Grupo Shape Modes; Aplicao do comando, edio e nalizao; Aplicao com a tecla ALT; Grupo Pathnders; Ferramenta Shape Builder; Paleta Symbols (smbolos); Utilizando um smbolo; Criando um smbolo; Ferramenta Symbol Sprayer; Symbolism Tools Options; Ferramenta Liquify; Distorcendo objetos com a ferramenta Liquify. Modos de cor; Modos de cor RGB e Web Safe RGB; O modo CMYK; O modo Grayscale; Gamut; Cores Spot; Cores locais; Paleta Swatches; Bibliotecas de cores; Aplicando cores; Color Guide (guia de cores); Gradientes; Conguraes de gradiente; Live Paint Bucket; Live Paint Bucket Options; Gap Options; Live Paint Selection; Ferramenta Eyedropper; Effects - Efeitos bsicos; Add Arrowheads; Drop Shadow; Feather; Scribble; Paleta Appearance; Camadas.

Cores:

Paths:

Paths; Ferramenta Pencil; Ferramenta Pen; Adicionando e subtraindo pontos; Alinhando pontos de ancoragem; Ferramenta Direct Selection; Ferramenta Blob Brush.

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Transparncia e importao:

Transparncia; Aplicando transparncia; Transparncia no preenchimento; Transparncia no contorno; Transparncia entre objetos agrupados; Blending (Mistura); Misturas; Blending com objetos agrupados; Transparncia da imagem bitmap; Importao (Place); Verificando o link; Vericando as propriedades da imagem; Opes da paleta Link; Mscara (Clipping Mask); Editando a imagem na mscara; Usando uma palavra como mscara.

Textos:

Importando textos; Tipos de texto; Texto artstico; Texto em caminho; Texto em recipiente; Ligando boxes de texto; Transformaes de texto Wrap; Paleta Character; Paleta Paragraph; Convertendo textos em imagens ou objetos; Tabulao. Salvando em PDF (Portable Document Format); Menu Adobe PDF Preset; Menu Compatibility; Seo General; Seo Compression; Resampling; Opes congurveis; Seo Marks & Bleeds; Seo Advanced; Seo Security; O formato EPS; Salvando em AI; Salvando documentos em verses anteriores; Imprimir (Print).

Fechamento:

Illustrator CS5
Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aos prossionais de design, ou interessados na rea, que, depois de compreenderem os recursos bsicos do Illustrator, pretendem expandir suas habilidades para, assim, utilizar tcnicas avanadas na criao de desenhos, peas grcas e outros materiais do gnero. No decorrer do treinamento, sero apresentados assuntos que vo da criao e aplicao de estilos grcos, utilizao de ferramentas avanadas para converter imagens em vetores, passando pelo uso de tcnicas de rasterizao para converter textos em imagens e objetos. Tambm sero abordadas informaes acerca da impresso de arquivos, entre outras.

CONTEDO PROGRAMTICO Traos e preenchimentos:


Traos (esboo); Estilos de trao; Sem trao; Preenchimento uniforme; Luz e sombra com cores uniformes; Preenchimento gradiente (meio-tom); Controles de Blend e Mesh; Preenchimento com textura; Integrao com o Flash; Photoshop e EPS.

Brushes e Graphic Styles:

Importncia do trao; Brushes; Criando brushes; Colorindo brushes; Bristle Brush; Ferramenta Width; Graphic Styles; Editando estilos grficos; Duplicando estilos; Criando estilos; Renomeando e removendo estilos.

Camadas:

Caractersticas e operaes das camadas; Congurando e utilizando o painel Layers; Acrescentando novas camadas; Transferindo elementos entre camadas; O comando Release to Layers; Mesclando camadas; Nivelando camadas; Alterando a ordem de empilhamento dos elementos.

Efeitos e ltros:

Aplicando um efeito; Efeitos do Illustrator; 3D; Convert to Shape; Distort & Transform; Path - Offset Path; Pathfinder; Rasterize; Stylize; SVG Filters; Warp; Blur; Pixelate; Painel Appearance.

Grade de perspectiva e texturas padronizadas

Grade de Perspectiva; Exibindo a grade de perspectiva; Widget; Ponto de fuga; Texturas e padres; Criando padres; Aplicando padres (texturas).

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Art & Design

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento de Illustrator CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Mistura e transparncia:

Blend (Mistura); Misturando trs objetos; Modificando o caminho da mistura; Modificando a quantidade de etapas da mistura; Mistura orientada ao caminho; Separando os objetos de uma mistura; Aplicaes; Transparncia gradiente; Utilizando a mscara de transparncia. Live Trace; Live Paint; Slice; Removendo slices; Exibindo ou ocultando slices; Image map; Save for Web; Grficos; Formatando grficos; Graph Design.

Live Trace, Slice e Graphic:

Mesh e Envelope:

Malha (Mesh); Selecionando pontos da malha; Objeto com malha automtica; Convertendo gradiente em malha; Apagando um ponto da malha; Transparncia no ponto da malha; Offset Path; Envelope Distort; Envelope Mesh; Envelope Options. Actions (aes); Aplicando actions; Gravando uma action; Gravando um item de menu; Rasterizao; Impresso de PDF; O formato EPS; Imprimindo (Print).

Action, rasterizao e impresso:

InDesign CS5
Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Todos aqueles que lidam com tarefas de diagramao, criao e edio de imagens sabem que, alm da habilidade artstica necessria para criar designs em pginas de revistas, jornais e livros, primordial contar com um software grco que oferea recursos ecazes para tais tarefas. O InDesign um poderoso software de layout de pgina que permite aos usurios criar pginas bastante atrativas, bem como folders, encartes e folhetos. Pensando justamente na funcionalidade oferecida por esse software grco, e procurando levar ao aluno os conhecimentos bsicos acerca de sua utilizao, a Impacta Tecnologia criou o treinamento InDesign.

CONTEDO PROGRAMTICO Apresentao do programa: InDesign CS5; Necessidades de hardware e


de software; Carregando o programa; Denindo algumas preferncias; Criando um arquivo novo; Exibindo ou omitindo itens da tela; Rulers; Guides; Smart Guides; Baseline Grid; Transformation Value; Grid.

Manipulando arquivos: Criando um documento novo; Modicando as caractersticas do documento; Salvando um arquivo; Abrindo um arquivo; Aproveitando itens de outro arquivo; Encerrando o aplicativo. Criando e gerenciando objetos: Objetos bsicos; Ferramenta Rectangle;
Retngulo com medida denida; Retngulo com cantos diferenciados; Ferramenta Ellipse; Elipse com medida denida; Ferramenta Polygon; Trocando a forma; Ferramenta de seleo; Outras aes com a ferramenta de seleo; Aes exatas com a ferramenta de seleo; Transformaes com ferramentas especcas; Ferramenta Rotate; Ferramenta Shear; Ferramenta Scale; Ferramenta Free Transform; Cpia; Transformaes replicadas; Ferramenta Gap; Transformaes pelo painel de controle; Transformaes pelo painel Transform; Transformaes pelo menu Object; Desfazendo e refazendo aes; Combinando objetos bsicos; Pathfinder; Edio de objetos; Inserindo pontos de conexo; Removendo pontos de conexo; Transformando retas em curvas; Convertendo curvas em retas; Desenhando com a ferramenta Pen.

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Art & Design

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos treinamentos de Ambiente Windows ou Ambiente Mac OS X e de Direo de Arte - Conceitos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Trabalhando com objetos: Ordenando objetos; Alinhando objetos;

Distribuindo objetos; Copiando e colando objetos; Duplicando objetos; Cpias posicionadas; Cpias sobrepostas; Criando mltiplos objetos; Agrupando objetos; Selecionando um objeto de um grupo; Desagrupando objetos; Bloqueando objetos; Ocultando objetos.

visualizao; Visualizao do documento.

Visualizaes: Ferramenta Zoom; Ferramenta Hand; Formas prticas de Linhas e os: Ferramenta Line; Formatando linhas; Formatando pelo painel Stroke.

Criando e alocando uma cor no painel Swatches; Alocando uma cor Pantone no painel Swatches; Transformando Pantone em CMYK; Removendo uma cor do painel Swatches; Preenchimentos do tipo gradiente; Alterando as cores do gradiente; Inserindo cores no gradiente; Alterando o ngulo de um gradiente; Gradiente Radial; Salvando um gradiente.

Cores e preenchimentos: Indicando a rea de preenchimento;

Molduras para imagens: Entendendo as molduras; Criando molduras; Determinando o contedo da moldura; Alocando imagens em uma moldura; Adaptando imagens a uma moldura; Movimentando a imagem; Ajuste provisrio; Formatos para importao; Caractersticas de uma imagem; Vnculos; Mudando o sistema de cor; Mudando o local da imagem; Embutindo a imagem; Informaes de uma imagem; Utilizando o Mini Bridge.
Emboss; Satin; Basic Feather; Directional Feather; Gradient Feather; Gradient Feather Manual; Aplicando transparncia.

Efeitos: Efeitos; Drop Shadow; Inner Shadow; Outer Glow; Inner Glow; Bevel and

Molduras para textos: Criando molduras de texto; Ajustando o texto moldura; Formatando textos; Selecionando um texto; Formatando pelo painel de controle; Formatando caracteres; Algumas opes do menu Type; Formatando pargrafos; Linhas acima e/ou abaixo de um pargrafo. Grandes massas de texto: Baseline Grid; Salvando um texto no formato
RTF; Importando textos; Importao estruturada; Texto uindo para outra moldura; Visualizando a sequncia do uxo; Quebrando o uxo; Identicando os smbolos de uxo de texto; Importao direta manual; Importao direta automtica; Defesa de texto; Defesas especiais; Pginas-mestras; Inserindo itens nas pginas-mestras; Removendo itens da pgina-mestra; Removendo todos os itens da pgina-mestra; Restaurando todos os itens da pgina-mestra; Inserindo numerao de pginas.

Formataes especiais: Marcadores e numeradores; Marcadores;

Numeradores; Tabulao; Denindo pontos de tabulao; Modicando os pontos de tabulao; Inserindo caractere de intervalo; Tabelas; Criando uma tabela; Preenchendo a tabela; Selecionando reas de uma tabela; Formatando o contedo da tabela; Modicando o tamanho das clulas; Inserindo colunas; Inserindo linhas; Excluindo linhas e colunas; Mesclando clulas; Dividindo clulas; Formatando linhas divisrias da tabela; Formatao global; Importando tabelas do Excel.

Estilos: Estilos; Estilos do tipo Pargrafo; Aplicando um estilo; Estilo baseado em outro
estilo; Eliminando um estilo; Estilo de caracteres; Aplicando um estilo de caractere.

Arquivos modelo: Templates (arquivos modelo); Criando um modelo; Salvando o modelo; Utilizando um modelo; Editando um modelo. 42

Art & Design

Finalizando os trabalhos: Impresso domstica; Impresso para Web;


Impresso comercial; Impresso digital; Enviando arquivos abertos para a grca.

InDesign CS5
Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de compreenderem os conceitos essenciais de utilizao do InDesign CS5, pretendem expandir suas habilidades por meio de tcnicas de criao mais avanadas. Entre os assuntos pertencentes a este treinamento, temos: estilos de pargrafos, estilos de texto, estilos aninhados, estilos de clulas, estilos de tabelas, estilos de objetos, objetos ancorados, notas de rodap, arquivos modelo, bibliotecas, sumrios e ndices remissivos.

CONTEDO PROGRAMTICO Estilos de pargrafos: Estilo do tipo Pargrafo; Aplicando um estilo; Estilo
baseado em outro estilo; Editando um estilo; Janela Paragraph Style Options; General; Basic Character Formats; Advanced Character Formats; Idents and Spacing; Tabs; Paragraph Rules; Keep Options; Hyphenation; Justication; Span Columns; Drop Caps and Nested Styles; GREP Style; Bullets and Numbering; Character Colour; Open Type Features; Underline Options; Strikethrough Options; Eliminando um estilo.

Outros estilos de texto: Estilo de caracteres; Aplicando um estilo de

caractere; Estilos aninhados; Drop Caps - Capitular; Drop Caps and Nested Styles; Estilos aninhados em linhas; GREP Style; Entendendo a GREP; Utilizando expresses GREP; Utilizando expresses GREP diretamente.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento InDesign CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Estilos para tabelas: Estilos de clulas; Editando um estilo de clula; Text;


Strokes and Fills; Diagonal Lines; Estilos de tabelas; Table Setup; Row Strokes; Column Strokes; Fills; Aplicando o estilo. estilos do Word; Importando documentos do Word sem estilos; Estilos etiquetados; Importando documentos etiquetados.

Importando estilos: Importando estilos de outros documentos; Importando

um Object Style; Objetos ancorados; Objetos ancorados pelo comando Paste; Modificando o ponto de ancoragem; Ancorando uma imagem externa.

Object Styles e objetos ancorados: Criando Object Styles; Editando

Bibliotecas: Library; Criando uma Library; Alimentando uma Library; Nomeando os itens de uma Library; Botes do painel Library; Informaes complementares.
modelo; Utilizando um modelo; Editando um modelo.

Arquivos modelo: Templates (arquivos modelo); Criando o modelo; Salvando o Table of Contents e Book: Table of Contents; Criando um sumrio;
Formatando o sumrio; Editando o sumrio; Book; Criando um Book; Relacionando arquivos em um Book; Imprimindo um Book; Imprimindo alguns arquivos do Book; Gerando um sumrio com um Book; Ajustes adicionais.

Footnotes: Footnotes; Inserindo notas de rodap; Reorganizao automtica;

Corrigindo notas de rodap; Eliminando notas de rodap; Formatando notas de rodap; Guia Numbering and Formatting; Guia Layout.

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Art & Design

ndice remissivo: Index; Iniciando o Index; Eliminando o excesso; Gerando o


ndice; ndice remissivo estruturado.

Mesclagem de dados: Mesclagem de dados; Arquivo de origem de dados; O


documento de destino; Criando o documento de dados; Criando o documento de destino; Inserindo os campos de dados; Gerando o documento; Gerando um PDF; Inserindo um campo de dados de imagem; Mesclando imagens; Atualizando o banco de imagens; Detalhando opes de mesclagem; Inserindo campos nas pginas-mestras.

Layers: Camadas; Inserindo camadas; Editando a camada; Outras opes de camadas; Mudando a ordem das camadas; Mudando objetos para outras camadas. Imprimindo os trabalhos: Arquivos abertos; Arquivos fechados; Arquivos do tipo PostScript; Arquivos PDF/X-1a; Fechando um arquivo em PDF/X1-a; Arquivos eletrnicos

Laboratrio de Direo de Arte


80 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j possuindo conhecimentos sobre os conceitos de direo de arte, pretendem aprofund-los e test-los na prtica, durante a criao de um portflio prossional.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo: Quem voc no mercado? O papel do diretor de arte e o brieng: A arte de traduzir briengs
em conceitos visuais; Roteiro essencial; Brieng e conceito criativo; Um brieng para cada proposta; A ideia a protagonista; Brainstorming; Dicas para o brainstorming.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Direo de Arte - Conceitos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Combustvel criativo: Referncias visuais; Repertrio do diretor de arte; Sites e


revistas de referncia; Bagagem conceitual: tipograa; Nomenclatura; Aplicaes dos tipos; Fontes free; Formatos de fonte;

criao de paletas personalizadas; Acompanhe o trabalho de quem voc admira em primeira mo; Anurios e prmios.

Bagagem conceitual: Imagem; Bagagem conceitual: escolha de cores e

Formatos: Limitaes em funo do formato; A criatividade surge em diferentes


formatos.

Portflio: Montagem. Laboratrios: Campanha de conscientizao ambiental; Programa de identidade visual e website para empresa de refrigerantes; Vdeo para site de compra e venda; Campanha para linha de culos; Campanha para linha de lpis de cor; Criao de toy art (2D) para canal de televiso.

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Art & Design

Laboratrio de Projetos Editoriais


40 horas

OBJETIVO
O processo de criao e produo de um projeto grco editorial um tema fascinante dentro da rea de Design Grco. Conceber um jornal ou uma revista requer metodologia e conhecimentos especcos na rea. A proposta deste treinamento justamente capacitar o aluno a criar e desenvolver estes tipos de projetos, transmitindo informaes e segurana para a sua colocao no mercado de trabalho.

CONTEDO PROGRAMTICO Projeto grco editorial: Sobre layout; Encadernao; Encadernao sem costura; Encadernao com costura; Encadernao com costura e capa dura; Encadernao em lombada canoa; Encadernao com Wire-o; Sobre Grids; Grid simtrico; Grid com colunas; Grid modular; Grid de Linha de base; Sobre textos; Da aplicao adequada; Das caractersticas tcnicas; Sobre imagens; Caractersticas fsicas; Caractersticas visuais; Aspectos tcnicos; Sobre cores; Aspectos tcnicos; Sobre ferramentas.
Tcnica do L; Tcnica do U; Tcnica do T; Tcnica do H; Tcnica do I; Tcnica de suporte; Ritmo da leitura; reas de respiro.

Diagramao rpida: Tcnicas de diagramao; Formatos de diagramao;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Laboratrio de Projetos Grcos, InDesign CS5 - Mdulo II e Photoshop CS5 - Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

A identidade da publicao: Proposta de projeto; Processo de criao; Nome; Cor; Logomarca; Capa amostra; Regras bsicas para capas de revistas.
Denindo o layout; Denindo as Pginas Mestras; Estilos de pargrafo; Estilos para a revista Belle.

Modelo da revista: Formato; Denindo cores; Tipologia; Pginas Mestras;

A efervescncia de uma redao: A redao; Diviso de uma

redao; Editoria; Fotograa; Editoria de arte; Reviso e checagem; Secretrio da redao; Publicidade; Matria de gaveta; PrePress; Suporte tcnico-editorial; A reunio de pauta.

falsa; O trabalho do CTI; A pgina nalizada; Reviso e checagem.

A editoria de arte: Os passos de uma matria; Riscar pgina; Diagramao

Acabamentos: Tipos de acabamento; Cadernos; Imposio manual; Imposio automtica; Imposio no programa de paginao; Folheto 1 dobra; Folheto 1 dobra 8 pginas; Preparando a imposio; Efetuando a montagem; Imposio de 16 pginas; Boneco; Cadernos com costura; Resumo dos acabamentos. O jornal: Histria; Formatos do jornal; Notcias e anncios; A identidade visual; Iniciando o projeto; A primeira pgina; O miolo do jornal; Cadernos e retrancas. O livro: Diagramao; Livro infantil; Capa de livro infantil; Livro didtico; Capa de livro
didtico; O livro de co; A capa do livro de co; Aspectos tcnicos sobre livro.

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Art & Design

Laboratrio de Projetos Grcos


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aos prossionais de criao - especialmente aqueles que lidam com programas de editorao eletrnica e design - que pretendem solidicar seus conhecimentos no processo de criao e desenvolvimento de peas grcas, como logotipos, embalagens, folhetos, catlogos, outdoors, entre outras. Com as tcnicas apresentadas em aula, os alunos podero concluir os processos de criao com a utilizao dos sistemas de produo grca, desde a escolha do tipo de papel at o acabamento das peas. Eles tambm sero habilitados no fechamento de arquivos para a nalizao dos trabalhos.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao laboratrio de projetos grcos: O perl do projetista grfico; Calculando valores; Valor hora; Valor agregado; Valor por job; Valor fixo; Etapas de um trabalho; Contrato; Criao; Servios adicionais; Finalizao / Aprovao; Acompanhamento. O papel: O papel do papel; Formatos; Gramaturas; Tolerncia para gramaturas de
papel; Matrias-primas; Tipos de papel mais utilizados; Orientao on-line.

Cores e Imagens: Cores; Escala Europa ou CMYK; Escala Pantone; Imagens

Bitmap; Formatos grcos; Salvando em EPS; Salvando em DCS-EPS; Imagens Duotone; Separando os canais; Inserindo uma cor Pantone; Salvando em TIF; Salvando em JPG; Salvando em PSD; Imagens vetoriais; Programas paginadores.

Tipologia: Tipologia aplicada; Fontes com serifas; Fontes sem serifas; Fontes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Photoshop CS5 - Mdulo I e Illustrator CS5 - Mdulo II, ou Corel X5 - Mdulo II e InDesign CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

manuscritas; Fontes Fantasia /Decorativas; O peso das fontes; Adquirindo fontes; TrueType x Type 1; Administrando fontes; O FontNavigator; Localizando fontes; Criando um grupo; Habilitando grupos; Desabilitando um grupo.

de corte; Marcas de dobra; Sangria; Marcas de registro; Knockout; Overprint; Trapping; Retcula; Retcula estocstica; Retcula hbrida; Fotolito; Matrizes; Fechamento de arquivo; Vantagens de fechar um arquivo; Desvantagens de fechar um arquivo; Passos para o fechamento de arquivos.

Itens grcos e fechamento de arquivos: Sobre os itens; Marcas

Sistemas de Impresso: Impresses convencionais; Xilogravura; Litograa; Tipograa; Serigraa; Tampograa; Flexograa; Offset; Rotogravura; Impresso digital; Tipos de prova; Prelo; Provas analgicas; Provas digitais; ChromeDot. Acabamentos: Acabamento; Dobradeira; Corte e vinco; Corte linear; Hot Stamping; Impresso em relevo ou relevo seco; Termograa ou relevo americano; Aplicao de verniz; Tipos de verniz; Plasticao ou laminao. Produzindo com CorelDRAW: Produo; O documento; Marcas de dobras; Verniz localizado; Hotstamping; Enviando o arquivo para a grca; Enviando arquivo aberto; Fechando arquivo em PS; Janela Geral; Janela Layout; Janela Separaes; Janela Pr-impresso; Janela PostScript; Janela Miscelnea; Janela Questes; Vericando o arquivo PS no Acrobat; Fechando arquivo em PDFX1A. Produzindo com o Illustrator: O documento; Criando o lado interno do
documento; Complementando a arte; Denindo o verniz localizado; Enviando arquivos para a grca; Fechando em PostScript; Janela Marks and Bleed; Janela General; Janela Output; Janela Graphics; Janela Color Manager; Janela Advanced; Janela Summary; Vericando

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Art & Design

o arquivo PS no Acrobat; Fechando arquivos em PDFX1A; Janela General; Janela Compression; Janela Marks and Bleeds; Janela Output; Janela Advanced; Janela Security; Janela Summary.

de dobras; Produzindo a arte; Complementando a arte; Denindo o verniz localizado; Denindo o Hotstamping; Arquivos abertos; Fechando arquivo em PostScript; Janela Marks and Bleed; Janela General; Janela Setup; Janela Output; Janela Graphics; Janela Colour Management; Janela Advanced; Janela Summary; Vericando o arquivo PS no Acrobat; Fechando arquivo em PDFX1A; Janela General; Janela Compression; Janela Marks and Bleeds; Janela Output; Janela Advanced; Janela Security; Janela Summary.

Produzindo com InDesign: A produo; O documento; Denindo as linhas

Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico


40 horas

OBJETIVO
Para se conseguir obter o resultado esperado em um projeto que envolve desenhos tcnicos necessrio, antes de tudo, compreender acerca dos conceitos e dos fundamentos envolvidos nos processos de leitura e interpretao dos mesmos. justamente aqui que entra em cena este treinamento da Impacta Tecnologia. O treinamento apresenta os conceitos iniciais a respeito das tcnicas de leitura e interpretao de desenhos tcnicos, fundamentos estes que servem de base a todos que pretendem atuar em reas relacionadas, como criao de projetos de arquitetura, maquetes eletrnicas e desenhos tcnicos. Estes ltimos, por exemplo, podem ser direcionados mecnica ou tubulao. Este treinamento tambm visa preparar alunos que no possuem nenhum conhecimento prvio em desenho tcnico e, posteriormente, pretendem aprender AutoCAD.

CONTEDO PROGRAMTICO
desenho tcnico; Normalizao tcnica - NBRs; ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas; Outros rgos reguladores e certicadores; Materiais utilizados no treinamento; Recomendaes para o manuseio do material de desenho; Os instrumentos de desenho; Os esquadros; Obtendo linhas paralelas horizontais; Obtendo linhas paralelas verticais; Obtendo linhas paralelas angulares; Cruzamento de linhas perpendiculares; Obteno de ngulos diferenciados; O compasso; A prancheta; Pranchetas portteis; Pranchetas de cavalete. Ponto; Reta; Semi-reta; Segmento de reta; ngulos; Construo - Bissetriz; Construo - Linhas perpendiculares (ngulos de 90); Tringulos; Relaes proporcionais dos tringulos; Planos; Posio de duas retas distintas sobre o plano; Construo; Linhas paralelas; Circunferncia; Elementos da circunferncia; Polgonos regulares; Alguns polgonos regulares; Construo de polgonos regulares; Concordncia; Construo de concordncias; Concordncia entre duas circunferncias, Calculando reas; Geometria espacial; Alguns slidos primitivos.

Introduo ao laboratrio de projetos grcos: A origem do

Introduo geometria: Geometria; Geometria plana; Primeiros conceitos;

Formato de papel: Formato de papel; Dobradura; Carimbo (ou legenda).


linhas; Ordem de prioridade de linhas coincidentes; Terminao das linhas de chamada. principal; Outras vistas; Nmero de vistas; Denominao das vistas.

Linhas convencionais: Linhas convencionais - NBR 8403 NB847; Largura de Projees ortogonais: O plano de projeo; Definindo as vistas; Vista

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel ter conhecimentos bsicos em desenho tcnico.

Cotagem: Linhas auxiliares e linhas de cota; Limite da linha de cota; Apresentao da cotagem; Cotagem por elemento de referncia; Cotagem de ngulos e chanfros; Cotagem de elementos repetidos; Cotas de furos para alojamento de parafusos; Cotas com tolerncias;

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Indicao de tolerncia em um desenho convencional.

Escalas: Importncia das escalas; Calculando as medidas reais, de escala e do


desenho.

Ruptura.

Cortes: Corte total; Meio-corte; Corte em desvio; Corte parcial; Corte auxiliar; Sees; Indicao do estado de superfcie: Convenes para o estado

de superfcie; Indicaes do estado de superfcie no smbolo; Indicaes do estado de superfcie nos desenhos.

Introduo arquitetura: Desenho arquitetnico; Elementos dos projetos

de arquitetura; Planta de situao; Planta de localizao (ou implantao); Planta de edicao; Corte; Cortes e detalhes; Fachada; Elevaes; Detalhes ou ampliaes; Carimbo (ou legenda); Espessura das linhas; Escalas grcas; Orientao (simbologia); Cotas de nvel; Marcao de coordenadas; Designao de portas e esquadrias; Portas; Janelas; Representao de materiais; Planta de cobertura; Planta de locao; Detalhes construtivos; Alvenaria; Telhado; Circulao vertical; Degrau ideal.

Maquete Eletrnica
Mdulo I - Modelagem
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento promove a integrao entre as ferramentas 3ds Max 2010 e AutoCAD 2010, focando na criao de modelos tridimensionais de qualidade voltados para reas internas e externas, decorao, design de interiores, implantao de edicaes, foto montagens e paisagismo. No decorrer das aulas, sero abordados conceitos de modelagem tridimensional para Maquetes Eletrnicas, incluindo preparao de arquivos no AutoCAD para tarefas tridimensionais, importao no 3ds MAX, ltros de modelagem avanada, insero de objetos prontos e trabalho com Layers.

CONTEDO PROGRAMTICO
desenvolvimento da maquete eletrnica; Conceitos de modelagem; Modelagem de cenas internas, externas e objetos de decorao; Programas utilizados na modelagem 3D; Aspectos bsicos dos programas.

Conceitos bsicos: Histrico de CG e maquete eletrnica; Fases do

Preparao das bases para a modelagem: Analisando o

projeto e o arquivo dwg; Compatibilidade das unidades de medida do desenho; Adicionando layers a serem trabalhadas; Sobrescrevendo informaes com polylines; Importando elementos do AutoCAD para o 3ds Max.

Modelagem bsica 1 - rea interna: Modelagem das paredes; Importando objetos para as paredes e aplicando extruso; Inserindo aberturas de portas e caixilhos; Utilizando o composto ProBoolean para as aberturas; Construindo o prolongamento das paredes do lavabo; Construo da laje baldrame; Modelagem poligonal do telhado; Construindo a laje do lavabo. Modelagem bsica 2 - rea externa: Modelagem da rea externa; rea do gramado; Inserindo o caminho de blocos pavimentados; Estacionamento; Modelagem da rea da piscina; Caixa da piscina; Escada interna da piscina; Deck; Muretas e jardim; Escada; Muro externo.

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PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de AutoCad 2010 - Mdulo I e 3ds MAX 2010 Mdulo I Fundamentos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Modelagem avanada 1 - portas e caixilhos: Criao de portas com a ferramenta Doors; Criao de caixilhos com a ferramenta Windows; Modelagem dos caixilhos da sala de estar, da sala de TV e do escritrio; Utilizando o modicador Sweep. Modelagem avanada 2 - objetos complementares:
Objetos complementares; Arruamento e calada; Portes; gua da piscina; Guarda-corpo; rvores.

Modelagem dos objetos de interior: Referncias visuais;

Modelagem da mesa; Modelagem da cadeira; Assento da cadeira; Modelagem da poltrona e sof; Modicaes e transformaes.

Insero de objetos: Transferindo as informaes de um arquivo para outro.


Criao de terrenos com o modificador Surface; Criao de telhas com o modificador Wave; Criao de relevos com o modicador Displace.

Recursos adicionais de modelagem: Objeto AEC Extended Wall;

Maquete Eletrnica
Mdulo II - Renderizao
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento, por meio de ferramentas do 3ds Max, foca a criao de imagens fotorrealsticas de qualidade voltadas para reas internas e externas, decorao, design de interiores, implantao de edicaes, fotomontagens e paisagismo. No decorrer das aulas, sero abordados conceitos de aplicao de materiais para maquete, iluminao articial, aplicao do Sol, renderizao com Mental Ray e criao de animaes estilo Walkthrough e VR (Realidade Virtual), bem como a preparao de imagens e ps-produo no Photoshop.

CONTEDO PROGRAMTICO Fotorrealismo: A busca por representaes realsticas; Fases do desenvolvimento


da maquete eletrnica; Renderizao; Programas abordados; Aspectos bsicos dos programas; Mental Ray.

Render Setup; Unidades; Preciso e comando desfazer.

Ajustes iniciais para renderizao: Conguraes iniciais da caixa Conhecendo os materiais: Materiais do Mental Ray; Mental Ray Arch &

Design; Parmetros principais do material Arch & Design; Grupo Diffuse; Grupo Reection; Grupo Refraction; Grupo Translucency; Modelos do Arch & Design; Grupo Appearance & Attributes; Grupo Finishes; Grupo Transparent Materials; Grupo Metals; Mental Ray ProMaterials; ProMaterials e suas aplicaes; Materiais padro do 3ds Max.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Maquete Eletrnica Mdulo I - Modelagem.

das paredes; Forro; Asfalto; Ao inox; Pintura metlica das portas e caixilhos; gua de piscina; Grama; Deck da piscina; Concreto; Pedra canjiquinha; Piso da piscina; Borda da piscina; Pastilhas da parede da piscina; Pastilhas da escada da piscina; Pastilhas do fundo da piscina; Vidro; Telhas; Aplicao de materiais por canais e Material IDs; Aplicando materiais nas faces selecionadas; Separao das faces do objeto por Material ID; Mdulos dos caixilhos; Calada e arruamento; Piso e escada da piscina; Entorno da piscina; Telhado;

Criando e aplicando materiais: Criando materiais bsicos; Pintura

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Canais e materials ID dos objetos paramtricos. Aplicando o modificador UVW Map.

Mapeamento dos materiais: Introduo ao mapeamento de materiais;

Iluminao: Conceitos de iluminao; Iluminao natural para cenas externas; Iluminao natural para cenas internas; Iluminao articial com luzes fotomtricas; Utilizando arquivos ies para luzes fotomtricas. Cmeras: Representao de uma cena atravs de uma cmera; Posicionando as
cmeras no modelo da residncia; Camera Correction.

Parmetros de renderizao: Princpios de renderizao; Otimizao

de renders para teste; Renders de alta qualidade com Print Size Wizard; Criao de nuvens procedurais; Caustics.

Animao: Criando animaes de passeio; Congurando o tempo de animao; Walkthrough Assistant; Renderizando uma animao; Panoramas. Ps-produo: Editando a imagem renderizada; Ajustando a imagem; Tornando o modelo mais humanizado e realstico; Consideraes sobre a edio da imagem.

Maya 2010
Mdulo I - Fundamentos
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem conhecer os recursos oferecidos pelo Maya, introduzindo-os na utilizao das ferramentas e tcnicas bsicas que lhe permitiro desenvolver contedo 3D de qualidade. Os assuntos abordados ao longo do treinamento vo da modelagem animao em 3D, incluindo a manipulao de objetos, a iluminao e a renderizao. Alm disso, sero apresentados o ambiente e as ferramentas disponibilizados pelo Maya, necessrios execuo adequada das diversas tarefas que constituem a criao de contedo 3D.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos sobre computao grca: Animao em 3D; Contedo


digital; Comparando as imagens em 2D e 3D; Software de efeitos; Trabalhando com todos os componentes; Criando composies; Edio no-linear; Fluxo de trabalho; Prproduo; Produo; Renderizao (Acabamento); Ps-produo; Maya; Histrico; Tipos de animao; Fantasia ou co cientca; Animao de personagem; Cenrios de utilizao do Maya; Desenvolvimento de jogos; Filmes; Vdeo e TV; Visualizao; Internet; Terminologia do Maya.

Introduo ao Maya: Maya; Requerimentos de sistema; Interface; Menus;

Barra de Menus Principal; Barra de Menus de Painel; Marking menus; Shelf; Tool Box; Status Bar; Painis; Quick Layout Button; Time Slider; Range Slider; Command Line; Help Line; View Compass; Channel Box; Layer Editor.

Perspectiva; Ortogrca; Ferramentas de visualizao; ViewCube; Ferramentas de cmera; Tumble Tool; Track Tool; Dolly Tool; Zoom Tool; Azimuth Elevation Tool; Yaw-Pitch Tool; Fly Tool; Modos de exibio da geometria.

Visualizando cenas: Introduo; Coordenadas X,Y, Z; Coordenadas UV; Vistas;

Manipulando objetos: Introduo; Transformaes; O ponto-piv; Manipuladores; Manipulador de movimentao; Manipulador de rotao; Manipulador de dimensionamento; Manipulador de movimentao/rotao/dimensionamento; Universal 50

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PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Ambiente Windows e Desenho - Fundamentos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Manipulator; Ferramentas de transformao; Move Tool; Scale Tool; Rotate Tool; Move/ Rotate/Scale Tool; Aplicando valores de transformao exatos. Subdivisions; Primitivas; Modelando objetos; Criando primitivas de polgonos; Criando primitivas de superfcies NURBS; Criando primitivas de Subdividisions; Criando malhas de polgonos; Componentes; Tipos de componente; Editando polgonos; Extrudando faces, lados ou vrtices; Aplicando salincias ou depresses s faces; Dividindo faces; Unindo objetos; Chanfrando lados e vrtices; Mscaras de seleo; Mscaras de hierarquia; Mscaras de objeto; Mscaras de componente; Consideraes gerais sobre mscaras de seleo; Objetos; Tipos de objeto; Curvas NURBS; Grau de uma curva NURBS; Criando curvas NURBS; Criando uma NURBS Circle ou NURBS Square; Criando uma CV Curve; Criando uma EP Curve; Criando uma Pencil Curve.

Modelagem: Introduo; Tipos de geometria; Polgonos; Superfcies NURBS;

Shaders: Introduo; Tipos de shader; Atributos do shader; Seo Common Material Attributes; Seo Specular Shading; Seo Special Effects; Seo Matte Opacity; Seo Raytrace Options; Seo mental ray; Texturas; Texturas 2D; Texturas 3D; Texturas de ambiente; Textura em camadas; Aplicando texturas; Mapeamento UV; Projees. Introduo animao: Animao; Mtodos de animao; Keyframing; Animao de caminho; Chaves guiadas; Animao no-linear; Animao dinmica; Motion Capture; Animao em camadas; Expresses; Trabalhando com chaves; Mtodos de criao de chaves; Visualizando e editando chaves. Luzes: Importncia da luz; Iluminao de 3 pontos; Atributos; Tipos de luzes; Luz
ambiente; Luz direcional; Luz de ponto; Spot Light; Luz de rea; Luz de volume; Iluminando objetos especficos; Sombras; Criando sombras; Criando sombras suaves; Definindo quem emite e recebe sombras.

Output; Seo Frame Range; Seo Renderable Cameras; Seo Image Size; Seo Render Options; Mecanismo de renderizao; Previsualizando a renderizao; Renderizao IPR; Outras utilidades da janela Render View; Cmeras; Tipos de cmera; Camera; Camera and Aim; Camera, Aim and Up; Stereoscopic Camera; Criando cmeras; Atributos de cmera; Seo Camera Attributes; Seo Film Back; Seo Environment; Seo Display Options.

Renderizao: Introduo; Janela Render Settings; Guia Common; Seo File

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Maya 2010
Mdulo II - Modelagem e Textura
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j inseridos no contexto de utilizao do Maya, pretendem aprimorar suas habilidades por meio de tcnicas destinadas ao desenvolvimento de modelos mais complexos, incluindo a texturizao de seus elementos. Os assuntos abordados ao longo do treinamento vo da modelagem poligonal texturizao, passando por conceitos e tcnicas essenciais da modelagem NURBS.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo Modelagem Poligonal: Planejando um modelo;


Polgonos; Criando polgonos; Normais de polgono; Polgonos planos e no planos; Visualizando superfcies e componentes poligonais; Janela Color Settings; Ferramentas de edio de malha; Keep Faces Together; Extrude; Bridge; Append to Polygon Tool; Cut Faces Tool; Split Polygon Tool; Insert Edge Loop Tool; Offset Edge Loop Tool; Add Divisions; Slide Edge Tool; Transform Component; Flip Triangle Edge; Poke Face; Wedge Face; Duplicate Face; Detach Component; Merge; Merge to Center; Collapse; Merge Vertex Tool; Merge Edge Tool; Delete Edge/Vertex; Chamfer Vertex; Bevel; Crease Tool; Crease Sets; Identicando e resolvendo problemas na geometria poligonal; Recurso Cleanup; Normais invertidos. imagens de referncia; Model Sheet; Acessando componentes poligonais; Acessando diversos componentes simultaneamente; Alterando uma seleo de componente; Restrio de seleo; Utilizando critrios para selecionar componentes; Reetindo o modelo; Simetria do modelo; Duplicate Special; Criando um modelo simtrico com Duplicate Special; Mirror Geometry; Criando um modelo simtrico com Mirror Geometry; Mirror Cut; Criando um modelo simtrico com Mirror Cut; Subdiv Proxy; Criando um modelo simtrico com Subdiv Proxy; Suavizao do modelo; Mesh/Smooth; Mesh/Average Vertices; Mesh/Sculpt Geometry Tool; Smooth Mesh Preview.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Maya 2010 Mdulo I - Fundamentos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Modelagem poligonal: Topologia; Topologia e planejamento; Inserindo

Introduo modelagem NURBS: NURBS; Criando curvas e

superfcies NURBS; Curvas NURBS; Componentes de uma curva NURBS; Graus de uma curva; Curvas complexas; Formas de uma curva; Criao e edio de curvas NURBS; Inserindo CVs; Inserindo EPs; Desenhando uma curva NURBS; Recomendaes para a criao de curvas NURBS; Inserindo pontos em uma curva; Suavizando uma curva; Normais; Superfcies NURBS; Criao de superfcies NURBS; Loft; Surfaces / Loft; Modelando com loft; Revolve; Surfaces / Revolve; Modelando com revolve.

Introduo modelagem por subdiviso: Superfcies de subdiviso; Processo de modelagem por subdiviso; Componentes da subdiviso; Convertendo seleo de componente de subdiviso; Converso de modelagem; Convertendo uma superfcie poligonal em uma superfcie de subdiviso; Convertendo uma superfcie NURBS em uma superfcie de subdiviso; Convertendo uma superfcie de subdiviso em uma superfcie poligonal; Convertendo uma superfcie de subdiviso em uma superfcie NURBS; Modo standard e modo proxy de polgonos; Modo standard; Modo proxy de polgonos; Alternando entre os modos; Sculpt Geometry Tool; Utilizando Push e Pull; Recomendaes de uso da Sculpt Geometry Tool; Edio de superfcies de subdiviso; Crease; Attach; Recomendaes ao editar superfcies de subdiviso; Renando uma superfcie; Alternando entre os nveis de subdiviso; Reduzindo os nveis de subdiviso; Clean Topology.

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Deformadores: Modelagem com deformadores; Ordem de deformao; Lattice;

Trabalhando com Lattice; Create Deformers / Lattice; Blend Shape; Trabalhando com Blend Shape; Create Deformers / Blend Shape; Soft Modication; Trabalhando com Soft Modication; Create Deformers / Soft Modication; Sculpt; Trabalhando com Sculpt; Create Deformers / Sculpt.

de trabalho; Barra de ferramentas principal; Filtro de guia; Barra de guias; Coordenadas UV; Mapeamento de textura; Mtodos de mapeamento; Mapeamento normal (padro); Mapeamento por projeo; Mapeamento stencil; Mapas de textura comuns; Ns de textura; Criando UVs; Mapeamento automtico; Create UVs / Automatic Mapping; Mapeamento denido pelo usurio; Mapeamento plano; Create UVs / Planar Mapping; Mapeamento cilndrico; Create UVs / Cylindrical Mapping; Mapeamento esfrico; Create UVs / Spherical Mapping; Conrmando o posicionamento de UVs; Transferindo UVs entre malhas; Editando UVs; UV Texture Editor; Corte da malha; Desdobramento da malha; Preparando shells UV para o desdobramento; Desdobrando um conjunto de UVs; Desdobramento de malha utilizando Unfold; Edit UVs / Unfold; Recomendaes; Relaxamento da malha; Edit UVs / Relax; Exportando uma UV.

Texturizao: Hypershade; Painel Create / Bins; rea de exibio de ns; rea

Photoshop CS5
Mdulo I
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender recursos bsicos do Photoshop e adquirir as habilidades tcnicas necessrias para utilizlo produtivamente no tratamento de imagens digitalizadas. Nas atividades que envolvem a edio de imagens digitais, incluindo o seu retoque, ajuste e melhoramento, o Photoshop mostra-se um grande aliado dos usurios, possibilitando a obteno de timos resultados quando explorado adequadamente. No decorrer deste treinamento sero abordados assuntos que incluem as caractersticas fsicas das imagens, os formatos de arquivos existentes, as ferramentas de desenho, a utilizao de canais Alpha e das cores, bem como os tipos de ajustes para as imagens. Tambm sero apresentadas informaes referentes utilizao de ltros, efeitos de layer, tcnicas de fuso de imagens, procedimentos para

CONTEDO PROGRAMTICO O Photoshop CS5:


Necessidades de hardware e software; Imagens bitmap; Resoluo; Tipos de imagens bitmap; Imagens Line art; Imagens Grayscale; Imagens RGB; Imagens CMYK; Sistemas de aquisio de imagens; Bancos de imagens; Agncias de notcias; A fotograa convencional; A fotografia digital; Scanner; Funcionamento do scanner; TWAIN; Scanner refletivo; Scanner transmissivo; Outras consideraes sobre scanners.

Iniciando o Photoshop:

Carregando o Photoshop; Gerenciando painis; Deslocando painis; Devolvendo painis para a rea Dock; Gerenciando a memria; Abrindo um arquivo; Salvando um arquivo; Criando um arquivo; Finalizando o programa; Exibindo e omitindo itens da tela; Rulers; Guides; Grid; Smart Guides; Slices; Caixa de ferramentas; reas especiais da caixa de ferramentas; Visualizao de tela; Omitindo painis.

Entendendo uma imagem:

Caractersticas de uma imagem; Modicando a rea da imagem; Aparando uma imagem; Aparagem por seleo; Aparagem com a ferramenta Crop; Aparagem com tamanho determinado; Tamanho do Canvas; Painel Navigator; Ferramenta Zoom; Atalhos de Zoom; Ferramenta Hand.

Modos de seleo:

Ferramentas de seleo; Retangular; Elliptical; Single Row e Single Column; Lasso;

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Art & Design

salvar adequadamente os arquivos, entre outras.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos treinamentos de Ambiente Windows ou Ambiente Mac OS X e Direo de Arte - Conceitos, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Polygonal Lasso; Magnetic Lasso; Magic Wand; Quick Selection; Menu Select; Seleo por regio de cor; Comando Modify; Comando Grow; Comando Similar; Transform Selection; Edit in Quick Mask Mode; Aes booleanas; Atalhos booleanos; Visualizaes de uma seleo.

Salvando e manipulando selees:

Salvando uma seleo; Abrindo uma seleo; Operaes booleanas com canais Alpha; Adicionando canais Alpha; Subtraindo canais Alpha; Interseccionando canais Alpha; Informaes complementares. Denindo uma cor; Painel Color; Armazenando uma cor no painel Swatches; Preenchendo com uma cor; Preenchimento rpido; Preenchimento com a ferramenta Paint Bucket; Preenchendo por meio do menu; Preenchendo com um padro; Criando um padro; Eliminando um padro; Bibliotecas de padres; Preenchendo com gradiente; O gradiente com transparncia; Criando gradientes; Eliminando um gradiente; Aproveitando cores Eyedropper.

Preenchimentos:

Ferramentas de pintura:

Conguraes de cursor; Ferramenta Brush; Criando um pincel; Ferramenta Pencil; Ferramenta Color Replacement; Ferramenta Mixer Brush; Ferramenta Eraser; Ferramenta Background Eraser; Ferramenta Magic Eraser.

Histria da imagem: Ajustes:

Painel History; Congurando o painel History; Limpando a memria; Ferramenta History Brush; Ferramenta Art History Brush.

Avaliando uma imagem; Novo enquadramento; O Feather como aliado; Ajuste Levels; Ferramenta Dodge; Ferramenta Burn; Ajuste Auto Tone; Ferramenta Sponge; Ajuste Desaturate; Ajuste Hue and Saturation; Mudana de cor; Outros ajustes prticos; Auto Contrast; Brightness / Contrast; Auto Color; Photo Filter; Invert; Equalize; Threshold; Posterize; Variations. Preenchimento Content-Aware; Ferramenta Clone Stamp; Cuidados na clonagem; Ferramenta Blur; Misturando os pixels; Efeito Blur; Ferramenta Sharpen; Efeito Unsharp Mask; Ferramenta Smudge; Efeito Motion Blur.

Retoques:

Painel Layers; Criando uma layer; Propriedades de uma layer; Nome prprio; Movimento; Ordem; Seleo prpria; Opacidade ou uxo; Visibilidade; Bloqueios de uma layer; Transformando o Background em layer; Opes de manipulao; Transformaes de uma layer; Scale; Rotate; Skew; Distort; Perspective; Warp; Rotate; Flip; Content-Aware Scale; Puppet Warp; Vinculando layers; Alinhando e distribuindo layers; Unindo layers; Grupos de layers; Criando um grupo vazio; Criando um grupo por seleo; Finalizando os trabalhos com layers.

Layers:

Fuso de imagens:

Fuso por corte seco; Fuso gradativa; Fuso por Feather alto; Fuso por meio da ferramenta Eraser; Comando Matting; Fuso por modo de cor.

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Art & Design

Layer de texto:

Ferramenta de texto; Formataes; Seleo em forma de texto; Consideraes complementares.

Efeitos de layer; Drop Shadow; Inner Shadow; Outer Glow; Inner Glow; Bevel and Emboss; Satin; Color Overlay; Gradiente Overlay; Pattern Overlay; Stroke; Painel Styles; Carregando estilos; Criando um estilo.

Efeitos de layer:

Filtros:

Conhecendo os grupos de ltros; Utilizando plug-ins. Formatos grcos; Tabela grca; Salvando em EPS; Salvando em TIF; Salvando em JPG; Salvando em PSD; Otimizando para Web; Salvando JPG para Web.

Direcionando arquivos:

Photoshop CS5
Mdulo II
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de inseridos no contexto do Photoshop - e j compreendendo os recursos bsicos do mesmo -, pretendem aprimorar suas habilidades por meio de tcnicas avanadas de utilizao desse software. O aprimoramento em questo centra-se em tcnicas ecazes para as tarefas de retoque, edio, ajuste e montagem de imagens digitalizadas. Todas estas tcnicas sero apresentadas gradativamente aos alunos, permitindo-lhes assimilar a forma mais adequada para empreg-las.

CONTEDO PROGRAMTICO Anlise de canais:


Entendendo a cor; Absoro e reexo; Mais cores; Aditivo e Subtrativo; Necessidade de entender as cores; Configurando a visualizao; Luz e pigmento; Ajustando a cor em um canal; Olhos vermelhos; A ferramenta Red Eyes; Complementando um canal; O modo de cor LAB; Ajustando luzes e sombras. Feather diferenciado 1; Feather diferenciado 2; Seleo Quick Mask (Mscara Lquida); Opes de Quick Mask; Seleo por Gradiente; A sutileza da Quick Mask; Seleo por canal de cor; Combinando as tcnicas; Seleo por canal; Editando o canal Alpha; Testando a seleo; Combinando selees; Efetuando a seleo por Quick Mask; Efetuando a seleo por canal; Finalizando a combinao de selees; Eliminando bordas enevoadas.

Selees especiais:

Path:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento de Photoshop CS5 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

A funo do path; Formas de paths; Ferramenta Pen; Desenhando um path; Editando um path; Editando com atalhos; Salvando um path; Anexando o path; Salvando um arquivo com path; Convertendo path em seleo; Aes booleanas com path; Type Path; Shape Layers; Fill Pixels.

Ajustes bsicos:

Levels; Auto Tone; Auto Contrast; Brightness / Contrast; Auto Color; Photo Filter; Shadows / Highlights.

Hue / Saturation; Mudana de cor; Colorindo; Curves; Entendendo a janela Curves; Trabalhando com Input e Output; Selective Color; Utilizando Neutrals; Sujando o branco; Calando o preto; Limitando a cor; Color Balance; Vibrance; Ganhando tempo nos ajustes; O modo de cor Color.

Ajustes de cores:

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Art & Design

Mscaras:

Mscara de layer; Inserindo a mscara de layer; Desabilitando a mscara de layer; Finalizando a mscara de layer; O comando Paste Into; O comando Paste Outside; Mscaras de ajustes; Seleo e mscara de ajustes; Aproveitando a seleo existente; Editando a mscara de ajustes; Eliminando uma mscara de ajustes; Finalizando o trabalho; Mscaras de ajustes e mltiplas layers; Vector Mask - Mscara vetorial; Editando uma mscara vetorial; Outras opes de Vector Mask; Concluindo o trabalho com Vector Mask; Clipping Mask.

Efeitos especiais:

Vanishing Point; Clonando reas; Colando uma imagem com o Vanishing Point; Efetuando revestimento em duas faces simultaneamente; Filtro Liquify.

Ferramenta Clone Stamp; Cuidados na clonagem; Ferramenta Spot Healing Brush; Ferramenta Healing Brush; Ferramenta Patch Tool. Ferramenta Slice; Criando Links.

Tratamento de imagens:

Trabalhando para a Web: Animaes:

Criando animaes; Animao do tipo Tween; Efetuando a animao; Opes da janela Tween; Salvando a animao para Web; Animao quadro a quadro; Efetuando a animao; Animao com mais de um personagem.

Automao:

Actions; Painel Actions; Criando um grupo; Criando uma nova action; Interferindo em uma action; Eliminando e modicando comandos de uma action; Trabalhos em lotes; Comando Create Droplet; Comando Photomerge; Comando Crop and Straighten Photos.

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Art & Design

Pr-Edio de Vdeo
40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam compreender as tcnicas e os processos envolvidos no trabalho de predio de vdeos para, assim, ingressar na rea de edio prossional. Para que o pblico tire proveito mximo de um vdeo, importante que este tenha sido planejado, denido e ordenado da melhor maneira, de acordo com o contexto caracterizado, pois somente assim seu contedo ser assimilado em sua totalidade. Muito mais que simplesmente lmar e transmitir as imagens captadas, um trabalho bem feito vai alm, envolvendo especialmente a pr-edio do vdeo. Por meio dela, com a utilizao de recursos variados, so evitadas imagens e informaes desordenadas. Este treinamento centra-se justamente no aprendizado dos importantes itens da pr-edio de vdeos.

CONTEDO PROGRAMTICO Roteiro:


Roteiro; Story Line; Sinopse; Perl das personagens; Estrutura; Formatao do roteiro; Estilos de roteiro; Storyboard; Decupagem; Dicas de escrita; Exemplos de autorizao.

Cmeras e gravao das imagens:

Cmeras e acessrios; Controles de camcorder automticos; Diferena entre zoom ptico e zoom digital; Principais tipos de conexo para uso em vdeo digital; Acessrios para cmeras; Trip e cabea do trip; Steadicam (estabilizador de cmera); Grua; Dolly; Travelling; Operando uma cmera; Movimentos de cmera; Panormica; Inclinao ou panormica vertical; Dolly; Zoom; Carreamento ou travelling; Guindagem ou grua; Captao das imagens - gravao; Objetivo da cena; Enquadramentos; Regra dos teros; Composio triangular; Linhas; Tomadas e planos de tomadas; Tipos de tomadas; Close-up; Super close-up; Detalhe; Plano Fechado (PF); Plano Mdio (PM); Plano Americano (PA); Plano Geral (PG); Plano Conjunto (PC); Cmera baixa ou alta (Planos superior ou inferior); Procedimentos de gravao (Planos de tomada); O que fazer, ou no, com a imagem; Sistemas de cores; Diferenas entre PAL / PAL-M / NTSC; Velocidade de quadros; Linhas de varredura.

Iluminao:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Iluminao, Luz para vdeo; A importncia da regulagem correta da cmera; Balano de branco ou White Balance; As cores dos corpos; Iluminao bsica; Luz Principal, Chave ou Key Light; Luz Secundria, de Preenchimento ou Fill Light; Contraluz ou Backlight; Luz de Cenrio, de Ciclorama ou Set Light; Esquemas bsicos de iluminao; Tipos de iluminadores; Principais itens para o uso de um iluminador.

udio:

O som; Regras bsicas para gravao do udio; Capturar dilogo limpo; A perspectiva de udio corresponde ao; Evitar rudo de fundo; Microfones; Tipos de microfones; Omnidirecionais; Bidirecionais; Microfones direcionais; Microfone de mo; Microfone de lapela; Microfone sem o; Dicas para implementao de microfone sem o; Microfone com o; Conectores e cabos; Fones de ouvido; Forma de gravao do som; Nveis de linha; A voz; Som ambiente ou contextual; Efeitos sonoros ou sonoplastia; Trilha sonora; Direitos autorais.

Contedo complementar:

Sistemas digitais - DV; Escolhendo um formato digital; Que edio?; Edio linear; Edio no-linear; Incentivos culturais para a realizao de um vdeo; Orientao bsica.

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Art & Design

Premiere Pro CS5


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem ingressar no aprendizado do Premiere Pro CS5, ferramenta bastante ecaz e amplamente utilizada na edio de vdeos. Trata-se de um treinamento fundamental aos prossionais que j trabalham ou que pretendem ingressar no mercado de produo e edio de vdeos, pois alia conceitos e prticas importantes referentes aos recursos fornecidos pelo Premiere Pro CS5. No decorrer do treinamento, sero abordados assuntos que vo da captura e importao de vdeos, aplicao de efeitos especiais e movimentos neles, entre outras tcnicas.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Premiere Pro CS5:


Requisitos de sistema; Iniciando o Premiere Pro CS5; Abrindo um projeto existente; Iniciando um novo projeto; Salvando um projeto; rea de trabalho; Principais painis da rea de trabalho.

Captura e importao:

Importando arquivos; Capturando imagens; Conguraes de captura; Janela Capture; Adobe OnLocation; Tipos de captura; Captura com controles de dispositivos; Captura sem controles de dispositivos; Captura em lotes; Seleo automtica de cenas; Qualidade de captura; Placa de captura de vdeo; Disco rgido; Processador; Compressor / descompressor.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Pr-edio de Vdeo, ou possuam conhecimentos equivalentes.

O painel Timeline; Trilhas; Corte (trimming); Ferramentas do painel Source Monitor; Controles Trim In e Trim Out; Corte com o indicador de tempo atual; Corte com a ferramenta Rolling Edit; Corte com a ferramenta Ripple Edit; Corte com as ferramentas Slip Edit e Slide Edit; Corte com a ferramenta Split Edit; Manipulao de clipes; Subclipes; Marcadores.

Edio de vdeo:

Durao, velocidade e direo:

Durao; Exibindo a durao total; Modicando a durao; Velocidade; Congelamento de frames; Time Remapping; Criando um keyframe; Modicando a velocidade de uma parte do clipe; Alterando a direo de uma parte do clipe; Congelando uma parte do clipe; Criando transies de velocidade; Movendo um keyframe de velocidade; Removendo o Time Remapping; Entrelaamento; Corrigindo problemas de entrelaamento.

Transparncia:

Opacidade; Cromaqui; Aplicando o cromaqui; Efeito Color Key; Efeito RGB Difference Key; Efeito Luma Key; Efeito Non Red Key; Mates; Aplicando o mate; Image Matte Key; Difference Matte; Garbage Matte; Canal alfa. Tipos de transio; Inserindo um efeito de transio; Congurando as propriedades de transio; Congurando a durao; Congurando o alinhamento; Congurando a direo; Visualizando transies; Substituindo transies; Alterando o centro de transies; Movendo um corte e uma transio simultaneamente; Transies padro; Denindo uma transio padro; Inserindo uma transio padro; Congurando a durao de uma transio padro. Efeitos xos e standard; Efeitos xos; Efeitos standard; Utilizando efeitos de vdeo; Adicionando efeitos; Congurando os efeitos; Copiando efeitos entre clipes; Removendo efeitos; Ativando e desativando efeitos; Keyframes; Presets de efeitos; Pastas de efeitos.

Transies:

Efeitos de vdeo:

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Art & Design

Propriedades bsicas de movimento; Position; Scale; Rotation; Animando um movimento; Combinando efeitos de movimento.

Motion:

Ttulos e legendas:

O Titler; Criando ttulos; Importando e exportando ttulos; Inserindo texto nos ttulos; Utilizando um ponto de insero; Utilizando uma caixa de texto; Utilizando um caminho de texto; Editando o texto dos ttulos; Inserindo formas e imagens; Editando formas; Manipulando objetos; Organizando objetos; Alinhando e distribuindo objetos; Transformando objetos; Posicionando objetos; Dimensionando objetos; Rotacionando objetos; Adicionando contorno a um objeto; Aplicando sombras em um objeto; Preenchendo um objeto; Criando estilos; Aplicando ttulos no Timeline; Rolagem de texto; Aplicando movimento aos ttulos; Templates de ttulo.

Multicmera:

O Multi-Camera Monitor; Trabalhando com o Multi-Camera Monitor; Adicionando clipes sequncia multicmera; Sincronizando os clipes na sequncia multicmera; Gerando uma sequncia multicmera de destino; Gravando os clipes da sequncia multicmera; Executando os clipes no Multi-Camera Monitor; Ajustando a sequncia multicmera.

udio:

O Audio Mixer; Trilhas de udio; Canais de udio; Captura de udio; Captura analgica; Microfone; Dispositivo analgico; Ajustando o volume; Ajustando o volume pelo Audio Mixer; Ajustando o volume pelo Effect Controls; Ajustando o volume pelo Timeline; Separando o udio do vdeo; Amostras de udio; Editando os pontos In e Out de udio nas amostras; Mixagem; Produzindo udio; Submix; Efeitos de udio; Aplicando efeitos de udio; Tipos de efeito de udio; Transies de udio; Aplicando o crossfade; Aplicando o Fade In; Aplicando o Fade Out; Editando as transies.

Exportao:

Formatos de exportao; Codecs; Export; Comandos bsicos de Export; Adobe Media Encoder; Caixa de dilogo Export Settings; Exportando arquivos de lme; Exportao para CD, Vdeo CD, DVD e Blu-ray; CD; Vdeo CD; DVD e disco Blu-ray; Exportando para uma mdia especca; Exportando para uma ta de vdeo; Exportao sem controle de dispositivo; Exportao com controle de dispositivo; Exportando para a Internet; Exportando udio; Exportando para dispositivos mveis.

Tecnologia e Projeto Web


40 horas

OBJETIVO
A compreenso acerca das ferramentas Web no o nico quesito para a elaborao de sites. Para conseguir os resultados desejados, o prossional precisa antes saber escolh-las, conhecer o pblico-alvo e os objetivos a serem atingidos, bem como saber

CONTEDO PROGRAMTICO Objetivo do site: Pblico-alvo; Personalizao; Estratgia de apresentao. Estrutura e elaborao: Arquitetura da informao; Categoria de audincia;
Anlise de competitividade; Inventrio de contedo; Explorao de metforas; Wireframes; Fluxograma; Linguagem UML; Mapa do site.

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Art & Design

denir a melhor estratgia de apresentao para a pgina Web. Este treinamento destina-se justamente aos prossionais de Web que, antes de adquirirem as habilidades tcnicas para a criao Web, pretendem adquirir a capacidade de anlise dos objetivos, pblico-alvo, tendncias de mercado e estratgias de apresentao para o site a ser desenvolvido.

Usabilidade: Conceitos de usabilidade; Layout; Testes de usabilidade; Semitica.


Nielsen; Web 2.0; Folksonomia.

Consistncia de layout e interface Web: Conhecendo as leis de

Navegabilidade: Tcnicas de navegao; Navegabilidade; Breadcrumbs (Migalhas de po); Navegao Intuitiva. Designer X Developer: Designer ou programador; Pginas estticas e dinmicas; Linguagens utilizadas na Web; XHTML e CSS; JavaScript e DHTML; AJAX; Caractersticas; Tecnologias utilizadas; XMLHttpRequest; ASP, PHP, CFML, CGI e SSI; Java e XML; .NET; ActionScript, MXML e WML; Protocolos Web: SOAP e REST; RSS e ATOM; B2B, B2C e E-Marketplace; Mashups; Composio dos mashups. Ferramentas de desenvolvimento: Ferramentas do profissional Web;
Ferramentas de design.

PR-REQUISITO
Possuir conhecimentos bsicos em algum sistema operacional e experincia em navegao na Internet.

Segurana: Sistemas de segurana; Segurana da informao; Servidor seguro; HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure); Firewall; SSL (Secure Socket Layer); SSH (Secure Socket Shell); Autenticao e Certicado digital; VPN (Virtual Private Network); Criptograa. Manuteno, registro e gerenciamento: Planejamento;
Gerenciamento e manuteno; Registro de domnio; Documentao.

publicidade.

Divulgao: Divulgao na Web; Ferramentas de busca; Web Trends; Formatos de Aspectos jurdicos: Legislao na Web; Direitos autorais e propriedade
industrial; SPAM; Termos de uso de contedo.

semntica; Web 3.0; XML (eXtra Markup Language); RDF (Resource Description Framework); Ontologias.

Acessibilidade e Web Semntica: Acessibilidade na Web; Web

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Treinamentos oferecidos

DESENVOLVIMENTO DE APLICAES

Desenvolvimento de Aplicaes

Android
Desenvolvimento para Dispositivos Mveis 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem se inserir no desenvolvimento de aplicaes para dispositivos mveis na plataforma de desenvolvimento Android. No decorrer do treinamento sero apresentadas as bases para a programao em dispositivos mveis, API Android e outras APIs de desenvolvimento necessrias para a formao de programadores na tecnologia Android.

CONTEDO PROGRAMTICO Desenvolvendo aplicativos mveis: Interface grca; GPS; Bluetooth;


Sistemas operacionais mveis; Dispositivos mveis Android; Sistema operacional Android; Mquina Virtual Dalvik; Verses do sistema operacional Android.

Reviso a Orientao a Objetos: Origem Android; Classes; Atributos; Mtodos; Modicadores de mtodos e atributos; Encapsulamento; Polimorsmo; Herana; Interface; Instanciando objetos; Classes abstratas; Mtodos e atributos estticos.
Exemplos de programas; Ferramentas Android; API Android SDK; Ciclo de vida de uma aplicao Android. Eclipse; Arquivo AndroidManifestxml; Rjava; HelloImpactajava; Arquivos stringsxml; HelloImpacta parte 2; HelloImpacta parte 3; Estrutura fsica do projeto no Eclipse. androidwidget.

Entendendo a SDK Android: SDK Android; Documentao Android;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Introduo Programao Orientada a Objeto, SQL 2008 - Mdulo I ou MySQL - Mdulo I e Java Programmer - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Iniciando uma aplicao Android: Criando o primeiro projeto no

API Android: Pacotes da API Android; Pacote androidos; Pacote androidapp; Pacote Manipulando intents: Entendendo os intents; Criando uma aplicao usando
intents; Criando uma aplicao com intents integrados ao envio de mensagens SMS.

Armazenando dados persistentes utilizando SQLite:


Framework SQLiteDatabase; Framework ContentProvider; URIs. Eventos e Listener; Controller.

Construindo uma Viso (View): Arquitetura MVC; Interface grca; API Grca: Gerenciadores de layout; FrameLayout; LinearLayout; TableLayout;

AbsoluteLayout; RelativeLayout; EditText e TextView; Checkbox e Radio Group; Spinner; ListView e ListActivity; ScrollView; TabHost; Button e ImageButton; Gerando arquivos XML de forma automtica. Arquitetura GSM; Estao mvel; Subsistema Estao Base; Subsistema de Rede; Centro de Comutao de Servios Mveis (MSC); Registro de Localizao de Unidade Mvel Local (HLR); Registro de Localizao de Unidade Mvel Visitante (VLR); Equipamento de Identicao de Registro (EIR); Centro de Autenticao de Unidade Mvel (AUC); O processo; A telefonia na arquitetura Android; Tratamento de erro; Estados das chamadas telefnicas; Determinando o estado de uma chamada.

Realizando chamadas telefnicas: Telefonia GSM e CDMA;

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Desenvolvimento de Aplicaes

ASP.NET 2008 com C#


Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender as caractersticas e os recursos essenciais oferecidos pela plataforma de desenvolvimento ASP.NET, de forma que possam utiliz-la no Visual Studio para criar aplicativos Web, Websites e Intranets por meio da linguagem C#.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao ASP.NET:


HTML; Protocolo http; NET Framework; ASPNET AJAX; LINQ; Visual Studio 2008; Edies do Visual Studio; ASPNET 35; Diferenas entre ASP e ASPNET; Programao no servidor; Programao no cliente; Criando um website; A IDE do Visual Studio; Tipos de website; File System; http; Website remoto; FTP; Publicar o website; Publicar File System; Publicar Local IIS; Publicar FTP; Publicar website remoto.

PR-REQUISITO
Ter interesse pelo assunto ou estar atuando na rea de segurana da informao.

Tipos de controles:

Controles; Controles HTML; Controles de servidor; Controles ricos; Controles de navegao; Controles de Login; Controles Web Parts; Controles ASPNET AJAX; Controles de usurio; Controles de validao; O processo de validao; A classe BaseValidator. Master Pages; Criando Master Pages; Pgina derivada da Master Page; Folhas de estilos CSS; Tipos de estilo; Criando uma folha de estilos; A janela CSS Outline; O construtor de estilos; A janela Manage Styles; A janela CSS Properties; Temas; Criando um tema; Utilizando um tema; Skins; Criando um SkinFile.

Aparncia do Website:

Web Parts:

Controles Web Parts; WebPartManager e WebPartZone; Propriedades dos Web Parts; Criando um Web Part; Arrastando um ServerControl; A partir de um UserControl; Implementando IWebPart; Derivando de WebPart; CatalogZone; DeclarativeCatalogPart; PageCatalogPart; ImportCatalogPart; EditorZone; Visualizaes disponveis.

ASP.NET AJAX:

Introduo ao AJAX; Asynchronous; JavaScript; XML; DOM; Principais mtodos do DOM; Principais propriedades dos objetos; Web sem AJAX; Web com AJAX; XMLHttpRequest; Mtodos do objeto XMLHttpRequest; Propriedades do objeto XMLHttpRequest; Usando AJAX sem ASPNET AJAX; Introduo ao ASPNET AJAX; Usando AJAX com ASPNET AJAX; AJAX Control Toolkit; Instalando o AJAX Control ToolKit; Usando um extensor; Conhecendo os extensores; Novos controles.

Gerenciamento de estado:

Cookies; Criando e usando cookies; Cookies com valores mltiplos; Propriedades dos cookies; ViewState; Query string; Cross page; Session; Propriedades do Session; Application. Classes do ADONET; SqlConnection; ConnectionString; SqlConnectionStringBuilder; SqlCommand; SqlDataReader; DataSet; SqlDataAdapter; DataView; Ordenando com DataView; Filtrando com DataView; Colunas Calculadas; Arquitetura multicamadas.

Acesso a dados com ADO.NET I:

Acesso a dados com ADO.NET II:

DataSet tipado; Criando um DataSet tipado; TableAdapter; ObjectDataSource; Controles ricos; GridView; DataList; DetailsView; FormView; ListView.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Configurao; machineconfig; webconfig; Elemento; Seo; Web Administration Tool (WAT); Lendo o webcong; Depurao; Breakpoints. Projeto; Master Page; Controles de validao; Banco de dados; Autenticao; Incluso de posts; Visualizao dos posts; Publicao

Congurao e depurao:

Projeto nal:

ASP.NET 2008 com C#


Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j compreendendo as caractersticas e os recursos essenciais oferecidos pela plataforma de desenvolvimento ASP. NET, pretendem aprimorar-se para, assim, usufruir de funcionalidades adicionais s aplicaes criadas em C#. Entre essas funcionalidades est a comunicao de aplicativos em camadas por meio de Web Services e Windows Communication Foundation (WCF), tecnologias destinadas ao desenvolvimento de aplicaes orientadas a servios (SOA). O treinamento conceder, ainda, tcnicas de utilizao de LINQ na construo de aplicaes com acesso a dados. Tambm sero abordados outros temas relevantes, como: modelos de segurana de uma aplicao ASP.NET e recursos avanados do GridView.

CONTEDO PROGRAMTICO Web Services:


Infraestrutura de um Web Service; Servio de descoberta; Descrio do servio; Protocolo de transporte; Namespaces; Criando Web Services; Criando um Web Service sem Visual Studio; Criando um Web Service com Visual Studio; Executando o Web Service; Testando o Web Service; O tipo Web Service; O atributo WebMethod; Consumindo um Web Service.

Windows Communication Foundation:

Windows Communication Foundation, Servios; O atributo [ServiceContract]; O atributo [OperationContract]; O atributo [DataContract]; O atributo [DataMember]; Recursos do WCF; Namespaces do WCF; Criando um servio WCF manualmente; Criando um servio WCF com template; Consumindo o servio.

LINQ e ASP.NET:

Language Integrated Query; Por que usar LINQ?; A interface IEnumerable; Tipos annimos; LINQ to SQL; Mapeamento da classe; A classe DataContext; Criando um banco de dados; Excluindo um banco de dados; Entendendo LINQ to SQL; Comparao entre LINQ e um Banco de dados; Mapeando colunas; LINQ to Entities; Entity DataSource; Denindo ltros; O atributo Parameter Source.

Modelo de segurana do ASP.NET I:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de ASP.NET 2008 com C# - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Segurana; Autenticao; Tipos de autenticao; Autenticao por formulrios; Mtodos do FormsAuthentication; Propriedades do FormsAuthentication; Denindo autenticao; Congurando FormsAuthentication; Autorizao; Denindo autorizao; A classe Membership; Segurana baseada em papis; Criando papis; Atribuindo papis aos usurios; Criando a pgina de Login; Denindo nveis de acesso; Negando acesso a usurios annimos.

Modelo de segurana do ASP.NET II:

Membership; Autenticao e autorizao; Denindo o tipo de autenticao; Autorizao

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Desenvolvimento de Aplicaes

por arquivo; Autorizao por diretrio; Membership Provider; Atributos de um Provider; MembershipUser; A classe Roles; Controles de segurana; Prole; Denindo Prole; Atributos de uma property; Grupos.

GridView Avanado:

Mostrando dados; Selecionando linhas; Mtodos para seleo; Mestre e Detalhe; Ordenando dados; Personalizando a aparncia da ordenao; A propriedade EmptyDataText; Ordenando dados via cdigo; Paginando dados; AJAX e o GridView; Personalizando a aparncia da paginao; Editando e excluindo dados; Formatando o GridView; Personalizando colunas; BoundField; CommandField; ButtonField; HyperLinkField; ImageField; TemplateField; Eventos.

Expirao; Expirao absoluta; Expirao deslizante; Dependncias; Dependncia de arquivo; Dependncia do banco de dados SQL Server; Ativando noticaes; Dependncia agregada; Cache de sada; VaryByParam; VaryByCustom; VaryByHeader; Controlando cache via cdigo; Propriedades; Mtodos.

Cache:

HttpApplication, HttpHandler e HttpModule:

HttpApplication; Sobrescrevendo o HttpApplication; HttpHandler; A interface IHttpHandler; Manipulador genrico; Escrevendo um manipulador; Implementando a interface IHttpHandler; Registrando o manipulador no arquivo webcong; Registrando um manipulador no IIS; HttpModule; A interface IHttpModule; Atributos do HttpModule.

Projeto nal:

Projeto; Banco de dados; Criando o banco de dados; Anexando o banco de dados ao SQL Server; Data Access Layer; Business Logic Layer; User Interface; Master Page; Tema; User Control; Categorias; Produtos; Pedidos; Segurana.

ASP.NET 2008 com VB.NET


Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender as caractersticas e os recursos essenciais oferecidos pela plataforma de desenvolvimento ASP.NET, de forma que possam utiliz-la no Visual Studio para criar aplicativos Web, Websites e Intranets por meio da linguagem VB.NET. Os assuntos abordados no decorrer das aulas vo dos fundamentos do ASP utilizao de controles Web e estado da aplicao, passando por uma breve introduo ao Ajax com ASP.NET e ao

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao ASP.NET:


HTML; Protocolo http; NET Framework; ASPNET AJAX; LINQ; Visual Studio 2008; Edies do Visual Studio; ASPNET 35; Diferenas entre ASP e ASPNET; Programao no servidor; Programao no cliente; Criando um Website; A IDE do Visual Studio; Tipos de website; File System; http; Website remoto; FTP; Publicar o website; Publicar File System; Publicar Local IIS; Publicar FTP; Publicar website remoto.

Tipos de controles:

Controles; Controles HTML; Controles de Servidor; Controles ricos; Controles de navegao; Controles de Login; Controles Web Parts; Controles ASPNET AJAX; Controles de usurio; Controles de Validao; O processo de validao; A classe BaseValidator.

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Desenvolvimento de Aplicaes

acesso a dados. No mais, as informaes estaro centradas especialmente na criao de aplicaes Web.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de VB.NET 2008 Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Master Pages; Criando Master Pages; Pgina derivada da Master Page; Folhas de estilos CSS; Tipos de estilo; Criando uma folha de estilos; A janela CSS Outline; O construtor de estilos; A janela Manage Styles; A janela CSS Properties; Temas; Criando um Tema; Utilizando um tema; Skins; Criando um SkinFile.

Aparncia do website:

Web Parts:

Controles Web Parts; WebPartManager e WebPartZone; Propriedades dos Web Parts; Criando um Web Part; Arrastando um ServerControl; A partir de um UserControl; Implementando IWebPart; Derivando de WebPart; CatalogZone; DeclarativeCatalogPart; PageCatalogPart; ImportCatalogPart; EditorZone; Visualizaes disponveis.

ASP.NET AJAX:

Introduo ao AJAX; Asynchronous; JavaScript; XML; DOM; Principais mtodos do DOM; Principais propriedades dos objetos; Web sem AJAX; Web com AJAX; XMLHttpRequest; Mtodos do objeto XMLHttpRequest; Propriedades do objeto XMLHttpRequest; Usando AJAX sem ASPNET AJAX; Introduo ao ASPNET AJAX; Usando AJAX com ASPNET AJAX; AJAX Control Toolkit; Instalando o Ajax Control ToolKit; Usando um extensor; Conhecendo os extensores; Novos Controles.

Cookies; Criando e usando cookies; Cookies com valores mltiplos; Propriedades dos cookies; ViewState; Query string; Cross page; Session; Propriedades do Session; Application. Acesso a dados com ADO.NET I: Classes do ADONET; SqlConnection; ConnectionString; SqlConnectionStringBuilder; SqlCommand; SqlDataReader; DataSet; SqlDataAdapter; DataView; Ordenando com DataView; Filtrando com DataView; Colunas Calculadas; Arquitetura multicamadas.

Gerenciamento de estado:

Acesso a dados com ADO.NET II:

DataSet tipado; Criando um DataSet Tipado; TableAdapter; ObjectDataSource; Controles ricos; GridView; DataList; DetailsView; FormView; ListView.

Congurao e depurao:

Configurao; machineconfig; webconfig; Elemento; Seo; Web Administration Tool (WAT); Lendo o webconfig; Depurao; Breakpoints. Projeto; Master Page; Controles de validao; Banco de dados; Autenticao; Incluso de posts; Visualizao dos Posts; Publicao.

Projeto nal:

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Desenvolvimento de Aplicaes

ASP.NET 2008 com VB.NET


Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j compreendendo as caractersticas e os recursos essenciais oferecidos pela plataforma de desenvolvimento ASP. NET, pretendem aprimorar-se para, assim, usufruir de funcionalidades adicionais s aplicaes criadas em VB.NET. Entre essas funcionalidades est a comunicao de aplicativos em camadas por meio de Web Services e Windows Communication Foundation (WCF), tecnologias destinadas ao desenvolvimento de aplicaes orientadas a servios (SOA). O treinamento conceder, ainda, tcnicas de utilizao de LINQ na construo de aplicaes com acesso a dados. Tambm sero abordados outros temas relevantes, como: modelos de segurana de uma aplicao ASP.NET e recursos avanados do GridView.

CONTEDO PROGRAMTICO
Descrio do servio; Protocolo de transporte; Namespaces; Criando Web Services; Criando um Web Service sem Visual Studio; Criando um Web Service com Visual Studio; Executando o Web Service; Testando o Web Service; O tipo Web Service; O atributo WebMethod; Consumindo um Web Service.

Web Services: Infraestrutura de um Web Service; Servio de descoberta;

Windows Communication Foundation: Windows Communication Foundation; Servios; O atributo; Recursos do WCF; Namespaces do WCF; Criando um servio WCF manualmente; Criando um servio WCF com template; Consumindo o servio. LINQ e ASP.NET: Language Integrated Query; Por que usar LINQ?; A interface
IEnumerable; Tipos annimos; LINQ to SQL; Mapeamento da classe; A classe DataContext; Criando um banco de dados; Excluindo um banco de dados; Entendendo LINQ to SQL; Comparao entre LINQ e um Banco de dados; Mapeando colunas; LINQ to Entities; Entity DataSource; Denindo ltros; O atributo Parameter Source.

Modelo de segurana do ASP.NET I: Segurana; Autenticao;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de ASP.NET 2008 com VB.NET - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Tipos de autenticao; Autenticao por formulrios; Mtodos do FormsAuthentication; Propriedades do FormsAuthentication; Denindo autenticao; Congurando FormsAuthentication; Autorizao; Denindo autorizao; A classe Membership; Segurana baseada em papis; Criando papis; Atribuindo papis aos usurios; Criando a pgina de Login; Denindo nveis de acesso; Negando acesso a usurios annimos. e autorizao; Denindo o tipo de autenticao; Autorizao por arquivo; Autorizao por diretrio; Membership Provider; Atributos de um Provider; MembershipUser; A classe Roles; Controles de segurana; Prole; Denindo Prole; Atributos de uma property; Grupos.

Modelo de segurana do ASP.NET II: Membership; Autenticao

GridView avanado: Mostrando dados; Selecionando linhas; Mtodos para

seleo; Mestre e Detalhe; Ordenando dados; Personalizando a aparncia da ordenao; A propriedade EmptyDataText; Ordenando dados via cdigo; Paginando dados; AJAX e o GridView; Personalizando a aparncia da paginao; Editando e excluindo dados; Formatando o GridView; Personalizando colunas; BoundField; CommandField; ButtonField; HyperLinkField; ImageField; TemplateField; Eventos.

Dependncia de arquivo; Dependncia do banco de dados SQL Server; Ativando noticaes; Dependncia agregada; Cache de sada; VaryByParam; VaryByCustom; VaryByHeader; Controlando cache via cdigo; Propriedades; Mtodos; HttpApplication, HttpHandler e HttpModule: HttpApplication; Sobrescrevendo o HttpApplication; HttpHandler; A interface IHttpHandler; Manipulador genrico; Escrevendo um manipulador; Implementando a interface IHttpHandler; Registrando o manipulador no arquivo webcong; Registrando um manipulador no IIS; HttpModule; A interface IHttpModule; Atributos do

Cache: Expirao; Expirao absoluta; Expirao deslizante; Dependncias;

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Desenvolvimento de Aplicaes

HttpModule.

Projeto nal: Projeto; Banco de dados; Criando o banco de dados; Anexando o banco de dados ao SQL Server; Data Access Layer; Business Logic Layer; User Interface; Master Page; Tema; User Control; Categorias; Produtos; Pedidos; Segurana.

C# 2008
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam compreender os conceitos essenciais da linguagem de programao C#, para, assim, empreg-la com eccia na criao de aplicaes Windows. No decorrer do treinamento, os alunos sero introduzidos no apenas aos conceitos bsicos da linguagem C#, mas tambm plataforma .NET e ferramenta de desenvolvimento Visual Studio 2008. Entre os assuntos abordados, esto: utilizao de formulrios, controles, instrues, variveis, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO C# e Visual Studio:


Microsoft Visual C#; Plataforma NET; NET Framework; Common Language Runtime (CLR); Biblioteca de classes (Class Library); Namespaces; Common Type System; Garbage Collector; Conhecendo o Visual Studio; Janela inicial; Barra de ferramentas padro; Janela Properties; Solution Explorer; Congurando o ambiente de desenvolvimento; Iniciando a programao; Compilao; Compilao por meio do comando Build Solution; Compilao por meio do prompt; Executando o programa. Criando uma interface; Formulrio de inicializao; Conceitos importantes; Controles; Objetos; Propriedades; Procedures de evento; Mtodos; Controles do formulrio; Label e LinkLabel; Propriedades dos controles Label e LinkLabel; TextBox e RichTextBox; Propriedades do controle TextBox; Eventos do controle TextBox; Button; Propriedades do controle Button; Eventos do controle Button; RadioButton; Propriedades do controle RadioButton; Eventos do controle RadioButton; CheckBox; Propriedades do controle CheckBox; Eventos do controle CheckBox; ListBox; Propriedades do controle ListBox; Mtodos do controle ListBox; ComboBox; Propriedades do controle ComboBox; DateTimePicker; Propriedades do controle DateTimePicker; TabControl; Propriedades do controle TabControl; Timer; Propriedades do controle Timer; Adicionando menus; MenuStrip; ToolStrip; Propriedades do controle MenuStrip; Propriedades do controle ToolStrip; Congurando as teclas de acesso para os comandos do menu; Convenes para criar menus; Executando as opes do menu; Adicionando barras de ferramentas; Adicionando formulrios; As caixas de dilogo padro.

Formulrios:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Introduo Programao Orientada a Objeto e SQL 2008 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Instrues, tipos de dados, variveis e operadores:

Instrues; Identicadores; Palavras-chave; Tipos de dados; Variveis; Convenes; Declarao de variveis; Operadores; Operador de atribuio; Operadores aritmticos; Operadores aritmticos de atribuio reduzida; Operadores incrementais e decrementais; Operadores booleanos; Operadores lgicos; Operador ternrio; Precedncia e associatividade.

Instrues de deciso e repetio:

Instrues de deciso; If / else; Switch / case; Instrues de repetio ou iterao; While; Do / while; For; Break; Continue.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Namespaces; Uso de namespaces e assemblies; Classes; Inicializao dos atributos de uma classe; Classes parciais; Encapsulamento e acesso; Modicadores de acesso; Propriedades; Utilizao de propriedades; Acessibilidade das propriedades; Restries das propriedades; Propriedades de interface; Herana; Criando uma herana; Acesso aos membros da classe pai por meio do operador base; Mtodos de extenso; Objetos e instanciao; Construtores; Mtodos; Mtodo Main; Modicador static; Classes estticas; Membros estticos; Mtodos sobrecarregados; Aplicao de escopo; Tipos de valores; Polimorsmo; Virtual e override; Classes e mtodos abstratos; Mtodos abstratos; Modicador sealed.

Estrutura da linguagem C#:

Enumerao, estruturas e interfaces:

Enum; Atribuindo um valor para um elemento; Tipo de dado enum; Iterando valores do Enum; Estruturas; Diferenas entre classes e estruturas; Variveis de estrutura; Interfaces.

Tratamento de erros:

Tipos de erros; Ferramentas de depurao; Utilizando break points; Janela Immediate; Janela Output; Janela Watch; Janela Autos; Janela Task List; Try e catch; Throw; Finally; Aritmtica vericada para nmeros inteiros; Lanamento de excees; A classe Exception e suas derivadas; Propriedades da classe Exception.

Tipos de valores, referncias, arrays e colees:

A organizao da memria do computador; Tipos-valor e tipos-referncia; Valores nulos e tipos nullable; Parmetros ref e out; Arrays; Declarao e instanciao; Inicializao e acesso aos elementos; Colees; Diferenas entre colees e arrays; ArrayList.

Tempo de vida dos objetos; Coletor de lixo (garbage collector); Funcionamento do coletor de lixo; Destrutores; Recomendaes; Gerenciamento de recursos; Descarte seguro; Using; Dispose; Classe GC. Delegates; Invocando um delegate; Delegates e expresses lambda; Mtodos annimos e expresses lambda; Eventos; Declarando eventos; Divulgando um evento; Subscrevendo um evento; Disparando um evento.

Coletor de lixo e gerenciamento de recursos:

Delegates e eventos:

Herana de formulrios e arquivo de instalao:

Herana de formulrios; Herdando formulrios do Windows; Herdando um formulrio por meio de cdigo; Herdando um formulrio atravs da caixa de dilogo Inheritance Picker; Criando um formulrio herdado de um formulrio existente; Alterar a aparncia de um formulrio base; Gerando um arquivo de instalao do projeto; ClickOnce; Criando um aplicativo ClickOnce com o Publish Wizard; Testando o arquivo de instalao; Setup and Deployment.

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Desenvolvimento de Aplicaes

C# 2008
Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aqueles que, depois de inseridos no contexto de utilizao da linguagem de programao C#, pretendem compreender conceitos e tcnicas adicionais para expandir ainda mais a funcionalidade das aplicaes. No decorrer do treinamento, sero apresentados assuntos que vo do acesso a dados por meio de ADO e LINQ, criao e utilizao de componentes, passando por conceitos acerca de arrays e indexadores.

CONTEDO PROGRAMTICO Arrays: Construo, instanciao e inicializao de arrays; Conhecendo o tamanho de


uma array; Arrays com vrias dimenses; Passando uma array como parmetro; Palavrachave params; Params object[]; Copiando arrays.

Classes de coleo: Classe Stack; Classe Queue; Classe Hashtable; Classe


SortedList; Inicializadores de coleo.

Indexadores: Indexadores; Indexadores e propriedades; Indexadores e arrays; Mtodo de acesso dos indexadores; Indexadores em interfaces.
classes generalizadas; Mtodos genricos.

Genricos: Utilizao dos genricos; Tipos de genricos; Classes genricas e

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de C# 2008 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Bancos de dados e uso de SQL: Conceitos bsicos; Bancos de dados relacionais e DBMSs; Criando um banco de dados; Principais comandos SQL; Inserir mais veculos; Funes agregadas. ADO.NET: ADONET; Data Provider; Datasets; Seleo de dados; Filtragem de dados; Ordenao, agrupamento e agregao de dados; Juno de dados; Consultas com o ADONET. LINQ: LINQ (Language Integrated Query); LINQ em aplicativos C#; Seleo de dados;
Filtragem de dados; Ordenao, agrupamento e agregao de dados; Juno de dados; Uso dos operadores de consulta; Consultando um banco de dados por meio da DLINQ; Vinculao de dados com DLINQ; Modicando dados com a DLINQ.

Componentes: Componentes de cdigo; Componentes de tela fsicos. Threads: Threads no C#; Criando threads.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Flex Builder 3
Mdulo I - Desenvolvendo Aplicaes Ricas (RIA) 40 horas

OBJETIVO
Proporcionar aos desenvolvedores de aplicaes uma experincia prtica usando o Flex. Este curso apresenta todas as caractersticas bsicas do Flex, as quais so necessrias para criar uma aplicao rica (RIA - Rich Internet Application) totalmente funcional e de apresentao bem construda.

CONTEDO PROGRAMTICO Apresentando o Flex 3 Desenvolvendo Aplicaes Ricas: Apresentando o material didtico (Mastery Learning); Entendendo o formato do

curso; Revisando os pr-requisitos do curso; Revisando os tpicos do curso; Denindo os arquivos de aplicaes.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo necessrio que eles tenham participado do treinamento Flash CS4 - Introduo ao ActionScript* da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes. recomendado tambm que o aluno esteja familiarizado com: - Lngua inglesa (material ocial Adobe em ingls); - Flash CS4 - Aplicaes em ActionScript. * O aluno deve possuir conhecimento da linguagem ActionScript 3.0, pois o treinamento no enfocar o aprendizado desta linguagem e sim do Adobe Flex Builder 3.

Apresentao ao Adobe Flex 3: Entendendo aplicaes ricas (RIA - Rich Internet Application); Entendendo o Adobe Flex; Entendendo Adobe Flex Builder; Entendendo os fundamentos do RIA: Flash Player / Flash Virtual Machine; Entendendo o uxo de processo de aplicaes Flex; Acessando fontes de dados remotas de uma aplicao Flex; Conseguindo ajuda e outras fontes. Iniciando com o Flex: Entendendo a relao entre Eclipse e Flex Builder;
Explorando a interface do Flex Builder; Criando um projeto da sua primeira aplicao; Apurando a aplicao Flex; Acessando ajuda no Flex Builder.

Aprendendo os Fundamentos do Flex: Criando uma aplicao Flex simples; Exibindo imagens Posicionando uma aplicao Flex com containeres; Usando o container Panel; Usando o container ControlBar; Adicionando controls para a interface do usurio; Criando data bindings entre componentes; Estruturando uma aplicao com componentes MXML; Criando propriedades e mtodos para componentes MXML. Lidando com Eventos: Entendendo eventos; Criando event handlers usando
inline ActionScript; Lidando com eventos atravs de funes ActionScript; Alocando funes ActionScript em arquivos externos; Entendendo o objeto Event Usando o mtodo addEventListener.

Posicionando uma Aplicao Usando Constraint-Based Layout: Entendendo posicionamento absoluto; Posicionando componentes com
o container Canvas; Criando um constraint-based layout usando Flex Builder; Criando um constraint-based layout atravs de MXML; Usando Enhanced Constraints; Usando constraint-based layouts com containeres aninhados.

Usando View States para o Design da Aplicao:

Entendendo view states; Controlando view states; Revisando o cdigo MXML gerado; Criando view states que incluem componentes customizados de estados.

Criando Navegao da Aplicao: Entendendo navigator containers


e controls; Usando LinkBar control; Usando TabBar control; Usando ViewStack container; Usando TabNavigator container; Usando Accordion container; Usando ButtonBar & ToggleButtonBar; Usando ApplicationControlBar container.

Customizando a Aplicao: Customizando a aplicao Flex look and feel;


Modicando estilos para alterar look and feel; Usando temas; Aplicando comportamentos aos componentes; Aplicando transies s mudanas de view state.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Usando ActionScript Data Models: Usando o padro de design


MVC; Criando um MXML data model; Usando ActionScript classes como data model; Criando um construtor ActionScript com parmetros; Denido mtodos de classes.

customizados; Enviando dados com eventos customizados.

Trocando Dados entre Componentes Usando Eventos Customizados: Entendendo o problema com bindings; Criando eventos Criando Formulrios para a Insero de Dados:

Usando Form container; Compartilhando dados do formulrio; Validando dados de formulrios; Disparando validao com eventos; Disparando validao com ActionScript.

em tempo de execuo; Lidando com os resultados; Lidando com os resultados usando um event handler; Lidando com os erros; Executando requisies HTTP para domnios diferentes; Executando requisies HTTP com parmetros.

Obtendo Dados XML com HTTPService: Obtendo dados XML

Exibindo Dados Usando DataGrid: Usando DataGrid control;

Especicando colunas DataGrid; Formatando colunas DataGrid; Usando item renderers e item editors Inline, item renderers e item editors; Componentes: item renderer e item editor; Usando TileList e HorizontalList; Usando eventos e itens selecionados com componentes list-based.

Flex Builder 3
Mdulo II - Acesso a Dados e Visualizao Atravs de Grcos 40 horas

OBJETIVO
Proporcionar aos desenvolvedores de aplicaes experincia prtica para conect-las com dados remotos e dinmicos usando LiveCycle Data Services. Este treinamento instrui os desenvolvedores a conectar com dados remotos usando web services e as caractersticas LiveCycle Data Services, permitindo comunicao com o ambiente de servidor baseado em Java. Adicionalmente, sero ministradas formas de manipulao e formatao dos dados recebidos. Este treinamento destinado aos desenvolvedores de aplicaes que desejam

CONTEDO PROGRAMTICO Apresentando Flex 3 e LiveCycle Data Services Integrando com Dados e Mensagens:

Apresentando o material dittico (Mastery Learning); Entendendo o formato do curso; Revisando os pr-requisitos do curso; Revisando os tpicos do curso.

Acessando Web Services:

Usando web services; Invocando mtodos de web service e usando os resultados; Lidando com os resultados usando um event handler; Walkthrough: Usando um result event; Lidando com erros; Chamando mltiplos mtodos de um mesmo objeto WebService; Passando parmetros a web services; Importando web services no Flex Builder.

Apresentando o LiveCycle Data Services ES:

Apresentando o LiveCycle Data Services ES; Instalando o LiveCycle Data Services; Criando uma aplicao Flex para usar o LiveCycle Data Services; Entendendo o processo de compilao no servidor; Caractersticas LiveCycle Data Services Proxy Service; Proxy Service Destination padro; Proxy Service Destinations nomeados; Usando BlazeDS.

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Desenvolvimento de Aplicaes

conectar suas aplicaes com dados dinmicos.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo necessrio que eles tenham participado dos treinamentos de Flex Builder 3 - Desenvolvendo Aplicaes Ricas (RIA) - Mdulo I*, ou possuir conhecimentos equivalentes. Tambm recomendado que o aluno esteja familiarizado com a lngua inglesa (material ocial Adobe em ingls). * O aluno deve possuir conhecimento da linguagem ActionScript 3.0, pois o curso no enfocar o aprendizado desta linguagem e sim do Adobe Flex Builder 3.

Entendendo o servio remoto; Lidando com eventos RPC; Chamadas complexas a mtodos remotos; Trocando dados entre ActionScript e Java; Lidando com Server-Side Exceptions; Congurao de servio remoto em tempo de execuo.

Usando Classes Java com Servio Remoto:

Gerenciando Dados no Client:

Entendendo classes collection; Filtrando dados no client; Ordenando dados no client; Usando a interface IViewCursor.

Usando o Servio de Mensagem:

Apresentando o servio de mensagem; Enviando mensagens; Recebendo e processando mensagens; Enviando e recebendo dados complexos.

Usando o Servio de Gesto de Dados:

O que Flex Data Management Service?; Arquitetura do servio de gesto de dados; Modicando dados; Gerenciando dados pendentes; Usando os eventos do servio de gesto de dados; Caractersticas avanadas do servio de gesto de dados.

Provendo XML aos Controls com E4X:

Entendendo a estrutura XML; Trabalhando com dados XML em ActionScript 3; Usando expresses E4X; Usando o Tree control; Usando as propriedades e eventos do Tree control; Usando expresses E4X para busca; Removendo itens do XML.

Carregando Arquivos no Servidor Apresentando Flex 3 Charts:

Bsico sobre a implementao de transferncia de arquivos; Carregando um arquivo. Entendendo os dados de grcos; Explorando a aplicao nal; Carregando dados externos para aplicaes com grcos e dashboard; Apresentando Flex 3 charts; Implementando dados visuais com grcos; Entendendo dashboards usando Flex 3 charts.

Usando Flex 3 Charts:

Entendendo os elementos de uma chart tag; Entendendo e usando column & bar charts; Usando column & bar charts; Entendendo e usando line & area charts; Entendendo e usando pie chart; Entendendo e usando plot chart; Entendendo e usando bubble chart; Usando Candlestick & HighLowOpenClose Charts.

Formatando Charts:

Entendendo axis controls; Usando CategoryAxis; Usando Chart DataTips; Formatando os tipos de grcos; Trabalhando com legend controls; Aplicando os conceitos.

Criando Multi-Series e ActionScript Charts:

Entendendo multiple data series; Adicionando multiple series of data; Usando multiple chart axes; Mesclando os tipos de chart series; Mesclando mltiplos tipos de series; Criando grcos com ActionScript; Aplicando os conceitos.

Entendendo as Tcnicas Grcas (Charts) Avanadas:


Usando animaes em chart series; Animando grcos e efeitos grcos; Lidando com a interao do usurio; Controlando dinamicamente um chart series; Alterando os campos dataProvider; Controlando dinamicamente as series; Usando graphical renderers customizados; Aplicando os conceitos.

Aplicando Estilos em Charts:

Estilizando Charts; Aplicando CSS a componentes Chart; Estilizando Chart Series; Estilizando Chart Grid Lines; Aplicando os conceitos.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Flex Builder 3
Mdulo III - Criando Aplicaes para Desktop (AIR) 40 horas

OBJETIVO
Este curso destinado aos experientes desenvolvedores Adobe Flex, os quais necessitam comear a desenvolver aplicaes robustas para desktop usando Adobe AIR.

CONTEDO PROGRAMTICO Apresentando o Curso:


Apresentando o material dittico (Mastery Learning); Entendendo o formato do curso; Revisando os pr-requisitos do curso; Revisando os tpicos do curso.

Apresentando o Adobe AIR:

PR-REQUISITO
Ter feito o treinamento Flex Builder 3 Desenvolvendo Aplicaes Ricas (RIA) - Mdulo I*, ou possuir conhecimentos equivalentes. recomendado tambm que o aluno esteja familiarizado com a lngua inglesa (material ocial Adobe em ingls). * O aluno deve possuir conhecimento da linguagem ActionScript 3.0, pois o curso no enfocar o aprendizado desta linguagem e sim do Adobe Flex Builder 3.

Explorando o conjunto de ferramentas de desenvolvimento Adobe AIR; Entendendo o tempo de execuo da aplicao; Entendendo o Adobe AIR SDK; Viso geral do Adobe Flex Builder 3; Revisando as ferramentas Adobe AIR para o Flex Builder 3; Criando projetos Adobe AIR; Exportando aplicaes Adobe AIR; Walkthrough: Revendo a aplicao do curso.

Iniciando com o Adobe AIR:

Criando sua primeira aplicao com o Adobe AIR; Criando um projeto Adobe AIR; Criando a aplicao principal; Compilando a aplicao Adobe AIR; Executando a aplicao Adobe AIR; Walkthrough: Criar uma aplicao Adobe AIR; Disponibilizando a aplicao; Exportando uma aplicao; Assinatura de cdigo (code-signing)da aplicao; Selecionando o contedo da aplicao; Instalando uma aplicao; Walkthrough: Exportando e instalando uma aplicao; Aprendendo os fundamentos Adobe AIR; Entendendo o container da aplicao; Explorando o formato do arquivo Adobe AIR; Entendendo o application descriptor; Entendendo os atributos de exibio da aplicao; Walkthrough: Examinar o pacote Adobe AIR e as mudanas no seu arquivo descritivo; Conseguindo ajuda e outras fontes.

Criando Janelas Nativas:

Criando uma janela; Usando a classe Window; Adicionando contedo janela; Walkthrough: Criando, abrindo e fechando uma janela nativa; Modificando a exibio da janela; Alterando o tipo de janela; Alterando o visual da janela; Definindo transparncia da janela; Usando tela cheia; Walkthrough: Control chrome, transparncia e tela cheia; Manipulando janelas; Obtendo a instncia de uma janela; Redimensionando uma janela; Movendo uma janela; Walkthrough: Maximizar, minimizar, restaurar e mover uma janela; Usando eventos da janela; Identificando os eventos de janela; Walkthrough: Controlando o comportamento da janela atravs de event listeners.

Usando o Sistema de Arquivo:

Usando a classe File; Criando diretrios; Walkthrough: Criando diretrios e arquivos; Movendo e copiando objetos do sistema de arquivos; Apagando objetos do sistema de arquivos; Walkthrough: Copiando, movendo e apagando objetos de arquivos; Usando os componentes do Flex 3 Adobe AIR; Revisando os tipos de componentes; Walkthrough: Usando a navegao de arquivos e componentes de exibio; Usando le streams; Criando diretrios; Lendo e escrevendo arquivos; Walkthrough: Ler e escrever um arquivo de texto; Trabalhando com os formatos; Usando caracteres binrios e codificados; Walkthrough: Ler, modicar e escrever um arquivo binrio no desktop.

Conectando Aplicaes:

Comunicao entre aplicaes Usando LocalConnection; Walkthrough: Conectando a outra aplicao Adobe AIR; Comunicando com o browser; Usando a classe URLRequest;

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Desenvolvimento de Aplicaes

Walkthrough: Interagindo com servio remoto via URL; Usando contedo HTML; Carregando contedo HTML; Walkthrough: Carregando contedo HTML em uma aplicao Adobe AIR; Obtendo conexo ocasional; Monitorando servios; Detectando conectividade HTTP; Detectando conectividade Socket; Walkthrough: Adicionar deteco de rede.

Usando Clipboard:

Movendo dados com copiar e colar; Usando clipboard; Obtendo dados do clipboard; Escrevendo dados a um clipboard; Walkthrough: Movendo dados com copiar e colar; Usando arrasto (drag-and-drop); Explorando os estgios de drag-and-drop; Arrastando com o clipboard; Walkthrough: Arrastando uma imagem para uma aplicao.

Dados Persistentes da Aplicao:

Usando banco de dados SQL integrado; Entendendo o arquivo de dados; Abrindo um banco de dados; Criando um banco de dados; Walkthrough: Criar um novo banco de dados; Usando as instrues SQL; Gerenciando um banco de dados; Gerenciando os dados; Usando as melhores prticas para banco de dados integrado; Walkthrough: Atualizando os dados; Trabalhando com tipos de dados; Usando dados para data; Usando dados XML; Usando dados BLOB; Walkthrough: Usando data /hora e dados BLOB.

Entendendo a Segurana do Adobe AIR:

Considerando a segurana Adobe AIR; Aprendendo sobre security sandboxes; Entendendo as consideraes sobre domnio; Detectando as capacidades Adobe AIR; Entendendo as melhores prticas de segurana; Walkthrough: Adicionando a capacidade de deteco; Usando armazenamento local criptografado; Walkthrough: Usando armazenamento local criptografado; Entendendo atualizao da aplicao Adobe AIR; Usando a classe Updater; Determinando a verso atual durante o tempo de execuo; Walkthrough: Prevenindo ataques downgrade durante a atualizao da aplicao AIR.

Customizando a Implatao da Aplicao:

Definindo o cone da aplicao no desktop; Usando cones para a aplicao; Walkthrough: Adicionando um cone para a aplicao; Denindo as noticaes no system tray; Usando shell; Walkthrough: Adicionando um cone no system tray; Customizando a aparncia da aplicao; Entendendo o visual da aplicao; Walkthrough: Alterando o visual da aplicao.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Introduo Lgica de Programao


40 horas

OBJETIVO
Compreender a lgica de programao antes de trabalhar com quaisquer linguagens um requisito fundamental para desenvolver um raciocnio coerente e, assim, poder desenvolver diversos tipos de programas, dos mais simples aos mais complexos. Trabalhando com conceitos, denies e diversos exerccios, este treinamento tem por objetivo fazer com que o aluno desenvolva seu conhecimento em lgica de programao de forma crtica e inteligente. Os assuntos abordados incluem os algoritmos, os sistemas de numerao, as variveis e os operadores, entre outros conceitos.

CONTEDO PROGRAMTICO
programao.

Introduo Lgica: Lgica; Algoritmo; Programa; Tipos de linguagem de Tradutores: Tradutores; Tipos de tradutores. Sistemas de numerao: Bit e byte; Sistemas de numerao; Sistema
Decimal; Sistema Binrio; Sistema Hexadecimal; Converso de sistemas de numerao; Converso de Binrio para Decimal; Converso de Hexadecimal para Decimal; Converso de Binrio para Hexadecimal; Converso de Hexadecimal para Binrio; Converso de Decimal para Binrio; Converso de Hexadecimal para Decimal; Forma rpida para converso de sistemas de numerao. Algoritmo - CASE; Algoritmo - WHILE. Fluxograma: Simbologia;

Algoritmo: Elementos de um algoritmo; Ao; Deciso; Lao ou Loop; Teste de mesa; Fluxograma: Algoritmo, Fluxograma, Estruturas bsicas. Variveis: Utilizando

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

variveis; Consistncia de condies; Controle de repeties; Comparaes de variveis de memria com campos de registros; Tipos de variveis; Nomes de variveis; Declarao de variveis; Comando de atribuio.

Operadores: Operadores aritmticos; Contadores e acumuladores; Operadores


relacionais; Operadores lgicos; Tabela de deciso.

processamento predenido.

Processamento predenido: Processamento predenido; Construo de

Loop, lao e repetio: Fluxograma - FOR NEXT; Fluxograma - WHILE; Fluxograma - IF THEN ELSE. Funes: Funo; Concatenao. Laos encadeados: Laos encadeados. Programao dirigida a evento: Elementos da interface de um
objeto; Programao dirigida a evento; Ocorrncias de eventos; Mensagens do Windows; Gerenciador de eventos; Controlador de evento padro; Procedure complementar.

Variveis indexadas: Vetores e matrizes.


de dados; Modelo de dados; Relacionamento; Chave primria; Chave estrangeira; Modelo Entidade-Relacionamento; ndice; Regras de validao; Texto de validao; Cadastro de funcionrios; Relacionamento das tabelas; Consistncia.

Banco de dados: Estrutura de dados; Consideraes para tipos de dados; Tipos

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Desenvolvimento de Aplicaes

Introduo Programao Orientada a Objeto


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender os conceitos bsicos da Programao Orientada a Objetos, uma modalidade que tida como base para o desenvolvimento de programas em importantes linguagens. No decorrer do treinamento, o aluno poder se familiarizar com tcnicas e conceitos fundamentais para o desenvolvimento nessa vertente da programao. Como exemplo de assuntos, temos a denio de objetos, classes, utilizao de herana, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Apresentando a orientao a objetos: Modelos orientados a objeto X modelos estruturados; Objetos; Objetos computacionais; Concepo de um sistema orientado a objeto; Anlise; Programao; Vantagens. Conceitos de orientao a objetos: Objetos; Atributos; Operaes
e Mtodos; Mensagens; Classes; Instanciao; Herana; Herana simples; Herana mltipla; Classes abstratas; Persistncia; Abstrao; Encapsulamento; Polimorsmo; Compartilhamento.

Diagramas de classes; Diagramas de instncias.

Notaes grcas de classes e instncias: Modelo de Objetos;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Introduo Lgica de Programao, da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Estruturas e relacionamentos: Generalizao e herana; Agregao; Conexes entre objetos; Conexo de ocorrncia; Conexo de mensagem; Ligaes e associaes. Ambientes de desenvolvimento de software:
O que um software; Tipos de software; Interface de usurio (User Interface ou UI); Componentes; Servios; Web Services; Linguagens de programao; Bancos de dados; Tecnologias e ferramentas; Java; Plataforma NET; Frameworks; Metodologias de desenvolvimento; Resumo.

J2EE
JavaServer Pages + Servlets 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem aprimorar-se com o desenvolvimento de pginas dinmicas para Web e /ou Intranet por meio das tecnologias JSP (JavaServer Pages) e Java Servlets. Com a abordagem das aulas, os alunos podero compreender e usufruir das vantagens oferecidas pela JSP e por Servlets, que vo da portabilidade e escalabilidade das aplicaes, sua exibilidade. Alm disso, eles podero ampliar o conhecimento acerca de JEE, entre outras habilidades.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos bsicos: Caractersticas; Orientao a objetos; Portabilidade; Escalabilidade; Flexibilidade; Gerenciamento automtico de memria; Persistncia; Recompilao automtica; Comentrios; Common Gateway Interface - CGI; Servlets; Java Server Pages; Continer; Tomcat; Ambiente de execuo de aplicaes Java Servlets e JSP; Aplicao Web. Ambiente de desenvolvimento: JEE; Camadas da arquitetura JEE;
Tomcat; Estrutura de diretrios do Tomcat; Gerenciando o ciclo de vida do Tomcat; Estrutura de diretrios de uma aplicao Web; Arquivo WAR; Deployment Descriptor; Sintaxe do Deployment Descriptor.

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos Java Programmer - Mdulo II, XHTML Tableless e SQL 2008 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Servlets: Estrutura de um Servlet; O primeiro Servlet; Acessando Servlets;

GenericServlet; API Servlet; A comunicao cliente-servidor; Solicitaes HTTP; As fases de um Servlet; Inicializao; Atendimento a solicitaes; Finalizao; Requisies e respostas; Fase Request: solicitao (POST e GET); Fase Response - dados enviados ao browser; Cookies; Denindo cookies; Denindo parmetros de inicializao para o Servlet; ServletCong; ServletContext; Inicializando um Servlet; A classe RequestDispatcher; Servlets Multithread.

solicitao s pginas JSP; As fases de uma pgina JSP; Benefcios da utilizao de JSPs; Tags JSP; Comandos de script - scriplets; Declarao de variveis nos scriplets; Exibindo dados no browser com as tags; Declarando mtodos e variveis globais com as tags.

Java Server Pages: Acessando JSP; Arquitetura JSP / Servlet; Processo de

Objetos JSP predenidos: Objetos request / response; Objeto session; Objeto out; Objeto exception; Objeto application; Objeto pageContext; Objeto config; Objeto page; Utilizando alguns objetos predefinidos JSP. Diretivas JSP: Diretivas: page; include; Taglib. Tratamento de erros: ErrorData; getErrorData; getThrowable; getStatusCode;
getRequestURI; getServletName.

Trocando informaes com o usurio no JSP: Dados


armazenados em campos hidden; Dados armazenados no objeto session; Dados armazenados em cookies. Criando grcos; Criando formulrios HTML dinmicos.

Gerenciando dados dinmicos com o JSP: Criando tabelas; Tag Libraries: Custom Tag Library; Sintaxe; Taglib; Denindo tags sem atributos

ou corpo; Denindo tags com atributos; Tags que efetuam acesso ao contedo; JavaServer Pages Standard Tag Library - JSTL; Instalao de JSTL.

JavaBeans: Trabalhando com JavaBeans; Especicao do tipo. Filtros: Interface Filter; O uxo de um ltro; O mtodo init; O mtodo do Filter; O
mtodo destroy; Denindo um ltro.

Conexo com banco de dados: JDBC.

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Desenvolvimento de Aplicaes

JAVA - Design Patterns


40 horas

OBJETIVO
O treinamento de Design Patterns foi desenvolvido para o desenvolvimento de padres de projeto em java, bem como, denir e melhorar arquiteturas de software, frameworks e cdigo. Padro de projeto foca quais sero as solues na fase de projeto do software.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo: Contexto; Conceito; Composio de um padro; Descrio de um padro; Catlogo de padres; Princpios OO - Interfaces; Princpios OO - Composio; Projetando para mudanas; Organizao de padres de propsito. Reviso OO e UML: Classes; Objetos; UML; Diagrama de classes; Diagrama de
classes - Representao; Perspectivas para os diagramas de classes; Diagrama de objetos; Herana; Classes abstratas; Interfaces; Interfaces - Denio; Interfaces - Implementao; Associaes; Associaes - Detalhes; Agregao e composio; Composio X Herana; Dependncia; Diagramas de sequncia.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Introduo Lgica de Programao e Introduo, Programao Orientada a Objeto, Java Programmer - Mdulo II e Impacta 202071 - SQL Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Padres de Interface: Padres de interface; Padro Adapter; Adapter -

Estrutura; Adapter - Exemplo; Adapter - Padres relacionados; Padro Facade; Facade Estrutura; Facade - Exemplo; Facade - Padres relacionados; Padro Composite; Composite - Estrutura; Composite - Exemplo; Composite - Padres relacionados; Padro Bridge; Bridge - Estrutura; Bridge - Exemplo (motivao); Bridge - Exemplo (soluo); Bridge Padres relacionados.

Padres de Responsabilidade: Padres de responsabilidade; Os

padres; Padro Singleton; Singleton - Estrutura; Padro Observer; Observer - Estrutura; Observer - Colaboraes; Observer - Exemplo; Observer - Padres relacionados; Observer - Estudo de caso; Padro Mediator; Mediator - Estrutura; Mediator - Exemplo (objetos); Mediator - Exemplo (classes); Mediator - Padres relacionados; Padro Proxy; Proxy Estrutura; Proxy - Exemplo; Proxy - Padres relacionados; Padro Chain of Responsibility; Chain of Responsibility - Estrutura; Chain of Responsibility - Exemplo (objetos); Chain of Responsibility - Exemplo (sequncia); Chain of Responsibility - Exemplo (classes); Chain of Responsibility - Padres relacionados; Padro Flyweight; Flyweight - Estrutura; Flyweight - Exemplo (contexto); Flyweight - Exemplo (esquema); Flyweight - Exemplo (classes); Flyweight - Padres relacionados.

Builder; Builder - Estrutura; Builder - Colaboraes; Builder - Exemplo; Builder - Padres relacionados; Padro Factory Method; Factory Method - Estrutura; Factory Method Exemplo; Factory Method - Padres relacionados; Padro Abstract Factory; Abstract Factory - Estrutura; Abstract Factory - Exemplo; Abstract Factory - Padres relacionados; Padro Prototype; Prototype - Estrutura; Prototype - Exemplo; Prototype - Padres relacionados; Padro Memento; Memento - Estrutura; Memento - Colaboraes; Memento - Exemplo; Memento - Padres relacionados.

Padres de Construo: Padres de construo; Os padres; Padro

Padres de Operao: Operaes, mtodos e algoritmos; Padres de

operao; Os padres; Padro Template Method; Template Method - Estrutura; Template Method - Exemplo; Template Method - Padres relacionados; Padro State; State Estrutura; State - Exemplo; State - Padres relacionados; Padro Strategy; Strategy - Estrutura; Strategy - Exemplo; Strategy - Padres relacionados; Padro Command; Command - Estrutura; Command - Colaboraes; Command - Exemplo (classes);

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Desenvolvimento de Aplicaes

Command - Exemplo (detalhes); Command - Padres relacionados; Padro Interpreter; Interpreter - Estrutura; Interpreter - Exemplo; Interpreter - Padres relacionados. Decorator - Estrutura; Decorator - Exemplo (contexto); Decorator - Exemplo (classes); Decorator - Padres relacionados; Estudo de caso; Padro Iterator; Iterator - Estrutura; Iterator - Exemplo; Iterator - Padres relacionados; Padro Visitor; Visitor - Estrutura; Visitor - Colaboraes; Visitor - Exemplo; Visitor - Padres relacionados.

Padres de Extenso: Extenses; Os padres de extenso; Padro Decorator;

JAVA - Hibernate
20 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aqueles que desejam aprender a utilizar o Hibernate para a transformao das classes em Java para tabelas de dados (e dos tipos de dados Java para os da SQL). A utilizao do Hibernate visa diminuir a complexidade entre os programas Java, baseado no modelo orientado a objeto, que precisam trabalhar com um banco de dados do modelo relacional tornando o programa portvel para quaisquer bancos de dados SQL.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo: Relembrando: Classes; Relembrando: Objetos; Relembrando: Atributos; Relembrando: Associaes; Relembrando: Direo e Multiplicidade de Associaes; Relembrando: Agregao e Composio; Relembrando: Herana; Relembrando: Polimorsmo; O que Persistncia?; Diculdades dos Modelos de Dados; Mapeamento Objeto-Relacional; O que o Hibernate; O Padro de Projeto DAO; Um Exemplo: Persistindo Dados de um Contato. Entendendo o Hibernate: Interfaces e Classes Essenciais; Session;
Mtodos da Interface Session; SessionFactory; Conguration; Congurando o Hibernate; Transaction; Ciclo de Vida de um Objeto Persistente; Trabalhando com Objetos Persistentes; Utilizando um Pool de Conexes com C3P0; Exemplo.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos Java Programmer - Mdulo II, XHTML com Tableless e SQL - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Vantagens e Desvantagens de Anotaes sobre XML; Habilitando Anotaes para Mapeamentos; Mapeamento de Classes; Caractersticas Comuns de Mapeamento de Propriedades; Mapeamento de Propriedades Simples; Mapeamento de Chaves Primrias Simples; Mapeamento de Chaves Primrias Compostas; Anotaes Especcas de Hibernate: Classes; Anotaes Especcas de Hibernate: Campos.

Mapeamento de Classes Usando Anotaes: Introduo;

Exemplo de Herana; Uma Tabela por Hierarquia de Classes; Uma Tabela por Classe Concreta; Comparao; Mapeamento de Hierarquia de Classes; Mapeamento de Relacionamentos; Mapeamento de Relacionamentos Um para Um e Muitos para Um; Mapeamentos de Relacionamentos Um para Muitos e Muitos para Muitos; Colees; Anotaes especcas de Hibernate: Herana; Mapeamentos Especcos de Hibernate: Associaes; Anotaes Especcas de Hibernate: Opes de Cascata.

Mapeamento de Componentes, Herana e Associaes Usando Anotaes: Mapeamento de Componentes;

Consultas: Caractersticas gerais; Introduo a HQL; Joins; Subconsultas; Escrevendo reporting queries; Projeo; Agregao; Agrupamento; Interface Query; Consultas em SQL; Stored Procedures; Queryby Criteria; Query by Example; Associaes em Query by Criteria; Projeo, Agrupamento e Agregao em Query by Criteria; Paginao.

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Desenvolvimento de Aplicaes

fetching; Transaes; Problemas de Isolamento de Transaes; Nveis de Isolamento; Escolhendo um Nvel de Isolamento de Transaes; Trancas (locks) e Trancas Pessimistas; Trancas Otimistas; Usando Cach de Objetos; Estratgias para Gerenciar Transaes.

Construindo Aplicaes com o Hibernate: Estratgias de

Mapeando Classes Persistentes com XML: Viso Geral do Arquivo de Mapeamento; Mapeamento de classes; Mapeamento do identicador; Mapeamento de Propriedades; Tipos de Dados do Hibernate; Outros Recursos de Mapeamento; Denindo a Aplicao Modelo; Mapeando a Classe Professor; Hibernate e XDoclet.
de Herana; Exemplo; Uma Tabela por Hierarquia de Classes; Uma Tabela por Subclasse; Uma Tabela por Classe Concreta; Polimorsmo Implcito; Comparao; Mapeamento de Relacionamentos; Mapeando Relacionamentos Unidirecionais; Mapeando Relacionamentos Bidirecionais; Mapeando Associaes Pai-Filho; Opes de cascade do Hibernate; Distinguindo o Estado de um Objeto: Transiente ou Persistente; Mapeando Colees; Tags de Mapeamento de Colees; Tag element; Tag key; Mapeando maps (Tabelas Hash); Mapeando listas; Mapeamento de Associaes Unidirecionais Um para Um sem Tabela de Join; Mapeamento de Associaes Unidirecionais Um para Muitos sem Tabela; Join; Mapeamento de Associaes Bidirecionais; Exemplo de Mapeamento de Associaes Bidirecionais Muitos para Muitos.

Mapeando Associaes e Herana: Componentes; Mapeamento

JAVA - Spring Framework


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem aprimorar-se com o desenvolvimento de mecanismos de segurana e controle de transaes, bem como conhecer como funciona este framework em todas as suas caractersticas.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo:


Conceito de Dependncia; O que inverso de Controle (IoC)?; Introduo a AOP (Aspect Oriented Programming); Revendo Conceitos de Java 5 : Anotaes; Spring Framework; Vantagens do Spring; Conceitos Bsicos do Spring; Estudo de caso.

O Continer IoC e Beans:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos Java Programmer - Mdulo I e II.

O Continer IoC; Usando o BeanFactory; Usando o ApplicationContext; Ciclo de Vida de um Bean; Demonstrao: Criando um Bean; Congurando o Continer; Declarando e Obtendo um Bean; Denindo Dependncias; Usando Autowire; Passando Parmetros para Construtores e Mtodos; Ligando Propriedades que so Colees; Escopos de um Bean; Ps-Processadores do Spring; Usando Anotaes; Congurando Beans com Anotaes; Injetando Beans com Anotaes; Usando o JavaConfig.

Acesso a Dados e Transaes:

Acesso a Dados e Spring; Benefcios do Spring para Acesso a Dados; Congurando a Fonte de Dados; Usando uma Fonte de Dados; Usando Transaes com o Spring; Denindo um

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Desenvolvimento de Aplicaes

Gerente de Transao; Usando um Gerente de Transao no Cdigo; Usando Transaes Declarativas; Usando Transaes no Spring 2X; Usando Anotaes para Transaes; Transaes Declarativas com Spring 1X (Opcional).

Introduo; Forma padro de uso de Hibernate com Spring; Congurao; Uso em aplicaes Web.

Integrao com o Hibernate:

Integrao com Aplicaes Web: Aspectos Independentes de

Framework Web: ContextLoaderListener; Aspectos Independentes de Framework Web: WebApplicationContext.

Java Programmer
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Alm de inserir os alunos no aprendizado da linguagem Java, este treinamento servir como passo inicial aos que desejam obter a certicao Sun Certied Java Programmer, especicamente no exame 310-065. Os assuntos apresentados no decorrer das aulas incluem os conceitos gerais da linguagem Java, assim como a denio e utilizao dos seus diferentes recursos, como tipos de dados, variveis, comandos, mtodos, interfaces, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos Gerais: Introduo linguagem Java; Caractersticas; Orientada a


objetos; Interpretada e compilada; Bytecode; JVM; Java API; Multiplataforma; Robusta e convel; Garbage collector; Tratamento de Excees; Segura; Portvel; Multithreaded; Princpios da linguagem; Case sensitive; Nome do arquivo; Nomenclatura; Estrutura; Comentrios; Identicadores reservados; Estrutura bsica de uma classe; Verses da linguagem de programao Java; JDK e JRE; Ambientes de desenvolvimento; Compilando e executando; Path e JAVA_HOME.

Tipos de dados, valores literais e variveis: Tipos primitivos;


Type casting; Promoo automtica; Upcast e downcast; Valores literais; Literais inteiros; Literais de ponto utuante; Literais booleanos; Literais de caracteres; Literais de strings; Variveis; Declarao; Escopo de variveis; Aninhamento de escopos; Exibindo dados na tela. aritmticos de atribuio reduzida; Operadores incrementais e decrementais; Operadores relacionais; Operadores lgicos bit a bit; Operador and; Operador or; Operador xor; Operador not bit a bit; Operadores lgicos; Operador instanceof; Operador ternrio; Precedncia dos operadores. deciso; if / else; switch / case; Comandos de laos de repetio; While; Do / while; For; Break; Continue; Instrues rotuladas; Instrues no-rotuladas.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Introduo Programao Orientada a Objeto, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Operadores: Operador de atribuio; Operadores aritmticos; Operadores

Controle de uxo: Introduo aos comandos da linguagem Java; Comandos de

Orientao a objetos: Abstrao; Objetos; Classes; Princpios da orientao a


objetos.

Classes: Introduo s classes; Encapsulamento; Tipos construdos; Instanciao;


Atribuio entre objetos de tipos construdos; Inicializao dos atributos de uma classe; Acesso; Padro; Pblico.

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Desenvolvimento de Aplicaes

de parmetros por valor; Comando return; Acesso a mtodos; Modicadores de mtodos; Membros estticos; Atributos estticos; Mtodos estticos; Mtodo main; Sobrecarga de mtodos; Uso do this; Mtodos recursivos.

Mtodos: Estrutura dos mtodos; Criando mtodos; Chamada de mtodos; Passagem

Construtores: Construtor padro; Princpios dos construtores. Herana: Criando uma herana; Acesso aos membros da classe pai; Acesso aos
membros da classe pai com super; Chamada ao construtor da superclasse com super; Relacionamento baseado na herana; Relacionamento baseado na utilizao; Classe Object; Classes abstratas; Mtodos abstratos; Classes nais. do vetor por meio do que for aprimorado; Array com vrias dimenses; Passando um array como parmetro; Criando array com tipos construdos.

Arrays: Construo de arrays; Acesso aos elementos do vetor; Acesso aos elementos

Polimorsmo: Run-time binding; O uso do polimorsmo. Interfaces: Introduo s interfaces; Varivel de referncia; Variveis inicializadas. Pacotes: Package; Import. Classes Strings, Math e Wrappers: Classe String; Inalterabilidade;
Alguns mtodos da classe String; Classe StringBuilder e StringBuffer; Alguns mtodos da classe StringBuilder; Mtodos encadeados; Classe Math; Alguns mtodos da classe; Math; Classe Wrapper; Construtores Wrapper; Mtodos de converso; Mtodos valueOf(); parse(); Value(); toString(); Autoboxing e auto-unboxing. teclado; Eventos do mouse; Tratamento de eventos; Classes adaptadoras; Classes internas; Criando componentes por meio do swing; Gerenciadores de layout; Componentes.

Swing: Contineres; Frames; Caixas de dilogo; Eventos; Event listener; Eventos do

Applets: Principais mtodos; Restries de applets; Applet x Awt x Swing; Passando parmetros para um applet; Imagens e sons.

Java Programmer
Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aos prossionais de informtica que, depois de compreenderem as caractersticas e os recursos bsicos da linguagem Java, desejam aprimorar suas habilidades e adquirir os demais conhecimentos necessrios para a obteno da certicao Sun Certied Java Programmer, no exame 310-065.

CONTEDO PROGRAMTICO Classes: Classes internas; Instncia da classe interna; Referncias na classe interna;
Modicadores de membros; Classes internas locais; Classes internas annimas; Classes aninhadas; Tipo enumerado; Scanner; Printf; Classe Formatter; static import; Retorno de tipo covariant; Mtodos Get e Set; Mtodo get; Mtodo set; Acesso aos atributos da classe via Getters e Setters. Arrays multidimensionais; Acesso aos elementos do vetor; Acesso aos elementos em

Array: Declarao de arrays; Arrays unidimensionais; Arrays bidimensionais;

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Desenvolvimento de Aplicaes

A credibilidade da certicao Sun no mercado de TI aumenta a cada dia, especialmente na rea de desenvolvimento de aplicaes, e isto no por acaso. Muito mais que apontar o simples conhecimento da linguagem Java, a certicao Sun demonstra a capacidade que o prossional tem para a criao de aplicaes.

um loop; Atalho para iniciar e construir um array; Array annimo; Passando um array como parmetro; Criando array com tipos construdos; Atribuio aos elementos do array; Variveis de referncia - arrays unidimensionais; Variveis de referncia- arrays multidimensionais; Variveis de instncia e variveis locais; Variveis de instncia de referncia a objetos; Variveis de instncia de array; Tipos primitivos locais; Objetos locais; Arrays locais; Array de String; Generics; Imprimindo elementos do array; Varargs.

Os mtodos equals() e hashCode(): Equivalncia de variveis;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos Java Programmer - Mdulo I e SQL 2008 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Variveis primitivas; Variveis de referncia; Equivalncia de objetos; As regras de equals(); Hashing; As regras de hashCode().

Conjuntos: Principais operaes de conjuntos; Principais interfaces de conjuntos; Implementaes de interfaces; Ordenao e classificao; Conjunto Set; Class HashSet; Class Iterator; Interface Set; Interface Comparable; Interface Comparator; Conjunto Map; Class HashMap; Class Hashtable; Conjunto List; JavautilList; JavautilArrayList; Framework. Garbage Collector: Denindo o Garbage Collector; Funcionamento do Garbage
Collector; Execuo do Garbage Collector; O mtodo finalize(); Preparando o objeto para a coleta; Remover uma referncia; Alterar uma referncia; Isolar uma referncia; A classe Runtime; Desabilitando o Garbage Collector via interpretador Java; Ciclo de vida dos objetos; Created; In use; Invisible; Unreachable; Collected; Finalized; Deallocated; Objetos de referncia; WeakReference, SoftReference e PhantomReference.

Excees: Excees com try e catch; Throws; nally; Excees transferidas;

Hierarquia e correspondncia; Manipulador de exceo; Interface pblica; Classe Throwable; Construtores; Mtodos; Classe Exception; Construtores; Classe ExceptionList; Mtodos; Classe Error; Construtores; Classe SQLException; Construtores; Mtodos; Excees personalizadas.

executando com asseres; Ativando e desativando asseres; Switches de linha de comando; Regras para o uso de asseres; Classe AssertionError; Construtores.

Asseres: Implementando asseres; Sintaxe das asseres; Compilando e

Threads: Introduo s threads; Programao multithreaded; Implementao da multithreaded; javalangThread; javalangRunnable; Construtores; Estados da thread; Scheduler; Prioridades das threads; Mtodo yield(); Mtodo join(); Mtodo isAlive(); Mtodo sleep(); Sincronizao; Synchronized; Race condition; Bloco sincronizado; Bloqueios; Deadlock; Interao entre threads.
JAR; O atributo Main-Class; Executando um arquivo JAR; Extraindo arquivos de um JAR; Classpath.

JAR: Caractersticas do arquivo JAR; O arquivo ManifestMF; Como criar um arquivo

Stream - Fluxo I/O: Classe OutputStream; Mtodos; Classe InputStream;

Mtodos; Leitura de arquivos binrios; Classe FileInputStream; Leitura de arquivos texto; Classe FileReader; Classe BufferedReader; RandomAccessFile; Path. Classe DriverManager; Executando uma conexo; Mtodo Close; Operaes bsicas com comandos SQL.

JDBC: Introduo ao JDBC; Pacote javasql; Carregando drivers; Interface Connection;

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Desenvolvimento de Aplicaes

JavaScript
32 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aos prossionais de Web que desejam compreender os conceitos e as tcnicas de utilizao do JavaScript para, assim, empreg-lo no desenvolvimento de sites mais atrativos. A importncia no aprendizado do JavaScript - e consequentemente deste treinamento pode ser percebida facilmente. Para isso, basta considerar que essa linguagem pode ser empregada junto ao HTML para dar um toque especial s pginas Web criadas, isto, por exemplo, com a insero de efeitos e uma maior interao com o internauta.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo:


A linguagem JavaScript; O surgimento da linguagem JavaScript; Diferenas entre Java e JavaScript; Sobre os Browsers; Verses da linguagem JavaScript; Criando scripts; Denindo a linguagem usada no cdigo; Inserindo cdigos JavaScript em HTML /XHTML 10; Inserindo um arquivo com extenso js em HTML / XHTML 10; Cdigos em JavaScript; Cdigo de ocultamento; Cdigos de comentrios.

Variveis:

Palavras reservadas; Criando variveis; Declarando variveis; Tipos de variveis; Funes de converso; Variveis Globais e Locais; Caracteres especiais; Concatenao.

Operadores:

Tipos de operadores; Operadores de atribuio; Operadores condicionais; Operadores aritmticos; Operadores bit a bit; Operadores lgicos; Precedncia dos operadores.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de XHTML - Tableless e Introduo Lgica de Programao, da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Comandos:

Comandos de deciso; if / else; switch / case; Comandos de laos de repetio; while; do / while; for 101; break; continue. Denindo uma funo; Criando uma funo; Inserindo funes; Chamando funes; Inserindo variveis nos parmetros; Retornando valores; Trabalhando com funes internas.

Funes:

Eventos:

Denindo um evento; Hierarquia; Manipuladores de evento; onblur; onchange; onfocus; onclick; onload; onunload; onerror; onabort; onmouseover; onmouseout; onmouseup; onmousedown; onmousemove; ondblclick; onselect; onreset; onsubmit; onkeypress; onkeydown; onkeyup; onresize; ondragdrop; onmove.

DOM:

Objeto DOM Window; Objeto DOM Screen; Objeto DOM Location; Objeto DOM Style; Propriedades de plano de fundo; Propriedades de borda e margem; Propriedades de Layout; Propriedade de lista; Propriedades de Misc; Propriedades de posicionamento; Propriedades de impresso; Propriedades da barra de rolagem; Propriedades da tabela; Propriedades de texto; Propriedades padro.

Objetos:

Conhecendo a POO; Instanciando objetos; As propriedades; Os mtodos; Objetos pai e filho; Definindo objetos; Date; Mtodos de Date; Math; Propriedades de Math; Mtodos de Math; Strings; Mtodos de String; Objeto Navigator. Criao de Arrays; Tipos de dados nos Arrays; Usando a propriedade length; Arrays multidimensionais; Alguns mtodos usados em conjunto com Arrays; Mtodos push e

Arrays:

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Desenvolvimento de Aplicaes

unshift; Mtodos pop e shift; Mtodo concat; Mtodo join.

Imagens:

Propriedades do objeto Image; Rollovers; Criando Rollovers; Inserindo vrios Rollovers; Criando apresentaes de slides.

Formulrios:

Objeto form; Atributos do objeto form; Mtodos do objeto form; Entrada de dados; text; Propriedades de text; Mtodos de text; textarea; Mtodos de textarea; checkbox; Propriedades do checkbox; Mtodos do checkbox; radio; Propriedades do radio; Mtodos do radio; select; Propriedades do select; Mtodos do select; Outros atributos para a entrada de dados; Validando um formulrio; Permitindo apenas valores numricos; Mudando de campo automaticamente; Enviando o formulrio.

JEE - Apache Struts


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem aprimorar-se com o desenvolvimento de pginas dinmicas para Web e /ou Intranet por meio das tecnologias JSP (JavaServer Pages) e Java Servlets. Com a abordagem das aulas, os alunos podero compreender e usufruir das vantagens oferecidas pela JSP e por Servlets, que vo da portabilidade e escalabilidade das aplicaes, sua exibilidade. Alm disso, eles podero ampliar o conhecimento acerca de JEE, entre outras habilidades. Apache Struts um framework de desenvolvimento da camada controladora que facilita a populao de beans. Simplica o uso de servlets, necessitando apenas a criao de classes Action. Com suas tags dispensa o uso de scriptlets.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo a Servlets e JSP: Servlets; A estrutura Bsica de um servlet;


Documentos JSP; Como Documentos JSP so processados?; Manipulando cabealhos da requisio e resposta HTTP; Usando a varivel request; Usando a varivel response; Escopo e Tempo de Vida de uma informao; Manipulando Informaes da Sesso; Cookies; O que so e para que servem Tag Libs?; Componentes de uma Tag Library; Containers; Apache Tomcat; Estrutura de diretrios de servlets; Instalando e Congurando o Apache Tomcat.

Introduo ao Struts: Apresentando o Struts; Arcabouos; A Evoluo da Programao para Web; Modelo 1 (Model 1) - JSP e JavaBeans; Modelo 2 (Model 2) - JSP e Servlets; Struts e o MVC; Struts e Tecnologias Java; Instalando e Congurando; Primeira Aplicao: Descubra um nmero!; Alterando o Arquivo strutus-congxml; A Viso: Pginas JSP; A viso: Arquivo de Recursos; Bean de Formulrio; Action. Implementando a Viso: Denindo Beans de Formulrio; ActionForm;
Especicando as propriedades para ActionForm; Denindo valores padres das propriedades; Validao de Domnio; Usando JSP e Struts; Usando os Marcadores de Entrada (Input Tags); O Problema de Converso Automtica; Internacionalizao; Demonstrao; Exibindo Erros; Exibindo o Erro por Campo; Apresentando o Contedo na Viso; Usando Beans com os Marcadores; Paginao; Apndice: Utilizando Marcadores Legados.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos Java Programmer - Mdulo I e II, XHTML com Tableless e Impacta 202071 - SQL Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

O Controlador: Denindo Aes no Struts; A Classe Action; Exemplo: Tratando


o Boto Cancelar; Encaminhamento; Classe ActionForward; Alterando o Mapeamento de Requisies; Manipulando o Modelo; Manipulando ActionForms; Tratando Erros; Internacionalizao; Prevenindo a Submisso Duplicada; Recomendaes.

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Desenvolvimento de Aplicaes

de Beans; O que um Modelo no Struts; Projetando um Modelo; Configurando o Struts; Denindo as Tags Libraries em webxml; Alterando o struts-congxml : Excees Globais; Usando o Elemento Controller; Denindo Arquivos de Recurso.

O Modelo e Congurao do Struts: Escopo e JavaBeans; Tipos

Recuperando e Apresentando Informaes: Denindo Novos

Beans; Imprimindo Valores; Recuperando Cookies; Usando Cabealhos HTTP; Consultando Campos de Formulrios Submetidos; Usando Objetos de JSP / Servlet; Usando Atributos; Incluindo a Resposta de Requisio HTTP; A tag lib struts-bean. Idioma da Pgina e XHTML; Utilizando o Marcador; Formulrios; Utilizando Botes no HTML; Usando Botes para Realizar Aes Diferentes; Utilizando o Checkbox; Campos Ocultos; Utilizando Imagens; Utilizando Select; Adicionando Opes ao Select; Usando Botes Rdio; Utilizando Campos para Texto; Enviando Arquivos; Submetendo Arquivos; Exibindo Erros e Mensagens; Construindo Frames; Incorporando JavaScript a uma Pgina; Criando Links; Crinando Links com Parmetros.

Marcadores html: Carastersticas Gerais; Elementos comuns; Alterando o

Marcadores Lgicos na Viso: Viso lgica no JSTL; Condicionais;


Marcadores de Repetio; A tag lib struts logic; Exibindo Valores mediante Condio; Comparando Partes de Texto; Iterando sobre Colees e Arranjos; Loops Avanados; Encaminhamento e Redirecionamento; Vericando a Ausncia ou no de um Valor.

Usando Modelos e Tiles: O que so Modelos (Templates)?; Marcadores template; Criando uma Pgina para Modelo; Protegendo as Partes de um Modelo; Arcabouo Tiles; Utlizando os Marcadores do Tiles; Arquivo de Congurao tiles-defsxml; Usando o Tiles na Construo do Modelo; Utilizando as Denies para Encaminhamento; Estendendo as Denies; Internacionalizao; Concluso. DynaForm, Validao e DispatchAction: Beans de Formulrios
sem Java; Propriedades de Beans de Formulrio via Declarao; Plug-in Validator; Arquivo de Validao; Regras de Validao Bsicas; Usando JavaScript; DispatchAction; LookupDispatchAction; Assistente.

Depurando e Usando Log: Depurao e Log; Jakarta Commons Logging; Usando o Jakarta Commons Logging; Usando o log4j; O Impacto no Desempenho para o log4j; Usando a Java 14 Logging API.

JEE - Enterprise JavaBeans


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que desejam iniciar o desenvolvimento em Enterprise JavaBeans. O EJB uma arquitetura de componente do lado servidor

CONTEDO PROGRAMTICO Viso Geral:


Introduo ao Enterprise JavaBeans; Arquiteturas de Componentes; As Tecnologias do J2EE;.

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Desenvolvimento de Aplicaes

que simplica o processo de aplicaes distribudas da classe corporativa baseadas em componentes Java. Utilizando o EJB possvel escrever aplicaes seguras, conveis e escalveis.

Os fundamentos do EJB:

Tipos de Beans; Objetos Distribudos; A Classe Enterprise Bean; O Objeto Bean; O Objeto Home; O Arquivo EJB-Jar. Desenvolver um Componente EJB; Interfaces Remota, Local, Home e Home Local; O Descritor de Instalao; Instalao do Bean.

Escrevendo um Bean:

PR-REQUISITO
Ter participado dos treinamentos Java Programmer - Mdulo II e JEE - JavaServer Pages + Servlets da Impacta ou possuir conhecimentos equivalentes.

Introduo aos Beans de Sesso:

Tempo de Vida de um Bean; Os Subtipos de um Bean de Sesso; Informaes de Estado dos Beans de Sesso.

Introduo aos Beans de Entidade:

Conceitos de Persistncia; O que um Bean de Entidade; Caractersticas de um Bean de Entidade.

Entidade.

Escrevendo Beans de Entidade Persistentes gerenciados por Beans:Princpios Bsicos de Codicao de Bean de Escrevendo Beans de Entidade Persistentes Gerenciados por Continer:

Recursos de Beans de Entidade CMP; Diretrizes de Implementao para Persisitncia Gerenciada por Continer; O Ciclo de Vida de um Bean de Entidade CMP.

Introduo aos Beans baseados em Mensagem:


O Java Message Service (JMS); Integrao entre JMS e EJB.

Transaes:

Motivao para as Transaes; Benefcios das Transaes; Modelos Transacionais; Transaes Gerenciadas por Continer; Transaes Programticas no EJB.

JEE - Java Web Services


32 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j compreendendo os recursos e as caractersticas da linguagem Java, pretendem aprender como utilizar a plataforma Java Enterprise Edition (JEE) para o projeto e a integrao de Web Services em nvel empresarial.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos Bsicos:


Definio e benefcios de servios Web; cenrios de Servios Web; J2EE, a plataforma para servios Web: viso geral, benefcios e tecnologias.

Padres e Tecnologias:

Viso geral dos padres de servios Web; Protocolo de acesso a objetos simples; Padres de registros; Linguagem para definio de servios Web; APIs para processamento de XML;

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Ter participado dos Treinamentos Java Programmer Mdulo II e JEE - JavaServer Pages + Servlets da Impacta, ou possuir conhecimentos equivalentes.

API Java para registros XML; SOAP.

Projetando um Servio Web:

Fluxo de uma Chamada de Servio Web; Projeto da Camada de Interao de Servio; Projeto da Camada de Processamento; Publicar um Servio Web; Implantar e Empacotar o Servio.

Processamento XML:

Panorama XML; Esboo para tratar documentos XML; Receber e enviar documentos XML; Validar documentos XML; Mapear esquemas para o modelo de dados; Selecionar Modelos de Processamento.

Projeto de Cliente:

Selecionar uma tecnologia e comunicao; Comunicao por stub, proxy dinmica; Localizar e acessar servios; Tratar excees de Sistema e de Servio.

Integrao de Aplicativos Corporativos:

Requisitos para integrao e cenrios; Tecnologias de integrao J2EE; Abordagem dos servios Web; Enterprise Beans e a abordagem JMS; Abordagem do Conector.

Segurana:

Requisitos gerais de segurana; Modelo de segurana da Plataforma J2EE; Segurana para interaes de Servio Web; Tratar autorizao; Segurana de Servio Web em nvel de mensagem.

JME - Aplicaes para Dispositivos Mveis


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que desejam conhecer as principais caractersticas do JME, uma plataforma que permite desenvolver aplicaes Java mveis ou sem o.

CONTEDO PROGRAMTICO
plataforma JavaME; Java Standard X JavaME; JavaME - Aplicaes; JavaME - Categoria de Dispositivos; Aplicaes Mveis - Consideraes; Concluso.

Introduo ao JavaME: Certicao Java; Evoluo da Plataforma Java; A

Viso Geral: Componentes de Arquitetura; A Congurao do CLDC; A

PR-REQUISITO
Ter participado dos treinamentos Java Programmer Mdulo I e Java Programmer Mdulo II da Impacta, ou possuir conhecimentos equivalentes.

Configurao CDC; Arquitetura de Aplicaes CLDC/MIDP; A Especificao JTWI; A Especicao MSA.

Desenvolvimento de Aplicaes: Ambiente; WTK - Sun Wireless Toolkit; AMS - Application Management Software; Processo de Deploy; MIDlet Apresentao; Ciclo de Vida; Sutes MIDP. Interface Grca: Apresentao; Classe Base; Interface de Alto Nvel; A Classe Alert; A Classe TextBox; A Classe List; O Screen Form; A Classe Item; A Classe StringItem;

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Desenvolvimento de Aplicaes

TextField; ChoiceGroup; DateField; ImageItem; Gauge; Title & Ticker; Interface de Baixo Nvel; Tratamento de Eventos. RMS; RecordStore - Criao e acesso; RecordStore - Manipulao de registros; RecordStore - Manipulao de dados; A Classe RecordEnumeration; A interface RecordFilter; A interface RecordComparator. Connector; Trocando dados via Http; FileConnection - Acesso ao sistema de arquivos.

Persistncia: MIDP e dados locais; RMS - Record Management System; O pacote

Rede: Acessando a Rede; GCF - Motivao; Generic Connection Framework; A Classe

Games: Introduo; O pacote de games do MIDP 20; As classes da API de games; A classe GameCanvas; A classe Layer; O cenrio do jogo; Tiles; Clulas; Codificando um cenrio; Os integrantes do jogo; Sprites - Introduo; Sprites - Configurao; Sprites Criao; Sprites - Detectando colises; Interao com o usurio; Loop Bsico de um jogo; Estudo Dirigido.
Registry; Registro esttico de conexes; Registro dinmico de conexes; Manipulao de Conexes; Ativao de MIDlets; Agendando ativao de MIDlets.

Push Registry: A tecnologia push; Conexes externas; O Mecanismo Push

Messaging API: WMA - Definicao; O Pacote WMA; Caractersticas; A Interface


MessageConnection; Manipulao de Conexes; Modos de Mensagens; Protocolos; A Interface MessageListener; Envio de Mensagens de Texto; Envio de Mensagens Binrias; Recebimento de Mensagens.

Domnio de Proteo; Manipulao de Conexes; Sutes Conveis; Execuo de MIDlets Conveis.

Segurana: Consideraes Iniciais; Viso Geral; Conabilidade de um MIDlet;

JSF - JavaServer Faces


20 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que desejam conhecer as principais caractersticas do JavaServer Faces, este framework MVC utilizado para o desenvolvimento de aplicaes Web, que permite o desenvolvimento de aplicaes web arrastanto e soltando os componentes na tela.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao JavaServer Faces Viso Geral: Introduo e Motivao; Denio; Benefcios do JSF; A Composio do JSF; Arquitetura de uma aplicao JSF; Configurao do JSF em um Container Web; Entendendo o Ciclo de Vida do JSF; Principais Produtos com Suporte ao JSF. A arquitetura de Componentes JSF: O que so Render-Kits;
O Modelo de Eventos de JSF; O Modelo de Componentes Visuais do JSF; Eventos de Componentes no JSF; Navegando Entre Pginas; Usando Marcadores JSF; Componentes e Associaes (Binding); Marcadores de Viso e Subviso; Usando Marcadores JSF HTML; Usando Mtodo GET em JSF; Mensagens de Validao e Converso (i18n).

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos Java Programmer - Mdulo I e II, XHTML com Tableless e SQL - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Personalizando as Pginas JSF: Fundamentos sobre CSS; Trabalhando


com CSS e Componentes JSF; Boas prticas para telas CRUD; Demonstrao; Denindo um Layout para o Site; Templates com Apache Tiles; Templates com Subvises no JSF; Templates com Facelets; Utilizando Facelets; Mostrando Mensagens do JSF.

Utilizando Outros Componentes do JSF: Utilizando Itens para Seleo; Utilizando Marcadores de Seleo; Utilizando Caixas de Seleo; Utilizando Painis; Utilizando Tabelas de Dados; Congurando um DataTable; Criando a Tela de Pesquisa e Listagem. Navegao entre Pginas JSF: O que MVC; Model-View Controller;
MVC no JavaServer Faces; A Troca de Vises pelo Controlador; Construindo um Wizard (Passo a Passo). e Conversores de Dados de Entrada; Fases de Converso e Validao; Utilizando Componentes para Validao de Entrada; Convertendo Dados de Entrada; Criando Conversores Personalizados; Conversores e Validadores X Ciclo de Vida. Principais Recursos do DataTable; Utilizando Estilos (CSS) no DataTable; Visibilidade de Colunas; Editando Tabelas; Ordenando Elementos; Utilizando Paginao; Selecionando Linhas de uma Tabela.

Manipulando Dados de Entrada e Sada: Validadores

Recursos Avanados do DataTable: Porque utilizar DataTable?;

Interagindo com o Ciclo de Vida de Aplicaes JSF:

Mudando o Ciclo de Vida de uma Aplicao JSF; Usando Marcadores de Eventos no JSF; Marcado ActionListener; Marcador ValueChangeListener; Marcador PhaseListener.

Componentes Personalizados no JSF: Quando Criar Novos


Componentes; Entendendo o Ciclo de Renderizao; Implementando Componentes; Arquivos do Componente; Cdigo Exemplo; Implementando Renderizadores; Implementando um Componente e seu Renderizarador; Cdigo Exemplo.

JSF e AJAX: Fundamentos sobre JavaScript; Propsito do AJAX; Usando o ICEFaces; Usando Ajax4JSF; Usando Ajax4JSF: Exemplo; Demonstrao; Bibliotecas de Extenso do JSF; Usando Componentes Tomahank; Demonstrao.

MySQL
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aos prossionais de informtica que pretendem compreender as tcnicas essenciais de

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos bsicos: Introduo; Banco de dados relacional e a linguagem SQL; Caractersticas; Segurana; Escalabilidade; Portabilidade; Interface e conectividade; Case sensitive; Identicadores; Bugs do MySQL; Ferramenta grca ou comandos.

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Desenvolvimento de Aplicaes

utilizao da linguagem SQL no gerenciador de banco de dados MySQL. No decorrer do treinamento sero abordados assuntos incluindo os conceitos bsicos de utilizao do MySQL, bem como a projeo e criao de um banco de dados. Tambm sero apresentadas informaes referentes denio de clusulas, associao de tabelas e integridade e consistncia dos dados, entre outras.

Projetando um banco de dados: Projetando a estrutura do banco de dados; Redundncia de dados; Anomalias; Normalizao; Modelagem de dados; Tabelas; Colunas; Linhas; Chaves; Tipos de dados.
comando INSERT; A instruo SELECT; A segunda tabela; A sintaxe completa da instruo CREATE TABLE. colunas; Exibindo algumas colunas utilizando Alias; Exibindo colunas cujo nome contm espao; Criando uma coluna virtual; Exibindo um clculo; Clusula DISTINCT; Clusula LIMIT; INSERT; INSERT posicional; INSERT declarativo; INSERT com SELECT: copiando dados de uma tabela para outra; INSERT com SELECT: quando as tabelas so iguais; INSERT com SELECT: quando as duas tabelas so diferentes; UPDATE; Alterando dados de uma coluna; Alterando dados de vrias colunas; DELETE. LIKE; NOT LIKE.

Criando um banco de dados: Criando tabelas; A primeira tabela; O

DML: Os comandos DML; SELECT; Exibindo todas as colunas; Exibindo algumas

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham conhecimento de um sistema operacional (Linux ou Windows) e tenham participado do treinamento de Introduo Lgica de Programao da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

A clusula WHERE: Os operadores: AND; OR; IN; BETWEEN; NOT BETWEEN; A clusula ORDER BY: Ordenando por colunas; Ordenando por uma coluna;
Ordenando vrias colunas; ASC e DESC.

Integridade e consistncia dos dados: Regras de integridade e

consistncia; Constraints; Chaves primrias; Chaves secundrias; Regras de validao; Chaves estrangeiras; Valor padro; Valores nulos e no-nulos; Datatypes; Regras das constraints; Criando tabelas com todas as regras de integridade e consistncia; Modelo Entidade-Relacionamento - MER; Relacionamento; Relacionamento 1:1; Relacionamento 1:N; Regras de relacionamento de 1:N; Relacionamento N:N; Regras de relacionamento de N:N.

Associando tabelas: INNER JOIN; LEFT JOIN; RIGHT JOIN; Associando


mltiplas tabelas; CROSS JOIN; Os comandos UPDATE e DELETE.

Subquery; Subqueries introduzidas com IN / NOT; Subqueries introduzidas com o sinal de = ; Regras de subqueries; Update com subqueries; Delete com subqueries.

Union e Subquery: UNION ALL; Regras para utilizao da clusula UNION ALL;

Totalizando dados: A clusula GROUP BY; Criando as tabelas e incluindo dados; A clusula HAVING; A clusula WITH ROLLUP; A clusula JOIN; Criando as tabelas e inserindo os dados.

MySQL
Mdulo II 32 horas

OBJETIVO
Este treinamento - mdulo intermedirio de aprendizado do MySQL - destina-se a todos aqueles que, j compreendendo os conceitos bsicos do MySQL, pretendem aprofundar

CONTEDO PROGRAMTICO Views:


Utilidade das views; Gerenciamento das views; Criando uma view; Criando tabelas temporrias; Alterando uma view; Substituindo uma view; Excluindo uma view.

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Desenvolvimento de Aplicaes

seus conhecimentos na utilizao desse gerenciador de banco de dados. Para isso, sero apresentados, entre outros assuntos, os recursos de tratamento de informao disponveis no MySQL - como funes, views, Stored Procedures, triggers -, e os diferentes tipos de tabelas e armazenamento de dados.

Comandos; CREATE PROCEDURE; ALTER PROCEDURE; DROP PROCEDURE; Parmetros; O parmetro IN; O parmetro OUT; O parmetro INOUT; Procedures com mltiplos comandos; Procedures variveis; Informaes acerca de procedures.

Stored Procedures:

Comandos avanados para Stored Procedures:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento MySQL - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Comandos condicionais; Comando if; Comando case; Comandos iterativos; Comando loop; Gerenciando loops; Comando leave; Comando iterate; Comando repeat; Comando while; Manipulao de erros; Cursores.

Criando e utilizando triggers; Excluindo triggers.

Triggers:

Funes:

Manipulando funes; CREATE FUNCTION; ALTER FUNCTION; DROP FUNCTION; Consideraes sobre a adio de funes ao MySQL.

Tipos de tabelas:

Tabelas no-transacionais; MyISAM; MERGE; MEMORY (HEAP); Tabelas transacionais; InnoDB; BDB; ARCHIVE; FEDERATED.

Criando e gerenciando usurios com o MySQL:

Introduo; Criando usurios com o MySQL; Utilizando a funo GRANT para criar novos usurios; Revogando privilgios; Excluindo usurios; Gerenciando os privilgios dos usurios; Efeito das alteraes.

Oracle 10g
Introduo Linguagem SQL 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento apresenta a tecnologia do banco de dados Oracle 10g, os conceitos de banco de dados relacional e a avanada linguagem de programao SQL. Alm disso, apresenta aos alunos habilidades bsicas em SQL, como consulta ao banco de dados, metadados e criao de objetos de banco de dados. Este treinamento tambm trata de tcnicas avanadas para a criao de consultas e gerao de relatrios, conceitos de data warehouse e manipulao de grandes conjuntos de dados em diferentes fusos horrios.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo: Listar os principais recursos do Banco de Dados Oracle 10g; Apresentar uma viso geral de componentes, plataforma de Internet, servidor de aplicaes e suite do desenvolvedor; Descrever os projetos de bancos de dados relacionais e de bancos de dados relacionais de objeto; Descrever diferentes meios de armazenar dados; Rever o conceito de banco de dados relacional; Denir o termo modelo de dados; Mostrar como vrias tabelas podem estar relacionadas. Denir a terminologia de join, projeo e seleo: Rever
as sintaxes para instrues SQL SELECT bsicas; Usar operadores aritmticos e de concatenao em instrues SQL; Listar as diferenas entre SQL e iSQL*Plus; Efetuar login no banco de dados usando o iSQL*Plus; Explicar a interface do iSQL*Plus; Categorizar os diferentes tipos de comandos do iSQL*Plus; Salvar instrues SQL em arquivos de script. seleo; Usar a clusula WHERE para recuperar linhas especficas; Usar as condies de

Restringindo e classicando dados: Limitar linhas usando uma

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Introduo Lgica de Programao e de Linux LPI 101 - Fundamentos.

comparao na clusula WHERE; Usar a condio LIKE para comparar valores literais; Listar as condies lgicas AND, OR, NOT; Descrever as regras de precedncia para as condies mostradas; Classificar linhas com a clusula ORDER BY; Usar a substituio com E comercial no iSQL*Plus para restringir e classicar a sada durante o runtime.

Usando functions de uma nica linha para personalizar relatrios: Mostrar as diferenas entre as functions SQL de uma nica linha e de
vrias linhas; Categorizar as functions de caractere nos tipos de manipulao de maisculas / minsculas e de manipulao de caracteres; Usar as functions de manipulao de caracteres nas clusulas SELECT e WHERE; Explicar e usar as functions DATE e numricas; Usar a function SYSDATE para recuperar a data atual no formato default; Apresentar a tabela dual como meio de exibir resultados da function; Listar as regras para aplicar os operadores aritmticos em datas; Usar os operadores aritmticos com datas na clusula SELECT.

grupo; Usar as functions de grupo; Utilizar a palavra-chave DISTINCT com functions de grupo; Descrever como valores nulos so tratados como functions de grupo; Criar grupos de dados com a clusula GROUP BY; Agrupar dados com base em mais de uma coluna; Evitar consultas invlidas com functions de grupo; Excluir grupos de dados com a clusula HAVING.

Gerando relatrios com dados agregados por meio de functions de grupo: Descrever e categorizar os tipos de functions de

Exibindo dados contidos em vrias tabelas: Mostrar a sintaxe

de tabelas de join usando a sintaxe SQL 99; Usar apelidos de tabela para criar cdigos mais curtos e identicar colunas explicitamente contidas em vrias tabelas; Executar uma instruo SQL CROSS JOIN para produzir um produto cartesiano; Usar a clusula NATURAL JOIN para recuperar dados contidos em tabelas com colunas que tm os mesmos nomes; Criar um join com a clusula USING para identificar colunas especficas entre tabelas; Criar um join tridimensional com a clusula ON para recuperar informaes contidas em 3 tabelas; Listar os tipos de joins externos LEFT, RIGHT e FULL; Adicionar condies ao juntar tabelas com a clusula AND. a sintaxe para subconsultas em uma instruo SELECT com a clusula WHERE; Listar as diretrizes para utilizar subconsultas; Descrever os tipos de subconsultas; Executar subconsultas com uma nica linha e usar functions de grupo em uma subconsulta; Identicar instrues invlidas com subconsultas; Executar subconsultas de vrias linhas; Analisar como os operadores ANY e ALL funcionam em subconsultas de vrias linhas; Explicar como valores nulos so tratados em subconsultas.

Usando subconsultas para resolver consultas: Listar

Usando os operadores SET: Utilizar o operador UNION para retornar todas as linhas contidas em vrias tabelas e eliminar linhas duplicadas; Utilizar o operador UNION ALL para retornar todas as linhas contidas em vrias tabelas; Descrever e usar o operador INTERSECT; Explicar e usar o operador MINUS; Listar as diretrizes do operador SET; Ordenar os resultados ao utilizar o operador UNION. Manipulando dados: Criar instrues INSERT para adicionar linhas a uma
tabela; Copiar linhas contidas em outra tabela; Criar instrues UPDATE para alterar dados contidos em uma tabela; Gerar instrues DELETE para remover linhas de uma tabela; Usar um script para manipular dados; Salvar e descartar alteraes em uma tabela por meio do processamento de transaes; Mostrar como a leitura consistente funciona; Descrever a instruo TRUNCATE.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Utilizando instrues DDL para criar e gerenciar tabelas: Listar os principais objetos de banco de dados e descrever as regras de

nomeao para objetos de banco de dados; Introduo ao conceito de esquema; Exibir a sintaxe bsica para a criao de uma tabela e mostrar a opo Default; Explicar os diferentes tipos de constraints; Mostrar as excees resultantes quando constraints so violadas com instrues DML; Criar uma tabela com uma subconsulta; Descrever a funcionalidade ALTER TABLE; Remover uma tabela com a instruo DROP e renomear uma tabela.

Criando outros esquemas de objeto: Listar os principais objetos

de banco de dados e descrever as regras de nomeao para objetos de banco de dados; Introduo ao conceito de esquema; Exibir a sintaxe bsica para a criao de uma tabela e mostrar a opo Default; Explicar os diferentes tipos de constraints; Mostrar as excees resultantes quando constraints so violadas com instrues DML; Criar uma tabela com uma subconsulta e remover uma tabela com a instruo DROP; Descrever a funcionalidade ALTERTABLE; Renomear uma tabela.

Gerenciando objetos com views do dicionrio de dados:


Descrever a estrutura de cada uma das views de dicionrio; Listar o objetivo de cada uma das views de dicionrio de dados; Criar consultas que recuperem informaes das views de dicionrio de dados nos objetos de esquema. usurios; Privilgios de sistema e de objeto; Criando sesses do usurio e concedendo privilgios de sistema; Usando atribuies para denir grupos de usurios; Criando e concedendo privilgios a uma atribuio; Concedendo e revogando privilgios de objeto; Alterando a senha; Usando links de banco de dados.

Controlando o acesso dos usurios: Controlar o acesso dos

Gerenciar objetos de esquema: Criando diretrios; Criando e

consultando tabelas externas; Criando tabelas organizadas por ndice; Criando ndices baseados em functions; Eliminando colunas; Alterando a estrutura de tabelas e adicionando constraints; Executando uma instruo FLASHBACK; Viso geral das views materializadas.

Manipulando grandes conjuntos de dados: Usando a instruo


MERGE; Executando instrues DML com subconsultas; Executando instrues DML com uma clusula RETURNING; Viso geral das instrues INSERT em vrias tabelas; Rastreando alteraes em instrues DML.

Gerando relatrios agrupando dados: Viso geral do operador

GROUP BY da clusula HAVING; Agregando dados com os operadores ROLLUP e CUBE; Determinar grupos de subtotais usando as functions GROUPING; Calcular vrios agrupamentos com GROUPING SETS; Denir nveis de agregao com colunas compostas; Criar combinaes com grupos concatenados.

Gerenciando dados em diferentes fusos horrios:


Fusos horrios; Suporte a data / horrio no Oracle 9i; Operaes de converso.

Pesquisando dados usando subconsultas avanadas:

Viso geral de subconsultas; Usando uma subconsulta; Comparando diversas colunas usando subconsultas de vrias colunas; Denindo uma origem de dados com uma subconsulta na clusula FROM; Retornando um valor usando expresses de subconsulta escalar; Executando um processamento linha a linha com subconsultas correlacionadas; Reutilizando blocos de consulta usando a clusula WITH.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Recuperao de dados hierrquicos: Amostra de dados da tabela

EMPLOYEES; A estrutura em rvore de dados do funcionrio; Consultas hierrquicas; Classicando linhas com LEVEL; Formatando relatrios hierrquicos com LEVEL e LPAD; Diminuindo ramificaes com as clusulas WHERE e CONNECT BY.

Executando o suporte a expresses comuns e a nodistino entre maisculas e minsculas: Viso geral do

suporte a expresses comuns; Descrevendo padres simples e complexos para pesquisa e manipulao de dados.

Oracle 10g
Workshop de Administrao I 40 horas

OBJETIVO
Os DBAs Oracle gerenciam os sistemas de informao mais avanados do setor e tm alguns dos maiores salrios do mercado. Este treinamento representa o primeiro passo do aluno em direo ao sucesso como um prossional Oracle. Ele projetado para oferecer uma base slida em termos de administrao bsica de bancos de dados e nele o aluno aprender a instalar e manter um banco de dados Oracle. Os alunos obtero uma compreenso conceitual da arquitetura do banco de dados Oracle e de como seus componentes trabalham e interagem uns com os outros. Eles tambm aprendero a criar um banco de dados operacional e gerenciar adequadamente as diversas estruturas de uma forma efetiva e eciente, incluindo o monitoramento de desempenho, segurana de banco de dados, gerenciamento de usurios e tcnicas de backup / recuperao. Os tpicos do treinamento so reforados com exerccios prticos estruturados. Este treinamento foi projetado com o objetivo de preparar o aluno para o exame de OCA (Oracle Certied Associate).

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo: Explicar os objetivos do treinamento; Identificar a linha de produtos Oracle; Descrever os conceitos bsicos de um banco de dados relacional; Apresentar as tarefas bsicas do administrador de banco de dados. Instalando o software do banco de dados Oracle 10g:
Identicar os requisitos do sistema; Usar o OFA (Optimal Flexible Architecture); Instalar o software com o Oracle Universal Installer. Criar um banco de dados Oracle: Descrever a arquitetura de banco de dados Oracle; Informaes bsicas sobre a arquitetura de instncias; Usar o framework de gerenciamento; Usar o Database Creation Assistant.

Interfaces de banco de dados: Usar a linguagem SQL (Structured Query Language); Usar a linguagem PL / SQL (Procedural Language/Structured Query); Usar Java; Usar a OCCI (Oracle C++ Call Interface). Controlando o banco de dados: Iniciar e interromper o agente; Iniciar
e interromper a console de banco de dados do Enterprise Manager; Iniciar e interromper o Listener; Inicializar e fazer shutdown do banco de dados.

Estrutura de armazenamento: Definir o objetivo de tablespaces e

arquivos de dados; Criar tablespaces; Gerenciar tablespaces; Obter informaes sobre tablespaces; Criar e gerenciar tablespaces utilizando o recurso OMF (Oracle Managed Files). dados; Criar e gerenciar atribuies; Conceder e revogar privilgios com os comandos Grant e Revoke; Controlar o uso de recursos por parte dos usurios.

Administrando usurios: Criar e gerenciar contas de usurio do banco de

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Oracle 10g: Introduo linguagem SQL.

Gerenciando objetos de esquema: Criar e modicar tabelas; Denir constraints; Exibir os atributos de uma tabela; Exibir o contedo de uma tabela; Criar ndices e views.
Import; Usando o recurso Export; Usando o SQL Loader.

Gerenciando dados: Manipulando dados com cdigo SQL; Usando o recurso

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Desenvolvimento de Aplicaes

eventos; Identicar opes de congurao que afetam o desempenho de instrues PL / SQL.

PL/SQL: Identificar objetos PL / SQL; Conceitos bsicos sobre triggers; Disparando

Segurana do banco de dados Oracle: Aplicar o principal

dos privilgios mnimos; Gerenciar contas do usurio default; Implementar recursos de segurana de senha padro; Atividade de auditoria do banco de dados.

Oracle Net Services: Conceitos bsicos do Oracle Net Services; Usar o Oracle Net Manager para criar e congurar listeners; Uso do utilitrio de controle de listener para controlar o Oracle Net Listener; Usar o Oracle Net Manager para congurar conexes clientes e de camada intermediria; Usar o TNSPING para testar a conectividade do Oracle Net. Servidor compartilhado Oracle: Quando usar servidores compartilhados Oracle; Congurar servidores compartilhados Oracle; Monitorar servidores compartilhados. Monitoramento de desempenho: Diagnosticar e solucionar objetos
invlidos e no-utilizveis; Reunir estatsticas do otimizador; Vericar estatsticas de desempenho; Reagir a problemas de desempenho.

Manuteno Pr-ativa Objetivos: Denir limites para advertncias e alertas crticos; Reunir e usar mtricas de linha de base; Usar advisors de ajuste e diagnstico; Usar o ADDM (Automatic Database Diagnostic Monitor); Gerenciar o Repositrio Automtico de Carga de Trabalho.
Congurar a reteno de Undo; Garantir a reteno de Undo; Usar o advisor de Undo. Monitorando o advisor de Undo. resolver conitos de bloqueio; Gerenciar deadlocks.

Gerenciamento de Undo: Monitorar e administrar operaes de Undo;

Monitorando e resolvendo conitos de bloqueio: Detectar e Conceitos de backup e recuperao: Descrever os princpios

bsicos de backup, restaurao e recuperao de bancos de dados; Listar os tipos de falhas que podem ocorrer em um banco de dados Oracle; Descrever as formas de ajustar a recuperao de instncias; Identicar a importncia de checkpoints, arquivos de redo log e arquivos de log arquivados; Congurar o modo ARCHIVELOG.

Backups de bancos de dados: Criar backups consistentes do banco de dados; Fazer backup do banco de dados sem fazer shutdown; Criar backups incrementais; Automatizar backups de bancos de dados; Monitorar a rea de recuperao Flash. Recuperao de bancos de dados: Recuperao de um arquivo de
controle perdido; Recuperao de um arquivo de redo log perdido; Recuperao de um arquivo de dados perdido; Advisor de Undo.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Oracle 10g
Workshop de Administrao II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento proporciona ao aluno mais condies de ser bem-sucedido como um prossional Oracle na rea de administrao de banco de dados. Neste Treinamento, o aluno aprender a congurar um banco de dados Oracle para aplicaes multilingues. Ele conhecer tambm diversos mtodos de recuperao do banco de dados, como os que utilizam o RMAN e a tecnologia de Flashback. Sero abordadas as ferramentas de monitoramento de desempenho do banco de dados, bem como os procedimentos para resolver problemas comuns e melhorar o desempenho. O aluno tambm aprender a administrar um banco de dados de forma eciente usando tecnologias de banco de dados como Resource Manager, Scheduler, ASM (Automatic Storage Management) e recursos VLDB. Ele tambm congurar um banco de dados seguro usando um VPD (Virtual Private Database) e aprender a mover dados com ecincia entre bancos de dados. Os tpicos sero reforados com exerccios prticos estruturados e um workshop. O objetivo deste treinamento preparar os alunos para o exame OCP (Oracle Certied Professional) correspondente.

CONTEDO PROGRAMTICO
10g; Reviso da arquitetura do banco de dados.

Introduo: Computao em grade; Controles do produto Oracle Enterprise Manager Congurando o Recovery Manager: Recursos e componentes do

Recovery Manager; Usando uma rea de recuperao Flash com o RMAN; Congurando o RMAN; Backups automticos do arquivo de controle; Polticas de reteno e alocao de canais; Usando o Recovery Manager para estabelecer conexo com um banco de dados de destino no modo default NOCATALOG; Exibindo as denies atuais do RMAN; Alterando a poltica de reteno de backup para um banco de dados. Paralelizao de conjuntos de backup; Backups compactados; Cpia-imagem; Backups completos e incrementais do banco de dados; Comandos LIST e REPORT; Habilitar o modo ARCHIVELOG para o banco de dados; Usar o Recovery Manager.

Usando o Recovery Manager: Viso geral dos comandos do RMAN;

Oracle Secure Backup: Instalao e congurao; Implementar a estratgia sugerida pela Oracle; RMAN e Oracle Secure Backup; Backup / restaurao em ta de arquivos do banco de dados e do sistema de arquivos; Usando o obtool e a interface Web para congurar dispositivos do Oracle Secure Backup (CLI / GUI); Congurando o EM para o Oracle Secure Backup e para backup de teste em ta (EM); Usando o RMAN para fazer backup do banco de dados em fita (CLI); Usando a ferramenta Web OB para fazer backup dos arquivos do sistema de arquivos. Recuperao de perdas no-crticas: Recuperao de arquivos
no-crticos; Criando novos tablespaces temporrios; Recriando arquivos de Redo Log, Tablespaces de ndice e ndices; Recuperao de tablespaces somente para leitura; Mtodos de autenticao para administradores de bancos de dados; Perda do arquivo de autenticao de senha; Criando um novo tablespace temporrio; Alterando o tablespace temporrio default de um banco de dados.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Oracle 10g: Workshop de Administrao I.

Recuperao incompleta: Etapas da recuperao; Comandos de

recuperao gerenciada pelo servidor e pelo usurio; Recuperando um backup automtico do arquivo de controle; Criando um novo arquivo de controle; Viso geral da recuperao incompleta; Melhores prticas da recuperao incompleta; Recuperao simplicada com RESETLOGS; Recuperao pontual usando o RMAN.

monitorando o Flashback de banco de dados; Backup da rea de recuperao Flash; Usando V$FLASH_RECOVERY_AREA_USAGE; Consideraes sobre o Flashback de banco de dados; Usando a interface de Flashback de banco de dados do RMAN; Usando a interface de Flashback de banco de dados do EM; Gerenciando e monitorando operaes de Flashback de banco de dados.

Flashback: Arquitetura do Flashback de banco de dados; Congurando e

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Desenvolvimento de Aplicaes

Lidando com bancos de dados danicados: Sintomas de danos


em bloco de dados: ORA-1578; Utilitrio DBVERIFY e comando ANALYZE; Parmetro de inicializao DB_BLOCK_CHECKING; Vericao e dump de metadados de segmentos; Usando o Flashback para danos lgicos e usando o DBMS_REPAIR; Recuperao de mdia de bloco; Interface BMR do RMAN; Fazendo dump e vericando metadados de segmentos.

Monitorando e gerenciando a memria: Estruturas de memria

Oracle; Gerenciamento automtico da memria compartilhada; Princpios do ajuste da SGA; Database Control e Gerenciamento automtico da memria compartilhada; Comportamento dos parmetros auto-ajustveis e manuais da SGA; Redimensionando o parmetro SGA_ TARGET; Recursos de gerenciamento da PGA; Usando o Memory Advisor.

Gerenciamento automtico de desempenho: Identicando

componentes ajustveis; Eventos de espera Oracle e estatsticas do sistema; Diagnstico e soluo de problemas e ajuste de views; Associao direta SGA para coleta de estatsticas; Workload Repository; Advisory Framework; Dicas de uso e cenrios de ADDM; Usando o SQL Tuning Advisor e o SQL Access Advisor.

Monitorando e gerenciando o Armazenamento I:

Estruturas de armazenamento de banco de dados; Viso geral do gerenciamento de espao; OMF (Oracle Managed Files); Migrao e encadeamento de linhas; Monitoramento prativo de tablespaces; Gerenciando a alocao de espao retomvel; Tablespace SYSAUX; Monitorando o uso do espao de tabela e de ndice.

Monitorando e gerenciando o Armazenamento II:

Gerenciamento automtico de Undo; Arquivos de Redo log; Tipos de tabelas; Tabelas particionadas; IOTs (Tabelas Organizadas por ndice); Gerenciando o espao de ndice com o SQL; Configurar o tamanho ideal do arquivo de Redo log; Verificar o ajuste automtico da reteno de Undo. funcionalidades do ASM; Adies de views dinmicas de desempenho; Gerenciando uma instncia ASM; Grupos de discos ASM; Usando a linha de comandos asmcmd; Migrando o banco de dados para o armazenamento do ASM; Criando uma instncia ASM em um Oracle Home separado; Migrando um tablespace para usar o armazenamento do ASM.

ASM (Automatic Storage Management): Arquitetura geral e

Suporte a VLDB: Criando tablespaces para arquivos grandes; Alteraes em pacotes e dicionrio de dados para suporte a VLDB; Criando e mantendo TTGs (Grupos de tablespaces temporrios); Particionamento e ndices particionados; Ignorando ndices inutilizveis; Criando e usando ndices globais particionados por hash; Log de erros DML; Interpretando ROWIDs de arquivos grandes. Gerenciando recursos: Congurao e conceitos do Database Resource
Manager; Criando um novo plano de recursos; Mecanismo do pool de sesses ativas; Tempo mximo de execuo estimado; Criando um plano complexo; Administrando e monitorando o Resource Manager; Diretivas do plano de recursos; Criando grupos de consumidores de recursos.

Automatizando tarefas com o Scheduler: Conceitos do

Scheduler; Criando uma classe de job e um intervalo; Gerenciando jobs, programas, cadeias, eventos, programaes e prioridades; Exibindo e expurgando logs de jobs; Criando um programa e uma programao; Criando um job que usa um programa e uma programao; Alterando o programa e a programao do job e observando a mudana de

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Desenvolvimento de Aplicaes

comportamento desse job; Monitorando execues de jobs.

Segurana do banco de dados: Virtual Private Database: Viso geral;

Criando uma poltica em nvel de coluna; Gravando uma funo de poltica; Tipos de poltica; VPD em nvel de coluna com mascaramento de coluna; Criptograa transparente de dados; Denindo a senha do listener; Implementar o VPD.

Movimentao de dados: Conceitos de tabelas externas; Criando um objeto de diretrio e uma tabela externa; Data Pump; Banco de dados de transporte; Comando RMAN CONVERT DATABASE; Transportar Tablespace; Criar um objeto de diretrio; Criar uma tabela temporria.
Esquemas de codificao; Conjuntos de caracteres de banco de dados e conjuntos de caracteres nacionais; Especicando um comportamento dependente do idioma; Variantes de denies locais; Usando classicao e comparao lingustica; Converso de dados entre conjuntos de caracteres de cliente e servidor; Determinando as definies de NLS Default.

Usando o suporte globalizao: Recursos do suporte globalizao;

Workshop: Metologia, requisitos e congurao do workshop; Cenrio 1: Desempenho do banco de dados; Cenrio 2: Localizando e ajustando um SQL ineficiente; Cenrio 3: Gerenciamento da SGA - REDO; Cenrio 4: Falta de Espao de Undo; Cenrio 5: Arquivo de dados ausentes; Cenrio 6: Gerenciando espao em um tablespace - REDO; Cenrio 7: Arquivo de dados TEMP ausente.

PHP
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Um dos desaos mais recentes para os prossionais de T.I., especialmente desenvolvedores de aplicaes para a Internet, o aprendizado do PHP, uma das linguagens em evidncia na Web por habilitar o desenvolvimento de sites dinmicos e interativos de modo bastante ecaz. Este treinamento foi elaborado pensandose justamente nas necessidades de quem precisa aprender PHP. Ele apresenta os fundamentos da linguagem PHP e, ento, conduz os alunos rumo ao aprendizado de caractersticas e recursos teis para a criao de aplicaes.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos bsicos: Introduo; Caractersticas; Scripts; Programao Orientada a objetos; Requisitos de instalao. Tipos de dados e variveis: A estrutura bsica do programa PHP; Tipos
de dados; Constantes; Denindo constantes; Constantes predenidas; Variveis; Tipos de variveis; Variveis predenidas; Escopo de variveis; Variveis criadas dinamicamente; Variveis de ambiente; Interpolao de variveis; Converso de tipos; Type casting; Convertendo valores.

Operadores: Precedncia de operadores; Tipos de operadores; Operadores

aritmticos; Operadores binrios; Operadores de comparao; Operadores de atribuio; Operadores lgicos; Operadores ternrios.

Comandos de repetio; while; dowhile; for; foreach; Comandos de controle de uxo de execuo; break; continue.

Estruturas de controle: Comandos de deciso; if, else, elseif; switch;

Funes: Passagem de parmetros. Incluindo arquivos em pginas PHP: A instruo

include(); A instruo require(); As diferenas entre include() e require(). Classes e objetos:

100

Desenvolvimento de Aplicaes

No decorrer das aulas, sero abordados assuntos que incluem os conceitos bsicos da linguagem PHP, bem como tcnicas de manipulao de arquivos, utilizao de operadores, estruturas de controle e funes. Tambm sero apresentadas informaes referentes ao trabalho com formulrios HTML e utilizao de banco de dados no PHP, entre outras.

Classes estendidas; O operador; O parent; Construtores; Palavras-chave; Mtodos abstratos; Interface. Manipulao de arquivos: Abrindo um arquivo; Lendo um arquivo; Escrevendo um arquivo; Fechando um arquivo; Funes para manipulao de arquivos.

Banco de dados PostgreSQL e MySQL: Tipos de dados; Criando

um banco de dados; Criando e visualizando tabelas em um banco de dados; Manipulando dados; Inserindo registro no banco de dados; Consultando o banco de dados; Ordenando registros; Determinando o nmero mximo de registros de uma consulta; Alterando o banco de dados; Excluindo informaes do banco de dados. comandos SQL no PHP; MySQL; Funes para tratamento de dados; Gerenciamento do banco de dados.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Introduo Lgica de Programao, XHTML - Tableless e MySQL - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Utilizando banco de dados no PHP: Conexo; MySQL; Execuo de

dados do formulrio HTML; Mtodo GET; Mtodo POST; Manipulando dados do formulrio HTML; Funes especiais; Comunicao entre pginas; Conferindo campos; Gerenciando banco de dados atravs de formulrios. sesses.

Trabalhando com formulrios HTML: Formulrio HTML; Recebendo

Cookies e sesses: Utilizando cookies; Sistema de usurio / senha; Utilizando Correio eletrnico: O arquivo phpini; Funo mail; O e-mail em formato HTML;
Cabealhos de e-mail.

Controle de ambiente: As variveis de ambiente; Varivel REMOTE_ADDR;


Funo getenv.

PHP
Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aos que pretendem aprimorar-se no aprendizado de PHP. Eles sero habilitados a criar aplicaes Web dinmicas e interativas seguras utilizando recursos mais avanados, especialmente aqueles destinados ao comrcio eletrnico. No decorrer do treinamento sero apresentados assuntos que vo do upload de arquivos manipulao de arquivos PDF por meio da linguagem PHP, passando por importantes conceitos de segurana.

CONTEDO PROGRAMTICO Upload de arquivos: HTTP e FTP; Conguraes para fazer upload; Arquivo
phpini; Atributos HTML; Variveis de upload; Erros da array $_FILES.

Template Engine Smarty: Funcionamento; Instalao; Chamadas classe


Smarty; Estruturao; Testando o funcionamento; Arquivos de templates; Delimitadores; Comentrios; Funes; Atributos; Variveis; Modicadores de varivel; Arquivos de congurao; Variveis de congurao; Mtodos nativos.

Segurana: register_globals; Cross-site scripting; CSRF; Injeo de SQL; Ataque a sesses; Exposio do cdigo-fonte; Ataques via URLs; Injeo de cdigos maliciosos; Injeo de comandos; safe_mode.

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Desenvolvimento de Aplicaes

Os alunos podero colocar em prtica seus conhecimentos atravs de uma atividade laboratorial centrada na criao de uma aplicao de comrcio eletrnico.

Princpios da orientao a objetos.

Conceito de orientao a objetos: Abstrao; Objetos; Classes; Trabalhando com imagens: Requisitos para criar a imagem; Criando

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento PHP - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

uma imagem; Criando a rea da imagem; Determinando as cores da imagem; Criando o contedo da imagem; Funes de desenho; Funes de texto; Armazenando a imagem; Desalocao da memria; Gerando uma miniatura de uma imagem.

Trabalhando com documentos PDF: PDFlib; Criando documentos

PDF; Criao do arquivo PDF, Informaes do documento; Criao da pgina PDF; Inserindo o contedo da pgina PDF; Inserindo textos; Inserindo caixas de texto; Inserindo imagens; Links; Encerramento da pgina PDF; Fechamento do arquivo PDF; Desalocao da memria; Adicionando referncias; Bookmarks; Thumbnails.

SQL 2008
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem inserir-se no aprendizado da linguagem SQL, verso 2008, adquirindo as habilidades bsicas para realizar a consulta em bancos de dados relacionais. Neste primeiro mdulo de aprendizado sero apresentados assuntos fundamentais aos que desejam compreender os conceitos bsicos acerca de SQL. Isto inclui, por exemplo, aspectos e denies referentes ao SQL Server e seus objetos, bem como a respeito das clusulas, dos tipos de relacionamento, da integridade e consistncia dos dados.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao SQL Server 2008: As linguagens SQL e T-SQL; O


banco de dados relacional; Arquitetura Cliente / Servidor; Componentes; Ferramentas de gerenciamento; SQL Server Management Studio; Inicializando o SSMS; Interface; Contineres de gerenciamento; Acessando um banco de dados; Executando um comando; Salvando scripts.

de dados; Categorias; Numricos exatos; Numricos aproximados; Data e hora; Strings de caracteres; Strings de caracteres Unicode; Strings binrias; Outros tipos de dados; Chave primria; Campo de autonumerao (IDENTITY); Inserindo dados; INSERT posicional; INSERT declarativo; Constantes; Normalizao de dados; Regras de normalizao.

Criando um banco de dados: CREATE DATABASE; CREATE TABLE; Tipos

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Ambiente Windows e Introduo Lgica de Programao, ou possuam conhecimentos equivalentes.

colunas especcas; Consultando colunas por meio de alias; Ordenando dados; Retornando linhas na ordem ascendente; Retornando linhas na ordem descendente; Ordenando por nome ou posio; ORDER BY com TOP; ORDER BY com TOP WITH TIES; Filtrando consultas; Consultando com operadores de comparao e comparadores de string; Consultando com operadores lgicos; Consultando um intervalo de valores; Consultando com base em strings de caractere; Consultando valores pertencentes ou no a uma lista de elementos; Lidando com valores nulos; Substituindo valores nulos; ISNULL; COALESCE; Manipulando campos do tipo datetime; Alterando a congurao de idioma a partir do SSMS.

Consultando dados: SELECT; Consultando todas as colunas; Consultando

Atualizando e excluindo dados: UPDATE; Alterando dados de uma coluna; Alterando dados de diversas colunas; DELETE; Excluindo todas as linhas de uma

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Desenvolvimento de Aplicaes

tabela; Transaes; Transaes explcitas; Iniciando e encerrando transaes.

Constraints e ndices: Constraints; Tipos de constraints; PRIMARY KEY

(Chave primria); UNIQUE; CHECK; DEFAULT; FOREIGN KEY (Chave estrangeira); Nulabilidade; Modelo Entidade - Relacionamento (MER); Relacionamento entre tabelas; Regras de constraints; Criando constraints; Criando constraints com CREATE TABLE; Criando constraints com ALTER TABLE; Criando constraints gracamente; ndices; Criando ndices; Excluindo ndices.

Associando tabelas: JOIN; Tipos de JOIN; INNER JOIN; OUTER JOIN; CROSS
JOIN.

Subqueries introduzidas com IN e NOT IN; Subqueries introduzidas com sinal de igualdade (=); Subqueries correlacionadas; Subqueries correlacionadas com EXISTS; Diferenas entre subqueries e associaes; Diferenas entre subqueries e tabelas temporrias.

Consultas com subqueries: Principais caractersticas das subqueries;

Atualizando e excluindo dados em associaes e subqueries: UPDATE com subqueries; DELETE com subqueries; UPDATE com JOIN;
DELETE com JOIN.

Utilizando HAVING; Utilizando ROLLUP; Utilizando CUBE; Utilizando GROUPING

Agrupando dados: Funes de agregao; Tipos; GROUP BY; Utilizando ALL;

SQL 2008
Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j compreendendo os fundamentos da linguagem SQL, pretendem expandir suas habilidades na criao e manuteno de bancos de dados. No decorrer deste treinamento, que complementa os conhecimentos do Mdulo I, sero apresentados recursos avanados para criao de banco de dados, particionamento de tabelas e criao de Data Types de usurio. Tambm sero abordados temas como: acesso simultneo a vrios servidores SQL-SERVER e criao de procedures, functions e triggers.

CONTEDO PROGRAMTICO
Transaction Processing); Sistema OLAP (On-Line Analytical Processing); Comparativo entre OLTP e OLAP; Edies do SQL Server 2008; Tecnologia; Requisitos de hardware e software; Enterprise Edition; Standard Edition; Workgroup Edition; Web Edition; Developer Edition; Express Edition; Compact 35 (Compact Edition); Servios do SQL Server; Bancos de dados do sistema; Master; TEMPDB; MODEL; MSDB; Resource; Visualizando banco de dados do sistema; Objetos de gerenciamento; Catlogos; Catlogos do sistema; Catlogos do banco de dados; Metadados; Procedures que retornam metadados; Funes que retornam metadados; Arquitetura fsica; Comandos T-SQL; Referenciando objetos do SQL Server.

Conceitos bsicos: Modelos de armazenamento; Sistema OLTP (On-Line

Reviso de comandos e opes adicionais: Reviso de comandos; EXCEPT e INTERSECT; MERGE; TOP; Utilizando TOP em uma instruo INSERT; Utilizando TOP em uma instruo DELETE; Utilizando TOP em uma instruo UPDATE; Utilizando TOP em uma instruo MERGE; OUTPUT; Utilizando OUTPUT em uma instruo INSERT; Utilizando OUTPUT em uma instruo DELETE; Utilizando OUTPUT em uma instruo UPDATE; Utilizando OUTPUT em uma instruo MERGE; Funes teis para

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Desenvolvimento de Aplicaes

Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas do Mdulo I, prepara o aluno para o exame 70-433 da Microsoft, destinado Certicao MCTS: SQL Server 2008, Database Development.

campos IDENTITY.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento SQL 2008 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Trabalhando com arquivos e legroups: Arquivos (les); Atributos dos arquivos; Grupos de arquivos (legroups); Tipos de legroup; Regras dos arquivos e legroups; Recomendaes para o uso de arquivos e legroups; ALTER DATABASE; Alterando o nome de um banco de dados; Transaction Log; Particionamento; Tabela particionadas; Tabelas de sistema referentes a partio.
pelo usurio; sp_addtype; CREATE RULE; sp_bindrule; sp_unbindrule; CREATE DEFAULT; sp_bindefault; sp_unbindefault; Tabelas do sistema; Tabela systypes; Tabela sysobjects; Tabela syscomments.

Tipos de dados: Tipos de dados nativos (Built-in); Tipos de dados denidos

Concorrncia: Concorrncia; Bloqueios; Shared (S); Exclusive (X); Update

(U); Intent (I); Extent; Schema (Sch); Bulk Update (BU); Key-range; Compatibilidade entre bloqueios; Granularidade; Problemas de concorrncia impedidos pelos locks; Customizando bloqueios; Customizando bloqueios na seo; Lock dinmico; Monitorando os bloqueios; Activity Monitor; sysdm_tran_locks; SQL Server Proler; Reliability and Performance Monitor; Deadlocks; Timeout.

Distribuio de dados: Acessando dados de um servidor remoto; Vinculando um servidor remoto e um local; Excluindo servidores remotos e vinculados; Mapeando logins; Segurana entre servidores locais e remotos; Acessando dados do servidor vinculado com o nome totalmente qualicado; Acessando dados do servidor vinculado com OPENQUERY(); Comandos e aes proibidos no servidor vinculado; Opes para configurar o servidor vinculado; Transaes distribudas; Como as transaes so distribudas; Participando de transaes distribudas; Consideraes a respeito das transaes distribudas; O MS DTC; Configurando o Windows para transaes remotas. Views: Views; Vantagens oferecidas pelas views; Restries; Tabela syscomments;
Views de catlogo; CREATE VIEW; Utilizando WITH ENCRYPTION; Utilizando WITH SCHEMABINDING; Utilizando WITH CHECK OPTION; ALTER VIEW; DROP VIEW; Cadeias de proprietrio (Ownership Chains) e views; Visualizando informaes sobre views; Views particionadas; Views indexadas; Views atualizveis.

Introduo programao: Variveis; Atribuindo valores s variveis; Operadores aritmticos, relacionais e lgicos; Operadores aritmticos; Operadores relacionais; Operadores lgicos; Precedncia; Controle de uxo; BEGIN / END; IF / ELSE; WHILE; BREAK; CONTINUE; Funo CASE; GOTO; RETURN; WAITFOR. Stored procedures: Vantagens das stored procedures; Tipos de stored procedures; Stored procedures do sistema; Stored procedures estendidas; Stored procedures de usurio ou local; Stored procedures temporrias; Stored procedures remotas; Criando, alterando e excluindo stored procedures; Criando stored procedures; CREATE PROCEDURE; Alterando stored procedures; Excluindo stored procedures; Declarando parmetros de entrada (INPUT); Passagem de parmetros nominal; Passagem de parmetros posicional; Parmetros table-valued; Plano de execuo; Exibindo o plano de execuo; Cache das consultas; Compilando a consulta; Anlise (Parsing) e Normalizao; Compilao; Otimizao; Prximas execues; Recompilando stored procedures; Retornando valores; PRINT; SELECT; Retornando informao no prprio nome da procedure; Declarando parmetros de sada (OUTPUT); Depurando stored procedures; Stored procedures para documentos XML; Reescrevendo stored procedures como funes; Stored procedures gerenciadas. 104

Desenvolvimento de Aplicaes

Tratamento de erros: Severidade de um erro; @@ERROR; Manipulando

erros com TRYCATCH; Funes para recuperao de erro; Trabalhando com mensagens de erro; RAISERROR; sp_addmessage. e no-determinsticas; Funes tabulares; Funes tabulares in-line; Funes tabulares com vrias instrues; Funes nativas (built-in); Criando funes de usurio; Executando funes; Utilizando funes; Utilizando funes escalares; De clculo numrico; De clculo com datas; De manipulao de texto; Utilizando funes tabulares.

Funes: Funes e stored procedures; Funes escalares; Funes determinsticas

INSERTED e DELETED; Triggers de incluso; Triggers de excluso; Trigger de alterao; Trigger INSTEAD OF; Triggers DDL; Criando triggers DDL; Escopo; Visualizando triggers; Triggers aninhados; Habilitando e desabilitando triggers aninhados; Triggers recursivos; Alterando triggers; Desabilitando e excluindo triggers; DISABLE TRIGGER; ENABLE TRIGGER; DROP TRIGGER; Consideraes sobre a utilizao de triggers.

Triggers: Triggers; Diferenas entre triggers e constraints; Triggers DML; Tabelas

Consultas cruzadas: PIVOT ( ); UNPIVOT ( ).

SQL 2008
Mdulo III 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de expandirem suas habilidades na criao e manuteno de bancos de dados, pretendem gerenciar, de maneira ampla, um servidor de banco de dados SQL Server 2008, com todos os servios necessrios para a gesto de backups, usurios, ndices, Jobs, alertas e tarefas automatizadas. No decorrer deste treinamento sero apresentadas as tcnicas destinadas instalao adequada de um servidor de banco de dados SQL. Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas dos mdulos anteriores, prepara o aluno para o exame 70-432 da Microsoft, destinado Certicao MCTS: SQL Server 2008, Implementation and Maintenance.

CONTEDO PROGRAMTICO Conhecendo o Microsoft SQL Server: Modelos de armazenamento; A losoa cliente / servidor; Protocolos; APIs aprimoradas para acesso a dados; Arquitetura de aplicaes para o SQL Server; Estrutura da arquitetura das aplicaes; Servios do SQL Server; Bancos de dados de sistema; MASTER; TEMPDB; MODEL; MSDB; Metadados; Obtendo metadados; Procedures que retornam metadados; Funes que retornam metadados; Objetos de um banco de dados do SQL Server; Nomes dos objetos. Instalando o SQL Server 2008: Edies do Microsoft SQL Server
2008; Express Edition; Workgroup Edition; Developer Edition; Standard Edition; Enterprise Edition; SQL Server 2008 WEB Edition; Requisitos de hardware, software e sistemas operacionais; SQL Server 2008 Express Edition; SQL Server 2008 Workgroup Edition; SQL Server 2008 Developer Edition; SQL Server 2008 Standard Edition; SQL Server 2008 Enterprise Edition; SQL Server 2008 Web Edition; Espao em disco; Otimizando o hardware; Consideraes sobre a instalao do SQL Server; Licenas; Componentes da instalao; Especicando os componentes da instalao; Instncias do SQL Server; Especicando a conta do administrador; Especicando uma conta por servio; Especicando uma conta pertencente ao sistema; Especicando uma conta pertencente ao domnio; Especicando os servios que sero iniciados automaticamente; Collation; Congurando o uso de relatrios de erros; Error Reporting; Feature Usage; Instalando o SQL Server atravs de scripts; Comunicao cliente / servidor; Solucionando problemas.

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento SQL 2008 - Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Banco de dados de usurio: Arquivos (les); Atributos dos arquivos;

Grupo de arquivos (legroup); Tipos de grupo de arquivos; Regras dos arquivos e grupos de arquivos; Recomendaes para o uso de arquivos e grupos de arquivos; Criando bancos de dados com comandos; Clusulas do comando CREATE DATABASE; SPs que fornecem informaes sobre os bancos de dados; Exemplos de criao de bancos de dados; Transaction Log; Situaes que produzem atividade excessiva do log; Gerenciando o crescimento do arquivo de dados e de log; Alterando um banco de dados; Adicionando um arquivo; Adicionando um grupo de arquivos; Adicionando um arquivo em um grupo de arquivos; Congurando um grupo de arquivos como padro; Removendo um arquivo; Removendo um arquivo do legroup; Aumentando o tamanho de um arquivo; Reduzindo o tamanho de um banco de dados; Reduzindo o tamanho de um arquivo; Reduzindo automaticamente o tamanho de um arquivo; Consideraes sobre reduo; Reduzindo o arquivo de log de transaes; Removendo um banco de dados; Alterando o nome de um banco de dados; Alocao de espaos; Pginas de dados; Extents; Dimensionando uma tabela; Opes de congurao de um banco de dados; Opes do SQL; Opes de automao; Opes de disponibilidade do banco de dados; Opo de parametrizao; Opes de recuperao; Opes de comportamento do cursor; Opes de nvel de isolamento das transaes; Opes de monitoramento dos eventos; Opes de controle de acesso externo; Opo para otimizar a correlao dos dados; Resumo das opes; RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks); Tipos de RAID; Nveis de RAID; Consideraes sobre a forma de armazenamento de dados.

do SQL Server; ndice Clustered; ndice NonClustered; ndice Unique (Clustered ou NonClustered); ndice composto (Clustered ou NonClustered - nico ou no); Quadro resumo comparativo; Pilhas; Pginas IAM; Pginas PFS; A tabela SYSINDEXES; Lendo dados; Localizando registros em tabelas sem ndices; Localizando registros em tabelas com ndices NonClustered; Localizando registros em tabelas com ndices Clustered; Localizando registros em tabelas com ndices Clustered e NonClustered; Inserindo dados; Inserindo dados em tabelas com ndices Clustered; Inserindo dados em pilhas; Alterando dados em tabelas que tm ndices; Excluindo dados; Determinando a criao de um ndice; Criando ndices; Criando ndices com comando; Criando ndices gracamente; Obtendo informaes sobre os ndices existentes em uma tabela; Manuteno de ndices; Criando e atualizando as estatsticas; Obtendo informaes sobre estatsticas; O otimizador de consultas e o plano de execuo; Sobrepondo o otimizador; ndices Full-Text; Full Population; Change Tracking Based Population; Incremental Timestamp-Based Population; Criando um catlogo para os ndices FULL-TEXT; Criando um ndice FULL-TEXT; Pesquisando em colunas FULLTEXT; Exemplo de sada de um plano de execuo exibido gracamente; Sadas do plano de execuo; Anlise do processamento de uma query; ndices que incluem uma query; Operadores lgicos e fsicos; Operadores AND e OR; Mtodos para joins.

ndices: Ajustando a performance de um sistema; ndices; Estruturas de ndices

Backup: Backup; Consideraes sobre backup; Quem pode executar backup no SQL Server; Tipo de mdia para armazenar backups; Devices de backup; Backup set, media set, media family, initial media, continuation media; Usando mltiplos backup devices; Atividades que no podem ser executadas durante o processo de backup; Tipos de backup; Backup completo do banco de dados; Backup diferencial do banco de dados; Backup do Transaction Log; Backup de arquivo e de grupo de arquivos; Modelo de recovery; Congurando um modelo de query; Comando de execuo de backup completo ou diferencial de um banco de dados; Comando de execuo de backup de arquivo ou de grupo de arquivos de um banco de dados; Comando de execuo de backup de arquivo de log de um banco de dados; Clusulas do comando backup; Restore; Vericaes para 106

Desenvolvimento de Aplicaes

restaurar um backup; Restaurando um database; Restaurando um arquivo ou um grupo de arquivos; Restaurando o Transaction Log; Clusulas do comando Restore; Restaurando e reconstruindo os bancos de dados do sistema; Reconstruindo os bancos de dados do sistema; Anexando bancos de dados.

Transferncia de dados: Importando e exportando dados utilizando o SQL

Server Management Studio; SQL Server Import and Export Wizard; Escolhendo a origem de dados; NET Framework Data Provider for SQL Server; Microsoft OLE DB Provider for SQL Server e SQL Native Client; Microsoft Excel; Microsoft Access; Flat File Source; Escolhendo o destino dos dados; Microsoft OLE DB Provider for SQL Server ou SQL Native Client; Flat File Destination; Microsoft Excel; Microsoft Access; Especicando como os dados sero copiados; Selecionando as tabelas que sero copiadas; Especicando se o pacote ser salvo e executado imediatamente; Nveis de proteo; Salvando um pacote SSIS; Visualizando a performance da operao; Ferramentas de transformao e cpia de dados; Bulk Copy Program (bcp); Parmetros; Bulk Insert; Parmetros.

Segurana: Principals e Securables; Autenticao do logon do usurio; Autenticao feita apenas pelo Windows; Autenticao feita pelo Windows e pelo SQL Server; Nontrusted connection; Vantagens da autenticao feita pelo sistema operacional; Vantagens da autenticao feita pelo Mixed Mode; Mapeando um usurio do Windows no SQL Server; Criando um usurio no SQL Server; Default logins; Gerenciando o acesso aos databases; Adicionando contas nos databases do SQL Server; Adicionando contas de usurios em um database; Conta default de usurio; A conta guest; Consideraes com relao conta guest; Atribuindo permisses aos usurios; Roles; Fixed server roles; Adicionando usurios nos xed server roles; Fixed database roles; Adicionando usurios nos database roles; Public; User dened database roles; Application roles; Permisses; Tipos de permisso; Atribuindo permisses; GRANT; DENY; Revoke; Schema; Do SQL Server 2000 para o SQL Server 2005 e 2008; Benefcios da separao User - Schema; Default Schemas; Criptograa de dados; Mecanismo de criptograa; Certicates; Credentials. Automao, jobs, alertas e operadores: O SQL Server Agent;
Pr-requisitos do SQL Server Agent; A conta em que o SQL Server Agent executado; Autenticao do SQL Server Agent no SQL Server; Congurando o SQL Server para enviar e-mails; SQL Mail; Database Mail; Jobs; Definindo os passos de um job; Jobs que executam comandos Transact-SQL; Jobs CmdExec e ActiveScripting; Jobs de replicao; Determinando o fluxo lgico de ao de cada job; Programando o horrio de execuo de um job; Histrico dos Jobs; Visualizando o histrico dos Jobs; Operadores; Atribuindo nomes para os operadores; Alerts (alertas); Alertas denidos em erros do SQL Server; Alertas denidos na severidade de um erro do SQL Server; Alertas denidos em erros criados pelos usurios do SQL Server; Criando uma mensagem de erro de usurio; Gerando um erro a partir de um aplicativo; Gravando eventos no log de aplicativos do Event Viewer; Alertas em contadores de Performance Monitor; Ambiente de mltiplos servidores; Definindo um servidor master; Alterando as definies de um job criado em um servidor master; Histrico dos jobs de ambientes multiservidores; Soluo de problemas; System stored procedures para configurar jobs, alertas e operadores. de dados; O processo de replicao; Metfora de replicao; Publicaes e artigos; Filtrando dados; Tipos de assinaturas; Agentes da replicao; Tipos de publicao; Snapshot Publication; Transactional Publication; Merge Publication; Resoluo de conitos; Cenrio de replicao; Cenrio de replicao cliente / servidor; Cenrio de replicao entre servidores; Restries de replicao.

Replicao: Transao distribuda; Replicao; A escolha do mtodo de distribuio

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Desenvolvimento de Aplicaes

Monitorando e ajustando a performance do SQL Server: Consideraes para uma boa performance na fase de projeto de um sistema;

Fatores que afetam o tempo de resposta; O que fazer para diminuir o tempo de resposta; Planejando o ajuste de performance; Situao atual do sistema e objetivos a serem alcanados; Ajustando a performance de uma aplicao; Ferramentas adequadas ao monitoramento; Ferramentas de monitoramento; Windows System Monitor; Contadores mais relevantes; Consideraes sobre os registros de contadores do System Monitor; SQL Profiler; Broker; Cursor; CLR; Database; Deprecation; Errors and Warnings; Full-Text; Locks; Objects; OLEDB; Performance; Progress Report; Scan; Security; Audit; Server; Stored Procedures; Transactions; TSQL; User Congurable; Ferramentas Transact-SQL; Utilizando system stored procedures; Utilizando comandos SQL; Utilizando variveis globais; Utilizando comandos DBCC; SQL Server Management Studio - Activity Monitor; Deadlock; Impedimentos; Event Viewer do Windows.

Mantendo a alta disponibilidade: Disponibilidade bsica; Alta

disponibilidade; Disponibilidade contnua; Determinando a disponibilidade de um sistema de banco de dados; Horrio de operao do sistema; Conectividade com o servidor de dados; Interao sncrona / assncrona; Sncrona; Assncrona; Solues para os requisitos de disponibilidade de um sistema; Horrio de operao do sistema; Alta disponibilidade implementada com cluster; Cluster para a tolerncia a falhas do SQL Server; Cluster Ativo / Passivo; Cluster Ativo / Ativo; Servidor de espera e de remessa de log; Database Mirroring; Servidores envolvidos na congurao; Alguns itens importantes sobre o espelhamento de databases; Modelos de congurao do espelhamento; Transaction Safety; Quorum e Witness Server.

UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender o processo de desenvolvimento de softwares utilizando os modelos apresentados pela linguagem UML (Unied Modeling Language), hoje essenciais neste contexto. No decorrer das aulas, sero apresentados conceitos de modelagem de sistemas utilizando a UML, alm de ser esclarecido como estes conceitos devem ser aplicados no dia a dia dos prossionais que trabalham com essa linguagem, entre outras informaes.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo: Histria do desenvolvimento de softwares; Denies necessrias para o entendimento da UML; Modelos orientados a objetos vs Modelos estruturados; Vantagens e restries da orientao a objetos; UML - Definio e histria; Arquitetura da UML; Modelos estticos; Modelos dinmicos. Projetos de desenvolvimento de software: Definio de projetos
de desenvolvimento de software; Denio de processos de desenvolvimento de software; Pr-projeto ou planejamento de execuo da proposta para o cliente; Anlise de requisitos; Arquitetura / Design; Implementao; Testes e homologao; Implantao; Modelos de processos de desenvolvimento de software; Modelo de processo cascata; Modelo de processo iterativo e incremental; Modelo de processo gil; Denio de artefatos para cada processo do projeto de desenvolvimento de software; Pr-projeto ou planejamento da execuo da proposta para o cliente; Anlise de requisitos; Arquitetura / Design; Implementao; Testes; Homologao; Implantao; Gesto de projetos de desenvolvimento de software.

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham conhecimentos bsicos de informtica e compreendam sua terminologia.

Casos de uso: Introduo aos casos de uso; Denio de casos de uso; Denio

de atores; Notaes; Casos de uso; Atores; Identicao de casos de uso e atores a partir da denio de requisitos; Identicao de casos de uso; Identicao de atores; Passo a passo para a identicao de atores; Identicao das descries de casos de uso; Modelo de descritivo de casos de uso; Especicao de caso de uso - viso macro; Especicao de caso de uso - viso detalhada.

Diagrama de casos de uso: Introduo aos diagramas de casos de uso; Aplicao dos diagramas de casos de uso nos processos de desenvolvimento de um software; Interaes envolvendo casos de uso e atores; Notao; Associao; Dependncia; Dependncia - Extenso; Dependncia - Incluso; Generalizao /Especializao (herana); Fronteira do sistema ou cenrio; Notao; Construo do diagrama de casos de uso; Mostrando todos os casos de uso de um determinado ator; Mostrando um caso de uso e todas as suas relaes; Mostrando todos os casos de uso a serem implementados em um determinado cenrio; Passo a passo para o diagrama de casos de uso viso geral; Acompanhamento do progresso do entendimento dos requisitos. Diagrama de atividades: Introduo ao diagrama de atividades; Aplicao
do diagrama de atividades no processo de desenvolvimento de software; Notao; Atividade; Transio; Decises; Barra de sincronizao; Thread simultnea; Thread condicional; Condio de guarda; Incio do uxo ou subuxo; Fim do subuxo; Fim do uxo; Nota; Subatividade; Swimlanes ou raias; Construo do diagrama de atividades; Acompanhamento do progresso do entendimento dos requisitos.

Classes: Introduo a classes; Diferena entre tabelas de banco de dados e classes;


Notao de classe; Visibilidade; Visibilidade de classes; Visibilidade de atributos; Visibilidade de mtodos; Identicao de classes a partir do diagrama de casos de uso; Passo a passo.

Diagrama de classes: Introduo ao diagrama de classes; Aplicao do diagrama de classes no processo de desenvolvimento de um software; Interaes entre classes; Associao de multiplicidade; Situaes especcas; Composio; Agregao; Herana; Dependncia; Construo de diagramas de classes; Abstrao de classes e atributos; Construo do diagrama de classes de negcio; Estudo de caso; Construo do diagrama de classes de implementao; Passo a passo para a construo do diagrama de classes. Diagrama de sequncia: Introduo ao diagrama de sequncia; Aplicao do diagrama de sequncia no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Notao de ator; Notao de classe - viso de negcio; Notao de classe - viso de implementao; Notao de linha de vida; Notao de tempo de atividade ou ativao; Notao de chamadas ou mensagens; Chamadas sncronas; Chamadas assncronas; Chamadas recursivas; Chamadas de retorno; Notao de nota; Notao de esteretipos; Construo de diagramas de sequncia; Construo do diagrama de sequncia de negcio; Construo do diagrama de sequncia de implementao; Passo a passo. Diagrama de colaborao ou comunicao: Introduo ao
diagrama de colaborao ou comunicao; Aplicao do diagrama de colaborao ou comunicao no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Notao de objeto; Notao de chamadas ou mensagens; Notao de mensagens sncronas; Notao de mensagens de retorno; Notao de mensagens recursivas; Construo de diagramas de colaborao ou comunicao; Passo a passo.

109

Desenvolvimento de Aplicaes

Diagrama de objetos: Introduo ao diagrama de objetos; Aplicao do

diagrama de objetos no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Notao de objeto; Construo do diagrama de objetos; Passo a passo.

aos diagramas de estados ou mquina de estados; Estados; Evento; Transio; Aplicao do diagrama de estados ou mquina de estados no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Estado simples; Estado com atividades internas; Estado inicial; Estado final; Estado composto; Transio; Estado de escolha; Estado de juno; Barra de sincronizao; Separao / Bifurcao; Unio / Juno; Estado de submquinas; Estado de sincronismo; Autotransio; Construo do diagrama de estados. pacotes; Relacionamento de dependncia; Visibilidade; Aplicao do diagrama de pacotes no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Pacote; Relacionamento de dependncia; Exportao; Importao; Visibilidade; Construo do diagrama de pacotes.

Diagrama de estados ou mquina de estados: Introduo

Diagrama de pacotes: Introduo ao diagrama de pacotes; Pacotes; Tipos de

Diagrama de componentes: Introduo ao diagrama de componentes;

Componentes; Tipos de componentes; Interfaces; Relacionamentos; Portas; Diferenas entre classes e componentes; Diferenas entre componentes e interfaces; Aplicao do diagrama de componentes no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Componentes; Esteretipos; Interfaces; Relacionamentos; Dependncia; Portas; Vises Caixa Preta e Caixa Branca; Construo do diagrama de componentes.

Diagrama de implantao: Introduo ao diagrama de implantao;

Ns; Relacionamentos; Diferenas entre ns e componentes; Aplicao do diagrama de implantao no processo de desenvolvimento de um software; Notao; N; Esteretipos; Relacionamentos; Artefatos de implantao; Construo do diagrama de implantao.

Diagrama de estrutura composta: Introduo ao diagrama de estrutura composta; Colaboraes; Portas; Ocorrncia de colaborao; Parte; Aplicao do diagrama de estrutura composta no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Colaborao; Ocorrncia de colaborao; Portas; Partes; Conector; Construo de diagramas de estrutura composta; Passo a passo.
diagrama de tempo no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Lifeline; Constraint de durao de tempo; Construo de diagramas de tempo; Passo a passo. Aplicao do diagrama de interao geral no processo de desenvolvimento de um software; Notao; Frame; Construo de diagramas de interao geral; Passo a passo.

Diagrama de tempo: Introduo ao diagrama de tempo; Aplicao do

Diagrama de interao geral: Introduo ao diagrama de interao geral;

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Desenvolvimento de Aplicaes

VB.NET 2008
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de expandirem suas habilidades na criao e manuteno de bancos de dados, pretendem gerenciar, de maneira ampla, um servidor de banco de dados SQL Server 2008, com todos os servios necessrios para a gesto de backups, usurios, ndices, Jobs, alertas e tarefas automatizadas. No decorrer deste treinamento sero apresentadas as tcnicas destinadas instalao adequada de um servidor de banco de dados SQL. Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas dos mdulos anteriores, prepara o aluno para o exame 70-432 da Microsoft, destinado Certicao MCTS: SQL Server 2008, Implementation and Maintenance.

CONTEDO PROGRAMTICO Visual Basic e Visual Studio: O Visual Basic; Verses do Visual Basic;
Plataforma NET; NET Framework; Common Language Runtime (CLR); Biblioteca de classes; Utilizao de namespaces; Visual Studio; Iniciando o Visual Studio; Criando um novo projeto; Abrindo um projeto existente; Ferramentas; Solution Explorer; Designer; Toolbox; Properties; Server Explorer; Object Browser; Configurando o ambiente de desenvolvimento.

Formulrios e Toolbox: Formulrios; Propriedades de um formulrio; Criando formulrios adicionais; Exibindo formulrios; Utilizando a propriedade DialogResult; Definindo o formulrio de inicializao; Posicionando formulrios na rea de Trabalho; Controlando a exibio do formulrio; Toolbox; Categorias da Toolbox; Controles; Utilizando controles; Criando menus; Criando barras de ferramentas; Criando caixas de dilogo; Criando outros tipos de caixa de dilogo. Variveis, constantes, operadores e arrays: Variveis; Declarando variveis; Tipos de dados; Tipos de dados personalizados; Escopo; Nveis de escopo; Constantes; Operadores; Operadores aritmticos; Operadores aritmticos reduzidos ou de atribuio por; Mtodos matemticos; Ordem de precedncia; Arrays; Declarao de arrays; Declarando arrays de tamanho xo; Funes UBound e Lbound; Declarando arrays de tamanho varivel; Referenciando elementos de uma array; Obtendo o tamanho de uma array; A Classe Array; Mtodos. Estruturas de deciso: Expresses condicionais; IfThen; Trabalhando com operadores lgicos; AndAlso e OrElse; Select Case; Estruturas de repetio; ForNext; Exit For; DoLoop; WhileEnd While.
Procedures Function; Chamando procedures Function; Passando argumentos; Mdulos; Criando mdulos; Declarando variveis pblicas em mdulos.

Procedures e mdulos: Procedures Sub; Chamando procedures Sub;

Programao orientada a objetos: Criando classes; Declarando

variveis da classe; Criando objetos; Criando propriedades; Criando mtodos; Criando eventos; Herana; Polimorsmo; Construtores; Mtodos estticos (Shared); Sobreposio (overrides); Palavras reservadas; Interfaces; Modicadores de acesso.

Objeto de caixa de texto; Classe StreamReader; Namespace My; Criando arquivos de texto no disco; Trabalhando com strings de texto; Conjunto de caracteres ASCII.

Trabalhando com arquivos de texto: Abrindo arquivos de texto;

Utilizando Inherits; Adicionando controles em tempo de execuo; Posicionando controles em tempo de execuo.

Herana de formulrios e adio de componentes em tempo de execuo: Herana de formulrios; Utilizando a Inheritance Picker;

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Introduo Programao Orientada a Objeto e SQL 2008 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Trabalhando com grcos e efeitos: Exibindo grcos; Graphics

Design Interface (GDI); Sistema de coordenadas do formulrio; Trabalhando com grcos vetoriais; Objetos de desenho bsicos; Classe Graphics; Classe Point; Classe Rectangle; Classe Size; Classe Color; Classe Font; Classe Pen; Classe Brush; Classe Path; Criando grcos vetoriais; Trabalhando com grcos bitmap; Denindo cores; Alterando a cor de fundo; Alterando a transparncia; Objeto Image; Propriedades; Mtodos; Copiando imagens para a rea de Transferncia do Windows; Objeto Bitmap; Criando objetos Bitmap; Utilizando mtodos para manipular bitmaps; Animao; Movendo objetos; Left; Top; Location; SetBounds; Aplicando outros efeitos; Height e Width; Opacity.

Tratamento de erros: Tipos de erros; Detectando e corrigindo erros

lgicos; Aplicando um breakpoint; Janelas de depurao; Visualizadores (Visualizers); Manipuladores de erros; TryCatch; Clusula Finally; Objeto Err; Mtodo ErrRaise; Definindo a quantidade de tentativas de correo; Aninhando instrues TryCatch; Exit Try.

Impresso: A classe PrintDocument; Congurando as opes da impressora; Congurando a pgina; Pr-visualizando a impresso

VB.NET 2008
Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se aqueles que, depois de inseridos no contexto de utilizao da linguagem de programao VB.NET, pretendem compreender conceitos e tcnicas adicionais para expandir ainda mais a funcionalidade das aplicaes. No decorrer do treinamento sero apresentados assuntos que vo do acesso a dados por meio de ADO e LINQ, criao e utilizao de componentes, passando por conceitos acerca de colees e threads.

CONTEDO PROGRAMTICO Colees: Referenciando objetos em colees; Criando colees; Coleo Controls; Coleo ArrayList.
banco de dados; Data Source Configuration Wizard; Server Explorer; Query Builder; Data Sources; Conectando-se a um banco de dados.

Banco de dados: Terminologia; Bancos de dados relacionais; Ferramentas de

SQL: SQL; Realizando consultas; Consultas de seleo; Consultas de ao; Utilizando o Query Builder. Acesso a dados com ADO.NET: Classes de acesso a bancos de dados; Classe Connection; Classe Command; Criando objetos Parameter; Classe DataReader.
DataSets; Criando DataSets com ferramentas visuais; Criando DataSets por meio de programao; Acessando dados de um DataSet por meio de programao; Objeto DataRow; Atualizando banco de dados; Atualizando com o DataAdapter; Ligando dados de campos a controles; DataGridView; Criando um controle DataGridView; Organizando os dados ligados ao DataGridView; Alterando o banco de dados original; Personalizando o controle

Trabalhando com DataSets: Importncia dos DataSets; Criando

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Desenvolvimento de Aplicaes

PR-REQUISITO

DataGridView.

Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de VB.NET 2008 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

LINQ: ADONET Entity Framework; LINQ; Componentes do LINQ; Realizando consultas


LINQ; Consultando com LINQ to Objects; Consultando com LINQ to XML; Consultando com LINQ to SQL; Consultando com LINQ to Entities; Consultando com LINQ to DataSet. Componentes: Componentes de cdigo; Componentes de tela.

Threads: Threads no Visual Basic; Criando threads.

XHTML - Tableless
40 horas

OBJETIVO

Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem obter as qualicaes necessrias para criar pginas Web por meio da XHTML, uma linguagem que associa as tags de marcao utilizadas em HTML com as regras empregadas em XML. Os conceitos e as tcnicas apresentadas no decorrer do treinamento daro nfase metodologia \tableless\, que permite a criao de layouts sem a utilizao de tabelas. Isto permite, entre outros aspectos, uma maior rapidez no carregamento dos sites e na alterao de seu layout.

CONTEDO PROGRAMTICO
Visualizando o cdigo fonte; Estrutura bsica de um cdigo fonte; Interpretao e transformao do cdigo fonte; Pr-processamento; Processamento.

Introduo: Markup Languages; XHTML; Histrico do XHTML; Vantagens;

Conhecendo a estrutura do cdigo XHTML:Tags e atributos;


Estrutura do cdigo XHTML; Tipo de documento (DOCTYPE); Elemento raiz; Cabealho; Corpo da pgina; Metatags; Meta name; Palavras-chave e descries; Meta http-equiv; Atualizao; Expirao e no-cache; Visualizando o cdigo renderizado; Codicao de caracteres.

PR-REQUISITO

Formatando o documento XHTML: Cores em hexadecimal; Formatando o corpo da pgina; Formatao de texto; Estilo de texto; Direo do texto; Quebra de linha; Pargrafo; Cabealhos; Pr-formatao; Recu o de texto; Fontes; Caracteres especiais; Agrupando elementos; Div; Span; Comentrios; Rguas horizontais. Trabalhando com imagens: Extenses e tamanhos de arquivos;
Imagens transparentes; Inserindo imagens; Atributos adicionais; Espaamentos e bordas; Dimensionamento de imagens; Inserindo imagens como plano de fundo; Organizando os arquivos de imagem.

Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Trabalhando com vnculos (links): Denindo ncoras; Tipos de vnculos; Link absoluto; Link relativo; Link com imagem; Link para correio eletrnico; Mensagens para mais de um destinatrio; Denindo o assunto da mensagem; Mensagem com cpia; Escrevendo no corpo do e-mail; Nomeando ncoras; Determinando a janela de destino; Disponibilizando arquivos para download. Trabalhando com listas e tabelas: Listas; Listas ordenadas; Listas
no-ordenadas; Listas de denio; Tabelas; Legenda da tabela; Atributos de formatao; Espaamento entre as clulas; Mesclando clulas; Mesclando colunas; Mesclando linhas.

113

Desenvolvimento de Aplicaes

Trabalhando com folhas de estilo: Conceitos de camadas; Folhas

de estilo (CSS); Declarando estilos; Declarando estilos internamente; Declarando estilos no cabealho; Declarando estilos diretamente nas tags; Declarando estilos externamente; Cascateamento; Inserindo comentrios; Atributos utilizados para formatao; Declarao de cores; Formatando texto; Formatando segundo plano; Formatando bordas; Formatando espaamento entre contedo e bordas; Formatando listas; Formatando links; Formatando margens; Formatando a visualizao do cursor; Seletores; Seletores de classe; Seletor de id; Dimensionando elementos; Tipos de mdia.

Tableless: Dimenso real dos elementos; Congurando as margens dos elementos; Posicionando elementos; Position; Posicionamentos: esttico; xo; absoluto e relativo; Float; Definindo camadas; Definindo janelas dinmicas; Definindo o modo de apresentao dos elementos; Construindo layout.
aplicadas rea; Vinculando mapas com imagens; Vinculando mapas externos com imagens.

Mapeamento de imagens: Denindo a rea de um mapa; Coordenadas

Formulrios: Congurando o envio do formulrio; Mtodos de envio; URL de destino; Especificando um URL e o mtodo de envio; Criando objetos no formulrio; Criando um campo texto; Criando campo para senha; Criando campos ocultos; Criando botes de seleo; Criando botes de opo; Criando botes de submisso; Criando botes de redenio; Criando botes de submisso com imagens; Caixa de texto mltiplo; Caixa de seleo; Validando documentos XHTML; Elementos depreciados.

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Treinamentos oferecidos

HARDWARE

Hardware

Hardware - Arquitetura e Suporte


40 horas

OBJETIVO
Proporcionar ao aluno tcnicas de anlise de falhas em equipamentos de arquitetura IBM PC. Conhecimentos sobre arquiteturas e as formas com que estas funcionam em computadores atuais, conceituar os processos de manuteno local assim como proporcionar conhecimentos sucientes para trabalho em consultoria. O aluno aprender como analisar e corrigir falhas em equipamentos em funcionamento e realizar teste em equipamentos a m de sanar eventuais falhas. Proporcionando eccia na anlise de falhas fsicas e lgicas dos computadores atuais assim como falhas causadas por erros com ajustes e conguraes de perifricos diversos. O participante aprender sobre a estrutura de funcionamento de novas tecnologias de processadores, seus conceitos e possveis inovaes que o mercado possa vir a adquirir, assim como a anlise de funcionamento e conceituao do trabalho das tecnologias atuais, seus tipos de transferncia de dados e como isto inuncia nas mudanas de arquitetura e montagem de computadores atuais.

CONTEDO PROGRAMTICO Fontes de alimentao: Fontes atuais; Tecnologias ATX, ATX-12 e ATX24; Conectores atuais diferenas e aplicaes; Possveis erros que as fontes causam; Como reconhec-los e san-los; Anlise de fontes com uso de multmetros; Conceito de propriedades eltricas como tenso e corrente; Teste de tenso; Conceituao de potncia limite de uso das fontes; Problemas ocasionados por baixa potncia; Como saber o escolher a fonte ideal para o melhor desempenho do computador; Descrio de falhas por sobre tenso e ripples; Conceitos sobre esttica e aterramento; Fontes reais e nominais; sistema de fonte com PFC ativo; Marcas e modelos.

Congurao de Placas Me: Funcionamento de uma placa me; Como identicar marcas e modelos por serigraa ou por componentes; Uso de manuais e congurao fsicas; Uso de maquinas de teste padres; Conguraes diversas; Possveis erros em conguraes; Conguraes ideais; O que uma m congurao causar no equipamento; Falhas e solues destes erros; Teste prticos com equipamentos em funcionamento; Teste para identicao de funcionamento eltrico; Teste com VIO e Vcore.
Funcionamento e clculo de taxas de transferncias; Funcionamento do sistema de Dual Channel e de um sistema HyperTransport; Inovaes com barramentos HT 30 da AMD e Intel QPI; Anlise e funcionamento padro dos barramentos ISA, EISA, VLB, MCA, PCI, AGP, PCI-E; Possveis erros e solues nas conguraes destes barramentos; Sistema de trabalho com o sistema Nvidia SLI e ATI CrossFire; Suas vantagens e desvantagens conceito de montagem e congurao deste sistema.

Barramentos: Conceito de trabalho com o sistema de Barramento Local;

Processadores: Conceitos iniciais; Registradores internos; Bits de ncleo x bits

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento Hardware Fundamentos da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

de barramento; Como trabalham as tecnologias internas de processamento dos ncleos atuais; Suas principais diferenas e aplicaes; O que se espera de um processador ideal e de uma aplicao ideal deste processador; Sistemas RISC / CISC; Como as arquiteturas se comportam e como analisar seu funcionamento; Processadores hbridos e suas aplicaes; Nmero de ncleos; Quais as diferenas entre processadores Dual Core, Core Duo, Core 2 Duo, Core 2 Quad, X2, X3, X4; Arquitetura Nehalen da Intel e os processadores Phenon2 da AMD; Identicao dos processadores e nomenclatura dos processadores; Tecnologias de integrao entre ncleos padro Intel (QPI) padro AMD (DCA).

entre outras; Funcionamento detalhado e explanao de falhas durante processo de BOOT; Sistema de trabalhos dos programas; BIOS e suas interrupes; POST e Setup; Conceito de atualizao de BIOS; Diagrama de anlise completo; Falhas ocorridas e analisadas durante todo o processo; Cdigo de erros; Como analisar sequncia de bips de POST e como analisar cdigo de erros em tela; Conceito de uso de placa POST, seus modelos e cdigos de erro comuns; Funcionamento das memrias RAM, famlias DRAM e SRAM; Funcionamento e tecnologias destas memrias; Temporizao interna; CAS, RAS, Refresh; Como funcionam estas temporizaes e como ter o ajuste ideal delas; A influncia na queda

Memrias: Memrias ROM; Tecnologias de memria ROM; Mask ROM, Flash-ROM,

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Hardware

ou no ganho de desempenho relacionando tecnologia do barramento do processador com a temporizao da memria; Controladores de memria: onde esto e como funcionam; Tecnologias de memria: SDRAM, DDR-SDRAM, DDR2-SDRAM, DDR3-SDRAM, GDDR4, GDDR5, FBDIMM; Memrias registradas (ECC); Uso de memrias Buffered e Unbufferd. Configurao e ajustes para sanar falhas de interrupo em equipamentos atuais; Definio das falhas de IRQ; Mapeamento do 1 Mega e explanao de erros em endereos de entrada e sada (e/s); Denio das linhas de acesso direto a memria; Canal Bus Mastering e suas possveis falhas e solues. de configurao; Ajustes rpidos e eficazes para uma manuteno; Linhas de ajustes para falhas e portas e comunicao e interrupo; Conceito de ajuste de temporizao de memrias; Segurana via Setup; Senhas; Programao para retirada de senha de setup. tecnologias; Onde se perde desempenho; Taxa de transferncia interna e externa; Padro de trabalho das unidades IDE; Sistemas PIO MODE e UDMA; Sistema de trabalho de um HD SCSI e sua compatibilidade com computadores IBM PC; Falhas: erros de montagem; Padro de trabalho com unidades SATA; Unidades SATA; Padres de transferncia SATA 1 e 2. sistema RAID em computadores IBM PC; Suas vantagens e qual o ganho de desempenho real neste tipo de sistema de trabalho; Explanaes sobre unidades com mdias digitais; Sistemas SSD de unidade de disco.

Interrupes e DMA: Conceito de uso das linhas de interrupo padres;

Setup e Conguraes: Ajustes comuns entre tipos de setups e prticas

Unidades de disco: Padres IDE e SCSI; Conceito de trabalho interno das

Sistema RAID: Sistema de trabalho em RAID fsico; Conceituao de montagem de

Redes: Conceito e topologias de trabalho em redes; Protocolo TCP / IP; Componentes

fsicos de uma rede; Conceito sobre domnio; Denio de DHCP, gateway, rewall e proxy; Conceito de MAC-Address; Tipos de Cabos e conectores.

Monitores: Teoria sobre CRT; Falhas de atualizao de tela; Efeito icker; Como identicar um monitor de boa qualidade; Cuidados e conceitos de manuteno em tecnologias atuais; Explanao das tecnologias Plasma, LCD, O-Led; Denio de Dead e Stuck pixel; Falhas em ajuste de frequncia vertical e horizontal.

Hardware - Fundamentos
40 horas

OBJETIVO
Proporcionar ao aluno tcnicas de montagem segura, abordando de forma prtica e direta os componentes e arquiteturas dos computadores atuais, formulando assim um melhor entendimento para aquisio de

CONTEDO PROGRAMTICO Desmontagem completa de computadores padro ATX: Problemas e solues para falhas com energia esttica; Aterramento e cuidados

especiais com a manipulao de equipamentos e cido rico; Tipos de parafusos e seu uso correto; Conexo de cabos e painis frontais.

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Hardware

equipamentos. Proporcionar tambm formas de reconhecimento de falhas bsicas de montagem e instalao de sistemas. Formas prticas de instalao de sistemas operacionais Windows e Linux, assim como a instalao e congurao de drives de dispositivos de forma mais rpida e segura, gerando sistema de backup de drives, instalao e congurao de computadores em redes domsticas a m de proporcionar o compartilhamento de recursos em rede.

Perifricos de entrada e sada, troca e armazenamento:

Tipos perifricos de entrada: teclados e mouses, leitores de cdigo de barras, leitores por biometria; Tipos de perifricos de sada: monitores, tecnologias CRT, LCD, Plasma e O-led; Tipos de impressoras: matriciais, jato de tinta, laser, trmicas, troca de estado e plotters; Tipos de placas de vdeo: aplicao e uso de sistemas de multi-placas.

Unidades de processamento:

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Windows Vista da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Tipos de placas me: diferenas entre placas onboard e offboard; Tipos de conexes e barramentos; Barramentos de expanso: ISA, EISA, MCA, VESA, PCI, AGP, PCI-E; Diferenas de conexo e tipos de aplicaes; Sockets de processadores; Tecnologias dos processadores atuais: MMX, 3DNOW, HTT, HT; Tecnologia de ncleos duplos: Intel Dual Core, Core Duo, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i7; AMD Athlon 64 X2, Phenon X3, X4, Phenon2.

Modem; Placa de interface de rede; Portas de comunicao: serial, paralela, USB e Firewire; Marcas e modelos de dispositivos diversos; Padro de identicao; Comparativos entre marcas de mercado.

Perifricos comuns:

Padres de fontes e conectorizao:

Formatos atuais: ATX, ATX 12 e ATX 24 (BTX); Conectores de fontes especcos; Como adquirir e conceituar uma fonte de bom desempenho; Problemas com aquecimento e sistemas de refrigerao diversos; Coolers passivos e coolers ativos.

Unidades de disco:

Unidades de HD: tecnologias SCSI e IDE; Tipos de conexo: ATA, SATA e SCSI; Conguraes MASTER / SLAVE; Tipo de conexo SATA; Conceituao de congurao de HDs SCSI; Unidades diversas: CDROM, DVD, ZIP, LS120, JAZZ, PERLESS; Unidades de backup DLT, DAT; Tipos de mdia eletrnica, Leitores e Carto Flash; Cartes de memria MMC, SD, MD, XD; Unidades SSD: tecnologias e vantagens. ROM; Sistema de BOOT: sequncia lgica e anlise de erros de inicializao; Explanao dos programas; BIOS; POST; SETUP; Sistema de memria CMOS; Diagrama de anlise de falhas de inicializao; Diviso de falhas fsicas e falhas lgicas; Memrias RAM; Famlias, SRAM, DRAM e suas aplicaes e funcionalidades; Tipos de conexo SIMM e DIMM; Bancos de memria; Tipos de memrias DIMM; Conexes SDRAM, DDR, DDR2 e DDR3; Explanao bsica do sistema de Dual Channel da Intel e do sistema de Hyper Transport da AMD.

Memrias:

Sistema de Boot:

Conceito de boot lgico e apresentao de todo o processo de inicializao do sistema operacional; Comparativo entre sistemas operacionais em FAT (Windows 98) e sistemas operacionais em NTFS (Windows 2000, XP e Vista); Conceitos sobre estrutura do sistema operacional; Apresentao de arquivos; Apresentao dos tipos e classes de cones; Tipos de comandos; Diretrios; Estrutura de armazenamento de arquivos em disco; Conceitos de alocao.

Realizao de particionamento e formatao: esquema de trabalho com setores e trilhas; Denio e uso da trilha zero; Sistema de clusters e diferenas entre tipos de tabela; Tabelas NTFS, FAT, FAT32, EXT2-3 (Linux) e HFS (Apple); Ferramentas de particionamento; Uso dos

Particionamento e formatao:

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Hardware

programas Fdisk, ferramenta DM, Partition Magic, Paragon, Acronis.

Instalao de sistemas operacionais em processo prtico:

Windows XP; Windows Vista; Linux Bsico; Uso de Programa de verificao de hardware e perifricos para anlise e busca de drivers; Instalao de drivers por mtodos de autoruns, download executvel ou download manual; Uso de ferramentas de backup de drivers.

Congurao de rede:

Noes bsicas e congurao de grupo de trabalho, domnio e login; Formas de compartilhamentos de recursos; Explanao dos sistemas de rewall, Proxy e roteadores; Noes bsicas sobre IPV4 e IPV6; Congurao de IP-xo e IP-dinmico.

Identicao e remoo de vrus:

Noes sobre ferramentas de remoo de vrus; FIX; Antivirus; AntiSpyware; Anti-ADDware; Anti-mallware; Firewall.

Hardware - Manuteno em Impressoras


40 horas

OBJETIVO
Capacitar o participante para realizao de manuteno preventiva e corretiva em impressoras matriciais, laser e jato de tinta.

CONTEDO PROGRAMTICO
resistncia eltrica; Medies eltricas e teste de componentes eletrnicos, como: resistores, transistores, capacitores, indutores e bobinas; Teste de motores e sensores em geral.

Eletrnica: Noes bsicas de eletrnica, tenso eltrica, corrente eltrica e

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Hardware Fundamentos e Hardware Service and Supporting da Impacta, ou possua conhecimentos equivalentes.

Impressoras matriciais: Tcnicas de desmontagem e abertura dos modelos mais comuns; Componentes bsicos: cabea de impresso, Platen, Platen Center, Robbon Mask, Ribbon, Pin, Wire Resenting spring, Stopper, Actuating plate, Actuating spring, Head driving coil e Thermistor; Motores; Dc e de passo; Sensores; Encoders; Teste de impresso; Pgina de teste; Conguraes de diversos itens, Anlise de falhas e como solucionlas; Teste de motores e cabeas; Noes de desmontagem e recuperao de cabeas de impresso; Modelos abordados: LX 300+, LX810, LQ 570 e Fx 21XX.
Componentes comuns; Tipos de cabea de impresso; Tecnologias: magntica, trmica e piezo eltrica; Siglas comuns aos manuais; Modelos de impressoras HP; Ajustes: falhas e solues; Testes de cartucho e impressora; Anlise da vista explodida das impressoras HP sries 600, 710, 712, 840, 895, 9XX e 3000; Impressoras Epson; Reset de contadores; Anlise dos modelos C20, C40, C63, C67, R220, R270 e R290; Caractersticas tcnicas; Manutenes corretivas e preventivas.

Impressoras jato de tinta: Tcnicas de desmontagem e cuidados:

Impressoras laser: Funcionamento e componentes comuns s impressoras


Laser; Mtodos de impresso; Ajustes e testes de impresso; Componentes comuns, como Fusor, Corona transfer e dispositivos de alimentao de papel; Falhas comuns nestes dispositivos; Modelos abordados: sries HP, 1000 e 2000, sries de impressoras

119

Hardware

color; Breve explanao de impressoras da empresa Lexmark linha Optra Impressoras multifuncionais.

Hardware - Manuteno em Notebooks


40 horas

OBJETIVO
Preparar tcnicos especializados para anlise e solues de erros de forma tcnica aprimorada e fornecer conhecimentos e dicas para mais rpida soluo das falhas surgidas. Assim como capacitar o prossional a analisar as necessidades de seu cliente e tambm proporcionar conhecimento sobre a arquitetura e diferenas entre vrios fabricantes.

CONTEDO PROGRAMTICO
Caractersticas de mobilidade: peso, tamanho, durao da bateria e aplicaes; Tipos de equipamentos: Pdas, Notebooks, Desknotes e Desktops-Replacement; Componentes de um notebook; Diferenas entre os componentes de desktops e de notebooks. ambiente, bancada com aterramento e manta; Como gerar aterramento correto; Seletor de bancada micro auxiliar (congurao); Ferramentas necessrias e ideais; Aparelhos necessrios e ideais; Eletrosttica e tratamento.

Introduo: Introduo e denio; Conceitos e denies de informtica mvel;

rea de trabalho: A bancada: cuidados de desmontagem, tratamento do

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos Hardware Fundamentos, Hardware Service and Supporting e Hardware Troubleshooting da Impacta ou possua conhecimentos equivalentes.

Desmontagem do notebook: Cuidados com desmontagem; Sequncia de desmontagem geral; Cuidados com parafusos; Erros comuns com parafusos: espanados, quebra de travas e espinhas; Cuidados com eletrosttica; Cuidados e sequncia ideal para desmontagem: parte inferior: HD, memrias, mini PCI, mini PCI-E e bateria; Parte Superior: teclado, travas, LCD e console superior; Parte Interna: modem, wireless, bluetooth e processador; Desmontagem e montagem de Notebooks de vrios fabricantes, como Compaq, HP, Asus, Apple, Toshiba e Sony. Eletrnica bsica: Grandezas Eltricas: tenso, corrente, resistncia e
potncia; Componentes e testes com multmetro de resistores comuns e de tecnologia SMD; Identicao e nomenclatura; Identicao e nomenclaturas de componentes SMD; Capacitores: cermicos e eletrolticos semicondutores; Transistores; Gates; Reguladores de tenso e Fusveis Circuitos de oscilao.

de componentes THT e SMD; Trabalho com estaes de retrabalho a ar quente; Tcnicas de trocas de componentes SMD; Trabalho de ressolda com Chips do padro BGA; Uso de tcnicas de Reow e Reballing; Uso de pr-heater; Prtica de trabalho com Stencils; Tipo de composio do estanho e uso de esferas e suas medidas; Trabalhando com tcnicas de limpeza usando malha de dessoldagem.

Solda e retrabalho SMD: Tecnologia de soldagem com aplicao prtica

Anlise de defeitos: Falhas em processadores: I/O e a ponte de tenso;

Defeitos causados por memrias, erros em placa de vdeo (Chip BGA); Anlise de fontes de alimentao; Troca de conectores e acabamento de cabos e conectores; Anlise de circuitos e falhas em LCDs: anlise do circuito de inverter; Troca e desmontagem do LCD; Troca da matriz; Troca de lmpadas; Troca e manuteno de inverters; Sistema de iluminao com Leds; Problemas e solues; Baterias: resolvendo efeito memria; Abrindo e substituindo clulas e circuitos srie paralelo de baterias; Como construir um pack de baterias para aumento da autonomia da bateria; Prtica com anlise geral de circuito de uma placa me;

120

Hardware

Uso e descriminao de Datasheets; Reparo de teclados; Identicando erros de Pads e trilha e tcnica com uso de tinta condutiva.

Hardware - Suporte Avanado


40 horas

OBJETIVO
Proporcionar ao aluno ferramentas de produtividade de trabalho para manuteno e consultorias em empresas, assim como aprimorar tcnicas de anlise de problemas diversos de computadores pessoais e empresariais. Este mdulo foi projetado para produzir ao aluno o maior retorno possvel em suas atividades tcnicas dirias, trazer conhecimentos para solues de backups e recuperao de sistema, assim como a recuperao de dados perdidos e de suma importncia ao cliente. Proporcionar capacidade ao aluno de gerar suas prprias ferramentas de manuteno.

CONTEDO PROGRAMTICO Unidade de disco rgido: Unidade de disco rgido; Anlise de falhas de
identicao; Problemas relacionados s interrupes do BIOS; Como sanar problemas de reconhecimento; Testes de desempenho e estabilidade de unidades de disco; Processo de recuperao de badblocks; Ferramentas de teste e correo de unidades danicadas.

de cunho coorporativo; Trabalho com ferramentas de clonagem e backup de sistemas; Processo de instalao em rede; Formatos de aplicao de instalaes em rede de computadores; Uso da ferramenta Ghost para ambientes coorporativos; Processo e criao de um servidor de backup; Realizar este tipo de aplicao em ambientes pequenos e com pouca infraestrutura; Ferramentas de backup local; Mtodo de criao de backup com apenas um HD; Ferramentas auxiliares para uso destes mtodos.

Clonagem e instalao coorporativa: Trabalho com instalao

PR-REQUISITO
Ter participado do treinamento de Hardware Fundamentos e Hardware Arquitetura e Suporte, ou possuir conhecimentos equivalentes.

Correo de Sistemas: Ferramentas de ajuste do sistema e correo de

sistemas operacionais; Ferramentas invasivas e restritivas; Como solucionar problemas com senhas de usurios e administradores; Como realizar a recuperao de logins de usurios e mtodos de reparo rpido dos sistemas operacionais Windows; Formas de recuperao sem necessidade de reinstalao do sistema operacional; Anlise e soluo de travamentos e logs de sistema.

Sistema de atualizao de BIOS: recuperao e regravao; Falhas durante atualizao: como san-las; Recuperao de BIOS automtica e por troca a quente.

Atualizao de BIOS: Atualizao de BIOS; Mtodos de atualizao atuais;

prtico de softwares de anlise de mercado; Uso de programas e seus resultados; Trabalho com programas de vericao e teste de hardware; Analisar erros de memria: como analisar falhas ocorridas na memria RAM; Como analisar falhas de barramento; Anlise de erros em processadores atuais; Anlise de falhas de interrupes de sistema; Anlise de sistema de barramentos das Placas-me; Testes de desempenho e estresse do sistema; Uso e manipulao de placa POST; Cdigos comuns e anlise direta em circuitos em funcionamento. IDE; Como criar um sistema RAID no PC; Mtodos de trabalho; Vantagens e instalaes; Instalao de sistema Windows em plataformas RAID; Problemas de instalao do Windows XP e 2000; Como solucionar falhas deste tipo em equipamentos atuais; Montagem prtica do sistema RAID 0 e RAID 1.

Ferramentas de anlise: Ferramentas de anlise; Explanao de uso

Sistema RAID: Conceituao e montagem de sistemas de disco no padro RAID

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Hardware

Customizao: Modificando instalaes dos sistemas operacionais Windows; Automatizao de instalao; Personalizao de CD-ROM de instalao; Implantao de drivers, softwares e Service Packs diretamente em conjunto com a instalao do sistema; Conceituao e uso dos softwares de alterao de sistema. Assistncia remota: Assistncia remota; Uso de software de ajuste em rede;
Uso de ferramentas de manuteno remota; Uso de sistema online de monitoramento e manuteno; Sites de controle para manuteno.

DVD de Boot mltiplo: Criao de DVD de BOOT mltiplo; Como adicionar vrios discos de BOOT funcionais em um nico DVD; Criao de ferramentas de manuteno mltiplas; Uso de ferramenta de unidade de disco virtual; Como trabalhar com unidades virtuais. Recuperao de dados: Forenses; Recuperao de dados em mdias magnticas e em mdias eletrnicas; Sistemas de recuperao de dados lgicos; Problemas com recuperao em falhas fsicas e possveis solues; Programas diversos de recuperao. Virtualizao: Virtualizao de sistemas operacionais; Aplicaes de sistemas
virtualizados; Empregabilidade de sistema em ambientes coorporativos; Nveis de virtualizao; Uso da ferramenta virtualizao; Tecnologia de virtualizao dos processadores AMD (AMDV) e Intel Virtualization.

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Treinamentos oferecidos

OFFICE

Ofce

Access 2010
Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento centra-se no aprendizado do Access, destinando-se a todos aqueles que pretendem compreender as caractersticas e os recursos essenciais oferecidos para a criao de um banco de dados. Alm de permitir a criao de bancos de dados abrangentes e prticos, os quais podem contar com a utilizao de tabelas e relacionamentos, o Access facilita as tarefas de manipulao das informaes, como inseres, consultas e atualizaes.

CONTEDO PROGRAMTICO Manipulao de cores no computador: Conceitos bsicos;


Bancos de dados; Planejando um banco de dados; Objetos de um banco de dados; Relacionamentos; Requisitos bsicos de sistema e hardware; Iniciando o Access; Criando um banco de dados; Abrindo um banco de dados; Interface; Faixa de Opes; Guias de comandos; Guias de comandos contextuais; Barra de Ferramentas de Acesso Rpido; Galerias; Boto de Ajuda; Guia Arquivo; Painel de Navegao; Documentos com guias; Barra de Ttulo; Barra de status.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Trabalhando com tabelas: Criao de tabelas, Criando uma tabela no modo Folha de Dados; Inserindo campos em uma tabela; Nome do campo; Tipo de dados; Como utilizar o tipo de dados Assistente de Pesquisa; Descrio; Propriedades dos campos; Propriedade Tamanho do campo; Propriedade Formato; Propriedade Alinhamento do texto; Propriedade Acrescentar Somente; Propriedade Mostrar Selecionador de Data; Propriedade Mscara de Entrada; Propriedade Legenda; Propriedade Valor padro; Propriedade Regra de validao; Propriedade Texto de validao; Propriedade Requerido; Propriedade Permitir comprimento zero; Propriedade Indexado; Propriedade Exibir controle; Registros; Visualizando dados da tabela; Inserindo registros; Alterando registros; Excluindo registros; Barra de navegao; Classicando registros; Localizando registros; Aplicando ltros.
Relacionamento de um para um; Relacionamento de um para muitos; Relacionamento de muitos para muitos; Definindo relacionamentos; Integridade referencial; Tipos de juno; Impresso dos relacionamentos.

Relacionamentos: Chave primria; Chave estrangeira; Tipos de relacionamento;

Consultas de seleo: Criando uma consulta; Trabalhando com consultas no


Modo Design; Incluindo campos; Excluindo campos; Movimentando campos; Ocultando campos; Classicando um ou mais campos; Exibindo dados da consulta; Salvando a consulta; Critrios em consultas; Expresses em consultas; Operadores matemticos; Operadores de concatenao; Operadores de comparao; Operadores lgicos; Criando expresses; Caracteres Curinga; Exemplos de expresses; Consultas com Agrupamento; Construtor de expresses; Utilizando o Construtor de expresses; Utilizando funes em consultas; Funes de Fluxo de Programa; Funes de Texto; Funes de Data; Consultas de parmetros; Criando uma consulta de parmetros. Consultas de acrscimo; Consultas de excluso.

Consultas de ao: Consultas de atualizao; Consultas de criao de tabela; Consultas especiais: Consulta de referncia cruzada; Consulta para localizao Importao, vinculao e exportao: Formato dos dados;

de duplicatas; Consulta para localizao de registros no coincidentes.

Vinculao e importao de dados; Importando ou vinculando dados; Gerenciando tabelas vinculadas; Exportando dados; Trocando informaes entre aplicativos do Ofce; Importao de dados do Access; Mesclando dados do Microsoft Word; Exportando dados para o Excel.

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Ofce

Formulrios: Criando formulrios com o assistente; Modos de exibio; Modo Formulrio; Modo de Exibio de Folha de Dados; Modo de Exibio de Layout; Modo Design; Sees; Utilizando temas no formulrio; Controles; Manipulando controles; Criando um controle; Excluindo um controle; Selecionando um nico controle; Selecionando mltiplos controles; Redimensionando controles; Alinhando controles; Movimentando controles; Modicando a aparncia do controle; Agrupando controles; Desagrupando controles; Alterando a ordem de tabulao dos controles; Rtulos; Caixas de texto; Grupo de Opes; Caixas de combinao; Botes de comando; Guias; Inserindo imagens e objetos; Inserindo figura no modo design do formulrio; Inserindo figura com caractersticas de marca dgua em formulrios; Criando Formulrios com Subformulrios; Folha de propriedades; Propriedades do formulrio; Propriedades dos controles Caixa de Texto, Caixa de Combinao e Caixa de Listagem. Relatrios: Sees do relatrio; Criando relatrios; Criando relatrio por meio do
assistente de relatrio (sem nveis de grupo); Criando relatrio por meio do assistente de relatrios (com nveis de grupo); Complementando denies de agrupamento; Personalizando relatrios; Campos calculados em relatrios; Relatrio de etiquetas de endereamento; Propriedades de relatrios.

Eventos e Macros: O que so eventos; Lista dos eventos mais utilizados; O que so macros; Criando macros; Criando macros a partir de um formulrio ou relatrio; Associando macros a um evento de formulrio ou relatrio; Executando macros; Executando macros passo a passo; Macros de grupo; Criando macros de grupos; Macros com condio; Criando macros condicionais; Macros Autoexec; Aes de macro comuns; AbrirConsulta; AbrirFormulrio; AbrirRelatrio; AplicarFiltro; MostrarTodosRegistros; CaixaDeMensagem; CancelarEvento; MaximizarJanela; MinimizarJanela; Lista completa de macros. Inicializao do sistema: Denindo as opes de inicializao; Seo Opes do Aplicativo; Seo Navegao; Seo Opes da Barra de Ferramentas e Faixa de Opes; Seo Opes de AutoCorreo de Nomes; Seo Opes de ltrar pesquisa para o banco de dados atual; Opes de Armazenando em Cache o Servio Web e as tabelas do SharePoint.

Access 2010
Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de compreenderem as caractersticas e os recursos essenciais do Access, pretendem expandir suas habilidades tcnicas no intuito de desenvolver aplicaes e sistemas de bancos de dados mais avanados, com possibilidade de utilizao da linguagem VBA (Visual Basic for Applications).

CONTEDO PROGRAMTICO Consultas: Consultas SQL em Access; Consultas Unio; Consultas Denio de dados; Subconsultas; Consultas Passagem. Programao: Programa; Linguagem; Principais linguagens de programao;
Visual Basic e VBA; Macros e VBA; Procedimentos; Procedimento Sub; Procedimento Function; Converso de macros em VBA; Estrutura do Access VBA; Sintaxe do Access VBA; Regras de nomenclatura do Visual Basic; Ambiente IDE; Principais janelas do IDE; Menu Depurar; Operadores.

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Ofce

Aliada criao de bancos de dados abrangentes e prticos, com tabelas e relacionamentos, est a capacidade de os prossionais empregarem recursos avanados do Access e, tambm, implementarem sistemas internos nele por meio da linguagem VBA.

Variveis e constantes: Variveis; Nome; Natureza; Tipos de variveis;

Denio dos tipos de variveis; Escopo; Constantes; Constantes simblicas; Constantes intrnsecas; Constantes denidas pelo sistema. de matrizes; Leitura de matrizes.

Matrizes: Declarao de matrizes; Declarao de uma matriz dinmica; Inicializao Estruturas de controle: Estruturas de controle - Deciso; Lgica booleana; Instruo IF; Instruo SELECT; Estruturas de controle - Repetio; Instruo DOLOOP; Instruo FORNEXT; Instruo FOR EACHNEXT; Instruo WITHEND WITH. Funes internas: Funes de comunicao; Funo Inputbox; Funo
MsgBox; Funes de domnio agregado; Funes de converso de tipos; Funes de vericao; Funes de texto; Funo Left; Funo Right; Funo Mid; Funo Len; Funo Str; Funes LTrim, RTrim e Trim; Funes de data; Funo Now; Funo Date; Funo Day; Funo Month; Funo Year; Funo Weekday; Funo WeekdayName; Funes de hora; Funo Time; Funo Second; Funo Minute; Funo Hour; Funo Timer; Funo DateDiff; Funes nanceiras; Funo Pmt; Funo Rate; Funo NPer; Funo PV; Funo FV; Outras funes; Funo Error; Funo VarType; Funo Shell; Funo FileLen; Funo Format; Funes Int e Fix; Funo QBColor; Funo RGB.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos treinamentos de Introduo Lgica de Programao e Access 2010 - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Programao por eventos: Eventos; Propriedades; Formulrios e relatrios; Mtodos; Mtodos associados aos formulrios; Mtodo associado a relatrios; Mtodos associados coleo DoCmd. Tcnicas ADO: Tcnicas de acesso a banco de dados; ADO, ODBC e OLEDB;
Conexo ADO; Objeto Field; Propriedades e mtodos do Recordset; Mtodos de navegao; Mtodos de procura; Edio de dados; Incluso; Alterao; Excluso.

Senha do arquivo e criptograa; Arquivos somente para execuo; Extenses de arquivo; Especicaes do Access; Bancos de dados - Gerais; Bancos de dados - Tabela; Bancos de dados - Consulta; Bancos de dados - Formulrio e relatrio; Bancos de dados - Macro; Especificaes do projeto (*ADP); Banco de dados do SQL Server; Projetos - Formulrio e relatrio; Projetos - Macro; Atalhos na programao.

Recursos adicionais: Migrao Access - SQL; Diviso de banco de dados;

Ambiente Windows
8 horas

OBJETIVO
Este treinamento foi elaborado para atender s necessidades de todos aqueles que pretendem se familiarizar com o ambiente do sistema operacional Windows. Seja em tarefas pessoais ou atividades de mbito prossional, o Windows oferece ferramentas prticas ao usurio. Entre os assuntos

CONTEDO PROGRAMTICO O computador e o Windows: Conceitos bsicos; Tipos de computadores;


O mouse; Operaes com o mouse; O teclado; O monitor; Software aplicativo; World Wide Web; O Windows.

rea de Trabalho: Barra de tarefas; Gadgets; Adicionando e removendo gadgets;


Menu Iniciar; Ativando programas no menu Iniciar; Personalizando o menu Iniciar; cones;

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Ofce

abordados neste treinamento, temos o conceito de computador e suas partes, a introduo ao sistema operacional Windows e sua rea de Trabalho e a manipulao de janelas, arquivos e pastas. Tambm, o treinamento apresenta os principais aplicativos e acessrios disponibilizados pelo Windows e ensina o usurio a utilizar o Painel de Controle para realizar conguraes bsicas do sistema.

Atalhos; Propriedades; Menus de contexto; Realizando pesquisas; Ajuda e Suporte.

Conceitos de janelas: Elementos principais de janelas; Dimensionando

janelas; Fechando janelas; Organizao; Organizar com a barra de tarefas; Organizar com ALT+TAB; Organizar com Windows Flip 3D; Organizando janelas automaticamente; Windows Aero; Caixas de dilogo.

PR-REQUISITO
No h pr-requisitos para este treinamento.

pasta; Organizao de arquivos e pastas; Modos de exibio; Abrindo um arquivo existente; Criando e excluindo arquivos; Copiando e movendo arquivos; Renomeando um arquivo; Filtrando, organizando e agrupando arquivos; Localizando arquivos; Critrios de pesquisa; Salvando uma pesquisa; Pastas do sistema; A pasta Computador; Congurando as opes de pastas. Windows; Internet Explorer; Navegao com guias; Definindo uma Home Page; Favoritos; Organizando os Favoritos; Histrico; Bloco de notas; Menu Arquivo; Calculadora; Paint; Salvando uma imagem; Gravador de Som; Ferramenta de Captura.

Arquivos e pastas: Conceitos de arquivos e pastas; Partes de uma janela de

Aplicativos e acessrios: Windows Media Player; Visualizador de Fotos do

Painel de Controle: Interface; Dispositivos e Impressoras; Adicionando uma

impressora local; Adicionando uma impressora de rede, sem o ou Bluetooth; Removendo uma impressora; Data e Hora; Mouse; Teclado; Personalizao.

Construindo Dashboards com Excel - Hands On


16 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, de forma integralmente prtica, pretendem desenvolver Dashboards por meio de recursos exclusivos apresentados nos Mdulos I e II de Excel 2010. No decorrer das aulas, os alunos sero habilitados a criar painis de indicadores que permitiro visualizaes diferenciadas acerca dos dados de uma planilha.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo a dashboards: O que um dashboard; Vantagens da criao


de dashboard em Excel; Exemplos de dashboards; Apresentao dos dashboards do treinamento.

O grco Termmetro: Utilizando uma imagem; Utilizando Formas.


velocmetro; Construindo o ponteiro do velocmetro; Velocmetro de 180; Construindo o fundo do velocmetro; Construindo o ponteiro do velocmetro.

O grco Velocmetro: Velocmetro de 360; Construindo o fundo do

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Excel 2010 Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Montando a base de dados do painel das montadoras:


Tabela Base; Tabela de produo por montadora; Tabela de montadoras por ordem de produo; Tabela da evoluo anual da produo.

Montando o painel de seleo da tabela das montadoras: O painel; Preparando a rea de trabalho; Inserindo e formatando a

Caixa de Grupo; Inserindo e congurando os Botes de Opo; Inserindo funcionalidade ao painel.

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Ofce

Montando o grco anual de produo do painel das montadoras: O grco anual de produo por montadora; Inserindo o grco;
Congurando o grco; Formatando o grco.

Montando a tabela de ranking das montadoras: A tabela;


Construindo a tabela; Criando grcos de clulas.

Montando os velocmetros: Velocmetros; Construindo a tabela do grco Fundo; Construindo o grco Fundo; Montando a tabela do grco Ponteiro; Montando o grco Ponteiro; Ligando os grcos; Criando o odmetro do volume de produo; Elaborando a placa com o nome da montadora.
linhas de grade e ttulos de linha e coluna; Protegendo o trabalho.

Ajustes nais: Finalizando o trabalho; Ocultando a planilha Base; Eliminando

Estatstica com Excel e HP12C


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam iniciar o seu aprendizado em clculos estatsticos a partir de Excel e HP12C. Os clculos em HP sero efetuados em emulador.

CONTEDO PROGRAMTICO
Introduo estatstica; Introduo calculadora HP 12c; Estatstica descritiva e estatstica indutiva; Relembrando conceitos; Unidades estatsticas compostas, ndices, coecientes e taxas; Dados, variveis e amostras; Nmeros-ndice; Frequncias e histogramas; Medidas de posio; Medidas de disperso; Probabilidade; Distribuio da probabilidade.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Excel 2010 Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Excel 2010 - Fundamentos


8 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem iniciar o aprendizado da ferramenta Excel. No decorrer das aulas, os alunos tero os primeiros contatos com a planilha eletrnica mais utilizada no mercado. Alm dos temas referentes s planilhas do MS Excel (regras para insero de clculos,

CONTEDO PROGRAMTICO Administrao de arquivos: Sistema operacional, aplicativos e arquivos;


Sistema operacional; Programa aplicativo; Documentos; Organizao de arquivos; Criando uma pasta; Movendo arquivos entre pastas; Janelas; Os botes de controle; Redimensionando a janela; Fechando a janela; Janelas de aplicativo e de trabalho.

As diversas maneiras de abrir um arquivo do Excel:

Abrindo o arquivo pelo aplicativo Excel; Abrindo o Excel; Abrindo o arquivo pela lista de arquivos recentes; Abrindo o arquivo pelo comando Abrir; Abrindo o arquivo pela lista de ltimos utilizados; Abrindo um modelo de pasta de trabalho; Modelos disponveis; Modelos

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Ofce

formatao de clulas, entre outros), sero abordados assuntos referentes administrao de arquivos (abrir, salvar e operaes com pastas).

do Ofcecom.

Trabalhando com planilhas: Dimenses de uma planilha; Navegando

PR-REQUISITO
No h pr-requisitos para este treinamento.

em uma planilha; Selecionando clulas, linhas e colunas; Selecionando todas as clulas; Selecionando uma nica clula; Selecionando clulas sequenciais; Selecionando clulas intercaladas; Selecionando diversos intervalos de clula; Selecionando uma nica linha ou coluna; Selecionando linhas ou colunas sequenciais; Selecionando linhas ou colunas intercaladas; Manipulando dados; Inserindo dados nas clulas; Preenchendo clulas automaticamente; Conrmando dados; Modicando a seleo de clula aps conrmao de dados; Cancelando dados; Editando o contedo de uma clula; Desfazendo e refazendo aes; Comandos da rea de Transferncia; Ferramenta Copiar; Ferramenta Recortar; Ajustando a largura e altura das clulas; Alterando a largura; Ajuste automtico da coluna; Alterando a altura; Ajuste automtico da linha; Inserindo e excluindo clulas, linhas e colunas; Inserindo clulas; Excluindo clulas; Inserindo linhas; Excluindo linhas; Inserindo colunas; Excluindo colunas; Localizando e substituindo caracteres ou grupos de caracteres; Trabalhando com janelas; Congelamento e diviso de painis; Manipulando planilhas; Inserindo planilhas; Selecionando planilhas; Trocando o posicionamento das planilhas; Excluindo planilhas; Ocultando e reexibindo planilhas; Controle de zoom; Controlando o zoom pela barra de tarefas; Controlando o zoom pelos comandos do grupo Zoom.

Planejando e criando uma planilha: Planejando uma planilha;

Criando uma planilha; Inserindo dados; Formatando os dados; Ajustando a largura da coluna; Consideraes adicionais; Salvando uma pasta de trabalho; Fechando uma pasta de trabalho; Abrindo uma pasta de trabalho salva.

Operadores; Tipos de operadores; Ordem de clculo; Funes; Aplicando frmulas na planilha; Produzindo a planilha; Inserindo a frmula; Fixando a leitura a uma clula; Utilizando a funo SOMA; Inserindo a formatao tabela; Renomeando a planilha.

Trabalhando com frmulas: Denio de frmulas; Constantes;

Excel 2010
Mdulo I 24 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem assimilar os recursos bsicos oferecidos pelo Excel e, ento, utiliz-lo com eccia na criao de planilhas eletrnicas, tanto para ns pessoais quanto prossionais. Os assuntos apresentados no decorrer das aulas incluem o trabalho simultneo com vrias planilhas, os clculos com porcentagem, potncia e raiz, a referncia a clulas, a utilizao de funes, o controle da aparncia da planilha, o uso de sequncia, classicao e ltragem de dados, e o trabalho com grcos, imagens e minigrcos.

CONTEDO PROGRAMTICO Manuseando planilhas simultaneamente: Referncias


tridimensionais (3D); Movendo ou copiando uma planilha; Trabalhando simultaneamente com diversas planilhas; Montando a planilha Consolidado; Montando as planilhas mensais; Inserindo as frmulas das planilhas mensais; Inserindo as frmulas da planilha Consolidado.

Porcentagem, potncia, raiz e referncia de clulas:

Clculos com porcentagem; Clculos com potncia; Clculos com raiz; Referncias; Tipos de endereos; Referenciando clulas; Nomeando clulas; Utilizando a clula nomeada em frmulas; Excluindo e editando um nome; Evitando problemas em clulas que referenciam frmulas.

Funes: Categorias de funo; Inserindo uma funo; Caixa de dilogo Inserir

Funo; Utilizando a Faixa de Opes; Utilizando o recurso AutoCompletar; Utilizando a Caixa de nome; Operadores de referncia; Utilizando funes; SOMA; SE; MINMO

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Ofce

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento Excel 2010 - Fundamentos da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

e MXIMO; HOJE e AGORA; CONTVALORES; CONTNUM; MDIA; PROCV; Funes aninhadas. horizontal; Alinhamento vertical; Quebra automtica de texto; Orientao; Inserindo bordas; Retirando as bordas das clulas; Ocultando as linhas de grade; Alterando a exibio de casas decimais nas clulas; Alterando a fonte; Congurando a cor de fundo das clulas; Formatao de nmeros; Formatando uma tabela; Copiando e colando formatos; Ocultando e reexibindo linhas e colunas; Inserindo comentrios nas clulas.

Alterando a aparncia da planilha: Alinhando clulas; Alinhamento

Sequncias, classicao e ltragem de dados:

Sequncias; Ala de preenchimento; Gerando nmeros sequenciais; Gerando datas sequenciais; Listas do Excel; Adicionando uma lista personalizada no Excel; Removendo uma lista personalizada; Gerando outros tipos de sequncias; Filtrando dados; Personalizar AutoFiltro; Filtrando valores de texto; Filtrando nmeros; Filtrando valores de data ou hora; Filtrando por cor de clula / fonte ou por cone; Classicando dados; Classicao simples; Classicao por diversas ordens.

Grcos, imagens e minigrcos: Elementos de um grco; Tipos de

grco; Outros tipos de grcos; Criando um grco; Outras consideraes sobre a criao de grcos; Guia Ferramentas de Grco; Subguia Design; Movendo um grco para uma planilha inteira; Alterando o tipo de grco; Selecionando dados; Alterando a cor das barras; Subguia Layout; Modicando o eixo vertical; Inserindo linhas de grade verticais; Exibindo uma tabela de dados do grco; Adicionando um ttulo ao grco; Inserindo um plano de fundo; Subguia Formatar; Adicionando um contorno forma; Alterando a cor de fundo da forma; Alterando o formato do ttulo; Inserindo um grco do Excel no PowerPoint; Imagens; Inserindo imagens em uma planilha ou grco; Inserindo um Clip-Art; Inserindo formas; Criando um elemento SmartArt; Inserindo um instantneo; Minigrcos (Sparklines); Criando minigrcos; Personalizando minigrcos; Controlando a exibio de valores; Congurando o estilo dos minigrcos; Excluindo minigrcos das clulas; Editando as clulas que geram os minigrcos.

Excel 2010
Mdulo II 24 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, depois de compreenderem os recursos bsicos do Microsoft Excel, desejam aprimorar suas habilidades por meio de tcnicas avanadas para o desenvolvimento de planilhas eletrnicas mais sosticadas. Os assuntos apresentados no decorrer das aulas incluem a criao de modelos, o uso de espaos de trabalho e exibies personalizadas, referncia e auditoria de frmulas, a organizao de dados, a

CONTEDO PROGRAMTICO Modelos, espaos de trabalho e exibies personalizadas: Modelos; Criando um modelo; Abrindo um modelo; Apagando

um modelo; Espaos de trabalho; Salvando o espao de trabalho; Abrindo um espao de trabalho; Modos de exibio personalizados; Criando um modo de exibio personalizado.

Referncias e auditoria de frmulas: Criando frmulas com


referncias; Editando links; Utilizando rtulos em clculos; Auditoria de frmulas; Rastreando precedentes e dependentes; Detectando e resolvendo erros de frmulas; Vericao de Erros; Avaliar Frmula; Janela de Inspeo.

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Ofce

dinamizao de planilhas, a importao de dados, o trabalho com funes, a anlise de dados, o uso de macros e formulrios personalizados, e a proteo de pastas de trabalho.

Organizao de dados: Ferramenta Validao de Dados; Guia Conguraes;


Guia Mensagem de entrada; Guia Alerta de erro; Selecionando clulas com validao de dados; Localizando dados invlidos; Ferramenta Consolidar; Consolidando dados de vrias planilhas; Ferramenta Remover Duplicatas; Ferramenta Texto para colunas; Delimitado; Largura xa.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento Excel 2010 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Subtotal; Utilizando subtotais; Subtotais personalizados; Tabelas especiais; Criando uma tabela especial; Tabelas dinmicas; Criando uma tabela dinmica; Grcos dinmicos; Criando um grco dinmico; Formatao condicional; Tipos de formatao condicional; Formatos predenidos; Utilizando uma formatao condicional.

Dinamizando a planilha: Filtro avanado; Aplicando um ltro avanado;

Importao de dados: Importao de tabelas do Access; Importando os

dados; Importao de arquivos de texto; Importando um arquivo de texto; Importao de dados da Web; Importando dados da Web; Importao de dados monetrios internacionais; Importando dados monetrios; Conexes Existentes; Gerenciamento de conexes. Funes BDMDIA, BDMX e BDMN; Data e hora; Obtendo o nmero serial; Clculos com data e hora; Data e hora em uma frmula; Funes DIA, MS e ANO; Funo DATA; Funo DIADASEMANA; Funo DIATRABALHOTOTAL; Estatstica; Funes CONTNM e CONTARVAZIO; Funo CONTSE; Funo CONTSES; Financeira; Funo VF; Funo VP; Funo PGTO; Funo NPER; Funo TAXA; Informaes; Funo INFORMAO; Lgica; Funes E e OU; Funo SE aninhando funes lgicas; Funo SEERRO; Matemtica e trigonomtrica; Funo SOMASE; Funes ARRED, ARREDONDARPARACIMA e ARREDONDARPARABAIXO; Funes ALEATRIO e ALEATRIOENTRE; Procura e referncia; Funo NDICE; Funo CORRESP; Utilizando NDICE e CORRESP em conjunto; Texto; Funes MAISCULA, MINSCULA e PRIMAISCULA; Funo PESQUISAR; Funo EXTTEXTO; Funo EXATO; Funo NMCARACT; Funes SUBSTITUIR e MUDAR.

Funes: Banco de dados; Funes BDCONTAR e BDCONTARA; Funo BDSOMA;

Mesclando cenrios; Relatrio de resumo do cenrio; Atingir meta; Tabela de dados; Criando uma tabela de dados com uma varivel; Criando uma tabela de dados com duas variveis.

Anlise de dados: Cenrios; Adicionando um cenrio; Exibindo um cenrio;

Macros: Gerando macros; Executando macros a partir de guras; Botes de macros na Barra de Ferramentas de Acesso Rpido; Referncias absolutas e relativas; Utilizando referncias relativas; Visualizando macros em VBA (Visual Basic for Application); Editando macros; Inserindo uma macro dentro da outra; Criando a macro auxiliar; Aninhando a macro; Excluindo macros; Salvando e carregando um arquivo com macros.
editando controles de formulrio; Propriedades dos controles; Aplicabilidade dos controles; Boto; Caixa de Combinao; Caixa de Seleo; Boto de Rotao e Barra de Rolagem; Boto de Opo; Caixa de Grupo e Rtulo.

Formulrios personalizados: Controles de formulrio; Inserindo e

Proteo da pasta de trabalho para distribuio:

Alteraes; Proteger Planilha; Bloquear Clula; Proteger Pasta de Trabalho; Permitir que os Usurios Editem Intervalos; Informaes; Propriedades; Propriedades padro; Propriedades personalizadas; Inspeo de documentos; Criptograa; Vericador de compatibilidade; Marcar como nal.

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Ofce

Excel 2010
Solucionando Problemas com Solver 24 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam compreender as tcnicas de utilizao do Solver e de suas ferramentas na resoluo de problemas em planilhas elaboradas no Excel.

CONTEDO PROGRAMTICO Modelos, espaos de trabalho e exibies personalizadas: Especicando o modelo a ser avaliado e usando o Atingir

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Excel 2010 Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Meta; Fazendo o reconhecimento do Solver e suas ferramentas; Solucionando problemas de clculo diferencial usando o Solver; Problemas de maximizao; Problemas de minimizao; Programao linear na alocao de recursos; Maximizao de problemas lineares; Minimizao de problemas lineares; Resolvendo problemas de clculo diferencial com mltiplas variveis.

Excel 2010 VBA


Mdulo I 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem otimizar suas planilhas eletrnicas no Excel por meio dos recursos oferecidos pelo VBA (Visual Basic for Applications). O VBA uma linguagem de programao visual orientada a objetos cujos recursos assemelham-se aos da linguagem Visual Basic. Com o VBA, possvel criar macros para aperfeioar tarefas que so realizadas frequentemente, fazendo com que vrias aes sejam executadas em uma determinada ordem atravs de um nico atalho de teclado, por exemplo.

CONTEDO PROGRAMTICO
Basic; Janela Project Explorer; Janela Verificao imediata; Objetos; Propriedades e mtodos; Colees; Hierarquia de objetos; Elaborando macros no Visual Basic; Auto macros; Macros em diferentes pastas de trabalho; Pontos de interrupo; Sistema de ajuda; Pesquisador de objeto.

Manipulao de macros: Introduo ao VBA; Macros; Editor do Visual

Programao de macros: Inserindo macros sem o gravador; Propriedades

e mtodos de alguns objetos; Application; Workbooks; Worksheets; Range; Referenciando uma clula ou um intervalo de clulas; Referenciando uma clula ativa ou seleo de clulas; Referenciando de acordo com um deslocamento; Caixas de entrada (InputBox); Instrues With e End With; Formatando propriedades; Cor do preenchimento; Fonte; Alinhamento; Bordas; Nmero; Caixa de mensagem (MsgBox); Exibindo uma caixa de mensagem; Constantes utilizadas nas caixas de mensagem; Identicando o boto clicado; Mtodo GetOpenFilename; Mtodo GetSaveAsFilename; Caixas de dilogo do Excel; Controlando a exibio dos itens da janela; Operador NOT; Trabalhando em linhas e colunas inteiras; Inserindo e excluindo linhas, colunas e clulas; Ajustando a largura e a altura de linhas e colunas.

Operadores e variveis: Operadores; Operadores aritmticos; Operadores de comparao; Operadores lgicos; Operadores de concatenao; Ordem das operaes;

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Ofce

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam ter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos treinamentos Excel 2010 - Mdulo II e Introduo Lgica de Programao, da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Variveis; Declarando variveis; Declarando no procedimento; Declarando no mdulo; Declarando no projeto; Option Explicit.

Estruturas de deciso e repetio: GoTo; If e suas estruturas; IfThen;


IfThenElse; If aninhado; Inserindo vrias condies com And e Or; Select Case; Loop e suas estruturas; DoLoop; Do WhileLoop; Do UntilLoop; WhileWend; ForNext e For EachNext.

Funes: Funes matemticas; Funes de data e hora; Funes de tratamento de

strings; Funes de converso; Utilizando funes de planilha do Excel; Criando funes; Utilizando as funes criadas; Utilizando funes em diversas pastas de trabalho; Assistente de Funo.

formulrios; Inserindo controles em um formulrio; Caixa de ferramentas; Congurando as propriedades dos controles; Congurando a aparncia dos controles; Aplicando cdigos aos controles; Elaborando um formulrio; Exibindo um formulrio. Eventos no associados a objetos: Mtodo OnKey; Mtodo OnTime. Variveis Arrays: Arrays; Declarando Arrays; Arrays multidimensionais; Arrays dinmicas.

Formulrios (UserForms): Importncia dos formulrios; Criando

Excel 2010 VBA


Mdulo II 40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que, j possuindo conhecimentos essenciais de VBA (Visual Basic for Applications), pretendem expandir suas habilidades, desta vez, por meio de recursos de acesso a dados para as aplicaes, o que inclui a utilizao de objetos DAO e Database, Data Links, Transactions, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Classes de objetos: Programao Orientada a Objeto; Configurando a rea


para criao do objeto; Como iniciar e terminar uma classe; Criando um objeto ClsCliente; Parent e child; Objeto DAO: Introduo ao Data Access Objects; Objetos DAO; A coleo Databases; Trabalhando com objetos Database; As colees Group e Users; Determinando permisses de objetos; Melhorando seu cdigo: criando funes globais. Objetos ADO e ADOX: Sobre o ActiveX Data Objects (ADO); Biblioteca ADO: objetos, propriedades e mtodos; Criando e utilizando Data Links; Trabalhando com Transaes (Transactions); Exportando e importando dados de / para um recordset; Criando objetos ADOX.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Excel 2010 - VBA - Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

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Ofce

Introduo Matemtica Financeira com Excel


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam iniciar o seu aprendizado em matemtica nanceira para, assim, aplic-la com eccia em sua rotina de trabalho, utilizando a ferramenta MS Excel.

CONTEDO PROGRAMTICO Relembrando: Conhecendo a calculadora do Windows; Alterando o modo de


exibio da calculadora; Formatando os dados do visor da calculadora; Transportando o resultado da calculadora para a planilha e vice-versa; Trabalhando com a memria da calculadora; Porcentagem; Calculando o percentual com o Excel; Atualizando o valor pela taxa; Removendo a atualizao; Exponenciao; Funo Potncia do Excel; Calculando a potncia com a frmula; Utilizando a calculadora do Windows; Raiz quadrada; Raiz cbica e outras; Utilizando a calculadora.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham concludo o Ensino Mdio e ainda participado do treinamento de Excel 2007 - Mdulo I da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Conceitos: Capital; Montante; Juros; Risco; Inao; Custo de oportunidade; Custo


operacional; Lucro; Taxa de juros; Diagrama do fluxo de caixa.

Capitalizao simples: Clculo dos juros (J); Clculo do capital (C); Clculo da taxa de juros (i); Frmula para o prazo (n); Clculo do montante (S). Equivalncia de taxas em capitalizao simples:
Equivalncia; Formas de apresentao da taxa; Forma decimal; Forma Percentual.

Capitalizao composta: Clculo do Valor futuro (VF); A frmula Valor


futuro (VF); Funo Valor futuro (VF); Clculo do Valor presente (VP); Funo VP.

Utilizando a calculadora do Windows.

Clculo do prazo em operaes com capitalizao composta: Calculando no modo algbrico; Calculando com a funo nanceira; Calendrio nanceiro: Como o Excel entende uma data; Diferena entre

duas datas em dias corridos; Somando e subtraindo dias corridos a uma determinada data; Suplementos; Diferena entre duas datas em dias teis; Somando e subtraindo dias teis a uma determinada data; Funo DIAS360; Funo FIMMS; Nmero da semana; Dia da semana.

Clculos com taxas em capitalizao composta: Taxa

nominal e taxa efetiva; Calculando a taxa de uma operao; Calculando com a funo Financeira; Equivalncia; Calculando o inverso; Quanto eu quero por quanto eu tenho.

Sries de pagamentos ou anuidades: Classicao das sries de pagamentos; Valor presente da srie de pagamentos ps; Calculando algebricamente no Excel; Calculando pela funo VP; Fator de descapitalizao; Calculando o VP com a Spg; Utilizando a calculadora do Windows; Valor da parcela de uma srie de pagamentos ps; Valor da parcela de uma srie de pagamentos pr; Clculo algbrico no Excel; Calculando pela funo PGTO. Mtodos de avaliao do uxo de caixa: Valor Presente Lquido (VPL); Clculo algbrico do VPL; Clculo do VPL pela funo; Taxa Interna de Retorno (TIR); Funo TIR.

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Ofce

Descontos: Desconto simples (bancrio ou comercial); Clculo da taxa em

operaes de desconto simples ou comercial; Clculo do prazo em operaes de desconto simples ou comercial; Desconto simples para sries de ttulos de mesmo valor; Desconto composto; Calculando o valor nominal de um ttulo de desconto composto.

Sistemas de amortizao: Sistema de Amortizao Constante (SAC); Coluna do saldo devedor; Coluna da amortizao; Coluna dos juros; Coluna da prestao; Sistema Francs de Amortizao (Tabela Price); Coluna do saldo devedor; Coluna de amortizao; Coluna dos juros; Coluna da prestao; Comparando SAC e Price.

Matemtica Financeira com Excel e HP 12c


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam iniciar o seu aprendizado em matemtica nanceira para, assim, aplic-la com eccia em sua rotina de trabalho, utilizando Excel e HP 12C. Os clculos em HP sero efetuados em emulador.

CONTEDO PROGRAMTICO Relembrando recursos: Porcentagem; Calculando o porcentual com Excel;


Atualizando o valor pela taxa; Removendo a atualizao; Exponenciao; Funo Potncia do Excel; Calculando a potncia com a frmula; Radiciao; Raiz quadrada; Raiz cbica e outras; Regra de trs. Congurando a calculadora; Alterando os separadores de milhar e decimal; Alterando o nmero de casas decimais; Calculando uma sentena; Operaes com fraes; Potenciao / Radiciao; Porcentagem; Porcentagem simples; Porcentagem total; Diferencial porcentual; Inverso de um nmero; Memrias; Inserindo valor na memria; Recuperando um valor da memria; Eliminando um valor da memria. operacional; Lucro; Taxa de juros; Diagrama do fluxo de caixa; Regimes de capitalizao; Capitalizao simples; Capitalizao composta.

Introduo calculadora HP 12c: Notao Polonesa Inversa;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham concludo o Ensino Mdio e, ainda, participado do nosso treinamento de Excel 2010 - Mdulo II, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Conceitos: Capital; Montante; Juros; Risco; Inao; Custo de oportunidade; Custo

Capitalizao simples: Clculo dos juros (J); Clculo do capital (C); Clculo da taxa de juros (i); Frmula para o prazo (n); Clculo do montante (M). Equivalncia de taxas em capitalizao simples:
Equivalncia; Formas de apresentao da taxa; Forma decimal; Forma percentual.

Desconto simples: Desconto racional simples (por fora); Desconto simples

(bancrio ou comercial); Clculo da taxa em operaes de desconto simples ou comercial; Clculo do prazo em operaes de desconto simples ou comercial; Desconto simples para sries de ttulos de mesmo valor.

Capitalizao composta: Clculo do Valor Futuro (VF); A frmula Valor


Futuro (VF); Funo Valor Futuro (VF); Clculo do Valor Presente (VP); Funo VP.

Fatores: Fator de capitalizao; Fator de descapitalizao.

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Ofce

Desconto composto: Calculando o desconto composto; Calculando no Excel;


Calculando o valor nominal de um ttulo de desconto composto; Utilizando a frmula.

Srie de pagamentos ou anuidades: Classicao das sries de

pagamentos; Valor presente da srie de pagamentos ps; Calculando algebricamente no Excel; Calculando pela funo VP; Fator de descapitalizao; Calculando o VP com a StPg; Utilizando a calculadora HP 12c; Valor da parcela de uma srie de pagamentos ps; Valor da parcela de uma srie de pagamentos pr; Calculando pela funo PGTO. um perodo menor para um perodo maior; De um perodo maior para um perodo menor; Quanto eu quero por quanto eu tenho; Acumulando taxas no idnticas.

Equivalncia de taxas em capitalizao composta: De Calendrio nanceiro: Como o Excel entende uma data; Diferena entre

duas datas em dias corridos; Somando e subtraindo dias corridos a uma determinada data; Diferena entre duas datas em dias teis; Somando e subtraindo dias teis a uma determinada data; Funo DIAS360; Funo FIMMS; Nmero da semana; Dia da semana; Trabalhando com datas na HP 12c; Congurando o formato da data; Acrescentando dias a uma data; Calculando a diferena entre duas datas.

Sistemas de amortizao: Sistema de Amortizao Constante (SAC); Sistema Francs de Amortizao (Tabela Price); Coluna do saldo devedor; Coluna de amortizao; Coluna dos juros; Coluna da prestao; Comparando SAC e Price. Mtodos de avaliao do uxo de caixa: Valor Presente Lquido (VPL); Clculo algbrico do VPL; Clculo do VPL pela funo; Utilizando a calculadora HP 12c; Taxa Interna de Retorno (TIR); Funo TIR.

Outlook 2010
8 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem inserir-se no contexto de utilizao do Outlook 2010, compreendendo suas caractersticas e seus recursos essenciais para, ento, obter o melhor aproveitamento de suas funcionalidades. No decorrer das aulas, sero apresentados assuntos que incluem a descrio e identicao dos elementos que compem sua nova interface, os modos de exibio, bem como a utilizao dos recursos para gerenciamento dos e-mails, contatos, calendrio e tarefas, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Apresentando o Outlook: A interface do Outlook; Barra de ferramentas de


acesso rpido; Barra de ttulos; Boto Ajuda; Barra de status; Faixa de opes; Guia Arquivo; Modos de visualizao; Outlook Hoje; Painel de Navegao; Modo de exibio lista de pastas; Painel Favoritos; Barra de tarefas pendentes.

Trabalhando com e-mails: Mensagens de e-mail; Enviando uma mensagem de e-mail; Criando uma assinatura; Solicitando uma noticao de entrega ou de leitura; Salvando uma mensagem; Mensagens com anexos; Salvando um anexo; Modos de visualizao das mensagens; Modo Conversa; Classicando mensagens como no lidas; Pesquisando itens no Outlook; Respondendo uma mensagem de e-mail; Respostas automticas; Encaminhando uma mensagem de e-mail; Anexando um arquivo ou item mensagem; Imprimindo uma mensagem de e-mail; Apagando uma mensagem de e-mail; Filtro de lixo eletrnico; Recurso AutoArquivar.

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Ofce

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Ambiente Windows, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Contatos: Criando um contato; Catlogo de endereos; Grupo de contatos; Visualizando os contatos; Exportando contatos; Importando contatos; Imprimindo os contatos; Utilizando o dirio; Registrando informaes no dirio.
uma reunio; Respondendo uma mensagem com solicitao de reunio; Modos de exibio do Calendrio; Horrio comercial; Compartilhando informaes de calendrio; Imprimindo um calendrio.

Calendrio: Agendando um compromisso; Alterando um compromisso; Agendando

Controlando tarefas e itens pendentes: Criando uma tarefa; Gerenciando tarefas; Concluindo uma tarefa; Ativando uma tarefa concluda; Tarefas recorrentes; Excluindo tarefas; Aplicando um sinalizador para acompanhamento; Adicionando um lembrete; Atribuindo uma tarefa; Respondendo uma tarefa atribuda; Modos de exibio das tarefas; Painel de Navegao; Classicao das tarefas; Anotaes

PowerPoint 2010
20 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam inserir-se no contexto de utilizao do PowerPoint, compreendendo acerca dos recursos essenciais oferecidos por ele para a criao de slides e apresentaes Multimdia. Seja na realizao de palestras e seminrios, em reunies de negcios, ou mesmo na organizao de informaes - que passam a ser visualizadas de forma atrativa e estruturada - o PowerPoint demonstra uma ecaz soluo. Da a importncia de seu aprendizado e, consequentemente, deste treinamento. No decorrer do treinamento, sero apresentados assuntos incluindo os conceitos bsicos do PowerPoint e a criao de apresentaes predenidas ou personalizadas. Tambm sero abordadas informaes referentes s caractersticas de impresso e utilizao de outros recursos, entre outras.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos bsicos: Requisitos de sistema; Tela inicial; Barra de Ferramentas de Acesso Rpido; Barra de ttulo; Faixa de Opes; Barra de status; Backstage; Modos de exibio; Mtodos para salvar, fechar e abrir apresentaes; Salvar uma apresentao; Fechar uma apresentao; Abrir uma apresentao.
e contedo; Cabealho da Seo; Duas Partes de Contedo; Comparao; Somente ttulo; Em branco; Contedo com Legenda; Imagem com Legenda; Layouts personalizados; Temas; Aplicando um tema; Modelos; Aplicando um modelo. um slide; Movendo um slide.

Layouts, temas e modelos: Layouts; Layouts padro; Slide de ttulo; Ttulo

Manipulao de slides: Inserindo um slide; Excluindo um slide; Copiando Insero de contedo: Insero de tabelas; Desenhando tabelas; Insero Outros tipos de contedo: Formas; Cabealhos e rodaps; Hiperlinks;

de grcos; Insero de SmartArt; Insero de imagens; Insero de clip-arts; Insero de clipes de mdia. Hiperlink para slides na mesma apresentao; Hiperlink para slides em apresentaes diferentes; Hiperlink para arquivos ou pginas da Web; Hiperlink para endereos de e-mail; Hiperlink para novos arquivos; Aes; Botes de ao; WordArt; Smbolos; Objetos; Criando um novo objeto; Criando um objeto a partir de um arquivo existente; udio; Adicionando udio; Opes de reproduo.

Formatao: Formatao de textos e formas; Janela Fonte; Janela Denir forma;

Preenchimento; Cor da Linha; Estilo da Linha; Sombra; Reexo; Bordas Suaves e Brilhantes; Formato 3D; Rotao 3D; Guias de formatao de imagem; Tamanho; Posio; Caixa de texto; Texto Alt; Formatao de tabelas; Design; Layout; Formatao de grcos; Tipos de

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Ofce

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

grco; Rtulos de grco; Estilos de grco; Dados do grco; Formatao de SmartArt; Design; Formatar; Formatao de imagens; Formatao de clip-arts; Formatao de clipes de mdia; Formatar; Reproduo.

animaes; Guia Animaes; Painel de Animao; Aplicando animaes.

Animao de slides: Tipos de animao; Recursos para aplicao de Apresentao de slides: Transio de slides; Teste de intervalos; Narrao Integrao com outros aplicativos: Integrao com o Word;

de slides; Gravando uma narrao; Apresentao de slides personalizada; Ocultando slides.

Integrao com o Excel; Opes para transferncia automtica. Impresso: Visualizao da impresso; Seleo e congurao da impressora; Conguraes da impresso; Impresso da apresentao.

Slide, folheto e anotaes mestres: Slide mestre; Criando um slide


mestre; Salvando um modelo personalizado; Folheto mestre; Anotaes mestras.

Project 2010
Mdulo I 32 horas

OBJETIVO
Uma das necessidades mais comuns para os prossionais que lidam com projetos, especialmente em tarefas de planejamento e gerenciamento, a utilizao de uma ferramenta ecaz para tal. Neste contexto, uma ferramenta que merece destaque o Project. Ele oferece meios abrangentes e funcionais para o gerenciamento de projetos - da denio de tarefas e etapas para um projeto, at a especicao de recursos para o mesmo. Este treinamento centra-se justamente no aprendizado do Project, destinando-se a todos aqueles que pretendem empreg-lo com eccia no gerenciamento de projetos.

CONTEDO PROGRAMTICO
projeto; Tempo; Custo; Escopo; Gerenciando as restries do projeto; As fases de um projeto; Edies do Project; Tela inicial; Barra de Ferramentas de Acesso Rpido; Faixa de opes; Backstage; Barra de entrada de dados ou de edio; A linha do tempo; Janela de projeto; Barra de status; O sistema de ajuda; A janela Ajuda; Ajuda em caixas de dilogo; Microsoft Ofce Online.

Conhecendo o Project: Projeto; Objetivo; Tarefas; Recursos; Tringulo do

as opes de calendrio; Criando um calendrio de trabalho; Denindo horrio de trabalho; Definindo dias no teis; Definindo o calendrio do projeto; Definindo a data de incio e trmino do projeto; Alterando o formato de data e hora; Operaes bsicas; Inserindo uma lista de tarefas; Estimando as duraes; Vinculando as tarefas; Alterando o tipo de vnculo; Latncia e avano; Dividindo tarefas; Como dividi-las; Movendo uma tarefa dividida; Ajustando a durao de uma tarefa dividida.

Estrutura inicial do plano de projeto e trabalho com tarefas: Modo de exibio padro (Gantt); Definindo um plano de projeto; Definindo

Trabalhando com arquivos: Salvando o projeto; Salvando uma cpia do

projeto; Protegendo o projeto com senha; Definindo uma pasta compartilhada; Abrindo um projeto existente; Criando e utilizando modelos.

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Ofce

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Ambiente Windows, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Congurando as tarefas: Denindo o calendrio de tarefas; Aplicando o calendrio no fundo das visualizaes de Grco Gantt; Denindo restries de tarefas; Tarefa de resumo do projeto; Inserindo prazo final; Inserindo tarefas da etapa; Tarefas em fases; Como organiz-las; Tarefas inativas; Inserindo tarefa recorrente; Documentando as tarefas; Inserindo anotaes de tarefas; Inserindo hiperlinks de tarefas; Caminho crtico; Exibindo o caminho crtico do projeto; Alterando o tipo de tarefa; Ajustando o agendamento controlado pelo empenho das tarefas; Vericando data nal e estatsticas do plano. Trabalhando com recursos: Tipos de recurso; Inserindo recursos;
Congurando recursos; Denindo o calendrio de recursos; Calendrio de folga; Atribuio de recursos s tarefas; Atribuio de recursos de trabalho; Atribuio de recursos adicionais; Atribuio de recursos materiais; Atribuio de recursos de custos; Mtodos para associar recursos; Examinando as atribuies, a superalocao e a subalocao dos recursos; Visualizando a carga de trabalho dos recursos no modo de exibio Uso dos Recursos; Visualizando a carga de trabalho individual no modo de exibio Grco de Recursos; Identificando a superalocao nos modos de exibio de tarefas; Ajuste manual de superalocao; Redistribuindo recursos.

Pool de recursos, consolidao e acompanhamento do projeto: Compartilhamento de recursos; Criando um pool de recursos; Abrindo

um projeto que usa recursos compartilhados; Abrindo um pool de recursos; Consolidando vrios projetos; A opo Vincular ao projeto; Superalocao / subalocao entre projetos; Vnculos entre projetos; Linhas de base; Criando uma linha de base; Visualizando e comparando a linha de base com as informaes agendadas; Atualizando uma linha de base; Atualizao do projeto; Utilizando a caixa de dilogo; Atualizar projeto; Atualizando tarefas pela porcentagem de concluso; Atualizando tarefas por datas de incio e trmino; Comparando verses de um projeto.

de acesso rpido e a faixa de opes; Tabelas personalizadas; Campos personalizados; Criao de campos com listas de valores; Criao de campos calculados; Utilizando funes; Campos calculados com indicadores grcos; Formatando o Grco de Gantt; Formatando o estilo das barras; Formatando uma categoria de barras; Formatando uma barra individualmente; Formatando as linhas de grade; Modicando o estilo de barras de Gantt para tarefas divididas; Formatando o texto; Formatando estilos de texto; Formatando o texto individualmente; Formatando a escala de tempo; Alterando a escala de tempo dos modos de exibio divididos em fases; Alterando a escala de tempo do modo de exibio Calendrio; Alterando a escala de tempo dos modos de exibio de Grcos de Gantt.

Personalizao e formatao: Personalizando a barra de ferramentas

Visualizando e personalizando projetos: Modos de exibio personalizados; Filtrando detalhes; Criando ltros; Filtro Automtico; Agrupamento de detalhes do projeto; Criao de agrupamentos; Agrupar recursos superalocados; Organizador; Classicando dados; Copiando informaes para outros aplicativos; Exportando dados; Importando dados. Relatrios, custos e oramentos: Relatrios; Personalizando
relatrios; Criando um relatrio personalizado; Relatrio personalizado de tarefas ou de recursos; Relatrio personalizado de calendrio mensal; Relatrio personalizado de tabela de referncia cruzada; Relatrios visuais; Relatrios visuais disponveis; Criar um relatrio visual utilizando um modelo; Editar um modelo de relatrio visual existente; Criar um novo modelo de relatrio visual; Custos do projeto; Custo das tarefas; Custo dos recursos; Oramento; Criando um oramento; Criao dos recursos de oramento; Atribuio dos recursos de oramento; Insero de valores para os recursos de oramento; Exibindo um relatrio do oramento.

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Ofce

Impresso: Visualizando a impresso; Conguraes de impresso; Guias e

comandos; Guia Pgina; Guia Margens; Guias Cabealho e Rodap; Guia Legenda; Guia Modo de exibio; Congurando a pgina.

Project 2010
Mdulo II 32 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se queles que, j sabendo empregar os recursos essenciais oferecidos pelo Project, desejam aprimorarse por meio de recursos adicionais, que aumentam a capacidade de gerenciamento no software. No decorrer das aulas, entre outros tpicos, sero apresentadas formas de trabalhar com vrias linhas de base, bem como maneiras de operar diversas visualizaes de projeto, incluindo o planejador de equipes.

CONTEDO PROGRAMTICO
Denindo os recursos; Denindo os calendrios. variados; Denindo horas extras.

Reviso dos conceitos: Definindo o incio do projeto; Definindo as tarefas; Gerenciamento de recursos: Disponibilidade e tipo de reserva; Custos Linha de base e mudana de escopo: Denindo a linha de base

inicial; Alterando o escopo do projeto; Definindo outras linhas de base; Criando tabelas e visualizaes com outras linhas de base.

Trabalhando com visualizaes do projeto: Gantt com vrias

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Project 2010 Mdulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes.

linhas de base; Diagrama de rede; Diagrama de rede descritivo; Calendrio; Formulrio de tarefas; Formulrio detalhes de tarefa; Formulrio de recursos; Planejador de equipes. campos personalizados.

Informaes do projeto: Trabalhando com campos do projeto; Criando Relatrios visuais e Grcos com objetos inseridos:
Trabalhando com relatrios visuais; Inserindo guras e caixas de texto nos grcos.

Adicionando dados ao projeto: Importando tarefas do Outlook;

Adicionando recursos do Active Directory; Adicionando recursos do Catlogo de Endereos; Compartilhando e usando documentos relacionados; Usando Windows SharePoint Services.

Visio 2010
16 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam conhecer os recursos

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Visio: Iniciando o Visio; Requisitos de sistema; Interface; Faixa de Opes; Guias de comando; Galerias; Guia Arquivo; Janela Formas; Estnceis; Barra de

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Ofce

fundamentais do Visio e utiliz-los para criar apresentaes e organizar informaes de forma visual. Os contedos apresentados no decorrer das aulas abrangem desde as caractersticas e ferramentas bsicas do Visio at a criao de diferentes tipos de apresentaes, como diagramas, uxogramas, organogramas, cronogramas, entre outros.

status; Janela Panormica e Zoom; Modelos.

Formas: Manipulando formas; Inserindo texto em uma forma; Formatando o texto

de uma forma; Adicionando texto a uma pgina; Grupos; Conectando formas; Conexo Automtica; Ferramenta Conector; Editando conexes; Localizando formas; Localizando formas instaladas; Localizando formas na Web; Salvando os estnceis baixados; Formatando formas; Alterando a linha de uma forma; Alterando o preenchimento de uma forma; Aplicando sombra a uma forma; Aplicando formatao em vrias formas.

Diagramas: Criando um diagrama bsico; Inserindo imagem ou clip-art; Formatando


a aparncia de um diagrama; Textos explicativos; Diagramas dinmicos; Criando um diagrama dinmico; Atualizando dados; Filtrando dados; Diagramas de rede; Criando um diagrama de rede; Inserindo informaes s formas de rede; Importando e vinculando dados externos.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Ambiente Windows, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Organogramas: Criando um organograma simples; Criando organogramas a partir da importao de dados; Criando um organograma a partir de um arquivo existente; Criando um organograma a partir de um novo arquivo; Cpias sincronizadas; Modicando o layout. Fluxogramas: Fluxograma bsico; Criando um uxograma bsico; Formas de
referncia; Fluxograma multifuncional; Alterando um uxograma bsico para multifuncional; Criando a partir do modelo Fluxograma Multifuncional; Trabalhando com raias.

Cronogramas: Criando um calendrio; Trabalhando com calendrio; Importando compromissos do Outlook; Criando um cronograma; Exibindo intervalos; Destacando etapas do cronograma; Inserindo uma linha do tempo expandida; Sincronizando intervalos e etapas; Alterando cronogramas existentes. Plantas: Escala do desenho; Criando uma planta baixa; Camadas; Atribuindo formas a
uma camada; Trabalhando com camadas; Compatibilidade com CAD; Copiando uma planta existente para um novo desenho. Congurao avanada de pgina; Impresso; Imprimindo desenhos maiores que o papel.

Congurao de pgina e impresso: Congurao de pgina;

Windows 7
16 horas

OBJETIVO
Este treinamento foi elaborado para atender as necessidades de todos aqueles que pretendem compreender os recursos do sistema operacional Windows 7 e adquirir habilidades tcnicas para utiliz-lo com eccia. O Windows 7 oferece um ambiente de fcil utilizao para usurios, tanto em atividades particulares como em tarefas de nvel prossional. Suas caractersticas nicas e bastante funcionais otimizam a realizao de trabalhos e o emprego de softwares. Em comparao s verses anteriores do Windows, o 7 ganhou novos visuais e

CONTEDO PROGRAMTICO O computador: Conceitos bsicos; Tipos de computadores; O mouse; Operaes


com o mouse; O teclado; O monitor; Software aplicativo; World Wide Web.

O Windows 7: Edies do Windows 7; Windows 7 Starter; Windows 7 Home

Basic; Windows 7 Home Premium; Windows 7 Professional; Windows 7 Ultimate; Windows 7 Enterprise; Requisitos mnimos; A rea de Trabalho (interface); Barra de tarefas; Gadgets; Adicionando e removendo gadgets; Menu Iniciar; Ativando programas no menu Iniciar; Personalizando o menu Iniciar; cones; Atalhos; Propriedades; Acessando menus de contexto; Realizando pesquisas; Ajuda e suporte.

Conceitos de janelas: Elementos principais de janelas; Dimensionando

janelas; Fechando janelas; Organizao; Organizar com a barra de tarefas;Organizar com

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Ofce

funcionalidades. Diversos so os assuntos abordados ao longo deste treinamento, tais como os conceitos bsicos sobre computadores, as edies e a interface do Windows 7, os conceitos e a manipulao de janelas, arquivos e pastas, a apresentao dos principais aplicativos e acessrios do Windows 7, o conceito de Internet e o uso dos programas de Internet desse sistema operacional, os conceitos sobre dispositivos de armazenamento e sistemas de arquivos, o uso do Painel de Controle e suas principais opes e a manipulao das ferramentas de sistema.

ALT+TAB; Organizar com Windows Flip 3D; Organizando janelas automaticamente; Windows Aero; Caixas de dilogo.

Arquivos e pastas: Conceitos de arquivos e pastas; Partes de uma janela de pasta; Organizao de arquivos e pastas; Modos de exibio; Abrindo um arquivo existente; Criando e excluindo arquivos; Copiando e movendo arquivos; Renomeando um arquivo; Filtrando, organizando e agrupando arquivos; Localizando arquivos; Critrios de pesquisa; Salvando uma pesquisa; Pastas do sistema; Congurando as opes de pastas. Aplicativos: Windows Media Player; Visualizador de Fotos do Windows e biblioteca Imagens; Trabalhando com imagens; Importando imagens; Visualizando imagens; Imprimindo imagens; Organizando e localizando imagens; Adicionando marcas a imagens; Localizando imagens pela marca; Compartilhando imagens; Windows Media Center. Acessrios: Bloco de notas; Trabalhando com o menu Arquivo; Trabalhando com o menu Editar; Trabalhando com o menu Formatar; Calculadora; Clculos simples; Clculos cientcos; Clculos estatsticos; Clculos de programao; Histrico de clculo; Converso de valores; Clculos de datas; Opo Planilhas; Paint; Guia Home; Grupo rea de Transferncia; Grupo Imagem; Grupo Ferramentas; Pincis; Grupo Formas; Tamanho; Grupo Cores; Guia Exibir; Grupo Zoom; Grupo Mostrar ou Ocultar; Grupo Exibio; Salvando uma imagem; Gravador de Som; Ferramenta de Captura. Internet: Internet Explorer 8; Navegao com guias; Denindo uma Home Page; Favoritos; Organizando os Favoritos; Histrico; Navegao InPrivate; Aceleradores; Utilizando provedores de pesquisa; Web Slices; Modo de Exibio de Compatibilidade; RSS; Contatos; Adicionando um contato; Enviando e-mails para os contatos; Removendo um contato; Criando grupos de contatos. Pasta Computador e seus dispositivos: Dispositivos de
armazenamento; Unidade de disquete; Formatar um disquete; Dispositivo de armazenamento removvel; ReadyBoost; Unidade de disco rgido; Unidade de DVD e CD; Unidade de rede; Sistemas de arquivos; FAT32; NTFS.

PR-REQUISITO
No h pr-requisitos para este treinamento.

Painel de Controle: Interface; Dispositivos e Impressoras; Dispositivos;

Impressoras; Adicionando uma impressora local; Adicionando uma impressora de rede, sem o ou Bluetooth; Removendo uma impressora; Contas de usurio; Data e Hora; Congurando outros relgios; Mouse; Teclado; Opes de Energia; Regio e Idioma; Personalizao.

Ferramentas do sistema: Agendador de Tarefas; Desfragmentador de


disco; Limpeza de Disco; Restaurao do Sistema; Backup e Restaurao.

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Ofce

Word 2010
20 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem inserir-se no contexto de utilizao do Word 2010, compreendendo suas caractersticas e de seus recursos essenciais para empreg-lo com eccia na criao, formatao e edio de textos. No decorrer das aulas, sero apresentados assuntos que incluem a descrio e identicao das barras e dos botes que compem a tela de abertura de um documento, bem como a utilizao de recursos para a formatao de fontes, pargrafos e pginas, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO A tela do Word: Barra de ttulos; Barra de ferramentas de acesso rpido; Barras
de rolagem e rgua; Vertical; Horizontal; Rguas; Barra de status; Faixa de opes (Ribbon); Personalizando a faixa de opes; Guia Arquivo; Modos de visualizao.

O teclado e a digitao: O teclado; Tipos; Partes; Teclas padro; Teclas


numricas; Teclas de funo; Teclas de direo; Teclas de controle; Demais teclas; A digitao; Navegando pelo texto.

Manipulando arquivos: Salvando o documento; Opes de salvamento; Abrindo um documento; Novo documento; Documento j existente; Fechando um documento; Excluindo um arquivo; Copiando um arquivo; Renomeando um arquivo; Recuperando arquivos; Criando documentos a partir de modelos; Calendrios; Currculos. Editando um texto: Seleo de texto; Corrigindo um texto; Vericao de ortograa e gramtica; AutoCorreo; Criando entradas de AutoCorreo; Sinnimos; Minitradutor; Localizar; Painel de navegao; Visualizao de ttulos; Visualizao de pginas; Visualizao dos resultados da pesquisa; Substituir; Ir para; Bloco de construo; Criando um bloco de construo; Utilizando um bloco de construo; Data e Hora; Hifenizao; rea de transferncia; Cpia simples; Colagem simples; Pr-visualizao de colagem; Cpia mltipla; Recortar; Recorte mltiplo; Colar especial. Formatando textos e pargrafos: Formatando fontes; Guia
Fonte; Guia Avanado; Maisculas e minsculas; Capitulao de texto; Formatando pargrafos; Recuos e espaamento de pargrafos; Quebra de linhas e de pginas; Bordas e sombreamento; Guia Bordas; Guia Sombreamento.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Formatando a pgina: Borda da pgina; Colunas; Personalizando colunas; Quebra de pgina; Seo; Cabealho e rodap; Ferramentas de cabealho e rodap; Numerao de pgina; Congurao da pgina; Guia Margens; Guia Papel; Guia Layout; Numerao de linha. Impresso: Visualizando a impresso; Imprimindo um documento; Congurando a impressora; Congurando o documento; Alterando as conguraes padro. Tabulao: Congurando a tabulao. Tabelas: Criando tabelas; Selecionando clulas, linhas e colunas; Formatando tabelas;
Subguia Design; Subguia Layout; Desenhando tabelas; Classicando tabelas; Clculo em tabelas; Opes de formatao; Planilhas do Excel; Copiando dados do Excel para o Word; Copiando dados do Word para o Excel; Vinculando uma planilha do Excel.

Formas; SmartArt; Tipos de SmartArt; Criando um elemento de SmartArt; Alterando as cores de um SmarArt; Grco; Tipos de grcos; Criando grcos.

Trabalhando com ilustraes e grcos: Clip-Art; Imagens;

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Ofce

Criando listas com marcadores, numerao e vrios nveis: Criao de listas; Marcadores; Numerao; Lista de vrios nveis; Novo estilo de
lista.

Utilizando estilos e sumrio: Estilos rpidos; Aplicando estilos; Alterando


estilos; Criando estilos; Novo estilo a partir da formatao; Criando um sumrio.

Estrutura de tpicos e documentos mestre: Estrutura de tpicos; Documento mestre; Trabalhando com subdocumentos; Mostrar ou recolher subdocumentos; Adicionando subdocumentos ao documento mestre; Excluindo subdocumentos. Mala direta, etiquetas e envelopes: Escolhendo o documento principal; Fonte de dados; Renando a lista de destinatrios ou itens; Adicionando campos ao documento; Visualizando e complementando a mesclagem; Visualizando a mesclagem; Concluindo a mesclagem; Assistente de mala direta; Envelopes; Congurando um endereo de retorno; Criando e imprimindo envelopes; Etiquetas.

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Treinamentos oferecidos

PLANEJAMENTO E GESTO

Planejamento e Gesto

Gesto Empresarial com ERP - TOTVS


40 horas

OBJETIVO
O curso de Gesto Empresarial com ERP mostra como o ERP pode ajudar na gesto de uma empresa independentemente do sistema utilizado. Atualmente, os softwares de ERP so muito parecidos e abrangentes. O treinamento de GEE passa por toda a evoluo dos sistemas de gesto, desde a constituio de uma empresa at a anlise do hardware e software necessrios para a automatizao da operao, alm de contemplar estudos detalhados da lgica de um ERP e a inuncia da Internet nessa soluo, como o CRM, e-commerce, callcenters, supply-chain, logstica, wireless, BI, BSC, workow, BPM e web-services, transformando essas informaes no conhecimento necessrio para a utilizao destes recursos. A dinmica do curso permite o aprendizado prtico atravs de jogos e cases que facilitam a assimilao da teoria nas reas de gesto de custos, de materiais e administrativa, como o caso da fbrica de chaveiros, o jogo de empresas, o ERPzinho, o caso contbil e modelos matemticos de gesto.

CONTEDO PROGRAMTICO 1 aula: A origem do ERP e suas funcionalidades; A Internet e a Evoluo do ERP; O
mercado de ERP.

2 aula: A Empresa como um Negcio; Jogo de Empresas - Decises sobre: Capital,

Folha de Pagamento , Publicidade , Previso de Vendas , Gesto de Materiais , Poltica de Compras , Clculo de preo de venda , Custo da Mercadoria Vendida (CMV) , Lucro Orado , Lucro Real, Retorno sobre o capital e Administrao do Caixa; O Jogo do Governo: Tributao, Taxa de Juros , Cmbio e princpios de Economia. nanceiro, Resultados Econmicos, Controle de Materiais, Investimentos e Bancos. Protheus.

3 aula: ERPzinho - Sistema para pequenas empresas que abrange: Controle

4 aula: Princpios contbeis, lanamentos e relatrios; Case Contbil usando o 5, 6, 7 aula: A integrao na Gesto de Empresas - Caso do Chaveiro no Protheus: Finanas, Custos Standard e Real, Planejamento de Vendas, Contabilidade, Lanamentos Automticos, Compras, Supply Chain, Gesto de Materiais, MRP I, MRP II, Anlise de Resultados e Integrao com Excel. 8 aula: Business Intelligence e Modelos Matemticos: Suporte a tomada de decises,
Funes Avanadas em Excel.

9 aula: Tecnologia: Conceitos bsicos de Hardware e Software. 10 aula: Exame e Apresentaes.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo necessrio que eles tenham conhecimentos bsicos de Windows, Ofce e Internet.

COBIT Foundation 4.1


Preparatrio para certicao 16 horas

OBJETIVO
O framework CobiT hoje a referncia mundial utilizado na avaliao de controles e maturidade de processos de TI e por esta

CONTEDO PROGRAMTICO Benefcios: O curso CobiT Foundation fornece ao prossional o conhecimento e a


conana de que entende os princpios, os elementos e as aplicabilidades do CobiT.

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Planejamento e Gesto

razo tem sido adotado em diversos projetos de governana de TI. Este curso ajuda os prossionais de TI a entenderem os conceitos do CobiT e os utilizarem de forma prtica, dentro de suas empresas. Para diferenciar os prossionais com este conhecimento, o ISACA e o ITGI criaram a certicao Cobit Foundations, que vem ganhando cada vez mais reconhecimento no mercado de trabalho. Um curso presencial em portugus para preparar os prossionais interessados em obter esta capacitao. Este curso aborda a importncia de se ter uma estrutura de controle de TI e explica como isto atendido pelo CobiT. Voc ir conhecer como as questes de TI afetam as empresas em todo mundo e como o CobiT utilizado em um modelo de governana de TI.

A certicao CobiT Foundation um pr-requisito para os prossionais envolvidos em projetos de governana de TI e projetos de adequao para Sarbanes Oxley. Tambm uma tima opo para o programa de desenvolvimento e capacitao do prossional de auditoria e TI e, portanto em linha com a poltica de benefcios da empresa. Alm disso, para as empresas, possuir prossionais com esta certicao traz o reconhecimento delas que prezam por controles, segurana e excelncia operacional na rea de TI.

Contedo Programtico:
Camada 1 - Respondendo aos desaos de TI; - Identicar os principais desaos de TI que afetam as organizaes; - Identicar quem responsvel pela Governana de TI; - Identicar os princpios de Governana de TI; - Identicar como a Governana de TI resolve problemas de gerenciamento; - Identicar a necessidade de um guia de controle; dirigido pela governana de TI Camada 2 - Introduo ao CobiT: - Identicar os componentes do CobiT; - Entender como CobiT satisfaz os requerimentos para um guia de controle; - Descrever como CobiT alinha com outros padres; - Entender como CobiT atende os requerimentos regulatrios; - Descrever como CobiT ajuda os gestores e auditores nas organizaes. Camada 3 - O que o CobiT fornece: - Identicar as funes do framework CobiT; - Identicar as caractersticas dos quatro domnios de TI - Descrever o papel dos processos de TI do CobiT; - Descrever os sete critrios de informaes; - Descrever como CobiT dene os recursos no ambiente de TI; - Descrever os Objetivos de Controles e Indicadores do CobiT; - Descrever Mtricas, Fatores Crticos de Sucesso e Modelo de Maturidade do Management Guideline; - Descrever a abordagem genrica de auditoria do Audit Guideline. Camada 4 - Produtos do ITGI: - Descrever os quatro produtos do ITGI; - CobiT Online; - CobiT QuickStart; - CobiT Security Baseline; - Implementation Guide for IT Governance; - Identificar como CobiT beneficia o negcio ao ligar os objetivos de governana de TI; - Reviso e Simulado. e ter a durao de at 1 hora; O exame consiste em 40 questes de mltipla escolha. Para passar no exame, o indivduo dever responder corretamente 28 ou mais questes, ou seja, obter um ndice de 70% ou mais de acertos; O exame est disponvel apenas em ingls; Haver a presena de um Proctor (Examinador) credenciado pela ISACA para acompanhar o exame.

PR-REQUISITO
Para ter total aproveitamento do contedo do ICND2 fundamental que o candidato tenha participado do curso Cisco ICND1 Interconnecting Network Devices Part 1.

Detalhes do Exame: Exame no incluso; O exame ser pela Internet e online

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Planejamento e Gesto

ITIL V3
Conceitos e Preparatrio 20 horas

OBJETIVO
Transferir ao participante os conceitos das melhores prticas de mercado contidas no ITIL, preparando-o para aplic-las em seu ambiente de trabalho. Tambm prepara o participante para a certicao do Foundation V3.

CONTEDO PROGRAMTICO ITIL Foundation V3: Na verso ITIL V3, as Melhores Prticas so apresentadas em um modelo que contempla um ciclo de vida de servio, incluindo a Estratgia de Servio, Desenho de Servio, Transio de Servio, Operao de Servio, e Melhoria Contnua de Servio O ITIL V3 o Ciclo de Vida dos Servios e as principais mudanas, novos processos, funes e servios do ITIL V3; Capacita o aluno para o exame de certicao do ITIL Foundation V3 (atualizao). Introduo ao ITIL e melhores prticas: Conceitos e fundamentos Entendimento sobre o que Servio Entendimento; Processo e Funo Importncia dos processos, pessoas, ferramentas e cultura organizacional. Ciclo de Vida do Servio: Ciclo de Vida do Servio. Estratgia do Servio - Service Strategy: Gerenciamento do
Portflio de Servios; Gerenciamento da Demanda; Gerenciamento Financeiro. Desempenho do Servio; Service Design: Gerenciamento de Nvel de Servio; Gerenciamento do Catlogo de Servios; Gerenciamento de Disponibilidade; Gerenciamento de Segurana da Informao; Gerenciamento de Fornecedores; Gerenciamento de Capacidade; Gerenciamento de Continuidade dos Servios de TI.

PR-REQUISITO
Conhecimentos bsicos em TI

de Servio e Congurao; Gerenciamento de Liberao e Implantao; Gerenciamento de Capacidade.

Transio do Servio: Gerenciamento de Mudanas; Gerenciamento de Ativo

Operao dos Servios: Central de Servios; Gerenciamento de Eventos;


Gerenciamento de Incidentes; Execuo das Requisies; Gerenciamento de Problemas; Gerenciamento de Acessos; Processo de melhoria em 7 passos, Ciclo de Deming.

Trs novas Funes: Gerenciamento Tcnico; Gerenciamento de Aplicao;

Gerenciamento da Operao (Controles Operacionais e Gerenciamento de facilidades no TI); Processo de melhoria em 7 passos, Ciclo de Deming.

Tecnologia e Arquitetura: Alguns requerimentos genricos para uma

soluo tecnolgica integrada de Gerenciamento de Servios de TI; Entendimento de como a Automao de Servios suporta os Processos de Gerenciamento de Servios.

Esquema para Qualicao Prossional ITIL: Explicao do


esquema de qualicao; Distino entre os propsitos dos mdulos de ciclo de vida do servio e capacidades; ITIL Service Manager; Diploma ITIL; Futuras certicaes.

Simulados: Simulados.

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Planejamento e Gesto

Planejamento e Gerncia de Projetos com nfase no PMI


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento tem como objetivo apresentar ao aluno o PMBOK (Project Management Body Of Knowledge) como um modelo para o gerenciamento de projetos atravs das suas diversas reas de conhecimento

CONTEDO PROGRAMTICO Denindo projetos e operaes: Projetos; Operaes; Gerenciamento


de projetos; Relacionamento entre gerenciamento de projetos e gerenciamento de operaes; Gerenciamento de programas e portflios; Programas e gerenciamento de programas; Portflios e gerenciamento de portflios; Relacionamento entre o gerenciamento de projetos, de programas e de portflios; Planejamento estratgico; Projetos e planejamento estratgico; Escritrios de projetos (PMO); Gerente de projetos; Relacionamento entre PMO e o gerente de projetos; Histria do PMI; Certificaes do PMI; Guia PMBOK 2008 - 4 edio; reas de conhecimento; reas de especializao.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles possuam vivncia em gerenciamento de projetos.

do ciclo de vida do projeto; Fases do projeto; Governana de projetos ao longo do ciclo de vida; Relaes entre fases; Ciclo de vida do produto; Ciclo de vida do projeto vs ciclo de vida do produto; Partes interessadas no projeto; Influncias organizacionais; Cultura e estilos organizacionais; Estrutura organizacional; Organizao funcional; Organizao matricial fraca; Organizao matricial balanceada; Organizao matricial forte; Organizao projetizada; Organizao composta; Influncias organizacionais nos projetos; Ativos de processos organizacionais. processos e gerenciamento; Processos de gerenciamento de projetos; Grupos de processos vs interaes entre os grupos de processos e suas adaptaes; Metodologia; Grupos de processos; Grupo de processos de iniciao, de planejamento, de execuo, de monitoramento e controle e de encerramento; Interao entre os grupos de processos; Mapeamento dos processos de gerenciamento de projetos baseado no PMBOK 2008 - 4 edio; Gerenciamento de integrao do projeto, do escopo do projeto, do tempo do projeto, de custos do projeto, de qualidade do projeto, de recursos humanos do projeto, de comunicaes do projeto, de riscos do projeto e de aquisies do projeto; Metodologia de gerenciamento de projetos.

Organizao do projeto: Ciclo de vida; Ciclo de vida do projeto; Estrutura

Processos de gerenciamento de projetos: Denio de

Gerenciamento de integrao do projeto: Desenvolver o termo

de abertura do projeto; Construo do termo de abertura do projeto; Entrada: Contrato (quando aplicvel), Declarao do trabalho do projeto (DT), Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Business Case; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada; Sada: Termo de Abertura do Projeto (TAP); Processo de desenvolver o plano de gerenciamento do projeto; Desenvolver o plano de gerenciamento do projeto; Entrada: Termo de abertura do projeto, Sadas dos processos de planejamento, Fatores ambientais da empresa; Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada; Sada: Desenvolver o plano de gerenciamento do projeto; Processo de Orientar e gerenciar a execuo do projeto; Obter as entregas; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Solicitaes de mudanas aprovadas, Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada, Sistema de informaes do gerenciamento de projetos; Sada: Entregas, Solicitaes de mudanas, Informaes sobre o desempenho do trabalho, Atualizaes

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Planejamento e Gesto

do plano de gerenciamento do projeto, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Monitorar e controlar o trabalho do projeto; Monitorar e controlar o trabalho do projeto; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Relatrios de desempenho, Ativos de processos organizacionais, Fatores ambientais da empresa; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada; Sada: Solicitaes de mudana, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Realizar o controle integrado de mudanas; Processo integrado de controle de mudanas; Realizar o controle integrado de mudanas; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Solicitaes de mudana, Informaes sobre o desempenho do trabalho, Ativos de processos organizacionais, Fatores ambientais da empresa; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada; Ferramentas e tcnicas: reunies de controle de mudanas; Sada: Atualizaes do andamento de solicitao de mudana, Plano de gerenciamento do projeto (atualizaes), Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Encerrar o projeto ou fase; Encerrar o projeto ou fase; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto; Entrada: Ativos de processos organizacionais, Entregas aceitas; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada; Sada: Transio de produto, servio ou resultado nal, Atualizaes de ativos de processos organizacionais; Termos do gerenciamento de integrao do projeto.

Gerenciamento do escopo do projeto: Escopo; Gerenciar o escopo do projeto; Processo de Coletar os requisitos; Coletar os requisitos; Entrada: Registro das partes interessadas, Termo de abertura do projeto; Ferramentas e tcnicas: Entrevistas, Dinmicas de grupo, Ocinas, Tcnicas de criatividade em grupo, Tcnicas de tomada de deciso em grupo, Questionrios e pesquisas, Observaes e Prottipos; Sadas: Documentao dos requisitos, Plano de gerenciamento dos requisitos, Matriz de rastreabilidade de requisitos; Definir o escopo do projeto; Entrada: Ativos de processos organizacionais, Termo de abertura do projeto, Documentao dos requisitos; Ferramentas e tcnicas: Anlise do produto, Identicao de alternativas, Opinio especializada, Ocinas; Sadas: Declarao do escopo do projeto, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Criar a EAP; Construindo a estrutura analtica do projeto (EAP) e o dicionrio da EAP; Entrada: Documentao dos requisitos, Declarao do escopo do projeto, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Decomposio; Passo a passo da EAP; Sadas: Atualizaes dos documentos do projeto, Estrutura Analtica do Projeto (EAP), Dicionrio da EAP, Linha de base do escopo; Processo de Vericar o escopo; Verificar o escopo; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Entregas validadas, Matriz de rastreabilidade de requisitos, Documentao dos requisitos; Ferramentas e tcnicas: Inspeo; Sadas: Entregas aceitas, Solicitaes de mudana, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Controlar o escopo; Controlar o escopo; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Informaes sobre o desempenho do trabalho, Documentao dos requisitos, Matriz de rastreabilidade de requisitos, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Anlise de variao; Sadas: Medio do desempenho do trabalho, Atualizaes de ativos de processos organizacionais, Solicitaes de mudana, Atualizaes dos documentos do projeto, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto; Termos do gerenciamento do escopo do projeto.
do tempo do projeto; Processo de Definir as atividades; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Linha de base do escopo; Ferramentas e tcnicas: Decomposio, Modelos, Planejamento em ondas sucessivas, Opinio especializada; Sadas: Lista de atividades, Atributos da atividade, Lista de marcos; Processo de Sequenciar as atividades; Sequenciar as atividades; Entrada: Declarao do escopo de projeto, Lista de atividades, Atributos da atividade, Lista de marcos, Ativos de

Gerenciamento do tempo do projeto: Tempo; Gerenciamento

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Planejamento e Gesto

processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Mtodo do diagrama de precedncia (MDP), Modelos de rede do cronograma, determinao da dependncia, aplicao de antecipaes e atrasos; Sadas: Diagramas de rede do cronograma do projeto, atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Estimar os recursos da atividade; Estimar os Recursos da atividade; Fatores ambientais da empresa, ativos de processos organizacionais, Lista de atividades, Atributos da atividade, Calendrio de recursos; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada, Anlise de alternativas, Dados publicados para auxlio a estimativas, Software de gerenciamento de projetos, Estimativa bottom-up; Sadas: Requisitos do recurso da atividade, Atualizaes dos documentos do projeto, Estrutura analtica dos recursos (EAR); Processo de Estimar as duraes da atividade; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Declarao do escopo do projeto, Lista de atividades, Atributos da atividade, Requisitos dos recursos da atividade, Calendrio de recursos; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada, Estimativa anloga, Estimativa paramtrica, Estimativa dos trs pontos, Anlise das reservas; Sadas: Estimativas de durao da atividade, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Desenvolver o cronograma; Desenvolver o cronograma; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Declarao do escopo do projeto, Lista de atividades, Atributos da atividade, Diagramas de rede do cronograma do projeto, Requisitos dos recursos da atividade, Calendrios dos recursos, Estimativas de durao da atividade; Ferramentas e tcnicas: Anlise de rede do cronograma, Mtodo do caminho crtico, Compresso do cronograma, Anlise do cenrio do tipo e se?, Nivelamento de recursos, Mtodo da cadeia crtica; Ferramenta para desenvolvimento do cronograma; Ferramentas e tcnicas: Aplicao de antecipaes e atrasos; Sadas: Cronograma do projeto, Dados do cronograma, Linha de base do cronograma, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Controlar o cronograma; Controlar o cronograma; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Cronograma do projeto, Informaes do desempenho do trabalho, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Anlise da variao, Anlise de desempenho, Software de gerenciamento de projetos, Nivelamento de recursos, Anlise do cenrio do tipo e se?, Ajuste de antecipaes e esperas, Compresso do cronograma; Sadas: Atualizaes dos documentos do projeto, Medies de desempenho do trabalho, Solicitaes de mudana, Ativos de processos organizacionais (atualizaes), Plano de gerenciamento do projeto (atualizaes); Termos do Gerenciamento do tempo do projeto.

Gerenciamento de custos do projeto: Custos; Gerenciamento de custos do projeto; Processo de Estimar os custos; Estimar os custos; Entrada: Fatores ambientais da empresa; Entrada: Ativos de processos organizacionais, Cronograma do projeto, Linha de base do escopo, Registro dos riscos, Plano de recursos humanos; Ferramentas e tcnicas: Opinio especializada, Estimativa anloga, Estimativa Bottomup, Estimativa paramtrica, Estimativa de Trs Pontos, Software para estimativas em gerenciamento de projetos, Anlise de proposta de fornecedor, Anlise das reservas, Custo da Qualidade (CDQ); Sadas: Estimativas de custos da atividade, Bases de estimativas, Atualizaes nos documentos do projeto; Processo de Determinar o oramento; Determinar o oramento; Entrada: Linha de base do escopo, Estimativa de custos da atividade, Bases de estimativas, Cronograma do projeto, Calendrios de recursos, Contratos, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Agregao de custos, Anlise das reservas, Opinio especializada, Relaes histricas, Reconciliao do limite de recursos nanceiros; Sadas: Linha de base do desempenho de custos, Requisitos dos recursos financeiros do projeto; Processo de Controlar os custos; Controlar os custos; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Requisitos dos recursos financeiros do projeto, Informaes sobre o desempenho do trabalho, Ativos de Processos organizacionais; Ferramentas 151

Planejamento e Gesto

e tcnicas: Gerenciamento do Valor Agregado, Previso, ndice de Desempenho para Trmino (IDPT), Anlise de desempenho, Anlise da variao, Software de gerenciamento de projetos; Sadas: Atualizaes nos documentos do projeto, Atualizaes no plano de gerenciamento do projeto, Medies de Desempenho do trabalho, Previso de oramentos, Solicitaes de mudanas, Atualizaes em ativos de processos organizacionais; Termos do Gerenciamento de custos do projeto.

Gerenciamento da qualidade do projeto: Qualidade;

Gerenciamento da Qualidade do projeto; Processo de Planejar a qualidade; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Linha de base do escopo, Registro das partes interessadas, Linha de base do desempenho de custos, Linha de base do cronograma, Registro dos riscos; Ferramentas e tcnicas: Anlise de custo-benefcio, Benchmarking, Projeto de experimentos, Custo da qualidade (CDQ), Grficos de controle, Amostragem estatstica, Fluxogramas, Metodologias proprietrias de gerenciamento da qualidade, Ferramentas adicionais de planejamento da qualidade; Sadas: Plano de gerenciamento da qualidade, Mtricas da qualidade, Listas de vericao da qualidade, Plano de melhorias no processo, Atualizaes nos documentos do projeto; Processo de Realizar a garantia da qualidade; Realizar a Garantia da qualidade; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Mtricas de qualidade, Informaes sobre o desempenho do trabalho, Medies de controle da qualidade; Ferramentas e tcnicas: Planejar a qualidade e Realizar o controle da qualidade, Auditorias da qualidade, Anlise de processos; Sadas: Solicitaes de mudanas, Atualizaes em ativos de processos organizacionais, Atualizaes no plano de gerenciamento do projeto, Atualizaes nos documentos do projeto; Processo de Realizar o controle da qualidade; Realizar o controle da qualidade; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Mtricas de qualidade, Listas de verificao da qualidade, Ativos de processos organizacionais, Medies de desempenho do trabalho, Solicitaes de mudanas aprovadas, Entregas; Ferramentas e tcnicas: Diagrama de causa e efeito, Grco de controle, Fluxogramas, Histograma, Diagrama de Pareto, Grco de execuo, Diagrama de disperso, Amostragem estatstica, Inspeo, Reviso de solicitaes de mudanas aprovadas; Sadas: Medies de controle da qualidade, Mudanas validadas, Entregas validadas, Solicitaes de mudanas, Atualizaes em ativos de processos organizacionais, Atualizaes no plano de gerenciamento do projeto, Atualizaes nos documentos do projeto; Termos do Gerenciamento da qualidade do projeto.

Gerenciamento de recursos humanos do projeto:

Recursos humanos; Gerenciamento de recursos humanos do projeto; Processo de Desenvolver o plano de recursos humanos; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Requisitos de recursos das atividades; Ferramentas e tcnicas: Organogramas e descries de cargos, Rede de relacionamento (Networking), Teoria organizacional; Sadas: Plano de recursos humanos; Processo de Mobilizar a equipe do projeto; Mobilizar a equipe do projeto; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Plano de gerenciamento do projeto; Ferramentas e tcnicas: Pr-designao, Negociao, Contratao, Equipes virtuais; Sadas: Designaes de pessoal do projeto, Calendrios de recursos, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto; Processo de Desenvolver a equipe do projeto; Desenvolver a equipe do projeto; Entrada: Designaes de pessoal do projeto, Plano de gerenciamento do projeto, Calendrios de recursos; Ferramentas e tcnicas: Habilidades interpessoais; Ferramentas e tcnicas: Treinamento, Atividades de construo da equipe, Regras bsicas, Agrupamento, Reconhecimento e recompensas; Sadas: Avaliaes do desempenho da equipe, Atualizaes nos fatores ambientais da empresa; Processo de Gerenciar a equipe

152

Planejamento e Gesto

do projeto; Entrada: Ativos de processos organizacionais, Designaes de pessoal do projeto, Plano de gerenciamento do projeto, Avaliaes do desempenho da equipe, Relatrios de desempenho; Ferramentas e tcnicas: Observao e conversas, Avaliaes de desempenho do projeto, Gerenciamento de conflitos, Registro das questes, Habilidades interpessoais; Sadas: Solicitaes de mudanas, Atualizaes nos fatores ambientais da empresa, Atualizaes em ativos de processos organizacionais, Atualizaes no plano de gerenciamento do projeto; Termos do Gerenciamento de recursos humanos do projeto.

Gerenciamento de comunicaes do projeto: Comunicaes;

Gerenciamento de comunicaes do projeto; Processo de Identificar as partes interessadas; Entrada: Termo de abertura do projeto, Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Documentos de aquisio; Ferramentas e tcnicas: Anlise das partes interessadas, Opinio especializada; Sadas: Registro das partes interessadas, Estratgia para gerenciamento das partes interessadas; Processo de Planejar as comunicaes; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Registro das partes interessadas, Estratgia para gerenciamento das partes interessadas; Ferramentas e tcnicas: Anlise dos requisitos da comunicao, Tecnologia das comunicaes, Mtodos de comunicao; Sadas: Plano de gerenciamento das comunicaes, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Distribuir informaes; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Relatrios de desempenho, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Mtodos de comunicao, Ferramentas de distribuio de informaes; Sadas: Atualizaes de ativos de processos organizacionais; Processo de Reportar o desempenho; Entrada: Informaes sobre o desempenho do trabalho, Medies de desempenho do trabalho, Previses de oramentos, Plano de gerenciamento do projeto, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Anlise da variao, Mtodos de previso, Mtodos de comunicao, Sistemas de distribuio de informaes; Sadas: Relatrios de desempenho, Solicitaes de mudanas, Atualizaes de ativos de processos organizacionais; Processo de Gerenciar as expectativas das partes interessadas; Entrada: Registro das partes interessadas, Estratgia para gerenciamento das partes interessadas, Plano de gerenciamento do projeto, Registro das questes, Registro das mudanas; Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Mtodos de comunicao, Habilidades interpessoais, Habilidades de gerenciamento; Sadas: Atualizaes dos documentos do projeto, Solicitaes de mudanas, Atualizaes de ativos de processos organizacionais, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto; Termos do gerenciamento de comunicaes do projeto. Planejar o gerenciamento de riscos; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Declarao do escopo do projeto, Plano de gerenciamento dos custos, Plano de gerenciamento do cronograma, Plano de gerenciamento das comunicaes; Ferramentas e tcnicas: Reunies e anlises de planejamento; Sadas: Plano de gerenciamento de riscos; Processo de Identicar os riscos; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Estimativas de custos das atividades, Estimativas de durao das atividades, Linha de base do escopo, Registro de partes interessadas, Plano de gerenciamento dos custos, Plano de gerenciamento do cronograma, Plano de gerenciamento da qualidade, Plano de gerenciamento de riscos, Documentos do projeto; Ferramentas e tcnicas: Revises da documentao, Tcnicas de coleta de informaes, Anlise de listas de vericao, Anlise das premissas, Tcnicas de diagramas, Opinio especializada, Anlise das foras, fraquezas, oportunidades e ameaas (SWOT); Sadas: Registro de riscos; Processo de Realizar a anlise qualitativa de riscos; Entrada: Ativos de processos organizacionais, Declarao do escopo do projeto, Plano

Gerenciamento de riscos do projeto: Riscos; Processo de

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Planejamento e Gesto

de gerenciamento dos riscos, Registro dos riscos; Ferramentas e tcnicas: Avaliao de probabilidade e impacto dos riscos, Matriz de probabilidade e impacto, Avaliao da qualidade dos dados sobre riscos, Categorizao de riscos, Avaliao da urgncia dos riscos, Opinio especializada; Sadas: Atualizaes do registro dos riscos; Processo de Realizar a anlise quantitativa de riscos; Entrada: Ativos de processos organizacionais, Plano de gerenciamento do cronograma, Plano de gerenciamento dos riscos, Registro dos riscos, Plano de gerenciamento de custos, Tcnicas de coleta e apresentao de dados, Tcnicas de modelagem e anlise quantitativa de riscos, Opinio especializada; Sadas: Atualizaes do registro de riscos; Processo de Planejar as respostas aos riscos; Entrada: Plano de gerenciamento dos riscos, Registro dos riscos; Ferramentas e tcnicas: Estratgias para riscos negativos ou ameaas, Estratgias para riscos positivos ou oportunidades, Opinio especializada, Estratgia de respostas de contingncia; Sadas: Atualizaes do registro de riscos, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto, Decises contratuais relacionadas a riscos, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Monitorar e controlar os riscos; Entrada: Plano de gerenciamento de riscos, Registro dos riscos, Informaes sobre o desempenho do trabalho, Relatrios de desempenho; Ferramentas e tcnicas: Reavaliao de riscos, Auditoria de riscos, Anlise da variao e tendncias, Medio do desempenho tcnico, Anlise das reservas, Reunies de andamento; Sadas: Atualizaes do registro dos riscos, Solicitaes de mudanas, Atualizaes de ativos de processos organizacionais, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto, Atualizaes dos documentos do projeto; Termos do Gerenciamento de riscos do projeto.

Gerenciamento de aquisies do projeto: Aquisies;

Gerenciamento de aquisies do projeto; Processo de Planejar as aquisies; Entrada: Fatores ambientais da empresa, Ativos de processos organizacionais, Linha de base do escopo, Documentao dos requisitos, Acordos de cooperao, Registro dos riscos, Decises contratuais relacionadas a riscos, Requisitos de recursos das atividades, Cronograma do projeto, Estimativas dos custos das atividades, Linha de base do desempenho de custos; Ferramentas e tcnicas: Anlise de fazer ou comprar, Opinio especializada, Tipos de contratos; Sadas: Plano de gerenciamento de aquisies, Declarao do trabalho das aquisies, Decises de fazer ou comprar, Documentos de aquisio, Critrios para seleo de fontes, Solicitaes de mudanas; Processo de Realizar as aquisies; Realizar as aquisies; Entrada: Lista de fornecedores qualicados, Propostas de fornecedores, Documentos do projeto, Decises de fazer ou comprar, Plano de gerenciamento do projeto, Acordos de cooperao, Ativos de processos organizacionais; Ferramentas e tcnicas: Reunies com licitantes, Tcnicas de avaliao de propostas, Estimativas independentes, Publicidade, Pesquisas na Internet, Negociaes das aquisies, Opinio especializada; Sadas: Fornecedores selecionados, Adjudicao do contrato de aquisio, Calendrios de recursos, Solicitaes de mudanas, Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto, Atualizaes dos documentos do projeto; Processo de Administrar as aquisies; Entrada: Documentos de aquisio, Plano de gerenciamento do projeto, Contrato, Relatrios de desempenho, Solicitaes de mudanas aprovadas, Informaes sobre o desempenho do trabalho; Ferramentas e tcnicas: Sistema de controle de mudanas no contrato, Anlise de desempenho das aquisies, Inspees e auditorias, Relatrios de desempenho, Sistemas de pagamento, Administrao de reivindicaes, Sistema de gerenciamento de registros; Sadas: Documentao da aquisio, Solicitaes de Mudanas, Atualizaes de ativos de processos organizacionais, Atualizaes no plano de gerenciamento do projeto; Processo de Encerrar as aquisies; Encerrar as aquisies; Entrada: Plano de gerenciamento do projeto, Documentao da aquisio; Ferramentas e tcnicas: Auditorias de aquisies, Sistema de gerenciamento de registros, Acordos negociados; Sadas: Atualizaes de ativos de processos Organizacionais, Aquisies

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Planejamento e Gesto

encerradas; Termos do gerenciamento de aquisies do projeto.

Modelos de documentos: Modelo de Cadastro da oportunidade; Modelo de Proposta do projeto; Modelo do Termo de abertura do projeto; Modelo do Plano de gerenciamento do projeto; Modelo do Plano integrado de controle de mudanas; Modelo de Documento de declarao do escopo; Modelo de Documento de estrutura analtica de projetos; Modelo de Dicionrio da EAP; Modelo de Cronograma; Modelo de Oramento; Modelo de Relatrio de desempenho do projeto / Medies de controle da qualidade; Modelo do Plano de gerenciamento da qualidade; Modelo de Lista de vericao da qualidade; Modelo de Plano de melhorias no processo; Modelo do Plano de gerenciamento de riscos; Modelo do Plano de gerenciamento de aquisies / contratos; Modelo de Declarao do trabalho; Modelo de Avaliao de fornecedores; Modelo de Matriz de responsabilidade; Modelo de Mapa de comunicaes.

Preparatrio para Certicao PMP


56 horas

OBJETIVO
Este treinamento, baseado na terceira edio do PMBOK (Project Management Body Of Knowledge), destina-se a todos aqueles que desejam adquirir as habilidades tcnicas necessrias para obter a conceituada certicao PMP (Project Management Professional). Trata-se de um treinamento preparatrio para a certicao PMP, que amplamente utilizada no mercado - especialmente por empregadores - para comprovar a capacidade dos prossionais no gerenciamento ecaz de projetos. Para se ter uma melhor noo dos assuntos abordados no treinamento, vale considerar a denio de questes referentes ao gerenciamento de integrao, escopo, tempo, custos, qualidade, recursos humanos, riscos e aquisies, entre outros.

CONTEDO PROGRAMTICO Gerenciamento de Integrao: Coordenar os vrios elementos do


projeto; desenvolver o Plano Global do Projeto; Coletar os resultados de outros processos do planejamento e coloc-los em um consistente e coerente documento; Executar o Plano Global do Projeto - realizar o plano pela execuo das atividades includas; Controlar as Mudanas Globais - coordenar as mudanas atravs do projeto inteiro.

Gerenciamento de Escopo: Incluir todo e to somente o trabalho necessrio para ser concludo com sucesso; Iniciar: submeter a organizao para comear a prxima fase do projeto; Planejar o escopo: desenvolver um documento do escopo como base para as decises futuras do projeto; Definir o escopo subdividir os principais resultados do projeto em componentes menores, mais gerenciveis; Verificar o escopo: formalizar a aceitao do escopo do projeto; Controlar as mudanas do escopo - controlar as mudanas no escopo do projeto. Gerenciamento de Tempo: Concluir o projeto no prazo previsto; Definir
as atividades: identicar as atividades especcas, que devem ser executadas para produzir os vrios resultados do projeto; Seqenciar as atividades: identificar e documentar dependncias interativas; estimar a durao de atividades; Desenvolver o cronograma: analisar as sequncias das atividades, duraes e exigncias de recursos, criar o cronograma do projeto; Controlar o cronograma: controlar as mudanas no cronograma de projeto.

Planejar os recursos: determinar quais recursos (pessoas, equipamentos, materiais) devem ser utilizados e a quantidade de cada um para executar as atividades do projeto; Estimar custos: desenvolver uma aproximao dos custos necessrios dos recursos para terminar as

Gerenciamento de Custos: Concluir dentro do oramento aprovado;

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Planejamento e Gesto

PR-REQUISITO
O PMI exige que o candidato formalize, por meio de assinatura, a comprovao de experincia na rea de projetos s diretrizes de tica da entidade. Classe 1: Comprovar experincia na rea de projetos de 4.500 horas para candidatos com formao de nvel superior. Estas atividades tem que ter ocorrido no periodo compreendido entre os ltimos 3 e 6 anos. Classe 2: Comprovar experincia na rea de projetos de 7.500 horas para candidatos com formao de nvel mdio. Estas atividades mandatoriamente tem que ter ocorrido no periodo compreendido entre os ltimos 5 e 8 anos.

atividades do projeto; Orar custos: alocar a estimativa de custo total aos itens individuais do trabalho; Controlar custos: controlar as mudanas de oramento do projeto. quais foi empreendido o projeto; Planejar a qualidade: identificar os padres de qualidade relevantes ao projeto e determinar como sero satisfeitos; Garantir a qualidade avaliando a execuo total do projeto em uma base regular, para fornecer a confiana de que o projeto ser satisfatrio aos padres de qualidade relevantes; Controlar a qualidade: monitorar os resultados especficos do projeto para determinar se atendem aos padres e identificar maneiras de eliminar causas de eventual desempenho insatisfatrio.

Gerenciamento de Qualidade: Satisfazer as necessidades para as

Gerenciamento de Recursos Humanos: Utilizar de maneira

mais eficaz o pessoal envolvido no projeto; Planejar o modelo organizacional: identificar, documentar e atribuir as funes no projeto, as responsabilidades e reportar os relacionamentos; Recrutar pessoal: adquirir recursos humanos necessrios e atribuir ao trabalho do projeto; Desenvolver a equipe: desenvolver as habilidades individuais e do grupo para elevar o desempenho; Responsabilidade profissional e tica em projetos.

Gerenciamento de Comunicaes: Denir que as informaes

do projeto sejam adequadamente coletadas e disseminadas; Planejar as comunicaes: determinar a informao e as comunicaes necessrias para os interessados (quem necessita de qual informao, quando ela necessria e como lhes ser dada); Distribuir as informaes: fazer a informao necessria disponvel para os interessados, de maneira oportuna; Relatar o desempenho: coletar e disseminar a informao do desempenho, status, as medies de progresso e previses; Encerramento administrativo: gerar, recolher e disseminar a informao para formalizar a concluso de fase ou de projeto.

Gerenciamento de Riscos: Identicar, analisar e responder aos riscos do projeto: Identificar os riscos: determinar quais riscos podem afetar o projeto, e documentar as caractersticas de cada um; Quanticar os riscos: avaliar os riscos e suas interaes para ponderar uma escala de consequncias possveis do projeto; Desenvolver as respostas aos riscos: denir etapas de realce para oportunidades, e respostas s ameaas; Controlar as respostas aos riscos: responder s mudanas de risco sobre o curso do projeto. Gerenciamento de Aquisies: Gerenciar as aquisies de bens e servios de terceiros; Planejar aquisies: determinar o que obter e quando; Planejar o processo de solicitao: documentar as exigncias do produto e identicar fontes potenciais; Processar solicitao: obter cotaes, concorrncias, ofertas ou propostas, conforme apropriado; Selecionar o fornecedor: escolher dentre os vendedores potenciais; Administrar o contrato: controlar o relacionamento com o vendedor; Encerrar o contrato: concluir e liquidar o contrato, incluir a resoluo de itens em aberto.

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Planejamento e Gesto

Programao AdvPL - TOTVS


32 horas

OBJETIVO
O curso de Programao AdvPL especco sobre a linguagem AdvPL - Advanced Protheus Language, utilizada na programao do Protheus, um dos softwares de gesto mais utilizados em toda a Amrica Latina. O conhecimento do uso desta linguagem permite a elaborao de customizaes e o desenvolvimento de novas solues. Este conhecimento abre ao prossional a perspectiva de atuar junto a milhares de clientes que utilizam um dos softwares de Gesto do Grupo Totvs mais consagrado no mercado. O curso mostra tambm a exibilidade das diversas funes da linguagem, por meio de exerccios prticos, em laboratrio, para a construo de aplicaes comerciais. Estes exerccios ilustram como construir uma pequena base de dados e elaborar programas de cadastros e movimentao na tecnologia Protheus. Conceitos de programao e tecnologia so agregados no desenvolvimento dos exerccios, desvendando ao aluno como programar as ltimas tecnologias para gerao de arquivos binrios, criao de workow, tratamento de padres XML e utilizao de Web Services. Tambm abordada a tecnologia de integrao com o Excel, com microterminais e a tecnologia WEB. Este curso tem como objetivo capacitar os participantes na rea de programao, na busca da excelncia na explorao das potencialidades disponveis na tecnologia Protheus por meio de sua linguagem proprietria AdvPL - Advanced Protheus Language.

CONTEDO PROGRAMTICO 1 aula: Evoluo e Arquitetura do Sistema; Multi-camadas, Mltiplas conguraes,


Repositrio de objetos, Estrutura de pastas, Configurao de ambientes; Principais arquivos; Famlias de arquivos: dicionrio de dados, tratamento dos arquivos de dados; Instalao e congurao do Banco de Dados; Gerenciador de BD, Totvs DBAccess.

2 aula: Customizaes; Parmetros, frmulas, gatilhos, pontos-de-entrada, user-

functions, dicionrio de dados; Case - Sistema de Contas Correntes; Criao de tabelas, denio dos campos, criao de ndices, consulta-padro, gatilho. Configurao, criao de projeto, cdigo-fonte, compilao, execuo, depurao; Variveis de memria; Arrays. Private; Public; Static; Macro; Bloco de Cdigo; UDC; Semforos; Arquivos e ndices. MsGetDados.

3 aula: Programao; Comandos e funes; Operadores; TOTVS Development Studio;

4 aula: Funes; Function; User Function; Static Function; Escopo de variveis; Local; 5 aula: Funes de manipulao de tabelas; AxCadastro; MBrowse; MsMGet / 6 aula: Telas; Relatrios; Reposicionamento de arquivos; OOP. 7 aula: Integrao com Excel; SQL; MPSDU. 8 aula: Solues tecnolgicas para integrao de sistemas; Arquivo texto; XML;
Workflow; WebServices; AdvPL ASP.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este curso ao mximo importante que tenham conhecimentos bsicos em Windows e Internet e que tenham participado do treinamento de Lgica de Programao da Impacta ou possuam conhecimentos equivalentes. recomendada a participao no treinamento de Gesto Empresarial com ERP.

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Planejamento e Gesto

SAP - ABAP
100 horas

OBJETIVO
Trabalhar com as ferramentas ABAP Workbench; Desenvolver seus prprios programas ABAP simples; Usar programao orientada a objeto em ABAP Objects. Usar a linguagem de programao ABAP / ABAP Objects e as ferramentas ABAP Workbench para desenvolver suas prprias aplicaes de negcios ou para personalizar software padro SAP. Utilizar seus conhecimentos diretamente como um consultor jnior no seu primeiro perodo de prtica. Destinado a consultores de desenvolvimento responsveis por desenvolver e personalizar programas ABAP / ABAP Objects

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo a mySAP Business Suite: Introduo a mySAP Business Suite (apresentao de solues e-business; Resumo sobre SAP Web Application Server; Tecnologia de comunicao e integrao). Ferramentas ABAP Workbench: Ferramentas ABAP Workbench.
programao em ABAP: Elementos bsicos da sintaxe ABAP; Dilogos de usurio, tcnicas de criao de listas; Mdulos de funo, chamadas de programas e transferncia de dados.

Fundamentos da programao em ABAP: Fundamentos da

ABAP Dictionary: ABAP Dictionary: Criao de objetos globais (tipos de dados,


tabelas e views) e helps de pesquisa.

Programao orientada a objeto com ABAP Objects:

PR-REQUISITO
Para que o aluno possa acompanhar o treinamento essencial possuir conhecimento bsico em processamento de dados. Desejvel boa experincia de programao em outra linguagem e possuir ingls tcnico para leitura e escrita

Programao orientada a objeto com ABAP Objects (classes e objetos, herana, interfaces, eventos, conceito de exceo, objetos persistentes); Lista de programao com o ALV Grid Control; Programao avanada em ABAP (desempenho de acessos internos e de tabela de banco de dados, programao dinmica).

Programao de dilogo: Princpios e ergonomias; Interface de usurio; Atributos de objeto de tela; Implementao e processamento; Menus de contexto; Processamento de listas. Atualizaes de banco de dados: Atualizaes de banco de dados: Instrues Open SQL; Conceito LUW de SAP Web AS; Uso do conceito de bloqueio SAP; Atualizaes de banco de dados a partir de programas de dilogo usando tcnicas apropriadas: atualizaes inline, atualizaes sncronas, assncronas e locais nos modos V1 e V2; Implementao de transaes complexas.
ferramenta de implementao SAP; Solution Manager: e-learning para estudo autodidata.

Resumo da ferramenta de implementao SAP: Resumo da Otimizaes e modicaes: Otimizaes e modicaes; Mudana do

software padro SAP; Personalizao, Tcnicas de otimizao (adio de dicionrio, sada de clientes, eventos de transao de negcios, Business Add Ins); Modicaes incluindo assistente de modificao e ajuste; SAP Note Assistant.

Exame de certicao para tornar-se um Development Consultant SAP NetWeaver 2004 - Web Application Development Focus ABAP.

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Planejamento e Gesto

SAP Controlling - CO
110 horas

OBJETIVO
O mdulo CO proporciona informaes para auxiliar nas decises de gesto. Facilita a coordenao, o controle e a otimizao de todos os processos em uma empresa. Isso implica em registros tanto do consumo de insumos como dos servios praticados.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpico: Alm de documentar os sucessos reais, a tarefa principal do Controlling o
planejamento Ele compara os dados reais com os dados planejados, identificando quaisquer desvios, o que permite controlar os uxos empresariais. As contas de explorao, como a que corresponde ao clculo da margem de cobertura, so utilizadas para controlar a rentabilidade de diversas reas de uma empresa, assim como da organizao como um todo. A rea funcional CO tem os seguintes componentes: - Contabilidade de classes de custo (CO-OM-CEL); - Contabilidade de centros de custo (CO-OM-CCA); - Contabilidade de custos por processos (CO-OM-ABC); - Ordens CO (CO-OM-OPA); - Controlling de custo de produto (CO-PC); - Conta de resultados (CO-PA); - Contabilidade de centros de benecio (EC-PCA).

PR-REQUISITO
Ingls tcnico para leitura e escrita; Conhecimento de processos de negcios nas reas de ans, da qual deseja cursar a Academia; Disponibilidade integral no perodo determinado da Academia.

SAP Finanas - FI
110 horas

OBJETIVO
Satisfazer todas as necessidades internacionais que devem ser cumpridas pelo departamento de gesto nanceira de uma empresa.

CONTEDO PROGRAMTICO
Algumas de suas funes so: - Gesto e apresentao de todos os dados de contabilidade, seguindo o princpio de registro de documentos; - Fluxo de dados aberto e integrado, assegurado por atualizaes automticas; - Disponibilidade dos dados em tempo real e sincronizao das contas auxiliares com a contabilidade do livro razo; - Preparao da informao de operao para ajudar a tomada de decises estratgicas; - A integrao do FI com outros mdulos assegura que exista o real reexo dos movimentos logsticos de mercadorias (como entradas e sadas de mercadorias) nas atualizaes contbeis baseadas em valor. A rea funcional FI tem os seguintes componentes: - Livro Razo (FI-GL) - Contas a Pagar (FI-AP) - Contas a Receber (FI-AR) - Contabilidade Bancria (FI-BL) - Ativos Fixos (FI-AA)

PR-REQUISITO
Ingls tcnico para leitura e escrita; Conhecimento de processos de negcios nas reas de ans, da qual deseja cursar a Academia; Disponibilidade integral no perodo determinado da Academia.

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Planejamento e Gesto

SAP Gesto de Materiais - MM


110 horas

OBJETIVO
O mdulo MM se integra completamente s outras reas funcionais do SAP e d suporte a todas as fases de gesto de materiais: planejamento de necessidades e controle, compras, entrada de mercadorias, gesto de estoque e vericao de faturas.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpico: Alguns de seus componentes mais importantes so:


- Planejamento das necessidades de consumo (MM-CBP): A funo principal a de controlar estoques e criar automaticamente propostas de pedidos para o departamento de compras e manufatura; - Compras (MM-PUR): As tarefas incluem provises externas de materiais e servios, determinao de possveis fontes para fornecimento, superviso de entregas e pagamentos a fornecedores; - Gesto de Servios (MM-SRV): Oferece o suporte necessrio ao ciclo completo de licitao, na fase de concesso de pedidos e aceitao de servios, assim como o processo de vericao de faturas.

PR-REQUISITO
Ingls tcnico para leitura e escrita; Conhecimento de processos de negcios nas reas de ans, da qual deseja cursar a Academia; Disponibilidade integral no perodo determinado da Academia.

SAP Vendas e Distribuio - SD


110 horas

OBJETIVO
O mdulo SD Vendas e Distribuio.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpicos: Dentro da rea de logstica, o mdulo SD ou Comercial apresenta os


seguintes componentes: - Funes Bsicas (SD-BF): Compreende a determinao de preos e condies de pagamento, vericao da disponibilidade, gesto de crditos e riscos, determinao de materiais, determinao de mensagens, determinao de impostos e de contas; - Vendas (SD-SLS): Diferentes operaes comerciais esto baseadas em documentos de vendas denidos no sistema: consultas e ofertas de clientes, pedidos de clientes, contratos e reclamaes. Alguns fazem de forma automtica a criao de documentos de entrega e de faturamento posterior; - Faturamento (SD-BIL): Representa a etapa nal de uma operao comercial A informao sobre o faturamento est disponvel em cada uma das etapas de gerenciamento de pedidos e entregas; - Comrcio Exterior / Alfndegas (SD-FT): Permite gerenciar processos de exportao e importao, identicar automaticamente os requisitos para autorizao, simplicar o gerenciamento de informes com procedimentos automticos para completar declaraes, determinar que produtos estaro sujeitos a uma poltica de preferncia.

PR-REQUISITO
Ingls tcnico para leitura e escrita; Conhecimento de processos de negcios nas reas de ans, da qual deseja cursar a Academia; Disponibilidade integral no perodo determinado da Academia.

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Treinamentos oferecidos

REDES E SEGURANA

Redes e Segurana

Cabeamento Estruturado
40 horas

OBJETIVO
Muito mais que simplesmente congurar uma rede de comunicao, fundamental estrutur-la com uma arquitetura adequada e com a distribuio apropriada de seus cabos, conectores e dispositivos. Isto concede uma infra-estrutura fsica e lgica ecaz para rede, alm de gerar, entre outros benefcios, a integridade das informaes que nela trafegam. Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem no apenas compreender as tcnicas essenciais de cabeamento estruturado, mas tambm familiarizar-se com a montagem, estruturao e testes de cabeamentos.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao cabeamento estruturado: Denies de cabeamento estruturado; Composio de um sistema de cabeamento estruturado. Normas tcnicas: Objetivo das normas; Principais organizaes e suas reas
de atuao; Principais normas de um sistema de cabeamento estruturado; Normas de cabeamento; Categorias para cabos balanceados de par traado e Hardwares de conexo; Desempenho de canal para cabos balanceados de par tranado; Desempenho para cabos de bra ptica; Distncias e taxas de transferncia; Diferenas entre as normas de cabeamento.

de par tranado; Classicao de cabos pticos; Aplicao: Aplicao interna; Aplicao externa; Aplicao interna/externa; Aplicao industrial; Cabos metlicos; Blindagem; Cdigo universal das cores; Cabos pticos; Cdigo de cores; Cabos metlicos versus Cabos pticos.

Tipos de cabeamento: Flamabilidade; Classicao de cabos metlicos

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Conceitos e Infra-Estrutura de Redes, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Conectores e hardwares de conexo: Tomadas e hardwares de

conexo para sistema de cabeamento metlico; RJ45; Patch panel; Voice Panel; Bloco 110; Bloco de Engate Rpido; Conectores e hardwares de conexo; Conectores para terminao ptica; Marcao e cdigo de cores; Distribuidor interno ptico; MPO; Emenda ptica.

Subsistemas: rea de trabalho; MUTOA (Multi-User Telecommunications Outlet Assembly); Como utilizar uma MUTOA; Cabeamento horizontal ou rede secundria; Ponto de Consolidao (PC); Como utilizar um PC; Comprimentos; Observaes gerais: Cabeamento vertical ou Backbone; Observaes gerais: Sala de telecomunicaes; Caractersticas e dimenses; Observaes gerais: Sala de equipamentos; Caractersticas e dimenses; Observaes gerais; Entrada de facilidades; Administrao; Identicao; Cdigo de cores.
balanceados de par tranado na TIA; Parmetros de testes para cabos balanceados de par tranado na ISSO; Cabeamento ptico; Atenuao; Comprimento.

Testes: Cabeamento balanceado de par tranado; Parmetros de testes para cabos Aterramento e vinculao: BCT (Bonding Conductor for

Telecommunications); TMGB (Telecommunications Main Grounding Busbar); TBB (Telecommunications Bonding Backbone); TGB (Telecommunications Grounding Busbar); GE (Grounding Equalizer). (EPI); NR 7 - Programa de Controle Mdico de Sade Ocupacional (PCMSO); NR 9 Programa de Preveno de Riscos Ambientais (PPRA); NR 10 - Segurana em Instalaes e Servios com Eletricidade; NR 18 - Condies e meio ambiente de trabalho na indstria da construo; NR 33 - Segurana e sade nos trabalhos em espaos connados.

Normas Regulamentadoras: NR 6 - Equipamento de Proteo Individual

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Redes e Segurana

Cabeamento Estruturado - Projeto


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem adquirir as qualicaes necessrias para avaliar e quanticar um projeto de infraestrutura de rede de telecomunicaes com base nas normas vigentes. No decorrer deste treinamento sero abordados assuntos que incluem dimensionamento, distribuio, quanticao e documentao referente ao sistema nico de infraestrutura de telecomunicaes.

CONTEDO PROGRAMTICO Dimensionamento e consideraes: rea de trabalho; Cabeamento


horizontal ou rede secundria; Clculo de rea e ocupao; Clculo de sobras no cabeamento; Cabeamento vertical ou backbone; Clculo de pares metlicos ou bras pticas; Desempenho e distncias; Seleo de cabos e componentes.

Infraestrutura: Bandejamento; Eletrocalhas; Leitos; Canaletas; Medidas;

Acessrios de instalao e acabamento; Fixao, suporte e suspenso; Eletrodutos; Eletrodutos de PVC ou PEAD; Eletrodutos de ao ou alumnio; Medidas; Acessrios de instalao e acabamento; Fixao, suporte e suspenso; Racks e armrios.

elevado. Quantificao: reas; Metragem do cabeamento horizontal; Hardware de conexo para cabos metlicos de par tranado; Hardware de conexo para cabos pticos.

Infraestrutura de apoio: Backbone; Subsistema horizontal; Firestop; Piso Administrao: Identicadores; Etiquetas; Registros; Memorial descritivo;
Desenhos.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Cabeamento Estruturado, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Estudo de caso: Dados gerais para implantao; Sala de Telecomunicaes; Infraestrutura para encaminhamento de cabos; rea de trabalho; Cabeamento horizontal cat 6; Cabeamento vertical metlico; Cabeamento vertical ptico; Especicao tcnica de materiais; Cabo U/UTP cat 6; Patch cords; Conector RJ, 8P8C, funo 45, cat 6 (fmea); Patch panel; Voice panel; Bloco IDC 110; Cabo telefnico; DIO; Cabo ptico; Organizador de cabos horizontal; Rack; Acessrio de piso elevado para tomadas.

Cisco ICND1
40 horas

Interconnecting Cisco Network Devices Part 1

OBJETIVO
Fornece habilidades e conhecimentos necessrios para um prossional de redes instalar, operar e solucionar problemas de redes em empresas de pequeno porte, incluindo congurao de switches, roteadores, conexes com uma rede WAN e implantao de funcionalidades de segurana.

CONTEDO PROGRAMTICO Mdulo 1 - Construindo Redes de Pequeno Porte; Mdulo 2 - Redes Ethernet LAN (Local Area Networks); Mdulo 3 - Redes Wireless LAN (Local Area Networks); Mdulo 4 - Explorando as Funes de Roteamento; Mdulo 5 - Redes WAN (Wide Area Networks); Mdulo 6 - Gerenciamento de Redes.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Conceitos e Infraestrutura de Redes da Impacta, ou possuam os conhecimentos equivalentes. Tambm importante que eles tenham conhecimentos de Sistemas Operacionais Windows ou Linux.

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Redes e Segurana

Cisco ICND2
40 horas

Interconnecting Cisco Network Devices Part 2

OBJETIVO
Fornece habilidades e conhecimento necessrios para um prossional instalar, operar e solucionar problemas de redes em empresas de pequeno e mdio portes, incluindo congurao de vrios switches, roteadores, realizar conexo a uma WAN e implantar segurana em uma rede. Este curso recomendado para candidatos certicao CCNA.

CONTEDO PROGRAMTICO Mdulo 1 - Implementao de Redes de Pequeno Porte; Mdulo 2 - Construo de Redes de Mdio Porte; Mdulo 3 - Construo de Redes de Mdio Porte; com Roteadores; Mdulo 4 - Implementao de Redes Single Area OSPF; Mdulo 5 - Implementao de EIGRP; Mdulo 6 - Listas de Controle de Acesso (Access Control List); Mdulo 7 - Gerenciamento de Endereos; Mdulo 8 - Conexo de Redes WAN vertical metlico; Cabeamento vertical ptico; Especicao tcnica de materiais; Cabo U / UTP cat 6; Patch cords; Conector RJ, 8P8C, funo 45, cat 6 (fmea); Patch panel; Voice panel; Bloco IDC 110; Cabo telefnico; DIO; Cabo ptico; Organizador de cabos horizontal; Rack; Acessrio de piso elevado para tomadas.

PR-REQUISITO
Para ter total aproveitamento do contedo do ICND2 fundamental que o candidato tenha participado do curso Cisco ICND1 Interconnecting Network Devices Part 1.

Conceitos e Infraestrutura de Redes


24 horas

OBJETIVO
Todos aqueles que pretendem ingressar na rea de redes, adquirindo os conhecimentos tcnicos necessrios para implant-las e/ou gerenci-las em sistemas operacionais ou plataformas especcas, devem iniciar seu aprendizado assimilando os fundamentos e conceitos essenciais envolvidos nessas tarefas. No decorrer deste treinamento sero abordados assuntos incluindo os tipos, as topologias e as arquiteturas de rede, bem como os componentes e os dispositivos de conectividade de uma rede. Tambm sero apresentadas informaes referentes aos protocolos de rede e s camadas do TCP/IP, entre outras.

CONTEDO PROGRAMTICO
Tecnologias de transmisso; Redes sem o; Storage (Armazenamento); Internet, intranet e extranet.

Introduo s redes de computadores: Classicao das redes;

Modelos, topologias e tecnologias de rede: Modelos de rede; Modelo no hierrquico; Modelo cliente-servidor; Clientes; Servidores; Topologias de rede; Barramento; Estrela; Anel; Malha; Topologias mistas; Barramento-estrela; Anel-estrela; Tecnologias de rede; Ethernet; ATM; Frame relay; X25; SDH.
Transmisso serial; Modos de transmisso; Transmisso assncrona; Transmisso sncrona; Sentidos da transmisso; Simplex; Half-duplex; Full-duplex; Tipos de sinais; Sinal analgico; Sinal digital; Modulao de dados; Problemas na transmisso de sinais; Tipos de banda; Banda base; Banda larga.

Transmisso de dados: Vias de transmisso; Transmisso paralela;

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Redes e Segurana

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento de Ambiente Windows da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Blindagem; Desempenho; Padres de conectorizao; Cabos pticos; Desempenho; Cabos metlicos x cabos pticos; Componentes de expanso da rede; Placas de rede; Placa de rede para estao; Placa de rede para servidor; Conversores de mdia; Hubs; Pontes; Switches; Rede hbrida; Controle de uxo; Roteadores.

Meios de transmisso e componentes de expanso da rede: Modelo OSI; Camadas; Meios de transmisso; Cabos metlicos de par tranado;

Tecnologias para acesso remoto: Conexo por linha analgica;

Conexo por linha digital; TDM/PCM; Nveis E1, E2, E3 e E4; ISDN; DSL; Rdio; Satlite; Acesso mvel via operadora de telefonia celular; 2G; 2.5G; 3G; 4G; WiMAX.

Redes wireless: Infravermelho; Laser; Radiofrequncia; RFID; Equipamentos

RFID; Bluetooth (80215 - WPAN); Redes de dispositivos Bluetooth; WLAN - 80211; Padro 80211b; Padro 80211g; Padro 80211; Padro 80211n; Equipamentos WLAN; Congurao lgica das redes wireless.

Protocolos de rede: Tipos de protocolos: Abertos; Proprietrios; Protocolos

roteveis; Protocolos no roteveis; Pilhas de protocolos; Protocolos para conexes distncia; PPP; Protocolos VPN; Tunelamento camada 2 - Enlace; Tunelamento camada 3 Rede; MPLS.

Conceitos bsicos de TCP/IP: Camadas do protocolo TCP/IP; Camada


de aplicao; Camada de transporte; Camada da Internet; Camada de interface de rede; Analisando o endereo IP; Classes de endereo; Sub-redes; Mscaras de sub-rede; Atribuindo identicao de rede e de host; Determinando host local ou remoto; IPv6. DVR; NVR.

Convergncia digital: Streaming; VoIP; Telefonia IP; IPTV e Web TV; CFTV;

Congurando e Administrando o Forefront TMG 2010 - Hands On


8 horas

OBJETIVO
Trata-se de um treinamento totalmente prtico, cujos assuntos abordados incluem a instalao, congurao, gerenciamento, segurana e manuteno do Forefront TMG 2010.

CONTEDO PROGRAMTICO
Instalando o Forefront Threat Management Gateway 2010; Conguraes iniciais do Forefront Threat Management Gateway 2010; Congurando polticas de acesso Internet e inspeo HTTPS; Congurando a proteo malware; Congurando o Network Inspection System (NIS); Publicando recursos no Forefront Threat Management Gateway 2010; Congurando servios de proteo SMTP; Protegendo a organizao contra SPAMs; Migrando de ISA Server 2006 para Forefront Threat Management Gateway 2010; Implementando o Forefront Threat Management Gateway 2010 Enterprise Edition.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento Impacta 206421 - Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

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Redes e Segurana

Exchange Server 2010 - Hands-on


12 horas

OBJETIVO
Habilitar os prossionais de TI a implantar e administrar um ambiente com servidores Exchange Server 2010. Trata-se de um treinamento totalmente prtico, cujos assuntos abordados incluem a instalao, congurao, gerenciamento, segurana e manuteno do Exchange Server 2010.

CONTEDO PROGRAMTICO
Server 2010; Preparando o Active Directory para a instalao do Exchange Server 2010; Instalando o Exchange Server 2010; Vericando a instalao do Exchange Server 2010; Instalando o segundo Exchange Server 2010 na organizao. Server 2010; Congurando pastas pblicas no Exchange Server 2010.

Laboratrio 1: Avaliando e preparando o servidor para a instalao do Exchange

Laboratrio 2: Congurando e gerenciando Mailbox Databases no Exchange Laboratrio 3: Criando e gerenciando recipientes no Exchange Server 2010;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206421 - Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Testando as conguraes no cliente; Congurando polticas de E-mail Address; Criando e gerenciando listas de endereo; Automatizando a criao e o gerenciamento de recipientes.

Laboratrio 4: Congurando servidores de acesso a clientes; Vericando a conectividade do Outlook com o Exchange Server; Congurando o Outlook Anywhere; Configurando o Outlook usando o Outlook Anywhere; Configurando o Outlook Web Access; Verificando as configuraes do Outlook Web Access. Laboratrio 5: Congurando um Send Connector para a Internet; Congurando um Receive Connector; Ativando a funcionalidade Anti-Spam no servidor Hub Transport; Vericando as conguraes de entrega de mensagens. Laboratrio 6: Instalando a funo Edge Transport Server; Congurando uma subscrio Edge; Vericando o funcionamento do EdgeSync e AD LDS; Vericando a entrega de mensagens de Internet; Instalando e congurando o Forefront Protection for Exchange; Implementando solues Anti-Spam.
Congurando uma Database Availability Group (DAG); Implementando um High Available Hub Transport and Client Access Servers; Testando a congurao de Alta Disponibilidade.

Laboratrio 7: Instalando o terceiro Exchange Server 2010 na organizao;

Laboratrio 8: Movendo Database no Exchange Server 2010; Instalando e congurando o backup do Exchange Server 2010; Restaurando o Exchange Server 2010. Laboratrio 9: Movendo mailboxes; Congurando regras de transporte;
Bloqueando mensagens atravs das regras de transporte; Congurando Journal; Criando e congurando a conta MailboxAuditor; Testando as conguraes executadas; Congurando o Messaging Records Management.

Laboratrio 10: Congurando permisses no Exchange Server 2010; Atribuindo certicados com mltiplos SANs; Importando o certicado no servidor TMG; Congurando a publicao do Outlook Web Access; Configurando o Client Access Server; Testando a publicao do Outlook Web Access. Laboratrio 11: Monitorando o Exchange Server 2010; Identicando problemas no Exchange Server 2010; Resolvendo problemas no Exchange Server 2010.

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Redes e Segurana

IMPACTA 202261
24 horas

Suporte a Usurios com o Microsoft Windows XP

OBJETIVO
Passar conceitos essenciais acerca desse sistema operacional e tambm proporcionar as qualicaes tcnicas para resolver problemas bsicos que podem ser enfrentados por usurios nais que o carregam. Trata-se de um treinamento preparatrio para o exame 70-271 da Microsoft, necessrio para a obteno da certicao MCDST (Microsoft Certied Desktop Support Technician).

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao suporte do desktop: Usurios de suporte; Ambientes


corporativos; Ambientes no-corporativos; Diagnsticos bsicos.

Instalao do Windows XP: Requisitos do sistema para instalao; Diagnstico para a instalao do Windows XP; Ativando e atualizando o Windows XP; Diagnosticando os problemas de inicializao do Windows XP. Grupos e usurios locais: Suporte aos grupos e s contas de usurio
locais; Diagnosticando o logon do usurio; Suporte s conguraes de segurana; Suporte poltica de segurana local.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado dos treinamentos de Windows XP e Conceitos e InfraEstrutura de Redes da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Suporte a diversos idiomas.

Desktop do Windows: Diagnosticando o menu Start e a barra de tarefas; Acesso aos arquivos e pastas do Windows XP: Gerenciando
arquivos e pastas; Suporte s permisses NTFS; Suporte ao compartilhamento de pastas; Suporte ao compartilhamento de um nico arquivo; Suporte aos arquivos ofine.

Instalao e gerenciamento dos dispositivos de hardware: Instalando os dispositivos de hardware; Suporte e diagnstico do

hardware; Suporte e diagnstico dos drivers de dispositivo; Suporte aos pers de hardware.

Dispositivos de exibio, de entrada / sada e ACPI:

Congurando e diagnosticando os dispositivos de exibio; Congurando e diagnosticando os dispositivos de entrada/sada; Congurando e diagnosticando o ACPI.

Dispositivos de armazenamento: Suporte e diagnstico de HD;


Suporte e diagnstico de mdias removveis.

Gerenciamento de impressoras locais e de rede: Suporte a


impressoras; Permisses de impresso; Compartilhamento de impressoras.

Conexes de rede: Protocolo TCP/IP; Diagnstico da conexo de rede;


Windows Firewall; Ferramentas de acesso remoto.

dos problemas apresentados pelo IE.

Internet Explorer no Windows XP: Congurando o IE; Diagnstico Monitoramento da performance do sistema: Congurando o

Windows XP para obter a melhor performance; Monitorando a performance do Windows XP.

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Redes e Segurana

Resoluo de Problemas em Aplicativos com Windows XP


16 horas

IMPACTA 202262

OBJETIVO
Expandir habilidades de prossionais de TI com o aprendizado acerca da congurao de aplicaes, denio de segurana e resoluo de possveis problemas no Windows XP. Trata-se de um treinamento preparatrio para o exame 70-272 da Microsoft, necessrio para a obteno da certicao MCDST (Microsoft Certied Desktop Support Technician).

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao suporte do desktop: Usurios de suporte; Ambientes


corporativos; Ambientes no-corporativos.

Resolvendo uma chamada de servio: Perguntas essenciais; Determinando a soluo; Informando e orientando o usurio nal.
com o menu Start e a barra de tarefas; Personalizando as conguraes de idioma e de regio; Personalizando as opes das pastas; Diagnosticando problemas relacionados a associaes de arquivos; Ferramentas de diagnstico do Windows XP.

Diagnstico do sistema operacional: Solucionando problemas

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento Impacta 202261 - Suporte a usurios com o Microsoft Windows XP da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Outlook e Outlook Express: Congurando as contas de e-mail;


Congurando as opes de Newsreader; Manuteno e diagnstico do Outlook; Solucionando as questes de usurios comuns no Outlook.

Internet Explorer: Personalizando o IE; Manuteno e diagnstico do IE. Instalao e congurao de aplicativos Ofce: Preparando a instalao; Instalando o Ofce 2003; Personalizando os recursos do Ofce; Congurando as ferramentas de reviso. Diagnstico dos aplicativos Ofce: Suporte ao Word 2003; Excel 2003; PowerPoint 2003; Outlook 2003 e Outlook Express. Problemas de conexo: Solucionando problemas de conexo fsica; Solucionando problemas de congurao da rede; Solucionando problemas complexos de rede; Solucionando problemas com a resoluo de nomes; Diagnosticando o ICS. Permisses de segurana: Introduo s permisses de segurana;
Diagnstico dos membros de grupo; Diagnstico das conguraes de segurana local; Poltica de grupo.

o Windows Firewall; Diagnosticando ataques por vrus; O MBSA.

Proteo do computador: Atualizando o Windows e o Office; Configurando Computadores de rede, de multiusurios e de vrias inicializaes: Trabalhando com computadores de multiusurios; Trabalhando com
computadores de vrias inicializaes.

de conexo; Solucionando problemas com dispositivos manuais.

Problemas com dispositivos anexados localmente: Tipos

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Redes e Segurana

Implementao e Gerenciamento do Windows 7


24 horas

Impacta 206292

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem adquirir as qualicaes tcnicas necessrias para a instalao e congurao de clientes Windows 7. Trata-se de um treinamento que prepara o aluno para o exame 70-680 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Windows 7: Windows 7: Principais caractersticas; Aplicabilidade; Segurana; Proteo a dados em mltiplas camadas; Conabilidade e desempenho; Implementao eciente; Melhorias de gerenciabilidade; Produtividade; Edies; Windows 7 Starter; Windows 7 Home Basic; Windows 7 Home Premium; Windows 7 Professional; Windows 7 Enterprise; Windows 7 Ultimate; Consideraes sobre verses de 64 bits; Requerimentos de hardware.
Upgrade e migrao; Cenrios de upgrade; Cenrios de migrao; Restries de upgrade e migrao; Calculando a viabilidade de upgrade; Etapas do upgrade; Etapas da migrao; Componentes a serem migrados; Ferramentas de migrao; Utilizando o WET para migrar dados e configuraes de usurios; Armazenando os arquivos do WET; Migrando arquivos e configuraes da origem para o destino; Instalao baseada em imagem; WIM; Vantagens de utilizao; Componentes de distribuio; Ferramentas de instalao baseada em imagem; Etapas da instalao baseada em imagem; Criando um arquivo de resposta com o Windows SIM; Preparando uma instalao de referncia; Criando uma mdia Windows PE inicializvel; Capturando e aplicando a imagem de instalao; Utilizando o DISM para modicar imagens; Utilizando o USMT 40; Armazenamento de migrao hard-link; Capturando o estado do usurio com ScanState; Migrando o estado do usurio com LoadState; VHD; Compatibilidade de aplicaes; Problemas de compatibilidade de aplicaes; Mtodos de mitigao; Atualizando correes de compatibilidade; Distribuindo uma correo de compatibilidade.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo importante que eles tenham participado do treinamento Impacta 202261 - Suporte a usurios com o Microsoft Windows XP da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Instalando o Windows 7: Opes de instalao; Instalao limpa; Mtodos;

Congurando discos e drivers de dispositivo: Particionando discos; Disco Master Boot Record (MBR); Disco GUID Partition Table (GPT); Ferramentas de gerenciamento de disco; Disk Management; Diskpartexe; Convertendo parties MBR para GPT; Gerenciando volumes de disco; Volume simples; Gerando volumes simples; Volumes divididos; Gerando volumes divididos; Volumes distribudos; Gerando volumes distribudos; Redimensionando volumes; Reduzindo e ampliando volumes; Desfragmentando discos; Cotas de disco; Drivers de dispositivo; Instalando dispositivos e drivers; Ferramentas de gerenciamento de drivers; Atualizando drivers; Gerenciando drivers assinados; Identicando problemas de driver de dispositivo. Congurando e gerenciando o acesso a pastas e impressoras: Autenticao e autorizao; Autenticao; Mtodos de autenticao;

Melhorias de autenticao do Windows 7; Autorizao; Gerenciando o acesso a arquivos; Permisses NTFS; Herana de permisses; Consideraes sobre a cpia e transferncia de arquivos e pastas com permisses; Permisses efetivas; Recurso Effective Permissions; Gerenciando pastas compartilhadas; Mtodos de compartilhamento de pastas; Compartilhamento Any Folder; Compartilhamento Public Folder; Combinando permisses NTFS e permisses de pastas compartilhadas; Network and Sharing Center; Ferramentas; Congurando compactao de arquivos; Pastas compactadas (zipadas); Compactando arquivos e pastas; Gerenciando a impresso; Componentes; Impresso baseada em XPS; Impresso baseada em GDI; Instalando e compartilhando uma impressora; Gerenciando a

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Redes e Segurana

impresso do lado cliente; Deteco automtica de impressora padro.

Congurando conexes de redes: IPv4; Mscara de sub-rede;

Calculando a quantidade de bits para a mscara de sub-rede; Calculando a quantidade de bits dos hosts na mscara; Calculando endereos de sub-rede; Calculando endereos de host; Gateway padro; Endereos IPv4 pblicos e privados; Congurando um endereo IPv4; IPv6; Tipos de endereo IPv6; Unicast; Multicast; Anycast; Endereos IPv6 unicast; Endereos unicast globais; Endereos unicast de uso local; Endereos unicast locais nicos; Congurando manualmente um endereo IPv6; Congurao automtica de IPs; Atribuio automtica de endereos IPv4; Atribuio automtica de endereos IPv6; Solucionando problemas de clientes DHCP; Introduo resoluo de nomes; Nome de host; Nome NetBIOS; DNS e WINS; Solucionando problemas de rede; Ferramentas de rede; Procedimentos de utilizao das ferramentas de rede. e desvantagens; Modos operacionais; Padres de tecnologia; Mtodos de segurana; Congurando uma rede sem o; Conguraes de hardware; Conguraes de software; Opes gerais; Opes de conexo; Opes de segurana; Configurando um WAP; Conectando-se a uma rede sem o no listada; Conectando-se a uma rede sem o pblica; Consideraes sobre a intensidade do sinal; Network Diagnostic.

Congurando conexes sem o: Rede sem o (wireless); Vantagens

segurana; Action Center; Utilizando a Poltica de Grupo; Processo de aplicao de uma Poltica de Grupo; Multiple Local Group Policy Objects (MLGPO); Estratgia de proteo aos dados; Encrypting File System (EFS); Gerenciando certicados EFS; Compartilhamento de arquivos criptografados; BitLocker; Requerimentos; Modos; Opes de congurao da Poltica de Grupo para o BitLocker; Congurando o BitLocker; Recuperando drives criptografados do BitLocker; AppLocker; Regras do AppLocker; Criando regras padro; Criando regras personalizadas; Forando a aplicao de regras; Software Restriction Policies (SRP); User Account Control (UAC); Congurando GPOs para o UAC; Congurando opes de notificao do UAC; Configurando o Windows Firewall; Configurando opes bsicas de firewall; Windows Firewall with Advanced Security; Regras do Windows Firewall with Advanced Security; No Monitoring; Portas de comunicao; Congurando a segurana do IE 80; Recursos de compatibilidade; Recursos de privacidade; Filtro SmartScreen; Recursos de segurana adicionais; Windows Defender; Configurando o rastreamento.

Segurana: Gerenciando a segurana no Windows 7; Recursos e ferramentas de

Otimizao e gerenciamento de clientes Windows 7:


Mantendo o desempenho; Performance Information and Tools; Performance Monitor; Recomendaes de uso; Mantendo a conabilidade; Ferramentas de diagnstico do Windows; Windows Memory Diagnostics Tool (WMDT); Windows Network Diagnostics; Reliability Monitor; Startup and Recovery; Backup e restaurao de dados; Backup and Restore; Pontos de restaurao; Congurando opes de proteo do sistema; Configurando o Windows Update; Configuraes de Poltica de Grupo para o Windows Update.

Congurando dispositivos mveis e o acesso remoto:

Ferramentas de congurao de opes de computadores e dispositivos mveis; Sync Partnership; Planos de energia; Congurando o acesso remoto; Congurando o Remote Desktop; Habilitando o Remote Desktop no computador; Denindo a lista de usurios remotos; Acessando uma mquina via Remote Desktop; Congurando o Remote Assistance; Congurando o DirectAccess; Funcionamento; Requerimentos; Congurando o BranchCache; Modos de operao; Requerimentos; Habilitando o BranchCache em mquinas cliente.

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Redes e Segurana

Impacta 206418
24 horas

Implementao do Windows Server 2008

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem adquirir as habilidades necessrias para a implementao do Windows Server 2008, o que engloba aspectos de instalao, congurao e atualizao de recursos. Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas dos treinamentos Impacta 206427 e Impacta 206428, prepara o aluno para o exame 70-643 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Instalao do Windows Server 2008: Melhorias de instalao;


Requerimentos de instalao; Cuidados de pr-instalao; Atualizao de verses; Instalao Server Core; Restries de instalao; Benefcios; Arquitetura do Server Core; Ativao do produto; Microsoft Volume Activation 2.0; Opes de ativao; Grupos de produto para edies de volume; Multiple Activation Keys (MAK); Key Management Service (KMS); Planejando a ativao do volume; Avaliaes; Mapeamento das mquinas para ativao; Monitoramento e criao de relatrios.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206426 Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Gerenciando a instalao Server Core; Consideraes sobre o gerenciamento da instalao Server Core; Congurando opes de rede e segurana no Server Core; Denindo a senha de administrador; Adicionando um usurio ao grupo de administradores locais; Denindo o IP do servidor; Congurando opes DNS do servidor; Congurando o Windows Firewall; Renomeando o servidor; Ativando o servidor; Configurando o Server Core como membro de um domnio; Congurando opes de sistema no Server Core; Congurando funes de servidor no Server Core; Adicionando e excluindo funes de servidor; Adicionando e excluindo recursos adicionais; Congurando o AD DS no Server Core; Consideraes sobre a instalao da funo AD no Server Core; Ferramentas de linha de comando para gerenciamento do AD; Instalando a funo de servidor AD LDS no Server Core; Congurando funes de infraestrutura no Server Core; Funo de servidor DHCP; Funo de servidor DNS; Congurando servios de impresso e de arquivo no Server Core; Instalando os recursos da funo File; Instalando a funo Print Server; Instalando a funo Streaming Media Services; Instalando recursos para os servios de impresso e de arquivo; Congurando o IIS 70 no Server Core.

Congurao do Server Core: Congurao bsica do Server Core;

Instalao autnoma do Windows Server: Instalao autnoma


do Windows Server; O arquivo Unattendxml; Sintaxe; Criando um arquivo de resposta; Cenrios de distribuio autnoma; Instalao pela rede; Instalao a partir do CD; Atualizao; Instalao autnoma do controlador de domnio; O arquivo Dcpromoexe; Criando um arquivo unattend para uso com o Dcpromoexe; Utilizando um arquivo unattend para instalao de um RODC; Criando uma conta RODC; Ligando um servidor a uma conta RODC; Adicionando controladores de domnio com o Ntdsutilexe.

WDS: Histrico dos servios de distribuio do Windows; Windows Deployment

Services; Novos recursos; Vantagens de utilizao; Componentes do WDS; Windows PreInstallation Environment; Natureza componentizada dos sistemas operacionais; Atualizao e interoperabilidade do WDS entre sistemas operacionais; Instalando o WDS; Configurando o WDS; Adicionando imagens; Instalando uma imagem; Distribuio multicast; ScheduledCast; Auto-Cast; Gerenciamento do WDS; Snap-in Windows Deployment Services; WDSUtil; Windows Deployment Services Capture Utility; Gerenciando arquivos WIM; Benefcios da instalao baseada em WIM; Gerando e editando imagens WIM.

Microsoft Deployment Toolkit: Diferenas entre a implementao de


servidores e de Workstations; Componentes principais; Cenrios de implementao do

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Redes e Segurana

MDT; Estratgia de imagem; Imagens thin; Imagens thick; Imagens hbridas (hybrid); Conguraes de software e sistemas operacionais especiais; Componentes do Microsoft Deployment Toolkit; Sequncias de tarefas; Edio do arquivo unattended; Edio da ordem das tarefas; Congurao dos pontos de implementao; Preparativos para a instalao Lite Touch (LTI); Instalao do Microsoft Deployment; Inicializao do Deployment Workbench; Instalao de componentes adicionais; Disponibilizao de arquivos de origem no compartilhamento de distribuio; Gerao de uma sequncia de tarefas; Criao de um ponto de implementao; Preparativos para a instalao Zero Touch (ZTI); Manuteno de imagens e uso do System Image Manager; System Image Manager; Realizando a manuteno de imagens; Adicionando drivers de dispositivo; Adicionando um driver de dispositivo a um compartilhamento de distribuio; Excluindo um driver de dispositivo de um compartilhamento de distribuio; Conferindo as propriedades gerais de um driver de dispositivo; Ativando/desativando um driver de dispositivo; Atribuindo um driver de dispositivo a um grupo de drivers; Adicionando um grupo de drivers; Utilizando pastas OEM legadas; Instalando pacotes de idioma; Instalando pacotes do sistema operacional; Criando grupos de pacote.

Atualizando e migrando o AD do WS2003 para o WS2008: Atualizando para o Windows Server 2008; Pr-requisitos e

requerimentos de atualizao; Preparando o ambiente do AD para atualizaes; Funes de servidor; Recursos; Server Manager; Atualizando DCs da verso 2003 para a 2008 do Windows Server; Diferenas entre o AD do Windows Server 2008 e verses anteriores; Subcategorizao da poltica de auditoria; Realizando a auditoria de modicaes; Implementando o RODC; Pr-requisitos de implementao; Implementando o RODC a partir de um ambiente Windows Server 2003; Delegando a funo de administrador do RODC; Servios de diretrio: O que muda com a atualizao; Active Directory Domain Services; Active Directory Federation Services; Active Directory Lightweight Directory Services; Active Directory Rights Management Services; Servios de certicado: O que muda com a atualizao; Enterprise PKI (PKIView); Network Device Enrollment Service (NDES); Online Certificate Status Protocol (OCSP); Configuraes de polticas; Inscrio na Web; IPSec: O que muda com a atualizao; Comportamento da negociao IPSec; AuthIP; Trfego de rede protegido entre mquinas membro de domnio e DCs; Algoritmos adicionais para negociao de SAs; Alterao dinmica das conguraes de acordo com a localizao da rede; Gerenciamento integrado do Windows Firewall e do IPSec; GPOs: O que muda com a atualizao; Implementao de configuraes criadas com o Windows Firewall nas mquinas da rede; Conguraes de polticas de grupo para gerenciamento do uso de dados do OCSP e do CRL; Opes de congurao de poltica de grupo relacionadas a certicados; Preferncias da Poltica de Grupo; Recomendaes de atualizao do Active Directory; Atualizando o ambiente do AD para receber DCs; Vericando o espao em disco para a atualizao; Nveis funcionais do Active Directory; Recomendaes de uso; Recursos ativados nos nveis funcionais de domnio; Recursos ativados nos nveis funcionais de oresta.

Atualizando servidores de arquivos e de impresso:

Servios de arquivos; Proteo do sistema NTFS; NTFS transacional; File Server Resource Manager (FSRM); Melhorias do Windows Server Backup; Services for Network File System (NFS); Diferenas entre verses; Storage Manager para SANs; Migrao de arquivos EFS; Robocopy; Servios de impresso; Caminho de impresso Xpath; Renderizao de trabalhos de impresso de clientes; Print Management Console (PMC); Migrando impressoras entre servidores Windows.

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Redes e Segurana

Atualizando servidores de aplicao e da Web: Internet

Information Services 70; Novos recursos; Arquivo de congurao compartilhada; Isolamento automtico do pool de aplicaes; Controle da instalao de componentes; Gerenciamento reduzido; Diferenas em relao ao IIS 60; Arquitetura de congurao; Unificao dos modelos de autenticao; SSL; NET Framework 3.0; Windows Communication Foundation (WCF); Windows Workflow Foundation (WF); Pools de aplicao; Modo integrado do ASPNET; Instalao do Server Core; Metabase Compatibility; Atualizando aplicaes ASPNET; Instalando o ASPNET v11 no IIS 70; Caminhos de atualizao alternativos.

Atualizando servidores de infraestrutura remota:

Planejamento e implementao da infraestrutura remota; Read-Only Domain Controller (RODC); Funcionalidades; Requerimentos e consideraes gerais; Promovendo um RODC em um ambiente Windows Server 2003; BitLocker Drive Encryption; Requerimentos; Criptograa do disco; Vericao de integridade; Opes de recuperao; Instalando o BDE; Gerenciando o BDE remotamente; Novos grupos de conguraes de poltica de grupo; DFS na infraestrutura remota; DFS Replication (DFS-R); DFS Namespace; Compartilhamento entre sites remotos; Remote Differential Compression (RDC); Utilizando o DFS-R para a replicao SYSVOL; Migrando o SYSVOL do FRS para o DFS.

Migrando workloads para mquinas virtuais: Terminologia

da virtualizao; Solues de virtualizao; Virtual Server 2005 R2 SP1; Caractersticas gerais; Caractersticas administrativas; Hyper-V; Arquitetura; Conguraes de processador; Caractersticas de armazenamento; Caractersticas de rede; Suporte a Virtual LANs; PXE Boot; Funo Hyper-V no Server Core; Alocao de recursos de CPU; Clustering e backup; Snapshots; Gerenciando VMs e o host Hyper-V; Migrao de workloads para um ambiente virtual; Virtual Machine Manager; Componentes necessrios; Componentes opcionais; Cenrios de implementao; Converso P2V.

Ajustando o desempenho do Windows Server 2008:

Escolhendo itens de hardware; Processador; Consideraes na escolha de hardware; Conguraes recomendadas para adaptadores de armazenamento e de rede; Adaptador de rede; Capacidades ofoad; Receive-Side Scaling (RSS); Message-Signaled Interrupts (MSI/MSI-X); Congurao de recursos; Moderao da interrupo de processadores; Parmetros TCP no suportados; Armazenamento do subsistema; Clculo da quantidade de dados a ser armazenada; Nvel RAID; Inserindo workloads em volumes distintos; Storage-Related Parameters; Ajustando servidores de acordo com o workload; Servidores Web; Escolha adequada do hardware; Instalao do sistema operacional; Ajuste do IIS 70; Congurao do comportamento de cache; Congurao do comportamento de compresso; Congurao do mdulo de documentos padro; Ativao do logging binrio central; Melhoria no desempenho do SSL; Insero de mdulos gerenciados globais; Desativao da atualizao do registro de data e horrio; Servidores de arquivos; Escolha adequada do hardware; Desativao de recursos e servios desnecessrios; Parmetros de ajuste de desempenho de servidores de arquivos; Parmetros de ajuste de desempenho de computadores cliente; Servidores Active Directory; Utilizao de processadores de 64 bits; Uso de quantidade adequada de RAM; Separao do banco de dados da pasta de logs; RAM para cache do banco de dados; Aumento da velocidade de I/O de disco para gravaes; Indexao; Otimizao dos caminhos de relao de conana; Diagnosticando o desempenho de DCs; Servidor de terminal; Escolha adequada do hardware; Recomendaes de configurao de aplicaes; Recomendaes de ajuste do servidor de terminal; Parmetros de ajuste; Otimizando o desempenho da largura de banda em conexes do servidor de terminal; Windows System Resource Manager.

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Redes e Segurana

Princpios de Infraestrutura de Rede no Windows Server 2008


40 horas

Impacta 206420

OBJETIVO
Este treinamento, como o prprio nome sugere, tem por objetivo introduzir os alunos aos conceitos e s conguraes bsicas de infraestrutura de redes no Windows Server 2008. Ao complet-lo, eles podero prosseguir em tpicos mais avanados de aprendizado, preparando-se para certicaes nas reas de infra-estrutura de aplicaes e redes. No decorrer das aulas os assuntos apresentados vo dos fundamentos de um ambiente de rede corporativo descrio de conceitos que norteiam roteadores, protocolos e tecnologias de comunicao, passando por conceitos de segurana bsicos.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos de rede e introduo ao Windows Server 2008: Padres de comunicao; Modelo OSI (Open System Interconnection); Grupos

de padronizao; Infraestrutura fsica; Meios de transmisso; Cabo coaxial; Cabo de par tranado; Cabo de fibra ptica; Wireless; Componentes; Organizao lgica; LAN (Local Area Network); WAN (Wide Area Network); Rede de permetro; Windows Server 2008; Edies do Windows Server 2008; Caractersticas; Requerimentos de sistema; Windows Server 2008 R2; Active Directory; Componentes lgicos; Controladores de domnio; Funes de servidor; Funes de servio de infraestrutura do Windows; Funes de servio de plataforma de aplicao do Windows; Funes do Active Directory; Recursos de servidor; Server Core. protocolo TCP/IP; Protocolos da camada de transporte; Protocolos da camada de aplicao; Protocolos da camada da Internet; Protocolos da camada de interface de rede; RFC (Request for Comments); Endereamento IP; Mscara de sub-rede; Gateway padro; Resoluo de nomes; Nomes de host; Nomes NetBIOS; Zonas DNS; Resoluo de nomes DNS na Internet; WINS; Processo de resoluo do nome de host; Processo de resoluo do nome NetBIOS; Endereamento de IP dinmico; DHCP; Endereamento automtico de IP privado (APIPA); Ferramentas TCP/IP; IPCong; NETStat; NBTStat; Netsh.

Protocolo TCP/IP e resoluo de nomes: TCP/IP; Camadas do

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado dos nossos treinamentos de Conceitos e Infraestrutura de Redes e Impacta 206292 - Implementao e Gerenciamento do Windows 7, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Desenvolvimento do prossional de TI: Cargos de TI; Processos e gerenciamento de TI; ITIL; MOF; SLA; Gerenciamento de mudanas; Gerenciamento de incidentes; Desenvolvimento prossional em TI; Certicaes Microsoft; Certicaes para o Windows Server 2008; Treinamentos formais; Treinamentos para o Windows Server 2008; Outras fontes de aprendizagem; Outras habilidades importantes. Contedo de rede: Tipos de contedo; Esttico; Dinmico; Streaming; Mtodos
de entrega; Unicast; Multicast; Broadcast.

Trabalhando com endereos IP: Comunicao IPv4; Classes de endereo IPv4; ARP; Comunicao IPv4 em uma rede; Comunicao IPv4 entre redes; Sub-redes; Representao binria; Mscara de sub-rede; Sub-redes em redes complexas; Determinando a quantidade de bits para as sub-redes; Determinando a quantidade de bits para os hosts; Calculando endereos de rede; IPv6; Principais caractersticas; Tipos de endereo IPv6; Unicast; Multicast; Anycast; Protocolo ND; Endereos IPv6 unicast; Endereos unicast globais; Endereos unicast de uso local; Endereos unicast locais nicos; Endereos no-especicados; Endereos loopback; Congurao do IPv6; Autocongurao de endereo. Administrando o Windows Server 2008: Microsoft Management Console (MMC); Ferramentas administrativas; Problem Reports and Solutions; Server Manager; Computer Management; Device Manager; Monitorando o desempenho; Task Manager; Reliability and Performance Monitor; Monitorando eventos; Administrao remota; Vantagens; Segurana na administrao do servidor; Escopo; Grupo local de domnio; 174

Redes e Segurana

Grupo global; Grupo universal; Tipo; Grupos de distribuio; Grupos de segurana; Grupos built-in locais; Grupos built-in de domnio; Direitos de usurio.

Segurana de rede: Defense-In-Depth; Segurana da camada fsica; Segurana


da camada de permetro; Segurana da camada da rede interna; Segurana da camada do host; Segurana da camada da aplicao; Segurana da camada de dados; Polticas e procedimentos de segurana; Segurana no acesso Internet; Autenticao; Mtodos de autenticao; SSL (Secure Sockets Layer); Autorizao; Acesso; Mtodos de autorizao e acesso; Filtragem de solicitao; Restries de domnio e IP; Segurana no acesso a arquivos; Mtodos de autenticao do Windows; Permisses de compartilhamento padro; Permisses NTFS; Consideraes sobre permisses de compartilhamento padro e NTFS; Herana de permisses; Permisses efetivas; Criptograa de dados; Algoritmos de criptograa; EFS (Encrypting File System); BitLocker; IPSec; Segurana da comunicao em rede; Infraestrutura da chave pblica; Selecionando uma autoridade de certicao; Certicado digital; Tipos de certicados; Templates de certicado; Snap-in Certicates; Recursos de certificao do Windows Server 2008; Utilizando certificados em acesso remoto.

Firewall: Tipos de rewall; Segurana da rede de permetro; Servidor de Proxy;

Servidor de proxy reverso; Firewall baseado em host; Windows Firewall; Opes de configurao do Windows Firewall; Windows Firewall with Advanced Security; Iniciando o Windows Firewall with Advanced Security; Regras; Tipos de regra; Opes de configurao de regra; Regras de segurana de conexo; Monitorando o Windows Firewall; No Monitoring; Opes de logging; Restaurando opes de configurao; Windows Firewall Service.

Conexes VPN; RADIUS; Network Policy Server (NPS); Network Access Protection (NAP); Polticas de solicitao de conexo; Polticas de rede; Resoluo de problemas; NPS Accounting; Roteamento; Roteamento esttico; Roteamento dinmico; Escolhendo a rota; Utilizando o RRAS como roteador; Funes; Protocolos de roteamento; Opes de congurao; Visualizando informaes do computador e da rede; Quality of Service (QoS); Poltica QoS; Componentes. Balanceamento de carga; Clusters de failover; Network Load Balancing (NLB); Modos de distribuio; Modo Unicast; Modo Multicast; Consideraes gerais; Congurando o NLB; Parmetros de cluster; Regras de porta; Parmetros de host. Impresso baseada em XPS; Congurando impressoras de rede; Driver store; Distribuindo drivers de impressora; Opes de congurao de impressora; Compartilhando impressoras; Pool de impresso; Gerenciando impressoras; Print Management; Opes de congurao do servidor de impresso; Opes de gerenciamento de impressora; Filtros de impressora; Instalao automtica de impressoras de rede; Tarefas de gerenciamento de impresso em massa; Gerenciando drivers de impressora; Utilizando a Poltica de Grupo para distribuir impressoras de rede; Controlando trabalhos de impresso; Solucionando problemas de impresso em rede. Virtualizao de servidores: Benefcios da virtualizao; Arquitetura de virtualizao; Cenrios de utilizao; Windows Server Virtualization; Requerimentos de sistema; Caractersticas; Hyper - V; Arquitetura do Hyper-V; Criando um ambiente virtual; Consideraes sobre hardware; Consideraes sobre software; Consideraes sobre gerenciamento; System Center Virtual Machine Manager; Quick Migration.

Acesso remoto e roteamento: Acesso remoto; Conexes dial-up;

Balanceamento de carga de rede: Disponibilidade; Escalabilidade;

Impresso: Impresso local; Impresso em rede; Impresso baseada em GDI;

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Redes e Segurana

Impacta 206421
16 horas

Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 2008

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender as tcnicas e os procedimentos necessrios para implementar e gerenciar uma infraestrutura de rede no Windows Server 2008. Os assuntos apresentados vo da congurao, gerenciamento e resoluo de problemas do IPSec conformidade dos aspectos de segurana do servidor, especialmente de suas conguraes. Trata-se de um treinamento que prepara o aluno para o exame 70-642 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Instalao e congurao de servidores: Instalao do Windows


Server 2008; Requerimentos de sistema; Instalao de verso 64 bit; Cenrios de instalao; Consideraes importantes; Processo de instalao; Ferramentas de gerenciamento; Funes de servidor; Recursos de servidor; Instalao Server Core; Funes de servidor na instalao Server Core; Recursos de servidor na instalao Server Core; Gerenciamento da instalao Server Core; Mtodos de gerenciamento.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206420 - Princpios de Infraestrutura de Rede no Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Implementao e gerenciamento do DNS: Funo de servidor DNS; Namespace DNS; DNS no Windows Server 2008; Distribuio da funo de servidor DNS; Planejamento da capacidade do servidor; Localizao dos servidores DNS; Disponibilidade de servios; Componentes; Servidores DNS; Cliente DNS; Registros de recursos DNS; Consultas DNS; Root Hints; Consultas recursivas; Consultas iterativas; Forwarder; Forwarders condicionais; Cache DNS; Zonas DNS; Tipos; Zona Stub; Comparao entre zonas stub e forwarders condicionais; Zonas de lookup reverso e de lookup forward; Delegao de zonas DNS; Transferncia de zonas DNS; Noticao DNS; Proteo da transferncia de zona; Gerenciamento e resoluo de problemas no DNS; Gerenciamento dos registros DNS; Teste da congurao DNS; Ferramentas de gerenciamento; Monitorao de eventos; Log de depurao. Implementao e gerenciamento do WINS: Windows Internet
Name Service (WINS); Componentes; Registro de nome; Renovao de registro; Liberao de nome; Tratamento intermitente (Burst Handling); Processo de resoluo de nome; Tipos de n NetBIOS; Instalao do recurso WINS Server; Gerenciamento do banco de dados WINS; Registros de cliente; Scavenging; Excluindo registros; Backup e restaurao do banco de dados; Compactando o banco de dados; Replicao WINS; Replicao Push; Replicao Pull; Replicao Push/Pull; Verificando a consistncia; Migrao do WINS para o DNS; Zona GlobalNames; Requerimentos para a implementao.

Implementao e gerenciamento do DHCP: O DHCP;

Congurao TCP/IP automtica; Alocao de endereos IP; Gerao e renovao de leases; Autorizao do servidor; Congurao de escopos DHCP; Quantidade e disponibilidade de IPs; Congurao de opes DHCP; Opes de nvel de classe; Classes de usurio; Classes de fornecedor; Reservas DHCP; Gerenciamento do banco de dados do DHCP; Backup e restaurao; Alterao da localizao do banco de dados; Reconciliao de escopos; Opes de congurao; Monitoramento do DHCP; Estatsticas de uso; Log de auditoria; Contadores de desempenho; Medidas de segurana para o DHCP; Controle da atribuio de leases; Eliminao de servidores no autorizados; Autorizando servidores; Retirando a autorizao de servidores; Restrio das permisses administrativas; Adicionando administradores; Adicionando usurios.

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Redes e Segurana

Implementao e gerenciamento do protocolo IPv6 TCP/IP: IPv6; Benefcios do IPv6; Comparao entre IPv4 e IPv6; Consideraes

importantes; Endereos IPv6; Sintaxe do endereo IPv6; Prexos IPv6; Endereos unicast; Endereos unicast globais; Endereos unicast de uso local; Endereos unicast IPv6 locais nicos; Hosts e roteadores IPv6; IDs de zona; Congurao automtica de endereo; Estados de congurao automtica; Tipos de congurao automtica; Coexistncia entre IPv4 e IPv6; Tipos de n; Mtodos de coexistncia; Arquitetura de camada dual; Arquitetura de pilha dual; Infraestrutura DNS; Tunelamento; Tecnologia de tunelamento do IPv6; Conguraes de tunelamento; Roteador-para-roteador; Host-para-roteador ou roteadorpara-host; Host-para-host; Tipos de tneis; Cenrios de utilizao de tunelamento; ISATAP; 6to4; Teredo; PortProxy; Transio do IPv4 para o IPv6; Resoluo de problemas do IPv6; Vericando a conectividade; Vericando a resoluo de nome DNS dos endereos IPv6; Vericando as conexes TCP baseadas no IPv6.

Implementao e gerenciamento de RRA: O acesso rede; A

funo Network Policy and Access Services; Routing and Remote Access; Remote Access Service; Routing; Autenticao e autorizao; Mtodos disponveis para autenticao; O DHCP e a atribuio de IPs a clientes remotos; Conexes VPN; Tipos de conexes VPN; Propriedades de conexes VPN; Componentes de conexes VPN; Protocolos de tunelamento; Requerimentos para a congurao de um servidor VPN; Congurao de um servidor VPN de acesso remoto; Congurao do servidor; Congurao TCP/IP no servidor VPN; Congurao da resoluo de nomes no servidor VPN; Conguraes opcionais; Configurando ajustes de conexo; Configurando o Routing and Remote Access como servidor VPN; Congurando um cliente VPN; Conexes dial-up; Equipamento dial-up e infraestrutura WAN; Polticas de rede; Propriedades das polticas de rede; Propriedades da guia Overview; Propriedades da guia Conditions; Propriedades da guia Constraints; Propriedades da guia Settings; Criao e congurao de polticas de rede; Processamento de polticas de rede; A ferramenta Connection Manager Administration Kit; Congurao de pers de conexo; Distribuio de pers de conexo; Resoluo de problemas de RRA; Resoluo de problemas de TCP/IP; Logging de autenticao e contabilizao; Congurao do logging de acesso remoto; Congurao de rastreamento de acesso remoto; Resoluo dos problemas mais freqentes; Erro 800; Erro 721; Erro 741/742; Problemas para estabelecer conexo VPN de acesso remoto; Problemas de autenticao com L2TP/IPsec; Problemas de autenticao com EAP-TLS; Problemas para rejeitar tentativas de conexo; Problemas para acessar recursos alm do servidor VPN; Problemas para estabelecer tnel.

Implementao e gerenciamento de servio de funo NPS: Network Policy Server (NPS); Servidor RADIUS; Proxy RADIUS; Servidor

de poltica NAP; Exemplos de funcionamento; Instalao do Network Policy Server; Congurao de opes gerais do NPS; Ferramentas de gerenciamento; Snap-in NPS do MMC; Comandos Netsh; Infraestrutura RADIUS; Cliente RADIUS; Proxy RADIUS; Polticas de solicitao de conexo; Portas utilizadas; Poltica de solicitao de conexo padro; Mtodos de autenticao NPS; Mtodos baseados em senha; MS-CHAP version 2; MS-CHAP; CHAP; PAP; Acesso no autenticado; Mtodos baseados em certicados; Autenticao mtua; Templates de certicado; Certicados utilizados pelo NPS; Distribuio de certicados para PEAP e EAP; Monitorao de eventos NPS; Congurando as propriedades dos arquivos de log; Congurando as propriedades de logging do SQL Server; Congurando eventos NPS para gravar no Event Viewer.

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Redes e Segurana

Implementao do NAP: NAP; Clientes com suporte a NAP; SHV; Poltica

de integridade; Cenrios de utilizao do NAP; Mtodos de imposio oferecidos pelo NAP; Imposio IPsec; Imposio 8021X; Imposio VPN; Imposio DHCP; TS Gateway; Componentes da arquitetura da plataforma NAP; Interaes entre os componentes da arquitetura NAP; Componentes da infraestrutura do cliente NAP; Cliente de imposio NAP; SHA; Componentes da infraestrutura NAP de lado servidor; Comunicao entre os componentes; Funcionamento do NAP; Funcionamento da imposio IPsec; Funcionamento da imposio 8021X; Funcionamento da imposio VPN; Funcionamento da imposio DHCP; Congurao do NAP; Criando uma poltica de integridade; Criando polticas de rede que impem o NAP; Grupo de servidores de remediao; Congurando um grupo de servidores de remediao; Diretrizes de congurao de clientes NAP; Resoluo de problemas e monitoramento do NAP; Rastreamento do NAP; Como congurar o rastreamento do NAP.

do IPSec; Cenrios de utilizao; Cenrios recomendados; Cenrios no recomendados; Consideraes especiais; Ferramentas de congurao; Regras de segurana da conexo; Tipos de regras; Isolation; Authentication Exemption; Server to Server; Tunnel; Custom; Sobre os endpoints; Congurao de uma Connection Security Rule; Autenticao; Mtodos de autenticao; Default; Computer and User (Kerberos V5); Computer (Kerberos V5); User (Kerberos V5); Computer Certicate; Only accept health certicates; Advanced; Opes de perfil de uso no firewall do Windows; Implementao da imposio IPSec do NAP; Conguraes necessrias; Redes lgicas; Rede segura; Rede de limite; Rede restrita; Processo de imposio IPSec; Processo de remediao; Monitorao das atividades do IPSec; Snap-in IP Security Monitor; Firewall do Windows com Segurana Avanada; Resoluo de problemas do IPSec; Resoluo de problemas no IKE; Eventos de negociao.

Implementao e gerenciamento do IPSec: IPSec; Modos

Implementao e gerenciamento do DFS: DFS; O uso

conjunto de DFS-N e DFS-R; Cenrios de utilizao do DFS; Namespaces DFS; Tipos de namespaces; O servidor de namespace; Congurao de namespaces DFS; Congurando namespaces para publicao; Conguraes opcionais; Requerimentos de segurana; Disponibilidade de namespaces; Mtodos para otimizao; Movendo ou renomeando pastas; Desabilitando referrals para uma pasta; Especicando o tempo de cache de referrals; Congurando a consulta do namespace; Congurao de replicaes DFS; Conceitos de grupos de replicao e de pastas replicadas; Requerimentos para o uso da replicao DFS; Escalabilidade da replicao DFS; Distribuindo um grupo de replicao de mltiplos propsitos; Adicionando membros a um Grupo; O processo de replicao inicial; Relatrios de diagnstico.

Implementao e gerenciamento do FSRM: Capacidade e

armazenamento; File Server Resource Manager (FSRM); Tarefas do FSRM; Congurao do FSRM; Quota Management; Comparao com cotas de disco NTFS; Templates de cota; Criao de um template de cota; Templates de cota padro; Criao de cota; Alterao de cota; Monitorao das cotas; File Screening; Grupos de arquivos; Criando um le screen; Exceo de le screen; Template de le screen; Relatrio de armazenamento; Tipos de relatrio de armazenamento; Parmetros de relatrio congurveis; Tarefa de relatrio; Relatrios sob demanda.

178

Redes e Segurana

Congurao da disponibilidade de contedo e recursos da rede: Windows Server Backup; Novos recursos de backup;

Backup e restaurao de dados do System State; Opes de congurao; Agendamento de backup; Recuperao de dados; Instalando o Windows Server Backup; Configurando o Windows Server Backup para um nico backup; Shadow Copies; Agendamento de Shadow Copy; Network Load Balancing; Cluster NLB; Criando um cluster NLB; Cluster de failover; Funcionalidades do cluster de failover; Requerimentos de hardware.

Conformidade dos aspectos de segurana do servidor:


A segurana na infraestrutura do Windows; Defense-in-depth; Camada de dados; Camada da aplicao; Camada do host; Camada da rede interna; Camada do permetro; Camada da segurana fsica; Polticas, procedimentos e conscientizao; Prticas de segurana para servidores; SCW; Windows Firewall with Advanced Security; Regras do Windows Firewall with Advanced Security; Pers de rewall; N Monitoring; Templates de segurana; A ferramenta Security Conguration and Analysis; Auditoria; Poltica de auditoria; Plano de auditoria; Tipos de eventos que podem ser auditados; A ferramenta WSUS; Novidades do WSUS 30; Facilidade de uso; Opes de distribuio; Suporte a hierarquias de servidor; Otimizao de largura de banda e desempenho; Extenso do WSUS 30 com APIs aprimoradas; O processo de gerenciamento de atualizaes; Assess; Identify; Evaluate and Plan; Deploy; Funcionamento do WSUS; Requerimentos de servidor; Recomendaes de hardware; Congurao de Automatic Updates; Opes de noticao; Congurao de clientes por meio de Polticas de Grupo; Conguraes de GPO; Congurao de clientes fora do Active Directory; Instalao do WSUS; Gerenciamento do WSUS; O console de administrao do WSUS; Prazo final para atualizaes; Gerenciamento de grupos de computadores; Opes de aprovao de atualizaes; Aprovao de atualizaes; Declinao de atualizaes; Desaprovao de atualizaes; Aprovao de atualizaes para remoo; Aprovaes automticas; Aprovao de substituio de atualizaes.

Princpios do Active Directory no Windows Server 2008


24 horas

Impacta 206424

OBJETIVO
Este treinamento, tambm atuando como introduo aos assuntos dos demais mdulos, concede aos alunos os fundamentos do Active Directory, permitindo a familiarizao com suas funcionalidades. No decorrer das aulas sero apresentados assuntos como: nalidade dos componentes do Active Directory Domain Services, congurao de Unidades Organizacionais, contas de computadores, usurios e grupos, entre outros recursos.

CONTEDO PROGRAMTICO
Directory Domain Services); AD LDS (Active Directory Lightweight Directory Services); LDAP (Lightweight Directory Access Protocol); AD CS (Active Directory Certicate Services); AD RMS (Active Directory Rights Management Services); AD FS (Active Directory Federation Services).

As funes do Active Directory: Servios de diretrio; AD DS (Active

Active Directory Domain Services (AD DS): Conhecendo o AD

DS; Autenticao e autorizao; Componentes do AD DS; Componentes lgicos; Esquema; Domnios; Relaes de confiana; rvores de domnio; Florestas; Unidades organizacionais;

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Redes e Segurana

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206421 Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 2008.

Objetos; Gerenciamento lgico do AD DS; Verificando a estrutura lgica de um domnio; Vericando a estrutura lgica de uma oresta; Componentes fsicos; Sites; Data store; Controladores de domnio; Servidores de catlogo global; Replicao; Gerenciamento fsico do AD DS; Vericando a estrutura fsica de uma oresta; Habilitando um servidor de catlogo global.

AD LDS: Denio; Funcionamento; Ferramentas de administrao; Esquema do AD


LDS; Implementao e administrao; Controle de acesso; Replicao; Congurando a replicao do AD LDS; AD DS e AD LDS: semelhanas, diferenas e integrao.

AD CS: Funcionamento de CAs; Hierarquia de certicao; Implementao e

integrao; CAs autnomas (stand-alone); CAs corporativas (enterprise); Certicados digitais do AD CS; Templates de certicados; Snap-in Certicate Templates; Conectandose a um controlador de domnio gravvel; Atualizando um template de certicado; Criando um template de certicado; Excluindo um template de certicado; Inscrio e revogao de certicados.

AD RMS: Funcionalidades do AD RMS; Denindo opes de uso conforme o tipo de

contedo; Benefcios; Funcionamento do AD RMS; Componentes do AD RMS; Certicados e licenas do AD RMS; Interao entre componentes do AD RMS; Instalao do servidor AD RMS; Polticas de excluso.

Federao de Identidade; SSO da Web; SSO da Web Federado; SSO da Web federado com relao de confiana de floresta; B2B da Web Federado; Integrao entre AD FS e AD RMS; Componentes do AD FS; Requerimentos de sistema do Federation Service, Federation Service Proxy e as funes de Agente da Web; Certificados; Configurao do Federation Service.

AD FS: Benefcios do AD FS; Relao de conana de federao; Cenrios da

Contas de usurio e de computador: Contas de usurio; Conguraes de conta; Conguraes de senha; Templates de contas; Contas de computador; Procedimentos comuns no gerenciamento de contas de computador; Criando uma conta de computador; Visualizando e alterando propriedades; Adicionando uma conta de computador a um grupo; Desativando uma conta de computador; Recongurando uma conta de computador; Excluindo uma conta de computador; Utilizao de consultas (queries); Consultas salvas (Saved queries). Grupos e unidades organizacionais: Grupos; Escopos de grupo; Escopo de grupo global; Escopo de grupo universal; Escopo de grupo local de domnio; Diferena entre grupo local e grupo local de domnio; Aninhamento de grupos; Gerenciamento de contas de Implementao e integrao; CAs autnomas (stand-alone); CAs corporativas (enterprise); Certicados digitais do AD CS; Templates de certicados; Snap-in Certicate Templates; Conectando-se a um controlador de domnio gravvel; Atualizando um template de certicado; Criando um template de certicado; Excluindo um template de certicado; Inscrio e revogao de certicados. AD RMS: Funcionalidades do AD RMS; Denindo opes de uso conforme o tipo de contedo; Benefcios; Funcionamento do AD RMS; Componentes do AD RMS; Certicados e licenas do AD RMS; Interao entre componentes do AD RMS; Instalao do servidor AD RMS; Polticas de excluso. AD FS: Benefcios do AD FS; Relao de conana de federao; Cenrios da Federao de Identidade; SSO da Web; SSO da Web federado; SSO da Web federado com

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Redes e Segurana

relao de confiana de floresta; B2B da Web Federado; Integrao entre AD FS e AD RMS; Componentes do AD FS; Requerimentos de sistema do Federation Service, Federation Service Proxy e as funes de Agente da Web; Certificados; Configurao do Federation Service. Contas de usurio e de computador: Contas de usurio; Conguraes de conta; Conguraes de senha; Templates de contas; Contas de computador; Procedimentos comuns no gerenciamento de contas de computador; Criando uma conta de computador; Visualizando e alterando propriedades; Adicionando uma conta de computador a um grupo; Desativando uma conta de computador; Recongurando uma conta de computador; Excluindo uma conta de computador; Utilizao de consultas (queries); Consultas salvas (Saved queries). Grupos e unidades organizacionais: Grupos; Escopos de grupo; Escopo de grupo global; Escopo de grupo universal; Escopo de grupo local de domnio; Diferena entre grupo local e grupo local de domnio; Aninhamento de grupos; Gerenciamento de contas de grupos; Nomenclatura de grupos; Como nomear grupos de segurana; Como nomear grupos de distribuio; Como identicar os membros dos grupos; Unidades organizacionais; Hierarquias de OUs; Estrutura de OU; Princpios de uso (OUs e GPOs); Administrao de GPOs; Gerenciamento de usurios e computadores nas OUs; Estrutura de OU ecaz.

Gerenciamento do acesso a recursos no AD DS:

Princpios de segurana; Token de acesso; Uso de permisses; Controle de acesso; Permisses de recursos compartilhados; Denio de pastas compartilhadas; Pastas administrativas compartilhadas; Nveis de permisses de pastas compartilhadas; Como conectar-se a pastas compartilhadas; Consideraes e recomendaes no uso de permisses nas pastas compartilhadas; Permisses NTFS; Uso de permisses NTFS; Permisses especiais; Herana de permisses NTFS; Alteraes nas permisses NTFS de pastas / arquivos movidos ou copiados; Permisses efetivas; Combinando permisses NTFS e permisses de pasta compartilhada.

Implantao e Gerenciamento do Active Directory no Windows Server 2008


40 horas

Impacta 206425

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem adquirir os conhecimentos necessrios para implantar e gerenciar o Active Directory no Windows Server 2008. Os assuntos apresentados vo do trabalho em um ambiente distribudo implementao de polticas de grupo, passando pelo monitoramento e resoluo de problemas.

CONTEDO PROGRAMTICO Implementao do AD DS: Nveis de funcionalidade; Recursos disponveis; Instalando o AD DS; Requisitos; Procedimentos para a instalao; Modo avanado; Instalando o AD DS a partir de mdia; Atualizando o AD DS para Windows Server 2008; Instalando o AD DS em um computador Server Core; Instalando o AD DS por meio de um arquivo de resposta; RODC; Instalando um RODC; Realizando a instalao no assistida de um RODC; Delegando a instalao de um RODC; Separao da funo administrativa; Poltica de replicao de senha; Congurando a poltica de replicao de senha para um RODC; Visualizando credenciais armazenadas em cache no RODC; Visualizando contas que tentaram autenticar-se no RODC; Pr-carregando o cache de senha de um RODC; Apagando as credenciais armazenadas em cache no RODC; Funes dos controladores de domnio; Servidores de catlogo global; Operations Masters; Identicando as funes operations mster; Transferindo as funes operations mster; Desapropriando as funes operations masters; Servio Windows Time. 181

Redes e Segurana

Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas do treinamento Impacta 206426, prepara o aluno para o exame 70640 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008.

DNS: Integrao entre AD DS e DNS; SRV; Visualizando os registros de recursos SRV;


Zonas integradas do AD DS; Parties; Atualizaes dinmicas; Atualizaes dinmicas seguras; Conguraes importantes para atualizaes dinmicas; Carregamento de zonas em segundo plano; Congurando zonas DNS somente leitura.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206424 Princpios do Active Directory, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Gerenciamento dos objetos do Active Directory: Objetos do Active Directory; Contas de usurio; Contas de computador; Contas de grupo; Escopo dos grupos; Grupos padro do AD DS; Criao e excluso de grupos no AD DS; Identidades especiais do AD DS; Utilizao dos grupos; Mtodo User/ACL; Mtodo Account Group/ACL; Mtodo Account Group/Resource Group; Autorizao baseada em funes; Automatizao do gerenciamento de objetos; Configurao de objetos por meio das ferramentas de linha de comando; LDIFDE; CSVDE; Windows PowerShell; Cmdlets do Windows PowerShell; Controle de acesso; Ferramenta Effective Permissions; Delegao de controle; Congurao das relaes de conana; Opes de relao de conana; Criao de relaes de conana; Vericao de uma relao de segurana; Revogao de uma relao de conana; Autenticao seletiva; User Principal Name (UPN). Congurando replicao e sites AD DS: Replicao; Replicao
em um nico site (intra-site); Solucionando conitos; Parties de diretrio; Topologia; Gerando topologia de replicao; Replicao das parties de diretrio e do catlogo global; Utilizando sites para controlar a replicao; Sites AD DS; Links de sites; Replicao entre sites; Replicao dentro de sites e entre sites; Gerador de topologia inter-sites; Replicao unidirecional; Congurao e monitoramento da replicao; Servidores bridgehead; Links de sites transitivos; Armazenamento em cache de membros do grupo universal; Monitorando a replicao.

Polticas de Grupo: Polticas de Grupo e objetos de Poltica de Grupo; Conguraes; Componentes; Nveis das Polticas de Grupo; Estrutura das Polticas de Grupo; Extenses client-side; Links lentos e extenses client-side; Arquivos ADM e ADMX; Criando um GPO; Escopo dos GPOs; Mltiplos GPOs locais; Modicando o processamento das Polticas de Grupo; Opo Enforced; Filtros de segurana; Filtros WMI; Processamento de loopback; Desabilitao de GPOs; Bloqueio de herana; Mtodos para vericar a aplicao de GPOs; Group Policy Modeling; Group Policy Results; Parmetros do comando GPResult; Backup, cpia, importao e migrao de GPOs; Backup; Fazendo o backup de um GPO; Fazendo o backup de todos os GPOs de um domnio; Restaurando um GPO excludo; Restaurando uma verso anterior de um GPO; Cpia; Importao; Migrao; Tabelas de migrao; Preenchimento automtico da tabela de migrao; Starter GPOs; Procedimentos para a manipulao de Starter GPOs; Distribuindo o controle administrativo das Polticas de Grupo. Congurando o ambiente com a Poltica de Grupo:
Congurando a Poltica de Grupo; Congurando scripts e o redirecionamento de pastas; Scripts; Atribuindo um script de logon para um usurio; Redirecionamento de pasta; Opes de congurao do redirecionamento de pasta; Otimizando a performance do redirecionamento de pasta; Opes de segurana para pastas redirecionadas; Congurando redirecionamento de pastas; Congurando modelos administrativos; Congurando as preferncias da Poltica de Grupo; Itens de direcionamento; Distribuindo preferncias da Poltica de Grupo; Implementando software atravs da Poltica de Grupo; Opes de distribuio e instalao de softwares; Manuteno de software atravs da Poltica de Grupo.

Implementando a segurana por meio de Group Policy:


Polticas de segurana; Polticas de conta; Polticas locais; Polticas de segurana de

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Redes e Segurana

rede; Firewall do Windows com segurana avanada; Polticas de senhas refinadas; Implementao de polticas de senhas renadas; Gerenciamento de PSO; Polticas de grupos restritos; Poltica de restrio de software; Opes de congurao das polticas de restrio de software; Congurao da Poltica de Restrio de Software; Modelos de segurana (templates); Security Configuration Wizard (SCW - assistente de configurao de segurana); Opes de integrao entre o assistente de congurao de segurana e os modelos de segurana.

Implementao de plano de monitoramento do AD DS: Monitoramento do AD DS; Event Viewer; Custom views; Assinaturas; Reliability and
Performance Monitor; Contadores para o monitoramento do AD DS; Baseline do Active Directory; Monitoramento da disponibilidade de servio por meio do Reliability Monitor; Monitoramento do AD DS por meio de Data Collector Sets; Auditoria do AD DS; Auditpol.

NTDSUtil; Desfragmentando o banco de dados do AD DS; Procedimentos para a desfragmentao off-line; AD DSs reiniciveis; Reduzindo o nmero de servios dos controladores de domnio AD DS; Procedimentos relacionados s Polticas de Segurana; Backup do AD DS; Backup com o Wbadmin; Windows Server Backup; Instalao do Windows Server Backup; Restaurao; Restaurao no autoritativa ou normal; Restaurao autoritativa; Ferramenta de montagem de banco de dados (Database Mounting Tool); Recuperao de objetos AD DS marcados para excluso (objetos tombstoned). de problemas no DNS; Resoluo de problemas na replicao do AD DS; Replicao de arquivo distribudo.

Manuteno do AD DS: A manuteno dos controladores de domnio;

Resoluo de problemas: Resoluo de problemas no AD DS; Resoluo

Polticas de Grupo - soluo de problemas: Detectando a fonte

do problema; Ping; NetDiag; NSlookupexe; DCDiag; Solucionando problemas; Ferramentas para a soluo de problemas; RSop; GPResult; GPOTool; Gpupdate; Dcgpox; Arquivos de log; Soluo de problemas de aplicao de Polticas de Grupo; Problemas de herana; Problemas de ltragem; Problemas de replicao ou atualizao; Soluo de problemas de conguraes de Polticas de Grupo; Problemas com conguraes de Modelos Administrativos; Problemas com conguraes de Polticas de Segurana; Problemas com conguraes de Polticas de Script.

Impacta 206426
24 horas

Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender os conceitos, as tcnicas e os procedimentos necessrios para o gerenciamento de solues de acesso com o Active Diretory. Os assuntos

CONTEDO PROGRAMTICO
funes de servidor no gerenciamento de identidade e acesso; AD DS e AD LDS; AD CS; AD FS; AD RMS; ILM; MIIS (Microsoft Identity Integration Service) 2003; CLM (Certicate Lifecycle Manager); Ciclo de vida de smart cards e certicados.

Identidade e acesso: Gerenciamento de identidade e acesso; Utilizao das

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Redes e Segurana

apresentados vo da distribuio e gerenciamento de certicados resoluo de problemas em solues IDA, passando por congurao do AD CS, AD LDS e AD FS. Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas do treinamento Impacta 206425, prepara o aluno para o exame 70640 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008.

AD CS: PKI (Public Key Infrastructure); A CryptoAPI e a validao de certicados;

Congurando a PKI pelo AD CS; Hierarquia de CA; CAs internas e CAs externas; CAs raiz e CAs subordinadas; CAs autnomas e CAs corporativas; Cenrios para distribuio de CAs subordinadas; Cross-certication; Instalando o AD CS; Instalao de CA raiz e CA subordinada; O arquivo CAPolicyinf; Instalando o AD CS como uma CA raiz corporativa; Administrando uma CA utilizando o console Certication Authority; Tarefas do gerenciamento de CAs; Publicando CRLs (Certicate Revocation Lists); Publicando AIAs e CDPs.

Trabalhando com certicados digitais: Certicados digitais e

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206425 Implantao e Gerenciamento do Active Directory no Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

seu ciclo de vida; Tempo de vida de certicados emitidos por CAs autnomas; Tempo de vida de certicados emitidos por CAs corporativas; Tempo de vida de certicados de CAs; Mtodos disponveis para a inscrio de certificados; Inscrio via Web; Inscrio manual; Inscrio automtica; Revogando certicados; Revogando um certicado pela interface do Windows; Revogando um certificado por linha de comando; Conhecendo o status de um certicado com o Online Responder; Templates de certicado; Diferenas entre as verses de templates de certicado; Permisses de templates de certicado; Atualizando templates de certicado; Substituindo templates de certicado; Recuperao de certicados; Mtodos para exportao manual de certicados e chaves privadas; Usando o MMC para exportar chaves; Usando o Outlook para exportar chaves; Mtodo para congurao do arquivamento automtico de chaves; Como recuperar uma chave perdida.

AD LDS: Cenrios de distribuio e componentes do AD LDS; Cenrios de

distribuio; Componentes; Instalando a funo AD LDS Server; Administrando o AD LDS; Ldpexe; Adamsync; ADSI Edit; LDIF com ADSchemaAnalyzer; Schema; Importando um arquivo ldf para modicar o Schema; Sites and Services; Conectando-se ao AD LDS; O AD LDS e suas instncias; Usurios e grupos e seu acesso a dados; Replicando o AD LDS; Conjuntos de configuraes e topologia de replicao; Configurando a replicao de uma instncia AD LDS; Integrando o AD LDS com o AD DS.

conana de federao; Distribuio do AD FS; Cenrios de distribuio; B2B; B2E; B2C; Consideraes prvias; Requerimentos e prerrequisitos; Requerimentos de certicado; Configuraes do AD FS; Poltica de confiana do AD FS; Configurando o agente Web do AD FS; Declaraes do AD FS; Mapeamento de declarao de entrada; Mapeamento de declarao de sada; Congurando Group claim.

AD FS: O AD FS e seus componentes; Conceitos de federao de identidade e de

AD RMS: O AD RMS e a proteo de informaes; O AD RMS e outras tecnologias

de proteo de informaes; Composio da infraestrutura do AD RMS; Certicados e licenas emitidos pelo AD RMS; Funcionamento do AD RMS; Proteo de arquivos com AD RMS; Instalao e congurao do AD RMS; Requerimentos de sistema; Congurando o DNS para o Cluster RMS; Instalando o AD RMS Server; SCP (Service Connection Point); Consideraes sobre a implementao de um cliente AD RMS; Mtodos para congurar a descoberta de servio de cliente; Administrao do AD RMS; Principais tarefas administrativas; Templates de poltica de direitos; Templates de poltica de direitos para utilizao ofine; Criando um template de poltica de direitos; Tipos de polticas de excluso; Polticas de conana do AD RMS; Interao entre o AD RMS e domnios de usurio conveis; Interao entre o AD RMS e domnios de publicao conveis; Utilizando o AD FS com o AD RMS; Exportando um certicado de usurio convel de domnio; Importando

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Redes e Segurana

um certicado de usurio convel de domnio; Congurando domnios publicados conveis.

Manuteno das solues IDA: Manuteno do AD CS; Administrao baseada em funo; Ferramentas de manuteno do AD CS; Auditoria de CA; Backup e restaurao de CA; Backup de CA; Restaurao de CA; Manuteno do AD LDS; Backup e restaurao do AD LDS; Manuteno do AD FS; Acompanhamento dos eventos do AD FS; Backup do AD FS; Manuteno do AD RMS; Relatrios do AD RMS; Desativao do AD RMS. Resoluo de problemas das solues IDA: Resoluo de
problemas do AD CS; Enterprise PKI; Problemas tpicos do AD CS; Problemas na inscrio via Web; Problemas na inscrio automtica; Problemas na validao de certificados; Resoluo de problemas do AD LDS; Problemas na instalao; Problemas na conectividade; Problemas na inicializao; Resoluo de problemas do AD FS; Problemas no setup; Problemas na congurao; Log de depurao utilizando o AD FS; Resoluo de problemas do AD RMS; Problemas na instalao; Problemas no URL; Problemas no registro do SCP.

Implementao e Gerenciamento do IIS no Windows Server 2008


24 horas

Impacta 206427

OBJETIVO
Este treinamento conceder aos alunos as qualicaes tcnicas necessrias para congurar, gerenciar e resolver problemas relacionados ao IIS 7.0 em um ambiente corporativo que utiliza o Windows Server 2008. Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas dos treinamentos Impacta 206418 e Impacta 206428, prepara o aluno para o exame 70643 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Internet Information Services 7.0: Benefcios do IIS 70; Instalao do IIS; Consideraes sobre workload; Escolhendo o workload apropriado; Mtodos de instalao; Role Manager; Pkgmgrexe; Instalao autnoma; Instalando o IIS no Server Core; Instalando o IIS em um ambiente virtualizado; Congurao do IIS; Congurao de recursos de desenvolvimento de aplicaes; Congurando o ASPNET; Congurando o ASP clssico; Congurando o FastCGI e PHP; Congurao de recursos de diagnstico e integridade; Congurando logs do IIS; Congurando o rastreamento de eventos que falharam; Congurando pginas de erro; Congurao de recursos HTTP; Congurao de recursos de desempenho; Congurando o armazenamento em cache esttico; Congurando o armazenamento em cache de sada dinmica; Congurao de recursos de segurana; Congurando a autenticao; Congurando o SSL; Congurando os usurios; Congurao de recursos SMTP. Congurao de Web sites e pools de aplicaes: Pools
de aplicaes; Processamento de solicitao; Autenticao no IIS 70; Tipos de autenticao; Autenticao bsica; Autenticao do Windows; Autenticao digest; Autenticao annima; Autenticao de mapeamento de certificados cliente; Criao e configurao de Web sites e aplicaes Web; Web sites; Adicionando um Web site; Aplicaes Web; Criando uma

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Redes e Segurana

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que tenham participado do nosso treinamento Impacta 206418 Implementao do Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

aplicao Web; Diretrio virtual; Criando um diretrio virtual; Configurando a autenticao para um site; Utilizando ambientes virtualizados; Criao e congurao de pools de aplicaes; Criando um pool de aplicaes; Propriedades bsicas de um pool de aplicaes; Congurando as propriedades bsicas de um pool de aplicaes; Congurando um pool de aplicaes; Reciclando um pool de aplicaes; Interrompendo um pool de aplicaes; Editando todas as propriedades de um pool de aplicaes; Renomeando um pool de aplicaes; Excluindo um pool de aplicaes; Gerenciando a autenticao de um pool de aplicaes.

Congurao das opes de aplicao do IIS 7.0:

ASPNET; Instalao do servio da funo ASPNET; Mensagens de erro; Utilizao de Stage and Deploy; Congurando o ASPNET; Compilao; Globalizao; Session state; Pages and controls; Strings de conexo; Provedores; Opes de aplicao; Machine Keys; Congurando as opes de segurana; Segurana avanada; Filtros ISAPI; Nveis de conana NET.

Congurao dos mdulos do IIS 7.0: Mdulos do IIS 70;

Comparao entre os mdulos IIS 70 e os ltros ISAPI; Comparao entre os mdulos e os manipuladores; Mdulos nativos; Mdulos nativos registrados por padro; Mdulos nativos no registrados por padro; Arquivo applicationHostcong; SystemapplicationHost; SystemwebServer; Gerenciamento dos mdulos nativos; Registrando um mdulo nativo; Editando o registro; Utilizando o IIS Manager; Mapeamento de mdulo; Excluindo um mdulo nativo; Mdulos gerenciados; Tipos de mdulos gerenciados; Congurando um mdulo gerenciado; Excluindo um mdulo gerenciado; Utilizando linha de comando.

Segurana de Web site e servidor Web no IIS 7.0:

Segurana do IIS 70; Gerenciamento de IP e de restries de domnio; Regras de autorizao; Autenticao; Certicados; Congurao dos certicados; Request ltering; Instalao mnima; RPC over HTTPS; Permisso para usurio do Windows; Restries ISAPI e CGI; Congurao de logging no IIS; Gerenciamento de logging para segurana; Opes de logging; Visualizao de logs por meio do IIS Manager; Monitoramento e auditoria dos logs; Recomendaes para o gerenciamento de logs IIS.

Congurao de administrao remota e delegada:

Administrao remota; WMSVC (Management Service); Opes de conexo; Configurando a administrao remota; Benefcios da administrao remota; Administrao delegada; Arquivos de congurao; Hierarquia de arquivos de congurao; Delegao de direitos administrativos; Delegao de recurso; Opes de delegao de recurso; Congurando a delegao de recurso; Opes de delegao padro e personalizada; Gerenciamento remoto por meio da delegao de recurso; Recomendaes de congurao.

Ferramentas administrativas do IIS 7.0: Windows PowerShell; Gerenciando as tarefas do IIS 70; APIs MWA; AppCmdexe; Opes de comando; Opes de objeto; Utilizao de scripts; Cmdlets do PowerShell; AppCmd e scripts de linha de comando; Provedor WMI. Otimizao do desempenho: Conguraes para melhorar o
desempenho; Opes de caching; Opes de compresso; Windows System Resource Manager; Consideraes sobre logging; Gerenciamento de pools de aplicao; Consolidando aplicaes; Isolando aplicaes; Xcopy.

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Redes e Segurana

Disponibilidade de Web sites: Backup e restaurao de Web sites; Backup no IIS 70; Configurao de backup; Validao de backup; Restaurao de Web site; Conguraes compartilhadas; Utilizao do IIS 70 no DFS; Implementao de conguraes compartilhadas; Utilizando o IIS Manager; Utilizando ferramentas de linha de comando; Consideraes importantes; Balanceamento de carga de rede no IIS; Conguraes compartilhadas para NLB; Monitoramento do balanceamento de carga de rede; Recomendaes.
Resoluo de problemas por meio de logging; Infraestrutura de rastreamento de dados; Rastreamento baseado em solicitao; Regra Failed Request Tracing; Consideraes sobre logging; Resoluo de problema nos processos de autenticao e autorizao; Mensagens de erro; Causas comuns de erros; Trace logging para solicitaes falhas; Resoluo dos problemas de comunicao; Mensagens de erro; Causas comuns de erros de comunicao; Resoluo de problemas de congurao; Causas comuns de erros de congurao.

Resoluo de problemas nos servidores Web IIS 7.0:

Impacta 206428
16 horas

Implementao e Gerenciamento do Terminal Services no Windows Server 2008

OBJETIVO
Neste treinamento, os alunos obtero as qualicaes tcnicas necessrias para congurar, gerenciar e resolver problemas relacionados ao Terminal Services do Windows Server 2008. Trata-se de um treinamento que, aliado aos conceitos e tcnicas dos treinamentos Impacta 206418 e Impacta 206427, prepara o aluno para o exame 70-643 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Principais conguraes do TS: Conhecendo o TS; Instalando o Terminal Server; Conrmando a instalao; Instalao de programas; Congurando a conexo remota; Tipos de autenticao para servidores de terminal; Funcionalidade principal do TS; RDC 61; RDC Display; Desktop Experience; ClearType; Redirecionamento de dispositivos portteis; Instncias autnomas e farms; Conguraes do TS; Restrio da quantidade de sesses. TS Licensing: TS Licensing; As TS CALs; Instalao e congurao; Procedimentos para a instalao; Mtodos para a ativao do servidor de licena; Descoberta do servidor de licena; Congurao do Terminal Server; Gerenciamento de licenas e resoluo de problemas; Tarefas de gerenciamento; Ferramentas para identicao de problemas; Review Conguration; Licensing Diagnosis; Resoluo de problemas conhecidos.
simultneas; Congurando nveis de autenticao e criptograa; Aspectos de congurao do Desktop Experience; Congurando o PnP; Polticas de Grupo para propriedades de conexo; Single Sign-On; Congurando o Single Sign-On; Resoluo de problemas nas conexes do TS.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206427 Implementao e Gerenciamento do IIS no Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Conexes do TS: As propriedades do TS; Restringindo a quantidade de conexes

TS RemoteApp e TS Easy Print: A instalao de aplicaes; Os

programas RemoteApp; Distribuio de programas RemoteApp; Distribuio com Web Access; Conexo com Web Access; Usando um arquivo MSI para a distribuio de

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Redes e Segurana

programas RemoteApp; TS Easy Print; Conguraes necessrias; Congurao da Poltica de Grupo. Diretrizes de instalao; Distribuio da Web Part; O TS Web Access e a instalao de programas RemoteApp; O TS Web Access e a conexo ao Remote Desktop Web; TS Session Broker; Requerimentos de sistema.

TS Web Access e TS Session Broker: Introduo; TS Web Access;

TS Gateway: TS Gateway; Requerimentos e processo de instalao; Congurando


o TS Gateway; Mtodos para obteno de certicados; CAPs; RAPs; Monitoramento de conexes e resoluo de problemas; NAP; Monitoramento de conexes TS Gateway; Resoluo de problemas.

Gerenciamento do TS: Gerenciamento e monitoramento de conexes do TS; Tarefas de gerenciamento; Ferramentas de monitoramento; WSRM; Principais caractersticas do WSRM; Instalando o WSRM; Polticas de alocao de recursos.

Planejamento e Gerenciamento de Servidores Windows Server 2008


40 horas

Impacta 206430

OBJETIVO
Este treinamento, em sequncia insero e ao aprendizado do aluno no Windows Server 2008, concede as diretrizes e tcnicas destinadas ao planejamento e gerenciamento de servidores nesse sistema operacional. Os assuntos incluem: planejamento de distribuio do sistema, gerenciamento de migrao e de aspectos de segurana, manuteno de servidores, entre outros temas. Trata-se de um treinamento que prepara o aluno para o exame 70-646 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Planejamento da distribuio do Windows Server 2008: Benefcios do Windows Server 2008; Sistemas de 64 bits; Consolidao

de servidores; Alta disponibilidade; Virtualizao; Planejando a migrao; Migrao de aplicaes; Atualizao de hardware; Considerao de custos; Planejando a distribuio; Anlise do ambiente de rede; Instalao e ativao; Windows Deployment Services; Volume Activation 20; Agendando a distribuio.

Planejamento da ativao e desativao de servidores:


Recomendaes para distribuio; Virtualizao; Reverso da instalao; Migrao de dados e servios; Planejamento da desativao de servidores; Reduo de custos; Dynamic Systems Initiative; Licenas de software; Planejamento da ativao de servidores; Ferramentas de distribuio de servidores; Windows Deployment Services; System Center Configuration Manager; System Center Virtual Machine Manager; Planejando de acordo com uma poltica; Migrao de servidores de arquivos; Processo de migrao dos servidores.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamentoImpacta 206426 Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Instalando funes de servidor: Hardware; Recursos de memria e

processamento; Consideraes sobre a utilizao de sistemas de 64 bits; Redundncia de hardware; Monitoramento de hardware; Combinando funes de servidor; Consideraes importantes; Alta disponibilidade; Planejando a instalao de servidores de arquivos; Armazenamento de arquivos; Consideraes de segurana e capacidade; Mantendo a alta disponibilidade de servidores de arquivos; Opes de clustering; Server Core; Recursos do Server Core; Requerimentos de hardware; Planejamento da virtualizao; Consideraes; Cenrios de utilizao do Hyper-V.

188

Redes e Segurana

Planejamento de mudanas: Denindo um processo de controle de

mudanas; Classicao de uma solicitao de mudana; Aprovao de uma mudana; Estabelecendo um plano de comunicao; Mudanas de emergncia; Implementando mudanas de congurao; Avaliando o impacto da mudana; Testando a mudana; Criando planos de reverso; Revisando mudanas; Avaliando o sucesso de uma mudana; Atualizao de documentao.

Planejamento da segurana: Implementando defesa em profundidade;

Camadas de segurana; Camada de permetro; Camada de rede; Camada de host; Camada de aplicao; Camada de dados; Planejamento da segurana da camada de host; Atribuindo permisses; Configurando o firewall; Windows Firewall with Advanced Security; Implementando polticas de segurana com o SCW; Polticas de auditoria; Templates de segurana; Convertendo polticas de segurana em templates de segurana; Planejamento da segurana de rede; Localizao dos servidores; Opes de segurana de rede; Segurana de acesso rede; Segurana de trfego de rede; Consideraes sobre a instalao Server Core.

Planejamento da funo Application Server: Plataforma

NET; Implementao da funo Application Server; Cenrios de utilizao; Tecnologias de suporte a aplicaes; Compatibilidade e instalao; Componentes da funo Application Server; Windows Presentation Foundation; Windows Communication Foundation; Windows Workflow Foundation. Load Balancing; NLB no Windows Server 2008; Resoluo de problemas; Failover Clusters; Aperfeioamentos; Validao; Ferramentas de gerenciamento; Criao de clusters; Requerimentos de hardware; Planejando a implementao de clusters.

Planejamento da disponibilidade dos servidores: Network

gerenciamento; Frequncia; Tarefas comuns; Windows Server Update Services; Aspectos da distribuio do WSUS; Quantidade de servidores; Armazenamento de atualizaes; Conectividade com a Internet; Distribuio simples de WSUS; Hierarquia de servidor WSUS; Grupos de computador; Modelos de gerenciamento; Realizando a atualizao; Utilizando Poltica de Grupo; Atualizando a segurana do Server Core; Gerenciamento automtico; Consideraes importantes; Ferramentas de automao; Consideraes para a escolha de uma ferramenta.

Planejamento da manuteno de servidores: Tarefas de

Planejamento e gerenciamento do DFS: Consideraes

prvias; Arquitetura; Tipos de namespace; Comparativo entre os tipos de namespace; Alta disponibilidade; Disponibilidade para namespaces DFS; Replicao; Grupos de replicao; Ferramentas de gerenciamento do DFS; Permisses.

Planejamento de backup: Software e operadores de backup; Tarefas de

planejamento de backup; Agendamento de backup; Reteno de dados; Backup de arquivos criptografados e mquinas virtuais; Poltica de backup; Armazenamento e segurana; Operadores de backup; Consideraes diversas. restaurao de servidores; Avaliando o impacto de uma restaurao de servidor; Aperfeioando o plano de backup; Restaurao de dados e processo de gerenciamento de mudanas; Poltica de restaurao de dados criptografados; Restaurando dados do EFS; Garantindo a recuperao de dados do EFS; Dados restaurados; Acesso e segurana; A ferramenta Wbadminexe; Reviso de backup e restaurao; Atualizao da poltica de backup.

Planejamento da restaurao de servidores: Poltica de

189

Redes e Segurana

Monitoramento de servidores: Planejando o monitoramento;

Consideraes sobre custo e automao; Mtodos de monitoramento; Ferramentas de monitoramento; Ferramentas nativas; Reliability and Performance Monitor; Visualizando contadores de desempenho; Ferramentas de terceiros; Denindo uma linha de base; Monitoramento e ajuste do desempenho de hardware; Medio de desempenho de hardware; Anlise de tendncias; Planejamento de necessidades futuras; Objetos de desempenho; Contadores de desempenho; Desempenho de uma funo de servidor; Notificao; Mtodos apropriados de notificao; Planejando o escalonamento.

Solucionando problemas de hardware: Identicando problemas

de hardware e driver; Ferramentas utilizadas; Ferramentas do Windows Server 2008; Ferramentas do fornecedor de hardware e de terceiros; Avaliando dispositivos de hardware; Windows Logo Program; Windows System Assessment Tool; Avaliando o estado de um driver; Garantindo a integridade de um driver na inicializao; Identicando problemas de driver; Tratando falhas de hardware; Identicando componentes vulnerveis; Substituio de dispositivos; Tratando falhas de driver; Testando drivers; Escala de resoluo de problemas; Ferramentas de depurao de driver; Substituio de drivers.

Solucionando problemas de software: Planejamento da

continuidade de negcios; Avaliando o impacto e o alcance de uma falha de software; Procedimentos de gerenciamento de mudana; Procedimentos de soluo de problemas; Monitorando SLAs; Identicao de componentes-chave; Avaliao da segurana; Recursos utilizados; Defesa em profundidade; Poltica de Grupo; Monitoramento de arquivos de log; Logs de aplicao.

Solucionando problemas de rede: Anlise de falhas de rede;

Avaliando o impacto e o alcance de uma falha de rede; Estabelecendo SLAs; Estabelecendo procedimentos de gerenciamento de mudanas; Objetivos; Processo; Interao entre equipes; Problemas de conectividade IP; Resoluo de nomes; Protocolos herdados; Domain Name System; Link-local Multicast Name Resolution.

Implementao e Gerenciamento do Windows 7 - Hands On


8 horas

OBJETIVO
Ministrado em hands-on, este treinamento instrui tcnicas bsicas para instalar e congurar clientes Windows 7. Com abordagens dinmicas e integralmente prticas, priorizando atividades laboratoriais como exclusiva ferramenta de aprendizagem, as aulas permitem que os alunos apliquem rapidamente os conhecimentos transmitidos sob orientao do instrutor.

CONTEDO PROGRAMTICO Assuntos abordados neste Treinamento:


Instalando e Implementando o Windows 7; Gerenciando discos e drivers de dispositivo no Windows 7; Compartilhando Recursos no Windows 7; Configurando o Windows 7 para acesso a uma Rede; Configurando a Segurana no Windows 7;

190

Redes e Segurana

Ao trmino do hands-on, que tem durao prevista de 8h, os alunos estaro familiarizados com a tecnologia em questo e, tambm, preparados para lidar com questes que exigem medidas rpidas e objetivas.

Monitoramento e Manuteno no Windows 7; Configurando o Windows 7 para Computao Mvel; Utilizando o Windows PowerShell no Windows 7.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento de Conceitos e Infraestrutura de Redes ou possuam conhecimentos equivalentes.

Introduo a Sistemas de Virtualizao


40 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que desejam obter as qualicaes tcnicas necessrias para operar sistemas virtualizados, bem como aos que buscam aperfeioar seus conhecimentos em solues corporativas que tratam da virtualizao de sistemas.

CONTEDO PROGRAMTICO
Virtualizao nos 386; Para que serve a virtualizao e como pode ser usada em desktops; Requisitos necessrios para a criao de mquinas virtuais; Aplicabilidade da virtualizao em desktops; Virtualizao no cenrio corporativo; Green computing; Economia com hardware e espao; Consolidao de servidores; Exemplos de virtualizao bem sucedida; Tipos de virtualizao: Hosted, Bare on metal, Paravirtualizao; Instalao de programas de virtualizao hosted.

Introduo: O que virtualizao e quando surgiu; Histria da virtualizao;

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que tenham participado do nosso treinamento de Hardware Arquitetura e Suporte, ou possuam conhecimentos equivalentes. Tambm importante que tenham bons conhecimentos em redes de computadores.

VMWare: Instalao; congurao; explanao da diferena entre modo bridged e

modo NAT; conhecendo switches virtuais; clonagem full e linked; exportao e importao de mquinas virtuais; criando mquinas virtuais portteis.

Instalao e manipulao de programas de virtualizao hosted: Virtual Box, Virtual PC, VMWare for Linux, Qemu,
Parallels for Windows.

Explicao sobre virtualizao de aplicativos: Instalao e

congurao do XP Mode com a integrao de aplicativos; Instalao e congurao do Parallels com a integrao de aplicativos.

Paravirtualizao: Xen Server - Instalao e congurao do servidor; Instalao


e congurao do console de acesso; Instalao e congurao de mquinas virtuais;

191

Redes e Segurana

Instalao do Desktop Distributor e simulao de cenrio real de criao de domnio virtual.

Virtualizao Bare on Metal: VMWare vSphere - Instalao do

hypervisor ESXi; Instalao e congurao do console de acesso; Instalao e congurao de mquinas virtuais; Congurao do vCenter; Diferenciando adaptadores de redes e controladores SCSI e qual a diferena entre os diferentes modelos; Criando um datastore; Congurando um datacenter; Habilitando o fail tolerance e o vMotion.

Hyper V: Instalao; Congurao de pelo menos 2 mquinas com sistemas operacionais diferentes; Explanao sobre VHDs; Clonagem; Instalao de redes virtuais; Undo disks; Convertendo discos virtuais.

Linux
20 horas

Congurando e Administrando Servidores Linux

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem qualicar-se quanto congurao e administrao de servidores Linux. Os assuntos vo da instalao e congurao do sistema compilao do Kernel. Este treinamento, em conjunto com o treinamento Linux - Princpios de Linux, concede as diretrizes para os exames LPIC1 (LPI 101 e LPI 102) do Linux Professional Institute.

CONTEDO PROGRAMTICO Instalao do sistema operacional: Conceitos importantes;


Sistemas de arquivos; Instalao; Iniciando a instalao; Congurando idioma e teclado; Detectando o CD/DVD-ROM e carregando componentes para a instalao; Congurando a rede e o hostname; Congurando o relgio; Particionando o disco rgido; Instalando o sistema bsico; Congurando usurios e senhas; Congurando o gerenciador de pacotes; Instalando o bootloader; Finalizando a instalao.

Compilao e instalao de programas a partir do cdigo-fonte: Obtendo o programa; Desempacotando e descompactando o pacote;
Lendo os arquivos README e INSTALL; Dependncias; Executando o script congure; Compilando o programa; Instalando o programa; Removendo o programa; Reinstalando o programa; Recompilando o programa.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que tenham participado do nosso treinamento Linux - Princpios de Linux, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Conhecendo e gerenciando bibliotecas: Bibliotecas dinmicas

(compartilhadas); Identicando bibliotecas dinmicas; Conveno de nomes; Localizao; Utilizando o comando ldconfig; Utilizando a varivel LD_LIBRARY_PATH.

do sistema e da BIOS; Comando date; Comando hwclock; Congurao de data e hora na rede com NTP; ntpdate; ntpd; Congurao do servidor NTP.

Congurando data e hora do sistema: Congurao de data e hora

Congurando arquivos de log no sistema: Daemons de log;

Syslogd; Klogd; Rsyslog; Congurando o servio de log; Congurando um servidor de logs; Congurando um cliente de um servidor de logs; Congurando a rotao de logs; Criando mensagens de log manualmente; Monitorando as mensagens de log do sistema.

If-then; Loops; Case; Test; Read; Operadores; Gerenciamento de dados em shell script; Inserindo dados; Consultando dados; Select; Where; Order By; Group By; Inner Join; Atualizando dados; Excluindo dados.

Shell script: Criando scripts; Fornecimento de parmetros; Instrues condicionais;

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Redes e Segurana

Gerenciando processos no sistema: Principais propriedades de um


processo; Listando processos; Ps; Pidof; Pstree; Top; Htop; Controlando nvel de execuo dos processos; Enviando processos para segundo plano; CTRL + Z; &; jobs; Comando bg; Comando fg; Alterando o comportamento dos processos; Kill; Killall; Nice; Renice; Nohup.

Inicializao e gerenciamento de servios: Links; Inicializando

servios; Nveis de execuo; Comando runlevel; Comandos init e telinit; Gerenciando servios; Habilitando e desabilitando daemons na inicializao do sistema; O arquivo /etc/ inittab; Comando shutdown.

Congurao de cotas de disco: Preparando o sistema para a

congurao de cotas; Congurando cotas para usurios e grupos; Quotacheck; Edquota; Cotas por bloco e por inode; Repquota; Quotaon; Quotaoff; Quota; Limitando a utilizao de recursos com ulimit.

do Kernel; Mdulos e drivers; Congurao de mdulos; Arquivo modulesconf; Kmod; Comando lsmod; Comando insmod; Comando rmmod; Comando modprobe; Comando depmod; Comando modinfo; Comando modconf.

Administrao e gerenciamento de mdulos: Os mdulos

Conceitos e servios de rede TCP/IP: Modelo OSI; Aplicao

(camada 7); Apresentao ou sintaxe (camada 6); Sesso (camada 5); Transporte (camada 4); Rede (camada 3); Enlace ou link de dados (camada 2); Fsica (camada 1); Endereamento de IP; Classes de rede; Convertendo decimais para binrios e vice-versa; Mscara de rede e endereo broadcast; CIDR; Sub-redes; Gateway padro; Portas de servio; Servios de rede; Congurando o inetd; Congurando o xinetd; Telnet.

Congurao de servidores SSH: SSH; Criptograa; Criptograa simtrica; Criptograa assimtrica; Verses do protocolo SSH; Protocolo verso 1; Protocolo verso 2; Administrando remotamente via SSH; Daemon do servidor; Utilitrios do cliente; Ssh; Scp; Sftp; Autenticao por meio de chaves. TCP wrappers: TCP wrapper; Controle de acesso aos servios; Tcpdump. Congurando servidores de impresso: Common Unix Printing
System (CUPS); Configurando por meio da interface Web; Configurando pela linha de comando; Arquivos de congurao do CUPS; Congurando clientes de impresso; Gerenciando a impresso.

Redes sem o: Tecnologias de transmisso de sinais; Infravermelho; Laser;

Radiofrequncia; RFID; Bluetooth (80215 ? WPAN); WLAN ? 80211; Tipos de configurao lgica; Criptograa de redes sem o; Congurando redes wireless; Compilando o mdulo de uma placa de rede wireless; Congurando uma rede ad-hoc; Congurando uma rede de infraestrutura.

Compilao do Kernel: Identicando a verso do Kernel; Obtendo o cdigo-

fonte; Comandos de congurao do Kernel; O arquivo initrd; Congurando e compilando o Kernel.

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Redes e Segurana

Gerenciador de boot: O gerenciador de boot GRUB; O arquivo /boot/grub/

menulst; Interface do menu; Prompt de comandos; Parmetros de inicializao; Etapas de inicializao do sistema; Monitorando a inicializao.

Linux
40 horas

Implementando Segurana em Servidores Linux

OBJETIVO
Este treinamento destina-se queles que pretendem obter conhecimento e capacitao prossional acerca da segurana em servidores Linux. Este aprendizado colabora para a obteno da certicao Linux LPIC-3 (Senior Level Linux Professional). Concede as diretrizes para o exame LPI 303 do Linux Professional Institute.

CONTEDO PROGRAMTICO Conguraes de Segurana ps instalao: Objetivo:


Conceitos de Hardening; Implementao Hardening. isolamento de servios.

Isolamento de Servios: Objetivo: Conceitos e utilizao do Chroot para o Utilizao do SYSLOG-NG: Objetivo: Administrao e monitoramento de
logs e evento no sistema; Logs locais e remotos.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Linux - Implementando uma Infraestrutura de Rede Linux, ou possuam conhecimentos equivalentes.

HIDS (Host Intrusion Detection System): Objetivo: Entendendo um HIDS; Instalao do Snort; Congurao do Snort; MySQL; Apache2; PHP4; AcidBase. IPS (Intrusion Prevent System): Objetivo: Entendendo um IPS;
Instalao do Guardian; Congurao do Guardian; Guardian trabalhando com o Snort. Nessus.

Pen Test: Implementao de um Scanner; Instalao do Nessus; Congurao do Segurana utilizando Firewalls: Instalao do IPTables; Congurao do IPTables; Configurao de Regras utilizando Scripts. VPN - IPSec: Objetivo: VPN gateway-to-gateway; Instalao do KAME; Congurao do KAME.

Linux
40 horas

Implementando Servidores de Autenticao LDAP no Linux

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem obter conhecimento e capacitao prossional acerca da

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos e Arquitetura do LDAP: Servios de Diretrio; O que o LDAP; Entendendo os diretrios; Schemas e Atributes; Arquivos LDIF.

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Redes e Segurana

congurao do OpenLDAP num ambiente de autenticao utilizando o Linux. Este aprendizado colabora para a obteno da certicao Linux LPIC-3 (Senior Level Linux Professional). Este treinamento, em conjunto com o treinamento Linux - Implementando Solues Samba no Linux, concede as diretrizes para os exames LPI 301 e LPI 302 do Linux Professional Institute.

Instalao do OpenLDAP: Instalando o OpenLDAP a partir de pacotes prcompilados.

Congurao do OpenLDAP: Opes do arquivo Slapdconf; Opes do


arquivo db_cong.

Gerenciamento do OpenLDAP: Slaptest; Slapcat; Slapdd; Slappasswd;


Slapindex; Ldapsearch; Filtros; Ldapadd; Ldapmodify; Ldapdelete; Ldapmodrdn; Clientes LDAP.

Gerenciamento de Logs: Log Level; Syslog; Slapd.


de Controle.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que tenham participado do nosso treinamento Linux - Implementando uma Infraestrutura de Rede Linux, ou possuam conhecimentos equivalentes.

ACL (Access Control List): Sintaxe das ACLs; Regras de Acesso; Regras Backup e Restaurao: Usando o Ldapsearch; Usando o Slapcat; Usando o
Db_recovery.

Criptograa no OpenLDAP: Ativao do TLS; Instalao do Openssl; Criao de uma Autoridade Certicadora (CA); Criao de um Certicado; Assinatura de Certicados; Ativao do TLS atravs do Slapdconf; Opes do Syncrepl; Replicao do Syncrepl. Replicao com Slurpd e Syncrepl: Entendendo o Slurpd e Syncrepl; Servidor Master do Slurpd; Servidor Rplica do Slurpd; Ativando a Replicao do Slurpd; Servidor Master do Syncrepl; Ativando a Replicao do Syncrepl. Servidor Apache: Instalao do Apache; Mdulo de suporte ao LDAP; Criando um virtualhost com acesso autenticado; Teste de Autenticao. Proxy Server: Instalao do Squid; Testando autenticadores; Arquivo Squidconf;
Testando a autenticao; Monitorando logs com o SARG.

Postx Server: Instalao do Postx; Congurao do Postx; Criando e


utilizando schemas j existentes; Instalao do Schema; Testes de funcionamento; Congurando o suporte a SASL.

Servidores POP/IMAP: Instalao do Cyrus; Congurao do Cyrus;

Congurao do Postx para usar o LMTP; Congurao contas no Cyrus; Testando o funcionamento do Cyrus. Congurao do NSS; Arquivo libnss-ldapconf; Instalao do PAM; Congurao do PAM; Arquivos de congurao; Testes de funcionamento.

NSS e PAM autenticando no LDAP: Instalao do NSS;

Instalao do Proftpd; Congurao do Proftpd; Autenticao do Proftpd.

FTP Server: Instalao do Vsftp; Congurao do Vsftp; Autenticao do Vsftp;

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Redes e Segurana

Linux
40 horas

Implementando Solues Samba no Linux

OBJETIVO
Este treinamento destina-se queles que pretendem obter conhecimento e capacitao prossional acerca de ambientes mistos utilizando a tecnologia Samba. Este aprendizado tambm inicia o preparo para a obteno da certicao Linux LPIC-3 (Senior Level Linux Professional). Este treinamento, em conjunto com o treinamento Linux - Implementando Servidores de Autenticao LDAP no Linux, concede as diretrizes para os exames LPI 301 e LPI 302 do Linux Professional Institute.

CONTEDO PROGRAMTICO Conceitos e Arquitetura do LDAP: Servios de Diretrio; O que o LDAP; Entendendo os diretrios; Schemas e Atributes; Arquivos LDIF. Instalao do OpenLDAP: Instalando o OpenLDAP a partir de pacotes prcompilados.

Congurao do OpenLDAP: Opes do arquivo Slapdconf; Opes

do arquivo db_config. Gerenciamento do OpenLDAP: Objetivo: Slaptest; Slapcat; Slapdd;Slappasswd; Slapindex; Ldapsearch; Filtros; Ldapadd; Ldapmodify; Ldapdelete; Ldapmodrdn; Clientes LDAP.

List): Objetivo: Sintaxe das ACLs; Regras de Acesso; Regras de Controle. Db_recovery.

Gerenciamento de Logs: Log Level; Syslog; Slapd. ACL (Access Control Backup e Restaurao: Usando o Ldapsearch; Usando o Slapcat; Usando o

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Linux - Congurando e Administrando Servidores Linux, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Criptograa no OpenLDAP: Ativao do TLS; Instalao do Openssl; Criao de uma Autoridade Certicadora (CA); Criao de um Certicado; Assinatura de Certicados; Ativao do TLS atravs do Slapdconf; Opes do Syncrepl; Replicao do Syncrepl. Replicao com Slurpd e Syncrepl: Objetivo: Entendendo o Slurpd e Syncrepl; Servidor Master do Slurpd; Servidor Rplica do Slurpd; Ativando a Replicao do Slurpd; Servidor Master do Syncrepl; Ativando a Replicao do Syncrepl. Servidor Apache: Instalao do Apache; Mdulo de suporte ao LDAP; Criando um virtualhost com acesso autenticado; Teste de Autenticao. Proxy Server: Instalao do Squid; Testando autenticadores; Arquivo Squidconf;
Testando a autenticao; Monitorando logs com o SARG.

Postx Server: Instalao do Postx; Congurao do Postx; Criando e


utilizando schemas j existentes; Instalao do Schema; Testes de funcionamento; Congurando o suporte a SASL.

Servidores POP/IMAP: Instalao do Cyrus; Congurao do Cyrus;

Congurao do Postx para usar o LMTP; Congurao contas no Cyrus; Testando o funcionamento do Cyrus. Congurao do NSS; Arquivo libnss-ldapconf; Instalao do PAM; Congurao do PAM; Arquivos de congurao; Testes de funcionamento.

NSS e PAM autenticando no LDAP: Instalao do NSS;

Instalao do Proftpd; Congurao do Proftpd; Autenticao do Proftpd.

FTP Server: Instalao do Vsftp; Congurao do Vsftp; Autenticao do Vsftp;

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Redes e Segurana

Linux
40 horas

Implementando uma Infraestrutura de Rede Linux

OBJETIVO
Este treinamento centra-se no aprendizado de procedimentos para a instalao e congurao de uma infraestrutura de rede Linux. Os assuntos vo das conguraes bsicas dos principais servios de rede resoluo de problemas com servidores, passando por conguraes de segurana. Este treinamento concede as diretrizes para os exames LPIC2 (LPI 201 e LPI 202) do Linux Professional Institute.

CONTEDO PROGRAMTICO Conguraes Bsicas de Rede: Hardening de Servidores; Congurao de Rede; Resoluo de Nomes; Repositrio de Rede; Desativao de Servios; Variveis do Sistema.
Segurana no PAM.

Autenticao PAM: Servios de Autenticao PAM; Aplicao de Regras; Congurao do LVM: Objetivo: Instalao e Configurao do LVM;

Resoluo de Problemas do LVM.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que tenham participado do nosso treinamento Linux - Congurando e Administrando Servidores Linux, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Congurao de RAID: Nveis de RAID; Instalao e Congurao de RAIDs; Gerenciamento de Volumes; Resoluo de Problemas de RAID. Congurao de Servidores DHCP: Atribuio Automtica de
Endereos IP; Congurao do DHCP; Arquivos de Congurao do DHCP; Congurao de Clientes DHCP; Reservas de IP no DHCP. Congurao do FTP; Comandos e Servidores VFSFTP.

Congurao de Servidores FTP: Servio FTP; Instalao e Congurao de Servidores NFS: Compartilhamento de Arquivos; Congurao do Samba: Redes Heterogneas; Instalao do Samba;

Instalao e Congurao do NFS.

Arquivos de congurao; Congurao do Samba como controlador de domnio; Configurao de clientes Windows; Configurao e administrao do Samba via Web.

Congurao de Servidores DNS: BIND; Sistema de nomes de

domnio; Servidor Cache Only; Tipos e restries de consultas; Tipos de zonas de DNS. do Apache2; PHP no Apache; Domnios virtuais; Congurao do SSL no Apache.

Congurao do Apache: Introduo ao Apache; Instalao e congurao Congurao do Postx: Introduo ao Postx; POP3 e IMAP; Instalao e Congurao do Squid: Introduo ao Squid; Congurao de um Servidor

Congurao do Postx; Alias no Postx.

Proxy; Cache do servidor Proxy; Filtros de contedo; Regras de acesso no Squid; Autenticao no Squid; Performance; Logs e relatrios do Squid via SARG.

Congurao do OpenLDAP: Introduo ao OpenLDAP; Instalao e

congurao do OpenLDAP; Congurao do cliente LDAP; Administrao do OpenLDAP via Web; Autenticao do Squid via LDAP. Configurao de Firewalls atravs do IPTables: Objetivo: Polticas bsicas e excees; Configurao do Firewall; Scripts de Firewall; Resoluo de problemas com servidores Linux: Avaliao do sistema; Correo de falhas no sistema.

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Redes e Segurana

Linux
40 horas

Princpios do Linux

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a aqueles que pretendem obter conhecimento e capacitao prossional acerca dos fundamentos envolvidos na utilizao do Sistema Operacional Linux, incluindo suas ferramentas. Este aprendizado tambm inicia o preparo para a obteno da certicao Linux LPI. Em conjunto com o treinamento Linux Congurando e Administrando Servidores Linux, concede as diretrizes para os exames LPIC1 (LPI 101 e LPI 102) do Linux Professional Institute.

CONTEDO PROGRAMTICO Introduo ao Linux: Free Software Foundation; Software livre; GNU GPL (General Public License); Origem do Linux; Distribuies GNU/Linux; Red Hat Linux; Mandriva; Slackware; Debian GNU/Linux; Ubuntu; Fedora; SUSE; OpenSUSE; Knoppix; Gentoo; Certicao LPI. Primeiros contatos com o GNU/Linux: Caractersticas herdadas
do padro Unix; Representao por arquivos; Aspecto case-sensitive; Permisso para executar arquivos; Arquivos e diretrios ocultos; Diviso em camadas; Superusurio (root); Aspecto multitarefa / multiusurio; Estrutura do sistema operacional; Shell; bash; Sesses; Executando os primeiros comandos; Iniciando uma sesso (logon); Encerrando uma sesso (logout); Desligando o sistema; Reiniciando o sistema; Obtendo ajuda sobre comandos; Histrico de comandos; Atalhos de teclado utilizados na linha de comando.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que tenham conhecimentos de hardware e de arquitetura.

rvore de diretrios FHS: Diretrios; Hierarquia de diretrios; FHS; Distino dos diretrios; Estrutura de diretrios: /bin, /boot, /dev, /etc, /lib, /media, /mnt, / opt, /sbin, /srv, /tmp, /usr, /var, Diretrios opcionais; Diretrios especiais; Navegao pelos diretrios: cd; pwd. Comandos GNU/Linux: Listando arquivos e diretrios; Obtendo uma lista detalhada; Listando todos os arquivos; Listando recursivamente; Criando arquivos e diretrios (touch; mkdir); Excluindo arquivos e diretrios (rm rmdir); Copiando arquivos e diretrios; Renomeando e movendo arquivos e diretrios; Utilizando caracteres curinga; Redirecionando a sada e entrada de dados; Redirecionador > ou 1>; Redirecionador 2>; Redirecionador >>; Redirecionador 2>>; Redirecionador <; Redirecionador <<; Redirecionador; tee; Visualizando arquivos e diretrios; Exibindo a estrutura de um diretrio em rvore; Exibindo e concatenando o contedo de arquivos; Ajustando a leitura de arquivos; more; less; Visualizando as primeiras e ltimas linhas de um arquivo; Head; Tail; Preparando um arquivo de texto para impresso; Unindo linhas de arquivos distintos; Paste; Join; Exibindo linhas repetidas de um arquivo; Exibindo um arquivo em um formato especco; Od; Hexdump; Exibindo a quantidade de linhas, de palavras e caracteres de um arquivo; Classicando numericamente ou alfabeticamente; Exibindo linhas de texto na tela; Filtrando dados; Localizando palavras ou expresses; Grep; Egrep; Fgrep; Sed; Obtendo colunas de uma tabela; Determinando o tipo de arquivo; Substituindo e excluindo caracteres de um arquivo; Numerando arquivos; Formatando pargrafos de arquivos; Links; Inodes; Tipos de links; Link simblico; Link fsico (hardlink); Criando links; Convertendo tabulaes em espaos e vice-versa; Expand; Unexpand; Dividindo um arquivo em partes; Administrao diria do sistema; Exibindo o espao em disco; Exibindo o tamanho de arquivos, diretrios e parties; Exibindo o consumo de memria RAM; Exibindo / congurando a data e hora do sistema; Exibindo o tempo de uso do computador; Exibindo a verso e a arquitetura do sistema; Exibindo a diferena entre arquivos; Exibindo o tempo de execuo de um programa; Localizando arquivos e diretrios; nd; locate; updatedb; Outros comandos; Sleep; Logger; Xargs; Seq.

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Redes e Segurana

Documentaes GNU/Linux: Documentao; HOW-TOs; Manuais

(man pages); Documentaes em /usr/share/doc; Comandos de ajuda e acesso s documentaes; Help; Manpath; Man; Apropos; Whatis; Info; Whereis; Which; Ferramentas para consulta de documentaes; Outras documentaes on-line; The Linux Documentation Project; Grupo de notcias Usenet.

Editores de texto: Editores de texto GNU /Linux; Nano; Utilizando o nano; Gerenciando arquivos; Automatizando tarefas; Navegando pelos arquivos; Realizando buscas; Outros comandos teis; Vim; Modos de comandos e de edio; Utilizando o vim; Alternando entre o modo de comandos e o modo de edio; Gerenciando arquivos; Automatizando tarefas; Navegando pelos arquivos; Realizando buscas; Outros comandos teis; O arquivo vimrc; Joe; Utilizando o joe; Gerenciando arquivos; Encerrando o joe; Automatizando tarefas; Excluindo texto; Navegando pelo arquivo; Realizando buscas; Outros comandos teis; Alterando o editor de texto padro.
dev; Arquivos de dispositivo; Dispositivos de armazenamento; Udev; Sistema de arquivos; Estrutura bsica; Bloco de boot; Superbloco; Tabela de inodes; Bloco de dados; Tipos de sistemas de arquivos GNU / Linux; Second Extended File System (ext2); ext3; ext4; reiserfs; xfs; Montando dispositivos; mount; umount; /etc/fstab; Particionando discos; fdisk; cfdisk; UUID (Universally Unique Identier); Partio swap; Aplicando um sistema de arquivos; mkfs; mke2fs; mkreiserfs; Manuteno do sistema de arquivos; fsck; e2fsck; reiserfsck; debugfs; dumpe2fs; tune2fs.

Gerenciamento de hardware e dispositivos: O subdiretrio /

Introduo rede de computadores: Componentes bsicos de

uma rede; Cabeamento; Adaptadores de redes; Protocolos; Integrantes de uma rede; Host; Servidor; Cliente; Local host; Remote host; Gateway; Identicando os integrantes de uma rede; Protocolos de rede; TCP; UDP; ICMP; O protocolo TCP/IP; Endereamento IP; Classes IP; Endereos especiais; Mscaras de rede; Broadcast; Multicast; ARP; Network Address Translation (NAT); IPv6; Congurando redes Linux; Vericando o status da interface de rede; Congurando o endereo IP e a mscara de rede; Denindo um gateway padro; Congurando o servidor DNS; Resolvendo nomes a partir do DNS; Denindo um servidor de DNS; Outros arquivos de congurao; /etc/hostconf; /etc/networks; /etc/hostname; / etc/nsswitchconf; Congurao esttica da rede; Denindo as alteraes feitas no arquivo interfaces; Monitorando e reparando problemas de rede; ping; dig; host; netstat; traceroute; tracepath.

Instalando o GNU/Linux em estaes de trabalho:

Verses do Debian GNU / Linux; Estvel (Stable); Teste (Testing); Em desenvolvimento (Unstable); Pr-requisitos de hardware; Obtendo o sistema operacional; Consideraes sobre particionamento; Backup dos arquivos; Instalando o Debian.

Gerenciando programas: Gerenciadores de pacote; Repositrios; Adicionando o caminho de um CD-ROM ou DVD no repositrio; Atualizando a lista dos repositrios; Instalando pacotes; dpkg-recongure; Inspecionando pacotes; Atualizando pacotes; Excluindo pacotes; O gerenciador rpm; Arquivos de informaes do rpm; Dependncias; Instalando pacotes com o rpm; Excluindo pacotes com o rpm; Atualizando pacotes com o rpm; Consultando pacotes com o rpm; O comando alien; O comando rpm2cpio; O gerenciador yum. Servidor X - Interface grca: Vericando os dispositivos de hardware
compatveis; Instalando o servidor X; Iniciando o servidor X; Congurando o servidor X; Sees do arquivo xorgconf; Instalando fontes; Varivel DISPLAY; Gerenciadores de display

199

Redes e Segurana

(display managers); Gerenciadores de janela (window managers); Exibindo informaes sobre um servidor X; Exibindo informaes sobre janelas; Controlando o acesso ao servidor X; Utilizando um servidor X aninhado.

Administrao de usurios e grupos: Tipos de usurio; Permisses


de acesso a arquivos e diretrios; Tipos de permisses; Atribuindo permisses; umask; SUID e SGID; Arquivos de administrao de usurios e grupos; /etc/passwd; /etc/shadow; / etc/group; /etc/gshadow; Administrando usurios; Obtendo informaes sobre o usurio; id; nger; users; who; w; Criando usurios; useradd; adduser; Alterando conguraes de usurios; usermod; chfn; Criando e alterando senhas dos usurios; passwd; chage; pwconv; pwunconv; /etc/logindefs; Excluindo usurios; Administrando grupos; Exibindo os grupos de um usurio; Alterando o dono e grupo de arquivos e diretrios; chown; chgrp; Criando e alterando grupos; groupadd; addgroup; groupmod; Excluindo grupos; Denindo a senha de um grupo e adicionando /excluindo seus membros; Efetuando o login em um grupo diferente; Convertendo senhas do /etc/group para /etc/gshadow e vice-versa.

Gerenciando o shell: Tipos de shell; Variveis; Denindo variveis; Visualizando variveis; env; set; Retornando o valor de variveis; Excluindo variveis; Alterando o prompt de comando; Arquivos de congurao do shell; Alterando o shell atual; Utilizando aliases; Arquivos para exibio de mensagens; bash_history.
Famlia de comandos do gzip; bzip2; Famlia de comandos do bzip2; gunzip; bunzip2; Consideraes sobre backup de dados.

Empacotadores, compactadores e backup: Tar; cpio; gzip;

Agendamento de tarefas: Agendamento cron; Utilizando o comando


crontab; Agendamento at.

Monitorando Redes e Ambientes


8 horas

atravs do System Center Operations Manager R2 - Hands On

OBJETIVO
Destina-se aos prossionais de TI focados em gerenciamento e monitoramento que pretendem implantar um ambiente de gerenciamento e monitoramento atravs do System Center Operations Manager R2.

CONTEDO PROGRAMTICO Relembrando recursos:


Instalando o System Center Operations Manager 2007 R2; Utilizando o console de operaes do System Center Operations Manager 2007 R2; Congurando grupos de gerenciamento e ajustes de agentes; Instalao de agentes; Pacotes de gerenciamento; Relatrios do System Center Operations Manager 2007 R2; Monitoramento; Auditando servios de coleo; Transaes sintticas; Aplicaes distribudas; Monitorando plataformas no-Microsoft; Ambientes complexos; Backup e recuperao.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do treinamento Impacta 206420 - Princpios de Infraestrutura de Rede no Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

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Redes e Segurana

Planejamento de uma Infraestrutura Windows Server 2008


80 horas

OBJETIVO
Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem conhecer as tcnicas destinadas modelagem e implementao de uma infraestrutura de Windows Server 2008, incluindo recursos de rede, do Active Directory e de aplicaes. Trata-se de um treinamento que prepara o aluno para o exame 70-647 da Microsoft, destinado Certicao MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008.

CONTEDO PROGRAMTICO Upload de arquivos:


Planning Name Resolution and Internet Protocol Addressing; Designing Active Directory Domain Services; Planning Migrations, Trusts, and Interoperability; Designing Active Directory Administration and Group; Policy Strategy; Designing a Network Access Strategy; Designing a Branch Ofce Deployment; Planning Terminal Services and Application Deployment; Server and Application Virtualization; and Designing a Public Key Infrastructure; Designing Solutions for Data Sharing; Data Security, and Business Continuity; Designing Software Update Infrastructure and Managing Compliance.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste treinamento imprescindvel que eles tenham participado do nosso treinamento Impacta 206428 Implementao e Gerenciamento do Terminal Services no Windows Server 2008, ou possuam conhecimentos equivalentes.

Preparatrio para o Exame 70-640


8 horas

OBJETIVO
Este preparatrio voltado para os alunos que pretendem prestar o exame 70-640 da Microsoft.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpicos abordados:


Apresentao dos principais tpicos abordados no exame.

PR-REQUISITO
Ter participado dos treinamentos Impacta 206425 Implantao de Gerenciamento do Active Directory no Windows Server 2008 e Impacta 206426 - Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008 no perodo compreendido entre os ltimos 3 e 6 anos. Classe 2 - Comprovar experincia na rea de projetos de 7.500 horas para candidatos com formao de nvel mdio. Estas atividades mandatoriamente tem que ter ocorrido no perodo compreendido entre os ltimos 5 e 8 anos.

201

Redes e Segurana

Preparatrio para o Exame 70-642


8 horas

OBJETIVO
Este preparatrio voltado para os alunos que pretendem prestar o exame 70-642 da Microsoft.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpicos Abordados:


Apresentao dos principais tpicos abordados no exame.

PR-REQUISITO
Ter participado do treinamento Impacta 206421 - Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 200.

Preparatrio para o Exame 70-643


8 horas

OBJETIVO
Este preparatrio voltado para os alunos que pretendem prestar o exame 70-643 da Microsoft

CONTEDO PROGRAMTICO Tpicos Abordados:


Apresentao dos principais tpicos abordados no exame.

PR-REQUISITO
Ter participado dos treinamentos Impacta 206418 - Implementao do Windows Server 2008, Impacta 206427 - Implementao e Gerenciamento do IIS no Windows Server 2008 e Impacta 206428 - Implementao e Gerenciamento do Terminal Services no Windows Server 2008.

Preparatrio para o Exame 70-646


8 horas

OBJETIVO
Este preparatrio voltado para os alunos que pretendem prestar o exame 70-646 da Microsoft.

CONTEDO PROGRAMTICO
Apresentao dos principais tpicos abordados no exame.

Tpicos Abordados:

PR-REQUISITO
Ter participado do treinamento Impacta 206430 - Planejamento e Gerenciamento de Servidores Windows Server 2008.

202

Redes e Segurana

Preparatrio para o Exame 70-647


8 horas

OBJETIVO
Este preparatrio voltado para os alunos que pretendem prestar o exame 70-647 da Microsoft.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpicos Abordados:


Apresentao dos principais tpicos abordados no exame.

PR-REQUISITO
Ter participado do treinamento Projeto de uma Infraestrutura Windows Server 2008.

Preparatrio para o Exame 70-680


8 horas

OBJETIVO
Este preparatrio voltado para os alunos que pretendem prestar o exame 70-680 da Microsoft.

CONTEDO PROGRAMTICO Tpicos Abordados:


Apresentao dos principais tpicos abordados no exame.

PR-REQUISITO
Ter participado do treinamento Impacta 206292 Implementao e Gerenciamento do Windows 7.

SUSE Linux Administration - 3072


40 horas

OBJETIVO
Aprender as principais tarefas de administrao de um sistema Linux como backups, tarefas automatizadas, congurar um ambiente de rede, las de impresso, acesso remoto e outras tarefas do dia-adia de um administrador de rede Linux. Esse o segundo treinamento preparatrio para Certicao CLP (Certied Linux Professional).

CONTEDO PROGRAMTICO Instalar o SUSE Linux Enterprise Server 10:


Executar a instalao do SLES 10; Congurar a instalao do SLES 10; Diagnosticar problemas no processo de instalao.

Administrar o Sistema de Arquivos Linux: Selecionar o Sistema de Arquivos Linux; Congurar as parties do Sistema de Arquivos; Gerenciar Sistema de Arquivos Linux; Congurar Gerenciador de Volumes Lgicos (LVM) e RAID por software; Congurar Quotas de Disco. 203

Redes e Segurana

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo necessrio que tenham participado dos treinamentos SUSE Linux Fundamentals - 3071 ou LPI 101 Fundamentos da Impacta, ou possuir conhecimentos equivalentes. recomendado, tambm, que o aluno esteja familiarizado com a lngua inglesa (material ocial Novell em ingls).

Administrar Acessos de Usurios e Segurana: Congurar


autenticao de usurios com PAM; Gerenciar e tornar seguro o ambiente de usurio do Linux; Usar Listas de Controle de Acesso (ACLs) para controle de acesso avanado.

Congurar a Rede Manualmente: Entender os termos de rede do Linux; Congurar interfaces de rede com a ferramenta ip; Congurar roteamento com a ferramenta ip; Testar a conexo de rede com ferramentas de Linha de Comando; Congurar o nome da mquina (host name) e resoluo de nomes; Usar o gerenciador de rede para congurar a rede.
processos; Agendar tarefas.

Administrar Processos e Servios Linux: Visualizar e gerenciar Monitorar o SUSE Linux Enterprise Server: Monitorar um

sistema SUSE Linux; Enterprise Server 10; Usar o servio de Logging do sistema; Monitorar a atividade de Login.

de carga do Linux; GRUB (Grand Unied Bootloader); Gerenciar nveis de execuo (Runlevels); Gerenciar software para o SUSE Linux Enterprise Server; Gerenciar pacotes RPM de software; Vericar e atualizar acesso s bibliotecas do sistema.

Congurar a inicializaco do Sistema: Descrever o procedimento

Criar backups com o YaST; Criar backups com o tar; Trabalhar com mdias magnticas; Copiar dados com o dd; Espelhar diretrios com o rsync; Automatizar backup de dados com o cron. (jobs) de impresso; Entender como o CUPS funciona; Configurar e gerenciar um servidor de impresso; Usar a interface WEB para gerenciar um servidor CUPS.

Gerenciar Backup e Recovery: Desenvolver uma estratgia de backup;

Administrar Impresso: Congurar impresso local; Gerenciar las e tarefas

Congurar Acesso Remoto: Prover acesso remoto seguro com o OpenSSH; Habilitar administrao remota com o YaST.

SUSE Linux Advanced Administration - 3073


40 horas

OBJETIVO
Aprender a virtualizao com XEN, congurao de servidores de arquivos, web, php, tomcat, programao bsica com shell script, avaliao de segurana e performance de seus servidores,

CONTEDO PROGRAMTICO
virtualizao; Entender como o XEN funciona; Instalar o XEN; Gerenciar domnios XEN com o YaST; Gerenciar domnios XEN na Linha de Comando; Entender a rede XEN; Migrar um domnio Guest.

Gerenciar Virtualizao com o XEN: Entender o conceito de

204

Redes e Segurana

congurao e gerenciamento de hardware. Esse o ltimo treinamento preparatrio para a certicao CLP (Certied Linux Professional).

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo necessrio que tenham participado do treinamento SUSE Linux Administration - 3072 ou possuam conhecimentos equivalentes.

Congurar um servidor de Aplicaes Web: Congurar um servidor web bsico; Congurar uma mquina virtual; Limitar o acesso ao servidor web Congurar o Apache com OpenSSL; Instalar PHP; Descrever o Tomcat; Instalar e congurar o Tomcat; Instalar aplicaes WEB; Usar as ferramentas de administrao do Tomcat; Usar a porta 80 para acessar o Tomcat. Congurar o Samba: Entender o Samba; Congurar um servidor de arquivos
simples; Congurar autenticao de usurios; Usar ferramentas do cliente Samba; Usar o Samba como um controlador de domnio; Integrar o Samba em um domnio Windows; Congurar o Samba como um servidor de impresso.

Habilitar servios de rede fundamentais: Habilitar o Extended

Internet; Daemon (xinetd); Habilitar um servidor de FTP; Congurar horrio no SUSE Linux Enterprise Server 10; Congurar NFS (Network File System).

Criar Shell Scripts: Entender o projeto do treinamento; Usar elementos bsicos


de Script; Entender substituio de comandos e variveis; Usar estruturas de controle; Usar operadores aritmticos; Ler entradas de usurio; Usar Arrays; Finalizar o projeto de treinamento; Usar tcnicas avanadas de Scripting; Aprender comandos teis em Shell Scripts.

Compilar software a partir do cdigo fonte: Entender

o bsico da programao em C; Entender o conceito de bibliotecas compartilhadas; Entender as ferramentas de compilao GNU Chain; Executar um processo padro de build (compilao).

Otimizar o sistema de storage; Otimizar a performance de rede; Usar Powertweak; Gerenciar Hardware: Descrever as diferenas entre dispositivos e interfaces; Descrever como funcionam os device drivers; Descrever como so carregados os device drivers; Gerenciar os mdulos do kernel manualmente; Descrever o sistema de arquivos sysfs; Descrever como funciona o udev; Usar o hwup comando; Obter informaes de congurao de hardware do YaST.

Executar checagem de integridade e Performance Tuning: Buscar gargalos de performance; Reduzir a carga do sistema e memria;

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Redes e Segurana

SUSE Linux Fundamentals - 3071


24 horas

OBJETIVO
Esse o primeiro treinamento preparatrio para certicao CLP (Certied Linux Professional) e indicado para quem no tem experincia com Linux e gostaria de se prossionalizar no SUSE Linux Enterprise Server 10. Enterprise Server 10. Esses conhecimentos so pr-requisitos para o treinamento 3072 - SUSE Linux Enterprise Server 10.

CONTEDO PROGRAMTICO Entendendo a Histria do Linux: A histria do Linux; Entendendo o


ambiente multiusurio; Fazendo uma simples instalao do SUSE Linux Enterprise. ambiente Desktop GNOME; Acessando a Linha de Comandos a partir do Desktop.

Utilizando o Desktop Linux: Viso geral do Desktop Linux; Utilizando o Administrando o Linux com YaST: Conhecendo o YaST; Entendendo
a funo do SUSEconfig; Gerenciar a configurao de rede com YaST; Instalar pacotes de softwares; Gerenciar fontes de instalao.

PR-REQUISITO
Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao mximo recomendado que estejam familiarizados com a lngua inglesa (material ocial Novell em ingls) e tenham noes bsicas de informtica.

Localizar e Utilizar Retreinamentos de Ajuda: Acessando e

utilizando pginas man; Utilizando pginas info; Acessando Notas de Lanamento e White Papers; Utilizando GUI - baseado em ajuda; Pesquisando ajuda na Internet.

Gerenciando Arquivos e Diretrios: Entendendo a hierarquia

padro de Sistema de Arquivos (FHS); Identicando o tipo de arquivos em sistemas Linux; Mudando de diretrios e listando o contedo; Criando e visualizando arquivos; Trabalhando com arquivos e diretrios; Localizando arquivos no Linux; Pesquisando contedo de arquivos.

Trabalhando com o Linux na Linha de Comandos:

Conhecendo comandos Shell; Executando comandos na Linha de Comandos; Conhecendo tarefas comuns da Linha de Comandos; Entendendo a sintaxe de comandos e caracteres especiais; Utilizando Pipe e Redirecionamento. Utilizando o VI para editar arquivos.

Utilizando Editores de Texto: Conhecendo editores de texto Linux; Gerenciando Usurios, Grupos e Permisses: Gerenciando

contas de usurios e grupos com YaST; Descrevendo retreinamentos bsicos de segurana de usurios Linux; Gerenciando contas de usurios e grupos atravs da Linha de Comandos; Gerenciando permisses e propriedades de arquivos; Garantindo a segurana do Sistema de Arquivo.

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Centro de Certicaes Impacta


Eleito o maior centro de Certicaes da Amrica Latina*, a Impacta Certicao e Treinamento d todo o suporte necessrio para aqueles que desejam atestar seus conhecimentos prestando exames de certificaes dos mais variados players do mercado.

No Centro de Certicaes Impacta o aluno conta com todo o conforto e praticidade de um Centro Autorizado Prometric e Pearson VUE localizado na prpria instituio em que estuda. Isso garante que os exames sejam prontamente enviados s respectivas certicadoras, resultando em agilidade no processo e total credibilidade nos resultados.

Nele, tambm so aplicados os exames da Certicao ICS Impacta Certied Specialist, referncia em capacitao de prossionais e destaque no livro Manual de Treinamento e Desenvolvimento: Processos e Operaes, editado pelas maiores associaes de recursos humanos no Brasil.

Conte com a experincia de quem j certificou milhares de profissionais. Conquiste a sua Certicao na Impacta!

Centro de Certicaes Impacta


ICS Impacta Certied Specialist PROMETRIC Authorized Testing Center PEARSON VUE Authorized Testing Center

*Fonte: IDGNow

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Para todos aqueles que desejam tirar suas certificaes em um Instituto de confiana, a Impacta Certificao e Treinamento oferece o maior Centro de Exames Prometric da Amrica Latina. Como centro autorizado dos principais players tecnolgicos do mundo, aplicamos as provas e as enviamos direto para os fabricantes, otimizando a certicao dos candidatos e garantindo ainda mais credibilidade no processo.

Alm disso, tambm somos Centro Ocial PEARSON VUE, habilitados a aplicar exames de empresas como Adobe, Cisco Systems, Citrix Systems, SAP, VMware, entre outras.

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ICS - Impacta Certied Specialist


Criada para atender as exigncias do mercado de trabalho, a Certificao ICS composta por um conjunto de treinamentos selecionados para formar especialistas nas reas de TI, Gesto e Design e oferece o conhecimento necessrio aos prossionais que buscam as melhores oportunidades de trabalho. A Certicao ICS dividida em mdulos progressivos de aprendizado: Pr-Requisito, ICS Essentials, ICS Advanced e ICS Professional. Este modelo possibilita uma formao completa em poucos meses, com exibilidade para conciliar tempo, interesse prossional e disponibilidade nanceira.

ICS Essentials
o conjunto de treinamentos que garante o conhecimento fundamental para iniciar o prossional no mercado de trabalho dentro da rea escolhida.

ESSENTIALS
Nome: N ome: P Pedro edro Bottchi Soares ICS ICS Design De esign Grfico Grfico RG: 39.280.514-8 854374-45390 RG: xx.xxx.xxx-x 3 9.280.514-8 ID: ID : xxxxxx-xxxxx 854374-45 390

ICS Advanced
Neste conjunto de treinamentos, o aluno adquire conhecimento em tcnicas avanadas que o coloca entre os melhores prossionais do mercado.

ADVANCED
Nome: Pedro Bottchi Soares ICS Design Grfico RG: 39.280.514-8 ID: 854374-45390

ICS Professional
Chegou o momento de solidicar sua carreira. O ICS Professional ajuda o especialista a criar seu diferencial, aprimorando os conhecimentos j adquiridos.
PROFESSIONAL
Nome: Pedro Bottchi Soares ICS Design Grfico RG: xx.xxx.xxx-x ID: xxxxxx-xxxxx

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ICS em Art & Design

Certicaes em

Art & Design


A diviso Art & Design tem o objetivo de apresentar no somente as ferramentas tecnolgicas, mas tambm o embasamento conceitual, fornecendo ao aluno uma perspectiva de conhecimento denominada repertrio. Entende-se por repertrio os conceitos universais da arte que so aplicados em todos os segmentos do Design: Histria da Arte, Desenho, Desenho de Anatomia, Desenho e Concepo de Personagens, Direo de Arte e Storyboard. O prossional de animao, games, vdeo e cinema no completo apenas com o domnio das ferramentas (software). Essas atividades possuem como base a esttica, que fundamenta a produo de qualquer sistema de comunicao com movimento. O aprendizado da esttica fundamentado pelo repertrio. Alm desses segmentos, o repertrio traz tambm o conhecimento necessrio aos prossionais de comunicao que atuam ou pretendem atuar com: design grco, design editorial, web design, design de embalagens, moda, ilustrao, cenograa e arquitetura.

ICS 3D Animator Tools


O aluno aprender neste pacote de treinamentos, tcnicas prossionais das mais usadas no mercado de trabalho como: modelagem, texturizao, animao de objetos e personagens.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Desenho - Fundamentos 8 horas 40 horas

Essentials
3ds Max 2010 Mdulo I - Fundamentos 40 horas

Advanced
3ds Max 2010 Mdulo II - Modelagem 40 horas

Professional
3ds Max 2010 Mdulo III - Iluminao e Texturas 3ds Max 2010 Mdulo IV - Efeitos Visuais e Animao 40 horas 40 horas

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ICS em Art & Design

ICS Cad Engineer


Seja um profissional da rea de computao grfica: imagens fotorealsticas, projetos mecnicos e arquitetnicos.

Pr-requisitos
Ambiente Windows 8 horas

Essentials
Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico AutoCAD 2010 - Mdulo I 40 horas 40 horas

Advanced
AutoCAD 2010 - Mdulo II 40 horas

Professional
AutoCAD 2010 - Mdulo III Revit Architecture 3ds Max 2010 Mdulo I - Fundamentos 40 horas 40 horas 40 horas

ICS Designer Grco e Editorial


Torne-se um especialista na rea grfica e editorial. Esteja preparado para criar desde identidade visual, at a confeco de peas grficas como desenvolvimento de embalagens, folhetos, anncios, outdoors e outras peas que so nalizadas pelos mais variados sistemas de impresso. A abordagem editorial capacita o aluno a atuar em projetos de jornais, revistas, livros e todo tipo de publicao impressa que utilize mltiplas pginas.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Direo de Arte - Conceitos Desenho - Fundamentos 8 horas 40 horas 40 horas

Essentials
Corel X5 - Mdulo I Photoshop CS5 - Mdulo I InDesign CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas 40 horas

Essentials Adobe
Illustrator CS5 - Mdulo I Photoshop CS5 - Mdulo I InDesign CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas 40 horas

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ICS em Art & Design

Advanced
Corel X5 - Mdulo II Photoshop CS5 - Mdulo II InDesign CS5 - Mdulo II 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced Adobe
Illustrator CS5 - Mdulo II Photoshop CS5 - Mdulo II InDesign CS5 - Mdulo II 40 horas 40 horas 40 horas

Professional
Laboratrio de Projetos Grficos Laboratrio de Projetos Editoriais 40 horas 40 horas

ICS Direo de Arte


O ICS Direo de Arte oferece um panorama geral da profisso para aqueles que desejam atuar no mercado de Direo de Arte. Ao longo da formao, o aluno desenvolver a base conceitual e tcnica para os trabalhos. Ao nal, combinar seus conhecimentos em atividades que iro compor seu portflio: criao de identidade visual, peas impressas, online e multimdia.

Pr-requisitos
Desenho - Fundamentos Storyboard Pr-Edio de Vdeo 40 horas 40 horas 40 horas

Essentials
Direo de Arte - Conceitos Premiere Pro CS5 Photoshop CS5 - Mdulo I Illustrator CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
Photoshop CS5 - Mdulo II Illustrator CS5 - Mdulo II 40 horas 40 horas

Professional
InDesign CS5 - Mdulo I Flash CS5 Laboratrio de Direo de Arte 40 horas 40 horas 80 horas

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ICS em Art & Design

ICS Games
Torne-se um especialista no desenvolvimento de games, um dos segmentos que mais cresce no mercado. Ingresse nos treinamentos e capacite-se nas diferentes etapas de criao: projeto, roteiro, personagens, cenrios e interatividade. Na concluso da grade de treinamentos, tenha um jogo demonstrativo, o seu passaporte de entrada para esse fascinante universo.

Pr-requisitos
Desenho - Fundamentos Desenho de Anatomia Storyboard 40 horas 40 horas 40 horas

Essentials
Level Design e Documentao Modelagem em Clay Captura Sonora com Soundbooth Concept Art para Games 40 horas 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
Maya 2010 Mdulo I - Fundamentos Photoshop para 3D MudBox 40 horas 20 horas 40 horas

Professional
UDK Fundamentos UDK Fundamentos de Programao UDK Integrao e Cenrios para Games UDK Finalizao de Games 20 horas 40 horas 40 horas 40 horas

ICS Ilustrador Digital


Esta formao capacita o aluno a atuar como ilustrador nas mais diversas reas de comunicao visual ou digital.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Direo de Arte - Conceitos Desenho - Fundamentos 8 horas 40 horas 40 horas

Essentials
Corel X5 - Mdulo I Photoshop CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas

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ICS em Art & Design

Essentials Adobe
Illustrator CS5 - Mdulo I Photoshop CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas

Advanced
Corel X5 - Mdulo II Photoshop CS5 - Mdulo II 40 horas 40 horas

Advanced Adobe
Illustrator CS5 - Mdulo II Photoshop CS5 - Mdulo II 40 horas 40 horas

ICS Maquete Eletrnica


Esta certicao habilita o prossional a usar ferramentas que preparam arquivos de AutoCAD para tarefas tridimensionais e tcnicas, como iluminao artificial e realidade virtual, auxiliando no desenvolvimento de maquetes eletrnicas e objetos diversos em vrias reas do mercado.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico 8 horas 40 horas

Essentials
3ds Max 2010 Mdulo I - Fundamentos AutoCAD 2010 - Mdulo I 40 horas 40 horas

Advanced
Maquete Eletrnica Mdulo I - Modelagem 40 horas

Professional
Maquete Eletrnica Mdulo II - Renderizao 40 horas

215

ICS em Art & Design

ICS Maya Animator Tools


Seja um especialista em modelagem e animao utilizando os recursos da ferramenta Maya.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Desenho - Fundamentos 8 horas 40 horas

Essentials
Maya 2010 Mdulo I - Fundamentos 40 horas

Advanced
Maya 2010 Mdulo II - Modelagem e Textura 40 horas

ICS Vdeo Digital


Seja um especialista na produo de vdeo para TV, web, DVD, entre outros, utilizando edio no linear (em computadores), conceitos de roteirizao, captura de imagens, edio e nalizao para vdeo, web, DVD com diversos tipos de criao de menus e efeitos especiais.

Pr-requisitos
Ambiente Windows 8 horas

Essentials
Pr-Edio de Vdeo Premiere Pro CS5 Photoshop CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas 40 horas

Professional
After Effects CS5 - Mdulo I After Effects CS5 - Mdulo II Autorao de DVD com Encore CS5 3ds Max 2010 Mdulo I - Fundamentos 40 horas 40 horas 20 horas 40 horas

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ICS em Art & Design

ICS Web Designer


Seja um especialista completo em design para criao de websites.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Direo de Arte - Conceitos XHTML - Tableless Tecnologia e Projeto Web 8 horas 40 horas 40 horas 40 horas

Essentials
Dreamweaver CS5 - Mdulo I Flash CS5 Photoshop CS5 - Mdulo I 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto Flash CS5 - Introduo ActionScript Dreamweaver CS5 - Mdulo II 40 horas 16 horas 40 horas 40 horas

Professional
Flash CS5 - Aplicaes em ActionScript Flash CS5 - Acesso a Dados JavaScript AJAX - Aplicaes com JavaScript e XML 40 horas 40 horas 32 horas 40 horas

Certicaes em

Desenvolvimento de Aplicaes
O desenvolvimento de solues para desktop, internet e dispositivos mveis est em franco crescimento. Muitos projetos sero desenvolvidos para atender demandas de energia, construo civil, indstria e um universo ainda maior de empresas que prestam servios em centenas de outras reas. Um fato nico em todas estas reas: elas precisam informatizar seus processos atravs de solues criativas e ampliadas. Por isso, a Impacta Certicao e Treinamento criou a diviso de Desenvolvimento de Aplicaes, que abrange as linguagens de programao mais utilizadas no mercado, como Java, .Net e PHP, alm de consagrados bancos de dados, como SQL Server, Oracle e MySQL. Oferecemos ainda treinamentos de solues para internet, como jQuery, JavaScript, Flash e outros produtos inovadores, como Flex e Android.

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ICS em Desenvolvimento de Aplicaes

O mercado necessita de profissionais que elaborem solues criativas utilizando as tecnologias j consagradas, principalmente com os novos dispositivos que esto aparecendo a todo o momento. Aprender o melhor verbo para conquistar o mercado de tecnologia e solucionar atravs de sistemas o mercado vai precisar nos prximos anos.

ICS .NET Web Developer


Seja um especialista no desenvolvimento de sites na Plataforma .NET usando as mais recentes e inovadoras ferramentas do mercado. (O aluno poder escolher entre a formao VB.NET ou C# atravs dos mdulos Essentials, Advanced e Professional).

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto 8 horas 40 horas 16 horas

Essentials VB.NET
SQL 2008 - Mdulo I VB.NET 2008 - Mdulo I 40 horas 40 horas

Essentials C#
SQL 2008 - Mdulo I C# 2008 - Mdulo I 40 horas 40 horas

Advanced VB.NET
VB.NET 2008 - Mdulo II 40 horas

Advanced C#
C# 2008 - Mdulo II 40 horas

Professional VB.NET
ASP.NET 2008 com VB.NET - Mdulo I ASP.NET 2008 com VB.NET - Mdulo II 40 horas 40 horas

Professional C#
ASP.NET 2008 com C# - Mdulo I ASP.NET 2008 com C# - Mdulo II 40 horas 40 horas

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ICS em Desenvolvimento de Aplicaes

ICS Flash Builder Developer


Torne-se um especialista no desenvolvimento de aplicaes e sistemas para Web e desktop com nfase na utilizao dos servios oferecidos pelo Flex Data Services, incluindo a interao com servidores remotos. Prepare-se, tambm, para o exame ocial da Adobe (Flex 4 ACE Exam n 9A0-129).

Pr-requisitos
Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto 40 horas 16 horas

Essentials
Flash CS5 Flash CS5 - Introduo ActionScript Flex Builder 3 - Desenvolvendo Aplicaes Ricas (RIA) 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
Java Programmer - Mdulo I Flex Builder 3 - Acesso a Dados e Visualizao Atravs de Grcos 40 horas 40 horas

Professional
Flex Builder 3 - Criando Aplicaes para Desktop (AIR) 40 horas

ICS Java Enterprise Developer


Seja um profissional apto a desenvolver aplicaes corporativas distribudas, baseadas em componentes Java.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto 8 horas 40 horas 16 horas

Essentials
Java Programmer - Mdulo I 40 horas

Advanced
SQL 2008 - Mdulo I Java Programmer - Mdulo II 40 horas 40 horas

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ICS em Desenvolvimento de Aplicaes

Professional
UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos XHTML - Tableless J2EE - JavaServer Pages + Servlets JEE - Enterprise JavaBeans 40 horas 40 horas 40 horas 40 horas

ICS Java Mobile Developer com tecnologia JME


Seja um profissional especializado no desenvolvimento de aplicaes mveis para a plataforma JME.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto 8 horas 40 horas 16 horas

Essentials
Java Programmer - Mdulo I 40 horas

Advanced
SQL 2008 - Mdulo I Java Programmer - Mdulo II 40 horas 40 horas

Professional
UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos JME - Aplicaes para Dispositivos Mveis 40 horas 40 horas

ICS Java Programmer


Aprenda a desenvolver aplicaes Java e prepare-se para ser um prossional Sun Certied Java Programmer no exame 310-035. A certicao garante a capacidade tcnica do prossional frente funcionalidade, aos recursos e s caractersticas da linguagem Java.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto 8 horas 40 horas 16 horas

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ICS em Desenvolvimento de Aplicaes

Essentials
Java Programmer - Mdulo I 40 horas

Advanced
SQL 2008 - Mdulo I Java Programmer - Mdulo II 40 horas 40 horas

Professional
UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos JAVA - Hibernate JAVA - Design Patterns 40 horas 20 horas 40 horas

ICS Java Web Developer


Desenvolva pginas dinmicas para Web e / ou intranet, utilizando as tecnologias JSP (Java Server Pages) e Java Servlets.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao Introduo Programao Orientada a Objeto XHTML - Tableless 8 horas 40 horas 16 horas 40 horas

Essentials
Java Programmer - Mdulo I SQL 2008 - Mdulo I Java Programmer - Mdulo II J2EE - JavaServer Pages + Servlets 40 horas 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
JAVA - Spring Framework JEE - Apache Struts 40 horas 40 horas

Professional
JSF - JavaServer Faces UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos JAVA - Hibernate JAVA - Design Patterns 20 horas 40 horas 20 horas 40 horas

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ICS em Desenvolvimento de Aplicaes

ICS PHP Developer


Seja um especialista em desenvolvimento e solues para web por meio da linguagem PHP nas plataformas Linux e / ou Windows.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao 8 horas 40 horas

Essentials
MySQL - Mdulo I XHTML - Tableless PHP Mdulo I 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
PHP Mdulo II 40 horas

Professional
JavaScript MySQL - Mdulo II UML - Projetos de Sistemas Orientados a Objetos 32 horas 32 horas 40 horas

ICS Preparatrio para Certicao Technology Specialist SQL Server 2008 - MCTS
Seja um especialista em desenvolvimento, implementao e gerenciamento do banco de dados SQL Server. Preparatrio parao exame 70-451: Microsoft SQL Server 2008.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Introduo Lgica de Programao 8 horas 40 horas

Essentials
SQL 2008 - Mdulo I 40 horas

Advanced
SQL 2008 - Mdulo II 40 horas

Professional
SQL 2008 - Mdulo III 40 horas

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ICS em Ofce

Certicaes em

Ofce
Por ser uma ferramenta que se encaixa em qualquer prosso, o pacote Ofce fundamental no dia-a-dia de todos. E para se destacar no mercado, a Diviso Ofce da Certicao Impacta oferece treinamentos para dominar esses aplicativos. Para aprender ou melhorar o uso do pacote Office, o aluno deve conhecer primeiramente o Windows. Conforme o domnio do pacote aumenta, os cursos disponveis na Diviso Ofce permitem que o aluno aprenda a realizar tarefas cada vez mais complexas. Os pacotes de treinamentos da Diviso fornecem elementos para que o aluno realize desde aes bsicas, como montar uma apresentao no PowerPoint ou criar uma carta sofisticada no Word, at comandos de nvel avanado, como o caso de de planilhas inteiramente personalizadas pelo VBA (Visual Basic for Application) do Excel ou mesmo sistemas de dados criados com o VBA do Access. O ICS Microsoft Ofce comprova que o prossional domina a ferramenta e que est pronto para realizar tarefas com o pacote de aplicativos. A Diviso possui trs nveis de aprendizado: ICS Essentials, ICS Advanced e ICS Professional.

ICS Microsoft Excel Professional


Torne-se um especialista na ferramenta mais empregada por empresas na criao de planilhas eletrnicas. Esteja preparado para cri-las e aprimor-las: da insero de dados e criao de frmulas a clculos estatsticos e matemticos, passando por otimizaes via VBA.

Pr-requisitos
Excel 2010 - Fundamentos 8 horas

Essentials
Excel 2010 - Mdulo I Excel 2010 - Mdulo II 24 horas 40 horas

Advanced
Matemtica Financeira com Excel e HP 12c Estat stica com Excel e HP 12c Excel 2010 - Solucionando Problemas com Solver 40 horas 40 horas 24 horas

Professional
Introduo Lgica de Programao Excel 2010 VBA - Mdulo I Excel 2010 VBA - Mdulo II 40 horas 40 horas 40 horas

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ICS em Ofce

ICS Microsoft Ofce Professional


Seja um profissional especializado na ferramenta mais utilizada pelas empresas, adquirindo conhecimentos que otimizaro suas atividades dirias e lhe proporcionaro maior competitividade no mercado de trabalho.

Pr-requisitos
Excel 2010 - Fundamentos 8 horas

Essentials
Outlook 2010 Word 2010 PowerPoint 2010 Excel 2010 - Mdulo I 8 horas 20 horas 20 horas 24 horas

Advanced
Visio 2010 Access 2010 - Mdulo I Excel 2010 - Mdulo II 16 horas 40 horas 40 horas

Professional
Introduo Lgica de Programao Access 2010 - Mdulo II Excel 2010 VBA - Mdulo I Excel 2010 VBA - Mdulo II 40 horas 40 horas 40 horas 40 horas

Certicaes em

Planejamento e Gesto
Palavras no vocabulrio corporativo e sinnimas a Preparar-se para o inevitvel, prevenindo o indesejvel e controlando o que for controlvel (Peter Drucker). Desta forma, as Certificaes tem por objetivo preparar profissionais que atendam as necessidades das empresas e estejam aptos a planejar projetos com estratgias adequadas aos requisitos necessrios e solicitados pelo cliente. Os pacotes da Diviso de Planejamento e Gesto so formados pelos treinamentos Project, Planejamento e Gerncia de Projetos com nfase no PMI (referncia ao PMBOK) e Preparatrio para Certificao PMP. A Certificao habilita o profissional para planejar e gerir projetos de forma estratgica considerando aspectos como o prazo, custos, qualidade, riscos, recursos humanos e outras variveis relevantes ao sucesso do projeto. O formato desta Diviso de Planejamento e Gesto rene o conceito e a prtica do dia a dia da conduo dos projetos e suas diversidades, sendo ministrados por profissionais de mercado especializados em Gesto de Projetos, no s de TI como de outros segmentos, por mais de 10 anos.

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ICS em Planejamento e Gesto

ICS Governance Corporate


Seja um profissional apto a atuar nas reas de governana corporativa e gesto de segurana da informao, atravs das melhores prticas do mercado, utilizando a biblioteca ITIL e o framework COBIT para obteno da Certicao ITIL Foundation e COBIT Foundation.

Essentials
ITIL V3 - Conceitos e Preparatrio Foundation 20 horas

Advanced
Analista de Segurana Digital - Mdulo I Analista de Segurana Digital - Mdulo II 20 horas 40 horas

Professional
COBIT Foundation 4.1 - Preparatrio para certicao 20 horas

ICS Project Manager


Seja um profissional apto a gerenciar projetos nos nveis estratgicos, tticos e operacionais, alinhados com negcios empresariais, atravs da utilizao do Microsoft Project e das melhores prticas do PMI (Project Management Institute) para obteno da certificao PMP (Project Management Professional).

Pr-requisitos
Ambiente Windows 8 horas

Essentials
Project 2010 32 horas

Advanced
Planejamento e Gerncia de Projetos com nfase no PMI 40 horas

Professional
Preparatrio para Certicao PMP 56 horas

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ICS em Redes e Segurana

Certicaes em

Redes e Segurana
Devido a atualizao constante da tecnologia, a procura por prossionais certicados em Redes e Segurana da Informao alta e absorve tanto aqueles que pretendem trabalhar em empresas quanto quem pretende trabalhar prestando servios de TI para empresas. Nos treinamentos de Redes, o aluno conhecer os mais diversos conceitos e tecnologias de rede, desde protocolos de comunicao, roteamento e switch, wireless, TCP/IP, IPV6 e topologias de rede, alm da implementao prtica de servidores, servios e dispositivos de rede, tanto na plataforma Windows Server quanto na plataforma Linux. Nos treinamentos de Segurana, o aluno conhecer todos os requisitos para implantar, revisar e gerir polticas de segurana da informao nas empresas, de acordo com as principais normas e regulamentaes nacionais e internacionais, alm de identicar, controlar e eliminar riscos de segurana e vulnerabilidades em sistemas Windows Server e Linux atravs de ferramentas disponveis no mercado. J as Certicaes garantem que o aluno (prossional) possua todos os requisitos para dar suporte a servidores Windows Server, Linux, atuar como Administrador de Redes, Engenheiro de Redes e / ou prossional de Segurana da Informao. Todo o treinamento atualizado e alinhado com os estudos para as provas de certicao, alm do enfoque prtico para o mercado.

ICS Cabling Engineer


Torne-se um prossional qualicado na aplicao de tcnicas e normas de cabeamento estruturado. Empregue-as para obter o melhor desempenho e economia de recursos na criao de projetos de rede fsica.

Pr-requisitos
Conceitos e Infraestrutura de Redes 24 horas

Essentials
Cabeamento Estruturado Cabeamento Estruturado - Projeto 40 horas 40 horas

ICS Hardware and Cabling Engineer


Seja um especialista habilitado em manutenes tcnicas corporativas com amplitude em projetos de cabeamento estruturado. Esteja preparado para reparar computadores, analisar ambientes corporativos, montar e normalizar redes de computadores.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Conceitos e Infraestrutura de Redes 8 horas 24 horas

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ICS em Redes e Segurana

Essentials
Hardware Fundamentos Hardware Arquitetura e Suporte Cabeamento Estruturado 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
Hardware Suporte Avanado Cabeamento Estruturado - Projeto 40 horas 40 horas

Professional
Hardware Manuteno em Notebooks Hardware Manuteno em Impressoras 40 horas 40 horas

ICS Hardware Engineer


Seja um profissional especializado em atividades relacionadas manuteno de computadores, notebooks e impressoras, com domnio para anlise e resoluo de problemas atravs de suporte tcnico e atendimento.

Pr-requisitos
Ambiente Windows 8 horas

Essentials
Hardware Fundamentos 40 horas

Advanced
Hardware Arquitetura e Suporte Hardware Suporte Avanado 40 horas 40 horas

Professional
Introduo a Sistemas de Virtualizao Hardware Manuteno em Impressoras Hardware Manuteno em Notebooks 40 horas 40 horas 40 horas

ICS Help Desk Microsoft Professional


Torne-se um Analista de Help Desk na plataforma Microsoft, adquirindo slidos conhecimentos em suporte tcnico em Hardware, Cabling e Windows 7.

Pr-requisitos
Conceitos e Infraestrutura de Redes 24 horas

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ICS em Redes e Segurana

Professional
Hardware Fundamentos Cabeamento Estruturado Impacta 206292 - Implementao e Gerenciamento do Windows 7 40 horas 40 horas 24 horas

ICS MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008


Seja um especialista em planejamento, implementao, manuteno e suporte tcnico em solues de negcios baseadas na tecnologia Microsoft Windows Server 2008. Esta certificao direcionada para a infraestrutura de redes. Nos treinamentos, o aluno poder obter a qualicao necessria para prestar os exames do programa e adquirir a conceituada certicao MCITP: Enterprise Administrator.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Conceitos e Infraestrutura de Redes 8 horas 24 horas

Essentials (Exames 70-680 e 70-642)


Impacta 206292 - Implementao e Gerenciamento do Windows 7 Impacta 206420 - Princpios de Infraestrutura de Rede no Windows Server 2008 Impacta 206421 - Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 2008 24 horas 40 horas 40 horas

Advanced (Exames 70-640 e 70-643)


Impacta 206424 - Princpios do Active Directory no Windows Server 2008 Impacta 206425 - Implantao e Gerenciamento do Active Directory no Windows Server 2008 Impacta 206426 - Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008 Impacta 206418 - Implementao do Windows Server 2008 Impacta 206427 - Implementao e Gerenciamento do IIS no Windows Server 2008 Impacta 206428 - Implementao e Gerenciamento do Terminal Services no Windows Server 2008 24 horas 40 horas 24 horas 24 horas 24 horas 16 horas

Professional (Exame 70-647)


Planejamento de uma Infraestrutura Windows Server 2008 80 horas

ICS MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008


Seja um especialista em implementao, gerenciamento e soluo de problemas em ambientes de rede e sistemas baseados no sistema operacional Microsoft Windows Server 2008. Nos treinamentos, o aluno poder obter a qualificao necessria para prestar os exames do programa e adquirir a certicao MCITP: Server Administrator.

Pr-requisitos
Ambiente Windows Conceitos e Infraestrutura de Redes Impacta 206292 - Implementao e Gerenciamento do Windows 7 8 horas 24 horas 24 horas

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ICS em Redes e Segurana

Essentials (Exame 70-642)


Impacta 206420 - Princpios de Infraestrutura de Rede no Windows Server 2008 Impacta 206421 - Implementao e Gerenciamento de uma Infraestrutura de Rede Windows Server 2008 40 horas 40 horas

ICS Linux LPI Network Engineer


Adquira as habilidades para se tornar um especialista em administrao de sistemas Linux, preparando-se tambm para obter a conceituada certicao LPI (Linux Professional Institute).

Essentials
Linux - Princpios do Linux Linux - Congurando e Administrando Servidores Linux 40 horas 40 horas

Advanced
Linux - Implementando uma Infraestrutura de Rede Linux 40 horas

Professional
Linux - Implementando Solues Samba no Linux Linux - Implementando Servidores de Autenticao LDAP no Linux Linux - Implementando Segurana em Servidores Linux 40 horas 40 horas 40 horas

Advanced
Impacta 206424 - Princpios do Active Directory no Windows Server 2008 Impacta 206425 - Implantao e Gerenciamento do Active Directory no Windows Server 2008 Impacta 206426 - Gerenciando Solues de Acesso com o Active Directory do Windows Server 2008 24 horas 40 horas 24 horas

Professional (Exame 70-646)


Impacta 206430 - Planejamento e Gerenciamento de Servidores Windows Server 2008 40 horas

ICS Preparatrio para Certicao Desktop Support Technician MCDST


Torne-se um especialista em suporte a desktop, operando MS Windows XP, com a certificao Impacta ICS MCDST. Esta certificao voltada para profissionais que derivam atendimento de suporte e resolvem problemas em ambiente Windows XP. Com esta certificao, o tcnico de suporte estar apto a solucionar problemas em aplicativos e sistema operacional Windows XP. recomendvel o conhecimento de aplicativos como Ofce e Internet.

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ICS em Redes e Segurana

Pr-requisitos
Conceitos e Infraestrutura de Redes 24 horas

Essentials (Exame 70-271 / 70-272)


IMPACTA 202261 - Suporte a Usurios com o Microsoft Windows XP IMPACTA 202262- Resoluo de Problemas em Aplicativos com Windows XP 24 horas 16 horas

Outras Certicaes
A Impacta Certicao e Treinamento conta com a parceria dos maiores players tecnolgicos para contribuir com a construo do conhecimento sem limites.

Formao Cisco
Uma das maiores empresas de Tecnologia do mundo, a Cisco oferece uma das certificaes mais desejadas por profissionais de todos os pases. A Impacta possui certificaes oficiais da empresa, ideais para quem deseja ter empregabilidade em nvel global. Treinamentos

Cisco ICND1 - Interconnecting Cisco Network Devices Part 1


Com durao de cinco dias, o curso fornece habilidades e conhecimentos necessrios para um prossional de redes instalar, operar e solucionar problemas de redes em empresas de pequeno porte. O curso se destina a, desde Administradores de rede responsveis pela implementao e manuteno de redes de pequeno porte, a at candidatos certicao CCENT.

Cisco ICND2 - Interconnecting Cisco Network Devices Part 2


O Interconnecting Cisco Networking Devices Part 2 (ICND2) um curso de cinco dias que fornece habilidades e conhecimento necessrios para um prossional instalar, operar e solucionar problemas de redes em empresas de pequeno e mdio portes, incluindo congurao de vrios switches, roteadores, realizar conexo a uma WAN e implantar segurana em uma rede. Este curso recomendado para candidatos certicao CCNA.

Formao Microsoft
Aqueles que desejarem obter a certificao oficial da Microsoft, podem contar com a ajuda da Impacta. So diversos treinamentos e certicaes ICS que preparam os alunos para as provas que iro atestar sua capacidade de utilizar os softwares de um dos maiores players tecnolgicos do mundo. Se voc deseja tirar sua certificao em Desenvolvimento de Aplicaes em .NET, Banco de Dados SQLServer, Redes Windows ou no Office, a Impacta tem o treinamento perfeito para voc.

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Outras certicaes

Certicaes ICS .NET Web Developer ICS Hardware and Cabling Engineer ICS Help Desk Microsoft Professional ICS MCITP: Enterprise Administrator on Windows Server 2008 ICS MCITP: Server Administrator on Windows Server 2008 ICS Microsoft Ofce Professional ICS Preparatrio para Certicao Desktop Support Technician - MCDST ICS Preparatrio para Certicao Technology Specialist SQL Server 2008 - MCTS

Formao Novell
O SUSE Linux uma plataforma de misso crtica, com interoperabilidade da Microsoft, voltado para o mercado corporativo. Os treinamentos da Novell proporcionam ao aluno gerenciar os sistemas de redes das empresas. Treinamentos

3071 - SUSE Linux Fundamentals


Aprender os principais conceitos de Software Livre e os conhecimentos necessrios para administrar o SUSE Linux Enterprise Server 10. Esses conhecimentos so pr-requisitos para o treinamento 3072 - SUSE Linux Enterprise Server 10. Esse o primeiro treinamento preparatrio para certicao CLP (Certied Linux Professional) e indicado para quem no tem experincia com Linux e gostaria de se prossionalizar no SUSE Linux Enterprise Server 10.

3072 - SUSE Linux Administration


Aprender as principais tarefas de administrao de um sistema Linux como backups, tarefas automatizadas, congurar um ambiente de rede, las de impresso, acesso remoto, entre outras, fazem parte do dia a dia de um administrador de rede Linux. Esse o segundo treinamento preparatrio para Certicao CLP (Certied Linux Professional).

3071 - SUSE Linux Fundamentals


Aprender a virtualizao com XEN, congurao de servidores de arquivos, web, PHP, Tomcat, programao bsica com Shell Script, avaliao de segurana e performance de seus servidores, congurao e gerenciamento de hardware. Esse o ltimo treinamento preparatrio para a certicao CLP (Certied Linux Professional) .

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Outras certicaes

Formao Oracle
O Oracle um sistema gerenciador de banco de dados. Nos treinamentos, o aluno aprende a desenvolver banco de dados dentro dos padres Oracle, a gerenciar informaes e a relacion-las com o sistema utilizado pela empresa. Treinamentos

Oracle 10g - Introduo Linguagem SQL


O treinamento apresenta a tecnologia do banco de dados Oracle 10g, os conceitos de banco de dados relacional e a avanada linguagem de programao SQL, alm de apresentar aos alunos habilidades bsicas em SQL. Tambm trata de tcnicas avanadas para a criao de consultas e gerao de relatrios, conceitos de data warehouse e manipulao de grandes conjuntos de dados em diferentes fusos horrios.

Oracle 10g - Workshop de Administrao I


O treinamento representa o primeiro passo do aluno em direo ao sucesso como um DBA Oracle e oferece uma base slida em termos de administrao bsica de bancos de dados da empresa. Os alunos obtero uma compreenso conceitual da arquitetura do banco de dados Oracle e de como seus componentes trabalham e interagem uns com os outros. Este treinamento foi projetado com o objetivo de preparar o aluno para o exame de OCA (Oracle Certified Associate).

Oracle 10g - Workshop de Administrao II


O aluno aprender a congurar um banco de dados Oracle para aplicaes multilingues, alm de conhecer diversos mtodos de recuperao do banco de dados, como os que utilizam o RMAN e a tecnologia de Flashback. Alm disso, tambm aprender a administrar um banco de dados de forma eciente usando tecnologias de banco de dados distintas, atravs de exerccios prticos e um workshop. O objetivo deste treinamento preparar os alunos para o exame OCP (Oracle Certified Professional).

Formao SAP
A SAP uma tradicional empresa desenvolvedora de softwares de ERP. Nos treinamentos da SAP, o aluno aprende a utilizar o software de gesto mais usado no mundo, aplicando os melhores processos para otimizar o desempenho das empresas, atravs de sistemas integrados. Treinamentos

SAP - ABAP
Aprenda a trabalhar com as ferramentas ABAP Workbench, desenvolva seus prprios programas ABAP simples e use programao orientada a objeto em ABAP Objects. Destinado a consultores de desenvolvimento responsveis por desenvolver e personalizar programas ABAP / ABAP Objects.

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Outras certicaes

SAP Controlling - CO
O mdulo CO proporciona informaes para auxiliar nas decises de gesto. Facilita a coordenao, o controle e a otimizao de todos os processos em uma empresa. Isso implica em registros tanto do consumo de insumos como dos servios praticados.

SAP Finanas - FI
O mdulo de nanas (FI) satisfaz todas as necessidades internacionais que devem ser cumpridas pelo departamento de gesto nanceira de uma empresa.

SAP Gesto de Materiais - MM


O mdulo MM se integra completamente s outras reas funcionais do SAP e d suporte a todas as fases de gesto de materiais: planejamento de necessidades e controle, compras, entrada de mercadorias, gesto de estoque e verificao de faturas.

SAP Vendas e Distribuio - SD


O mdulo SD Vendas e Distribuio.

Formao Totvs
A TOTVS a empresa de desenvolvimento de softwares de ERP que mais cresce no mercado para solues gerenciais automatizadas. Nos treinamentos, o aluno entende como correlacionar os diversos departamentos da organizao atravs dos principais mdulos inseridos no sistema de ERP. Tambm aprende como funciona a sistemtica da sua empresa, para ter um suporte a tomadas de deciso. Treinamentos

Programao AdvPL - TOTVS


O curso de Programao AdvPL especco sobre a linguagem AdvPL - Advanced Protheus Language, utilizada na programao do Protheus, um dos softwares de gesto mais utilizados em toda a Amrica Latina. Conhecer o uso desta linguagem permite a elaborao de customizaes e o desenvolvimento de novas solues para milhares de clientes que utilizam um dos softwares de Gesto do Grupo TOTVS, referncia no mercado.

Gesto Empresarial com ERP - TOTVS


O curso mostra como o ERP pode ajudar na gesto de uma empresa independentemente do sistema utilizado. O treinamento de GEE passa por toda a evoluo dos sistemas de gesto, desde a constituio de uma empresa at a anlise do hardware e software necessrios para a automatizao da operao. A dinmica do curso permite o aprendizado prtico atravs de jogos e cases que facilitam a assimilao da teoria.

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Convnios Corporativos
Transformando tecnologia em negcios A Impacta Certicao e Treinamento oferece convnios sob medida para a sua empresa. So condies especiais para organizaes que necessitam capacitar seus prossionais e transformar tecnologia em negcios, atravs dos mais de 300 treinamentos e 40 certicaes oferecidos. Dentre as inmeras vantagens de se tornar um conveniado Impacta, sua empresa contar com uma equipe altamente especializada, oferecendo avaliaes de capacitao profissional e toda a consultoria necessria na hora de planejar seus treinamentos. Em termos de capacitao prossional, a Impacta a sua melhor parceira. Conte conosco e conquiste o reconhecimento que a sua empresa merece. Diferenciais desta parceria - O maior e melhor centro de treinamentos do Brasil pela IDG Brasil e pela Editora Segmento, respectivamente; - Benefcios em turmas de calendrio regular; - Condies especiais para turmas fechadas, com opo In Company; - MEI Metodologia de Ensino Impacta, com manual didtico exclusivo que facilita o aprendizado e a reteno de contedo; - Sistema de avaliao de conhecimento.