Você está na página 1de 51

AS REGRAS DO ANDEBOL

O TERRENO DE JOGO

Medidas do Campo
Linha de penalti 7 m. Linha de livre 9 m.

3m

3m 2m

30m

Linha central Linha de lateral rea do Guarda-Redes Linha de fundo


15m25m

50m

7m

6m

AS BALIZAS

A BOLA

1. Mulheres - 54-56 cm de dimetro 2. Homens - 58-60 cm de dimetro

A bola feita de couro ou material sinttico. Deve ser esfrico. A superfcie no pode ser brilhante o resvaladia. A bola usada incio da partida, numa partida masculina deve medir de 58 a 60 cm. de circunferncia/ dimetro e ter um peso de 425 a 475 gramas. Para os infantis a circunferncia da bola, no incio deve ser de 48 cm. e o peso de, pelo menos, 290 gr. Em cada partida deve haver duas bolas disponveis que cumpram as regras. Durante a partida a bola s poder ser trocada em caso de absoluta necessidade. Nas partidas internacionais obrigatria a utilizao de uma bola oficial com a marca IHF

A BOLA

AS REGRAS DO ANDEBOL
DEFINIO:

um jogo desportivo colectivo, praticado por duas equipas de 7 jogadores. (1 guarda-redes + 6 jogadores de campo).

Fazem ainda parte da equipa mais 5 suplentes (1 guarda-redes + 4 jogadores de campo).

AS REGRAS DO ANDEBOL
OBJECTIVO:

Procurar introduzir a bola na baliza contrria e evitar que ela seja intro-duzida na nossa. No Andebol ao contrrio do Basquetebol admitido o empate.

AS REGRAS DO ANDEBOL
COMEO DO JOGO: Comea ao som do apito do rbitro, com um lanamento de sada, no centro do campo. O jogador que segura a bola ter que pisar a zona central da linha de meio-campo. Na altura do passe, todos os jogadores tm de se encontrar dentro do seu meio campo e os jogadores contrrios tero que estar, pelo menos, a uma distncia de trs metros. Do lanamento de sada pode-se marcar golo directamente.

AS REGRAS DO ANDEBOL
RECOMEO DO JOGO: Igual ao comeo do jogo. Quando uma equipa sofre um golo a bola reposta em jogo como no incio do jogo.

AS REGRAS DO ANDEBOL

11

AS REGRAS DO ANDEBOL
DEFINIO:

um jogo desportivo colectivo, praticado por duas equipas de 7 jogadores. (1 guarda-redes + 6 jogadores de campo).

Fazem ainda parte da equipa mais 5 suplentes (1 guarda-redes + 4 jogadores de campo).


12

AS REGRAS DO ANDEBOL
OBJECTIVO:

Procurar introduzir a bola na baliza contrria e evitar que ela seja intro-duzida na nossa. No Andebol ao contrrio do Basquetebol admitido o empate.

13

FALTAS

14

AS REGRAS DO ANDEBOL
COMEO DO JOGO: Comea ao som do apito do rbitro, com um lanamento de sada, no centro do campo. O jogador que segura a bola ter que pisar a zona central da linha de meio-campo. Na altura do passe, todos os jogadores tm de se encontrar dentro do seu meio campo e os jogadores contrrios tero que estar, pelo menos, a uma distncia de trs metros. Do lanamento de sada pode-se marcar golo directamente.
15

AS REGRAS DO ANDEBOL
RECOMEO DO JOGO: Igual ao comeo do jogo. Quando uma equipa sofre um golo a bola reposta em jogo como no incio do jogo.

16

AS REGRAS DO ANDEBOL
O CAMPO:

17

AS REGRAS DO ANDEBOL
O GOLO:

18

AS REGRAS DO ANDEBOL
PRINCIPAIS GESTOS TCNICOS:

PASSE - Quanto trajectria pode ser: OMBRO, PICADO e de PULSO. DRIBLE - Progresso da bola atravs de batimentos sucessivos no solo. REMATE - Existem dois tipos. Em APOIO ( na passada ou parado ) e em SUSPENSO.
19

AS REGRAS DO ANDEBOL
PRINCIPAIS REGRAS: 3 segundos - Tempo mximo que um jogador pode ter a bola , parado, em seu poder.

3 passos - Um jogador no pode dar mais do que trs passos com a bola na mo.

20

AS REGRAS DO ANDEBOL
DRIBLE. ( Batimentos sucessivos da bola contra o cho ) S permitido a execuo de 1 Drible. Durante a execuo do DRIBLE no permitido: 1 - Bater a bola com as duas mos simultaneamente - (drible ilegal) 2 - Driblar, controlar a bola com uma ou as duas mos e voltar a driblar. (2 dribles) 3 - Acompanhar a bola com a mo, no momento do drible - (transporte)
21

AS REGRAS DO ANDEBOL
A INFRACO A ESTAS REGRAS PENALIZADA COM UM LANCE LIVRE. O RBITRO INTERROMPE O JOGO E MANDA EXECUTAR UM

LANAMENTO NO LOCAL ONDE A INFRACO (falta) FOI COMETIDA.

DO LANAMENTO LIVRE PODE MARCAR-SE GOLO DIRECTAMENTE. (Na marcao do livre, os jogadores da equipa contrria tm que estar colocados a 3 metros do jogador que vai executar o lanamento livre)
22

O ANDEBOL
A BOLA est FORA quando ultrapassa as linhas laterais ou de baliza reposta em jogo por um elemento da equipa que no foi responsvel pela sua sada. Pode marcar golo directamente. reposta em jogo por um jogador atacante no ponto de encontro da linha lateral com a linha de baliza - CANTO Bola sada pela linha lateral
(Coloca-se em jogo pisando a linha lateral com 1 ou os 2 ps)

Bola sada pela linha de baliza tocada por um jogador que defende
( Coloca-se em jogo pisando o canto com 1 ou os 2 ps )

Bola sada pela linha de baliza, tocada pelo guarda-redes ou por um jogador atacante.

LANAMENTO DE BALIZA ou GUARDA REDES. Pode marcar golo directamente na baliza contrria.
23

O ANDEBOL
O Guarda-Redes o nico jogador a quem permitido permanecer dentro da rea de baliza.

Dentro dela pode defender com qualquer parte do corpo, incluindo os ps, dar mais de trs passos com a bola na(s) mo(s).

Fora da sua rea um jogador de campo.


24

O ANDEBOL
GUARDA-REDES
No pode sair da sua rea de baliza, com a bola na mo. No pode entrar na sua rea de baliza com a bola na mo Nenhum jogador pode passar a bola ao seu guarda-redes quando este se encontrar dentro da sua rea.

PENALIZAO
LANAMENTO LIVRE

LIVRE DE 7 METROS

LIVRE DE 7 METROS
25

AS REGRAS DO ANDEBOL
JOGADOR DE CAMPO PENALIZAO

Agarrar, puxar, empurrar ou impedir o movimento de um jogador usando os braos ou as pernas

LANAMENTO LIVRE

26

AS REGRAS DO ANDEBOL
LIVRE de 9 METROS Se as faltas forem cometidas (feitas) entre as linhas de 6 metros e de 9 metros, os livres so marcados sempre atrs da linha de 9 metros. Nenhum jogador da equipa que vai marcar o livre po-de estar para l da linha de 9 metros.

Exemplo:
Retirar a bola do interior da rea do guarda-redes quando esta est em contacto com o solo.
27

LIVRE de 9 METROS

O lanamento livre ou lanamento de 9 metros ordenado nos seguintes casos: entrada ou sada irregular de um jogador, lanamento de sada irregular, manejo irregular da bola, comportamento incorreto para com o adversrio, execuo ou conduta irregular no lance livre e no tiro de 7m; conduta anti-desportiva.
FALTA SIMPLES VARIAO DE LANAMENTO Lanamento de 9 metros FALTA GRAVE Lanamento de 7 metros

28

AS REGRAS DO ANDEBOL
LIVRE de 7 METROS Exemplos: Um jogador agarra, empurra ou rasteira um jogador que se encontra isolado. Um jogador de campo entra intencionalmente na sua rea de baliza para defender. NA MARCAO DE UM LIVRE DE 7 METROS, nenhum jogador (a no ser o marcador ), pode permanecer entre a linha de 6 e de 9 metros.

29

Regras
ADVERTNCIA CARTO AMARELO ou EXCLUSO
Empurres, puxes, segurar o adversrio, bater e pular sobre o adversrio. Em chance clara de gol. Excluso por 2 minutos e resultante cobrana de 7 metros.

CARTO VERMELHO ou DESQUALIFICAO


Reclamar, fazer jogo passivo e indisciplinas de modo geral.

MOTIVO CONDIO RESULTADO

Empurres, puxes, segurar o adversrio, bater e pular no oponente. Em curso pacato de jogo. Admoestao e conseqncia a cobrana de lance livre.

Aps ter recebido 3 cartes amarelos. Absteno por todo jogo.

*Quadro sujeito a modificaes perante regulamentos. H ainda, a expulso (o jogador no joga por certo tempo).

30

O ANDEBOL

31

REGRAS DO ANDEBOL Os Gestos Tcnicos do rbitro

32

Gestos do rbitro
Penetrar na rea de baliza; Dribles Passos, ou manter a bola mais de trs segundos sem passar; Abraar, agarrar ou empurrar; Falta atacante Lanamento lateral - direco Bola de baliza; Penalti direco; Manter a distncia de 3 m; Jogo passivo; Golo; Admoestao: carto amarelo) / Desclassificao: (carto vermelho) Excluso: (2 minutos)

rbitros

33

Gestos do rbitro Penetrar na rea de baliza

rbitros

34

Gestos do rbitro
Passos, ou manter a bola mais de trs segundos sem passar;

rbitros

35

Gestos do rbitro
Dribles

rbitros

36

Gestos do rbitro Abraar, agarrar ou empurrar

rbitros

37

Gestos do rbitro Falta atacante

rbitros

38

Gestos do rbitro Lanamento lateral - direco

rbitros

39

Gestos do rbitro Bola de baliza

rbitros

40

Gestos do rbitro Penalti - direco

rbitros

41

Gestos do rbitro Manter a distncia de 3 m.

rbitros

42

Gestos do rbitro Jogo passivo

rbitros

43

Gestos do rbitro Golo

rbitros

44

Gestos do rbitro Bater no brao

rbitros

45

Gestos do rbitro Expulso

rbitros

46

Gestos do rbitro Interrupo do tempo de jogo

rbitros

47

Gestos do rbitro Autorizao de entrada no terreno de jogo aps Paragem do Tempo de Jogo

rbitros

48

Gestos do rbitro Admoestao (carto amarelo) Desclassificao (carto vermelho)

rbitros

49

Gestos do rbitro

rbitros
Excluso (2 minutos)

50

O ANDEBOL

FIM

51