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AO DE LA INTEGRACIN NACIONAL Y EL RECONOCIMIENTO DE NUESTRA DIVERSIDAD

CURSO CICLO TUTOR ALUMNO

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ECONOMA EMPRESARIAL III CHAMBERGO GARCA ALEJANDRO VILLANUEVA PARIONA ROLANDO

DEDICATORIA:
Este trabajo lo dedicamos a nuestro Padres quien nos da su apoyo incondicional para as poder sobresalir adelante en esta vida de competitividad.

INDICE

CONTENIDOPG. INTRODUCCIN. I.- CONCEPTO YDEFINICIONES..5 II.- PRODUCTOS Y SERVICIOS... 6 III.- TIPOS DE PRODUCTOS.... 8 IV.- CARACTERISTICAS Y ATRIBUTO DE PRODUCTOS.... 8 IV.1.- LA MARCA.....10 IV.2.- EL ENVASE....13 IV.3.- EL ETIQUETADO.....................................................................................................13 V.- EL CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO....18 VI.-LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS...19 VI.1.- ESTRATEGIA DE POSICIONAMIENTO....19 VII.- CONCLUSIN....21 VIII.-BIBLIOGRAFIA....22 IX.- ANEXO23

INTRODUCCIN:

El desarrollo y lanzamiento de nuevos productos es una actividad empresarial llena de riesgos e incertidumbre. Observando cmo los ciclos de vida de los productos se estn acortando en una gran mayora, motivos?, principalmente los cambios en la demanda y el aumento de la competencia. El precio de un producto es solo una oferta para probar el pulso del mercado. Si los clientes aceptan la oferta, el precio asignado es correcto; si la rechazan, debe cambiarse con rapidez. Por otro lado, si se vende a un precio bajo no se obtendr ninguna ganancia y, en ltima instancia, el producto ir al fracaso. Pero, si el precio es muy elevado, las ventas sern difciles y tambin en este caso el producto y la empresa fracasarn. Tambin el producto est compuesto principalmente por una serie de caractersticas fsicas e intangibles que satisfacen o intentan satisfacer las necesidades del comprador y deben corresponder a la idea de utilidad que se espera de l, aunque la tendencia actual viene marcada por el marketing de percepciones, que hace preferir a los diferentes consumidores un producto ms por sus valores emocionales o externos que por la propia utilidad.

CONCEPTO. La definicin ms simple y genrica es la que lo sita como objeto de la actividad de la empresa. La American Marketing Asocia tin define: "Producto, es todo bien o servicio capaz de satisfacer, al menos en parte, los deseos o necesidades del consumidor" La teora Psicolgica del producto dice que "No compramos productos, sino lo que estos pueden hacer por nosotros". A veces un determinado consumidor no adquiere un vehculo de lujo, por cuestiones de transporte o movilidad, sino por factores relacionados con la imagen y el prestigio que este producto le puedan proporcionar. Si compramos un ordenador Qu estamos adquiriendo?. Una caja, un monitor ms un teclado y un ratn? O un producto que es capaz de ayudarnos en nuestro trabajo, acelerando procesos y tareas? O un artculo para poder jugar? Deducimos pues, que el concepto de producto no es algo tan simple y que se hace necesario un detenido anlisis para una mayor comprensin. PRODUCTOS Y SERVICIOS. En algunos casos se hace difcil la comprensin de si un servicio es o no un producto. Para ello nos atendremos a las siguientes categoras: Productos tangibles. Es un determinado bien que podemos reconocer fsicamente, que podemos tocar y ver. Un coche, una cmara de video, una lata de sardinas etc. Productos intangibles (Servicios). Son aqullos en los que no intervienen de forma fsica cuando realizamos la accin de compra. Un seguro puede ofrecernos un servicio que satisface una serie de necesidades, pero no lo son los medios que utilizar para conseguirlo. Servicios podrn ser; una cuenta en un banco, un curso de formacin, un seguro de vida, una empresa de limpieza, una gestora etc. Una de las diferencias ms significativas entre ambos es que el producto tangible me da la posibilidad de probarlo antes de efectuar la compra, mientras que un servicio, debemos asegurarnos de que ser capaz de satisfacer nuestras necesidades, bien por la confianza que tenemos en la empresa, por referencias etc.

Cuando compramos un producto tangible, compramos lo deseado. Cuando compramos un producto intangible compramos una promesa. Los bienes son producidos, los servicios son realizados. TIPOS DE PRODUCTOS. Los productos se pueden clasificar de forma genrica en: Productos de consumo Productos industriales Servicios PRODUCTOS DE CONSUMO Consumo inmediato (tabaco, prensa, alimentos) Consumo duradero (Decoracin, ropa, inmobiliaria) Consumo especializado (Electrodomsticos, automviles, joyas.) PRODUCTOS INDUSTRIALES Materias primas Productos semi-elaborados Equipos industriales Materias auxiliares (Detergentes, lubricantes.) SERVICIOS. INTANGIBLE COMO PRODUCTO CARACTERISTICAS: ATRIBUTOS DE PRODUCTO Se trata de las caractersticas a tener en cuenta en el momento de su comercializacin: Atributos Fsicos:

Composicin, cualidades organolpticas y en definitiva todas aquellas perceptibles por los sentidos. Atributos Funcionales: (Los atributos fsicos tambin pueden ser funcionales) Color, sabor, olor Surtido Tamao, envase y embalaje El etiquetado El diseo ATRIBUTOS PSICOLGICOS: 1. La calidad 2. La Marca 1) La marca Se denomina marca al nombre con el que comercializamos un producto para diferenciarlo de otros. El logotipo es la expresin grfica de la marca. LA MARCA: Permite diferenciar nuestro producto de la competencia Facilita la adquisin del producto Facilita la compra repetitiva Facilita la publicidad Facilita la introduccin de nuevos productos Condiciones que debe reunir una marca: Debe ser sencilla y corta

Sencilla de leer y pronunciar Fcil de reconocer y recordar Asociable al producto Debe ser eufnica (sonar bien) Distinta de la competencia Debe ser internacionalizable Potencialmente registrable CLASES DE MARCAS: Marca nica (Sony, Hitachi, Philips.) Marcas individuales. Cuando a cada producto le asignamos una marca distinta, independientemente del nombre o marca de la empresa. Marcas mltiples. Tambin llamadas segundas marcas. Por ejemplo, Philips comercializaba televisores con la marca Philips y con la marca Radiola y frigorficos marca Philips y marca Ignis. Marcas comerciales. Tambin denominadas marcas blancas. Se trata de productos con la marca Caprabo, Da o Continente pero que estn elaborados por otros fabricantes que utilizan otras marcas. 2) EL ENVASE El envase, inicialmente, estaba concebido para Proteger y Presentar al producto. Sin embargo la utilidad del envase es mucho mayor desde el punto de vista del marketing. Utilidades: Protege al producto Ayuda a la venta del producto Acta de reclamo Facilita el uso del producto Facilita el reconocimiento del producto

Ayuda a la promocin En algunos casos se han desarrollado envases que desde un punto de vista tico, podramos decir que no son demasiado correctos. P.ej: Envases de champ o gel, con puntos de equilibrio poco "equilibrados", es decir, que se suelen caer con facilidad por lo que se desperdicia una parte importante del producto. Idntico es el caso cuando la obertura o la boca del envase es demasiado grande y desproporcionada. 3) EL ETIQUETADO Permite identificar las caractersticas y composicin del producto Facilita la venta y la gestin as como el control por parte del distribuidor En algunos casos la etiqueta tiene que cumplir ciertos requisitos legales en cuanto a la informacin que debe contener. 4) LA CALIDAD El trmino calidad suele ser utilizado con cierta ligereza y tambin de forma ambigua, tanto por clientes como por parte de vendedores. Cuando se habla de calidad en marketing, no se suele hablar de calidad tcnica. En la mayora de los casos el consumidor no tiene la informacin necesaria para entender la calidad tcnica de un producto. La calidad es ms bien una cuestin de percepcin del consumidor. La calidad exige un patrn de comparacin. Cuando decimos que un producto de calidad, mentalmente estamos efectuando una comparacin con otro producto al que consideramos patrn. La pregunta sera Calidad, respecto a qu? Qu entendemos generalmente por Calidad? El reto de hacer las cosas bien a la primera El conjunto de aquello que satisface las necesidades del destinatario (el cliente) El conjunto de caractersticas de un producto o servicio que tiene la habilidad de satisfacer las necesidades del cliente la mejor calidad es la que satisface los requerimientos especificados por el comprador, al menor coste para l. Definiciones de calidad:

Adecuacin al uso cumplir especificaciones un grado predecible de uniformidad y fiabilidad a bajo costo y adecuado a las necesidades del mercado. Calidad es lo que el cliente est dispuesto a pagar , en funcin de lo que obtiene y valora La calidad es el mnimo coste que un producto supone para la sociedad diferentes conceptos de calidad concepcin europea: "aptitud para satisfacer unas necesidades expresadas o implcitas LA CONCEPCIN JAPONESA ENGLOBA LA SATISFACCIN DEL CLIENTE CON LOS OBJETIVOS INTERNOS DE LA EMPRESA: Decisiones sobre la lnea de productos: Anchura: Lneas de productos que fabrica la empresa Longitud: Suma total de los productos comercializados por la empresa Profundidad: Variaciones de cada uno de los productos Consistencia: Homogeneidad que los diversos productos mantienen entre s. CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO. Todo producto atraviesa diferentes etapas a lo largo del tiempo. Las etapas son las siguientes: Introduccin Crecimiento Madurez Declive Caractersticas de cada etapa: Introduccin:

Inicialmente poco volumen de ventas Pocos puntos de venta Altos costes debido al lanzamiento de los productos (Publicidad, ETC.) Compradores innovadores Escasa produccin a coste elevado Beneficio despreciable por los altos costos Publicidad dirigida a primeros usuarios Competencia poco importante Crecimiento Fuerte aumento de la produccin y disminucin de los costes Empiezan a aparecer los primeros competidores Beneficio en su mximo nivel debido a los altos precios y al crecimiento de la demanda Publicidad dirigida a la masa del mercado. Madurez Muchos competidores para pocos segmentos Disminucin del beneficio por la accin de la competencia Precios altamente competitivos Distribucin intensiva Publicidad usada para diferenciar al producto Estabilidad y estancamiento de las ventas Declive: Nula inversin

El producto comienza a no satisfacer las necesidades de nuestros consumidores Producto prximo a desaparecer Las ventas caen Publicidad orientada a reducir stocks. Aumento de las promociones LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS: Proceso para el desarrollo y comercializacin de nuevos productos: Identificar la oportunidad. Diseo del producto Prueba en mercado piloto Modificaciones efectuadas por la prueba Comercializacin Feedback (Retroalimentacin de la informacin) Todo producto debe surgir para satisfacer una determinada necesidad de nuestro mercado objetivo. Esto supone que antes de su lanzamiento e incluso, concepcin, debemos analizar y estudiar al mercado con la finalidad de detectar cules son sus deseos, carencias y necesidades. Partiendo de esta base, empezaremos a disear productos que sean capaces de satisfacerlas. Un punto de partida para el lanzamiento de nuevos productos sera: Detectar una necesidad Detectar una carencia Detectar una deficiencia. Nuevas aplicaciones de viejos productos Cambios en la sociedad.

LA CONCEPCIN DEL PRODUCTO. LA IDEA. Existen diversas tcnicas que pueden ayudarnos en el momento de generar ideas de nuevos productos. Algunas de las ms conocidas son las siguientes: Brainstorming. O asociacin libre de ideas. Consistente en dar por vlida cualquier idea que acuda a nuestra mente. Fases del brainstorming. a) Preparacin: Fase principalmente de reflexin y recogimiento de datos. b) Produccin: El objetivo es crear ideas, casi todas las tcnicas coinciden aqu en que la generacin debe ser lo ms libre posible, que en esta fase vale todo. c) Evaluacin: Aqu hay que comparar los objetivos definidos con las ideas propuestas y ver si se ha encontrado una solucin satisfactoria. d) Implantacin de la idea aceptada, para lo cual se debe definir una estrategia adecuada. El mtodo analtico. Utilizando cuestionarios y otras herramientas, deberemos de responder a preguntas que a su vez nos incitan a reflexionar sobre el problema. Nominal Group Techniques. Se trata de reuniones estructuradas que combinan tanto el trabajo individual como el trabajo en equipo. Fases: a) Preparacin. Supone la redaccin de la cuestin objeto de la reunin. b) Generacin de las ideas en silencio por escrito, la cuestin se pasa a los participantes por escrito, y estos deben pensar sobre ella durante un perodo de tiempo (10 minutos), y escribir todo lo que se le ocurra c) Ronda de ideas. Se sigue un orden rgido en la exposicin de las ideas, consistente en ir dando la "vuelta al grupo", y registrando nicamente una idea por persona, esperando otra vuelta para la segunda idea y sucesivamente. En este registro de ideas no deben hacerse crticas ni alabanzas para lograr que los protagonistas sean las ideas y no las personas. Incluso pueden ponerse nuevas ideas si a la vista de las expuestas a algn participante se le ocurre alguna. d) Discusin en serie. Discutiendo todas las ideas de forma que queden absolutamente claras en que consisten, sus pros y sus contras a todos los miembros del grupo. e) Votacin preliminar. Eligiendo cada participante un numero de ideas que considere las mejores (entre cinco y ocho generalmente), y evalundolas dndole el mayor nmero (cinco u ocho) a la mejor idea y 1 punto a la peor de las mejores, producindose un recuento pblico y una ordenacin de las ideas segn su puntuacin

f) Discusin, normalmente los grupos no quedan satisfechos con el resultado de las votaciones, pudindose abrir una nueva discusin. Otras fuentes de ideas: Encuestas dirigidas a nuestros clientes o potenciales clientes. Discusiones de grupo Estudios de mercado Benchmarketing o estudios comparativos con otras empresas competidoras Ideas de nuestro propio personal Desarrollo de la idea. La idea original debemos materializarla en un producto en concreto. Con sus caractersticas, atributos, cualidades, diseo, envase, precios etc.. Costes. Determinar tanto los ingresos como los gastos del lanzamiento del nuevo producto. 1) Estrategias de posicionamiento

Definicin: Posicionamiento "Lugar mental que ocupa la concepcin del producto y su imagen cuando se compara con el resto de productos o marcas competidoras" El posicionamiento se utiliza para: Diferenciar el producto Asociar producto-atributos deseados Nos interesa conocer cul es el atributo de nuestro producto que mejor valoran nuestros consumidores para centrar nuestros esfuerzos en reforzarlos y no otros atributos que el consumidor no considera tan importantes.

As mismo, deberemos comparar nuestro mejor atributo con la competencia con el fin de conocer nuestro posicionamiento. Tambin determinaremos la estrategia ms adecuada para alcanzar nuestra meta en el caso de que el posicionamiento actual no sea el que ms nos interese. 4 Pasos en la Metodologa del posicionamiento 1. Identificar el mejor Atributo de nuestro producto 2. Conocer la posicin de los competidores en funcin de los atributos identificados 3. Decidir nuestro posicionamiento segn nuestras ventajas competitivas 4. Comunicar nuestro posicionamiento al mercado. Publicidad. Un sistema sencillo para valorar los atributos propios y los de la competencia sera utilizar una tabla como la siguiente: Los atributos podemos cambiarlos y aadir los que nos interesen comparar. La puntuacin para cada atributo se establece del 1 al 10 y nos da una valoracin global de nuestro producto respecto a la competencia. En el ejemplo anterior podemos observar que pese a que tenemos una puntuacin inferior, destacamos en Calidad, por lo que nuestra estrategia podra ir encaminada a fortalecer y comunicar a nuestro mercado este atributo. Qu otros factores deberemos tener en cuenta en el momento de lanzar el producto? Factores relativos al producto Factores relativos a la distribucin Factores relativos a los precios Factores relativos a la publicidad y promocin Factores relativos al producto: Calidad Versatilidad Que sea nico

Caractersticas organolpticas Envase Embalaje Marca Garanta Competencia Factores relativos a la distribucin Fuerza actual de ventas y disponibilidad Distribuidores existentes Canales de distribucin a emplear Comisiones a intermediarios Polticas de stock Mtodos y tcnicas de transporte Logstica Almacenaje Costes Factores relativos a los precios Costes del producto terminado Costes variables Costes directos e indirectos Costes fijos Poltica de precios

Precios y mrgenes Mtodos de pago Factores relativos a la publicidad y promocin Desarrollo de la campaa publicitaria Contactos con agencias y medios Publicidad dirigida al cliente o consumidor Publicidad dirigida a los intermediarios (Mayoristas, detallistas.) Demostraciones Premios Muestras Manuales Polticas de productos precios

CONCLUSIN
El producto depende tambin del precio tiene un trasfondo poltico, filosfico que orienta el accionar de los directivos de las empresas u organizaciones para que utilicen el precio como un valioso instrumento para identificar la aceptacin o rechazo del mercado hacia el "precio fijado" de un producto o servicio. De esa manera, se podr tomar las decisiones ms acertadas, por ejemplo, mantener el precio cuando es aceptado por el mercado, o cambiarlo cuando existe un rechazo.

BIBLIOGRAFIA LA ESTRATEGIA DE PRODUCTO Y DISEO EN EL PLAN DE M - J.P. VITRAC, J.C. GATE ESTRATEGIA DEL PRODUCTO - THOMPSON, H. MANUAL DEL PRODUCT MANAGER - KRATIROFF, HUBERT COMO TENER IDEAS GENIALES - FREEMAN, ALLYN COMO VENDER PRODUCTOS Y SERVICIOS FINANCIEROS - TOMAS I CAMPA, JAUME COMO GENERAR GRANDES IDEAS - BARRIE HAWKINS POSICIONAMIENTO - RIES, AL / TROUT, JACK REDUZCA LOS COSTES DE SUS PRODUCTOS - ALAIN CHAUVET MARKETING DE PRODUCTOS - DOUGLAS GRAY Y DONALD CYR MARKETING ESTRATEGICO DE PRODUCTOS DE ALTA TECNOLOGIA - PAUL MILLIER

ANEXO.

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