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Audiovisuales.

Prof: Noem vila Valds CES Felipe II


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El SONIDO

BIBLIOGRAFA:

MICHEL CHION
La audiovisin : introduccin a un anlisis conjunto de la imagen y el sonido Barcelona: Paids, 1993
La msica en el cine Barcelona : Paids, 1997
La voz en el cine Madrid : Ctedra, 2004

CONCEPTOS BSICOS

INTENSIDAD:
Medida en dB
Umbral de audibilidad 0 dB
Susurro 30 dB
Conversacin 60 dB
Trfico urbano 90 dB
Concierto de rock 120 dB
Reactor a 10 m de distancia 150 dB

FRECUENCIA:
Es la medida en herzios (hz) de un sonido. El sonido como es una vibracin o pulsacin se mide en la
cantidad de ciclos por segundo
SONIDO GRAVE: BAJA FRECUENCIA
SONIDO AGUDO: ALTA FRECUENCIA
INFRASONIDO: debajo de 20hz
ULTRASONIDOS: por arriba de 20.000hz
ESCUCHA HUMANA: 20 hz-20.000 hz
Hombre:70-200 hz
Mujer:150-400 hz
Nios:200-600 hz

REVERBERACIN:
Cuando un sonido es emitido, tiende a propagarse en todas las direcciones, pero cuando encuentra un
obstculo rgido, es rechazado (rebota y cambia de direccin)

RUIDO:
Interferencias o seales no deseadas que existen en las seales de audio, vdeo, etc.
RUIDO BLANCO: Cuyo nivel es constante en todas las frecuencias
RUIDO ROSA: Cuyo nivel desciende a 3 dB, se parece a una emisora FM no sincronizada
RUIDO MARRN:


CONCEPTOS ESPECFICOS

EL VALOR AADIDO:
el valor expresivo e informativo con el que un sonido enriquece una imagen dada
El VALOR AADIDO por el TEXTO:Formular que el sonido en el cine es mayoritariamente
vococentrista o verbocentrista es recordar que en casi todos los casos favorece a la voz, la pone en
evidencia y la destaca e entre los dems sonidos
El texto estructura la visin, la visin de la imagen cinematogrfica o televisiva, no la exploramos segn
nuestro ritmo sino el que nos impone el texto.
El VALOR AADIDO por la MSICA
efecto emptico. La msica expresa directamente su participacin en la emocin de la escena,
adaptando el ritmo, el tono y el fraseo, y eso, evidentemente, en funcin de los cdigos culturales e la
tristeza, de la alegra, de la emocin y del movimiento.
Ruido anemptico, mediante la msica o los ruidos
por ejemplo, en una escena muy violenta o tras la muerte de un personaje, sigue desarrollndose un
proceso cualquiera (ruido de una mquina, zumbido de un ventilador, chorro de una ducha, etc.)
Audiovisuales. Prof: Noem vila Valds CES Felipe II
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VER PSICOSIS

CONSISTENCIA DE LA BANDA SONORA
Cmo los diferentes elementos sonoros (voces, msica, ruidos) estn ms o menos includos en una misma pasta
global o bien los omos por separado
Depende:
Del equilibrio general de los niveles: combaten y luchan entre ellos por su inteligibilidad
De la mayor o menor reverberacin, que hace borrosos los contornos sonoros, crea una masa blanda y
unificadora que enlaza los sonidos entre s
De los fenmenos de mscara: coexistencia de diferentes sonidos en los mismos registros de frecuencias
VER ALIEN, EL OCTAVO PASAJERO

SNCRESIS
sincronismo y sntesis
Es la soldadura irresistible y espontnea que se produce entre un fenmeno sonoro y un fenmeno visual
momentneo cuando stos coinciden en un mismo momento, independientemente de toda lgica racional


PUNTOS DE SINCRONIZACIN
Un punto de sincronizacin es, en una cadena audiovisual, un momento relevante de encuentro sncrono entre un
instante sonoro y un instante visual
Punto de sincronizacin evitado
cuando se espera en la cadena audiovisual un sonido, y ste no se produce
VER EL PADRINO III
El golpe, smbolo del punto de sincronizacin
El golpe se convierte en un instante alrededor del cual se estructura el tiempo del relato
se piensa, se anuncia, se presiente; luego se sufren vibraciones y se afrontan sus resonantes efectos.
Es el punto audiovisual hacia el que converge todo, a partir del cual las cosas se difuminan.
expresin privilegiada de la instantaneidad
VER INDIANA JONES Y LA LTIMA CRUZADA

Los puntos de sincronizacin acentuados y la elasticidad temporal
El empleo del ralent y la radical estilizacin del tiempo
VER MAZINGER



PRCTICA: ANLISIS AUDIOVISUAL

Mtodo de OCULTADORES:
1.Or solo la banda sonora (sin imagen)
2.Ver la imagen (sin la banda sonora)
3.Or y ver (ambas)


1. Or solo la banda sonora (sin imagen)
Reconocer los sonidos escuchados
Enumerarlos
Apreciar las variaciones: la consistencia
variacin del volumen de cada uno
reverberacin
cmo se ocultan
cmo se solapan
cmo se mezclan, etc.


2. Ver la imagen (sin la banda sonora)
Comprobar si coinciden o no los sonidos enumerados en el punto anterior


Audiovisuales. Prof: Noem vila Valds CES Felipe II
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3. Or y Ver (ambas)

Buscar puntos de sincronizacin principales y secundarios
Comparar imagen y sonido:
Velocidad de la imagen vs velocidad del sonido
Sonido detallado vs imagen difusa (o viceversa)
Imagen y sonido redundantes
Imagen y sonido contradictorios
Sonido vs planos (primer plano, plano general, etc.)
Sonido vs movimientos de cmara
Sonido vs fuera o dentro de campo...