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Primeros pasos con las TIC

Mdulo I Componentes y funcionamiento de las computadoras

Contenido
Introduccin.............................................................................................................................................................. 2 Componentes bsicos de una computadora .................................................................................................................... 3 La Unidad Central de Proceso .................................................................................................................................... 3 Placa madre o motherboard ........................................................................................................................................ 5 Los puertos ................................................................................................................................................................ 6 La memoria de la computadora .................................................................................................................................. 7 Los perifricos ..............................................................................................................................................................11 Perifricos de entrada ...............................................................................................................................................12 Perifricos de salida ..................................................................................................................................................17 Perifricos de entrada y salida, o mixtos ...................................................................................................................18 Descripcin de las netbooks ................................................................................................................................20 Cmo son las netbooks del Programa Conectar Igualdad que se distribuyen en los colegios? .................................20 Vista del frente .........................................................................................................................................................20 Vista izquierda ..........................................................................................................................................................21 Vista derecha ............................................................................................................................................................21 Vista posterior ..........................................................................................................................................................22 Caractersticas tcnicas de las netbooks ....................................................................................................................22 Foro ............................................................................................................................................................................24 Bibliografa ..................................................................................................................................................................24

Introduccin
Al realizar este curso usted podr familiarizarse con los sistemas informticos, cuestin fundamental para poder interactuar con ellos. En nuestra prctica docente utilizamos el trmino sistema en mltiples oportunidades. En este curso le daremos un sentido informtico. Un sistema informtico es el que se encarga del manejo de la informacin en la computadora. A travs de l, el usuario controla las operaciones que realiza la mquina. Un sistema informtico se encuentra formado por tres elementos: Hardware (del ingls hard duro y ware cosas): es el conjunto de elementos fsicos tangibles que componen una computadora; por ejemplo, monitor, teclado, mouse. En este conjunto se incluyen los dispositivos electrnicos y electromecnicos: chips, cables, tarjetas, etctera. Software (del ingls soft blando y ware cosas): rene todos los elementos lgicos, es decir, los programas o aplicaciones necesarios en el sistema informtico. Humanware (del ingls human humano y ware cosas): es el soporte humano. Incluye al personal tcnico que crea y mantiene el sistema (analistas, programadores, operarios, etctera) y a los usuarios.

En este mdulo centraremos la mirada en el hardware de una computadora, en general, y en el que traen las netbooks en particular de modo que usted pueda: Identificar el hardware de una PC. Reconocer el hardware propio de las netbooks. Reconocer y comprender las caractersticas de las netbooks con sus alcances y limitaciones.

Componentes bsicos de una computadora

Monitor

Gabinete donde se encuentra la CPU

Teclado

Mouse

Los componentes bsicos de una computadora son aquellas partes que resultan imprescindibles para su funcionamiento; entre ellos estn los distintos softwares, que analizaremos en el siguiente Mdulo; algunos perifricos, como el teclado, el mouse o el monitor, que sern desarrollados dentro de los perifricos; y las partes internas de la PC, aquellas que habitualmente no vemos. En este espacio analizaremos la CPU, el motherboard, los puertos y las memorias.

La Unidad Central de Proceso


Como ya expresamos una computadora es una mquina que procesa la informacin. La Unidad Central de Proceso (CPU, por Central Processing Unit), tambin llamada microprocesador o simplemente procesador, es el circuito principal de la computadora. Es considerada el cerebro de la computadora algunos autores tambin la llaman el corazn, es decir, es la encargada de leer las instrucciones del software e indicar al resto de los componentes lo que debe n hacer.

La CPU es un chip que realiza los clculos, procesa las instrucciones y maneja el flujo de informacin de la mquina. La CPU est compuesta por la Unidad de Control y la Unidad Aritmtico-Lgica. La Unidad de Control, o CU (del ingls Control Unit), interpreta instrucciones, genera rdenes a perifricos, coordina y controla las actividades de la computadora y determina qu operaciones se deben realizar y en qu orden. La Unidad Aritmtica Lgica, o ALU (de Arithmetic Logic Unit), realiza operaciones de tipo aritmtico, como suma, resta, multiplicacin, divisin, y operaciones de tipo lgico, como comparaciones, buscar el mayor nmero, el menor, ordenar, etctera. Para comunicarse con las otras unidades utiliza el denominado bus de datos y almacena los resultados en registros de almacenamiento. Bus: canal de comunicacin entre partes. La capacidad vara segn el modelo de procesador. Registros de almacenamiento: son celdas especiales de memoria, lugares de almacenamiento que forman parte de la CPU. Almacena resultados, direcciones de memoria, etctera. Es importante distinguir entre programa y datos: el programa le dice al procesador qu hacer. Es un conjunto de instrucciones que dirige a la computadora para llevar a cabo una determinada tarea y acta sobre los datos. Dato es cualquier marca, carcter o seal que es ingresado y procesado por una computadora, necesario para operar y resolver un problema.

Normalmente se denomina CPU al gabinete o caja que contiene los componentes bsicos de la computadora, pero la CPU es el microprocesador, un chip que va conectado al motherboard.

Placa madre o motherboard


Es una placa de circuitos integrados que tiene los chips necesarios para el funcionamiento de la computadora. En ellos se alojan y conectan los principales componentes y dispositivos. Esta conexin puede hacerse de dos maneras: insertndolos directamente en las ranuras, tambin llamadas slots (una tarjeta de red, sonido, mdem), o por medio de cables que se enchufan en distintos conectores (disqueteras, disco rgido, teclado, mouse, etctera). Las motherboards pueden venir con todos los componentes bsicos soldados a ella, lo que se conoce como on board, o con los componentes en distintas placas insertas en los slots de expansin. Los slots de expansin son ranuras en las cuales se puede insertar nuevo hardware, como tarjetas de video, audio, placas de red, ya sea para mejorar las existentes o para reemplazarlas en caso que estas dejen de funcionar. Como existe gran variedad de slots de expansin, identificarlos y especificar sus caractersticas demandara demasiado espacio, por ello mencionaremos los ms comunes en la actualidad: PCI: Interconexin de Componentes Perifricos Son conectores internos alojados en el motherboard para perifricos como placas de video, de sonido, etc.

PCI Express, son utilizados generalmente para placas de video, fsicamente suelen reconocerse por el color.

La motherboard es como un tablero de circuitos que conecta las diferentes partes electrnicas de la computadora. La Unidad de Control es el conjunto de circuitos que coordinan las actividades del microprocesador. La Unidad Aritmtica Lgica es el conjunto de circuitos que realiza operaciones segn las instrucciones de la Unidad de Control.

Los puertos
Un puerto es una especie de enchufe en el que se conectan los perifricos externos, tales como impresora, teclado, mouse, escner o mdem externo. Esto permite el flujo de informacin e instrucciones entre la computadora y el perifrico conectado.

Puertos PS/2, violeta para el teclado y verde para el mouse.

Puerto VGA (adaptador grfico de video): interfaz de video para monitores.

Puerto DVI (interfaz de video digital): es una interfaz de video diseada para obtener la mxima calidad de visualizacin posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales.

Puerto HDMI (interfaz multimedia de alta definicin): es una norma de audio y video digital cifrado sin compresin

Puertos de audio, rosado para micrfono, verde para parlantes y celeste para entrada de audio.

Puerto RJ45, para instalacin de redes. Puerto RJ11, para MODEM (cable de telfono).

Puerto paralelo, habitualmente utilizado para impresoras y/o scanners.

Puertos USB En los puertos USB (por las siglas en ingls de Universal Serial Bus) se pueden conectar mltiples dispositivos. Son mucho ms veloces que los anteriores y permiten conectar y desconectar un dispositivo mientras la PC est encendida.

La memoria de la computadora

La memoria es parte del hardware, es el lugar donde se almacena la informacin en los circuitos integrados.

La computadora tiene varios tipos de memorias que almacenan la informacin de diferentes maneras y durante diversos perodos. En los prximos puntos trataremos los diferentes tipos de memoria.

Memoria RAM

La memoria RAM (sigla de Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) conocida tambin como memoria de lectura-escritura o memoria principal se utiliza para almacenar temporalmente los datos e instrucciones que necesita el microprocesador. Las memorias RAM se denominan memorias voltiles, ya que su informacin se pierde cuando se interrumpe el paso de energa elctrica a la computadora. La informacin que se almacena en la memoria RAM no es leda secuencialmente, por esta razn se la denomina aleatoria.

La memoria trabaja como un pizarrn en el que constantemente se escriben nuevos datos. En la memoria RAM:

se archivan temporalmente los datos y programas que estamos utilizando, estos desaparecen cuando apagamos la computadora;

el procesador encuentra los programas y los datos;

la computadora realiza clculos mientras trabaja. Nada se graba en forma permanente.

No distingue entre programas y datos: para la memoria RAM, solo es informacin que debe ser registrada en forma temporal. Solo el procesador distingue entre datos y programas. El procesador y los dispositivos de entrada y salida tienen la capacidad de leer de la memoria RAM y escribir en ella.

La cantidad de memoria determina el nmero de programas que una computadora puede procesar simultneamente y la rapidez con la que opera. El trabajo de una computadora se puede mejorar agregndole memoria.

La capacidad de la memoria RAM que se necesita para un ptimo funcionamiento de la computadora depende, entre otras cosas, de la versin del Sistema Operativo y de los programas que se desea utilizar. Esta memoria puede ser expandida hasta llegar al lmite mximo que establece el fabricante del equipo.

Cuando se trabaja con un programa, creando por ejemplo archivos de texto, planillas de clculo, dibujos, etctera, es importante ir grabando con frecuencia los cambios que se van realizando. En la memoria RAM se van guardando los archivos temporalmente, pero se borran automticamente si hay un corte de energa o si, por ejemplo, se cuelga la mquina. Otros tipos de memoria En la PC existen otros tipos de memoria: Memoria virtual Memoria ROM Memoria cach

Es muy importante distinguirlas para conocer a fondo la capacidad de la mquina y saber cundo es necesario realizar una actualizacin de sus componentes.

Memoria virtual Cuando la capacidad de la memoria RAM se agota, Windows utiliza espacio libre del disco rgido para simular ms memoria y as incrementar la capacidad de memoria temporaria disponible.

Se llama a esta simulacin memoria virtual. Permite que la com putadora siga operando, aunque a una velocidad ms baja. Si bien este proceso se lleva a cabo sin que el usuario lo note, hay que tener la precaucin de dejar siempre espacio libre en el disco rgido para que el sistema operativo pueda usarlo.

Memoria ROM A diferencia de la RAM, la memoria ROM (Read Only Memory o memoria de solo lectura) es permanente y no se puede cambiar. La memoria ROM archiva instrucciones que ayudan a preparar la computadora para su uso cada vez que se enciende. Es de vital importancia para el sistema y obviamente no puede borrarse (es un chip que viene incorporado a la computadora). Cuando se enciende la computadora, la memoria RAM est vaca. La CPU ejecuta una serie de pasos siguiendo las instrucciones almacenadas en la memoria ROM. Este proceso se denomina inicializacin.

Memoria cach Es un medio de almacenamiento temporario de acceso muy veloz (ms an que el de la RAM), capaz de dar respuesta inmediata.

La memoria RAM puede ser leda y escrita. Los datos se almacenan temporalmente es voltil y aleatoriamente. La memoria RAM es una zona de trabajo. Para preservar los datos de cualquier archivo hay que grabarlo en algn medio de almacenamiento (disco rgido, zip, CD, etctera). La memoria virtual es la capacidad que tiene la computadora para usar el almacenamiento en disco a fin de simular memoria RAM. La memoria ROM contiene un conjunto de instrucciones permanentes, que no se pueden cambiar y que es utilizado por el sistema para iniciar la computadora. La memoria cach es un tipo de 10 memoria en la que se guardan datos que la computadora necesita frecuentemente.

En algunas oportunidades, cuando estamos trabajando en la computadora aparece un mensaje similar al siguiente: memoria insuficiente para.... Ahora podemos comprender que esto sucede porque se ha llenado el espacio de la memoria RAM. Para solucionar este problema, hay que apagar el equipo de esta forma la memoria RAM se libera y volver a encenderlo.

Mientras realiza la lectura del siguiente apartado, le sugerimos que vaya identificando aquellos perifricos que posee su equipo. Las imgenes corresponden en su mayora a las netbooks del programa Conectar Igualdad.

Los perifricos
Se denomina perifrico a cualquier dispositivo de hardware (todo componente fsico, tangible) conectado a la computadora para realizar una tarea especfica. Considerando su funcin en el sistema informtico, los perifricos pueden agruparse de la siguiente manera:

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Perifricos de entrada Perifricos de salida Perifricos mixtos


Perifricos de entrada

Son los encargados de proporcionar a la computadora los datos provenientes del exterior. Son dispositivos que manejamos operamos para comunicarnos con la computadora.

Son los elementos que exponen informacin al exterior, muestran lo que hacemos o los resultados de las operaciones que realiza la computadora.

Son los dispositivos que permiten guardar y recuperar almacenar informacin o posibilitan la comunicacin.

Son aquellos que se utilizan para introducir informacin en la computadora:

Teclado: es un perifrico de entrada pues con l se ingresan datos u rdenes. La entrada de datos se
realiza cada vez que se presiona una tecla. La orden viaja por el cable hasta la computadora y se muestra en el monitor.

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Las netbooks traen el teclado incorporado. Detallamos a continuacin las funciones de algunas de las teclas. Tecla escape Se encuentra en la parte superior izquierda del teclado. Es una tecla especial que cumple diferentes funciones, segn el programa que se est operando o el momento de ejecucin en que se encuentre ese programa. Ejemplo: salir del programa; volver un paso atrs; salir de la ayuda, etctera. Teclas de funcin Se cuenta con teclas de funcin desde F1 hasta F12. En algunos modelos de netbooks, estas teclas tienen un color, por ejemplo, naranja, para diferenciarlas. Cada una cumple una funcin especial segn el programa que se est operando. En algunos softwares el operador puede programar funciones para estas teclas. Generalmente F1 es la ayuda.

Teclado alfanumrico Es la parte del teclado ms parecida al de una mquina de escribir. Tiene letras, nmeros, signos especiales, de puntuacin, matemticos, y teclas especiales. Las teclas alfabticas estn distribuidas como en las mquinas de escribir segn una convencin internacional. Se denomina teclado QWERTY (por las primeras letras de la primera fila de letras). En los teclados en espaol se agrega la tecla -. Los nmeros se encuentran en la primera lnea ordenados del 1 al 0. Tambin incluye: Signos especiales que ayudan en la escritura: & - $ - % - # Signos matemticos y de puntuacin comunes. Otras teclas especiales. El tercer smbolo en algunas teclas de la computadora porttil: algunas teclas en la computadora porttil tienen un tercer smbolo en la parte inferior derecha de la tecla. Para utilizarlo hay que mantener apretada la tecla AltGr, que se encuentra en el teclado a la derecha de la barra espaciadora. Algunos ejemplos: - Para escribir el smbolo @ presionar AltGr + Q - Para escribir el smbolo \ presionar AltGr + ? Tambin hay teclas que tienen algn smbolo dibujado en color. Para escribir esos smbolos hay que mantener presionada la tecla Fn, que se encuentra en la parte inferior izquierda del teclado. Por ejemplo: - Para subir el brillo de su pantalla, presionar Fn + F8 - Para subir el volumen de audio, presionar Fn + F5

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Teclas de manejo del cursor Permiten mover el cursor a travs del trabajo en la direccin indicada por las flechas. Por ejemplo: para ir hacia abajo en un procesador de textos, primero deben activarse las lneas con ENTER. Tambin se utiliza para pasar a diferentes celdas en una planilla de clculo o tabla. Teclas de comando o de control Impr Pnt/PRINT SCREEN: al presionar esta tecla se realiza una captura pantalla (se copia lo que estamos viendo en el monitor) y se guarda en el portapapeles para poder pegarla en una aplicacin o programa, por ejemplo, graficador o procesador de textos. Bloq despl/SCROLL LOCK/Despl: en algunos programas como Excel o Word, permite que se desplace lo que ves en pantalla pero sin que se mueva el cursor (en word) o la celda activa (en Excel) Pausa/PAUSE: detiene el proceso de una tarea. Teclas de edicin Insert/Ins: si est activa, a medida que se insertan nuevos caracteres en un texto, estos se sobrescriben sobre los anteriores, que en consecuencia se suprimen. Si no est activa, al insertar nuevos caracteres en la correccin de un texto, los que estaban escritos se desplazan hacia la derecha.

Inicio/HOME: segn el programa, dirige el cursor al inicio del rengln, inicio de prrafo o inicio de documento. RePg/PgUp: para visualizar la pgina anterior. AvPg/PgDn: para visualizar la pgina siguiente. Fin/END: segn el programa lleva el cursor al fin de rengln, fin de prrafo o fin de documento. Supr/DELETE/DEL: para borrar los caracteres hacia la derecha del cursor. Tambin se puede utilizar para borrar renglones en blanco en un procesador de textos.

BACK SPACE: Se utiliza para borrar los caracteres hacia la izquierda del cursor. Tambin se puede utilizar para borrar renglones en blanco en un procesador de textos.

Indicadores de estatus

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LUZ ENCENDIDA indica que LA RED SE ENCUENTRA ACTIVADA. LUZ ENCENDIDA PARPADEANTE indica que una OPERACIN DE CONEXIN A LA RED EST EN PROCESO. LUZ ENCENDIDA indica que el Bloq-Num est ACTIVADO. En las netbooks hace que los caracteres que contienen nmeros o smbolos en azul, escriban dichos caracteres. LUZ ENCENDIDA indica que el Bloq-Mays se encuentra ACTIVADO. Esta tecla hace que todo lo que se escriba salga en mayscula LUZ ENCENDIDA indica que el sistema se encuentra LEYENDO/ESCRIBIENDO INFORMACIN. Nunca apague su equipo mientras el disco rgido est en uso. LUZ ENCENDIDA indica que el sistema se ha INICIADO. Indicador de estado de batera: Si no est encendido: batera descargndose. Si est encendido: la batera se encuentra conectada a la lnea elctrica y se recarga en caso de ser necesario. Si parpadea: la batera presenta poca carga. Si parpadea alternando colores: la batera presenta una alta temperatura; es recomendable apagar el equipo y desenchufar la netbook.

Mouse: es un elemento esencial para el trabajo en Windows. Sobre la interfaz grfica


se trabaja pulsando los botones del mouse para seleccionar diferentes elementos en pantalla, a los que llamaremos objetos.

En las netbooks puede conectarse un mouse a travs de un puerto USB o bien puede emplearse uno inalmbrico. El mouse de las netbooks se denomina touchpad y viene incorporado en la computadora porttil. Con l podemos hacer clic en el lugar que deseemos y mover el cursor de la misma forma que si se manejara un mouse. La diferencia est en que se debe desplazar el dedo sobre su superficie: ser igual que mover un mouse.
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El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Existen otros dispositivos de prestaciones similares, como lpiz ptico, joystick, trackball, trackpoint, touchpad, etctera. No confundir: Trackball: es como el mouse, solo que en lugar de moverse el dispositivo sobre una superficie uno mueve la bola con los dedos Trackpoint: tiene la forma de un botn de goma ubicado entre las teclas. Touchpad: es una almohadilla de contacto, como las que traen nuestras netbooks. Pad: almohadilla para colocar el mouse.

Escner: este dispositivo permite pasar imgenes del papel al lenguaje digital para
poder luego guardarlas, modificarlas o imprimirlas.

Teclado MIDI:

es similar a un rgano electrnico, pero los sonidos que emite se trasladan a la

computadora en forma de rdenes que la mquina puede interpretar.

Lectora de CD-ROM: permite el ingreso de datos provenientes del CD. La lectora de CD emite un
lser que lee las variaciones microscpicas impresas sobre la superficie del disco.

Joystick: se utiliza fundamentalmente en los juegos. Cada movimiento del joystick se


transmite por cable hacia la PC, que lo traduce para el juego.

Cmara digital:

es similar a una cmara convencional, pero en lugar de guardar las imgenes

capturadas en un rollo de pelcula, lo hace en un chip. La entrada de datos se realiza cuando se conecta la cmara a la computadora; a travs de un programa se copian las fotos al disco rgido.

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Digitalizadora de video: permite conectar una videograbadora o seal de cable a la PC y traducir


las imgenes obtenidas para editarlas electrnicamente.

Cmara web o webcam: es una pequea cmara digital conectada a una computadora, que se
coloca encima o al lado del monitor. Puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de internet en directo. Las imgenes o pequeos videos (dependiendo del programa de la webcam) pueden ser grabados. Las netbooks cuentan con una cmara de video incorporada.

Micrfono: es otro tipo de dispositivo de entrada que permite grabar audio. Tambin se puede usar
para mantener una conferencia telefnica con otro usuario de computadora. Las netbooks cuentan con un micrfono incorporado que permite grabar y transmitir audio.

Escner de cdigo de barras: por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero
que muestra el cdigo de barras, no la imagen. Hay escneres de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.

Tableta digitalizadora:

(o tableta digital) es muy utilizada por los ilustradores y diseadores

grficos, permite dibujar o trazar con un lpiz de punta magntica sobre una tableta conectada a la computadora. Se pueden editar fotografas y grficos, y firmar documentos digitalmente. Cuando se mueve el dispositivo sealador por la superficie de la tableta, su posicin se traduce a una posicin determinada del cursor en la pantalla.

Perifricos de salida
Son los que utiliza la computadora para mostrar la informacin:

Monitor: es el principal perifrico de salida y es imprescindible para trabajar. En su pantalla se ve la


informacin suministrada por la computadora. Las imgenes se forman sobre unos diminutos puntos (pxeles) que ocupan toda la pantalla y se encuentran separados unos de otros por escasas dcimas de

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milmetro. Cada accin que se realiza es transmitida desde el procesador a la pantalla del monitor. En las netbooks, el monitor es el display LCD que se muestra en las imgenes ms adelante.

Existen algunos monitores que tienen una pantalla tctil, llamada touch screen. Son pantallas sensibles al tacto. Los monitores de este tipo forman parte de los perifricos de entrada y salida.

Impresora: es el perifrico con el cual se puede imprimir en papel la informacin procesada por la
computadora.

Plotter: Es una mquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en


diversos campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc.

forma lineal sobre

distintos materiales, permitiendo ampliar el tamao de una impresora tradicional. Se utilizan en

Parlantes: reproducen sonidos. Auriculares: dispositivo para escuchar sonidos.

Perifricos de entrada y salida, o mixtos


Son los que utiliza la computadora tanto para enviar como para recibir informacin. La pantalla tctil es un perifrico de estas caractersticas. Mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo. A su vez, acta como perifrico de salida mostrando los resultados introducidos previamente.

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Algunos autores hacen una subdivisin de estos perifricos teniendo en cuenta los que permiten el almacenamiento y la recuperacin de informacin y los que posibilitan la comunicacin con otras mquinas:

De almacenamiento

Disco rgido:

tambin llamado disco duro, o en ingls hard disk, es la principal unidad de

almacenamiento interna. All se guardan los programas y todos los archivos que se crean con esos programas cuando se trabaja en la computadora. Cuanto ms capacidad tiene un disco duro, ms informacin y programas puede almacenar.

Grabadora de CD ROM: permite grabar discos compactos desde la PC. Tambin se puede utilizar
como lectora de CD-ROM, es decir, como perifrico de entrada.

Grabadora de DVD ROM: es un perifrico opcional que permite leer discos DVD ROM, adems de
CD ROM, CD de msica y otros formatos de CD. El DVD es un tipo de disco compacto que ofrece una capacidad de almacenamiento de datos muy superior a la de un CD ROM.

USB Stick, o pendrive: es un dispositivo de almacenamiento externo en el que se puede


guardar informacin y transportarla fcilmente. Se conecta al puerto USB.

Tarjeta de memoria o tarjeta flash:

es un sistema de almacenamiento informtico para

dispositivos porttiles, como cmaras digitales, reproductores de MP3 o impresoras. La forma ms habitual de leerla es conectando el dispositivo que la usa a la computadora por un puerto USB.

De comunicacin

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Tarjeta de red: dispositivo interno. Toda computadora que se conecta a una red necesita una tarjeta
de interfaz de red. Este dispositivo electrnico permite, por ejemplo, compartir los recursos de una impresora entre varios equipos.

Mdem: dispositivo que permite conectarse con otras computadoras a travs de la lnea telefnica.
Un mdem es un dispositivo que convierte las seales digitales del ordenador en seales analgicas que pueden transmitirse a travs del canal telefnico. Puede ser externo o interno.

Cable mdem: es un dispositivo que permite el acceso a internet a altas velocidades utilizando la
red de televisin por cable. Es decir, es un dispositivo externo que se conecta, por un lado, a la red de televisin por cable y, por el otro, a la PC.

Descripcin de las netbooks


Cmo son las netbooks del Programa Conectar Igualdad que se distribuyen en los colegios? Les presentamos uno de los modelos.

Vista del frente

Cmara web

Botn interruptor- Suspensin Display LCD Indicadores LED Status

Teclado

Touchpad Micrfono

Parlantes estreo 20

Vista izquierda

Ranura de seguridad Kensington Conector RJ45 Utilizado para placa de red

Puertos USB

Vista derecha

Conector de auriculares o parlantes Conector de micrfono

Puerto USB Puerto para monitor externo

Adaptador de corriente

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Vista posterior

Pestillo interruptor y liberador de la batera

Puerto de la batera Apertura de ventilacin

Caractersticas tcnicas de las netbooks


Factor de forma: Clamshell Procesador: dispositivos con mnimos consumos de energa, de procesador de 1,6 Ghz. Cach L2: 512 Kb Soporte USB: USB 2.0 Memoria principal: 2GB Capacidad del disco rgido interno: 160 GB Pantalla: LCD TFT Display Tamao en diagonal de la pantalla: 10 Soporte fsico de la cmara: integrada en la netbook Interfaz de red WiFi (WLAN) Interfaz de conexin a red LAN Idioma teclado: espaol Resistente al derrame de lquidos: s Placa de sonido: 16 Bits
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Conector de salida: para parlantes o auriculares Conector de entrada: para micrfono Micrfono incorporado: s Parlante incorporado: s Puertos USB: 3 Peso mximo con bateras instaladas: 2 kg Duracin mnima de la alimentacin en condiciones de uso permanente: superior a 4 (cuatro) horas. Sistema operativo: tienen un esquema de doble sistema operativo, uno de ellos es Microsoft Windows 7 Profesional y el otro una distribucin libre del sistema operativo Linux.

Seguridad antirrobo: basada en el hardware para evitar que se invalide la efectividad del sistema de seguridad antirrobo.

Bloqueo por fuera de zona: para asegurar el uso de la netbook educativa en el rea de operacin a la cual fue asignada.

Operacin de registro: se entiende que la operacin de registro incluye el intercambio de claves o certificados digitales de modo que se puedan identificar en forma segura y unvoca las netbooks y su servidor.

Ingrese a la siguiente pgina web del programa Conectar Igualdad: http://www.conectarigualdad.gob.ar/la-netbook/ Haciendo clic en la imagen de la netbook podr observar un video en 3D de uno de los modelos de las computadoras porttiles. Haga clic en las diferentes opciones de la barra izquierda. Giro 360 Cmara integrada Parlantes Touch-Pad Vista izquierda Vista derecha

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Los invitamos a participar en el Foro de debates para compartir sus inquietudes sobre los temas vistos en este mdulo adems de resolver la actividad propuesta en el aula. No vacilen en consultar sus dudas con el tutor.

Bibliografa
Mario Daniel Albarracn, Eduardo Alcalde Lancharro y Miguel Garca Lpez, Introduccin a la informtica, Chile, McGraw-Hill, 1996. Coleccin educ.ar. Roxana Pascolini, Psicologa cognitiva, Universidad Nacional de Lans. Manual Conectar Igualdad.

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