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Historia ORIGENES

LANZAMIENTO DE MISILES En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrnico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejrcito en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con vlvulas y usaba una pantalla de rayos catdicos. Permita ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no haba movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.

TRES EN RAYA En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el cdigo del primer juego grfico con constancia segura, es una versin del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseada y construida en esa misma universidad. El programa tomaba las decisiones correctas en cada momento del juego segn el movimiento realizado por el jugador, que lo haca mediante un dial telefnico de rueda que incorporaba la computadora EDSAC. Este juego suele ser tratado como precedente, ya que no se le considera realmente un videojuego, sino un juego grfico por ordenador, ya que no exista video en movimiento.

PONG (TENNIS FOR TWO) William Nighinbottham en 1958 cre un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un un osciloscopio de laboratorio, consista en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una lnea que haca de paleta. Su autor lo mostr como curiosidad cientfica, nunca patent su invencin y as fu que Tenis Para Dos fu comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong con un gran xito. Lo consideramos el primer videojuego de la historia.

SPACEWAR Steve Russell escribi Space War en 1961 en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnolgico de Massachusetts, la cuna de la cultura hacker justamente en aquella poca. El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a

la otra, adems haba en la pantalla una estrella cuya gravedad atraa a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba. El cdigo de Spacewar lleg a numerosas computadoras en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia.

RALPH BAER Ralph Baer es considerado por muchos el inventor de los videojuegos tal como los conocemos y en su acepcin ms estricta, considerando que los juegos anteriores no eran an videojuegos. En cualquier caso es el inventor de las consolas de videojuegos. Baer quera construir un sistema de videojuegos comercial para jugar en casa igual que vemos la televisin. Trabajaba en una empresa dedicada a los aparatos de televisin all por 1951 y propuso agregar a uno de los televisores un sistema de juego interactivo, algo que result absurdo y fu rechazado. Posteriormente, en 1966 y por su cuenta, construy la primera consola domstica de videojuegos. Baer saba lo que quera hacer pero tuvo que luchar durante aos para encontrar empresas o inversores que confiaran en l para poner en el mercado su primera consola (Magnavox Odyssey), lo que por fin consigui en 1972 con un relativo xito.

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