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TESTE PARA DESENHISTAS -PENCILER TEST IMPORTANTE: Sempre salve o arquivo com seu nome e o tipo de trabalho que

voc esta fazendo. Exemplo: BatmanPage2pencilJose.jpg (mande pra gente em 72 dpis). LPIS Desenhistas devem mandar 4 a 6 PGINAS DE HISTRIAS EM QUADRINHOS em ordem, mostrando a progresso de uma histria atravs de uma srie de imagens. Ainda que pinups e outras amostras de arte no seqencial sejam aceitas, o melhor fazer as pginas seqenciais primeiro. :-) Voc pode usa QUALQUER um dos roteiros de avaliao disponveis para downloads nos links abaixo Ou Voc pode refazer uma histria existente sem copiar a arte. Sua histria deve ser fcil de compreender, movendo -se de maneira clara e dinmica. Suas amostras tambm devem mostrar habilidades bsicas de desenho. Alm de saber como desenhar personagens hericos de ao e rostos expressivos, voc deve ser capaz de desenhar o cara comum na rua, prdios, carros, animais, aliengenas QUALQUER coisa que voc possa encontrar em uma histria em quadrinhos. Sua arte deve mostrar compreenso de perspectiva e anatomia. Voc deve ser capaz de desenhar pessoas em diferentes tipos de roupas em uma variedade de poses, desde uma velha corcunda numa cadeira de rodas at um super-heri musculoso quebrando uma parede com um soco. melhor no se limitar aos quadrinhos como referncia e inspirao. Desenhos baseados no real e em outros tipos de arte e livros so partes importantes da sua educao. O artista dedicado desenha tudo o que v, o tempo todo. Desenhistas de quadrinhos profissionais trabalham em uma rea de 10x15 polegadas (25,4x38,1cm) em uma folha de papel resistente, como um opaline 180 ou strathmore 2-ply que mede 11x17 polegadas (27,94x43,18cm). Eles geralmente fazem o layout das pginas com lpis grafite ou um lpis azul que no aparece nas fotocpias, e finalizam o trabalho com um lpis comum.

A no ser que voc saiba como fazer arte final digital, no use um lpis muito duro (3H ou mais duro) ou pressione muito forte na pgina. Isso deixa ranhuras no papel.

ROTEIROS TESTE - BATMAN No necessrio usar estes personagens. Pode ser qualquer personagen da famlia DC ou MARVEL, que se encaixe no roteiro, como Batgirl, Demolidor, Elektra, Homem Aranha, Robin, Punisher, Asa Noturna, etc. . O importante usar uma narrativa absolutamente clara e detalhar cenrios e pessoas, alm de um acabamento esttico e limpo. Use quantas referencias for necessrio . Pgina 01 Quadr. 01 Gotham City, viso de trs, levemente acima do Batman, que pousado em um enfeite da borda de um prdio, observa toda a rua abaixo dele iluminada, cheia de carros e pessoas. O vento aoita sua capa, ocultando-o parcialmente. Quadr. 02 Na rua, vemos uma carro levando uma famlia de 03 pessoas: pai, me e fillha pequena. O carro prra em um cruzamento e eles conversam sobre qual caminho tomar. A viso

frontal, e apenas a filha nota os dois homens armados que se aproximam de ambos os lados do carro. Quadr. 03 Do ngulo de viso do motorista, as portas so abertas aos trancos e a me e o pai so jogados pra fora. um assalto! Pgina 02 Quadr. 01 Viso de cima, mostrando a me cada no cho, enquanto o carro comea a acelerar. Quadr. 02 Do outro lado do carro, o pai rolou em direo ao trfego, atordoado demais para perceber o caminho em sua direo, que no tem como frear a tempo. No topo do quadrinho, vemos uma mo enluvada alcanando o pai. Quadr. 03 Quadrinho grande. Cena dramtica em que Batman desvia -se por cima ,de frente para o leitor, carregando o pai com um brao, enquanto o caminho vai derrapando. Quadr. 04 Batman pousa no terceiro andar de uma escada de incndio e acalma o pai indicando o caminho para descer. Batman est determinado a prender os assaltantes. Quadr. 05 O pai pega Batman pelo brao, olhos arregalados: "E a minha filha?" ele pergunta. Quadr. 06 Close no rosto de Batman: " Eu a trarei de volta". Pgina 03 Quadr. 01 O carro roubado cruza o trnsito noturno enquanto o assaltante no banco do passageiro percebe que h uma criana no banco de trs. O motorista no liga. Quadr. 02 Viso dos bancos da frente do carro. O motorista diz "Atira nela." e o outro comea a sacar sua arma.

Quadr. 03 Viso do banco de trs do carro. Um tremor enquanto ouve-se um baque na capota. Os dois homens olham para cima admirados, sendo que o segundo homem est virando-se para atirar na garota que grita muito. Quadr. 04 Quadrinho longo, atravessando a pgina, em que Batman balana-se da capota do carro, estendendo o corpo inteiro, atravessando o vidro com os ps para acertar a cabea do motorista, nocauteando-o. Quadr. 05 Close do p de Batman pisando no freio, enquanto conduz o carro em direo ao parque. Pgina 04 Quadr. 01 No banco do passageiro, o segundo assaltante detm-se, enquanto Batman vira-se para a criana. Quadr. 02 Batman delicadamente ajuda a criana a sair do carro. Ela est agitada, mas, apesar de tudo, bem. Ele esboa um sorriso para acalma-la e carros de polcia aproximam-se atrs deles. Quadr. 03 Conjunto de cenas rpidas, em que o assaltante corre por multides, pr dios e finalmente chega num beco, que termina nas linhas de trem de Gotham. Ele imagina poder pular num trem qualquer e deixar a cidade. Quadr. 04 Ele tropea nos trilhos sob a luz da lua, e v uma sombra assustadora surgir no cho em sua frente. Quadr. 05 Viso das costas do assaltante, aterrorizado com a viso de Batman pousado no alto de um vago de trem , encarando-o austeramente. Ele sabe que isso s pode acabar de um jeito, mas mesmo assim, saca sua arma. Pgina 05

Quadr. 01 - Viso das costas de Batman, saltando do vago na frente do assaltante que dispara direto no corpo protegido por kevlar do heri. Quadr. 02 - Cena frontal de Batman, simultaneamente desarmando o assaltante com um tapa desdenhoso e acertando um soco em sua mandbula que garantir uma cirurgia dentria de emergncia. Quadr. 03 - De volta ao carro roubado, acontece a alegre reunio dos pais com a criana, enquanto a polcia contm a multido e os paramdicos atendem o motorista ferido. Quadr. 04 - Close na criana com os olhos arregalados e olhando pra cima: " Olhem!" Quadr. 05 - Amarrado e pendurado num poste de luz, est o segundo assaltante, com um bilhete com a sombra do morcego nele. Quadr. 06 - Como na primeira cena, mas amanhecendo, o guardio de Gotham continua sua viglia sobre a cidade noturna.

ENOMA- 3 pginas Um homem corre por entre barracos numa favela carioca noite. um entregador do trafico de drogas. Somente um barraco esta iluminado. Quando ele entra no barraco se defronta com uma cena aterrorizante.. todos l dentro parecem mortos.... Ele se assusta. ..mas algo esta atrs da porta e aponta uma arma em sua cabea... o Enoma, que deixou todos desacordados com sua arma de paintball. Eles conversam.. o traficante esta muito assustado...ele iria entregar este pacote num encontro entre traficantes e a policia. Enoma no sabe disso.. A policia cerca o barraco e o traficante morto por tiros...Enoma tem que fugir, gastando toda sua munio de balas de anestsico pulando de barraco em barraco, at chegar num

viaduto que passa embaixo da favela, pulando num caminho de lixo que corta a madrugada. Personagens Enoma Traficante Zulu Policiais cariocas Cenrio Favela num morro do Rio Barracos Viaduto

Instrues: Desenhe no tamanho A3, com medidas de 25,5 cm x 38,0 cm em papel de gramatura grossa, como o canson, verge, opaline, westerprint, etc. Faa o desenho s a lpis, pense, em geral, em onde os bales de dilogo podem ficar, mas no desenhe nenhum balo, desenhe detalhadamente e completadamente , faa o melhor que puder, se voc for hbil em letreiramento ou design, ento aceitvel desenhar os seus prprios efeitos sonoros ( onomatopias ), anote quantas horas voc gastou em cada pgina, e escreva essa informao nas costas da pgina, ento vamos l !! Nota: No vou dividir as pginas e nem os quadrinhos, vou apresentar um texto continuo, divida as pginas e os quadrinhos como quiser, lembre-se, use seu bom senso.

Roteiro " Punisher " ( Justiceiro )

Pgina .1,2 e 3 Plano aberto, viso area da cidade. Cmera vai se aproximando de uma das ruas. Cena da rua movimentada, pessoas passando, mendigos pedindo esmola, uma mulher passeando com seus cachorrinhos... o dia-a- dia de Nova Iorque. No meio do corre-corre da rua, vemos Ororo, Jubileu e Jean Grey fazendo compras. Com roupas comuns. De repente, um assaltante rouba a bolsa de uma delas. Corre corre nas ruas. Do alto de um prdio, a figura escura do Justiceiro observa tudo. Do meio das sombras ele v o roubo e desce atrs do assaltante. Encurralado o sujeito em um beco, ele o intimida a entregar a bolsa. O cara decide reagir e descarrega sua automtica no justiceiro. O heri se esquiva. Acabam as balas do pilantra. Ele vai ter que enfrentar o justiceiro desarmado!

APARECIDA Maio 90

Pg. 1

Q.1- P. Detalhe, perfil de ps andando com dificuldade, num caminho de pedras. Noite. Toda pgina tem um efeito de bruma, ou jato de areia, atrapalhando a clareza. Som de vozes, que vo aumentando at o ltimo quadrinho.

Q.2 C. Alta frontal dos ps. Cena mais ntida mostrando jardins ao lado do caminho. Traveling de recuo. Som de vozes, que vo aumentando at o ltimo quadrinho.

Q.3- C. Baixa. P. Detalhe de trs dos ps, frente do caminho em meio a bruma e as trevas um jardim circular e uma construo. Traveling de avano. aumentando at o ltimo quadrinho. Som de vozes, que vo

Q.4- Geral. A construo se mostra agora como uma casa moderna de tijolinhos e teto de zinco inclinado. Som de vozes, que vo aumentando at o ltimo quadrinho.

Q.5- Zoom in (C. subjetiva) at chegar na porta principal. Um punho bate na porta. Som de vozes, que vo aumentando at o ltimo quadrinho.

Q.6- Lateral. Punho batendo na porta. Som de vozes, que vo aumentando at o ltimo quadrinho.

Q.7- Plano mais fechado. Um lquido escuro espirra com os golpes e escorre pela porta. Som de vozes, que vo aumentando at o ltimo quadrinho.

Q.8- Idem. Onomatopeias enchem o quadro. Som de vozes se transforma em gritos.

Pg.2 Fade Out

Q.1- C. Alta. Detalhe da mesma mo em outra posio, s que agora completamente ntida, segurando um lenol. Som de um despertador e de um grito de mulher.

Q.2- Close frontal de uma mulher suada no escuro gritando. Grito pra.

Q.3- P. Americano. C. Baixa. Moa mais calma, sentada na cama, desligando o despertador em 1 plano. Som do despertador pra. Crditos da Histria. (cena grande com o ttulo)

Q.4- P. Geral mostrando o quarto, um cubculo tipo favela, com lmpada pendurada, fotos, cabides, varal atravessando o quarto. Ao lado na cama, trs crianas dormem. Uma outra moa, negra entra no quarto assustada. A mais clara, sentada na cama, olha triste. Nise (a negra)- Cidinha, que foi

Q.5- 1 Plano de Cidinha agora mais tranquila, se levantando. Cidinha: Xiuu, Denise! Seno vai acordar as crianas. Foi s um sonho.

Q.6- P. Mdio. As duas saindo do quarto e andando para uma mesinha num outro cubculo (cozinha/sala). Cidinha triste. Denise: Foi aquele de novo Cidinha: , toda noite. Desde que a Luza morreu. Aquele filho da ...

Q.7- P. Americano. C. Baixa. As duas sentadas, tomando caf. Denise, descrente e Cidinha nervosa e com raiva em 1 plano. Denise: No adianta chiar!!! Num vai dar em nada! O Tony cheio da nota! C tem que cuidar das crianas dela e do seu Zequinha!... Cidinha: Eu no quero saber. O Joo vai comigo na polcia. Aquele lazarento vai ter que pagar.

Pg. 3 Fade in

Q.1- Geral, dia. C. Alta de uma movimentada avenida (Ipiranga). Destaque para Cidinha e seu namorado Joo andando. Pan vertical. Joo (off): Mas Cidinha, o Tony traficante super rico, e a polcia no...

Q.2- Detalhe do smbolo da PM no brao de um policial. Zoom out. Cidinha (off): Porra, delegado j faz um ms que ela morreu e nada!!!

Q.3- Geral da sala do delegado. O PM em 1 plano de braos cruzados e ao fundo o delegado sentado. Cidinha de p, brava. Joo ao lado, sem jeito. Delega do: Senhora, estamos tomando todas as providncias para encontrar o suspeito. Precisamos... - Cidinha: Precisamos o cacete! Aquele traficante sujo usou e abusou da minha irm. Ele matou ela, matou!!!

Q.4- 1 Plano, Cidinha bem alterada e Joo tentando acalm-la. Cidinha: S porque ele filho de vereador e paga bola pra vocs, vocs vo deix-lo solto por a!! E a filha dela

Q.5- P.A. Delegado irado, levantando e apontando o dedo pra fora, ao lado do PM com a mo no coldre. (Cidinha e Joo saindo do quadro) Delegado: Eu no vou admitir insultos. Voc cala a boca e vai embora daqui ou eu te encano por desacato autoridade!!

Pg.4

Q.1- Geral. Cidinha, cabisbaixa, andando ao lado de Joo numa rua quase na mesma posio da cena anterior. Joo: Cidinha, calma, lembra que o cara sumiu, desapareceu, ningum vai achar ele!

Q.2- P.A. Cidinha se virando para Joo, como que suplicando. (Joo de costas) Cidinha: Ah, Joo, j t tudo to difcil pra mim e esse sonhos que no passam!!

Q.3- CC. P. Geral> Eles parando sobre um viaduto (do Ch). Joo se vira, parando na frente dela, incisivo. Joo: Benzinho, d um tempo, voc vai acabar tendo um treco!!

Q.4- Zoom in at 1 Plano de Joo olhando com carinho e deciso para Cidinha, de co sta sugerida no quadro. Joo: Olha, ns vamos sair daqui, vou tirar uns dias e vamos viajar, esquecer tudo isso, t bom. Relaxar, se curtir, t

Q.5- CC. Joo de costas e Cidinha o abraando triste. Cidinha: Me abraa...

Q.6- Zoom in at Close de parte do rosto de Cidinha, destaque para o olho dela, fixando-se sria para a cmera. Cidinha: S espero que algum pegue o Tony...

Pg. 5

Q.1- Detalhe do olho de Cidinha fechando-se no escuro. Mesmo som da pgina 1

Q.2- Cena igual a Q.1. Ps andando com dificuldade. (Pg. 1)

Q.3- Idem Q.3-Q.4, s que a casa e o jardim esto mais ntidos.

Q.4- Detalhe lateral de duas mos, batendo na porta com fora. Gritos: No, no, nooo!!!

Q.5- C. Baixa. Mos batem com tanta fora, que a porta se quebra. Dentro da casa, escurido. (C. subjetiva)

Q.6- CC. C. Baixa de dentro da casa. As mos em contra luz se estendem para agarrar algo. Gritos: No...AARRGGHH!!

Q.7- Detalhe de uma boca masculina num grito de agonia. (slow motion) Gritos.

Pg. 6

Q.1- Grande Geral de uma estrada de interior, e um nibus vindo. Joo (off): Como que chama mesmo a cidade - Cidinha (off): Rio Claro. - Joo (off): Quanto falta para chegar - Cidinha (off): No sei, nunca vim.

Q.2- Geral do interior do nibus. Cidinha e Joo sentado em 1 Plano. Joo: E como voc escolheu pra vir passear - Cidinha: No sei, vi num guia e pronto. Eu s queria viajar e esquecer.

Q.3- 1 Plano dos dois. Cidinha encostada no peito de Joo. Cidinha: O sonho de ontem foi o pior de todos!

Q.4- Detalhe a frente do nibus e o pneu estourando.

Q.5- P.A. Passageiros reclamando e Joo e Cidinha andando por entre as poltronas. Ela na frente. Joo: Espera, no deve demorar. - Cidinha: Ah, vamos dar uma voltinha s.

Q.6- C. Baixa. Geral do nibus parado, ao fundo o motorista vendo o pneu, em 1 Plano Joo e Cidinha em P.A. Olhando para frente, ela estarrecida. Cidinha: Nossa!

Q.7- Grande Geral. CC. C. Alta. esquerda o nibus parado no acostamento, frente, num elevado, o jardim, as rvores e a mesma casa da Pg.1. Cidinha atravessando a estrada em direo a ela. Joo parado. Cidinha: No pode ser, a casa! A mesma casa!

Pg.7

Q.1- C. Baixa. Detalhe dos ps de Cidinha correndo. Ao fundo a casa e a port a. (Como na Pg.1)

Q.2- P.A. Lateral de Cidinha batendo na porta. Cidinha: Por favor, abram!!

Q.3- 1 Plano subjetiva de Cidinha. A porta se abre e um empregado super assustado olha incrdulo. Empregado: Meu Deus me guarde!! voc mesmo !!

Q.4- Close de Cidinha estranhando tudo, Joo chegando atrs dela. Sugerido no quadro o empregado, que toca em Cidinha. Cidinha: Mas que foi moo, eu nunca te vi antes. Empregado: Voc de verdade!

Q.5- P.A. De Joo e Cidinha de costas, e ao fundo o empregado abrindo a porta. Empregado: Ele tentou fugir, veio pra c, mas num teve jeito, a alma perseguia por todo lado!! - Cidinha: Mas que alma

Q.6- Zoom in at P. Mdio de Tony cado no cho no interior da casa morto, com uma expresso de terror. Empregado: Eu tambm vi ela vrias noites. At que conseguiu entrar hoje de madrugada e o seu Tony morreu!! - Cidinha (off): Mas que alma

Q.7- Close de Cidinha abismada com a boca aberta. A mo do empregado apontando para ela. Empregado: A alma penada era voc, moa!!

FIM

ROTEIRO PARA TESTE: SUPERMAN (ou outro heroi voador da Marvel ou DC) 03 pginas ( mas tudo bem se o fizer em 04 ) Pagina 1 Meia pgina de establishing shot dentro dos escritrios do Planeta Dirio. final de expediente; algumas pessoas ao fundo indo e vindo. o aniversrio de Jimmy Olsen! FELIZ ANIVERSRIO, JIMMY! escrito em uma faixa pendurada. Adicione alguns bales, um j cortado bolo de aniversrio e uns poucos presentes. Jimmy est deslumbrado, com um ridculo chapu de festa. Ele est rasgando o embrulho de um pacote quadrado. Uma atraente garota ruiva est ajudando-o e rindo. Clark est indiferente, inclinado sobre a escrivaninha, saboreando um grande pedao de bolo. Lois est a seu lado, sussurrando em sua orelha. Perry White colocou seu charuto de lado, com o bolo e um transbordante caf. Enquanto gesticula largamente, derruba o caf, falando algo inteligente e engraado. D um ar familiar, de amizade entre colegas e amantes, muito intenso e real. Duas cenas de close em Jimmy, rindo, entretido na diverso enquanto a bela ruiva o beija na bochecha. "No tem carto.. seu esse presente?" "No, mas ESSE !"

Enquanto Jimmy arranca a tampa da caixa...deixando a caixa de lado enquanto ele se espanta!..trs pequenas esferas eletrnicas com pequenos bocais voam para fora da caixa, zunindo pela sala. "Yeow!" diz Jimmy. Clark est colocando seu pedao de bolo de lado, interessado. Os outros esto reagindo...surpresos, saindo do caminho, etc. ZZZZRRRAP! Uma das esferas dispara um raio em Jimmy, queimando suas roupas e machucando-o! Os outros comeam a sair do caminho, correndo para fora, etc. A outras esferas esto tambm disparando, despedaando uma escrivani nha, estourando janelas, e por a vai. Grande estrago! Pagina 2 Clark est agachado por cima de Jimmy, verificando se ele est vivo...enquanto posiciona seu corpo tentando proteger Lois das esferas, que continuam em volta. Uma das esferas dispara em Perry White...e Clark salta, segurando o disparo e queimando sua roupa onde foi atingido. Clark levanta seus culos, disparando sua super-viso na esfera, e BLAM! Est destruda. (Sim, tudo isso em um quadro) Uma esfera dispara dois raios...aparentemente matando Lois e Perry! Clark est temendo por sua esposa e amigos enquanto agarra a esfera, esmagando -a com as mos nuas. A ltima esfera subitamente EXPLODE, com um efeito de luz dramtico, queimando a roupa de Clark, revelando todo o uniforme e despedaando seus culos. Pagina 3 Superman, ajoelhando-se perto de Lois, com Jimmy e Perry aparentemente mortos por perto. Lgrimas nos olhos, angustiado. Ele est tocando Lois, levantando sua cabea, claramente procurando um sinal de vida nela. Ele no percebe que a fumaa residual da ltima esfera est transformando-se numa imagem 3-D de um rosto... a face...do maligno Brainiac! "Eliminao sistemtica da sua famlia, amigos e sistema se suporte apenas o comeo da minha vingana, Superman!" Superman, segurando sua dor emocional...

...recompondo-se, furioso... QUADRO GRANDE! Exterior do Planeta Dirio. Pode ser noite ou dia, contanto que voc tenha uma cena mais dramtica. Uma cena poderosa, Super voando e levando seus amigos para o hospital.do Superman, com seus

X-MEN UNCANNY X-MEN ROTEIRO DE AMOSTRA ED BRUBAKER

O importante usar uma narrativa absolutamente clara e precisa e detalhar cenrios e pessoas, alm de um acabamento esttico e limpo. Use quantas referencias for necessrio. PGINA UM

1Quadro grande, com vrias coisas acontecendo em escala ampla.

Angel est sobrevoando a Mission street, para longe da rea do MOMA e do parque (em San Francisco), e Emma est correndo pela rua, seguindo-o.

Atrs dele, dois Sentinelas antigos esto seguindo-os, cambaleando como robs gigantes desajeitados.

AO fundo, as ruas esto cheias de pessoas fugindo, e os sentinelas as ignoram. Isto precisa fluir a partir da cena anterior sem erros, ento se certifique de acertar os detalhes das roupas. As pequenas pessoas ao fundo esto todas vestidas de uniformes ou fantasias, e muitas delas esto usando os velhos uniformes amarelos e azuis/pretos dos X -men nos primeiros dias.

ANGEL (telepatia): Eu vou tentar evitar que eles voem, Emma SENTINELA1: MUTANTES! VOCS SERO DESTRUDOS! EMMA (telepatia): No, Angel, voc precisa atrai-los para cima e para longe... EMMA (telepatia/ligado): seno eles vo esmagar alguns destes sapiens. 2Estamos no ar, enquanto Angel faz um arco para cima em nossa direo e um dos sentinelas voa para o cu tambm, seguindo-o e disparando uma rajada da palma da mo contra ele a cinqenta metros, mais ou menos, atrs dele.

ANGEL (telepatia): Pode deixar. SENTINELA: EXTERMINAR! EFEITO SONORO: KRZZZAATTTZ 3Descendo a rua, outro sentinela tenta agarrar Emma com sua mo gigante e esmaga um carro estacionado, fazendo-o voar para longe, enquanto Emma cambaleia para fora do caminho, evitando por pouco a dest ruio.

EFEITO SONORO: KRRNNNSHH EMMA (telepatia): Logan Piotr Onde raios vocs esto?

PGINA DOIS

1E agora vemos onde eles esto. Eles esto sobre o telhado de um estacionamento voltado para a rua. Colossus est com um p erguido na beirada do telhado, e est segurando Logan, prestes para fazer o seu arremesso especial.

LOGAN (telepatia): Bem aqui, gata. 2E agora Colossus manda ver, e Wolverine sai voando, com as pernas curvadas, as garras de prontido ele voa como um foguete em direo ao Sentinela que persegue Emma, que olha para cima da rua trs andares abaixo, e sorri.

LOGAN (telepatia): Voando para o resgate. 3Wolverine colide com o Sentinela, aterrissando na parte de trs da cabea dele, rasgando um pouco do metal, e fascas voam.

EFEITO SONORO: SKKRAAAKK 4O Sentinela cambaleia um pouco e tenta tirar Wolverine da nuca dele, onde ele est dependurado com as garras de uma das mos, enquanto rasga com a outra. Colossus grita de fora do quadro, acima.

SENTINELA: DESTRUIR TODOS OS MUTANTES! SENTINELA: DESTRUIR! EFEITO SONORO: SHHKKK FORA (acima): LOGAN! PGINA TRS

1E agora vemos que Colossus, ainda na beirada do andar superior do estacionamento de concreto, acaba de jogar um Prius em direo cabea do sentinela tambm.

COLOSSUS: PULA FORA! 2E o carro atinge a cabea do Sentinela e explode. Wolverine pula para fora bem a tempo.

3O Sentinela comea desmoronar, caindo de lado e se chocando contra um prdio alto, estilhaando as paredes e algumas janelas ao atingi-lo. Wolverine est pousando no cho prximo a Emma, que est se transformando em diamante para que os vidros quebrados no a cortem.

EFEITO SONORO: KRRSSSHH 4E agora Colossus est pousando na rua, agachado, com um joelho abaixado e um punho diante de si, fazendo choques de impacto na calada. Emma, no mais em forma de diamante, est caminhando em direo a ele.

EMMA: Piotr tinha que ser um carro hbrido? COLOSSUS: Era o objeto pesado mais prximo, Emma. 5E Wolverine se aproxima atrs deles, puxando um estilhao de vidro de seu ombro e franzindo a testa, pensando.

WOLVERINE: Sabem no que eu estou pensando? WOLVERINE: Como que o Magneto sabia ligar esses bastardos?

ROTEIRO TESTE - BATMAN Pgina 01 Quadr. 01 - Gotham City, viso de trs, levemente acima do Batman, que pousado em um enfeite da borda de um prdio, observa toda a rua abaixo dele iluminada, cheia de carros e pessoas. O vento aoita sua capa, ocultando-o parcialmente. Quadr. 02 - Na rua, vemos um carro levando uma famlia de 03 pessoas: pai, me e filha pequena. O carro pra em um cruzamento e eles conversam sobre qual caminho tomar. A viso frontal, e apenas a filha nota os dois homens armados que se aproximam de ambos os lados do carro. Quadr. 03 - Do ngulo de viso do motorista, as portas so abertas aos trancos e a me e o pai so jogados pra fora. um assalto! Pgina 02 Quadr. 01 - Viso de cima, mostrando a me cada no cho, enquanto o carro comea a acelerar. Quadr. 02 - Do outro lado do carro, o pai rolou em direo ao trfego, atordoado demais para perceber o caminho em sua direo, que no tem como frear a tempo. No topo do quadrinho, vemos uma mo enluvada alcanando o pai. Quadr. 03 - Quadrinho grande. Cena dramtica em que Batman desvia-se por cima ,de frente para o leitor, carregando o pai com um brao, enquanto o caminho vai derrapando. Quadr. 04 - Batman pousa no terceiro andar de uma escada de incndio e acalma o pai indicando o caminho para descer. Batman est determinado a prender os assaltantes. Quadr. 05 - O pai pega Batman pelo brao, olhos arregalados: "E a minha filha?" ele pergunta. Quadr. 06 - Close no rosto de Batman: "Eu a trarei de volta". Pgina 03 Quadr. 01 - O carro roubado cruza o trnsito noturno enquanto o assaltante no banco do passageiro percebe que h uma criana no banco de trs. O motorista no liga. Quadr. 02 - Viso dos bancos da frente do carro. O motorista diz "Atira nela." e o outro comea a sacar sua arma. Quadr. 03 - Viso do banco de trs do carro. Um tremor enquanto ouve-se um baque na capota. Os dois homens olham para cima admirados, sendo que o segundo homem est virando-se para atirar na garota que grita muito. Quadr. 04 - Quadrinho longo, atravessando a pgina, em que Batman balana-se da capota do carro, estendendo o corpo inteiro, atravessando o vidro com os ps para acertar a cabea do motorista, nocauteando-o.

Quadr. 05 - Close do p de Batman pisando no freio, enquanto conduz o carro em direo ao parque. Pgina 04 Quadr. 01 - No banco do passageiro, o segundo assaltante detm-se, enquanto Batman vira-se para a criana. Quadr. 02 - Batman delicadamente ajuda a criana a sair do carro. Ela est agitada, mas, apesar de tudo, bem. Ele esboa um sorriso para acalm-la e carros de polcia aproximamse atrs deles. Quadr. 03 - Conjunto de cenas rpidas, em que o assaltante corre por multides, prdios e finalmente chega num beco, que termina nas linhas de trem de Gotham. Ele imagina poder pular num trem qualquer e deixar a cidade. Quadr. 04 - Ele tropea nos trilhos sob a luz da lua, e v uma sombra assustadora surgir no cho em sua frente. Quadr. 05 - Viso das costas do assaltante, aterrorizado com a viso de Batman pousado no alto de um vago de trem , encarando -o austeramente. Ele sabe que isso s pode acabar de um jeito, mas mesmo assim, saca sua arma. Pgina 05 Quadr. 01 - Viso das costas de Batman, saltando do vago na frente do assaltante que dispara direto no corpo protegido por kevlar do heri. Quadr. 02 - Cena frontal de Batman, simultaneamente desarmando o assaltante com um tapa desdenhoso e acertando um soco em sua mandbula que garantir uma cirurgia dentria de emergncia. Quadr. 03 - De volta ao carro roubado, acontece a alegre reunio dos pais com a criana, enquanto a polcia contm a multido e os paramdicos atendem o motorista ferido. Quadr. 04 - Close na criana com os olhos arregalados e olhando pra cima: "Olhem!". Quadr. 05 - Amarrado e pendurado num poste de luz, est o segundo assaltante, com um bilhete com a sombra do morcego nele. Quadr. 06 - Como na primeira cena, mas amanhecendo, o guardio de Gotham continua sua viglia sobre a cidade noturna.

PGINA 1:

*** GOTHAM CITY DE JIM LEE; *** NOITE; *** CHOVENDO

*** O CARRO QUE SELINA EST PODE SER QUALQUER UM, DESDE QUE SEJA ESTILOSO ELA S ROUBA E COMPRA COISAS DESSE TIPO;

*** PERSONAGENS

1- SELINA KYLE MULHER-GATO CATWOMAN ELA EST VESTIDA COM SUA ROUPA DE MULHER-GATO NA SEQUNCIA; 2- BLACK MASK MSCARA NEGRA VILO ELE MAGRO E NO MUSCULOSO POR VOLTA DE 45-50 ANOS DE IDADE; 3- ANGLE MAN VILO APESAR DE NO PARECER NA REFERNCIA, ELE BRANCO, ATLTICO, MAS NO MUSCULOSO PODE FAZER ELE SEM O CHAPU, OU SEGURANDO-O NUMA DAS MOS; 4- SMART BOMB VILO NO LTIMO QUADRO; OU QUALQUER OUTRO VILO DO BATMAN.

QUADRO 1

Quadro grande!

Tomada de IMPACTO de Selina chutando a porta do carro (DO LADO DE DENTRO) forte e abrindo-a. O impacto da porta faz o policial voar para trs. O Policial segurava em uma mo uma lanterna e na outra sua arma. A lanterna que carregava cai devido ao golpe. E deve ser vista no cho atravs da seqncia.

SFX: WHACK!!

Policial: UHHH!

QUADRO 2

Tomada media do policial cado de barriga para cima na calada. Ele est olhando para cima, para Selina, nervoso. Ele est apontando sua arma para ela. Vc pode escolher fazer a tomada vista atravs dos olhos de Selina ou por trs dos ombros do policial em direo ela.

Policial: N-NO SE MOVA!

QUADRO 3

Close de Selina, surpresa, ao policial disparar sua arma, e a bala atingir o vidro de seu carro. Ela est brava e surpresa. A bala quase acerta-a.

Recordatrio: DROGA!

SFX: BLAM!!

SFX: KSSSH!!

QUADRO 4

Tomada media, similar ao Quadro 2, do policial cado no cho. Ele est REALMENTE assustado agora! Selina acaba se pular sobre ele. Podemos ver ela em pleno ar na parte de cima do quadro, ou a sombra dela projetada no Policial.

Recordatrio: ELE JOVEM. E T ASSUSTADO.

Recordatrio: TALVEZ NEM TENHA IDIA DO QUE ESTEJA FAZENDO.

QUADRO 5

Tomada aberta // panormica da cena // pegando a base da pgina na horizontal (widescreen). Vemos Selina e o Policial Ela agachada em cima dele, com suas garras preparadas para ataca-lo. Ela parece um animal selvagem. Ele leva suas mos frente, ins tintivamente para se proteger. Vemos a chuva constante e o cenrio urbano, sujo e realista de Gotham City ao fundo.

Recordatrio: MAS, EU SOU UMA DAS MENINAS MS.

Recordatrio: ENTO ME LEMBRO DO MOTIVO PELO QUAL TENHO QUE TOMAR CUIDADO.

Policial: YAAAAAHHH!!

PGINA 2:

QUADRO 1

Corte // apartamento de Selina // continua chovendo l fora. J est um pouco mais claro quase de manh // Selina est entrando pelo teto solar de seu apartamento, que est escuro. Ela parece cansada, est molhada, e ainda irritada.

Recordatrio: AQUILO...

Recordatrio: AQUILO FOI UM ERRO.

Recordatrio: BOM, TALVEZ. PROVAVELMENTE. DIFCIL DE DIZER.

Recordatrio: S PRECISO DESCANSAR UM POUCO.

QUADRO 2

Tomada media // vista atravs dos olhos de Selina, vemos algum de itado encolhido em seu sof. KARON, mas no podemos ver direito ainda. A luz no est acesa ainda.

Recordatrio: ESPERA.

Recordatrio: TENHO COMPANHIA.

Karon: S-SELINA?

QUADRO 3

Tomada media dos dois. Selina parece aliviada por ver quem que est a li. Ela esteve chorando e est machucada. Selina tira sua mascara nesse quadro.

Selina: KARON?

Karon: OH DEUS, SELINA

Karon: BLACK MASK ELE PEGOU ELE PEGOU

QUADRO 4

Tomada mais fechada que a anterior // Selina vai abraara Karon, que est chorando agora. Muito preocupada.

Selina: CALMA, KARON, CALMA. ME DIZ O QUE ACONTECEU.

Karon: HOLLY E EU ESTVAMOS SAINDO DO CINEMA, E UMA VAN PAROU

QUADRO 5

Tomada focada em Karon nos braos de Selina, mas olhando diretamente para o leitor (como se estivessemos olhando por cima dos ombros de Selina em direo Karon) assustada.

Karon: ELE TENTOU LUTAR NS TENTAMOS MAS, TINHA MUITOS DELES, E ELES PARECIAM

Selina: QUEM KARON? FOI A HOLLY? ELES PEGARAM HOLLY?

QUADRO 6

Widescreen pegando toda a base da pgina // tomada aberta // podemos ver o apartamento // Selina est abraando, enquanto olha para trs para ver Holly entrando, toda machucada como se tivesse acabado de lutar com algum.

Holly: NO, FOI O SLAM.

Holly: ELES PEGARAM O SLAM.

PGINA 3:

QUADRO 1

Corte // Sala de Tortura de Black Mask. Estamos enxergando atravs dos olhos de Slam Bradley (ver referncias) MENOS no LTIMO QUADRO. Aqui vemos ANGELO BEND - ANGLE MAN (ver ref) ele est perto da camera, com uma expresso de curiosidade. Mais ao fundo, vemos Black Mask de costas para ns, com as mos em uma pia. Suas mangas esto enroladas, para no molh-las. Entre Blackmask e Angle Man h um tripe com uma camera digital de DVD apontado para o leitor.

Angle Man: ELE T MORTO?

Black Mask: OQUE? NO. CLARO QUE NO.

Black Mask: E ONDE ESTARIA A GRAA TODA SE ELE ESTIVESSE?

QUADRO 2

Angle Man afasta-se um pouco, mas ainda olhando para o leitor. Blackmask, j virado para ns, secando as mos em uma toalha.

Angle Man: GRAA? EU ACHEI QUE TUDO ISSO ERA PRA REVIDAR A MULHER -GATO PELO QUE ELA FEZ.

Black Mask: E . SEMPRE QUE POSSO, GOSTO DE COMBINAR MINHA VIDA PROFISSIONAL COM MEU TRABALHO. FAZ O TRABALHO PARECER DIVERSO.

QUADRO 3

Angle Man vira-se de costas para ns, e anda at Black Mask, que est abrindo a lateral da filmadora digital.

Black Mask: ALM DISSO, ESTOU GRAVANDO TUDO ISSO PARA A.. EHR.. POSTERIDADE.

Black Mask: DEFINITIVAMENTE, VOU MANDAR ISSO PARA NOSSA AMIGA FELINA.

QUADRO 4

Black Mask segura orgulhoso na mo o dvd que trou da cmera.

Black Mask: VC ACERTOU UM TIRO NA BARRIGA, VC A ESFAQUEOU NA CABEA. E ELA SE RECUPEROU.

Black Mask: CONFIE EM MIM. ELA NO VAI SE RECUPERAR DISSO.

QUADRO 5

Black Mask coloca o DVD de volta na camera. Ele e Angle Man olhando para o leitor (Slam Bradley) de novo entretidos.

Black Mask: ONDE EST SEU AMIGO? AQUELE COM OS FOGUETES E MSSEIS? QUAL A HISTRIA DELE? ELE EST COMPENSANDO ALGUMA PERDA?

Angle Man: ELE T , COMPENSANDO A FALTA DE CULHES. NO MOMENTO QUE ELE VIU QUE VC IA TORTURAR AQUELA GAROTA, HOLLY, ELE SAIU FORA.

Angle Man: BOM, TALVEZ SE ELE SOUBESSE DE ANTEMO QUE OS PLANOS IAM MUDAR, ELE PODERIA TER FICADO.

QUADRO 6

CORTE // estamos no telhado do prdio // tomada vista de cima para baixo // Vemos SMART BOMB, enquanto ele fala no comunicador em sua armadura. A chuva continua.

*** SMART BOMB ESCUTANDO A CONVERSA DE BLACKMASK E ANGLEMAN.

Recordatrio (Angle Man EM OFF continuando a falar): quem se importa de torturar um policial caqutico, afinal de contas?

Smart Bomb: EU VOU PARAR ISSO, LENAHAN.

Smart Bomb: AGORA MESMO.

O cenrio que aparece na pgina-dupla um quarto de hospital, chique, caro e bem moderno. Temos janelas grandes e amplas. O personagem Gorgon (Gorgon aparece na fase de Wolverine de Mark Millar & John Romita Jr.) est prestes a matar o personagem que est deitado na cama do hospital, Nick Fury, lder da SHIELD. Nick est ligado a vrias mquinas que lem seus sinais vitais e ele tem bandagens pelo corp o todo. Gorgon est prestes a descer sua espada de samurai na cabea de Nick, que est deitado na cama.

PGINAS 1 & 2 QUADRO 1. Quadro pequeno com a cena descrita acima.

1 REC: chega de brincadeira. 2 REC: tenho que detonar esse cara.

QUADRO 2. MAIOR QUADRO DA PGINA-DUPLA! Wolverine entra arrebentando a porta do quarto, impulsionado por um jato preso s suas costas. Ele est usando seu uniforme (ver X-Men de Joss Whedon & John Cassaday). Ele pega Gorgon, salvando a vida de Nick Fury.

QUADRO 3. WOLVERINE E GORGON atravessando uma das janelas do quarto. Agora vemos que eles esto uma distncia de uns 15 andares do solo. Vidro voando para todos os lados. Drama, dinamismo e impacto nessa cena!

SEM DILOGO.

PGINA 3

QUADRO 1. Corte para o cho, logo abaixo do prdio. Vemos dois mendigos olhando para cima, vendo algo vindo de cima. Uma sombra grande vindo para cima deles (Wolvie e Gorgon caindo). No esquea os vidros caindo. Cacos da janela que eles atravessaram.

1 REC: O cara um super-homem! 2 REC:Do pior tipo!! 3 REC: Mal at os ossos, no importa com o que acertemos ele

QUADRO 2. Quadro grande!

VISTO atravs de uma janela de escritrio, bem em frente ao prdio de onde Wolverine e Gorgon pularam. As pessoas dentro de um escritrio correm assustadas . Vemos Wolvie e Gorgon passando do lado de fora.

4 REC: facas, balas, bombas at carros!

QUADRO 3. Wolverine caindo no cho e, olhando para cima.

SEM DILOGO.

QUADRO 4. Gorgon pousando. Suave e veloz como um grande felino. Espada em punho, pronto para lutar.

5 REC: O maldito simplesmente levanta de novo!

PGINA 04

Obs: pgina de PORRADA! Impacto!

QUADRO 1. Impacto! Wolverine pulando para cima de Gorgon, cortando seu peito com suas garras num golpe feroz e rpido.

1 REC: Use as garras! 2 REC: V fundo!

QUADRO 2. Mude o ngulo. Wolvie rasgando as roupas e o abdmen de Gorgon.

3 REC: Arrancar a carne de seus ossos! 4 REC: Sem dar tempo de pensar!

QUADRO 3.

Outro golpe feroz de Wolvie em Gorgon! Gorgon recebe o golpe e desfere outro.

5 REC: No tenho tempo pra isso, desde que j usei todos os truques e tticas que conheo. 6 REC: Apenas retalhar ele e

QUADRO 4. Outra tomada de Wolvie golpeando Gorgon. Os dois j devem estar detonados e cobertos de sangue. Gorgon acerta Wolvie tbm.

7 REC: Idiota. 8 REC: Pare de tentar vencer as habilidades dele. 9 REC: Apenas bloqueie as lminas

ROTEIRO PARA TESTE: ARLEQUINA

Pag. 01

Essa tem elementos muito legais. Uma alta, com pernas lindas e curvilnea figura da Arlequina andando na ponta dos ps, ocupando um lado inteiro da pg., virando -se torcendo a cintura e o tronco atravessando o alto da pag. Ela est dando um largo sorriso para ns e segurando um carto que diz "ROGUES GALLERY". Um grande parque de diverses, com duas rodas-gigantes, montanhas-russas radicais, carrossis e outros brinquedos. noite , ento temos luzes acesas, tornando as coisas ao mesmo tempo alegres e tristes. Muitas pessoas, todas em atividade. Jovens, velhos , crianas com cachorrinhos, alguns bebs, um casal apaixonado carregando algodo doce e por a vai. Mostre abundncia de um jeito interessante. Arlequina est em cena, mas no a reconhecemos de imediato. Ela est usando uma leve jaqueta com capuz, ocultando detalhes de sua fantasia. Ela parece algum toa. A narrao

animada: " T se perguntando o por qu do mau-humor, amiguinho? Saudade do meu homem! Nem mesmo a casa dos espelhos me alegrou. Eles me lembraram...dele! At agora!" Quadro grande, com o rosto dela no lado esquerdo. Ela percebe um estande daqueles em que voc testa sua pontaria atirando com pistolas d'gua ou rifles de chumbinho no alvo para ganhar um prmio. Mas esse um estande muito legal mesmo. Est escrito "ROGUES GALLERY" no alto e os prmios so bonecos de meio metro de altura dos viles do Batman. Vrias miniaturas do Charada, Pinguim, Morcego humano, Espantalho e outros, mas apenas UM CORINGA. Uma dupla j est com os rifles prontos para atirar enquanto o gerente (contando dinheiro) fuma um charuto. (N. T. : O termo " Rogues Gallery " refere-se ao lbum de fotografias de criminosos utilizado pela polcia)

Pag. 02

Comece com vrios quadros de mesmo tamanho atravs da metade de cima da pag. "Preciso ter meu Coringa!" Encarando diretamente dentro da barraca, Arlequina la na um pacote de $$$ para o gerente com uma mo e segura o ticket com a outra. O gerente passao rifle preso ao balco para ela. Atrs dela nesse ngulo, um cara est disparando calmamente contra o alvo. Mesmo ngulo. Ela mira e comea a atirar. O cara atrs se empolga, pois ele venceu. Mesmo ngulo. Sem fala e com um ar imbecil, Arlequina continua disparando.O cara aponta para o Coringa e o gerente estica o brao para pega -lo. Mesmo ngulo. Ela ainda atira at que o cara se vai. BANG!BANG! CL*K CL*K. O cara sai com o boneco Coringa debaixo do brao. Mesmo ngulo. Arlequina vira-se para seu lado esquerdo ( de costas para o leitor ) vendo que ele se foi. O gerente est com os braos cruzados esperando e h um espao vazio onde o boneco Coringa estava. " Ei, J era! o ltimo, dona!"

Pag. 03

Arlequina corre de prente para ns, saindo da barraca, passando pelas pessoas. O gerente est nocauteado com estrelinhas e coringuinhas danando em volta de sua cabea e o rifle

est torcido em volta de seu pescoo. Ela tira sua jaqueta de forma sexy, revelando toda a fantasia e procura o ganhador do brinquedo. CORTA PARA: ngulo aberto e abrangente. Arlequina em uma rea de carrinhos de batida chamada "SPEED BUMP". Ela est pulando (mostrar os rastros dos movimentos de m aneira bem humorada) atravs dos carros para o outro lado e os carrinhos esto batendo -se uns nos outros. Faa os carrinhos como as vrias verses do Batmvel atravs dos anos - anos 40, 50, do seriado de tv dos anos 60, do primeiro filme e da srie animada. Referncias so encontradas online. Close mdio da Arlequina, olhando para baixo de uma janela. " L est ele!" Mostrar uma viso de uma miniatura dela, em seu ombro, no estilo da srie animada, com uma aurola e dizendo: " Eu no acho que voc deva causar um tumulto..." e no outro ombro uma outra Arlequina no mesmo estilo, s que com chifres, segurando atrs um porrete, com o rosto do Coringa pintado ( pode ser com a tinta descascando) dizendo: " Voc no a conhece direito, n? " SCRASSH! Ela salta atravs da janela. Pedaos de vidro por todo lado.Faa reflexos legais nos pedaos maiores, e as pessoas abaixo numa montanha-russa chamada WET & WILD COASTER, olhando para cima e perguntado-se se aquilo faz parte do show. Arlequina agarra-se no final do carro lotado enquanto ele sobe antes da descida. O carro desce e ela vai andando para a frente. Seu peito encosta no rosto de um garoto qualquer. "Oops, desculpe! No diga uma palavra...."

Pag. 04

Ela rasteja sobre as pessoas enquanto o carro desce num ZOOOOOMM. " Perdo...desculpe... perdo..." Enquanto o carro faz uma curva violenta, ela se segura e o boneco Coringa arrancado das mos do casal por ela vitoriosamente. " Finalmente! Puxa, Se voc quer , voc pode !" SPLOOSH! Ela toma um jato d'gua direto de frente, que normalmente passa por cima do carrinho da montanha-russa, nocauteando-a e o boneco voa.... ...e cai. PLOPP! E cai na cabea dela, todo retorcido, enquanto ela est sentada, toda desanimada, com gua pela cintura, pernas para fora, no ponto de partida da montanha russa. Atrs dela a polcia vem correndo com cassetetes e pistolas em punho.

LTIMA CENA OPCIONAL: Dentro do Asilo Arkham, com uniforme de priso, ela est praguejando #@!% e pulando em cima do agora esfarrapado e ainda encharcado boneco Coringa.

Fonte: Impacto Quadrinhos www.impactoquadrinhos.com

Paulo Csar Hiroshi Arashiro Fundador Central de Quadrinhos.com

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#2 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGNCIAS: post #2] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:29 AM Roteiro de teste - MARVEL - HOMEM-ARANHA Copyright Marvel Comics

PGINA 1

Quadro1- Vista geral de um luxuoso apartamento de cobertura em Manhattan (centro de N.Y.). Quadro2- Peter Parker e Mary Jane vm badalada festa de Tara - modelo e amiga de M.J. H um sortimento de tipos com pretenses artsticas (modelos, empresrios, atores, artistas plsticos, clubbers, etc.). Quadro3- M.J. est se divertindo... Quadro4- ...mas Peter parece deslocado e pouco vontade. Quadro5- O pequeno e barulhento poodle de Tara enche o saco de Peter.

PGINA 2

Quadro1- Peter, incomodado, livra-se do poodle saindo para o terrao. Quadro2- O terrao um jardim exuberante, com plantas muito variadas. Quadro3- Ele relaxa, observando os convidados (MJ, inclusive) danando dentro do apartamento. Quadro4- Eis que seu sentido de aranha avisa-o de um perigo, que vem de cima! Ele se encolhe atrs de uma floreira grande, pronto para se transformar em Aranha se preciso. Quadro5- Mister Hyde e dois bandidos de armadura ou traje blindado (pode inventar) descem pousando / fazendo rapel na sacada ajardinada. Os bandidos usam de pistolaslaser.

PGINA 3

Quadro1- Os bandidos avanam pela porta de vidro, em direo festa. Quadro2- Dois seguranas correm adiante para proteger os convidados. Quadro3- Os bandidos liquidam os seguranas. Quadro4- Eles mandam os convidados deitarem no cho. Tara, com medo, agarra o poodle junto ao corpo. Alguns convidados apavorados oferecem seus objetos de valor. M.J. est zangada, mas obedece. Quadro5- Mr. Hyde, em passos decididos, passa por seus homens em direo a M.J. Ele no quer roubar nada... ele quer Mary Jane!

PGINA 4

Quadro1- Mr. Hyde obcecado por MJ, e foi por causa dela que ele veio. Ela sente repulsa por ele - mas no medo. Os dois comeam a discutir. Quadro2 - Hyde (de frente para ns) tenta ser sedutor. Seus dois homens, atrs dele, esto reagindo a algo que bate nas costas deles. Ainda no podemos ver, mas trata-se da teia do Aranha. Quadro3 - Mesmo ngulo. Hyde est surpreso ao ver os capangas voando em direo sacada. Eles deixam suas armas carem. Quadro4- Hyde, furioso, d meia volta... Quadro5- (Quadro grande)... e v o Aranha no terrao, fazendo um belo embrulho de teia com os capangas.

PGINA 5

Quadro1- Hyde, como um animal selvagem, pula em cima do Aranha. Quadro2- M.J. fora-se a refrear as emoes, para proteger a identidade secreta do marido. Quadro3- No meio do pulo, Hyde agarra Aranha, jogando ambos para fora da sacada, vinte andares acima da Quinta Avenida (* este quadro pode ser desmembrado em mais quadros para mostrar mais detalhes da luta). Quadro4- Hyde ri como louco - ele no se importa! Quadro5- Hyde e o Aranha lutam enquanto caem.

PGINA 6

Quadro1- Ainda em queda livre, o aranha solta-se bruscamente de Hyde, ao mesmo tempo em que dispara teia das duas mos. Quadro2- com sua teia, o Aranha balana para uma posio segura. Quadro3- A corda de teia que ele prendeu em Hyde (e que est presa a um prdio) atua como um elstico de bungee-jump, retardando a queda de Hyde. Quadro4- Hyde bate e volta, de cabea para baixo, no cho da avenida (a pancada o atordoa). Quadro5- Hyde, na corda de teia, ainda est zonzo e fora de ao enquanto a polcia aparece. Ao fundo, o Aranha observa a cena.

Fonte: ArtComics www.artcomics.com.br

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#3 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGNCIAS: post #3] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:29 AM Roteiro Teste

No necessrio usar estes personagens. Pode ser qualquer personagen da famlia DC ou MARVEL, que se encaixe no roteiro, como Batgirl, Demolidor, Elektra, Homem Aranha, Robin, Punisher, Asa Noturna, etc. . O importante usar uma narrativa absolutamente clara e detalhar cenrios e pessoas, alm de um acabamento esttico e limpo. Use quantas referencias for necessrio.

Roteiro de teste: Batman por Mark Buckley. Traduo: Daniel Fontana

Pgina 01 Quadr. 01 - Gotham City, viso de trs, levemente acima do Batman, que pousado em um enfeite da borda de um prdio, observa toda a rua abaixo dele iluminada, cheia de carros e pessoas. O vento aoita sua capa, ocultando-o parcialmente.

Quadr. 02 - Na rua, vemos uma carro levando uma famlia de 03 pessoas: pai, me e fillha pequena. O carro prra em um cruzamento e eles conversam sobre qual caminho tomar. A viso frontal, e apenas a filha nota os dois homens armados que se aproximam d e ambos os lados do carro.

Quadr. 03 - Do ngulo de viso do motorista, as portas so abertas aos trancos e a me e o pai so jogados pra fora. um assalto!

Pgina 02

Quadr. 01 - Viso de cima, mostrando a me cada no cho, enquanto o carro comea a acelerar.

Quadr. 02 - Do outro lado do carro, o pai rolou em direo ao trfego, atordoado demais para perceber o caminho em sua direo, que no tem como frear a tempo. No topo do quadrinho, vemos uma mo enluvada alcanando o pai.

Quadr. 03 - Quadrinho grande. Cena dramtica em que Batman desvia-se por cima ,de frente para o leitor, carregando o pai com um brao, enquanto o caminho vai derrapando.

Quadr. 04 - Batman pousa no terceiro andar de uma escada de incndio e acalma o pai indicando o caminho para descer. Batman est determinado a prender os assaltantes.

Quadr. 05 - O pai pega Batman pelo brao, olhos arregalados: "E a minha filha?" ele pergunta.

Quadr. 06 - Close no rosto de Batman: " Eu a trarei de volta".

Pgina 03

Quadr. 01 - O carro roubado cruza o trnsito noturno enquanto o assaltante no banco do passageiro percebe que h uma criana no banco de trs. O motorista no liga.

Quadr. 02 - Viso dos bancos da frente do carro. O motorista diz "Atira nela." e o outro comea a sacar sua arma.

Quadr. 03 - Viso do banco de trs do carro. Um tremor enquanto ouve-se um baque na capota. Os dois homens olham para cima admirados, sendo que o segundo homem est virando-se para atirar na garota que grita muito.

Quadr. 04 - Quadrinho longo, atravessando a pgina, em que Batman balana-se da capota do carro, estendendo o corpo inteiro, atravessando o vidro com os ps para acertar a cabea do motorista, nocauteando-o.

Quadr. 05 - Close do p de Batman pisando no freio, enquanto conduz o carro em dire o ao parque.

Pgina 04

Quadr. 01 - No banco do passageiro, o segundo assaltante detm-se, enquanto Batman vira-se para a criana.

Quadr. 02 - Batman delicadamente ajuda a criana a sair do carro. Ela est agitada, mas, apesar de tudo, bem. Ele esboa um sorriso para acalma-la e carros de polcia aproximamse atrs deles.

Quadr. 03 - Conjunto de cenas rpidas, em que o assaltante corre por multides, prdios e finalmente chega num beco, que termina nas linhas de trem de Gotham. Ele imagina poder pular num trem qualquer e deixar a cidade.

Quadr. 04 - Ele tropea nos trilhos sob a luz da lua, e v uma sombra assustadora surgir no cho em sua frente.

Quadr. 05 - Viso das costas do assaltante, aterrorizado com a viso de Batman pousado no alto de um vago de trem , encarando-o austeramente. Ele sabe que isso s pode acabar de um jeito, mas mesmo assim, saca sua arma.

Pgina 05

Quadr. 01 - Viso das costas de Batman, saltando do vago na frente do assaltante que dispara direto no corpo protegido por kevlar do heri.

Quadr. 02 - Cena frontal de Batman, simultaneamente desarmando o assaltante com um tapa desdenhoso e acertando um soco em sua mandbula que garantir uma cirurgia dentria de emergncia.

Quadr. 03 - De volta ao carro roubado, acontece a alegre reunio dos pais com a criana, enquanto a polcia contm a multido e os paramdicos atendem o motorista ferido.

Quadr. 04 - Close na criana com os olhos arregalados e olhando pra cima: " Olhem!"

Quadr. 05 - Amarrado e pendurado num poste de luz, est o segundo assaltante, com um bilhete com a sombra do morcego nele.

Quadr. 06 - Como na primeira cena, mas amanhecendo, o guardio de Gotham continua sua viglia sobre a cidade noturna.

Fim

Fonte: Impacto Quadrinhos www.impactoquadrinhos.com

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#4 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGNCIAS: post #4] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:30 AM QUANDO OS DEUSES OUVIRAM MINHAS PRECES - por Fernando Lopes Copyright DC Comics

Quando era garoto, Abdullah Kemal queria ser bombeiro. Mas tambm quis ser mdico, policial, carteiro, agente secreto, domador de lees, astronauta... super -heri! Como qualquer criana, ele queria ser tudo. Acabou se tornando funcionrio pblico em sua terra natal, a cidade turca de Samsun. Mas no reclamava. Tinha uma boa vida. Emprego estvel, uma boa esposa, dois filhos, um carro razoavelmente conservado, poucas prestaes a pagar. Um congresso o tinha trazido a Izmit, e ele esperava tirar pelo menos um dia de folga para conhecer Tria. No teve chance. Um tremor de 6.8 na escala Richter encarregou-se de mudar seus planos, e os de toda a populao de Izmit.

Tudo o que Kemal queria, naquele momento, era fechar os olhos. No por causa das 36 horas ininterruptas de trabalho ajudando no resgate dos feridos, nem tampouco pela poeira que subia a cada camada de entulho retirada. Ele queria fechar seus olhos para a morte, que o encarava a cada cadver resgatado, a cada novo nome a engrossar a enorme lista de

vtimas. Mas de nada adiantaria a Kemal fechar seus olhos, pois o choro dos que sobreviveram ainda encheria seus ouvidos, acima do barulho das mquinas; o cheiro nauseante da morte ainda penetraria em suas narinas, vido em sufocar qualquer esperana. Por isso, ele mantinha seus olhos abertos. E cavava.

Mas o desespero comeava a tomar conta do corao de Kemal.

- Por que, Senhor, nos traz tanta dor? Por qu? - pensava consigo. E olhou para o firmamento, a buscar respostas para a angstia que ameaava acabar com sua sanidade.

Foi quando ele os viu, descendo dos cus com suas roupas coloridas e botas reluzentes ( a Liga da Justia ). E eles eram os anjos do Senhor, que vinham em resposta s preces de seus filhos desvalidos. Ainda que vivesse mil anos, Kemal jamais esqueceria o dia em que os deuses responderam ao seu apelo. E sua esperana se renovou, pois sabia que eles estavam a seu lado. E todos os que, como ele, trabalhavam para resgatar as vtimas da fria da natureza, tambm se alegraram, pois sabiam que a vida tinha agora uma nova chance na luta contra a morte.

Kemal no conseguia tirar os olhos daqueles fantsticos seres, que passaram a operar milagres dignos dos heris mitolgicos daquela terra antiga. Maravilhado, ele viu o estranho e silencioso homem verde ( J'Onn J'Onnz ) parar por um momento no ar, como que em transe, ouvindo vozes do alm. E o viu descer sobre os escombros do que outrora fora um edifcio, e penetrar pelos destroos como se eles no estivessem l, imaterial como um esprito. Apenas para ressurgir, segundos depois, erguendo sobre os ombros toneladas de concreto e ferro para dar passagem a um grupo de sobreviventes, que entre risos e lgrimas voltava a ver a luz do sol.

Um pouco mais adiante, uma mulher de longos cabelos negros e a beleza de uma deusa ( Mulher-Maravilha ), ajudava um trator a desobstruir a entrada da rua para possibilitar a passagem das ambulncias, carregando com suas prprias mos mais entulho do que a mquina. Extasiado, Kemal admirava a viso daquela princesa de beleza e poder quando um relmpago escarlate passou a seu lado, levantando poeira. Em seus braos, uma criana ferida que, segundos mais tarde, fazia uma tomografia computadorizada num hospital de Istambul, conforme ele ficou sabendo depois. Na rea porturia, um homem com o porte

de um rei ( Aquaman ) e um gancho no lugar da mo esquerda ajudava a recolocar as embarcaes semidestrudas no atracadouro.

Kemal decidiu que j era hora de voltar ao trabalho, pois mesmo os deuses precisavam de ajuda. Voltando a escavar, foi surpreendido quando o cho desapareceu sob seus ps, lanando-o no vazio. Pensou nos filhos e na esposa, e achou que nunca mais fosse v -los. No instante, seguinte, porm, ouviu o som de asas e viu seu corpo ser levado aos cus nos braos de um anjo( Mulher-Gavio ). Literalmente. Naquele momento, Kemal no teve dvidas de que o Senhor zelava por seus filhos.

Exausto e ferido, foi levado a um posto mdico improvisado, montado em plena rua. E foi l que assistiu cena que mais o impressionou, mais at do que seu prprio resgate espetacular. Ali, naquela barraca de lona, Kemal viu quando o homem alto, de capa vermelha ( Superman ), entrou correndo com um homem gravemente ferido em seus braos. Minutos depois, uma mulher desesperada o seguiu tenda adentro, com uma menina de uns dois anos no colo. Os mdicos lutavam para salvar o paciente, que estava em estado crtico. Sentado na maca, Kemal pde ver a desolao no rosto daquele semideus, refletida numa lgrima. Foi quando a menina saiu da barraca, puxou a barra da capa vermelha e o consolou, com a inocncia que s as crianas possuem:

- No chore, moo. Papai vai ficar bom.

Kemal no sabe se o Homem de Ao entendeu as palavras, ditas em turco. Mas sabe que ele compreendeu seu significado, pois pegou a menina no colo, abraou -a e chorou. A criana fez um carinho em seu rosto, como que enxugando as lgrimas. Ele a beijou, colocou-a no cho e voou para continuar a ajudar nos trabalhos de resgate. Comovido, Kemal recostou-se na maca e adormeceu. Quando acordou, a Liga da Justia j tinha partido. Mas isso j no importava, pois sua memria guardaria para sempre o dia em que ele viu os anjos descerem a Terra.

FIM

Fonte: ArtComics www.artcomics.com.br

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#5 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGNCIAS: post #5] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:30 AM Roteiro Espada e Magia

PGINA 1

Nossa histria comea com uma cena de pgina inteira (SPLASH PAGE). Estamos numa fantstica cidade, onde h prdios e estabelecimentos em estilo medieval. Vemos entalhes e escritas nesses prdios em lnguas antigas. O local, na verdade, um mercado no meio da rua... uma rua larga e cheia de pessoas. Tavernas, ferreiros, mercadores, vendedores em suas barracas oferecendo produtos aos habitantes. Vemos seres humanos de todas as idades... idosos, jovens bonitas, soldados, gordos, magros, altos e baixos. Alm de humanos, existem outras raas nesse lugar, raas como elfos, anes, fadas e coisas do gnero. Andando em meio ao povo est nosso heri... cavalgando sua montaria imponente... um unicrnio (ou qualquer outra criatura fantstica)! Nosso heri um poderoso guerreiro (voc pode invent-lo... por isso, ele no ter um nome). Ele est vestindo uma armadura de guerra, cheia de entalhes. Pode-se ver que no uma armadura comum, mas uma armadura mgica. Assim como sua espada -- uma espada-montante, ornamentada, com a lmina larga e vrias runas msticas gravadas nela (na verdade, voc pode usar qualquer tipo de arma medieval, desde que parea uma arma imponente). O heri recebido com admirao pelo povo.

PGINA 2

O heri est andando em meio ao povo, quando, de repente, percebe que todos olham para cima. Uma sombra enorme, vinda do cu cobre todo o mercado. O heri tambm olha para cima. Uma ventania invade a rua. Objetos e tendas voam... as pessoas correm em desespero. Umas choram, outras se escondem, passam umas por cima das outras... mes protegem seus filhos, e os filhos protegem os idosos. Ainda no vemos o que causou tamanho medo a todos. O heri olha para cima, impassvel ameaa. Desembainha sua espada... e ento vemos a real ameaa! Uma nave aliengena! Uma nave de formas estranhas e complexas. Luzes brilhando nela, smbolos desenhados e a ventania causada por suas potentes turbinas.

PGINA 3

Nosso heri se recupera da turbulncia causada pelo vento e olha para cima. Da nave sai, flutuando, uma linda mulher. Parece humana... seus olhos so brancos. Ela est vestida de forma estranha. Suas roupas tm aparelhos tecnolgicos, implantes e coisas do tipo. Apesar disso, vemos suas formas femininas e sensuais. Seu corpo brilha intensamente com energia. Atrs dela vemos dois soldados... armaduras tecnolgicas... armas muito avanadas para os habitantes daquele planeta. O heri fica completamente maravilhado com a beleza da mulher e de todos aqueles aparatos estranhos. Pelo olhar malicioso da mulher, podemos dizer que ela est preparada para tomar aquele mundo. E seus soldados esto prontos para acabar com qualquer um que tentar algo contra... inclusive nosso heri!

Fonte: Art Comics www.artcomics.com.br

Paulo Csar Hiroshi Arashiro Fundador Central de Quadrinhos.com

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#6 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGNCIAS: post #6] PC

Fundador CDQ Moderadores 4,134 posts

Posted 06 September 2004 - 10:31 AM Roteiro Teste X-Men

No necessrio usar estes personagens. Pode ser qualquer casal de personagens da famlia DC ou MARVEL. O importante usar uma narrativa absolutamente clara e precisa e detalhar cenrios e pessoas, alm de um acabamento esttico e limpo. Use quantas referencias for necessrio.

Pagina 1.

Pagina de splash sangrando em todos os lados. quadro grande com diversos quadros inseridos. deixe espao para o logotipo, titulo, crditos e expediente. comece com um plano geral de nova york, ha um risco de luz cortando o cu, mas no podemos ver direito o q esta causando (vamos mostrar mais tarde), aproxime-se de um prdio especifico de apartamentos de luxo, numa grande janela panormica atras de um aqurio cheio de peixes exticos, vemos duas pessoas tendo um belo jantar a luz de velas. So Scott e Jean desfrutando desse jantar romntico, nesse sofisticado apartamento de cobertura que um amigo emprestou para o final de semana, ele esta bem vestido num terno de classe elegante e ela esta extremamente bem vestida e sexy num vestido bem sofisticado mas com bastante decote, uma saia longa com um corte at bem em cima, saltos altos e penteado sexy, mas elegante e no vulgar.

Pagina2.

Ela abre o embrulho de um presente q ele deu a ela...perfume, ela passa de maneira sexy em seu decote abrindo um sorriso de matar, ele parece embaraado, ela ento entrega uma caixa de jia para ele quando um brilhante lampejo de luz ilumina a sala (faa este ser efeito de iluminao dramtico e marcante) vindo da janela

do lado de fora, ele larga a caixa, correm at a janela e olham para a janela reagindo horrorizados.

Pagina 3.

Quadro grande, exterior, vero, comeo de noite, ainda um pouco da luz do dia, um monstro (invente o seu), est aterrorizando as ruas de nova york, ele arrancou um poste de luz da rua e est agitando-o em volta, as pessoas esto reagindo assustadas, engarrafamento, trafego, e assim pr diante, corte de vota para Jean e Scott, ao sexy quando Jean tira seu vestido enquanto vai procurar seu uniforme, Scott arranca sua gravata enquanto se prepara para entrar em ao (tomada sexy de homem)corte de vota pra o que esta acontecendo na rua, estragos e destruio.

Pagina 4.

Nos vemos varias cenas enquanto Fnix e ciclope flutuam para baixo para a ao com a telecinesia dela, uma mulher alta e escultural numa roupa justa e de salto alto esta passando com seus dobermans quando reage, o monstro girou um poste de luz arrebentando o hidrante, ela fica encharcada, um garoto esta fugindo correndo carregando seu gatinho prestes a ser atropelado por um carro que esta passando pelo engarrafamento ao andar pela calada, dois ladroes vem uma vitrine quebrada ento roubam televisores, aparelhos de som e assim pr diante, o garoto esta prestes a ser atropelado pelo carro.

Pagina 5.

Mas Jean Grey vem voando e agarra o garoto tirando-o do perigo, agora coreografe um cena de ao enquanto Fnix e Ciclope disparam rajadas de energia no monstro que atira um carro neles, eles usam seus poderes para parar o carro, enquanto outra dos X-men, vampira, vem voando de cima, os olhos do monstro brilham e enviam um lampejo de luz e calor neles quente o bastante para derreter coisas perto deles.

Pagina 6. Ciclope corre, Fnix e Vampira voam em nossa direo, porem este quadro e mostrado em uma tela de TV, nos cortamos para uma espaonave skrull no espao, dentro dela esta o superskrull rindo em triunfo com o que v na tela, ele esta em p ao lado do homem -

absorvente q esta capturado em xtase, olhos arregalados enquanto fios e raios saem de seu corpo, o superskrull esto drenando o poder de absoro e transferindo para o monstro sinttico que criou.

Fonte: Impacto Quadrinhos