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1. DATOS GENERALES
2. FUNDAMENTACIÓN
3. COMPETENCIAS DE ASIGNATURA
4.1.1 Competencias
INGENIERIA DEL SOFTWARE
4.2.1 Competencias
Modelos: modelo ISO-9000, modelo CMM – Capability Maturity Model, modelo ISO/SPICE.
• Semana 14. Aspectos generales de Groupware. Definición. Gestión de Documentos
multimedia. Gestión del flujo de trabajo. Herramientas síncronas y asíncronas.
• Semana 15. Otra propuesta y visión de Ingeniería de Software “Web Engineering”: vista
rápida de las Tecnologías Web y la Ingeniería Web. Evolución. Arquitectura de
Aplicaciones Web: http, HTML. CGI / Servlets, ASP / JSP, XML. y AJAX. Procedimientos y
métricas. Propuestas de Free Software Engineering y de la plataforma .NET
• Semana 16. Exposiciones y entregas de los trabajos del curso.
• Semana 17. EXAMENES FINALES
5. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
7.1 Teoría
El examen estará formado por dos partes diferenciadas: un examen de medio semestre (EP) y
un examen final (EF). La valoración sumativa de los exámenes de teoría, será del 50% del
promedio promocional.
7.2 Prácticas
Las prácticas semanales tiene una valoración sumativa (NP) del 25% del promedio
promocional. Estas prácticas en su mayoría están relacionadas con los avances semanales de
los proyectos de aplicación
7.3 Trabajos prácticos y/o proyectos de software
Los trabajos de aplicación (TP) constituyen la aplicación de las competencias obtenidas a lo
largo del curso en el desarrollo de una aplicación usando las tecnologías, métodos y
procedimientos presentados en clase. Su valoración sumativa será del 25% del promedio
promocional.
7.4 Obtención del Promedio Promocional (PP)
La nota final probatoria es de once (11). Considerando que la fracción igual o mayor a 0,5 se
redondea a 1.
7.5 Asistencia a clases
El alumno que tenga más del 30% de inasistencias a clases quedará automáticamente
inhabilitado del curso.
7.6 Examen de Aplazados
El estudiante que resulte desaprobado con promedio promocional mayor o igual a siete (07)
podrá rendir el Examen de Aplazados con el previo pago de los derechos. La nota obtenida en
INGENIERIA DEL SOFTWARE
Bibliografía Básica
• PRESSMAN; ROGER S. Ingeniería del Software – Un enfoque práctico (5ta. Edición). McGraw
Hill/ Interamericana de España. Madrid, 2002.
• R. ORFALI, D. HARKEY, J. EDWARDS, ”The essential Client/Server Survival Guide”. John Wiley
& Sons, 3ª Ed, 1999.
Bibliografía Complementaria
• DONALDSON S., SIEGEL S. Successful Software Development (2da. Edición). Prentice Hall
PTR, Wesley, 2000. ISBN: 0-13-086826-4.
• BECK K. Extreme Programming Explained. Kent Beck Publisher, 1999. ISBN: 0201616416
• G. COULOURIS, J DOLLIMORE, T. KINDBERG, Sistemas Distribuidos. Conceptos y Diseño.
Addison Wesley, 3º Edición, 2001. ISBN: 84-7829-049-4.
• J. GOLDMAN, P. RAWLES, J. MARIGA, Client-Server Information Systems : a Business-
Oriented Approach. John Wiley & Sons, 1999.
• I. WIJEGUNARATNE, G. FERNANDEZ, Distributed Applications Engineering: Buiding new
applications and Managing Legacy applications with distributed technologies. Springer
Verlag, 1999.
• J. EDWARDS, Three Tier Client/Server at Work. John Wiley & Sons, 3ª Ed., 1999.
• G. SESHADRI, Entreprise Java Computing: Applications and Architecture. SIGS Books,
1999.
• R. FOURNIER, A Methodology for Client/Server and Web Application Development. Yourdon
Press, 1998.
• D. LINTHICUM, Guide to Client/Server & Intranet Development. John Wiley & Sons, 1997.
• H. RYAN, Practical Guide to Client/Server Computing. CRC Press, 1998.