Você está na página 1de 16

COMANDOS DE TECLA bsicos

Mostrar u ocultar el panel angular: F10


(incluye una lista completa de los comandos de tecla) P ALT+ENTRAR ALT S W MAYS+2 a MAYS+9 R (presionar + y para incrementar/reducir) MAYS+1 a 9 en el teclado numrico o mover el pulsador superior del joystick o BLOQ DESPL CTRL+E F2 F3 CTRL+F2 CTRL+F3 CTRL+MAYS+F2 CTRL+MAYS+F3 G F6 F7 Y Pausa Modo de pantalla completa (sin mens ni barra de tareas) Mostrar barra de mens (en el modo de Pantalla completa) Cambiar vistas
(Cabina, Cabina virtual, Torre, Avin observador)

Activar o desactivar panel Mostrar u ocultar otras ventanas de paneles Cambiar la velocidad de simulacin Vista circundante Mostrar u ocultar el men ATC Arranque automtico del motor Reducir aceleracin Aumentar aceleracin Reducir rpm de la hlice Incrementar rpm de la hlice Mezcla pobre Enriquecer mezcla Subir o bajar el tren de aterrizaje Retraer los flaps (en incrementos) Extender los flaps (en incrementos) Activar o desactivar modo de desplazamiento

Cien aos de aviacin

Informacin de seguridad
Informacin sobre los ataques epilpticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epilptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos ataques epilpticos fotosensibles cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios sntomas: mareos, visin alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientacin, confusin o prdida momentnea de la conciencia. Adems, pueden ocasionar una prdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesin como consecuencia de una cada o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un mdico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan o preguntarles si han sufrido los sntomas antes mencionados; los nios y los adolescentes tienen ms probabilidades de sufrir estos ataques que los adultos. El riesgo de sufrir un ataque epilptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: Juegue en una habitacin bien iluminada. No juegue si se siente somnoliento o cansado. Si usted o algn miembro de su familia tiene un historial de ataques epilpticos, consulte a su mdico antes de jugar.
La informacin de este documento, incluidas la direccin URL y otras referencias al sitio Web de Internet, est sujeta a modificaciones sin previo aviso. A menos que se comunique lo contrario, los ejemplos de compaas, organizaciones, productos, personas y hechos aqu descritos son ficticios y no se pretende ni se debe deducir ninguna asociacin con cualquier compaa, organizacin, producto, persona o hecho real. El cumplimiento de todas las leyes de derecho de autor aplicables es responsabilidad del usuario. Sin limitar los derechos de autor, ninguna parte de este documento se puede reproducir, almacenar o utilizar en un sistema de recuperacin de datos, ni se puede transmitir de cualquier forma o por cualquier medio (electrnico, mecnico, fotocopia, registro o de otro modo), ni utilizarse para ningn fin, sin el consentimiento expreso por escrito de Microsoft Corporation. Microsoft puede tener patentes, solicitudes de patentes, marcas, derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual que cubran el contenido de este documento. Excepto si se concede expresamente por escrito en un acuerdo de licencia de Microsoft, el contenido de este documento no le otorga ninguna licencia sobre estas patentes, marcas, derechos de autor u otra propiedad intelectual. Queda totalmente prohibida la copia, ingeniera inversa, transmisin, reproduccin pblica, alquiler, partida a cambio de dinero o incumplimiento de la proteccin de copia sin autorizacin previa. & p 19832003 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Microsoft, MS-DOS, Windows y Windows NT, el logotipo de Microsoft Game Studios, DirectInput, MSN y SideWinder son marcas comerciales o marcas registradas de Microsoft Corporation en Estados Unidos y/o en otros pases. El logotipo de las alas de AOPA es una marca de servicio registrada de Aircraft Owners and Pilots Association. Jeppesen, Jeppesen Sanderson JeppView, Jeppesen SIMCharts y NavData son marcas comerciales registradas de sus respectivos propietarios. Los nombres de compaas y productos reales aqu mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Este producto es slo para fines de entretenimiento y no debe utilizarse con fines de entrenamiento. No forma parte de ningn programa de entrenamiento aprobado segn las normas de la FAA ni de ninguna otra agencia reguladora.

ndice
Primeros vuelos............................................................... 2 Instalar Flight Simulator..................................................................... 3 Para iniciar Flight Simulator............................................................... 3 Aprender a volar ............................................................4 Experimente el sueo ........................................................................ 4 Cien aos de aviacin........................................................................ 5 Introduccin ..................................................................................... 6 Lecciones de vuelo............................................................................ 7 El Centro de instruccin..................................................................... 7 Crear un vuelo................................................................................... 8 Seleccionar un vuelo ......................................................................... 8 Flight Simulator News ....................................................................... 8 Varios jugadores................................................................................ 9 Configuracin .................................................................................... 9 Sueos del cielo............................................................ 10 Meteorologa ................................................................................... 11 Vuelo instrumental........................................................................... 13 Vuelos histricos ....................................................... 14 De la distancia y el terreno ............................... 16 Cruzar el Atlntico ........................................................................... 16 Una leccin de geografa en vuelo ................................................... 17 El escenario de abajo ...................................................................... 19 La tecnologa despega ............................................20 La persecucin de la velocidad........................................................ 20 Navegacin ..................................................................................... 21 GPS................................................................................................. 22 El Panel angular .............................................................................. 22 Control de trfico areo ................................................................... 23 El avin..................................................................................24 Expandir sus sueos de vuelo ...........................26 La comunidad Web.......................................................................... 27 Agregar un avin ............................................................................. 27 Pilotar en aerolneas virtuales.......................................................... 28 El prximo siglo de la aviacin......................................................... 28 Opciones de soporte tcnico............................29
C i e n a o s d e av i a c i n

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

meticulosa convirtieron en un xito los primeros 12 segundos de vuelo propulsado del Wright Flyer.

Casi cuatro aos de trabajo agotador y experimentacin

Primeros vuelos
En un fro da de diciembre de 1903, tras varias
semanas de pruebas en las dunas barridas por el viento de Kitty Hawk, Carolina del Norte, EE.UU., el Wright Flyer cobr vida. A las 10:35 a.m., el aparato volador, con las hlices zumbando, empez a deslizarse por la estrecha pista. Despus, se levant de la pista y se elev sobre las arenas de Kitty Hawk. El vuelo slo dur 12 segundos y cubri 37 metros. Pero no caba duda: en ese ventoso da del 17 de diciembre, los hermanos Wright haban realizado uno de los sueos del ser humano. Haban volado!
Air Force Historical Research Agency Photo

Instalar Flight Simulator


Si el equipo no admite la instalacin automtica, siga estos pasos 1. Inserte el disco 1 de Flight Simulator 2004 en la unidad de CD. 2. Haga clic en Inicio en la barra de tareas. 3. Haga clic en Configuracin y, a continuacin, seleccione Panel de control. 4. Haga doble clic en Agregar o quitar programas. 5. Para Windows 98, Windows 98 Segunda edicin o Millennium Edition, seleccione la ficha Instalar/Desinstalar y haga clic en Instalar. Para Windows 2000 o XP, seleccione Agregar nuevos programas y haga clic en CD o disquete. 6. Siga las instrucciones que aparezcan en la pantalla. Durante la instalacin, seleccione Rpida para instalar todos los archivos de Flight Simulator necesarios en sus ubicaciones predeterminadas. En caso contrario, haga clic en Instalar para elegir una de las dos opciones de instalacin. Compacta o Completa. Si necesita conservar espacio en disco, elija la opcin de instalacin Compacta. Si desea optimizar el rendimiento del vuelo, elija Completa.

Slo 30 aos ms tarde, el Douglas DC3 prestaba un servicio de aerolnea regular cmodo y rentable. Tres dcadas y media despus, el 9 de febrero de 1969, el primer Boeing 747 (a la izquierda, abajo) atronaba los cielos sobre Everett, Washington. Ahora es su turno de volar en la historia.

Para iniciar Flight Simulator


Haga doble clic en el icono de Flight Simulator 2004 en el escritorio de Windows. Nota: necesitar tener el disco 4 en la unidad de CD cada vez que inicie Flight Simulator. Si ha elegido instalacin Compacta, tambin necesitar mantener el disco 4 en su unidad de CD durante el vuelo.

El primer vuelo del Wright Flyer (arriba del todo) fue ms corto que la seccin de la clase turista de un Boeing 747.

Corbis

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

Desarrollado como un bombardero para la Primera Guerra Mundial, el Vickers Vimy fue el mejor
avin de largo alcance de su tiempo. En 1919 y 1920, el Vimy logr tres increbles rcord de vuelo.

Aprender a volar
Ha pasado todo un siglo desde el primer vuelo propulsado de los hermanos Wright. Al principio, los cielos estaban vacos y el espacio areo no tena restricciones. Fue una era de velocidades lentas, alas de picea y tela, y aerdromos que eran tambin campos de maz. En las dcadas siguientes, la aviacin llen los cielos de hermosos aviones y temibles aventuras, mientras la tecnologa permita que los pilotos viajaran con todo tipo de climas. Pocas dcadas despus del nacimiento del vuelo propulsado, los pilotos y pasajeros se elevaban sobre continentes, sobrevolaban los ocanos y daban la vuelta al mundo en reactor en menos de un da. Fue un siglo en el que el avin acerc tierras distantes y cambi el sentido del espacio y el tiempo de la gente: un siglo en el que el mundo aprendi a volar.

Al pilotar el Wright Flyer en esas dunas barridas por el viento de Kitty Hawk, navegar con el Ryan NYP Spirit of St. Louis sobre el oscuro Atlntico Norte, y realizar un suave aterrizaje en Tokio con un sofisticado Boeing 747400, puede experimentar toda la gama tecnolgica que defini los primeros cien aos de vuelo propulsado. Entrar en la cabina de algunos de los aviones ms importantes del siglo y los pilotar en sus vuelos histricos. Y al haber hecho esos vuelos apreciar mejor lo que debieron sentir esos primeros aviadores cuando tomaron la pista, echaron un vistazo al viento, apretaron el acelerador y se elevaron.

Cien aos de aviacin


La mejor manera de entender a los pilotos, incluso a los pilotos que vivieron hace 75 aos, consiste en volar con ellos, escribe Lane Wallace, columnista de la revista Flying y editora de la costa oeste en su introduccin a Cien aos de aviacin. En nueve evocadoras historias, Wallace cuenta Cien aos de aviacin sus experiencias con los histricos aviones incluidos en Flight Simulator y reflexiona sobre sus legados. Al saborear la rara oportunidad de sentarse en el Vega de Amelia Earhart, escribe Wallace: Ah es donde se sent ella, me susurr, maravillada, a m misma, plenamente consciente de que desde entonces a muy pocas personas se les ha permitido sentarse en el silencio de esta catedral cuidadosamente conservada...

Experimente el sueo
El centenario del vuelo propulsado ha gozado de una buena cobertura en los medios de comunicacin. Pero una cosa es conocer la historia y otra disfrutarla. Y de eso trata Flight Simulator 2004: Cien aos de aviacin, de permitirle que experimente personalmente el sueo de volar.
Hulton Archive/Getty Images

Carteles que celebraban el primer vuelo trasatlntico sin escalas del Vickers Vimy.

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

Cada historia de Cien aos de aviacin incluye vnculos a vuelos histricos recreados. Despus de leer acerca de cada avin, sus famosos vuelos y sus notables pilotos, puede volar hacia la historia: pilotar el de Havilland DH88 Comet en la carrera area MacRobertson o volar en una de las primeras rutas de lneas areas con un Douglas DC3 por entre las Montaas Rocosas.
El Vega de Amelia Earhart en Flight Simulator

Lecciones de vuelo
Flight Simulator le ofrece dos maneras de aprender a volar: sbase a la cabina y empiece a volar, como hicieron muchos de los primeros pilotos, o aprenda a usar las tcnicas que emplean los pilotos modernos, pasando por los cursos de estudiante, piloto privado, vuelo con instrumentos, piloto comercial y de transporte areo realizando las Lecciones de vuelo con el instructor Rod Machado. Las Lecciones de Lecciones de vuelo vuelo combinan los tutoriales en profundidad de la escuela de vuelo, empezando por el Cessna Skyhawk SP Model 172 para llegar al Beechcraft Baron 58 y al Boeing 737400. Incluso obtendr un certificado al completar con xito cada categora. Para aprender a volar o para obtener un nuevo ttulo de piloto de Flight Simulator, haga clic en Lecciones de vuelo en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Para leer, y pilotar, acerca de los nueve aviones histricos de Flight Simulator, haga clic en Cien aos de aviacin en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Introduccin
El entrenamiento de los primeros pilotos consista en el dominio de algunas reglas simples y, nada ms conocerlas, intentaban volar. El resto era instinto, sentido comn y conocer la geografa. Pero los pilotos descubrieron rpidamente que haca falta mucho ms para aprender a volar. Tambin hay mucho que saber acerca de Flight Simulator, pero eso forma parte del reto y de la diversin. En Flight Simulator puede aprender lo que es pilotar algunos de los mejores aviones del mundo. La Introduccin, con John y Martha King, de King Schools, le presenta la caractersticas clave y le ofrece la puerta de entrada a su primer vuelo.

El Centro de instruccin
Al explorar Flight Simulator, siguiendo las lecciones, volando y probando nuevos aviones, no olvide pasar algn tiempo en el Centro de instruccin, donde encontrar informacin y respuestas relativas a Flight Simulator. El Centro de instruccin ofrece ms de 120 artculos que cubren toda la gama de temas de Flight Simulator, como los instrumentos de vuelo bsicos, el uso del mouse (ratn) en la cabina y la configuracin de la meteorologa. Tambin obtendr informacin acerca de las nuevas caractersticas, como la meteorologa dinmica y los cambios en el Control de trfico areo, adems de temas de vuelo avanzado, como volar con aviones con tren de aterrizaje de rueda de cola, volar con bimotores y volar con reactores.

Introduccin

Para empezar a explorar Flight Simulator, haga clic en Introduccin, en el lado izquierdo de la pantalla principal.

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

El Centro de instruccin

Explorar el Centro de instruccin es muy parecido a explorar el Web: cada artculo incluye vnculos relacionados que le conectan con otro artculo. El Centro de instruccin le ofrece tambin tres maneras diferentes de encontrar informacin: Temas clave presenta una manera visual de explorar los principales temas de Flight Simulator, el Mapa del sitio ofrece una tabla de contenidos general y el ndice le permite encontrar los artculos por temas.

Flight Simulator le permite practicar con amigos el vuelo en formacin, las competiciones de acrobacias areas y las carreras areas con amigos y otros pilotos en red, en Internet o en Zone.com. Para configurar una sesin de varios jugadores o unirse a ella, haga clic en Multijugador en el lado izquierdo de la pantalla principal. Para aprender ms, lea el artculo Multijugador del Centro de instruccin.

Volar a Australia
El 12 de noviembre de 1919, el piloto australiano Ross Smith, su hermano Keith y dos mecnicos (arriba, en el centro) iniciaron un viaje que les llev por tierras que nadie haba visto desde el aire. Pensaron volar con su Vickers Vimy ms de 11000 millas desde Inglaterra a Australia: una ruta que muchos pilotos haban intentado, pero fracasaron. Cada da cubran nuevo terreno y nuevos cielos. aterrizando en carreteras, granjas e incluso pistas de carreras. El 10 de diciembre, el equipo inici el tramo final hacia Darwin, Australia, consiguiendo con ello el mximo alcance de un Vimy. Para leer ms acerca del Vimy y recrear este vuelo histrico, haga clic en Cien aos de aviacin en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Para visitar ese centro, haga clic en Centro de instruccin en el lado izquierdo de la pantalla principal. Para empezar a explorar, querr leer artculos como Panorama general, Slo haz que vuele y Gua paso a paso.

Configuracin
Puede modificar Flight Simulator para adecuarlo a sus preferencias o para maximizar el rendimiento de su equipo. La pantalla Configuracin le permite ajustar sus preferencias de pantalla, sonido, Control de trfico areo, escenario, realismo, meteorologa y mucho ms. Para personalizar Flight Simulator, haga clic en Configuracin en el lado izquierdo de la pantalla principal. Para aprender ms acerca de la configuracin lea los artculos de Realismo, Configuracin general, Pantalla y Sonido que encontrar en el Centro de instruccin.

Crear un vuelo
En cuanto haya aprendido a volar, los cielos de Flight Simulator estarn a su disposicin. Elija el avin, la ubicacin y la hora de la salida, la meteorologa predominante ... y despus empiece a volar. Para disear su propia aventura, haga clic en Crear un vuelo en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Seleccionar un vuelo
Flight Simulator incluye vuelos histricos y modernos que le llevarn a destinos espectaculares. Estos vuelos cubren una amplia gama de dificultades e incluye informes detallados que dan mayor realismo todava a sus aventuras de vuelo. Para elegir un vuelo, haga clic en Seleccionar un vuelo en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Flight Simulator news


Si tiene conexin a Internet, News le permite descargar la informacin y las noticias ms recientes acerca de Flight Simulator. Para obtener las actualizaciones, haga clic en News en el lado izquierdo de la pantalla.

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

Hulton Archive/Getty Images

Varios jugadores

Slo durante la Primera Guerra Mundial, el Curtiss JN4D Jenny se utiliz para entrenar a casi 9000 pilotos estadounidenses, cifra que equivala al 95 por ciento de los pilotos del pas en 1919.

Sueos del cielo


Para los miles de pilotos que aprendieron a volar en el Curtiss JN4D Jenny durante la Primera guerra mundial, los cielos de posguerra eran una oportunidad abierta. Los pilotos de feria daban vueltas en el aire sobre las multitudes, que les contemplaban con la boca abierta, pues para muchos los aviones eran algo tan nuevo que prcticamente cada vuelo se converta en una exhibicin area. El Curtiss Jenny, que figur en muchos de esos espectculos durante la dcada de 1920, introdujo la aviacin entre el pblico.
Era una poca en la que los pilotos soaban con la aventura. En 1920, Tex Marshall, su esposa Katherine y su amigo Frank Palmer partieron para Ohio desde Florida en un par de aeroplanos Curtiss Jenny. No tenan un plan fijo, saban con certeza de pocos campos para aterrizar y llevaban mapas poco precisos. Pero como Marshall descubri pronto, los cielos estaban tan llenos de retos como de maravillas. Uno de los retos tena nombre: meteorologa.

Meteorologa
Como las aspiraciones de los primeros pilotos, los cielos de Flight Simulator no conocen lmites. Al igual que puede recrear el vuelo entre estados de Tex Marshall, pasar con un Curtiss Jenny a travs de un granero cerca de Findlay, Ohio, y pilotar en la atrevida ruta de correo areo llamada Hell Stretch (la extensin del infierno) cruzando los Montes Allegheny, tambin puede personalizar muchos tipos de meteorologa, de fuertes tormentas a una tarde clara, para poner a prueba sus habilidades.

Underwood & Underwood/CORBIS

Las nubes son una de las partes del vuelo ms maravillosas, y tambin uno de los mayores retos, por lo que constituyen la parte central del sistema meteorolgico mejorado de Flight Simulator. Flight Simulator incluye ahora Meteorologa dinmica; se forman nubes tridimensionales que cambian con la temperatura y la hora del da, y que incluso cruzan el cielo. El sistema de meteorologa dinmica genera tambin lluvia, nieve y frentes que se desarrollan de acuerdo con las condiciones atmosfricas.

El trimotor Ford 4AT se prepara para despegar en el tema La tierra de las maravillas invernales de meteorologa.

Las cabriolas del Curtiss Jenny brillaron en muchas exhibiciones en los aos de los pilotos de feria.

Los nuevos Temas de meteorologa de Flight Simulator, condiciones meteorolgicas preestablecidas de acuerdo con la ubicacin actual de su avin, generan con slo unos clic escenarios de vuelo que representan un desafo. Seleccione Frentes fros para volar entre tormentas que se mueven rpidamente, Niebla para poner a prueba su capacidad de vuelo con instrumentos, La tierra de las maravillas invernales para pasar un hermoso da entre nevadas, o uno de los otros siete temas prefijados que le permitirn experimentar condiciones meteorolgicas complejas sin tener que configurar esas condiciones a lo largo de su trayectoria de vuelo.
C i e n a o s d e av i a c i n

10

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

11

Los difciles inicios del correo areo


El 15 de mayo de 1918, se inici el servicio postal areo de Estados Unidos. Cuando el primer piloto, George L. Boyle, estaba listo para partir de Washington, D.C., su Curtiss JN4 Jenny no se pona en marcha: el avin no tena combustible. Y eso fue slo el principio de sus problemas. Finalmente, Boyle despeg, siguiendo las vas del ferrocarril. Pero como las vas daban rodeos, tambin lo haca l. Despus, al quedarse sin combustible, Boyle cay en un campo. Para leer ms acerca del Curtiss Jenny y recrear este vuelo histrico, haga clic en Cien aos de aviacin en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Evidentemente, si lo desea puede seguir creando una meteorologa personalizada pieza a pieza, definiendo las capas de nubes, los vientos de altura, las condiciones de visibilidad, las precipitaciones y la temperatura. Vea las gotas de lluvia estrellarse contra el parabrisas de su Beechcraft King Air 350 durante un vuelo a baja altura por la costa de Alaska, o cortar una capa de estratos al ascender a 30000 pies en el Bombardier Learjet 45. Con una conexin a Internet, puede volar en Meteorologa del mundo real descargando las condiciones meteorolgicas del momento. Se enfrentar a la misma meteorologa que encontrara en tiempo real casi en cualquier parte del mundo. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de meteorologa mejoradas de Flight Simulator, lea los artculos de la seccin Meteorologa del Centro de instruccin.

Vuelo instrumental
La necesidad de volar en todas las condiciones llev finalmente a ingenieros y pilotos a desarrollar tcnicas que permitan volar sin la ayuda de referencias de suelo. En 1929, Jimmy Doolittle realiz el primer vuelo slo con instrumentos utilizando un altmetro, horizonte artificial y un giroscopio direccional para despegar, dar una vuelta y aterrizar. Al volar con instrumentos en Flight Simulator, tiene acceso a los mismos instrumentos y ayudas a la navegacin de los que disponen los pilotos habilitados para la navegacin con instrumentos del mundo real. Puede crear planes de vuelo con VFR (Reglas para la navegacin visual) e IFR (Reglas de navegacin por instrumentos) en el Programador de vuelo; los aviones seleccionados incluyen paneles IFR, que muestran en pantalla todos los instrumentos, la avinica y los controles clave. La base de datos NavData de Flight Simulator, proporcionada por Jeppesen, incluye los VOR (radiofaros omnidireccionales de VHF), NDB (radiobalizas no direccionales), ILS (sistemas de aterrizaje por instrumentos), rutas areas de baja y de alta altitud, e intersecciones de todo el mundo. Para aprender ms acerca del uso de ayudas a la navegacin de Flight Simulator, lea los artculos de Navegacin del Centro de instruccin.

Compare las cabinas del Curtiss Jenny (arriba), el Vega (en el centro) y el Boeing 777300 (abajo) y vea la evolucin de la instrumentacin durante el primer siglo de vuelo.

12

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

13

Vuelos histricos
Anchorage

Saint Johns/ Harbor Grace Nueva York

Londonderry Londres Clifden Pars

E
Darwin

S
Santiago Buenos Aires Ciudad del Cabo

Salt Lake City Denver San Francisco Los Angeles San Diego St. Louis

Findlay

Bellefonte Nueva York

Melbourne

Columbus

Flight Simulator le permite recrear ms de una


docena de vuelos histricos. Para volar en esas aventuras, haga clic en Cien aos de aviacin en el lado izquierdo de la pantalla principal.
Wright Flyer, 1903 Curtiss JN4 Jenny Vickers Vimy Ryan NYP Spirit of St. Louis Vega Trimotor Ford 4AT de Havilland DH88 Comet Douglas DC3 Piper J3 Cub

Washington D.C. Kitty Hawk

Daytona Beach

Mxico D.F.

14

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

15

Tras enfrentarse a una noche de tormentas sobre


el Ocano Atlntico, Charles Lindbergh cruz la costa de Irlanda con una desviacin del rumbo de slo tres millas.

De la distancia y el terreno
Los primeros pilotos emplearon mucho tiempo en vuelos precarios realizados en exhibiciones y circos areos. Pero no pasara mucho tiempo hasta que intentaran viajes de larga distancia. En 1911 un avin cruz por primera vez todo el territorio de Estados Unidos, cuando Calbraith Rodgers pilot su biplano Vin Fiz Wright EX desde Nueva York hasta Long Beach, California. En un viaje de 49 das, Rodgers pas ms de 82 horas en el aire y tuvo 69 accidentes.

Cruzar el Atlntico
Pasaron ms de 15 aos desde el primer vuelo propulsado en Kitty Hawk hasta que un avin cruz un ocano sin aterrizajes en islas intermedias. Sobre tierra, los pilotos podan solucionar las emergencias aterrizando para realizar reparaciones. Pero sobre el agua, cualquier mal funcionamiento, fallo mecnico o error poda resultar crtico.
Corbis

En la primavera de 1927, los aviadores se disponan a enfrentarse a otro desafo: el vuelo sin escalas de Nueva York a Pars. Ya haban fallado muchos cuando Charles Lindbergh intent un enfoque nuevo y osado, el de la simplicidad, utilizando un monomotor conducido por un solo piloto. Lindbergh parti de la pista cubierta de barro del aerdromo Roosevelt en el nublado amanecer del 20 de mayo y el mundo contuvo el aliento durante ms de 33 horas, mientras el aeroplano de Lindbergh era avistado en ruta en diversos puntos. Al final, se escuch sobre Pars el zumbido de un motor y el pequeo avin plateado traz un crculo, aterriz y rod hasta detenerse. De pronto, Pars y Nueva York estaban ms cerca y los

El Espritu de San Luis da vueltas sobre Pars en Flight Simulator.

pilotos ganaron una nueva perspectiva de la distancia y el terreno.

Una leccin de geografa en vuelo


En Flight Simulator, los pilotos no slo vuelan sobre el terreno realista de un mundo artificial. Vuelan por encima del terreno de este mundo, a y desde ciudades muy detalladas y ms de 23000 aeropuertos, con sus pistas de rodadura y sealizacin de pistas. Aviones realistas se elevan sobre texturas de terreno realistas que repiten caractersticas geogrficas reales. Referencias tridimensionales mejoradas, que incluyen los anuncios iluminados de Las Vegas y los conocidos arcos de hierro de la Torre Eiffel, se combinan con referencias naturales sorprendentes, como las Cataratas del Nigara, el Gran Can y el Monte Everest, lo que convierte a Flight Simulator en una herramienta nica para explorar el planeta.

Charles Lindbergh con el Espritu de San Luis

En 1919 se convirti en realidad el vuelo trasatlntico. John Alcock y Arthur Whitten Brown pilotaron un Vickers Vimy desde Terranova a Irlanda en algo menos de 16 horas.

16

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

17

Para aprender ms acerca del terreno y los objetos de escenario, lea el artculo Paisajes destacables que encontrar en el Centro de instruccin. Flight Simulator le ofrece la oportunidad de recrear no slo hitos histricos, sino tambin sus viajes y vuelos favoritos. Para obtener una sensacin de lo real que puede ser una simulacin, pruebe este ejercicio: pilote su avin de Flight Simulator hasta un lugar que conozca bien y vea cmo con la experiencia los recuerdos cobran vida. Similarmente cuando en Flight Simulator recree el primer vuelo trasatlntico del Vickers Vimy, obtendr una sensacin de la distancia del Ocano Atlntico que ningn libro o pelcula pueden transmitir. O pruebe el vuelo trasatlntico de Amelia Earhart llevando los controles de su Vega y mire hacia abajo al abandonar la costa de Terranova y partir hacia el oscuro Atlntico Norte. En cierta manera, Flight Simulator engloba la historia.

El escenario de abajo
Desde los primeros das de la aviacin, el vuelo ha cambiado la manera en que los pilotos vean el mundo. Caractersticas topogrficas que nunca observ desde el suelo, o no tuvo necesidad de observarlas, se convierten en importantsimas desde el aire. Si sigue un ro, ese ro pasa a ser parte del plan de navegacin de su vuelo. O quiz use referencias, como pequeas lagunas, carreteras polvorientas o un grupo de rboles para calibrar la aproximacin final o calcular las sendas de planeo. De nuevo, el escenario de abajo se ha convertido en parte esencial de su vuelo. El escenario que hay en Flight Simulator bajo sus alas puede ser sorprendente. Alguna vez ha querido volar a un determinado aeropuerto o sobre un terreno particular durante una estacin determinada? Con Flight Simulator es posible. Cuando cambia de estacin, lo hace tambin la textura del terreno: en invierno, la nieve cubre las praderas; con la primavera las colinas se cubren de verdor. El cambio de estacin le plantea un desafo y le ofrece una sensacin diferente de un lugar que crea conocer muy bien. Para aprender ms, lea el artculo Fecha y estacin del Centro de instruccin.
San Francisco al atardecer

Island Airlines
Varias dcadas despus de que el primer reactor surcara los cielos, una pequea aerolnea segua utilizando una flota de trimotores Ford 4AT en su breve circuito entre pequeos aerdromos desde Port Clinton, Ohio, a islas pequeas como las del lago Erie. Island Airlines se anunciaba como La aerolnea ms corta del mundo. Los trimotores Ford servan de autobs escolar, llevando a los estudiantes desde las islas exteriores a los institutos. Algunas islas estaban tan cerca unas de otras que cuando el avin aterrizaba las ruedas todava giraban por causa del despegue. Para leer ms acerca del trimotor Ford y recrear los vuelos de Island Airlines, haga clic en Cien aos de aviacin en el lado izquierdo de la pantalla principal.

Wyoming en verano

Wyoming en invierno

18

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

19

Con un equilibrio de eficiencia, alcance, velocidad

y capacidad de carga, el Douglas DC3 fue el primer avin que dio beneficios slo con el transporte de pasajeros.

La tecnologa despega
La persecucin de la velocidad
Cuando Transcontinental Air Transport empez a prestar servicio en 1929 utilizando una combinacin de ferrocarril y vuelos en trimotores Ford para recorrer los Estados Unidos, los folletos anunciaban un milagroso viaje costa a costa en 48 horas. A principios de los aos 30, el nuevo y aerodinmico Vega se convirti en el favorito de los pilotos ansiosos de rcords. Wiley Post pilot un Vega en su vuelo de 1931 alrededor del mundo, como Amelia Earhart cuando se convirti en la primera mujer que vol en solitario a travs del Atlntico en 1932. En 1934, el de Havilland DH88 Comet, el primer avin britnico con tren de aterrizaje retrctil, flaps y hlices de paso variable, gan la carrera area MacRobertson al volar entre Inglaterra y el sur de Australia en algo menos de 71 horas. El rpido y confiable Douglas DC3, que fue capaz de llevar ms pasajeros que el trimotor Ford y con mayor velocidad y eficiencia, se convirti en uno de los aviones de transporte ms usados del mundo durante los aos 30 y 40.

Navegacin
Para los primeros pilotos, la tierra era su carta en los das claros. Como en el mundo real, en Flight Simulator es ms fcil navegar mirando por la ventana y siguiendo las referencias, tcnica que recibe el nombre de pilotaje. Utilizando el pilotaje, un reloj y una brjula magntica puede practicar la navegacin a estima. Para obtener ms informacin acerca del pilotaje y la navegacin a estima, lea el artculo Navegacin a la antigua del Centro de instruccin.
El DH88 Comet en la carrera a Melbourne, Australia, en Flight Simulator.

Hasta los aos 20, los pilotos confiaban en instrucciones de vuelo escritas que describan las rutas areas utilizando edificios prominentes, colinas, carreteras y grupos de rboles. Las complejas cartas actuales de la aviacin contienen ms de 200 smbolos que ayudan a los pilotos a navegar. El Mapa de Flight Simulator ofrece una vista del terreno a todo color mejorada que muestra en cualquier momento la ubicacin de su avin. En Flight Simulator tambin puede utilizar la navegacin basada en la radio. Para aprender ms acerca de las ayudas a la navegacin, lea en el Centro de instruccin los artculos Cartas de aviacin, Todo lo que debe saber acerca de un VOR y Radiogonimetro automtico.

El Douglas DC3 se convirti rpidamente en el hroe de muchas de las primeras lneas areas.

20

Hulton Archive/Getty Images

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

21

GPS
Desde la brjula magntica a las radiobalizas, la tecnologa de la navegacin ha dado muchos pasos importantes. El sistema de posicionamiento global (GPS), el ltimo avance importante de la navegacin electrnica, usa las transmisiones por satlite para encontrar la posicin de su avin. Para ayudarle a navegar, Flight Simulator simula dos sofisticados receptores GPS. Ambas unidades incluyen mapeado de terreno as como informacin de aeropuerto e instalaciones a las que puede tener acceso durante el vuelo.

Sofisticados receptores GPS de modelos de Flight Simulator.

Para aprender ms acerca de las caractersticas GPS, lea en el Centro de instruccin el artculo Cmo utilizar el GPS.

El Panel angular
Los primeros pilotos a veces pegaban sus cartas a tablas que ataban a las piernas para evitar que salieran volando por la cabina abierta. Actualmente los pilotos usan unos paneles similares para organizarse y tener a mano la informacin importante. El Panel angular de Flight Simulator contiene las instrucciones de vuelo y las listas de comprobacin del avin, una lista completa de los accesos directos de teclado para el funcionamiento de los controles, un registro de navegacin y un registro de las comunicaciones por radio. Para mostrar u ocultar el Panel angular durante el vuelo, presione F10. Para aprender ms acerca del Panel angular, lea en el Centro de instruccin el artculo Cmo utilizar el Panel angular.

Conforme los cielos empezaron a estar ms ocupados, evolucion el Control de trfico areo para que los vuelos fueran ms seguros y eficientes. Flight Simulator le permite una conversacin con el ATC con un Control de trfico areo interactivo mejorado. El Control de trfico areo en tiempo real le autoriza el despegue y el aterrizaje, emite instrucciones direccionales y le permite escuchar a los controladores hablando con otros aviones. ATC tambin puede emitir autorizaciones IFR en vuelo, controlar cambios de altitud en ruta y dirigirle a aproximaciones de precisin y de no precisin a varias pistas de aeropuertos de todo el mundo, incluyendo aeropuertos sin torre de control. Puede empezar su da de vuelo hablando con ATC desde un 747400 en un vuelo instrumental desde Roma y terminarlo con un permiso para aterrizar en Londres. Para aprender ms acerca de ATC, lea los artculos de Control de trfico areo del Centro de instruccin.

El primer reactor Jumbo


Desde que se construy el primer Boeing 747 (arriba), Boeing ha producido ms de 1230 747. Hoy en da, el 747400 incluye sistemas digitales y mayor potencia, alcance y eficiencia del combustible que cualquier modelo 747 anterior. Un Boeing 747400 incluye 171 millas (275 kilmetros) de cables. 6 millones de piezas, con unos 3 millones de abrazaderas. una cola tan alta como un edificio de seis pisos. una cabina con 365 calibradores, luces y conmutadores. alas que pesan, cada una, 28000 libras (12700 kilogramos), lo que representa diez veces el peso completo del primer avin de Boeing, el 1916 B&W.

22

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

23

Dean Conger/CORBIS

Control de trfico areo

El avin
Conozca los aviones modernos e histricos de la flota de Flight Simulator.

Wright Flyer, 1903 Curtiss JN4D Jenny Vickers F.B.27A Vimy

El 17 de diciembre de 1903, el Wright Flyer fue el primer avin en conseguir un vuelo propulsado controlado. El Curtiss Jenny se encarg del primer correo areo de Estados Unidos y demostr ser el aeroplano favorito de los pilotos de feria. El Vimy asombr al mundo con sus vuelos que rompan rcords, incluyendo la primera vez que se cruz el Atlntico sin escalas.

Cessna Skyhawk SP Modelo 172 Cessna Skylane Modelo 182S Cessna Grand Caravan C208B Cessna Caravan C208 Amphibian Mooney M20M Bravo Beechcraft Baron 58 Beechcraft King Air 350 Bell 206B JetRanger III Bombardier Learjet 45 Boeing 737400 Boeing 747400 Boeing 777300

El modelo ms reciente del popular monomotor C172, el Skyhawk SP, es avin de entrenamiento estable y confiable. Ms potente que el Skyhawk SP, el Skylane es un buen paso hacia un avin complejo. Conocido como un avin duro y seguro, el Grand Caravan aterriza y despega de casi todos los aeropuertos. Equipado con tren de aterrizaje y flotadores, el Caravan Amphibian puede volar casi a cualquier destino. El Mooney Bravo est entre los aviones de pistn monomotores ms rpidos que se fabrica en la actualidad. El Baron 58 combina el esbelto diseo de Beechcraft con el rendimiento de los bimotores. Una obra maestra, el King Air 350 es el modelo ms reciente de la lnea de aviones turbohlice de ms xito del mundo. Una combinacin ganadora de seguridad y valor convierte al JetRanger en la serie de helicpteros ms popular del mundo. El Learjet 45 tiene el honor de ser uno los reactores de empresa ms populares de la aviacin. Utilizado por muchas lneas areas, el Boeing 737400 presta servicio en todo el mundo. El tamao, alcance, velocidad y capacidad del 747400 sitan a este avin entre los primeros de su clase de grandes reactores de pasajeros. Un birreactor de largo alcance y consumo eficiente, el triple siete es el desarrollo ms reciente de la familia Boeing.

Ryan NYP Al volar sin escalas entre Nueva York y Pars, Charles Spirit of St. Louis Lindbergh y el Espritu de San Luis hicieron historia. Trimotor Ford 4AT Modelos 5B y 5C Vega de Havilland DH88 Comet Douglas DC3 Piper J3 Cub Robinson R22 Beta II Schweizer SGS 232 Extra 300S
Apodado el Ganso de lata, el trimotor Ford fue el pionero de las lneas areas de transporte y pasajeros. En manos de pilotos como Amelia Earhart y Wiley Post, el Vega logr muchos rcords en los aos 30. El de Havilland DH88 Comet gan en 1934 la carrera MacRobertson de 11000 millas entre Inglaterra y Australia. El DC3 revolucion el servicio de transporte y lneas areas en los aos 30 y 40. El simple y barato Piper Cub llev por primera vez a los cielos a toda una generacin de pilotos. El Robinson R22 biplaza se cuenta entre los helicpteros ms populares y baratos del mundo. El planeador acrobtico SGS 232, hecho totalmente de metal, ha batido muchos de los rcords mundiales. Un campen de la acrobacia ligero, el 300S tiene un motor de 300 caballos y un control exquisito.

24

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

25

El Boeing 777 fue el primer reactor de lneas areas

diseado exclusivamente con equipos informticos. Los equipos informticos vinculan tambin los controles de vuelo de la cabina con las superficies de control del avin.

Expandir sus sueos de vuelo


Desde los primeros das de la aviacin, los pilotos se han reunido para comparar sus notas sobre meteorologa, aviones, campos de aterrizaje y tcnicas de vuelo. Con esa camaradera analizaron los vuelos pasados y soaron con nuevas aventuras.
Los pilotos de hoy, junto con otros miembros de la comunidad de la aviacin, se siguen reuniendo para compartir informacin sobre vuelos. En sus discusiones cubren temas que van desde las radios ms recientes y los procedimientos de apagado del motor a los aviones de turbina y los hermosos aterrizajes sobre tres puntos. Estas conversaciones de hangar se producen espontneamente, en el saln de pilotos, la sala de instrucciones o el restaurante del aeropuerto, siempre que los pilotos y los entusiastas de la aviacin se renan unos minutos. Para los pilotos de Flight Simulator, uno de los lugares de reunin favoritos es el Web, en cualquiera de El ms reciente de un largo linaje: la aparicin del Boeing 777 del 9 de los numerosos sitios dedicados a los abril de 1994. entusiastas de Flight Simulator.
Reuters NewMedia Inc./CORBIS

La comunidad Web
Durante dos dcadas, Flight Simulator ha sido el centro de conexin de la comunidad de la simulacin de vuelo y el inters creciente para debatir los temas de Flight Simulator y la tecnologa ha llevado a los entusiastas a realizar en lnea sus conversaciones de hangar. Muchos sitios Web ofrecen foros en los que los pilotos analizan la tecnologa de Flight Simulator ms reciente y proporcionar nuevas perspectivas y sugerencias acerca de la manera de ampliar sus intereses sobre Flight Simulator.

Flight Simulator ofrece su propio hangar en www.microsoft.com/games/flightsimulator. Es el mejor lugar para explorar la informacin relacionada con Flight Simulator y los vnculos a sitios Web de Flight Simulator en todo el mundo, donde encontrar una gran variedad de complementos de aviones, escenarios y paneles que podr descargar.

Ya en la era de los reactores, un Piper Cub revive las races de la aviacin.

Agregar un avin
En el ltimo siglo, los fabricantes de aviones han producido cientos de tipos de aviones, desde los biplanos clsicos y los reactores de lneas areas hasta los hidroaviones y helicpteros. Cuando haya experimentado el mundo de Flight Simulator, quiz quiera agregar ms aviones a su flota de Flight Simulator. Programadores aficionados y profesionales de todo el mundo han creado miles de aviones de complemento, disponibles en el Web y en los almacenes de informtica.

26

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

27

Pilotar en aerolneas virtuales


Las aerolneas virtuales realizan vuelos programados a casi todos los destinos del mundo. Cada lnea area tiene su propio estilo: unas son de pasajeros, otras de carga y otras son compaas chrter en lugares remotos. Las horas de vuelo en una aerolnea virtual es una manera fantstica de estructurar su experiencia en Flight Simulator. Solicite un empleo de vuelo virtual y compruebe si puede pasar la prueba y ganar el silln de capitn. Cuando haya sido contratado, podr descargar el avin, escenario y materiales de formacin de la lnea area, y usar Flight Simulator para realizar los vuelos que le han asignado.
Las aerolneas virtuales visitan los aeropuertos con ms trfico del mundo, as como pistas de aterrizaje rurales.

Opciones de soporte tcnico


Argentina Australia Brasil sterreich Belgique Belgi Belgium Caribe Centroamrica Chile Colombia Danmark Ecuador Suomi/Finland France Deutschland Ireland Italia Luxembourg (EN) Luxembourg (FR) Luxemburg Mxico Nederland Netherlands New Zealand Norge Panam Per Portugal Espaa Sverige Schweiz Suisse Svizzera UK Uruguay Venezuela

(54) (11) 4316-4664 13 20 58 (55) (11) 34446844 +43 (01) 50222 22 55 +32 - 2-513-2268 02-5133274 02-5023432 1-877-672-3842 (506) 298-2020 800-330-6000 (91) 524-0404 9800-5-10595 +45 44 89 01 11 (593) (2) 258 025 +358 (0) 9 525 502 500 (33) (0) 825 827 82901020# +49 (0) 1805 / 67 22 55 (30) (10) 94 99 100 (01) 706 5353 (+39) 02-70-398-398 +32 2-5023432 +32-2-513-2268 +32 2-5133274 (52) (55) 267-2191 020-5001005 020-5001053 (64) (9) 357-5575 +47 22 02 25 50 (800) 506-0001 (51) (1) 215-5002 +351 214 409 280 (902) 197 198 +46 (0) 8-752 09 29 0848 802 255 0848 800 255 0848 801 255 (0870) 60 10 100 (598) (2) 916-4445 (58)(212)276-0500

Para aprender ms acerca de los recursos, aviones de complemento o aerolneas virtuales en conexin, lea en el Centro de instruccin el artculo Profundice en su aficin.

El prximo siglo de la aviacin


Celebra el centenario del vuelo propulsado, de los pilotos de feria a los reactores Boeing, llevndole a los cielos con Flight Simulator en sus aventuras en el prximo siglo de la aviacin.

Las cartas aeronuticas VFR estn publicadas por el U.S. Department of Transportation Federal Aviation Administration National Aeronautical Charting Office. Imgenes genricas del terreno proporcionadas por Aeromap U.S.A.; Eurosense Belfotop N.V.; The Geoinformation Group; Intrasearch Inc; Japan Geographical Survey Institute; National Aerial Resources; Walker and Associates. Imgenes personalizadas de aeropuertos y ciudades proporcionadas por Aeromap U.S.A.; The Geoinformation Group; Intrasearch Inc.; Japan Geographical Survey Institute; Space Imaging Inc. Digital Elevation Models (DEM, Modelos de elevacin del terreno) proporcionados po Land Info International, LLC; WorldSat International Inc. Algunas partes de las texturas de terreno genricas se han creado con patrones extrados de imgenes tomadas por Japan Geographical Survey Institute. Discreet y gmax son marcas comerciales de Discreet Logic Inc./Autodesk, Inc., en EE.UU. y en otros pases. Orgenes de las fotografas: Aircraft Owners and Pilots Association; King Schools; Rod Machado; Tecmap Corporation/Eric Curry/CORBIS.

www.microsoft.com/latam/soporte/ http://support.microsoft.com www.microsoft.com/brasil/atendimento www.microsoft.com/austria/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/danmark/support www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/finland/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com microsoft@service.microsoft.de www.microsoft.com/hellas/support/ www.microsoft.com/ireland/support www.microsoft.com/italy/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/latam/soporte/ http://www.microsoft.nl/support http://www.microsoft.nl/support www.microsoft.com/nz/support www.microsoft.com/norge/support www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/ http://www.microsoft.com/portugal/suporte http://www.microsoft.com/spain/support www.microsoft.com/sverige/support http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com http://support.microsoft.com www.microsoft.com/uk/support www.microsoft.com/latam/soporte/ www.microsoft.com/latam/soporte/

Para todas nuestras ofertas de soporte, visite http://microsoft.com/support/. Para empezar, pruebe lo siguiente: Para artculos que tratan problemas especficos, visite Microsoft Knowledge Base en http://microsoft.com/support/. Para trabajar con un profesional del soporte de Microsoft a travs de Internet, enve la descripcin de su problema a http://support.microsoft.com/directory/onlinesr.asp. Para la poltica de soporte general de su producto, visite http://support.microsoft.com/directory/productsupportoption.asp. Resto del mundo: El soporte fuera de los Estados Unidos y Canad puede ser distinto. Para conocer los detalles relativos a cada pas, visite http://support.microsoft.com/international.aspx. Si no hay ninguna oficina subsidiaria de Microsoft en su pas, pngase en contacto con el establecimiento en el que haya adquirido su producto Microsoft. Condiciones: Los servicios de soporte Microsoft estn sujetos a precios, trminos y condiciones que pueden sufrir modificaciones sin previo aviso.

28

F l i g h t S i m u l at o r 2 0 0 4

C i e n a o s d e av i a c i n

29

Você também pode gostar