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1. DATOS GENERALES
Cdigo Prerrequisito Crditos Horas Semanales Ciclo Rgimen Duracin Periodo Acadmico : : : : : : : :
2. SUMILLA: Esta asignatura de formacin profesional especializada cuya naturaleza es terica, prctica y experimental tiene como objetivo promover y afianzar el uso adecuado de mtodos, tcnicas y herramientas para el anlisis de sistemas de informacin. Los temas centrales son: Metodologas de desarrollo de Software: El Proceso Unificado Racional (RUP): los flujos del modelado de negocio, requisitos y Anlisis. 3. COMPETENCIA GENERAL El estudiante al concluir la asignatura estar capacitado en altos niveles de competencia para: Sintetizar y comprender los conceptos asociados con los sistemas de informacin y las organizaciones. Identificar, describir y comparar las metodologas de desarrollo de sistemas de informacin. Identificar y describir las fases y fluidos del RUP Conocer y aplicar el modelado de negocio Desarrollar las actividades del Flujo de Requisito y Flujo de Anlisis del RUP.
4. ESTRATEGIA DE ENSEANZA/APRENDIZAJE Por parte del docente, desarrollara su asignatura siguiendo los criterios deductivos, inductivos, flexible con la participacin activa de los alumno; en este sentido, se utilizar las tcnicas de exposicin participativa, talleres y desarrollo de proyectos. Por parte de los estudiantes, van a participar activamente a travs de desarrollo de problemas y casos prcticos que les permita construir modelos y exponer sus avances de proyectos grupales.
EVALUACION
Criterio Instrumentos
TEORICO Presentacin de la asignatura Modelos de Desarrollo de software: Modelo Deductivo, 1 Expositiva Cascada, Modelo en espiral, RUP, Modelos Flexible y participativa. Agiles. activo. PRACTICA Formacin de Equipos de Trabajo TEORICO El Proceso Unificado RUP: Ciclos y fases del RUP, mejores prcticas, Deductivo, Expositiva 2 definiciones usadas en RUP, flujos de trabajo lgico, y participativa, del RUP, Plantillas. activo. y taller. PRACTICA Evaluacin de Propuestas de Casos de Estudio Fuentes: Booch, et al. (2005), Larman, Craig (1999), Larman, Craig y Vodde
SEM.
EVALUACION
Criterio Instrumentos
3, 4
5, 6
Cualitativo.
Exposicin de Proyecto.
EXAMEN PARCIAL.
UNIDAD N 3: REQUISITOS
Al finalizar esta unidad el estudiante: a) Comprende los fundamentos del Modelo FURPS+ b) Elabora artefactos de la disciplina requisitos segn RUP SEM. CONTENIDOS CONCEPTUALES TEORICO Especificacin de requerimientos: Importancia de la especificacin de requerimientos, principios, documentacin, protagonistas, caractersticas de una buena especificacin. Enfoques: Estructurado y Orientado a objetos. PRACTICA Taller Requisite-Pro. TEORICO El flujo de Requisitos RUP: Objetivos, trabajadores, artefactos, actividades segn RUP, Visin del sistema, actores y casos de uso, Priorizar de casos de uso, Especificacin de casos de uso, Prototipos, Estructurar casos de uso. Modelo FURPS+. PRACTICA Taller de ejercicios, Ejemplos de aplicacin. ESTRATEGIAS DIDACTICAS
Mtodo Tcnica
EVALUACION
Criterio Instrumentos
10, 11
Sommerville(2005)UNIDAD N 4: ANLISIS
Al finalizar esta unidad el estudiante: c) Comprende los fundamentos del Anlisis. d) Elabora artefactos de la disciplina Anlisis segn RUP e) Organiza los elementos del modelado. SEM. CONTENIDOS CONCEPTUALES TEORICO Anlisis orientado a objetos: Conceptos y principios; Flujo de Anlisis: Actividades, Trabajadores y artefactos del flujo de anlisis segn RUP. Modelado conceptual con diagrama de clases: Clases, asociaciones, multiplicidad, atributos, ESTRATEGIAS DIDACTICAS
Mtodo Tcnica
EVALUACION
Criterio Instrumentos
12
operaciones, generalizacin, agregacin. Modelos de anlisis: Modelo de clases de anlisis. PRACTICA Taller de ejercicios, Ejemplos de aplicacin. TEORICO Realizacin de casos de uso: Diagramas de secuencia, Diagrama de colaboracin, contratos. Refinamiento del Anlisis: Organizacin de los casos de uso del sistema. Diagramas y paquetes. Herencia y jerarquas. PRACTICA Taller de ejercicios, Ejemplos de aplicacin. Presentacin y Exposicin del Proyecto Deductivo, lgico, y activo. Expositiva participativa, y taller. Permanente, cualitativo, participativa. Desarrollo de ejercicios, Prctica Calificada, Examen Parcial
13, 14
15
Cualitativo.
16 17
EXAMEN FINAL EXAMEN SUSTITUTORIO Fuentes: Booch, Rumbaugh y Jacobson(2000), Larman, Craig (1999), Ian
Sommerville(2005) 3. EVALUACION Examen Parcial (EP), Trabajos Grupales (TG), Examen Final (EF), Promedio Practicas Calificadas (PC), Promedio Proyecto (PP) PF = EP + EF + (TG + PC + PP) / 3 3
4. BIBLIOGRAFIA Bsica: 1. Piattini, Mario y otros (2000), Anlisis y diseo detallado de Aplicaciones Informticas de Gestin, Ed. Alfaomega-Rama. Mxico. 2. http://www.ibm.com/developerworks/rational/library/360.html 3. Fowler, Martin y Scott, Kendall(1999), UML gota a gota , Addison Wesley, Mexico, 1999. 4. Ruble, Davida A. (1998), Analisis y diseo prctico de sistemas Cliente/Servidor con GUI, Prentice may Hispanoamericana S.A. Mxico. 5. Letelier Torres, Patricio y Snchez Palma, Pedro, Anlisis y Diseo Orientado a Objetos usando la notacin UML, Presentacin PPT 6. Booch, Rumbaugh y Jacobson, El proceso unificado de desarrollo de Software, 2000 7. Larman, Craig (1999), UML y Patrones. Introduccin al Anlisis y Diseo Orientado a Objetos, 1ra. Ed. 1999 por Prentice Hall, Mxico, 1999. 8. Ian Sommerville(2005), Ingenieria de Software, 7ma Ed.2005 por Pearson Wesley, Madrid, 2005.
9. Larman, Craig y Vodde, Bas (2010), Practices for Scaling Lean & Agile Development, Ed. Addison-Wesley 10. Pressman, Roger S. (2002), Ingenieria del Software; Un Enfoque Practico, 5ta Ed.2002, Mc Graw Hill.