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- Analistas intentan entender lo que expresa el juego del nio [Fantasas y relaciones]
I- FUNDAMENTOS PSICOANALITICOS
SOBRE LA TEORIA DEL JUEGO,
- Freud utilizo el juego infantil en 1905 - Contacto con el nio - Nacimiento y desarrollo de la fantasa - Rol activo - Formacin del sper yo
HISTORIA Y SIGNIFICADO
- Juego ofrece una funcin reparadora de experiencias traumticas
- Fuerza conductora
Anna Freud
Juego temprano del nio con su cuerpo y el de su madre
- Estimula la capacidad de diferenciarse de los otros - Diferenciar entre fantasa y realidad Juego con juguetes
Solitario Grupo
Mediante la actividad ldica Intenta dominio Confundir Conflictos internos Realidad externa
Crecimiento
Erikson
Intento del YO para relacionarse con la ansiedad y asociando con golpes de realidad.
Peller
Erick Guevara Lubin 7
Juego . . .
Comprometo Cuerpo
Manipular Objetos
Cuerpo
JUGAR
Juego llega a saturacin o culminacin
Suspende el juego
Actividad Ldica
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Sonajero / msica
Erick Guevara Lubin
A pesar de que el nio haya encontrado una forma de elaborar sus angustias de perdida, reclaman con urgencia incontrolable La presencia de los verdaderos objetos: sus padres
Erick Guevara Lubin 11
Relacin Binaria Sustituido El objeto anal corporal Madre - Hijo Objeto Neutro
Objeto - Smbolo
Prohibicin
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2 aos Imitan
Pubertad
Comienzo de la competencia
Significa
Aniquilar
Equipo
Ajedrez
Objetos del YO
Objetos externos, ayudan al nio a sentir que existe
Ecuacin Simblica
Significado = significante
Capacidad Simblica
Expresin de sus conflictos en forma de juego
Baja Retractacin
Prueba de la no-existencia de la castracin
Erick Guevara Lubin
Verdad de un deseo
Considera realidad absurda e inaceptable
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AUTISTA
Qu impide a los nios autistas desarrollar su actividad ldica?
Tienen incapacidad de utilizar el juego imaginativo y en ello abarca su falta de habilidad de identificarse con los sentimientos del otro SIMBOLIZACIN: Viven un estado de indiferenciacin, no distinguen entre sujeto y objetos, ni interno y externo
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Objetos autistas
Los siente
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PSICTICO
Perseverancia o estereotipo Un aspecto significativo en el juego de l
Cuadro orgnicos
Se presenta
Como en neurosis graves
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NEUROTICO
Dinmica de los conflictos Impulsos YO Relacin con la realidad
Empobrecimiento
PERVERSO
Actividades sdicas respecto con los animales Comportamientos perversos del nio Comportamiento sdico en el juego
Fantasmas Sadomasoquista
Ahogarlos Cortarlos
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Tipos de Juegos
TIENDEN
MANIFESTAR SIMBOLIZACIN
Relaciones Objtales
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Plaut
Relaciones objetuales
Actividades parentales hacia el juego
Delia Batn
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Modalidad de juego
Plasticidad: Nio aplica sus recursos y no muestra en forma plstica su mundo interno Rigidez: Empobrece el YO, juego montono y poco creativo Perspectiva: Sus fines la descarga
Personificacin
Enriquecen con figuras imaginarias (hadas, monstruos, cocos) en los cuales ellos se identifican con sus diferentes imgenes
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Motricidad
Adecuacin psicomotora del nio si juega en un rincn o por todo el cuarto - Trastorno neurolgico o psicgeno - Falta de estimulacin ambiental La dinmica entre la proyeccin YO plstica
Creatividad
Aceptar las limitaciones que se impone Limites Fin tarea Si encuentra elementos sustituto o ponindose a llorar Principio de placer y de realidad
Una va de acceso a fantasas inconsciente, adquiere sentido en el cual se expresa:
Capacidad Simblica
Expresiva: Secuencia lgica Capacidad intelectual: Lenguaje Calidad del conflicto: Expresar fantasas
Adecuarse a la Realidad
Nio es capaz de desprenderse de la madre y actuar en forma acorde a su edad - En cuadro espacio tiempo - Ubicarse en su rol y aceptar el del otro
Erick Guevara Lubin
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