Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
7 Programacin de manipuladores Existen dos maneras de crear programacin en la memoria del robot, una de ellas es por medio del Teach Pendant, y la otra es por medio del programa de PC RobComm3. Primero aprendern a manipular el robot por medio del Teach Pendant.
CREAR APLICACIONES
1.- presione F1 para seleccionar o crear una aplicacin, aparece una de ellas por default. 2.- Muvase con F2 o F3 para seleccionar la que desee, si va a seleccionar una aplicacin, presione F1 para correr la aplicacin (recuerde primero llevar a home el robot). 3.- Si va a crear la aplicacin despus del paso 1, escriba el nombre, al presionar la primera letra aparece aplication new. 4.- Presione F1 (sel) al terminar de escribir el nombre de la aplicacin, con (F2 podr retroceder espacios para borrar letras.) 5.- Aparecer crear nueva aplicacin, confirme con F2 o rechace con F1. 6.- presione F1 para poder entrar en modo de edicin para crear variables que correspondan a alguna posicin.
Para salir del teach pendant se empieza a presionar la tecla ESC hasta llegar a la pantalla donde aparezca la pregunta, que nos informa si queremos salir del pendant donde tenemos que definir el SI o el NO, si es SI el control pasar a la computadora, si es NO se queda el control en el Teach.
SALIENDO DE LA COMPUTADORA HACIA EL TEACH PENDANT
En la terminal del ROBCOMM3 aparecer un prompt de signo de pesos, enseguida del prompt debemos escribir pendant y el control pasara al teach pendant. Debemos recordar que el control del robot solo puede estar en una de las dos partes anteriores, pero no en las dos a la vez.