Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Una de ellas, y quizs la principal, es la de conseguir que nuestros alumnos y alumnas tengan la posibilidad de poner en marcha y desarrollar sus capacidades creativas trasladando a la escritura sus fantasas, sus deseos o sus sueos. El resultado podr ser magnfico o simplemente aceptable pero, al menos, habrn tenido la oportunidad de intentarlo. No se trata de conseguir que todo el alumnado, sin excepcin, llegue a obtener una alta competencia creativa, ojal as fuera, sino de que nadie, sin excepcin, se sienta apresado, encorsetado por una organizacin curricular en la que no cabe la fantasa, el juego creativo, la creacin literaria.
La otra perspectiva entrara de lleno en el plano acadmico ya que expondremos tcnicas mediante las cuales, adems de trabajar aspectos creativos, tambin trabajarn aspectos de comprensin, de organizacin de la historia o de la progresin argumental entre otros. As pues y para mayor eficacia en la exposicin de las tcnicas que presento, he considerado la conveniencia de clasificarlas en funcin de su objetivo principal. Veamos:
MERC VIANA
A. TCNICAS EL CUENTO.
CUYA
FINALIDAD
ES
DESPERTAR
LA
Para tal objeto, algunas de las tcnicas del gran maestro Rodari nos vienen como anillo al dedo.
1. BINOMIO FANTSTICO
A partir de dos palabras formamos: - Ttulos de posibles cuentos o narraciones. - Narraciones cortas sobre los ttulos anteriores. - Cuentos sobre las narraciones anteriores.
EJEMPLO:
GATO - ZAPATO
a) Inventamos ttulos:
- El gato con zapatos. - El zapato del gato. - El gato que compr un zapato. - El gato que escondi el zapato. - El gato que perdi su zapato. - Un zapato como un gato. - Un gato dentro del zapato.
MERC VIANA
EL GATO CON ZAPATOS - Esto era un gato al que le gustaban los zapatos. Un da se fue a la tienda y se compr unos marrones. Desde entonces, le llaman el gato con zapatos.
EL GATO QUE PERDI SU ZAPATO - Haba un gato que siempre llevaba zapatos pero un da que corra mucho detrs de un ratn, perdi uno y ahora lo est buscando.
UN GATO DENTRO DEL ZAPATO - Esto era un gato muy pequeo que no tena donde dormir. Entonces vio un zapato muy grande y se meti dentro.
MERC VIANA
MERC VIANA
2. HIPTESIS FANTSTICAS
- Respuestas creativas. - Cuentos sobre las respuestas creativas.
- No necesitaramos bufandas porque nos las podramos enrollar al cuello y nos abrigaran en invierno. (Vicente, 9 aos)
- Oiramos todo lo que dicen los dems aunque estuvieran muy lejos. (error conceptual)
(Paco, 8 aos)
- Las podramos hacer servir de alfombras y as nos ahorraramos dinero. (Vanesa, 10 aos)
- Tropezaramos unos con otros y se organizara un folln tan grande con las orejas que nos liaramos y no sabramos cules son las muestras.(Josep, 11 aos) - Me hara con ellas un lazo en la cabeza. (Mara, 9 aos) - Seramos el planeta Orejudo. (Joan, 12 aos)
5
MERC VIANA
b. Se ponen en una caja y, a continuacin, se reparten diez de ellos a cada alumno o grupo de alumnos.
C. Cada cual construir un texto con los titulares que le haya tocado, teniendo en cuenta que puede volver a cortar las partes que forman cada titular en caso de necesitarlo.
Otra manera de hacerlo sera: 1. Recortar titulares de peridicos y revistas. 2. Mezclarlos todos. 3. Seleccionar los necesarios para formar un relato. 4. Se pueden escribir palabras como los nexos u otras que se consideren imprescindibles o aconsejables.
MERC VIANA
EJEMPLOS: Haba una vez un cuento Que no caba en un pimiento. Era un cuento tan menudo Que, al contarlo, te hacas un nudo.
Esta era una historia tan menuda Que creca con levadura. Era un cuento tan chiquito Que caba en un minuto Haba una vez un cuentecillo Pequeo como un enanillo.
MERC VIANA
Este es el cuento de Miguel Que canta Que re Y que baila Pero que no toca el cascabel
Es el cuento de una col Que se enamor de la luna Pero se cas con el sol.
8
MERC VIANA
B. TCNICAS
CUYO
OBJETIVO
PRINCIPAL
ES
1. CUENTOS DE VENTANAS Se trata de hacer diversos cuentos divididos en prrafos. Cada prrafo deber empezar igual, es decir, con la misma palabra. A continuacin se cortan los prrafos. Los nios y nias irn levantando los prrafos combinando el cuento como quieran. POSIBILIDADES DE TRABAJO: - Combinacin aleatoria. Dar lugar a los cuentos locos de estructura correcta pero cabe la posibilidad que el contenido carezca de sentido. Si as fuera, se debern modificar las incongruencias formadas. - Dejar una o varias ventanas vacas para que los alumnos las llenen de contenido. - Escribir otros cuentos siguiendo la misma estructura. EJEMPLO: En ........ Viva ........ Que ... Se .... Encontr .... Y ....
9
MERC VIANA
EJEMPLO TTULO:
Entonces ........................................................................................
Al final .....................................................................................
10
MERC VIANA
3.
MODIFICACIONES
DE
LOS
ELEMENTOS
NARRATOLGICOS.
POSIBILIDADES:
- CAMBIOS DE PUNTO DE VISTA NARRATIVO. - CAMBIOS EN EL TIEMPO VERBAL. - CAMBIO DE POCA. - CAMBIO DE CONTEXTO EN EL QUE SUCEDE LA ACCIN. - ALTERACIONES DEL ORDEN DE LOS HECHOS. - CAMBIOS DE TONO: humorstico, misterioso, dramtico... - CAMBIOS DE RECURSOS ESTILSTICOS: campa lxico, imgenes, figuras... - CAMBIOS DE ALGUNAS IDEAS.
OTROS CAMBIOS
- El comienzo de la historia. - El final de la historia. - El rol de un personaje. - Los dilogos. - Algunos fragmentos.
11
MERC VIANA
4. COMPLETAMOS UNA HISTORIA Si los alumnos y alumnas son del primer ciclo, podemos sustituir el texto escrito por el dibujo y contar el cuento oralmente. Las casillas pueden destinarse al texto o al dibujo, escribiendo debajo de las mismas el texto:
1 Lena era una pulga que le gustaba mucho ir a comprar zapatos, vestidos y otras cosas 2
3 Se prob una falda verde chilln y, dirigindose al dependiente, pregunt: - Qu opina usted, seor? - ........................................ 4
6 Y, con todo el dinero que le toc en la lotera, se mont una tienda de ropa la mar de chula.
12
MERC VIANA
5. AMPLIAMOS EL CUENTO
6. REDUCIMOS UN CUENTO
13
MERC VIANA
EJEMPLO N 1
Quin le ayuda?
14
MERC VIANA
EJEMPLO N 2
Aparece el o la protagonista
Aparece el o la antagonista
15
MERC VIANA
1. SE HA PRODUCIDO UN SECUESTRO. De quin? Por qu? 2. TIENES QUE LIBERAR AL SECUESTRADO. Por qu? 3. DESCUBRES A UN SOSPECHOSO. Cmo? 4. SIGUES AL SOSPECHOSO Por dnde? Qu medios utilizas? 5. PIERDES LA PISTA Por qu? 6. ALGUIEN TE AYUDA Quin? Cmo? Por qu? 7. ENCUENTRAS A LOS SECUESTRADORES Cmo? 8. TE ENFRENTAS A LOS SECUESTRADORES Cmo? 9. PUEDES SALVAR AL SECUESTRADO Cmo? 10. MISIN CUMPLIDA. Consecuencias
16
MERC VIANA
GUIN N 2
1. SE HA PRODUCIDO UN SECUESTRO. De quin? Por qu?
8. LIBERAS
AL
SECUESTRADO
PERO
TU
QUEDAS
MERC VIANA
Esta tcnica se puede aplicar a un cuento inventado por los alumnos o a un cuento que hayan ledo previamente. Las frases escogidas pueden ser inventadas por los propios alumnos o simplemente por el profesor o profesora de clase. A continuacin, se escribirn en la pizarra para que todo el mundo las pueda ver bien y, especialmente para que no se les olvide a nadie. Es conveniente, al principio de utilizar esta tcnica, aplicarla en un cuento conocido por toda la clase con el objeto de comparar, despus, los resultados de la nueva narracin.
10. INTRODUCIMOS UN ELEMENTO EXTRAO EN UNA HISTORIA CONOCIDA. Despus de leer un cuento, el profesor o profesora propondr volver a escribirlo pero introduciendo un nuevo personaje en la historia. Ejemplo: Un marciano sordo. Una vez escritos los nuevos cuentos, debern leerlos en voz alta y/o exponerlos en la pared.
18
MERC VIANA
11.
SU FINAL
El profesor o profesora propone el comienzo y el final del cuento de modo que los alumnos y alumnas hagan el resto.
EJEMPLO:
Comienzo: Dicen y cuentan que en un pas muy lejano rodeado de montaas existi... * * * * * *
Final: A partir de aquel suceso, el pas qued despoblado, ni tan siquiera el ms pequeo de los animales quiso vivir sobre aquella tierra.
Es aconsejable exponer los cuentos creados por los nios y nias de la clase con la finalidad de analizarlos
19
MERC VIANA
12.
FINAL DE LA HISTORIA.
Esta tcnica puede ser guiada por medio de preguntas cuya respuesta facilite el argumento. EJEMPLO:
UTILIZACIN DE DIBUJOS O DE IMGENES. Se presenta una lmina o dibujo a cada alumno o grupo de alumnos y se construye una historia a partir de unas preguntas, previamente elaboradas, sobre la lmina o dibujo. Ejemplo de un posible esquema de la estructura de la narracin:
PREGUNTA Quin o quienes? Dnde? Cundo? Por qu? Qu? Cmo termina?
ELEMENTO ESTRUCTURAL Personajes Situacin espacial Situacin temporal Problema que provoca la accin Acciones y situaciones Solucin planteado
20
del
problema
MERC VIANA
13.
ROMPECABEZAS.
Partir de los elementos de un cuento en desorden. Un posible ejemplo sera recomponer un relato teniendo fragmentos narrativos y fragmentos conversacionales separados.
14.
Se trata de rescribir un cuento cambiando el punto de vista narrativo. Una propuesta concreta: El cuento Poliedro. El CUENTO POLIEDRO puede hacerse en grupo. Cada uno de los miembros del grupo rescribe el cuento desde el punto de vista de uno de sus personajes. De este modo se obtendrn narraciones de los diferentes personajes implicados.
21
MERC VIANA
2. CUENTOS COLECTIVOS.
4. CUENTOS GIGANTES.
5. CUENTOS DIMINUTOS.
22
MERC VIANA
1. TRANSFORMAR UN POEMA O UNA CANCIN EN UN CUENTO. La narracin resultante puede tener diversos grados de vinculacin con el texto de partida: - El relato sigue el argumento del texto inicial. - El texto de partida se incluye en el relato como una parte importante. - El texto de partida es el final de la narracin.
EN LAS
CONVERSACIONES POR TELFONO. Los fragmentos narrativos podremos hacerlos en primera o tercera persona. Sin embargo, las conversaciones se llevarn a trmino a travs de conversaciones telefnicas. Razn que lo justifica: - El protagonista no desea que lo vean - El protagonista est encerrado y slo dispone de un telfono para comunicarse con el resto del mundo.
23
MERC VIANA
OBJETOS PERSONALES. La narracin cobrar vida a travs de los objetos personales del protagonista: habitacin del hotel, vivienda,...
3. JUGAMOS CON EL ESPACIO. A partir de un espacio, crear una narracin. Se puede facilitar por el profesor o profesora pero tambin puede construirse. Se puede dar como espacio un lugar conocido o bien una fotografa. El espacio podemos tratarlo: a) Como protagonista de la narracin, dando vida a todos los objetos y elementos que contenga el espacio escogido. b) B) Como marco. Una vez definido el espacio, servir de marco para la historia.
4. UTILIZAR UNA SITUACIN COTIDIANA PARA NARRAR UNA HISTORIA. Estamos en la panadera comprando el pan cuando...
24
MERC VIANA
6. A PARTIR DE UNA SITUACIN ABSURDA: Los peridicos no se venden, se alquilan. En una fbrica se paga ms a quin trabaja menos.
7. UTILIZAMOS LOS SENTIDOS Se trata de construir una narracin en la que domine uno o varios sentidos. Es decir, que tengan un papel fundamental. Ej: Sonaron diez campanadas; an me acompaaba el rumor de las hojas movindose con el viento...
8. UNA
NOVELA
PARTIR
DE
LA
MONLOGO
25
MERC VIANA
11.
PROPUESTAS
PARA
GENERAR
NUEVOS
1. HOMOSINTAXISMO
Dado un texto, se sacan las palabras y se escribe uno nuevo respetando las estructuras morfolgicas y sintcticas.
2. TEXTO SINONMICO
Se trata de cambiar el mayor nmero de palabras de un texto utilizando sinnimos.
3. TEXTO ANTONMICO
Se parte de un texto dado y se sustituye el mayor nmero de palabras por otras de significacin contraria.
4. ALTERACIONES EN LA PUNTUACIN
Dado un texto, se altera su significacin mediante la sustitucin de la puntuacin. Tambin se pueden aadir puntos suspensivos, signos de admiracin, de interrogacin, parntesis...
5. ALTERACIONES DE GNERO
Dado un texto, se transforma la mayor parte de palabras posibles ponindolas en el mismo gnero.
MERC VIANA
MERC VIANA
OTRAS SECUENCIAS
MERC VIANA
29