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1. ARMA DE FUEGO 1.1.

CONCEPTO

Se aplica esta denominacin al material porttil, ligero o pesado, que utilizan proyectiles, plvora y explosivos.

La denominacin de "arma de fuego" se debe a que las inventadas primeramente echaban una llamarada por la boca del arma.

El movimiento de un proyectil desde el momento del disparo hasta su impacto en el blanco se divide en tres fases distintas: balstica interior, que estudia el movimiento del proyectil mientras se encuentra dentro del can; balstica exterior, que considera el movimiento del proyectil desde el momento en que abandona el can hasta que alcanza el blanco, y balstica terminal, que analiza el efecto del proyectil sobre el blanco.

1.2. PARTES

a) CAN Se trata de un tubo de acero especial, de paredes resistentes, destinado a que por su interior discurra el proyectil impulsado por los gases producidos por la deflagracin de la plvora.

Partes: - Anima. - Recmara. - Rampa de acceso. - Embrague. - Planos de apoyo. - Ojales. -

b) RESORTE RECUPERADOR El resorte recuperador es el encargado de llevar la corredera a su parte ms adelantada una vez efectuado el disparo. Consta del muelle recuperador y de su varilla gua.

c) CORREDERA Pieza mvil situada encima de la armadura o armazn, a la que est sujeta por medio de unos canales o rieles que le permiten un movimientodesplazamiento longitudinal. En el hueco anterior se aloja el can, y en la parte delantera tiene dos orificios: uno, para la salida del can cuando montamos el arma, y otro, para la gua del muelle recuperador. Partes. - Bloque de cierre. - Embragues. - Ventana de expulsin. - Ua extractora - Elementos de puntera. - Rebajes.

d) ARMADURA O ARMAZN El material del que suele estar construido el armazn de una pistola es el aluminio, acero, aleaciones e incluso plstico de alto impacto como la Glock que contribuye a que la totalidad del conjunto mantenga un peso ms liviano. Sirve para el alojamiento de las distintas piezas que forman parte de los mecanismos de disparo, expulsin, automatismo,

alimentacin, desarme y empuamiento, con sus correspondientes cachas, que suelen ser de una goma dura similar al neopreno, ncar o madera. Entre las piezas que aloja destacan: - Bastidor de mecanismos de percusin - Disparador - Hueco del cargador - Pestillo de cierre.

2. LA PLVORA

2.1.

CONCEPTO La plvora es un polvo explosivo ya que est compuesta por sustancias qumicas que cuando reaccionan arden o se descomponen rpidamente generando grandes cantidades de calor y gas.

2.2.

ARGUMENTO La plvora fue inventada en China para hacer fuegos artificiales y armas, aproximadamente en el siglo IX de nuestra era, aunque no concibieron las armas de fuego como nosotros las conocemos. Los bizantinos y los rabes la introdujeron en Europa alrededor del 1200.

Este tipo de plvoras arde con extremada rapidez debido a la nitrocelulosa y por la misma razn es ms sensible al rozamiento. Estas plvoras son muy higroscpicas y hay que evitar su exposicin a la humedad. Se usan comnmente en las municiones de escopetas, en los proyectiles para salvas y en las granadas de mano.

Se fabrican estas plvoras por dos mtodos. En el primero los materiales se incorporan en presencia de agua, que dan como resultado una distribucin bastante uniforme. Luego se hace pasar la masa a travs de una placa perforada para darle forma ms o menos granular. Despus se voltea en un barril que gira en un bao de agua caliente y de esta manera se transforman los grnulos en formas esfricas al mismo tiempo que se elimina agua. Estos grnulos se criban por un tamiz de 12 hilos por pulgada y el material grueso vuelve al barril. La plvora que pasa por el tamiz, se seca para endurecer los granos; despus se pone la plvora en un tambor horizontal y se aade un disolvente para la nitrocelulosa. Est disolvente suele ser alcohol o benceno. El disolvente ablanda e hincha las fibras de nitorcelulosa y hacen que se peguen unas a otras;po ltimo se hace circular el aire caliente a travs de la plvora volteada.

Estos granos endurecidos se criban por tamizes apropiados para tener una granulacin uniforme entre los limites de los tamices. Despus se da a la plvora un secado final y se empaca en envases hermticos a la humedad.

En el segundo procedimiento,se parte de una "papilla" hecha con nitrocelulosa y agua en la cual se han disuelto los componentes solubles. Despus se aade a la papilla un disolvente no miscible con el agua, como acetato de butilo y benceno. La mezcla resultante se agita con bastante violencia; esto hace que la fase del disolvente se disperse en el agua en forma de diversas gotitas, alrededor de las cuales se agrupan las fibras de nitrocelulosa y se destila el disolvente al vaci de modo que el destilado

acuoso vuelve al alambique. Los slidos se separan por filtracin y se secan, quedando en la plvora seca la cantidad de sales deseada.

3. MODOS DE CAMINAR

INTRODUCCIN

Hay cuatro posiciones bsicas para los tiradores de rifle, escopeta y pistola: parado, arrodillado, sentado y tendido.

Dependiendo del tipo de arma, la manera en la cual usted monte el arma puede ser diferente. Hay tambin variaciones en cada una de estas posiciones de tiro dependiendo de las diferentes disciplinas o competencias de tiro en las cuales est involucrado.

Muchos tiradores apuntan sus armas utilizando un banco de tiro. Esta es tambin una buena posicin para aprender las tcnicas bsicas de tiro con rifle o pistola. El control del gatillo, la alineacin de la mira con el blanco podrn dominarse con la posicin de apoyo en un banco antes de que proceda con las cuatro posiciones comunes de tiro.

Familiarcese con las diferentes posiciones de tiro para rifle. Su instructor le ayudar a aprender estas posiciones de tiro. Estas pueden variar dependiendo del tipo de arma que est utilizando y la disciplina de tiro o competicin en las cuales est involucrado.

3.1 POSICIN TENDIDA Tendido es la posicin de tiro ms estable y es una buena posicin para acertar tiros de larga distancia.

Si dispara con el lado derecho, tmbese sobre su estmago con el cuerpo ligeramente hacia la izquierda de la lnea de tiro. Si es zurdo, invierta la posicin.

Mantenga la espalda recta y las piernas en una posicin relajada. Ambos codos deben estar apoyados y sus hombros curvados ligeramente hacia delante para dar una posicin slida a la parte superior del cuerpo. La parte superior del cuerpo y los brazos soportan el peso de la rplica.

Si la espera a ser larga y la rplica es pesada o tiene mucho peso en la parte frontal le aconsejamos use bpode.

3.2 POSICIN SENTADO Es la segunda posicin ms estable. Con esta posicin tanto los tiros de larga y corta distancia pueden ser certeros.

-Sintese firmemente en el suelo. Las piernas pueden estar cruzadas o abiertas y el cuerpo debe estar colocado alrededor de 30 a la derecha de la lnea de tiro. -Coloque el codo izquierdo cerca pero no sobre el hueso de la rodilla izquierda (rtula). -Como en la posicin tendido, meta el codo tan lejos y abajo de la replica como le sea posible.

-Coloque el codo derecho sobre o cerca de la rodilla derecha. Tiene ahora formados dos tringulos, los cuales hacen un firme soporte para la replica. Invierta el procedimiento si es tirador zurdo.

-Sostenga

la

replica

firmemente

pero

no

lo

apriete

demasiado.

Apoyar su cuerpo contra algo slido tal como un rbol o una roca le ayudar a estabilizar su puntera para un tiro ms certero.

3.3 POSICIN ARRODILLADO Es una posicin ms inestable que tendido o sentado porque deja al brazo y codo del tirador sin apoyo.

-Colquese de tal manera que quede aproximadamente en un ngulo de 45 al blanco.

-Baje su cuerpo hasta que la rodilla derecha toque el suelo y coloque su pie izquierdo hacia el frente para estabilizarlo.

-Sintese confortablemente sobre el taln o el lado del pie derecho. -Coloque el codo izquierdo cerca pero no sobre, el hueso de la rodilla

izquierda, lo ms lejos y abajo que usted pueda de la replica. Si es zurdo repetir el mismo proceso pero a la inversa.

3.4 POSICIN DE PIE Es la posicin de tiro menos estable. Requiere de mucho control. El tirador debe ser habilidoso en los fundamentos del tiro: apuntar, controlar la respiracin, jalar el gatillo y mantenerse en la posicin de tiro.

-Gire su cuerpo aproximadamente 90 a la derecha del blanco. -Coloque sus pies separados al ancho de los hombros.

-Sostenga la replica con su brazo izquierdo. Apoye el brazo izquierdo firmemente contra su cuerpo para un apoyo extra.

-Con la mano derecha apoye la rplica firmemente contra su hombro. No empue fuerte la rplica.

Invierta el procedimiento si es tirador zurdo. Si hay demasiado tambaleo, no dispare. Para ayudar a estabilizar su tiro, descanse o apoye la replica en un objeto estable tal como un rbol o una roca grande, o use una correa sujetadora como un portafusil o cabrestillo.

4. LA DROGA Es toda sustancia que introducida en un ser vivo, por cualquier va (esnifada, oral o tragada, fumada, inyectada o inhalada), es capaz de modificar una o ms funciones del organismo relacionadas con su conducta, comportamiento, juicio, percepcin o estado de nimo.

Dentro de esta definicin se encuentran tanto las sustancias legales (alcohol, tabaco, medicamentos...) como las ilegales (cannabis, cocana, herona, speed, etc.).

4.1 CLASIFICACIN DE LAS SUSTANCIAS Hay muchas clasificaciones de las drogas, hemos elegido dos o tres porque nos parecen ms claras y representativas; son stas:

a) DROGAS LEGALES Cualquier sustancia que se encuentra legalizada en nuestro pas, que introducida en un ser vivo es capaz de modificar una o ms funciones del organismo. Entre estas sustancias se encuentran: el tabaco, el alcohol, los medicamentos, la cafena, la teobromina, la tena, etc.

b) DROGAS ILEGALES Cualquier sustancia que se encuentra en nuestro pas de una forma ilegal, que su consumo, su compra, su venta y su cultivo o fabricacin no est legalizado, que introducida en el ser vivo es capaz de modificar, una o ms funciones del organismo. Entre estas sustancias se encuentran: el cannabis y sus derivados, la cocana, las anfetaminas y sus derivados, las drogas de sntesis, la herona, el xtasis lquido (GHB), etc.

4.2 ELABORACIN DE LA DROGA

5. LA MARIHUANA La marihuana es una mezcla triturada y seca de flores, tallos, semillas y hojas de la planta de camo Cannabis sativa. Las personas suelen fumarla como un cigarrillo o en una pipa. Es la droga ilegal de abuso ms comnmente consumida en los Estados Unidos. El abuso de marihuana puede resultar en problemas con la memoria, el aprendizaje y el comportamiento social. A largo plazo, puede conducir a problemas como el cncer de pulmn y un aumento del riesgo de infecciones. Puede interferir con la familia, la escuela, el trabajo y otras actividades. Se estn realizando estudios cientficos para probar la seguridad y la utilidad de los componentes del cannabis en el tratamiento de algunos cuadros clnicos. En la actualidad, no se recomienda fumar marihuana para el tratamiento de ninguna enfermedad o afeccin.

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