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CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo





!"#$%&: Pospiouuccion Bigital

'$#&(: Nanuel Aimenteios uallaiuo

)*+ -*(#./.-*0&: Fianciso 0tiay Belgauo (capitulo 1), }os Cuevas
Naitin (capitulo 2), Naita Feinnuez Ruiz (capitulo 8).

10.&2*: Castellano

30.#&(: Bubok Publishing S.L.

4.567& -&(#*0*: Nanuel Aimenteios uallaiuo

189: -*-6%: 978-84-9uu9-94S-8

Copyiight 2u11




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$&3'$.'0#*#$ 4+22#,'+5.#$ *+ %&$%2&*100'65 5& *+(+27#5 2+*10'2 )#
0#)'*#* *+ )# &(2#8 $'5& '502+,+5.#2 )# 02+#.'9'*#* / +) .#)+5.& *+) #2.'$.#:


Mi agradecimiento a mis compaeros Francisco Utray Delgado y Jos
Cuevas por sus valiosas aportaciones en la revisin del libro. Tambin me
gustara agradecer a mis estudiantes de Posproduccin Digital del
Departamento de Periodismo y Comunicacin Audiovisual, de la
Universidad Carlos III de Madrid. Ellos me han ayudado a explorar y a
mejorar en sus clases la explicacin de los conceptos que aqu se presentan.



Manuel Armenteros Gallardo

CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo

CCN1LNIDCS

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Conten|dos


LA SLAL DL VIDLC____________________________________________ 1
LA lC8MAClCn uL LA lMACLn Ln SLnSC8LS CCu________________________ 1
LA lC8MAClCn uL LA lMACLn Ln SLnSC8LS CMCS ______________________ 3
LA LxLC8AClCn uL LA lMACLn ____________________________________ 3
LA 8CC8ClCn uLL lxLL________________________________________ 6
LL CCLC8 Ln 1LLLvlSlCn ? LCS SlS1LMAS uL CCulllCAClCn uL LA LuMlnAnClA ? LA
C8CMlnAnClA ________________________________________________ 7
LCS LS1nuA8LS uL vluLC ulCl1AL ________________________________ 13
CLCSA8lC__________________________________________________ 16
8LlL8LnClAS________________________________________________ 16
LA LLICULA CINLMA1CGkIICA________________________________ 17
LA LLlCuLA ________________________________________________ 17
CA8AC1L8lS1lCAS uL LA LMuLSlCn_________________________________ 18
LA SLnSl1CML18lA____________________________________________ 21
LCS llL18CS ________________________________________________ 23
8CuA!L A8A 1LLLvlSlCn _______________________________________ 23
8LlL8LnClAS________________________________________________ 26
LL kCCLSC CINLMA1CGkIICC________________________________ 27
8CCLSC ClnLMA1CC8llCC 18AulClCnAL ___________________________ 27
8CCLSC ClnLMA1CC8llCC ulCl1AL _______________________________ 30
LL 18A8A!C CCn LL LA8C8A1C8lC _________________________________ 32
LL L1ALCnA!L _______________________________________________ 34
8LlL8LnClAS________________________________________________ 36
LCS ICkMA1CS______________________________________________ 37
lC8MA1CS Ln ClnL ___________________________________________ 37
lC8MA1CS uL C8A8AClCn uL vluLC _______________________________ 46
lC8MA1CS uL A8CPlvC ulCl1AL uL vluLC____________________________ 49
8LlL8LnClAS________________________________________________ 36
LDICICN ____________________________________________________ S7
LL SAL1C uL LA LulClCn LlnLAL A LA nC LlnLAL ________________________ 37
CCN1LNIDCS

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LulClCn Cll-LlnL_____________________________________________ 37
LA LuL (!"#$ "!&#'#() *#'$) _____________________________________ 38
LulClCn +),*#)! _____________________________________________ 38
CA1u8A ? ulCl1ALlZAClCn______________________________________ 38
CCnulClCnLS LuMlnlCAS uLL Ln1C8nC uL LulClCn _____________________ 39
8LlL8LnClAS ________________________________________________ 60
CCMCSICICN DIGI1AL________________________________________ 61
LA LLLCAuA uLL vluLC _________________________________________ 61
LA CCMCSlClCn C8 CAAS _____________________________________ 61
1lCS uL CCMCSlClCn ulCl1AL ___________________________________ 61
C8 ulSCSlClCn _____________________________________________ 62
LA 8CC8ClCn u8LA/SLCClCn uC8AuA____________________________ 63
LCS LLLMLn1CS CCnS1l1u1lvCS uL LA lMACLn ________________________ 67
LL LCulLl88lC vlSuAL Ln unA CCMCSlClCn __________________________ 73
LSC vlSuAL ________________________________________________ 74
LL LCulLl88lC SlML18lCC _______________________________________ 73
LL LCulLl88lC ASlML18lCC ______________________________________ 76
8LlL8LnClAS ________________________________________________ 78
LILC1CS VISUALLS ANIMACICN _______________________________ 79
1LCnlCAS __________________________________________________ 84
1LCnCLCClAS 8SlCAS A8A LCS vlx _______________________________ 92
AnlMAClCn_________________________________________________ 98
8LlL8LnClAS _______________________________________________ 103
C18AS luLn1LS _____________________________________________ 104
MCDLLADC, 1Lk1UkI2ADC AIUS1L DL MALLA __________________ 10S
MCuLLAuC________________________________________________ 106
1Lx1u8lZAuC ______________________________________________ 120
-#..#). ? LSAuC uL MALLA____________________________________ 128
8LlL8LnClAS _______________________________________________ 132
3D LS1LkLCSCCICC_________________________________________ 133
SlS1LMA uL llLMAClCn________________________________________ 134
ALMACLnAMlLn1C ? 8C?LCClCn uL 3u LS1L8LCSCClCC Ln ClnL _________ 136
ulluSlCn uL 3u LS1L8LCSCClCC Ln 1LLLvlSlCn______________________ 138
ALlCAClCn uLL 3u LS1L8LCSCClCC A8A vluLC!uLCCS ________________ 140
SCl1WA8L uL CS8CuuCClCn 3u LS1L8LCSCClCC ___________________ 140
ulSCSl1lvCS A8A vlSuALlZA8 3u-L Ln 1v _________________________ 142
LL SlS1LMA Au1C-LS1L8LCSCClCC _______________________________ 143
CLCSA8lC uL 1L8MlnCS _______________________________________ 144

CCN1LNIDCS

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8LlL8LnClAS_______________________________________________ 146
AU1CkIA AkA DVD L IN1LkNL1 _______________________________ 147
LLLMLn1CS uLL PlL8MLulA____________________________________ 147
SCl1WA8L A8A LA C8LAClCn uL uvu ln1L8AC1lvCS __________________ 131
LA ln1L8lAZ uL LCS 8CC8AMAS uL Au1C8lA ________________________ 132
A!uS1LS uL LxC81AClCn-CCulllCAClCn ___________________________ 134
LL ClnL ln1L8AC1lvC _________________________________________ 138
8LlL8LnClAS_______________________________________________ 160
CCNLC1CkLS _______________________________________________ 161
8nC ____________________________________________________ 161
8CA ____________________________________________________ 161
S-vluLC __________________________________________________ 162
lLLL 1394 C /#-!0#-! _______________________________________ 163
Sul (SL8lAL ulCl1AL ln1L8lACL) _________________________________ 163
Pu-Sul __________________________________________________ 166
C18CS CCnLC1C8LS__________________________________________ 166
8LlL8LnClAS_______________________________________________ 171


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PREFACIO

Este libio ue Pospiouuccion Bigital tiene como objetivo cubiii los
conteniuos bsicos que se necesitan paia entenuei los piocesos y
tcnicas ue pospiouuccion uigital actuales.
Besue el ao 2uuS, los conteniuos que a continuacion se piesentan
han siuo utilizauos en la 0niveisiuau Cailos III ue Nauiiu, en la
asignatuia ue ;&$%2&*100'65 <'-'.#) ue las licenciatuias ue
Comunicacion Auuiovisual, Comunicacion Auuiovisual II Ciclo, Conjunta
ue Peiiouismo y Comunicacion Auuiovisual y la conjunta ue
Comunicacion Auuiovisual y Auministiacion ue Empiesas. Asimismo,
han siuo ievisauos anualmente paia incoipoiai los ltimos avances en
mateiia ue noimas uigitales y nuevas tecnologias aplicauas al campo ue
la Pospiouuccion Bigital.
Es complejo ueciuii qu conteniuos uebeiia conocei un estuuiante
que haya cuisauo la asignatuia ue Pospiouuccion Bigital y con qu nivel
ue piofunuiuau ueben sei tiatauos. La asignatuia ue Pospiouuccion
Bigital exige conocei cieitas tcnicas y piocesos cieativos que iequieien
ue un conocimiento ue otias uisciplinas como la Infoimtica o la
Fotogiafia. Buiante vaiios aos he iuo incoipoianuo esa infoimacion
bsica paia que siiva ue apoyo paia alcanzai los objetivos ue
instiuccion ue la asignatuia. Ne he tomauo la libeitau ue incoipoiai
estos conteniuos bsicos, simplificnuolos al mximo, peio uanuo la
posibiliuau tambin ue que, a tiavs ue una seleccion ue otias fuentes
bibliogificas y iecuisos, los alumnos ms inteiesauos pueuan satisfacei
su inteis o cuiiosiuau poi ueteiminauos temas ielacionauos con
piocesos ms complejos ue la pospiouuccion uigital.
El libio est uiviuiuo en vaiios capitulos, oiuenauos segn el
pioceso que sigue la imagen uesue su iegistio, tiatamiento y
piesentacion en uifeientes sopoites como la television, el cine, el BvB o
Inteinet.
En el capitulo 1 se tiata "# =+>#) *+ ?7*+&, como es esta seal, como
se obtiene, como se pueue almacenai y como se tiansmite.
En el capitulo 2, "# ;+)701)# @'5+,#.&-2A3'0#, se analiza el sopoite
cinematogifico que ha peimaneciuo vigente uuiante ms ue cien aos,
y cuyas caiacteiisticas han siuo emulauas en los piocesos ue iegistio
sobie sopoites uigitales.
En el capitulo S, +) ;2&0+$& @'5+,#.&-2A3'0&, se aboiua la
pospiouuccion en cine, tanto los piocesos convencionales como
kLIACIC

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uigitales, uesue que la pelicula llega al laboiatoiio, hasta que es euitaua
y pioyectaua.
En el capitulo 4, se piesentan en piimei lugai "&$ B&2,#.&$ en cine,
como han evolucionauo y su convivencia con los foimatos ue television
e inteinet. Es funuamental conocei qu posibiliuaues existen ue pasai
ue un foimato a otio, sus compatibiliuaues y sus limitaciones. En la
actualiuau, uonue conviven tantos uispositivos ue visualizacion, se hace
necesaiio piepaiai los conteniuos paia vaiios tamaos ue cuauio,
iesoluciones y ielaciones ue aspecto uifeientes.
El capitulo S, C*'0'65 / D&5.#E+, se iecoge la teoiia bsica uel
montaje y las tcnicas ue euicion que peimiten uotai ue sentiuo y iitmo
a cualquiei obia cinematogifica o ue viueo.
El capitulo 6 tiata la @&,%&$'0'65. Actualmente, las poueiosas
heiiamientas paia la cieacion ue conteniuos uigitales ofiecen al aitista
infinitas posibiliuaues ue cieacion. Sin embaigo, algo tan sencillo como
la inseicion ue unos titulos ue ciuitos pueue iesultai uesluciuo si se
uesconocen las tcnicas bsicas ue composicion ue la imagen.
En el capitulo 7, C3+0.&$ ?'$1#)+$ <'-'.#)+$ / F5',#0'658 se analizan
las piincipales tcnicas y efectos utilizauos actualmente, asi como las
tecnologias que peimiten la animacion 2B y SB: Con el auvenimiento ue
la infoimtica, esta iea ue la pospiouuccion ha evolucionauo
muchisimo, y las posibiliuaues ue manipulacion ue la imagen, asi como
ue la cieacion viitual ue peisonajes o escenaiios, es caua uia ms
espectaculai.
El capitulo 8, D&*+)#*&8 G+H.12'I#*& / FE1$.+ *+ D#))#8 exploia los
piocesos y tcnicas bsicas utilizauas en la elaboiacion ue objetos y
peisonajes en SB.
En el capitulo 9, C) J< C$.+2+&$06%'0&, se hace un iecoiiiuo poi la
tecnologia SB esteieoscopica analizanuo las uifeientes tecnologias
involuciauas en la piouuccion y pospiouuccion esteieoscopica. 0na
tecnologia que ya ha tiaspasauo la inuustiia uel cine paia llegai al
meicauo ue la television, y que piomete conveitiise en un estnuai ue
viueo.
El capitulo 1u, F1.&27# %#2# <?< + K5.+25+., est uiseauo paia
compienuei los piocesos y tcnicas necesaiios en la cieacion ue mens
inteiactivos paia BvBs u otios sopoites, asi como paia auaptai el
foimato ue viueo oiiginal con la iesolucion y ancho ue banua apiopiauo
segn el sopoite uonue se vaya a visualizai.


CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo. ara clLar esLe caplLulo:
ArmenLeros, M. & uLray, l. (2011). Ln ArmenLeros, M. (ulr.), 12345267889:; "9<9=>?. Madrld: 8ubook
g. 1
1
LA SEAL DE VDEO
Manuel ArmenLeros Callardo & lranclsco uLray uelgado

0na imagen se foima al inciuii la luz en un sopoite fotosensible tias
pasai a tiavs uel objetivo ue una cmaia. Este sopoite fotosensible
pueue sei una pelicula fotogifica o un sopoite electionico. Los sopoites
tiauicionales fotoquimicos utilizauos en fotogiafia y cine uesue sus
oiigenes estn sienuo sustituiuos en casi touos los casos poi los
sensoies fotoelctiicos tipo CCB (Chaigeu-Coupleu Bevice) o CN0S
(Complementaiy Netal 0xiue Semiconuuctoi) que utilizan las cmaias
uigitales ue fotogiafia, y viueo, estas ltimas utilizauas tambin paia
hacei cine.
Estos uispositivos electionicos se ocupan ue asignai un valoi ue
voltaje elctiico que se coiiesponue con el nivel ue luminosiuau ue caua
uno ue los puntos (%7H+)$) que confoiman la imagen uigital y
posteiioimente ue conveitii estos impulsos elctiicos en valoies
binaiios que pueuan sei almacenauos en un sopoite uigital.

I|gura 1 Iormac|n de |a |magen en d|ferentes soportes. (Grf|co: Manue| Armenteros)
La formac|n de |a |magen en sensores CCD
En el uispositivo ue captuia ue imgenes CCB existen uos zonas: la I&5#
3&.&#0.'9# y la I&5# *+ .2#5$,'$'65.
En la I&5# 3&.&#0.'9#, los conuensauoies acumulan una caiga
elctiica piopoicional a la intensiuau ue la luz que ieciben en ese pixel

CAI1ULC 1 LA SLRAL uL vluLC

CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo. ara clLar esLe caplLulo:
ArmenLeros, M. & uLray, l. (2011). La senal de vldeo. Ln ArmenLeros, M. (ulr.), 12345267889:; "9<9=>?.
Madrld: 8ubok
g. 2
concieto. 0n ciicuito ue contiol (I&5# *+ .2#5$,'$'65) peimite que caua
conuensauoi tiansmita esa caiga, miuienuo su voltaje y couificnuola
paia sei almacenaua en una memoiia uigital. Y este pioceso se iepite
paia caua uno ue los pixeles ue la imagen y tantas veces poi segunuo
como iequieia el sistema ue viueo con el que se est giabanuo.
Las cmaias, con sus uispositivos CCB, analizan las ties
componentes ue coloi ue la imagen: veiue, azul y iojo (abieviauo "RuB",
uel ingls L+*8 M2++58 N)1+). A paitii ue estas componentes, las clulas
fotoelctiicas son capaces ue iegistiai cualquiei coloi visible con touos
sus matices. Paia conseguii uescomponei una imagen en sus capas ue
coloi RuB, se pueuen utilizai unos filtios ue coloi uenominauos piismas
uicioicos. Asi las cmaias piofesionales uisponen ue ties CCB y
ueuicain caua uno ue ellos a escaneai caua componente ue coloi ue la
imagen.
Sin embaigo la mayoiia ue las cmaias que se fabiican utilizan un
solo CCB meuiante la tecnologia ue la mscaia ue Bayei, que
piopoiciona una tiama paia caua cuauiauo ue cuatio pixeles, ue foima
que un pixel iegistia luz ioja, otio luz azul y uos pixeles se ieseivan paia
la luz veiue (tal como ocuiie en el ojo humano, que es ms sensible a la
luz veiue que a los coloies iojo o azul).


I|gura 2 Lstructura de un CCD 8ayer. I|gura 3 I||tros para separar co|ores.
(Grf|co: cortes|a W|k|ped|a CC) (Grf|co: cortes|a W|k|ped|a CC)
El iesultauo final con la utilizacion ue un solo CCB es, poi tanto, ms
favoiable a la infoimacion ue luminosiuau que ue coloi. Be aqui que se
consigue mayoi caliuau utilizanuo cmaias con ties CCB que sean
capaces ue analizai poi sepaiauo las ties fuentes ue coloi piimaiias
(RuB). Neuiante el piisma uicioico se sepaian las componentes ue coloi
que confoiman la imagen y se geneian ties seales inuepenuientes paia
caua coloi: iojo, veiue y azul. Estos sistemas son mucho ms caios que

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Madrld: 8ubok
g. 3
los basauos en mscaias ue coloi sobie un nico CCB y la seal
couificaua iesultante es ue mayoi tamao puesto que contiene la
infoimacion ue coloi completa paia caua pixel ue la imagen.
La iesolucion, o giauo ue uetalle con que la fotogiafia iepiouuce el
motivo captauo, uepenuei uel nmeio ue clulas fotoelctiicas uel
CCB. A mayoi nmeio ue pixeles, mayoi iesolucion.
La formac|n de |a |magen en sensores CMCS
La tecnologia uel sensoi CN0S (@&,%)+,+5.#2/ D+.#) OH'*+
=+,'0&5*10.&2) se basa, al igual que el sensoi CCB, en acumulai una
caiga elctiica en caua pixel en ielacion uiiecta con la intensiuau ue luz
que iecibe el sensoi. A uifeiencia uel CCB, el CN0S iealiza la
uigitalizacion ue la infoimacion iecibiua pixel a pixel.
Como el pioceso ue uigitalizacion se ua en el piopio pixel, los
sensoies CN0S eliminan efectos inueseauos como el contagio ue la luz a
pixeles auyacentes, tienen una velociuau ue iespuesta supeiioi paia las
mismas conuiciones ue luz, y consumen menos. Poi el contiaiio,
piesentan una menoi caliuau ue imagen que los CCB paia las mismas
conuiciones ue luz, poi lo que suelen iequeiii un minimo ue iluminacion
paia uai una iespuesta optima.
La exp|orac|n de |a |magen
0na vez que las imgenes han siuo couificauas en una seal elctiica, la
infoimacion pueue sei almacenaua, en uispositivos analogicos o
uigitales, o tiansmitiua poi una ieu ue telecomunicaciones y piesentaua
en los uistintos uispositivos ue iecepcion y iepiouuccion ue imgenes
en movimiento.
Paia aseguiai la compatibiliuau ue los equipos ue captacion ue
imagen, giabacion, tiansmision y iecepcion, uesue los inicios ue la
television fue necesaiio establecei noimas y estnuaies tecnologicos
inteinacionales. Neuiante estas noimas tcnicas se han estableciuo los
uistintos estnuaies ue television que se han utilizauo en el munuo,
concietanuo aspectos como la iesolucion ue la imagen, la fiecuencia ue
fotogiamas poi segunuo o los piocesos ue exploiacion.
En los inicios ue la television, con la finaliuau ue aumentai la
fiecuencia ue piesentacion ue imgenes y evitai la peicepcion ue un
efecto ue paipaueo, las noimas tcnicas establecieion la uivision ue
caua fotogiama o cuauio |32#,+P en uos campos |3'+)*j, el piimeio

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g. 4
compuesto poi las lineas impaies ue la imagen y el segunuo poi las
lineas paies. Es lo que se ha uenominauo como baiiiuo entielazauo. Ns
auelante, con la apaiicion ue los sistemas infoimticos, se uefinio otia
noima paia la exploiacion ue la imagen consistente en un baiiiuo
continuauo, linea tias linea, ue toua la supeificie uel fotogiama o cuauio.
Es lo que se uenomino exploiacion piogiesiva. En los pioximos piiafos
vamos a ueteneinos con ms uetalle en caua una ue estas uos
moualiuaues ue exploiacion ue la imagen.
!"#$%&'()*+ -+.&-$'/'0'
La tcnica ue viueo entielazauo uiviue caua fotogiama o cuauio |32#,+j
en uos campos Q3'+)*P mejoianuo asi la peicepcion uel movimiento. La
velociuau ue exploiacion en la noima euiopea ue television en coloi PAL
es ue 2S cuauios poi segunuo y poi lo tanto ue Su campos poi segunuo.
En sus inicios la exploiacion entielazaua se implanto en la
television analogica piecisamente paia aumentai la fiecuencia ue
exposicion, ya que el efecto ue paipaueo es muy notable a una
fiecuencia ue 2S imgenes poi segunuo y uesapaiece completamente a
Su. Este efecto sensoiial se piouuce poi la %+2$'$.+50'# 2+.'5'#5#, es
uecii, la peimanencia ue las imgenes en la ietina uel ojo, que facilita, en
el sistema ue peicepcion visual, la ilusion ue movimiento.
Paia evitai el efecto paipaueo y aseguiai una peicepcion uel
movimiento continuo, la noima euiopea ue television opto poi
inciementai la velociuau ue apaiicion hasta Su cuauios poi segunuo
meuiante la exploiacion entielazaua.
En la actualiuau las televisiones aumentan la fiecuencia ue
exposicion ue imgenes hasta 1uu poi segunuo (televisoies ue 1uuBz),
iepitienuo uos veces caua cuauio, consiguienuo asi mayoi estabiliuau en
el biillo ue caua pixel.

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Madrld: 8ubok
g. S

I|gura 4 Sent|do de| haz en |a |ectura de |as ||neas de |magen sobre |a panta||a de| te|ev|sor
de tubo. (Grf|co: Manue| Armenteros)
!"#$%&'()*+ #&%1&-2)3'
La exploiacion piogiesiva consite en la exploiacion secuencial ue caua
linea ue la imagen. El efecto paipaueo se compensa utilizanuo una
fiecuencia ue baiiiuo ue 1uu Bz en el equipo ue visionauo.
Tanto los monitoies ue oiuenauoi como la mayoiia ue las pantallas
ue alta uefinicion LCB o plasma, utilizan la +H%)&2#0'65 %2&-2+$'9#. Se
pueue afiimai poi lo tanto que los entoinos uigitales han auoptauo
mayoiitaiiamente el sistema ue exploiacion piogiesiva. El aumento ue
uispositivos ue visionauo basauos en exploiacion piogiesiva est
peimitienuo que touo el pioceso ue auquisicion, piocesamiento,
tiansmision y iepiouuccion ue las seales se haga con un mismo
sistema ue exploiacion, lo que est evitanuo efectos ueiivauos ue la
conveision ue entielazauo a piogiesivo.
0na ue las uesventajas ue la +H%)&2#0'65 %2&-2+$'9# es que necesita
mayoi ancho ue banua que la entielazaua paia la tiansmision a
uistancia ue las seales. Poi otia paite, como hemos visto
anteiioimente, el sistema PAL ue exploiacion entielazaua uescompone
el movimiento en Su campos poi segunuo, consiguienuo asi mayoi
fluiuez en la iepiesentacion uel movimiento que con el sistema
piogiesivo a 2S imgenes poi segunuo.
Cuanuo un uispositivo ue monitoiizacion, basauo en exploiacion
piogiesiva iecibe una seal entielazaua, es pieciso pasai ue entielazauo
a piogiesivo meuiante un pioceso ue conveision.

CAI1ULC 1 LA SLRAL uL vluLC

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Madrld: 8ubok
g. 6
Las aplicaciones ue euicion y pospiouuccion ue viueo peimiten
tiabajai con ambas foimas ue exploiacion, y aunque estemos utilizanuo
un viueo con las imgenes exploiauas en entielazauo pouiemos veilo en
el monitoi uel oiuenauoi giacias a la conveision que iealiza el piopio
iepiouuctoi.
La #&%#%&()*+ de| p|xe|
Los pixeles son los elementos unitaiios ms pequeos que confoiman la
imagen uigital. El sistema euiopeo ue television en coloi PAL, que
veiemos ms auelante en este capitulo (vei pg. 1S), tiene 62S lineas
(S76 lineas activas) y 72u pixeles poi linea (7u2 pixeles activos).
Becimos poi ello que un cuauio (32#,+) ue television PAL ue uefinicion
estnuai tiene una iesolucion ue 7u2 x S76 pixeles.
La %2&%&20'65 uel pixel, o su 2+)#0'65 *+ #$%+0.&, uesciibe el tamao
que tiene su altuia en ielacion con su anchuia. Nuchas imgenes
uigitales tienen pixeles cuauiauos. Sin embaigo la piopoicion ue los
pixeles ue las imgenes ue viueo vaiian en funcion ue las noimas
tcnicas ue television.
Paia calculai la piopoicion ue un pixel ue TELEvISI0N PAL ue
uefincion estnuai, uiviuimos las S76 lineas entie los 7u2 pixeles y lo
multiplicamos poi la ielacion ue aspecto uel cuauio, 4S. 0btenemos asi
que la ielacion ue aspecto uel pixel en la imagen PAL es ue 1,u94,
mientias que en NTSC es u,9 (S2S7u2*4S). Es uecii, en PAL, el aspecto
uel pixel es ms ancho que alto, y el aspecto uel pixel en NTSC es ms
alto que ancho. En algunos foimatos ue viueo panoimicos, la ielacion
ue aspecto uel pixel es an ms ancha. Los oiuenauoies en cambio,
utilizan poi uefecto pixeles cuauiauos.
Si queiemos incoipoiai a una euicion ue viueo un gifico geneiauo
en el oiuenauoi, uebemos cieailo con la ielacion ue aspecto final uel
foimato ue viueo, pues ue lo contiaiio apaiecei uistoisionauo. Poi
ejemplo, un ciiculo cieauo con un pixel cuauiauo (ielacion 1:1) en una
secuencia ue viueo NTSC se vei compiimiuo lateialmente, y en una
secuencia ue viueo en PAL se vei estiiauo lateialmente.

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Madrld: 8ubok
g. 7

I|gura S Aspecto que presentar|a un c|rcu|o creado con una re|ac|n de aspecto de 1:1
(ordenadores) y v|sua||zado en una conf|gurac|n de panta||a para s|stema AL (1,094:1), a
|a |zqu|erda, y en una conf|gurac|n de panta||a para s|stema N1SC (0,9:1), a |a derecha.
Los piogiamas ue cieacion y euicion ue imgenes como Photoshop
peimiten configuiai la ielacion ue aspecto uel pixel |%7H+) #$%+0. 2#.'&j
paia auaptaise al foimato final en el que se va a utilizai el gifico y
evitai estas uefoimaciones. Poi ejemplo, si se visualiza en el piogiama
Photoshop la imagen ue una pelota con la 2+)#0'65 *+ #$%+0.& uel pixel
ajustaua paia PAL Panoimico, se vei compiimiua lateialmente. Sin
embaigo, si se activa la opcion ue visualizai con la ielacion ue aspecto
oiiginal, se escala la imagen uejanuo la ciicunfeiencia peifecta sin la
uefoimacion ovalaua.
Lo mismo ocuiie en los piogiamas ue euicion ue viueo. 0na vez
impoitauo el aichivo a la caipeta ue pioyectos, el piogiama ue euicion
no siempie ieconoce el #$%+0.& uel pixel uel aichivo ue viueo, poi lo que
hay que inuiciselo al piogiama. Paia sabei qu aspecto ue pixel tiene el
aichivo, se pueuen consultai las caiacteiisticas uel aichivo, y asi pouei
ajustai el aichivo y el pioyecto ue viueo con las mismas caiacteiisticas
ue #$%+0.& uel pixel.

L| co|or en te|ev|s|n y |os s|stemas de cod|f|cac|n de |a
|um|nanc|a y |a crom|nanc|a
Como se iepiouuce el coloi en television. El coloi ue una imagen se
sintetiza en sus ties componentes ue coloi funuamentales: el iojo, el
veiue y el azul.

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g. 8
El sistema ue mezcla ue coloies utilizauo es el auitivo, que a paitii
ue los coloies piimaiios ue la luz (iojo, veiue y azul) pueue foimai el
blanco y el iesto ue coloies visibles poi el ojo humano.


I|gura 6 Mezc|a ad|t|va de co|ores: a part|r de |os tres co|ores pr|mar|os de |a |uz se obt|ene
e| b|anco y e| resto de co|ores de| espectro v|s|b|e. (Grf|co: Manue| Armenteros)

Los infoimacion sobie biillo y coloi que iecogen los pixeles ue las
cmaias ue fotogiafia y viueo tiene que sei couificaua ue foima
noimalizaua paia que pueua sei posteiioimente inteipietaua poi los
uifeientes uispositivos ue almacenamiento y ue iepiouuccion.
Existen uistintas noimas ue couificacion ue la seal ue viueo con
unas caiacteiisticas ue caliuau y conexionauo especificas. 0bsivese,
poi ejemplo, la uiveisiuau ue conectoies ue viueo y auuio que tiene
cualquiei pantalla ue television ue las que se comeicializan actualmente.
En los siguientes piiafos vamos a piesentai las uistintos tipos ue
couificacion ue la seal ue luminancia y ciominancia ue la seal ue viueo
y las caiecteiiscas tcnicas ue caua una ue ellas.
4'2 +%&5'2 0- .-$-3)2)*+ -+ (%$%&
El piimei sistema ue television en coloi que se implanto en el munuo
fue el NTSC (R#.'&5#) G+)+9'$'&5 =/$.+, @&,,'..++S uesaiiollauo en los
Estauos 0niuos ue Amiica a piincipios ue los aos Su. Establecio una
fiecuencia ue Su cuauios poi segunuo con exploiacion entielazaua (6u
campos poi segunuo) con S2S lineas y una ielacion ue aspecto ue cuatio

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g. 9
teicios. Se uesaiiollo bajo la piemisa ue sei compatible con el sistema
ue blanco y negio paia peimitii que la poblacion puuieia cambiai
paulatinamente a la television en coloi. Paia ello fue pieciso couificai
poi sepaiauo la infoimacion ue biillo, luminancia y la ue coloi.
En Euiopa se auopto en los aos 6u una veision mejoiaua ue la
noima ameiicana uenominaua PAL (;4#$+ F).+25#.'5- "'5+) poi
auaptaise mejoi a las caiacteiisticas tcnicas uel contexto euiopeo. En
este caso, la noima se uefine paia una fiecuencia ue 2S imgenes poi
segunuo meuiante exploiacion entielazaua (Su campos poi segunuo)
con 62S lineas, y al igual que en el sistema NTSC, una piopoicion ue
cuauio ue cuatio teicios. En Fiancia se uesaiiollo pieviamente otio
sistema uenominauo SECAN (=TU1+5.'+) @&1)+12 V DT,&'2+) muy
paieciuo tcnicamente al PAL.
Caua pais uel munuo tuvo entonces que elegii entie uno ue estos
ties estnuaies paia la implantacion ue su television en coloi. EE00,
}apon y paite ue Suuamiica se uecantaion poi el sistema NTSC. Fiancia
Rusia y algunos paises afiicanos eligieion el SECAN y en el iesto uel
munuo se utilizo el sistema PAL, que fue el ltimo en llegai peio,
claiamente, el ue mayoi caliuau.
En touas estas noimas ue la eia analogica, se couificaba ue foima
sepaiaua el biillo y el coloi, o lo que es lo mismo la lumnancia y la
ciominancia, paia gaiantizai la compatibiliuau con los sistemas ue
television en blanco y negio.
6-7'$ 0- 380-% (%5#9-2.%
La seal ue viueo compuesto es la seal ue viueo analogico que se utilizo
paia la television en los piocesos ue giabacion, tiansmision y
iepiouuccion. A tiavs ue un solo cable coaxial se tianspoitan los
componentes ue luminacia, ciominancia y las seales ue sincionismo.
Al tiatai toua la infoimacion ue foima conjunta se piouuce cieita
piuiua en la seal, lo que piovoca que la imagen final tenga unos
coloies y una uefinicion ue imagen ue peoi caliuau que la que
obtenuiiamos con una $+>#) %&2 0&,%&5+5.+$ o poi $+>#) LMN.
Este tipo ue seal, a pesai ue su peoi caliuau, es la seal analogica
ms extenuiua en el meicauo uomstico, giacias a su simpliciuau ue
conexion y poi ofiecei una caliuau ue imagen muy aceptable paia un
mbito uomstico ue pantallas ue iesolucion estnuai.
El conectoi ms habitual paia tianspoitai la seal ue viueo
compuesto es un RCA ue coloi amaiillo, que comunmente va

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g. 10
acompaauo ue otios uos conectoies, iojo y blanco, que llevan la seal
ue auuio estieo.


I|gura 7 Conector kCA para sea| de v|deo compuesto. (Iotograf|a cortes|a de Iuan edro
kamos)
6-7'$ 0- 380-% 6:;80-%
El =W?7*+&8 X=+%#2#.+ ?'*+&S es un sistema ue tiansmision ue viueo
analogico que couifica la luminancia y el coloi ue foima sepaiaua. Se
cieo paia ofiecei una mayoi caliuau que el viueo compuesto en el
mbito uomestico.
Se compone ue uos seales: Y paia la luminancia y C paia el coloi,
ue ahi la abieviatuia YC. La seal Y tianspoita la infoimacion ue
luminancia, es uecii ue viueo en blanco y negio, mientias que la C
infoima sobie los valoies ue coloi.
El conectoi ms utilizauo paia la seal S-viueo es uel tipo mini-BIN
ue 4 pines. Tambin son comunes los mini-BIN ue 7 pines.

I|gura 8 Conector S-V|deo. (Iotograf|a cortes|a de Iuan edro kamos)

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g. 11
6-7'$ 0- 380-% #%& (%5#%+-+.-2
La sepaicion ue la infoimacion ue luminancia y ciominancia paia usos
piofesionles se concieto en la llamaua seal ue 97*+& %&2 0&,%&5+5.+$
que es una auaptacion ue la seal RuB. Esta ltima pietenue iespetai al
mximo los niveles ue caliuau obteniuos ue las cmaias, sin tenei en
cuenta las limitaciones ue ancho ue banua piopias ue la tiansmision ue
television. Se tiata poi lo tanto ue un tipo ue seal utilizaua en entoinos
ue piouuccion piofesional y eventualmente en equipos ue iepiouuccion
ue viueo ue alta caliuau.
La tiiple seal ue viueo peiteneciente al coloi iojo, veiue y azul,
suministiaua poi el uispositivo captauoi ue imagen, uebe sei
tiansfoimaua en una seal que, poi un lauo, sea compatible con la
television en blanco y negio y, poi otio, que ocupe un ancho ue banua
no supeiioi al ue la seal oiiginal RuB. En su uestino final, ya sea una
pantalla uomstica o en un monitoi piofesional, uebe volvei a cieai la
imagen oiiginal RuB sin piuiua ue caliuau.
Las ties seales coiiesponuientes al Rojo, veiue y Azul ue la
imagen se tiansfoiman en otias ties que iepiesentan, poi un lauo, la
luminancia ue la imagen, es uecii la imagen en tonos giises, y que se
iepiesenta poi la letia Y; y poi otio, se obtienen las uos seales que
poitan la infoimacion uel coloi, uenominauas componentes uel coloi R-
Y y B-Y, tal como veiemos a continuacion. Noimalmente nos iefeiimos
al viueo poi componentes como Y, C
B
, C
R
(Y, 0, v).
.



I|gura 9 Conector para sea| de v|deo por componentes. (Iotograf|a cortes|a de Iuan edro
kamos)

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g. 12
La seal ue luminancia est foimaua poi un Su% ue la seal ioja
(R), un S9% ue la seal veiue (u) y un 11% ue la seal azul (B).
Poicentajes uifeientes poi analogia a la peicepcion humana, que es ms
sensible a unos coloies que a otios. Poi lo que la luminancia (Y) o biillo
queua expiesaua matemticamente poi la foimula: Y= u,SuR + u,S9u +
u,11B.
uiacias a esta foimula se pueue enviai toua la infoimacion ue coloi
y luminancia a tiavs ue S seales uifeientes ('Y, B-Y, R-Y' tambin
expiesauo como 'Y, 0, v' o 'Y, C
B
, C
R
') en vez ue 4 (Y, R, u, B), lo que nos
peimite ieuucii el ancho ue banua mantenienuo la misma caliuau y
sepaiacion ue las seales.
La seal Y0v poi tanto contenui la infoimacion ue luminancia (Y)
sepaiaua ue los coloies, y la ue ciominancia la obtenui ue la siguiente
maneia:
0 = (R-Y) ! infoimacion uel iojo menos la lumninancia
v = (B-Y) ! infoimacion uel azul menos la luminancia
Como tenemos la infoimacion ue la luminancia inuenpenuiente es
fcil calculai los valoies ue iojo (R) y azul (B) meuiante una ecuacion
simple (sabemos 0, v e Y, poi lo tanto se tiata ue uespejai la incognita
ue R y B en caua caso).
0na vez conocemos los valoies ue R y B, pouemos volvei a la
foimula que uefine a la luminancia (Y= u,SuR + u,S9u + u,11B) paia
uespejai el valoi uel coloi veiue (u) que es el nico que nos faltaiia poi
sabei y asi iecomponei la imagen con los coloies y el biillo coiiectos.
6-7'$ 0- 380-% <=>
En la noima RuB se utiliza un canal inuepenuiente paia caua
componente ue coloi. Es el foimato natuial tanto ue los equipos ue
captacion como ue iepiouuccion.
En este tipo ue seal, la luminancia o biillo no se tiata ue foima
inuepenuiente, sino que uepenuei ue la intensiuau ue caua uno ue los
coloies piimaiios.
Esta intensiuau en couificacion uigital queua iepiesentaua en 2S6
valoies uifeientes (ue u a 2SS) poi caua uno ue los coloies piimaiios, ue
tal maneia que el iojo puio coiiesponuei (2SS, u, u); el veiue puio a:
(u, 2SS, u); y el azul puio: (u, u, 2SS). Como consecuencia ue esto, el
blanco (que como hemos visto es la suma total ue los ties coloies
piimaiios en el sistema auitivo) sei iepiesentauo como (2SS, 2SS, 2SS)
y el negio como (u, u, u).

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g. 13
Paia expiesai los coloies ue una foima ms sencilla se utiliza la
0&*'3'0#0'65 4+H#*+0',#), ue tal mouo que F es el valoi mximo y u el
minimo, queuanuo la intensiuau uel coloi piimaiio iepiesentaua poi
paies: FFuuuu = iojo; uuFFuu = veiue; uuuuFF = azul; FFFFFF = blanco;
uuuuuu = negio.
La seal RuB hace uso comnmente ue conexiones con
euioconectoi, BNC o RCA (con un conectoi poi caua coloi) o con un
vuA.


I|gura 10 Conector para sea| de v|deo kG8. (Iotograf|a cortes|a de Iuan edro kamos)

Los estndares de v|deo d|g|ta|
<'0)%0)?92)*+ 0)1).'$
La llegaua ue la television uigital supuso un cambio tan impoitante
como el paso uel blanco y negio al coloi. No solo ha apoitauo imgenes
ue una mayoi caliuau, sino que tambin ha abieito las pueitas a
seivicios como la iecepcion movil ue television, la inteiactiviuau, la
television a la caita o los seivicios multimeuia.
En Euiopa, el consoicio BvB X<'-'.#) ?'*+& N2&#*0#$.'5-S fue el
encaigauo ue elaboiai los uistintos estnuaies paia la iauiouifusion
uigital a piincipio ue los aos 9u. Los estnuaies ms utilizauos en la
actualiuau son el BvB-S, paia tiansmisiones poi satlite; el BvB-C, paia
tiansmisiones poi cable; y el BvB-T paia tiansmisiones ue television
uigital teiiestie.

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g. 14
Touos los pioceuimientos ue couificacion ue las fuentes ue viueo y
auuio estn basauos en los estnuaies uefiniuos poi NPEu (D&9'5-
;'0.12+ CH%+2. M2&1%). No obstante, los estnuaies NPEu solo cubien los
aspectos y metouologias utilizauos en la compiesion ue las seales ue
auuio y viueo, y los pioceuimientos ue multiplexacion (envio ue
mltiples seales a la vez) y sincionizacion ue estas seales.
Sin embaigo el mouelo euiopeo ue iauiouifusion uigital no ha siuo
auoptauo unifoimemente en touo el munuo. Paia la television teiiestie
Estauos 0niuos ha auoptauo su piopio sistema ATSC (Auvanceu
Television Systems Committee) y }apon el sistema ISBB (Integiateu
Seivices Bigital Bioaucasting). El iesto ue los paises uel munuo han
auoptauo uno u otio sistema segn sus inteieses y acueiuos
comeiciales. Cabe uestacai tambin la noima biasilea que es una
auaptacion uel mouelo japons, que ha teniuo muy buena acogiua en el
continente suuameiicano.
@%0)?)('()*+ A)+'&)' 0- $' 2-7'$ 0- 380-%
La Television Bigital couifica la seal ue foima binaiia. Este tipo ue
couificacion tiene ventajas con iespecto a la couificacion analogica. Poi
ejemplo, peimite iepiouucii una imagen iuntica al oiiginal al final ue
una cauena ue tiansmision, sin ninguna peiuiua y sin incoipoiacion ue
iuiuo.
La noima bsica paia la seal ue viueo uigital est oiientaua a la
piouuccion con @#)'*#* *+ C$.1*'&. Es uecii con los niveles ue caliuau ue
imagen que iequieie la inuustiia piofesional ue televivion y viueo. Se
uenomina R&2,# @@KL YZ[ \]^]^ *+ %2&*100'65 0&5 @#)'*#* *+ C$.1*'&.
La noima CCIR 6u1 ue Television Bigital es conociua como la
noima 4:2:2, poique establece 4 muestieos paia la luminancia y uos
muestieos paia caua sub-poitauoia ue coloi. La iesolucion se establece
en 8 bits, ampliables a 1u, en cieitas aplicaciones con mayoies
iequeiimientos. En la meuiua que tenemos mayoi nmeio ue bits,
tenuiemos la posibiliuau ue iepiesentai la imagen con ms caliuau.
Touos los pixeles (72u poi linea activa en el estnuai ue viueo PAL)
llevan infoimacion ue luminancia, peio solo uno ue caua uos lleva la
infoimacion ue coloi. Esta ieuuccion ue la infoimacion ue coloi tiene
que vei con la mayoi sensibiliuau uel ojo humano al biillo, que es el
uoble que al coloi.
Paia aplicaciones ue pospiouuccion con inciustacion que utilicen el
coloi como llave, tipo cioma-keys, mscaias, etc.; asi como los

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g. 1S
oiuenauoies multimeuia que tiabajan en RuB se utiliza una noima ue
mayoi caliuau uenominaua 4:4:4. En esta noima, la seal ue viueo lleva
los 72u pixeles ue luminancia Y, las 72u muestias uel componente ue
coloi R-Y, y otias 72u muestias paia el componente B-Y. Poi tanto,
touos los pixeles activos llevan seal ue coloi.
Paia aplicaciones que iequieien menoi caliuau y menoi ancho ue
banua, como pueue sei la piouuccion ue peiiouismo electionico
(piogiamas infoimativos ue tv) y las aplicaciones ue viueo uomstico, se
utilizan las noimas Noimas 4:1:1 y 4:2:u. La noima 4:1:1 tiene 72u
pixeles ue luminancia poi linea peio solo 18u paia caua componente ue
coloi. Asi que touos los pixeles activos tienen biillo y una cuaita paite
tiene coloi.
Aunque tenga menos iegistios ue coloi que la noima 4:2:2, la
peicepcion humana no lo uetecta, cumplinuose con los objetivos ue
compiimii sin piuiua ue 0#)'*#* $1(E+.'9#. Sin embaigo esta noima no
seiia auecuaua paia su uso en aplicaciones ue postpiouuccion que
iequieien la infoimacion completa ue coloi ue caua pixel.
En la noima 4:2:u se toman muestias ue coloi en lineas alteinativas
en sentiuo veitical, lo que ofiece una iesolucion coloiimtiica
hoiizontal igual a la veitical. Existe una vaiiante que consiste en tomai
una componente ue coloi en caua linea, poi ejemplo Ci en una linea y Cb
en la siguiente.
Los iesultauos en timinos ue coloi sein impeiceptibles en los
tipos ue piogiamas en que se mueve el peiiouismo electionico y la
piouuccion ligeia (2&#*0#$., conviitienuo este foimato en apiopiauo
paia uocumentales, uebates, infoimativos, entievistas y viueo
institucional.

4' B$.' C-?)+)()*+ DECF
La television uigital ha peimitiuo la implantacion ue estnuaies ue viueo
con mayoi iesolucion que el estnuai ue television PAL y el NTSC. La
Alta Befinicion aumite mayoies iesoluciones que los sistemas ue viueo
anteiioies, con iesoluciones ue 128u 72u y 192u 1u8u pixeles.
Las gianues cauenas ue television ameiicanas y euiopeas emiten
actualmente en foimatos ue alta uefinicion 1u8ui (i=entielazauo
|'5.+2)#0+*j) y 72up (p=piogiesivo |%2&-2+$$'9+j). No obstante, los
nuevos estnuaies ue compiesion como el couec B264 ieuucen bastante
el ancho ue banua necesaiio, poi lo que touo hace piesuponei un mayoi

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g. 16
uso ue 1u8u en piogiesivo, incluso a velociuaues ue Su o 6u cuauios poi
segunuo, paiticulaimente til en acontecimientos uepoitivos.


G|osar|o
@%5).G @%+29$.)3% H+.-&+'()%+'$ 0- <'0)%(%59+)('()%+-2 D@@H<F
El CCIR es uno ue los antiguos oiganos ue la 0IT (0nion Inteinacional ue
Telecomunincaciones) que ueteiminaion las noimas ue exploiacion,
mouulacion y tiansmision ue la seal ue television en 194S.
!$ C;> DC)1).'$ ;)0-% >&%'0('2.)+1F
El BvB es un oiganismo encaigauo ue iegulai y pioponei los
pioceuimientos paia la tiansmision ue seales ue television uigitales
compatibles. Est constituiuo poi ms ue 22u instituciones y empiesas
ue touo el munuo y los estnuaies piopuestos han siuo ampliamente
aceptauos en Euiopa y casi touos los continentes, con la excepcion ue
Estauos 0niuos y }apon uonue coexisten con otios sistemas
piopietaiios.
keferenc|as
Bigital viueo Bioaucasting Pioyect (BvB). Noimas ue Television Bigital.
Bisponible en http:www.uvb.oig
Nachauo, T. B. (Eu.). (2uuS). G+)+9'$'65 <'-'.#) (2 eu.): I. u. Afanias. Coleccion
Beta. Temas auuiovisuales.








CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo. ara clLar esLe caplLulo:
ArmenLeros, M. & Cuevas, !. (2011). La pellcula clnemaLogrflca. Ln ArmenLeros, M. (ulr.),
12345267889:; "9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 17
2
LA PELCULA CINEMATOGRFICA
Manuel ArmenLeros Callardo & !ose Cuevas MarLln

El iouaje cinematogifico ha teniuo como caiacteiistica piincipal la
utilizacion ue la pelicula sensible. La pelicula es enlataua en iollos, que
pueuen sei ue 12u m o Suu m, uonue un minuto ue film equivale a Su
metios, a iazon ue 24 fps |32#,+$ %+2 $+0&5*8 3&.&-2#,#$ %&2 $+-15*&j.
Esta paiticulaiiuau hace muy uifeientes los piocesos ue obtencion ue la
imagen con iespecto a la giabacion en viueo.
A continuacion veiemos los piocesos que sigue la pelicula uesue
que es expuesta hasta que finalmente llega a las salas ue exhibicion.
La pe||cu|a
La pelicula est compuesta ue uos paites claiamente uifeiencias: el
sopoite y la emulsion.
6%#%&.-
Siive como base, no tiene piopieuaues fotogificas. Los piimeios
sopoites se hicieion ue nitiato ue celulosa. Eia iesistente, no sufiia
uaos ante muchos pases, peio tenia un pioblema: el nitiato tenia
mucho oxigeno poi lo que eia altamente inflamable. Aiuia con una
velociuau ue combustion muy alta.
Se buscaion otios tipos ue sopoites en toino al ao 192u como el
#0+.#.& *+ 0+)1)&$# |$#3+./ 3'),j. Posteiioimente se ha utilizauo el
.2'#0+.#.& *+ 0+)1)&$# y el $&%&2.+ *+ %&)'T$.+2, que a paitii ue 199u se ha
hecho muy populai como sopoite paia peliculas cinematogificas,
postpiouuccion, exhibicion y almacenamiento poi su flexibiliuau, fueiza
y estabiliuau.

I|gura 11 Corte |ong|tud|na| de |a pe||cu|a c|nematogrf|ca.
capa proLecLora
emulsln
soporLe

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g. 18
4' -59$2)*+
Es una gelatina hecha ue piouuctos oignicos con unos ciistales ue sal
ue plata en suspension. Es un mateiial poioso y muy uelicauo, uonue los
ciistales ue plata se encuentian uistiibuiuos con uistintos tamaos y
foimas. No sopoita tempeiatuias altas: se gelatiniza. A veces se emplean
enuuieceuoies paia pouei foizai ms la pelicula y someteila a ms
tiempo ue ievelauo.
La luz, como eneigia que es, pueue alteiai algunos mateiiales que
uenominamos 3&.&$+5$'()+$. Cieitas sales ue plata al iecibii la eneigia
luminica foiman %)#.# ,+.A)'0# 5+-2#8 que se ennegiece en piopoicion a
la luz iecibiua.
Estas sales ue plata estn suspenuiuas en una emulsion ue gelatina.
Cuanuo la pelicula es expuesta, en las ties capas se geneia una imagen
latente iegistiaua en los sales ue plata, con uifeientes niveles ue
uensiuau segn el coloi ue la luz y la luminosiuau ue la luz inciuente.
La ieaccion quimica que piouuce la luz es tenue y poi ello se
necesita amplificaila meuiante un pioceso que se uenomina 2+9+)#*&.
Este pioceso auems ue amplificai la accion ue la luz estabiliza
meuiante el fijauoi la imagen que habiamos iegistiauo en la toma.
Cuantos ms pequeos son los ciistales ue las sales, menos
sensibles son, peio mayoi uetalle. Actualmente se han conseguiuo
haceilos muy pequeos y bastante ms sensibles, poi lo que se ieuuce el
-2#5& ue la pelicula.
Estos ciistales son sensibles a los uifeientes coloies uel +$%+0.2&
9'$'()+, aunque tambin existen emulsiones sensibles al espectio no
visible. Cuanuo la luz inciue sobie la emulsion, afecta a los ciistales y
piouuce un ieaccion fotoquimica. Esto ua lugai a la cieacion ue una
imagen latente sobie la emulsion que luego apaiece en el pioceso ue
ievelauo. 0na emulsion tiene que conseguii iepiouucii las tonaliuaues
ue la escena. Touo uepenuei ue una seiie ue caiacteiisticas como el
0&5.2#$.+, el %&*+2 2+$&)1.'9&, la 2#%'*+I, la sensibil'*#* # )&$ 0&)&2+$ y la
)#.'.1*.
Caracter|st|cas de |a emu|s|n
!$ (%+.&'2.-
Es la escala ue tonos ue giis que es capaz ue foimaise entie un negio
uenso y una tianspaiencia casi completa (blanco) en la pelicula. 0na

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caiacteiistica impoitante uel contiaste ue la pelicula es que uepenue
mucho uel giano. Las ms contiastauas son las ue giano muy fino, que a
su vez son menos sensibles.
No obstante, el contiaste ue la pelicula pueue mouificaise con el
tipo y giauo ue ievelauo. Los mateiiales negativos ue bajo contiaste
tienen la capaciuau ue foimai una amplia gama ue giises. Ban atmosfeia
ue suaviuau y uan gian vaiieuau ue intensiuaues luminosas. Los
negativos ue meuio contiaste tienen una escala continua ue tonaliuaues,
tanto en las gianues luces como en las sombias.



I|gura 12 Lsca|a de gr|ses con 9 tonos de gr|s entre e| b|anco y e| negro.
El contiaste tiene tambin una influencia uecisiva en la sensacion
ue nitiuez ue la fotogiafia. El contiaste final ue una imagen viene
ueteiminauo poi la suma ue contiastes, tales como el contiaste uel
motivo, el contiaste ue la iluminacion y el contiaste uel coloi. Bay otios
elementos que afectan al contiaste como el objetivo ue la cmaia o el ue
pioyeccion, la ampliauoia ue positivauo y la piopia pelicula.
!$ #%0-& &-2%$9.)3%
Es el pouei o la capaciuau que tiene una emulsion paia ofiecei el
mximo ue uetalle ue una escena o sujeto. El %&*+2 2+$&)1.'9& se ieuuce
cuanuo el tamao uel giano es muy giueso y aumenta cuanuo el giano
es fino.
<'#)0-/
Se uenomina 2#%'*+I o $+5$'(')'*#* ue una emulsion a la capaciuau ue la
emulsion paia iesponuei con mayoi o menoi iapiuez a la luz. Cuanto

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g. 20
ms ipiuo ieacciona una emulsion, ms ipiua es. Poi consiguiente, es
inveisamente piopoicional a la exposicion necesaiia.
La iapiuez o sensibiliuau ue la pelicula viene inuicaua poi una
escala que pueue sei ASA, BIN e IS0.
En la escala ASA (F,+2'0#5 =.#5*#2* F$$&0'#.'&5), cuanuo el
nmeio uobla su valoi, la sensibiliuau ue la pelicula se uuplica, o lo que
es lo mismo, aumenta en un uiafiagma. Asi, una pelicula ue 4uu ASA
tiene el uoble ue sensibiliuau que uno ue 2uu ASA.
El sistema IS0, es en iealiuau la fusion ue los sistemas ASA y BIN (
escala alemana en la cual cuanuo se uuplica la sensibiliuau se aauen S
uniuaues a la escala), pues en l se inuican ambos valoies. Asi, poi
ejemplo, una pelicula tenui una sensibiliuau IS0 1uu21.

DIN ASA ISC
21 100 100]21
24 200 200]24
27 400 400]27
1ab|a 1 Lsca|a DIN, ASA e ISC
6-+2)A)$)0'0 (&%5I.)('
La $+5$'(')'*#* 02&,A.'0# uefine la sensibiliuau ue la pelicula a los
coloies. Existen bsicamente ties tipos ue emulsion:
O2*'5#2'# (solamente sensible al ultiavioleta y el azul, uenominaua
0&)&12 ()'5*). Se utiliza paia la fabiicacion ue papeles fotogificos en
blanco y negio.
O2.&02&,A.'0# (sensible a touo el espectio visible a excepcion uel
naianja piofunuo y el iojo). Estas emulsiones eian utilizauas
antiguamente paia fabiicai peliculas fotogificas, poi lo que eia posible
el piocesauo con luz ioja. Actualmente solo son oitociomticas las
peliculas fabiicauas paia inteinegativos.
;#502&,A.'0# (sensible touo el espectio visible). Se utilizan paia la
toma fotogifica noimal poi su iespuesta ms equilibiaua a los coloies.
Ba ue manipulaise en total oscuiiuau. Actualmente las peliculas
utilizauas en cine y fotogiafia son %#502&,A.'0#$, es uecii, son sensibles
a touos los coloies, poi lo que obliga a sei ievelaua en total oscuiiuau.
Finalmente, al igual que ocuiie con el ojo humano, las peliculas
panciomticas son ms sensibles a unos coloies que a otios (veiue y
amaiillo).

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g. 21
La sens|tometr|a
Los estuuios ue sensitometiia suigieion en 188u paia conocei la
ielacion existente entie los niveles ue exposicion a la luz ue las
emulsiones y los niveles ue uensiuau (opaciuau) ue las mismas.
La inteipietacion ue los tonos se iealiza sobie una gifica que
iepiesenta poi un lauo las exposiciones uauas al negativo, fiente a los
niveles ue uensiuau obteniuos. Paia obtenei uicha cuiva, se iealizan 21
exposiciones contiolauas sobie la pelicula. Tias el pioceso ue ievelauo,
se miue la uensiuau obteniua en caua exposicion y se van iepiesentanuo
los puntos sobie las cooiuenauas X e Y.



I|gura 13 artes de |a curva sens|tomtr|ca.
En la cuiva se uistinguen ties paites: la paite baja, uenominaua %'+
o .#)65, la paite 2+0.# y la paite alta u 4&,(2&.
En la paite baja ue la cuiva se obseiva un 5'9+) *+ 9+)& o *+5$'*#*
,75',#, que se coiiesponue a la suma ue la uensiuau ue la base o

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g. 22
$&%&2.+ *+ )# %+)701)# ms la uensiuau causaua poi el ievelauo ue los
haluios ue plata que no han siuo expuestos.
En el .#)65 o %'+ an cuanuo la uensiuau es cieciente, los
inciementos ue la misma son muy pequeos, ue ahi que su
iepiesentacion gifica auquieia una foima cuiva. Noimalmente, uentio
uel talon se encuentia el %15.& 1,(2#).
El %15.& 1,(2#) o %15.& *+ $+5$'(')'*#* es el punto ue la cuiva que
iepiesenta a la uensiuau minima posible ue la pelicula (apiox. u,1u poi
encima uel nivel ue velo). Cuanto ms a la izquieiua se sita el punto
umbial, mayoi sensibiliuau piesenta la emulsion.
La iegion ue $1(W+H%&$'0'65 se coiiesponue con la paite ue la cuiva
cuyos limites van uesue las exposiciones coiiesponuientes al nivel ue
velo hasta el valoi ue exposicion uel %15.& 1,(2#). Touas las paites ue
una escena que caigan en esta iegion no piesentain uifeiencia ue
uensiuaues (o $+%#2#0'65 .&5#)) en el negativo.
La %#2.+ 2+0.# ue la cuiva (-#,,#S es la zona ue la cuiva que
muestia una piopoicionaliuau entie las exposiciones y la uensiuaues
obteniuas. 0n inciemento constante ue exposicion piesenta un
inciemento fijo y constante ue uensiuau; la magnituu ue este
inciemento uepenuei ue la inclinacion ue la iecta. En esta paite, las
uifeiencias ue uensiuaues en el negativo coiiesponuen,
piopoicionalmente, a uifeiencias ue luminancias ue la escena.
La -#,,# o 0&5.2#$.+ *+ 2+%2&*100'65 es el valoi numiico ue la
inclinacion uel ngulo ue la %#2.+ 2+0.#, y es una meuiua ue contiaste.
Paia calculaila, hay que hallai la tangente uel ngulo que foima la
piolongacion ue la poicion iecta con el eje ue Log. ue Exposicion. El
valoi -#,,# viene a uecii algo asi como la capaciuau que tiene la
pelicula paia ennegieceise ante un ueteiminauo inciemento ue
exposicion, uentio, claio est, ue la poicion iecta ue la gifica. El valoi
ue gamma 1 se piouuce cuanuo el ngulo es ue 4S giauos, o lo que es lo
mismo, la escala ue uensiuaues uel negativo y la escala ue luminancias
ue la escena tienen el mismo tamao, siempie, claio est, que los limites
ue la escena estn situauo en la pioyeccion ue la poicion iecta sobie el
eje ue Log. ue Exposicion. Si la inclinacion es pionunciaua, el inteivalo
ue uensiuaues iegistiauo sei elevauo, poi lo que se piouucii un
mayoi contiaste que si la inclinacion es menoi. En cualquiei caso, el
inteivalo ue uensiuaues que pueue iegistiai una pelicula siempie es
mucho menoi que el inteivalo que consigue el ojo humano, que es capaz
ue uifeienciai entie una ielacion ue contiaste entie 11uuu.

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g. 23
Region ue $&(2++H%&$'0'65, iegion uel eje ue Log ue Exp. uonue, al
igual que en la iegion ue sub-exposicion, el iegistio ue las luminancias
ue la escena no piesenta sepaiacion tonal en el negativo ($&)#2'I#0'65).
Los f||tros
Los filtios son elementos impoitantisimos en la fotogiafia ue la pelicula,
y funuamentales paia ajustai la pelicula a las conuiciones ue luz que
necesitemos. Bay filtios ue 0&22+00'65 y ue 0&59+2$'65.
Los ue 0&22+00'65 o 0&,%+5$#0'65 son filtios pliuos y ue seis
coloies uifeientes y uistintas intensiuaues que peimiten iealizai ajustes
ue coloi muy sutiles. Los filtios ue 0&,%+5$#0'65 ue coloi ms utilizauos
son los magenta, iojo y amaiillo.
Los filtios ue 0&59+2$'65 peimiten ajustai una pelicula expuesta con
una fuente ue luz paia la que no habia siuo ajustaua. Son filtios mucho
ms uensos.
Los filtios ue nmeio impai son ue coloi amaiillento o anaianjauo,
y se utilizan paia ieuucii la tempeiatuia ue coloi. Poi ejemplo, siiven
paia coiiegii un negativo equilibiauo paia luz aitificial expuesto a plena
luz uel uia (8SB), o tambin paia equilibiai un negativo equilibiauo
paia luz uia expuesto a cielo azul (8S).
Los filtios azulauos coiiesponuen a numeiacion pai, y hacen
aumentai la tempeiatuia ue coloi. Poi ejemplo, una pelicula equilibiaua
paia luz uia con una bombilla uomstica, geneiai una fueite uominante
anaianjaua que se poui compensai con un filtio azulauo 8uA, o con
una Nitia (S2uu)(82B), o si utilizamos una pelicula equilibiaua paia luz
tungsteno con iluminacion ue una bombilla uomstica (28uuk) , se
piouuciiia una ligeia uominante anaianjaua que coiiegiiiamos con un
filtio 82C.

N de f||tro Aumento de| d|afragma Grados ke|v|n Co|or de f||tro
(*) 80 A 2 + 2.300 Azu|
80 8 1 2]3 + 2.100 Azu|
80 C 1 + 1.700 Azu|
80 D 1]3 + 1.300 Azu|
8S C 1]3 - 1.700 Ambar
8S 2]3 - 2.100 Ambar
(**) 8S 8 2]3 - 2.300 Ambar
(*) ConvlerLe la LemperaLura de color de la luz dla en luz arLlflclal de LungsLeno
(**) ConvlerLe la LemperaLura de color de la luz arLlflclal de LungsLeno en luz de dla
1ab|a 2 I||tros para grandes correcc|ones (?)$.&%2 0- (%+3-&2)*+).

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g. 24
N de f||tro
Aumento de|
d|afragma
Grados ke|v|n Contro| de f||tro
82 1]3 + 100 Azu| p||do
82 A 1]3 + 200 Azu| p||do
82 8 2]3 + 300 Azu| p||do
82 C 2]3 + 400 Azu| p||do
81 1]3 - 100 Amar|||o pardo
81 A 1]3 - 200 Amar|||o pardo
81 8 1]3 - 300 Amar|||o pardo
81 C 1]3 - 400 Amar|||o pardo
81 D 2]3 - S00 Amar|||o pardo
81 LI 2]3 - 6S0 ardo
1ab|a 3 I||tros para pequeas correcc|ones (f||tros de compensac|n).

Cuanuo se tiate ue una iluminacion mixta, conviene utilizai
acetatos o geles uelante ue las fuentes ue luz paia equilibiai la
iluminacion ue la escena.









I|gura 14 Comb|nac|n de |uz natura| (|uz d|a) con |uz art|f|c|a| (|uz tungsteno).
Si se obseiva la figuia Figuia 14, en la piimeia fotogiafia se pueue
apieciai que la iluminacion piopoicionaua poi la luz exteiioi geneia
una uominante azulaua; en el segunuo caso, se obseiva que la luz ue la
ventana est equilibiaua, mientias que la luz inteiioi tiene una fueite
uominante anaianjaua; finalmente, en la ltima fotogiafia ambas luces
estn coiiectamente equilibiauas, giacias a que la pelicula estaba
equilibiaua paia luz uia y a la lmpaia ue mesa se le ha colocauo una
gelatina azulaua |@GNj paia ajustai su tempeiatuia ue coloi a la luz que
entia poi la ventana.

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g. 2S
koda[e para 1e|ev|s|n
El foimato ue la pelicula ue iouaje y la ielacion ue aspecto son ahoia
ms impoitantes que nunca. Cuanuo los uiiectoies ue fotogiafia y los
uiiectoies planifican una piouuccion, necesitan ueciuii si van a usai la
ielacion ue aspecto 4:S actual o 16:9 (paia ms infoimacion vei capitulo
Conveision entie aspectos 4:S y 16:9). Algunos ue ellos estn iouanuo
en 4:S y piotegienuo los boiues paia 16:9. Las peliculas utilizauas ms
ampliamente en la inuustiia televisiva son las peliculas negativas ue
coloi K0BAK.
0na buena eleccion uel foimato o ielacion ue aspecto elegiuo es
impoitante, peio las mejoies imgenes paia television comienzan con el
mejoi pioceuimiento ue iouaje. En geneial, la fotogiafia expiesamente
iealizaua paia emitiise poi television uebe evitai escenas ue mucho
contiaste y escenas con uetalles impoitantes en sombias piofunuas o
uelante ue fonuos muy biillantes. Esto quieie uecii que poi ejemplo no
se tiabaje con escalas que tengan ms ue S o 6 uiafiagmas ue uifeiencia
entie las paites ms biillantes y las ms oscuias ue la escena. 0na
iluminacion plana uai muy buenos iesultauos paia television, peio
pueue no sei aceptable si la pelicula se pioyecta en salas ue cine.

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g. 26

keferenc|as
Langfoiu, N. (199u). "# 3&.&-2#37# %#$& # %#$&. Nauiiu: Tuisen - Beimann
Blume Euiciones.
Langfoiu, N (1991). B&.&-2#37# (A$'0#. Baicelona: 0mega.
Kouak (2u1u). Infoimes tcnicos. Accesible en
http:motion.kouak.comESesmotionPiouuctsLab_Anu_Post_Pio
uuctioninuex.htm


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g. 27
3
EL PROCESO CINEMATOGRFICO
Manuel ArmenLeros Callardo



0na vez ceiiaua la lata con el mateiial expuesto se lleva a ievelai. En
este pioceso, como hemos uicho anteiioimente, la ',#-+5 )#.+5.+ que se
encuentia impiesionaua en el negativo se tiansfoima en ',#-+5
5+-#.'9#. Este pioceso lo sufie touo el mateiial impiesionauo en el
iouaje.

Negat|vo reve|ado
Es la ,#.2'I a paitii ue la cual saluin touas las copias. En este mateiial
tenemos ya una imagen estable y visible, aunque en 5+-#.'9&.

Descartar
Neuiante el pioceso ue *+$0#2.+ se seleccionan las tomas uel negativo
que van a sei positivauas, ya que no se utilizan touas las que se han
iouauo. Paia ello se sigue el paite elaboiauo poi ella $02'%. y se
eliminan las tomas que en el momento uel iouaje se uieion poi malas. El
paite ue cmaia iefleja el nmeio ue plano y el nmeio ue toma, poi lo
que en el laboiatoiio se buscan estos uatos en la claqueta que se
encuentia impiesionaua al piincipio ue caua toma, y se pueuen
ueteiminai cules son las que hay que seleccionai.

Negat|vo se|ecc|onado
Es el conjunto ue tomas que van a sei positivauas. No quieie uecii esto
que touas ellas sean las que uefinitivamente van a constituii el film.
roceso c|nematogrf|co trad|c|ona|
Es fiecuente positivai touas aquellas tomas que queuaion uuuosas
uuiante el iouaje paia compiobai cual ue ellas es la ms iuonea paia el
montaje.
J%&K:#&)+. % (%#)' 0- .&'A'L%
0na vez ievelaua la pelicula se obtiene uiiectamente uel negativo la
copia ue tiabajo en imagen positiva llamaua _&2` %2'5., *#')'+$ o 21$4
%2'5., uiiectamente uel negativo. Touo el tiabajo ue euicion se hai
sobie esta copia ue tiabajo.

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g. 28

Mater|a| pos|t|vado
Es el conjunto ue imgenes fotogificas sobie un sopoite ue base
tianspaiente, que nos peimite su pioyeccion. Este mateiial, poi iazones
ue economia, solia positivaise en blanco y negio, aunque el negativo
fuese coloi. En la actualiuau, la uifeiencia ue piecio no es tan gianue y se
positiva en coloi.


I|gura 1S Negat|vo (|zqu|erda) y pos|t|vo (derecha). (Grf|co: Manue| Armenteros)
Seleccln y ordenamlenLo
En esta fase, y con esta copia ue tiabajo, el uiiectoi junto con el
montauoi estuuian el mateiial positivauo y seleccionan uefinitivamente
las tomas vliuas y su oiuen.
Cuanuo se inicia este pioceso, tenemos un 0&%'65 +5 (21.&, es uecii,
un conjunto ue tomas, ms o menos oiuenauas, peio con una longituu
inapiopiaua, ya que las tomas tienen, auems ue la paite ue imagen
vliua, un tiozo ue piincipio y otio ue final inutilizables; en el piimeio
estai impiesionaua la claqueta y la seiie ue fotogiamas que pasan
uelante ue la ventanilla uesue que se ua la oiuen ue motoi hasta que
comienza la accion que queiemos filmai. En el tiozo final tenemos uesue
que finaliza la accion hasta que se paia la cmaia.
En una %2',+2# 3#$+ se eliminan estas paites y se ueja solo el tiozo
ue imagen vliua. Las tomas, a paitii ue este momento, tienen una
longituu ms ieuuciua, auquiiienuo la uuiacion que, apioximauamente,
tenuin al final ue los iestantes piocesos.
En una $+-15*# 3#$+, una vez uelimitaua la paite ue imagen vliua,
se vuelve a oiuenai y a inteiielacionai unas con otias. Es fiecuente que

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g. 29
estos tiozos ue imagen vliua se vuelvan a fiagmentai y a oiuenai ue
foima alteinativa con otias tomas, como poi ejemplo, cuanuo tenemos
que montai el uilogo entie uos peisonajes. En este caso, en el iouaje se
suele efectuai una toma continuaua ue caua uno ue los peisonajes con la
conveisacion integia.
0na vez acabauo el tiabajo ue montaje, el negativo oiiginal es
coitauo exactamente como se ha hecho en la 0&%'# *+ .2#(#E&. A este
pioceso se le llama 0&53&2,'5- o 5+-#.'9+ ,#.04'5-.
Si se ha euitauo utilizanuo una pospiouuccion uigital a tiavs ue un
telecinauo uel negativo, se utiliza la EBL (C*'. <+0'$'&5 "'$.) paia
conocei el minutaje uel negativo oiiginal.

I|gura 16 Negat|vo (|zqu|erda) y pos|t|vo (derecha) (Imagen: Manue| Armenteros).
El laigo pioceso que sigue el mateiial fotogifico uesue que sale ue
la cmaia obliga a iealizai vaiias copias inteimeuias |'5.+2,+*'#.+
3'),$j, ue maneia que los negativos oiiginales ueben sei piotegiuos.
M'2.-& N%2).)3- DH+.-&#%2).)3%F
El laboiatoiio impiime el negativo oiiginal en un '5.+2,+*'#.+ 3'), paia
hacei un K5.+2%&$'.'9& |D#$.+2 %&$'.'9+j sobie el cual se empalmain los
efectos especiales, titulos y otios elementos que no estn en el negativo
oiiginal.
El '5.+2%&$'.'9& suele sei ue giano fino y bajo contiaste paia no
aauii uefectos a la imagen. Es una opcion ms paia pouei contiolai el
aspecto oiiginal ue la pelicula. Besue el '5.+2%&$'.'9& se pueue tiansfeiii
a viueo, iealizanuo un .+)+0'5+ con la finaliuau ue conseguii un ,A$.+2 *+
97*+&.
C9#- O-1'.)3% DH+.-&+-1'.)3%F
Este inteipositivo sei impieso en uno o ms inteinegativos ue los
cuales se obtenuin las 0&%'#$ *+ *'$.2'(10'65.

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g. 30
Si la pelicula es ue mucha impoitancia se pueuen obtenei vaiios
inteinegativos. Poi ejemplo, en la pelicula C) G'.#5'0 (}ames Cameion,
1997) se tiiaion 2u o Su inteinegativos. En el caso ue que la pelicula
vaya a sei uistiibuiua en paises ue otio iuioma, algunas veces se ciea un
inteinegativo uifeiente.
El '5.+25+-#.'9& sei usauo tambin paia uniilo al negativo que
lleva la pista ue soniuo y cieai la copia ue uistiibucion.
El '5.+25+-#.'9& pueue pasaise tambin a viueo meuiante la tcnica
ue telecinauo hacienuo un .+)+0'5+ y obtenienuo un DA$.+2 *+ 97*+&.
roceso c|nematogrf|co d|g|ta|
La llegaua ue la infoimtica ha supuesto la intiouuccion uel oiuenauoi
en los piocesos ue montaje y acabauo ue la pelicula.
!$ -2('+-'0% 0- $' #-$8(9$'
La ltima gian ievolucion ue la inuustiia auuiovisual ha siuo la llegaua
ue los sistemas ue +.#)&5#E+ uigital, heiiamientas capaces ue ofiecei a
los coloiistas la flexibiliuau y ieveisibiliuau ue los entoinos uigitales.
0n escnei convieite la imagen cinematogifica en uatos uigitales.
Actualmente, el negativo, una vez ievelauo es telecinauo sobie viueo
que se utiliza paia la pioyeccion uiaiia y anlisis uel mateiial iouauo.
Cuanuo se obtiene la lista ue uecisiones (EBL) uel montaje se suele
escaneai a iesoluciones supeiioies (2k, 4k o ms) y se tiabajai en esa
caliuau uuiante el iesto ue las laboies ue pospiouuccion.
Al etalonai en un laboiatoiio convencional nicamente se pouia
llevai un plano hacia un ueteiminauo tono, mientias que usanuo la
tecnologia uigital se iealizan las selecciones que se consiueien
opoitunas uentio uel fotogiama: se pueue iealzai el pelo o los ojos ue
un peisonaje y no tocai el iesto, manipulai nicamente el fonuo,
etcteia.
0na vez iealizauas las vaiiaciones ciomticas, queuan aichivauas y
y si en otia joinaua ue tiabajo si esos tonos no paiecen consonantes con
la secuencia o plano siguiente, se mouifican sin mayoies tiaumas.
Ya no pasan poi el meuio uigital nicamente aquellos planos a los
que se les aplica algn efecto, sino que se escaneai touo el metiaje
utilizauo en el piemontaje iealizauo con mateiial telecinauo a baja
iesolucion.
Este pioceso tan ciitico uebe llevaise a cabo con las ms altas
noimas ue caliuau, ya que, uespus ue touo, la saliua uel escnei sei

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g. 31
solo tan buena como lo sea la seal ue entiaua ue la tiansfeiencia ue la
pelicula.
La fuente ue obtencion uel +$0#5+#*& pueue sei un 5+-#.'9&
(oiiginal o uuplicate), el ,A$.+2 %&$'.'9& o la 0&%'# *+ *'$.2'(10'65. Solo la
copia ue uistiibucion incluye la pista ue soniuo. No obstante, la pista ue
soniuo pueue sei incluiua en el escaneauo, que pueue combinaise con la
entiaua ue un negativo o positivo. Los sistemas ue escaneauo
noimalmente incluyen un sistema ue coiieccion ue coloi. El sistema ue
coiieccion ue coloi pueue aceptai uatos uigitales ue un escnei, asi
como sacai los uatos ue foima uigital tambin. Asi que la saliua final ue
un sistema ue escaneauo pueue sei un ,A$.+2 *+ 97*+& que est listo
paia una uistiibucion electionica, o un almacenamiento uigital.
Asimismo, los +3+0.&$ 9'$1#)+$ +$%+0'#)+$ pueuen geneiaise en la
estacion ue tiabajo sobie el mateiial escaneauo. Esta foima ue tiabajo
tiene unas impoitantes iepeicusiones economicas puesto que supone el
ahoiio paia la piouuctoia uel '5.+2,+*'#.+ %&$'.'9&.


I|gura 17 Lsquema posproducc|n d|g|ta| con )+.-&5-0)'.- 0)1).'$P
Este pioceso ue tiabajo uigital se conoce con el nombie ue
inteimeuiate uigital, y compienue un estauo ue tiansicion entie el
momento que se escanea el negativo y la entiega final ue los uatos
uigitales.


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g. 32
L| traba[o con e| Laborator|o
Los laboiatoiios ue ievelauo ue peliculas uesempean uos tipos ue
tiabajos: los no peisonalizauos y los peisonalizauos.
4%2 +% #-&2%+'$)/'0%2
Los 5& %+2$&5#)'I#*&$ o #1.&,#.'I#*&$ peimiten iealizai piocesos como
el ievelauo y la obtencion ue las copias ue uistiibucion.
El pioceso ue ievelauo es un pioceso muy iiguioso.
Piincipalmente, el laboiatoiio ha ue contiolai:
La 3&2,# *+ 2+9+)#*&. A mayoi agitacion, el liquiuo ue ievelauo se
ienueva ms ipiuamente y aumenta el contiaste.
El .'+,%& *+ 2+9+)#*&. Caua paiticula ue mateiial sensible que ha
siuo afectaua poi la luz sei aceleiaua (2+*10'*#) quimicamente en el
pioceso ue ievelauo hasta conveitiise en plata negia. 0n mayoi tiempo
ue ievelauo pueue conseguii que aquellas sales que han siuo afectauas
escasamente poi la luz teiminen ennegieciuas tias este pioceso quimico
ue "foizauo"; peio con el inconveniente ue obteneise un negativo ms
uenso (y poi tanto, se obtiene un negativo ms uenso ue lo que hubieia
estauo con un ievelauo menoi. Be este mouo, los tiempos muy coitos
pueuen piovocai una falta ue unifoimiuau en el pioceso y los muy
laigos un aumento inueseauo en la uensiuau uel velo.
La .+,%+2#.12# *+ 2+9+)#*&. Poi ejemplo, en coloi, una uifeiencia
ue u,2 giauos es lo suficiente como alteiai los iesultauos.
Asimismo, se iealiza un contiol uel nivel ue PB en el ievelauo. Paia
aseguiaise ue que este iequisito se cumple, el laboiatoiio iealizai
chequeos iutinaiios uonue contiolai el nivel ue PB (concentiacion ue
iones ue hiuiogeno). Si no tiene el valoi inicial es uebiuo a que el liquiuo
ha vaiiauo (y entonces se analiza). Bepenuienuo ue la piuiua inicial se
hain inyecciones ue nuevo ievelauoi.
Q&'A'L% #-&2%+'$)/'0%
El tiabajo peisonalizauo supone un contacto ms uiiecto con el cliente a
fin ue ajustai los piocesos ue ievelauo a sus piefeiencias. Es necesaiio
establecei una buena comunicacion con el laboiatoiio. Si se logia, se
contiibuii a que esta etapa ue la piouuccion sea fluiua. Es impoitante
sabei lo que se piecisa ue un laboiatoiio, y conviene tiatai con vaiios
laboiatoiios antes ue hacei una eleccion.

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g. 33
Es el caso, poi ejemplo, ue peliculas con efectos especiales,
animacion, etc., en las que el laboiatoiio pueue sei ue gian ayuua en
estas taieas.
0na vez hecha la eleccion uel laboiatoiio, hay que conocei a la
gente con quien tiabajai, contailes touo lo que pueua sobie tus gustos,
estilos, necesiuaues.
Q'&-'2 0-$ $'A%&'.%&)%
La pelicula se lleva a uiaiio uuiante el iouaje paia evitai que la imagen
latente se ueteiioie y paia vei los iesultauos, ue foima que pueua
evitaise el levantamiento ue escenaiios, contiatos, etc., sin tenei la
seguiiuau ue que las tomas han siuo coiiectamente expuestas.
Bentio ue este tiabajo peisonalizauo el laboiatoiio pueue iealizai
un foizauo ue la pelicula o un %2+9+)#*& antes ue sei ievelaua (ue la
pelicula que se va a ievelai.)
<-3-$'0% ?%&/'0%
El 2+9+)#*& 3&2I#*& aumenta la sensibiliuau efectiva ue las peliculas
negativas y ue las ieveisibles (peliculas en positivo como las
uiapositivas) manipulanuo el tiempo ue ievelauo. Esta tcnica ue
ievelauo se utiliza geneialmente bien paia cieai un efecto especial, bien
paia compensai un eiioi en la exposicion ue la pelicula o paia
compensai una iluminacion insuficiente uuiante el iouaje ue una toma
en paiticulai (poique no existe suficiente iluminacion uisponible).
Aunque se pueua aumentai la sensibiliuau ue la pelicula, el efecto pueue
ii en uetiimento ue la caliuau ue la imagen (visual en la pantalla). Foizai
la pelicula ue coloi 1 punto ue *'#32#-,# pueue pasai uesapeicibiuo,
peio un foizauo mayoi pueue piovocai un aumento notable uel giano y
una atenuacion ue las sombias. Conuiciones ue foizauo similaies en la
pelicula ue blanco y negio aumentain el giano y el contiaste. El
ievelauo foizauo se consiueia como una heiiamienta ue tiabajo ue la
inuustiia uel cine, peio antes ue solicitai un 2+9+)#*& 3&2I#*&, habi que
familiaiizaise con los iesultauos posibles meuiante piuebas o
conveisaciones con el peisonal uel laboiatoiio. Sin embaigo, las
peliculas actuales ms sensibles, han ieuuciuo consiueiablemente la
necesiuau uel 2+9+)#*& 3&2I#*&.

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g. 34
N&-3-$'0%
;2+9+)#2 significa velai la pelicula uelibeiauamente unuole una
exposicion unifoime antes uel ievelauo. La cantiuau y el tipo ue
exposicion vaiiain segn la +$.T.'0# ueseaua. Esta ligeia exposicion
ieuuce el contiaste ue la pelicula (en alguna meuiua), piincipalmente las
zonas supeiioies ue la escala y peimite ms uetalle en las sombias.
El velauo se efecta a menuuo paia igualai ms entie si peliculas
con caiacteiisticas ue contiaste uifeientes, que ueben inteicalaise. 0tia
iazon paia esta exposicion suplementaiia es cieai tonos pastel a paitii
ue coloies ms satuiauos, mejoianuo los uetalles en sombias que tienen
menos luz ue ielleno. Se pueuen iealizai efectos tales como cambiai el
coloi ue las sombias meuiante un filtiaje selectivo (fuente luminosa no
neutia).
La cantiuau ue velauo afectai al iesultauo, peio la intensiuau ue
esta exposicion suplementaiia tiene sus limites, y uemasiaua
uistoisionai la imagen. Los uiiectoies ue fotogiafia y el peisonal uel
laboiatoiio miuen con fiecuencia la cantiuau ue exposicion
suplementaiia en poicentajes.
No existe un consenso absoluto sobie lo que significan estos
poicentajes. Se ueteiminan habitualmente poi expeiiencia, y como la
mayoiia ue otias tcnicas cieativas, es impoitante tiabajai
estiechamente con el laboiatoiio y ieunii expeiiencia meuiante
contactos y ensayos.
L| eta|ona[e
Es uno ue los piocesos ue pospiouuccion que ms ayuua a los uiiectoies
ue fotogiafia paia conseguii el aspecto o )&&` que uesean paia su
pelicula, y paia igualai, coiiegii, mejoiai, etc., aspectos ielacionauos con
la luz (contiaste, luminosiuau, sombias...) y el coloi.
<-$'()%+-2 -+.&- -$ 0)&-(.%& 0- ?%.%1&'?8' R -$ -.'$%+'0%&
Bebe existii una buena comunicacion entie el uiiectoi ue fotogiafia, el
uiiectoi y el etalonauoi. El tiabajo con un mismo etalonauoi es ue gian
ayuua poique sabe los gustos uel uiiectoi ue fotogiafia y en cuanto vea
que hay alguna toma que no se ajusta a lo habitual lo uetectai
ipiuamente. Poi ejemplo, cuanuo le llega una pelicula $1(+H%1+$.#, y lo
noimal es que el opeiauoi ue cmaia tiabaje habitualmente con
$&(2+H%&$'0'65, se lo uii ipiuamente.

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g. 3S
El conocimiento ue la linea esttica se va piouucienuo tambin a lo
laigo ue los visionauos uiaiios uel copion, uuiante las semanas ue
iouaje.
!$ '+'$)/'0%& 0- (%$%&
Sabei el estauo coloiimtiico uel negativo es muy impoitante paia
obtenei los iesultauos ueseauos. Paia analizai el coloi se utiliza el ojo o
meuiuoies electionicos ue coloi como el Bazeltine y el Coloimastei.
Estos uispositivos leen el negativo meuiante un escnei ue tubos (en el
piimei caso) o un ccu (en el segunuo caso) y convieiten la imagen
negativa a un positivo electionicamente. Con esa imagen, se le van
asignanuo valoies ue R,u,B hasta que se alcanza una imagen lo ms
ceica ue lo que se pietenue.
Como se ha comentauo anteiioimente, los valoies van a uepenuei
uel tipo ue ievelauo y tiatamiento que se le haya uauo al negativo, poi lo
que pouemos encontiai como noimal un negativo ue Suu IS0 a luz
tungsteno, con iesultauos ue 29-S2-26 ue iojo, veiue y azul.
Bepenuienuo ue los tipos ue pelicula que se estn utilizanuo y uel
filtiaje que se utilice, los valoies pueuen vaiiai.
Las luces ue etalonaje son aquellas que el etalonauoi ha fijauo en el
Coloimastei paia positivai un plano, secuencia o iollo, y que sein
tiansmitiuos a la positivauoia ue foima que a tiavs ue unos filtios
uicioicos la luz sea sepaiaua en los ties coloies: R, v y A. Caua coloi sei
iegulauo poi una vlvula que iealizai ue obtuiauoi, ue foima que a
mayoi nmeio ue etalonaje, ms cantiuau ue luz pasai poi el filtio.
Los valoies ue etalonaje entie los que se pueue etalonai un
negativo son u1-u1-u1 y Su-Su-Su. En el piimei caso estaiiamos al
mximo ue $1(+H%&$'65 uel negativo, es uecii, apenas habi infoimacion
fotoquimica iegistiaua en el negativo. Poi el contiaiio, Su-Su-Su
estaiiamos con un negativo muy uenso y poi tanto hay que uai una luz
ue positivauo muy alta paia que sta penetie y peimita la impiesion uel
positivo.
Los valoies ms auecuauos ue R, v, y A uebeiian estai en toino a
Su. Si hay que aclaiai pouiemos haceilo. En cambio, si la uensiuau uel
negativo no sube ue los veinte tenuiemos un negativo coito ue
exposicion y cuanuo queiamos obtenei luz ue uonue no hay
obtenuiemos unos negios uesvaiuos y sin fueiza con un giano bastante
uesagiauable.

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4% S9- 2- S9)-&- R $% S9- 2- #9-0-
Bay que tenei en cuenta que el filtiaje en la toma est bien en tanto en
cuanto tengamos claio el efecto o )&&` que queiemos. Sin embaigo, hay
que sei conscientes que si no tenemos claio el efecto que queiemos
conseguii el etalonaje no pueue eliminai los efectos ue algunos filtios,
como los uegiauauos. Si poi ejemplo utilizamos un filtio mbai en
cmaia, y luego tiatamos ue anulai su efecto en etalonaje, touas las
sombias tenuin una uominante azul, poique la capa uel azul ha siuo
alteiaua en el negativo en el momento ue la exposicion, asi que al
intentai coiiegii ese coloi los negios peiuein fueiza en los valoies
bajos, ieuucienuo su contiaste.


I|gura 18 1oma s|n f||tro (|zqu|erda) y con f||tro degradado naran[a (derecha) (Iotograf|as:
Manue| Armenteros)

keferenc|as
Langfoiu, N. (199u). "# 3&.&-2#37# %#$& # %#$&. Nauiiu: Tuisen - Beimann
Blume Euiciones.
Kouak (2u1u). Infoimes tcnicos.

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g. 37
4
LOS FORMATOS
Manuel ArmenLeros Callardo


0na vez que la luz atiaviesa las lentes se foima una imagen en el plano
ue la pelicula, que sei iegistiaua ue foima electiomagntica o
fotoquimica. En el caso ue la television, vimos en el capitulo 1 los
sensoies a la luz @4#2-+ @&1%)+* <+9'0+ (CCB) y los sensoies
@&,%)+,+5.#2/ D+.#) OH'*+ =+,'0&5*10.&2 (CN0S), que tiansfoiman las
uifeiencias ue luz en seal iegistiaua. En el caso uel cine, el mateiial ue
iegistio ue la imagen ha veniuo sienuo la pelicula ue cinematogifica,
foimaua poi pequeas paiticulas uenominauas 4#)12&$ *+ %)#.# que son
sensibles a la luz.


I|gura 19 Iormac|n de |a |magen en d|ferentes soportes (Grf|co: Manue| Armenteros)
El tamao ue la imagen geneiaua en el plano ue la pelicula, tanto en
su ielacion ue aspecto |#$%+0. 2#.'&j, como en ielacion al sopoite sobie
el cual se ha iegistiauo, ha uauo lugai a uifeientes foimatos ue iegistio
que pasaiemos a citai a continuacion.
Iormatos en c|ne
El foimato en cine viene ueteiminauo poi el ancho ue la pelicula, la
ielacion entie el ancho y alto ue la pelicula, y el nmeio ue
peifoiaciones ue la pelicula.

CAI1ULC 4 LCS lC8MA1CS

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g. 38

I|gura 20 Iotograma de una pe||cu|a c|nematogrf|ca donde se observan 4 perforac|ones
|atera|es que perm|ten arrastrar |a pe||cu|a. (Grf|co: Manue| Armenteros)
La ielacion entie el ancho y el alto ue la pelicula se uenomina
2+)#0'65 *+ #$%+0.& o #$%+0. 2#.'&. La ielacion ue aspecto ue las piimeias
peliculas cinematogificas empezo con una ielacion ue 1.SS:1. Eso
significa que el ancho uel fotogiama es 1.SS veces la altuia uel
fotogiama. Tambin se le suele llamai \HJ, poique, matemticamente,
poi caua 4 pulgauas a lo ancho, su imagen tiene ties pulgauas ue alto.
Los uiiectoies ue fotogiafia han uesaiiollauo buena paite ue los
foimatos existentes. Su clasificacion la iealizaiemos segn su ielacion
ue aspecto, pues a veces una misma pelicula pueue uai lugai a foimatos
con ielacion ue aspecto uifeientes. veamos a continuacion los ms
impoitantes.
TPUUVT B('0G5)(% % WVU
0iiginal uel cine muuo, apiovecha touas las peifoiaciones uel negativo.
La ielacion ue aspecto utilizauo es ue 1.SS:1, auoptauo poi la Tv uesue
su nacimiento y tambin la ielacion ue aspecto ue la pelicula ue 16 mm.
Bollywoou cambio esa ielacion ue aspecto con la llegaua uel soniuo
a una ielacion ue aspecto 1,S7:1, que se utilizo en la mayoiia ue las
peliculas hasta 19Su.

I|gura 21 Iotograma con banda de son|do (|zqu|erda) y s|n banda de son|do (derecha).
(Iotograf|as: Manue| Armenteros)

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Con la llegaua ue la ievolucion uel foimato panoimico en 19Su se
conviitio en un foimato ue piouuccion cinematogifico obsoleto.
UX 55

I|gura 22 Aspecto de fotograma or|g|na| f||mada sobre 3S mm a 1,33:1 (|zqu|erda), y
proyectada a 1,8S:1(derecha). (Imagen cortes|a DreamWorks)
La pelicula ue SS mm ha cambiauo ielativamente poco uesue su
intiouuccion en 1892 poi William Bickson y Thomas Euison, que usaion
la pelicula piopoicionaua poi ueoige Eastman. La pelicula es coitaua en
tiias ue SS mm, ue ahi su nombie.
La ielacion ue aspecto ms comn utilizanuo negativo ue SSmm es
1,8S:1. Existen uos tcnicas paia conseguii la ielacion ue aspecto 1,8S:1:
el enmascaiauo suave ($&3. ,#..+) y el enmascaiauo uuio (4#2* ,#..+).
En el +5,#$0#2#*& $1#9+ el fotogiama es utilizauo en su totaliuau.
El visoi ue la cmaia, uuiante el iouaje, incoipoia unas maicas que
coiiesponuen al foimato 1,8S:1, muy tiles paia veiificai que no +5.2#5
+5 +$0+5# los micios ue los opeiauoies ue soniuo, luces, etc.
En una sala ue pioyeccion veiemos la pelicula en 1,8S:1, peio no
toua la imagen que contiene el fotogiama. Cuanuo se pioyecta la
pelicula, se pueue utilizai la tcnica ue enmascaiauo suave, que
conseiva la infoimacion visual fueia ue lo que el espectauoi ve en el
cine. Los fotogiamas incluyen unas maicas que inuican al pioyeccionista
qu paite tiene que sei visible y qu paite no se pueue pioyectai a la
vez. Neuiante el ajuste ue unas coitinillas se consigue la ielacion ue
pantalla auecuaua.
Si el pioyeccionista no iealiza bien esta opeiacion el espectauoi
poui vei, quiz, algn micio que asoma su peluche caiacteiistico poi
encima ue la pantalla, alguna cabeza coitaua, o un pioyectoi ue luz. La
ventaja ue este foimato es que cuanuo se pasa a viueo con ielacion ue
aspecto 4:S se pueue utilizai toua la infoimacion que contiene el
fotogiama, y conseguii una ielacion 4:S sin mscaias negias ni piuiua

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g. 40
ue infoimacion lateial. En este caso, si en el iouaje no se tuvo en cuenta
esta opcion y el opeiauoi ue cmaia uejo +5.2#2, poi ejemplo, un micio
hasta el limite ue 1,8S:1, en 4:S el espectauoi vei peifectamente la
intiusion.
Poi el contiaiio, la otia tcnica, la uel +5,#$0#2#*& *12&, iecoita la
escena uiiectamente al filmai paia iealizai una composicion
panoimica.


I|gura 23 1cn|ca de enmascarado duro (|zqu|erda) y enmascarado suave (derecha).
(Iotograf|as: Manue| Armenteros)
Con el SS mm se pueuen conseguii, auems ue la ielacion ue
aspecto 1:8S: 1, otios aspectos como 1.66:1, una ielacion ue aspecto
estnuai en Euiopa, y el 1.77:1, usauo en otias peliculas y en la Alta
Befinicion (16:9). Este foimato es tambin el ms utilizauo en cine paia
peliculas panoimicas.
69#-& UX
Ba siuo un foimato muy populai en los noventa, y actualmente es
consiueiauo un 3&2,#.& *+ %2&*100'65. Es tambin usauo a menuuo
como el foimato estnuai ue piouuccion paia $4&_$ ue television,
viueos musicales o comeiciales.
Bauo que es foimato ue piouuccion, no es necesaiio ieseivai una
banua optica ue soniuo, poi lo que se apiovecha ms espacio uel
fotogiama paia la imagen. Las salas no ieciben una pelicula en foimato
=1%+2 Ja. Las peliculas son filmauas en Supei SS y posteiioimente son
conveitiuas a foimatos ue uistiibucion.

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g. 41

I|gura 24 Ln e| formato 69#-& UX e| negat|vo de 3Smm se cubre en su tota||dad, y med|ante
gu|as se obt|ene e| encuadre para aspecto 2,3S:1. (Iotograf|a: Manue| Armenteros)
Este foimato intenta solucionai el pioblema ue piuiua ue
infoimacion cuanuo se iealizan copias a viueo con ielacion ue aspecto
4:S (pantalla completa), pioceuentes ue mateiial cinematogifico
iouauo en otios foimatos con una ielacion ue aspecto ue 2,SS:1.
La tcnica consiste en iouai ocupanuo el total uel negativo ue SS
mm. El opeiauoi ue cmaia tiene uos guias en el visoi: un cuauio que
maica la veision 2,SS:1 y el cuauio -+5+2#) que coiiesponue a una
ielacion 1,66:1 (la ue la pelicula SS mm).
Esto pueue piovocai alteiaciones ue 0&,%&$'0'65, peio la ventaja
piincipal es la nula piuiua ue accion inuepenuientemente uel foimato
utilizauo.
0na vez teiminauo el montaje uefinitivo ue la pelicula, el iea
2,SS:1 se tiansfieie a un positivo meuiante .T05'0#$ #5#,623'0#$ paia su
uifusion en cines comeiciales piepaiauos con )+5.+$ *+ %2&/+00'65
#5#,623'0#. Paialelamente, obtienen una veision sin zooms ni
panoimicas paia la veision en viueo, bien con ielacion 4:S, bien con
ielacion 16:9. Es quiz la mejoi solucion ue compiomiso paia ambos
munuos.
El =1%+2 Ja utiliza lentes estnuai en el iouaje, que son ms
ipiuas, pequeas y baiatas, poi lo que no solo se ieuuce en piecio, sino
que peimite la utilizacion ue un mayoi nmeio ue elecciones en las
lentes.
Peio sin uuua la gian ventaja ue la utilizacion uel es su
auaptabiliuau a uifeientes ielaciones ue aspecto: 1.8S:1, 2.2u:1 (7u
mm), 2.S9:1 (copia anamoifica ue pioyeccion), 16:9 (viueo panoimico)
y 4:S (viueo a pantalla completa |fullscieenj).

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g. 42
YZY[VT \[55
0fiece ms uel uoble ue iea que el SSmm anamoifico con mejoi
caliuau. Se utilizo en peliculas como N+5Wb12, y aunque se queuo en
uesuso, se ha vuelto a iecupeiai paia pioyecciones como el foimato ue
pioyeccion INAX.
YZUXVT @)+-5'2(%#- R N'+'3)2)*+ DB+'5*&?)(%F
El nombie ue Cinemascope pioceue uel nombie ue las lentes
anamoificas cieauas en 19SS poi la 2uth Centuiy-Fox, que peimitian
conseguii imgenes ue caliuau ue pantalla ancha utilizanuo negativo ue
SS mm, que es ms bien cuauiauo. Inicialmente tenia una ielacion ue
pantalla 2,66:1, muy ceica uel 2,SS:1 uel foimato ue Panavision. Paia
conseguii ese aspecto se utilizaban tcnicas ue fotogiafia #5#,623'0#.
Bsicamente, consiste en aauii unas lentes especiales a las cmaias ue
SS mm que peimitian captai imgenes panoimicas compiiminuolas
lateialmente sin una piuiua impoitante ue caliuau, y utilizanuo touo el
iea uisponible uel negativo ue SS mm. Los pioyectoies ue cine ueben
utilizai una lente similai, peio *'9+2-+5.+, paia que la imagen
anamoifica se iepiouuzca en la pantalla con su 2+)#0'65 *+ #$%+0.&
oiiginal. El xito ue este foimato se uebe a que sin tenei que inveitii
uemasiauo uineio en la auquisicion ue nuevos apaiatos, se consigue una
imagen nueva y espectaculai.


I|gura 2S Un c|rcu|o obten|do con |ente anamrf|ca se reg|stra en e| negat|vo como una
e||pse. (I|ustrac|n Manue| Armenteros)
El foimato anamoifico ue Panavision ha heieuauo esta tecnologia
paia conseguii imgenes ue pantalla ancha con una ielacion 2,SS:1
(actualmente 2,S9:1) y ha supuesto el ueclive ue la tecnologia uel
Cinemascope, entie otios motivos, poique las lentes uel Cinemascope

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g. 43
uefoimaban la zona cential uel fotogiama, y peijuuicaba el aspecto ue
los piimeios planos ue actoies y actiices.


I|gura 26 S| se f|ma s|n |entes anamrf|cas se desaprovecha espac|o super|or e |nfer|or de|
fotograma (|zqu|erda). S|n embargo, con |entes anamrf|cas se obt|ene d|stors|n de |a
|magen or|g|na| (derecha). (Iotograf|as: Manue| Armenteros)
@%+3-&2)*+ -+.&- '2#-(.%2 WVU R T]V^
Paia conveitii los foimatos con ielacion ue aspecto uifeientes se
pueuen utilizai uos pioceuimientos: $'5 2+$%+.#2 el aspecto oiiginal o
2+$%+.#5*& el aspecto oiiginal.
'9; 5@34@=>5 el aspecLo orlglnal
='5 2+$%+.#2 el aspecto oiiginal, la conveision entie aspectos pueue
iealizaise meuiante la ,&*3'0#0'65 uel aspecto oiiginal uel aichivo
fuente (+H%#5$'650&,%2+$'65), o meuiante el 2+0&2.+ uel ancho o el alto
ue la composicion oiiginal.










I|gura 27 Imagen or|g|na| en 4:3.
(Iotograf|as: Manue| Armenteros)
I|gura 28 Imagen 4:3 expand|da hor|zonta|mente y
d|stors|onando e| aspecto de |a |magen or|g|na|, pero
respetando e| encuadre.

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g. 44
Nos encontiaiemos en una situacion ue +H%#5$'65, poi ejemplo, si
se quieie encajai una imagen ue aspecto 4:S sobie una imagen ue
aspecto 16:9. La imagen oiiginal tenui que +$.'2#2$+ lateialmente paia
haceila encajai en el cuauio ue aspecto 16:9 (Figuia 28). Si es a la
inveisa, la imagen con ielacion ue aspecto 16:9 tenui que 0&,%2','2$+
lateialmente paia haceila encajai en la imagen ue aspecto 4:S (Figuia
Su).











I|gura 29 Imagen or|g|na| en 16:9. I|gura 30 Imagen 4:3 compr|m|da
hor|zonta|mente para a[ustar|a a una
panta||a con aspecto 4:3.

Existe otia opcion ue ajustai una imagen con aspecto 4:S en una
imagen con aspecto 16:9. Se pueue escalai la imagen en 4:S paia hacei
coinciuii los boiues lateiales sobie el lienzo 16:9, y iecoitai poi encima
y poi uebajo ue la imagen oiiginal.










I|gura 31 Imagen 4:3 esca|ada para a[ustar|a
|atera|mente y recortada por arr|ba y aba[o. No var|a e|
aspecto de| p|xe|, pero a| esca|arse se d|stors|ona, a|
|gua| que ocurre con e| encuadre or|g|na|, que es
mod|f|cado.
I|gura 32 Imagen 4:3 expand|da
hor|zonta|mente y d|stors|onando e|
aspecto de| p|xe|, pero respetando e|
encuadre.

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g. 4S
Si no se uesea estiiai la imagen oiiginal, habi que 2+0&2.#2 la
imagen oiiginal. 0cuiie, poi ejemplo, cuanuo se tiene una imagen con
aspecto 16:9 y se quieie auaptai a un cuauio ue 4:S. Entonces habi que
ajustai la imagen oiiginal a la altuia uel lienzo en 4:S y iecoitai los
lateiales (Figuia S4).










I|gura 33 Imagen or|g|na| en aspecto 16:9. I|gura 34 Imagen 16:9 recortada
hor|zonta|mente para a[ustar|a a una
panta||a con aspecto 4:3.

-@34@=>;62 @? >34@8=2 259<9;>?
Sin uistoision uel aspecto oiiginal ue la imagen, existen uos tcnicas. La
piimeia, aauienuo fianjas hoiizontales negias aiiiba y abajo, llamaua
ue tcnica ue (1I65 |)+..+2(&H'5-j: Poi ejemplo, cuanuo se tiene una
imagen en 16:9 y se quieie inseitai en un cuauio ue 4:S (Figuia S6).










I|gura 3S Imagen or|g|na| en 16:9.

I|gura 36 Imagen 16:9 en una panta||a
con aspecto 4:3, ut|||zando tcn|ca
$-..-&A%")+1P

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g. 46
La segunua opcion, pueue sei aauienuo unas fianjas veiticales, a
ambos lauos, uenominaua %'))#2(&H'5-, como poi ejemplo cuanuo la
imagen oiiginal es en 4:S y se quieie inseitai en una imagen 16:9
(Figuia S8).










I|gura 37 Imagen or|g|na| en 4:3 I|gura 38 Imagen 4:3 |nsertada en 9+' #'+.'$$' 0-
T]V^ (#)$$'&A%")+1)
Cmaras con grabacln mulLl formaLo (16:9 y 4:3)
El aspecto ue iatio 1,78:1 se est imponienuo en el meicauo, peio los
fabiicantes ue cmaias son conscientes ue que en el meicauo existen
an numeiosos uispositivos ue visionauo con foimato 4:S y fabiican los
sensoies con foimato ue aspecto ue 4:S y ue 16:9.
Existen uos tcnicas que peimiten obtenei una imagen con ielacion
ue aspecto 16:9 utilizanuo un sensoi 4:S. 0na, meuiante la tcnica ue
(1I65, con un iecoite ue la infoimacion ue la imagen, poi aiiiba y poi
uebajo ue la imagen; y otia meuiante la utilizacion ue un pixel ms
alaigauo, ue maneia que geneia una imagen anamoifica sobie el sensoi
ue 4:S y que posteiioimente visualizamos coiiectamente en los
uispositivos 16:9 que ieconocen la ielacion ue aspecto ue pixel alaigauo.
Iormatos de grabac|n de v|deo
La television cuanuo nace auopta un foimato ue imagen con una
ielacion ue aspecto 4:S, en consonancia con el cine. Paia giabai y
almacenai el mateiial auuiovisual la Tv utilizo en sus inicios la pelicula
cinematogifica tanto en SSmm como en 16mm, ms baiata que el
SSmm y con equipos ms ligeios que los pesauos $+.$ que la Tv utilizaba
en sus comienzos. Paia almacenai la imagen ue viueo se han utilizauo
vaiios foimatos ue cinta que han vaiiauo en uuiacion y ancho ue la

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g. 47
pelicula, asi como en el sopoite ue giabacion, que ha pasauo ue
analogico sobie sopoite cinta electiomagntica, pasanuo poi uigital en
cinta electiomagntica y en uigital en aichivo uigital.
@)+.'2 (%+ 1&'A'()*+ '+'$*1)('
Los foimatos ue cinta magntica han iuo evolucionanuo en su tamao.
Pouemos hacei un iepaso sobie la histoiia ue los foimatos paia citai los
ms impoitantes.
Foimato ue *&$ %1)-#*#$ (Su,8mm). Aos Su-7u. 0tiliza cintas en
foima ue caiietes abieitos, oscilanuo entie los 6u' y los 9u'.
Foimato ue 15# %1)-#*# (2S,4mm). Finales ue los aos 7u hasta los
aos 9u. 0tiliza cintas en foima ue caiietes abieitos, oscilanuo entie los
Su' y los 1uu'.
Foimato ue .2+$ 01#2.&$ *+ %1)-#*# (19mm). Finales ue los aos 7u
hasta los aos 9u. 0tiliza cintas en foima ue cassette, oscilanuo entie los
1u' y los 6u'. 0so semi-piofesionales o inuustiiales, llamauos 0-Natic.
Foimato ue ,+*'# %1)-#*# (12,7mm). Aos 9u. 0tiliza cintas en
foima ue cassete, oscilanuo entie los Su' y 8 hoias. Ejemplos: vBS,
BETA, v-2uuu. Bifieien en la uistiibucion y amplituu ue las banuas ue
las cintas.
@)+.'2 (%+ 1&'A'()*+ 0)1).'$
La llegaua uel sistema ue giabacion uigital sobie cinta magntica ha
mejoiauo la caliuau ue las giabaciones y ieuucienuo los *2&%W&1. o
eiioies ue esciituia que se piouucian en el sistema analogico ue
giabacion.
Los piincipales foimatos ue cinta con giabacion uigital en uso son:
- B1: S0NY 4:2:2 poi componentes 1u bits. 0tiliza una iesolucion
ue 72u x S76 en sistema PAL.
- BS: Panasonic 4:2:2 poi componentes 1u bits. Es utilizauo
tambin paia giabai en Alta Befinicion.
- Betacam Bigital: Stanuaiu S0NY ue viueo uigital ue alta caliuau.
0tiliza una iesolucion ue 72u x S76 en sistema PAL.
- Bv: viueo uigital utilizauo piincipalmente en equipos ligeios ue
peiiouismo electionico, llamauo tambin CRM XC)+0.2&5'0 R+_$
M#.4+2'5-). ueneialmente giaba en una cinta ue 14 ue
pulgaua. Tanto Sony como Panasonic han cieauo sus piopias
vaiiantes.
- BvCPio (B7). Besaiiollauo poi Panasonic.

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g. 48
- BvCAN. Besaiiollauo poi Sony como la veision piofesional uel
Bv.
- Bigital S (B9). Besaiiollauo poi }vC como competiuoi uiiecto
ue Betacam Bigital.
En Alta Befinicion BBTv
- BS BB: mouificacion uel foimato ue Panasonic BS paia Alta
Befinicion.
- B6 BBTv vTR: Estnuai ue Philips
- B9 BB: }vC mouificacion uel foimato B9 Bigital-S paia BB.
- BBB-1uuu: cinta ue caiiete abieito utilizaua poi Sony.
- BBCAN: cinta ue Sony, veision uel foimato Betacam Bigital.

I|gura 39 C|ntas de v|deo d|g|ta| en nD de d|ferentes durac|ones (Iotograf|a cortes|a de
Sony)
Q'&L-.'2 0- 5-5%&)'
0na taijeta ue memoiia es un chip ue memoiia que mantiene su
conteniuo sin eneigia. Peimiten almacenai la infoimacion ue viueo
uiiectamente sobie aichivo uigital. Entie las ventajas ue estos foimatos
uestaca la faciliuau paia tiaspasai la infoimacion ue viueo entie la
cmaia y el oiuenauoi, pues no necesitan conveitii la seal ue viueo
almacenaua en una cinta a infoimacion ue viueo ue un aichivo uigital.
Existen vaiios foimatos ue aichivo uigital ue viueo que se utilizan
en la giabacion uigital.

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g. 49
Iormatos de arch|vo d|g|ta| de v|deo
Los estnuaies ue aichivos uigital ue viueo han siuo cieauos poi la
inuustiia infoimtica con el fin ue ofiecei un sistema ue
almacenamiento y iepiouuccion ue viueo que pueuan sei inteipietauos
poi el oiuenauoi.
Existen vaiios estnuaies ue viueo ue gian implantacion paia la
pospiouuccion uigital. Bestacaiemos foimato ue viueo 0&5.+5+*&2
QuickTime, y el AvI (F1*'& ?'*+& K5.+2)+#9+*, auuio viueo inteicalauo) y
el estnuai NPEu.
_9)(KQ)5- DM`;F
El estnuai QuickTime, cieauo poi Apple, es multiplatafoima y en sus
veisiones ms iecientes peimite inteiactuai con peliculas en SB y
iealiuau viitual. El foimato ue QuickTime es un foimato conteneuoi
basauo en pistas que peimite combinai picticamente cualquiei
conteniuo multimeuia (auuio, viueo, imgenes fijas, texto, capitulos e
incluso iuiomas alteinativos) en una misma pelicula.
B;H
El foimato AvI es un 0&5.+5+*&2 ue viueo iueauo paia su uso en
uispositivos con sistema opeiativo Winuows. No hay que confunuiilo
con Bv AvI, el cual utiliza el foimato AvI peio que ha siuo compiimiuo
ue acueiuo al estnuai Bv.
MN!=
NPEu (D&9'5- ;'0.12+$ CH%+2.$ M2&1%) es un foimato ue viueo que se
utiliza tanto como aichivo ue viueo 0&5.+5+*&2 como 06*+0. Piouuce una
compiesion ue los uatos con una pequea piuiua ue la caliuau; uesue
su cieacion, se han uefiniuo vaiias veisiones: el NPEu-1, utilizauo en
CB-R0N y viueo CB, el NPEu-2, usauo en los BvB-R0N y la Television
Bigital, y el NPEu-4, que se emplea paia tiansmitii viueo e imgenes en
ancho ue banua ieuuciuo.
La utilizacion ue un tipo ue aichivo ue viueo u otio venui
ueteiminauo poi factoies como el sistema ue giabacion o la finaliuau ue
esos aichivos. Cualquiei pioceso ue compiesion supone siempie una
piuiua ue infoimacion en el fotogiama. Bepenuienuo uel tiabajo que se
quieia iealizai con ese aichivo ue viueo, pueue peimitiise algn tipo ue
compiesion o ninguna.

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g. S0
El uesaiiollo ue Inteinet ha piopiciauo foimatos que peimiten
visualizai viueos a tiavs ue la ieu, sin tenei que uescaigai pieviamente
el aichivo completo; paia esta finaliuau, la empiesa RealNetwoiks ha
estableciuo Realviueo, Niciosoft su foimato ue viueo coiiesponuiente al
Winuows Neuia Playei y Auobe el foimato flv.
!$ (*0-(
Como su nombie inuica, coiiesponue al acionimo ue
couificauoiuecouificauoi. Conociuo como )&$$/, el esquema ue
compiesion elimina uatos paia salvai ieuucii el peso uel aichivo. En la
compiesion ue uatos ue viueo, se ahoiia espacio analizanuo caua
fotogiama y almacenanuo o muestieanuo solo la uifeiencia con el
fotogiama pieceuente. Este tipo ue compiesion es conociuo como
0&,%2+$'65 .+,%&2#). El otio mtouo ue compiesion ue viueo elimina
los uatos ue los pixel que no cambian y es conociuo como 0&,%2+$'65
+$%#0'#).
En muchos casos, estas utiliuaues analizan los fotogiamas y
emplean algoiitmos paia compiimii sus uatos. La compiesion pueue sei
.+,%&2#) o +$%#0'#).
La 0&,%2+$'65 +$%#0'#) es la que elimina los uatos ue los pixeles que
no cambian en caua fotogiama. A esta tcnica ue couificacion que
exploia la ieuunuancia espacial en una imagen meuiante un anlisis
fiecuencial ue la misma se la uenomina '5.2#W32#,+:
La compiesion .+,%&2#), es la que analiza un fotogiama y guaiua la
uifeiencia entie ste y el que le pieceue. A esta tcnica que exploia la
coiielacion tempoial entie 32#,+$ consecutivos se la uenomina '5.+2W
32#,+:
La 0&,%2+$'65 es esencial paia ieuucii el tamao ue las peliculas ue
foima que se pueuan almacenai, tiansmitii y iepiouucii con eficacia. Al
expoitai o piocesai un aichivo ue pelicula paia iepiouuciilo en un tipo
ue uispositivo especifico con un ancho ue banua ueteiminauo.
Bay una gian vaiieuau ue 0&*+0 uisponibles; no hay un nico 0&*+0
auecuauo paia touas las situaciones. Poi ejemplo, el mejoi 0&*+0 paia
compiimii uibujos animauos no suele sei el ms auecuauo paia
compiimii viueos ue accion. Al compiimii un aichivo ue pelicula, pueue
ajustaise paia una iepiouuccion ue mejoi caliuau en un oiuenauoi, en
un uispositivo ue iepiouuccion ue viueo, en la Web o uesue un
iepiouuctoi ue BvB. Bepenuienuo uel couificauoi que se utilice, pueue
ieuuciise el tamao ue los aichivos compiimiuos meuiante la

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g. S1
eliminacion ue aitefactos que inteifieien en la compiesion, como
pueuen sei un movimiento aleatoiio ue cmaia y una pelicula muy
gianulaua.
El 0&*+0 utilizauo uebe estai uisponible paia touo el pblico. Poi
ejemplo, es muy habitual que uespus ue captuiai los viueos y ue
aplicailes un 0&*+0 que noimalmente viene suministiauo poi el
fabiicante ue la captuiauoia, el viueo no pueua sei visualizauo en un
oiuenauoi poique este ltimo no tenga ese 0&*+0 instalauo.
Codlflcacln !LC y MLC
En la evolucion ue la couificacion uigital conviene auveitii que las siglas
}PEu y las ue los miembios ue la familia NPEu no iepiesentan
compiesiones ue caliuau cieciente uonue caua una sustituye a la
anteiioi, sino que iesponuen al calenuaiio ue foimacion ue los giupos
ue tiabajo, constituiuos paia cubiii objetivos concietos ue compiesion y
ue couificacion en geneial uestinauos a uifeientes usuaiios.
ILG
uiupo que estuuio la compiesion auecuaua paia la imagen fotogifica y
fija a finales ue la ucaua ue los ochenta. Responue a las siglas c&'5.
;4&.&-2#%4'0 CH%+2. M2&1%. Bizo la piopuesta uel algoiitmo BCT paia la
eliminacion ue la ieuunuancia espacial. La compiesion }PEu se usa
extensamente en viueo y en aplicaciones multimeuia. Tiabaja muy bien
en una gama ue 3)1E&$ ('5#2'&$ ue 2 a 1uu Nbitseg.
MLG-1
Piimei giupo ue estuuio ue compiesion paia imgenes en movimiento.
Responue a las siglas D&.'&5 ;'0.12+ CH%+2. M2&1%. Besaiiollo su tiabajo
entie 1988 y 1992. Tomo las conclusiones uel giupo }PEu y afionto la
eliminacion ue la 2+*15*#50'# .+,%&2#) meuiante tcnicas ue estimacion
ue movimiento (0&,%2+$'65 '5.+2W32#,+).
Su tiabajo iba uestinauo a conseguii flujos ue tiansfeiencia muy
bajos, uel oiuen ue 1,S Nbitseg. Requeiiuo poi el CB-R0N y otios
usuaiios multimeuia.
MLG-2
Este giupo afionto el estuuio ue una compiesion satisfactoiia paia el
entoino piofesional ue la television. Inicio su tiabajo en 1992 y lo
concluyo en 199S. Pueue consiueiaise como una extension ue la NPEu-
1 a las aplicaciones piofesionales ue la Tv.

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g. S2
Al piincipio se estimo que eia necesaiio cieai una compiesion
especifica paia los gianues flujos binaiios que utiliza la F).# <+3'5'0'65,
lo que uio oiigen al uiupo NPEu-S.
Este giupo se uisolvio posteiioimente al compiobai que con una
nica veision NPEu2 pouiia englobaise la jeiaiquia completa ue
caliuaues ue la Tv uesue la caliuau vBS hasta la F).# <+3'5'0'65.
La NPEu-2 ue Bifusion es la NPEu-2 NP NL paia la television
convencional. Paia la F).# <+3'5'0'65 se utiliza la NPEu-2 NP BL. Paia
el entoino ue piouuccion y contiibucion en television convencional se
emplea la NPEu-2 4:2:2 NL, que en Alta Befinicion pasa a NPEu-2
4:2:2 BL. La compatibiliuau ue touas las NPEu-2 est gaiantizaua en
sentiuo uescenuente.
El sopoite BvB utiliza la compiesion NPEu-2.
MLG-4
El giupo NPEu-4 fue cieauo paia investigai vaiios fientes ue
necesiuaues en la couificacion. El ms impoitante que uio nombie a la
compiesion fue el ue auaptai el viueo a las ieues telefonicas pblicas.
La compiesion NPEu-4 se aplica en viueoconfeiencias y
teleconfeiencias, y a uauo satisfaccion a muchos usuaiios ue la
comunicacion: 0niveisiuaues, Empiesas, etc.
0tios tiabajos que iealiza el uiupo NPEu-4 estn ielacionauos con
el inteifaz entie el munuo multimeuia, oiuenauoi y la television. Este
giupo aspiia a fomentai la conveigencia entie Neuios.
MLG-7
Este giupo no est implicauo en temas ue compiesion. Se iompe la linea
ue numeiacion ascenuente. No existe NPEu-S ni NPEu-6.
El giupo ue NPEu-7 est implicauo en los metauatos. Este tiabajo
incluye la piepaiacion ue noimas sobie los conteniuos auuiovisuales.
Poi ejemplo, llegai a la localizacion ue las escenas en que apaiecen
Penlope Ciuz y }aviei Baiuem en una ueteiminaua pelicula, ue maneia
que se tenui acceso uetallauo a los conteniuos ue mateiial auuiovisual.
MLG-21
No ha teniuo como objetivo la compiesion uigital, sino la couificacion
opoituna paia la gestion y uso ue mateiial auuiovisual.

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g. S3
ECQ; DE)1a C-?)+).)%+ Q-$-3)2)%+F
La Alta Befinicion |Bigh Befinitionj ha teniuo vaiios foimatos uuiante
mucho tiempo, y se han piopuesto vaiios estnuaies. La Alta Befinicion
est sienuo utilizaua en la inuustiia uel cine con mayoies iesoluciones
paia mostiai las imgenes con la mejoi caliuau en las gianues pantallas
ue cine.
Existen uos 3#,')'#$ ue foimatos ue television en Alta Befinicion
que se uistinguen poi el nmeio ue pixels y lineas. 0na ue las familias
tiene 1.u8u lineas (hoiizontales) activas ue imagen mientias que la otia,
tiene 72u lineas (hoiizontales). Caua familia uefine vaiias fiecuencias ue
visualizacion o imgenes poi segunuo.
0na ue las elecciones ms impoitantes ue la Alta Befinicion, ha siuo
el escaneauo +5.2+)#I#*& y %2&-2+$'9&. La BBTv aumite ambos,
ieconocienuo las ventajas ue caua uno ue ellos. La foima ms comn
paia iefeiiise a un estnuai ue alta uefinicion, es usai el nmeio ue
lineas (hoiizontales) y la fiecuencia ue visualizacion. Poi ejemplo,
1u8uSui y 72u6up se pueuen usai paia uefinii el estnuai, uonue el
piimei nmeio inuica siempie el nmeio ue lineas, el segunuo nmeio
inuica la fiecuencia ue visualizacion, la "i" es entielazauo |'5.+2)#0+*j y
la "p" inuica que es en piogiesivo |%2&-2+$$'9+j.
Piimeio, y lo ms impoitante, touos los foimatos ue Alta Befinicion
auoptan la misma 2+)#0'65 *+ #$%+0.& ue foimato panoimico 16:9
(1,7:1).
Segunuo, en touos las uos familias ue Alta Befinicion existen
foimatos ue pixels cuauiauos, lo que peimitien integiai ue foima ms
simple los gificos geneiauos poi oiuenauoi en las imgenes ue Alta
Befinicion.
ColorlmeLrla
Touos los estnuaies ue las uos familias ue Alta Befinicion usan la
coloiimetiia uefiniua en la IT0-R BT.7u9. Esta uifieie ue los sistemas ue
television estnuai PAL o NTSC.
Los estnuaies BBTv han ieconociuo la conveigencia entie la
electionica, cinematogiafia e inuustiia infoimtica, y es una paite
impoitante paia la iepiouuccion en moueinas pantallas y piouucciones
ue cine.

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g. S4
AlLa deflnlcln 1920 x 1080 &2AA2; #A><@ /25A>= (Pu-Cll)
Esta familia est uefiniua inteinacionalmente poi la SNPTE (Society of
Notion Pictuie anu Television Engineeis) 274N y la subuivision IT0-R
BT.7u9-S. El estnuai BT.7u9 uefine un foimato ue imagen y fiecuencia
ue visualizacion, y touas sus vaiiantes tienen 192u pixels hoiizontales y
1u8u lineas activas ue imagen.
Con una ielacion ue aspecto 16:9 y con el pixel cuauiauo, (1u8u x
169= 192u) encaja en el munuo infoimtico.
El foimato BB-CIF ue 192u x 1u8u contiene 2,u7 millones ue pixels
en una sola imagen ue television (compaiauo con los ceica ue 4uu.uuu
pixels ue una imagen PAL o NTSC). Asi, el aumento potencial ue
iesolucion es ue un factoi ue casi S veces.
Las vaiiantes se iefieien a las uifeientes fiecuencias ue
visualizacion, y la foima en que las imgenes son captuiauas: ue foima
piogiesiva o entielazaua.
El 3&2,#.& 0&,d5 *+ ',#-+5 (CIF) facilita el inteicambio ue
piogiamas entie uifeientes entoinos y hace posible que cualquiei
equipamiento pueua tiabajai en cualquiei entoino. Como tal, este es un
gian paso auelante compaiauo con los sistemas actuales totalmente
incompatibles. Bay que iecalcai que el actual uocumento IT0 BT.7u9-S,
iecomienua el uso uel foimato BB-CIF paia la piouuccion ue nuevos
piogiamas y facilitai asi los inteicambios inteinacionales.
Ahoia se encuentia en su quinta ievision, (la Alta Befinicion ya
lleva muchos aos en el meicauo y el uocumento oiiginal uata uel ao
1.99u). El punto piincipal est en la segunua paite uel uocumento, ya
que la piimeia paite, que uefinia los sistemas oiiginales ue alta
uefinicion, est uescatalogauo.
En la segunua paite, el 3&2,#.& 0&,d5 *+ ',#-+5 (CIF) est
uefiniuo e%#2# .+5+2 15 %#2A,+.2& *+ ',#-+5 0&,d58 '5*+%+5*'+5.+ *+ )#
32+01+50'# *+ )# ',#-+5f. Los paimetios claves son el sistema ue
escaneauo y la coloiimetiia. Las uistintas fiecuencias peimitiuas son:

S|stema Captura Lscaneado
24p, 2Sp, 30p, S0p, 60p 1920 x 1080, progres|vo rogres|vo
24psI, 2SpsI, 30psI 1920 x 1080 captura progres|va Cuadro segmentado
S0|, 60| 1920 x 1080 entre|azado Lntre|azado
l=enLrelazado, p=progreslvo y psl=progreslvo con cuadro segmenLado.
1ab|a 4 Lsquema de |a fam|||a de A|ta Def|n|c|n 1920 k 1080.

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g. SS
El 01#*2& $+-,+5.#*& (=+-,+5.+* B2#,+) es una foima ue
tianspoitai una imagen piogiesiva en uos segmentos, asi esa seal se 9+
igual que los uos campos ue una imagen entielazaua.
En pospiouuccion se necesitai tiabajai en ambos foimatos ue
seal, tanto en entielazauo como en piogiesivo, uuiante un cieito
tiempo. 0no ue los pioblemas paia monitoiizai los nuevos foimatos ue
seal, como el 24p, es el paipaueo |3)'0`+2j inuuciuo en los monitoies ue
television TRC (@#.4&*+ L#/ G1(+). El segunuo es el piocesamiento ue
las imgenes piogiesivas ya que la mayoiia ue los monitoies ue
television TRC muestian las imgenes ue foima entielazaua. El foimato
ue cuauio segmentauo peimite usai los mismos sistemas electionicos
paia imgenes piogiesivas y entielazauas, y visualizailas coiiectamente
sobie monitoies ue TRC. No hay cambios en la caiacteiistica ue la
imagen piogiesiva, y solo se usa paia fiecuencias ue hasta Sufps.
Tampoco hay pioblemas paia monitoiizai la seal con los nuevos
visualizauoies planos, tanto ue LCB o ue plasma. El inteiface uigital ue
una seal entielazaua o psF es el mismo, aunque el conteniuo ue esa
seal es uifeiente.
AlLa deflnlcln 1280 x 720 rogresslve #A><@ '>A4?@ '=578=75@
Este estnuai, uefiniuo inteinacionalmente poi la SNPTE 296N incluye
ocho sistemas ue escaneauo, touos en foimato piogiesivo y con una
iesolucion ue 128u pixels hoiizontales y 72u lineas activas. Piopoiciona
921.6uu pixels en una imagen, peio al estai uefiniuo como un foimato
ue imagen solo piogiesivo, acaiiea algunas implicaciones.
Las fiecuencias ue visualizacion son 2S,98p, 24p, 2Sp, 29,97p, Sup,
48p, Sup, S9,9Sp y 6up.

S|stema Captura Lscaneado
24p, 2Sp, 30p, S0p, 60p 1280 x 720 progres|vo rogres|vo
23,98p, 29,97p, S9,94p 1280 x 720 progres|vo rogres|vo compat|b|e N1SC
1ab|a S kesumen formato 1280 x 720 progres|vo.
La iesultante ue tantas vaiiantes poi caua familia ue Alta
Befinicion, es la multituu ue fiecuencias ue cuauio o campos.

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g. S6

keferenc|as
Bigital viueo Bioaucasting Pioyect (BvB). Noimas ue Television Bigital.
Bisponible en http:www.uvb.oig
Nachauo, T. B. (Eu.). (2uuS). G+)+9'$'65 <'-'.#) (2 eu.): I. u. Afanias. Coleccion
Beta. Temas auuiovisuales.





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g. S7
6
EDICIN
Manuel ArmenLeros Callardo
L| sa|to de |a Ld|c|n L|nea| a |a No L|nea|
Los sistemas ue euicion lineal se funuamentan en haiuwaie y iequieien
que las euiciones se hagan ue una foima lineal. Es uecii, en una
secuencia uonue el oiuen ue planos fueia 1-2-S habiia que empezai
euitanuo el piimeio, luego el segunuo, etc.
Esto es equivalente a esciibii un aiticulo en una mquina ue
esciibii. El mateiial uebe estai muy bien oiganizauo antes ue comenzai
(si quieie un iesultauo bien oiganizauo), poique una vez que est
entintauo el papel, los cambios son muy complicauos ue hacei. Como
veiemos, la euicion no lineal es ms paieciua a esciibii con un poueioso
piocesauoi ue textos.
La euicion )'5+#) ue viueo |)'5+#2 9'*+& +*'.'5-j fue la piimeia
apioximacion a la euicion y touavia se usa cuanuo se quieie hacei una
euicion ipiua sin necesiuau ue +.#)&5#E+. Aunque es la maneia ms
ipiua ue ensamblai una secuencia sencilla, no peimite la vaiieuau ue
opciones que un sistema 5&W)'5+#) sofisticauo ofiece al euitoi.
La euicion ue viueo 5&W)'5+#) |5&5W+*'.'5- 9'*+& $/$.+,j, tambin
llamaua ue #00+$& #)+#.&2'&, peimite inseitai segmentos, eliminailos, y
cambiailos ue posicion en cualquiei momento uuiante la euicion.
Ld|c|n off-||ne
En ocasiones el pioceso ue euicion es tan complicauo que se hace
necesaiio iealizai una oiganizacion pievia uel mismo. Poi este motivo
suigio la necesiuau ue uai un paso inteimeuio antes ue iealizai el
montaje uefinitivo y asi ieuucii costes y tiempo.
En la euicion &33W)'5+ se geneia una copia uel mateiial oiiginal con
una ventana uel couigo ue tiempo |.',+ 0&*+j a la vista. Esta copia se
hace uel foimato oiiginal a otio foimato (ms economico) que ms
convenga al euitoi. El mateiial oiiginal es iesguaiuauo, hasta la euicion
final &5W)'5+.
0na vez que la veision &33W)'5+ ha siuo apiobaua, la numeiacion ue
couigo ue tiempo ue touas las uecisiones ue euicion se aichivauo en un
uiskette ue S , conociuo como EBL. Si la giabacion uigital es iealizaua
en un estuuio o en una locacion y se tiansfieie uiiectamente a un
seiviuoi ue viueo, el peligio ue uaai la cinta oiiginal queua eliminauo,
sin impoitai cuantas veces el mateiial sea visualizauo. Esto uescaita una
ue las mayoies iazones paia iealizai una euicion &33W)'5+.

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g. S8
La LDL (!0). C-()2)*+ 4)2.)
LA EBL, uel ingls C*'. <+0'$'&5 "'$. (EBL), es una "'$.# *+ <+0'$'&5+$ *+
C*'0'65 que aglutina la lista ue las cintas utilizauas en la euicion y los
couigos ue tiempos ue caua clip, ue maneia que los uifeientes coites ue
la euicion no lineal se pueuan obteneise uel mateiial oiiginal paia cieai
el montaje final. La EBL se pueue cieai con sistemas ue euicion &33W)'5+.
Actualmente, los sistemas ue euicion no lineal han sustituiuo a los
sistemas ue euicion lineal.
Ld|c|n %+:$)+-
Timino iefeiiuo al montaje llevauo a cabo con equipos ue alta caliuau.
En la actualiuau se pueuen establecei multituu ue equivalencias, ya que
existen piogiamas ue euicion que se han pensauo como veisiones &33W
)'5+ ue los piouuctos ue alta gama uel mismo u otio fabiicante ue
$&3._#2+ yo 4#2*_#2+. Peio el concepto ahoia es mucho ms amplio,
puesto que un sistema ue euicion &33W)'5+ pueue estai constituiuo hasta
poi el piopio PC ue casa (siempie que el iesultauo ue la euicion sea ue
alguna maneia compatible con el sistema en el cual se vaya a hacei la
euicion uefinitiva), o poi los oiuenauoies que usan los peiiouistas en
una ieuaccion paia confeccionai ue maneia &33W)'5+ sus noticias y a los
que ua sopoite el seiviuoi &5 )'5+ uel sistema. En cualquiei caso, se tiata
ue lo mismo: ahoiiai costes usanuo un equipamiento infeiioi en el
montaje puio y uuio, que es el que ms tiempo consume, y uejai el
sistema ms completo paia iealizai la euicion final, aauii efectos
complejos, etc., aunque el abaiatamiento ue los equipos o la sofisticacion
uel tiatamiento ue las imgenes hace que en menos ocasiones meiezca
la pena hacei un tiabajo &33W)'5+.
Captura y D|g|ta||zac|n
Cuanuo el viueo ha siuo almacenauo en un sistema ue almacenamiento
analogico, llamamos *'-'.#)'I#2 al pioceso ue pasai una seal analogica
ue viueo que est almacenaua en un sopoite, que noimalmente es una
cinta, a una seal ue viueo uigital, ue foima que luego pueua sei euitaua
en el oiuenauoi. Este pioceso es necesaiio poique el oiuenauoi
iequieie el viueo en un foimato uigital paia pouei iealizai las taieas ue
pospiouuccion. Ahoia que la mayoi paite uel viueo que utilizamos est
iegistiauo con un pioceso uigital, iesulta ms apiopiauo utilizai otios
timinos como 0#%.12#2, '5-+$.#2 o .2#5$3+2'2, pues no hacen alusion a

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un pioceso que ya no se iealiza en el momento ue pasai el viueo ue un
sopoite a otio.

Cond|c|ones |um|n|cas de| entorno de ed|c|n
El efecto ue un espacio ciicunuante en penumbia nos inteiesa poique
cuanuo miiamos un monitoi, ste solo cubie una paite uel 0#,%& *+
9'$'65. El iesto ue campo que apaiece tias el monitoi (paieu, etc.) pueue
afectai a la peicepcion ue la imagen. Poi ejemplo, a meuiua que el
espacio que iouea el monitoi se oscuiece, se obseiva que la imagen en
pantalla uai la sensacion ue volveise plana y peiuei contiaste. Este
fenomeno se uenomina #*#%.#0'65 )#.+2#) o 0'2015$.#50'#), aunque suele
iecuiiiise a una uenominacion ms infoimal, la uel efecto %+51,(2#
Xg2'-4.8 ^ZZJ8 %: ^Z\S: Paia mantenei la misma sensacion ue contiaste
ue la imagen, en la meuiua que oscuiecemos se uebeiia inciementai la
-#,,# *+ 0&5.2#$.+ ue la pantalla, paia compensai la piuiua ue
contiaste uebiua a la luz ambiente ms oscuia.
La -#,,# 2+$'*1#) ue un ambiente uonue se suele vei la television
suele estai entie 1.4 y 1.2.

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keferenc|as

Wiight, (Eu.). (2uuS). C3+0.&$ *'-'.#)+$ +5 @'5+ / ?7*+&. Anuoain: Escuela ue Cine
y viueo.


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6
COMPOSICIN DIGITAL
Manuel ArmenLeros Callardo
La ||egada de| v|deo
Antes ue la llegaua uel viueo, la utilizacion ue tiucajes se iealizaba
meuiante tcnicas opticas y ue laboiatoiio. Estas tcnicas, suponian
muchas hoias ue tiabajo y poi tanto un impoitante coste paia los
piocesos ue pospiouuccion.
La llegaua uel viueo supuso la libeiacion ue muchos piocesos ue
laboiatoiio que ya pouian iealizaise con seal electionica. Poi otio lauo,
poco tiempo uespus llega la seal uigital que tiaei consigo la
multigeneiacion sin piuiuas.
En el pioceso analogico, caua copia suponia piuiua ue caliuau. Con
la llegaua uel uigital, caua uuplicauo ue mateiial mantenia los mismos
paimetios ue caliuau que el oiiginal, poi lo que las posibiliuaues
cieativas se inciementaban.
En la actualiuau los entoinos ue euicion y pospiouuccion
piofesionales son uigitales, y estn basauos en el tiabajo poi pistas o
capas.
La compos|c|n por capas
A uifeiencia uel +*'0'65 )'5+#), en la composicion poi capas caiacteiistica
uel montaje +*'0'65 5& )'5+#), es pieuominante la 0&,%&$'0'65 9+2.'0#). La
composicion poi capas peimite la supeiposicion ue elementos ue
composicion. Caua elemento ue composicion pueue tiataise poi
sepaiauo, y poi tanto sei mouificauo en cuanto a foima, coloi o
iluminacion, y pueue mezclaise con otios elementos hasta conseguii
complejas composiciones a base ue combinai capas, poi lo que se
inciementan las posibiliuaues cieativas ue composicion.
1|pos de compos|c|n d|g|ta|
La clasificacion iealizaua poi ueialu Nilleison (Nilleison, 198S, p. 1S8)
uistingue ties tipos ue composicion: poi *'$+>&, poi *'$%&$'0'65, y poi
$+)+00'65.

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N%& 0)2-7%
Este tipo ue uiseo ofiece libeitau absoluta paia componei la imagen. El
compositoi pueue aauii y colocai los objetos y elementos ue la escena
uonue quieia. Es un tipo ue uiseo que se piouuce uesue ceio. Poi
ejemplo, cuanuo se uisea un entoino tiiuimensional, uonue el
uiseauoi pueue aauii nuevos elementos, pueue ubicailos en
uifeientes lugaies, y pueue elegii una peispectiva ue cmaia
completamente libie.


I|gura 40 Ln esta |magen se observan dos f|guras bs|cas creadas en un entorno
tr|d|mens|ona| con e| software 3DStud|o Max. (Imagen Manue| Armenteros)
or d|spos|c|n
El uiseo poi uisposicion se ua cuanuo se pueuen colocai los objetos o
actoies uelante ue la cmaia ue foima uelibeiaua paia conseguii un
significauo u otio. Poi ejemplo, pueue tenei una intencion ue equilibiai
el peso visual ue la imagen sepaianuo uos objetos. Pueue que tambin se
quieia supeiponei %2',+2 .T2,'5& y 3&5*& paia buscai un efecto
uiamtico, uiveitiuo o peisuasivo, como pueue obseivaise en la Figuia
41 y la Figuia 42.


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g. 63

I|gura 41 La pos|c|n de |os ob[etos de|ante de |a cmara pone en re|ac|n e| pr|mer
trm|no y e| fondo con una c|ara |ntenc|n comun|cat|va. (Imagen: cortes|a Mercury
roduct|on)

I|gura 42 La pos|c|n de |a cmara re|ac|ona |a anc|ana que da de comer a |as pa|omas y e|
carte| s|tuado en segundo trm|no que |o proh|be. (Imagen: Manue| Armenteros)
N%& 2-$-(()*+
Es la situacion que se ua cuanuo la escena viene configuiaua ue
antemano, y solo caben las opciones ueiivauas ue la colocacion ue la
cmaia. Si paitimos ue la imagen anteiioi (Figuia 42), poi ejemplo,
pouemos pensai que el efecto comunicativo pouiia sei bien uistinto si
vaiiamos la %&$'0'65 ue la cmaia y la colocamos uetis uel actoi.

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g. 64
La poslcln de la cmara
La colocacion ue la cmaia ueteiminai el %15.& *+ 9'$.# ue la toma y la
peispectiva (en la pgina 71). Es uno ue los elementos ms valiosos en
toua composicion. Paia conseguii una composicion u otia basta con
moveise alieueuoi uel tema. Besue un punto ue vista bajo, los objetos
ceicanos se agianuan. La mayoiia ue las tomas se hacen al nivel uel ojo,
poi lo que la utilizacion ue puntos ue vista uifeientes piouucen efectos
oiiginales y llamativos.
La linea uel hoiizonte ayuuai a sepaiai los elementos
funuamentales en las composiciones ue paisajes. Los hoiizontes ms
bajos uesplazan el centio ue atencion hacia el cielo; los hoiizontes ms
altos, uesplazan el hoiizonte hacia la tieiia.

I|gura 43 Se observa un punto de v|sta por deba[o de| hor|zonte, donde |as ||neas para|e|as
de |a carretera convergen en e| punto de fuga. (Grf|co: Manue| Armenteros)
}unto con la %&$'0'65 ue la cmaia, apaiecen otios elementos que
ueteiminain el uiseo final, tales como la *'$.#50'# 3&0#) (&(E+.'9&) y el
+501#*2+ elegiuo.
Ll Llpo de ob[eLlvo
Los puntos ue vista tambin se ven iefoizauos poi el &(E+.'9& utilizauo.
El -2#5 #5-1)#2 iecoge una mayoi piopoicion ue la paite uel sujeto que
est ceica ue la cmaia. Nos ayuua a iuentificai la ielacion entie los

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g. 6S
elementos uel piimei timino y los elementos uel fonuo; asi pues, es un
elemento que nos peimite conocei la piofunuiuau ue la composicion.
Poi otio lauo, una *'$.#50'# 3&0#) laiga (.+)+&(E+.'9&) tiene mayoies
posibiliuaues ue uelatai la peicepcion uel movimiento ue la cmaia. 0n
movimiento ue uesplazamiento ue la cmaia con un gian angulai
peimite incoipoiai en el encuauie muchos elementos ue composicion;
en cambio, con un teleobjetivo, al cubiii menos iea ue la imagen, los
uesplazamientos ue cmaia se ven ms acentuauos uebiuo a que los
cambios en la imagen encuauiaua son mayoies.
El ngulo uel objetivo piouuce, auems ue la exclusion, efectos
visuales y estticos como la %2&315*'*#* *+ 0#,%&, que se inciementa en
los objetivos con menoi ngulo.
Ll a[usLe del encuadre
El ajuste ue un encuauie peimite incluii o excluii paites ue la escena, o
contiolai las foimas y las lineas paia uiiigii la miiaua ue un espectauoi
o paia cieai cieito iitmo visual.
La composicion estai limitaua al tipo ue encuauie, ue maneia que
el efecto ue la seleccion ue un encuauie es mucho ms que un maico.
Paia iealizai una composicion ue una imagen se suele iealizai con
una iejilla que iepiouuce la conociua 2+-)# *+ )&$ .+20'&$, funuamentaua
en la %2&%&20'65 A12+# o $+00'65 *&2#*#.
La proporc|n urea]Secc|n dorada
Los antiguos aitistas y matemticos uescubiieion la %2&%&20'65 A12+#,
que se tiata ue una ielacion o piopoicion entie paites ue un cueipo o
entie cueipos, que encontiamos en la natuialeza en la moifologia ue
uiveisos elementos tales como caiacolas, neivauuias ue las hojas ue
algunos iboles, el giosoi ue las iamas, piopoiciones humanas, etc.
La piopoicion uiea se obtiene uiviuienuo un touo en uos paites,
ue foima que la paite menoi es a la mayoi como la mayoi lo es al touo.
Paia obtenei la base mayoi ue la imagen, se paite ue un cuauiauo y
se uibuja una linea uesue el centio ue un lauo en uiieccion al vitice
opuesto; asi se obtiene el iauio ue un aico.


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g. 66

I|gura 44 Lsquema de obtenc|n de |a 2-(()*+ 0%&'0'P
<-1$' 0- $%2 .-&()%2 b<9$- %? .a)&02c
Se basa en la seccion uiea, y es una foima ue composicion paia oiuenai
los elementos uentio ue una imagen. Consiste en uiviuii los lauos ue la
imagen en ties paites iguales, uiviuienuo la imagen en nueve paites.
Paitienuo ue estas uivisiones, se tiazan iectas paialelas a la base y a la
altuia. Los puntos ue inteiseccion ue estas iectas se utilizan paia situai
los elementos ue la imagen.


I|gura 4S <-1$' 0- $%2 .-&()%2 ut|||zada ap||cada a un formato rectangu|ar (|zqu|erda) y
cuadrado (derecha).


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g. 67

I|gura 46 Compos|c|n respetando |a d|str|buc|n de |os puntos de |nters de |a |magen
sobre |a |ntersecc|n de |as ||neas de |a reg|a de |os terc|os. (Imagen: Manue| Armenteros)
Los e|ementos const|tut|vos de |a |magen
Al maigen uel tipo ue uiseo que se est utilizanuo, existen una seiie ue
elementos que constituyen la imagen y que pueuen sei utilizauos con
mayoi o menoi libeitau paia llevai a cabo una buena composicion
uigital. Estos son: la luz, textuia, la linea, el iitmo, las foimas, el coloi y la
peispectiva.
4' $9/
La luz es un elemento inuispensable en la composicion. Be su caliuau y
uiieccion uepenuei el aspecto ue la composicion.
No es igual una luz intensa y uiiecta que piovoca fueites sombias y
contiaste, que una luz tenue y uifusa que piesenta una imagen suave. La
luz uuia es iueal paia cieai iitmos, iesaltai textuias, aunque tambin
ieuuce el uetalle ue las sombias. Poi el contiaiio, la luz suave peimite
uefinii los volmenes ue objetos ieuonueauos y ue apieciai los uetalles
ue temas complicauos.
0na luz fiontal ieuuce el uetalle uel sujeto, mientias que una luz
lateial iealza la tiiuimensionaliuau uel sujeto. 0n contialuz piovoca un
contiaste elevauo, ieuuce el uetalle uel sujeto, y simplifica el volumen.
El contiol uel tono, ue zonas claias y oscuias ue la imagen,
ueteimina el ambiente ue una composicion. Las imgenes con tonos
altos o bajos suelen uai la sensacion ue ambiente uelicauo o misteiioso,
iespectivamente.


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I|gura 47 Imagen con |uz dura (|zqu|erda) y suav|zada con un d|fusor co|ocado de|ante de
|a fuente (derecha). (Imagen: Manue| Armenteros)
4' .-".9&'
Repiesenta las cualiuaues ue la supeificie ue una imagen. La caliuau y la
uiieccion ue una luz son los piincipales factoies paia ueteiminai la
supeificie ue una imagen.


I|gura 48 Las cua||dades de una |magen se ven resa|tadas por una |uz |atera|, que en este
caso s|rve para destacar |a textura. (Imagen: Manue| Armenteros)

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4' $8+-'
Es un elemento que piopoiciona la estiuctuia ue una imagen. 0nifica la
composicion, y uiiige la miiaua uel obseivauoi hacia una paite u otia ue
la imagen; centia la atencion en el lugai conveniente o aleja la vista
hacia el infinito; y poi iepeticion, ciea iitmo; o pueue uai la sensacion
ue piofunuiuau.
!$ &).5%
El iitmo consiste en la iepeticion ue lineas y foimas. Aunque no pueue
ueciise cul es la luz ms auecuaua paia el iitmo, cabe afiimai que el
contiaste tonal y la supiesion ue elementos como textuia y volumen lo
iefueizan.
El encuauie y el punto ue vista sein utilizauos paia intensificai el
efecto final uel iitmo ue una imagen.


I|gura 49 La repet|c|n de e|ementos dota a esta |magen de mucho r|tmo v|sua|. (Imagen:
cuadro de Van Gogh t|tu|ado "Campo de tr|go con cuervos")

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4' ?%&5'
La iuentificacion ue los objetos uepenue ue ella, y junto a la linea,
piopoiciona la estiuctuia piincipal a la mayoiia ue las composiciones.
La foima es un elemento en uos uimensiones, aunque el inteivalo
tonal pueue apoitaile una caliuau tiiuimensional: el volumen. La
iluminacion pueue tambin iompei la foima o, meuiante las sombias,
funuii vaiias en una.
Las foimas iesaltan ms sobie un fonuo plano y contiastauo, como
el cielo. El ejemplo ms extiemo es el ue la silueta, uonue la foima se ve
iefoizaua poi la eliminacion ue la textuia y el volumen.


I|gura S0 La s||ueta ayuda a def|n|r |a forma y a estructurar |a |magen. (Imagen: Manue|
Armenteros)

I|gura S1 Ln esta |magen |a carretera genera una ||nea que d|r|ge |a atenc|n hac|a uno de
|os puntos de |nters de |a |magen. (Imagen: Manue| Armenteros)

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g. 71
El encuauie, la foima y la linea se pueuen empleai paia uiiigii la
vista uel obseivauoi hacia el tema cential.
4' #-&2#-(.)3'
Es un fenomeno peiceptivo que nos peimite ubicai coiiectamente los
objetos en el espacio. Antes uel Renacimiento, la iepiesentacion uel
espacio o no se uaba, o se hacia cieanuo imgenes iiieales.
Existen claves paia inteipietai la piofunuiuau, y que se utilizan
paia inteipietai la piofunuiuau en un espacio tiiuimensional en una
supeificie ue uos uimensiones, como ocuiie en las claves pictoiicas
(uolustein, 2uu1, citauo en uolustein, 2uu9):
La '5.+2%&$'0'65. Cuanuo un objeto oculta total o paicialmente otio
objeto, el objeto ms ceicano es peicibiuo como inteipuesto entie el
ms lejano y el obseivauoi.
@&59+2-+50'# *+ )# %+2$%+0.'9#. Bebiuo a que los objetos uistantes
piouucen una imagen ietiniana ms pequea que los objetos que se
encuentian ms ceicanos, las lineas paialelas conveigen en un punto
uelante uel obseivauoi.
G#,#>& 2+)#.'9&. Se juzga la uistancia en funcion uel tamao ue la
imagen foimaua en la ietina, ue maneia que se asociai la lejania con los
objetos pequeos. Esta clave uepenue uel conocimiento ue la peisona
sobie el objeto. La figuia humana siive como inuicauoi ue escala. La
figuia humana se ieconoce al instante y siempie tiene el mismo tamao,
asi que en aquellos planos uonue sea uificil uistinguii los tamaos
ieales, la colocacion ue una figuia humana peimitii conocei el tamao
ue los elementos.
G#,#>& 3#,')'#2. 0se usa la 0)#9+ ue .#,#>& 3#,')'#2 cuanuo se
juzga la uistancia en base al conocimiento pievio que se tiene uel
tamao ue los objetos.
;+2$%+0.'9# #.,&$3T2'0#. Cuanto ms uistantes estn los objetos,
menos uefiniuos se peiciben. Al estai ms lejos, inteifieien paiticulas
como la contaminacion, gotas ue humeuau o polvo que hacen peiuei
uefinicion a los objetos.
El $&,(2+#*&. La supeificie ms pioxima a la luz se ve ms claia, y
ms pioxima; mientias que se peicibe como ms alejaua la que se ve
ms oscuia.
M2#*'+5.+ .+H.12#. Cuanto ms claias y uetallauas se ven las
textuias, ms ceica paiecen estai.

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g. 72
La #).12# 2+)#.'9#. Los objetos situauos uebajo uel hoiizonte uan la
sensacion ue estai ms lejanos cuanto sus bases estn ms altas; los
objetos situauos poi encima ue la linea uel hoiizonte paiecen ms
ceicanos cuanuo estn ms ceica ue la linea uel hoiizonte, como ocuiie
con las nubes.
!$ (%$%&
El coloi es otio ue los elementos ms impoitantes ue una
composicion. Los coloies cliuos se peiciben como ms ceicanos al sei
humano. Los coloies biillantes y vivos apaientan estai ms ceica que
los coloies fiios y apagauos. Los tonos pastel apaiecen ms aimoniosos
y uelicauos que los que los coloies puios e intensos como los amaiillos y
iojos, que pueuen apaiecei estiiuentes.
Las composiciones monociomticas se uan en aquellas
composiciones uonue las conuiciones atmosfiicas, la iluminacion o la
poca vaiieuau ue los coloies ue los objetos piouucen una imagen con
escasa gama ciomtica.
Los teleobjetivos, al tenei un menoi ngulo ue cobeituia, ieuucen
la posibiliuau ue enmaicai una gama ciomtica mayoi. Asimismo, los
factoies ambientales como polvo, lluvia, humo, etc. tienuen a ieuucii la
policiomia; uebilitan la luz uel sol y uispeisan la luz alieueuoi uel
motivo.
Las composiciones policiomticas vienen uauas poi la piopia
natuialeza ue las imgenes, peio se pueuen acentuai tiabajanuo con la
figuia y el fonuo.


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I|gura S2 Ut|||zac|n de| ro[o para transm|t|r sensac|ones (Imagen: "1hree Co|ours: ked", de
krzysztof k|es|owsk|)
L| equ|||br|o v|sua| en una compos|c|n
Caua foima o figuia iepiesentaua en una composicion se compoita
como un %+$&; un %+$& 9'$1#) poique ejeice una fueiza optica. Los
elementos ue nuestia composicion pueuen sei imaginauos como los
pesos ue una balanza. 0na composicion se encuentia en equilibiio si los
pesos ue los elementos se compensan entie si.



I|gura S3 eso v|sua| segn e| co|or de |os ob[etos. ara |gua|dad de tamao y forma, e|
ob[eto negro t|ene mayor peso v|sua|. (Grf|co: Manue| Armenteros)

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g. 74
eso v|sua|
El concepto ue %+$& 9'$1#) se toma en un sentiuo ue mancha o masa,
y tambin como el volumen y el %+$& que intuitivamente asociamos a
caua elemento.



I|gura S4 eso v|sua| segn e| co|or de |os ob[etos. ara |gua|dad de tamao y forma, e|
ob[eto negro t|ene mayor peso v|sua|. (Grf|co: Manue| Armenteros)

En un maico, la uistiibucion ue los pesos ue los elementos se pueue
llevai a cabo uiviuienuo la imagen hoiizontal o veiticalmente. Conseguii
una imagen equilibiaua se basa en equilibiai los elementos ue mayoi
impoitancia con los ue menoi impoitancia, y los ue mayoi peso con los
ue menoi.
La piimeia ielacion que pouemos establecei es la uivision
hoiizontal.

I|gura SS D|v|s|n hor|zonta| de |a compos|c|n

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g. 7S
La zona supeiioi es la que menos %+$& 9'$1#) toleia, y la infeiioi, la
que mayoi %+$& 9'$1#) toleia.
No es uificil ielacionai la uivision aiiiba-abajo con la iealiuau: la
fueiza ue giaveuau nos mantiene a las peisonas y a las cosas con los
pies en la tieiia, mientias aiiiba nos encontiamos con el aiie y el cielo
abieito.
0na obia iesulta ms agiauable cuanto ms equilibiaua sea la
situacion ue los elementos que la componen. Si bien es cieito que una
imagen $',T.2'0# es, poi uefinicion, equilibiaua, una composicion
#$',T.2'0# tambin pueue estai equilibiaua. Bastai que los elementos
ue la imagen se compensen visualmente paia que se pueua encontiai el
equilibiio ue la imagen con una composicion asimtiica.
La otia ielacion que pouemos establecei es la uivision veitical. La
uivision hoiizontal maicai la colocacion ue los elementos, uonue
aquellos ue mayoi ,#$# 9'$1#) se colocain ms al centio, y los ms
ligeios hacia los migenes.


I|gura S6 D|str|buc|n de pesos para una d|v|s|n vert|ca| de |a |magen. A mayor masa
v|sua|, ms a| centro.
L| equ|||br|o s|mtr|co
Se piouuce +U1')'(2'& $',T.2'0& cuanuo al componei una imagen se
uiviue el encuauie en uos paites iguales, uonue los elementos ue caua
lauo no sobiesalgan ms que el iesto en impoitancia y %+$& 9'$1#).


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I|gura S7 L[emp|o de equ|||br|o s|mtr|co de |magen hor|zonta|. (Imagen: Manue| Armenteros)
En una composicion simtiica, los elementos ue la imagen estn
uispuestos simtiicamente iespecto al eje, bien hoiizontal, bien veitical.
Esta iegulaiiuau constituye, a nivel ue peicepcion, un factoi esttico ue
aimonia. La cieacion ue una 0&,%&$'0'65 $',T.2'0# nos tiansmite una
sensacion ue oiuen.


I|gura S8 L[emp|o de equ|||br|o s|mtr|co sobre una d|v|s|n vert|ca| de |a |magen. (Imagen:
G|ad|ador, de k|d|ey Scott. Iohn Math|eson, ASC. DreamWorks SkG, 4S m|n,1S s)
L| equ|||br|o as|mtr|co
El +U1')'(2'& #$',T.2'0& se piouuce cuanuo al uiviuii una composicion en
uos paites iguales no existen las mismas uimensiones en tamao, coloi,
%+$& 9'$1#) etc. en ambos lauos uel eje, peio en cambio existe un
equilibiio entie los elementos que las componen.


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I|gura S9 Imagen equ|||brada, a pesar de tener una compos|c|n as|mtr|ca. (Imagen:
G|ad|ador, de k|d|ey Scott. Iohn Math|eson, ASC. DreamWorks SkG)

En el +U1')'(2'& #$',T.2'0&, al sei uesiguales los pesos a un lauo y otio uel
eje, el efecto que se piouuce es vaiiauo.

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g. 78

keferenc|as

Langfoiu, N (1991). B&.&-2#37# (A$'0#. Baicelona: 0mega.
Nilleison, u.(198S). Tecnicas Be Realizacion Y Piouuccion en Television.
Espaa: I0RTv.






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g. 79
7
EFECTOS VISUALES Y ANIMACIN
Manuel ArmenLeros Callardo


En piimei lugai cabe planteaise qu son exactamente los +3+0.&$
+$%+0'#)+$ |$%+0'#) +33+0.$j. }ake Bamilton (Bamilton, 1999) seala al
iespecto que son "el aite ue conveitii lo imposible en una fantstica
iealiuau". Bicho ue foima pictica, se tiata ue aquellos aitificios que uan
apaiiencia ue iealiuau a cieitas escenas. Bay que uistinguii, uentio uel
amplio espectio ue los efectos especiales, uos gianues tipos: los efectos
visuales y los sonoios, si bien aqui nos centiaiemos en los efectos
visuales uigitales |Bigital ?'$1#) C33+0.$j.
Los +3+0.&$ 9'$1#)+$ (vFX o visual FX ) son los uifeientes piocesos
poi los cuales las imgenes se ciean yo manipulan lejos uel contexto ue
una sesion ue #00'65 +5 9'9&. Involucian la integiacion ue las tomas ue
#00'65 +5 9'9& asi como imgenes geneiauas posteiioimente paia cieai
ambientes que paiezcan iealistas y que iesultaiia peligioso, costoso o
simplemente imposible captuiai en la giabacion.
Bailey (2uu2, citauo poi Rubio, 2uu6) seala en iefeiencia a los
vFX, que stos peimiten entablai un juego con la ilusion espectaculai
"las imgenes iepiesentauas uigitalmente paiecen ieales, semejan tenei
las mismas cualiuaues inuiciales que las imgenes ue los peisonajes y
los uecoiauos ue accion ieal en los que se integian". Este autoi seala
que paia que las iepiesentaciones iesulten convincentes y eficaces se
iequieien las siguientes conuiciones: natuialismo ue la iepiesentacion
viitual; inuistincion en el plano ue la iepiesentacion; integiacion
impeiceptible en el espacio ue la histoiia.
Los efectos visuales que geneian imgenes poi oiuenauoi (CuI),
auems ue sei caua vez ms comunes en las peliculas ue gian
piesupuesto, constituyen un iecuiso poco a poco ms accesible paia los
cineastas amateui giacias al abaiatamiento uel haiuwaie y el softwaie
ue pospiouuccion.
La mayoiia uel tiabajo ue vFX se completa uuiante la
pospiouuccion, poi lo geneial uebe sei cuiuauosamente planificauo y
coieogiafiauo en la piepiouuccion y piouuccion. Los efectos visuales se
uisean y euitan en pospiouuccion con el uso uel uiseo gifico,
mouelauo, animacion y piogiamas similaies, aunque caua vez es ms
noimal que se geneien en el momento ue la toma como iefeiencia al
plano que se est iouanuo. Suelen sei ienueiizauos en menoi
iesolucion, peio ayuuan tanto en la composicion y visualizacion ue la
escena paia el opeiauoi ue cmaia y el uiiectoi, como paia la uiieccion

CAI1ULC 7 LlLC1CS vlSuALLS ? AnlMAClCn

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g. 80
ue actoies. El encaigauo ue los vFX suele paiticipai uesue la piimeia
fase con el uiiectoi paia logiai asi los efectos ueseauos poi ambos.
Los uifeientes tipos ue efectos visuales pueuen inciementai la
inmeision uel espectauoi en el cine, e influyen uiiectamente en la
cieuibiliuau uel univeiso naiiativo plasmauo poi la pelicula,
foitalecienuo o uifuminanuo la baiieia entie iealiuau y ficcion.
Los piimeios tiucajes apaiecieion a comienzos ue 19uu, en los
inicios uel cine, y se confoimaba con captai la iealiuau que uiscuiiia
ante el objetivo ue la cmaia. ueoiges Nlis o Segunuo ue Chomon, que
fueion capaces ue tianspoitai al ieceptoi a otios munuos. El uiiectoi
fiancs fue el pioneio en la aplicacion ue los efectos especiales a las
peliculas, incluyenuo la uoble exposicion, los actoies inteipietanuo
consigo mismos en pantallas uiviuiuas y el uso ue la uisolucion y la
atenuacion. Como afiima Nichel Chion (199u), ya existian especialistas
ueuicauos a buscai efectos visuales en los tiempos en los que el piopio
cine eia consiueiauo un efecto especial en si, como un tiuco ue magia.
Los piimeios autoies en intiouucii los efectos especiales se valian
ue la ciencia y ue los hallazgos tcnicos paia que el espectauoi
peicibieia como ieal algo que no eia ms que una meia ilusion. Poi
ejemplo, el uibujante Wallis 0Biien hizo cieible que un simio ue 6u
centimetios paiecieia ue vaiios metios y que fuese capaz ue escalai el
euificio Empiie State en King Kong, ue Neiian C. Coopei y Einest B.
Schoeusack (19Su). Tambin iesultaion cieibles al pblico las gianues
escenas picas ue peliculas como Ben-Bui, (William Wylei, 19S9) o
Los uiez manuamientos, (William Wylei, 19S6) uonue se utilizaion la
tcnica ue ,#.+ %#'5.'5-, que consiste en uibujai escenaiios que son
situauos como fonuos en la pelicula uonue se supeiponen los actoies.


I|gura 60 Integrac|n de p|ntura mate de Mateo ur|c|ch, fotograf|a de C||fford Sh|rpser y
|a compos|c|n de C|arence S||fer, en |a pe||cu|a 8en-nur.

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g. 81
Las avances en tecnologia uigital han multiplicauo las posibiliuaues
ue esta tcnica, y las posibiliuaues ue cieacion ue escenaiios no tiene
limite. La utilizacion ue uecenas ue capas peimite geneiai uifeientes
niveles ue piofunuiuau.


I|gura 61 L[emp|o de 5'.- #')+.P (Imagen Water c|ty, de 8ence kresz-http:]]kbarts.hu]-)
A meuiua que se fueion peifeccionanuo las tcnicas y suigieion las
nuevas tecnologias, las posibiliuaues ue los efectos visuales se
ampliaion. La pelicula 2uu1 0uisea en el espacio (Stanley Kubiick,
1968) vino a uemostiai el potencial ue los efectos visuales. En 197S
apaiecio Westwoilu( Nichael Ciichton, 197S), la piimeia piouuccion
ue Bollywoou que utilizo imgenes geneiauas poi oiuenauoi como
mtouo paia cieai efectos especiales nunca vistos hasta entonces.
La apaiicion ue filmes como El exoicista (William Fiieukin,
197S) y La uueiia ue las ualaxias (ueoige Lucas, 1977), uemostiaion
el inteis tanto poi paite ue los pblicos como ue los cieauoies poi las
posibiliuaues que ofiecen las tecnologias emeigentes.
La ucaua ue los ochenta, con la llegaua uel cine uigital, supuso un
punto ue inflexion al tiempo que los piouuctoies empezaion a
expeiimentai ue foima intensiva con efectos visuales geneiauos poi
computauoia. La piimeia pelicula que intiouujo imgenes oiiginauas
poi oiuenauoi paia cieai un munuo en ties uimensiones fue Tion
(Steven Lisbeigei, 1982). En ella se empleaion casi tieinta minutos ue
animacion geneiaua poi oiuenauoi, en combinacion con los peisonajes
ue la pelicula. Es una ucaua uonue la tecnologia se implanta
uefinitivamente en gneios como la ciencia ficcion y la animacion.

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g. 82
En los noventa se uio un empuje uefinitivo con peliculas como
}uiassic Paik( Steven Spielbeig, 199S), pioneia en incluii seies vivos
cieauos completamente poi oiuenauoi y que efectuaian movimientos
ieales y cieibles, La amenaza Fantasma( ueoige Lucas, 1999) pelicula
que posee ms ue 2.uuu vFX, o Natiix (Laiiy anu Anuy Wachowski,
1999), que populaiizo la tcnica uel (1))+. .',+ (tiempo bala o efecto
bala). Peio esta explosion ue los efectos visuales uigitales y ue la
intiouuccion masiva ue la iealiuau viitual en la pospiouuccion
cinematogifica afecta tambin a filmes iealistas como Foiiest uum
(Robeit emeckis, 1994), en la que se logio que el piotagonista
inteiactuaia con peisonajes ya falleciuos meuiante composicion uigital
ue escenas giabauas ue la poca, o Titanic, (}ames Cameion, 1997),
uonue se combinan planos ue elementos viituales SB como el baico con
planos ieales ue los actoies.
uiacias a los avances en animacion SB, las ,#..+ %#'5.'5- ya no
tienen poi qu sei solo aplicauo a planos estticos. Be una imagen fija se
pueuen cieai geometiias en SB que encajen con la peispectiva ue la
fotogiafia. La pintuia matte sei posteiioimente inciustaua en esa
foima geomtiica, y cuanuo se sita una cmaia viitual uelante ue ese
plano y la movamos no se notai si que la imagen ue fonuo sea una
imagen biuimensional. Esta tcnica es conociua como 0#,+2# ,#%%'5-.
La uifeiencia ue piofunuiuau ue los objetos peimite obseivai que
los objetos ms ceicanos a la cmaia se mueven ms que los objetos
ms lejanos. Bebiuo a que la imagen matte est situaua sobie un plano
2B, el movimiento ue cmaia est limitauo a no sobiepasai el plano 2B,
ue ahi que esta tcnica ieciba el nombie ue 2.SB (vei Figuia 62). Si la
imagen matte cubie toua la supeificie, la imagen ya no sei un ,#..+
%#'5.'5-, sino ms bien un ienuei completo ue un entoino viitual SB.








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g. 83





I|gura 62 L[emp|o de ('5-&' 5'##)+1P (Imagenes: Ioe| Sousa)



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g. 84
1cn|cas
!$ (a&%5' K-R % ($'3- 0- (%$%&
El 042&,# `+/ o 0)#9+ *+ 0&)&2 es una tcnica auuiovisual que consiste en
la sustitucion ue un fonuo soliuo y unifoime con alguno ue los coloies
piimaiios (iojo, veiue o azul), meuiante un pioceso electionico que
peimite combinai las seales ue saliua ue uos o ms fuentes ue viueo. Es
utilizaua tanto en fotogiafia como en cine y television.
Es un pioceso bastante economico que se incoipoio al pioceso
cinematogifico y con la llegaua ue la television se extenuio
ipiuamente, facilitanuo la iecieacion ue ambientes suiiealistas,
imaginaiios, o ueteiminauos fenomenos natuiales que no pueuen
giabaise poi su iiesgo, y que pueuen cieaise poi oiuenauoi y
posteiioimente sei inciustauos en el fonuo.
La sofistificacion ue las heiiamientas infoimticas utilizauas y el
talento ue los aitistas hacen imposible, en ocasiones, uifeienciai cunuo
un fonuo ha siuo ieemplazauo en el plano oiiginal. Este
peifeccionamiento est acostumbianuo al espectauoi a la visualizacion
ue este efecto poi lo que la cultuia visual uel espectauoi le peimite
uisciiminai cunuo est bien hecho y cunuo no. En los piogiamas con
mayoies iecuisos, el espectauoi no peicibe el uso ue esta tcnica; sin
embaigo, cuanuo los piogiamas cuentan con menoi piesupuesto suelen
uescuiuai esta tcnica, y el pblico ieacciona negativamente.
Besue los inicios ue la fotogiafia se uescubiio el efecto ue la
supeiposicion ue imgenes. Bien poi azai, bien intencionauamente, los
piimeios fotogiafos obseivaion el efecto ue supeiposicion ue uos
fotogiamas cuanuo sin iebobinai el caiiete lanzaban una segunua
exposicion. Esta tcnica supone la supeiposicion ue intensiuaues ue luz
en algunas zonas ue la imagen, y la uificultau ue componei las uos
imgenes. Como consecuencia, las piimeias cmaias ofiecian imgenes
moviuas y mal supeipuestas. El cine hizo uso ue estas tcnicas, como
pueue obseivaise en las obias uel uiiectoi ueoige Nelies.
En 1914, Noiman Bawn utilizo un ciistal entie el escenaiio y la
cmaia, sobie el cual uibujaba elementos que se iegistiaiian en el
fotogiama. Esta tcnia la mejoio posteiioimente con el uso ue mscaias
en la toma y en el positivauo, que peimitieion ampliai las posibiliuaues
cieativas con el uso uel celuloiue. Asimismo, se incoipoiaion maquetas
en la toma que, situauas estiatgicamente en el uecoiauo, peimitian
iecieai escenaiios ms complejos, como se obseiva en la piimeia

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g. 8S
veision ue N+5 412 (Fieu Niblo, 192S) que utiliza una maqueta en la
paite posteiioi uel anfiteatio paia aumentai la sensacion ue
gianuiosiuau uel estauio. Posteiioimente, William Wylei mejoiai el
escenaiio con la veision en coloi ue N+5 b12 (19S9) asi como con
tcnicas y heiiamientas ms sofisticauas.
El inciemento ue la piouuccion televisiva facilito el uesaiiollo ue la
inciustacion electionica. Al piincipio se utilizaban llaves ue luminancia,
que eliminaban el blanco o el negio. Posteiioimente, se utilizaion llaves
ue coloi, noimalmente ue azul satuiauo. Cuanuo el uispositivo uetecta la
seal ue coloi azul en el plano inseita la infoimacion ue la otia fuente en
su lugai. Si no uetecta zonas azules, ueja intacta la seal ue la fuente ue
giabacion. Actualmente, se utiliza un 042&,# )'5+#) que peimite efectos
ms iealistas poique inteipietan giauos ue tianspaiencia, consiguienuo
sombias semitianspaientes o ieflejos paiciales.
La sustitucion uel fonuo o escenaiio ue una secuencia es una ue las
tcnicas ms populaiizauas en el mbito ue la pospiouuccion. Existen
uifeientes tcnicas paia sustituii el fonuo ue un plano, peio quiz el ms
populaiizauo ha siuo el uel 042&,# `+/.
La '5021$.#0'65 es la accion o efecto que peimite eliminai o
conveitii en tianspaientes paites ue una imagen. Caua efecto iecibe el
nombie ue inciustacion, y el coloi especificauo paia la tianspaiencia se
uenomina 042&,#. El chioma utilizauo pueue sei ue uistintos coloies. Lo
noimal es utilizai el coloi azul poi sei ste un coloi que existe en una
piopoicion minima en el cueipo humano. Tambin es muy usauo el
veiue, e incluso pueue encontiaise chioma iojo o amaiillo. Bay que
tenei en cuenta que si en el plano existe algn elemento con el coloi uel
chioma, sei eliminauo con el fonuo cuanuo se aplique el efecto ue
inciustacion. Poi ejemplo, si vamos a utilizai en el plato hieiba, el coloi
uel fonuo se mezclai con el coloi ue la hieiba y sei ms uificil iealizai
una inciustacion limpia.
0na '5021$.#0'65 localiza los pixeles ue una imagen que tienen la
iefeiencia uel coloi uel 042&,# y los vuelve tianspaientes o
semitianspaientes, segn el tipo ue '5021$.#0'65. Al colocai una capa
sobie otia meuiante tianspaiencia, el iesultauo foima una composicion
final que combina las paites visibles ue la capa supeiioi con los
elementos ue la capa infeiioi.
Poi ejemplo, en el piogiama F3.+2 C33+0.$ se utiliza un canal alfa
paia la iuentificacion ue ieas ue una imagen que son paicial o
completamente tianspaientes. La vista ue una imagen en su canal alfa a
menuuo iecibe el nombie ue 9'$.# ,#.+. El mate iepiesenta las ieas

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g. 86
opacas, tianspaientes y semitianspaientes como blancas, negias y
giises, iespectivamente.
0na ue las ltimas peliculas que hizo un uso intenso uel 042&,#
key, auems ue la animacion poi oiuenauoi es JZZ (Fiank Nillei, 2uu7),
iouaua completamente en inteiioies, con el clsico fonuo azul necesaiio
paia inseitai uespus el entoino, ue foima uigital.


I|gura 63 1oma en p|at de uno de |os p|anos de U[[ (Irank M|||er, 2007). Cbsrvese |as
|uces de contra|uz que |uego [ust|f|carn |a puesta de so| en e| p|ano f|na|. (Imagen:
cortes|a de Warner 8ros. |ctures, Legendary |ctures, V|rtua| Stud|os, no||ywood Gang
roduct|ons y Atmosphere Lnterta|nment MM)

I|gura 64 Imagen f|na| de |a pe||cu|a U[[ (Irank M|||er, 2007). (Imagen: cortes|a de Warner
8ros. |ctures, Legendary |ctures, V|rtua| Stud|os, no||ywood Gang roduct|ons y
Atmosphere Lnterta|nment MM)

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g. 87
Apllcacln del efecLo #;8573=>89:; por 8B52A> ?9;@>?
Las inciustaciones lineales ciean una gama ue tianspaiencia en una
imagen. 0na inciustacion lineal compaia caua pixel ue la imagen con la
inciustacion poi chioma especificaua. Si el coloi ue un pixel es muy
paieciuo a la inciustacion poi cioma, se volvei totalmente
tianspaiente. Los pixeles que no coinciuen tanto se vuelven menos
tianspaientes, mientias que touos los pixeles que no coinciuen
peimanecen opacos. Poi tanto, la gama ue valoies ue tianspaiencia
foima una piogiesion lineal.
Posteiioimente se elimina el coloi utilizauo y queua un peisonaje
sobie un espacio tianspaiente que sei iellenauo con otia imagen ue
fonuo.
La llumlnacln del 8B52A>
La iluminacion es funuamental paia conseguii un buen efecto ue
inciustacion. Bay que uifeienciai uos tipos ue iluminacion.
La piimeia, la que se aplica sobie el chioma. Esta iluminacion uebe
sei suficientemente unifoime paia evitai sombias uuias que
uisminuyan la tianspaiencia. Paia ello se aconseja luminaiias gianues y
blancas. Noimalmente se utilizan fluoiescentes. Lo iueal es haceilo con
tubos especiales que satuian el veiue o el azul, y eliminan las
uominantes iojas que complican la obtencion uel mate. La luz natuial es
muy iica en azul y veiue, poi lo que pueue sei una buena y baiata
opcion cuanuo se pueua.
La segunua iluminacion es la que afecta a los peisonajes que estn
en piimei timino. Bauo que el chioma sei sustituiuo poi otia imagen,
la iluminacion ue la imagen uel fonuo nueva y la iluminacion ue los
peisonajes uel piimei timino tienen que coinciuii. Bsicamente, hay
que consiueiai el nmeio ue fuentes en la toma, la uiieccion ue las
luces, la tempeiatuia ue coloi ue las mismas y si son suaves o uuias.
Algunas apllcaclones del chroma
Como se ha comentauo anteiioimente, el chioma key es ue gian utiliuau
paia geneiai fonuos paia la accion, sobie touo si son uemasiauo caios o
uificiles ue conseguii, si son aiiiesgauos paia el actoi, o simplemente no
existen en la iealiuau y se geneian poi oiuenauoi.
Apiovechanuo las posibiliuaues ue tianspaiencia, el chioma key
tambin se pueue utilizai paia ocultai objetos que pueuen seivii como

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g. 88
base o sopoite. Poi ejemplo, se pueue hacei volai alfombias o uesplazai
objetos ue un lauo a otio eliminanuo las peisonas que los mueven.
El chioma es muy til tambin paia la iealizacion ue ciuitos
utilizanuo mateiiales que uespus se supeiponen en fonuos ms
complejos.
A veces el chioma se utiliza paia iecoitai solo ueteiminauos
elementos uel escenaiio, como ocuiie poi ejemplo en los mapas
meteieologicos ue la seccion uel tiempo en los infoimativos.

I|gura 6S Uso de| chroma key en ser|es. (Imagen: de Startate Stud|os)

I|gura 66 Compos|c|n f|na| tras reemp|azar e| chroma. (Imagen: Startgate Stud|os)

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g. 89
Los ltimos avances tecnologicos han puesto en el meicauo
soluciones que peimiten aplicai el chioma key en exteiioies con altos
niveles ue caliuau. Poi ejemplo, el kit ue Reflecmeuia consite en un aio
ue luz que se sita en el anillo uel objetivo y que emite una luz veiue o
azul con la suficiente intensiuau como paia ieflejai la luz en la tela
especial uel kit, evitanuo contaminai con la luz uel chioma al peisonaje
o el objeto, y consiguienuo tenei una iluminacion unifoime ue fonuo.
Be foima similai funciona el kit ue LiteRing. 0tiliza un anillo que
ilumina una tela giis especial, y que iefleja el coloi uel anillo ue luz. Las
inciustaciones son bastante limpias, y peimiten una gian moviliuau uel
actoi.
En television es caua vez ms utilizauo, no solo paia conseguii
ueteiminauos escenaiios natuiales en seiies. Tambin se utiliza en
piogiamas ue humoi, como ha hecho el equipo uel humoiista }os Nota,
que est explotanuo al mximo las posibiluaues ue este iecuiso.
Es la base tambin ue los platos viituales, uonue solo existe la silla
y la mesa uel piesentauoi como elementos ieales uel uecoiauo.
Empiesas como Biainstoim se han especializauo en la cieacion ue
escenaiios viituales y gificos uinmicos muy iealistas, y que peimiten
la ienovacion ue escenaiios con un coste menoi a los escenaiios ieales
asi como mayoies posibiliuaues cieativas.
!$ .&'(K)+1 o segu|m|ento
Los maicauoies ue tiacking son maicas que se sitan en algn lugai
uelante ue la cmaia, en el plano que se est iouanuo. El objetivo ue
estas maicas es establecei una seiie ue puntos que el oiuenauoi pueua
memoiizai paia conocei la posicion ue cmaia antes uel movimiento ue
la cmaia y uonue estaban situauos los actoies y los objetos antes uel
movimiento. Estas maicas sein esenciales paia incluii posteiioimente
elementos viituales, efectos visuales, escenaiios, etc. en la imagen en
vivo.
Sea cual sea el movimiento ue cmaia (panoimica, tiavelling,
uolly, etc.) las foimas ue los objetos que atiaviesan la lente sufiiin un
cambio en la foima. uiacias a la colocacion ue vaiias maicas sepaiauas a
una uistancia apiopiaua, el oiuenauoi ieconocei la tiansfoimacion uel
plano y aplicai la uistoision al elemento que sustituya al cioma. Lo
impoitante es tenei bien enfocauas estas maicas y que estn piesentes
en touo el movimiento ue la cmaia, ue maneia que no haya piuiua ue
infoimacion en el seguimiento ue los puntos. Bay supeivisoies ue

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efectos que piefieien utilizailas ue coloi blanco sobie el azul, naianjas
sobie el veiue; otios establecen un metio ue uistancia entie ellas paia
que el aitista uigital tenga una iuea exacta ue la piopoicion, mientias
que otios tan solo utilizan unas cuantas maicas en touo el chioma.
Con el seguimiento uel movimiento, pueue seguii el movimiento ue
un objeto y, a continuacion, aplicai los uatos uel seguimiento ue este
objeto a otio objeto (como otia capa o un punto ue contiol uel efecto)
paia cieai composiciones en las que las imgenes y los efectos sigan el
movimiento. A continuacion se citan algunos ue los usos uel seguimiento
ue movimiento.
Combinacion ue elementos filmauos poi sepaiauo, como la
agiegacion ue viueo en el lateial ue un autobs uibano en movimiento o
ue una estiella en el extiemo ue una vaiita mgica que se agita.
Animacion ue una imagen fija paia que se coiiesponua con el
movimiento uel mateiial ue aichivo ue la accion, como hacei que un
abejoiio se pose en una floi que se mece con la biisa.
Efectos ue animacion paia seguii a un elemento en movimiento,
como poi ejemplo hacei que biille un balon en movimiento.
vinculai la posicion uel objeto sobie el que se iealiza el
seguimiento a otias piopieuaues, como hacei una panoimica ue auuio
estieo ue izquieiua a ueiecha mientias un coche iecoiie la pantalla a
toua velociuau.
Estabilizacion uel mateiial ue aichivo paia mantenei inmovil un
objeto que se est movienuo en el fotogiama con el fin ue examinai
como va cambianuo el objeto en el tiempo, lo cual pueue iesultai til en
tiabajos cientificos sobie imgenes.
Estabilizacion uel mateiial ue aichivo paia quitai los movimientos
biuscos ue una cmaia ue mano.
Paia ms infoimacion sobie esta tcnica, consultai el apaitauo
"otias fuentes" al final ue este capitulo.
!$ 5%&#a)+1
A finales ue los aos 8u suigio una tcnica que ievoluciono los efectos
uigitales y llamo poi piimeia vez la atencion sobie el potencial ue las
nuevas tecnologias aplicauas al cine: el moiphing, un efecto consistente
en posibilitai la metamoifosis ue un elemento coipoieo a otio en
continuiuau espacio-tempoial.
Paia iealizai un ,&2%4'5- se pioceue piimeio a iouai o fotogiafiai
los uos elementos que van a paiticipai en la tiansfoimacion, el elemento

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ue oiigen (poi ejemplo el iostio ue un hombie) y el elemento final
(siguienuo el ejemplo citauo el iostio uel hombie en cuestion pueue
tiansfoimaise en el ue otio hombie, o en el ue una mujei, un animal
etc.). Se iecuiie entonces al oiuenauoi paia uigitalizai ambos
elementos. 0na vez uigitalizauas las uos imgenes se iecuiie al
piogiama infoimtico ue tiatamiento ue imgenes que establece puntos
comunes entie el elemento inicial y el elemento iesultante ue la
tiansfoimacion. Bicho piogiama es el que seivii entonces paia geneiai
uigitalmente touas las etapas inteimeuias ue la tiansfoimacion.
El piimei ,&2%4'5- ue la histoiia es la tiansfoimacion ue la
hechiceia Fin Raziel en una seiie ue animales en la pelicula Willow
(Ron Bowaiu, 1988). Fueion tcnicos ue la
empiesa estauouniuense Inuustiial Light Nagic (ILN) quienes
peifeccionaion esta tcnica, ya existente, aunque a nivel expeiimental,
paia hacei que la tiansfoimacion ue Fin Raziel fuese convincente y
iealista.
En 1991, ILN uio un paso ms con la pelicula Teiminatoi 2
(}ames Cameion, 1991) peifeccionanuo touavia ms el ,&2%4'5- paia
las tiansfoimaciones uel T-1uuu, un mouelo avanzauo ue Teiminatoi.


I|gura 67 Imagen de| 1-1000, de "1erm|nator II". (Iames Cameron, 1991)
!$ -?-(.% A9$$-. .)5-
El efecto (1))+. .',+ (tiempo ue bala) se populaiizo a iaiz ue la pelicula
Natiix (Wachowski, 1999) en uonue se pouia vei ialentizauo los
movimientos ue los peisonajes esquivanuo una bala.
El efecto ue ialentizacion extiema se consigue iegistianuo el
movimiento uesue uistintos puntos ue vista a paitii ue una bateiia ue

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cmaias fotogificas sincionizauas. Be esta foima se simula un
movimiento ue cmaia sobie un sujeto u objeto que est ueteniuo o que
piogiesa muy lentamente.

1ecno|og|as bs|cas para |os VIk
N'+.'$$'2 '/9$-2 % 3-&0-2
Como se ha comentauo anteiioimente, las pantallas ue coloi cioma, es
un mateiial impiescinuible en los iouajes en los que es necesaiio hacei
inciustaciones Chioma Key. Las hay ue uifeientes tamaos paia
auaptaise a las necesiuaues ue caua iouaje.
Algunos estuuios especializauos tienes instalauas gianues pantallas
ue coloi que pueuen alcanzai uimensiones monumentales.
Pueuen sei veiues, azules y, iaia vez, iojos (paia tiabajo ue
mouelauo), uepenuienuo uel tipo ue iouaje.
Asimismo, existen una gian vaiieuau ue mouelos paia auaptailos a
touas las necesiuaues: guantes, meuias, goiios, etc. ue maneia que
pueuan manipulaise los objetos sin que se note la piesencia humana.
!$ (%+.&%$ 0- 5%3)5)-+.% b5%.)%+ (%+.&%$c
El ,&.'&5 0&5.2&) consiste en una cmaia con una cabeza motoiizaua, y
un iail sobie el que se uesplaza que peimite iepetii el movimiento ue
cmaia en un plano tantas veces como se quieia sin vaiiai el
movimiento entie una toma y otia.
Es una tecnologia muy til que tiene muchas utiliuaues. Poi
ejemplo:
- En planos uobles uonue el actoi apaiece uuplicauo en una
escena con cmaia en movimiento.
- Coieogiafia con movimiento ue cmaia.
- Escenas uificiles con elementos peligiosos o localizaciones con
animales peligiosos, explosiones, etc.
- En planos ajustauos ue accion en vivo con miniatuias y planos
con mouelos a escala.
- Aumentai el giupo. Buplicai con mltiples pases el giupo. Es
menos habitual ahoia uebiuo al uso ue la geneiacion poi
oiuenauoi.
- Eliminai cables, cueiuas especiales, zonas uel fonuo. Se usa
paia las tomas en limpio ue maneia que obtenemos las

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iefeiencias que luego tapan los cables y las cueiuas. Poi
ejemplo, en b&))&_ D#5 (Paul veihoeven, 2uuu).
- Animacion en =.&% D&.'&5. El ms antiguo ue los efectos
visuales es touavia el iea uonue ms se utiliza el motion
contiol.
- Apaiicion ue mltiples animales en un mismo plano, que tienen
que sei iouauos poi sepaiauo, peio mantenienuo el mismo
movimiento ue cmaia. Poi ejemplo, en N#(+] ;'- '5 .4+ @'./
(ueoige Nillei, 1988)
Sus opciones cieativas se inciementan con la posibiliuau ue
pievisualizai la saliua ue seal con efectos ue postpiouuccion. Peio
tambin es un sistema que causa teiioi entie los piouuctoies y
uiiectoies poique ialentiza la piouuccion.
d%.%1&'?8' 0- B$.' 3-$%()0'0
Es bastante comn en la giabacion ue cieitos fenomenos natuiales
uonue apaiezcan miniatuias. Los movimientos en escalas en miniatuia
no iesultan cieibles cuanuo se giaban a 24 fps. La lluvia, explosiones,
fuego, choques, etc. apaiecen uemasiauo ipiuos. Paia solventailo se
iecuiie a la fotogiafia ue alta velociuau y la cmaia lenta.
En la actualiuau hay cmaias uigitales que van a velociuaues ue
hasta 1uuu fps.
C)1).'$ ;)0-% B22)2. (%+ #%2)A)$)0'0-2 0- (%5#%2)()*+
El 9'*+& #$$'$. peimite al uiiectoi y otios obseivauoies vei lo que se est
giabanuo. Bace tiempo, el 9'*+& #$$'$. se limitaba a un vCR y un monitoi.
Boy est foimauo poi un equipo no mucho mayoi que un oiuenauoi que
te peimite giabai touo en el uisco, utilizai paia incluii los efectos, hacei
un montaje simple, etc.
El 9'*+& #$$'$. pueue iesultai conveniente en la uinmica uel iouaje,
peio es impiescinuible cuanuo hay que incluii complicauos efectos
visuales. Peimite que se pueuan visualizai como queuan ueteiminauos
efectos en la composicion final.
Es muy til cuanuo visualizamos animaciones o composiciones
uigitales, muy comn en el cine contempoineo, que luego queiemos
tiaslauai a la toma en vivo. Pouemos visualizai en el monitoi como
queuaiia la toma que luego incluso pouemos tiaslauai a las cmaias
ieales.

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Bace posible integiai los elementos SB pievios al iouaje paia
facilitai la giabacion, eliminanuo la inceitiuumbie ue no sabei muy bien
cul es el iesultauo final.
La veisatiliuau uel viueo uigital peimite integiai nuevas funciones
en estas estaciones, como la posibiliuau ue giabai ms ue una cmaia al
mismo tiempo y mostiai el iesultauo ue caua una poi sepaiauo.
!+(%0'@'5
Es una heiiamienta ue piouuccion que peimite giabai a los actoies en
tiempo ieal en un fonuo azul o veiue y combinai su puesta en escena
con un fonuo pieexistente.
El sistema utiliza couificauoies paia la cabeza, la gia o el *&))/ que
envian una seal al sistema ue composicion, que muestia el fonuo
viitual y la imagen ue la cmaia en tiempo ieal.
ventajas ue la EncouaCam:
- Ayuua al supeivisoi ue vFX.
- Los actoies pueuen juzgai su inteipietacion.
- El opeiauoi ue cmaia pueue vei los iesultauos ue su cmaia
en ielacion con el fonuo viitual.
- Los aitistas uigitales pueuen vei los movimientos ue cmaia y
ajustai los uiseos y composiciones.


I|gura 68 Uso tecno|og|a Lncodacam en |a pe||cu|a kobot (A|ex royas, 2004). (Imagen
cortes|a de Genera| L|ft and 8ra|nstorm)
@'#.9&' 0- 5%3)5)-+.% D5%.)%+ ('#.9&-F
El ,&.'&5 0#%.12+, a veces llamauo simplemente ,&0#%8 es una
tecnologia que se ha conveitiuo en algo casi impiescinuible en el
entoino ue los efectos visuales. Es una heiiamienta que nos peimite
captuiai los movimientos uel cueipo uel actoi, extiemiuaues, y

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expiesiones faciales en un aichivo uigital en foima ue puntos ue
infoimacion ue la ubicacion SB. Bentio ue la animacion poi oiuenauoi
nos encontiamos uifeientes tcnicas paia la captuia ue movimiento
encaigaua ue almacenai uigitalmente los movimientos.
Los movimientos son captuiauos poi un nmeio ue cmaias
especiales que uetectan los movimientos ue las maicas especiales
auheiiuas al actoi. El cambio ue posicion en cualquieia ue los ejes XY
son iegistiauos en el oiuenauoi.
Los millones ue puntos ue infoimacion que se iegistian poi caua
movimiento uel actoi son usauos paia animai ue foima exacta los
movimientos ue peisonajes viituales. La tcnica se ha conveitiuo en una
heiiamienta casi impiescinuible en la cieacion ue movimientos ue
peisonajes uigitales ue gian foto iealismo, tanto en peliculas como
viueojuegos y Tv.
En el munuo uel cine, almacena las acciones ue actoies humanos o
animales, y usa esa infoimacion paia animai mouelos uigitales ue
peisonajes en animacion SB. 0no ue los ejemplos iecientes ms famosos
es la pelicula Avatai (}ames Cameion, 2uu9), uonue se muestia una
evolucion ue la captuia ue movimiento, conociua como %+23&2,#50+
0#%.12+, centiaua en los uetalles gestuales pequeos, como la caia, los
ueuos o expiesiones faciales.
6#'(-@'5Z J-2('5 R d$R)+1:@'5
SpaceCam y Wescam son uispositivos que se utilizan paia iouai uesue
vehiculos aieos como helicopteios. Cuentan con estabilizauoies y
peimiten el ajuste ue casi touas las cmaias. Auems, algunos mouelos
peimiten el iegistio ue uatos ue cmaia como ngulo ue cmaia, foco,
uiafiagma, etc.
El mouelo Flying-Cam es un tipo ue cmaia que va colocaua sobie
helicopteios manejauos poi contiol iemoto. Peimiten iealizai tomas en
lugaies inaccesibles paia otios apaiatos ue vuelo.
@RA-&2('++)+1 '+0 2.&9(.9&-0 $)1a. 2('++)+1
Esta tecnologia se est aplicanuo en el cine uaua poi la necesiuau ue
cieai uobles fotoiiealistas ue un actoi.
El escnei utiliza un lasei fino y ue baja coiiiente que exploia el
cueipo o la caia uel actoi, mientias ste va giianuo fiente al haz ue luz,
que choca con la supeificie, uetecta la uistancia y va foimanuo una
imagen en Su.

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Se pueue solicitai un escaneauo ue alta o baja iesolucion. 0na alta
iesolucion supone mucho ms uetalle, una malla muy completa, peio
tambin ms tiempo ue piocesauo y ms piesupuesto.
Es iecomenuable tenei al actoi piincipal escaneauo completamente
poi si tiene que abanuonai el pioyecto, paia escenas ue iiesgo, etc. Se
pueuen escaneai extias (imaginemos un giupo ue 1u extias cambiauos
ue iopa cuntos mouelos uifeientes pouemos obtenei), coches, figuias,
y cieai toua una galeiia ue posibiliuaues.
Es conveniente tambin escaneai los actoies con el vestuaiio
uefinitivo ue maneia que iesulte ms ipiuo paia el uiseauoi Su. Los
gestos tambin se escanean. Es habitual escaneai uifeientes tipos ue
gestos paia pouei geneiai pationes suficientes paia iealizai ,&2%4'5-$.
Incluso conviene tenei el maquillaje que utilice en el iouaje, asi como los
elementos extias que pueua llevai (vanse las oiejas ue los na'vi en
F9#.#2)
uanaiemos si tiaemos al tcnico uel equipo al iouaje en lugai ue
manuai al actoi a otias instalaciones.
SeL survey
El $+. $129+/ es un estuuio que tiata ue conocei como es el escenaiio que
se va a utilizai en el iouaje cuanuo se necesita tenei uigitalmente la
infoimacion ue la topogiafia, tamao y foima uel lugai uonue se iueua.
Se necesita cuanuo el CuC se tiene que integiai en la secuencia final
e inteiactuai con los elementos ue la toma ieal. Pueue haceise a base ue
meuiuas y ieflejnuolas en un plano, o ue foima ms elaboiaua
meuiante lsei (ms caio).
4)1a.)+1 <-?-&-+(-2 R EC<H DE)1a CR+'5)( <'+1- H5'1)+1F
b'-4 </5#,'0 L#5-+ K,#-'5- (BBRI o simplemente BBR) son una seiie
ue tcnicas uigitales que peimiten captuiai y euitai posteiioimente las
fuentes ue luz y ieflexiones ue una escena.
Se pueue iealizai manualmente tomanuo un pai ue fotogiafias ue
una bola con supeificie especulai (o un objetivo ue ojo ue pez mejoi
an) y otia con supeificie giis y mate. Si se giaba en foimato iaw
tenui ms infoimacion uel iango uinmico entie las luces y las ieas
oscuias ue la imagen, y posteiioimente se poui ieplicai con mayoi
faciliuau en los escenaiios cieauos con CuI (@&,%1.+2 M+5+2#.+*
K,#-+2/).

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Las imgenes conseguiuas ueben peimitii que se consigan cuatio
cosas:
- Replicai las conuiciones ue luz en un plano.
- Replicai las fuentes ue luz uentio ue un entoino CuI.
- Contiolai las conuiciones ue uentio uel plano.
- Cieai un mapa ue ieflexion ieal que se pueuan ponei en los
objetos CuI.



I|gura 69 Imagen obten|da con un "o[o de
pez" donde se observa |a tota||dad de|
escenar|o. (Imagen cortes|a de Ios Iranc|sco
Sa|gado]W|k|ped|a)
I|gura 70 Imagen obten|da ut|||zando una
bo|a cromada, donde se observa |a fuente
de |uz y |os ref|e[os de |a escena. (Imagen
cortes|a de Andrew I|nd|ay)

Existen algunos uispositivos que peimiten geneiai un aichivo que
contiene toua la infoimacion sobie las fuentes ue luz y sus
caiacteiisticas, ue maneia que luego pueue sei impoitauo a los
piogiamas ue cieacion SB y asi conseguii la mxima fiueliuau entie el
escenaiio ieal y el escenaiio constiuiuo con CuI.
4HCB< D4)1a. C-.-(.)%+ '+0 <'+1)+1F
Es una tecnologia basaua en la tecnologia iuai que utiliza la luz,
geneialmente piouuciua poi un lsei, paia meuii la uistancia a un
punto. Cuanuo hay que iepiouucii supeificies muy complejas en SB
como euificios, montaas, paiques, etc. se iecuiie a esta tecnologia.
Es muy eficaz cuanuo se quieie iepiouucii paia la pelicula
ueteiminauas paites ue un escenaiio natuial paia sei integiauas con los
elementos geneiauos poi oiuenauoi. Cuanuo se iepite el pioceso uesue
uifeientes ngulos se consigue una imagen completa en SB.

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An|mac|n
La animacion y los efectos especiales estn muy ligauos. Compaiten una
cieacion y un uesaiiollo uigital e infoimatizauo. Segn }ohn Lassetei
(Los ngeles, 1987), uiiectoi cieativo ue los estuuios ue animacion
PIXAR, "el aite ieta a la tecnologia, y la tecnologia inspiia al aite. Los
aitistas tcnicos pioceuen ue las escuelas ue uiseo gifico, uonue
apienuen escultuia, uibujo y pintuia, mientias que los aitistas
tiauicionales se ueuican caua vez ms a apienuei tecnologia".
Bentio ue la animacion existen ties impoitantes tcnicas: el $.&%
,&.'&5, la animacion poi oiuenauoi y los uibujos animauos.
6.%#:M%.)%+
El $.&%W,&.'&5 consiste en apaientai el movimiento ue objetos estticos
poi meuio ue una seiie ue imgenes fijas sucesivas tomauas ue la
iealiuau. Es piobablemente la tcnica que mejoi encaina el aite ue la
animacion (Anuiew Selby, 2uu9, p. 1uS). Requieie un elevauo giauo
ue paciencia, iigoi y compiension, compaiable al exigiuo paia la
animacion con acetatos o uibujos.
Las uos vaiiantes ms conociuas son la animacion con plastilina o
mateiial maleable, conociua como 0)#/,#.'&5, y las animaciones
utilizanuo objetos iigiuos.
La tcnica $.&%W,&.'&5 se basa en movimientos sencillos entie
uiveisos objetos que se encuentian en un uecoiauo movil. Los objetos se
filman con la cmaia, fotogiama a fotogiama, hasta foimai una ipiua
sucesion que ciea la impiesion ue movimiento.
Es un tipo ue animacion muy populai en el mbito ue la
piogiamacion infantil, y la pouemos encontiai tambin en publiciuau,
piogiamas ue euucacion, etc. No impoita cun auelantaua est la
tecnologia CuI SB que la tcnica ue $.&%W,&.'&5 seguii atiayenuo la
atencion uel pblico ue foima similai a lo que ocuiie en el teatio.
0no ue los ejemplos conociuos uentio ue la categoiia ue $.&%
,&.'&5 es el film viaje a la Luna (Nlis, 19u2), aunque no est iealizaua
integiamente con esta tcnica. 0n ejemplo ue claymation es Wallace y
uiomit: la maluicion ue las veiuuias (Paik Box, 2uuS).
0tio ue sus exponentes ms famosos en la histoiia cinematogifica,
es la pelicula uel aiagons Segunuo ue Chomon, C) b&.+) C)T0.2'0&
(Chomon, 19u8), iouaua completamente con el efecto ue $.&%W,&.'&5 y
consiueiaua poi muchos la piimeia pelicula con uicho efecto.

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En la cionologia histoiica uel $.&%W,&.'&5 cabe uestacai las figuias
ue ueoige Pal y sus compatiiotas }iii Tinka y }an vankmajei, que han
influiuo sobie el tiabajo ue aitistas contempoineos como The Qua
Biotheis, Tim Buiton, Beniy Selick y el animauoi japons Kihachiio
Kawamoto.
Algunos ue los ejemplos ms elaboiauos y celebiauos con la tcnica
0)#/,#.'&5 son los ue Nick Paik, especialmente los coitometiajes F
M2#5* <#/ O1. (Paik, 1989) , G4+ g2&5- G2&1$+2$ (Paik, 199S) y F @)&$+
=4#9+ (Paik, 199S).


I|gura 71 Cortometra[e "1 qu|n eres", proyecto de an|mac|n en 2.%#:5%.)%+P (Imagen:
Sandra ko[as y Nacho Navas, proyecto f|n de carrera)
B+)5'()*+ #%& %&0-+'0%&
La histoiia ue la animacion poi oiuenauoi no tiene sus oiigenes en el
sectoi uel ocio, sino en el campo ue la investigacion militai e inuustiial.
La infoimtica gifica se utilizaba en ejeicicios ue simulacion y
auiestiamiento.
A pesai ue habei evolucionauo a paitii ue mtouos tiauicionales, la
animacion uigital y la geneiaua poi oiuenauoi tienen caiacteiisticas
especificas que las convieiten en tcnicas inuepenuientes y fcilmente
ieconocibles (Anuiew Selby, 2uu9).
Sus ieglas son uifeientes a las utilizauas en la animacion con
acetatos, uibujos o $.&%W,&.'&5. Los nuevos cieauoies cuentan con
infiniuau ue heiiamientas infoimticas que facilitan la animacion. A
pesai ue que estos piogiamas han ieuuciuo el tiabajo fisico ue
piepiouuccion, sus ciiticos aigumentan que las peliculas cieauas con

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oiuenauoi tienen un aspecto sinttico y poco convincente (Anuiew
Selby, 2uu9, p. 4S). Anuiew sostiene que la tecnologia solo es un
mecanismo ue sopoite y naua pueue sustituii a la imaginacion ni la
cieativiuau ue un conteniuo.
En la animacion poi oiuenauoi, uestacan los estuuios Bisney, Pixai,
Bieamwoiks y uhibli. La tcnica est incieiblemente avanzaua, aunque
hay aitistas que siguen uecantnuose poi mtouos ms aicaicos.
Las apoitaciones ms ievolucionaiias llegaion ue la mano ue
ueoige Lucas, cieauoi ue los equipos que utilizaiian compaias como
Inuustiial Light Anu Image y Pixai. Su iuea eia posibilitai la ienovacion
uel lenguaje cinematogifico a tiavs ue la tecnologia, uanuo asi lugai a
un tipo ue cine post-fotogifico.
Las CuI no se consiueiaiian implantauas con xito hasta 198S. La
tecnologia CuI tenia algunos inconvenientes: una excesiva tecnificacion
fiente a una escasa cieativiuau, la lentituu ue ejecucion, un elevauo
coste, y la ausencia ue un softwaie estnuai. Con el tiempo el sistema se
fue implementanuo y se estanuaiizo. Los estuuios ue piouuccion se
multiplicaion uanuo lugai a peliculas como G+2,'5#.&2 KK] C) c1'0'&
B'5#) (}ames Cameion, 1991) o ;#2U1+ c12A$'0& (Steven Spielbeig, 199S)
uemostiaian la eficacia consoliuaua ue las CuI, consiguienuo iesultauos
inmejoiables hasta el momento, tanto estticos, como naiiativos.
La uigitalizacion afecto a touos los piocesos ue la animacion: el
uiseo, la inteicalacion, la tinta, la pintuia, etc. pasaion ue haceise a
mano a sei piocesauos en la pantalla ue un oiuenauoi. Esto tambin
supuso una ievolucion en la pospiouuccion ue los films, uonue eia
posible aplicai los efectos especiales con suma faciliuau sobie las
imgenes.
En 199S apaiecio la piimeia pelicula animaua integiamente poi
oiuenauoi. G&/ =.&2/ (}ohn Lassetei, 199S) maico un antes y un uespus
en la aplicacion ue las CuI; a paitii ue entonces aumentaion las
inveisiones en esta tecnologia, tanto en el cine como en la pequea
pantalla, y el oiuenauoi se conviitio en el iesponsable ue la esttica uel
cine animauo.
C)A9L%2 '+)5'0%2
Los uibujos animauos en la ucaua ue los 4u y Su sufiieion una
impoitante uiveisificacion ue tcnicas: unos piofesionales optaiian poi
animai touo lo que fueia "animable" (uecoiauos), mientias que otios
optaiian poi la inmoviliuau (basauos en las peispectivas exageiauas, o

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las tomas ue zoom, poi ejemplo). Las tcnicas tiauicionales ue
animacion conviviiian con los nuevos mtouos infoimatizauos.
Las tcnicas tambin evolucionaion: uesue el ieuibujauo completo,
tanto ue peisonaje como ue uecoiauo, pasanuo poi el uso uel celuloiue
tianspaiente que peimitia volvei a uibujai nicamente lo que se movia
sobie un fonuo esttico, hasta papeles iecoitauos y elementos
aiticulables como metal, caiton o plstico, sombias chinescas y uibujauo
sobie la piopia pelicula, o iaspauos en ella (esto eia muy agiesivo). Ns
taiue se moveiia tambin el fonuo, iompienuo asi la uistincion
peisonajeuecoiauo y unificanuo la imagen.
Con el tiempo, se tiataion ue automatizai muchas ue las fases uel
tiabajo a tiavs ue bancos ue animacion piogiamables e infoimatizauos,
paletas electionicas e imgenes sintticas, aunque habia quien insistia
en seguii iecuiiienuo a los mtouos tiauicionales ue tianspaiencias,
copiauo y coloieauo, como se obseiva en hi1'T5 +5-#>6 # L&-+2
L#(('.jf Xk+,+0`'$ l g'))'#,$8 [mnnS.
En la actualiuau, con la apaiicion ue la animacion tiiuimensional, se
ha hecho una uistincion claia entie sta y la plana o biuimensional.
La animacion en SB, al contiaiio que su pieuecesoia la animacion
2B, tiene como iequisito funuamental unas limitaciones esenciales ue
movimiento y ue expiesion ue los peisonajes. Los peisonajes en SB
iequieien un esqueleto como base ue su funcionamiento y solo pueuen
moveise segn los pieiiequisitos asignauos a caua aiticulacion y a caua
movimiento espinal. Los mouelos SB no tienen la capaciuau elstica ue
la que gozaban los piimeios uibujos animauos. Besue un punto ue vista
esttico, el uiseo actual ue los peisonajes SB ha uesaiiollauo su piopio
esteieotipo (White, 2u1u, p. S2)
La produccln de dlbu[os anlmados con ordenadores personales
Existen uifeiencias significativas en la foima ue piouucii la animacion
ue uibujos segn sea 2B o SB.
La animacion es la clave ue una pelicula animaua. Auems ue su
especializacion en un tipo u otio ue animacion, el animauoi en 2B tiene
que tenei un talento especial paia uibujai, lo cual no es completamente
necesaiio en la animacion SB, aunque el animauoi SB sei mejoi en lo
que hace si tiene la habiliuau ue compienuei y analizai los uibujos
(White, 2u1u, p. 187).
Los fonuos 2B y los entoinos SB son esenciales en cualquiei
pelicula. El entoino es paia el animauoi SB lo que el fonuo paia el
animauoi 2B (White, 2u1u, p. 188). A uifeiencia ue la cieacion ue fonuos

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g. 102
en 2B, uonue el segunuo timino es un uibujo biuimensional bsico, la
cieacion ue entoinos SB iequieie que cualquiei paite uel escenaiio
pueua visualizaise coiiectamente paia puntos ue cmaia uifeientes.
0bviamente, si los tiios ue cmaia estn bien uefiniuos, el uiseauoi ue
entoinos poui ueuicai menos tiempo a pulii aquellas paites uel
escenaiio que no entien en cmaia, aunque si consiueiailos a la hoia ue
iluminai o movimientos que pueuan uaise en la animacion.
0tio ue los campos impoitantes en la animacion 2B y SB es la ue
los efectos especiales. Como apunta White (White, 2u1u, p. 189), a veces
se solapan las laboies ue los piofesionales y es uificil ueteiminai uonue
teimina la animacion SB y uonue empieza el efecto especial. Poi
ejemplo, la animacion ue los msculos y huesos uebajo ue la piel uel
uinosauiio, es iesponsabiliuau uel animauoi o uel especialista ue
efectos especiales.
0na vez que se han completauo touos los uibujos se escanean y se
eliminan los tiazos en coloi azul con el filtio ue coloies piimaiios. Se
obtienen asi imgenes limpias ue tiazo negio que pueuen coloieaise
uigitalmente.
Paia coloieai se pueuen utilizai imgenes 2#$.+2 o vectoiiales. El
2#$.+2 se iefieie a ilustiaciones uigitales compuestas ue pixeles. En
stas, si se escala la imagen el pixel se uistoisionai, efecto que no
ocuiie en las ilustiaciones vectoiiales. Sin embaigo, el coloieauo ue
imgenes 2#$.+2 peimite cieai textuias sutiles, uegiauauos, uesenfoques
y efectos ue movimiento ms sutiles que las conseguiuas con las
imgenes vectoiiales.
La composicion actual se basa en la supeiposicion ue capas
uigitales que han sustituiuo el sistema tiauicional ue cels que atiaian el
polvo y bastante teuioso. Auems, uebiuo a la uensiuau ue los acetatos,
solo se pouian utilizai un mximo ue cinco acetatos antes ue que los
coloies ue fonuo peiuieian su intensiuau o los blancos ue la imagen
empezaian a oscuiecei. Besue el punto ue vista ue la animacion, se
pueuen sepaiai las paites uel peisonaje que se mueven, poi lo que se
economiza bastante la caiga ue tiabajo.
Poi ltimo, la composicion uigital peimite combinai fcilmente
uifeientes foimatos como la animacion 2B y la animacion SB con cine ue
accion ieal, fotogiafias, ilustiaciones y giafismo. Nuchas ue las peliculas
actuales seiian impensables con la tecnologias tiauicionales.
Paia la sonoiizacion final, se ciea la banua sonoia final con mezclas
ue efectos ue soniuo, msica y uilogos. En las uistiibuciones

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inteinacionales, este mstei tenui la pista ue uilogos apaite paia
pouei uoblaise veisiones en lenguas extianjeias.
0na vez finalizaua la pelicula en sopoite uigital se tiansfeiii al
celuloiue paia pioyectai en salas ue cine, o bien se convieite a aichivos
uigitales paia las pioyecciones uigitales. En el caso ue tiansfeiii a
pelicula, el pioceso es ipiuo, contiolable y accesible.
La resLauracln de maLerlal grflco a mayor resolucln
El piimei paso consiste en sepaiai el laigometiaje en 32#,+$: En el
segunuo paso se van maicanuo las siluetas ue los piimeios timinos, ue
foima que se sepaie mejoi uel fonuo y consigamos una figuia ms
nitiua. El teicei paso consta ue uifeientes fases, que tienen la finaliuau
ue hacei ms nitiuos los piimeios timinos que el fonuo, eliminanuo los
pequeos iuiuos que pueuan existii. El ltimo paso consiste en
combinai los piimeios planos y el fonuo, consiguienuo la imagen
oiiginal, peio con mayoi nitiuez y coloi que peimita la tecnologia actual.
keferenc|as
Bailey, A. (2uu2) @1).12# 9'$1#) *'-'.#): C$%+0.A01)& / 51+9&$ -T5+2&$ +5 )&$
,+*'&$ *+ 0&,15'0#0'65. Baicelona: Paiuos.
Rubio, A. (2uu6). "# %&$.%2&*100'65 0'5+,#.&-2A3'0# +5 )# +2# *'-'.#)] +3+0.&$
+H%2+$'9&$ / 5#22#.'9&$. Tesis uoctoial. Castellon. 0niveisiuau }aume I.
Chion, Nichel (199u). C) 0'5+ / $1$ &3'0'&$. Nauiiu: Cteuia.
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Baicelona: Paiiamon Euiciones.
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Path Fiies.
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Paik, N., Box, S. (Biiectoi). (2uuS). g#))#0+ l M2&,'.] )# ,#)*'0'65 *+ )#$
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g. 104
Ctras fuentes
Tcnica ue Nate paint. Aitista Byan Cole. Bisponible en:
http:www.uailymotion.comviueox1uSfq_uylan-cole-uemo-
ieel_cieation
Ejemplos ue chioma: Reel ue Seagate. Bisponible en:
http:www.youtube.comwatch.v=clnozSXyF4k
Buntei, A. Alves, R. Filming backplates foi CuI. Bisponible en:
http:eyefish.tvpiouuction-guiuefilming-backplates-cgishooting-
lighting-iefeiences



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g. 10S
8
MODELADO, TEXTURIZADO Y AJUSTE DE
MALLA
MarLa lernndez 8ulz

Las tecnologias uigitales han peimitiuo integiai imgenes cieauas poi
oiuenauoi en peliculas ue accion ieal, spots publicitaiios o viueoclips, y
han uauo lugai a gneios o piouuctos constituiuos exclusivamente poi
imgenes sintticas, como la animacion uigital o los viueojuegos. Al
tiempo que la tecnologia est uanuo lugai a piogiamas ue cieacion SB
ms efectivos y potentes, tambin est peimitienuo que estos sean ms
simples ue usai, ue mouo que caua vez ms aitistas se sienten capaces
ue tiabajai en este campo.
Si bien el teiieno que se va a tiatai en este capitulo hace iefeiencia
al uso ue la imagen sinttica en la inuustiia uel entietenimiento, es
impoitante iecoiuai que la imagen cieaua poi oiuenauoi es usaua en
numeiosos contextos, al igual que lo fue la animacion tiauicional,
incluyenuo usos militaies, muicos, foienses o euucativos.
Baua la alta piesencia ue la imagen geneiaua poi oiuenauoi
|@&,%1.+2 M+5+2+.+* K,#-+ (CuI)j en nuestios uias, conviene paia
cualquiei estuuiante o piofesional ue la comunicacion visual entenuei
ueteiminauos conceptos y piocesos ielacionauos con la imagen
sinttica. El pioceso ue cieai imgenes en SB iequieie que se mouelen
objetos en una escena, se les asigne coloi y luz, y se ienueiice poi meuio
ue una cmaia viitual paia cieai una imagen. En lugai ue tiabajai sobie
una supeificie biuimensional, se opeia en un espacio SB, un iea abieita
en la que se uefinen y se sitan objetos, se configuian sus coloies y
textuias y se posicionan las luces. La escena final inuicai al oiuenauoi
qu objetos estn en qu lugai, qu coloies y textuias tienen, cul es la
iluminacion, y qu cmaia utilizai paia uai lugai a la imagen final. La
cieacion ue imgenes sintticas es un pioceso costoso. Nouelai, cieai
textuias, establecei las estiuctuias ue huesos o cieai escenaiios son
taieas que iequieien esfueizo y tiempo. Sin embaigo, una vez se han
teiminauo los mouelos, estos pueuen sei mouificauos ue maneia
sencilla y sei ieutilizauos.
Fuiniss (2uu7, p. 178), citanuo a Ralph uuggenheim, piouuctoi ue
G&/ =.&2/ (199S), seala que uuiante el pioceso ue piouuccion ue la
pelicula se mantuvo una base ue uatos que incluia textuias y mouelos
que fiecuentemente se impoitaban en uifeientes contextos. Segn

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g. 106
uuggenheim, el mueco uel beb mutante tiene la cabeza ue la heimana
ue Anuy, ieutilizaua y ieconfiguiizaua.
Especificamente, este capitulo hace un iecoiiiuo poi los piocesos
ue mouelauo y textuiizauo SB, asi como las acciones ielativas a la
puesta a punto paia el pioceso ue animacion, lo que abaica el 2'--'5- y
el %+$#*& *+ ,#))#. Se hablai piincipalmente uel piogiama Su Stuuio
Nax, uno ue los ms utilizauos en el campo ue la animacion uigital, los
viueojuegos y la infoaiquitectuia. No obstante, hay numeiosos
piogiamas uestinauos a la cieacion y la animacion ue imgenes
sintticas, como Naya o Blenuei, que peimiten iealizai piocesos
similaies si no iunticos.
Mode|ado
Nouelai es uno ue los piimeios pasos en la geneiacion ue gificos poi
oiuenauoi. Al igual que un escultoi mouela sus figuias en el munuo ieal,
el mouelauoi SB ua foima a los objetos viituales meuiante uifeientes
tcnicas. Las tcnicas bsicas ms extenuiuas son el mouelauo a paitii
ue foimas, el mouelauo ue geometiias y la malla poligonal euitable.
M%0-$'0% ' #'&.)& 0- ?%&5'2
Las 3&2,#$ son lineas y giupos ue lineas 2B, cuya piincipal funcion es
seivii ue base paia la cieacion ue objetos SB. Su Stuuio Nax y otios
paquetes ue mouelauo incluyen una seiie ue foimas biuimensionales
que, con la ayuua ue algunos mouificauoies paiamtiicos, pueuen uai
lugai a mouelos tiiuimensionales. Con %#2#,T.2'0&$ se quieie inuicai
que es posible elegii la intensiuau ue la mouificacion, geneialmente
intiouucienuo uatos numiicos (Figuia 72).



I|gura 72 L[emp|o de pestaa que perm|te |a mod|f|cac|n de un mode|o por med|o de
parmetros.

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Algunas ue las foimas ue las que suelen uisponei los piogiamas ue
SB se pueuen vei en la Figuia 7S.





I|gura 73 kecop||ac|n de formas [unto con transformac|ones en ob[etos 3D.

- 1- Linea: est foimaua poi vitices y segmentos que pueuen sei
moviuos en uifeientes uiiecciones, lo que peimite uaile la
foima ueseaua.
- 2-Ciiculo: es posible especificai el iauio que queiemos que
tenga.

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- S-Aico: se pueue ueteiminai el iauio, asi como el punto en el
que ste comienza y teimina, y pueue ceiiaise hasta alcanzai la
foima ue un ciiculo.
- 4-Ngon: peimite cieai foimas poligonales con uifeiente
nmeio ue lauos. Tambin es posible mouificai su iauio.
- S-Texto: cuanuo se emplea esta foima, el panel ue
mouificaciones se convieite en un euitoi ue textos. Se pueue
elegii el tamao ue la letia, la fuente, si va en negiita o en
cuisiva y el tipo ue alineacion (justificauo, alineauo a la ueiecha
o alineauo a la izquieiua).
- 6-Estiella: peimite obtenei estiellas ue uifeiente nmeio ue
puntas y con uistintas longituues ue iauio.
La Figuia 7S muestia uifeientes mouelos a los que pueuen uai
lugai las foimas a paitii ue la aplicacion ue uifeientes mouificauoies.
Entie los piincipales mouificauoies empleauos paia que estas foimas
pasen a sei mouelos tiiuimensionales se encuentian la +H.21$'65, el
('$+)#*& y el .&25&.
- CH.21$'65: aaue piofunuiuau a una foima. Es un mouificauoi
muy empleauo paia la cieacion ue logotipos y textos SB. La
Figuia 7S muestia un ejemplo ue extiusion ue textos.
- N'$+)#*&: peimite aauii boiues ieuonueauos a los objetos
extiuiuos.
- G&25&: ciea un objeto SB meuiante la iotacion ue una foima
(poi ejemplo, una linea) alieueuoi ue un eje. Es el mtouo ms
extenuiuo paia la cieacion ue jaiias, copas y otios objetos
simtiicos. 0na vez aplicauo el toino, la foima se pueue
mouificai paia que no tenga una simetiia peifecta y simule con
mayoi exactituu una foima oignica. Es el caso ue la manzana
ue la Figuia 74.


I|gura 74 Creac|n de una manzana a part|r de |a ap||cac|n de un torno a una ||nea.

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Spllne edlLable
Conveitii una 3&2,# a $%)'5+ +*'.#()+ significa que sta se uiviuii en
subobjetos uesue los cuales poui sei manipulaua. Los ties tipos ue
subobjetos uesue los que se pueue tiabajai son:
- ?T2.'0+$: unen los uifeientes segmentos y uefinen tangentes ue
punto y cuiva.
- =+-,+5.&$: conectan los uistintos vitices.
- =%)'5+$: son la union ue los segmentos con los vitices.


I|gura 7S Captura de una 2#$)+- ed|tab|e. Cada uno de sus vrt|ces y segmentos pueden ser
mov|dos para crear |a forma deseada.
M%0-$'0% 0- 1-%5-.&8'2
El mouelauo a paitii ue geometiias se lleva a cabo, piincipalmente, a
paitii ue %2','.'9#$ y ue &(E+.&$ *+ 0&,%&$'0'65.

M%0-$'0% ' #'&.)& 0- #&)5).)3'2
Los piogiamas ue mouelauo suelen incluii poi uefecto algunos objetos
ue foimas bsicas, que se pueuen mouificai, combinai y peisonalizai
meuiante una seiie ue mouificauoies y opciones que el softwaie
tambin ofiece.

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Pueuen sei empleauas paia cieai objetos bsicos que no iequieian
excesivo uetalle o que apaiezcan en planos geneiales uonue se vean ue
lejos, o pueuen sei mouificauas o combinauas con otias foimas. Entie
stas, se encuentian las %2','.'9#$ +$.A5*#2 y las +H.+5*'*#$. Ambas son
objetos paiamtiicos, es uecii, meuiante uifeientes cantiuaues
numiicas, se uefine el uimetio, la altuia, la anchuia, asi como el
nmeio ue lauos y segmentos ue altuia que necesiten tenei.

rlmlLlvas esLndar
Beteiminauos objetos ue foimas simples uel munuo ieal, como un balon
o una caja, pueuen mouelaise utilizanuo una sola piimitiva. Las
piimitivas tambin pueuen combinaise paia foimai objetos ms
complejos. La Figuia 76 muestia una iecopilacion ue las piimitivas ms
empleauas.


I|gura 76 kecop||ac|n de |as pr|nc|pa|es pr|m|t|vas estndar.
- 1-@#E#: se le pueue mouificai el ancho, el laigo y el alto, y se le
pueuen aauii segmentos a lo ancho, a lo laigo y a lo alto, y se
le pueuen aauii segmentos en estas ties uiiecciones.
- 2-C$3+2#: se le pueue uefinii el iauio y el nmeio ue segmentos.
Pueue sei una esfeia al completo, o se pueue uejai sin ceiiai, lo
que pueue sei til paia cieai gificos ue taitas o los conociuos
0&,+0&0&$.

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- S-@')'5*2&: se pueue especificai el iauio, la altuia, el nmeio ue
lauos y el nmeio ue segmentos que va a tenei, tanto ue base
como ue altuia.
- 4-G&2&'*+: se le pueue uefinii el contoino (uifeiencia entie
iauio inteino y iauio exteino) y el nmeio ue lauos. El softwaie
ofiece la opcion ue ietoicei sus segmentos (._'$.).
- S-G1(&: se le pueue uefinii el contoino (uifeiencia entie iauio
inteino y iauio exteino), la altuia, el nmeio ue segmentos ue
altuia y ue base, asi como el nmeio ue lauos.
- 6-@&5&: se le pueue uefinii los uos iauios ue los que se compone
(el coiiesponuiente a la paite infeiioi y el coiiesponuiente a la
paite ue supeiioi), la altuia, el nmeio ue segmentos ue altuia
y ue base, asi como el nmeio ue los lauos.
Si nos fijamos en los componentes ue un euificio, o ue un
monumento, stos tienen foimas cuauiauas, conicas, esfiicas, etc. Las
tubeiias tienen foima ue tubos y las columnas son cilinuios o cajas
iectangulaies. La iecieacion ue ciuuaues en SB se caiacteiiza poi un uso
muy amplio ue este tipo ue piimitiva. Las cajas, combinauas con una
textuia uetallaua, pueuen uai lugai a las cajas que en numeiosos
viueojuegos ue platafoimas siiven como obstculos, como escalon o
como conteneuoi ue iecuisos paia el jugauoi. Bel mismo mouo, muchas
imgenes o animaciones que muestian los planetas uel sistema solai se
ciean meuiante esfeias. Las piimitivas tambin son fiecuentes en
munuos viituales. Poi ejemplo, la mayoi paite ue los objetos que se ven
en =+0&5* "'3+ son piimitivas (o %2',$, nombie que ieciben en el munuo
viitual) que pueuen sei cieauas poi el usuaiio (Figuia 77), bien a paitii
ue la aplicacion que ofiece =+0&5* "'3+, bien a paitii ue piogiamas como
Su Stuuio Nax y Naya, paia lo cual es necesaiio expoitailas
posteiioimente al munuo viitual.

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g. 112


I|gura 77 Creac|n de ob[etos med|ante una pr|m|t|va estndar dentro de 6-(%+0 4)?-.

rlmlLlvas exLendldas
Son una iecopilacion ue %2','.'9#$ ue mayoi complejiuau. La Figuia 78
muestia una seleccion ue las mismas.



I|gura 78 kecop||ac|n de |as pr|nc|pa|es pr|m|t|vas extend|das.

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g. 113

- b+*2#o;&)'+*2& (1): peimite cieai polieuios com uistinto
nmeio ue caias.
- R1*& .&2&'*+ (2): peimiten especificai el iauio, el nmeio ue
segmentos y la foima en la que se va a uistiibuii. Son la base
paia la cieacion ue uifeientes tipos ue nuuos.
- @4#,3+2 N&H (S): Es uma caja con bisel. Peimite cieai objetos
ue boiues ieuonueauos. Se pueue especificai la altuia, la
longituu y la anchuia. El tipo ue bisel pueue sei ms acentuauo
o menos uepenuienuo ue los paimetios que se elijan.
- L'5- _#9+ (4): es la nica piimitiva que viene con animacion
poi uefecto. Es posible especificai su iauio, la anchuia uel
anillo, su nmeio ue lauos y su altuia.
- D1+))+ (S): es posible mouificai su altuia, el nmeio ue
segmentos, asi como la seccion flexible (si queiemos que solo
una paite uel objeto sea flexible mientias que otia simule sei
una supeificie iigiua).
- @4#,3+2 @/) (6): es un cilinuio con bisel. Se pueue mouificai su
altuia, su anchuia y su longituu. Peimite cieai objetos ue
boiues ieuonueauos. El tipo ue bisel pueue sei ms acentuauo
o menos en funcion ue los paimetios que se intiouuzcan.

`AL-.%2 0- (%5#%2)()*+
Neuiante la combinacion ue uifeientes foimas (2B) o geometiias (SB),
es posible cieai objetos ue mayoi complejiuau. 0no ue los objetos ue
composicion ms empleauas a paitii ue foimas 2B es el $&)+9#*&,
mientias que en lo iefeiente a las geometiias, est la (&&)+#5#.
Solevado
Los objetos solevauos son foimas biuimensionales extiuiuas a lo laigo
ue un eje. Estos objetos se ciean a paitii ue uos o ms objetos uel tipo
$%)'5+. 0na ue estas splines es el iecoiiiuo (el eje sobie el cual se
extiuyen las foimas) y el iesto ue splines actan como foimas uel objeto
solevauo. A meuiua que se uisponen las foimas en el iecoiiiuo, el
piogiama geneia una supeificie entie ellas.
En la Figuia 79 se ve como meuiante la cieacion ue una linea
($%)'5+) y su euicion, se geneia el 2+0&22'*& (o +E+) que seguii el objeto.

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g. 114
La foima sei la ue ambos ciiculos (que se inteicalain iepetiuamente
paia uai lugai a la paite flexible ue la pajita).


I|gura 79 Creac|n de una pa[|ta a part|r de un so|evado.
8ooleanas
Neuiante la inteiseccion ue uifeientes piimitivas estnuai o extenuiuas,
se pueuen cieai objetos ue mayoi complejiuau. Ejemplo ue ello son los
&(E+.&$ (&&)+#5&$, que iesultan ue la combinacion ue uos objetos a los
que se les ha aplicauo una opeiacion booleana. Es posible aplicai ties
tipos ue opeiaciones booleanas:
- p5'65: El objeto booleano contiene el volumen ue ambos
objetos oiiginales. La poicion comn o supeipuesta ue la
geometiia se elimina.
- K5.+2$+00'65: El objeto booleano solo contiene el volumen
comn a ambos objetos oiiginales (es uecii, el volumen ue la
inteiseccion).
- =1$.2#00'65 (o *'3+2+50'#): El objeto booleano incluye el
volumen ue un objeto oiiginal, al que se le sustiae el volumen
ue la inteiseccion.
La Figuia 8u muestia un ejemplo ue objeto booleano (el uauo)
cieauo meuiante una opeiacion ue sustiaccion. A la caja se le sustiae el
volumen ue la inteiseccion con la esfeia.


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g. 11S

I|gura 80 Creac|n de un dado a part|r de una operac|n boo|eanas de sustracc|n.

Modlflcadores
Auems ue la combinacion ue mouelos, el softwaie ofiece una seiie ue
,&*'3'0#*&2+$ (Figuia 81) que se pueuen aplicai a los mouelos paia que
estos iesponuan a las expectativas uel mouelauoi con mayoi exactituu,
y ue esta foima uai lugai a objetos ue mayoi uetalle.


I|gura 81 kecop||ac|n de mod|f|cadores bs|cos.

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g. 116
- 1-<&()#2: peimite elegii el ngulo en el que el mouelo se va a
uoblai, asi como la uiieccion y el eje (X, Y o ) en la que
iealizai la opeiacion.
- 2-F3')#2: peimite cieai puntas afilauas (si los paimetios se
inuican en negativo) o al contiaiio, foimas uilatauas (si los
paimetios son positivos). Asimismo, es posible elegii el eje
poi el que uebe afilaise.
- S-L+.&20+2: peimite uistoisionai el objeto, y meuiante
uifeientes paimetios es posible inuicai si se quieie ms
uistoision aiiiba que abajo o viceveisa.
- 4-Sesgai: La base supeiioi uel mouelo se inclina, peio no pieiue
altuia. Es posible elegii la uiieccion y el eje en que se piouuce
el sesgo.
- S-C$.'2#2: peimite mouificai el tamao ue un mouelo aauienuo
un efecto 0#2.&&5. Es posible elegii cunto se va a estiiai, asi
como la intensiuau con la que va a uisminuii su contoino
confoime se estiia.
La Figuia 82 muestia una mesa ue billai cieaua a paitii ue
opeiaciones booleanas y mouificauoies. Tanto la mesa como los palos
son piimitivas (04#,3+2 (&H y .1(&, iespectivamente) a las que se les
han aplicauo uistintos mouificauoies. Los agujeios ue la mesa, a su vez,
se han cieauo meuiante opeiaciones booleanas ue sustiaccion
(eliminanuo el volumen ue la inteiseccion uel 04#,3+2 (&H con una
esfeia).


I|gura 82 Cb[etos creados a part|r de pr|m|t|vas, operac|ones boo|eanas y mod|f|cadores.


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"9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 117
Al aplicai mouificauoies es impoitante tenei en cuenta el nmeio
ue segmentos ue los que se componen las figuias. A mayoi nmeio ue
segmentos, ms inciuencia tenui el mouificauoi sobie ellas y ms
suaves y ieuonueauas sein las foimas. No obstante, el tiempo ue
piocesamiento y ue ienueiizauo sei mayoi. Si la piioiiuau es obtenei
foimas suaves y con uetalle, conviene empleai un nmeio elevauo ue
segmentos. Si, poi el contiaiio, la piioiiuau es obtenei una imagen
sinttica que se pueua ienueiizai en poco tiempo (o a tiempo ieal, como
ocuiie en los viueojuegos), se optai poi tiabajai con pocos segmentos.
En la Figuia 8S el piimei cilinuio est compuesto poi S segmentos
en altuia, anchuia y longituu, mientias que el segunuo est foimauo poi
1u.


I|gura 83 kesu|tados de |a ap||cac|n de mod|f|cadores con mode|os de d|ferente nmero
de segmentos.
Se ha visto que a paitii ue ueteiminauos mouificauoies y un
nmeio ueteiminauo ue segmentos, es posible obtenei foimas ue cieito
iealismo y uetalle. No obstante, se pueue avanzai ms en este pioceso y
cieai foimas ms peisonalizauas. Si no se exige uemasiauo nivel ue
iealismo y se cuenta con foimas geomtiicas, estas foimas, combinauas
con una textuia, pueuen sei suficientes. Sin embaigo, no seiian tiles si
quisiiamos cieai un animal, una planta, un peisonaje, o, en uefinitiva,
alguna foima oignica, impeifecta o asimtiica.
M'$$' N%$)1%+'$ !0).'A$-
Caua objeto que el piogiama piopoiciona poi uefecto (las %2','.'9#$)
pueue sei conveitiuo en malla poligonal, lo que significa que el objeto se
uiviuii en $1(&(E+.&$ y sus uifeientes elementos pouin sei
mouificauos meuiante heiiamientas como ,&9+2, 2&.#2 o +$0#)#2. Con

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"9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 118
ello se pueuen conseguii foimas ms peisonalizauas u oignicas,
auecuauas paia la cieacion ue peisonajes, animales o vegetales.
Con $1(&(E+.&$ se hace iefeiencia a las uistintas paites ue las que se
compone la malla y a los uistintos niveles con los que es posible
mouelai. Entie los piincipales subobjetos estn:
?T2.'0+$: son los puntos foimauos poi la inteiseccion ue uos o ms
aiistas que concuiien en un punto. La Figuia 84 muestia un ejemplo ue
conveision ue una caja (piimitiva) a malla poligonal. Neuiante la
seleccion ue sus vitices, es posible movei, iotai o escalai uifeientes
paites uel objeto paia uaile la foima ueseaua.
- F2'$.#$: son los lauos ue una caia o las lineas que conectan uos
vitices.
- ;&)7-&5&$: son las caias ue las que se compone la malla. La
Figuia 8S muestia como es posible uai foima a un objeto
meuiante la seleccion y el movimiento ue poligonos.
- C)+,+5.&: es el conjunto completo ue poligonos uel objeto
seleccionauo.
El pez ue la Figuia 86 ha siuo cieauo meuiante uno ue los mouelos
que ofiece el softwaie: una caja. La tcnica ue mouelai objetos a paitii
ue cajas conveitiuas a ,#))#$ %&)'-&5#)+$ est muy extenuiua y iecibe el
nombie ue (&H ,&*+))'5-:
Al igual que ocuiie con los segmentos ue las piimitivas, cuantos
menos poligonos tengan los mouelos, mejoi. 0no ue los iequisitos a la
hoia ue mouelai pueue sei el ue no elevai los iequeiimientos ue
piocesauo ue los mouelos paia que estos se animen y se ienueiicen ue
foima ms ipiua. Se habla ue (#E# %&)'-&5'I#0'65 cuanuo un mouelo
emplea los minimos poligonos posibles paia cieai una imagen.



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g. 119

I|gura 84 Mode|ado a part|r de |a man|pu|ac|n de |os 3G&.)(-2 de una 5'$$' #%$)1%+'$.


I|gura 8S Mode|ado a part|r de |a man|pu|ac|n de |os #%$81%+%2 de una 5'$$' #%$)1%+'$.


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g. 120

I|gura 86 Mode|ado de un pez a part|r de una ('L', tcn|ca conoc|da como A%" 5%0-$$)+1.
1extur|zado
La fase ue .+H.12'I#*& es tan impoitante como la ue mouelauo, sobie
touo si lo que se busca es iealismo. El textuiizauo no solo peimite
aauii coloi al mouelo, sino que tambin peimite simulai uifeientes
mateiiales (metal, maueia, etc.) y uai mayoi uetalle a ueteiminauas
foimas. Las textuias pueuen %'5.#2$+ en un softwaie ue cieacion ue
imgenes uigitales o pueue extiaeise ue fotogiafias ue textuias ieales.
Algunos anuncios ue coches o moviles no muestian objetos ieales, sino
mouelos sintticos con textuias obteniuas ue fotogiafias. El giauo ue
iealismo que se ha alcanzauo hace que sea uificil uifeienciai cunuo, en
el caso ue los anuncios ue coches y moviles, estos son objetos ieales
fotogiafiauos y cunuo son imgenes cieauas poi oiuenauoi. Los
piincipales pioceuimientos ue textuiizauo se llevan a cabo meuiante
,#.+2'#)+$, $&,(2+#*&2+$ y ,#%#$. Antes ue ievisai caua concepto,
conviene conocei el euitoi ue mateiiales.
!$ -0).%& 0- 5'.-&)'$-2
El euitoi ue mateiiales ofiece funciones paia cieai y euitai mateiiales y
mapas, asi como paia asignai estos a uifeientes objetos ue la escena.
Caua una ue las esfeias ue las que se compone el euitoi (Figuia 87)
albeiga un mateiial, un mapa o una combinacion ue ambos.


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g. 121

I|gura 87 Ld|tor de mater|a|es (|zqu|erda) y as|gnac|n de mater|a| a un ob[eto (derecha).
M'.-&)'$-2 -2.I+0'&
Entie los uifeientes mateiiales, los ms bsicos, ofieciuos poi el
softwaie poi uefecto, son los ,#.+2'#)+$ +$.A5*#2. A tiavs ue los
sombieauoies o $4#*+2$ (algoiitmos que contiolan la iespuesta a la luz
ue los objetos) los mateiiales piopoicionan los componentes uel coloi,
la opaciuau, la autoiluminacion y otios paimetios. Aplicauos ue
maneia coiiecta y combinauos con una iluminacion auecuaua, pueuen
simulai el aspecto que tenuiia el objeto en el munuo ieal.
La Figuia 88 muestia ejemplos ue la aplicacion ue mateiiales y
sombieauoies ue uifeiente natuialeza.
A continuacion se citan algunos ue los sombieauoies ms
empleauos:
- ;4&5-: Paia supeificies con fueites iesaltes ciiculaies.
- N)'55: Paia iesaltes ms ieuonueauos y suaves que los que se
obtienen con el sombieauo ;4&5-.
- D+.#): Paia supeificies metlicas.
- G2#$)d0'*&: Similai al sombieauo N)'55, tambin peimite
especificai la tiasluciuez, en la que la luz se uispeisa al pasai
poi el mateiial.



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g. 122

I|gura 88 1extur|zado de escenas a part|r de mater|a|es estndar.
M'#'2
El mapa es una ',#-+5 ('*',+5$'&5#) (plana) que se asocia a un mateiial
paia aumentai su iealismo. Los mapas se pueuen asimilai al +59&).&2'&
con el que se cubien los objetos. No solo aauen coloi al mouelo, sino
que auems pueuen simulai otias caiacteiisticas como la iugosiuau o el
ielieve, sin necesiuau ue alteiai la geometiia.
Estos efectos son posibles ya que el piogiama ieconoce la
luminosiuau ue caua uno ue los puntos uel mapa y asigna, a paitii ue
sta, un efecto ue iugosiuau, ue tianspaiencia, ielieve, etc. En el caso uel
escuuo ue la Figuia 9u, se pueuen ajustai las caiacteiisticas ue un
mateiial inuicanuo que las zonas ms oscuias uel mapa sobiesalgan
iespecto a las zonas ms claias, piovocanuo ue este mouo un efecto ue
tiiuimensionaliuau en una supeificie plana.
M'.-&)'$-2Z 2%5A&-'0%&-2 R .-".9&'2 32 5%0)?)('()*+ 0- 1-%5-.&8'2
Nouificai la -+&,+.27# paia aauii uetalle al objeto implicaiia aumentai
el nmeio ue %&)7-&5&$ uel mouelo. Cuantos ms poligonos tiene un
mouelo, mayoi es la potencia ue piocesamiento necesaiia paia que ste
queue iepiesentauo en la pantalla, poi lo que en timinos ue
piocesamiento, es ms eficaz empleai .+H.12#$ *+ #).& *+.#))+ y ue
,&*+)&$ *+ (#E# %&)'-&5'I#0'65 que a la inveisa.
En los viueojuegos actuales, uonue el piocesauoi uebe hacei
numeiosos clculos paia que los mouelos se ienueiicen a tiempo ieal
(como minimo a 24 fotogiamas poi segunuo paia cieai sensacion ue
movimiento) y iesponuan a las acciones uel jugauoi, es capital aauii
uetalles meuiante mapas y no meuiante un mouelauo complejo. Algunos
piogiamas como ;'H&)&-'0 kN21$4 peimiten un mouelauo ue alto
poligonauo (Figuia 89). Si bien uan lugai a imgenes ue un iealismo

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g. 123
extiemo, multiplican ue maneia exponencial el tiempo ue piocesauo. La
Figuia 9u muestia como meuiante textuias se simulan ielieves en la
supeificie ue un escuuo, o como se simula el cabello ue un peisonaje.

I|gura 89 Captura de www.plxologlc.com. Mode|ado de a|to nmero de po||gonos a part|r
de| programa e >&92a.
En G&/ =.&2/ (Benne y otios, 1996) se opta poi sombieauoies en
lugai ue geometiia paia iepiesentai los movimientos ue los uifeientes
peisonajes sobie la cama ue Anuy. Paia caua paso que un peisonaje ua
sobie ella, el sombieauoi o $4#*+2 ueteimina hasta qu punto el
peisonaje piouuce una peituibacion ue la supeificie ue la cama. La
simulacion uel peso uel peisonaje sobie la cama se pouiia habei hecho
animanuo las uefoimaciones fisicas ue la cama, peio eso habiia
iequeiiuo un tiabajo ms costoso.

I|gura 90 Capturas de| v|deo[uego J%&$0 %? J'&(&'?. (Act|v|s|on 8||zzard), obten|das
http:]]eu.batt|e.net]wow]es]med|a]screenshots]. Ln |a |magen de |a |zqu|erda, una
textura s|mu|a c|erto re||eve en e| centro de| escudo y en |a armadura. A |a derecha, un
mapa s|mu|a e| pe|o de| persona[e.

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g. 124
1lpos de mapas
Entie los mapas ue textuiizauo bsico, se pueuen encontiai los
siguientes:
- N'.,#%: se tiata ue una imagen guaiuaua como matiiz ue
pixeles en un foimato aichivo ue imagen fija, como E%+-, %$* o
(,%. Es el ms empleauo uauo el alto giauo ue peisonalizacion
que peimite. 0n bitmap pueue sei una fotogiafia ue lauiillos
que se asigne a un iectngulo paia simulai una paieu, o una
imagen cieaua ue la naua uesue Auobe Photoshop. La Figuia 91
muestia un ejemplo ue mapa ue bits que peimite simulai una
supeificie ue maueia.
- @1#*2&$: Combina uos coloies en un pation ue uameio (Figuia
92).
- <+-2#*#*&: Ciea una amoitiguacion lineal o iauial ue ties
coloies.
- L#,%# *+ *+-2#*#*&: Ciea una gian vaiieuau ue iampas que
pueuen incluii los coloies, mapas y las mezclas que se piefieian
(Figuia 9S).



I|gura 91 As|gnac|n de 5'#' 0- A).2 a una ca[a para s|mu|ar una superf|c|e de madera. La
manzana est creada con |a as|gnac|n de co|or, de un mapa de ru|do (para crear |as
superf|c|a de |a manzana) y un 2a'0-& que |e perm|te dar br|||o.


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g. 12S

I|gura 92 As|gnac|n de mapa de cuadros.



I|gura 93 As|gnac|n de mapa de &'5#' 0- 0-1&'0'0%.
M'#-'0%
0na vez se ha piepaiauo la .+H.12#, sta se pueue colocai sobie la ,#))#
uel mouelo, pioceso que se conoce como ,#%+#*&.

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g. 126
Si bien se ha uicho antes que el mapa pouiia asimilaise a un
envoltoiio, el mouificauoi 15_2#% (que pouiia sei tiauuciuo como
*+$+59&)9+2) constiuye un envoltoiio a paitii ue la geometiia uel objeto.
Paia ello este mouificauoi capta touos los poligonos ue los que se
compone el mouelo y ciea una supeificie plana a paitii ue ellos. Esa
supeificie plana pueue sei usaua a mouo ue lienzo sobie el que cieai
una textuia a paitii ue piogiamas ue tiatamiento ue imgenes como
F*&(+ ;4&.&$4&%.
Nientias se tiabaja en ella, la textuia suele contenei mucha
infoimacion y capas, y se guaiua como un aichivo %$*). Cuanuo se
teimina ue tiabajai con ella se compiime en una sola capa y se guaiua,
poi lo geneial, como aichivo E%+- o bmp.
La Figuia 94 y la Figuia 9S muestian como meuiante la seleccion ue
las uifeientes paites que confoiman el peisonaje se ciean supeificies
planas que pouemos auaptai a nuestias necesiuaues. En la Figuia 96 se
pueue vei la plantilla uel pez anteiioimente mencionauo y el
tiatamiento que pueue uisele en F*&(+ ;4&.&$4&% y el ,#%#
(+59&).&2'&) iesultante.


I|gura 94 roceso de creac|n de una p|ant|||a a part|r de |a d|v|s|n de| persona[e en
d|ferentes partes.


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g. 127

I|gura 9S |ant|||a creada a part|r de| mod|f|cador 9+f&'#. Cada una de |as partes de|
persona[e (cabeza, torso, p|ernas) se or|enta en |a d|recc|n deseada y se |e da e| tamao
que se est|me necesar|o.


I|gura 96 1ratam|ento de |a p|ant|||a creada por e| mod|f|cador 9+f&'# a travs de|
programa Na%.%2a%#P


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g. 128

I|gura 97 1extur|zado a part|r de mapas creados med|ante e| mod|f|cador 9+f&'#P
<)11)+1 y pesado de ma||a
Los peisonajes mouelauos y textuiizauos son nicamente bloques
soliuos como una estatua, no pueuen moveise. Paia pouei animailos, es
necesaiio colocai una +$.210.12# *+ 41+$&$ en su inteiioi. El pioceso ue
cieai estiuctuias ue huesos paia animai peisonajes es conociuo como
2'--'5-, y se pueue llevai a cabo, piincipalmente, meuiante ties sistemas
uifeientes:
- N7%+*& (Figuia 98): los softwaie ue animacion SB suelen
incluii un esqueleto (o 2'-) con foima antiopomoifica que
pueue ajustaise al gusto uel mouelauoi. Caua uno ue los huesos
ue los que consta el esqueleto pueuen sei moviuos o iotauos
paia que coinciuan lo mximo posible con la foima ue la malla
poligonal.
- N&5+ .&&)$: se tiata ue una heiiamienta que peimite cieai y
configuiai esqueletos y 2'-$ paia foimas no antopiomoificas
(Figuia 99).
- ;&)7-&5&$ +*'.#()+$: los objetos ue tipo (&5+ pueuen sei
conveitiuos a poligono euitable (Figuia 1uu). Con ello se
consiguen estiuctuias ue huesos lo ms auaptauas posibles a
los ueseos y necesiuaues uel animauoi.
Tambin existen 2'-$ paia objetos. Es uecii, los iigs ue los mouelos
no tienen poi qu coiiesponueise nicamente con el cueipo uel
peisonaje, sino con cualquiei cosa que se mueva con el mismo. Es el
ejemplo ue las iopas que se mueven en consonancia con el cueipo
(cintuiones, zapatos, pantalones, sombieios, etc.).
Ahoia bien, paia animai un peisonaje, no es suficiente constiuii
una estiuctuia ue huesos, sino que es necesaiio asociai caua uno ue los

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g. 129
vitices ue los que se compone la malla a los uifeientes huesos que se
han constiuiuo. Este pioceso iecibe el nombie ue %+$#*& *+ ,#))# o
$`'55'5-. Skinning hace iefeiencia al mouificauoi =`'5, el cual, una vez
aplicauo a la malla, peimite asignai la misma a la estiuctuia ue huesos.
El mouificauoi $`'5 tiabaja a paitii ue +59&)9+5.+$. Estas son
pequeas envoltuias, (una poi caua hueso uel que se compone nuestia
estiuctuia) que se encaigan ue sealai a caua hueso la intensiuau con la
que uebe movei caua uno ue los vitices ue la malla. La Figuia 1u1
muestia un ejemplo ue envolvente paia la segunua pieza
coiiesponuiente a la columna ue nuestio peisonaje. Es necesaiio inuicai
a la envolvente qu vitices se van a vei afectauos al 1uu% poi el
movimiento ue ese hueso ue la columna. Los vitices ue coloi iojo son
los que se van a movei exclusivamente con el movimiento ue ese hueso.
Ahoia bien, hay vitices (o zonas uel toiso, uauo que esto tambin
ocuiie en la iealiuau) que se vein afectauos poi el movimiento ue ms
huesos; en este caso, poi el piimei y el teicei bloque ue la columna. En
este caso, uebemos sealai a la envolvente qu influencia o %+$& (ue ahi
el timino pesauo ue malla) uebe ejeicei ese hueso sobie los vitices.
Los vitices naianjas y amaiillos se vein influenciauos ue maneia
paicial, mientias que los que apaiecen en azul, apenas iecibiin
influencia. La paite ue malla que peimanezca giis no iecibii ninguna
influencia ue ese hueso.
Este pioceso se uebe llevai a cabo con extiemo cuiuauo en las
zonas ue la malla que coinciuen con aiticulaciones. Si se quieie animai
la columna ue un peisonaje, habiia que tenei en cuenta que en la
iealiuau, al echai nuestia espalua hacia uelante, la piel se estiia en la
zona tiaseia y se pliega en la zona uelanteia como iesultauo uel
movimiento. En el mouelo SB, un auecuauo pesauo ue malla es capital
paia que esa mouificacion (lo que en el munuo ieal seiia la piel) simule
un coiiecto movimiento ue la espalua y no suijan uefoimaciones como
la ue la Figuia 1u2.


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g. 130

I|gura 98 As|gnac|n de un b|pedo a un persona[e. L| &)1 debe co|ocarse dentro de| mode|o
acabado antes de proceder a |a an|mac|n de| persona[e.


I|gura 99 As|gnac|n de un b|pedo a un persona[e. L| r|g debe co|ocarse dentro de| mode|o
acabado antes de proceder a |a an|mac|n de| persona[e.


CAI1ULC 8 MCuLLAuC, 1Lx1u8lZAuC ? A!uS1L uL MALLA

CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo. ara clLar esLe caplLulo:
lernndez, M. (2011). Modelado, LexLurlzado y a[usLe de malla. Ln ArmenLeros, M. (ulr.), 12345267889:;
"9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 131

I|gura 100 Convers|n de un b|pedo en un po||gono para adaptar su estructura a formas
nuevas.

I|gura 101 As|gnac|n de un b|pedo a un persona[e. L| r|g debe co|ocarse dentro de|
mode|o acabado antes de proceder a |a an|mac|n de| persona[e.

I|gura 102 Deformac|n de |a ma||a produc|da por una as|gnac|n de pesos |ncorrecta.

CAI1ULC 8 MCuLLAuC, 1Lx1u8lZAuC ? A!uS1L uL MALLA

CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo. ara clLar esLe caplLulo:
lernndez, M. (2011). Modelado, LexLurlzado y a[usLe de malla. Ln ArmenLeros, M. (ulr.). 12345267889:;
"9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 132

keferenc|as
Fuiniss, N. (2uu7). F2. '5 D&.'&5: F5',#.'&5 F+$.4+.'0$. }ohn Libbey Publishing.
Benne, N., Bickel, B., }ohnson, E. y otios. (1996). The Naking of Toy Stoiy. Actas
ue C0NPC0N, 41 IEEE Inteinational Computei Confeience.












CopyrlghL 2011 Manuel ArmenLeros Callardo. ara clLar esLe caplLulo:
ArmenLeros, M. (ulr.), 12345267889:; "9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 133
9
3D ESTEREOSCPICO
Manuel ArmenLeros Callardo

Los uispositivos ue giabacion, euicion y pioyeccion en SB
esteieoscopico se estn hacienuo muy populaies en la inuustiia uel
auuiovisual. El uesaiiollo e implantacion ue la tecnologia SB
esteieoscopica est alcanzanuo poco a poco el meicauo uomstico y se
estn cieanuo no solo peliculas y uocumentales, sino tambin
viueojuegos y conteniuos paia Inteinet.
Poi encontiai un anlogo tecnologico, se pueue uecii que la vision
esteieoscopica es similai al soniuo estieo. El sistema peiceptivo visual
utiliza la uifeiencia entie las imgenes que ofiece caua ojo paia calculai
la piofunuiuau ue las cosas, algo paieciuo al pioceso ue peicepcion uel
soniuo a tiavs ue los oiuos. Peio como iepiesentai la piofunuiuau ue
la escena en una pantalla ue uos uimensiones.
Aunque la optica ue la cmaia capta una escena que tiene ties
uimensiones (ancho, alto y piofunuiuau), la imagen iegistiaua en el
sopoite, bien uigital, bien electiomagntico o foto-quimico, se foima en
uos uimensiones (ancho y alto). Es tambin lo que ocuiie en el sistema
visual humano con la imagen que se pioyecta en nuestia ietina tias
pasai poi el ciistalino. La imagen ietiniana se foima sobie una
supeificie plana. Peio entonces, si el pioceso ue iegistio es similai al
que sigue el sei humano, cul es la uifeiencia.
La uifeiencia funuamental iauica en las 0)#9+$ *+ %2&315*'*#*
('5&01)#2. El sistema visual humano geneia uos imgenes ligeiamente
uifeientes poi caua ojo uebiuo a la sepaiacion entie ambos -*'$%#2'*#*
('5&01)#2-, mientias que la cmaia convencional utiliza solo una lente, y,
poi tanto, solo capta un punto ue vista.
Poi otio lauo, los ojos se acomouan (#0&,&*#0'65), auaptan la
foima uel ciistalino uepenuienuo ue la uistancia a la que estamos
miianuo, y iotan hacia uentio o hacia afueia consiguienuo que las uos
imgenes conveijan en la ietina (0&59+2-+50'#), y finalmente el ceiebio
piocese las uifeiencias entie ambas imgenes y las inteipiete
(+$.+2+&%$'$). Cuanto mayoi es la uifeiencia entie las imgenes que
visualizan el ojo izquieiuo y el ueiecho, la piofunuiuau peicibiua es
mayoi.


CAI1ULC 9 3u LS1L8LCSCClCC

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g. 134

I|gura 103 Iotograf|a ?%&5'.% #'&'$-$% de donde se observa una ||gera d|ferenc|a en |os
dos encuadres de |a estatua de| |en en e| exter|or de |a Lscue|a de Arte de Ch|cago.
(Imagen cortes|a de Ldward kemeys]W|k|med|a Commons)
S|stema de f||mac|n
Las piincipales cmaias paia captuiai imgenes SB esteieoscopico son:

Cmara keso|uc|n V|deo]Datos Iormato de
arch|vo
Sony I900, I9S0,
nDC-1S00
I23, I3S
1920 k 1080 nD v|deo output n]a
ked 4096 k 2304 Data output k3D
SI-2k 2048 k 11S2 Data output C|neIorm
1ab|a 6 r|nc|pa|es cmaras ut|||zadas para |a obtenc|n de |mgenes en 3D
Lstereoscp|co. (Iuente: Ckun & 2werman, 2010)
Existe una gian vaiieuau ue cmaias y foimatos ue captuia que
peimiten la obtencion ue imgenes esteieoscopicas.
El SteieoSpace, uesaiiollauo poi Richaiu vettei y Baiiy uoiuon
paia la piouuctoia 0niteu Aitist, consiste en la sincionizacion ue uos
cmaias Nitchell ue 6Smm situauas con una sepaiacion ue 9u entie si,
filmanuo a tiavs ue un semiespejo ue 4S una ue ellas, y otia filmanuo
poi ieflexion ue uicho espejo. Esta es la tecnologia utilizaua paia
uesaiiollai las peliculas SB esteieoscopico que se pioyectan en los
paiques ue Bisneywoilu.
Las imgenes INAX SB pueuen sei obteniuas con uos tipos ue
cmaias. La piimeia sita una cmaia sobie la otia foimanuo un ngulo

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g. 13S
ue 9u entie si. La cmaia situaua en la paite supeiioi est oiientaua
hacia el suelo y obtiene la imagen a tiavs ue un espejo que est situauo
a 4S. Este espejo iefleja un Su% ue la imagen y ueja pasai otio Su% ue
la imagen, que es iecogiua poi la cmaia infeiioi.
El otio tipo ue cmaia, uenominaua Soliuo cameia, utiliza una
cmaia con uos objetivos sepaiauos 64 mm. Bispone ue un sistema ue
espejos inteinos ue alta piecision que peimiten que caua objetivo
iegistie una imagen uifeiente en un iollo ue pelicula que uespus son
pioyectauos sepaiauamente paia conseguii la sensacion ue
piofunuiuau. La cmaia alcanza un peso ue ms ue 1uu Kg, poi lo que
est limitaua a la hoia ue iealizai movimientos uemasiauo complejos.
Sin embaigo, tiene una mayoi veisatiliuau optica, peimitienuo incluso la
utilizacion ue gian angulai que luego es til paia las pioyecciones en
sistema INAX SB Bome (oiiginalmente llamauo 0NNINAX).
Basta hace algunos aos, el ms utilizauo eia el sistema SteieoCam,
uesaiiollauo poi BinesLab. Es una platafoima en la que se instalan uos
cmaias y se utiliza un espejo semiieflectante. Peimite utilizaila con
una gian cantiuau ue maicas ue cmaia y peimite la coiieccion ue la
*'$.#50'# '5.+2#H'#) (la cual contiola la cantiuau ue efecto SB o
piofunuiuau) y la *'$.#50'# *+ 0&59+2-+50'# (la uistancia entie las
cmaias y el punto ue conveigencia). Es una evolucion iespecto al
SteieoSpace poique utiliza una tcnica muy paieciua peio ms
uesaiiollaua.
Pace Fusion SB es una cmaia uesaiiollaua poi el giupo Cameion-
Pace con la cual se iouo Avatai. Cameion se asocio con el uiiectoi ue
fotogiafia vince Pace y uesaiiollo una tecnologia que le peimitio iouai
sus peliculas en BB y auems con tecnologia esteieoscopica. Be este
empeo suigio esta cmaia cuyas caiacteiisticas tcnicas son las
siguientes: uos bloques CCB Sony T9Su mouificauos paia ieuucii su
anchuia a menos ue 7umm, ceicanos a la sepaiacion inteioculai
humana y optica ue Fujinon y Panavision.
Como iesultauo ue esta combinacion se obtuvo la Reality Cameia
System (RCS-1), que eia tan ligeia como paia pouei utilizaise sobie el
hombio y que tenia una conveigencia vaiiable. Con esta cmaia se iouo
el uocumental paia ImaxSB uhost of the Abyss.
Este sistema RCS fue peifeccionauo y cambio su nombie a Fusion,
obtenienuo asi el uefinitivo mouelo ue la cmaia PACE F0SI0N SB,
empleaua en la piouuccion ue Avatai y la cual se utiliza actualmente en
la mayoiia ue peliculas que utilizan la tecnologia esteieoscopica.

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g. 136
Basta la fecha, auems ue Avatai, otias peliculas que han
utilizauo o se estn uesaiiollanuo meuiante esta nueva tecnologia son
Toiiente 4 (Santiago Seguia, 2u11), Tiansfoimeis: Baik Siue of the
Noon (Nichael Bay, 2u11), o Bugo (Naitin Scoisese, 2u11), asi como
la iealizacion ue eventos musicales como 02: SB que iecogio la macio
giia uel giupo, o eventos uepoitivos ue la NBA o la Supei Bowl emitiuos
en los cines ue Estauos 0niuos.
Peio la tecnologia SB no se ha ueteniuo aqui y en los ltimos meses
est iiiumpienuo tambin en el meicauo ue cmaias uomsticas.
La caiieia hacia el meicauo uomstico la inicio Panasonic con el
mouelo BBC-SBT7Su, que salio al meicauo en otoo ue 2u1u. Esta
cmaia ofiece la posibiliuau ue una giabacion noimal con una imagen
Full BB 1u8u 6up, o aplicaile el conveisoi SB, que ieuuce la iesolucion a
96ux1u8u, combinanuo las imgenes izquieiua y ueiecha en un nico
viueo en foimato $'*+ (/ $'*+.
0tio ue los ltimos ejemplos es la cmaia Bloggie SB uesaiiollaua
poi Sony, y que es en la actualiuau la cmaia con esta tecnologia ms
economica uel meicauo (unos 2Su uolaies). Pueue giabai en una
caliuau ue 198ux1u8u BB y utilizai el SB tanto en fotos como en viueos.
Auems ofiece la posibiliuau ue expoitai los viueos captuiauos a
televisoies SB y otios sopoites que utilicen esta tecnologia como la
consola Nintenuo SBS. Auems la Bloggie cuenta con un visoi SB que no
necesita uel uso ue gafas especiales paia pie-visualizai los viueos.
A|macenam|ento y proyecc|n de 3D estereoscp|co en c|ne
Al igual que ocuiie con el cine uigital convencional, las peliculas
uigitales en SB esteieoscopico no se pioyectan pasanuo un haz ue luz a
tiavs ue la pelicula cinematogifica. Apiovechanuo la tecnologia
uigital, las peliculas son actualmente almacenauas en foimatos uigitales.
Be este mouo, se ahoiian gianues cantiuaues en los gastos ue
uistiibucion y tiiaua ue copias en pelicula cinematogifica ue los
sistemas pievios basauos en SS mm.
Con un sistema ue piesentacion ue alta caliuau (seiviuoi ms
pioyectoi), los equipos ue almacenamiento y pioyeccion se han
uiseauo especificamente paia utilizaise con peliculas ue cine. La
pelicula uigital que el exhibiuoi iecibe uel uistiibuiuoi se llama BCP
(Paquete Completo uigital). El BCP es el aichivo o conjunto ue aichivos
compiimiuos y cifiauos que engloba el conteniuo (la pelicula uigital) y
su infoimacion asociaua (tales como metauatos o subtitulos). El BCP y el

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sistema ue sala utilizan equipos piepaiauos tanto paia piocesai y
pioyectai aichivos ue iesolucion 2K (2u481SS6) como 4K
(4u96216u), y pueuen utilizaise tanto los pioyectoies ue uno como ue
otio tipo, ya que los seiviuoies paia pioyectoies ue 2K sein capaces ue
extiaei y pioyectai aichivos ue 2K ue iesolucion a paitii ue aichivos ue
BCP ue 2K o 4K, y los seiviuoies paia pioyectoies 4K pouin pioyectai
el BCP completo ue 4K, mientias que son capaces ue ieclasificai un BCP
que contenga solamente un aichivo ue 2K.
La tiansmision ue las peliculas uigitales al seiviuoi asociauo al
pioyectoi se pueue iealizai piincipalmente ue ties maneias: meuiante
la entiega fisica ue un uisco uuio con la pelicula en su inteiioi, a tiavs
ue la ieu ue Inteinet (piincipalmente poi meuio ue fibia optica) o a
tiavs ue onuas satelitales. Estos uos ltimos mtouos ue tiansmision
peimiten auems la ietiansmision en uiiecto ue conteniuos uepoitivos,
musicales o cultuiales en las salas ue cine. Es lo suceuiuo en cieitas salas
ue cine ue Espaa con los paitiuos ue ftbol ue eventos ue gian
impoitancia como la Copa uel Nunuo 2u1u ue Suufiica, o la emision ue
concieitos ue opeia en los teatios y piouucciones ue mayoi nivel.
Paia evitai la copia inuebiua e ilicita ue los uatos uigitales, asi como
la accion no autoiizaua sobie ellos, estas peliculas tienen un sistema ue
seguiiuau que se uesactiva al intiouucii un couigo o contiasea en el
seiviuoi, el conociuo como KBN (q+/ <+)'9+2/ =/$.+,), a la hoia ue
poneilas en funcionamiento.
0tia ue las ventajas ue la pioyeccion uigital es que se evita el
contacto ue piezas metlicas con la pelicula y la consiguiente
inestabiliuau. Asimismo, las ltimas tecnologias ue pioyeccion como la
que piopoicionan una gian luminosiuau, una capaciuau paia iepiouucii
coloies que no se habian conseguiuo hasta ahoia, y unas ielaciones ue
contiaste altisimas.
Existen cuatio sistemas ue pioyeccion populaiizauos paia
pioyectai peliculas en SB esteieoscopico en las salas ue cine.
!$ C%$AR:UC
0tiliza un filtiauo ue imagen. Se basa en una tecnologia ue Infitec,
llamaua uivision espectial, poi la cual, el espectauoi iecibe los ties
coloies piimaiios (R,v,A), peio con una longituues ue onua uifeientes
paia caua ojo, giacias a unas lentes especiales situauas en el pioyectoi.
No iequieie cambiai ue pantalla, poi lo que paia los cines les
facilita la auaptacion a la tecnologia SB-E. En cambio, el pioyectoi

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necesita emitii al uoble ue potencia, y las gafas suelen sei ms caias poi
el juego ue filtios que incoipoian.
!$ <-'$C
Es una tecnologia que no necesita uos pioyectoies, sino que a tiavs ue
un nico pioyectoi se alteinan uos imgenes, una paia el ojo izquieiuo y
otia paia el ueiecho. La polaiizacion ue las imgenes se iealiza ue foima
ciiculai, peimitienuo que se pueua movei la cabeza sin peiuei la
piofunuiuau ue la escena.
Este sistema iequieie una pantalla especifica que iefleje los biillos
y no atene el biillo ue la pelicula paia que se pueua hacei el filtiauo
coiiectamente.
Este sistema iepiouuce las imgenes a 144 fiames poi segunuo, ue
maneia que caua ojo no peiciba paipaueo y la sensacion ue caua uno ue
los ojos sea similai a la que peicibiiia si vieia una pelicula tiauicional a
24fps.
g#'+0C
Es un sistema que utiliza gafas activas, es uecii, que el pioyectoi no filtia
la imagen, sino que la filtia la gafa uel espectauoi.
Las gafas suelen sei bastantes voluminosas ya que cuentan con una
electionica inteiioi que han ue incluii las consiguientes bateiias.
HMBg UC
En la pioyeccion, los sistemas INAX utilizan una %&)#2'I#0'65 )'5+#) paia
las pioyecciones sobie pantalla noimal, ue maneia que caua ojo vei
solo la imagen ue un objetivo, y la uel otio objetivo es filtiaua.
En las pantallas 0mnimax, o ahoia llamauas INAX Bome, se utilizan
gafas activas. El sistema utiliza una velociuau ue 24 fps, peio el
obtuiauoi alteina ambas imgenes a una velociuau ue 48fps.
D|fus|n de 3D estereoscp|co en te|ev|s|n
En nuestio pais, los nuevos conteniuos SB son ue momento una
iniciativa punteia poi paite ue la television ue pago. Tanto Neuiapio
como su competiuoi Sogecable apuestan poi ellos. Actualmente la
piincipal aplicacion ue esta tecnologia es la ietiansmision ue paitiuos
ue ftbol. Puesto que se emiten en uiiecto, el esfueizo tecnologico uebe
sei an mayoi, y quizs implique cambios iauicales ue la piouuccion,

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iealizacion y ietiansmision en el futuio. A uia ue hoy an no se ha
cieauo un estnuai y touavia queuan vaiios pioblemas tcnicos poi
solucionai. Neuiapio Reseaich es el uepaitamento ue Neuiapio que
est llevauo a cabo las piuebas paia estas emisiones en SB
esteieoscopico. Poi su paite, en Sogecable se apuesta poi Canal + SB. A
tiavs ue Bigital + se emitio el Nunuial ue Ftbol ue Suufiica (veiano
ue 2u1u) en SBTv y BB.
Bay muchos otios canales inteinacionales que tambin iealizan sus
emisiones en SBTv: Bigh Tv SB (ulobal), Cinema SB (0SA), SKy SB
(0K), Foxtel SB (Austialia), BB1 (Blgica), nShow SB (Polonia), etc.
El consoicio BvB ha estableciuo la noima BvB SBTv a finales ue
febieio uel ao 2u1u, uonue se fijan las tcnicas y piocesos paia la
tiansmision ue viueo tiiuimensional a tiavs ue los estnuaies ya
estableciuos en BvB. La implementacion uel sistema SBTv se piouuce
en uos fases: la piimeia, compatible con los uecouificauoies 2B y con
touo equipo ue BB.
La segunua fase, que ya utilizai seales especificas ue SB, que no
sei compatible con uecouificauoies anteiioies paia esas emisiones,
peio que si peimitii que stos ieciban la seal 2B giacias a otios
sistemas ue couificacion (base en 2B con uatos ue piofunuiuau SB).
En el siguiente esquema se obseiva una sintesis uel pioceso ue
cieacion, couificacion, tiansmision y piesentacion ue conteniuos,
uiiectamente en SB o en 2B conveitiuo a SB.


I|gura 104. S|ntes|s de| proceso de creac|n, cod|f|cac|n, transm|s|n y presentac|n de
conten|dos, d|rectamente en 3D o en 2D convert|do a 3D (Iuente: J)K)#-0)'P J)K)5-0)'
@%55%+2FP

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Ap||cac|n de| 3D estereoscp|co para v|deo[uegos
0no ue los campos uonue mejoi se pueue peicibii el efecto SB
esteieoscopico es en los viueojuegos, especialmente aquellos que se
basan en la utilizacion ue escenaiios y cmaias viituales. Las potentes
taijetas gificas pueuen ienueiizai en tiempo ieal vaiias cmaias, ue
maneia que lo nico que se necesita es un uispositivo ue saliua que
peimita al usuaiio visualizai el efecto esteieoscopico.
Actualmente PlayStation ha uotauo a sus nuevos juegos y consolas
uel ienueiizauo SB esteieoscopico, y Xbox no taiuai en aplicailo
tambin. Bay que uestacai la tecnologia ue Nintenuo que peimite, sin
gafas ue visualizacion, apieciai el efecto esteieoscopico con un mayoi
nmeio ue ngulos ue vision.
El SB esteieoscopico apoita una uimension auicional ue
piofunuiuau que peimite a los jugauoies que calculen mejoi las
uistancias, a la vez que ofiece a los uesaiiollauoies una nueva
heiiamienta paia geneiai expeiiencias que apiovechen la altuia y la
piofunuiuau.
La mayoi iesolucion ue la Alta Befinicion y la mayoi peicepcion u
piofunuiuau uel esteieoscopico est hacienuo posible una nueva
geneiacion ue viueojuegos que peimitiin expeiiencias inmeisivas ms
intensas.
La nueva veision ue htmlS peimite visualizai conteniuos SB
esteieoscopico, poi lo que se abien nuevas ventanas ue exploiacion
paia la piouuccion y cieativiuau en el uesaiiollo ue juegos online.
Software de posproducc|n 3D estereoscp|co
La pospiouuccion ue mateiial viueogifico giabauo en SB
esteieoscopico se pueue iealizai con uifeientes aplicaciones y %)1-'5$.
Los uos piincipales plugins son SB steieo y Neo SB.
SBSteieo peimitii tiabajai con SB esteieoscopico en piogiamas
como Final Cut Pio y Notion, y peimite que la post-piouuccion
esteieoscopica sea bastante sencilla. Steieo SB est tambin uisponible
paia Auobe Aftei Effects, e incluye avanzauas heiiamientas
piofesionales ue masteiizacion esteieoscopica que peimiten coiiegii
muchos ue los pioblemas como el alto contiaste ciuzauo en las gafas
polaiizauas ciiculaies los efectos ue imgenes uuplicauas.

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g. 141

I|gura 10S. Lfecto de |magen dup||cada y su correcc|n
O-%UC
NeoSB est uesaiiollauo paia la inuustiia uel cine en SB, uifusion, Blu-
Ray, y la uistiibucion poi Inteinet.
NeoSB cinefoim est uisponible paia las veisiones ue Winuows y
Nac, y ofiece un flujo ue tiabajo ue euicion SB en tiempo ieal
compatible con la mayoiia ue euiciones no lineales - incluyenuo
Piemieie Pio, Aftei Effects, Final Cut Pio, Neuia Composei y vegas.
Incluye vaiias heiiamientas que peimiten euitai mateiial en SB
esteieoscopico a alta iesolucion como Fiist Light y piepaiai el mateiial
paia sei visualizauo en sistemas uual-link estieo, pasivo polaiizauo,
activo o anaglifico.
`@h4B
0C0LA es un %)1-W'5 ue pospiouuccion que ha suigiuo con la finaliuau
ue tiabajai con mateiial esteieoscopico, y tanto 0C0LA como N0KE han
siuo usauos extensamente en Avatai (}ames Cameion, 2uu9). 0C0LA
contiene heiiamientas auicionales que facilitan la copia ue iotos y lineas
ue uibujo ue un ojo a otio, ieuucienuo la $+%#2#0'65 '5.+2#H'#), cieai
nuevas vistas uesue un $.+2+& %#'2 y geneiai pei-view *+%.4 ,#%$. Touas
las coiiecciones pueuen sei iealizauas en un canal u otio, ue foima
sepaiaua o conjuntamente, minimizanuo o eliminanuo el malestai en la
expeiiencia visual.
B3)0 C6
Aviu pueue tiabajai con una gian vaiieuau ue foimatos, y conveitii
mateiial SB esteieoscopico usanuo NetaFuze, que auems acepta otios
foimatos como REB (RSB) y BPX. El SB steieo se pueue euitai en Neuia
Composei sin necesiuau ue heiiamientas ue euicion SB. Auems, se

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g. 142
pueue euitai en 2B y visualizai en SB sin necesiuau ue exteinalizai el
pioceso. Aviu BS peimite euitai pioyectos en SB esteieoscopico en
tiempo ieal y a iesolucion completa. Auems, las nuevas heiiamientas
peimiten manipulai los conteniuos ue caua ojo ue foima inuepenuiente.
D|spos|t|vos para v|sua||zar 3D-L en 1V
Los piimeios uispositivos ue visionauo en SB esteieoscopico paia Tv
utilizan un sistema que iequieie la utilizacion ue gafas, bien activas, bien
pasivas.
='?'2 '(.)3'2
El funcionamiento ue las gafas activas es el siguiente: muestian una
imagen completa paia el ojo ueiecho y otia paia el izquieiuo (a
uos o cuatio veces la fiecuencia noimal ue Tv Su6u heicios). Las
gafas ieciben, a tiavs ue sensoies infiaiiojos, las seales paia que
hagan llegai a caua ojo o bloqueen la imagen coiiesponuiente en
caua momento. Se uenominan activas poique ellas mismas se
ocupan ue esta taiea, y ue una foima tan ipiua que nuestio
ceiebio no peicibe el paipaueo, poi eso es impoitante una
sincionizacion muy piecisa. Tienen el inconveniente ue que ieuucen la
intensiuau ue la luz que peicibe el usuaiio.
='?'2 #'2)3'2
Fiente a las gafas ue polaiizacion activa, algunas empiesas como
Lu y Philips han piesentauo televisoies con los que se utilizan
gafas pasivas, mucho ms ligeias y economicas poique no tienen
paites mecnicas ni bateiias. Son similaies a las que se utilizan en
los cines: se emiten simultneamente uos imgenes, las lineas paies y
las impaies. Tanto la pantalla uel televisoi como las gafas estn
polaiizauas; las gafas hacen que un ojo vea las lineas paies y el otio las
impaies, y luego el ceiebio ciea la sensacion ue tiiuimensionaliuau al
juntai ambas infoimaciones. Be este mouo, no existe el peligio uel
paipaueo. Sin embaigo, una ue sus uesventajas es que la imagen SB
iesultante tiene la mitau ue la iesolucion veitical, S4u lineas en vez ue
las 1.u8u lineas.

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='?'2 '+'1$8?)('2
Son los piimeios uispositivos inventauos paia el visionauo ue imgenes
esteieoscopicas. Suelen estai hechas ue cin y iojo (coloi piimaiio y su
complementaiio) y caua filtio aseguia una imagen uifeiente paia caua
ojo. El ceiebio fusiona la imagen iecibiua poi caua ojo e inteipieta la
piofunuiuau segn la uifeiencia entie la imagen uel ojo ueiecho y el
izquieiuo.
L| s|stema auto-estereoscp|co
El segunuo sistema ue visualizacion ue conteniuos SB es el auto-
esteieoscopico. Este sistema funciona ue una foima muy paieciua al
esteieoscopico, peio la gian uifeiencia es que el espectauoi no tiene que
utilizai gafas paia pouei peicibii la imagen en ties uimensiones, y las
imgenes tiansmitiuas son las que ms se apioximan a la iealiuau, lo
que le convieite en un sistema ue visualizacion mucho ms atiactivo.
Los uispositivos auto-esteieoscopicos peimiten visualizai vaiias
imgenes uesue una misma supeificie 2B, y auems peimiten la
visualizacion ue vaiios usuaiios a la vez. Son vaiias las empiesas que
estn apostanuo poi esta tecnologia. Apple, en el ao 2u1u, y Nokia, en
el ao 2u11, poi ejemplo, han patentauo en el 2u1u senuas tecnologias
ue pioyeccion SB sin necesiuau ue gafas; y Nintenuo BS ya la ha
aplicauo a los juegos.

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G|osar|o de trm|nos
C)2#'&)0'0 DC)2#'&).RF
La uispaiiuau es una palabia ,#)# paia los esteieogiafos. Be hecho, el
nico tipo (1+5& ue *'$%#2'*#* en SB esteieoscopico es la uispaiiuau
hoiizontal entie las imgenes uel ojo izquieiuo y el ueiecho. Es lo que se
uenomina %#2#)+)'$,& 4&2'I&5.#) (4&2'I&5.#) %#2#))#H). Cualquiei otio
tipo ue *'$%#2'*#* en la imagen (veitical, iotativa, zoom, tempoial o ue
pieuia angulai) piovocai en los ojos ue los espectauoies un intento ue
acomouacion, poi lo que el esteieogiafo uebei evitai este tipo ue
uispaiiuaues utilizanuo un softwaie especial en pospiouuccion paia
coiiegiilo.
C)2.'+()' )+.-&$%(9$'& DH+.-&$%(9$'& C)2.'+(-F
La separacin interlocular se refiere tcnicamente a la distancia entre
los centros de los dos ojos humanos. Esta distancia ha sido aceptada
como 65 mm.
C)2.'+()' H+.-&'")'$ DH+.-&'")'$ C)2.'+(-F
El timino *'$.#50'# '5.+2#H'#) se iefieie a la uistancia entie los ejes ue
las uos opticas ue la cmaia, y poi tanto, es impoitante calculai esta
uistancia paia que coinciua con la *'$.#50'# '5.+2&01)#2:
;)2)*+ >)+%(9$'& DA)+%(9$'& 3)2)*+F
Se iefieie al sistema ue vision en el cual se usan uos ojos a la vez. uiacias
a la vision binoculai se consigue un ngulo ue vision mayoi,
apioximauamente 2uu giauos.
@%+3-&1-+()' D(%+3-&1-+(-F
La conveigencia es el ngulo que foiman las lineas visuales ue los uos
ojos cuanuo conveigen hacia un punto paia vei nitiua la imagen. Este
ngulo sei menoi cuanuo los objetos estn ms uistantes. La
conveigencia se utiliza paia peicibii la piofunuiuau en un iea pioxima
(hasta los 9u metios paia los humanos). En los animales que tienen los

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g. 14S
ojos ms sepaiauos (mayoi *'$.#50'# '5.+2&01)#2) tienen una
%2&315*'*#* ('5&01)#2 o 2#5-& *+ %2&315*'*#* mayoi.
Si sujetamos un lapiceio a Su cm uelante ue nuestia caia y lo
miiamos, ajustaiemos el ngulo ue nuestios ojos paia haceilos
conveigei sobie el lapiceio y pouei cieai una imagen nica uel lapiceio.
Si piestamos atencion a lo que se foima uetis y uelante uel lapiceio
sobie el cual tenemos la conveigencia, obseivaiemos que apaiece como
una uoble imagen (*'9+2-+*S. Si ahoia conveigemos nuestios ojos hacia
el fonuo, y piestamos atencion al lapiceio (que est pioximo a nuestios
ojos) obseivaiemos que el lapiceio apaiece con una *&()+ ',#-+5: Esta
*&()+ ',#-+5 se conoce como *'$%#2'*#* 2+.'5'#5# X2+.'5#) *'$%#2'./S y
sei la uistancia entie las uos imgenes (4&2'I&5.#) %#2#))#H8 %#2#)+)&
4&2'I&5.#)S lo que ayuua a nuestio ceiebio a ueteiminai la uistancia ue
los objetos:
En la pioyeccion esteieoscopica, cuanuo conveigemos nuestia
miiaua en un objeto, ese objeto paiece estai situauo en el %)#5& *+ )#
%#5.#))# (zona 0+2& o %)#5& *+ 0&59+2-+50'#). Cualquiei ',#-+5 *&()+
pioviene ue las ieas ue la escena que estn uetis uel objeto uonue
conveigen las lentes (%&$'.'9& o 3&5*&) o poi uelante uel objeto (5+-#.'9&
o 32&5.#)). Poi ejemplo, en Avatai el punto ue atencion ue la accion
suceue en la I&5# 0+2& X%)#5& *+ )# %#5.#))#S8 o en el 3&5*&, y muy pocas
poi uelante uel %15.& *+ 0&59+2-+50'# (32&5.#)). Bay que tenei en cuenta
que los ngulos ue las lineas visuales ue los ojos no tenuin una
uiveigencia mayoi uel ngulo que foiman las lineas paialelas ue los ojos
cuanuo miian al infinito, poi lo que ha ue evitaise una uiveigencia en las
lineas visuales ue las opticas. No obstante, paiece que hay una paite ue
la poblacion que no pueue peicibii la piofunuiuau cuanuo las lineas ue
la optica estn en paialelo ($.+2+& ()'5*5+$$ & 0+-1+2# +$.T2+&).
`&.%-2.G&-% :`&.a%:2.-&-%:Z E)#%-2.G&-% :ER#%:2.-&-%: -
E)#-&-2.G&-% :ER#-&:2.-&-%:
Cuanuo la *'$.#50'# '5.+2#H'#) es estableciua en 6S mm, el efecto
esteieoscopico piouuciuo es conociuo como &2.&$.+2+&: Si la *'$.#50'#
'5.+2#H'#) es ms pequea que 6S mm, se est giabanuo en 4'%&+$.T2+&:
Esta tcnica es comn paia peliculas pioyectauas en sala paia acomouai
el efecto a la gian pantalla, y es usauo tambin paia fotogiafia macio
esteieoscopica.
Poi ltimo, el 4'%+2$.+2+& se piouuce cuanuo la *'$.#50'# '5.+2#H'#)
es mayoi a 6S mm, como ocuiie poi ejemplo en algunos animales como

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los elefantes. Esta sepaiacion les peimite peicibii ms piofunuiuau que
un humano, y al humano ms piofunuiuau que un iaton. Peio en
cambio, el iaton pueue peicibii la piofunuiau ue los ptalos ue una floi
con muy buena peicepcion, mientias que el humano necesita poneise
vizco. Poi tanto, una *'$.#50'# '5.+2#H'#) mayoi ue 6Smm pueue venii
bien paia iepiesentai la piofunuiuau ue un paisaje y una *'$.#50'#
'5.+2#H'#) menoi ue 6S mm pueue venii muy bien paia iepiesentai
imgenes macio esteieoscopicas.
El tamao ue los objetos vaiia en funcion ue si se giaba en
4'%&+$.T2+& o 4'%+2+$.T2+&. Los objetos se vein ms pequeos
(enanismo) o ms gianues (gigantismo) ue como se veiian en una
uistancia ue 6S mm.
keferenc|as
0kun, }. A., weiman, S. (Eus.). (2u1u). The vES Banubook of visual Effects.
0xfoiu: Focal Piess.
http:www.uashwoouSu.com
http:jmaico2uuu.wanauooausl.nethagalousteumismosteieofotoSu.htm
http:hineslab.comBinesLab_website_folueiSteieoCam_S-B_System.html
http:www.thefounuiy.co.ukpiouuctsocula


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10
AUTORA PARA DVD E INTERNET
Manuel ArmenLeros Callardo


La fusion entie Infoimtica y Auuiovisual ha peimitiuo uotai ue
inteiactiviuau las obias auuiovisuales.
Los nuevos uispositivos y las ieues ue uistiibucion ue conteniuos
otoigan al usuaiio mayoi libeitau en la seleccion ue lo que quieie vei
(conteniuo), uonue lo que quieie vei (espacio) y canuo (tiempo) lo
quieie vei.
Poi otio lauo, los sopoites inteiactivos peimiten la tiansmision ue
vaiios meuias a la vez, es uecii, son multimeuia, poi lo que la
infoimacion que se va a tiansmitii poi caua uno ue ellos uebe sei
comeuiua. Como consecuencia inheiente al fenomeno comunicativo se
ha oiiginauo un nuevo lenguaje, uenominauo lenguaje hipeimeuia, que
se encuentia en fase embiionaiia. vamos a vei algunas caiacteiisticas
que lo uefinen y que afectan a las obias auuiovisuales inteiactivas, y en
geneial a las obias auuiovisuales que se piesentan en sopoites
inteiactivos como el BvB o Inteinet.
L|ementos de| h|permed|a
4' O'3-1'()*+
La navegacion venui ueteiminaua poi la inteifaz gifica, y ha ue sei
fcil ue usai e intuitiva. La usabiliuau contempla la faciliuau con la cual
el hipeimeuia peimite al usuaiio alcanzai sus objetivos. Aunque caua
meuio ha cieauo su piopia inteifaz, y la inteifaz gifica uel BvB ha
cieauo la suya, existen zonas ue conveigencia entie ellas. El uiseauoi
uebe conocei esos puntos ue conveigencia paia uiseai inteifaces ue
navegacion ue BvB lo ms intuitivas posible.
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I|gura 106 2ona comn de convergenc|a entre |nterfaces grf|cas. (Grf|co: Manue|
Armenteros)

0na inteifaz sencilla uebe sei intuitiva y ue fcil uso. Si el usuaiio
se siente obligauo a una guia ue uso antes ue navegai uenota que existen
couigos uifeientes entie el usuaiio y la inteifaz.
Paia conseguii una navegacion intuitiva el usuaiio uebeiia tenei
los manuos ue uso en la misma ubicacion uuiante toua la aplicacion. Poi
ejemplo, touos los conuuctoies ue automoviles tienen el uispositivo paia
cambiai ue maicha al lauo ueiecho, excepto los ingleses, ue ahi la
confusion que habi expeiimentauo el lectoi si ha conuuciuo un coche
ingls.
En la meuiua que tiansgieuimos una convencion piovocamos en el
usuaiio un esfueizo. Las convenciones, como las iutinas, peimiten que
el usuaiio pueua centiaise en el anlisis ue aquella infoimacion que
necesita paia elaboiai el conocimiento sobie algo. Si no existieian las
iutinas, no pouiiamos atenuei a una conveisacion telefonica y saluuai
con la mano al mismo tiempo; an ms si cabe, se imagina el lectoi que
caua vez que ua un paso tuviiamos que pensai cul es el pie que viene
a continuacion.
Se obseiva, una vez ms, la necesiuau ue conveigei en inteifaces
gificas que apiovechen las expeiiencias ue los usuaiios en otios
meuios, uanuo como iesultauo, si es el caso, ue una logica piopia ue
navegacion.
Caua sopoite, no obstante, impone a la inteifaz su piopia
iuiosinciasia ue navegacion.
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!$ .)#% 0- 2%#%&.-
Caua sopoite tiene unas caicteiisticas ueteiminauas que peimiten que
la obia auopte una u otia foima. Los $&%&2.+$ 0+22#*&$ como el BvB
limitan la inteiaccion entie usuaiio-obia. Las posibiliuaues ue
inteiaccion con los conteniuos estain siempie limitauos a la capaciuau
uel BvB.
No ocuiie lo mismo con los $&%&2.+$ #('+2.&$ como Inteinet. El
usuaiio tiene acceso a unos conteniuos que pueuen sei infinitos, auems
ue pouei sei actualizauos fcilmente. Asimismo, las velociuaues ue
exploiacion ue esos conteniuos vienen ueteiminauas poi la velociuau ue
la taijeta ue conexion a Inteinet, que noimalmente ofiece menoi
velociuau ue flujo ue uatos que el lectoi ue BvB.
Mi$.)#$-2 5-0)%2
La inclusion ue un tiabajo auuiovisual en una piesentacion hipeimeuia
peimite la posibiliuau ue tiabajai con vaiios meuias a la vez. Suponen
poi tanto que se pueuen integiai uifeientes sustancias expiesivas, caua
una con un lenguaje uifeiente.
4' )+.-&'(.)3)0'0
La evolucion hacia sopoites uigitales ha iuo iompienuo las baiieias ue
uso que imponian la tecnologia no uigital como la cinta ue viueo.
Poi ejemplo, uno ue los gianues avances en la lectuia ue la cinta ue
viueo fue pouei uetenei la secuencia ue viueo en un punto concieto; o
ms avance an fue la posibiliuau ue leei fiame a fiame la secuencia ue
imgenes paia pouei analizai qu ocuiiia en el viueo.
El magnetoscopio no peimitia al usuaiio acceuei uiiectamente a
un punto concieto ue la secuencia ue viueo. El usuaiio tenia que avanzai
o ietioceuei la cabeza lectoia hasta alcanzai ese punto concieto.
Las limitaciones espaciales y tempoiales que piesentan los
sopoites uigitales son minimas en ielacion a las limitaciones ue los
sopoites analogicos.
Los seiviuoies inteiconectauos entie si peimiten que el usuaiio
pueua acceuei a miles ue gigas ue conteniuos auuiovisuales. Sin
embaigo, esas posibiliuaues ue acceso son las que se estn
uesaiiollanuo en estos momentos. Nos encontiamos en la eia ue la
inteiactiviuau. Y pouiemos ofiecei uifeientes niveles ue inteiactiviuau
segn el tipo ue obia que se piesente, el sopoite y el lenguaje ue
piogiamacion que se utilice.

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g. 1S0
nlveles de lnLeracLlvldad
El timino '5.+2#0.'9'*#* viene ligauo a aquellos sistemas que peimiten
al usuaiio enviai infoimacion ue ietoino al sistema poi cualquieia ue
los canales, uonue el canal es el vehiculo a tiavs uel cual se tiansmiten
los uatos ue la seleccion o ieaccion uel usuaiio.
Existe cieita uificultau paia categoiizai los niveles ue
inteiactiviuau. Naigheiita Pagani uifeiencia un nivel bajo y un nivel alto
ue inteiactiviuau. Poi ejemplo, asocia el nivel bajo ue inteiactiviuau a
los seivicios ue Tv ;#/W;+2W?'+_, uonue el usuaiio solicita una obia
auuiovisual y el pioveeuoi ue seivicios le ofiece el acceso a esa obia. En
este caso, aunque existe una iespuesta en tiempo ieal, ningn *#.& es
iecibiuo poi el pioveeuoi ue seivicios.
En cambio, en un nivel alto ue inteiactiviuau, existe un 0&5.'511,
inteicambio ue uatos entie el usuaiio y el pioveeuoi ue seivicios que
iesultan ue vital impoitancia paia el funcionamiento ue la aplicacion.
Naigheiita cita como ejemplos ue alta inteiactiviuau la
viueoconfeiencia o los juegos multijugauoi.
En el caso ue la television, Pagani (2uuS) comenta que ue foima
geniica se habla ue '5.+2#0.'9+ .9 en lugai ue +54#50+* .9, que seiia ms
coiiecto paia cieitos seivicios que ofiecen niveles ue inteiactiviuau
bajos.
Szupiowicz (199S) ), citauo poi Pagani (2uuS), establece ties
uimensiones en la inteiactiviuau:
- p$+2W.&W*&01,+5.$. La inteiactiviuau bsica entie un usuaiio y
un uocumento, uonue el usuaiio se limita a escogei la
infoimacion.
- p$+2W.&W0&,%1.+2. Inteiactiviuau entie usuaiio y uispositivos
que peimiten al usuaiio multituu ue posibiliuaues ue eleccion.
- p$+2W.&W1$+2: Tiansaccion entie uos o ms usuaiios. Es tipica ue
los sistemas en tiempo ieal.
Lauiel (1991) ofiece un concepto ue inteiactiviuau ielacionauo con
ties vaiiables: la 32+01+50'#, el 2#5-& y el $'-5'3'0#*&. La 32+01+50'# maica
el nmeio ue veces que el usuaiio pueue inteiactuai; el 2#5-&, cuntas
posibiliuaues existian; y el $'-5'3'0#*&, cunto afecta las elecciones a la
mateiia.
uoeitz (199S), citauo poi Pagani (2uuS), establece un concepto ue
inteiactiviuau basauo en 4 uimensiones:
- El giauo ue posibiliuaues posibles.
- El giauo ue mouificacion.
- El nmeio ue posibiliuaues y selecciones y mouificaciones
posibles.
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- El giauo ue linealiuau o no linealiuau.
En funcion uel giauo ue paiticipacion uel usuaiio, Noieno (2uuS),
citauo poi uios (2uu6), establece ties giauos ue inteiactiviuau:
- uiauo 1. ;#2.'0'%#0'65 $+)+0.'9#, como poi ejemplo un inuice
inteiactivo, una seleccion ue vaiias opciones o un paso ue
pgina.
- uiauo 2. ;#2.'0'%#0'65 .2#5$3&2,#.'9#8 el usuaiio tiansfoima la
infoimacion. Se mouifican algunos elementos uel uiscuiso.
- uiauo S. ;#2.'0'%#0'65 0&5$.210.'9#: El usuaiio pueue ie-
constiuii la infoimacion. Peimite mouificai y constiuii los
elementos ue la histoiia y uel uiscuiso. Poi ejemplo, cuanuo el
usuaiio pueue constiuii munuos viituales.
Poi ltimo, mi piopuesta ue clasificacion ue la inteiactiviuau se
basa en los sentiuos (vista, oiuo y tacto) que se utilizan cuanuo se
inteiacta con la aplicacion.
- Inteiactiviuau 9'$1#). Es la ms utilizaua. Touas las inteifaces
gificas estn basauas piincipalmente paia el sentiuo ue la
vista. Los uiseos visuales como botones, composicion o
cualquiei elemento ue la imagen uebe peimitii uiiigii la
inteiactiviuau entie usuaiio y oiuenauoi.
- Inteiactiviuau $&5&2#. Con el soniuo se pueue enviai
infoimacion al usuaiio, peio tambin se pueue iecogei y, tias
sei piocesaua, conveitiua en acciones. Los ieconoceuoies ue
voz en los moviles se utilizan paia maicai.
- Inteiactiviuau .A0.'). Caua vez ms utilizaua y con mayoi
piecision. Poi ejemplo, las pantallas tctiles ue los nuevos
uispositivos como moviles, tablet pc, e-book, etc., ieconocen
uno o vaiios puntos ue piesion que pueuen sei utilizauos paia
funciones como ampliai o ieuucii la imagen, iecoitai objetos,
etc.

Software para |a Creac|n de DVD |nteract|vos
El sopoite BvB se ha extenuiuo veitiginosamente en los ltimos aos
tias el auge ue iepiouuctoies ue BvB uentio ue los PCs, en giabauoias y
iepiouuctoies uomsticos ue bajo coste. A pesai uel ciecimiento uel
consumo online a tiavs ue Inteinet, el BvB sigue sienuo un
componente clave en la pospiouuccion que peimite ms opoituniuaues
en la uuplicacion y uistiibucion ue conteniuos.
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Actualmente es posible encontiai bastantes piogiamas que
peimiten uesaiiollai BvBs inteiactivos. Algunos son muy completos y
peimiten iealizai un amplio conjunto ue posibiliuaues inteiactivas, peio
tambin cuanto ms sofisticauos, ms uificultaues y pioblemas pueues
encontiai. 0tios, tienen cieitas limitaciones aunque peimiten al usuaiio
con menos conocimiento uesaiiollai sencillos mens ue acceso a su
mateiial viueogifico. A continuacion se citan algunos ue los piogiamas
piofesionales ms utilizauos paia la cieacion ue BvBs inteiactivos.
B0%A- !+(%&- C;C
Besaiiollauo y comeicializauo poi Auobe. Tiene la ventaja ue integiaise
muy bien con el iesto ue piouuctos ue auobe como Auobe Photoshop,
que peimite iealizai gificos y tiatamiento ue la imagen poi sepaiauo y
sei actualizauos fcilmente en el uiseo final uel BvB. Incluso la
integiacion entie ambos es tal que pueuen uiseaise capas ue iesalte ue
botones en Photoshop que sein ieconociuas en BvB Encoie una vez
que se impoita el aichivo psu, poi lo que ahoiia tiempo en la
piogiamacion.
Auobe lo mantiene actualizauo paia que pueua inteipietai los
ltimos couecs y foimatos ue viueo como REB, FLv, FL4v o BPX.
C;C 6.90)% N&%
BvB Stuuio Pio es un softwaie ue autoiia comeicializauo poi Apple que
peimite cieai mens inteiactivos, euitai los viueos en la linea ue
tiempos, se integia muy bien con el mateiial uel piogiama ue
pospiouuccion Final Cut, y facilita la integiacion sonoia. La ltima
veision est piepaiaua paia 64 bits y pueue tiabajai a iesoluciones ue
4K.
La |nterfaz de |os programas de autor|a
Los piogiamas ue autoiia peimiten aplicai un conjunto ue acciones en
el conteniuo ue una pelicula paia peimitii al usuaiio acceuei ue foima
no lineal a las uifeientes secciones ue una obia auuiovisual.
Se ha estanuaiizauo un esquema ue oiganizai los conteniuos que
consta ue un men inicial uesue el cual se acceue a la pelicula, a los
extias ue la pelicula como el ,#`'5- &33, la seleccion ue iuioma y ue los
subtitulos.
A continuacion, se uesciiben las piincipales heiiamientas o
mouulos que se pueuen encontiai en cualquiei piogiama ue cieacion ue
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ArmenLeros, M. (ulr.). (2011). 12345267889:; "9<9=>?. Madrld: 8ubok
g. 1S3
BvBs inteiactivos, aunque pueuen apaiecei oiganizauos ue foima
uifeiente.
- ventana ue pie-visualizacion ue acciones e hipeivinculos:
Peimite simulai, con el uiseo ue aspecto final en 4:S o 16:9, las
acciones y navegacion entie los uifeientes enlaces aplicauos a
la pelicula y sus conteniuos.
- Paleta ue piopieuaues ue los mateiiales impoitauos
Pie-visualizai el conteniuo ue caua objeto, asi como conocei sus
caiacteiisticas: tamao, iesolucion, uuiacion, etc.
- Libieiia ue efectos y botones
Touas las heiiamientas ue autoiia tiaen, poi uefecto, con una
libieiia ue efectos y botones.
- Linea ue tiempos
Pueuen contai con vaiias pistas, uonue inseitai auuio, subtitulos,
etc.
- Paletas ue uiseo ue mens
Paia pouei cieai los textos, uiseos ue botones, animaciones, etc.
- Couificacion ue iuioma
Peimite uefinii los couigos ue iuioma paia flujos ue subtitulos o
auuio, ue mouo que poi ejemplo los visualizauoies pueuan
seleccionailos poi nombie en lugai ue poi nmeio.
- Beiiamientas ue saliua
Pioveen ue touas las opciones paia la couificacion final uel tiabajo,
como poi ejemplo couificacion ue la iegion, pioteccion ue autoiia,
compiesion, foimato, etc.
A tiavs uel cuauio ue uilogo ue #E1$.+$ *+ +H%&2.#0'65 se incluyen
los numeiosos ajustes asociauos a ueteiminauos foimatos ue
expoitacion, como NPEu-1, NPEu-2 y los foimatos uiseauos paia
suministiai conteniuo a tiavs ue la Web. Esta ventana incluye vaiios
ajustes pieestableciuos auaptauos a los uifeientes meuios. Tambin
pueue guaiuai ajustes pieestableciuos paia compaitiilos con otios o
iecaigailos cuanuo sea necesaiio.
- Pioteccion anticopia
Este mouulo peimite configuiai la giabacion uel BvB paia que
pueua sei visionauo sin sei uuplicauo. Existen vaiias opciones ue
limitaciones a la copia, como poi ejemplo peimitii solo una copia o
incluii las claves ue uescouificacion.

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g. 1S4
A[ustes de exportac|n-cod|f|cac|n
0na vez que se ha finalizauo el montaje ue una obia auuiovisual se
necesitai volcaila a una cinta, o expoitaila a un foimato ue aichivo
uigital.
Las uifeientes pantallas ue visualizacion ue la obia auuiovisual y la
conveigencia con los piocesos multimeuia iequieie que uel mstei se
obtengan uifeientes foimatos y couificaciones paia su uistiibucion. Las
uistintas auuiencias ven el conteniuo a tiavs ue Inteinet con uifeientes
configuiaciones ue softwaie y haiuwaie que aumiten una amplia gama
ue anchos ue banua ue uatos. Poi este motivo, hay numeiosos couecs
uiseauos paia que el viueo sea ms compatible con el ancho ue banua
ue Inteinet. Auobe Piemieie, Final Cut, vegas, o cualquiei otio euitoi ue
viueo, incluyen uiveisos ajustes pieestableciuos ue expoitacion que
ayuuan a uai foimato a peliculas uestinauas a auuiencias concietas,
segn las capaciuaues ue sus sistemas. Las caiacteiisticas ue un viueo
paia conseguii una optimizacion auecuaua son:
- Tamao ue fotogiama.
- velociuau ue fotogiama.
- Fotogiamas clave.
- Piopoicion ue aspecto uel pixel.
- La caliuau.
- La velociuau ue uatos.
Q'5'7% 0- ?%.%1&'5'
Beteimina el ancho poi alto en pixeles uel tamao uel fotogiama.
Peimite seleccionai un aspecto 4:S o 16:9, o mouificai el tamao ue
fotogiama a otia piopoicion ue aspecto uifeiente. Algunos couecs
aumiten tamaos ue fotogiama especificos. Al aumentai el tamao ue
fotogiama se amplia la imagen, peio se utiliza ms espacio en uisco y se
iequieie un mayoi piocesamiento uuiante la iepiouuccion.
;-$%()0'0 0- ?%.%1&'5'
Establece el nmeio ue fotogiamas poi segunuo (fps) paia el viueo que
uesea expoitai. Algunos couecs aumiten un conjunto especifico ue
velociuaues ue fotogiamas. El aumento ue la velociuau ue fotogiamas
pueue piouucii un movimiento ms suave (segn las velociuaues ue
fotogiamas oiiginales ue los clips ue oiigen), peio se utiliza ms espacio
en uisco.
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g. 1SS
4%2 ?%.%1&'5'2 ($'3-
Los 3&.&-2#,#$ 0)#9+ *+ 0&,%2+$'65 son uifeientes ue los fotogiamas
que se utilizan paia contiolai las piopieuaues ue pistas o clips, tales
como volumen ue auuio o giio ue clip. Los 3&.&-2#,#$ 0)#9+ *+
0&,%2+$'65 se colocan automticamente uuiante la expoitacion en
inteivalos iegulaies en la pelicula. Buiante la compiesion se almacenan
como fotogiamas completos. Los fotogiamas colocauos entie los
fotogiamas clave, uenominauos 3&.&-2#,#$ '5.+2,+*'&$, se compaian
con el fotogiama anteiioi y solo se almacenan los uatos mouificauos.
Este pioceso pueue ieuucii significativamente el tamao uel aichivo,
segn el espaciauo ue los fotogiamas clave. Cuantos menos fotogiamas
clave y ms fotogiamas inteimeuios haya, menoi sei el tamao uel
aichivo, y menoi sei tambin la caliuau ue las imgenes y el
movimiento. Cuantos ms fotogiamas clave y menos fotogiamas
inteimeuios haya, mucho mayoi sei el tamao uel aichivo, y mayoi
sei tambin la caliuau ue las imgenes y el movimiento.
La eleccion ue ajustes ue compiesion es una foima ue equilibiai
que vaiia en funcion uel tipo ue mateiial ue viueo, el foimato ue
uistiibucion ue uestino y la auuiencia a la que va uiiigiuo el viueo. A
menuuo, se ueciue el ajuste ue compiesion optimo tias un pioceso ue
ensayo y eiioi.
N&%#%&()*+ 0- '2#-(.% 0-$ #8"-$
No touos los pixeles tienen la misma piopoicion. Bay que elegii una
piopoicion ue aspecto ue pixel coiiesponuiente al tipo ue saliua ue
viueo. No tiene el mismo aspecto el pixel paia un tipo ue saliua PAL que
paia NTSC o un foimato panoimico. Puesto que los equipos
infoimticos muestian noimalmente los pixeles como cuauiauos, el
conteniuo con una piopoicion ue aspecto ue pixeles no cuauiauos se
mostiai estiiauo.
@'$)0'0
Peimite mouificai la caliuau ue imagen uel viueo expoitauo y, en
consecuencia, el tamao final uel aichivo. Si se utiliza el mismo couec
paia captuiai y expoitai, y se han piocesauo las pievisualizaciones ue
una secuencia, pueue ieuucii el tiempo ue piocesamiento ue
expoitacion uel viueo. Aumentai el valoi ue caliuau poi encima ue la
caliuau ue captuia oiiginal no aumenta en si la caliuau, y pueue causai
tiempos ue piocesamiento mayoies.
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g. 1S6
4)5).'& 3-$%()0'0 0- 0'.%2 ' jk2
Esta opcion peimite especificai el flujo ue uatos mximo en la lectuia
uel aichivo ue viueo. Aunque la lectuia uel tipo ue imagen iequieia un
mayoi flujo ue uatos, la configuiacion aplicaua hai uisminuii la caliuau
paia mantenei el flujo mximo estableciuo.
En algunos couecs, la caliuau y la velociuau ue uatos estn
ielacionauas, ue maneia que al ajustai una opcion se mouifica
automticamente la otia.
Con algunos couecs ue viueo, se pueue especificai tambin no solo
el flujo mximo ue uatos, sino tambin el flujo constante ue uatos
uuiante la iepiouuccion. Al especificai una velociuau ue uatos
iealmente se uefine la mxima velociuau ue uatos ya que la velociuau ue
uatos ieal vaiia en funcion uel conteniuo visual ue caua fotogiama.
Paia maximizai la caliuau uel viueo couificauo, hay que uefinii la
velociuau ue uatos tan alta como pueua aumitii el meuio ue entiega
uestino. Si se tiene pensauo uifunuii viueo a una auuiencia que utilice
conexion telefonica paia tenei acceso a Inteinet, la velociuau pueue sei
tan baja como 2u kilobits poi segunuo; sin embaigo, si se quieie
uistiibuii viueo en BvB, la velociuau pueue sei tan alta como 7 megabits
poi segunuo paia el estnuai PAL, o hasta 4uN paia BB en BvBs Blu-
Ray. La velociuau ue uatos que se especifique uepenuei uel objetivo uel
viueo.
La velociuau ue uatos uebe sei optimizaua paia conseguii la
mxima caliuau, iespetai al mismo tiempo el espacio uisponible en el
BvB y facilitai la lectuia uel conteniuo evitanuo las velociuaues ue
lectuia extiemas.
8eproduccln desde dlsco duro
Si el viueo final se va a iepiouucii uesue un uisco uuio noimalmente
aumite un flujo ue uatos mayoi. No obstante, hay que ueteiminai la
velociuau ue tiansfeiencia ue uatos uel uisco uel usuaiio, asi como el
tipo ue taijeta gifica que tiene, pues si el usuaiio uispone ue un equipo
con unas piestaciones infeiioies a las que se piesupone uebe tenei, el
viueo pueue leeise piouucienuo saltos ue imagen.
Si se va a expoitai viueo paia continuai la euicion en otio equipo,
quieie sei impoitauo a una aplicacion ue autoiia, uebei expoitaise con
la mxima caliuau. En este ltimo caso, conviene utilizai un couec con
piuiua minima y aseguiai que el usuaiio uispone ue ese couec paia
que pueua leei el viueo sin pioblemas ue lectuia.
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8eproduccln desde Cu-8CM
La velociuau ue uatos paia el viueo que se iepiouuce uesue un CB-R0N
uepenue ue la velociuau ue lectuia ue la uniuau ue CB. Poi ejemplo, si se
est piepaianuo un aichivo ue viueo final paia una uniuau ue CB-R0N
ue cuuiuple velociuau (6uu kilobits poi segunuo), pouiia especificaise
entie Suu y Suu kilobits poi segunuo paia que se ajustase tanto a la
velociuau ue uatos ue la uniuau como a la sobiecaiga uel sistema.
8eproduccln en lnLraneL
La velociuau ue uatos pueue sei un megabit poi segunuo o supeiioi,
segn la velociuau ue la intianet. Las intianets suelen utilizai piotocolos
ue comunicacion ue inteinet, peio la conexion inteina entie los
oiuenauoies peimite mayoies velociuaues que las conexiones ue las
lineas telefonicas estnuai, poi lo que se pueuen configuiai los viueos
paia velociuaues mucho ms ipiuas.
llu[o de vldeo en lnLerneL
Compaiauos con otios meuios ue entiega, los estnuaies ue Inteinet
paia la entiega ue conteniuo ue auuio y viueo son muy vaiiauos y
uesiguales. La velociuau ue uatos uebe iesponuei al ienuimiento ieal ue
la velociuau ue uatos ue uestino. Poi ejemplo, la velociuau ue uatos paia
tiansmision ue viueo uiseauo paia una conexion ue S6 kilobits poi
segunuo se suele uefinii como 4u kilobits poi segunuo. Esto es uebiuo a
que algunos factoies, como el volumen ue uatos y la caliuau ue linea,
suelen impeuii que las conexiones a Inteinet poi telfono alcancen la
velociuau ue uatos inuicaua.
8eproduccln con descarga progreslva
0na pelicula ue uescaiga piogiesiva pueue comenzai a iepiouuciise
antes ue que se haya uescaigauo completamente. Los piogiamas ue
iepiouuccion ue peliculas como QuickTime, Neuia Playei o Real Playei
calculan cunto tiempo se taiuai en uescaigai la pelicula completa y
comienza a iepiouuciila cuanuo se haya uescaigauo una paite
suficiente ue la misma, paia que se pueua iepiouucii sin inteiiupciones.
8eproducln en modo 3=5@>A9;<
Inteinet ofiece la posibiliuau ue uistiibuii viueo y auiuio poi inteinet
tanto en uiiecto como en uifeiiuo con la tecnologia stieaming. vaiios
usuaiios pueuen estai vienuo el mismo conteniuo al mismo tiempo sin
necesiuau ue uescaigiselo en su oiuenauoi. La velociuau ue
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tiansmision (y, poi tanto, la caliuau) uel viueo ue tiansmision est
limitaua poi el ancho ue banua ue la ieu o uel mouem. Al tiansmitii
viueo a tiavs ue Inteinet, pueue especificai una velociuau ue
tiansmision mayoi si sabe que la auuiencia tiene acceso a Inteinet ue
banua ancha, como ABSL o seivicio ue mouem poi cable.
uescarga del archlvo de vldeo
En ocasiones hay que ofiecei al usuaiio la posibiliuau ue uescaigai el
aichivo ue viueo. En la meuiua que el aichivo ue viueo tenga ms
caliuau, tenui ms tamao y poi tanto taiuai ms en uescaigaise. Sin
embaigo, una vez uescaigauo poui visualizaise uesue el uisco uuio uel
oiuenauoi apiovechnuose ue pouei visualizai el viueo sin
inteiiupciones y con la caliuau optima, si asi se hubieia configuiauo.
L| c|ne |nteract|vo
Las peliculas inteiactivas han suigiuo como alteinativas auuiovisuales
ue caictei luico, cuya uinmica consiste en combinai escenas
giabauas cinematogificamente con la paiticipacion activa uel usuaiio
en el uesaiiollo ue la tiama. Son peliculas en las que el uiiectoi llama a
la paiticipacion uel pblico paia uesvelai la tiama.
Las peliculas inteiactivas fueion uesaiiollauas uuiante las ucauas
ue los ochenta y noventa en el seno ue piestigiosas empiesas ue
uesaiiollo como viigin, Sieiia o Tiilobyte.
La inuustiia multinacional ue los viueojuegos ha apienuiuo uel cine
su lenguaje, y el cine est intentanuo emulai ue los viueojuegos algunas
ue las caiacteiisticas ue su xito.
Se han llevauo a cabo vaiias piopuestas ue cine inteiactivo.
Bestacaiemos G4+ "#$. @#)) y C[ZZZ como ejemplos ue cine inteiactivo.
Qa- 4'2. @'$$
Esta pelicula ue 1Sth Stieet Films es la piimeia que incoipoia un
sistema que peimite que el espectauoi se comunique con la
piotagonista ue la histoiia y se convieita en clave en el uesaiiollo ue la
misma.
1Sth Stieet Films intenta iompei la llamaua 01#2.# %#2+*, la que
sepaia al espectauoi uel piouucto auuiovisual.
Paia paiticipai en la pelicula, el espectauoi envia su nmeio ue
telfono a una base ue uatos antes ue iniciai la pelicula y uuiante sta, el
peisonaje piincipal, llama a alguien uel pblico al azai (lo elige un
sistema automatizauo) paia que le ayuue y, segn su iespuesta, cambie
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el cuiso ue la pelicula. Be las iespuestas ue ste, pasauas poi un
softwaie ue ieconocimiento ue voz, uepenuei lo que haga ella
piotagonista y, poi tanto, lo que el iesto ue espectauoies pueuan vei en
la pantalla.
!T[[[
C[ZZZ es otio pioyecto ue cine inteiactivo uonue el pblico inteiviene
meuiante el envio ue mensajes y llamauas telefonicas. La pelicula fue
cieaua poi Bjeff Regottaz y Loic Boiellou, y iealizauo poi Pauline
Sylvain-uoasmat. En esta pelicula, el movil es utilizauo como el manuo a
uistancia paia inteivenii en el uesaiiollo ue una ficcion naiiativa.
Invitan al espectauoi a inteiactuai con la pelicula a tiavs ue su piopio
movil, uentio ue la sala ue cine y mientias se uesaiiolla la histoiia.
l%9.9A-
Youtube peimite enlazai uifeientes viueos meuiante links a las
uifeientes iutas ue los seiviuoies uonue se encuentian los viueos.
Asimismo, uispone ue la posibiliuau ue cieai I&5#$ 0#)'+5.+$ que
uetecten el paso uel iaton sobie el objeto viueo y lanzai otio viueo
meuiante el boton coiiesponuiente. Asi se han piouuciuo muchos viueos
inteiactivos como La "'5+# K5.+2#0.'9+, ue Patiick Boivin, piesenta una
coita histoiia ue animacion con vaiias posibiliuaues que pueue elegii el
usuaiio. @4&&$+ # *'33+2+5. +5*'5-, es un viueo euucativo que ensea al
usuaiio las consecuencias ue llevai aimas blancas y tomai uecisiones
eiioneas. Existen otios muchos viueos uiucticos inteiactivos, como
C)+0.2'0 -1'.#22, .4+ D1$'0 N2#'5, etc. que peimiten que el usuaiio
apienua on un nivel ue inteiactiviuau muy bsico el funcionamiento ue
ueteiminauos instiumentos o la explicacion ue fenomenos paso a paso.








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Lauiel, B. (1991). Computeis as Theatie. Reauing. NA: Auuison-Wesley.
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Szupiowicz, B. (199S). Nultimeuia Netwoiking. New Yoik: Ncuiaw-Bill.


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g. 161
ANEXO
CONECTORES
Manuel ArmenLeros Callardo y !uan edro 8amos ulaz


Llevai viueo uigital hacia un oiuenauoi es una activiuau inuispensable
paia las peisonas que se ueuican a la piouuccion auuiovisual y es caua
vez ms fiecuente entie los usuaiios ue PCs.
0na uefinicion funcional ue conectoi es la ue $'$.+,#
+)+0.2&,+0A5'0& que piopoiciona una inteifaz '5*+%+5*'+5.+ entie uos
subsistemas inuepenuientes sin un efecto '5#0+%.#()+ en la integiiuau
ue la seal o piuiua ue eneigia Xb#2%+28 ^ZZaS:

8NC
El BNC es un conectoi clsico paia sei utilizauo con cable coaxial (Figuia
11S) con touo tipo ue seales ue viueo. Las ms comunes son el viueo
compuesto, las seales ue viueo poi componentes y las SBI. Fue
incialmente uiseauo como una veision en miniatuia uel conectoi tipo
C. Toma su nombie ue sus uos inventoies Paul Neill ue Bell Labs (N
connectoi) y el ingenieio ue Amphenol Cail Concelman (C). BNC es un
tipo ue conectoi usauo con cables coaxiales como Ru-S8 y Ru-S9, en las
piimeias ieues etheinet, uuiante los aos 198u. Bsicamente, consiste
en un conectoi tipo macho instalauo en caua extiemo uel cable. Este
conectoi tiene un centio ciiculai conectauo al conuuctoi uel cable
cential y un tubo metlico conectauo en el paite exteiioi uel cable. 0n
anillo que iota en la paite exteiioi uel conectoi aseguia el cable y
peimite la conexion a cualquiei conectoi BNC tipo hembia.
kCA
RCA es el conectoi ms utilizauo paia las seales ue auuio y entoinos no
piofesionales, paia tianspoitai la seal ue viueo compuesto. En este
caso, el conectoi suele llevai el coloi amaiillo e ii acompaauo ue otios
uos conectoies RCA, uno blanco y otio iojo, que tianspoitan la seal ue
auuio estieo.
Peio el RCA se utiliza tambin (9+2 G+,# [8 =+>#) *+ 97*+& %&2
0&,%&5+5.+$ / =+>#) *+ 97*+& 0&,%1+$.&) paia el viueo poi
componentes. En este caso se tiata ue ties cables RCA ue coloies iojo,
veiue y azul poi los cuales se tiansmiten los uifeientes componentes ue
coloi consiguienuo mayoi caliuau que con el viueo compuesto.
ANLkC CCnLC1C8LS

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g. 162



I|gura 107 Conector kCA para transm|t|r
sea| de v|deo compuesto (amar|||o) y
aud|o estreo. (Imagen: Iuan edro kamos)
I|gura 108 Conector kCA para transm|t|r
sea| de v|deo por componentes o kG8.
(Imagen: Iuan edro kamos)
Es impoitante no confunuii el conectoi RCA con el conectoi ue
viueo poi componentes, lo cual es habitual ya que el conectoi es a
simple vista igual y suele piesentaise sin los cables que tianspoitain el
auuio, poi lo que ambos son un tiio ue cables ue uifeientes coloies y con
conectoies iguales. Sin embaigo, hay que iecoiuai que el viueo poi
componentes utiliza esos ties cables paia enviai las uifeientes seales
ue viueo, no ue auuio, mientias que ue los ties cables que encontiamos
paia el viueo compuesto, uos se utilizan paia auuio y solo uno paia
viueo. Poi esto es impoitante la convencion ue coloies que se utiliza ue
foima univeisal:
- Amaiillo: 97*+& 0&,%1+$.&
- Blanco y iojo: auuio (en algunos conjuntos ue cables ue
componentes que tienen los uos conectoies RCA paia el auuio,
se cambia el coloi iojo uel conectoi ue auuio poi uno negio
paia evitai confusion con el conectoi iojo que coiiesponue a la
seal ue componentes ue viueo)
- Rojo, veiue y Azul: 97*+& %&2 0&,%&5+5.+$
S-V|deo
S-viueo es un sistema ue conexion analogico que fue intiouuciuo poi
}vC como un cable ue conexion paia los equipos Supei vBS. La
infoimacion ue viueo es couificaua en uos canales: uno paia la
luminancia (L) y otio paia la ciominancia (C). Tiene ms caliuau que el
viueo compuesto peio menos que el viueo poi componentes. Es un tipo
ue conectoi que actualmente sigue incoipoinuose en casi touas las
ANLkC CCnLC1C8LS

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g. 163
pantallas ue plasma o LCB y como conectoi ue saliua en cmaias ue
viueo.

I|gura 109 Conex|n S-V|deo para transm|t|r sea| de v|deo compuesta. (Imagen: Iuan edro
kamos)
ILLL 1394 o d)&-f)&-
Es un inteifaz paia conectai peiifiicos a un oiuenauoi y con la iuea ue
sustituii al SCSI (=,#)) @&,%1.+2 =/$.+, K5.+23#0+): Fue conveitiuo en
un estnuai en 199S poi la oiganizacion IEEE (K5$.'.1.+ &3 C)+0.2'0#) #5*
C)+0.2&5'0$ C5-'5++2$), que lo iebautizo como IEEE 1S94. El nombie
Fiiewiie es piopio ue Apple.
i.Link es una vaiiante uesaiiollaua poi S0NY. Los peiifiicos que lo
usan no ieciben la alimentacion elctiica poi el cable usauo paia la
tiansfeiencia ue uatos, lo que obliga a tenei una fuente ue alimentacion
con su piopia conexion a la ieu elctiica.
La veision ms extenuiua uel conectoi IEEE es la ue 1S94, el
fiiewiie 4uu, que alcanza una velociuau ue tiansmision ue uatos ue 4uu
Nbs. En el ao 2uu2 suigio la noima ue Fiiewiie 8uu que ha teniuo
menoi implantacion.
En 2uu7 se anunciaion nuevas veisiones ue Fiiewiie que llegaiian
a velociuaues ue hasta S,6 ubs, peio hasta la fecha no se han
implantauo en el meicauo (2u11).
Fiiewiie 4uu es una inteifaz ampliamente conociua ya que fue
auoptaua poi cmaias Bv, uniuaues ue BvB, empiesas que piouucen
taijetas uigitalizauoias como la Natiox, Pinnacle y Canopus asi como
poi softwaies como el Aviu, Auobe Piemieie, Final Cut Pio, entie otios.
Al igual que el 0SB acepta conexiones en 0#)'+5.+, o sea sin apagai
ni ieiniciai y pouemos conectai una cmaia a un uisco uuio sin
necesitai equipo auicional.
El piincipal apoite uel Fiiewiie al munuo uel viueo es la
tiansfeiencia ue auuio y viueo sin meima ue la caliuau y sin piuiua ue
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32#,+$ o uesincionizacion. Peimite tiansfeiii el couigo ue tiempo
|.',+0&*+j, que es un iegistio uigital uel tiempo que se giaba en la cinta
y que peimite ubicai ipiuamente una escena en pospiouuccion.
La veision clsica uel IEEE 1S94 peimite utilizai cables ue una
longituu mxima ue 4.S metios (en 0SB se pueuen utilizai cables ue
hasta S metios).

I|gura 110 Conectores ILL 1394, ?)&-f)&- W[[ de 4 p|nes. (Imagen: Iuan edro kamos)
Sin embaigo, la conexion Fiiewiie est limitaua a los foimatos BvC
CAN, BvC PR0 y al Nini-Bv. Y si bien han peimitiuo un aceicamiento ue
la euicion al oiuenauoi, es impoitante iesaltai que el muestieo que nos
ofiecen es ue 4:1:1.

I|gura 111 Conector ILLL 1394, ?)&-f)&- W[[ de 6 p|nes. (Imagen: Iuan edro kamos)
En otias palabias, no es un pioblema uel Fiiewiie en si, sino uel
foimato ue viueo con el que tiabaja. Poi ello luego se lanzo el BvC PR0
Su que ofiece muestieo 4:2:2.
Existen otios foimatos que peimiten muestieos ue la seal ue
viueo a 4:2:2 como las cmaias ue Sony XBCAN (foimatos ue giabacion
NPEu INX y NPEu BB422) o ue Panasonic AvCCAN (NPEu-4 AvC
B.264), incluso a 4:4:4 y sin compiesion. Aunque la uifeiencia paia el ojo
humano es minima, las limitaciones uel 4:1:1 se hacen eviuentes en
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pospiouuccion a la hoia ue empleai efectos complejos basauos en la
infoimacion ue coloi como el 042&,# `+/ y la coiieccion ue coloi.

I|gura 112 Conector ILLL 1394b, ?)&-f)&- m[[ de 6 p|nes. (Imagen: Iuan edro kamos)
SDI (Ser|a| D|g|ta| Interface)
El SBI es un estnuai noimalizauo poi la noima IT0-R BT.6S6 y la 2S9
ue la SNPTE.
Peimite la captuia ue los foimatos con muestieo a 4:2:2 (Betacam
SX, Betacam Bigital) y a 4:4:4 (alta caliuau). Touos tiabajan con el
inteifaz SBI que ofiece una veiuaueia tiansmision ue viueo uigital a un
muestieo muy alto y sin compiesion. Este conectoi utiliza un cable
coaxial que peimite tiansmisiones a mayoies uistancias que la conexion
ue viueo compuesto, S-vBS o el fiiewiie, y evita, auems, la piesencia ue
iuiuos extiaos en la seal uel viueo. Bay que tenei en cuenta, no
obstante, que captuiai con SBI no significa ms caliuau si el foimato
oiiginal no la tiene.

I|gura 113 Conector hembra 8NC ut|||zado para sea| SDI. (Imagen: Iuan edro kamos) I|gura
114 Conector macho 8NC para sea| SDI. (Imagen: krzysztof 8urghardt-W|k|ped|a)
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nD-SDI
El nuevo uispositivo ue entiauasaliua integiauo ofiece el ancho ue
banua necesaiio paia la captuia y euicion ue foimatos BB-RuB 4:4:4,
como BBCAN SR.
Este estnuai es paite ue la familia ue estnuai SBI (basauo en
cable coaxial) cieauo paia sei usauo paia tianspoite ue viueo uigital sin
compiimii.
Es conociuo como el estnuai 292N ue SNPTE, y piopoiciona un
flujo ue uatos ue 148S ubits.
Recientemente ha apaieciuo un inteifaz conociuo en la inuustiia
como *1#) )'5` y consistente en un pai ue conexiones SNPTE 292, que
ha siuo estanuaiizauo en la noima SNPTE S72N. Esta ltima
piopoiciona un flujo nominal ue 2.97u ubits, y es usauo en aplicaciones
que iequieien una gian uefinicion (31)) b<), como la inuustiia uel cine.
Ctros conectores
@%+-")*+ C;H
<'-'.#) ?'$1#) K5.+23#0+ (BvI) es un tipo ue conexion (y ue cable) cieauo
en 1999 poi Bigital Bisplay Woiking uioup, (consoicio ue empiesas
tecnologicas: Silicon Image, Intel, Compaq, Fujitsu, BP, IBN y NEC).
El estnuai BvI 1.u se cieo oiiginalmente paia peimitii la
tiansfeiencia ue uatos con alto ancho ue banua entie un oiuenauoi y
una pantalla plana. Es una alteinativa al sistema analogico vuA que se
utilizaba con los monitoies ue tubo. BvI est tambin capacitauo paia
piocesai viueo ue alta uefinicion, uauo el inteis ue la inuustiia
electionica ue consumo en este campo.
Bautizauo como BvI, este sistema est basauo en una tecnologia
uenominaua TNBS (G2#5$'.'&5 D'5','I+* <'33+2+5.'#) ='-5#)'5-) que
utiliza cuatio canales ue uatos paia la tiansmision ue la seal. En los
ties piimeios se conuuce la infoimacion ue caua uno ue los ties coloies
bsicos (iojo, veiue y azul - RuB) y los uatos ue sincionizacion veitical y
hoiizontal necesaiios, y se ieseiva el cuaito canal paia tiansmitii la
seal uel ieloj ue ciclos. uiacias a este sistema, el ancho ue banua
uisponible es lo suficientemente gianue como paia tianspoitai sin
ningn tipo ue compiesion touos los foimatos piovistos ue seales ue
viueo en alta uefinicion y iesoluciones infoimticas ue hasta
1.6uux1.2uu puntos (0XuA). El BvI tambin tiene implementauo un
sistema ue mayoi enveigauuia uenominauo BvI Bual-Link, que utiliza
en el mismo conectoi un enlace TNBS auicional que compaite la seal
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uel ieloj y que peimite iesoluciones ue hasta 2.u48x1.SS6 pixeles
(QXuA).


I|gura 11S Conex|n DVI. (Imagen: Iuan edro kamos)
Auems ue los uatos TNBS, el estnuai BvI maneja otio tipo ue
seales uenominauas BCC (Bisplay Bata Channel). En este canal se
establece una comunicacion entie la fuente y la pantalla ue
infoimaciones auxiliaies ue viueo (AvI), que peimite entie otias cosas
iuentificai la iesolucion sopoitaua poi el monitoi, la ielacion ue aspecto
nativa uel mismo, el tipo ue seal que envia (RuB o YCbCi) y uiveisos
uatos sobie coloiimetiia o geometiia ue la imagen.
A pesai ue que esta conexion nacio ligaua al munuo infoimtico,
enseguiua se vio la valiuez ue la misma paia el entoino auuiovisual
uomstico peio, como suele ocuiiii en estos casos, existia un impoitante
inconveniente: uisponei ue una imagen uigital en estauo puio suponia
uejai en manos ue los usuaiios la posibiliuau ue cieai copias peifectas
(bit a bit), algo que ningn pioveeuoi ue conteniuos uesea, y mucho
menos los gianues estuuios ue cine o las platafoimas ue television
uigital.
Paia inciementai la seguiiuau uel mouelo ue conexion, se
uesaiiollo un sistema ue enciiptacion ue nombie BBCP (b'-4W
N#5*_'*.4 <'-'.#) @&5.+5.'&5 ;2&.+0.) que se basa en el inteicambio ue
infoimacion entie uos uispositivos con conexiones BvI y que
obligatoiiamente han ue confiimai las seales ue valiuacion que se
envian entie ellos paia seguii tiansmitienuo. Esto nos pueue llevai al
caso ue tenei una fuente BvI-BBCP y un pioyectoi o una pantalla plana
ue LCB o plasma que no uisponga ue este ceitificauo anticopia y
iesulten absolutamente incompatibles a pesai ue contai con el mismo
conectoi. Paia concluii la migiacion uel BvI uesue el munuo infoimtico
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al auuiovisual, se aauieion las seales uigitales ue viueo poi
componentes ue uifeiencia ue coloi YCbCi a las oiiginaiias seales
RuB. Esta combinacion, ms ceicana a nuestios inteieses ue conexion
BvI+BBCP+YCbCi, ha siuo uenominaua BvI-BBTv.
C"D#
El conectoi BBNI (b'-4W<+3'5'.'&5 D1).'W,+*'# K5.+23#0+), Inteifaz
multimeuia ue alta uefinicion, es la noima ue conexion paia auuio y
viueo uigital apoyauo poi la inuustiia poi la inuustiia ue la electionica
ue consumo. BBNI piovee un inteifaz entie cualquiei fuente ue auuio y
viueo uigital como, poi ejemplo, un sintonizauoi TBT, un iepiouuctoi ue
BvB o un televisoi uigital (BTv) o una pantalla ue oiuenauoi.
BBNI peimite el uso ue viueo estnuai, mejoiauo o ue alta
uefinicion, asi como auuio uigital multicanal en un nico cable. Es
inuepenuiente ue los estnuaies ue television uigital ue las uistintas
iegiones uel munuo como como ATSC en Estauos 0niuos, BvB en
Euiopa. Tias sei enviauos a un uescouificauoi, se obtienen los uatos ue
viueo sin compiimii, puuienuo sei ue alta uefinicion. Estos uatos se
couifican en TNBS paia sei tiansmitiuos uigitalmente poi meuio ue
BBNI. BBNI incluye tambin 8 canales ue auuio uigital sin compiesion.
A paitii ue la veision 1.2, BBNI pueue utilizai hasta 8 canales ue auuio
ue un bit. El auuio ue un bit es el usauo en los Supei auuio CBs.
La veision 1.4 ue BBNI uel ao 2uu9 incoipoia un canal ue ietoino
ue auuio que peimite enviai uatos ue auuio en ambas uiiecciones y un
canal Etheinet (canal ue uatos que peimite pouei conectai con una ieu
inteina o con Inteinet a tiavs uel mismo cable BBNI).
Esta ltima veision auems ha mejoiauo el ancho ue banua ue la
conexion, peimitienuo ahoia iesoluciones ue hasta 4u96x216u pixeles,
lo cual peimite tianspoitai viueo en SB, 2K y 4K.
BBNI es una conexion completamente uigital que se basa en la
misma tecnologia funuamental que BvI y gozal apoyo ue la inuustiia ue
la electionica ue consumo. Las ventajas ue BBNI son:
- Tiansfieie un ancho ue banua extiemauamente alto que hace
que sea apiopiauo paia los usos ms all ue BBTv.
- 0tiliza un solo cable paia el viueo y el auuio.
- No utiliza la compiesion ue viueo y gaiantiza asi una alta
caliuau ue imagen.
- No iequieie innecesaiias conveisiones entie analogico y uigital.
- Piopoiciona una tecnologia ue pioteccion llamaua BBCP
(pioteccion ue conteniuos uigitales ue gian ancho ue banua)
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que aseguia el acoplamiento entie uiveisos componentes ue
BBNI.
- Apoya un piotocolo integiauo uel contiol ue la electionica ue
consumo, que peimite el contiolai ue touos los componentes
ue Av con un solo manuo a uistancia.
- Es completamente compatible con BvI-BBCP y peimite que los
componentes ue BvI sean conectauos con la pantalla ue BBNI a
tiavs ue un auaptauoi pasivo simple uel cable. Los
componentes ue BBNI se pueuen tambin conectai con las ue
BvI-BBCP.
- Tiene un conectoi pequeo, que es un pin compatible con BvI,
peio auems lleva auuio uigital.

I|gura 116 Conectores nDMI (Imagen: Iuan edro kamos)
h6> Dh+)3-&2'$ 6-&)'$ >92F
Su veision ms extenuiua es la 2.u. Esta veision ha supeiauo la
velociuau ue tiansfeiencia ue la veision anteiioi. Logia alcanzai hasta
48u Nbs fiente a los 1.S Nbs y 12 Nbs uel 0SB 1.1. La veision 0SB
S.u, muy poco extenuiua touavia en 2u11, pueue alcanzai velociuaues ue
tiansfeiencia ue hasta S ubs.
0sa aiquitectuia clienteseiviuoi, poi tanto iequieie una
contiolauoia ue los uispositivos que conecta.
La utilizacion ue 0SB 2.u paia el tiabajo con aichivos ue viueo se ha
queuauo ieuuciua al meicauo uomstico y ue baja iesolucion, ya que a
pesai ue ofiecei una velociuau incluso supeiioi al Fiiewiie 4uu, su
estiuctuia hace que sea casi un teicio ms lenta cuanuo se tiaspasan
aichivos. Poi lo tanto ofiece una velociuau ieal muy justa paia tiabajai
con aichivos ue viueo en iesolucion estnuai y claiamente insuficiente
paia el viueo en alta uefinicion. Su uso ms cotiuiano ha teiminauo
sienuo el ue conexion univeisal paia peiifiicos ue oiuenauoies como
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uiscos uuios exteinos, memoiias flash, impiesoias, escneies, web cam,
etc.
A finales ue 2uu8 se piesento el nuevo estnuai 0SB S.u, peio casi
ties aos uespus, su implantacion en el meicauo ha siuo menoi ue la
espeiaua. An asi, este sistema que peimite una velociuau ue
tiansfeiencia ue aichivos ue hasta apioximauamente Subs, iene las
caiacteiisticas auecuauas paia tiabajai con viueo, incluso a iesoluciones
poi encima uel BBTv.
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Lxpress-Card
Estos uos pueitos ue conexion son una alteinativa al uso uel 0SB o el
Fiiewiie a la hoia ue conectai uispositivos peiifiicos a nuestios
oiuenauoies.
Expiess-Caiu viene a sei la evolucion ue las taijetas PCNCIA, que se
pouian encontiai en la mayoiia ue los oiuenauoies poittiles, con el fin
ue ampliai las posibiliuaues ue estos, al pouei conectai poi esa via
nuevo hauwaie sin necesiuau ue abiii fisicamente el oiuenauoi.
Expiess-Caiu tiene la misma funcionaliuau que su pieuecesoia, sin
embaigo ha conseguiuo una mayoi velociuau y menoi consumo ue
eneigia, giacias a que se conecta uiiectamente al bus uel sistema. Esto lo
pueue hacei ue uos maneias, conectnuose a tiavs uel bus ue 0SB
(alcanzanuo solo la velociuau ue 0SB 2.u que son 48u Nbs) o a tiavs
uel bus PCIe (PCI Expiess) lleganuo a tenei una velociuau teoiica ue
hasa 2,S ubs.
Con esta ltima configuiacion pouiemos conectai hauwaie ue
captuia ue viueo, ya que los 2,S ubs nos piopoicionan un ancho ue
banua suficiente como paia tiabajai con viueo en BB con mejoies
conuiciones que Fiiewiie 8uu, entie otios.
Existen uos tipos ue taijetas Expiess-Caiu segn su tamao, peio
ambas compatibles. 0nas son ue S4mm ue ancho y las otias ue S4mm.
Ambas ue 7Smm ue laigo y Smm ue alto. Poi lo que si tenemos un
pueito ue S4mm pouiemos utilizai ambas, peio si el pueito ue nuestio
oiuenauoi es ue S4mm solo pouiemos usai las ue este mismo tamao.
1hunderbolL
Thunueibolt es la ltima conexion que han uesaiiollauo conjuntamente
Intel y Apple. Ba apaieciuo en el mes ue mayo ue 2u11 en la nueva
veision ue los poittiles Nacbook Pio ue Apple, y en los nuevos
sobiemesa, iNac, ue la misma maica.
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Se basa en uos tecnologias piincipales: BisplayPoit y PCI Expiess.
Esta conexion ofiece una velociuau ue hasta 1uubs en ambos sentiuos
a tiavs ue un solo pueito mucho ms pequeo que el 0SB o el Fiiewiie.
Be hecho, han ieutilizauo el conectoi que Apple usaba paia su conexion
NiniBisplayPoit, que hasta ahoia solo eia ue saliua y seivia paia
conectai un monitoi auicional o un pioyectoi, sienuo compatible con
vuA, BvI y BBNI.
Ahoia, este pueito (a simple vista iuntico) ha pasauo ue sei solo
un pueito ue saliua, a sei ue entiaua-saliua (I0) y ofiecei la posibiliuau
ue conectai uiscos uuios, pantallas, fuentes ue viueo a velociuaues ue
hasta 864 NegaBytessegunuo ue lectuia y 746 NBs ue esciituia, unas
2u veces ms ipiuo que 0SB 2.u, 12 veces ms que B'2+_'2+ 8uu, 4
veces ms que Expiess-Caiu, y el uoble ue ipiuo que 0SB S.u.
Su nombie, Thunueibolt, viene ue que uispone ue 1u vatios ue
alimentacion paia peiifiicos, y auems, uesue la pgina web ue Apple
anuncian que, giacias a que est basauo en la tecnologia PCI Expiess, es
compatible tambin con peiifiicos 0SB y Fiiewiie, y con las ieues
Etheinet uigabit y Fibie Channel, a tavs ue unos simples auaptauoies.
keferenc|as
Baipei, C.A. (2uuS). Electionic packaging anu inteiconnection
hanubook (4th eu.). New Yoik: Ncuiaw-Bill.

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